フレンドパートナー のバックアップの現在との差分(No.1)
NPCパートナー | フレンドパートナー | サポートパートナー
フレンドになったプレイヤーのキャラクターをパートナー(NPC)としてクエストに連れて行く事ができる。 フレンド登録とは別に呼び出される側のプレイヤーがフレンドパートナー登録(ビジフォン→フレンドパートナー→フレンドパートナー登録)を行うと呼び出し可能となる。 NPCのパートナーキャラクターについてはNPCパートナー参照 サポートパートナーについてはサポートパートナー参照 当ページではフリーパートナーについても併せて記載する。 (公式のオンラインマニュアルはこちら→パートナー) 概要フレンドのキャラクターをNPCパートナーとしてクエストに連れて行くことが出来るシステム。略称はFP、フレパなど。 フレンドパートナーは登録時の設定に基づいたAIで行動、オートワードも反映される。但し装備・PA・テクニック・スキルの一部仕様が異なり、物によっては反映されなくなる。 アドバンスクエストを少人数でもクリアしやすくなるようにするための措置として、 詳細※以下、「フレンドパートナー」を「FP」と表記する。 登録について
クラス・レベル・サブクラスについて
戦闘能力について
クラススキルについて
武器パレット、PA・テクニックについて
ペット・タクト装備時の挙動
スキルリング
サブパレットについて
アイテムについて
マグについて
FUN獲得について
その他
サポートパートナーとの差異
フレンドパートナーの装備特性
設定フレンドパートナー登録時にはキャラクター性、特性、特殊補正の3種を自身で設定することができる。 キャラクター性特別な効果はないので自由に設定してキャラ付けができる。
特性フレンドパートナーの行動優先度などを設定できる。 「○○狙い」が各惑星の世壊種に適用されるかどうかは未検証。 「〇〇狙い」が各惑星の世壊種に適用されるかどうかは未検証。
特殊補正通常のPCが持たない特殊な固有能力を一つだけ選べる。
使用・適用されるスキル一覧使用・適用されるスキル一覧一部のスキルは発動条件を満たしていても使用・発動・適用されない。 (発動が確認されたものには○、発動しないものには×、追加の発動条件がある場合は備考欄に記載) アクティブスキル(+関連スキル)FP登録時に「ブック01」の1番のサブパレットに登録されたメイン・サブクラスのスキルを使用する(2014/12/05現在) ※登録時に選択していたブックやパレット番号に関わらず、必ずブック01の1番になるので注意。 アクティブスキルはFP登録時に「ブック01」の1番のサブパレットに設定されたメイン・サブクラスのスキルを使用する(2014/12/05現在) (※登録時に選択していたブックやパレット番号に関わらず、必ずブック01の1番になるので注意。) アイテムを自動消費するスキル(オートメイトハーフライン等)は全て使用不可。 レンジャーのトラップ系スキルは現在も使用しない。アイテムを消費して発動する仕様だった頃の名残りだろうか? AIが単純な為かスタンス系スキルは使用直後に再使用して解除してしまうことがある。 レンジャーのツール系スキルは現在も使用しない。アイテムを消費して発動する仕様だった頃の名残りだろうか? AIが単純な為かアクティブのスタンス系スキルは使用直後に再使用して解除してしまうことがある。
スキルリングの効果は無効だが、ユニットに組み込むことでスキルが有効になる。 当然ながら、ユニットに組み込めるLリングのスキル限定。 パッシブスキル
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のタンク兼支援型構成ってどうだろ? 需要ある? ちなキャス男 -- 2018-01-28 (日) 08:42:54