公式・本家初心者支援
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マグ装備強化
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【コラボレーション】 WIKIrecent(50)2023-09-132023-09-102023-09-092023-09-032023-09-022023-08-262023-08-242023-08-192023-08-162023-08-092023-08-072023-08-062023-08-032023-08-02T.10 Y.13 NOW.23 TOTAL.457179
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エトワール
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2019年12月18日実装。 専用武器はダブルセイバー、デュアルブレード、ウォンドの3種類で、これらをファイター、バウンサー、テクターとは全く異なる専用の挙動で扱う。 エトワールのスキルツリーでまず特筆すべきは、今までにないパーティーメンバーへのHP・PPの回復効果の支援スキルにある。対象は主にパーティーメンバーに限定されるが、その支援は強力。そして、エトワール自体も完全な支援特化クラスではなく、攻撃系・防御系スキルも持っている。特に防御系はハンター並あるいはそれ以上で、回復方法が制限されるが常時ダメージを大幅にカットするスキルや、組み合わせによって瞬間的には92.5%までダメージを抑えられるスキルなどがある。
既存の後継クラスであるヒーロー、ファントムと同様、バランス調整のため一部無効となるスキルや潜在能力が存在する。 エトワールの各種解放条件
使用可能武器クラススキルツリースキルシミュレーター(外部サイト) http://pso2skillsimulator.com/ 赤文字はメインクラス専用スキル HPアップHP最大値が上昇する
PPアップPP最大値が上昇する
全攻撃力アップ打・射・法撃力が上昇する
全防御力アップ打・射・法撃防御力と技量が上昇する
エトワールDSギア攻撃を受ける時にギアを一つ消費してダメージを軽減する。通常攻撃を長押しするとギアを一つ消費して強力な攻撃を行う
”エトワールダブルセイバーギア”
”エンハンスアタック”
ダブルセイバースキップアーツダブルセイバー装備時、方向入力を行わずにPAを使用すると、PAの後半部分から発動する
ダブルセイバーステップスライドダブルセイバー装備時、ステップ中に再度ステップを使用すると、滑らかな動作で一定距離を移動する
ダブルセイバークイックテイクダブルセイバー装備時、特定タイミングで行う通常攻撃と武器アクションに、高速移動する効果が追加
ダブルセイバーステップガードダブルセイバー装備時、ロックオン中に敵の攻撃に合わせて前方へステップすると特殊な反撃が発生する
エトワールDBギアギアゲージを1つ消費してコネクトを発動する。更にギアゲージを消費することでフルコネクトを発動する
”エトワールデュアルブレードギア”
”コネクト/フルコネクト”
DBロックオンチェイスデュアルブレード装備時、通常攻撃にロックした敵へ近づく挙動が追加される
Dブレードヒートアップデュアルブレード装備時、コネクト、フルコネクトを使用すると一定時間ギア増加量にボーナスを得る
エトワールウォンドギア武器アクションを長押しすることでギアを消費し、長時間ジャストガード可能になる。ギアの消費量に応じて強力な攻撃を行う
”エトワールウォンドギア”
”プロテクト(武器アクション)”
ウォンドFダッシュウォンド装備時、PAのフォーカスに成功すると、コンボ継続中に限り一定時間移動速度が上昇
ウォンドテレポートウォンド装備時、武器アクションを短時間押し続けて離すと、入力方向に応じて一定距離を移動し攻撃する
オーバードライブアクティブスキル
Etウェポンボーナス1, Etウェポンボーナス12エトワール武器を装備した時、威力が上昇する
オールアタックボーナスEtペットとプレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
フラットアタックボーナスジャストアタックに失敗したときの通常攻撃とフォトンアーツのダメージボーナスを得る
エトワールJAボーナスジャストアタックにダメージボーナスを得る
JAクリティカルジャストアタックにクリティカル率ボーナスを得る
テックアーツカウントボーナスコンボ中に異なるPAを連続して使用すると、そこから一定回数のPAに対してPP消費が軽減されダメージボーナスを得る
セイムアーツPPセイブコンボ中に同じPAを連続で使用した回数によって消費PPを減少する。消費PPの減少には上限がある
スタンディングマッシブ静止した状態の時、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ
エトワールブーストダメージを受ける度にダメージ軽減にボーナスを得る。時間経過で徐々に軽減率が減少
エトワールウィル戦闘不能となるダメージを受けたとき、一度だけ無敵時間が発生し、HPとPP、ギアゲージが全回復する
ダメージバランサー自分が受けるダメージを大幅に軽減するが、アイテムやオブジェクト、エトワールのクラススキル以外からのHP回復効果が減少する
エトワールHPリストレイトプレイヤーのHPが一定以下になると、HPが徐々に回復するようになる
ジャストガードPPエールジャストガードを成功させるとエリア内のパーティメンバー全員のPPが一定量回復する
アラウンドメイトアップエリア内にいるメンバーが回復アイテム使用時、HP回復量上昇とPP回復効果が追加される
リキャストセイブエリア内にいるエトワール以外のパーティメンバーのクラスが持つアクティブスキルのリキャストを軽減する
ウォンド特殊能力プラスウォンドでの攻撃時、武器に付与された特殊能力の打撃力と法撃力でステータス変化が高い方を参照する(初期習得スキル)
エトワールマグ装備しているマグの全攻撃力の合計を打・射・法撃力にそれぞれ変換する(初期習得スキル)
ハイレベルボーナスEtプレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る
ファーストブラッド最初に放つ攻撃や武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになる。テクニックは無効(初期習得スキル)
ネクストジャンプ2段ジャンプが可能になる(初期習得スキル)
ステップ軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する(初期習得スキル)
ステップロールアドバンスステップ、ダイブロール中の無敵時間を延長する(初期習得スキル)
ステップアタックステップ中の攻撃アクションが可能となる(初期習得スキル)
ステップジャンプ回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する
ステップJAコンボステップ時にJAタイミングが発生するようになる(初期習得スキル)
ジャストリバーサル吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる(初期習得スキル)
エアリバーサル空中で受け身がとれるようになる
JリバーサルJAコンボジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生
サブクラスとしてのエトワールの性能オールアタックボーナス、JAボーナス、テックアーツなし/テックアーツあり
サブクラスとしてのエトワールサブでも適用されるエトワール固有のスキルはオールアタックボーナスEt、フラットアタックボーナス、エトワールJAボーナス、JAクリティカル、テックアーツカウントボーナス、セイムアーツPPセイブ、スタンディングマッシブ、エトワールブースト、ダメージバランサー、エトワールHPリストレイト、エトワールマグ、ステップロールアドバンスの12種(+ハイレベルボーナスEt)。 支援スキルは軒並み無効となるが、オールアタックボーナスの倍率でサブクラスとしての性能を細かく調整されているため様々なクラスで候補となる。
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