sandbox/検証者向け情報 のバックアップの現在との差分(No.1)
テストページ PSO2の検証やswikiの編集を行う、行いたい人向けの検証方法や仕様をまとめたページです。 本ページを読んでわからないところがございましたら、実際に検証を行っている有志者やコメント欄に質問をお願い致します。 また、既存のページでまとめにくいデータ(PP関係の乗算加算や距離について)もまとめています。 本ページを編集する場合 既存の記述の意図に影響を与えない修正の場合、自由に編集して構いません。小さい修正であればコメント欄での報告も不要です。 既存の記述の意図を変更する修正の場合、編集を行う前にコメント欄で意見を求めてください。 また大規模な編集をする場合、PSO2についての十分な知識が必要となるため本ページやエネミーステータスやダメージ計算を熟読したうえで編集をお願いします。 目次
検証の基本本ページではライトプレイヤーでも検証ができるように解説するが、最低限必要な知識や環境が存在する。検証作業を行う前に熟読してほしい。 必要な知識
必要な環境
プレイヤーの検証潜在やスキル倍率、PAの威力配分、参照倍率などほとんどの場合、ダメージ計算式を理解しているかダメージ計算機を利用できることが前提となる。 不明な倍率を求める場合はそれ以外の条件を全て明らかにした上で、計算から求められるダメージと実際のダメージとのずれから逆算する。 このため、求めたい倍率以外の条件からダメージを計算しておけることが基本的には必須となる (ただし、潜在Lv1に限っては潜在解放前後のダメージを比較すればよいのでこの必要はない)。
フレーム数やヒット数PP回復量ほとんどの場合、録画環境があることが前提となる。 フレーム数は録画した動画をコマ送りで数えて調べる。複数回ぶんを調べておくと安心。 ヒット数も目視が難しければ録画してコマ送り。ヒット間隔が短くコマ送りでも区別が難しい(ヒーローツインマシンガンなど)場合、 フォルニスのような(ほぼ)固定値の回復に置き換えたり、チェイントリガーを貼ってもらってチェインの増加数を確認するといった方法もある。 しらべかた
PP回復効果についてPP回復量PP回復効果に関するスキルや潜在等の能力はいくつか存在するが、現在その処理には『乗算』『加算』『固定値加算』の3種類が存在する。 ゲーム内では、乗算スキルなのか加算スキルなのかの判別はつかない。 +50%の加算スキルも×150%の乗算スキルも同様に150%と表記されていたり、また+500%が+5と書かれていたりする。 既知の乗算スキルとの関係を調べることで、未知のスキルについて乗算か加算か判別することができる。 (上記のようにPP回復効果はスキルに限らないが、ここではひとまとめにスキルと書く) ほとんどの場合、録画環境があることが前提となる。 基本的には録画した動画からコマ送りで回復したPPとそれに要した時間を調べて逆算することになる。 攻撃時PP回復量はPP自動回復を停止する手段があるため、それを利用するなら録画は必須ではない。 PP回復において重要なことはふたつある。 ひとつは、各種能力は『加算枠』『乗算枠』『固定値』の3種に分類でき、加算枠・乗算枠の区別はゲーム内ではつかないことである。 +50%の加算スキルも×150%の乗算スキルも両方150%と表記されていたり、また+500%が+5と書かれていたりもする。 そしてもうひとつが、攻撃時PP回復量とPP自動回復量で回復量の計算式が異なることである。それぞれの計算式については後述する。 PP自動回復量PP自動回復量最終的な回復量は以下の式によって求められる。 元々の回復量 × ( 1 × 乗算スキル × 乗算スキル × … × 乗算スキル ) × ( 1 + 加算スキル + 加算スキル + … + 加算スキル ) 乗算スキルはそれぞれ別枠、加算スキルは複数あった場合足し合わせて1枠になると言える。 (なお、PP回復効果はスキルに限らないが、ここではひとまとめにスキルと書く)
攻撃時PP回復量攻撃時PP回復量最終的な回復量は以下の式によって求められる。 元々の回復量 × { ( 1 × 乗算スキル × 乗算スキル × … × 乗算スキル ) + 加算スキル + 加算スキル + … + 加算スキル } + 固定値加算スキル
乗算スキルと加算スキルの関係が自動回復とは異なることに注意。乗算スキルは加算スキルには掛からない。 固定値加算スキルは元々の回復量は乗算・加算スキルとは無関係に加算される。 元々の回復量 × { ( 1 × 乗算スキル × 乗算スキル × … × 乗算スキル ) + 加算スキル + 加算スキル + … + 加算スキル } + 固定値スキル
乗算スキルと加算スキルの関係が自動回復とは異なることに注意。乗算スキルは加算スキルには掛からない(したがって、加算スキルの効果が自動回復より低くなることがある)。 固定値スキルは元々の回復量は乗算・加算スキルとは無関係に加算される。
能力ごとの乗算・加算一覧表中にないものは未検証。 どこに置けばいいかわからないのでここで作ってしまう 表中倍率は潜在・スキルレベル等最大時のものを記載
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