クラフト/PAカスタマイズレシピ のバックアップの現在との差分(No.8)
フォトンアーツ / カスタマイズ | テクニック / カスタマイズ 概要2015/07/22実装。 公式より PAカスタマイズでは、PA(フォトンアーツ)の性能をカスタマイズし、動作や威力などを変化させることができます。 PAカスタマイズを行った結果は、「ツイスターフォール/C」や「サーベラスダンス/C」といった名称のアイテム(以下、カスタムディスク)として入手でき、それを使用して習得済みのPA(フォトンアーツ)の性能を変化させることが可能です。 PA(フォトンアーツ)の性能をカスタマイズし、動作や威力などを変化させる。 PAカスタマイズを行うには、「クラフトレシピ」「素材アイテム」「メセタ」が必要になります。 (公式より一部抜粋)
PAカスタマイズは大きく分けて二段階を踏むと考えるとわかりやすい。 1)あるPAを全く別のPA(○○零式)に変更する。 2)変更したPAに対してカスタムタイプ1・カスタムタイプ2により性能を変更する。 既にカスタムしたPAに対してカスタムディスクを使用した場合は、(2)のカスタムタイプ1及び2の数値が上書きされる。 テクニックカスタマイズとの大きな違いは、テクニックカスタマイズがあくまで元のテクニックに威力や消費PPを増減させたり動作に関しても精々速度が変わったりという比較して小さなものに対して PAカスタマイズは各レベルによる威力が新規に設定された値になる、動作がチャージ式になるなど全く別のPAに書き換えてしまうというところであろう。 使い勝手が劇的に変化するため、実際に試して見ないと分からないというのも大きい。 PAカスタマイズレシピPAカスタマイズは概要に書いてあるとおりテクニックカスタマイズと違い別物になってしまうため、各レベルの威力や動作の変更点などを一からしなくてはならずページが長くなってしまい、かつPAページと内容が重複してしまう。 また見る側も元となるPAが近くにあるほうが比較もしやすいかと考える。 そのため当ページにおいてはPAカスタマイズを実装しているPAのリストを示し、詳しい内容は各PAページに任せるとする。 概要の通りカスタム後の性能が全くの別物になってしまうため、ここでは最低限の情報のみ取り扱うものとする。 詳細は各PA・テクニックのページを参照。また、詳細な説明を追加したい場合もこちらではなく各PAのページにお願いします。 零式テクニックは厳密にはテクニックカスタマイズ扱い(補助アイテムはPAカスタマイズ用のものを使用)。 (編集者の方はいじってくれて構いません)
※詳細は各PAページ参考のこと カスタムタイプ消費PP減少と、PP増減潜在能力・スキルとの関係まず消費PPにPP増減潜在・スキルの分が乗算され、そこにカスタムタイプによるPP減少が減算される。 消費PP = 元PP × PP増減潜在 × PP減少スキル - カスタムタイプによる消費PP減少 カスタムタイプ消費PP増減と、PP増減潜在能力・スキルとの関係まず消費PPにPP増減潜在・スキルの分が乗算され、そこにカスタムタイプによるPP増減が加減算される。 消費PP = 元PP × PP増減潜在 × PP減少スキル - カスタムタイプによる消費PP増減 例:ディバインランチャー零式(消費PP45)にPPセイブバレット(-20%)と魔弾襲撃(-20%)を併用したときカスタムタイプPP-10の場合以下の式により最終的消費PPは18.8になる。 45 × 0.8 × 0.8 - 10 = 18.8 そのため条件次第ではカスタム後のPAのほうが消費PPが少なくなるといった事が起こりうる。 逆にPP増加潜在(例:限界駆動)の場合より多く消費してしまう。 2016/06/08追加のレシピは、カスタムタイプ2がPP減少からPP増加に変わった。 そのためこれらの増加レシピでは減少レシピと比較してPP増減潜在・スキルの影響が小さくなる。 例:インフィニティファイア零式はカスタム前・後共に素の消費PPが35のため、PP減少潜在を用いてもカスタム前より消費PPが少なくなるようなことは発生しない。 関連アイテム
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