独極訓練:狂想と幻創 のバックアップの現在との差分(No.8)
2018年3月22日実装。 クリア称号報酬として「覇者の紋章」、他にもクラス別クリア称号が存在する。 クリア称号報酬として「覇者の紋章」、他にもクラス別クリア称号12種と、5クラス&10クラスでクリアした際の称号が存在する。 2018/04/11以降、このクエストのクリア称号「狂想の孤軍奮闘」がエキスパート条件に指定されていた。 2019/05/29以降、このクエストのSランククリア称号「狂想の死闘奮迅」が新たなエキスパート条件の1つに指定されている。 (もう1つはトリガークエスト「T:輝光を砕く母なる神」のSランククリア称号「幻創母神を超えし者」) 2019/05/29以降、このクエストのSランククリア称号「狂想の死闘奮迅」が新たなエキスパート条件の1つに指定されている。 (もうひとつはトリガークエスト「T:輝光を砕く母なる神」のSランククリア称号「幻創母神を超えし者」) 概要詳細
極限訓練:地球と幻創と比較したときの相違点は以下の通り。
挑戦するにあたりこのクエストはほとんどのプレイヤーがスタンや軽いノックバックで即死する可能性がある、という共通の条件がある。 5/29メンテ開始前の環境を基準に、上記の有効な手段として 2019/05/29メンテ開始前の環境を基準に、上記の有効な手段として
が挙げられる。
などがある。 動画サイトなどにあげられている動画のように全く同じ動きをする必要は一切ない(本質が違うため)。また、15武器や対ボス用武器などが簡単に手に入る環境であるため、火力不足ではなくダメージ効率が良くないというのが現実である。 上記はクエストに対して考えるべきことだが、それ以前にモーションの長さの把握やキャラを意識せずにJAができるかなど改善や余裕をもって攻略するための基礎的なことが非常に抜け落ちている可能性が高い。 意識せずただ遊んでいてはクリアすら危ういため、基礎中の基礎を固めることも重要である。 また、後継クラス(ヒーローやファントム)にこだわらず、通常クラス(ハンター~サモナーまでのEP4までに実装されていたクラス)を使うことも一つの手である。ヒーローやファントムが強いと言われているが、ヒーローならヒーローブーストの維持、ファントムであればエネミーとの距離を維持できなければ攻撃を連続で受けるなどした場合非常に失敗しやすい職となっている。背伸びをする必要はなく、基礎を固めればある程度の余裕は生まれる。 動画サイトなどにあげられている動画を参考にするのは効果的だが、全く同じ手順を再現することは不可能(ランダム性と地力の違いによる)なので「その都度何をしているのか」を理解することに努めよう。 現環境においては★15武器や対ボス用武器などが比較的簡単に手に入るため、火力の不足が原因の失敗がある場合、不足しているのは装備の数字的な部分ではなく運用方法(ダメージ効率)が良くない可能性が高い。 またそれ以前に自他のモーションの長さの把握やキャラを意識せずにJAができるかなど、攻略の根幹を成す要素をしっかりと身に着けておかなくてはならない。 ひとつひとつの要素を意識せずただ挑んでいてはクリアは危ういため、基礎中の基礎を固めることが特に重要である。 後継クラス(ヒーローやファントム)にこだわらず、通常クラス(ハンター~サモナーまでのEP4までに実装されていたクラス)を使うことも一つの手である。 ヒーローやファントムは強いと言われているが、ヒーローならヒーローブーストの維持、ファントムであればエネミーとの距離を維持できなければ攻撃を連続で受けるなどした場合非常に失敗しやすい職となっている。 評判に惑わされず自分に合った選択をしよう。 独極訓練:狂想と幻創ステージ 1-5
各ステージ攻略全ステージに共通した攻略
ステージ1
ステージ2
ステージ3
ステージ4
ステージ5
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武器でさえも入手が現実的なのがイクスの1つ前のアトラくらいしかなかったからなぁ…覇者の紋章もそうバンバン手に入るわけでもなかったから実際13武器での攻略が前提だった。そしてレベル上限も80/80、当時のカンストがまさにスタートラインだった。 -- 2020-05-31 (日) 23:43:03
st2は、st1のオーダーが成功すればウォンド弱化がつくので、アラトロンの雷の時に角でプロテクトリリースすればウォルガーダは倒せる。st1のオーダーが失敗しててもウォンドが楽だと思うけど、高度上げてライトウェーブなりSシューティングスターでもいいかもしれない。
st3は、ジャンプ程度の高さで横移動しながらライトウェーブ連発が楽そう。スタン攻撃だけ気をつけて、パリィやらステップやらする必要がある。同じ高さでもルミナスフレア中だとスタン攻撃が回避出来ないので、ある程度近づく必要はあるが、隙が少ないFルミナスフレアの方が楽かも。
st4は特に思い浮かばなかった…強いて言うなら、タゲとってちゃんと分断するぐらいかな…
st5は、ある程度の距離を置いて地上でルミナスフレアを横移動しながら撃てば多分倒せる。出来ればウォンドFダッシュを乗せながら。床ドンが来たら、武器アクションを長押ししながら接近、プロテクトリリースで安全に対処できる。
以上だけど、枝1も言ってる通りEt自体が防御性能が高いから、普それぞれ得意なことやるのが一番いいし上達に繋がると思いました。というかそれが一番楽 -- 小木 2020-06-01 (月) 20:37:42