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輝光を砕く母なる神
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月面.jpg世界樹.jpg

2019年01月09日実装、トリガークエストソロプレイ専用クエスト。
創世導く母なる神の高難易度版。


プレイに必要なクエストトリガー「輝光:母なる神トリガー」は、ショップエリア南東にいるNPCナノンの交換ショップから「ウェポンズバッヂ2019」50個と交換できる(新年祭2019イベント期間中はNPCシーの新年祭2019交換ショップから入手可能だった)。
クリアすると高確率でホムラシリーズアップグレードに必要な「重焔石ヴェスタ」を入手することができる。


このクエストではスペシャルコレクションのゲージが上昇しない。
ゲージ100%状態での達成でアイテムの入手は可能


2019/05/29以降、このクエストのSランククリア称号「幻創母神を超えし者」が新たなエキスパート条件の1つに指定されている。
(もう1つはエクストリームクエスト「独極訓練:狂想と幻創」のSランククリア称号「狂想の死闘奮迅」)


 不具合修正

『守護輝士』に緊急連絡。
衛星・月および地球にて
エーテルの暴走励起と尋常ならざる
巨大な幻創種の反応を検知した。
これまでに培ったすべての力を用いて
単独でこれを撃破せよ。
極めて危険な任務だが完遂を求む。

詳細

クエストタイプトリガークエスト
クエスト目標時間内にエネミーを全て撃破せよ!
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 月面 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 世界樹 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件デウスエスカ・グラーシアの撃破
Sランク 18:00以内
Aランク ??:??以内
Bランク ??:??以内
Cランク ??:??以内
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:30:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)80/80
エネミーレベル85
報酬メセタ----
報酬経験値----0
マザーボスEトラデウスボスEトラEトラ[地球を守れ!]
獲得経験値41437.250363222.502043

※トリガーやデイリーブースト含まず
数値は予測値のため誤差あり

クリア時間1000pt (18:00経過後、1秒毎に1ptずつ減点)
MAXスコア1000pt

攻略

創世導く母なる神のソロクエスト版。攻略手順はマルチ版と同じ。
輝光を屠る輪廻の徒花と同様にHPと攻撃力が低下し、ソロ向けに調整されている。(具体的な低下量は不明?、要検証)
全体の制限時間は30分。最後のEトライアルは10分。
Sランククリアは開始から18分以内(残り時間12分00秒まで)。
このクエストをクリアすると称号報酬にてS3追加:静心活与が入手できる。
さらにSランククリア称号もあり、こちらは200SG獲得できる。


ソロで挑んだことがないプレイヤーはデウスの光弾(グランツ弾)に注意しよう。
複数人では人数に応じて分散するが、1人だと全弾がこちらに飛んでくるため密度が非常に高くなっている。ヒーローウィル等の無敵時間が発生する前に戦闘不能になってしまうので覚えておこう。


しかし徒花とは異なり、戦闘不能後にキャンプシップに帰還してもクエスト失敗にはならず、そのまま続行可能。(フリー探索の最深部ボスと同じ仕様)
30分の制限時間以内、及びグラーシア後半の月落下トライアルでの10分以内であれば多少は死に戻りしてもクリア可能。


マザーとデウスについて

  • ざっくり言うと本体に攻撃できる時とできない時がはっきりしており
    本体に対して攻撃できる時にどれだけダメージを叩き出せるかで全てが決まる。
    そのためダウン中にダメージを効率よく叩き込める方法で立ち回る必要がある。
    さらにダウン中は威力配分の高いカウンターが繰り出せなくなる事も考慮する必要もある。
    • 他にもマザーのアーム部位は動きまわり、デウスの竜頭部位も特定範囲以上に寄ってはこない。
      特に動く敗者アームを壊すなど優先順位をつける・遠距離攻撃を使うことで追って行かないなど、無駄な動きを減らして攻撃する時間を増やすのも重要。
  • 本体へのダメージとして扱われないマザーのアーム破壊が最低10本~最大14本
    クリアタイムの都合上が必須となる
    デウスの竜頭破壊が19匹・竜頭の口の破壊が11匹分もあり
    部位破壊は最大44か所。
    • 44か所の部位HPを合算すると本体HPの総量の約25%ほど。
      よって「本体HPの総量×約1.25倍=クエストクリアに必要な総ダメージ量」となる。
  • ソロクエスト版における詳細なHPは判明しており
    マザー:8,815,000(アーム:220,375)
    デウス(月破壊前/月破壊後):7,060,000/6,001,000
    共に緊急クエスト版のHP-87.5%である。
    • 部位破壊に必要な分を含めたマザーとデウスの総HPは約2906万。
      マザーをダウン3回で完了させた場合は約2838万。
      マザーをダウン3回で完了させたと想定し、DPSに置き換えると
      制限時間内(30分以内)であれば15,769/1sec以上
      Sランクに必要な18分以内であれば26,281/1sec以上。
    • マザーおよびデウスは、プレイヤー攻撃に対して50%の耐性を持っているためこちらの与ダメージは半減する。
      実質的なHPは2倍であることを考えておく必要がある。
      • デウスは特定モーションを取らないと一定HP以下にならない仕様があるため
        HPを一気に削って仕留めることは出来ない(所謂HPストッパー/HP補正)
        HPストッパーがかかるタイミングは以下の通りである
        月破壊前:残り80%(初回ダウン),残り70%(片側ダウン),残り60%(両側ダウン)
        月破壊後:残り70%(竜頭全破壊ダウン~復帰まで)
        月破壊後:残り20%(ダウン発生時まで)
        月破壊後の竜頭を全破壊しないと、本体HPが残り70%未満に減少しない。

        喰らい判定が残り続けたままダメージ表示をするため
        特にデウスの「竜頭全破壊ダウン~復帰まで」はどれだけ火力を出しても
        残り70%以下にならないうえに、ダウンは時間経過のみで復帰するため
        火力に大幅な無駄が出やすい。

Sランクを目指す

  • Sランクの目安は、マザーで7分(残り23分)、デウスで10分(残り13分)といったところ。
  • PC版はグラフィック設定を落とすことである程度は読み込み時間を短縮可能。高画質でFPSが落ちている場合は一考の余地あり。
    PS Vita版は元クエストのような同期関係の遅延はないが、読み込み時間中のタイムカウントは相変わらずなので迅速さが必要。
    • 1秒すらも惜しいなら、マザー撃破演出の途中からステージ中央に次のテレポーターが出現するため、レーダーマップを見つつ移動してアクセスすれば、演出終了(視野が戻る)より前に進める。
  • ダークブラスト
    フォームそれぞれに長所があるため、どれを選ぶかは自由。Sランク目標なら基本的にデウス戦の前半頃から発動可能。
    前半戦中に効率的に使えるシーンは少ないので、デウスの月破壊Eトラ開始後(竜の8つ首を落とす時)に使うと良い。
    ダークブラストに有効性を感じない場合や、テクニック等で遠距離からデウスのコアへ直接攻撃ができるなら、首を落とした後はダークブラストよりも生身でダメージを稼ぐ方が良い。
    • エルダーフォーム
      頭を落とすスピードは早いが、本体が引っ込んでしまうとその間は無力。攻撃範囲がアバウトなためコアに寄らないとデウスの右腕などに攻撃が吸われやすい。
    • ルーサーフォーム
      上空に飛び、肩越しでデウスのコアに直接ディフュージョンレイを撃ち込み続ける事が可能だが、プレイヤーキャラより強いかどうかは人による。
    • アプレンティスフォーム
      ロイヤル・スコーピオンを召喚するとデウスのコアに継続ダメージを与える事ができる。
    • ダブルフォーム
      フラワーカーニバルをどれだけ連発できるかにかかっている。デウスが引っ込んだ後も稀に花火がヒットするが、外すこともあるためあまり効果的ではない。
  • 前準備
    上述された通り、本クエストは戦闘不能時点ではクエスト失敗とはならないが、だからといってキャンプ戻りの回数が多ければロード時間の度にその都度大きなタイムロスになってしまう。
    少しでも惜しまないのであればハーフドール、またはスケープドールを所持し、万が一の事故が起きても即座に戦線復帰できるようにしよう。
    また、瞬間火力が求められるため、キャラ性能を後押しするコンテンツを見直すと攻略の手助けになる。
 スキルツリーの見直し
 各種バフ&アイテム
 ドリンクの種類
 装備
 オプション設定
 基本操作編
 クラススキルやPA
  • クラス別攻略
    エスカファルス・マザー&デウスエスカ・ゼフィロス(デウスエスカ・グラーシアと挙動は同じ)のページをそれぞれ参照のこと。
    ただし、実装時点での攻略情報であり、その後の追加や調整により基本的な立ち回りから変更のあったクラスもあります。
    最近の状況に即した攻略情報に更新してくれる方(コメント投稿含む)を募集します。

エネミー

幻創種


ドロップ情報

創世導く母なる神のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。

カテゴリアイテム名備考
武器
ユニット
エッグ
キャンディー
ディスク
輝石
その他オーダー.png 重焔石ヴェスタ0~1個ドロップ
★13武器「ホムラ」シリーズのアップグレードに使用
※高確率ドロップではあるが、確定ではない模様
特殊能力

コメント

【過去ログ】
Vol.1 /


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  • 十分に火力付けてダウン時殴りもちゃんと出来てるのにS行けないって人は腕処理に時間取られてそうだと思うんだがどうだろ? できる人だとほぼ瞬殺だから時短事項の内に入ってないかもしれないけど時間かかってる人だと振り回されてタイムロスが結構出そうな所だと思うんだ マザーダウン3回目まででどれだけ時間掛かったかはかなり個人差あるんじゃないかな? -- 2019-05-29 (水) 21:35:28
    • Huソードで行ってみたら、接近してる間に腕が上に行ってタイムロスってのは結構あった。やはりHrの方がいいか… -- 2019-05-29 (水) 21:39:08
    • タイム縮めるにあたっては腕処理の速度重要だからね。でもまぁやり過ぎるとPP足らなくなるので、三本壊し四本目の時はPP回復考慮しながらが多少遅くなっても安定する。あと近接ならルーサー腕が攻撃できない状況も出るので殴れるときに殴っとくとかね -- 2019-05-29 (水) 22:03:49
    • マザーが本当に時間かかる…Sクリア自体はしてるけどデウスよりマザーのが時間かかってる -- 2019-05-29 (水) 23:53:11
    • マザーで時間かかる人は標的の腕を固定しつづけて追いかけ回したり複合技でてこずって余計に時間取られたり、後はマザー4回目のダウンでシエラのHP残量のメッセージが流れない人。単純に火力不足かダメージの効率化がなされてないかな -- 2019-05-30 (木) 08:19:34
    • フェーズ遷移ができてるならダウン時殴りの要求火力は満たしてるからな。だから他のところ=腕・竜頭が原因になる。動く相手にどれだけしっかり火力をぶつけられるかが文字通り腕の見せ所。PP枯渇しちゃうならデリシャスバーガーがあるじゃないとも思う -- 2019-06-04 (火) 15:02:58
  • 過去のコメントや自身のクリア経験から、各クラス毎の攻略情報をまとめられる方いらっしゃいませんか -- 2019-06-01 (土) 18:55:58
    • プレイスタイルとか技量によって大きく戦い方が変わるから指標を示すことでそれが絶対的に思う人が出てくるので無理です。極端なこと言えばかまわずイルグラしてどうぞになるし。 -- 2019-06-01 (土) 21:12:05
      • ソロ花ではクラス毎の攻略情報があって、それがとても参考になったので、同じようなものを期待したいのです。攻略法はテンプレで一通りだけまとめてくださいというわけではなくて、「プレイスタイルとか技量によって大きく戦い方が変わる」ので、それぞれにあった指標が網羅されていると、誰かの役に立つ、または、提示された物の中で自分にあったものを選んだり出来ると思うのです。wikiに書かれていることがテンプレで絶対と思う人も出てくるでしょうが、それも特に構わないと思います。ソロクエストですから誰がどうクリアしてもその人には関わりのないことです。 -- 2019-06-01 (土) 22:23:42
      • Huソードだったらかけるかも…?動画でガチ勢の見まくってガチ勢とギリエキスパ勢(自分)の差もわかってるし -- 2019-06-02 (日) 02:20:03
      • 今回はたまたまエキスパ条件にソロマウスと狂想が挙げられたがエンドレスなり他のクエストでも攻略法書くつもりか?勝手に自分でまとめて書くつもりなら構わんが他の人にやってもらう?それは変だと思うが。 -- 2019-06-02 (日) 03:49:23
      • ここは攻略wikiなんだからそれくらいええんちゃうか。んでも誰もが急に編集すると言ってることがころころ変わりそうだから、コメントページで一度これどうすかって聞いてから追記するような感じにすれば。 -- 2019-06-02 (日) 09:58:16
      • ”攻略”wikiなんだよなぁ… -- 2019-06-02 (日) 13:46:54
    • 独極やらの様に特殊ギミックがあるわけでもなくただ単純に目の前の標的を殴っていくだけなので、各クラスごとの攻略という物がwikiにわざわざ書くほどは存在しないんだよね。ダウン時に最大火力を叩き込めるようにうまくPP調節してねっていうのぐらいしかない -- 2019-06-01 (土) 23:58:07
      • もうほとんどこれだからな。それが出来てないなら管理がしっかりされてないし、周りに気を配ってないからそこからだな。もし火力の出し方がイマイチわからないなら海岸でロドスベンチマークを試してらっしゃい -- 2019-06-07 (金) 09:22:12
    • とりあえず自分で大まかでいいから書いてどうぞ。下地があれば後は誰かが加筆訂正してくれる -- 2019-06-03 (月) 03:10:53
    • ダウン中にどれだけダメージが稼げるかってちゃんと読めば書いてあるし各職でのダメージの出し方って他のページでも散々書かれてるはずだからわざわざ書くほどでもない気がするけど。 -- 2019-06-04 (火) 14:08:32
      • ここしか調べようとしない人もいるからねぇ。そのクラスでは当たり前の事でも情報書いとくか、それともそんな調べもしない奴は切り捨てるか、今後どっちがいいのかね。どっちでも一定ののびしろはありそうだ -- 2019-06-04 (火) 16:05:34
    • まとめるつもりなら『Sランクを目指す』の折りたたみ部分に「クラス毎の有用戦術」で「ダウンさせるまでの戦術」と「ダウン時の高火力技」がメインになるかな? ここのページだとダウン時に高火力出してくらいでダウンさせるまでどうすればいいかは書いてないし。 -- 2019-06-04 (火) 15:24:21
    • 完全に人任せにしてるようじゃぁ一向にまとめられるわけないわな。少なくとも、過去のコメントぐらい発起人がまとめないと誰もそんな面倒なことやらんやろ。クリア経験やクラスごとの攻略法もほとんど過去ログ見たら書いてある。 -- 2019-06-04 (Tue) 15:32:31
      • 木主だけど、何故か直後に仮BL入りさせられて何もできなかった。すまないな -- 2019-06-15 (土) 16:58:57
    • そもそもの話、各エネミーの倒し方とか立ち回りは、エネミー攻略ページを見るべきであって、そっちにすでに書いてあることぐらい調べてくれって感じ。このクエスト特有の設定や条件(HPの補正とか)、特別な挙動などはこっちに書くべきだけど、普通のエネミー挙動とか立ち回りはエネミーページぐらい調べろ。PA単体の話はPAのページでしろ。 -- 2019-06-04 (Tue) 16:19:38
      • これ、至極最もだと思った。このページからは各エネミーの攻略ページへのリンクはっとけばいいね。そしてその中身も見てみたんだけど、マザーの方は武器持ち替えでサクリ切れるとか書いてあって明らかにふるいかった。デウスの方は情報募集中と書いてあって一部クラス除いて何も書かれてなかった。該当ページの更新頼むわ -- 2019-06-15 (土) 16:56:31
    • このクエ自体使い回しの更に使い回しだし、エネミーギミックは「各該当ページを見てくれ」でいいと思う。独極は面ごとの攻略知識で差が付く部分が多いけど、こっちで特別必要な攻略知識ってフェイズスキップに関することと、どこでどのDBを使うと効果的かってぐらいじゃないの。 -- 2019-06-04 (火) 17:38:22
    • いざ書いてみればわかるけど、どんな知識層を相手にするかによって補足が蛇足になったり、誤解が起きて逆効果になるから分けて書くとかえって量が多くなって相対的に参考になるって例のが少なくなっていくから正直あんまりやる必要性がない -- 2019-06-05 (水) 14:41:38
    • 特別このクエストのための攻略法ってものがないからなあ。このクエに関わらず、クリアに必要な知識が3つ。各クラスにおける強いPAや行動、適切な装備やスキルやテクカス等のビルド面、エネミーの挙動。1つ目は確かに動画見るくらいしかないからまとめるのはいいかもしれないが、それここのページに載せるよりクラスのページの方が向いてる気がするし、2つ目も同じ。3つ目はエネミーのページに書いてあるしそれ見て、あとは実戦でコツをつかむのが一番じゃないかな。 -- 2019-06-06 (木) 20:54:02
    • 過去のマザーやデウス緊急との一番の違いを挙げるとするなら通常の緊急なら腕や竜頭は目の前の個体だけ潰してれば良かったがこっちはソロ故に全部一人で捌かないといけないって事かな。いくらHPが低いとは言え空振ったり横槍喰らったりして手間取ってると結構時間を食ってしまうから。 その辺を意識するのはありだと思う -- 2019-06-06 (木) 21:55:10
    • 基本クラスに合わせて立ち回るじゃないからwエネミーに対してどう立ち回るかだからクラス別で書く意味よwエネミーに合わせた動きができればクリアは余裕でしょ。後は火力盛るか詰めるとこと詰めればSクリア。クラス別の立ち回りを書くならエンドレスとか防衛系にしとけ。どのクラスでもやってること変わらないクエストなんだから書くだけ無駄。 -- 2019-06-07 (金) 08:10:14
      • こう言うからには、全クラスでSランク取ってる人なんだろうけど、各クラスでこれはってポイントもあったと思うんですよ。慣れてるクラスや相性の良いクラスだと、挑んだら苦労せずにS取れたりして何も言えることはないとは思うけども。例えばRaだとマザーダウン時に横から腕→コア→腕とエンドアトラクトを貫通させるのが有効だったりするけど、これは全クラスで使えるような技じゃないし。マザーの腕とかデウスの竜頭を破壊するのも、ソロ用にHP調整されてるから、このPA使えば一発で壊せるとかありますよね?実際にそれができる程度に火力盛れっていう指標にもなったりするし、攻略情報まとめる意味はあると思いますよ。 -- 2019-06-15 (土) 17:37:42
      • 横からエンドとかしてるRaまずおらんやろ、DPS的にはスタスナ乗せ続られるサテカ→ホミ零の方が上だし。それとソロ用でHP減ってるからって12人用と使うPAが変わるわけではないわけで、結局PAの使い分け理解してるかどうかの話だからPAのページ見りゃいい。 -- 2019-06-16 (日) 01:19:31
      • まずおらんに草。現時点で最速Raがそれやってるから。理由は恐らく長いダウンを削りきるためにDPP優先だから。やってみなきゃわかんないよこれは -- 2019-06-18 (火) 17:16:31
  • phロッドでやっていて決定的とも言える自身の火力が低い部分を見つけた。それはフェルカーモルト! 自身は弱点コア攻撃時ややフェルカーモルトで7000~8000、しかし動画では10000は超えている。この差が何か分かればSクリア確定なのだが、やる事は尽くしたがここだけがわからない。単にステを多く盛るだけで変わるのか、マグは技量200でいいですよな? 尚テクダメ閃光イルグラとグランツは動画と自身さほど変わらない。 フェルカーモルトはどうやったら1万以上出せるのか。。。   -- 2019-06-07 (金) 10:46:29
    • プレミアム入ってない可能性 -- 2019-06-07 (金) 10:56:04
      • テクダメージ一緒ならそれはないと思うけど() リングに法撃ダメアップ使ってるとかそういうアレかもしれない -- こきぬ 2019-06-07 (金) 10:57:39
    • ステやSOPOPに差が無いなら、JAミス・シフタ維持忘れ・マグアクション(SP格闘だっけ)ぐらいしか思いつかなんす。 -- 2019-06-07 (金) 11:15:45
    • 武器が何使ってるかだね。さっきアトライクスで100盛り妙撃輝剰2妙撃奪命で母コアに試したら11500だったな。多分JAしてない可能性か武器が13辺りならJAするかアウェイク使うかすれば行ける -- 2019-06-07 (金) 18:22:52
    • フェルカー要る? -- 2019-06-08 (土) 07:55:22
    • 木主の口ぶりからしてランダムドリンク弱ダメアップ知らなそう。非プレでSOP以外ゴミしかまだ積めてないイクスでも1万超えるゾ・・・ユニもまだOP完成してなくて法撃は4000ちょい。 -- 2019-06-14 (金) 20:06:56
    • 文盲ホイホイの木。動画と比べてイルグラは同程度出てるのにフェルカーモルトだけ出ないって話なのに弱プレとか武器とかあほかと -- 2019-06-18 (火) 16:21:41
      • で結局なんなんです? -- 2019-06-18 (火) 18:29:51
      • 小木2くらいしかまともな返しないやん -- 2019-06-19 (水) 13:54:41
  • これって皆DB使ってるんかね? -- 2019-06-07 (金) 19:29:52
    • 人によるやろなぁ。使うものも別れるやろうし。 -- 2019-06-07 (金) 20:40:48
    • 職によるけどある程度のラインまで行くとDB使う方が遅くなる。 -- 2019-06-08 (土) 08:05:18
      • そしてある程度のラインを超えてくると今度はもうDBが溜まらなくなる -- 2019-06-08 (土) 12:16:18
    • 竜頭落とすのにSAあるエルダー連続パンチが楽だから使ってる。無い方が早い気もするけど避けるの面倒くさい -- 2019-06-08 (土) 08:22:48
    • ギアやらスキルやらからっぽでも、1分で最終デウス落としきれるのは大きい -- 2019-06-08 (土) 10:05:41
      • アプレンのファンネルで離れたデウスに直接攻撃できるのも意外と侮れないな -- 2019-06-09 (日) 00:22:46
  • 非エキ勢…どころかまだXH以前にちょくちょくトンボ返りしているワイ、エキスパ云々よりも何回死に戻りしてもおkな親切仕様が嬉しいと思った。狂想とオメマスってたった1乙で終了ってのはツライ、もどかしくなる -- 2019-06-09 (日) 15:41:47
    • まぁそれも含めて高難易度クエストなんで -- 2019-06-09 (日) 16:12:11
    • アトラバ実装されてる上に、乙失敗制が設定されてるPT可能なクエストもエルゼリオン含めたらわずか4種しかないし、それなら多少死んでも火力出せてた方がよっぽど貢献度高いって意味では1乙失敗制はどうも受け入れられないのわかるわ。死なない=ガン逃げ戦法で時間ギリギリクリア→お前はエキスパだ!ってのもちょっと納得いかんし(逃げすぎて時間切れ→お前やり直し、なのはわかるが) -- 2019-06-09 (日) 18:31:03
      • 逃げまくってもS取れるくらいの火力あるなら十分じゃね -- 2019-06-09 (日) 18:49:42
      • 規約に違反しなければどんな手段使ってでも自分の手でSクリアすれば別にエキスパ相応なんで・・・ -- 2019-06-09 (日) 19:00:13
      • 逃げまくってもS取れるってむしろエキスパで歓迎されるレベルの火力やと思うんやが。全力で頑張ってもギリギリよりはるかに上でしょ -- 2019-06-09 (日) 19:49:56
      • こんなのでその次元の話してる人なんか今のUH火力の前にペロりまくってるだろうからドングリの背。 -- 2019-06-09 (日) 20:01:29
      • マウスSと比べて狂Sの方が低火力でもSがとりやすい。1乙失敗制じゃなかったらその分もっと火力が必要になるだけ -- 2019-06-10 (月) 08:17:43
      • 片方が”逃げても”時間内に火力出せてればOKの狂想、片方が”死んでも”時間内に火力出せてればOKのマウス、両方クリアしてエキスパなんだからむしろ要求PSがどっちか偏るよりええやん -- 2019-06-11 (火) 18:38:59
      • 限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ、と昔の偉い人も言っているしな。手を尽くして結果を求める姿勢は安易に否定して良いもんでもない -- 2019-06-19 (水) 02:08:57
      • ゲームなのにこれはこうでなくてはいけない!ああではダメだ!ってさ。遊んでる側がルール変更を求めるより、ゲームなんだからこんなルールつまんね、やーめた、じゃダメ? -- 2019-06-19 (水) 11:37:34
    • 木主に必要なのは体力と(海の青閃と)HPリストレイトとマグ回復8積みやな。 -- 2019-06-10 (月) 07:56:04
  • これにSH追加してほしい 武器フォーム変更の為にアストラシリーズ掘るのが楽になる -- 2019-06-15 (土) 10:44:07
    • 武器そのものをさっさと取引解禁すればいいのに -- 2019-06-15 (土) 13:44:24
    • 今でもくっそ楽なのにこれ以上難易度下げる必要無いやろ -- 2019-06-15 (土) 19:49:45
    • 難易度下がった分だけドロップ率も下がるだろうから、楽になるどころか余計面倒になるのでは?ボブは訝しんだ。 -- 2019-06-15 (土) 20:21:40
    • マザーファクター掘るのが楽になるからノーマルまでいろいろと実装してくれ -- 2019-06-15 (土) 21:28:44
      • 復帰ワイがマウスの練習ついでに掘ってるから高く買ってくれ。エキスパ練習する人は今なら稼げて良いかもね。時間短くなればなるほど美味しいぞ -- 2019-06-17 (月) 18:29:12
    • アストラ自体はesのあれでわりかし落ちる気がするけどあれ上限30だからなぁ… -- 2019-06-18 (火) 14:48:46
  • このクエストってマザーとデウスの間も時間経過するのね・・・一息入れがてらうん・・・もといお花摘みに行ってたら時間がクソ進んでまた漏らしそうなくらいビビったぜ・・・。あとデウスのヘビ頭つぶした後20秒近くうろうろした挙句に「どうした!?」ってこっちのセリフなんだがwなんというかTAを要求されてるクエストのわりにあちこち腋が甘いのね -- 2019-06-18 (火) 16:41:09
    • マザーデウス間については待機によるヒーローギア溜めとかでクラス間の有利不利が出るから仕方ないとも言える、どうしたブーメランはまぁ…どんまい -- 2019-06-18 (火) 16:53:29
    • S18分だからTAとしてはぬるい方だぞ。確定したタイムロスがあるならその分戦闘時間短縮すればいい。 -- 2019-06-18 (火) 17:10:52
      • もっと言うなら制限時間30分で乙制限も全くなくて死に戻りし放題から"ただクリアする"だけなら更にぬるい方、下手したらソロ花よりも緩いと思う -- 2019-06-18 (火) 18:35:00
      • 何回も動画勢の動き見て真似て繰り返していくことでクリアタイムによるS自体は簡単だったが、初挑戦の頃はソロ花に天極地極・狂想どれもメイトが尽きてクリア自体が詰んでたな -- 2019-06-18 (火) 19:56:26
      • 時間制限なしか猶予あるなら奪命や海ノ閃、サブSuやサブPhでレスタメギバで何回でも回復し放題だから今回復切れで詰むことはそうそう起こらなそう。…となると持久戦しすぎて逆にタイムアップ終了ってのは最初のうちは意外とあり得るな… -- 2019-06-19 (水) 12:36:40
    • うん・・・を我慢するのは柔らかさ次第で超高難易度になるから、始める前にスッキリしてからやる事をお勧めする -- 2019-06-18 (火) 19:41:06
    • そうか確かに時間経過でおいしいもんね、ヒーローって。身もふたもないこと言っちゃえばクラスごとにコンテンツ作れってところに終始しちゃいそうだけどね。まあ、一応?スッキリしたあとやりなおして20分くらいだったんで詰めれそうではある。ただトイレの恨みと他のことに使いたいバッチを使ってまでトライアンドエラーしたいかというと悩んじゃうトコロ。とりあえず身も心もスッキリしていくのは確定だがw -- 2019-06-19 (水) 01:34:57
  • (´・ω・`)GuFiの練習でこれ通ってたらなんか楽しくなってきちゃったわ・・・ (´・ω・`)経験値も悪くないわね・・・ (´・ω・`)でもマザーファクターユニットもっと落としてくれても良いのよ? ポーク -- 2019-06-19 (水) 01:53:01
    • (´・ω・`)GuFiの練習なら他のクエストの方が良いわよ。ターン制で弱点殴りやすいこのクエだとチェインが強すぎてテキトーにやってもすぐ終わっちゃうわ? -- 2019-06-19 (水) 11:02:54
    • (´・ω・`)エンドレスへいこう。楽しいよ? -- 2019-06-19 (水) 11:39:12
    • (´・ω・`)バッチどこで集めてるの? -- 2019-06-19 (水) 13:49:41
      • (´・ω・`)たまりに貯まったイースターT消化してるわよー -- 2019-06-22 (土) 07:39:45
      • (´・ω・`)んほー羨ましいわね、お返事ありがとう -- 2019-06-22 (土) 09:11:58
  • (´・ω・`)レアブを切らないとマザファクユニットは狙えない……しかしレアブを全く使わなかったら今度は重焔石ウェスタが落ちないというジレンマ…… -- 2019-06-24 (月) 10:52:00
    • ヴェスタいるか?今からグレンやシエン狙うならディムでも買えばいい気がするんだが…それとも他に使い道あったっけ -- 2019-06-24 (月) 11:06:09
      • ないです。おまけにディムでいいというのもなかなかの正論。闇にして艦隊にでも使うんじゃないかな。(それでもディムの方が良さそう) -- 2019-06-24 (月) 11:30:40
      • フレイズウィークじゃないかな -- 2019-07-02 (火) 06:25:18
      • ホムラ「今なんと?」 -- 2019-07-02 (火) 07:54:30
      • ホムラ君SOP付けられへんから多スロ拡張辛いですやん… -- 2019-07-02 (火) 09:08:37
    • レアブ炊いても出るときは出るしレアブ切っても出ない時は出ない。つまり回せ。 -- 2019-06-24 (月) 11:32:19
    • マザファクユニット欲しければ創世母神の予告緊急を複数鯖ノーマルで回す方がよっぽど落ちるわ。手堅く6周してれば7~9つはコンスタントに落ちるぞ -- 2019-06-24 (月) 12:12:55
    • 切れないレアブ+100がどうやっても自分に乗るトリガークエストの性質上、コモンユニの産出は厳しい。ならばアストラユニ拾えるチャンスにかけてデイリー込みの+300さらに盛ってやって数回したほうがよっぽど期待できるような気がする。バッジの都合はあるけど -- 2019-06-24 (月) 21:08:20
  • よし、やっとSランクいった。ファントムロッドのみ、アトラ14 フォボスユニ6スロ3点セット(運営配布そのまま) チムツリと肉野菜炒め ランダムEX(弱点ダメージアップ(プレミア) マザー開始シフタ入れ(要)閃光のイルグラで素早くアーム破壊、ダウン後JAのタイミングでフェルカーモルト、蓄積マーカーが赤くなったら起爆、直後フェルカーモルトこのイメージ、自身のダウンは大変な時間ロスであるから注意。 キューブはシフトシュトラーフで破壊 後半シフトとイルグラ主体(ダウンしたら時間ロスなので注意)、ダウンしたら素早くJAからフェルカーモルト後は繰り返し -- 2019-07-07 (日) 06:51:02
    • デウス イルグラで龍攻撃(こちらもダウンは時間ロス)できるだけ素早く壊す、ダウン時のコアもマザー同様JGからフェルカーモルト、蓄積マーカーがピンクに光ったら起爆以後繰り返し。 本体戦 コアに常にロックオンしグランツ、ロックオンしたまま、ロックオンが外れないように攻撃は避けましょう。ダウンしたらJAからフェルカーモルト 蓄積マーカーピンク色見えたら起爆以後繰り返し 最終戦 龍はイルグランツのみでダウン後上記繰り返しでクリア。 -- 2019-07-07 (日) 07:03:08
    • シュトラーフェ使ってる時点でロッドオンリーって書き方は語弊があるような、実際ナタデココ破壊までロッドで済まそうと思うとどうだろう、イルグラかグランツか武器アクか…そこらへんになるのかな -- 2019-07-07 (日) 10:02:00
      • グランツ連打で中央に集まってきたらルーフ連打でおk -- 2019-07-07 (日) 12:31:07
    • そもそもJGってなんだ -- 2019-07-07 (日) 10:07:09
      • 修正しときました。JG→JA(ジャストアタック)すみません書き間違えです。 木主 -- 2019-07-07 (日) 11:06:43
      • しれっと修正してるし多分JAって言いたかったんだろう(それでも1箇所忘れてるけど) -- 2019-07-07 (日) 11:07:02
      • っとなんだか悪意あるような書き方になってしまった、申し訳ない -- 2019-07-07 (日) 11:10:51
      • 素直に謝れていい子 -- 2019-07-07 (日) 19:11:33
  • ソロ花は何とか5分切れたんだがマウス10分切りどころか11分切りができない。Phロッド軸イルグラ理論値がマザーコアに単発11.5kくらいで腕スキップと2回目ナタデココスキップができない。特化ユニ作らないと火力足りてないのかな?まぁハードの問題でロード時間が長いってのもあるんだけどスキップできる場所はスキップしたい。 -- 2019-07-08 (月) 11:13:42
    • 2回目のナタデココは空中にいるだけでもスキップできると言ってる人がここのコメ居た気がする。遡って見てみて -- 2019-07-08 (月) 12:16:45
  • Phライフルだと結構簡単にクリアできたので共有。マザーもデウスも腕や龍が止まってるときが多いのでそこはナハト、動き始めたらSクーゲル。ダウン中もナハトだけどデウス前半のダウン中はナハト消されるから好きな攻撃方法で。あと龍の光珠貯め時は中心より前に出ると全ての龍の玉に対してSクーゲル当てられるから時短になるし、腕薙払中もSクーゲル当て放題。もしクリアできない人がいたら覚えることこれだけだしぜひやってみてほしい -- 2019-07-17 (水) 22:08:03
  • 3回目にしてようやっとSクリアできたんだけどギリエキの基準ってどんなもん?11分は全然ギリエキ? -- 2019-07-24 (水) 00:26:38
    • 17分の間違いですわ(はぁと) -- 木主様 2019-07-24 (水) 00:31:32
    • 自分が楽にできてたとしたら、その縛りを誰かに強要するの?何分だろうと条件クリアすれば入れます。ただの入場権でしかなく、タイムアタックは自己満足の範疇です。 -- 2019-07-24 (水) 00:46:58
      • いやただ質問してるだけなんだけど。ヤフー知恵袋の住人ですか? -- 木主様 2019-07-24 (水) 01:06:35
      • 枝1よ、小木は質問に適切に答えていと思うけどな? 聞いておいてその返しは性格地雷そのものだし。そのまま非エキで遊んでいてください。 -- 2019-07-24 (水) 03:08:04
      • 木主非エキ民を見下してそうだな。 -- 2019-07-24 (水) 06:45:42
      • ヤベェ、木主かつてのフレンド()と性格似てるw まあそいつは既に引退しているはずだから木主ではないはず -- 2019-07-24 (水) 10:58:31
    • そもそもガチ寄生と区分けするための試験的なのだから装備が現在のUHでも通用する物でSクリア出来てるならギリギリでも何の問題もない -- 2019-07-24 (水) 01:07:14
    • 5分以上掛かってたら地雷な。って言われて納得するんか?足りないと思うなら自分で自分を磨け -- 2019-07-24 (水) 02:44:31
    • 実装されてからだいぶ時間たってるのに今更なに言ってるだか。暇な時にやって常にSクリ出来る実力さえあれば良いわ。出来ないヤツが地雷。 -- 2019-07-24 (水) 07:58:06
    • 木主「ふっ、俺はたったの三回でSだぜ?他のやつらとは桁違いに強すぎて惚れそうだろう?非エキ民は弱くてつらいのうー?三回までにクリアできないやつは無能!俺はかっこいい!」 -- 2019-07-24 (水) 08:03:20
      • 様が足りない -- 2019-07-24 (水) 11:37:03
      • 確かに自分に様付けてますねぇ…これはイキリト。 -- 2019-07-25 (木) 11:53:50
      • まじで様つけてて開闢の蔦も生えない -- 2019-07-28 (日) 22:10:48
    • 10分代でギリエキだよ♡
      この答えが欲しかったんだろ -- 2019-08-05 (月) 12:04:24
      • 改行すんなし -- 2019-08-05 (月) 14:07:08
  • Raでエキスパ目指しているが、デウス戦の後半がグダグダでめんどくさい...炎雷ふりかけの際にエンドを多段ヒットさせる以外にダメージを稼ぐ手段はありますか? -- 2019-07-25 (木) 09:31:31
    • バンテヴァイエン「どうやら、わしの出番のようじゃな。フッフッフッ。」 -- 2019-07-25 (木) 11:59:31
    • 昔はパラ零→離岸5段エンドとかやってたけど、今は空中スタスナディフュがシャプシュ修正もあってホミ零並みのDPS出せるようになったからほんと楽になったね。 -- 2019-07-25 (木) 12:20:11
    • 当たり前だがチムツリ料理ドリンク厳選は? -- 2019-07-20 (土) 08:54:05
    • 倍近く差が出るのはもはやジャストアタック失敗が絡んでるとしか思えない -- 2019-07-20 (土) 09:13:32
    • 当然だがテクカスやスキル降りをいい加減にしていたらダメージなんて出ないし詰められるところで詰めないとタイムなんて出んぞ。あと災転入れるくらいならちゃんと起爆と通常攻撃入れろ。 -- 2019-07-20 (土) 10:05:16
    • そんなレベルで基礎できてないのに背伸びしたってどうにかなるわけないじゃん雑魚 -- 2019-07-20 (土) 13:00:27
    • 既に上で言われてるけど、倍も違うっていうならJAできているかもだけどスキルちゃんと振ってるか怪しいな。 -- 2019-07-20 (土) 13:06:19
    • チム木弱プレ料理なし、最低威力でカスタムしたイルグラをJAなしで撃って、さらにスキル何も取ってませんってレベルじゃないと倍近い差って出ないんじゃないかね。ここまで何にもしてないってもはや釣りだろう。 -- 2019-07-20 (土) 17:54:49
    • 擁護するわけじゃないが、装備差(ガチ勢は全身200↑とか当たり前だし火力SOPだろうからそれだけで2割程度)、弱プレ(フォトンプレミアムと1割)、時限(全身で4%程度)、肉野菜炒め(2%程度)、攻撃ツリーLv8(6%程度)、シフタ維持(6%程度)、PKリング維持(3%)全部含めれば60%強差が出ることになるな。そこに現在入手不可で使い放題じゃないステ+200とかの飯やブーストアイテムも重なったり木主がガッツ飲んだりしてるんなら倍近くってのもあり得ない話じゃない。「このくらい誤差だろwww」とか言われてることも積み重なればとんでもない差になるってこった。 -- 2019-07-20 (土) 20:35:33
      • ダメージ倍率スキルとステータスバフを同列に語るのはどうかと思うの -- 2019-07-20 (土) 22:29:59
      • 固定値上昇は素ステによって上昇割合が違うから同列にすんなと言いたいんだろうが素ステ5000と6000で比べても変化は4%程度だから6割前後変わるってのは変わらんよ。ってか、そこ考慮すると素ステが低いほど倍率差が付きやすいってことだから木主のステが低いなら尚更大きな差が付くぞ。 -- 2019-07-20 (土) 22:55:29
    • その装備でS取れないならステや装備で他人のダメージ量と比較する以前にまず立ち回り見直そうか -- 2019-07-20 (土) 23:00:59
    • 単純に考えるとダメージ差が倍違うなら時間も倍かかると仮定しても14分だよな。色々見積もっても16分でクリア出来ると思うしやっぱ動きだよ。というより知識がなさげだしまずは覚えてらっしゃい。レベルと装備が良くても動きと知識無けりゃ役立たずだからな -- 2019-07-21 (日) 15:27:17
    • こんだけ差出るならスキルしかないような気がするけど何度見てもスキルちゃんと振ってあるし、JAでもそんなに数字はねあがるわけでもないし・・・。自分はチム木8%と弱プレのみ使ってるけど、仮にシフタと野菜炒め諸々加えたところでそこまで差出るとも思えないし・・・。7分クリアの人は、マザーアームに対してイルグラ単発最大付近で9500前後に対して自分は5000前後、12分台の人はそれよりちょっと多いくらいで6000弱くらいだった。12分台の人はチム木とか時限切っててSOPが死災災のシオンロッドでユニット含めた攻撃力だけ見たら自分とほぼ同じはずなんだけど・・・。そっちはまだしも7分台の人の火力ぶっ飛びすぎじゃない?見間違えの可能性もあるけど、何回見てもイルグラヒットのダメージにしか見えないんだよなあ -- 木主 2019-07-22 (月) 00:43:20
      • ロビー法撃4000という木主より相当に弱い条件(ステ70シオンユニット、法80ウィーク錬成8sイクスロッド)、弱プレのみ(チム木もジャーキーも何もなし)でも6000出るから、カスタム・スキルをちゃんとやってるというのならば、JAができてないとしか思えないかな。 -- 2019-07-22 (月) 02:55:24
      • JA軽視しすぎだろ。ガチ勢がシオンに錬成妙撃2妙撃ディケイの8sに全身230+時限70で300盛り程度だったとするとそれだけで大雑把に計算して3割程度の差がつく。そこにJAの1.3倍差が付いたらそれだけで70%の差だ。そこにさらにシフタや飯やツリーの差も乗れば2倍差なんて普通につく。あと、交換してそのままのレイ+30にステラ一式にツリー時限飯バフ無しでも突破できる程度の壁だから装備差は言い訳にならんから腕も磨いていけ。 -- 2019-07-22 (月) 02:57:10
      • 木主その言い方だと多分テックチャージJAアディション振ってないだろ振れ -- 2019-07-22 (月) 03:04:17
      • 12分台の人が6000弱で木主が5000前後ならそれ普通にS取れるラインじゃね。ダメージ気にする前にさっさと立ち回り練習しな -- 2019-07-22 (月) 03:12:15
      • 試しにクエ中法撃5512(シフタあり・チム木あり・時限なし)+弱プレ+シオン(5/3/3)でマザー腕にイルグラしてみたらMAX10850だった。仮に自分が木主の装備を付けたとしてダメシミュに放り込んでみたところイルグラ一発8200ぐらいにならないとおかしいと出た。やっぱりスキル振りを間違えてるかJAできてないか、なにか根本的なところでつまづいてると思う。 -- 2019-07-22 (月) 04:04:15
      • 同じく試してきたぞ。前提条件はほぼ小木5と同じでシフタ込み・チム木攻撃・時限無し・弱プレあり、武器はディケイ無しのクヴェレネージュアだけど全部合わせたクエ中の法撃力3921でマザーアームに青ダメ5215だ。小木5と同意見でどこか根本的におかしいところあると思うぞ -- 2019-07-22 (月) 04:34:22
      • 小木5→枝5だすまん 枝6 -- 2019-07-22 (月) 04:37:39
      • 木主はJAを軽く見てるみたいだけど、JA自体の1.3倍とFoのテックJA1.1倍の乗算で1.43倍のダメージになる。木主がその装備で出さないとおかしい8200を1.43で割ると5734になるので、理由の大部分はJA出来てない点にあるんじゃないかと思われる。 -- 2019-07-22 (月) 04:42:02
      • カウンターの技量って言ってるから多分FoじゃなくてPhだと思うぞ -- 2019-07-22 (月) 04:45:47
      • JAでもそんなにって言ってる辺り普段からJA気にせずやってるだろ?宝の持ち腐れだな -- 2019-07-22 (月) 06:13:11
      • そんなPSでエキスパに来られるとはっきり言って邪魔だから練習クエストからやってきてどうぞ。自分さえよければいいわけじゃないぞ。レベルだけ上げればいいわけじゃないから考えなり根本を改めてこい。 -- 2019-07-22 (月) 11:14:07
      • 条件からPhだと仮定してやったけど、うちの構成でも、ちょっとバフがんばれば7500は行くと思うよ。イルグラマンでクリアしたいだけなら光マスタリ極振りのTePhとかじゃダメなの?威力・継戦・複合でもっと楽な気がする。 -- 枝1 2019-07-22 (月) 11:23:58
      • 撃てない複合以外は全面的にTePhよりPhのほうが全倍率高いんでイルグラのみにしてもPhのほうが早いんじゃないかなあ -- 2019-07-22 (月) 16:00:33
      • 7s錬成妙撃ディケイの聖盾オフス担いで法撃3984。シフタリングチム木ドリンク料理なしでアームに4652、コアに6977が出る。絶対なんかやっぱり足りてない要素あるって -- 2019-07-22 (月) 18:49:00
      • 足りてない要素に気づけない足りてない人だから当然 -- 2019-07-22 (月) 18:53:44
      • カスタムちゃんとしてるのか? -- 2019-07-23 (火) 10:19:45
      • 今さらだけど、前の米したすぐあとに今までとパターン変えて一回ざっくりやってみたら、一分以上余してSクリアできた。正直もっとタイム縮められると思う。変えたところは「とりあえずラメギ出してぶつけに行く」をやめたことと、イルグラからグランツ主体にしたこと。これによって回避とカウンターに集中しやすくなったので、結果的にDPS向上に繋がった模様。与ダメ云々に関してはもう一度確認してみる。スキル振りはネットの情報見て照らし合わせてみてるけど特に問題ないと思う -- 木主 2019-07-29 (月) 23:37:48
    • さてはチュートリアルとばすタイプだな!? -- 2019-07-23 (火) 02:14:17
    • 弱プレ、シフタありイルグラでマザーアームに青ダメおよそ5300、本体に青ダメおよそ7900、JAしても(してるはずなんやが・・・)変化なし・・・。赤リング出てる間にボタン押して音も出てるから成功してると思うんだけど・・・仮に下手すぎて外しまくってるとしても数十発とJA狙ったら逆に全部外す方が難しいくらい、受け付け時間ゆるいように感じるのだけど・・・。一応ゲーム開始直後のリニューアル版チュートリアルもやってJAしないと突破できない訓練もクリアしてるから、タイミング的な部分に関しては間違ってないと思う。何か根本的なところで間違ってるとしたら、何が悪いのか本当にわからないしマザーに限らずどの敵に当ててもJAボーナス出ないから不具合なんじゃないかとも思えてきた。ここまで言って自分のミスだったら嫌やが -- 木主 2019-07-30 (火) 00:54:37
      • んで閃光イルグラにカスタムはしてるのかしてないのかはっきりしてくれ。してるなら威力%もな。ここで話してる連中は基本+500%以上にカスタムしてる前提だと思っておけ -- 2019-07-30 (火) 01:11:15
      • ちゃんとレベル17にしてる? -- 2019-07-30 (火) 01:43:21
  • 環境の都合上vitaしか出来ないから大昔のソロバナと同じくロード時間でSキツイかもって敬遠してたけど、いざやってみたらなんか思ったより楽に終わった…案外いけるもんだなぁ -- 2019-08-22 (木) 15:00:42
    • ことここに至って今更vitaのロード時間程度でキツイとか言われたらそれもうPSと装備諸々のお話だから。 -- 2019-08-22 (木) 16:38:36
      • 確かに敵のhpや敵のトリガー行動までの間隔がそこまで長くなかったりでラッシュかけるタイミング記憶すればもっと速く終わりそうだなーとは戦ってて思いました。ロード1分も案外枷にならなかったし、タイム縮めるだけならバーガー、弱プレに肉野菜炒め、後はミラージュも忍ばせればもっといけそうだなとは思ってます。 -- きぬ 2019-08-22 (木) 21:52:14
    • 敬遠じゃないが新エキスパ条件になってからめんどくて放置してたけど今日やったらあっさりクリアして条件達成したワイモイル・・・達成率32%だったけ? -- 2019-09-01 (日) 16:33:48
      • 狂想のほうがクリア率低いらしいぞ -- 2019-09-02 (月) 00:34:39
      • あじで?狂想の方がこっちよりかなり楽だったな・・・時間制限の有無の差かな・・・ -- 2019-09-02 (月) 18:48:15
      • 即死ダメージがきつい人と必要与ダメージ量がきつい人で分かれるだけだぞ -- 2019-09-02 (月) 21:13:02
  • クリアまでの必要総ダメージ量(=総耐久)は実はソロ花UHよりもマウスXH(しかない)の方が多い -- 2019-08-31 (土) 00:52:15
  • ひさーしぶりに行ってみたら2分も縮んだ…4%の火力upでここまで差がつくんだな -- 2019-08-05 (月) 18:49:39
    • 多分それは主の立ち回りが上手くなっただけだと思うぞ -- 2019-08-24 (土) 10:25:21
    • 時間おくと今まで苦労してたことがすんなりできるというのは稀によくある -- 2019-08-24 (土) 15:50:58
    • これといって立ち回り変えたわけでも(SOP除き)装備変えたわけでもなし、FoゆえPSの差も出にくいからSOPの差かと思ってるんだけど…違うんかなあ。違ったら違ったで火力SOP積むだけでこんだけ変わるよ!って情報になってなくてなんか…スミマセン -- 木主 2019-09-09 (月) 09:19:11
      • まぁ待て、FoはPSの差が如実に出やすいクラスだぞ -- 2019-09-09 (月) 11:31:56
      • おれのTeもマザー3ダウンが超ギリギリで肉野菜食ってるかどうかだけで成功率が変わってくるレベルだからちょっとわかる -- 2019-09-10 (火) 21:23:19
      • 枝1 え!?そうなん?基本は立ち止まってイルグラグランツ(ここの場合)ができてればOKと思ってるんだけど… -- 木主 2019-09-13 (金) 09:14:18
      • 自分のPS程度だと、チム木、料理、ドリンクなしで行くとギリ18分数秒オーバーするし、逆に全部のせでいくとマザーのキューブキャンセルできるくらいには速くなるし「装備やPS以外にもできることはなんでもやっとくべき」というのが己の戦訓。数%威力アップてでかいよ。例えば威力4%が6%になったら、プラス2%アップじゃなくて目線変えると1.5倍で50%アップだからね。数字の誤魔化しだけどさ -- 2019-09-13 (金) 11:51:11
  • s4静心ってこのトリガーでも出ますか? -- 2019-09-16 (月) 21:48:04
    • 「創世導く母なる神のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。」ドロップ内容は創世導く母なる神のページを参照されたし。 -- 2019-09-16 (月) 21:50:38
      • ありがとうございます。助かりました -- 2019-09-17 (火) 17:32:24 New
  • 個人差あるみたいだけど私的には独極の方が難しかったなぁ。なんでだろ? -- 2019-09-17 (火) 07:31:56 New
    • 少し上にも書いたけど即死ダメージがきついか必要与ダメージ量がきついかで分かれるだけでしかない -- 2019-09-17 (火) 07:52:29 New
    • クリア難度でいったら狂想のが圧倒的にキツいわ。80/80の同じ受注条件でもデウスとオメガの攻撃力がUHに食い込むんじゃないかってくらい異常に高いし、ファレグの床や2面4面のクソ狭い場所にボス複数同時でレーダーも使えないなどと初見殺しもあるし、ダークブラストも使用不能、ドール系使用不可でたった1乙で問答無用で門前払いとなってしまうからな。ただしSuのイージーモードっぷりには触れないであげてください -- 2019-09-17 (火) 08:31:23 New
    • マウスは移動PAと遠距離への有効な攻撃手段があるかでクラス差があるみたいだね。狂想は必要に応じて一歩引いて戦えるか、って感じで装備→マウス PS→狂想で試されてる感じ -- 2019-09-17 (火) 09:13:01 New
    • マウスは火力、狂想は耐久(とPS)がそれぞれ足りなくてクリアできないって感じみたいね、実際マウスはターン制バトルの側面が割とあるから適切な装備とコンボ組めてれば結構なんとかなるイメージ -- 2019-09-17 (火) 10:48:55 New
    • 難しいと感じる要因としてフィールドの広さも影響してるわな。狂想(独極全般)のフィールドはエクストリームの最小のフィールドと同じ大きさだから狭く感じるのは当然。動きが制限されるから後ろに下がる癖があるならすぐ限界がきてパニックに陥りやすくなる。対応力もPSのうちだから慣れるまで反復練習するだけよ。 -- 2019-09-17 (火) 13:23:05 New
      • これは本当に思った、マジでかなり狭くてその上にレーダーも使用不可で遠距離武器の方が下手な近接武器よりかえって戦いにくいんじゃないかと思う(Su除く) -- 2019-09-17 (火) 20:22:30 New
      • 最近の引き撃ちする人の多さを鑑みるとこれは大いにありそう -- 2019-09-20 (金) 10:31:31 New
  • カプセル狙いで回してるんだけど、Eトラじゃなくて床落ちだよね?で、レア度の関係的には切れるブーストは全部切った方がいいのだろうか -- 2019-09-21 (土) 04:38:43 New!
    • カプセルのレアリティ見ればわかるだろ -- 2019-09-21 (土) 05:20:39 New!