ハンター のバックアップの現在との差分(No.23)
公式略称はHu(Hunter)。 近距離での戦闘に真価を発揮する近接打撃型クラス。高いHPと防御力を持ち、単独での戦闘能力に優れる。打撃力も高い。 攻撃判定が大きく、突破力があり扱いやすいソード(大剣)、特殊な攻撃判定が多いものの、リーチが長く強力なホールド技を使えるワイヤードランス(自在槍)、ソードよりも攻撃速度とピンポイントな攻撃に優れ、ボス・雑魚問わず汎用性も高いパルチザン(長槍)を専用武器としており、これらの武器の武器アクションはいずれも自動反撃無しのガードとなっている。勿論ガンスラッシュも装備可能。 近距離での戦闘に真価を発揮する近接打撃型クラス。高いHPと防御力を持ち、単独での戦闘能力に優れる。 攻撃判定が大きく、突破力があり扱いやすいソード(大剣)、特殊な攻撃判定が多いものの、リーチが長く強力なホールド技を使えるワイヤードランス(自在槍)、ソードよりも攻撃速度とピンポイントな攻撃に優れ、ボス・雑魚問わず汎用性も高いパルチザン(長槍)を専用武器としている。 いずれも他クラスの打撃武器に比べ重量感のある攻撃を持ち味としており、武器アクションはデフォルトでは自動反撃無しのガードとなっている。勿論ガンスラッシュも装備可能。 マルチプレイでの盾役としても適している。全クラス中最も効果の大きいヘイト上昇スキルを使用できる他、ガード成功時の味方の回復や、広範囲のエネミーに攻撃力低下(ジェルン)の付与も可能となる。 特にクラススキルが優秀で、高倍率かつ安定した条件の攻撃スキルと非常に高性能な防御スキルの両方を持つため、サブクラスとしても非常に優秀。 運用などに関する考察は考察Wikiも参照して下さい。 使用可能武器クラススキルツリースキルシミュレーター(外部サイト) 赤文字はメインクラス専用スキル HPアップ1, HPアップ2, HPアップ3HP最大値が上昇する
打撃アップ1, 打撃アップ2, 打撃アップ3打撃力が上昇する
技量アップ技量が上昇する
打撃防御アップ打撃防御力が上昇する
ソードギアソードギアギアゲージを溜めることで、PAの種類に応じて攻撃範囲・ヒット数・チャージ速度が変化する
ワイヤードランスギアワイヤードランスギアホールドPA使用時にギアゲージを1つ消費して威力が上昇する
パルチザンギアパルチザンギアPA使用時にギアゲージを1つ消費して攻撃範囲を広げ威力が上昇する
フューリースタンスフューリースタンスパッシブスキル
フューリーSアップ1, フューリーSアップ2フューリースタンス中にエネミーへの打撃・射撃ダメージを上昇する
フューリーコンボアップフューリースタンス状態のとき、連続でジャストアタックに成功する度にダメージボーナスを得る。ダメージボーナスの上限は10%
フューリークリティカルフューリークリティカルフューリースタンス中のクリティカルヒット率をアップ
ガードスタンスガードスタンスアクティブスキル
ガードスタンスポイズンガードスタンス使用時に状態異常ポイズンを回復する
ガードスタンスバーンガードスタンス使用時に状態異常バーンを回復する
ガードスタンスアップガードスタンス中の打撃耐性をアップ
ガードスタンスアドバンスガードスタンス時にジャストガードを成功させると、一定時間ダメージボーナスを得る このスキルはメインクラスのみ適用される。 このスキルはメインクラスのみ適用される
アブソプションガードスタンス中に一定範囲内でエネミーが死亡すると、HPが回復する
ハンターギアブーストフューリースタンスまたはガードスタンス中、ハンター武器のギアゲージの上昇率にボーナスを得る このスキルはメインクラスのみ適用される。 このスキルはメインクラスのみ適用される
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アクティブスキル
ダメージを減少させ、さらに打ち上げや吹き飛ばしも防ぐ
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
被ダメージ | 90% | 88% | 85% | 81% | 75% | |
効果時間 | 30秒 | 32秒 | 35秒 | 39秒 | 45秒 | |
リキャスト | 100秒 | 99秒 | 97秒 | 94秒 | 90秒 |
▼ | 修正履歴 |
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画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ヘイト効果 | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 400% | |
効果時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 20秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 30秒 | |
リキャスト | 30秒 |
▼ | 修正履歴 |
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ウォークライ発動時、対象エネミー数に応じてPPが回復し、60秒ダメージボーナスを得る
画像 | Lv | 1 |
威力 | 103% | |
威力上昇量上限 | 115% | |
PP回復量 | +7 | |
PP回復量上限 | +35 | |
効果時間 | 60秒 |
▼ | 修正履歴 |
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ウォークライの効果が強化され、ジェルンの効果が追加される
画像 | Lv | 1 |
敵攻撃力 | 90% | |
効果時間 | 60秒 |
▼ | 使用する上での注意点 |
ウォーアトラクトの効果は非常に強力なため、適切に使用すれば周囲に大きく貢献できる。一方で不適切な使い方をすれば助けどころか妨害になりかねない。
※情報募集中, 加筆修正歓迎 |
テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
打撃威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% | |
射撃威力 |
打撃・射撃ダメージを軽減する
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動率 | 100% | ||||||||||
軽減率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
▼ | 修正履歴 |
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法撃ダメージを軽減する
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動率 | 100% | ||||||||||
軽減率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
▼ | 修正履歴 |
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戦闘不能となるダメージを受けたとき、HPが1残ることがある。発動時に無敵時間が発生する
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動率 | 30% | 34% | 38% | 42% | 47% | 52% | 57% | 63% | 69% | 75% | |
無敵時間 | 1秒 | 2秒 | 3秒 | 4秒 | 5秒 |
▼ | 修正履歴 |
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アイアンウィル発動後、60秒間打撃力が増加し、無敵時間を延長する。レベルが上がると打撃力と無敵時間が増加する
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
打撃力 | +200 | +220 | +240 | +260 | +300 | |
無敵時間 | 5秒 | 7秒 | 9秒 | 12秒 | 15秒 | |
効果時間 | 60秒 |
▼ | 修正履歴 |
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ダメージを受けてHPが50%未満になったとき、自動でメイト系アイテムを使用する
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動率 | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 42% | 47% | 62% | 80% | 100% |
▼ | 修正履歴 |
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自分が受けた状態異常の時間を短縮する
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
状態異常時間 | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% |
画像 | Lv | 1 |
威力 | 110% |
▼ | 修正履歴 |
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画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
画像 | Lv | 1 |
リキャスト | 0.25秒 |
画像 | Lv | 1 |
- | - |
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | ガード不能攻撃を持つエネミー・オブジェクト一覧 |
オブジェクトからのダメージはガード不能が多いが戦闘機、龍磁晶、カースセントリーの銃撃、ファンダージ・ビットの爆撃などガード可能なものも存在する。他にどの攻撃がガード不能なのかは要検証 |
ハンター武器のみ全方向にガードが可能になる
画像 | Lv | 1 |
- | - |
攻撃を受ける直前にガードをすることで、ダメージを無効にする(初期習得スキル)
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | 修正履歴 |
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ハンター武器のチャージPA開始時にジャストガードが可能になる
画像 | Lv | 1 |
効果時間 | 1.50秒 |
▼ | 修正履歴 |
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ジャストガード成功時、自分と周囲にいるキャラクターのHPを回復する
画像 | Lv | 1 |
HP回復率 | 5% |
ハンター武器でジャストガードを成功させるとPPが回復する
画像 | Lv | 1 |
PP回復量 | +20 |
▼ | 修正履歴 |
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ジャストガード成功直後の攻撃がジャストアタックになる(初期習得スキル)
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | 修正履歴 |
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画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% |
画像 | Lv | 1 |
威力 | 110% |
▼ | 修正履歴 |
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画像 | Lv | 1 |
リキャスト | 0.25秒 |
画像 | Lv | 1 |
- | - |
軽快な動作で踏み込み短距離を素早く移動する(初期習得スキル)
画像 | Lv | 1 |
- | - |
ステップ中の無敵時間を延長する
画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
無敵時間 | 0.05秒 | 0.09秒 | 0.11秒 | 0.13秒 | 0.14秒 | 0.15秒 | 0.16秒 | 0.17秒 | 0.18秒 | 0.20秒 |
ステップ中の攻撃アクションが可能となる(初期習得スキル)
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | 修正履歴 |
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回避アクション中にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | 修正履歴 |
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ステップ時にJAタイミングが発生するようになる
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | 修正履歴 |
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吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる(初期習得スキル)
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | 修正履歴 |
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空中で受け身がとれるようになる
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | 修正履歴 |
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ジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生
画像 | Lv | 1 |
- | - |
▼ | 修正履歴 |
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▼ | HuFi |
HuFi
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▼ | HuPh |
HuPh
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▼ | HuEt |
HuEt
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▼ | HuRa |
HuRa
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▼ | HuGu |
HuGu
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▼ | HuFo |
HuFo
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▼ | HuTe |
HuTe
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▼ | HuBr |
HuBr
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▼ | HuBo |
HuBo
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▼ | HuSu |
HuSu
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▼ | HuLu |
HuLu
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【過去ログ】
Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4 / Vol5 / Vol6 / Vol7 / Vol8 / Vol9 / Vol10 / Vol11 / Vol12
連投荒らしを確認した際は、COではなく削除で対応して構いません。(管理者書き込みより 2017-03-05 (日) 00:48:33)
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周りをみてテクニックやHuの固有スキルで出来ることをやりながら火力を出す忙しい職ですがこれからもこれで遊んで行きたいと思います! -- 2021-01-18 (月) 04:20:11