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エルゼリオン
HTML ConvertTime 0.185 sec.
二つ名灼零龍
ボス戦BGM氷と炎の輪舞
猛る灼零(体力減少後)

2018年11月7日実装。
「モンスターハンターフロンティアZ」とのコラボにより登場した「灼零龍(しゃくれいりゅう)」。


MHF10周年で登場した炎と氷を纏うモンスター。目眩・麻痺・尻尾切断・剥ぎ取りといった点も再現されている。剥ぎ取り等で入手できる「狩猟石」(紅色・蒼色・黄色)と引き換えにコラボアイテムが期間限定交換ショップで入手可能。
コラボティザーサイト: http://pso2.jp/players/event/mhf-z/

データ

エルゼリオン.jpg弱点属性炎力.png氷力.png(頭)
炎力.png(向かって左側の青白い部位
氷力.png(向かって右側の橙色の部位
有効状態異常雷効果.png ショック(特殊)
弱点部位
部位破壊角、前足
尻尾(切れた尻尾が残存する。剥ぎ取りで素材入手)


エルゼリオンLv.11Lv.40Lv.55Lv.65Lv.85
HP72,000175,000580,000860,00031,420,000
部位破壊[角]12,96031,500104,400154,8005,655,600
部位破壊[前足]14,40035,000116,000172,0006,284,000
部位破壊[尻尾]7,20017,50058,00086,0003,142,000
EXP4713,55710,00019,625
本体HP割当前足20%、角18%、尻尾10%
備考1前足のHPを0に(ダウン)する前は本体HPと不連動 ※ラグネ方式
備考2残り60%:怒り状態へ移行
備考3トリガークエスト出現個体HP=自由探索出現個体HP

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10オーダー.png 黄色の狩猟石
特殊能力.png ドゥームブレイクⅠ
特殊能力.png ドゥームブレイクⅡ

剥ぎ取り・本体

剥ぎ取り・尻尾
オーダー.png 黄色の狩猟石
オーダー.png 紅色の狩猟石
オーダー.png 蒼色の狩猟石
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80ソード.png [13]セレファウルス
ワイヤードランス.png [13]セレアグラトル
パルチザン.png [13]セレクルオニス
ツインダガー.png [13]セレオステルフ
ダブルセイバー.png [13]セレアフセロス
ナックル.png [13]セレファソンテ
ガンスラッシュ.png [13]セレラウィール
カタナ.png [13]セレダーサウロ
デュアルブレード.png [13]セレスピラドン
アサルトライフル.png [13]セレイヴァトス
ランチャー.png [13]セレハドロフス
ツインマシンガン.png [13]セレシオステガ
バレットボウ.png [13]セレジノニクス
ロッド.png [13]セレフォノプス
タリス.png [13]セレディクテウス
ウォンド.png [13]セレイグナトス
ジェットブーツ.png [13]セレネクオルス
タクト.png [13]セレシオコプス
ソード.png [14]セレファウルス・ザラ
ワイヤードランス.png [14]セレアグラトル・ザラ
パルチザン.png [14]セレクルオニス・ザラ
ツインダガー.png [14]セレオステルフ・ザラ
ダブルセイバー.png [14]セレアフセロス・ザラ
ナックル.png [14]セレファソンテ・ザラ
ガンスラッシュ.png [14]セレラウィール・ザラ
カタナ.png [14]セレダーサウロ・ザラ
デュアルブレード.png [14]セレスピラドン・ザラ
アサルトライフル.png [14]セレイヴァトス・ザラ
ランチャー.png [14]セレハドロフス・ザラ
ツインマシンガン.png [14]セレシオステガ・ザラ
バレットボウ.png [14]セレジノニクス・ザラ
ロッド.png [14]セレフォノプス・ザラ
タリス.png [14]セレディクテウス・ザラ
ウォンド.png [14]セレイグナトス・ザラ
ジェットブーツ.png [14]セレネクオルス・ザラ
タクト.png [14]セレシオコプス・ザラ
リア.png [12]セレケラトリプス
リア.png [12]セレアルローン
リア.png [12]セレマウニア
リア.png [12]ザラケラトリプス
リア.png [12]ザラアルローン
リア.png [12]ザラマウニア

エッグ.png [14]ヴィオラ
エッグ.png [14]シンクロウ
キャンディー.png [13]ほのおとこおりのパフェ
キャンディー.png [14]絶品メガトンパフェ
81-85
  • エルゼリオンがドロップした装備には必ずドゥームブレイクが付与される。
    • ほとんどドゥームブレイクⅠが付与され、稀にドゥームブレイクⅡが付与される。
  • 剥ぎ取りで得られる狩猟石は難易度で異なる。
    • 少なくともノーマルでは3種とも1個。エクストラハードでは紅と蒼が2個、黄が5個となっている。
  • ドロップするアイテム数がやたらと多い。
    • 最小のドロップ数でも多い方で、ヴォル・ドラゴン等の大ボス格の最大ドロップ数と同程度(20枠前後)。最大のドロップ数では80枠(?)前後はドロップする。
  • ドロップの大半が★9以下の装備が占めている。ディオ系および炎系と氷系ユニットの★10装備がそこそこ、ノクス系などの★12が1個あるかないか。さらに10粒ほどのメセタと黄色の狩猟石が3個前後。
    • ドロップの回収を諦める、アイテムパックをいっぱいにして狩猟石とメセタだけ拾う、拡張倉庫をガッツリ借りる…、などを取捨選択や倉庫の数でゴリ押すなど考えておこう。
    • ジグのCO報酬「幸運の祥のお守り」の効果を受けているのであれば、ブラオレット等の潜在能力「幸運の祥」解放武器を倉庫に預けてしまえば、未鑑定状態のスペシャルウェポン・スペシャルエッグのドロップ数が減る。
      それでも未鑑定アイテムはそれなりに出るし、選んで拾う、またはまとめて拾って後でレア度の低い物を処分する手間はかかる。
    • 武器とエッグの分別を諦めるなら逆に「幸運の祥」「幸運の祥のお守り」で未鑑定化してしまったほうが他のアイテムと見分けが付きやすい。

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。
※「灼熱の絶対零度トリガー」の使用期限(2019/5/15)以降は各フリーフィールドにも出現しなくなる。


攻略

「灼熱の炎と絶対零度の氷を操る古龍」の設定どおり、炎属性法撃と氷属性法撃そして打撃を主な攻撃手段とする。
中でも炎の威力が特に高い。


バックステップなどの逃げ行動は行わず、連続行動のパターンや長めのモーションなどで行動予測がしやすい部類。
とはいえ怒り状態になると、動作が全般的に速くなり威力も2倍近く跳ね上がるため、頻度の高い小技も要注意。
判定の大きいステップ突進やプレイヤー狙いのジャンプ氷炎弾などが食らいやすい。


フリーフィールドで遭遇した場合、撃退扱いとなって本体から剥ぎ取りはできない。(撃破後、赤箱を残して跳躍して去っていく)
部位破壊後、切断された尻尾は剥ぎ取り可能だが、戦闘中に行うと数秒間無防備になるので注意。
ただし、モーションを始めて一定時間経つと無敵状態になるので、回避に利用することも一応可能。
なお剥ぎ取り可能な場合、白いギャザリングアイコンが表示される。


部位倍率について

前足の耐性が特殊な内容となっている。
また炎氷以外の属性に対して微~大幅な耐性(×0.9~0.01)を持っている。

  • 頭部
    全般的に有効(×1.2)。射撃がやや有利(×1.4)。雷風光闇がやや不利(×0.9)。
  • 炎足(左)
    氷が有効(×1.6)。炎雷光1/100。部位破壊まで本体にダメージなし。
  • 氷足(右)
    炎が有効(×1.6)。氷風闇1/100。部位破壊まで本体にダメージなし。
  • 胴体
    全般的に微妙。射撃が半減。氷炎が半減以下。光闇雷風1/100。
  • 尻尾
    全般的に微妙。部位破壊により剥ぎ取り可能。

特殊やられについて

  • 属性減衰
    本家同様に属性が減衰するギミックを持つ。
    弱点属性で攻撃を続けると弱点を突いたほうのたてがみが白くなり、減衰したほうの属性攻撃を使わなくなる。
    弾飛ばし技はモーションは取るがは減衰属性の弾が飛ばなくなる。氷炎連続攻撃は減衰属性のモーション自体がなくなり単発技になる。
    灼零解放使用時に回復する。
  • 角折れよろけ
    頭部部位破壊時、ひるんだように身をすくめる。大技含め攻撃動作をキャンセルさせることができる。
    • 頭部部位破壊は2段階あり、1回目は炎角の先端が少し欠ける。2回目は氷角が欠け炎角の出っ張りも欠ける。
  • 尻尾切りよろけ
    尻尾部位破壊時、前方へつんのめる。大技含め攻撃動作をキャンセルさせることができる。
  • 転倒
    足の部位破壊時、または属性減衰時に発生。
    部位破壊された足の側、または減衰した属性側に横転してじたばたと暴れる。
  • 麻痺
    ショックによる特殊状態異常。
    感電エフェクトを出してうずくまる。
    一番の攻撃チャンス。怒り後などのタイミングで発生させると討伐が楽になる。
    状態異常回復後、咆哮を行う。
  • スタン
    特定の武器で頭部へダメージを蓄積させた際に発生。
    頭に☆を回してダウンする。
    殴打・鈍器イメージの武器種が対応。詳細不明。
    • ナックル・ブーツ・ウォンド・ロッド(含ロッドシュート)で確認されている模様。

攻撃パターン

咆哮(バインドボイス)
  • 出現時確定使用。感電ダウン復帰時にも使用。
  • 地上では耳をふさいで行動不能、空中では吹き飛ばし効果の咆哮。
    ガード可能。ダメージはない。
打撃力.pngステップ突進
  • ややスローテンポにステップして近づいてくる。ノーディランタックル。
    終わり際に攻撃判定がないようなので、飛びかかってきたからと慌てて回避すると次のステップが直撃する。
    ターゲットが補足できなかった場合スピンターン。
打撃力.png尻尾薙ぎ払い
  • 尻尾で薙ぎ払う。
打撃力.png尻尾叩きつけ→サマーソルト
  • 尻尾を高々と持ち上げ、叩きつける。
  • サマーソルトで後方に移動する。
打撃力.png前足薙ぎ払い→噛みつき
  • 右足を振りかぶって前方を薙ぎ払い、続けて前のめりに噛みつきに来る。
打撃力.png頭突き突進
  • 角を地面に押しつけ耕しながら突進し、一定距離突進のあと角でしゃくりあげる。
両足叩きつけ→ジャンプ氷塊
  • 立ち上がりながら両前足を振り上げ、地面を叩きつけて全周囲に衝撃波を発生させる。スタン効果。
    ジャンプしてると当たらない?
  • その場でひねりジャンプをし、空中から前下方に氷塊を放射状に6発(3way*2回)放つ。
    ジャンプにも攻撃判定がある。
n-way炎弾
  • 振りかぶった後、右から放射状に5wayの火球を放つ。
    弾投げモーションにも攻撃判定がある。
    怒り状態になると、火球が9発くらいに増える。
n-way氷弾
  • 振りかぶった後、左から放射状に5wayの氷塊を放つ。
    弾投げモーションにも攻撃判定がある。
    怒り状態になると、氷塊が9発くらいに増える。
ジャンプ氷炎弾
  • 大きく前ジャンプし、プレイヤーの上空やや後方から氷塊と火球を降らせる。
    どちらも複数飛び出すが、そのうちの氷塊の1本が必ずプレイヤー目掛けて降ってくる。
氷炎コンボ
  • 地面が凍る演出つきの氷を飛ばしてから火球を投げて追撃する、火球は着弾地点で大爆発。
    追撃時に軸合わせはしないが、前方にプレイヤーがいれば空中でもめがけて投げつけてくるため、きっちりサイドに退避しないと危険。
    見当違いの方向に火球を投げつけるエルゼリオンが見られる。
    狭い場所だと壁に当たって近距離で爆発ということもあるので戦闘位置に注意。
炎ブレス
  • その場ジャンプのあと、正面の地面に炎属性のブレスを照射し、爆発を誘発する。
    爆発範囲には地面にひび割れ状の発光予兆がある。
    怒り時は爆発が複数箇所にわたるので非常に広範囲。エルゼリオン近辺に発生することも。
氷炎2連ブレス
  • 炎側から氷ブレスで薙ぎ払い、炎ブレスで戻ってくる。
    氷ブレスはフリーズ率が極めて高く、当たってしまうと炎ブレスが直撃する。
    どちらかの属性が減衰している場合は単発で行ってくる。
    氷ブレスはそのまま、炎ブレスは短い溜めモーションの後に放ってくる。
跳躍前足叩きつけ
  • 怒り前に部位の属性減衰が発生している場合、約1分後に使用。行動後属性減衰が回復する。
    バックステップ時に属性減衰を回復させた後、属性が復活した側の前足で跳躍からの叩きつけを行う。
    また、それぞれの属性に合わせて追撃が発生する。
灼零解放
  • 怒り状態移行時確定使用。以降は属性減衰時のみ再使用。
    • トリガークエストでは、怒り移行時カメラが強制的にエルゼリオンを写す演出となりキャラクターを確認できなくなるが、攻撃を受けてもダメージは受けない。
  • 左足右足をゆっくり踏みしめ、咆哮と同時に広範囲に炎の嵐を巻き起こす。ガード可能
    発生は左(火)→右(氷)→小さく左足踏み→頭振り上げの直後。
    足踏み時に両足からそれぞれダメージのある炎の波と氷の波が発生するが、足の真正面に立っていない限り当たらないことが多い。当たると吹き飛ばし。
  • 属性減衰が発生している場合、行動に入った瞬間に回復する。
灼零爆破
  • 怒り状態移行後かつ敵のLv.65以上のみ使用。
    上空に氷の結晶を作り出し、ジャンプでそれを破壊し大爆発を起こす。ガード不能
    発生はジャンプ頂点に届いたあたり。
    画面がホワイトアウトするほどの超爆発の後、頭上から氷塊が3回降って来る。1つ目と3つ目はプレイヤーの位置に落ちる。
    ギリギリ耐えた、などと油断していると追撃の氷塊が刺さる。ダウン追撃。
    爆発はステップアドバンスなしでもフレーム回避できる程判定が短い。溜めで長時間足を止めるため慣れれば攻撃チャンス。
    また、部位破壊などで怯ませる・ショックで麻痺させる等の方法で攻撃を中断させられる。
灼零4連コンボ
  • 左足を振りかぶり、ランダムに火柱を発生させる。
  • 返す右足で氷柱をランダムに発生させる。
  • 高速スピンで周囲攻撃。特殊な打ち上げ。
  • 上方に火球を発生させる。
    3段目の打ち上げをエアリバーサルできなかった場合火球に当たる。

画像

  • エルゼリオン
    エルゼリオン.jpg

コメント

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  • ノーマルでも耐久力思ったよりある -- 2018-11-22 (木) 19:32:54
    • それたぶん形態移行時のHPが一定ラインより減らないようになってるだけのやつだ -- 2018-11-22 (木) 21:47:17
  • 前足が部位破壊されてるかどうか見た目の区別が付きにくいのは自分だけかな?属性減衰でも転倒するから転倒=部位破壊ってことでもないんだよね? -- 2018-11-24 (土) 10:16:34
    • 破壊するとロックが一度切れる。もう一度ダメージ蓄積でローリングする。スタンも加えれば最大5連ロールできる! -- 2018-11-24 (土) 10:19:48
      • 何度も転倒させてるから一応破壊できてるってことでいいのかな?でも見分けがつかないんだよね。まさか部位復活してるってことはないんだろうけど -- 2018-11-24 (土) 10:27:07
      • SHで遭遇したら足破壊したけど見た目は変わらなかった -- 2018-11-24 (土) 10:43:28
    • 元のエルゼ自体に前足破壊状態が存在しないから見た目変わらないだけだろ。一度ダウン取ったらもう後はギドランと同じタイプの無限再生型破壊可能部位。あと属性減衰はどっちか真っ白になるから見て分かるんだが -- 2018-11-24 (土) 11:48:56
  • XH野良で毎日5~6回遭遇して戦ってるんだけど、セレは今の所タリス1こしか来てないな、こんなもんなのかな -- 2018-11-24 (土) 16:24:32
    • そんなもんじゃないか?まあ、交換すれば簡単に手に入るけど -- 2018-11-24 (土) 17:03:05
    • まあそんなもんでしょう…そもそも交換レートが低めな時点でドロップ率少なくても問題を感じないレベルですしね -- 2018-11-24 (土) 23:27:27
    • ただ14交換を考えたら気が遠くなるな。全部で2万個か -- 2018-11-24 (土) 23:33:51
      • セレ⇒セレ・ザラのアップグレードって属性値とか強化値って引き継がれないんだっけ? 100×6+900の1500個でいかないの? -- 2018-11-28 (水) 19:23:36
      • そうだよ。だから1500×全武器種ほしいんだろこの人は。 -- 2018-11-28 (水) 19:27:34
      • そうか、この人は13.33333333333333武器種が欲しいんだな -- 2018-11-28 (水) 19:46:28
      • 全武器種はそうなんだが2万って概算だよw正確に計算なんかしとらんわw -- 2018-11-29 (木) 09:51:34
      • あとユニットも忘れるなw -- 2018-11-29 (木) 09:57:51
      • 全武器種+ユニット3部位なら31500個だから概算にすらなってないなw -- 2018-11-29 (木) 11:04:22
      • ただの言い訳で草 -- 2018-11-29 (木) 12:24:45
  • 滅多にないけど氷だけ属性減衰させると2連ブレスが炎の高速なぎ払いだけになってかえって避けにくくなるから注意。まぁ大体イルバで炎側減衰してるからホント滅多にないけど。 -- 2018-11-24 (土) 23:33:40
    • 元気玉投げもいきなりやってきたりする -- 2018-11-25 (日) 07:59:06
      • あの玉投げ予備動作長いから逃げるだけならわかりやすいけどHrでカウンター取ろうとすると腕取るか玉取るか玉爆発取るかを立ち位置で決めないとダメだから結構めんどくさいわ -- 2018-11-30 (金) 03:38:06
  • 溶岩浴で勝手に倒れたんだがこいつ…もしかして火山の溶岩のスリップダメージ効いてる? -- 2018-11-26 (月) 18:35:02
    • 溶岩浴でダメージ喰らってる敵なんて今まで一度きりも見たことねーぞ、というか火に弱いダガンやカルターゴなんかがズブズブ入ろうがふぉとんのちから()でへっちゃら、っていうへんちくりんな世界だぞ。ましてや自分で火を纏うエルゼリオンなんかが溶岩で自滅するようなマヌケなモンスターなわけがない。・・・というかそうであってほしいわ -- 2018-11-30 (金) 20:56:36
      • すまん、見間違いだったわ。よくよくかんがえたらこいつだけ例外なんてあるわけないのに何であんな勘違いしたんだろ… -- 2018-12-02 (日) 08:01:27
  • 灼零4連の打ち上げシッポ回転を避けるのがどうも苦手だ。あれだけ見た目の部位判定じゃなくて一瞬で周囲に当たり判定出してくるタイプだからシッポ意識して避けようとするとしょっちゅう喰らってまう -- 2018-11-28 (水) 09:26:38
    • 前の二発が派手で分かりやすいから、見えたら準備しとこう? -- 2018-11-28 (水) 09:35:16
      • 離れるのは簡単なんだけどHr柄どうしてもパリィしたくなっちゃうもんで。あの3段目のシッポ回転だけがわかってるんだけどどうしてもタイミングずれちゃうのよね・・・ -- 2018-11-29 (木) 14:38:18
      • タイミングを体にねじこむか、首振り見てるとちょっぴりやりやすいぞ -- 2018-11-29 (木) 22:48:07
    • わかるわ。前の攻撃を後退しながらかわして、ここまでくればってところでも食らうんだよな。なんか吸引されてる感じがする。 -- 2018-11-29 (木) 10:03:30
    • 見てからだと無理だからタイミングで避けるしか無いなー。腕2振りからワンテンポ遅れて尻尾だから氷ブレス出始め位置で食らうよりかは避けやすいはず。3連カウンター取れると気持ちいからがんばろ? -- 2018-11-30 (金) 03:30:30
      • シッポじゃなくて回転タイミング意識するようになったらもう当たる気しなくなったよ!皆ありがとう -- 2018-11-30 (金) 11:28:50
  • PSO2だと灼零爆破が一番ダメージ大きいけど、MHFだとただの見かけ倒しで実は灼零コンボの一回転が一番えげつないダメージ出る謎 -- 2018-11-28 (水) 22:16:45
    • まぁアークスはエアリバありますし・・・ハンターたちもあるの? -- 2018-11-28 (水) 22:32:40
      • 当然無い。まあ150までしか食らわん(底力で食いしばってしまえばオーバーキルでも一発ずつなら乙らない)って無茶な名言もあるけど -- 2018-11-29 (木) 12:17:19
      • MHFは根性をコンボ、スリップダメージ、状態異常で潰してるぞ 灼零コンボ自体が3発目と4発目の威力が異常に高いのがそもそも根性潰しのやり口 -- 2018-11-29 (木) 13:25:05
      • 根性発動しないラインまで削ってから大ダメージ追撃が定番だからな。こっちだとウィルが発動しないHP1にしてからさらに確定で追撃が入るようなもん。基本的に周りがフォローしないと喰らえば即死コース -- 2018-11-29 (木) 16:59:49
      • 乙女発動しにくいダメージから連続コンボとかもうすでに実装済みだしそのうち根性潰し見習って強制HP1から追撃とかもやりそうだな -- 2018-11-29 (木) 23:58:40
      • 空中受身を取れる武器種はあるけどこの系統の打ち上げは受身不可だから喰らうともれなく死ぬ -- 2018-12-13 (木) 13:52:25
  • ヴィオラシンクロウ絶品メガトンパフェは大量に手に入るがほのおとこおりのパフェが未だに0個。何故☆13の方が出難いんだ?? -- 2018-11-28 (水) 22:27:55
    • Su限だから -- 2018-11-30 (金) 20:44:32
  • こいつの尻尾を切るのを、住んでいる杉並区の「な〇すけ」を刻んでいる気がした。凹む。 昔はセガの下請け会社が複数有った杉並区も今は新宿区に抜かれたとか・・・ -- 2018-11-29 (木) 09:16:01
    • 元社員の怪文書かな? -- 2018-11-29 (木) 11:24:27
    • ??????????????????? -- 2018-11-29 (木) 12:22:32
    • やだ怖い…やめてください -- 2018-11-29 (木) 12:50:03
      • 断面に顔が憑いてる様にしか見えなくなったわ・・・ -- 2018-11-29 (木) 16:20:36
    • ぐぐったら尻尾すぎてわろた -- 2018-11-30 (金) 03:33:34
    • 杉並区のサラムナマステ -- 2018-12-01 (土) 04:31:11
    • 東京の人間じゃないから何言ってるのかわからんかったけど、検索したら納得した -- 2018-12-02 (日) 08:27:34
    • 区内にアニメ関連会社が多いのにあのセンスのなさ炸裂ナンバープレートのやつな -- 2018-12-02 (日) 11:47:36
  • SHのEトラクリアでトリガーゲットしたんだけど既出? -- 2018-11-29 (木) 14:35:38
    • 難度関係なく出るよ -- 2018-11-29 (木) 15:39:30
    • エルゼリオン撃退Eトラは全難易度でトリガードロップする。XHだと他のボスからでも出る。 -- 2018-11-30 (金) 03:24:15
    • 情報ありがと。拾ったトリガーと持ってるトリガーの数が合わないから変だと思ってたけどこういうことだったのね。 -- 2018-12-01 (土) 22:12:32
  • クエストクリア後にエリア1に戻った場合、その後に出現したエルゼリオンの尻尾切断しても切った尻尾がフィールド落ちない(剥ぎ取りすら出来ない)事は既出ですかね? -- 2018-12-03 (月) 20:03:31
    • 重大なバグやんけ(゚д゚)! -- 2018-12-03 (月) 20:45:03
    • 既出以前に仕様のお話。アレは尻尾の部位破壊に連動したEトラのギミック。なのでEトラ参加してなければ尻尾の追加報酬をもらう権利は無い。 -- 2018-12-03 (月) 20:55:24
    • クリア後は居ない人扱いだから尻尾切っちゃった後に合流したのと状況は同じ。切る瞬間に居ないから尻尾も落ちない。 -- 2018-12-04 (火) 02:18:09
    • 某掲示板で盛り上がってるみたいだけど、最初からフリー探索ってそういう挙動になる仕様なんだよなあ -- 2018-12-04 (火) 03:06:47
    • そもそもなんで戻る -- 2018-12-04 (火) 16:54:37
    • 忘れ物がありましてえへへ -- 2018-12-04 (火) 17:10:16
  • >「黄色の狩猟石」は引き続きフリーフィールドの難度「エクストラハード」にてドロップします。   エルゼリオンだけオーディンみたいに残るのかと思ってたけどちょっと違うのね -- 2018-12-04 (火) 18:46:20
    • 紅やら蒼やらも出てくるんですがハズレですか?と運営に聞いてみたい。 -- 2018-12-13 (木) 22:51:32
      • 交換ショップで黄色に変換できますってテンプレ回答きておわりだよ。 -- 2018-12-13 (木) 22:55:00
  • あれ、採掘場跡フリーSHで乱入して来たぞ。まだ出るんかい。Eトラ報酬でトリガーも貰えた。トリガー期限の来年5月まで残るのか、それともずっと残るのか。 -- 2018-12-10 (月) 01:32:28
  • 凍土SHフリーで出た。けどクレバスの向こう側から気弾連発してたらエルゼリオンは右往左往するだけで一度も攻撃されずに倒せた… -- 2018-12-10 (月) 04:35:32
    • 凍土Nで出現確認したけど部位破壊し続けてずっとごろんごろんしてるうちに終わったな。上の木の通り少なくとも5月辺りまで残りそうだなー -- 2018-12-10 (月) 04:39:20
  • できるなら5月以降も新しい期限のトリガーとともに残ってほしい・・・ -- 2018-12-10 (月) 09:05:43
    • オーディンやクーガーも残ったままだしずっと残る気はするけどトリガーの期限もあるしいなくなっちゃうのかねぇ -- 2018-12-10 (月) 12:01:23
      • トリガーの期限でってエネミーの消費期限じゃねーから。 -- 2018-12-13 (木) 22:55:48
      • ラグオルにいい加減帰れやと言わんばかりのガルグリ先輩の話でもする? -- 2018-12-14 (金) 10:29:28
      • ガルグリなあ、一時期よりはだいぶ大人しくなったよなあ… -- 2018-12-14 (金) 10:33:05
      • ついでにコラボ元がサービス終了で帰るところがなくなってオラクルに住み着いてるナイトギア先輩の話する? -- 2018-12-14 (金) 10:37:08
    • 向こうに実装されてる極み灼き凍るエルゼリオン(超強化個体)をこっちにも実装したりしてくれないかしら…マスカレーダLv999も裸足で逃げ出すような凶悪っぷりで -- 2018-12-22 (土) 10:49:59
      • ハンター様もハンター様だけどアークスの方がバケモンだし問題ないっしょ -- 2018-12-30 (日) 11:58:29
  • トリガーの値段が暴落してるけど、直売りするよりドゥーム付きのユニット狙って、しばらく寝かせてから売った方が、利益出そう。 -- 2018-12-23 (日) 19:35:25
    • 利益の話は話題にしない方が利益になるよ -- 2018-12-30 (日) 14:36:21
  • コラボ時のロビーオブジェのこいつ、まさにジンオウガの「お手」そのものだった。でもこっちにきても結局お手を披露することはなかったのであった… -- 2019-01-10 (木) 19:53:37
    • 代わりに撃破時の撤退モーションはジンオウガのエリア移動ジャンプからまんま流用された模様 -- 2019-01-11 (金) 10:32:38
    • 元々、本家の方でも骨格はジンオウガだけど攻撃に名残があまりないって言われてたぞ。尻尾ビターンとか一部は残ってるし、お手=火球チャージモーションみたいにいくらか流用されてたりするけど -- 2019-01-11 (金) 18:00:38
    • まあFモンスはだいたい骨格は○○でも攻撃が魔改造されてほぼ別物だったりとかよくあるしな・・・ -- 2019-02-03 (日) 13:58:31
  • しかしいいモンスだったな、こいつ。 予備動作から回避のタイミングをみて避けてチャンス時に殴るというコンセプトはやっぱ面白いもんだと再認識したわ -- 2019-02-13 (水) 22:45:44
    • 本体の攻撃判定のタイミングが未だに掴めないけど小技大技両方あって戦っててとても楽しい。そして何よりBGMがよい -- 2019-02-13 (水) 23:18:32
    • 相手すればする程腕の上達が実感できる良エネミー。 -- 2019-04-11 (木) 13:58:37
  • XHソロで出会ったらスルーするか、地形ハメでもしないと面倒くさいわ。ハメて17分は草すら生えない -- 2019-02-26 (火) 14:05:44
    • lv85ソロしたけど、そんなかからんわ -- 2019-02-26 (火) 15:44:14
    • 尻尾切っても10分前後。ちなみにエンドレスソロ300万スコアのヘタクソ。動画勢は4分前後で処理してるから恐ろしい。 -- 2019-02-26 (火) 18:09:56
      • マジすか?もっと精進します… -- 2019-02-26 (火) 21:11:28
  • もっと戦いたかったな・・・なんか期間終了後はフリーにも出なくなるようで、そんなに狩りたきゃMHF-Z行けってことらしい -- 2019-04-21 (日) 15:53:44 New
    • あ、そうなのか。オーディンたちでも居座るのになかなか珍しい。 -- 2019-04-21 (日) 17:29:07 New
      • 契約上そんなことになっていたんじゃろうな、嫌いじゃなかったから寂しいもんだ -- 2019-04-21 (日) 18:39:31 New
    • しゃあねぇ…MHF始めるしかねぇな! -- 2019-04-21 (日) 19:14:45 New
    • 戦ってて楽しいから出現しなくなるのほんと残念…UHでエネミーシールド付いたエルゼリオンと戦ってて見たかったなぁ。 -- 2019-04-22 (月) 01:41:52 New