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エルゼリオン
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二つ名灼零龍
ボス戦BGM氷と炎の輪舞
猛る灼零(体力減少後)

2018年11月7日実装。
「モンスターハンターフロンティアZ」とのコラボにより登場した「灼零龍(しゃくれいりゅう)」。


MHF10周年で登場した炎と氷を纏うモンスター。目眩・麻痺・尻尾切断・剥ぎ取りといった点も再現されている。剥ぎ取り等で入手できる「狩猟石」(紅色・蒼色・黄色)と引き換えにコラボアイテムが期間限定交換ショップで入手可能。
コラボティザーサイト: http://pso2.jp/players/event/mhf-z/

データ

エルゼリオン.jpg弱点属性炎力.png氷力.png(頭)
炎力.png(向かって左側の青白い部位
氷力.png(向かって右側の橙色の部位
有効状態異常雷効果.png ショック(特殊)
弱点部位
部位破壊角、前足
尻尾(切れた尻尾が残存する。剥ぎ取りで素材入手)


エルゼリオンLv.11Lv.65Lv.85
HP72,000860,00031,420,000
部位破壊[角]12,960154,8005,655,600
部位破壊[前足]14,400172,0006,284,000
部位破壊[尻尾]7,20086,0003,142,000
EXP47110,00019,625
本体HP割当前足20%、角18%、尻尾10%
備考1前足のHPを0に(ダウン)する前は本体HPと不連動 ※ラグネ方式
備考2残り60%:怒り状態へ移行

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10オーダー.png 黄色の狩猟石
特殊能力.png ドゥームブレイクⅠ
特殊能力.png ドゥームブレイクⅡ

剥ぎ取り・本体

剥ぎ取り・尻尾
オーダー.png 黄色の狩猟石
オーダー.png 紅色の狩猟石
オーダー.png 蒼色の狩猟石
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80ソード.png [13]セレファウルス
ワイヤードランス.png [13]セレアグラトル
パルチザン.png [13]セレクルオニス
ツインダガー.png [13]セレオステルフ
ダブルセイバー.png [13]セレアフセロス
ナックル.png [13]セレファソンテ
ガンスラッシュ.png [13]セレラウィール
カタナ.png [13]セレダーサウロ
デュアルブレード.png [13]セレスピラドン
アサルトライフル.png [13]セレイヴァトス
ランチャー.png [13]セレハドロフス
ツインマシンガン.png [13]セレシオステガ
バレットボウ.png [13]セレジノニクス
ロッド.png [13]セレフォノプス
タリス.png [13]セレディクテウス
ウォンド.png [13]セレイグナトス
ジェットブーツ.png [13]セレネクオルス
タクト.png [13]セレシオコプス
ソード.png [14]セレファウルス・ザラ
ワイヤードランス.png [14]セレアグラトル・ザラ
パルチザン.png [14]セレクルオニス・ザラ
ツインダガー.png [14]セレオステルフ・ザラ
ダブルセイバー.png [14]セレアフセロス・ザラ
ナックル.png [14]セレファソンテ・ザラ
ガンスラッシュ.png [14]セレラウィール・ザラ
カタナ.png [14]セレダーサウロ・ザラ
デュアルブレード.png [14]セレスピラドン・ザラ
アサルトライフル.png [14]セレイヴァトス・ザラ
ランチャー.png [14]セレハドロフス・ザラ
ツインマシンガン.png [14]セレシオステガ・ザラ
バレットボウ.png [14]セレジノニクス・ザラ
ロッド.png [14]セレフォノプス・ザラ
タリス.png [14]セレディクテウス・ザラ
ウォンド.png [14]セレイグナトス・ザラ
ジェットブーツ.png [14]セレネクオルス・ザラ
タクト.png [14]セレシオコプス・ザラ
リア.png [12]セレケラトリプス
リア.png [12]セレアルローン
リア.png [12]セレマウニア
リア.png [12]ザラケラトリプス
リア.png [12]ザラアルローン
リア.png [12]ザラマウニア
81-85
  • エルゼリオンがドロップした装備には必ずドゥームブレイクが付与される。
    • ほとんどドゥームブレイクⅠが付与され、稀にドゥームブレイクⅡが付与される。
  • 剥ぎ取りで得られる狩猟石は難易度で異なる。
    • 少なくともノーマルでは3種とも1個。エクストラハードでは紅と蒼が2個、黄が5個となっている。
  • ドロップするアイテム数がやたらと多い。
    • 最小のドロップ数でも多い方で、ヴォル・ドラゴン等の大ボス格の最大ドロップ数と同程度(20枠前後)。最大のドロップ数では80枠(?)前後はドロップする。
  • ドロップの大半が★9以下の装備が占めている。ディオ系および炎系と氷系ユニットの★10装備がそこそこ、ノクス系などの★12が1個あるかないか。さらに10粒ほどのメセタと黄色の狩猟石が3個前後。
    • ドロップの回収を諦める、アイテムパックをいっぱいにして狩猟石とメセタだけ拾う、拡張倉庫をガッツリ借りる…、などを取捨選択や倉庫の数でゴリ押すなど考えておこう。
    • ブラオレット系ガンスラッシュをアイテムパックに入れて、潜在能力「幸運の祥」およびジグのCO報酬「幸運の祥のお守り」の効果を受けているのであれば、
      倉庫に預けてしまえば、未鑑定状態のスペシャルウェポン・スペシャルエッグのドロップ数が減る。
      それでも未鑑定アイテムはそれなりに出るし、選んで拾う、またはまとめて拾って後でレア度の低い物を処分する手間はかかる。

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

フリーフィールドで遭遇した場合、撃退扱いとなって本体から剥ぎ取りはできない。(撃破後、赤箱を残して跳躍して去っていく)
部位破壊後、切断された尻尾は剥ぎ取り可能だが、戦闘中に行うと数秒間無防備になるので注意。
ただし、モーションを始めて一定時間経つと無敵状態になるので、回避に利用することも一応可能。
なお剥ぎ取り可能な場合、白いギャザリングアイコンが表示される。


特殊やられについて

  • 属性減衰
    本家同様に属性が減衰するギミックを持つ。
    弱点属性で攻撃を続けると弱点を突いたほうのたてがみが白くなり、減衰したほうの属性攻撃を使わなくなる。
    灼零解放使用時に回復する。
  • 転倒
    足の部位破壊時、または属性減衰時に発生。
    部位破壊された足の側、または減衰した属性側に横転してじたばたと暴れる。
  • 麻痺
    ショックによる特殊状態異常。
    感電エフェクトを出してうずくまる。
  • スタン
    特定の武器で頭部へダメージを蓄積させた際に発生。
    ナックルなどの殴打・鈍器イメージの武器種が対応。詳細不明。

攻撃パターン

咆哮(バインドボイス)
  • 出現時確定使用。ダウン復帰時にも使用?
  • 地上では耳をふさいで行動不能、空中では吹き飛ばし効果の咆哮。
    ガード可能。ダメージはない。
打撃力.pngステップ突進
  • ややスローテンポにステップして近づいてくる。ノーディランタックル。
    終わり際に攻撃判定がないようなので、飛びかかってきたからと慌てて回避すると次のステップが直撃する。
    ターゲットが補足できなかった場合スピンターン。
打撃力.png尻尾薙ぎ払い
  • 尻尾で薙ぎ払う。
打撃力.png尻尾叩きつけ→サマーソルト
  • 尻尾を高々と持ち上げ、叩きつける。
  • サマーソルトで後方に移動する。
打撃力.png前足薙ぎ払い→噛みつき
  • 右足を振りかぶって前方を薙ぎ払い、続けて前のめりに噛みつきに来る。
打撃力.png頭突き突進
  • 角を地面に押しつけ耕しながら突進し、一定距離突進のあと角でしゃくりあげる。
両足叩きつけ→ジャンプ氷塊
  • 立ち上がりながら両前足を振り上げ、地面を叩きつけて全周囲に衝撃波を発生させる。スタン効果。
    ジャンプしてると当たらない?
  • その場でひねりジャンプをし、空中から前下方に氷塊を放射状に6発(3way*2回)放つ。
    ジャンプにも攻撃判定がある。
n-way炎弾
  • 振りかぶった後、右から放射状に5wayの火球を放つ。
    弾投げモーションにも攻撃判定がある。
    怒り状態になると、火球が9発くらいに増える。
n-way氷弾
  • 振りかぶった後、左から放射状に5wayの氷塊を放つ。
    弾投げモーションにも攻撃判定がある。
    怒り状態になると、氷塊が9発くらいに増える。
ジャンプ氷炎弾
  • 大きく前ジャンプし、プレイヤーの上空やや後方から氷塊と火球を降らせる。
    どちらも複数飛び出すが、そのうちの氷塊の1本が必ずプレイヤー目掛けて降ってくる。
氷炎コンボ
  • 地面が凍る演出つきの氷を飛ばしてから、火球で追撃する。火球は着弾地点で大爆発。
    追撃方向は誘導せず、氷を回避すれば見当違いの方向に火球を投げつけるエルゼリオンが見られる。
炎ブレス
  • その場ジャンプのあと、正面に炎属性のブレスを照射し、爆発を誘発する。
    爆発範囲には地面にひび割れ状の発光予兆がある。
    怒り時は爆発が複数箇所にわたるので非常に広範囲。エルゼリオン近辺に発生することも。
氷炎2連ブレス
  • 炎側から氷ブレスで薙ぎ払い、炎ブレスで戻ってくる。
    氷ブレスはフリーズ率が極めて高く、当たってしまうと炎ブレスが直撃する。
灼零解放
  • 怒り状態移行時確定使用。以降は属性減衰時のみ再使用。
    • トリガークエストでは、怒り移行時カメラが強制的にエルゼリオンを写す演出となりキャラクターを確認できなくなるが、攻撃を受けてもダメージは受けない。
  • 左足右足をゆっくり踏みしめ、咆哮と同時に広範囲に炎の嵐を巻き起こす。ガード可能
    発生は左(火)→右(氷)→小さく左足踏み→頭振り上げの直後。
    足踏み時に両足からそれぞれダメージのある炎の波と氷の波が発生するが、足の真正面に立っていない限り当たらないことが多い。当たると吹き飛ばし。
  • 属性減衰が発生している場合、行動に入った瞬間に回復する。
灼零爆破
  • 怒り状態移行後かつ敵のLv.65以上のみ使用。
    上空にエネルギーの結晶を作り出し、ジャンプでそれを破壊し大爆発を起こす。ガード不能
    発生はジャンプ頂点に届いたあたり。
    画面がホワイトアウトするほどの超爆発の後、頭上から氷塊が降って来る。
    ギリギリ耐えた、などと油断していると追撃の氷塊が刺さる。ダウン追撃。
    なお、一定ダメージ与えると阻止可能。
灼零4連コンボ
  • 左足を振りかぶり、ランダムに火柱を発生させる。
  • 返す右足で氷柱をランダムに発生させる。
  • 高速スピンで周囲攻撃。特殊な打ち上げ。
  • 上方に火球を発生させる。
    3段目の打ち上げをエアリバーサルできなかった場合火球に当たる。

画像

  • エルゼリオン
    エルゼリオン.jpg

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フリーフィールドにてエルゼリオン灼零爆破をエルゼリオンとの間に白フェンスを挟むことで無効化することに成功、その後の氷柱も無効化。 -- 2018-11-12 (月) 05:18:52
    • あのフェンスどんだけ頑丈なんだよ -- 2018-11-12 (月) 06:50:23
      • 頑丈どころか時空を隔ててるだろアレ -- 2018-11-12 (月) 14:20:31
    • 書き忘れてたけど中に入ったじゃなくてエルゼと自キャラの間にフェンスのある場所を挟んだ感じです -- 木主 2018-11-14 (水) 23:36:24
    • フェンスに限らず、隔てることでエフェクト内にいようがガードできてしまう段差や遮蔽物は意外と多いよね。ただしオーディンの斬鉄剣だけは絶対に防ぐすべ無し(ギャザリング採取してても斬られて死亡) -- 2018-11-15 (木) 09:15:44
      • あれは攻撃範囲とかそういう話じゃなくフィールド内のプレイヤー即死(Eトラ強制失敗を兼ねてる)だからな? -- 2018-11-15 (木) 10:49:14
  • ソロで延々と戦ってたら天候の雷雨になって雷落ちたらエルゼもショックでの特殊ダウンになってたわ、あれってショックレベルいくつくらいなんだろうか -- 2018-11-15 (木) 06:20:38
    • 効果時間は1でも意外と長いからレベルあまり関係ない。大事なのは付与率でしょ。初期から耐性高いであろうクーガーもごく稀に落雷でショックダウンするかもしれない。 -- 2018-11-15 (木) 09:18:05
    • Ⅲまでが5秒に一回、Ⅳから4秒に一回ノックバック(空中だと転倒)するようになるそうな -- 2018-11-15 (木) 09:38:03
    • キリンじゃ!キリンのしわざじゃ! -- 2018-11-15 (木) 12:28:05
      • ???「よく見カヅチ! 玉が付いてカヅチ!」 -- 2018-11-15 (木) 14:51:59
      • あ!そっかぁ・・・!(そういえばそいつもショックのやべーやつだった) -- 2018-11-16 (金) 00:20:00 New
  • MHが素材集めて武器作るゲームだから「武器強化の素材(EXP兼多スロドゥームブレイク)」をいっぱい落とすというアレなのだろうか・・・?それにしてももうちょっと加減という物を考えて欲しかった -- 2018-11-15 (木) 12:14:19
    • 全てはトリガーの存在のせい。出るのコイツ一体だけだからコイツ自体の設定で量出さないといけないけど美味しくするとクリアできないぼっち雑魚が文句言うし。 -- 2018-11-15 (木) 14:04:00
    • コラボイベントが終わったら出現率下がってドゥームブレイクの供給も減るから、たまに出現した時のこいつのドロップの多さが有難がられる時が来るんじゃないかね -- 2018-11-15 (木) 19:41:15
      • サ終までにそれがあるといいね(適当)ってレベルで溢れてる件。あとラプラスがユニットのついでに落とすし -- 2018-11-15 (木) 20:58:38
  • どうでも言い話題で荒れてたのでCO させて頂きました(45分掛かった~の下り) -- 2018-11-15 (木) 14:02:19
    • よくやった・・・用済みだ(豹変) でもこの木も残ってちゃあんまり意味がないからあとで・・・消しておこうね! -- 2018-11-16 (金) 00:21:37 New
    • (元)木主もうかつだったとは言えるが日記的がどうかの線引きは難しい。状況報告となる情報をどれほど含んでいるかを重視したいけれど。むしろ日記と見るや叩きに来て雰囲気を荒らす警察レスが掲示板的にはギルティ。伸びない木は埋没するんだからスルーでいい。 -- 2018-11-16 (金) 17:22:44 New
  • 報告:フリーフィールド探索ノーマルのエルゼリオンからトリガードロップ確認 -- 2018-11-15 (木) 17:26:17
    • 同じく、森林探索NでエルゼリオンのET報酬でトリガー確認 -- 2018-11-16 (金) 14:27:33 New
    • エルゼ本体からトリガードロップするんだ。パンサーとかは見たことあるけど・・・ -- 2018-11-19 (月) 17:30:06 New
  • 結局こいつの14ってルーサー産とザラってことでいいの? -- 2018-11-15 (木) 19:51:25
    • いいよ -- 2018-11-15 (木) 20:59:12
  • こいつの頭ってしょっちゅうロック外れるけどブレイクスタンス対象? -- 2018-11-15 (木) 22:10:21
  • 今ってどこが出やすいんやっけ -- 2018-11-15 (木) 23:23:25 New
    • 檜山洞窟 -- 2018-11-15 (木) 23:54:07 New
  • 慣れると灼零爆破が攻撃チャンスになるのはこっちでも変わらんな -- 2018-11-15 (木) 22:21:49
    • ガード不能も原作通り? -- 2018-11-16 (金) 12:39:56 New
    • 数少ない、しばらく動かない動作だからね。範囲も威力も高いけど判定は一瞬だし -- 2018-11-16 (金) 12:52:49 New
    • 爆破はかなり分かりやすいからな。真っ先に覚えるのではなかろうか -- 2018-11-16 (金) 13:47:55 New
    • 原作だとたしかガード可能だったか。フレーム回避の難しさなら、原作だと灼零解放の方が難しいんだったか、たしか回避性能+2(0,4秒)でも回避できないくらい判定が長い -- 2018-11-16 (金) 14:34:51 New
    • 上のほうにあったが爆破は原作だとガード性能強化が必要な攻撃なのでその手のスキルを持ってないアークスだとガード貫通されるということらしい。回避に関してはゲームルールの違いが結構でかいからな・・・ -- 2018-11-17 (土) 14:53:51 New
      • PSO2の回避アクションの性能はよそのゲームと比べて強いからねぇ。Hr以外フレーム回避しなくてもいいからな -- 2018-11-18 (日) 06:57:44 New
      • その代わり1回の攻撃で複数発分の判定を纏った技を持ってるエネミーも少なくはないからね…真ファレグ怒り後がいい例で少しでも回避フレームより持続した判定が同時に重なると避けたはずなのに直後に食らわせられたっていう現象がしばしば起こる。僅かながらの無敵外判定を突いて喰らわされることも多い -- 2018-11-18 (日) 14:14:59 New
      • 素人質問。そういうフレーム単位のシビアな回避条件ってFPSレートでだいぶ成功の容易さが違うの? スキルのステップアドバンスとかにそういうこと書いてある。やっぱりビデオカードに課金かね。Vitaで巧い人はほんとに巧いようだな。 -- 2018-11-18 (日) 15:09:19 New
      • 成功の容易さがどうかというより正確さが変わる。FPS低いとタイミングが違って見えたり -- 2018-11-19 (月) 23:04:37 New!
  • これ運営や開発が自分たちでプレイしてるとき、ドロップ品が赤だらけで眩しいとか、やたら多いなとか思わないんだろうか -- 2018-11-17 (土) 15:49:19 New
    • あーそれは危険だ。何も拾わずに急いでその場から立ち去ったほうがいい。 -- 2018-11-17 (土) 16:00:57 New
    • 正にゴミの分別と清掃でプレイ時間を稼いでるんだよ -- 2018-11-17 (土) 23:05:04 New
    • 運営「わぁ~^^なんか赤いのがいっぱいだぁ~。ユーザーはきっと大喜びだぞ^^」 -- 2018-11-18 (日) 08:54:21 New
    • 実際周回してるわけじゃない(やってるとしてもトリガー版と通常版を単体で討伐するくらい)だろうし単体ドロップでの調整しかしてないだろ -- 2018-11-18 (日) 10:34:58 New
    • リアルで災害⇒災害対策をしましょう⇒別のとこで災害⇒災害対策をしましょう、と同じ。苦情や不満が出たあとに腰を上げるのが世の常よ。たとえ「何かあったときに苦情や不満が出るのはわかりきっているけど、対応するのは何かあった後で問題ない」と意図的なものでもね -- 2018-11-19 (月) 18:28:40 New
  • フォースだと面白いくらい転んでくれるな。んで、大抵の打撃、射撃武器は光だから右足側を狙うんで、すぐ素っ裸にできる。・・・ところで、一度部位破壊したあと属性減衰が復活した後って、本体にダメージ通るんかね? -- 2018-11-12 (月) 11:31:14
    • 足と減衰は今のところ関係ないという見方 -- 2018-11-12 (月) 11:41:15
      • 属性蓄積で減衰するから、破壊しようがしまいがゴロゴロするで こき -- 2018-11-12 (月) 11:41:52
    • 木主じゃないけど便乗して、前足破壊後の属性減衰復活は部位復活してる訳じゃないから、前足だけ攻撃し続けた場合約3800万で倒せるって認識であってる?あと他部位は本体連動してるのなら尻尾切ったあとは頭イルバでいいの?それとも非連動でも前足イルバの方が効率いい? -- 2018-11-13 (火) 10:53:53
      • 書いてあるけど破壊前(ダウン前)はHPが連動してない状態で、独立部位HPを減らす段階だからその分増える -- 2018-11-13 (火) 22:07:47
      • 執拗に足だけイルバで殴り続けて討伐してる動画とかもあるから、最初に剥がすときだけ別HPって感じかな。 -- 2018-11-17 (土) 17:22:56 New
      • すでに説明してるやんけ -- 2018-11-18 (日) 10:36:08 New
    • NやSHで前脚を一切狙わずに相殺(属性減衰?)するのを確認したので、属性減衰自体は半身のどこに当ててもするみたいです。 -- 2018-11-18 (日) 03:18:02 New
  • 解放前に属性減衰(炎)すると、お手?で炎ウェーブ飛ばして回復してきた。怒り前後では減衰回復行動が変化するんかな -- 2018-11-18 (日) 06:55:52 New
    • 灼零解放の項を見たまえ -- 2018-11-18 (日) 08:55:51 New
      • 広範囲ドン!はしなかったんだよな -- 2018-11-18 (日) 21:25:23 New
  • 各色の石はNとHでは落ちないのかな?VHの赤箱でも0だし。尻尾もVHで1SHで2で確定みたいだし。XHはエキスパクリアできてない人権無しマンなんで分からない・・・ -- 2018-11-18 (日) 14:51:20 New
    • ドロップ表を見たまえ。その他は上から下まで全部にかかっているだろう -- 2018-11-18 (日) 21:35:50 New
      • ドロップ表にはあるもののフルブでもN,H,VHだと見かけなくてね・・・。大人しくメインでやってるクラスでソロXHでこつこつ集めてる 木主 -- 2018-11-19 (月) 20:38:54 New
    • 通常クエでもひたすらエキスパチェックって意味わからんよな・・・ -- 2018-11-19 (月) 17:37:09 New
      • 外すと必要なときにつけ忘れるから外さないとダメな時以外は入れっぱだなぁ -- 2018-11-20 (火) 03:48:55 New!
  • こいつのせいでカバン閉じるたびにソートがリセットされるUIのクソさが浮き彫りになりすぎて困るんだが。なんで毎回レアリティ順で並べ直さないといけねーんだよ。 -- 2018-11-19 (月) 03:58:56 New
    • こんなとこで愚痴言ってないで公式サイトから要望出しましょう。で、実装されたとしてもおそらく使い難い。ソート条件が1つしか保存されないだろうから。現行のアイテムソートは多項目を順に指定していくことで絞り込みが利くようになっている。レアリティ→特殊能力数2回押し(=逆並べ)で指定すると特殊能力1スロットから昇順、さらに同じスロット数ならレアなものほど上位にソートされる。最初に「エンブ」とかキーワード指定しておくと「『エンペ・エンブレイス』が付いていて、スロット数が少ない順でさらにレア度の高い武器から見せろ」と絞り込んだりできるし、ここからさらに「強化度が低いもの」などソート条件を付け加えることもできる。ソート条件が記憶されていてもこういう複雑な条件設定との整合性が取れないとユーザー側が扱いをミスって事故る懸念があるので実装されても俺は怖いなあ。 -- 2018-11-19 (月) 05:44:40 New
    • こいつのせいかは知らないけどソートの項目そのままよりかは手持ちのでも倉庫でできるみたいにキーワード検索してそれだけ倉庫にぶち込むとかしたいとか常々したいと思うんだけど、みんなはそういうの無くてもうまくできてるのかな -- 2018-11-19 (月) 11:48:52 New
      • パック内検索は一瞬実装されたけど、ゲーム全体がなぜか重くなるのと、操作感変わることで苦情入ってすぐ削除された。あの時はすごい反発だったな。 -- 2018-11-19 (月) 16:29:34 New
      • 自分の場合、ロックをマーカー代わりにしてる。手元に残しておきたいアイテムをロックしておいて、ロックのないのをひたすら倉庫へって感じ。 -- 2018-11-19 (月) 17:57:24 New
  • 既出かもしれなけど一応報告。JB、グランウェイヴ派生で頭部にダメでスタン状態に。使用武器はエルアリオVer.2。SHだったからスタンしやすかったのかも。 -- 2018-11-19 (月) 17:28:15 New
  • これってもしかして戦闘中に尻尾剥ぎすると得られる狩猟石が少なくなる?単純にランダムかと思ってたけど、戦闘終了後に剥ぐと必ず5個で、戦闘中だと2個って感じなんだけど。ちなみにMHF(というかモンハン全般?)では戦闘中の剥ぎは地雷行為です。 -- 2018-11-19 (月) 17:34:15 New
    • まじかぁ剥ぎ取り無敵で灼零爆破回避してたわ -- 2018-11-19 (月) 18:18:09 New
    • こんどから剥ぎ取った石の色をきちんと確認しような(黄5個・赤青2個) -- 2018-11-19 (月) 18:18:38 New
      • すみません、確認したら色違いでした。黄と蒼、こうやって見ると全然違うのに、なんかあの表示だと同じように見えるんだよな・・・ -- 2018-11-19 (月) 19:03:23 New
      • 余計なことは言わんでよろしい。 -- 2018-11-19 (月) 19:10:29 New
    • 尻尾といえば最近まるぐる系でのエルゼリオンの尻尾が切れないまま倒しちまう事がままあるんだが剥ぎ取り以外にメリットはないんだっけ? -- 2018-11-20 (火) 12:50:12 New!
  • 以前、難易度ノーマルでエルゼリオンが出現しない件の相談をした者です。その節はお世話になりました。しかしながらコラボ開始からの遭遇数は未だに2回です。森の週に1回、火山で1回です。皆さんはどれくらいの頻度で出現しているのでしょうか? -- 2018-11-19 (月) 21:45:20 New
    • ちなみに、シップは10。約1時間ほど火山のエリア2をだいたい毎日徘徊。基本的に誰も居ない為、ソロとフレパ3人です。 -- 2018-11-19 (月) 21:51:01 New
    • Nで行く必要性とは・・・? -- 2018-11-20 (火) 00:20:04 New!
    • 勇気を出してパートニャーの前あたりでエルゼリオン狩り目的を伝えてパーティーを募ってみたらどうだろう。人が多いほどEトライアルの発生確率が上がるのは間違いないので。頭上メッセージやステータスも駆使して呼び掛けてみよう。なおメンテの後の週は海岸ですよ。 -- 2018-11-20 (火) 00:43:20 New!
  • 古塔ゼリオンが「やっぱこの火の玉いーらない」ってフィールド外に投げ捨てるの可愛い -- 2018-11-19 (月) 23:27:20 New!
  • プレイヤーの一人と火山の柱の回りをぐるぐるしながらフルボッコにされてて草。知将かよもっと流行れ -- 2018-11-20 (火) 14:20:40 New!
  • キャンディーのドロップ情報がキャンディー側にはエルゼリオンのみドロでこっちには記載ないんだけどどっちが正しい情報?誤記か記入漏れか -- 2018-11-20 (火) 14:56:09 New!
    • 二つのうち一つはトリガークエストのエリアドロになってるけどキャンディー側の記載はエネミードロップだし、片方はどちらにもなし -- 2018-11-20 (火) 15:02:35 New!