サリィ のバックアップの現在との差分(No.4)
概要
直接攻撃よりテクニックのような攻撃を得意としており、他のプレイヤーやペットに対する補助能力に長けている。 サポートタイプ。 攻撃面では遠隔攻撃に特化しているのが特徴。微誘導と貫通性能を備えた弾を発射する通常攻撃をはじめ、ノックダウン効果のある貫通誘導弾や爆発する弾、持続性の座標攻撃など豊富な遠隔攻撃を備えている。 補助も得意であるが、その内容は間接的かつある程度自己完結しており目立つものではない。吸引効果に加え、貴重なジェルン効果を敵に与える遠隔攻撃PAをもつ。また性格を活かしてPPや他のペットのHPを素早く回復することができる。 敵に接近しないペットで、遠距離テクニック風の攻撃に特化している。他のプレイヤーやペットに対する支援能力に長けている。 攻撃面では遠隔攻撃に特化していることが最大の特徴。 微誘導と貫通性能を備えた弾を発射する通常攻撃をはじめ、ノックダウン効果のある貫通誘導弾や爆発する弾、持続性の座標攻撃など豊富な遠隔攻撃を備えている。 近接ペットより素早く広域を攻撃できるため、脆い相手には強く、防衛戦やマルチエリアにおいてヘイトやダメージを稼ぎやすい。 補助も得意であるが、その内容は間接的かつ他のペットを支援するなど自己完結する能力も含むため目立つものではない。 雑魚戦では吸引による殲滅支援に加え、チェイサーによるダウンが使える。 ボス戦では貴重なジェルン効果を与える遠隔攻撃PAをもつ。 純粋なDPSは全ペット中でも最下位クラスであり、特に動きの多い的は狙いにくいが、その分マルチエリアではヘイトを受けにくく、敵の攻撃範囲外から安全に戦うことができる。 また性格によりPPや他のペットのHPを素早く回復することができ、他のペットを支援するように使っていくことで特に強みを発揮できる。 単体固定的に対するPP回収はラッピーに軍配が上がるが、サリィは遠距離から吸引PA+通常攻撃が可能なため雑魚集団に強い。 ワンダやトリムと違い「使用後手元に戻ってくるPA」がないが、通常/PAを指示するとまず手元に戻ってきてからアクションを起こすため、基本的に常時手元に居る。 そのためザンバースやメギバースとの相性が良い。 その反面、基本的にキャラクターの隣にいるという性質上、狙われると主人共々巻き込まれやすいという欠点を持つ。 特にアルターエゴを使用中に巻き込まれると共倒れになる危険性も孕んでいるため、状況に応じて別のペットに切り替えることも必要である。 ペットの中ではHPは低い部類に入るが、防御力は見かけによらず平均的。 PPや弱ったペットのHPを素早く回復できる性格であるため、レドランとは対照的に他のペットの一時交代要員として活躍する。 ジェルン弾の存在や操作量の少なさから、少々火力を犠牲にしてでも堅実かつ気楽なプレイを求める人はPTプレイの主力として使える。 ジェルン弾の存在や操作量の少なさから、少々火力を犠牲にしてでも堅実かつ気楽なプレイを求める人はマルチプレイの主力としても使っていける。 3種のPAのPP効率がポップルより高く、また☆14では防御面のステータスでポップルを大きく凌駕するため下位互換ではなくなった。 プロードを多用するスタイルではない場合、サリィの方が大幅に扱いやすいが、 敵が緩く固まっていたり連続湧きが発生する状況でチャージプロードを使えないのは大きな欠点。
通常攻撃指示をしたまま次の指示をしないでいるとその場にとどまって通常攻撃を続ける。 他種に比べ2~3段目の通常攻撃の倍率が上がらない代わり、PP回収力が高い。 大きく分けて「てきぱき」でPA主体に戦うか、PP回収だけ行い溜まったら他種に戻すついでに「やさしい」の効果で回復させる戦術が考えられる。 ちなみに、名前はソーサリー、からきているとの事。 ちなみに、名前の由来はソーサリー、からきているとの事。
入手方法★7~12のエッグは、主に龍族、機甲種のボスエネミーがドロップ。
パラメーター
※通常攻撃の威力、PP回復量についてはタクトのページを参照。 性格「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与される可能性がある。
※★14エッグ限定
キャンディーボックス※キャンディーについて。 ペットPAサリィプロード凝縮されたフォトン炸裂弾を発射する。炸裂弾は放物線を描き飛んで行く。
サリィフォールフォトンによる重力場を形成し敵を捕らえ、行動を阻害する。
サリィカースジェルン効果を持つ追尾弾を敵へ放つ。ジェルンは攻撃力を低下させる。
サリィチェイサー敵をなぎ倒して進む追尾弾を発射する。弾速は速いが、持続性は低い。
サリィテリトリー激化するフォトンによる攻撃。ボタンホールドで威力が上昇する。
各PA動作フレーム数検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅もしくはPP減少開始を0F)としJA可能最速フレーム数を動作終了(サモナーは次動作可能時間
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