初心者講座(2020年版) のバックアップの現在との差分(No.1)
数年分の蓄積と多くの変更や追加、緩和により大量の重複や古い情報が積もったため、立て直しに仮作成。 編集できる方は手伝っていただけると助かります。 短くて数日かかる予定。 初心者講座へ変更内容を統合しました。 今後の修正はそちらのページへお願いします。
初心者・復帰者のためのページです。 Episode6対応のために鋭意更新中。編集技術をお持ちの方はご協力頂けると幸いです 最初の流れビギナーズガイド (公式サイト)も参照。 ↓機種ごとに折りたたんであります。(クリックで展開)
※Switchから利用する場合の詳細について加筆を求めています。
注意点
ここでのQ&A Q. ネタに走った名前を設定しても大丈夫? キャラクタークリエイトキャラクタークリエイトのページも参照。
最初は何をすれば良いの?
よくある質問こちらにあったQ&Aの大半は専用ページ「よくある質問」に移項しました。 無課金でも遊べますか?充分に遊べます。
戦闘編まず初めにこのゲームではボタン連打による最速入力やガードをすることは基本的に非推奨です。リズムゲームのようにタイミングよくボタンを押すことを推奨します。このことを前提に以下の解説や他ページの解説がされているため初心者の方は特に気を付けましょう。
操作タイプ
ジャストアタックによる強攻撃連続で攻撃をする際にタイミング良く攻撃ボタンを押すと、キャラクターが光って音が鳴り、攻撃の威力が上がります。 タイミングを計るための目安となるものが「JAサークル」です。 打撃武器では「ステップアタック → フォトンアーツのジャストアタック」の手順を踏むと1発目のフォトンアーツから、 打撃武器では「ステップ → フォトンアーツのジャストアタック」の手順を踏むと1発目のフォトンアーツから、 法撃武器では「通常攻撃 → テクニックのジャストアタック」の手順を踏むと1発目のテクニックからジャストアタックにすることができます。 各クラス共通でLv20以降で習得できる「ファーストアーツJAアディション」を習得することで、最初に放つ攻撃が自動的にジャストアタックになります。 【参考動画】 ↑10秒まではボタン押しっぱなしの連続攻撃。それ以降はタイミングを合わせた攻撃です。 ロックオン通常の状態で、敵を前面にするとロックオンマークが表示されます。 【参考動画】
※初期設定時の「キーボード」「ゲームパッド」の選択肢でどちらを選んだかで、ロックオンのホールド方法が異なります。 キーボードを選択した場合は、1回ボタンを押すとロックオンし、もう1回押すとロックオンが解除されます。 ゲームパッドを選択した場合は、ボタンを押し続けている間ロックオンします。 この設定はゲーム内オプションからいつでも変更することができます。よく分からなければ「初期化」を押す事で再度キーボードかゲームパッドか選択肢が表示されます。 回避行動同じ方向キーを2度素早く押すかキーボードの場合はXキー、パッドならステップに割り当てたボタンを押すと、その時装備している武器に応じた回避行動をとります。 回避アクションは武器の種類によってあらかじめ決まっており、武器によって回避アクションの種類が異なります。
ミラージュエスケープ以外の回避アクションには発動した瞬間に0.1秒ほどの無敵状態(スキルによって延長できる場合があります)があり、敵の攻撃をすり抜けられます。 無敵時間中に接触した攻撃判定は、その時点で判定が消失するため無敵が切れた後も受けてしまう事はありません。 ただし持続性のある攻撃もあり、「複数回の攻撃判定が発生し、1回ダメージを受けるまで持続する攻撃」「複数回の攻撃判定が発生し、効果範囲内にいるとその都度ダメージを受ける攻撃」に対しては、回避アクションを行っても無敵時間が切れた瞬間にダメージを受けてしまいます。 ただし「1回の攻撃判定が長く留まる持続性のある攻撃」「複数回の攻撃判定が発生し、効果範囲内にいるとその都度ダメージを受ける攻撃」に対しては、回避アクションを行っても無敵時間が切れた瞬間にダメージを受けてしまいます。 ステップ・ダイブロール・ミラージュステップはそれぞれの武器の対応クラスにおいて、無敵時間を伸ばすスキルを修得できます。 ミラージュエスケープは回避行動中のほぼすべてが初期状態で無敵時間となっているため、無敵時間を伸ばすスキルはありません。 ステップとミラージュステップには、回避から流れるように攻撃できるスキル「ステップアタック」、 回避直後に攻撃を行うと、各武器固有のモーションで通常攻撃・射撃を隙無く繰り出します。 回避直後に攻撃を行うと、各武器固有のモーションで通常攻撃・射撃を素早く繰り出します。 装備にもよりますが、このゲームでの敵の攻撃はどれも致命的で、ゲームが進み特定難易度に達すると、通常の場合で多くても3~4回食らっただけですぐ死んでしまうようになります。また、全てのボスは例外なく一撃で即死になり得る威力の攻撃を持っています。 また、ホールドロックオンしている状態では、回避行動にも著しい制限が発生してしまいます。 敵の攻撃を避ける事は戦闘不能にならないための最も重要な技術なので、必ずマスターしておきましょう。 敵の攻撃を避ける事は戦闘不能にならないための最も重要な技術なので、必ずマスターしておきましょう。 エネミーの攻撃への対処手段についてアークスのアクションにはエネミーの攻撃に対する対処手段があります。 ①ガード・ジャストガードソード・ワイヤードランス・パルチザン・カタナ装備時は武器アクションに設定したボタンを押すことでガードが可能です。 攻撃を受け止めたときにPPを20消費し若干後退します。PPが足りないとガードに失敗しそのままダメージを受けてしまいます。 ガード中はPPが回復しないので注意しましょう。 攻撃を受け止めたときにPPを20消費し若干後退します。PPが足りないと防ぐことができずそのままダメージを受けてしまいます。 パルチザン以外はガード中にPPが回復しないので注意しましょう。 さらに、エネミーの攻撃を直撃寸前でタイミングよくガードすることで、ダメージ自体をゼロにすることができます。これをジャストガードといいます。 掴み攻撃など一部はガード不可能で、極一部のダメージ(エネルギータンクの爆発など)はジャストガードもできないので注意してください。 掴み攻撃など一部はガード不能で、極一部のダメージ(エネルギータンクの爆発など)はジャストガードもできないので注意してください。
②ガードポイント一部攻撃系のアクションにはエネミーの攻撃を、盾の様なエフェクトをともなって無効化するタイミングがあります。
③無敵時間一部のアクションにはモーション中に、エネミーの攻撃があたらない無敵時間が設定されています。
④ジャストリバーサルダメージを受けてダウンすると起き上がるまでに長時間かかりますが、 タイミングとしては吹き飛ばされて地面に着いた瞬間くらいです(倒れたのを確認してからでもある程度までは間に合いますが、見極めには慣れが必要です)。 受付時間は、地面と接触してからキャラクターの両脚が地面に落ちるまでのおよそ0.3秒ほど。 全クラス共通でLv30以降に習得できる「エアリバーサル」を習得することで空中でも受け身を取れるようになります。 敵を倒すための基礎同じクラス、同じレベルのキャラクター、同じ攻撃であっても、以下に挙げるさまざまな理由により与えられるダメージが大きく変わります。
育成編戦闘のコツが掴めてきたら、キャラを育てて様々なクエストに挑戦していきたいところ。 育成の注意点
クラススキル
武器・防具の処分EP6現在では最序盤からウェポンズバリアやステラウォールなどの初心者、中級者用装備を入手できる機会があり、★11以下の装備は実戦投入機会がないと思われます。 ※上から順番に判断していきます ★12武器:新世武器ならば+20or30にしてから強化素材にできます。キューブにリサイクルできない。武器3つでリサイクルショップにてラムダグラインダーに交換できるが、それほど数は必要がない。 ★12武器:リサイクルショップでキューブまたはラムダグラインダーに交換。 ★10・11武器:リサイクルショップでキューブまたはスフィアに交換。 ★12ユニット:不要であればリサイクルショップでキューブに交換。 ★9以下の武器・ユニット:武器は7スロット以上、ユニットは5スロット以上の特殊能力が付いていたら拡張用素材としてマイショップ販売。価値のある特殊能力が付いていた場合はその相場で販売。いずれにも利用できないならば普通にNPCショップにて売却、または破棄。 一部の武器は武器フォーム変更用や、強化+10称号獲得用としての需要があるので、いずれも処分前にアイテムメニューから相場を確認しておくと良いかもしれません。 このページの下の方の「おすすめ装備」や「集めておくと良いアイテム」にも目を通すと良いでしょう。 マグ
また、マグは大きく成長してしまうと元に戻すにはかなり手間がかかるため、失敗せずに育てる事を心掛けましょう(詳細はこちらを参照)。 とはいえ、多少の差やミスが気になるほどやり込む場合、マグLv数十程度の修正に手間はさほどかからないので、気にし過ぎないように。
パーティー編パーティー機能についての詳細はこちらを参照。 マルチパーティーエリアで共闘しようマルチパーティークエストではパーティーを組んでいなくても、マルチパーティーエリアで他のプレイヤーと一時的に共闘ができます。 初めのうちは知らない人と一緒に行動することに抵抗があるかもしれませんが、マルチエリアでは暗黙的にゆるい団体行動をしている人が多く、チャットでのコミュニケーションもあまり強要されません。 特に緊急クエストは参加するプレイヤーも非常に多いので、気軽に参加してみましょう。 共闘の際に知っておきたいこと必ずしも守らなければならない訳ではありませんが、知っていると得をすることや、知らないと損をする要素があります。
高難易度帯で気をつけたいこと高難易度のマルチプレイでは、以下のことに注意しておくと予期せぬトラブルを避けられます。
ゲームに慣れてきたらラッピーでもわかる! 上達ガイド (公式サイト) アークス「プレイマナー」講座 (公式サイト) PSO2の世界にある程度慣れてきたプレイヤー向けの情報をご紹介。 レベリング主な経験値稼ぎとレベル上げの方法は以下の4つです。
※「PSO2es」を利用したレベリングも有効です。 クライアントオーダーNPCの出す様々な「依頼」を受注・報告して報酬の経験値を得る方法です。 難易度N~Hの間はコフィーのオーダーを中心にこなしていくだけで楽にレベルが上がります。 一度に複数のNPCのオーダーを同時に受注できるため、難易度VH以降の経験値稼ぎとしても非常に有効です。
各種クエストでのエネミー撃破ひたすらエネミーを撃破する、古来より伝わるレベリング方法です。難易度VH以降はオーダーを受注しつつエネミーを撃破していくのが主流となります。 なるべく人数を揃えてから、経験値が上昇するアイテムやブースト効果などをフル活用して、経験値効率が良いクエストを狙うのがセオリー。 敵の質が良く人数も揃えやすい緊急クエストが最も経験値を稼ぎやすいです。 緊急がない場合「レベルアップクエスト」がおすすめ。
おすすめクエストとボーナスクエスト毎日0:00になると、デイリーオーダーの更新とともにおすすめクエストが設定されます。 おすすめクエストは受注直後にそのクエストで達成できる可能性のあるクライアントオーダーを選択できる画面が表示される他、 A評価以上でクリアすると、キャンプシップに戻った際にランダムでNPCからアイテムをプレゼントされます。 このプレゼントで稀に、ボーナスキーが入手できる場合があります。 また、レベル40以上になるとアークスミッションのデイリーミッションで東京【銀】が1日1個、ウィークリーミッションで東京【金】が1週間1個確実に入手できるようになります。 ボーナスキーはボーナスクエストを開始するのに必要なアイテムで、 ボーナスクエストでは短時間で大量の経験値が得られ、報酬として大量のレアアイテム・交換素材が入手できます。 出現するエネミーは種類・数ともに固定で、そのLvはプレイヤーと同じになるもののHPが非常に低く設定されており、間断無く攻撃を続けていれば初心者でも十分クリアが可能な難易度になっています。ただし、攻撃力はそのままなので囲まれないように注意しましょう。 確実にクリアできる上記のハンスのクライアントオーダーも複数あり、各【金】やラッピーフィーバーにはジラードのCO対象も存在します。対応Lvを参照しつつ受注すると稼ぎが増します。 日課として
レベル50以上であればおすすめクエストで6日に1日開催される「暗影渦巻く壊れた世界」(スーパーハード以上)が経験値効率が非常に良くオススメです。獲得経験値+75%とデイリーブーストのトライブースト+50%だけでも1周で40万ほどになります。 レベル75以上で受注可能なエクストラハードは獲得経験値が2倍以上になりますが、敵のHPが大幅に増加するため少人数であればスーパーハードを周回した方が効率が良い場合もあります。 PSO2esと連動するスマートフォンアプリ「PSO2es」と連動すると、毎日ログインボーナスとして「経験値獲得100000」が1個、プレミアム加入中なら2個入手できます。 また、「PSO2es」をプレイして獲得した経験値をPSO2に持ち込むことができます。 その他にもゲーム内通貨の一つ、スタージェム(SG)の入手(2016/7/6~)や専用倉庫の追加など複数の特典があります。 詳しくはPSO2es公式および各種攻略サイト(PSO2eswiki)へ。 イドラ ファンタシースターサーガと連動する同じくスマートフォンアプリ「イドラ ファンタシースターサーガ」をSEGA IDとの紐付けを行い、プレーすることにより貯まるイドラポイントをビジフォンで様々なアイテムと交換することができます。 主に経験値獲得100万や、非常に高い経験値ブースト効果を誇るイドラ風ステーキ(マイショップ売買可)を入手することができます。 これらの交換アイテムはマイショップ出品可能なものもあります。 イドラ側の連動はメインメニューの「キャンプ」→「オプション」にて可能です。 後継クラス「ファントム」「エトワール」「ヒーロー」の解放2つの通常クラスをLv75にしてゲートエリアのNPCラケシスに話しかけると、称号「まだ見ぬ境地へ」を獲得できます。 また、打撃クラス(ハンター、ファイター、バウンサー)、射撃クラス(レンジャー、ガンナー、ブレイバー)、法撃クラス(フォース、テクター、サモナー)の打射法それぞれ一つずつ以上をLv75にして話しかけると、対応する「○撃を極めし者」を獲得できます。 NPCコフィーに「まだ見ぬ境地へ」を提示すると、後継クラス「ヒーロー」および「ファントム」「エトワール」が解放されます。 いずれも後継クラスを名乗るだけあって通常クラスとは別に、それまでのものより厳しめのレベル上限解放条件が設定されています。詳しくは個別ページをご覧ください。 後継クラスは基本クラスよりも動きが洗練されており、使いやすい傾向にあります。 特にヒーローは被弾で火力が低下するデメリットはあるものの、使いやすさでは群を抜いています。 熟練していれば基本クラスでも後継クラスに比肩する火力を出せますが、一度は後継クラスを試してみることをおすすめします。 ファントムを目指すならば、メインであるロッドの他、好みでライフルとカタナを。 エトワールを目指すならばダブルセイバー・デュアルブレード・ウォンドのどれかひとつを。 ヒーローを目指すならばソード・ツインマシンガン・タリスの3つ全てを。 通常クラス育成の間に武器を揃えておくとよいでしょう。 お金稼ぎPSO2ではエネミーがドロップするメセタの量は少なく、頑張って拾っても充分なメセタを稼ぐことはできません。 報酬が高額なクライアントオーダー・特定のクエストで稼ぐ、マイショップで物を売る(要課金もしくは「マイショップ出店3日」を使用)といった手段でメセタを稼ぐ必要があります。 しかしLvが低く参加出来る難易度が少ない内は金策そのものが少ないため、まずはLv上げを優先したほうが良いかもしれません。 目安としてはほとんどの金策が行えるLv50(難易度SH開放)か、最低限効率が良い物が揃うLv40(難易度VH開放)を目標にすると良いでしょう。 デイリーミッション&ウィークリーミッションで稼ぐ【EP6】実装の新たなクエスト形態、アークスミッションの事です。 基本的に受注も報酬受け取りも、メインメニュー→アークスミッションのメニュー内で全て行います。 メインメニューから開く自動受注(報酬受け取りは手動)のクライアントオーダー、というような認識で構いません。内容も大差ありません。 デイリーミッションはデイリーオーダー同様に毎日0時更新ですが、デイリーオーダーと違い毎日23時59分がクリア&報酬受け取りの期限で、前日のものは自動消滅してしまいます。 ウィークリーミッションの更新は定期メンテナンスと同時で、期限はメンテ前の水曜の早い時間(メンテ予定次第で変動あり)です。 クリアできそうなものには時間に余裕を持って対処しましょう。 クライアントオーダーで稼ぐ
マイショップで物を売るビジフォンからアクセス可能。 手持ちの武器やアイテム、スクラッチ景品を出品できます。いわゆる露店、フリーマーケット。 プレイヤー間での売買なので相場の変動もあり、稼ぐには知識やセンスが必要です。 出品には「プレミアムセット」「マイショップ出店30日」「マイショップ出店3日」のいずれかが必要です。 「プレミアムセット」「マイショップ出店30日」はACショップで購入、「マイショップ出店3日」はFUNスクラッチから低確率で入手できます。 FUNはフレンドへのコーデカタログ評価、PSO2esのプレイなどで入手しやすいです。 また、プレミアム期間中はFUN入手量が倍になります。 じっくりプレイできる時間が取れる期間だけプレミアムを購入するという微課金プレイもおすすめ。
おすすめ装備おすすめ装備は時期で変わります。 アップデートごとに実装される装備や敵が少しずつ強くなっていきますが、入手しやすい初心者向け装備も常に新しく用意されています。 このページのコメント欄や、相談掲示板、ゲーム内のフレンドなどに聞くなどして最新の情報を収集していきましょう。 当ページの情報は古い場合があります。 ※最終更新日:2020/5 攻略の指針も参照。 はじめにPSO2でレアアイテム(★7以上)を確実に入手する方法としては
などが挙げられます。 ノーマル(N)~ハード(H)(Lv1~39)このゲームは現在、EP1~EP6のメインシナリオが実装されているが、各EPの最序盤にさほど大きな難度差は無いバランスで作られている。 それでいて後発のEPほど確定でもらえる報酬アイテムは上質なので、古い順にシナリオを見るこだわりが無ければ、操作に慣れ次第EP5やEP4から進めていくのも良い手。 序盤シナリオで複数手に入るユニット(防具)のウェポンズバリアは汎用性が高く非常に優秀。 武器の方は特に気にせず、拾ったものの中で最も高い攻撃力と属性値を持ったものを装備しておくだけで十分。 それでも強い装備がほしいという人は、武器のページで「レアリティ★7~8の装備条件1の新世武器」を探し、 マイショップで検索してみよう。これらの武器は出土量が多いため、少しお金を貯めれば購入できるはず。 これはステータスが低くても(Lv1でも)装備できる武器である。攻撃力も優秀で、強化すればベリーハードあたりまでは使っていける。 ユニットは上述のウェポンズバリアがあれば、特に気にする必要はない。 付いている特殊能力も良く、このユニットを程々に強化するだけでベリーハードあたりまでは使っていけるので、こだわりが無ければ早めに取りに行きたい。 加えて、新規アカウントでプレイするのであればフレッシュオーラも選択肢に入る。 こちらは得られる経験値が増加する特殊能力が付いている。低レベル時のみ有効なので、レベルが上がればウェポンズバリアに切り替えよう。 ハードまではまだ序盤の内。 この辺りでも、まだ武器防具の重要性は低く、無理して揃える必要も無い。 新世武器については、クエストなどで拾った武器を素材にすることで強化が可能。 こまめに強化しておけば、攻撃力不足に陥ることも少ないだろう。 ベリーハード(VH) (Lv40~)この辺りからゴリ押しが通用しなくなり、今まで以上に装備や回避の重要性が上がる。 強化する場合はアイテム強化や属性強化も参考に。 より強い武具を装備をするためにも、サブクラスやマグのレベルも意識して上げ、素の能力値を補強したいところ。
スーパーハード(SH) (Lv50~)エネミーのHPに加え行動速度、行動パターンが大幅に強化されており、甘えが通用しなくなってくる。 メインクラスがLv50というだけで来ると何もできない。装備も妥協しないようにしたい。(強化すらまともに出来ていない装備では色々と厳しい) 特殊能力にも気を使いたい。元が良いものをマイショップで調達するか、ドロップ品を使う場合は自力である程度加工したい。特殊能力追加講座も参考に。
エクストラハード(XH) (Lv70~)後述の通りエネミーのHP等が更に跳ね上がっていくが、ボーナスキー東京の入手機会の増加等の大きなレベリング緩和もあったため、Lv80まで纏めて記載
武器
ユニット
L/リングについて
ウルトラハード (Lv85/85~)復帰者向け情報も兼ねている面もあるので、ウルトラハードについても解説する。
おすすめ武器
ユニット
その他、余裕ができてきたら用意したい装備
特殊能力&潜在能力
エキスパート条件についてエキスパート条件のページに移設しました。 簡単に言うと中~上級者に認定されるための登竜門です。 攻略の指針おすすめ装備も参照。 一番最初は何をしたらいいのか戸惑うかもしれない。 新規アカウントでゲームを開始するとEP1の最序盤の次に、EP5のストーリーが始まる。 チュートリアルが終わったら、アークスミッションのメインミッションを進めつつ、最初はおすすめクエストの解放を行うといい。 途中で練習クエストをプレイしておくと、早くゲームに慣れることができるだろう。 おすすめクエストの解放が終わったら、「エリアの解放」「ストーリーの進行」を進めていこう。 どちらから行ってもかまわない。もちろん同時でもいい。 「エリアの解放」はコフィーのオーダーで行う。プレイできるクエストやクライアントオーダーが増加する。 「ストーリーの進行」はストーリークエスト(EP1~6)で行う。武器・ユニット・消費アイテム等の入手、NPCパートナーの増加といった報酬が得られる。 難易度別攻略プレイできる難易度の解放にはコフィーのオーダーをクリアする必要がある。 ノーマル(N)~ベリーハード(VH)NPCコフィーのオーダーをこなしつつ、まずはこの難易度で各種マップを一回ずつクリアしていき、次のエリアへ行けるようにします。 自然と次の難易度「ハード」(Lv20から受注可)が受注できるようになると思います。 現在は緩和が進み、この辺りは苦労なく終わる様になっています。 Lv20になると難易度ハード(H)開放に加え、サブクラス開放が出来るクライアントオーダーが受注可能となり、適切なクラスをサブクラスにセットすると一気に強くなれます。 Lv40になると難易度ベリーハード(VH)開放と「アドバンスクエスト」のVHを受注できるようになります。 この辺りから、急にレベルが上がりづらくなります(必要経験値が一気に増える)。 おすすめクエストの4番目のクエストでは常に経験値が+200%されているので活用すると良いでしょう。 この難易度に慣れたならばシナリオクエストのイージーは大半詰まったりしないと思われます。 ストーリーの【EP5】中盤から習得していく「ダークブラスト」は平時でも切り札となるので、シナリオを進行させて習得&育成することをお勧めします。 敵が強く(自分が弱く)感じたら、装備品の新調、強化を行いましょう。強化費用のメセタ稼ぎはウィークリーミッションがメインです。 また、高額なデイリーオーダー・ヤーキスのCOの納品用のギャザリングアイテムを拾いにギャザリングしておくのもおすすめです。 スーパーハード(SH)Lv50~55辺りから受注可能なクエストが多いです。 この難易度から、敵の動きが急にアグレッシブになります。 エネミーが素早く近づいてきますが、雷テクニックのゾンディールなどで敵を集めやすくなるというメリットにもなります。 分類上は最低難易度がベリーハードの「幻惑の森探索」も、実質的にはスーパーハード級の内容です。 敵の動きだけでなく、能力もさらに上昇しているので、装備品も新調していきましょう。 また、「エクストリームクエスト」を受注できるようになります。 緊急クエスト・期間限定クエストでは、SH水準から★10以上の武器を多数入手できます。 不要な★10~11はリサイクルショップでエクスキューブやフォトンスフィアと交換。 エクスキューブ6個を交換ショップに持っていくと「レアドロップ倍率+250%」に交換できます。 フォトンスフィアは同様に、「獲得経験値+75%」と交換できます。 「レアドロップ倍率+250%」は、特に各種緊急クエストなどの報酬の良いクエストでは常時使用するべきアイテムです。 使用することで★10以上の武器ドロップが2倍以上になるため、元が取れます。 そうしてエクスキューブを増やしていくと、強力な特殊効果を付与するときに用いる「能力追加成功率+40%」と交換できます。 その他にも様々な用途があるため、エクスキューブとフォトンスフィアを集めて活用していきましょう。 Lv70になるとエンドレスクエストの無限連戦:追憶の彼方へが解放されます。 エンドレスクエストの敵はHPが低めに設定されている上、ソロで挑むと更に半減するため、★13武器程度でもVHであればサクサク倒せます。 金策でお世話になる討伐系デイリーオーダーの対象の多くが出現するため、出現エネミーを覚えて一括消化に活用してみるといいでしょう。 エクストラハード(XH)注意点として、「森、火山、海岸」のXH実装時期が「黒の領域、東京、ラスベガス」よりも後であるという都合上、 前者のほうが難易度が高いという状況になっています。 受注可能レベルも前者がLv75、後者がLv70です。 敵の能力値が急上昇し、雑魚1体を倒すだけでも時間がかかるようになります。 反面、経験値はスーパーハードからそれほど伸びないため、少人数でレベルアップクエスト(おすすめクエストの4番目)を周回する場合はスーパーハードを受注するのも手です。 コレクトファイルの上昇率は、難易度が高いほどゲージの伸びが良くなります。 ある程度のレベル上げ、装備の準備が整ったらどんどん挑戦してみましょう。 この難易度ではレアリティ13の武器やペットエッグを獲得しやすいです。 また、レアリティ12のユニットも獲得できます。 レアリティ12のユニットはスキルリング(Lリング)の効果を付与できるので、Lリングの効果を最大4種類まで同時に使えるようになります。 セット効果はほぼ無いので、好きな組み合わせでステータスを強化することができます。 また、エクストリームクエストの「独極訓練」を受注できるようになります。 エキスパート資格の認定条件に指定されている、腕試し用のクエストとなっています。 アルティメットクエストの壊世調査も受注可能になりますが、現在キャンペーン時以外は特に行く必要はない環境となっています。 ウルトラハード(UH)Lv85から受注可能になるXHの更に上の難易度です。 エクストラハードと比較して更に敵の能力が跳ね上がり、装備を整えてもかなりの火力と耐久を感じるでしょう。 おすすめクエストや期間限定クエスト等で手に入る「ウェポンズバッヂ2020」の交換等でUHへ挑む前に★15武器が手に入るので用意してみよう。 現状の主な難易度UH相当のクエストは以下があります。
入手したアイテムの主な用途武器
ユニット
PA・テクニックディスク
消費アイテム
素材アイテム等
ギャザリング
その他のアイテム
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