Top > 暗影渦巻く壊れた世界

暗影渦巻く壊れた世界
HTML ConvertTime 0.156 sec.

壊世区域 森林.jpg壊世区域 地下坑道.jpg壊世区域 火山洞窟.jpg

2017年2月8日~2017年3月8日実装の4人用期間限定クエスト。


2017年9月20日のアップデートでおすすめクエストにて12人用クエストとしてレギュラー化。レベルアップクエスト枠の2日目に発生する。
また、一部ボスエネミーの獲得経験値もレベルアップクエスト化に伴い上方修正されている。

解放条件

解放条件アークスクエスト「ザウーダン討伐」のクリア

詳細

クエストタイプ期間限定クエストレベルアップクエスト
クエスト目標各惑星に現れた敵を撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 壊世区域 森林 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 壊世区域 地下坑道 [マルチパーティーエリア]
3階層 / 壊世区域 火山洞窟 [マルチパーティーエリア]
4階層 / 壊世区域 遺跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クリア時間
Sランク 12:00以内(以降、1秒ごとに1pt減算)
Aランク 17:00以内
Bランク 22:00以内
Cランク 22:01以降
失敗条件なし
制限時間なし
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)820405075/75
エネミーレベル2040557075
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2019ツール.pngウェポンズバッヂ2019×2ツール.pngウェポンズバッヂ2019×3ツール.pngウェポンズバッヂ2019×6ツール.pngウェポンズバッヂ2019
Sランク:15個
Aランク:13個
Bランク:11個
Cランク:9個

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

クリア時間1,000pt
MAXスコア1,000pt

注意

このクエストは経験値効率が非常に良いため、レベルが非常に上がりやすくなっています。
しかし、レベルのみが上がり、PSや知識、技術、装備面が非常に軟弱になりやすいクエストとなっています。
このことが問題視されることが多々あるため(初心者の方は特に)、レベルを上げることより、プレイ技術やゲームとしての知識、装備を整えることを優先しましょう。

攻略

壊世地域の森林→地下坑道→火山洞窟→遺跡を巡りながら、世壊種ボスクラスエネミーとの連戦。
氷・炎・雷・光属性の武器を持ち込むことを推奨。
また、アンガ・ファンダージは他のクエスト同様、3種まで耐性が付くので、できるだけ多くの武器種を持っておきたい。
このクエストで出現するディーオ・ヒューナルのみ獲得経験値が約10倍に設定されている。(全難易度共通)
さらに2017年9月20日のレベルアップクエスト化でディアボイグリシス、ゼータ・グランゾ、ドラゴ・デッドリオン、グリュゾラス・ドラゴの獲得経験値が約2倍。アンガ・ファンダージは形態変化時と撃破時を合わせて約5倍となっている。


ソロでもプレイ可能。その場合、エネミーのHPがやや弱体化する模様。ソロでも戦闘不能時キャンプシップに戻っても失敗にはならない。


  • ドロップアイテムは最後にまとめて大赤箱に入っているタイプのクエスト
  • 難易度XHでもエネミーLv75なので、ハンスの世壊種ボス討伐CO(Lv80以上)は達成できない。フランカの世壊種ボスオーダーアイテムもドロップしない。
    • 2017年9月20日のアップデートでエリア制限の撤廃および、対象レベルが大幅に引き下げられたためめ達成可能に。
  • Sランククリアのためには、12分以内にクリアする必要がある。
  • 難易度XHをソロクリア(クリアランク問わず、死に戻りも可)、もしくは2人以上でSランククリアすると、それぞれ称号が取得可能。(極大祭の独走覇者、極大祭の共闘制者。報酬各100SG)

 暗影獲得経験値量一覧

  • エリア1: 壊世区域 森林エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP1.jpg

  • 縦に長い一直線の部屋。北上するとトンネル付近でプロジオーグルス&ベーアリブルスと戦闘。
    • プロジオーグルスは背中の中央コブを破壊すると炎攻撃が激しくなる。
  • 2体を撃破後、さらに北上してトンネルを抜けた交差路の広場でディアボイグリシスと戦闘。撃破すると次のエリアへ。
  • 世壊種(NA)にはフリーズが有効だが、中ボス2体に特殊ダウンはなくそのまま凍結する。ディアボも特殊ダウンの時間が短いので拘る必要はない


  • エリア2: 壊世区域 地下坑道エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP2.jpg

  • 世壊種(LI)にはバーンが有効だが、レオーネとレオパードは混戦となるのであえて付与を狙う暇はない。グランゾは案外動きまわるので若干狙う価値はある


  • エリア3: 壊世区域 火山洞窟エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP3.jpg

  • 十字型の大部屋の南からスタート。中央に近づくと全ボスがPOPするが各部屋は障壁で仕切られており順番に戦うことになる。
    • 大型ボス2種は視認範囲が広く、中央で戦っていると障壁解除次第、迫ってくる。
      各区画の一番奥のほうで戦えば視野外または視線を切れて待機したままになるため、大混戦は避けられる。
  • 北側からボクス・ドゥバルス2体。撃破、または時間経過で西側の障壁解除。
  • 西側からドラゴ・デッドリオン。撃破、または時間経過で東側の障壁解除。
  • 東側からグリュゾラス・ドラゴ。全てを撃破すると次のエリアへ。
  • 世壊種(AM)の大型ボスにはショックが有効。破壊部位が脆くなるので、部位に仕込まれたドロップを狙うなら付与を狙っても良いだろう


  • エリア4: 壊世区域 遺跡エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP4.jpg

  • 縦一直線の小部屋。奥部でアンガ・ファンダージ(通常形態)+ディーオ・ヒューナルが同時に出現。両方撃破でクエストクリア。
    • アンガ・ファンダージは第二形態でアンガ・ファンダージ(獣形態)へと変化。さらに通常クエストと同様に、耐性を3種まで身につける。
    • アンガ・ファンダージは各行動に予兆があり無視しながら戦えるが、ダメージを与えるたびに攻撃が激しくなっていく。
      ディーオ・ヒューナルは各行動の動作が早く、HPを半分まで減らすと天罰という危険行動を放って来る。
      どちらを優先して倒すべきかだが、常に吸引や連続斬りでハメ殺される可能性があることを考えると、ディーオ・ヒューナルを先に処理したほうが安全かもしれない。
    • 登場しばらくは緩慢なアンガに構わず、ディーオのコア破壊・撃破を優先しよう。
      続くアンガは通常・獣形態ともにビットを破壊し、ダウンと弱点露出を狙ったほうが相手の行動によらず倒しやすい。火力が十分なら、運要素が強いパニック付与による特殊ダウンも狙う必要がない。
    • サモナーのソロで行く場合、アンガ・ファンダージに主人のタクト攻撃を当ててしまって耐性を付けられないよう注意。
      何かしらのサブ武器で不要な属性のテクニックを複数当て、耐性の抽選候補を増やして回避する手も無くはない。
    • 他にもマグの各種オートアクション(打撃系、射撃系、SPオートアクション・乱舞、連射)やフォトンブラスト(打撃力・射撃力依存)、レンジャーのトラップをアンガ・ファンダージに当てた場合も、装備中の武器の耐性が付く可能性がある。
      ペット全ての攻撃に影響するタクト、その武器での全攻撃テクニックに影響する法撃武器を装備している場合は特に注意。
      オートアクションとSPオートアクションを別のものに切り替える(エクスキューブ交換ショップ)、マグのエネルギーを0にしておく、打撃力・射撃力依存フォトンブラストは出さないといった対策をしよう。
      • 法撃系オートアクションやフォトンブラストの中でも、光属性のものを当てると、光耐性が付き弱点属性がなくなる恐れがある。
  • エネミーが出現すると同時にUターンし、一目散にスタート地点に駆け戻ることでアンガ・ファンダージだけを釣り出すことができる。
    • ディーオ・ヒューナルの方が手前に出現するが、移動速度や視界の広さの関係でディーオ・ヒューナルが途中で追跡を諦め、マップ南端に到着した時点ではアンガ・ファンダージだけが戦闘モードに入っている。
    • エネミーはマップのA-1に入った瞬間に出現するため、マップを開いてエリアをまたいだ瞬間に駆け戻ることで成功率を上げられる。
    • 当然ながら、マグを含めディーオ・ヒューナルへの攻撃は厳禁。
    • ディーオ・ヒューナルはマップA2付近をうろついていることがあるため、アンガ・ファンダージとの交戦中も極力南端付近で戦闘し、ディーオ・ヒューナルが突然攻撃してくる可能性も常に頭の隅に置いておくこと。

エネミー

世壊種(DA:ダーカー)

名称弱点備考
アンガ・ファンダージ光力.png前半撃破後、後半戦で獣形態に移行する
アンガ・ファンダージ(獣形態)
ディーオ・ヒューナル光力.png

世壊種(NA:ナベリウス原生種)

名称弱点備考
プロジオーグルス氷力.pngデ・マルモス
ベーアリブルス氷力.pngロックベア
ディアボイグリシス氷力.png

世壊種(LI:リリーパ機甲種)


世壊種(AM:アムドゥスキア龍族)

名称弱点備考
ボクス・ドゥバルス雷力.png2体
ドラゴ・デッドリオン雷力.png時間経過または上記エネミーを討伐で乱入
グリュゾラス・ドラゴ雷力.png時間経過または上記エネミーを討伐で乱入

ドロップ情報

カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [13]雪華椿
ワイヤードランス.png [13]雪凪
パルチザン.png [13]氷柱華
ツインダガー.png [13]凍迅
ダブルセイバー.png [13]双霜華
ナックル.png [13]華天狼
ガンスラッシュ.png [13]凍時雨
カタナ.png [13]風花
デュアルブレード.png [13]斬雪
アサルトライフル.png [13]氷天華
ランチャー.png [13]咲雪崩
ツインマシンガン.png [13]虚細氷
バレットボウ.png [13]砥氷雨
ロッド.png [13]想雪夜
タリス.png [13]針忍冬
ウォンド.png [13]寒覇
ジェットブーツ.png [13]斬霜
タクト.png [13]幽揮風
難易度XH
エリアドロップ
ユニット
エッグ
キャンディー
ディスク
その他ツール.png [10]エクスキューブアイテムとしてドロップ

コメント

【過去ログ】
Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 新設 -- 2019-03-12 (火) 23:55:28
    • せめて命名規則守ろうや。まだ新設必要なほど埋まってたかったし。 -- 2019-03-13 (水) 00:51:23
      • とりあえず細々修正 こき -- 2019-03-13 (水) 00:59:39
      • 赤文字出たから新設した。修正thx -- 2019-03-13 (水) 01:15:39
  • ブーストで+400%来るけどSHで125万/周行けるのか?計算だと4人PT,パセリ10%,プレミアドリンク2の15%,デイリー+50%,プレミアトラブ+50%,イベント+400%,既存のブースト+200%のおよそ1400%かかっても1Mすら越えなかったんだが。125万に近づけようとしたら追加で100%が必要になるわけで…。 -- 2019-03-12 (火) 19:12:16
    • レベルアップクエブースト200、暗影400、経験値100、トラブ125、デイリートラブ50、プレミアム50の加算+925%とツリー10%、プレドリ15、4人PT40%の倍率177.1%で、計+1638.175%で1,268,815前後になる。レベルアップクエの+200%のこと忘れて基礎値3倍で計算したか、3/20のアップデートでレベルアップクエの経験値が+200%の常時ブーストから経験値倍率340%に変更されるとかあるのかもしれない。 -- 2019-03-12 (火) 23:19:36
      • 仮に計算間違えてたってなってたら笑いもので済むのかねぇ… -- 2019-03-12 (火) 23:53:28
      • ボーナスキーの方ではブーストアイテムなしでの数字載せてるみたいだし元のクエの+200%忘れて元クエの5倍って計算した感じに見えるな。 -- 2019-03-13 (水) 01:50:30
      • 3/22の発生分でも獲得経験値に変化なし。流石にもうSHで125万/周、XHで140万/周については問い合わせ案件かなあ。 -- 2019-03-22 (金) 04:45:30
      • どうゆう計算してるのか提示しろって要望は出したんだがな。まぁ無視されるわけで -- 2019-03-22 (金) 12:05:09
      • 20:15に訂正入ってSH43万、XH47万に修正された。ブースト期間中にSH1回以上クリアで経験値100万1個、XH1回以上クリアで経験値100万1個配布だとさ。 -- 2019-03-22 (金) 22:01:08
      • ブースト表記してほしいよなw -- 2019-03-22 (金) 22:22:46
      • 訂正入って表記されている数字が総計500%のものとほぼ一致してるんだが…これはまさか+200+400%ではなくただの400%…? -- 2019-03-22 (金) 22:30:33
    • ちゃんと計算したら必要なのは上乗せ100%→50%だったわ失礼 -- 2019-03-13 (水) 00:36:10
      • さらに訂正。パセリ、ドリンク2、4人PTで累計ブースト(基礎100%含む)が830%の時、提示されてる数字に最も近くなった(1263k/1398k) -- 2019-03-13 (水) 01:17:04
    • SH以外の獲得経験値について記入。なぜSHやらなかったというコメントはやめてくれよー(切実) -- 2019-03-13 (水) 02:19:30
    • 暗影のブーストって27日からじゃねえの? -- 2019-03-22 (金) 10:17:20
      • おっそうだな(確信)。だからどうした -- 2019-03-22 (金) 12:03:04
      • 今の報酬期間のブーストが計算に入ってるとかもう今日から回す気になってて情弱乙とかそんな勘違いしてんじゃねえの? -- 2019-03-22 (金) 14:21:42
  • ↑にあるけど、3/27~4/3のブースト期間の獲得経験値を公式サイトで表示ミスしてたため、期間中SH、XHを1回ずつクリアすると100万経験値×2が後日配布されるから2回はやって損はないぞ~ -- 2019-03-27 (水) 07:35:36
    • どうせなら5枚ずつくらい欲しかったなあ。それでも周回数そこまでいかずに足りんくなるんに -- 2019-03-27 (水) 13:16:41
    • SHで早回しする習慣がついてたらXHの方は意識して1回いっとかないといけないな -- 2019-03-27 (水) 14:56:20
      • SHの方が効率がいいって言うけど今の環境だと12人でXH回しても大差無さそうだと思うんだがどうなんだ? -- 2019-03-27 (水) 15:20:41
      • ちゃんと装備整ってる12人ならそうだが、そもそもまともなのが12人も集まらないのだ -- 2019-03-27 (水) 15:26:12
      • あー大して装備整ってなくてもそれなりに早く回れるからSHなのか…悲しいな。防衛レベリングが流行ってた頃は嫌でも練習させられるから色々考える時間あったのになぁ。 -- 2019-03-27 (水) 15:33:23
      • そもそも興味ない職カンストのために行くなら整える必要ないしな。 -- 2019-03-27 (水) 16:01:11
      • そもそも整ってない・整えてない・育成途上を手早く済ませる為の暗影ってそれ一番(ry -- 2019-03-27 (水) 19:38:08
      • まともなのが一人いればあとは寄生でも3分で終わるのがSHだし -- 2019-03-28 (木) 02:33:05
      • 「嫌でも練習させられるから色々考える時間あった」とか言うがここのエネミー
        はただの寄せ集めだから練習も何もないだろ。ここに来るまでに学んでなければここでも他でも学ばないし、ここに来るまでに学んでればここで学ぶことないし -- 2019-03-28 (木) 08:49:01
      • 改行するのも脊髄反射で噛み付くのもよくないな -- 2019-03-28 (木) 09:44:05
      • 脊髄反射で噛み付くレスに脊髄反射で噛み付いてるバカがよく言う -- 2019-04-21 (日) 22:00:19
  • 暗影ブーストレベルアップクエストが消えただの+400%を確認…。渋すぎる。 -- 2019-03-27 (水) 17:12:28
    • ブースト前のボーナス値知らなさそう -- 2019-03-27 (水) 17:18:47
      • ブーストというよりレベルアップクエストではない何かが実装…かな?正直「暗影1週間!さらにいつものレベルアップクエストに経験値+200%ブースト!!」って明言してくれた方がまだがっかり感はなかった。上げて落とす技術を身に付けたか…。 -- 2019-03-27 (水) 17:28:53
      • いいルアーだろう? -- 2019-03-27 (水) 17:34:13
      • 俺らの感覚が麻痺って期待値下がってるだけでEP5は大体上げて落としてる事がほとんどな気がするんだが -- 2019-03-27 (水) 19:40:10
      • 例えば? -- 2019-03-27 (水) 20:34:30
      • やっぱりユニットドロップ追加はないよねぇ・・・でも超メガトンパフェうめぇうめぇ -- 木主 2019-03-27 (水) 21:14:40
  • おすすめクエストにおいて「スペシャルギフト」が獲得できない場合がある現在調査中だそうで。 -- 2019-03-28 (木) 01:57:38
    • あれ結局日付跨いでそのまま再受注したらデイリー更新されないけど一回部屋出て受けたらデイリー更新されて受け取れるとかそういうオチじゃなかったっけ(3日になっても部屋消えるまでアクス出るみたいな)。調査する意味有るんけ -- 2019-03-28 (木) 09:55:20
    • シップ放置で他の人にクリアさせてギフトだけ受け取ろうとした奴が不具合だーって騒いでるというオチじゃないだろうな。まあ完全放置でもギフトが出ることあるんだけど。 -- 2019-03-28 (木) 12:05:04
      • はあ? -- 2019-03-28 (木) 12:06:35
      • ソロXHクリアでギフト出なかったぞ。その後、SHでクリアしたら出たけど。 -- 2019-03-29 (金) 18:15:20
  • PT募集してるやつのところに入って音消して適当なボタン押してればいいだけだから本当助かる。ついていくのに時々横目に見る必要があるとはいえ実質映画とか見てる間に勝手にレベル上がってるし -- 2019-03-28 (木) 17:00:29
    • それを全員でやると悲惨なことになるけどな。まともなのが2,3人いれば問題ないけど -- 2019-03-28 (木) 20:01:01
    • それを平然とやって緊急XH来るくらいなら別ゲやってどうぞ。XHで遊びたければXH相当の装備と知識と技術を身に付けてから来い。 -- 2019-03-28 (木) 21:27:09
      • レベリングさっさと終わらせてメインクラスでゲームをしたいから映画見ながらでもめんどくせー作業をわざわざしてんだよ
        メイン以外に回せる強化費なんかねぇんだよ!!さっさと好きなクラスで遊ばせろ!!! -- 木主 2019-03-29 (金) 00:16:56
      • メイン以外を無理してあげる必要ねーし。鍵でHrだけ上げときゃいい。 -- 2019-03-29 (金) 00:57:41
      • 寄生発言乙。レベルが高かろうが低かろうがこのゲーム遊べますが。何か勘違いしているのでは?レベルと装備が整わず見た目だけの85やら90はいらないんだよ。まさかとは思うがアンガに耐性ついても耐性武器で戦う口? -- 2019-03-29 (金) 12:25:35
    • wikiののコメ羅ああああああん見なげれでも全然前世できるわなんねrあ湖面トしながらでもでくる -- 2019-03-28 (木) 23:25:31
      • できてねーじゃねーか!! -- 2019-03-29 (金) 00:06:44
      • ながら兄貴どっちかに集中して -- 2019-03-29 (金) 00:18:19
      • 上の露骨なエサに引っかかる連中に比べて和むここすき -- 2019-03-29 (金) 12:34:55
  • 読み込みは一瞬で終わる環境でやってるけど、ここ初めて行ったら移動PA使わないと2MAP目の犬みたいな機械の経験値が片方もらえないほど進行が速くてびっくりした。 -- 2019-04-01 (月) 18:27:33
    • ここ回らせるのも最後にして欲しいな、育成用のクエなのに移動格差がクソすぎる。放置対策か知らんけど結局着いてくるだけの奴は減らないし一周70万そこらじゃ最早焼石に水 -- 2019-04-02 (火) 12:07:19
      • A.移動手段と攻撃方法の確保という努力を怠っている -- 2019-04-02 (火) 12:50:02
      • 一々ギアなしアサギリ使ってたら接敵する頃にはPPカツカツなんだよなぁPS4だから持ち替えの読み込み中に敵も溶けるし。かと言って14の強化品でもガンスラで戦ってたら晒す奴居るし -- 2019-04-02 (火) 13:23:26
      • カザミとか・・・持ってらっしゃらないんですか・・・?(小声) -- 2019-04-02 (火) 17:33:00
      • FiやRaでどうやってカザミ持つのか教えてくれ -- 2019-04-02 (火) 17:51:00
      • アサギリって言ってるのになんでFiとRaが出てきたの?っていうかFiはつらいのわかるけどRaで何で困るんや・・・? まぁアサギリが固有PAな武器なくもないけどそれ持ってるぐらいなら固有ロデオの方がいいと思った。 -- 2019-04-02 (火) 23:30:40
      • つか別に最低限火力あればSHなんぞ轢けるしサブBrアベスタでテキトーなPP軽減系潜在orSOP13カタナ持てばいいじゃん。まあロデオ零すら知らないエアプだろうから無理か -- 2019-04-02 (火) 23:46:42
      • 移動格差ってお前が移動手段知らんだけじゃね まぁ隠す運営も悪いが -- 2019-04-03 (水) 03:55:32
      • 敵がわくポイントにダッシュパネル設置すればこういう言い訳寄生もできなくなるはずなんだけどなー。まぁこういうのは新たなる言い訳して寄生を続けるか… -- 2019-04-03 (水) 07:48:33
      • 黙ってガンスラ持ってレーゲンしとけ -- 2019-04-03 (水) 08:40:12
      • めちゃくちゃ早いマルチだとすっとろいロデオじゃ間に合わないんですが…エアプはどっちだろうね〜 -- 2019-04-05 (金) 13:10:05
      • アサギリしとけ。もう少し言うとそんなことしてるくらいなら緊急レベリングしとけ -- 2019-04-05 (金) 13:37:23
      • 間に合わなかったら少し先回りして出待ちしたらいいんだよなぁ…言い訳寄生だから無理だとかエアプはどっちだろうね〜(エアプ)なんだろうけど…。立ち回り次第では敵が一瞬で散るLv80代のマルチ内でFiでもPP切らすことなく(たまに殴れないのでやっぱ切らす)ついていけるけど、エアプはどっちだろうね^〜 -- 2019-04-05 (金) 16:23:58
      • ついてくのに必死でPP切らして殴りに参加出来てない寄生が何か発言をしている…ただついてくだけなら誰でも出来るだろうね、役に立ってないけどw -- 2019-04-07 (日) 08:42:05
      • そもそもこのクエストで役に立てることが無い件について。あと見た目だけのプレイヤーは本当に邪魔。 -- 2019-04-07 (日) 19:22:18
      • せめて攻撃当たらなくとも戦おうとする意思は見せてほしいよね。 -- 2019-04-08 (月) 11:42:24
      • ずれた話かもしれないけどエリア1,2の敵の経験値はしょっぱいから貰えなくてもそんな気にすることはない。最後のエリアのディーオ、アンガに殆どの経験値が集約されてるからそこはPP切らしてでも急いで行ったほうがいい。ただついてくだけってのは勿論ダメだけど無理して火力出そうとしなくてもいいのよ。レベル上げの為に数回すんだからそこそこ頑張るくらいでやろう。蛇足だけど猿とマンモス、機械犬2匹の経験値は全く同じ -- 2019-04-14 (日) 20:49:46
      • SHの話前提だとして、Lv90だとPA2-4発で沈むから、純粋に移動で寄生しててもらってても全然構わないよ。無理して触ろうと思わずに、触れそうなら触る程度で良いと思う。光子x3ガンスラでも用意して、サブTeにしてPPコンバも入れれば、レーゲン移動オンリーでもPPは早々切れないかと。 -- 2019-04-15 (月) 14:26:17
    • 慣れれれべ湖面トしながらぢも廻れるZOZOマリン -- 2019-04-03 (水) 00:31:44
    • ある種のアトラクション感覚だからこの速さもだんだんクセになってくる -- 2019-04-03 (水) 08:48:27
    • テク職なら零式サ・フォイエ、そうじゃないならエレヌバティナ持ってアサギリレンダン…がどのクラスでも対応できる素早い移動手段になるんだろうかね? PPに関してはアンガが出る関係上ガンスラ担いでいっても悪目立ちしないから、一本サブウェポンとして持っていって困ったら射撃モードでカバーするのも手だと思う。ファントムサブクラスが視野に入るクラスならファントムPPリストレイトに頼るのもいいかもね。 -- 2019-06-04 (火) 11:23:40
  • 出発直前の部屋にマッチングするのやめてほしいわ。それからじゃどんなに急いでもゼータあたりまで追いつけないし受け直す間もブースト消費するし。 -- 2019-04-21 (日) 22:52:48
    • アンガディーオが経験値の大半占めてるんだから文句言うな。まぁ暗影ガチ勢(笑)の言うことを真に受けるやつはそうおらんよw -- 2019-04-22 (月) 09:43:17
  • サブキャラのイオPT終わらせるのにこのクエほんと便利ね -- 2019-05-01 (水) 01:15:06
  • 受注して、テレポーターに着く前にクエスト開始→追いつけないってことが多すぎる。スムーズにみんなと一緒に開始できる方法とかあります? -- 2019-05-31 (金) 22:45:53
    • プールに入る前に開始したら諦めて受けなおすとか、移動PAで全力で追いかけるとか、画質下げてロード早くするとか(PC) -- 2019-06-01 (土) 00:02:06
    • 部屋人数4人くらいのとこに入るしかない
      そこまで多発するなら10人以上のとこに入ってんじゃないの -- 2019-06-05 (水) 15:49:49
    • 鍵かけて受注→テレポータまで辿り着いたら鍵解除→しばらく待つ、でええやん -- 2019-06-05 (水) 18:04:20

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について