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相談掲示板
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ここは、質問掲示板から派生した相談掲示板です。
質問板では明確な答えのありそうな質問のみを取り扱っていますが、
こちらでは相談ごと(装備、スキル、対人関係など色々)、アンケート系の話題など、半分雑談になりそうな話題をメインに取り扱っています。


従来通り雑談掲示板を利用して頂いても問題ありませんが、じっくり聞きたい時は流れの遅い当掲示板の方が良いかもしれません。
また、クラスごとの装備や戦術、PA・テクニック・ペットに関する質問は各クラスのページで聞いたほうが早いかもしれません。



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  • 最近lv70になっとXHが解放されたのですが、今の装備でいけるかわかりません!(改行)武器→レイ武器+30属性60「交換したばっか」(改行)ユニット→ブリサ+10「ソール333」(改行)なのですがいけますか? -- 2018-12-30 (日) 09:21:01
    • 受注するのはシステム的に許されてる 攻略に足りるかは木主の腕次第 他人の目という意味ならまずいい顔はされない -- 2018-12-30 (日) 12:14:27
    • 上がりたてなら非エキだろうし別にいいと思うぞ。ユニは75になったら貰えるステラウォールにでも乗り換えよう -- 2018-12-30 (日) 12:25:58
    • 非エキスパートですね!ステラウォール75称号の奴ですね! (改行)ステラウォールからの乗り換えでオススメとかありますか? -- 2018-12-30 (日) 12:58:23
    • 始めは上の装備で大丈夫だと思いますよ。レイ武器は因子がいいので証書かバッヂ2018で35に。バッヂは2019のものになるとレイ交換がなくなるので防具より武器優先で。ステラの後のユニは、とりあえずラッピーシャイン交換(バスターメダル)or値段が落ちたので買えたらオフゼリアアーム購入して12アプグレ、で残りはドロップしたら順次ステラから更新でいいかと思います。モンハン装備も優秀なのでまずは75まで上げまっしょい。 -- 2018-12-30 (日) 18:11:48
  • アトラヴィーレをイクスにするにあたってSOP4に悩んでいます。現在、奪命をつけているのですがSOP2に妙撃2を入れてるため正対もありなのではないかと思っています。皆さんならどちらにしますか? -- 2018-12-30 (日) 18:43:04
    • FiHuなら自前のスキルだけで正面クリ率7割いくしエフォートで1割追加とかTeやBoのサポート受けたりすれば正面クリ確定するから正対まで入れなくてもいいんじゃないかなぁと。あとはダブセってことは向きを気にしてられない雑魚戦での出番もあるしクリ特化よりは安定型に組みたいかなとは思う。 -- 2018-12-30 (日) 19:24:43
  • EP3末期に一旦引退してまた復帰しようと考えているのですが、現在エクストラハードでプレーする際の最低ラインの武器、防具はどのくらいでしょうか?レアリティ、OP両方で教えていただけると幸いです。 流石に赤武器やノクス、イデアルやブリサのソール333辺りでは厳しいですかね… -- 2018-12-30 (日) 22:13:10
    • ビンゴ報酬で貰えるレオンティーナ証書で交換できるレイ+30とレベル75報酬で貰えるステラウォール。この二つは誰でも簡単に取れるから最低限持っておけ。ビジフォンだけで作れて☆15武器のイクスシリーズにアップグレードもできる☆14武器のアトラシリーズが現在2個までは簡単に手に入るからここから用意するといい -- 2018-12-30 (日) 22:22:21
      • 防具は☆12の中から自分の欲しいステータスの物選べ。OPに関しては好きにしろ。防具はHP寄りのOPにしといた方が環境に適してるとだけは言っておく 小木 -- 2018-12-30 (日) 22:23:54
    • 今は特定条件(装備強化、特定クエのクリア等)を満たしたエキスパートと、それを達成していないユーザーに分かれていて、エキスパだと使いやすい13、14武器(後は最近追加された15)がメイン。ユニは12ユニの中で入手しやすいものやステの高いものを好みで使う感じ。エキスパじゃない場合はかなり幅が広いので木主の装備でも割と問題なかったりする。まずは武器をビンゴ等進めてレオンティーナ証書の交換でレイ、ユニは75レベ到達時称号のステラウォールを目指すのが良いんじゃないかな -- 2018-12-30 (日) 22:25:11
    • まずはレイとステラウォールを目指してみます。ありがとうございました! --木主 -- 2018-12-30 (日) 22:57:23
  • FoでHP1600って盛りすぎですかね?今度の報酬期間で法撃ユニを作ろうと考えているのですが、ラッピーボードボードかマスクボードボードにするかで迷ってます。Foの先輩方どうか教えて頂けると幸いです・・・ -- 2018-12-31 (月) 19:06:05
    • Fo専門じゃないしシャイン使っちゃってる人だから当てにしないで。シャインは耐久寄りで火力PPが若干犠牲になるけどHP2000くらいでも十分楽になる。マスクはHP盛り過ぎちゃうとPPの利点が薄れるから注意。耐久もほしいならシャインシオンボードあたりのほうがいい。どっかに火力PP盛るにしても(シャイン以外で)HP1300はあったほうがいいって書いてあった気がするからそのへん目指してあとはプレイヤースキルと相談じゃないかな。付ける予定のOPと防具分のステを全部足し算して全体で見ていけばいいと思う。凄い抽象的で何の参考にもならなそう( -- 2019-01-02 (水) 16:49:14
  • 今ティルジ、シュートⅣ、フリクトティロ、アクフィ、グレシュ+アプレヴの6sを作っている途中なんですけど、アプレヴを何番目に入れるか迷っているんですよね・・・ソールとアクフィの後ろどっちが良いと思いますか? -- 2019-01-01 (火) 15:08:58
    • 個人的にはシュートⅣの後ろかな -- 2019-01-01 (火) 15:41:19
    • エネミー名・種類名繋がりでソールの後ろにファクターやレヴリーおいてる -- 2019-01-01 (火) 16:10:57
    • さっきティル シュ4 ペルレヴ ドゥム2 フリクト アクスフィ エレシュで作った。フリクトとドゥム2逆のが良かったかもしれん。 -- 2019-01-01 (火) 17:35:05
  • アトラファーダの能力付けで悩んでるんですけど、SOP全部埋めるとして残り4枠何入れます?「アクト ペルレヴ アクスフィーバー エレパワ」「アクト ペルレヴ ドゥム2 エレパワ」このあたりかと思っているのですが、他に良い構成があったら教えていただけるとありがたいです。カタリスト系は無しの方向で。 -- 2019-01-01 (火) 17:28:50
    • グレース…ってのはまぁ予算的にきついのかもしれないからおいておくとして、アクスだけは8s素材があまり出回ってないので高額で買うか自前で8s開けするかが必要になる。ジソレヴリードゥームは8s素材が出回ってるから作りやすいと思う -- 2019-01-01 (火) 23:02:31
    • 武器ならドゥームとかじゃなくてパワー4じゃいかんのけ? -- 2019-01-02 (水) 01:21:10
      • PP -- 2019-01-02 (水) 11:25:11
      • パワ4も考えたんですけど火力10取ってPP3捨てるって考えると割に合わないなぁと。 きぬ -- 2019-01-02 (水) 14:26:43
    • カタリストを経由しなくても、倉庫にレオンティーナ証書と2018バッヂを使い道なく死蔵してるなら因子でアストラルソールを付ける手もある。報酬期間内ならSOPなしでも6→7S拡張も5割ぐらいで通る。 -- 2019-01-03 (木) 03:24:07
      • 7→8拡張必要なんで却下しました・・・orz -- 2019-01-03 (木) 17:37:26
  • Boのブーツについての質問です。スイッチストライクを使う場合、武器・防具・マグ(技量)全部打撃特化でいいんでしょうか?特に武器がわからなくて、ギレン等を法盛りにしている人も多いようで余計混乱します -- 2019-01-02 (水) 11:51:03
    • ギレン以外の靴はスイッチ使うのなら打撃盛りでおk。ギレンは武器アクション時にエレメンタルバーストっていうスキルが発動するんだがこれのダメージはスイッチの有無に関係なく法撃力依存だから法撃盛りが多い -- 2019-01-02 (水) 12:06:35
      • ありがとうございます!わかりました!スッキリしました!早速スキル等を見直します。武器は法撃盛ってるので、やりなおし!orz -- 2019-01-02 (水) 12:12:16
    • そう 詳しくはバウンサーのページのスイッチストライクのところに書かれているので参考にしてほしい -- 2019-01-02 (水) 12:11:09
      • わかりました!皆さんご丁寧にありがとうございました! -- 2019-01-02 (水) 12:14:41
  • ユニットのOPについて。アビリティⅢの有用性ってまだあるんですかね?ステ3種、オルレジ、グレースorエレスタ、アビⅢで考えてたんですけど、アビⅢ入れるより打撃ソール入れたほうがいい気も… -- 2019-01-03 (木) 00:38:58
    • 今も変わらず数字どおりの有用性があり、数字どおりの有用性しかない これ自体はソールもってか極論どのOPも同じだけども -- 2019-01-03 (木) 01:01:29
    • ステ3種ってパワテクシュートの3か4って感じよな?それ3枠使って各30~35だからおなじ3枠つかうならドゥームアビ3アクスとかの方がおまけでいろいろ増えるぞ、多少素材作成の手間は増える気もするが。あとは打撃ソール以外にアレスジとかダブルでスタスピ重視にあげるとかの手もある -- 2019-01-03 (木) 01:04:31
      • すいません、書き方悪かったです。パワスタスピそれぞれIVです。失礼しました。 -- 2019-01-03 (木) 01:16:35
    • アビ3を防御と技量面込で使うなら意味あると思うけど、火力面で使いたいなら他にしたほうが良いと思う。最近複合系がかなり充実してるからそっちを入れてったほうがHPもPPも伸ばせる。ペルソナとか火力3種だし、アスソとかエテファク、リターナーは難易度高いから無理にしても、ダークネスソールとオメガメモリアは全15HP15PP2だからアビ3の完全上位互換だよね。最近のはやりだとジ・ソール系が付けやすいからとりあえず入れて、あとは複合系か単品ステータス+能力追加で埋める感じが良くあるパターン。今回のだとパワー入れるくらいならアクト・ジ・ソールにしたほうがPP3お得だし、ちょっと火力削っていいならアレス・ジ・ソール入れたほうが更にお得。スピ4もアクスフィーバーのほうが良い。書くとキリがないからwikiの特殊能力一覧でほしい能力順に並べ替えて(表の上にある武器アイコンを押すと並べ替えられる)上から見ていって良さそうな能力見つけて、付けられるか確認したほうが良いと思う。素材の値段もあるけど今のおすすめはジソール系、ペルソナレヴリー、ドゥームブレイク2を絡めた構成。思ったよりクソ長くなったごめんよおおおおお。 -- 2019-01-03 (木) 02:58:25
      • 防御面の効果については多分ラッピーシャインのページに防御とHPについて詳しく書いてあると思うからちょっと読んでみると良いかも。最近は敵の火力インフレで防御の効果が相対的に薄くなってる。極端な話だけど500-100=400と5000-100=4900みたいな感じ。 -- 2019-01-03 (木) 03:06:33
      • なるほど参考になります。もう一回にらめっこして構成考えてみます。ありがとうでした! -- きぬ 2019-01-03 (木) 03:36:53
  • ep6のファントムに向けて、皆さんはどのような準備を行っているのでしょうか?具体的な準備方法みたいなのがあれば教えていただけると幸いです。また、ファントムはテクニックをよく使うクラスとのことなので、これだけはやっとけというテクカスなどはありますか? -- 2019-01-03 (木) 13:51:40
    • 閃光レスタは必須かなー -- 2019-01-03 (木) 15:35:52
    • テク職全般だけど補助系はカスタムしとくといろいろ楽だわ。上にある閃光レスタ、数多のシフデバ、集中ザンバ、効率メギバ、深刻ゾンディ。あと移動でサフォ零あるといいかも。イルバ使いたいなら氷牙にしとかないと迷惑かかる。まぁファントムの火力次第では今のTeHuみたいに使うだけで迷惑かかるけど。グランツも閃光にしとくと火力上がって他の座標系の出番が減るから便利。閃光イルグラ、集中ラグラは使うなら好みで。 -- 2019-01-03 (木) 17:53:19
      • シフタはFo入れない構成だと集中のが便利よ。イルバもちゃんとチャージして撃つなら集中でも大して問題はおきん。むしろ氷牙にして最初の数回ノンチャする癖が付くとそこで事故ることがあるしプレイング次第。 -- 2019-01-04 (金) 03:04:25
    • 最大PPに応じて色々伸びるスキルがあるみたいだからPP盛りの装備は欲しくなるかもね。そうなると輝器アトラも必要そう -- 2019-01-08 (火) 16:50:04
  • Teも攻撃に参加しないとダメでしょうか?やれるとしたらTeSuですが…シフデバレスタアンティザンバメギバだけでは駄目なのでしょうか?野良DFペルソナ中に言われた事でモヤモヤしています…(Boはカメラ内の動きでなぜか酔った事があるので怖いです…) -- 2019-01-04 (金) 15:38:35
    • TeHuにして補助撒きながら殴るのがテンプレ。TeSuは難易度が格段に上がるからやめたほうがいい。シフデバTeなら3分持つし、他の補助も1個しか置けないんだからそれだと置いて持続時間中棒立ち放置じゃねーか。Teでもちゃんとソロアルチクリアできるんだかられっきとした火力職。何もしてなかったら言われて当然。 -- 2019-01-04 (金) 15:45:21
      • 今のTeはちゃんとやるとかなり忙しい部類の近接職だからアクション苦手ならSuFiとかのほうがいい。近接で酔うなら遠距離職から選択。補助だけ撒いて楽ができる逃げ道的な職ではない。 こき -- 2019-01-04 (金) 15:51:33
    • 攻撃の不参加具合によるかな。補助以外一切しないなら攻撃して?と思うがザンバ中はウォンドで殴ってるとかなら十分だし -- 2019-01-04 (金) 15:48:19
    • もちろんTeだってきちんと攻撃していかないとダメです。Teだって他クラスほどではないにしろ火力は出せますからね。火力を出してるTeと攻撃しないTeじゃマルチへの貢献度が大違いですよ。(非エキスパなら攻撃しなくてもいいです) -- 2019-01-04 (金) 15:51:52
    • Teは補助だけして攻撃に参加しなくてもいい楽なクラスだと思ってる人がいることにショック。真面目にやるとテクターって結構強いんだよ -- 2019-01-04 (金) 15:55:39
    • 調整前と違って今のTeは殴り火力が滅茶苦茶上がってるからちゃんと攻撃にも参加しないとダメ。どっちかを疎かにするなら他のクラスで行くべき -- 2019-01-04 (金) 16:00:04
    • 補助しかやらなくていいというプレイスタイルはザンバースの調整で否定されましたので諦めて働きましょう -- 2019-01-05 (土) 03:52:42
    • むしろ補助だけしていて許されたなんて時期はTe実装以来一度も存在しない 補助寄生と呼ばれ忌み嫌われ続けている -- 2019-01-05 (土) 23:50:04
    • このゲームいわゆるヒーラーやバッファー職というものは存在しない。すべての職がアタッカー -- 2019-01-20 (日) 04:05:55 New
  • 上記に挙げられていたラッピーシャインは防御も耐性もゼロな代わりに圧倒的HPで覆してますが、これが逆効果になってしまうケースってマスカレーダ150レベ以外にありますか?あと、逆にフォボス一式や光跡シオン一式で高防御・高耐性に固めてもその防御力がまるで意味を成さないようなケースってありますか? -- 2019-01-04 (金) 21:30:24
    • 低攻撃高倍率は確かエリュトロンとかも報告有った気がする。高防御高耐性が意味をなさないのは基本的に即死系の技くらいじゃないかな(これも防御3000とかいけば防げるけど) -- 2019-01-04 (金) 21:32:47
    • 逆効果とは違うけど回復妨害とか無効とか入れられてジリ貧になった場合しんどいって事位。あと防御が意味を成さないケースが出た場合、PSO2のシステム全否定する開発側の自殺行為なんで「固定値攻撃で結果HPが無いと即死する」みたいな場合があるかもしれないね、レベルの話 -- 2019-01-04 (金) 21:42:35
    • マスカレ150(低攻撃高倍率)の逆パターンは、クエスト自体に攻撃力ブーストがかかったキャンペーンクエストやエクストリームクエスト -- 2019-01-05 (土) 03:50:22
    • 低攻撃高倍率はヤマトの主砲がよく出てくる気がする。逆パターンは高攻撃低倍率だから要するにほぼすべての敵がこのパターン。高火力高倍率でみんな死ぬやつは上にあるから置いとくとして、例外中の例外だけどオーディンの斬鉄剣が完全なるフィールド即死で防御云々全部無視して死ぬ。全員殺してEトラ強制失敗させるのが目的。 -- 2019-01-05 (土) 06:42:47
  • ライフルについてなのですが、アトライクスとザラはどちらを作ったほうがよいでしょうか。アトラ14はあるのですが、リュミエル、ジュティスを持っていません。ザラは素材は揃っています。 -- 2019-01-04 (金) 21:51:36
    • アトラとザラだと胆力の条件付きアーマーと(ほぼ)無条件アーマーなのでザラが使いやすい。ただアトライクスに出来ると威力さがかなり出るのでそれを加味するとアトライクスかな。個人的にアプデ出来そうならアトラ、厳しそうならまずはザラかな -- 2019-01-04 (金) 22:30:50
      • やはり火力面でアトライクスの方が良いんですね。でもジュティスがないのでまずはザラを作ってみて、それからアトライクス狙ってみます。ありがとうございました!! -- 2019-01-04 (金) 23:04:31
      • どの武器もそうだけどザラは中毒性高いから気をつけてね -- 2019-01-05 (土) 17:27:07
      • 鼓動ザラを活かすには潜在あわせたランチャーが必要だから気をつけてね。ザラ以外との持ち替えが多いなら息吹よ。 -- 2019-01-07 (月) 19:32:38
  • 今更ですけど黒龍特化武器のs3って活実とかより裂砕のがいいんですかね。それと黒龍限定でも被ダメ考えなきゃ普通に14の方がいいんでしょうか… -- 2019-01-05 (土) 23:41:23
    • 確か烈砕は頭以外乗り続けるので頭以外なら強い。ただ1%の差なのとダウン中は烈砕乗らないから活実で良いと思う。他の武器を使うかについては被ダメ半減なしでも戦えそうなら他の武器のほうが強いね -- 2019-01-06 (日) 00:21:10
    • 魔物ソードのページの話だとSOP抜きで考えれば大体14アトラぐらいの火力って感じらしいから火力だけで考えれば黒龍特効武器は用意しなくてもいいかもしれない。 -- 2019-01-06 (日) 00:28:05
    • あ、そうか破壊部位だらけかと思ったら頭は別なんですね。メイン武器種の弓だと相手するのしんどくて特化刀使ってたんですけど、SOP更新はやめて14の刀と弓慣らしてくことにします。お二方回答感謝! 木主 -- 2019-01-06 (日) 01:52:18
  • ザラウォンドって単ステ寄りで盛るならどっち盛ればいいんだ?流石に今からアスソとかモデュとかの穴あけする余裕ないから因子抜きで付けれる範囲でやりたいんだが、アレス ペルレヴの他に何盛ればいいんだ?一応8s(これから地獄が待ってるぜ)予定で。 -- 2019-01-08 (火) 05:57:34
    • クラスや戦法によるんじゃないかね。TeHuやハンマー主軸なら打寄り、TeFiやTeBrでテク混ぜてくなら法寄りみたいな。8sで簡単に両盛りするならアレス(orアプソ)・ペルレヴ・ドゥーム2(ザラ自身の因子)・パワー4・テク4とかなのかね -- 2019-01-08 (火) 08:55:34
      • TeHuだから打撃盛っとけばええんか。ハンマー移動用でほとんど通常しか振ってないけど打撃のが確かに倍率高いしな。ありあり。 きぬし -- 2019-01-08 (火) 19:16:54
      • アプ パワ4 ペルレヴ ドゥム2 グレテクで昨日無事作れたわ。グレパワにしたかったけど高すぎて無理・・・。 きぬ -- 2019-01-09 (水) 15:36:27
  • 最近op付けをやり始めたop初心者です。ファントム武器用にアトララッダ(後にカタナに変換する予定の物)を作っていたら、s4をつけ忘れてしまいました。クロノスも尽き、天然のバルラッダから作ったので通常opもあまり良くありません。(良し悪しの基準もわかりません。s1、s2、s3、スピスタパワー共にⅢのドゥームブレイクⅡのマナー盛りのようなものがたまたま出来ました。)←が現在の状態です。コストは目を覆いたくなりますが、パルチザンに変更して輝器応変を取ってからまた刀に戻すことは可能でしょうか?また、通常opはどうすれば良いのでしょうか? -- 2019-01-08 (火) 14:46:23
    • 可能。その代わり、ゴードニア消費が倍になって、今の通常OPは付け直さないといけない。8sならアクト、ペルレヴ、パワーⅣ、スピリタⅣ(スピブ)あたりが安価。ジグにアトラパルチと交換してもらう(ゴード消費)→s4輝器付ける(スロ拡張しないなら、同時に通常OPもつけておく)→ジグにアトラカタナと交換してもらう(ゴード消費)。 -- 2019-01-08 (火) 15:12:36
    • アトラはジグのところでカテゴリ変更が出来るのでアトラTMG→パルチにしてS4輝器付けて→刀に出来るよ(ゴード系とサファードが大量に必要だけど)OPはアクト・ジ・ソール、ペルソナ・レヴリー、パワーⅢorⅣあたりの楽に付けれるのでいいんじゃないかな。メセタあるならグレース付けてもいいし。 -- 2019-01-08 (火) 15:17:26
    • ストーリーEP5サブクエのDF仮面緊急1回行かないと見れないやつやるとクロノスもらえるから、それでアトラパルチ作るって手もある。どっちのが費用かかるかは倉庫の素材と相談かな。OPはアクト、ペルレヴ、ドゥム2(orパワ4)、エレガントあたりかな?ステ取るかドゥム2取るかはPP要るか要らないかで決めて。個人的にはPP10以上は盛りたい。 -- 2019-01-08 (火) 15:29:41
  • Brを最近やり始めて今アトラのカタナだけ使っているのですがバレットボウは何を使えばいいのでしょうか?よく弓はアトラ必須と聞くのですがソードにもアトラを使っていてOPもつけてるのでカテゴリー変更はなるべくやりたくないです。いま確実に取れるのはラディウスアルカとかですがSOPも付けれないしどうしようかと悩んでいます。それでもアトラにするべきだとか教えてもらえると幸いです -- 2019-01-09 (水) 23:42:15
    • 今までアルカ使ってて最近アトラ弓作ったけども、まぁやっぱ評判通りアトラはすごく使いやすかった。ただすでに作ってるのを変更ってのはやりにくいと思うからほかのS対応品を目指すのがいいかね。今手に入れやすいのは仮面緊急でシオン(14or15)、期間限定常設でアーレスNT(14)からのオフスNT(15)、あとは石集めでシエン(14)ってところかな。PP多めに持ってSOPでPP回収強化すれば戦いやすいと思う。 -- 2019-01-10 (木) 00:35:40
      • やっぱりアトラはいい感じですかね・・・
        ザラとかはどうなんでしょう? -- 2019-01-10 (木) 11:56:17
      • ザラはマッシブ付属みたいなもんだしSOPが3枠有るし充分有用。オフスNTはSOP3枠に攻撃時のPP回復量+10%付いてるからこっちも相性良い。幻精ならアイアスで+60%、惑盾ならバリア維持できれば+40%もおまけで付いてくるしSOP枠全部威力系にすることもできなくもない。光跡はラッシュ時にバニコン連打でPP吐きまくるのに良い -- 2019-01-10 (木) 12:10:19
      • ありがとうございました!とりあえず簡単に手に入りそうなのを使って3つ目のクロノス来たら弓もアトラにしようと思います -- 2019-01-10 (木) 20:30:55
  • 未だマスカレーダが60台のHuSuです…30以降、1日に5回やって1回勝てるかどうか、あるいは5連続時間切れ負けして牛の歩み状態です。HuSuで2000以上のHP確保することはできてるんですが、死なないことはできても結局倒しきれずに逃げられてしまいます。…武器がコレクトと紋章武器+30止まりなので、ならば15武器をと言いたいとこですが、運悪すぎてアーレスNTも星震も一本もなく、深遠・ネメシス・スレイヴ・インヴェ・ジュティスといった取引不能13武器すらHu武器3種すらなかなか+35になってくれず、石も圧倒的に足りなくてアプグレすら滞ってます。…一応ガード主体戦法でオーラ纏って分身されるとこまではいけてますが、そこから下手に攻めてもあっという間にモノディトリメイトもスタアトもハンバーグも全部尽きるまで蹴散らされるので、防戦一方って感じです。やはり一旦挑戦諦めて15武器揃えられるまで出直して来た方がいいですか? -- 2019-01-11 (金) 11:18:30
    • 極論そうなる。けれど深層になると15補正が切れてまた同じことになるので、最終的にはキャラクターや装備のレベルよりも、プレイヤー自身が自分のスタイルに合った戦い方を組み立てられるようにならないといけない -- 2019-01-11 (金) 11:34:21
    • Huでの動画見て練習する、自分に向いてるクラスをやる、どちらかだな -- 2019-01-12 (土) 01:14:04
      • 装備に関しては常設回って星震用DF4種交換も交えて手に入れる、アトライクス用は「ジュティスはどの武器種でもいいから+35達成させ、アトラの種類をそれに合わせ、イヴリダもその種類で用意、混ぜてイクスにしてから目当てのHu武器に戻す」という基本を知っているかどうかから確認しよう。 -- 2019-01-12 (土) 01:18:46
  • 武器ユニット問わず汎用素材のOPって何入れればいいんじゃろう…なにか効率良いやり方ってあるかな?倉庫内には大量の7スロ以上の武器、4スロ以上のユニットあり。 -- 2019-01-12 (土) 08:10:31
    • 特殊能力追加講座ココ参考どうぞ。 -- 2019-01-12 (土) 14:30:52
      • ありがとう。当然その辺は目を通してるんだけど、何か他の人のやってる事で参考になればと思って聞いてみたんだ。すまない。 -- 2019-01-12 (土) 15:36:11
    • 倉庫整理もかねてとりあえずなんか素材作っとくかーって事ならイストリア(ファーブラ)とレヴリーの素材作っておけば使いやすい。そこにステ3とかドゥーム、アクスとかを混ぜ込めるなら混ぜる感じ -- 2019-01-12 (土) 16:33:06
      • ありがとう!参考にします! -- 2019-01-12 (土) 17:34:17
  • 今の常設でペロることはほぼ無いんだけど火力足りてるのかなって不安になる…XH回ってる人は打撃ステとかどのくらいなんでしょう…いつも自分BrHuなんですが同じBrの人とかは何ダメくらい出してるんですか?頑張ってるけど寄生と思われたくはない -- 2019-01-14 (月) 22:50:11
    • BrHuロビー打撃3549でした。カザミノ使ってサクラ零で6,7万出てますね。個人的には狂想でSとれるぐらいなら寄生にはまずなってないと思っています。 -- 2019-01-15 (火) 03:05:43
    • 小木1さんの言う感じだと自分はカザミでロビー3200くらいでも独極ぎりS行ってるから木主さんが思ってるよりも火力のハードルは結構低めよ。どちらかというと動きがしっかりできているかの方が大事 -- 2019-01-15 (火) 03:08:42
      • まとめてで申し訳ないのですがお二人共ありがとうございます!SNSなど検索して打撃4000とか見ていてこれくらいあるべきなのかな、と不安になってました…今3200~くらいなのでもう少し自信を持ってPSも上げて頑張りたいと思います、ありがとうございました!狂想はまだ行けてなかった気がするのでそちらも頑張ります -- 2019-01-16 (水) 07:47:09
      • 4000くらいなら装備を打撃ユニにしてシフドリやチム木攻撃とかも合わせてギア解放すればそこまで手間も無くいけるんじゃないかな? -- 2019-01-17 (木) 00:25:09 New
      • 打撃ユニは盲点でした…ユニットの方は知識がほとんど無くてOPの方にばかり目が行ってしまうのでwikiの性能見ながら集めてみます!ギア解放時の時とかもあまり見ていないもので…見比べながらもう少し頑張って行きます、ありがとうございます! -- 2019-01-17 (木) 02:48:33 New
      • あ、打撃ユニは若干語弊有ったかな。打撃寄りのOP構成とかにするって意味合いよ。まぁステ上げたいだけならシャインレッドとかシャライラケラスとか色々有るからその辺使うのもありだけど欲しい防御HPPP耐性とかその辺と要相談。打3200くらいでもギア解放で3500くらいになるからある程度盛れれば充分なステになるよ 枝2 -- 2019-01-17 (木) 03:05:56 New
      • なるほど、詳しく教えて頂いてありがとうございます…!アームが今セレのままなのでまずシャライラに変えてみたりドリンク飲んだりして様子を見てみます。少し前までギア解放も知らなかったド素人なので教えていただけるの本当に有難いです、質問してよかった -- 2019-01-17 (木) 12:56:19 New
    • ちゃんとOP気にして付けてるなら、後は動けてれば何の問題もないよ。4000はTA詰めるとかでもやらない限り絶対に要求されることはないし、ロビー3200あたりでも十分頑張って盛ってる方だと思う。武器火力に対して数字が小さいからHPPP重点的に盛ってる人も結構いるし。ある程度まで行ったらそれ以上は全部自己満足の世界。 -- 2019-01-18 (金) 00:47:30 New
  • Br90/Hu88のデューマンです。今の常設、乱戦時のなんらかの攻撃で一撃死が多い状態です。HP1200なんですが、これは今だと少ないのでしょうか?ユニットは☆14オフゼのリアとアーム。脚はディシオンです。強化済でOPは3つとも全部アレス/ドゥーム1/アビ3/アクスMAX/アクスフィーバにしてます。ちょっとアドバイスいただければと思います。常設、毎回死ぬんで、現状市街地入る前に死んだら、申し訳ないんで即落としている感じです。 -- 2019-01-12 (土) 15:32:40
    • ペロがあるということは少ないかな。ドゥーム1/アビ3をペルソナレヴリーで1枠に圧縮してあいたわくでグレーススタミナなどを積むべき。もしくは枠を拡張するか。あと1回ぐらいなら目くじら立てる人間いないと思う。調子悪い時もあるしな。楽しみたまえ。 -- 2019-01-12 (土) 16:01:46
      • ありがとうございます。なるほど、ドゥーム1/アビ3をペルソナレヴリーに圧縮ですね。今回の報酬機関で使い切ってしまったので、素材とメセタ集めから始めていこうと思います。 -- 2019-01-12 (土) 18:07:39
    • 一番手っ取り早いのは、リアをラッピーシャインに換える。無理ならココ参考にしてOP付け直す。ガッツドリンク飲む。 -- 2019-01-12 (土) 16:20:10
      • ありがとうございます。ガッツドリンクは完全に忘れてました。これで対応しつつ、ラッピーシャインは持ってないので、OP付け直しをしようと思います。 -- 2019-01-12 (土) 18:09:54
      • オフゼのセット効果崩すぐらいならそのままOP付け直しでいいと思うけどね。 ラッピーシャインは一部ユーザーに過大評価されてるフシがあるので注意。 -- 2019-01-13 (日) 02:08:15
      • もちろんシオン腕拾った場合にリアオフゼから乗り換えるって場合は大いにアリです。 -- 2019-01-13 (日) 02:10:21
    • BrHuカタナメインでHP1100ぐらいだけど常設では死んだ事ないし立ち回りの問題じゃないかな?危険な所ではカタナコンバット(エスケープ入り)を使うとか、乱戦時中央に行き過ぎないとか敵の位置把握して上手くカウンター取るようにするだけでもだいぶ良くなるかと。OPはアビ3をスタ4にするとかすればまあHPは確保出来るかと、ドゥーム1をデウスファクターにするとか、どちらかをグレース(エレガント)スタミナでもいいかな。 -- 2019-01-12 (土) 19:47:28
    • HP盛らないで死にまくるとか全裸で死ぬんだけどなんで?って言ってるようなもんじゃないかな。即死がある時点でいろいろ足りてない。あと死ぬより落とすほうが迷惑。落とすくらいなら来ないで。 -- 2019-01-12 (土) 21:26:39
      • サブHuならフラガもウィルも取れるし乙女で死なないし大方無駄に打撃アップにでも振って紙耐久のままカウンターも取れないカタコンの無敵攻撃も使わない何らかのHP回復系も取らない意識高い系()だろうしあんま言ってやるな -- 2019-01-12 (土) 23:07:44
    • BrHuならユニット以外にもHuスキルのフラッシュガードも重要だと思いますよ。自分は15p振ってます。あとはHP60%前後の微妙な状態は乙女任せにせずに無敵アトマイザー等で回復してやると事故は減るかと思います -- 2019-01-15 (火) 03:17:47
  • Fiで悲劇を願う破滅の虚影のペルソナが場外気味で近接攻撃が少しだけ届かない時はどのPA使っていますか? -- 2019-01-15 (火) 03:28:51
    • Fiやってない外野からだけど、ウォクラ使ってそもそも場外出ないようにすると良いとか。 -- 2019-01-15 (火) 17:08:40
    • 基本的に一番ダメージを取れるのはギアエクスペリエンス+スローFiのカウンター。仮面の攻撃頻度が高いのもあって、きっちりかわしていけば遠距離職と同等のダメージを取れる。こちらから攻撃を当てるならダガーのダークスケルツォ、ダブセのデッドリーアーチャー、ナックルのメテオフィストだけど、正直どれもカス当たりだったり安定しなかったりでパッとしない。場外ダウン時なんかはむしろHu武器を持った方がいい。ワイヤーのカイザーライズ、パルチのセイクリッドスキュア零式など。おすすめ武器はワイヤーなら刃鞭パラティーゼル、パルチならジグマシャオロー。どちらも☆12武器なのでマイショップで買えるし、アルティメットバスターを付加すれば☆13武器並のダメージを出せる(仮面は世壊種なのでアルバスが乗る)パルチは慣れてないと扱いが難しいしFiだとギアブースト+ギアセイブを使えないのでやや辛い。パラティーゼルを持ってバンバン地面を叩くのが一番楽だと思う。 -- 2019-01-15 (火) 19:16:54
      • 実際に教えてもらったFiのPAを試してきましたが確かに棒立ちしてるよりかはマシという手ごたえでした。ギアエクは持ってないのでHu武器を用意してみようと思います。ありがとうございました -- 2019-01-15 (火) 22:41:58
      • 小木主じゃないけど現状ナックル=ギアエクみたいなところがあるから紋章で交換しちゃった方が良いかも。痒いとこに拳が届くからしばらく使えると思う。 -- 2019-01-16 (水) 18:28:49
  • Fi武器の使い分けとおすすめのパレット構成を教えてもらえませんか?ダガー以外でいまいちダメージが出ないです。 -- 2019-01-16 (水) 00:52:21
    • ダガーが対ボス、ダブセが雑魚寄り両方、ナックルがボス寄り両方って感じで使ってるかな。ダブセは武器アク使わないから外してトルダン、アクロ、サークル、ケイオス、イリュージョンを基本にシザーとかランブリングムーンを入れたり。ナックルはダッキング、ストチャ、BHS、ジャブとハートレス、ストチャ、アッパー、クエイクの2パレット運用。ダガーはワルツ、オウル、マーチ、ラプソ -- 2019-01-16 (水) 20:58:42
    • トルダン零、サークル零、ケイオス必須であとは好きなのをどうぞ。ナックル使う気ないなら正直忘れていい、ボスがダウンした時にジャブ→BHSループで使うくらい。 -- 2019-01-16 (水) 22:14:15 New
  • fiを暗影でレベル上げしようと思うのですが、どういった武器で攻撃に参加すればいいでしょうか?またボスが毎回hrとかに即殺されてしまって攻撃にあんまり参加できないのが申し訳ないのですがfiを上げてる方はどうしてるのでしょうか? -- 2019-01-16 (水) 21:10:00
    • 暗影のFiはほとんど触れなくても仕方ないと思うし、緊急で足引っ張るよりはいいんじゃないのかな。ナックルならハートレスで高速移動できるから他クラスに追いつけるし動作が短いPAも多いから攻撃にも参加できると思う -- 2019-01-16 (水) 21:41:51 New
    • ガンスラ使うのが一番手っ取り早い。レーゲンの高速移動からトライ零の範囲とSA、PP回復も優秀。ナックルは射程や高度、PP回収周りの関係で正直きびしい。 -- 2019-01-16 (水) 22:04:19 New
    • どうしても攻撃参加したかったらFiで持てるワイヤーでアダプト移動。 -- 2019-01-16 (水) 22:57:29 New
    • 鍛えたガンスラ握って移動&攻撃する、鍛えた☆14ペットつれて零サフォで移動しつつアタアドリング併用で通常連打。 足遅すぎてこれ以外だとまともについていけず効率悪いです。暗影だけに限った話、あからさまな寄生装備でもなければ誰も気にしないクエだからついていくことだけ考えておけばいいと思いますよ -- 2019-01-17 (木) 01:19:20 New
    • エンペルアキシオンとか持って意図的にマラソンしてるのと、ついて行こうとして結果的に殴れてないのじゃぜんぜん違うからあんまり気にしないでどんどん参加してさっさとそのレベル帯通過しちゃったほうがいい。ある程度まで上がったら常設でもそこそこ入るからちゃんとFi触りながら育てたいならこっちも有り。 -- 2019-01-18 (金) 00:53:08 New
    • ナックルのハートレス→ストチャ零 以下繰り返し。 ワイヤー移動のほうが効率いいと思うけど誤差だよ -- 2019-01-18 (金) 01:37:37 New
  • 23:00のDF【(´・ω・`)】でさ、長時間ダウンしているとき顔じゃなくて胸ががら空きになってみんなそこ叩くじゃん?その時マルチの誰かが「左乳首、感じるんでしたよね?」ってぼそっと白チャしたらマルチ皆大草原生やし出してラスト和やかに終わったんだがワイは笑いすぎて椅子から転げ落ちて家族が心配して覗きに来たの。みんなは誰かのセリフで笑っちゃったことあるかしら?らんらんにおしえてごらん? -- 2019-01-18 (金) 00:48:39 New
    • えるみる「どこの世界でもルーサーはろくなことしない」  孤独のリナ「私のイマジナリーフレンドがっ!?」 ←プレイヤーじゃないけどこの二つ -- 2019-01-18 (金) 00:50:13 New
    • これは雑談向けの内容かな・・・? -- 2019-01-18 (金) 00:56:13 New
    • 左の乳首を打たれたら、右の乳首をも差し出しなさい -- 2019-01-18 (金) 01:31:40 New
    • ごめんなさい、今気づいたけどここ雑談板じゃなかったわ;以後ちゃんと見て書き込みます 木主 -- 2019-01-18 (金) 01:39:18 New
  • 運良くメイン武器の深遠シオン(最大32)を手に入れたのですがエレボスをどう使おうか迷ってます 45個使って+35を即作ってしまおうか、それとも次のドロップを待って貯めておいてすぐ150個使えるようにしようか…と 現状のエレボスは70個くらいでエレボス・深遠以外の星震材料であるOF武器は全て揃ってます。 -- 2019-01-17 (木) 23:34:50 New
    • 使った上で足りる数あるなら使ってもいいけど、まだ溜めてる最中なんだから必要数揃うまでそのまま放置がいいと思う。光跡まで行けばクラフト素材で武器種変更できるからメイン武器種に拘る必要はないし、ガンスラとか結構落ちる方だから案外ポロポロ落ちてそっちでも揃うかもしれない。45個だと@5個で防具1箇所アップグレードできる数だからムダにするのはもったいないよ。 -- 2019-01-18 (金) 00:36:55 New
      • 武器種よりスロット数とか属性値とかの方をこだわったほうがいいかもしれない。DF武器に丁度いいのがあるなら関係ないかもしれないけど。 こき -- 2019-01-18 (金) 00:38:56 New
    • エレボス使って交換するのは石が余りまくってるのに現物13・14がドロップしない場合の最後の手段。ユニットのアプグレにも必要なのにもったいなさすぎる。焦る気持ちはわからなくもないけど今交換して得することなんて100パーないのでやめとき。 -- 2019-01-18 (金) 00:38:39 New
    • ありがとうございます。実際の所どの武器種にしても次出るのはいつになるか分からないと思ってて逆にエレボスは数こなしてればまた揃うだろうと思って交換する方に傾いてました。 とりあえずもう少し貯めておきます -- 2019-01-18 (金) 01:09:40 New
    • 同じこと悩んだけど結局15作れるようになった時には13ガンスラ数本、14ソードとドロップしてて交換は不要になってたよ。悩むにしても150+45の195個溜まるまでは保留でいいんじゃない -- 2019-01-18 (金) 01:15:30 New
      • ほんとね。やっとアンフィトリテ貰ったけど、それまでにガンスラがポロポロ落ちて何本か作れるレベル。 -- 2019-01-18 (金) 19:39:42 New
    • まず8sになって200盛りできるか問題 200盛りできないシオン持つならイクスでいいわ -- 2019-01-18 (金) 10:47:04 New
      • 別に錬成ウィークでもいいし、潜在がPP系だから光子入れて回復したPPの価値上げてもいい。個人の価値観押し付けるのやめようね。 -- 2019-01-18 (金) 19:38:19 New
      • もうジュティス掘りの地獄を忘れたようだな -- 2019-01-20 (日) 04:04:03 New
  • ようつべ・ニコ動に上がってる達人動画の多くがキーボード&マウス勢でプレイしており、3年以上箱コンでプレイしてきた自分もそろそろキーボード&マウス操作でいい加減できるようになりたいと思い、いざやってみたんですが・・・野良のXH緊急やら期間常設XHやらいくと、火力は出ない・操作ミス多い・攻撃当たりまくり・挙句の果てには1周で10乙噛ますことすらあるなど、もうエキスパどころかXHに来ちゃいけないレベルにまで落ちぶれてしまいました・・・。キーボードマウスで箱コンと同じレベルにまでできるようになるには、やっぱりチュートリアル・・・どころか新しくセーブデータ作り直してまで全て最初からやり直した方が得策でしょうか? -- 2019-01-17 (木) 19:56:12 New
    • とりあえず一人で何度も挑めて難易度もそこそこ高いソロチでじっくり基本操作を身に着けていけばいいんじゃないでしょうか? -- 2019-01-17 (木) 23:01:10 New
      • さっきマスカのレベル1相手にキーボマウス、箱コンで一番慣れてたはずのHrで練習してました。・・・が、そのレベル1ですらオフスNT装備しててもなお3分以内に殺されて連敗、或いはザラ装備して怯まなくしても、ただ防戦一方で無駄に時間ばかり掛かった挙句、無駄に手元が疲れて指が痛くなって更に操作おぼつかなくなってしまった、って感じです。キーボマウスがこんなにもウルトラハードだとは・・・ -- 木主 2019-01-17 (木) 23:46:06 New
      • 疲れたならその日はもうやらない方がいい。疲れたまま無理して操作し続けると下手すると腱鞘炎になって1,2ヵ月以上ゲームができない手になる。身体的な慣れもあるから無理せず長いスパンで見た方がいい -- 2019-01-17 (木) 23:58:05 New
      • 自分も普段はパッドでやってるので試しに自分もマウスキーボードのHrで行ってみました。よくわかんないけどホイールボタンしか利かなかったのでそこに通常攻撃、shiftを回避にしてロックオン頼りに通常とステアタとカウンターだけで2回目で勝てましたよ。思うにパッド時代を引きずってて色々一遍に取り戻そうとし過ぎなのではないでしょうか?まずはPAは忘れて通常と回避行動のみ等縛りながら慣らしていった方が良いと思いますよ。 -- 小木主 2019-01-18 (金) 00:38:27 New
    • XHで10乙となるとたぶんSHでも乙ることになるんじゃないかな。何度も乙るのは一番目立つ地雷行為だから、スキルやSOPを耐久寄りに変更したり耐久盛りユニット作るなり、とにかく乙らない装備作りをしてみたらどうか。新しい操作環境に慣れるまでは週、人によっては月単位かかるから、旬のコンテンツから離れてひたすら練習するのはモチベ的に厳しいと思うよ。エキスパチェック入れてるならまず外して実戦も含めてじっくり慣れていけばいいと思う。 -- 2019-01-17 (木) 23:20:04 New
      • オメルーサー、オメレン、ペルソナ、狂宴・・・とどれもエキスパ外した設定で野良マチしてやったんですが、今まで非エキを鼻で笑ってた自分が恥ずかしくなるくらい惨めな結果になり、火力は出ないわ操作ミスしまくるわで、もはや武器のランクをノクスNTにでも落としてSHにトンボ返りでもした方がいいのか・・・って感じです。むしろ、本当の意味で振り出しに戻るべきなのか・・・ -- 木主 2019-01-17 (木) 23:57:13 New
      • 今までの動きを一気にやろうとするからどれもおぼつかずに酷い事になってるんじゃないかな。自分はエンジョイキーボ勢だけどパッドでやれって言われたら間違いなく木主みたいになる。★15持ちのHrなら単体に安置からヴェイパーSC気弾、対集団にブライトネス通常3だけで非エキなら余裕で上位火力出せると思うからそこから慣れていけばいいんじゃない?上にもあるように身体的な慣れもあるし無理して手壊したら元も子もない。初心に帰ったつもりで焦らずゆっくり行こう。 小木主 -- 2019-01-18 (金) 00:12:48 New
      • 自分もキーボマウス勢だけどパッドでやれって言われたらろくに操作追いつかないだろうな・・・緊急やソロチみたいなハードなクエストから手を付けるんじゃなくてSHフリー探索でボス相手に徐々に慣らしていくとか旧独極二種で練習とかがいいんじゃないかな -- 2019-01-18 (金) 00:36:11 New
    • 思い立ったその日に利き手でないほうの手で自分の名前を利き手と同じように書けるわけがないのと同じよ キャラをただ歩かせるだけでもキーボ+マウスとパッドじゃ使う指からもう違うとなれば、それこそ戦闘以前の練習から入る必要があるのは仕方ないぜ -- 2019-01-18 (金) 00:39:29 New
    • そこでモンゴリアンスタイルですよ -- 2019-01-18 (金) 00:54:14 New
    • うーん 2年ぐらい前まではキーボ派が下位みたいな扱いだったけどなぁ 肩越し回りの流行りだろうか -- 2019-01-18 (金) 01:36:35 New
    • これと言ってうまくもない野良の意見だから参考程度に。まず自分が使いやすいキー配置に変える。次にボタン設定できるマウスを用意する。これで手の届く範囲に置ける数が増えるから。カメラ速度を通常視点早め、肩越し遅めで設定(この辺は好み)。キーボードマウスの利点は肩越しのエイム力とサブパレに直接アクセスできるボタン数だから咄嗟に押せるボタンは多いほうがいい。移動で使うWASDの周りによく使う機能を割り当てて行ってあんまり使わないやつは外すか遠いとこに置くといい。回避は専用ボタン用意して2度押し回避は切ったほうがいい。今使ってる配置はこんな感じ。Qロック、E裏パレ、Rアクセス、F武器アク(マウスにもF割当)、Z肩越し切り替え、SHIFT回避、マウスにサブパレ789割当、ホイールクリックしづらいからホイール右に倒すボタンに移動。抜けがありそうだけどこんなとこで。全部好みだからどこまで手が届くかとかどこまでなら見ないで押せるかとか手に馴染むかとかそのへんで適当に決めるといい。ダメそうなら動かせばいいし。 -- 2019-01-18 (金) 04:34:34 New
      • 自分はSpace(ジャンプ)の近隣のVに回避アクションを設定して親指で両方アクセスできるようにしてるな。昔ステキャン(もどき)するときに弄った -- 2019-01-18 (金) 10:34:47 New
      • スペースキーのすぐ上のVキーにステップボタン配置するのちょっと盲点でした・・・初期設定のままキーコンフィグ何も弄ってなかったのでまずそのキー配置参考にしてみます -- 木主 2019-01-18 (金) 21:37:02 New
    • いきなりXHとかするんしゃなくて、デイリーとかおすすめでキーボードマウスに慣れた方がいいと思う。緊急とかは慣れないうちはコントローラーで他のクエストはマウスとか…自分も昔キーボードだったけど今コントローラーで慣れてしまったし積み重ねが大事だと思うよ。それかコントローラーとキーボード用意して無理だーってなったらコントローラーにしてみたりとか?やったことは無いけど -- 2019-01-19 (土) 19:52:38 New
  • ヒーロータリスをオフスNTで作ろうと思っているのですが、SOPをどんなものがいいのかわからず悩んでいます。何かアドバイスなどが有りましたらお願いします -- 2019-01-18 (金) 23:22:12 New
    • オフスにする理由とか普段どんな使い方してるとか書いといたほうがいいかも。漠然とだと火力系かPP系か紹介するしかなくなる。 -- 2019-01-19 (土) 00:34:51 New
      • 失礼しました。既に他2つをオフスで作っていたので、潜在能力を途切れさせたくなかったのが理由です。普段の使い方ですが、ジェットホイールやワイズハウンドを持続させたまま他の武器に持ち替えて、ギア貯めの補助的な使い方が中心です。なのでどちらかというと、火力系以外で3枠使うのを考えています -- 2019-01-19 (土) 22:43:52 New
      • 設置して即持ち替えなら縮減系しかないね。少し通常入れて回収するなら輝剰の撃混ぜてもいい。 設置後のタリス通常3段目の回復量は12。輝剰+17%/+20%で+2/+2.4される。 対して光子縮減の-7%/-10%は設置2PAの消費合計35に対し、軽減量は-2.45/-3.5。 効果は乗算されるので、SOP3つ同士だとやや差が縮まる。(輝剰1.17×1.2×1.2≒1.68/+68%≒PP8.21)(縮減0.9×0.9×0.93≒0.75/消費35を-25%でPP8.75) 設置即チェンジなら縮減、通常1発ならほぼ誤差、2発以上入れるなら輝剰のほうがコスパ良。 もちろん混ぜても問題ない -- 2019-01-20 (日) 03:51:33 New
      • それとオフスは前段階のアーレス因子でS2:幻精輝剰とS3:幻精縮減が利用可能。 アーレス武器種変更費用、SOP交換費用、輝剰・光子の素材相場、いずれか安いものを選べる。 -- 2019-01-20 (日) 03:56:02 New
      • アーレスとかアーレス潜在オフスでアーレス因子は相性最悪だと思うわ。マルグルならニフタ吐きたいし、常設みたいのとかレイドはゲージたまりづらいしで効果落ちっぱなしになる場面が多すぎる。費用抑えたいならバル因子引っ張ってきたほうが良い。バルならあとでまた使えるから無駄がないし。 -- 2019-01-20 (日) 07:32:35 New
      • 木主です、色々アドバイスありがとうございました。輝剰や縮減系の意見が多かったので、それ系で試してみようと思います。 -- 2019-01-20 (日) 22:21:01 New!
  • TeHuで敵にウォンド耐性が付いてしまった時のサブウェポンって何が良いでしょうか。 -- 2019-01-19 (土) 18:55:42 New
    • シャライラワイヤーがおすすめ。今だと取りやすいしTe装備可能ワイヤーでは現状最強。ギア溜めてアザーサイクロン零式やってるだけでも結構火力出るよ -- 2019-01-19 (土) 20:54:55 New
      • ワイヤーは盲点でした。ありがとうございます -- 2019-01-19 (土) 21:17:21 New
  • 復帰直後でとりあえずアトラ目指してるんですけども、一応素材バルは8s買ったんですけどやっぱりSOPは4つフルにつけるべきですかね?SOPも初見なんで名に付けりゃいいのか全然わかんないんですけども -- 2019-01-20 (日) 20:49:15 New
    • 武器種何にするか知らんがSOP4つ全部付けておくべき。というかSOP4つ付けれるのがアトラの絶対的優位性でアトラの価値そのもの。迷ったら剛撃剛撃剛撃奪命にしてあとでSOP移し替えで入れ替えたらいいぞ -- 2019-01-20 (日) 20:54:24 New
    • 今8sなら錬成の志がおすすめ。アトラなら無条件4%増加みたいなもんだから今ならコスパはかなりいい。あとは火力上げたいなら上にある剛撃、クリ時の火力が上がる妙撃、対ボスで強闘、デメリットあるけど火力上がる諸刃、死中とかか。PP系なら軽減の光子、攻撃時回復UPの輝剰、自然回復UPの輝勢、金出せるなら時流の恵あたりがよく使う範囲か。 -- 2019-01-20 (日) 21:21:33 New
  • 趣味で自分のペースで上手くなる・強くなるなら楽しいけど、オンラインゲームで期間限定やらが多いと、上手くなる前に萎えるよね… -- 2019-01-21 (月) 11:16:22 New!
    • 雑談板のミスか? -- 2019-01-21 (月) 13:00:34 New!
    • 期間限定でしか使えないクラスや武器はないぞ -- 2019-01-21 (月) 20:59:05 New!

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