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相談掲示板
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ここは、質問掲示板から派生した相談掲示板です。
質問板では明確な答えのありそうな質問のみを取り扱っていますが、
こちらでは相談ごと(装備、スキル、対人関係など色々)、アンケート系の話題など、半分雑談になりそうな話題をメインに取り扱っています。


従来通り雑談掲示板を利用して頂いても問題ありませんが、じっくり聞きたい時は流れの遅い当掲示板の方が良いかもしれません。
また、クラスごとの装備や戦術、PA・テクニック・ペットに関する質問は各クラスのページで聞いたほうが早いかもしれません。



【過去ログ】
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  • ユニットにクラックⅤをつけるかオルレジⅢにするか悩んでます。リアがラッピーシャインなので防御が多少増えても付け焼刃かなて感じはしてます・・・ -- 2019-09-05 (木) 07:59:07
    • 他の能力次第。HPを十分に持っていて且つ、他の部位にもオルレジ3入ってるならオルレジ、そうでないならクラックぐらい。 -- 2019-09-05 (木) 08:28:30
    • オルレジ3も付け焼刃。ぶっちゃけ3%軽減とか3%×3部位だとしても9%軽減とか体感できないレベル -- 2019-09-05 (木) 08:30:46
      • 見える数字が直接1割近く減るなら体感はできるだろうが実際には1割も減ってくれないからなあ… -- 2019-09-05 (木) 09:52:11
    • ラッピーにクラックはおすすめできないけど、ラッピーの他の普通のユニットにクラックは悪くはない -- 2019-09-05 (木) 16:00:27
      • ただ現状、シオン以外に大金使うのもおすすめできない。クリシスレベルならオルレジでいい -- 2019-09-05 (木) 16:01:37
    • とりあえずオルレジにして様子見しようと思います。ありがとうございました -- 2019-09-06 (金) 06:57:14
  • 以前に作ってマイファッションに登録してないコーデって確認する術はありますか?コーデカタログも更新してしまって確認出来ません。ダメ元で何かあれば是非 -- 木主 2019-09-08 (日) 11:57:56
    • ない -- 2019-09-08 (日) 13:33:17
  • アトライクスで快適性重視のSOPを組みたいと思い現状はS1青閃S2強闘S3災転S4輝器です。 S2をより快適性重視にするなら何がオススメでしょうか?(またはS2災転にしてS3を他のに変えるか) -- 2019-09-08 (日) 14:54:52
    • 快適さなら青災災胆しかないやろ。PSしぬけど -- 2019-09-08 (日) 15:20:15
  • シオンリアが出たのですが、現在腕足はオフゼ・クリシス・イザネがあります。この場合汎用的に使いやすいのはどれになるでしょうか -- 2019-09-09 (月) 14:16:56
    • その三択ならクリシスが最も汎用的に扱える。リアが埋まっている時点でオフゼは選択肢が除外され、イザネが勝る点も属性耐性の違いやHPと僅かな技量くらいで余程HPが欲しいとかでも無ければ選択する意味が薄い -- 2019-09-09 (月) 18:56:06
  • ようやくシオン武器(ソード)を手に入れられたのですが、OPを5sで済ませたいです(挑戦してたら心が折れました)出来るだけマシな構成にするには何を付けたらいいでしょうか(Huで使います) -- 2019-09-09 (月) 23:39:12
    • 5sでできるだけマシなってならSOP3つとアストラルソールとグレースパワーじゃないかなぁ。今月また15%の報酬期間あるしせっかくのシオン武器だし、報酬期間まで待って6〜7sにチャレンジしてみるのをおすすめしたいところではある。あとは8s深遠シオンが直ドロしたら光跡にしてカテゴリ変更すると拡張の手間省けたりとかあるから常設周って深遠シオン狙うのも手 -- 2019-09-10 (火) 01:14:56
    • 十中八九それノーマルOPでやろうとしただろ。なんでもいいからSOP取り付けてからやらねーと難易度自分で上げるだけだぞ。7sはともかく6sは簡単。マシってのが可能なだけ見栄えよくしたいのか普通に使えるレベルが欲しいなのか分からんけど後者ならアレスとブーストでもつけときゃ十分。当たり前だが低スロは増幅が死ぬから増幅は避けろ -- 2019-09-10 (火) 10:54:56
    • 回答ありがとうございます、とりあえず報酬期間まで素材集めをしつつSOP付けとスロ開け頑張ってみます(お二人ともオススメしてくださり感謝です) -- 木主 2019-09-10 (火) 13:50:45
  • HuFiで武器について迷っています。
    イヴリダを使っていたのですが、ディムの方が打撃力も潜在の与ダメ率も高いですし、比べても与ダメに違いを感じています。ですがイヴリダのPP回収能力もそれなりに強いのかな?という所が分からず、変えるべきか踏ん切りがつきません。
    現在PP155ですが、ディムの方が早く敵を片付けられるからか、PP回収能力が無くてもPP切れのストレスも少ないように感じます。
    イヴリダからディムに乗り換えるのは良い選択と言えますでしょうか?ご意見頂けますと助かります。 -- 2019-09-12 (木) 12:38:25
    • イヴリダのPP回収が欲しいなら、S級特殊能力っていう一部の武器のみだけどスロットに付けられる特殊なOPがあって同じ効果がSOPには存在してるよ。ディムはS1、S2、S3(数字に対応した種類のSOPが付与できる)とOP付けで付与できるんだけど、そっちから滅域輝与っていうSOPを付与してみるといい。SOPは同じ効果でもS〇(〇は数字)次第で大きく値段が変わる場合があるので、このwikiのS級特殊能力の欄を見て安く付けられる場所を探してみるといい。効果も同じものを重複して発動できるので、うまく付けると最大で1エネミ―を倒す毎にPP10を回復させることも出来る。 -- 2019-09-12 (木) 12:53:39
      • SOPでイヴリダと同等の能力を付ける事が可能と知れて大変助かりました。SOPは少しマイショップで覗いてみたら手が出ない価格のものばかり開いていたようで、自分には当分無理かと諦めてしまっていました(早計だったと気付きました、すみません)
        滅域輝与は手頃な価格だったので付けたいと思います。SOPについても安く購入出来るものもあると知るきっかけにもなりました。そちらについてまで易しくお教え頂き感謝です。有難うございました -- 2019-09-12 (木) 23:06:59
      • ただし滅域輝与はイヴリダの効果範囲より若干だけ狭いことには留意されたし。あとはディムをその一本だけで戦うなら、滅域輝与と強闘の志を合わせて対雑魚対ボス両方で汎用的に使えるような構成もできるから応用が効くのも大きな利点だな。まぁ対ボスならアウェイクを使う方がいいかもしれんが -- 2019-09-13 (金) 06:30:34
      • 滅域輝与はイヴリダより2ステップ効果範囲が狭いみたいですね。効果範囲はあまり意識した事がなかったのでどれほど使用感に違いが出るか分からないですが、少しでも回収出来れば…と思っています。ディムとの組み合わせはボス雑魚どちらも使えるとのことで、オールマイティな構成にも出来るようで嬉しいです。
        アウェイクは対ボス特化な性能ですね…ディムより与ダメ率が大きく違いますし、こちらも使用出来るよう目指してみます。武器の効果的な用途までお教え頂いて有難うございました。 -- 2019-09-13 (金) 12:51:04
  • FUNスクだるいんだけど10連でただ決定キー連打以上早くする方法はないん? -- 2019-09-16 (月) 23:49:30
    • 連射パッドで押しっぱにするのが最速だと思う -- 2019-09-16 (月) 23:54:52
    • スクラッチ窓を開いた直後にキャンセルすれば、めくる演出をすっとばして即座に10連の結果が出る。 -- 2019-09-17 (火) 02:27:07
  • 上の方でエキスパ条件について質問させていただいたRaです。この度は複数のアドバイスを下さり本当にありがとうございました。エキスパ条件自体はアトラをイクスにアップグレード出来たので射撃力が3350付近まで伸び、特に試行回数を重ねることもなくあっさり達成出来ました。(★15武器に甘えておきながら狂想10分、デウスマザー17分という非常に遅いタイムですが...)しかし防具は依然交換ラピシャと配布フォボスの為にPPが125しか無いのは相変わらずで良くPPを切らしてしまいます。勿論PP管理がまだまだ下手という事実は有りますがこれからは防具の更新も考えていてRaをメイン運用していくにあたり推奨されるPP値がありましたら教えて頂きたいです。 -- 2019-09-17 (火) 18:29:52
    • とりあえずラピシャ以外の構成での一般論的な話だと180以上の人が多いはず。(例:素のPP【110】+ユニット付随のPP3部位【30~】+武器OP【10~】+防具3部位OP合計【30~】みたいな感じ)。じゃあ180あればいいのかというと、今のRaの主力PP回復手段であるS2/S3災転輝与やトラップ系でのPP回収は最大PPに対する割合回復なので最大PPが多ければ多いほど回復量が多くなり、他職以上にPPを盛ることの重要度は高い。なにせ自発的なPP回復手段が乏しいクラスだからね。なので180といわず200でも220でも盛れるだけほしいのが本音のところ。ただ☆13ユニットの実装が来月に予定されてるので今すぐOPをつけるのは見送った方がいいかもしれない。(☆13ユニットの詳細は公式生放送のアーカイブか、まとめブログとかを見ようね) -- 2019-09-17 (火) 19:29:30
  • 緊急でヘイトを取っちゃったとき、敵が変なところに行かないような動きをしたいのですが、練習に向いているオススメのエネミーはいますか? また、どういう動きをされると困るか、どう動くと戦いやすいかなども教えてもらえると嬉しいです。 -- 2019-09-18 (水) 11:02:15
    • 基本的に弱点部位の移動の抑止、次点で敵自体の移動や旋回の抑止。ほとんどのエネミーは『動かない』でいい -- 2019-09-18 (水) 11:16:22
      • ありがとうございます。移動は避けたほうがいいのはなんとなく分かっていたんですけど、敵が回っちゃったり、突っ込んでくる敵が遥か彼方に行っちゃったりして。旋回しないようにするには、回避を左右でしないようにする?んでしょうか。 -- 2019-09-18 (水) 11:37:06
      • なるべく近づいて正面に立つのが理想なのでそういうことになる。バンサー系のほぼどうにもならない感とかヒューナルの旋回攻撃とか例外はあるからそのへんは実地で覚えてって感じ -- 2019-09-18 (水) 12:49:01
    • 練習に向いてるのはダッシュ攻撃しないやつ(ダブルとかデサントは向かない) 困る動きは壁を背にしてエネミーの顔を埋める行為 -- 2019-09-18 (水) 20:44:09
  • S3剛撃の志を付けようと思っているのですが、S級特殊能力を付けて通常OPを外すと打撃力が65下がってしまいます。剛撃の志で与ダメージ2%上げるのと、ステータスで打撃力65上げるのではどちらが強くなりますか? 初歩的な質問ですみません。自分で調べてみましたが自信が持てなかったので助言頂きたいです。 -- 2019-09-17 (火) 19:57:02
    • 本人のステータスがわからないと正確な数値は出ないけれど、ざっくり打撃35~40ぐらいで1%程度の威力アップになる。なので65だとおそらく1.7%ぐらい。2%の剛撃も大して変わらないのでほぼメセタの無駄・・・なんだけど、OPとSOPの一部位交換で打撃が65も下がるというのは「普通は」ありえない。(打撃65のOPなんて存在しないので)もしかしてOPを貼り直そうとしてるんじゃない?既にOPの貼られてる武器にあとからSOPを差し替えしたいときは「SOP交換」の方を使いましょう。もしアイテムの「S3追加:剛撃の志」の方を使いたい場合は、なんか適当なバル武器とかに一旦S3剛撃を貼り付けてから、メインの武器とSOP交換をすればいいです。 -- 2019-09-17 (火) 20:17:45
    • 今時星15の武器を使ってれば攻撃力50≒威力1%弱 -- 2019-09-17 (火) 23:55:55
      • 打撃力とパーセントの威力についてとても知りたかったので、お二方とも分かりやすく教えて頂き有難うございます。打撃力は現在3794でディムソードを使っているのですが、実はOP付けをした当時SOPをよく理解出来ておらず、SOP無しでOP付けをしていたので改めてSOPを付けようと思っていた所です。その為には今付けているOPを上書きしないといけない為、その分で打撃力が65落ちる事になりまして…。S1、S2でPP効率を上げるSOPを付けたいと思いつつ、それを付ける事で落ちる打撃力65をS3剛撃でカバー出来るものか心配に思っていました。あまり変わらないとの事で、目立った威力上昇は無くとも落ちる事はなさそうな事が分かり大変助かりました。そしてSOP交換も教えて頂き有難うございます。こちらの方が手早くSOPを付けれそうなのでこの方法で付けてみたいと思います。教えてくださったお二方とも有難うございます -- 2019-09-19 (木) 08:35:18
  • ブーツ専なんですがブレイクスタンスは取った方が良いのかな? -- 2019-09-20 (金) 10:29:22
    • 専門ならそれこそSPダダ余りするだろ。むしろ他に取るもんある? -- 2019-09-20 (金) 10:56:53
      • 部位破壊してしまえば使い道ないですし、それなら事故強化の法撃アップやヒールボーナスの方がいいのかな?って思ったりして悩んでます -- 2019-09-20 (金) 19:27:38
      • まぁ全部効果薄いから適当でいいよ 効率求めるならブレードフィーバーちゃんと使えって話になるから -- 2019-09-21 (土) 16:41:10
      • その部位破壊可能で弱点属性がまばら・弱点が無い敵とかはどうすんだよ -- 2019-09-21 (土) 18:19:52
    • ほとんどのレイドボスは破壊部位の塊みたいなものなので、Boがボスでまともな火力を出そうと思ったらたとえブーツであってもブレスタを取らないという選択肢は普通はない。法撃アップはせいぜい1~2%程度の火力上昇なので最後の最後にSPが余って仕方がないときに取る程度。ヒールボーナスは取るだけSPの無駄な罠スキル。閃光カスタムのレスタがあれば十分。 -- 2019-09-21 (土) 17:53:49
  • 今日PSO2の時?みたいな日じゃないですか。ラッピーから強いオプションが取れるって聞いたんですけど、どこで集めれば良いんですかね? -- Bo好きの初心者 2019-09-22 (日) 18:23:40
    • ラッピー確定のクエストはエクストリームやボーナスクエストなどあるけどアクスフィーバー付きの武器ユニット狙うなら普通のフリーフィールドかアークスクエストのほうがいい。が、いつどこで出るかは運まかせ。 -- 2019-09-22 (日) 19:56:46
    • 10/2~11/6の季節緊急・トリックオアトリートの最終エリアで山ほどラッピーが出るらしいので当日緊急に行けばよろしいかと -- 2019-09-23 (月) 14:54:49
  • ありがとうございます。来月試してみますね! -- Bo好きの初心者 2019-09-23 (月) 12:33:06
  • 初心者です。法撃職全般を色々触るためのキャラを作りたいのですが、ヒューマン女とニューマン女、どっちがオススメですか? -- 2019-09-26 (木) 14:38:35
    • ヒューマン♀とニューマン♀で差の出るステータスは法撃力とHPです(他はほとんど同じ成長率)。例えばクラス構成をメインFoサブTeでレベルをMAXの90にした場合、ヒューマンがHP+61、ニューマンが法撃力+41になります。これを武器や防具につける特殊能力に換算するとほぼスタミナ4、テクニック5に相当するので、おおよそ特殊能力1つ分、どれをつけるかで調整可能な範囲です。つまり結論としては「どっちでもいいので好みの耳の長さで決めましょう」ってところです。あえて言うなら、法撃一択で極振りするならニューマンで、操作に自身がなくて少しでも即死を回避したい、あるいは打射職も兼ねる可能性があるならヒューマンでしょう。 -- 2019-09-26 (木) 20:51:45
      • 思っていたより大きな差ではなかったのでニューマンにしようと思います。ありがとうございます。 -- 2019-09-27 (金) 08:01:20
  • Gu使う際にTマシSアップ、フロントSロール、ハイタイムキープをどれも+20にするのがあまりにも素材も経験値も両方辛すぎる上に、フロントとキープを併せたL/タイムエンロールもメセタが2桁くらいあまりにも足りなさぎてマイショで買うこともままならない状態ですが、これらのリングをLv1のままXH以降の高難度クエで運用するのって紛れもない地雷行為になりますか? -- 2019-09-25 (水) 19:50:58
    • 地雷か否かで言えば地雷 -- 2019-09-25 (水) 19:56:33
    • 地雷というか火力面で自分が不便を感じるだろうそれは。自前で作るなら、差し当たって急いで育てる必要の無いハイタイムキープは後回しにしてTMGSアップとフロントSロールを優先してあげるといい。メセタが足りんと言うならウィークリーで地道に稼げ -- 2019-09-25 (水) 23:07:29
    • 2桁も足りないって余りにも少なすぎない?単純に考えて1Mも持ってないって事になるけどちょっと鑑定とか強化したら一瞬で無くなるだろそれ、ちゃんとウィークリーやりなさい -- 2019-09-26 (木) 03:10:28
    • それをあまりにも辛いと思うならもうちょっとSHとかでゆっくりやってからXH以降にいこう -- 2019-09-26 (木) 03:12:09
    • Guの中だと地雷になり得るが現行のバランス的にGuってだけで他より大幅にアドバンテージがあるのでリング以外がしっかりしていれば野良で地雷とは言い難い。まあメセタも経験値も足りないということは初心者みたいだから慣れる意味でも色々金策とかボーナスキーとか調べてみるといいとは思う。 -- 2019-09-26 (木) 03:17:18
    • 様々な回答ありがとう。どうしてもGuでいきたいけど、ただでさえ仕事やリアル用事等でプレイ時間が極めて限られてる中、今更経験値集めも素材集めも金策も一遍にやろうとしたら時間足りなくてキリがなかったので、守護3個積みしたランコア+30で全部リングLv1のまま防具にはめて、そのまま高ランクに突撃しつつ、直接装備したLリングに経験値入れと並行して行おうとしてました。・・・やっぱり図々しいですよね -- 木主 2019-09-27 (金) 17:46:42
      • 育成する気があってやってるなら地雷じゃなく寄生ですむ 結局のところマルチなんて下心の程度や方向性の違いだけで一人の例外もなく他人を利用するためにプレイしてるモードなので、どこまで自分を許せるかで決めたらいい -- 2019-09-27 (金) 18:10:28
  • ユニオンブーツクラフトして履いてるんだけど武器のOP候補7スロでアストラマナドゥーム2センテマギアテクⅥマーク系グレテク予定してます マーク系をカレジナかアンガルにしようか迷ってます武器なしで技量900、職はTe/Boです -- 2019-09-27 (金) 12:48:31
    • 好みで決めろとしか……個人的にはPPが欲しいからカレジナかな -- 2019-09-27 (金) 18:40:23
    • 好みで良いならカレジナ積もうと思います。 ありがとうございました -- きぶた 2019-09-27 (金) 19:23:25
  • 火力重視のディムJブーツを作りたいと思っているのですが、何かいい特殊能力とかありますか?一応調べてはみたのですが、あまり自信がもてなかったのでアドバイスください。ちなみにブーツ専のBoPhです。 -- 2019-09-26 (木) 23:33:57
    • 相談内容が漠然とし過ぎてる。最低限、スイッチストライクの有無・目標スロット数・自身の予算を教えてくれ。そうじゃないと錬成妙撃妙撃アスマナカレジナグレースフレイズウィークとかそういう解答になる -- 2019-09-26 (木) 23:58:23
      • スイッチストライクは技量マグ使っているので取っていないです。スロ数はできれば8スロがいいです。予算はあまり考えてなくて、何をつけたいか決めてからっていう感じです。 -- 木主 2019-09-28 (土) 10:15:20
    • 初心者は以下の点を重視すること。1・剛撃など安くて使いやすいSOPで専用枠を全部埋めること。 2・総スロ数が初めから多いディムを買うこと(穴あけ費用節約。内容は問わない) 3・後はソールなどの総合力のある能力を適当に選べばOK。 特定職に向いた組み合わせなどは慣れてからでいい。 予算が無限なら小木1さんの案でどうぞ。 -- 2019-09-27 (金) 06:30:19
    • もう一つの方法として、マークやイクシードエナジーなどで元々攻撃力が高いものを購入して、SOP入れ替えだけ行って自力OP付けはしないという手もある。どの程度の水準を求めているのかは知らないけど、ステ盛り100越えくらいの物なら結構出品されるし、ディムで200盛りに挑むのは勿体なさすぎる。 -- 2019-09-27 (金) 08:52:23
  • Sロールアナザーの、上から見た攻撃範囲は三角形だと思えばいい?それとも等脚台形に近い?また、範囲の画像があれば教えてください -- 2019-09-28 (土) 17:04:44
    • 画像はないけど、近接敵にスカる機会は少なく感じるから台形じゃねぇかな -- 2019-09-28 (土) 18:52:51
    • 長方形。別に先端に近いほど範囲が広がるとかそういうのは全くない -- 2019-09-28 (土) 19:19:53
      • じゃあ横から見たのも指先から発生した長方形なのかな? -- 2019-09-29 (日) 13:37:31
      • 結局の所ポリゴンなので、格ゲーとかの当たり判定は基本四角形じゃないかな。 わざわざ指先の上空を当たり判定外にする必要性もないし -- 2019-10-02 (水) 05:03:00
      • HrTMGのブランと一緒でいきなり四角形の判定が出てる。ポリゴンじゃなくヒットボックスってやつの話でこのゲームは殆どが見た目通りの細かい設定ではなくほぼ資格をそのままぶち込んだようなガバ判定が殆ど -- 2019-10-02 (水) 10:43:35
  • RaHuメインでプレイしている者です。最終的な目標としてエンドレスロナーの取得を考えていまして現在エンドレスクエストを練習し立ち回りを試行錯誤しています。現状の最高スコアが4.5Mと非常に低くまだまだPSが洗練されていないのは承知の上で今回相談させていただきたいのはステータスに関する部分で、現状のキャラステータスがHP1700PP180射撃力3800後半でありこのステータスでエンドレスロナーの取得は可能でしょうか?厳しいのであれば推奨されるステータスを教えて頂けると幸いです。装備している武器に関しては胆力アトライクスとヤスミランチャーです。 -- 2019-10-03 (木) 17:17:53
    • RaHu エンドレス で検索した結果。 HP・PP・スキルはリンク先見たままとして、ステはチムツリと肉野菜食ってれば他は誤差かと -- 2019-10-12 (土) 17:17:55 New
      • あとステータスの数値を意識するよりも「やるべきことリスト」に抜けがないかで把握してる人のほうが多いと思うよ。スキル、マグ、チームツリー、料理、あとはOPの盛り方ぐらいしか差別点ないからね -- 2019-10-12 (土) 17:20:16 New
  • TeHu(武器はアルティメット済ラヴィス)で殴りをしているのですが集敵しきれない程の広範囲に湧き、遠距離攻撃も激しい一対多(例えば魔城の脅威XH)の戦況が非常に苦手です。特にマッシブのリキャスト中がキツく、敵の頭数も多い事もあり攻撃を挟む隙がなかなか見いだせません。こういう時に上手く立ち回るにはどういう手が有りますでしょうか?一応テックCパリングのリングは付けています -- 2019-10-04 (金) 21:03:28
    • ゾンディールを複数回使用して全て集敵する。マッシヴのリキャストは複合テクでごまかす。 武器にノックバック無効のものを予備として用意しておく。 法爆しかできないTeHuはもはや一種の縛りプレイなので、向いてないクエスト(主にゾンディール耐性)には素直にサブクラスを変更しテクニックを利用してください。 -- 2019-10-06 (日) 00:19:29
    • マッシブ中であれば大丈夫と思うならノンチャでもいいからヘヴィーハンマー使いましょう。あれはしばらくの間自分にスパアマを付与する効果があるので随時攻撃の間に挟むことでスパアマ状態を維持できますよ -- 2019-10-06 (日) 00:41:55
    • 当たっても死なない攻撃は隙だ 強気で行け(原人脳 -- 2019-10-06 (日) 04:23:43
    • ありがとうございます あれからアトライクスに変更できたので多少は火力的にやりやすくなったのでPA駆使で何とかやっていきたいと思います -- 2019-10-06 (日) 11:28:35
  • コレクトからの13+30は余ってきたんだけど、みんなはどう使ってる?そもそも未だに受けてる? -- 2019-10-06 (日) 23:13:01
    • どう使ってるも何も元から「そのまま装備する」「強化素材にする」「因子にする」の3つくらいしか無かろう。自分は今後強化素材不足にならんように一応コレクト受けてるよ -- 2019-10-06 (日) 23:17:08
    • 取っておいてもいいし、もったいないけどノクスに食わせて売るのもいい -- 2019-10-09 (水) 22:18:34
    • マナレヴするようなタイプの人間ならシオン武器に食わせておくとかね -- 2019-10-09 (水) 23:05:26
  • 時流の恵2個積みのイクス武器を作ろうと思うのですが、光子2/時流/時流/輝器 と 赤/時流/時流/六色 の構成ではどちらの方がオススメですか?後者の方がメジャーだと思うのですが、持ち替えの度にPP軽減効果が消失するのが煩わしいので、できれば前者で作りたいと思っているのですが、どうでしょうか? -- 2019-10-07 (月) 09:10:45
    • 使用武器種を書き忘れました。現在はFoロッド・Phロッドとして使うつもりですが、プレイ時の気分で弓・ランチャー等他の武器にカテ変する可能性はあります -- 2019-10-07 (月) 09:12:39
    • 木主の力量や装備次第じゃない?装備にPPががっつり盛られていて火力を出せる他武器があるなら前者、赤閃を維持できる力量がある、あるいはシオンなど他武器を使わずイクス1本で運用するなら後者でいいんじゃないかな -- 2019-10-09 (水) 22:16:12
      • 持ち替えを想定&PPは十分に盛っているので、ひとまず光2時時輝で作って、不便を感じたら赤時時六に変えてみようと思います。ありがとうございました。 -- 2019-10-12 (土) 12:22:55 New
  • 最近のFoのおすすめスキルツリー テクニックなどを教えて下さい -- 2019-10-08 (火) 15:25:51
    • サブはTeで武器はEPDを使ってますが他にいいサブとかあればそれもお願いします -- 2019-10-08 (火) 15:29:04
    • ぶっちゃけ初心者は後継クラスのやったほうがいい。テク使いたいにしてもPhがある。 で、面倒くさいのを承知の上でFoやりたいなら、ツリーは今はおすすめ振り機能あるから、ツリー1本目はそれで適当にやればいい。 で、属性マスタリー取れてないやつを取るバージョンでもう一本増設。敵の弱点属性つかないと弱すぎるのでちゃんとスキルツリーは買うこと。 サブクラスはTeでいいけど飽きたらPh。 複合テク用に属性マスタリ振らない系統にも1だけ振るとかその辺の小技も把握する。 使うテクニックは必ずカスタムする。(最重要) -- 2019-10-13 (日) 01:30:01 New
  • トリトリの8人銃座エリアの動きについてです。爆発をスルーしてくるエネミーがでるのを防ぐためにレザンディアを使うのと、素直に銃座使うのとどっちがいいでしょうか。銃座を使わないのは却って迷惑でしょうか?いろんな人の意見を聞きたいです。よろしくお願いします。 -- 2019-10-09 (水) 00:00:25
    • 銃座エリアは基本的にエネミーを動かさなければエネルギータンクで全部倒せるようになってるからレザンもゾンディもやらなくていい。特にピグダラビッタは攻撃を当てるとプレイヤーの位置までジャンプしてくるから絶対に厳禁。更に立ち位置によっては他のプレイヤーの視界の妨げにもなる(実際に銃座の前でぴょんぴょんされて凄く邪魔だった事がある)。銃座の火力が高いから多少漏れても大きなロスにはならないし、余計な諍いの種を産まないように大人しく銃座を利用するべし -- 2019-10-09 (水) 01:33:43
      • 銃座地帯でフォトンブラストのユリウス・ニフタ使われた時キャラよりデカいやつが銃座の前に陣取ってくるもんだから銃座の弾が爆弾に当たってるか全く見えなくなったからフォトンブラストも避けるべき、多分銃座近くまで敵が来ないように吸引して集めるという発想だろうとは思うんだが心底邪魔だった -- 2019-10-11 (金) 03:20:48
    • 上に同意。爆弾がある限り敵には銃座を含めて直接攻撃しない方がいい。 -- 2019-10-09 (水) 21:52:14
  • そろそろ倉庫にある武器を整理しようと思ってるんだけど、星14や15の中で絶対に1本くらい残しておきたいってやつある? -- 2019-10-10 (木) 23:02:01
    • 変えの効かない潜在と使うかなあってやつ -- 2019-10-12 (土) 15:44:26 New
  • 今の環境だと億稼ぐにはどの金策が一番良いんでしょうか。キャラ増やしてウィークリー回す以外だと -- 2019-10-13 (日) 15:19:59 New
    • 諭吉叩くか頭使って転売してどうぞ -- 2019-10-13 (日) 15:47:31 New
    • キャラ増やしてウィークリー回す以外だと諭吉パンチかシッドスクリッドでも掘って売るのがいいんじゃないかね。30キャラウィークリー以上に安定して確実に稼げる物なんてマジでスクラッチ回すくらいしか無いぞ -- 2019-10-13 (日) 16:31:17 New
    • エンドレスガン回してレッサー合成か超界ガン回ししてクラック合成 -- 2019-10-13 (日) 17:57:14 New
  • 最近ブレイザー手に入れて両立Bo使い始めたんですけど、サブはHuとPhどっちがオススメですか?初心者がPhだと床ペロ多い気がして... -- 2019-10-14 (月) 00:52:59 New
    • ブレイズかプレンザーかはっきりしろ。わかってそうだけど最初はHuで動き覚えてPh。Phはギアが快適すぎて動きが変わるけど、つまり基礎ができる玄人じゃなきゃHuより弱いからな -- 2019-10-14 (月) 22:12:30 New
  • 余った13や14はどうしてますか? -- 2019-10-14 (月) 20:37:22 New
    • 分解してゴードを売るかキューブにリサイクルのどっちか -- 2019-10-15 (火) 15:51:06 New!
  • 箱コンにキーボードアダプタ付けてやってる人います? キーボードとして認識されますか? -- 2019-10-16 (水) 07:01:46 New!
  • FoTeのスキルツリーを教えて下さい。Te側はまだわかるのですが、Fo側がどれも必須では?と思ってしまって取捨選択がわかりません。一つのツリーでまんべんなく敵をボコれるようにしているとか、敵の弱点ごとにツリーを使い分けているとか、こういう目的でこういうツリーの取り方をしているという解説も添えていただけると助かります。 -- 2019-10-16 (水) 14:40:34 New!

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