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相談掲示板
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ここは、質問掲示板から派生した相談掲示板です。
質問板では明確な答えのありそうな質問のみを取り扱っていますが、
こちらでは相談ごと(装備、スキル、対人関係など色々)、アンケート系の話題など、半分雑談になりそうな話題をメインに取り扱っています。


従来通り雑談掲示板を利用して頂いても問題ありませんが、じっくり聞きたい時は流れの遅い当掲示板の方が良いかもしれません。
また、クラスごとの装備や戦術、PA・テクニック・ペットに関する質問は各クラスのページで聞いたほうが早いかもしれません。



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  • ぼっちなので今までソロと緊急くらいしかやってこなかったのですが、天地を葬る災禍の凶神のために初めてPTに参加したいと考えています。質問なのですが、見知らぬ人のPTに参加させてもらう場合、参加歓迎マークもしくはコメント欄に参加OKと書いてあるPT以外には基本的に入ってはいけないという認識で良いのでしょうか? -- 2020-01-14 (火) 23:08:03
    • 参加歓迎→OK コメントに参加OK→OK どちらでもない→OK 鍵部屋→NG -- 2020-01-14 (火) 23:57:40
    • 基本的に歓迎マークがついてるとこ以外は入らない方が余計な諍いは避けられるよ。PT組む気がない人が全員鍵かけてるわけじゃないし -- 2020-01-15 (水) 00:22:01
    • そこんとこのこれと言えるコンセンサスないと思う。自分の場合は鍵かけてない場合は誰が入ってきてもOKっていうつもりでやってるけど、全員がそうじゃないだろうし。自分の場合はとりあえずマークないとこは参加してみてPT入っても良かったかどうか訊くようにしてる。 -- 2020-01-15 (水) 01:28:47
    • マガツクエとかptメイカー置いてないソロはpt組む気そんなにないから勝手に入った後は自己責任やで。平気な人いても同じかそれ以上入ってくんなって思ってるのはいるはずだし -- 2020-01-15 (水) 01:36:41
    • よろですー(誰やねんこいつ)・PT解散しますね(別ブロックにでも逃げよ) くらいしか反応しないけどそれでいいなら -- 2020-01-15 (水) 01:47:32
      • 木主です。皆様ご回答ありがとうございます。いろいろなご意見があるようですが、念のため参加OKを表明しているPTを対象に当たってみたいと思います。 -- 2020-01-15 (水) 10:27:49
  • TeでAウォンドEチェンジ&ウォンドギアエレメントの組み合わせって鉄板でいいのかな? 自分は状態異常ダウンが有用な敵相手に重宝してるんだがあまり使ってるって話を聞かないので -- 2020-01-19 (日) 11:33:24
    • 6色揃える大司教級のTe以外には当然すぎて話題に上がらない感じ -- 2020-01-19 (日) 12:38:21
  • トルビオンオーブ強化してたんだけど30までしか強化できない・・・先週あたりに強化した他のオーブシリーズは35まで強化できたのに・・・不具合ですかね? -- 2020-01-19 (日) 22:23:59
    • 潜在Lv3の開放がまだ・交換品で強化上限が30 まずはそれに該当していないかなわけだが -- 2020-01-19 (日) 22:25:57
      • あっ・・・交換品は強化上限30なんですね(無知)そういえば35にしたやつはドロップ品だった・・・ありがとうございます。 -- 2020-01-19 (日) 22:28:46
  • 今のSuってどのペットを使ってどのPAがいいんでしょうか?木主の中ではマロンリボルバーで止まっているので…。対ボス、対雑魚の両方お願いします。 -- 2020-01-20 (月) 23:13:58
  • ニョイボウ20個くらい持ち込んで、いつもデバンドリンクプレミアムを飲んで、難易度選択もいつも1番上位のとこ(XHが最高ならXH、UHまでならUHを選択)行ってるにも関わらず、毎回2~3sのしょっぱいスロ数ばっかりでゲンナリすることが多々あって困ってます。6s以上の多スロユニット素材を確実に自堀りで入手するコツってありませんか?特にレヴリー、クラック、レッサーの6s以上素材集めで悪戦苦闘してます -- 2020-01-20 (月) 19:27:26
    • まずそのアホな考えの修正がリアル含めて生活をマシにするコツかな。どこがとは言わないけど。言ったらそこなおしましたーでもどうのならないですーって戻ってきそうだし。あとそんな手段あったら今時誰も苦労してないです。 -- 2020-01-20 (月) 22:08:54
      • 流石に回答者としてどうなの?ネタにマジレスだとしても質問者より明らかにアホくさすぎる、生活がどうのこうのってゲーム内容に全く関係ないし、遠まわしに辞めてしまえなんて言ってるようなものだよ。小木主こそ帰ってください -- 2020-01-20 (月) 22:29:59
    • レッサーはエンドレスで多スロがいっぱいでるけど、時間効率まで考えると楽とはいえない。クラックは潜入あたりが狙いやすいが、ユニットの多スロとなるとやはりレア。レヴリーはそれがでる緊急にマメに通うくらししか、これといった入手手段はないね。あとにょいぼうは1本でも20本でも効果変わらない。 -- 2020-01-20 (月) 22:42:57
      • 回答ありがとう、レッサーとレヴリーは今のとこそのまま該当のクエにマメに通って粘るくらいで、クラックは艦内潜入でいいんですね・・・。あとニョイボウ同士って重複しなかったんですか・・・ゲーム内に何も説明なかったんで一年以上ずっと勘違いしてアイテムパック150に拡張してまで大量に持ち歩いてました・・・いずれにせよ粘ってみます。どうもありがとうございました -- 木主 2020-01-20 (月) 23:18:22
  • ユニットについてです。現在Etメインで、リア ダスク アーム ノヴェル レッグ シオンなのですが、レッグをシュベルにするかリバレイトにするかで迷っています。OPはステ特化盛りにする予定です。やはり防御面考えるとシュベルの方がいいですかね?好きな方取れと言うのは、百も承知なのですが、自分ならこうかなと言う皆さんの意見を聞かせてください。 -- 2020-01-21 (火) 04:17:39
    • 自分はダスク+リバレイト+リバレイトにしてHP1200代で運用してる。HPや防御あれば便利なのは間違いないけど、EtだとPhのときに使ってたようなHP1500代の装備だとちょっと過剰すぎたから、1200まで切り詰めた感じ。HPや防御を確保する基準は、自分的には「DPSを落とす原因になる戦闘中の回復を挟まなくていい程度」もちろん、長丁場のレイドや一部の高難易度の状況は別として、だいたいそう考えてる。当たり前だけど、こういう基準はプレイヤーの慣れによっても大きく変わってくるから、結局はきぬしが「こんくらいHP欲しいな」と思う線がベストだと思う。 -- 2020-01-21 (火) 05:01:54
    • 俺はダスク・リバレイト・ノヴェルのバランス構成でHP1400台での運用だな。まぁEtなら小木1のようにダスクリバリバでも支障無く運用できるだろうけど、他人の構成が自分に合うかどうかなんて実際にやってみないとわからないからあとはもう自分の腕前と相談して決めるしかない -- 2020-01-21 (火) 06:21:37
  • ちょっと相談したいことがあるんですが、マイショップでユニットを売るさいの値段はOPの数によって違うんでしょうか?まだまだこういったことは素人でどうしたらいいのかわからないんです(;´・ω・) -- 2020-01-21 (火) 22:52:59
    • OP数が増えれば増えるほど高額になる。とくにユニットは顕著。マイショップに並べるときに、「特殊能力で検索」っていうコマンドあるから、それで検索したいOPにチェックを入れて相場を表示すると、自動的にその商品のOP数でそのOPが付いてる同条件の商品が表示される。そこを見ればだいたいの相場わかるから、参考に値段付けると良い。 -- 2020-01-21 (火) 23:00:54
      • なるほど…特殊能力で検索した後、検索したいOPを調べれば相場がわかるのか!φ(..)メモメモ。ありがとうございます!参考にさせていただきます。 -- 2020-01-21 (火) 23:06:49
      • 検索は出品するとき「価格設定」とかと一緒に出てくるコマンドの「特殊能力の相場をみる」のやつね。買うとき検索する奴じゃない -- 2020-01-22 (水) 00:09:03
  • 初心者です。長文失礼します。最近エンドレスクエストというものと関連称号について知り、それに関する動画やSSなどを観ていたのですが、与ダメージやスコアが人によって大きく違うようです。同じゲームをやっているのにエンドレスクエストではこれだけ大きな差が生まれるのはどうしてなのでしょうか。例えば、エキスパート条件となっているマザー&デウスを上手い人が10分前後でクリアし、慣れていない人が30分ギリギリだと仮定します。この場合タイム差は3倍なので、上手い人が3倍効率良く行動していることになります。一方、エンドレスクエストでは1周すると1800万点程度になるそうですが、現在でもこの目標は難しい部類に入るとのことなので、その一つ前の段階の1000万点(猛者?)を基準に考えると、うまい人達は8000~10000万点ほど出しているので、一般人の8~10倍の効率を出していることになりますが、同じゲームの同じクエストをプレイしていて10倍の効率を出すにはどのような秘訣があるのでしょうか。いくら上手くてもマザー&デウスを3分(30分の人の10倍効率)でクリアすることは難しいと思われますし、基準をエキスパート条件ギリギリに設定した場合は、1.8分(18分の10倍効率)でクリアということになり、通常では不可能だと思われます。他の対戦系オンラインゲームでも、平均キル数が10キルの試合で80キルや100キル(8~10倍効率)している人を見たことはないですし、平均4~5分のミッションを24秒~30秒(8~10倍効率)でクリアしているような事例も知りません。そこで、質問させていただきたいのですが、このクエストで最も重要となる要素は何だと考えられますか。①クラス ②PS ③総合火力 ④クラス+PS ⑤クラス+総合火力 ⑥PS+総合火力 ⑦クラス+PS+総合火力すべて ⑧運 ⑨その他(裏技・チート系)/あくまでも興味があっての質問で、正解を求めているわけではないので、先輩方のご意見や見解をお聞かせください。また、あるエンドレスロナーが同クラスの猛者の装備を使っても1周できそうなのかできなさそうのか、ある猛者が同クラスのエンドレスロナーの装備を使ったら1周できる可能性があるのかないのかについても、ご意見をお聞かせください。最後に、もう一つの質問なのですが、エンドレスロナーといえばクエストに対する理解とPSがあるからこそ1周を達成されたのだと思いますが、もしエンドレスロナーがフォーエバーロナー(?)という人達の装備を使用したらフォーエバーに届く可能性はあるのでしょうか。それと、PSとステージ運が同程度だと仮定した場合、猛者、エンドレスロナー、フォーエバーロナーが使っている全火力上昇要素の合計値はどれくらい違うと思われますか。長文になって申し訳ありません。お暇な方がいらっしゃったら、色々とお聞かせください。 -- 2020-01-15 (水) 15:00:44
    • エンドレスは後半のステージクリアで貰えるスコアが前半で貰えるスコアとかなり差が設定されてる。だから、後半までいくと一気にスコアが跳ね上がる仕組みになってる。だから別に10倍の効率で戦ってるわけでもない。このクエで重要な要素は、ほかのPvEゲーのTAと同じ。最高効率のパターン化へ落とし込むことと、そのパターンをミスなくこなすための練習量=プレイ時間。ランダム要素もあるから、運ももちろんあるけど、大事なのは運が向いてきたパターンを確実にミスなくモノにする操作だから、結局はパターン化と練習量、試行回数が全て。エンドレスロナーとれたばかりの人が、フォーエバーと同じ装備使えばすぐ、フォーエバーできるかっていえば絶対NO。理由は上記のとおり。エンドレスとフォーエバーの火力差は人によるから一概に言えないけど、一般論として装備による火力上限は上にいけばいくほど差が少なくなる。 -- 2020-01-15 (水) 15:35:33
      • 早速のお返事ありがとうございます! やはり練習と挑戦回数が大切なのですね。私も挑戦できる時が来たら、ソロやフレンドとエンドレスをやってみようと思っています。その時は教えていただいたことを思い出してパターン化から始めていこうと思います。ありがとうございました。 -- 木主 2020-01-16 (木) 14:38:53
    • (´・ω・`)長文書いてたら間違って消したのではしょる わかりにくかったらすまぬ。 エンドレスはオーダー達成型なので、ある程度の火力をベースに、オーダーをこなす知識とPSが重要。クラスとの相性や運要素はもちろんあるけど練習によってある程度は補えるはず。 ちなみにレイドのタイムは、特定のタイミングで一定以上ダメージを与えて敵の行動回数を減らせるかどうかで結構変わってくるから、火力が大事だけど、火力とタイムは反比例するわけではない。 -- 2020-01-16 (木) 15:55:11
    • 知識とそれを実行できるPSが最も重要。とはいっても適当装備じゃまず無理だ。アクションが得意でない人として仮定して現時点の最高クラスの装備は欲しい。質問まとめて装備で強さが覆るかってことだろうけれどもこのクエストだとまずノー。ここではそこそこの能力付けと高級OP詰め込んでいる人との差で考えてね。めちゃくちゃ金かけて装備を作っても知識やPSの代わりにはならないのでロナーはおろか猛者すらも難しいと思っていい。 -- 2020-01-16 (木) 16:41:37
    • (´・ω・`)よく読んでないけど(クズ)ソロ称号は装備とPS詰め込んだ先にあるのよ。単純に時間が長いのもあって簡単に差がズンドコ開くってだけ -- 2020-01-16 (木) 16:58:12
    • 覚えてミスなくこなすこと、要するに知識とPSと時間。だいぶ今更感もあるコンテンツなのでそんな称号のために時間を費やす意味を探して自分を納得させる作業の方が大変かもしれない -- 2020-01-19 (日) 14:29:18
      • 皆さん、たくさんの回答ありがとうございます。前提としての最高級(に近い)装備、敵の集団を効率良く狩るための知識、ミスせずにプレイするためのPS、そして、これらを獲得・習得するために必要となる莫大な時間が重要ということですね。たしかに、このゲームのソロコンテンツはとても時間がかかりそうな印象があります。挑戦する時はたっぷり時間を用意して余裕を持って臨もうと思います。それと、ご指摘の通りモチベーションの維持も大きな課題になりそうですね(笑) 色々とありがとうございました! -- 木主 2020-01-22 (水) 04:33:48
  • 当たり前の事だとは思っているのですが確証が持てず、どこに書いたらいいか迷った結果、一旦ここで確認させてほしいのですが、ユニットの特殊能力追加時に表示される『特殊能力選択』画面と『特殊能力追加予定リスト』画面の成功確率の%は同じ値が表示される認識ですが間違いないでしょうか…? -- 2020-01-22 (水) 22:42:11
    • 『特殊能力追加予定リスト』ではエクストラスロットや同名アイテムの補正が反映されます。これらの補正がかかっているときは、2つの画面で表示される成功確率が異なることがあります。 -- 2020-01-23 (木) 05:37:27
    • 丁寧な説明ありがとうございます。安心することができました。 -- 2020-01-24 (金) 02:17:22
  • SH海岸のバルロドスを装置を使わず潜航前に安定して倒せるPhかEtでの良いやり方ってありますか? -- 2020-01-22 (水) 00:27:03
    • PhもEtも事前にギア溜めないときついんじゃね?デイリーロドスするだけなら大人しく釣ってサインバーンを口にぶっぱするのが速いぞ -- 2020-01-22 (水) 00:38:29
      • さいばーんわすれてたわ -- 2020-01-22 (水) 01:24:25
      • サインバーンですか 試してみます。ありがとうございました -- 2020-01-23 (木) 06:42:54
  • 最近ヒーローをはじめた者です。キーボード操作なのとそもそもPSが低いのもあり、回避しきれずにヒーローブーストが剥げる程度のダメージを受けることがあります。この場合のs6には守護の備と英雄咆吼、どちらをつけたら良いでしょうか。 -- 2020-01-25 (土) 23:01:02
    • 後者かと -- 2020-01-26 (日) 04:21:25
  • 連動ブーストにて色んな所で追加アイテムが出るようになっていますが、クエストページにそのアイテムを乗せるのではなく連動ブースト専用のページを作ってみてはどうでしょうか。 -- 2020-01-26 (日) 09:59:52
    • キャンペーンクエストから必要な情報にはたどり着けると思いますが、1ページにドロップ詳細までまとめるということでしょうか。試し書きならsandboxが使えるので、ここに草案を作ってからWIKI編集者の集いでコメントを求めるといいと思います。 -- 2020-01-26 (日) 17:52:56
  • ダークファルスエルダーの練習場はありますか?腕の部位が細かくてエンドアトラクトやWBの練習がしたいです -- 2020-01-31 (金) 20:43:46
    • ストーリークエストEP1の8章「【巨躯】復活」で練習できる。ただしノーマルでも相当脆いので注意 -- 2020-01-31 (金) 23:58:28
  • ユニットに100%で付与できる状態ならもしかして輝器上昇よりアクスフィーバーの方が良い? -- 2020-02-02 (日) 14:28:06
    • もちろんそうなるね。だから初のシュヴェルユニット実装時には、「シオンのままでよくね?」ってのが普通にあった -- 2020-02-02 (日) 18:11:00
      • やっぱそうなんか。アクスF付けた上で輝器上昇付けるなら恩恵あるんだろうね。初のS級付きユニット構成で後悔するとこだったわありがとう -- 2020-02-02 (日) 19:42:30
      • ってゆーかユニSOPは輝器とか最初から息してなくて初期はゴミ扱いされてたんですが…。有用なのはクラステコ入れ用除けば後はごく一部の超レアSOPだよ -- 2020-02-02 (日) 20:21:59
      • じゃあドロップでもメセタでも手に入れられない人はS級の意味ってあんまり・・・。武器の場合と同じようにとりあえず手持ちのS級付けてあとで有用なの拾えたら受け渡しってのもありか -- 2020-02-02 (日) 21:54:46
  • 売りたい特殊能力に相場より4割程度安かったり、捨て売りされている装備がいくつかある場合それらを買い、自前の特殊能力の装備と共に相場よりやや安い程度で再出品するのはマナー違反でしょうか?(例…エンペが1050メセタで4つ程でており、それらを除いた相場が70kの場合にそれらを購入し出品したかった手持ちと共に60kで出品) -- 2020-02-02 (日) 23:51:15
    • 大前提としてその辺のマナーってのは、プレイヤーの大多数のコンセンサスがあるわけもなく、結局は俺ルールを言ったもん勝ちの世界。転売を好まない人はもちろん居るから、そういう人からは悪く思われるかもしれない。だからもはや、あなたは世界中の全ての人に好かれたいですか? 一部の人に嫌われてもきにしないですか? っていうあなた個人の価値観の問題だね -- 2020-02-03 (月) 00:15:00
      • ご説明ありがとうございます。正にその価値観のところが気になりまして相談の方で聞かせていただきました。ネトゲによってはそれこそ晒し上げられたり最悪GM(PSOで言えば運営)からのBANなどもありますが、そのレベルで禁じられているような行為ではなさそうなんですね。厳格に縛られていないようでしたらゲームと割り切って取引を行います。ありがとうございました! -- 2020-02-03 (月) 00:30:20
    • 現実の転売は限られた品の買い占めが問題点なので、いくらでも無から生み出されるデータを売買したところで問題はありません。期間限定品の買い占め等は嫌う人もいるかも知れませんが、それにしても一次販売者のショップ枠を空けるというメリットを提供しているので一概に悪いこととも言えません -- 2020-02-03 (月) 04:27:15
  • 最初ブレ選んだんですけど、後から飛翔剣使いたくなってブレのサポにバウンサーって、メインをバウンサーの時と同じぐらい飛翔剣扱えますか? -- 初障 2020-02-03 (月) 12:51:02
    • いいえ -- 2020-02-03 (月) 12:58:50
      • やっぱダメなんですね…ありがとうございます! 作り直します!(血涙) -- 初障 2020-02-03 (月) 13:12:07
      • 作り直す必要はない。このゲームはメインサブともに職はクラスカウンターで好きに変えられる -- 2020-02-03 (月) 13:54:50
      • えっ!そんなのが!探してみます!ありがとうございます -- 初障 2020-02-03 (月) 14:07:49
  • ファルスアームの乱舞に当たった場合、エアリバーサルのタイミングがよくわからなくていつも全ヒット+ダウンまで逃げれません。もしかしたらあのヒットの頻繁さでは不可能なんでしょうか -- 2020-02-03 (月) 19:55:28
    • 乱舞って台ばんばんするやつか。エアリバは吹っ飛ばされた直後にやると失敗して落ちるまでできなくなるぞ。んで、1回目で吹っ飛んで成功するタイミングでエアリバしてもそこに2回目が被ったり、バウンドするとふっとび直後の失敗になる。しらんけど -- 2020-02-03 (月) 20:26:47
    • 技を食らってふっ飛ばされた直後にジャンプボタンを押してしまうと受け身失敗とみなされその後着地するまでエアリバできなくなるという仕様があります。ありがちなのが「アームの台パンを食らって浮く」→「焦ってボタン連打でエアリバする」→「一旦はリバサ成功するもののボタン連打してるせいで次の台パンを食らって上記の仕様が発生する」→「なすすべなくそのままお手玉」というパターン。なので落ち着いてボタン一発でエアリバして、空中で無敵行動なりガード判定技なりスーパーアーマーのある技なりを出すのが正解。 -- 2020-02-03 (月) 21:12:46
  • 次の報酬期間でユニットにOP付けようと思うのですが、ダスクリバリバ打撃Etかダスクノヴェルリバ法撃phどちらがいいのでしょうか -- 2020-02-05 (水) 17:11:16
    • 法ガチロッドPhで的確にテク使い分けるのが一番強い。たださぁ・・プレイスタイルもプレイスキルもわかんないのにどっちとかいわれてもってなるよね。好きなほう勝手にやってろ -- 2020-02-05 (水) 17:41:47
      • 付けたいOPでなにやりたいか出来るか分かると思うんですけど次からは誰にでも分かるようにわかりやすく書きますね -- 2020-02-05 (水) 22:23:53
      • うん何やりたいかは理解できるけどそのどっちがいいのかの基準が分かんねぇんだよコミュ障。 -- 2020-02-05 (水) 22:29:48
      • イキってレスバしたいなら別の場所で別の人として下さい -- 2020-02-05 (水) 22:33:26
      • いきりの前に打撃Etとかいう当たり前構成と法寄せるくらいしか書いてないPhでやりたいことできる事わかるわけなくね?流石に頭おかしすぎんだろ -- 2020-02-05 (水) 22:35:37
      • もういいですありがとうございました、他の人に対してそういった態度で行かないほうが良いですよ -- 2020-02-05 (水) 22:39:46
      • そりゃ木主以外に同じ対応してたら完全に同列ですし・・。 -- 2020-02-09 (日) 14:00:13
    • 結論から言えば、あなたがEtやりたいか、Phやりたいかで好きに決めしなさいって話しになると思うんだけど、どっちのクラスが、どういうプレイヤーにお勧めかっていう相談でいいのかな? たぶんこの手の相談をする方はあんまゲームに慣れてない方という前提で回答しちゃうと、Etは高火力の攻撃がのきなみ近接距離で、敵の攻撃のモーション覚えて、能動的に裁くこと前提のクラスだから、どちらかといえばゲームに慣れた人向けのクラスではあるけど、ほぼどんな攻撃でも即死しないという一点だけは、初心者向けの側面もある。法撃Phは攻撃行動中の8割を無敵状態でいられるから、敵のモーション覚えてなくても被弾がすくなく、被弾してもほぼ100%成功するレスタで全快できて、ゲームに慣れてない人にとってはEtよりも生き残りやすく感じるはず。攻撃面も遠隔の誘導攻撃が主力にできて弱点に当てやすいから、雑に扱ってもそれなりの火力がでる。この特性は初心者が使っても強さを実感できるし、上級者が使うとなおさら強烈な性能になる -- 2020-02-05 (水) 17:50:09
      • 回答ありがとうございました -- 2020-02-05 (水) 22:29:42
  • ファルスアームが合体して連続突進している間はどんな手段で攻撃すればいいでしょうか。それとも素直に電池を装備して棒立ちしていていいでしょうか。ちなみに主にファントムで参加していますが他のクラスも気になります。一応グランツみたいな攻撃は使ってみましたが、ちゃんと当たっているかはわかりませんでした -- 2020-02-09 (日) 02:44:31
    • 見送りで安定 -- 2020-02-09 (日) 03:05:39
    • PPに余裕有るなら安置からグランツでちゃんと全部当たる。PPきつい状態で発車したら見送っていい -- 2020-02-09 (日) 03:11:07
    • Etだと置きコライドとか、カウンター祭りでPTのPP回復させたりとか。轢かれても平気だから無茶して遊べる -- 2020-02-09 (日) 12:19:36
  • マガツの常設の最後で移動しながらすごく速い連続で自分に90ダメ与えて数秒内に自殺するTeはたまに見かけてた。武器はゲノンなんだろうけど、何をしたらあんな速さの自傷ができるんだろうか? -- 2020-02-10 (月) 22:00:29
    • 移動しながらだとノンチャのサフォ零では?もっと早いのだと知らないけど -- 2020-02-10 (月) 23:06:26
      • 移動しながらと言っちゃったけど歩きの速度くらい?カメラのズームアウト&演出があったからよくわからなかったけど。あとダメージの速さは秒速3ヒット以上みたいなような気がする とにかく90の数字が被るほどいっぱいあった 木主 -- 2020-02-11 (火) 02:55:43
      • 歩きの速度ならナバ零連打でもしてたんじゃないかな -- 2020-02-11 (火) 03:17:21
      • それっぽかった ありがとう 木主 -- 2020-02-12 (水) 07:07:25
  • phカタナとして使う場合、リバレイトカタナのS4は強闘輝与と輝器応変のどちらがオススメですか?S5は妙の巧志を予定しています。 -- 2020-02-11 (火) 23:01:36
    • 雑魚相手にも使うなら応変、ボスのみなら強闘。 -- 2020-02-12 (水) 13:45:37
      • ほぼボス相手にしか使わないので強闘にしようと思います。ありがとうございました。 木主 -- 2020-02-14 (金) 00:53:08
  • 質問させて下さい。当方Etです。スペースマガツクエにて8スロのシホウスザクがドロップしました。折角なので8スロを活かした形でのOP付けをしようとシミュレーションしたのですが、思いのほか難易度が高いようでどうすべきか迷っています。この場合、いくつかスロット数を減らした形で完成させるのがベターでしょうか。所持メセタは650Mほどです。よろしくお願い致します。 -- 2020-02-12 (水) 00:35:25
    • 減らす派 -- 2020-02-12 (水) 09:52:53
    • 50~100Mを予算にして因子フル活用コスパ重視構成にするかなぁ。OP自体はいつでも大体の構成は組めるけど8s穴あけは報酬期間がこないと現実的ではないから減らすのはもったいない気もする。 -- 2020-02-12 (水) 10:15:46
    • 8スロ穴開けは報酬期間まち。それまでは10m以下で完成させられるような6スロあたりでお手軽コスパで運用すればいい。 -- 2020-02-12 (水) 13:40:55
      • ごめん、すざく8スロだったんだね。それなら、8スロ状態は維持して、やっすい打撃PP系のOPに取り替えて使えばいい。因子武器の穴開けは報酬期間待ちでいいと思うよ こき -- 2020-02-12 (水) 13:53:25
    • 木主です。返信遅くなってしまい申し訳ありません。やはり8スロを活かしたいので、報酬期間までに因子武器の素材を準備して待ちたいと思います。ご回答いただきありがとうございました。 -- 2020-02-14 (金) 09:06:33
  • 今の環境ってUHで紋章改式武器握ってても大丈夫ですかね?エキスパ非エキにもよるかもですが -- 2020-02-14 (金) 05:06:41
    • ☆15相当の武器持っててダメだったら大抵の武器が持てなくなるんだが -- 2020-02-14 (金) 07:10:54
      • 時々そこにすらケチ付けてくる人がいるんですよね。まあ明らか向こうが頭おかしいんですけど一応確認もしておきたかったので。ありがとうございました -- 2020-02-14 (金) 10:30:25
  • 以前TeHuでやっていてPh実装されてからサブをPhにしたのですが最近打たれ弱さが目立つようになってきてTeHuに戻そうかなと悩んでいます HP1400程度なのですがチョコUDで一撃で1/3~1/2持って行かれていつも自己レスタに追われているのが現状です この場合TeHuの方が安定するでしょうか? -- 2020-02-15 (土) 21:54:10
    • メイトが足りるならそれでいいんじゃないでしょうか ショートチャージがあるなら多少レスタ回数増えても自分は気になりませんが -- 2020-02-16 (日) 02:44:53
    • 被ダメージ自体を減らして打たれ強くしたいならダメバラとEtブーストがあるTeEtにするのも手。テク威力も捨てず、そこそこの殴り火力も出せる。ノンチャ零ナバからヘビィハンマーでテックアーツも乗せられる。 -- 2020-02-16 (日) 21:52:59
  • UHのマウスで凄まじい回数床をなめたのですが、Phは防御かHPならどちらを盛るべきなんでしょうか なおダメージ1400くらいで、あとHPを100盛ればぎりぎり首の皮一枚になるはずです -- 2020-02-15 (土) 21:01:46
    • デバドリガツドリ使ってないなら使ってみて考えるといい。ただ、単純にHPもうちょいあれば~って言ってるからHP持った方が確実ではあるが何を食らって死んでるかもわからないからアドバイスしにくいな。ついでに現在の装備詳細とかも書いてもらえるともうちょい話を詰めれるかもしれない -- 2020-02-15 (土) 21:39:16
      • あと装備更新せずともできる改善策としてはソロマウスXHならそんなに死なないだろうから攻撃をじっくり観察してみるのも手 小木 -- 2020-02-15 (土) 21:40:03
    • HPの方が重要。UHマウスでは防御力を上げても受けるダメージはあまり変わらない。 -- 2020-02-15 (土) 21:42:41
    • wiki民特有の斜め上返信するけど、しにまくるのは動きの問題やろ。特にPhならレスタ楽なんだし常に撒けるようにしとくんだぞ。撒く暇なく死んでるなら周り見ずに接近しすぎだし、一撃で持ってかれてるなら大技だろうから普通に避けろ -- 2020-02-15 (土) 21:59:51
      • 1400ダメってことは大技食らってるっぽいよね。ステルステックで避けるのが一番安全 -- 2020-02-15 (土) 23:22:05
      • マウスは分かりやすい大振りを喰らわないことが大事なクエストだから、盛りの問題より、クラス変えるか、回避練習するか、ヘイト取った人から離れる立ち回りをするかしたほうが楽ですね -- 2020-02-16 (日) 00:33:09
      • XHとほとんど同じモーションのUHで被弾するってことは、XHの頃から被弾しまくってた可能性が濃厚。そしてPhのウリのステルステックを使いこなせず、PPドリンクよりガッツを選ぶのは戦力になるより生き残るだけを考えるという寄生の発想。まず非エキのXHで練習してきてください -- 2020-02-16 (日) 11:47:09
      • 生き残ることが寄生の発想ってずいぶんぶっ飛び過ぎた理論だな・・・。今はトリガーもあるしXHで練習は賛成 -- 2020-02-16 (日) 11:55:51
      • 生存率上げることが寄生の発想だと短絡的に語ってたら(サブ)Etやペットけしかけて戦うSu全般、乙女ガドスタフラガ利用したHuはそれらの職選択すること自体が寄生そのものだと安易に決めつけてることになるがよろしいか?と釣りにマジレスしてみる -- 2020-02-16 (日) 14:05:18
      • サブEtは構成次第だけど他はちゃんとやれば火力高いから!! -- 2020-02-16 (日) 22:59:11
    • やっぱりフォトンドリンク依存症をやめるべきですかね 次回はガッツをためしてみます -- 木主 2020-02-15 (土) 22:01:41
      • たまに見るとおもしろいなぁ。「凄まじい回数」が気になる。何回舐めたのかしら?昨日、5、6回舐めてるPhがいたね、そう言えば。煽りとかじゃないよ。戦っていれば、ボロボロでも気にしないから。かく言う私も若い頃は・・・ -- 2020-02-17 (月) 00:29:18
  • チョコ緊急で8スロのリッターオーダーがドロップしたため、今度の報酬期間でPh用にOP付けをしようと考えています。手持ちの素材と予算で考え、S1,S3,イクスアクトソール、パワー6、モデュ、ディケイ、エレガントパワーの7つまでは決まりました。最後の一つをアビ4にするかスピ6にするかで迷っています。ぜひアドバイスいただきたいです。決定済みの7つについても変更したほうがいい点などありましたら教えてもらいたいです。また、sopについても将来的にはs1を妙撃、s3を災転にしようと考えているのですが、災転は予算の都合上まだ購入できないので、繋ぎとして手ごろなs3と、もし他のsopの方が良いというものがありましたら教えていただきたいです。 -- 2020-02-17 (月) 06:13:54
    • PhはPPが多いほどクリティカル率がアップするスキルを持っていますから、その2つが択であれば後者を推します。SOPについてはS3妙撃が安い割に4%の上昇とコスパに優れますのでそちらを。 -- 2020-02-17 (月) 07:43:55
      • 現在の装備だとスピの場合のクリティカルストリームによるクリティカル率上昇が1.4%程度なのですが、そちらのほうがいいですかね?cストリングの20%と合わせて、スピなしだと70.8%、ありだと72.2%でした。威力変換は上限に届いています。 -- 2020-02-17 (月) 20:12:42
    • 予算と手持ちの素材がどの程度か分からないが安価な物でppを重視するならイクスアクトをアクトに変えてモデュをドゥームⅡにすれば打撃値そのままpp+4に。S3災転はesクイックω砂漠のバル武器に付きやすから自堀した方がいいかなと。まあ自分自身だったらだから参考程度に。 -- 2020-02-17 (月) 21:55:24
      • なるほど・・・ドゥームはちょっと用意が難しかったのでアクトを視野に入れてもう少し考えてみます。災転の入手についてのアドバイスまでありがとうございます。 -- 2020-02-18 (火) 00:06:07
  • テク軸ロッドPhでリバレイトロッドを作るつもりです。OPはアスソ マナレヴ ディバイン カレジナ グラテク ディケイで作る予定です。SOPはやはり輝器応変と妙の巧志が安定でしょうか?PPは予定通りに作れば256になります。 -- 2020-02-19 (水) 14:37:28 New
    • S5は萌という選択肢があるから、巧の奪命効果に魅力感じないなら、火力だけならそっちのがいいはず。S4も瞬間火力なら累加だけど、応変は何をするにも恩恵がでかいから、トータルの立ち回りで見れば累加と遜色ない性能。S4はとりあえず応変入れておいて、あとから簡単に付け替えできるから、両方試してみることを勧めたい。 -- 2020-02-21 (金) 13:07:13 New
      • 木主です。ご意見ありがとうございます。とりあえず輝器応変と妙の巧志でやって累加2個目と萌花手に入ったら試して、気に入った方を使うことにします。ありがとうございました! -- 2020-02-22 (土) 01:59:24 New
  • どうしても欲しいアクセがメインShipにないので出張旅を考えています。そこでご相談したいのですが、現状人口の多めのShipはどこになるでしょうか?数年前の情報ですと検索で引っかかる(04/02が多め)とあるのですが、如何せん情報が古いため現在もそうなのか判別がつきません。行った先に出品がないのは自己責任と覚悟しておりますので、ここが人口多い!お勧め!などあれば教えていただけないでしょうか? -- 2020-02-16 (日) 11:29:49
    • 「どうしても」というのであれば、何が欲しいのか書いた方が良いかもしれない。親切なお兄さんが教えてくれる。たぶん。値段の話はダメだけどね。その方が、分かり易くて早い気がするよ -- 2020-02-17 (月) 00:22:34
    • 2018年の情報で4鯖が多いとあるので4鯖なら多少人が減っていても相当な人口が保証されていると思います。しかし出張するほど欲しいアクセであるならば、複数の鯖にキャラを持つフレンドやチームメンバー、またはSNSで所属鯖を公開している方に目当てのものが出品されているかどうかを確認してから移動する方が賢明かと思われます。 -- 2020-02-17 (月) 00:26:04
      • お二方とも親切にありがとうございます!新規なのでフレ等は居ないんですよね…。雑談でお話をすると構ってちゃんのように思われてしまいそうでそちらも敬遠しております。700AC(帰還も込みで1400AC)程度の出費でしたら割り切れますので割り切ってまず04Shipに凸ってみようと思います。重ねになりますが完全に自己責任ですので仮に出品が無くとも愚痴など申したりはしません。回答ありがとうございました! -- 2020-02-17 (月) 15:04:36
    • キャラの無料作成枠が残っているなら別鯖にキャラ作って出品確認してキャラ削除してっていうのも可能ではある。キャラ削除には24時間かかるから少し時間はかかるしすでに3キャラ作ってるんだと無理ではあるけど -- 2020-02-17 (月) 17:37:44
      • ( ゚д゚)ハッ!サブキャラってメインキャラのある鯖にしか作れないと思ってたんですが他鯖にも行けるんですね!無料枠は現在フル活用(デイリーヤーキス金策)を行ってるのでいつでも確認に出張できそうです。24時間制限が切れたら別鯖に作ってチェックしてみます。ありがとうございます! -- 2020-02-17 (月) 17:48:31
    • 今でも人が多いのは4鯖だね。欲しいアクセの出品があるかどうかの確認ならサブアカウント複数取得して新キャラを各鯖に作って確認してみては?利用規約云々は複数アカウントで同時ログインしてサブキャラが追従するだけみたな事しなければ問題ないだろうし。ってここまで書いて気付いたけどPS4だとPSNアカウント紐付けとかあるから新規アカも面倒なのかな。 -- 2020-02-18 (火) 18:38:13 New
      • 皆さまありがとうございます!その後サブキャラを02&04に作って価格確認、先日のメンテでキャラ派遣しまして無事購入出来ました。親切な住人様方本当にありがとうございました! -- 木主 2020-02-20 (木) 22:36:04 New
  • ホワイトデーイベのソードが欲しいためUHに挑戦したいと思っていますが、まだまだ初心者ですので周りに迷惑をかけないよう準備をしておきたいです。現在の環境は以下のような感じなのですが、ここを弄った方が良い!これに挑戦した方が良い!というアドバイスがあればご教授いただきたいです。クラス…Hr/武器…ノヴェルソード+35/ノヴェルTMG+30/モタブ+10/ユニ…ノヴェル+10*3/リング…Lリバーサル+10R…打撃Cストライク/補足…リングは来週のブースト期間に+20に出来ればなぁと思っています。クラブは本日Fo以外完遂しました。リバレイト化はクラスキューブとプラム的にちょっと厳しそうです…。ユニ&武器にOP付けなど全く弄ってないのでそこが心配です。長文ゴメンナサイ -- 2020-02-22 (土) 15:27:54 New!
    • ノヴェルは全部ウェポンズバッヂ品かな?そうだとすれば素の状態でそこそこのOPもついてるしUHでもそのままで十分戦える。手軽に弄るとすればSOPの付与で、アトラアルズを作成してその因子のS4奪命の撃をノヴェルにS能力受け渡しを用いて渡せば生存力が高まる。もしゴールドプライズメダルが300枚あるならS6英雄咆哮をリアに入れればリカバリーがしやすくなる。3部位ノヴェルの場合PPがつらいかもしれないのでそこを補えるようなOPつけを来週の報酬期間に合わせて考えてみるのも有りかとは思う -- 2020-02-22 (土) 19:44:29 New!
      • 丁寧なご説明痛み入ります。仰います通り全てバッヂ交換景品でございます。SOPに関して通常のOP移植がハードルが高いという事で中々手を出せなかったのですが、なるほどこちらは100%継承可能な上に素材さえあれば簡単に移植が可能なのですね。ノヴェルはS4限定という事ですのでお勧めの奪命の作成を主眼に置き進めて行こうと思います。重ねになりますがご説明ありがとうございました -- 木主 2020-02-22 (土) 22:06:16 New!
    • UHが不安なら各超界探索ボス直行して超化ボスで訓練するといいよ(最深部のボスはソロでも普通に討伐できるHP)。超化連中の殆どはUHボスでも凶悪な部類に入るから、下見推奨だし、あれをタイマンで倒せる様ならUHでもそこまで心配しなくていい。 -- 2020-02-23 (日) 00:29:29 New!
    • TMGをメインに据えて戦うことが少ないなら、代わりにトリディアシュタヤーに輝勢入れたものを持っておくといい。快適度がぐっと上がる -- 2020-02-23 (日) 00:37:47 New!
    • モタブが+10なのは誤字かもしれないがHrはタリス使う頻度も多いのでもし+10なら強化はした方がいい。初心者ということで多分エキスパートマッチングをしない前提で言うと季節緊急にその装備で行って周りの足を引っ張るということは恐らくない。ただし、もしもっと活躍したいと考えてるならエキスパート条件になっている狂想と幻創,輝光を砕く母なる神や、腕試しクエストである地球と幻創,輝光を屠る輪廻の徒花,異世界の残滓,エンドレスクエストに行ってみると何か得られるものがあるかもしれない。 -- 2020-02-23 (日) 00:44:13 New!
  • 質問掲示板で、TePhについて質問させていただいたものです。元のTeHuから装備や構成の見直しをする際、スキルに関してでちょっと行き詰まったので相談させていただきたいのですが、TePhの場合は各種マスタリー系スキルはどうされていますか?サブHu時代は下の枝はウィーク以外切り捨ててしまっても成り立ったので簡単だったのですが、テクニックでの戦闘も含むTePhではやはりしっかり取っておくべきでしょうか。また、そうする場合上の方はどの辺りを削るべきでしょうか。 -- 2020-02-23 (日) 02:40:54 New!
    • ちなみに、今組んでいる途中のツリーがこちらになります。可能であればPPリストレイト、PPコンバート、レスタアドバンスにも割り振りたいのですが、何を最優先にするべきかなと。--木主 -- 2020-02-23 (日) 02:44:45 New!

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