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相談掲示板
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ここは、質問掲示板から派生した相談掲示板です。
質問板では明確な答えのありそうな質問のみを取り扱っていますが、
こちらでは相談ごと(装備、スキル、対人関係など色々)、アンケート系の話題など、半分雑談になりそうな話題をメインに取り扱っています。


従来通り雑談掲示板を利用して頂いても問題ありませんが、じっくり聞きたい時は流れの遅い当掲示板の方が良いかもしれません。
また、クラスごとの装備や戦術、PA・テクニック・ペットに関する質問は各クラスのページで聞いたほうが早いかもしれません。



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  • ダメージのブレ(Suペット全般、高倍率潜在持ち新世武器クラフト+3色リパスレ)ってそんなに与ダメージ効率に影響出るんですか? SuFiアグレッシブバルカン、FoTeルーライラNT6色リパスレ、RaHuティグリドルNT6色リパスレは避けた方がいいと耳にしたことがあります…倍率見るとものすごく強そうに思えるんですが -- 2021-01-08 (金) 21:12:13
    • あれは侵食核とかロックベア殴りで遊ぶためのものであって常用(徳にレイドには向かない)するもんじゃないゾ -- 2021-01-08 (金) 21:27:55
      • そうなんですか…バルカンもレイド系(ソダムなど)には不向きってことでもあるのですか? 木主 -- 2021-01-08 (金) 21:39:12
      • レイドに不向きかは分かりませんが、SuFiアグレッシブはクリティカルが全く安定しなくなるので、ペット特有のブレを大きく受けてしまうのは確かです。ちなみにSuPhならマグで技量を盛れる&クリティカル率も確保しやすいのでブレの影響を小さく出来ます。 -- 2021-01-08 (金) 21:55:34
      • 今のSuの主流はサブPhでクリティカル率100%を確保して超ひっさつパフェをいれるしバルカンのアグレッシブはクリティカルダメージ上昇効果があるからブレ以上にクリティカルと非クリティカルではダメージに大幅な差が出る。最大火力は高いがクリティカル率を確保しにくくスタンスが安定しないサブFi自体が現環境には向いてない。バルカン自体は適切に使えば最強ではないがレイドでも上位の働きをするペット -- 2021-01-09 (土) 08:53:33
      • 色々回答ありがとうございました…バルカンどころかSuFi自体が平均火力に支障きたすほど現環境に向いてないのですね…バルカンは決して弱くはないのはわかりました 木主 -- 2021-01-09 (土) 17:40:27
      • SuFiの全部が全部弱いわけじゃない。でもあの動きが万人に出来るとも思ってない。極々一部のクエストの一部のペット(バルカンではない)にのみSuFiはかなり強くなれるが木題と外れるので詳しくは書かない。 -- 2021-01-09 (土) 17:54:45
      • 自分の動き方どころか、ペットの位置取りロジックとか、敵の移動ロジックまで頭に叩き込んでやるのはほんとすげぇよなぁ -- 2021-01-10 (日) 20:04:06
    • リパスレの発揮条件、Fiスタンスの発揮条件、クリティカル関連パフェの倍率優遇ぶりを調べれば、サブPhでいいやってなるよ -- 2021-01-12 (火) 16:38:04
  • 復帰勢です。これからファントムのレベル上げとかをやるつもりですが、ファントムはppが多いほど戦いやすいとのことでユニットを耐久とppの両方を上げられるユニットはあるのでしょうか?ファントムで使う上で必要なsop?等はあるのでしょうか?それとバッチで交換できる武器も交換する予定ですが全部交換するほどのバッチは無いので最初に交換しておくとよい武器も教えていただけると助かります。ついでですがファントムのプレイ、紹介動画などでおすすめがあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- 2021-01-13 (水) 12:50:03
    • 長文になります。「ファントムはPPが多いほど戦いやすい」は微妙にニュアンスが違って、最低でも最終PPが200無いとクラススキルのフォトンストリームが最大適用されない、といった意味合いだと思います。また、クリティカルストリームもあるので出来ればクリティカル率を100%にしたいところですが、それにしても300が最大値(他でクリティカル率を55%盛れるなら200で十分)です。これを踏まえた上でユニットの話ですが、とりあえず当面は☆12のシオンシリーズをマイショップなどで購入(持っていればそれを)、NPCジグの元で☆13にアップグレードするのが良いと思います。クラスブースト、PPハイアップ、レベル100と合わせてOP無しで198のPPになるはずなので、あとは武器にアストラルソールでも付ければ最低ラインは超えます。この場合、S6の妙技をリアに付けておくのが良いでしょう。他に有力なSOPはS5の妙の巧志ですが、S5を付けられる武器を入手するまでは考慮しなくて良いと思います。最初に交換する、使う武器は正直何でもいいです。コレクトファイルにPh向け武器もあります。Hrなどと違いPhはあまり使い分けをしないので、どの武器種を使いたいかはレベリング中に決めた方が良いと思います。動画は門外漢なのですいません。 -- 2021-01-13 (水) 13:10:58
      • 返答ありがとうございます。シオンのユニットはこの前のキャンペーン?で貰ったのでそれを使うことでやってみようと思います。武器もレベル上げをしながら考えようと思います。 -- 2021-01-13 (水) 20:32:30
    • ロッドを使ったテクニック主体Phについては、サラッと検索した限りだとこの辺がマトモな解説動画かな -- 2021-01-14 (木) 12:45:37
  • 何言ってんだって言われそうな相談かもしれませんが、PAカスタムは威力とかPPがオレンジになってるものを使った方がいいのでしょうか?マイショでなるべくオレンジになってるものを探したりしてますがオレンジになっている出品が無かったりするので、妥協として両方とも黄色表示になってるカスタムを購入しています。意見を聞かせ願いたいです。(レイドでは使っちゃダメ等) -- 2021-01-13 (水) 11:54:02
    • 他人が何使ってようが特に気にしないし、無いものはどうしようもないんだから自分の出来うる最善を尽くしてればいいと思いますよ。気になる場合は自分で作ったり、クラフトレベルの高い人に依頼する手もありますが、よほど運が良くなければ費用対効果は最悪に近いので。 -- 2021-01-13 (水) 12:09:20
      • 回答ありがとうございます。それほど気にしないんですね。とりあえずは安心しました。 -- きぬ 2021-01-14 (木) 01:17:58
    • このゲームのカスタムでオレンジは相当コスパ悪いから、使ってる人はほとんどいないレベルよ。上級者がオレンジ出すために自分でひたすらクラフトやって、出来た副産物の黄色を出品してる感じだから -- 2021-01-14 (木) 12:32:16
      • 回答ありがとうございます。なるほど オレンジはコアなプレイヤー向けなんですね!迷惑になるレベルじゃなくて安心しました。ありがとうございました。 -- きぬ 2021-01-15 (金) 10:22:05
  • 初めてバトルアリーナ行ってみたら複数人から暴言を受けてしまいました。気になってSNS等でバトルアリーナについて調べると初心者が野良に参加するのは「未強化装備でUHレイドボス緊急に参加してしまった状態」であるから初心者はパスワードマッチに行くようにとの意見がありました。是非パスマに参加したいと思ったのですがどこかにパスマの告知がなされるようなコミュニティがあるのでしょうか?SNSを探してみても募集の告知が見当たらないので困ってしまいました... -- 2021-01-16 (土) 00:03:25
    • バトルアリーナをプレイする価値が無いのでやらなくていいです -- 2021-01-16 (土) 00:24:30
    • バトルアリーナ実装初期に比べてやる人が少なくなった為コミュニティがあったとしても親しい身内同士だけではないでしょうか。バトルアリーナは負け続けるとランクが下がるシステムなのでどうしても勝ち負けに敏感になってしまいます。もし再トライするというのであればネット上にあるバトルアリーナ動画を参考にしたり、この本サイトのバトルアリーナの攻略ページを熟読してから望まれた方が良いです。 -- 2021-01-16 (土) 00:51:37
      • 実は暴言を受けた1回目の時点で自分のプレイを見直そうと思い、wikiの攻略を一通り読んだ上で初心者用解説動画も見ました。そこで再度アリーナに挑戦したのですが、それでも周囲からゴミと呼ばれてしまう状況でした。コンテンツ自体は好きなのですが、なるべくユーザ間の揉め事を避けたいとの考えからパスマならばと期待したのですがやっぱり身内でやってるだけですよね.....ありがとうございました -- 木主 2021-01-16 (土) 04:12:11
    • もし同好の士探し抜きで単にバトルアリーナをプレイしたいだけなら、体験した通りアリーナにいるのは相手もチームメイトも全て自分の勝ち星を産出するための単なる道具扱いなので意思疎通も気遣いも必要ない。攻略情報を参照しつつ普通に野良参加→マッチングしたら毎回待機時間中に味方全員をBLして好きに遊ぶ→リストがいっぱいになったらロビーに戻ってBL解除でOK。昔は違ったが今はこれが無難な新規参入の仕方。 -- 2021-01-16 (土) 03:27:52
      • なるほど、BLを使えば少なくとも暴言(が自分に届くのは)は抑えられそうですね。どうしてもパスマするのが難しかったら、その方法で試してみたいと思います。アドバイスありがとうございます -- 木主 2021-01-16 (土) 04:20:41
  • 3年ぶりに復帰したものです 「原初の闇トリガーを張ろうと思うのですが参加するかたいますか?」と全体チャット流したのですが返事が返ってこないです もう誰もやらないクエストなんでしょうか? -- 2021-01-24 (日) 13:57:01
    • 知らんやつに参加しませんか?って聞かれても無視するのが普通、トリガー貼りましたってチャットすればトリガー乞食が何も言わずに部屋入ってきてくれる -- 2021-01-24 (日) 14:08:56
      • そうなんですね 以前は返事が返ってきたので張ってました だれも返事せずにクエストカウンターに並んでたのはトリガー乞食方々だったんですね 返事がくるまで気長にやってみます -- 2021-01-24 (日) 14:17:33
    • そのへんは鯖とか時間帯にもよる人の多さもあるかもね。1鯖だと普通にウィスパーとかで参加させてくれとか返事したり、白茶で「ノ」とかもする。けどやっぱいきなり張っちゃったほうが早い -- 2021-01-24 (日) 15:45:35
  • BoLuでDBを使ってる方に聞きたいのですが、PBF中どのような立ち回りをしていますか?自分は今練2妙2妙2累妙のクリ100%でテクキャンブレードをしているんですが、動画で見た花六歌2秤妙のクリ145%でブレード飛ばすか、S5を雷光にしてウイング軸にするかの3パターン考えていて、参考にしたいなと… -- 2021-01-19 (火) 04:36:12
    • 遅レスだけど錬2妙2妙2奪命雷光でウィング軸派です。ボルテージ貯めるまで/貯まらない状況はウィング軸にランペ・シュライクを多少強引でも多めに混ぜて、それだと被弾増えるので奪命混ぜてます。出来るだけテックアーツ乗せたラメギも併用。①さっさとボルテージ500溜めてPBF発動したい、②雷光はPBF有無どっちでも火力載る、③雷光はカイト→PBなんかでも飛ぶので、対ボスなんかだと勝手に乗る、あたりが理由ですかね。ボルテージ500まで我慢してPB発射・対ボス専用って使い方なら、塁妙でいいんじゃないかと。 -- 2021-01-25 (月) 13:23:54
      • コメントを読んで悩んだ結果、バッチ交換で6個目のグライアイが来るので今のと雷光の2本持つことにしました。回答ありがとうございました! -- 2021-01-27 (水) 12:42:28
  • 今更Phカタナを練習してるんですが、空中で回避しながら高度維持するのに難儀してます。最初はSシュメッターで逃げてたんですが、ステ回避→PA(NシュメッターかNローゼ?)で繋げるようなので練習してるのですが、これがタイミングがよく分からず上手くいかない… なにかコツなどあったら助言もらえると助かります。 -- 2021-01-25 (月) 13:32:16
    • 空中ステップはどうやっても落下したと思うんだけど… 普通に「PA→クイックカットタイミング前に任意方向入力つき武器アクで回避→通常攻撃(シフト待機解除)→PA」みたいな滞空維持じゃダメなん? -- 2021-01-25 (月) 14:00:42
      • すまん 高度は落ちるけどロック状態かつ着地前にNシュメ出せば戻るんだった 着地してしまった場合はジャンプなり挟んで空中判定になってからNシュメしないと上下誘導してくれない 滞空攻撃中にステップ回避して即戻るにはある程度の…だいたい1段ジャンプの最高高度くらいの高さがないと空中Nシュメが間に合わない感じ -- 2021-01-25 (月) 14:22:12
      • 度々すまん 肝心の入力の注意点のこと足りてなかった ステップした後に少し遅らせてNシュメ入力を意識するとやりやすい -- 2021-01-25 (月) 14:27:17
  • なるほど、遅めなんですね…道理でうまくいかないと。意識して熊殴ってみますね。ありがとです。 -- 2021-01-25 (月) 19:05:48
  • SAOコラボ逃しちゃって武器迷彩とかボイス持ってないんですけど,他に入手手段無いですよね? マイショップ出品も不可みたいだし.なにか入手手段あったら教えてほしいです. -- 2021-01-26 (火) 13:04:09
    • 結論からいえばない。あえていえば、問い合わせから再コラボ嘆願するか、なんらかの入手手段を増設してくれるようにお願いでもするしかなさそう。どちらにせよ、SEGA単独でどうこうできる企画じゃないから、現実的にはあんま期待しないほうがいいね -- 2021-01-26 (火) 13:25:18
      • なるほど... pso2アプデもNGSが始まったら大きいものはなくなりそうなので,NGSでの再コラボに期待します. -- 木主 2021-01-26 (火) 14:01:51
  • 当方初めて2週間の初心者です。今はPhのXH帯でノヴェルユニを交換しようとした所、ノヴェルはPPがないのでPhには不適当らしいと発覚しました。今手元には虹キーで拾ったであろうシュベル一式全て4スロがあるのですがコレは順当に強化、穴あけ特殊能力付けすればノヴェルユニに代わるものになるのでしょうか?それともなにがしかに買い換えるなどしたほうが良いのでしょうか?良ければ回答をお願いします。無作法ありましたら申し訳ありません -- 2021-01-28 (木) 02:09:06
    • PhでPPの低さを懸念するということはPhスキルのフォトン/クリティカルストリーム等を考慮してでしょうか。ノヴェルユニットはPPは低いですがHPは高いのでOPでPP盛りの構成にすれば運用できなくもないですがOP付け用の素材を揃えるのが大変かも知れません。HPはノヴェルより低いですがシュベルで一旦作成し、別途クラースやリバレイト等の他の高性能ユニットを入手しては如何でしょうか。参考までに個人的に整理しているユニット性能早見表をUPしたのでご確認下さい。っ画像 -- 2021-01-28 (木) 03:03:01
      • 早見表ありがとうございます!クラースが適当っぽいかな、という印象ですね。シュベル強化して入手目指して頑張りたいと思います。ところでそのシュベルについてなのですが、特殊能力面の強化について調べている最中です。4スロにスティグマ、ウィンクルム、アビリティ3、イクスアレスソールとレベ1のスキルがついててPP169の状態です。このスキル群を保持して穴を6個まで増やし、適切なOP、SOPをもるという認識で居ますがコレで十分なのでしょうか?OPもなにがいいのかよくわからない状態です。よろしくおねがいします -- 2021-01-28 (木) 08:08:32
      • ちょっと言葉足らずでした。適切なOPもよくわかってない状態なので合わせて教えていただけると幸いです。宜しくおねがいします。 -- 2021-01-28 (木) 08:21:38
    • 保持しながら穴あけするのはあまり得策とは言えません(エクストラスロット使用時の継承率減少で100%を維持できないので)。いったんステⅠなどの100%継承OPで埋めて拡張するか、シュベルユニットは東京虹で結構な多スロでドロップする事があるのでそれを待つかがいいと思います。今使っているノヴェルユニットでPPが164あればジグのとこでそれをリバレイトにアップグレードすればPP200に届くと思います。また、おそらくクラスブーストを獲得しきっていないと思われますので、各基本クラスを適当に東京銀などでLv75まで上げておくことをオススメします。 -- 2021-01-28 (木) 08:29:42
      • なるほど、今あるスキルは全部捨てないといけないのですね。あとから素材のOPやSOPを追加していく形式と。つなぎとして使う分には6穴で十分でしょうか? あとスミマセン、今使ってるのはシュベルユニ一式で、ノヴェルではないのです。交換直前でPPの問題に気がついたので未所持です。うぅ、やっぱりクラスブースト必要ですか…これ優先度としてはどれほどのものなのでしょうか?PP増えるものやっとけばいいのかという点と、装備やPhレベル上げしてからなのか、の2点で疑問があります。 -- 木主 2021-01-28 (木) 09:33:38
      • 未所持でしたか、なるほどすいません。つなぎとして使う分にはなんなら今のままでも十分(レベル1のスキルにSOP移植で好きなもの入れておくくらい)だと思いますよ。ちなみに今週はダークファルスペルソナの緊急が多いので、元から多スロの付いた光跡シオンユニットを購入してエレボスでアップグレードするって方法も取れます。それとユニットのおすすめOPは木主がどの武器種を使う/使わないによって打射法のバランスが変わるのでそれも併せて教えてもらえないと汎用のイクスオリジンペルソナドゥムⅢみたいなのしか出せないですね。クラスブーストに関しては遅かれ早かれ全部取ることにはなるので面倒はさっさと済ませておいた方が良いかなーと思います(まあ、まずはPP上がるのだけでも良いですが)。たぶん、Phのレベルを90→100にしてPPを20上げるのに必要な経験値より他のクラスを全部75にするのに必要な経験値の方が少ない&サブクラスに入れて経験値稼げるのもポイントです。 -- 2021-01-28 (木) 09:53:35
      • すいません、見逃してたので追記。SOPは拡張で消えないので早めに入れちゃって大丈夫です -- 2021-01-28 (木) 09:54:26
      • シュベルの件はわかりました、相性の良いSOPを調べて移植しようと思います。あ、武器種について書いたつもりになってて忘れてた…申し訳ありません。基本的にPhロッドをテク主体たまに殴りで使っております。カタナは使わず、ライフルは極たまに使う程度です。クラスブーストについては了解です、600万キャンペーンで経験値美味しいのでサブクラス併用しつつ全基本クラス75レベ目指そうと思います。 -- 木主 2021-01-28 (木) 10:31:09
      • しまったチェック入れるの忘れて新しく木を生やしてしまった…wiki編集したことなくてやり方わからないのですがどうすればよいでしょう? -- 木主 2021-01-28 (木) 10:33:26
      • 修正しました。法撃寄りで良さそうですね。シュベル3部位+クラスブースト+PPハイアップで200まで残り34なので、一部位あたり10PPを目指しましょうか(4足りないのは武器に因子でアストラルソールでも入れちゃえばいいので)。SOP、イクスアレスソール、シバグレア、マザーファクター、ペルソナレヴリー、アクスフィーバーとかでどうでしょう? +40%でも最終確率が100%にならないので失敗もありますが比較的素材が安価だと思うので、特殊能力追加システムを理解する練習にもなるかと -- 2021-01-28 (木) 11:15:44
      • 修正ありがとうございます、助かりました!現在のシュベルに6穴あけて、上記6つのOPを入れ込むという認識であってますか?あと、度々申し訳ないのですが疑問が1つできまして、特殊能力を1から選定するときの選定基準というか、そういったものはあるのでしょうか?今のパターンだと武器もOP付け必要だと思うのですが、現状必要なOPの選定の仕方がわからないので一人でOP組めないということに気が付きまして…度々スミマセンが、宜しくおねがいします -- 木主 2021-01-28 (木) 12:10:31
      • 選定基準はいろいろ考え方はあると思うけど、一般的なのだと次の3通りじゃないかな。一つは、特価盛りというやつで、特定の攻撃力や、HP、PP、防御といった数値をできるだけ上げるタイプ。これはシンプルにその数値があがるOPを上から順番に選んでいくだけ。二つ目は汎用盛りというもので、どのクラスでも使えるように、打射法が均一であがるOPを積み重ねたり、そうできない部分はHPやPPといったどのクラスでも腐らない数値を盛るタイプ。最後はコスパ盛りで、前二者と大差ない性能を発揮できるわりに、コストが安く済む構成を目指したもの。まとめると、『特定の数値を盛りたいのか』『汎用したいのか』『コストを抑えたいのか』この三つで大別できる -- 2021-01-28 (木) 13:02:08
      • 先述の通り、SOPは先に入れちゃって大丈夫です。あとアクスフィーバーも基本的に100%なので拡張しながら入れちゃって良いです。特殊能力付けの基準はあまり深く考えた事は無いですが、第一に「どのステータスがどのくらい欲しいか」を考えて、それに沿って「ソール」や「グレア」など、「同系統の能力のうち1つしか付けられないもの」を選んでいきますかね。あとは素材が本体を含め6つしか使えないので、そもそも共存可能かどうかも考慮に入れつつ、マイショップでの値段や自分の倉庫の状況なども鑑みて……というかすいません、よく考えたらさっきの能力は素材作成が必須なので初心者には難しいかもしれませんね。ペルソナレヴリーじゃなくてノヴェル脚を+10にして素材にすると因子で付けられるテクニックⅤ(あるいはリバレイトならⅥ)でもいいと思います。特殊能力追加講座ってページもこのwiki内にありますので一度読んでみるといいかもしれません -- 2021-01-28 (木) 13:17:32
      • なるほど、特化、汎用性、コスパで盛り方を変えてくるんですね。今回の場合6スロで安く仕入れられるOPメインで組んだコスパ型になる感じなんですね?どういう方向性で組みたいかがわかればOP絞れそうです、ありがとうございます! -- 木主 2021-01-28 (木) 13:30:08
      • 補足感謝です、そうか、合成したいものと素材と、その素材を作る必要もあるんですね…能力追加のルールなど調べ直してきます。特殊能力追加講座のページ参考にしながら能力追加をいじってみたいと思います!色々と追加で聞いてしまってスミマセン、大変助かりました!ありがとうございました! -- 木主 2021-01-28 (木) 13:35:40
      • 今回の盛り方は、『法寄りのコスパ盛り』って感じだね。繋ぎとしては十分な性能で、最近始めた人でもお手軽にできるわりに強い。緊急回るくらいなら不足感じないはずだよ。法寄りとはいえ他のステータスもそれなりにあがるから、他クラスでも使い回せるね -- 2021-01-28 (木) 13:46:33
  • どこで聞いて良いものか分からないので、こちらでお聞きします。SSの利用規約についてなのですがトリミング・編集加工された画像を動画(所謂MADなど)に使って動画サイトに投稿するのがOKということは、フリゲー(ツクール等)のゲーム内立ち絵に使うのもOKなのでしょうか?勿論、無償ゲームで非営利目的です。 -- 2021-02-01 (月) 14:08:02
    • うーん、個人的には白に近いグレーだと思うんですが…確実なのは直接SEGAに聞くことなんですけども、NGSでくっそ忙しいであろうこの時期に返事か来るのかどうか怪しいですしねぇ…NPCやエネミーの画像は著作権に引っ掛かる可能性がありますけど、自キャラやフレンドのキャラなら問題…無い訳じゃないのかぁ。たしかそれもSEGAに著作権があるって話をどこかで聞いた気がしますし…コスやアクセ、武器が著作権に引っ掛かるって話なんで(だから武器ページの画像にはCマークが入ってる)。やっぱり1番確実なのはSEGAに聞くことでしょうね -- 2021-02-01 (月) 15:25:28
      • ご意見ありがとうございます、とても参考になります。ツクール・投稿サイト・PSO2の著作権規約の欄を熟読して、権利表記と非営利の2点さえ守ればなんとかいけるのでは?と思ったのですがやはり公式に聞いてみない事にはなんともって感じですかね…返事が来るのかどうかは分かりませんが問い合わせてみることにします! -- 木主 2021-02-01 (月) 19:56:10
  • 次回作のNGSから復帰しようと思うのですが素材とか持ち込めないアイテムは全部売った方がいいですか? -- 2021-02-11 (木) 08:40:39
    • そのへんの考え方は二つで、①いまのうちにNGSでも使えるロビアクやファッション関連に変換する。 ②NGSでレベリングに使える装備を作っておく。あっちで装備を作るリソースを節約できれば、その浮いたリソースで、向こうでしか買えない課金アイテムを買ったりもできる。  こっちで欲しいアイテムが確定して存在するなら、①を選択。②はそもそも、どれくらいのリソース軽減効果があるのか正式始まってみないとわからん部分が多い(今でも一部SOPが旧のものが優秀だが、正式でそのままのバランスなのか、代替品が実装されるのかどうかすら誰にも断言できない)という不確定要素はある。個人的にはサービス開始初期はコンテンツ少なすぎて秒速で虚無期間に突入することは目に見えてると考えてるから、そこまでガッツリ用意していくこともないんじゃないかなとは感じてる -- 2021-02-11 (木) 17:21:22
    • 現状とりうる選択肢は小木1が書いてくれてるとおり 一方正直なところ、今後(NGSサービス開始まで~開始以降)のPSO2側のロードマップが公開されていないのでベストどころかベターな選択すら誰にも何も答えようがない 良かれと信じることを自己責任でやってくれ、としか言いようがない状況 -- 2021-02-11 (木) 17:33:57
    • なるほど、分かりました。お返事ありがとうございました。 -- 2021-02-11 (木) 18:51:09
  • EP6のシバ戦にカジュアル難易度でも勝てないのですが、psに問題があるのでしょうか?FoTelv77、フォボス武器35とステラウォール10×3でプレイしてます。即死技は回避しているのですが、時間がかかりジリ貧になってしまいます。 -- 2021-02-28 (日) 02:30:09
    • Ep6の後半の難易度はレベル90代以上で設定されてると思うから、最近始めたばっかりの人だとレベル割れしてると難しいかもしれない。 -- 2021-02-28 (日) 07:47:38
    • Lv80で火力底上げスキル、そしてラスターを除くクラスの最終スキル取得Lvが85だから基本的にLvが低いと思う。装備面はそれでもいけるけど、できれば東京「虹」キーを貰えることがあるならレアドロ250%焚いて使うと良OPのユニット手に入るからそれを+10にして使うのオススメ。あと、マグも法撃が育てていないならそれも強化 -- 2021-02-28 (日) 08:37:02
    • FoTeでジリ貧って言うけどレスタで回復してればリソース切れはないと思うんだけど… 厳選してなくても閃光レスタのカスタムディスク使ってるかどうかでも違うよ -- 2021-02-28 (日) 08:47:09
    • テク職ならPhのLvを上げて挑んだ方がいいよ。加えて、テクニックカスタマイズ依頼で、閃光3のイルグランツ、グランツ、数多ラバータを作る。FoはL/テックチャージパリングLv20とL/ショートミラージュは必須で、テクニックカスタマイズの下準備、要求されるPS水準も高めで本当に上級者向け。まずは後継職でクエストをクリアし、内容を把握して対策を立ててから通常職で挑んだ方がいいよ。 -- 2021-02-28 (日) 13:20:57
    • FoTeにこだわりがあるなら別ですが、メインがFoであるならFoPhかFoEtをお薦めします。PhはちょっとFoと異質な点が多いので個人的には手放しにはお薦めしません。主砲は、FoPhならイルグランツがギゾンデの選択、FoEtならギゾンデ一択になります。FoTeは支援能力が高いぶん、ガチンコのタイマンでは他サブに比べてやや不利です。主砲は必ずテクニックカスタマイズをしましょう。カスタマイズ費用がないとか、どうしてもFoTeで勝ちたいとかの場合は、略式複合のレ・バーランツィアに頼ってみてください。あと、もし「賢者の紋章」を200個持っていたらですが、ジグ交換で「ゲノンダラーサ」を入手し、いわゆる「災災ゲノン」作成を検討してみてください。光明が見えてくると思います。 -- 2021-02-28 (日) 22:42:58
    • 相談をした者です。教えていただいたことをもとにレベリングしつつ試していくつもりです。ご回答頂きありがとうございます。 -- 2021-02-28 (日) 22:55:17
  • 以前シュベルユニOP付けでお世話になりました。一応別件と思うので新しく木を立てます。イベントでシオンユニ一式が手に入る算段がついたのでつける特殊能力について悩んでるのですが、射撃コスパより6スロで、SOP、シオン因子ペルソナレヴリー、リバ腕因子シュートⅥ、イクスアレスソール、グレースorエレガントシュートまでは決めたのですが、シバグレアorフォードルスグレアで悩んでおります。いわゆる攻撃に寄せるか防御に寄せるかと行った感じだとは思うのですが、どちらに寄せたほうが良いのでしょう?また、決めた特殊能力群のなかでも「こっちのほうがいい」とかあれば教えていただきたいのですが…お手数ですが、どなたか宜しくおねがいします。 -- 2021-03-03 (水) 19:23:03
    • 突き詰めれば、敵を倒せばクリアなゲームだから、火力があるに超したことはないけど、実戦での火力を考えた場合は、考え方がちょっと違ってくる。いわゆる即死技以外で即死することがあったり、プレイしてて体感で回復に追われ気味で、回復するために攻撃の手を休めることが多い(奪命使ってても、1発くらったら攻撃続けるのが不安なHPになってしまって、一時離脱して回復している等)なら、防御面を補強したほうがかえって実戦での火力は伸びやすい。この辺はプレイヤーの慣れ具合にもよるから、一概に言いにくいけど、6スロくらいのプレイ段階であればおそらく防御よりのが良いことが多いと思う -- 2021-03-03 (水) 19:35:58
    • お返事ありがとうございます。確かに回復に追われて攻撃の手を休めることはそれなりにあるので、防御力を上げる方向でも良いのかな、とは思います。ただ、フォードルスにしてどの程度効果が実感できるのかな?というのがありまして。現状ユニ1つに付き打射法防御20あって、予定の構成だとフォードルスで打射法防御35になるのですね。3つ合計で45の差になるんですがどのくらい減るのかな?と思いまして…もしかしたらシバグレアにしてグレーススタミナとかにしてHP持ったほうが良いのでしょうか?それと、6スロくらいのプレイ段階とおっしゃられたので疑問に思ったのですが、7スロ以上が必要になってくる難易度ってどのあたりからなのでしょうか?おそらく最終装備になるし7スロ以上は趣味の領域と聞いていて7スロか6スロか悩んでコスパを取って6スロにしたのですが…宜しくおねがいします -- 木主 2021-03-03 (水) 20:06:00
      • ああ、ごめんよ、上で言ってた『防御面』っていうのは防御力だけじゃなくて、HPとかも含めたつもりだったんだ。防御45とHP+60だけだと体感できるほどの差ないと思う。あえて言えば、ギリギリ即死してた攻撃があるなら、それにワンチャン生き残れるかもってくらい。ただそれ言い出すとシバにかえた場合も火力の伸びが+90で、最終ダメージ1%~2%あがるかどうかだろうから、体感という意味では似たようなものと言えてしまう。あえて言えば、一確定できる雑魚が1種類ふえたらラッキーくらい。だからここの一カ所だけどっちにするかなら、もう価格で決めちゃってもいいレベルで、やっすいシバでいいんじゃないかなっていう感じはするよ。装備の必要性っていうのはアクションゲーだと個人差大きいから一般論は難しいけど、緊急UHを気楽にやるくらいなら6スロで十分。ディバイド31~とかだと、1段階難易度あがってもうちょい良い装備欲しくなるはず。もっと上のソロソダム100階とかめざし出すと、長くやってる人でもクリアできない人も多いから、基本的には8スロガッツリ揃え挑戦してくださいねっていう難易度になってる。そしてエンドレスでハイスコアとかめざし出すと、それこそ天井がなくなる -- 2021-03-03 (水) 21:06:20
      • なるほど、どっちにしたところで大幅に構成変えるでもなければ体感できる差はないのですね…でしたら安いシバグレアの方にしようと思います。スロット数ですが、せめてソロソダム50~60層くらいには行きたいのですが不足でしょうか?6スロでも行けると信じたい気持ちがあります… -- 木主 2021-03-03 (水) 21:54:33
      • 1カ所だけかえるならそんな感じだね。ソロダムに関しては繰り返しになるけど、アクションゲーは個人差が天と地ほどもあるから、「このコンテンツやるにはこれくらい必要」と言い切るのは難しい。ソロダムはそこにさらにクラス相性も乗っかってくるから、それこそ実際にやれるところまでやってみて判断してくれ、としか言えなくなる。あくまで個人的感想という範囲でいえば、熟練したプレイヤーが相性悪くないクラス使えば6スロでも60くらいまでならクリアはできると思うよ。6スロでクリアでなくて、8スロならできるっていう状況は、特定の攻撃でHP最大値たりなくて即死したり、あと2,3分あればクリアできたのにおしい!っていう状況だけで。6→7や8にしたところで劇的に強くなるわけじゃない。 -- 2021-03-03 (水) 22:10:43
      • なるほど、能力構成の有無の違いはあれど、スロット数で見ても劇的な変化があるわけじゃないんですね…ソロダムについても大部分は腕次第になってくると、スロットは6で良さそうですね。もやもやが晴れました、ありがとうございます!下記のとおりHPが不足気味だと改めて感じたのでグレースシュートをスタミナに変更してやってみようと思います! -- 木主 2021-03-03 (水) 22:29:42
    • 実感できるレベルまで防御を上げるとなると、ガデソやクラックと言った高級OPをガン積みしてようやくという感じです。防御ステは意識して上げるというよりも勝手に付いてくるボーナスという認識で良いと思います。HP1700くらいまではHPを意識して上げた方がコスパもいいですし。さて、実際どういう構成がいいのかという話をするのであれば、SOPは確定。イクスアレス・シュートⅤ、グレースシュートorスタミナあたりは簡単に付けられる上に効果も高いため確定で良いでしょう。残りの枠にはペルソナレヴリー・シバグレア・センテンスティロ・ドゥームブレイク(ⅡorⅢ)辺りから自分の必要なステータスを考慮したうえで選ぶのが良いと思います。ミッションパスや移植パスに余裕があるのであれば、マナレヴリー付与を使ったり、マーク系(グリフ以外)を構成に組み込むのも良いでしょう。自分がどのステータスを必要とするのかは、実際にプレイしているあなたが一番良く理解しているはずです。死なない程度にHPはあるか、ダウン中にPAを叩き込んでも枯渇しないくらいPPはあるか、まずはこの二つを優先に考えてみてください。 -- 2021-03-03 (水) 21:18:12
      • 確かにPPは足りていそうですが、現状HP1,400ちょっとで耐久面的な脆さを感じてはいました。原初合体ソダムの台パン地割れ攻撃で即死とかありましたし、グレースシュートではなくスタミナにしようと思います。候補についてもありがとうございます。パラメータ見比べてみて、候補だったペルソナレヴリー、シバクレアにしようとおもいます。ありがとうございます! -- 木主 2021-03-03 (水) 22:22:59
  • 2年ぶりに復帰しました。武器のOP構成にについて質問したいと思います。SOP枠が3枠の武器で、今考えてる構成では優先順位が①グレア系②アストラルソール③ドゥームⅢ④センテンストリプルまでは考えたのですが、あと何を入れたほうがいいでしょうか?ACスクラッチ関係が高くて手が出ないので代わりの物を探してます。UH緊急で足手まといにならない程度のOP構成を探しています。 -- 木主 2021-03-01 (月) 17:32:25
    • SOP3で残り5枠なら、「1.アストラルソール、2.ステータス系のLv6、3.グレア系、4.フレイズ・ディケイ、5.課金OP」が定番でお勧め。1、2、4は因子でディバイド周回していれば8スロのものが揃う。3もディバイド30のミトラ、ヴァルナ倒せれば8スロを確保しやすいし、最近の緊急で良く出るのでマイショップでも安価かと。5の課金OPはグランド系なら高いが、グレース以下ならそこまで高くない場合もあるのでお財布と相談。面倒なら何かしらの因子で代用。 -- 2021-03-01 (月) 18:45:44
      • 回答ありがとうございます。なるほどステ6系とフレイズ・ディケイですね。ジェルンってボスにも効くんですね、知らなかった。グレースも高くてちょっと手が出ないです。(まったり勢だったので金策をしていなかった) -- 木主 2021-03-02 (火) 02:44:56
    • 木主さんの正確な休止時期がわからないので、時期的にギリギリどうかな?という感じですが、SoPのことはわかりますか?(2018年下半期に実装) 現在はSoPが普及していて、SoPスロットがあればそこはSoPで1枠埋めます。たとえば復帰者におすすめなアジェル武器などはSoPが4枠つくので、8スロットでもOPはあと4つです。知っていたらすいませんが一応。 -- 2021-03-02 (火) 00:50:03
      • 休止したのはEP6に入るか入らないかぐらいだったと思います。多分SOP関係で混乱して休止したんだと思います。(種類が多すぎて頭がオーバーフロー)ステを盛るよりもSOPを優先するということでよろしいのでしょうか?アジェル武器は初めて見る材料ばかりでまだ作れていないです。 -- 木主 2021-03-02 (火) 02:52:12
      • OPよりもSoPのほうが影響が圧倒的に大きいですし、SoPは武器本体を変えても載せ替え(移植)が簡単で一度入手すれば腐らないこともあり、資金配分も全体構成を考えるにあたっても、まずSoP優先のほうが良いです。たとえば俗に「赤六歌2」と言われるSoP構成は、いくつかの制約はあるものの、たった3枠で最大15%の威力アップ。これはステ換算で750盛り以上に相当します。こうなってくると、他のOP部分が50盛りでも100盛りでも大きな問題ではない…とまでは言いませんが、とにかく優先はSoPなのでOP盛りで資金が枯渇すると本末転倒です。資金に限界があるっぽいのでSoPの大切さを一応伝えたほうが良いかなと思い書きました。 -- 2021-03-02 (火) 13:30:29
      • 再びありがとうございます。SOPの恩恵はそんなにすごいんですね。SOPについても攻撃に振るかクリティカルに振るかそれとも6色系にするかを悩んでいたので参考にさせていただきます。 -- 木主 2021-03-04 (木) 00:06:45
    • 「UH緊急で足手まといにならない程度」ならアストラルソール、ドゥームⅢ、オリジングレア、ステ6系、フレイズディケイでよろしいかと。オリジンは因子ではないですが安価です -- 2021-03-02 (火) 01:37:43
      • 回答ありがとうございます。やはり攻撃ステは+150程度はあった方がいいんですね。ディケイは定番みたいですね。PSに自信がないのでペイン担いでディバイドに行って掘ってきます。 -- 木主 2021-03-02 (火) 03:03:29
  • 通常職でボーナスクエストを消化する用の武器を作ろうと思うのですがおすすめの全クラス可の固有持ち武器などありますでしょうか? -- 2021-03-05 (金) 14:19:38
    • 固有パラスラ持ちの「ブラッドトライナー」(アサライ)。SOP3枠で滅域が使える☆15にも関わらず装備条件が☆10並の「クリーサディガンツ」(ガンスラ)。前者はとにかく楽で、後者は低レベル帯から装備できるので繋ぎの武器を考慮する必要がないのが利点。 -- 2021-03-05 (金) 15:18:58
      • 早速作りました感謝 -- 2021-03-05 (金) 16:02:55
  • NGSβテスト後初めてログインしたんですけど、デュアルショックが反応せず使えなくなっていました。他のゲームではデュアルショックが使えることは確認済みで、pso2内でも設定の初期化などしてみたのですが、改善されません。他になにか良い解決方法はないでしょうか? -- 2021-03-06 (土) 18:20:25
    • 多分PS4だろうが、デュアルショックは一応PCで使えなくもないので利用環境を明記してもらえると答えやすいかもしれない。俺はPCだから見当外れだったら申し訳ないが、キーボかマウスか繋げて操作してオプションの 操作設定→ゲームパッド初期設定→このゲームパッドの手動設定 とかでなんとかなったりしない?俺のパッドも抜くたびに右アナログパッドの上下の設定を手動でやり直す必要があるから毎回やってるんだが -- 2021-03-06 (土) 18:45:13
      • いや、待て、NGSのCBTやってるならPCに決まってるな、何言ってんだ俺 こき -- 2021-03-06 (土) 18:46:15
  • 3/3のアプデ以降、Switch Liteでプレイしている方、いらっしゃいますか?タイミング悪くPCがダメになってしまい、NGSのスペック確定までの間、Switch Liteで繋げないかなぁと思いまして。 -- 2021-03-08 (月) 17:51:22
  • PCで箱コン使ってるんだけど、別ウィンドウいじってる時の操作非対応だから対応してるゲームパッド買おうと思ってるのだけど、箱コンに使用感近いオススメってあるかな -- 2021-03-17 (水) 14:13:38
    • pso2が非アクティブのときにゲームパットの操作を受け付ける設定は、クライアント立ち上げてすぐの設定画面でやるんじゃなかった?自分はswitchのプロコンの互換品使ってる,まあ普通ってカンジだけどな -- 2021-03-19 (金) 14:58:34
    • それそれ、でも箱コンだとその設定が非対応で動かせないもんで。 switchのプロコン系かー探してみるありがとう -- 2021-03-19 (金) 20:26:55
  • Ra、Te、Suって根本的にエンドレスクエ2種の攻略には圧倒的に不利で向かないですか?グルチャメンツとペア練習する際にメンバーからたまにクラス変えるように言われるものの、武器と防具をこれ以上用意するのも億劫で操作覚えるのももう手一杯でなかなか勇気も起こらない感じです。ソロの進行状況は1年練習し続けて、追憶は1周目踏破がまれにできる程度で不安定、輪舞は第2インター〜第3インター辺り…序盤でハズレ面連続で引くと1周の半分もいけない、といった感じです。アドバイスお願いします -- 2021-03-18 (木) 18:18:58
    • ソロRaは追憶は普通ぐらいで輪舞は不利。ソロTeはどちらもかなり不利ぐらいですね。Raは雑魚等の範囲殲滅はランチャーが相当強いし、取得しているスキル次第ですがPBが溜めやすいのでニフタの回転率が高いのでそれも加えると雑魚処理はかなり強いです。ARや解式のおかげである程度はボス処理も早くなっていますが状況判断がかなり大変なんで難しいですね。Teは対ボス火力がかなり低いのでその部分はかなりきついですね。雑魚も集めてから殴るやレザンという行動も大事ですがギグラ零などのテクニックも使っていく等こちらもまた行動に工夫がかなり必要ですね。Suはまったく出来ないレベルで下手なんでよくわかんないですね。 -- 2021-03-18 (木) 19:53:31
      • そもそも、追憶1周すら不安定とのことなんで行動の最適化が全く出来ていないかと。火力が違って参考にならない部分も多々あったりしますが、他の人の動画を見て各ステージの対応を学ぶといいですよ。そのまま真似をするのではなく使える部分を自分の火力に見合ったように若干アレンジするといいですね。 子木 -- 2021-03-18 (木) 19:59:47
    • 煽り抜きでSuでのエンドレスってガチで相性最悪だぞ。追憶で例えるとHr以降の後継クラスで2周するのと、Suで1周踏破するのはほぼ同じくらいのハードルだと思った方がいい。さらに言うとSuの追憶フォロナーは全プレイヤー数えても100人は下回り、輪舞エタロナに至ってはSNSや動画共有サイト見る限り、全鯖で僅か数名しかない可能性が高い。それほどまでにSuエンドレスは拷問レベルの苦行。悪いこと言わんからやめておけと言わざるを得ない -- 2021-03-20 (土) 00:14:05
  • 当方Huで最終決戦:時空の狭間を周回している者です。100層踏破を目指していましたが現在90層で失敗すること数度(いずれも合体後時間切れ)。それまでも失敗こそなかったものの制限時間ギリギリ(80層以降は13分台後半~14分台後半)でのクリアが多くなっており、改善点など教示いただければと思い書き込ませていただきました。現在の状況が長くなってしまったので、小木にしましたのでそちらにアドバイスを頂ければ幸いです。 -- 2021-03-24 (水) 13:52:48
    • クラス:HuEt(クラスレベル:メインサブとも100)ツリー(外部シミュレータ) -- 2021-03-24 (水) 13:54:17
    • 武器:クラースエッジ(S1:錬成2 S2:妙2 S3:妙2 S4:累加 S5:瞬護開放 打撃+80(アストラル+パワーⅥ)+フレイズディケイ)アカツキ(改潜在 打撃+240 開幕ギア最大のためだけに使用)ラウスティル・クルヴァスティル(当該クエストではまったく使用せず) -- 2021-03-24 (水) 13:55:32
    • リング:L/JGカウンター R/Cストライク ユニットスキル:アトマイザーラバーズ・メイトラバーズ・ジャンピングドッジ(いずれもリングそのものは保存してあるので変更可能) -- 2021-03-24 (水) 13:56:35
    • ユニット:☆13シオン3部位 アストラル・ペルレヴ・ドゥームブレイクⅢ・センテンストリプル・エクゼクルグレア・オールレジストⅢ・グランドスタミナ SOP:S6:守護の備 S7:攻撃上昇2 S8:舞空の援  -- 2021-03-24 (水) 13:57:15
    • 時限:艦隊交戦区域3 サブ効果:打撃+160(3部位合計 メイン効果は適当(出たものを使用)・追加効果はレッグのみ付与(+20)) -- 2021-03-24 (水) 13:58:08
    • バフ:チームツリー攻撃Lv8 ランダムドリンクEX(弱プレ)ミートレーションorミラクルレーション -- 2021-03-24 (水) 13:59:04
    • 立ち回り:ウォークライを焚きつつ、大剣の潜在発動状態を見ながら、弱点部位にイグナイトパリングを叩き込んでいくスタイル。接近しすぎると他部位に当たってダメージが落ち込むことがあるので、一キャラ分くらい間隔をあけることを意識。派生判定に入らない間接的な攻撃はライジングエッジで。距離を取られたらサクリファイスバイト(近距離時)やギルティブレイクで接敵。クラスやスキル、ユニットのおかげで多少の攻撃では乙らないので、被ダメ上等・ノックバックは回避するスタイルで行ってます(クエスト終了時リザルトでおおよそ1500~3000くらい)。 -- 2021-03-24 (水) 14:00:09
    • 他クラス使用の考慮:試行したのですが、他の基本クラスでは1層クリアすらできず後継クラスはEt以外レベリングが済んでいない(おおよそLv70台)ことに加えてどういう風に戦闘展開していけばいいのかもわかっておらず、Etに関しても慣れているとはいいがたい状況であるのと、緊急クエストで一番使用頻度が高いHu(それでもへっぽこぴー)がしっくり来る感じがしたので、行けるところまで行こうかなぁと考えていました。ただ、思い入れはあるものの「絶対にHuじゃなきゃダメ」というところではありません。 -- 2021-03-24 (水) 14:00:53
    • つべにHuEtソード無被弾動画が上がってます。立ち回りはあれが理想でしょうね、変態ですけど。木主のツリーガドスタですけどもJGは大丈夫でしょうか。被弾上等な戦い方をするならフューリーのほうが向いてるといえば向いてますよ -- 2021-03-24 (水) 18:01:41
      • コメントありがとうございます。動画について 某興味ない人 のでしたら拝見させていただいています。ガードスタンスアドバンスは開幕直後にS5瞬護開放を発動させて以降はパリング操作で維持しています。加えてJA(火力スキルであるJAボーナス1・2に関連)にも気を付けていますが、風属性のくしゃみ三連発をイグナイトパリング二発でカウンターするとき、二発目のJAが失敗することはあります(攻撃予兆を確認した時、攻撃が出る前に一発目の一段目が出切っていると二発目のJAが合わせやすい)。被弾上等と言ってもノーガード戦法というわけではなく、多少無理をきかせる場面(回転ジャンプの間合いがとられる際のギルティブレイクで接敵する、など)で、多少食らっても意地でも張り付いてやる的な意味です。またフューリーS極振りもあるので、そちらの使用も考えてみます。 -- 2021-03-26 (金) 00:33:39
      • 枝1は木主です(入れ忘れました)。 -- 2021-03-26 (金) 00:34:39
    • 肉野菜炒めが足りない。時限も妥協せずに依頼して+70を揃える。ユニットのステが高いとは言えないのに打+150を捨てるのは勿体ない。S6も打撃にしてシフタ木込みで打+43。 -- 2021-03-26 (金) 11:48:22
      • コメントありがとうございます。肉野菜炒め、記憶の彼方に飛んでいました(ソロマウスの時にあれほど世話になったのに...)。ストックを確認すると40程度ありましたので、これで火を噴きたいと思います(素材の方もかなりの数あった)。時限は自前で作っていたのですが、メテオライト結晶が底をついた(今週の交換分もすべて)ので、公開クラフターに任せようと思います。S6についてもだいぶ防御力過剰な感じがしていたので、打撃上昇に乗せ換えて挑んでみます。 木主 -- 2021-03-27 (土) 15:34:29
    • 木主です。いろいろ助言ありがとうございました。時限(アームの+70がなかったのでとりあえず+55)更新と肉野菜炒め追加、それからジャンピングドッジ(もともとここでは使っていなかった)→マグエキサイト+20・マグの攻撃アクションをメギドに変更したところ、90階層をギリギリでクリアできました(14:58)。しかし、数度の試行で至った結論は「(自分の腕も)まだまだだなぁ」といったところでしょうか。また、このタイミングで使用しているゲーミングマウスが壊れてしまった(中指の第一関節で押せるボタンにサブパレット使用(ウォークライ)を仕込んでいたのですが、それを使うと武器パレットや武器アクションなどを仕込んでいるサムボタンのモードが変わってしまう不具合が起きるようになった)ようなので、ユニットの更新を視野に入れながら少しずつ練習したいと思います。 -- 2021-03-31 (水) 13:04:06
  • 昨日復帰した者です。以前は殴りTe/Hu的なもので遊んでおりました(上手くはないのですが)。復帰に際しいくつか相談したいのでよければご教示願います。①現環境の装備としてはマイショップで買うのが手っ取り早いでしょうか? ②新クラス(といってもEt/Ph/Lu)について、Teからみてサブクラスとしておすすめなものはありますか? ③エアリバーサル等のスキルリングがパッシブになったようですが、乗り換え先のおすすめはありますか?一応アトマイザーラバーズを検討中です。 ④コレクトファイルに記載のある「ミントロックベア(71)」というエネミーを探していますが、どこかにいたりしませんか? -- 2021-03-26 (金) 18:14:46
    • ①今だと、緊急クエストの炎禍に参加してウェポンズバッヂ2021を集め、グライアイなど希少石を交換してクラース装備ほか☆15を作るのが理想形です。そのためのスコップであるなら、賢者の紋章などを用いたジグ交換・2020バッヂでのノヴェル武器をアップグレードするなどの手段が☆15になるので、次善の選択肢となるでしょう。マイショップ購入は☆14までなので、他の手段がないのならという感じですね。ディムなどでも戦えなくはないですが、妥協装備なので、早急に卒業を目指したいところ。ユニットについては☆13なら正直何でもいいです。ボナキー虹や慟哭などでシュベルユニットなどは簡単に入手できるので、当面はそれでいいでしょう。☆12以下のユニットはSoP対応できないので、ラピシャ以外は卒業です。 -- 2021-03-26 (金) 20:08:07
    • ②TePhは「テックショートチャージ」のスキルが支援性能を飛躍的に高めるため、支援に重きを置くなら現在はこれが主流です。TeLuは殴りに重きを置くならオススメされていますが、私はあまり好みではないので詳しい解説は他の方にお任せします。サブEtの強みはマッシブハンターのような吹き飛ばし耐性を持つことですが、停止状態を維持する必要があるのと自己レスタやメギバが不能になるため欠陥も抱えており、それならTeHuのほうが使いやすいでしょう。 -- 2021-03-26 (金) 20:12:53
    • ③現在は☆12以上のユニットにLリング機能を埋め込むことができます。よってLリングは4種も装備できるので、必要と思えるものは全部つけちゃってください。悩むのはRリングのみです。Rはマッシブハンター、クリティカルフィールド、クリティカルストライク、フォトンフレア、〇〇ガードあたりが候補でしょうか。 -- 2021-03-26 (金) 20:20:19
      • Lリングについて、自分はテックCパリングとAウォンドEチェンジとアトマイザーラバーズとパーティーオブタフネス使ってる。パリングとアトラバはあったほうがいい、タフネスは他のでも全く問題ない(個人の感想) -- 2021-03-27 (土) 08:35:53
    • ④ミント系は期間限定クエスト・空中遊園アークマランドの敵です。よって普段は討伐できません。2018年ごろのかなり古いコレクトファイルだと思いますが、現在は強力な装備や能力付与45%、装備強化上限+1などが入手できるもっと良質なコレクトファイルがあるので、そちらを優先したほうが良いかもしれません。珍しいので保持するのも止めませんが、もし次回開催となり倒せる機会が来ればその際にはコレクトファイルも同時に復活するでしょうから、大事に取っておく理由はあまりないのではないかなと個人的には思います。 -- 2021-03-26 (金) 20:28:04
    • 補足 あと大きな変化はクロト銀行が破産していて、マイショップ活用以外の主流な金策は(A)湯水のように手に入るようになったエクスキューブを使ったグラインダー錬金 (B)ウィークリーミッションの多キャラ回し、あたりになっています。キューブ交換ショップ・リサイクルショップ・バッジ交換ショプを使って、「レアドロ250%」と「トライブースト100%」を常時炊いているのが割と普通です。交換でいくらでも手に入ります。それから、本気武装を作成する際の主流なOP付けが「移植パス」を用いた方法に変化しています。 -- 2021-03-26 (金) 20:41:06
    • クラース武器は手間が掛かるので、最初から最強の武器を目指すつもりがなく手軽な物でNGSまでのPSO2を遊びたい場合は光跡シリーズをおすすめします。 1、マイショップで適当な星震シリーズの武器を購入して 2、賢者の紋章や称号等で手に入る創望石アンフィトリテを使用して光跡シリーズにアップグレードした後 3、ウェポンズバッヂ2021交換ショップを利用して手に入れた閃機片エメルを使用して潜在能力の変更(潜在能力を変更する前に必ずカテゴリ変更を済ませておくこと)を行えば、恐らくNGSまでそれで充分遊べます。その後で現行版PSO2への情熱がまだ残っていればクラース武器を目指せばいいです。 -- 2021-03-27 (土) 02:25:30
      • 追記 潜在能力を変更した後にカテゴリ変更を行うと再び閃機片エメルが必要になることと、ウェポンズバッヂ2021で閃機片エメルを交換できるのは3/31までなので注意してください。また、マルチの緊急クエスト「アークスシップの炎渦」でウェポンズバッヂを集められない場合は一番低い難易度の「アークスシップの炎渦」に単独で入ってNPCを救助せずにエネミーを狩り続けてバッヂを稼いでください。 -- 2021-03-27 (土) 02:40:12
      • さらに追記 リンザー武器を忘れていました。ウェポンズバッヂ2021を300枚で交換できるリンザーシリーズは最強と言われることが多いクラース武器に匹敵する威力で簡単に入手できるのでそれを目指すといいと思います。ついでにゴミ同士のゴミみたいなやり取りをCOします。 -- 2021-03-28 (日) 19:16:38
      • いやいやいや「リンザーシリーズがクラースに匹敵」って、そら威力の数値面だけ見りゃそうとも言えるけど実態は全然別物よ。復帰者相手にサラッと誤解招きかねないこと書いちゃだめだって。CO差分も今さら見たけどこの子木ちょっとヤバイ匂いがするよ -- 2021-03-29 (月) 11:04:29
      • 横からだけど相談者が2018年休止組で復帰もつい数日前だとすると(枝4)下手すればSoPを知らない可能性も考えるべきでリンザー≒クラースのような表現は確かにミスリードかな。 -- 2021-03-29 (月) 12:17:31
      • あー自分もバックアップ差分確認してきたけどこれは小木6が悪い。小木6は「俺の小木に枝つけてまでケチつけんな」つって怒ってるが枝なんて誰が付けたっていい。むしろこの小木に関する話ならここにつけなきゃダメだろ。小木1~4の人がこの小木6に付けてCOされてんのは「グライアイ貴重だからよく考えて決めなね任せるけど」ってだけで補足情報として別に普通。小木6はリンザーの件も迂闊だしちょっと落ち着け。ライトプランをオススメをするのは自由だが、それと情報を正確に提示するってのは別の話なんだから。 -- 2021-03-29 (月) 13:25:25
      • あ枝4と5は同じね一応(俺) -- 2021-03-29 (月) 13:27:32
  • 大分前の質問に対する回答に「武器ガデソはユニ3部位をガデソ8Sで組んでから考えろ。」とありますが、ここまでユニットに拘る理由は何ですか?他の所でも、移植パス使うならユニが先という論調を良く見かけるので、非常に気になります。次の報酬期間では武器の能力付けから先にやりたいと思っているのですが、やはりユニが優先ですか?
    ①今のクラース武器に錬成の志2が付いているので、いずれにせよ8スロにする必要がある。②クラース武器なので、安価で多くの職で使い回せる。③ディバインレセプターなど、必要なものは揃っている。ので武器に魅力を感じています。一方初めて2ヶ月余りなので、準備できる移植パスは300〜400程度に収まりそうです。ユニはマーク系やクラックV、マナレヴリーなどを盛って8スロのステ250位にする予定です。 -- 2021-03-30 (火) 18:13:09
    • 武器は特定のクラスしか使用できないけどユニットは全てのクラスで使用できるのでまずはユニット優先ってことじゃないかと。 -- 2021-03-30 (火) 19:02:54
    • ユニットは、武器ほど世代交代が早くないし世代交代があっても部位別で粘れる&どのクラスにチェンジしても装備可能なので使い回しできる&武器より装備条件が緩いのでサブキャラでも使いやすい、色々理由があって普通は優先されていますね。ただクラースはもう終極の武器なので世代交代しないでしょうし、カテゴリ変更もできるから投資が無駄になる可能性は極めて低いので、クラースに限っては武器からでも別に問題はないでしょう。ただ該当の木の冒頭部を軽く一読しましたが、あの場面でそのセリフが出ているのは、質問者があまりにも無知というか何をどう話せばいいやらで、本番本命の武器をいじる前にユニットで勉強したら?っていう感じの意味合いもあったんじゃないのかな?と思います。 -- 2021-03-30 (火) 19:04:48
      • あとクラースのOP付けについては、ステ250を目指すよりSoPを5つ乗せることを大前提にしたほうが圧倒的に強いですよ。よほどの特別な理由がない限りはSoPは5つです。そうすると8スロットでも通常OPは3つしか乗りません。 -- 2021-03-30 (火) 19:25:54
      • 究極の逸品なので、こだわるなら「ガデソ・グランド〇〇」は確定として、あとかクラスによってはディケイが確定枠になります(つまりそれで終了です)。ジェルンを使わないクラスではソロクエストでディケイが死ぬため、他力本願を避ける人はそこをマークやクラックなどに変えるという構成が一般的です。 -- 2021-03-30 (火) 19:30:15
      • あとは、こだわらない場合でよくおススメされるのは、「アストラルソール・フレイズディケイ」に何か適当なカプセル(グレース〇〇とか)を加えた「お手軽3点セット」です。レイ武器かユニオン武器、バジリス武器、あと何かOPカプセル1個で安価かつ実用レベルで簡単に完成します。失敗確率は0%です。 -- 2021-03-30 (火) 19:35:33
    • 「1.単純にユニは3部位なので、OPに拘れば恩恵が武器の3倍。2.更新頻度が武器よりユニの方が圧倒的に少ないので、長期間使い回せる。3.武器は持ち変え対象それぞれにOP盛る必要があるが、ユニは武器関係なくOP効果が安定して乗る。」ってところじゃないかな。ただ、現在はNGS直前の都合、武器はクラース一強で更新されないのはほぼ確定で、ユニ優先の一番の理由である装備更新間隔を考慮する必要がないから武器優先でもまあ問題ないと思う。 -- 2021-03-30 (火) 19:06:25
    • クラースにつけることを想定するならSOP5個(とフレイズディケイ)は確定するので残りを何にするかだが、安価で付けられるアスソがあるのでこれをガデソに変えても大きな差がでるわけでもないのに限りがあるパスを100枚使うのは勿体無いってのもある -- 2021-03-30 (火) 19:23:21
    • 微妙に回答とズレてるけどそれは上の子木たちがしてくれてるからいいとして。移植パス使う前提なら実際にop付与するのは保護可能な4~5sになるんだろうし、ここにガデソ入ってればパス足りないだけで8sほぼ完成みたいなもんだから、メセタが足りるなら次の報酬期間で武器含むガデソ4つ作って、移植パスが溜まるごとにのんびり移植していけばいいんでないかね?捨てないようにしっかりロックしておくことだけ注意な。どっかのキャラ倉庫とかをこの素材専用にしとくと普段は操作しなくて済む -- 2021-03-30 (火) 20:16:46
      • 補足:あと、ユニを一気に8sにする場合と途中で足りないからってS級含めて運用する場合とはパスの消費量が変わるからそこも気を付けて。 例:一気に作る場合は4s(ガデソ、アブ、リタ、クラ)=15枚⇒5s(+エテ)=25枚⇒6s(+マナ)=100枚⇒8s(+マーク、S ※Sは本体)の合計140枚、途中でS級入れて6sで運用する場合はこれが4s⇒6s=(パスが溜まったら)⇒7s⇒8sの合計175枚かかってしまう -- 2021-03-30 (火) 20:23:09
    • みなさん、ありがとうございました。色々と勉強になりました。
      確かに、アスソとガテソの差分(all+35,hp+35,pp+5)に移植パス100枚使うのは微妙なものがありますね。悪くはないですが。ユニットの方は、元の素材を4枠で作った場合、8枠に行くまでの枚数(15,25,100)でエーテルファクターやらマークやらを乗っける事ができますから。コスパ的にはやはりユニですよね。ミッションバッジが集まっていなかったので若干諦め気味だったのですが、報酬期間に作らなければならないのは素材だけだと気づきました。方向転換して、ユニ作成にトライしてみます。 -- 2021-03-31 (水) 11:19:14
      • ですね。さしあたり報酬期間外でも100%成功する「お手軽3点セット」で武器はお茶を濁しつつ、期間に突入したら3~4スロットでいいのでガデソつきの素材武器だけ作成しておき、いつか余裕があるときに用意してあるディバインレセプターを使って「ガデソ・オーダー・グランド〇〇」とか至高の逸品を作ればいいんじゃないかな(強OP武器の理想があるなら)。木主さんの指摘通り消費パス枚数に対するリターンの大きさもありますし、ユニ優先の方針でいいと思います。4スロ素材段階ユニでも実用レベルに強いからね。 -- 2021-03-31 (水) 12:19:35
      • あごめん、適当なこと書きましたけどステ盛に夢があるとしても、クラス次第でディケイ優先してね。枝1 -- 2021-03-31 (水) 12:22:30
  • 久しぶりに復帰した者です。FiEtを始めてみようと思いましてダガーナックルダブセにそれぞれリンザー武器を用意したのですがおすすめのSOPの組み合わせがあればお聞きしたいです。 -- 2021-04-05 (月) 20:03:22
    • S1は「錬成の志(できれば2の方)」共通なので省略して、ダガー:S4累加S5輝境orS4強闘輝与S5妙の巧志。ナックル:S4強闘輝与S5巧避巨拳。ダブセ:S4奪命or累加S5巧避連撃。辺りが無難なところ。サブEtの奪命系はHP1しか回復しないが、ダブセの手数であればリミブレ維持の足しにはなるし、ダガーは高度の落ちる手動メイトをなるべく避けたいので、一応選択肢には上がる。 -- 2021-04-05 (月) 21:20:29
      • 回答ありがとうございます。巧避強いんですね…こんなSOPあるとは。早速作ってきます! -- 2021-04-06 (火) 08:40:46
      • 8s武器ならs1が錬成の志(2)なのは文句ないが、交換品の5sとかなら剛撃2でもいいんじゃないか? -- 2021-04-07 (水) 12:33:08
  • EP4の時にエンジョイレベルで遊んでた者です。最近 PS4で復帰しようと考えているのですが、大好きな支援系のクラスでの復帰を検討しています。 昔はBoTeだったと思うのですが、どうも評判があまり良くないみたいで…何かオススメの組み合わせがありましたら教えていただけませんでしょうか。 -- 2021-04-14 (水) 12:59:53
    • 支援系の構成なら迅速に支援テクを撒けるTePhか、WBによる火力増強ができるRaHu(RaEtも可)辺りです。支援要素は薄くなりますが、味方の被ダメを減らせるPhもいいですね。この中でのオススメはTePhです、Ph側のスキル「ショートテックチャージ」により、支援テクを短いチャージ時間かつ少量PP消費で展開出来るのが強み、戦闘スタイルは通常殴りとテクの両刀型です。これ以外にも強みは沢山あるので、気になったら調べてみるといいですよ。ちなみにBoメインでの支援特化構成は現環境では存在しません。 -- 2021-04-14 (水) 14:59:23
      • Phに被ダメ減らせるものがあるって何のことかと思ったけどジェルンのことか。ジェルンならLuでも使えるしSOPのS1失力でも撒けるからその勧め方はちょっと違うんじゃないかな。Boでもフィールド系があるからPhよりは支援してると思う。 not木主 -- 2021-04-14 (水) 15:22:24
      • ありがとうございます! Phが視野に入っていなかったので、とても新鮮です。TePhの方向で色々調べてみます…! -- 木主 2021-04-14 (水) 15:50:09
      • ↑2 よく忘れられるけど、Phのジェルンは「ジェルンリドレス」で対象エネミーから味方全員への被ダメを85%にする効果があるんですよ。 -- 2021-04-14 (水) 15:57:44
      • そのへんの誤差は認識のすれ違い程度の話よ 重要なのはBoTe、TeBoは現行仕様では補助寄生クラス化してしまってるのでやめとけってところ -- 2021-04-14 (水) 16:04:16
  • クエスト中・クリア直後の(ドロップ取らせずに)即PT除外って場合によっては違反行為にあたりますよね? 「暴言・罵声浴びせた」「無許可で放置してた」とかじゃなくて、操作ミスや不慣れによってよく乙ってしまった、(キックする側にとって)火力が出てなかった、といった理由での除外行為です。・・・そもそも火力出てないって判断するにも外部違法ツール絡む可能性高いし、普通に「(君は)火力出てない」って発言してた時点でアウト・・? -- 2021-04-15 (木) 08:23:38
    • 場合によるとしか。罵声を浴びせたり、泥取得妨害など明確な嫌がらせの為にキックしてるならアウトだろうけど、そうと証明できなければ運営も動けないよ。火力がでてないっていうのは、ツールなしでも各職の高DPS行動をとれていない、特に初心者がやりがちなお手軽行動繰り返すのを見て(例:HrTマシで通常攻撃を延々と)、弱いと判断できることもあるよ。 -- 2021-04-15 (木) 08:47:49
      • いろんなクラスをやり込んでいたり、熟練Teなんかだとどれくらいのダメージ出てるかわかっちゃうんですよね。同期ガバガバなんで動きだけじゃ判断出来かねる部分はあるんですけど、うっすらと表示される他の人のダメージとかも参考になりますし -- 2021-04-15 (木) 08:58:39
    • 死にまくるってのは目に見えて足引っ張ってるしどう言い訳しようがそれが本人の実力だし、火力も少人数ならツールなしでも同一の敵を殴ってるならある程度は普通にわかる。かといって弱いって理由でクリア後即キックは単なる憂さ晴らし・嫌がらせなんで許されはしないかな。相手側の対処としてはBLにいれて次回から組めないようにするってのが正しい対処だった -- 2021-04-15 (木) 09:57:28
  • BrPhのソロソダムでコンバットエスケープをあえて取得しない道もあるっていうのを動画見て知ったんだけど、そのためだけにスキルツリー1本増やす必要ってあると思う?ソダム筆頭に終始タイマンのクエストだけで言えばS5も反撃鋭刃使ってたりカウンター威力に重点置いてるだけにカタコン中無敵でカウンターできないのが気になってはいたけど、他のクエストだとボス格2体同時相手とかマスカレの分身処理するのなんかにもカタコンの無敵使ってただけに今1本しかないツリーを振り直しして無敵捨てるのもどうなんだろうって…。複数相手だろうと何だろうと正確にカウンターできればいいって言われればそれはそう -- 2021-04-15 (木) 11:07:32
    • 自分は昔の名残でツリー大量に余ってたからカタコンエスケープなしツリーも作りましたが、カタコンエスケープいらないクエストがあるといえばありますが数としてはそこまで多くないし、ツリーが余っているならともかく無理をしてまで1本増やす必要はないです。 -- 2021-04-15 (木) 12:24:01
    • テク職からすると「目的や状況に合わせたツリーを用意するのは当たり前」なんで、「タイマン用カウンター特化カタナツリー」ってのもありっちゃありだとは思いますけどね、思うだけです。流石に使いどころが少ないですし、そんなツリーを使いこなせる自信も無いです。ありか無しかで言えば「無しではない」ですけど「お勧めは絶対にしない」ですかね -- 2021-04-15 (木) 12:26:01
    • ううーん、まあテク職じゃないですし用途限られすぎてて無理して増やすものでもなさそうですかね。どうしても詰め切れない時の最終手段くらいで覚えておきます ありがとうございます -- きぬ 2021-04-15 (木) 17:20:45
  • 移植用のガデエテアブクラっていうのを作ろうとしてるんだけど、メインユニット8s想定で、マーク追加やマナ追加が無い場合、他の特殊能力の追加ってできないのかな…代わりに基礎ステータス上昇系とか入れたいんだ -- 2021-04-16 (金) 11:26:22 New
    • パワシュテク6やスピ6などのカプセルも移植時には使えるけど -- 2021-04-16 (金) 11:30:18 New
      • 他にもあるんだな!常設で手に入ればいいけど…ありがとう、調べてみるよ -- 2021-04-16 (金) 11:49:46 New
      • あぁ手持ちに持ってる状態での相談かと思ってた。ステ系のカプセルは先週までだったSG支援スクに入ってるのみだよ。それがないのならミッションパスから手に入るセンテンス系やメモリアのカプセルくらいしか無いんじゃないかな。 -- 2021-04-16 (金) 12:12:10 New
  • ソロソダム90層に13分半かかって危機感を覚えたため装備のSOPに関する質問をいくつかまとめてさせていただきます。クラスはLu、バーランスタイルで、クラースGS(赤/花海雪志/六縮減/静心/妙巧)-シオン(守護備)-クラース(六巧)-クラース(輝器2)です。①s3に関してですが、歌2が300m以上していて手が出せません。妥協策で縮減にしていますが、妙志のほうがよいでしょうか ②バーランスタイルなためs4は静心にしていたのですが、ソダムを考えるなら無難に累加のほうが最終ダメージがあがるのでしょうか ③s6,s8は汎用込みで守護と輝器2にしていたのですが、六盾と六蝕は有用なのでしょうか。特にs8はLu対する舞空がそこまで有用でないので、困っています。s6妙技は持っておりません。 以上になります。1つでもお答えいただけると助かります。 -- 2021-04-16 (金) 14:47:10 New
    • ①妙2でもいいですが、それなら赤閃を外してS1:錬成2とS2:妙2を採用すべきです。クリティカル率に不安があるならS1:錬成2/S2:諸刃or輝充/S3:活実2にしましょう。②結論から言うと、累加追撃の方が火力は高くなります。バーランであろうと対ソダムで通常攻撃を使う機会が少ないからです、前後ステガでギアを回収できるので、使うとしたらPPが枯渇した時ぐらいでしょうか。ちなみに静心+アドバンス状態でもPAの火力を上回る事はありません。③六盾は20%の確率で被ダメを1する強力なSOPです、装備の耐久性に不安があるなら迷わず採用しましょう、その場合は武器のSOP構成をS1:赤閃/S2:六志/S3:活実2or妙撃2にするのがおすすめ。六蝕はソダム最終形態の指装飾破壊で活躍できますが、基本的にソロソダムでは装飾の破壊を積極的に狙うことはありません、ぶっちゃけ好みの問題なので使いたければ使えばいいと思います。 -- 2021-04-16 (金) 15:46:13 New
      • 追記 質問の主旨から離れますが、バーランスタイルよりもフォメルスタイルを推奨します。エンハンスアタックの追撃槍・アドバンスのビット・エンハンスコンボ後のクイックシュートにより、火力を下げずにギア・PPの回収ができます。 -- 2021-04-16 (金) 15:56:48 New
    • 基本↑で解答終わってるから、趣旨から大きく外れるけど、Luで①のようにS2、S3に困ってるならリンザーもあり。潜在発動時は潜在発動前クラースでのS2妙撃2、S3妙撃2にしたものとほぼ同等の火力がでる。ソロソダムなら常時潜在発動を狙える分、赤花と歌2の出足の遅さ、ボルテージ500までの妙撃系の不安定さ、クラース解放の通常素振りロス分踏まえると、クエスト全体での火力はクラースを越える場合もあるよ。 -- 2021-04-16 (金) 16:30:21 New
    • 回答していただきありがとうございます。クリティカルに関しては、s6妙撃をもっていないので、六盾と六功採用で赤六志妙2累加妙巧にしました。Luのクリ率不安さえなければ錬成2入れたいですね... -- 2021-04-16 (金) 21:43:24 New
  • 欲しいコスが今の鯖に出品されてない場合、どうすれば良いのでしょうか -- 2021-04-17 (土) 21:14:47 New
    • 他の鯖にキャラ飛ばしてでも欲しいならtwitterなりで○○在庫あるか聞けばいい そこまでする気無いならどうもできん -- 2021-04-17 (土) 21:35:01 New
      • 課金でしか他の鯖にアイテム移せないのですね…期間限定のコスらしいので無理そうですね、ありがとうございました -- 2021-04-17 (土) 21:51:40 New

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