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種族比較
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種族には現在ヒューマンニューマンキャストデューマンの4種が存在し、それぞれ男・女から性別を選ぶことが出来る。
種族と性別によって、ステータス、外見や声、装備できるコスチュームやパーツやアクセサリー等に違いがある。
一度作成したキャラクターについて、種族と性別を変更する手段はないので慎重に選ぶとよい。

ステータス

パラメーター説明
HPプレイヤーのHPの最大値です。
PPプレイヤーのPPの最大値です。
打撃力打撃攻撃の威力です。
射撃力射撃攻撃の威力です。
法撃力タリス攻撃やテクニックの威力です。
技量敵の技量に応じて与ダメージの最小値が上がり、
被ダメージの最小値を下げます。
打撃防御打撃に対する防御力です。
射撃防御射撃に対する防御力です。
法撃防御法撃に対する防御力です。

種族別ステータス補正率[%]

種族HP打撃射撃法撃技量打防射防法防合計
ヒューマン男543517
ヒューマン女4341517
ニューマン男-528-159
ニューマン女-6210-1510
キャスト男754-425-514
キャスト女645-425-513
デューマン男-474512
デューマン女-5655112
 ※上表を閲覧する際の注意事項

クラス別ステータス偏差

数字はステータスの平均から離れたパーセント
※同じクラスレベル時

クラスHP打撃射撃法撃技量打防射防法防合計
ハンター1890-150240036
ファイター29-1500240020
レンジャー009-150024018
ガンナー109-150024019
フォース-17-1509000241
テクター-170-159024001
ブレイバー211-13199919
バウンサー21-131199919
サモナー0111199931
 ※上表の読み方と注意事項

ステータス各項目ベスト3 (クラス別)

パラメーター123
最大HPハンターファイター
ブレイバー/バウンサー
ガンナー
最大PP全クラス共通
打撃力ハンター/ファイターブレイバー/バウンサー
サモナー
レンジャー/ガンナー
テクター
射撃力レンジャー/ガンナーブレイバー
サモナー
ハンター
フォース
法撃力フォース/テクターバウンサー
サモナー
ファイター
技量ブレイバー/バウンサー
サモナー
その他
打撃防御ハンター/ファイター
テクター
ブレイバー/バウンサー
サモナー
レンジャー/ガンナー
フォース
射撃防御レンジャー/ガンナーブレイバー/バウンサー
サモナー
ハンター/ファイター
フォース/テクター
法撃防御フォースブレイバー/バウンサー
サモナー
ハンター/ファイター
レンジャー/ガンナー
テクター

ステータス各項目ベスト3 (種族別)

パラメーター123
最大HPキャスト男キャスト女ヒューマン男
最大PP全種族共通
打撃力デューマン男デューマン女キャスト男
射撃力キャスト女
デューマン女
キャスト男
デューマン男
ヒューマン男/女
法撃力ニューマン女ニューマン男デューマン男/女
技量キャスト男/女ヒューマン女
デューマン女
ヒューマン男
デューマン男
打撃防御ヒューマン男
キャスト男
その他
射撃防御ニューマン男
キャスト女
その他
法撃防御ヒューマン女
ニューマン女
ヒューマン男
ニューマン男
デューマン男/女
キャスト男/女

ステータス(メインクラス+サブクラス)

以前のデータは過去データ1(~Lv65)過去データ2(~Lv80)にあります。

メインLv90+サブLv90

※情報募集中。クラスブーストの補正値を含まないようご注意下さい。
クラスブーストをすべて取得している場合の合計値は以下の通り。

HPPP打撃力射撃力法撃力技量打撃防御射撃防御法撃防御
増加量601012012012060909090

ハンター

 ハンター

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ファイター

 ファイター

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レンジャー

 レンジャー

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ガンナー

 ガンナー

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フォース

 フォース

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テクター

 テクター

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ブレイバー

 ブレイバー

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バウンサー

 バウンサー

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サモナー

 サモナー

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ヒーロー

 ヒーロー

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ファントム

 ファントム

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コメント

クラスカウンターでクラス変更する際、スキル等の増分を加えない全くの素のままのステータス値が表示されるので参考にしてください。
ここではゲームクライアントの解析による情報を載せないでください。


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  • 現環境なら80/80じゃなくて90/90にした方が情報集まるんじゃないかな? -- 2019-04-13 (土) 16:48:17
    • メインヒーロにすればサブ外れるからメイン80のみで良いんじゃないかな? -- 2019-04-14 (日) 10:46:58
      • ミス、メイン90 -- 2019-04-14 (日) 10:47:39
      • それいいね。 -- 2019-04-16 (火) 20:42:23
      • あ、でもサブも合わせてのデータが欲しい人もいると思うからどうしましょう? -- 2019-04-16 (火) 20:45:53
      • 現在の表に空欄が多いのと、需要のない組み合わせが多く冗長に感じるし、サブを外せなかった環境ならまだしも、今はメイン90のみのデータにしたほうがいいと思う -- 2019-05-02 (木) 12:35:26
  • 「メインクラスのみ、種族補正抜き」の各クラスLv90時点でのステータス一覧をとりあえず置いてみました(コメントアウトしています)。これらの値に上のほうにある種族補正をかければ実際のステータスが求まるので、種族別に表でまとめる必要はないような気がしますが、どうでしょうか。 -- 2019-06-02 (日) 01:02:06
    • ぱっと見で探したがそれがどこにあるかわからんけど、とりあえず「種族倍率」「クラス倍率」「最終的な実数値を求める式」を置いて、種族90/90表は種族ごとに折りたたむ形で全て今まで通りってのがいいんじゃないかなって思う。 -- 2019-06-15 (土) 16:48:17
      • 書き忘れ、そのメインのみ種族補正抜き90表は「クラス倍率」の項目に実数値表でってことだと思ってださい。ただの提案なので、参考程度に。 -- 2019-06-15 (土) 16:53:23
  • キャス子でサモナーやってるけど、法盛りだと相性最悪だな。射撃盛りレドランなら相性最高だけど。サブのニューマン子と比べてSuPh90/90バフなし法撃の差100くらいあるね、ツリーとドリンクとシフタも乗ればさらに差が広がる。 -- 2019-06-18 (火) 05:21:26
  • 初投稿です。しばらく更新がなかったので、Lv90に更新しました。データに誤りがあったときはすみません。 -- 2019-08-02 (金) 02:55:21
  • 今更光跡シオン作ったけど、装備条件が種族とクラスによってはかなり厳しくなってるなぁ -- 2019-08-13 (火) 11:11:28
  • ユニのSOP+25を語るならまずは種族性別から最適化する前提になるぞこの枠分種族差で消える -- 2019-09-16 (月) 18:30:32
  • 法撃職専門のキャラをと思ってニュマ子を作ろうと思ったのですがもしかしてヒュマ子のほうがいいんでしょうか? -- 2019-09-26 (木) 10:28:47
    • ニュマ子はヒュマ子比で法撃差+41(チム木シフドリシフアドで約+74)、HP差-61(デバタフで約-76)これをどう思うか次第。個人的にはヒュマ子派(技量差-10も装備面でレベルをしっかり上げないと困る状況が意外とある) -- 2019-09-26 (木) 16:53:07
      • Lv90FoTeで比べた時の数値な -- 2019-09-26 (木) 16:54:14
  • ファントムLv90の基礎値は|750|100|691|691|691|571|649|649|649|になる様子。これに種族補正をかけて端数を切り捨てると各種族のステータスになりました。 -- 2019-10-27 (日) 08:26:56
  • 種族の数値がニューマン女しか明記されていなかったので、メイン限定ですが全種族各メインのみ全クラス数値を明記しておきました。間違いがあったらそっと編集して下さると嬉しいです -- 2019-11-03 (日) 19:58:12
    • これはグッジョブすぎる。後、上の方にも書かれてますが、もうメイン90(その時の限界レベル)だけの折り畳み無しの表示で良いんじゃないかなぁ。 -- 2019-11-04 (月) 10:15:30
  • そういや高ランクの武器は装備条件が打撃、射撃、法撃、技量のどれかになることが多いから種族補正的にはhp下降補正にさえ目を瞑ればデューマンは強いのではないかと思ったんだがどうだろうか -- 2019-11-10 (日) 13:04:04
    • 今のところクラスブースト取ってればどの種族でも装備条件は満たせるみたいだし、好きなの使えばいいんじゃないかな。ところで、表によるとHrのニュマ子とキャス男のHP差が100超えたっぽい。 -- 2019-11-10 (日) 13:58:36