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Hr/Ph/Et★15武器コレクション
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※コレクトファイルの基本的な仕様については、コレクトファイルQ&Aを参照。
疑問に思うこと、新発見だと思ったことがあれば、コメントする前に確認を。



概要

2020年09月30日に実装されたコレクトファイル

  • 常設コレクトファイルとして後継クラスのヒーロー/ファントム/エトワールの★15武器を収録。
    • スペシャルコレクションと違い同時に複数所持する事も可能。
  • 目標アイテムとして上段に「強化値上限+1/(武器種)」、下段に「後継クラスエクスキューブ」と「アルティメットブースター」が設定されている。
    • 「強化値上限+1/(武器種)」の左上が報酬アイテムと同じ武器種、右上が左上の武器種と関連性が深い(メインクラスや武器の特徴等)武器種となっている。

  • ゲージ上昇手段は上段の「強化値上限+1/(武器種)」が緊急クエストのクリア、下段が特定のエネミーの撃破となっている。
    • 「強化値上限+1/(武器種)」はドロップするクエストがないため緊急クエストのクリアでゲージを上昇させる必要がある。
    • 「後継クラスエクスキューブ」は指定の閃機種のボスエネミー撃破でゲージ上昇するほか、UHの一部の緊急クエストや領域調査:異世界の残滓といったクエストのドロップにて直接入手が可能。
      • あらかじめ下段の2つを「COMPLETE!」状態にしたとしても、上段のゲージ上昇は緊急クエストのクリア回数による依存が高いため、ゲージ上昇アイテムを使用しない限り「後継クラスエクスキューブ」がドロップする緊急クエストを利用した方が効率が良くなる。
      • レベルアップ上限ボーナスで獲得できる「後継クラスエクスキューブ」はクエスト中であっても無効
    • スペシャルコレクションと同じく、1人用のクエスト(「T:輝光を屠る輪廻の徒花」など)は「強化値上限+1/(武器種)」のゲージ上昇の対象外となっている。
  • 左上の強化値上限+1/(武器種)が最も上昇率が低く、緊急クエストUHで約0.28%。
    • 右上の強化値上限+1/(武器種)の上昇率は少し高め。緊急クエストUHで約0.336%。

コレクトシート一覧

必要アイテム対象エネミー推奨クエスト・ゲージ上昇
1パス.png 強化値上限+1/○○無し緊急クエスト
(トリガークエスト可)
2パス.png 強化値上限+1/○○
3ツール.png 後継クラスエクスキューブ下記参照無し
4ツール.png アルティメットブースターすべてのエネミー
属性・特殊能力光力.png60 特殊能力.pngアビリティⅣ,ウィンクルム,スタミナⅢ,スピリタⅢ

報酬アイテム特殊能力必要アイテム1・2
強化値上限+1/○○
必要アイテム3
対象エネミー
ヒーロー.png ヒーロー向け
★15アデルリーネア.pngソード.png アデルリーネア+30特殊能力因子.png 練成の導き大剣、自在槍Hrエクスキューブ
ドラルベルージュ
★15アデルクルーヴェ.pngツインマシンガン.png アデルクルーヴェ+30特殊能力因子.png 練成の導き双機銃、双小剣Hrエクスキューブ
グラーブエクゼクル
★15アデルベージェ.pngタリス.png アデルベージェ+30特殊能力因子.png 練成の導き導具、銃剣Hrエクスキューブ
ベールドフォードルス
ファントム.png ファントム向け
★15セイロスミゼリ.pngカタナ.png セイロスミゼリ+30特殊能力因子.png 練成の導き抜剣、強弓Phエクスキューブ
ドラルベルージュ
★15セイロスカーヴィン.pngアサルトライフル.png セイロスカーヴィン+30特殊能力因子.png 練成の導き長銃、大砲Phエクスキューブ
グラーブエクゼクル
★15セイロスモーズ.pngロッド.png セイロスモーズ+30特殊能力因子.png 練成の導き長杖、長槍Phエクスキューブ
ベールドフォードルス
エトワール.png エトワール向け
★15フィンブルジェム.pngダブルセイバー.png フィンブルジェム+30特殊能力因子.png 練成の導き両剣、鋼拳Etエクスキューブ
ベールドフォードルス
★15フィンブルリート.pngデュアルブレード.png フィンブルリート+30特殊能力因子.png 練成の導き飛翔剣、魔装脚Etエクスキューブ
グラーブエクゼクル
★15フィンブルエール.pngウォンド.png フィンブルエール+30特殊能力因子.png 練成の導き短杖、奏具Etエクスキューブ
ドラルベルージュ

コメント

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  • クラスキューブはソロアルチのオメガ・マスカレーダでいけるのかな。 -- 2020-10-01 (木) 19:48:29
    • 行ける -- 2020-10-01 (木) 19:53:40
      • サンクス。 -- 2020-10-01 (木) 23:05:57
      • なかなかゲージ上がらないと思ったがアルチでいいのか。サンクス -- 2020-10-03 (土) 07:45:12
    • エルダー前半戦で3クラス回しが手っ取りばやいかと思ったが、予告にエルダーが全然いねえでやんの… -- 2020-10-01 (木) 22:45:38
      • あるにはあるけど月曜10時とかあのさぁ… -- 2020-10-02 (金) 07:25:29
      • 簡単に取られたら以下略。原初の枠を食う無駄緊急ばかりという話にエルダーはティア用だコレクト用だ反論してたやつ息してるかな? -- 2020-10-03 (土) 13:38:47
      • めっちゃ清々しい気持ちで深呼吸してる -- 2020-10-03 (土) 15:48:35
      • どっちが当時息荒げて騒いでたのかよく分かるな。あと今週からはベガスで回数稼げるから安心するとええで -- 2020-10-03 (土) 18:44:15
      • むしろ運営もコレクト、ティア用と認識してたことがほぼ確定したような -- 2020-10-04 (日) 09:29:07
  • S4,S5が無い、因子は素材向け、潜在能力の能力の一部はほぼおまけという内容だけど、素の攻撃力は高いからサブキャラ達に持たせるには十分な性能だと思う。 -- 2020-10-03 (土) 14:49:04
    • 登りたての新規ちゃんやとりあえず戦えればいいっていうようなライト勢に何握ったらいいかって聞かれたらとりあえずコレってオススメ出来る程度には強い。 -- 2020-10-03 (土) 18:38:23
    • どれも報酬アイテムと同武器種の上限+1が付いてくるからシート3周すれば+35にできるのも地味にナイス。 -- 2020-10-06 (火) 08:49:44
  • 見た目がよくて、S4S5がない代わりに潜在倍率がほんのりあるから強化値上げるだけでそれなりに使えておまけでちょっと効果がついてるって感じでシート品では優秀。後継職用のおまけ効果ばっかだから初心者向きではないけどサブキャラの装備にはいいな -- 2020-10-04 (日) 17:38:00
  • 強化上限のためにこれを回してる -- 2020-10-05 (月) 11:55:40
    • 武器種毎だから、色々取ると倉庫がヤバそうではあるんだよな -- 2020-10-06 (火) 00:52:24
      • いやぁあって損しないやつだか、こればっかりは貯めてていいと思う -- 2020-10-06 (火) 09:59:59
  • Et「☆(ゝω・)v」 -- 2020-10-06 (火) 21:06:07