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最終決戦:時空の狭間
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マザーシップ・シバ.jpg

2020年11月25日実装の1人用アルティメットクエスト
【原初の闇】ソダムと1人で戦う、領域調査:異世界の残滓と同様の挑戦系クエスト。
但しこちらは深遠度上限100。
ただしエネミーの参照弱点、1日2回クリア可能(午前5時回数リセット)、ドール系アイテム使用可能など細かい要素で異なる。
初回撃破報酬ではS級特殊能力付与アイテムやスタージェム、「神眼石グライアイ」など獲得可能。


時限能力インストールは「艦隊交戦区域」に対応している。


悠久の戦いに終止符を打つため
アークスの総力を結集し、最終決戦に挑む。
全宇宙の運命は、この一戦にかかっている。
すべてのアークスの健闘を祈る。

解放条件

解放条件スーパーハード受注許可証の所持
クラスレベル90 サブクラス90 達成
クエスト解放の通知を受ける

詳細

クエストタイプアルティメットクエスト
クエスト目標【原初の闇】を撃破せよ!
シングル/マルチソロクエスト
階層【1~100階層】
エリア1 / 時空の狭間 最深層
エリア2 / 惑星アムドゥスキア 湿原
プレイ時間の目安普通.png
制限時間15:00
失敗条件制限時間の経過・戦闘不能時キャンプシップへ帰還
受注条件(Lv.)90/90
エネミーレベル101-200
報酬メセタ0
報酬経験値0
被ダメージ100pt
戦闘不能回数300pt(1回戦闘不能毎に、100pt減算)
クリア時間100pt(減算なし)
MAXスコア500pt

クリア時間の項は「14:59」でクリアしても100/100ptの報告があるため
自身のクリアタイムを閲覧するために設けられているものと思われる。
おそらく被ダメージも同じ理由で設けられているものと思われる。


初回達成ボーナスと称号報酬


 01~10層 報酬アイテム

攻略

ストーリー緊急クエストと違い、転送時間が「4秒」に短縮されている。
キャンセルの猶予がほぼ無く、一度起動したら実質キャンセル不可であるため
クエスト開始前から油断しないように。
(ちなみに領域調査の転送時間は「6秒」とこちらも比較的速い方である)


【原初の闇】ソダムとの一騎討ちをするクエストである。
領域調査のマスカレーダと違う環境として
このクエストに挑む前からかなりの数、交戦しているとの相違点がある。
実装時点でクラース武器を持っていたプレイヤーなら、緊急クエストだけで最低でも50回以上になる。


クリアが難しいと感じるならば
別のページにはなるが前準備を見て環境を整え
クリアだけを目的とした全通常クラス共通の方法を見て知識を深めるとよい。


回数をこなすことで自身にあった立ち回りを構築することも大事である。
失敗を恐れず何度も挑戦してほしい。幸いペナルティは無い。

深遠度毎の各追加行動、ギミックなど

表記は追加される最低深遠度のもの。

深遠度攻撃パターン妨害ギミックその他/備考
1~炎属性・氷属性のみ使用HPおよそ6500万

エネミー

世壊種(DA)

名称弱点備考
【原初の闇】ソダム氷力.png炎力.png風力.png雷力.png


ドロップ情報

は新しく追加された内容。
初回撃破報酬(初撃破)の詳細は初回達成ボーナスの項目参照。

カテゴリアイテム名備考
武器[15]「アジェル」シリーズ
ソード.png [15]封印ノダチ
デュアルブレード.png [15]ワールドオブガーディアン
ツインマシンガン.png [15]ブラックダークネス
ウォンド.png [15]アークサーペント
【原初の闇】ソダム
ガンスラッシュ.png [15]タロンシュナイデル
ユニット
エッグエッグ.png [14]バルカン
キャンディーキャンディー.png 絶品ぜいたくパフェ●は全職ドロップ
コスチューム
武器迷彩武器迷彩.png *インヴェイドデストロイ
武器迷彩.png *オフスティアライトネス
武器迷彩.png *ゼイネシスアンガジマ
武器迷彩.png *クリファドルサンチマン
武器迷彩.png *光跡器クリエシオン
武器迷彩.png *ラトナスフィナト
武器迷彩.png *ラトナスノビーレ
その他原闇石デイモス
特殊能力特殊能力.png ファクター・カタリスト
特殊能力.png グレア・カタリスト
特殊能力.png ダークネス・ソール
特殊能力.png オリジン・グレア
特殊能力.png ヴァルナ・グレア
特殊能力.png ミトラ・グレア
特殊能力.png シバ・グレア
S級特殊能力
(武器)
パス.png S1追加R:剛撃の志2(初撃破深1)
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S2追加:守護の備2
パス.png S2追加:服薬の恵2
パス.png S3追加:活実の志2
パス.png S3追加:輝剰の撃3
パス.png S4追加:
パス.png S5追加:
S級特殊能力.png S1:
武器に付与
S級特殊能力.png S2:
S級特殊能力.png S3:
S級特殊能力.png S4:
S級特殊能力.png S5:
S級特殊能力
(ユニット)
パス.png S6追加:
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S7追加:
パス.png S8追加:
S級特殊能力.png S6:
ユニットに付与
S級特殊能力.png S7:
S級特殊能力.png S8:
  • キャンディー.png 絶品ぜいたくパフェ
    PP効率が上昇。ペットシンパシー中4秒ごとにPPが回復する。
    (PP回復速度25%, 回復量15%, 消費量-10%)
  • パス.png S1追加R:剛撃の志2
    与ダメージが4%上昇。
  • パス.png S2追加:守護の備2
    被ダメージを10%軽減。
  • パス.png S2追加:服薬の恵2
    メイト系アイテム使用時さらにPPが回復する。効果量は種類で変わる。
  • パス.png S3追加:活実の志2
    HPが80%以上の時、与ダメージが5%上昇。
  • パス.png S3追加:輝剰の撃3
    攻撃時のPP回復量が35%上昇する。

コメント

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  • 複属性モードがないから曲もほとんど男性ボーカル版なんだよな -- 2020-11-26 (木) 13:10:07 New
    • 冒頭の混合パート終わるまでにボーカル切り替えHPに達してしまうとひたすら男性パートだけになるな。安藤ひとりの孤独な戦い、って感じがする -- 2020-11-26 (木) 14:45:35 New
    • レベル上がったら普通にありそう -- 2020-11-26 (木) 15:15:52 New
  • ソロソダム…呼び方はソロム…? -- 2020-11-26 (木) 13:53:43 New
    • ソロダム -- 2020-11-27 (金) 09:39:43 New!
  • グライアイ、早くて5層時点で10層の初回報酬になるかねぇ -- 2020-11-26 (木) 11:56:41 New
    • ようつべの紹介映像だと一層で剛撃2、五層で50SGだったな。早くて十層、遅くて30、50、100あたりか? -- きぬし 2020-11-26 (木) 14:31:14 New
    • ミッションパスに入れるって言ってたからかなり引っ張ると思うわ。緊急は50回だったしこっちは1日2回までだから緊急の2倍の100層での報酬って可能性はあると思う。 -- 2020-11-26 (木) 18:32:27 New
      • ソダムは100が最大でマスカレ999みたいに攻撃が即死になる筈だからその可能性はないと思うよ、ライト勢がクリアできない場所に置くはずがない -- 2020-11-26 (木) 19:03:51 New
      • 原初50回を考えると深遠度50はありそうだな -- 2020-11-26 (木) 19:05:30 New
      • パスのグライアイって次のでもう来るんだろ? こっちで目玉扱いにしといてパスの方が早く入手できたんじゃ世話ないと思うが -- 2020-11-26 (木) 19:08:58 New
      • いくらあっても困るもんじゃないから問題ない -- 2020-11-26 (木) 20:13:00 New
      • 実力で2個目を手に入れられるように、ミッションパス達成報酬よりは先に入手できるよう設定してるでしょ。レアアイテムは基本的に先行者が先に入手できるようにしてるし -- 2020-11-26 (木) 20:56:58 New
      • パス更新来るのが12/16、SGでティア進めない限りグライアイ貰えるの年明け辺りになるから50層くらいがいい塩梅だとは思う -- 2020-11-26 (木) 21:22:05 New
  • 報酬は美味しそうだけどひたすら日数かかるのがな… -- 2020-11-26 (木) 20:13:58 New
    • 999層踏破済みからするとかなり気楽 -- s 2020-11-26 (木) 21:00:48 New
      • 深遠に染まってると「なんだ1ヶ月ちょいか」って思っちゃうあたり・・・だいぶ汚染されてるわ -- 2020-11-26 (木) 21:54:35 New
      • ダークブリンガーから見れば染まる事すら生温い・・・ -- 2020-11-26 (木) 22:17:11 New
      • 半年5回続けて染まった者と、幾千のTAを経て闇をもたらす者。どちらも深淵度合いでいえば果てしないものよな -- 2020-11-27 (金) 05:42:01 New!
  • ロビーで射撃4600のクラースライフル担いだRaEtだけど4層までクリアして平均9分 チム木無しシフドリのみ 上にある4分半とか6分とかどうやっても出せる気がしないわ -- 2020-11-26 (木) 20:34:31 New
    • 似たような構成で4分ちょっと。攻撃は基本ワンポかパラ零、ダウン時や動いてない時はホミ零を連打のみ。空ピア2Hit等高DPSでも腕がないと安定しない攻撃を一切使わないザ・凡庸な方法。なのでちゃんと腕ある人ならずっと早い(4層2分強クリアもいるみたい) -- 2020-11-26 (木) 20:54:00 New
    • 射撃地そのものよりSOPの構成で火力差が出てるとかあるかもしれない -- 2020-11-26 (木) 21:02:07 New
    • 装備PS戦術等々個人差大きいから。動画見て人のやり方パクるか、自分の可能性の獣を信じて進むか。今後挙動変わってくるので、クリアできればタイムは気にしないでいいと思うが -- 2020-11-26 (木) 23:16:17 New
    • ホミホミインスラが主力。チム木なしPP効率構成アジェルで7分台。PP回復行動は一切無しの回避と殴りだけ。ピア2ヒットはどうやるかわかんない。 -- 2020-11-27 (金) 10:40:35 New!
  • 新アイテムたくさん追加したのに1日2回しかできないってのがなあ。何度もできるけど層は1日2層までしか進めませんとかにすればよかったのに -- 2020-11-26 (木) 21:20:01 New
    • コンテンツとしての寿命がマッハすぎるからダメっしょ、知らんけど -- 2020-11-26 (木) 21:35:45 New
    • ディバイドクエスト「待ってるで!」 -- 2020-11-26 (木) 21:55:16 New
    • 報酬出ないけど~ならありうるが、やるだろうかそれ。いややらない。一日五回まで進めたところで今後一回10分とかになる訳で、前と同じように飽きただの長いとか言うの見える -- 2020-11-26 (木) 23:12:09 New
    • そのためのディバイド -- 2020-11-26 (木) 23:29:20 New
      • 現状保持部屋できてるからマシなだけでとてもじゃないが周回させる気ないだろあのシステム -- 2020-11-27 (金) 02:07:07 New
  • HuEtフューリー弱プレ・チム木有・赤志歌2輝秤瞬護クラースワイヤーのみで9分台かかってしまう…  とにかくアダプトで距離詰めつつアザサイで強引にコア当てに行ってるんだがどうしても吸引や吹き飛ばし、ジャンプが入る度に都度アザサイが空振りになってしまうのが地味に痛い -- 2020-11-26 (木) 22:23:45 New
    • HuFiフューリーシフドリ・チム木有・光秤2災転活実2累加活器クラースワイヤーのみで6~7分台だけど、グラップル、ヘブンリー、カレントを上手く刺していけば時間短縮できるかも? -- 2020-11-27 (金) 06:47:02 New!
    • ディバイドソダムワイヤーソロ撃破動画見たら動きをちょっとでも止めるタイミングに多少無理矢理にでもカレントぶっ刺して後はグラップルやサーベラス零ところによりヘブンリーカイザーなんかを使い分けてく感じだったな -- 2020-11-27 (金) 13:05:21 New!
  • 今のところ5分程度で倒せるけど最終的に15分ギリギリになったりすんのかな… -- 2020-11-26 (木) 22:35:16 New
    • オメマスみたいに攻撃方面重視で難易度上げてくると思う。これ以上キャラ側の性能が劇的に上がる見込みもないし -- 2020-11-27 (金) 00:59:20 New
    • 6フロア目であからさまに耐久上がってる気がする。全体的なHPでみれば微々たるものだけど平均タイム見ても一番遅かった。 -- 2020-11-27 (金) 05:39:04 New!
      • 変わってるか?挙動による誤差の範囲程度しかタイム変わらんかったわ -- 2020-11-27 (金) 08:22:34 New!
      • 動きをどんどん最適化させてむしろタイム早くなったしまだ誤差の範囲だろうな -- 2020-11-27 (金) 12:07:18 New!
      • 同じ条件で5層6層行って2秒しか変わらなかったからまだ上がってないと思う -- 2020-11-27 (金) 16:37:47 New!
    • マスカも途中までは耐久上がってたはずだから10層ぐらいまでは耐久上がるとみておいて良いかも。とはいえ流石にそこまでカツカツにはならないんじゃないかとは思うが -- 2020-11-27 (金) 07:43:11 New!
    • 間違いなくわかっているのは、どこかの階層から2属性モード解放されて、変身ムービーが付くせいでタイムは確実に落ちるということ -- 2020-11-27 (金) 09:19:40 New!
    • シバやヴァルナのファンネルよろしく多角攻撃で攻撃ベクトル変えてきたり、見えない変則多段ヒット判定、当たり判定詐欺、WB付与、ジャスガやガーポで受けても削りダメージ有り、終いには無敵時間貫通(カタコンやステルステックでも無効化できずに食らわされる)で本格的に殺しにかかってくると予想 -- 2020-11-27 (金) 12:27:37 New!
    • ヒロイン3人がいるのはまあ使い回しかなんかだと思いたいけど最悪合体形態まで出てくるかもしれんね -- 2020-11-27 (金) 12:35:20 New!
      • ヒロイン3匹と待機部屋でくつろいでるゴモルスくんかわいい -- 2020-11-27 (金) 12:40:26 New!
      • 正直残滓みたく何かしらサブ話欲しかったかけど流れ的に難しいか。下手したら復活を示唆する形にもなりかねんし -- 2020-11-27 (金) 13:24:48 New!
  • 次のフロアへは一日2回制限でいいけど、踏破済みフロアは無制限可能にしてくれたらなぁ。TAとか練習とか通わせたほうが絶対いいとおもうんだけどな -- 2020-11-26 (木) 22:59:41 New
    • って上にすでに木があったか、失礼 -- 2020-11-26 (木) 23:00:31 New
    • まああくまで練習をしたいなら装備弱くしてストーリーに行くという方法も無くはない -- 2020-11-27 (金) 13:29:49 New!
  • 深遠度5からかな?氷属性の行動の一部に氷柱を立てて倒してくる動作が追加。空気。 -- 2020-11-27 (金) 05:53:52 New!
    • 今日の2周やったけどそんな行動してたんだな 本家の様にフィールドが完全に変わるぐらいしないと気が付かんだろうな -- 2020-11-27 (金) 06:38:33 New!
    • それ、元からある挙動だと思うな ソダムのページで「氷塊疾駆」って書かれてる攻撃 -- 2020-11-27 (金) 06:45:05 New!
    • あれ最初に立てる氷柱自体に攻撃判定ない? 属性変わった後攻撃モーション無しにダメージ食らって焦った -- 2020-11-27 (金) 15:42:00 New!
  • 初回撃破報酬の5はSG50チケット×1、6は武器フォーム変更補助券×5でした 提案ですが初回撃破報酬報告については下のドロップ報告用に報告する木を立てた方がいいかなと思っています -- 2020-11-27 (金) 06:44:30 New!
    • オメガレーダのページに倣って作ったよー -- 2020-11-27 (金) 14:38:54 New!
  • 多分異世界の残滓のページから流用したせいだろうけど、「シエラからクエストに関する通信を受ける」ってあるが「受注できるようになりました」っていう通知だけでシエラからの通信とかは特になかったはず -- 2020-11-27 (金) 07:14:34 New!
  • なんかおかしいなと思ったら、ここのコメント欄のページ名に「領域調査:」が余計に付いてて「領域調査:最終決戦:時空の狭間Vol1」になっているね。ドロップ専用コメント欄のページ名の方は合ってる。 -- 2020-11-27 (金) 09:39:09 New!
    • リネーム、修正しておきました。 -- 管理者 2020-11-27 (金) 13:59:48 New!
      • 管理人!管理人! -- 2020-11-27 (金) 15:09:10 New!
  • ドール系使えるからやろうと思えばスケド99個買い置きして持ち込んでコンティニューし放題になるのか。…とはいえ何十個も使うほど床ペロしてその度にタイムロスしてたら高層じゃまずタイムオーバー負けまっしぐらだが…(ディバイドと違って時間ゼロで逃げられると普通にクエスト失敗判定となってしまう -- 2020-11-27 (金) 09:57:11 New!
    • 参考までに、ディバソダムをソロで倒しきれる人たちってどの位のタイムで倒してる? -- 2020-11-27 (金) 10:47:04 New!
      • すまん繋ぎミスってた... -- 2020-11-27 (金) 11:07:35 New!
  • こいつファレグより弱いんだけど。狂幻のファレグじゃないぞ。まあ、狂幻のデウスよりも弱いけど。 -- 2020-11-27 (金) 08:09:40 New!
    • どうせ100層ソダムで泣き言を言うだろうな -- 2020-11-27 (金) 08:25:33 New!
      • 第一層ですら、マスカさんより弱いんですが、それは() -- 2020-11-27 (金) 08:41:39 New!
      • 1層のマスカとか10秒で死ぬじゃん、さすがにあれより弱いはないわ -- 2020-11-27 (金) 09:17:13 New!
      • 枝1は初ソロマス時の武器がノヴェル未満ダッタンジャネ -- 2020-11-27 (金) 09:20:53 New!
      • 実装当時でも武器補正が無くなる110層ぐらいまでは楽勝だったからなぁ、こっちはどのくらいで化け始めるかだ -- 2020-11-27 (金) 09:32:18 New!
      • 俺は総合的に見て評価しているんだけど、お前らはHPや撃破タイムでしか能力みてないようだな。そりゃあ今クラースあるからマスカのほうが弱いわ。じゃなくて、マスカはインジュリーとかポイズンしてくる上に分身とかしてくるだろ。後武器耐性とかな。そういうの色々考慮した上でマスカのほうが強いって判断しているんだけど。でも、ソダムの火力もそこまでたいしたものじゃないし、高くて200前後の攻撃ばかりだし、フリーズなんて隠れればすむわけだろ?これが強いのか? -- 2020-11-27 (金) 09:45:11 New!
      • つか、そもそもマスカレじゃハフド使えねえ時点で全然強さ違うから。 -- 2020-11-27 (金) 10:15:44 New!
      • 実装時基準って前提なら最初に書け -- 2020-11-27 (金) 10:32:58 New!
      • 昨今の強さは即死級挟みつつタイムアップ狙いの傾向だから比べようにいかない -- 2020-11-27 (金) 10:50:36 New!
      • そのオメマスもモーションが出揃うまで500層掛かるんだけど、しかもソロソダムって今のところマルチは愚かストーリーで出てくるタイプの劣化版だし -- 2020-11-27 (金) 12:05:12 New!
      • 枝5情報後出しカコワルイ まあ挙動面では間違いなくファレグや後輩より弱いよ今の所はだけど -- 2020-11-27 (金) 12:14:37 New!
      • 正直マスカも大差ない。挙動分かりやすいしインジュリーも状態異常回復すればいいだけだし -- 2020-11-27 (金) 16:02:52 New!
      • バックからの三連射とか隙がかなり短いのが多いから大差ないは言い過ぎよ。声があるファレグや神様、シバと比べてもちゃんと覚えなきゃマスカは普通に強い -- 2020-11-27 (金) 18:17:30 New!
    • サモナーだとファレグよりこいつの方が強い。(というかファレグがペットに対して恐ろしく弱いだけだが)。オメマス比較だと989まではサモナーだとまだ楽で990〜998になって段々サモナーでもきつくなって999はワンダジンガでエゴなし縛りして根性ガチャに頼らざるを得なくて時間切れ負けも余裕であり得る無理ゲーの領域。多分サモナーも最上層だと討伐自体不可能になってせいぜいタイムアップまで耐え切るのが関の山になるかもしれん。 -- 2020-11-27 (金) 12:22:57 New!
      • タイム詰めるなら大変そうだけど倒すだけならソダムもファレグもめちゃくちゃ楽よなSu。ファレグはメロンけしかけるだけだしソダムも低層の属性固定されてるから超はりきり+氷炎パフェ入れたラッピーけしかけるだけで倒せちまう -- 2020-11-28 (土) 00:32:33 New!
    • コイツで危ういのは雷風形態の大竜巻と3連衝撃波が重なったときくらいやしの -- 2020-11-27 (金) 12:28:47 New!
      • 上層部進むと使用頻度が激増して序盤から使ってきたり、大竜巻がアマツマガツチよろしく一度に6つになったり、3連衝撃波の密度が3倍になって9連高速衝撃波で打ち上げコンボしてきそう -- 2020-11-27 (金) 12:32:38 New!
    • いざソダムが本気出して廃人でもキツくなりだしたらクリアできず発狂して荒らしそう -- 2020-11-27 (金) 12:31:38 New!
    • 実際まだ一桁の階層で3~4分くらい掛かるから終盤の階層は増えていく耐久の関係でダウンを取りづらくなってくると時間制限がネックになってきそうな感じがする。それにマルチ版ソダムのモーションだけでなく他の攻撃も追加されないとも限らんしなぁ…。まだ全然判断がつかん。 -- 2020-11-27 (金) 12:42:25 New!
    • 今朝6時頃に雑談で俺が後輩より雑魚いとか書いちゃったばかりにこんなエアプくんを召喚してしまってすまないと思っている -- 2020-11-27 (金) 13:36:25 New!
      • マスカ999クリアで許してやろう -- 2020-11-27 (金) 14:51:30 New!
    • 今は舐めプ状態だから弱いね。徐々に強くなるって形だし。実装時はオメマスもファレグもライトエンジョイ即癇癪起こして数か月休止するレベルの強さだったから、まぁそれ避けたんだろう -- 2020-11-27 (金) 15:06:14 New!
      • オメマスはバリアーに気づかずに延々とレバーランやパラスラ逃げ撃ち戦法に頼りまくって0ダメージを延々と叩き出し続け、そのまま15分戦って倒しきれずに逃げられて終了、なんてのも少数ながらいたな -- 2020-11-27 (金) 15:33:43 New!
      • エフェクトが入り乱れるマルチならともかくソロクエでダメージ表記見てないとか無いじゃろー -- 2020-11-28 (土) 01:41:21 New!
    • 2属性モード来るまではお試し期間みたいなもんだろ、楽な今の内に不得手なクラスでクリアしとけよ -- 2020-11-27 (金) 20:47:56 New!
  • 今低層だし通常より三倍強いガチミリオンマンも居るし、一大勢力Sクーゲルマンや、忘れちゃ困るブランマン(カウンターはしない(出来ない))とか今楽々クリアかね。パラスラメインは苦労しなかった -- 2020-11-27 (金) 15:17:49 New!
    • オメマスに搭載されてたワンパ対策バリアーも、滞空バリアーも滞空アンチテーゼも今のところ何もないからなー。オメマスだとそれらのワンパターン戦法はもれなく弾かれるから別の攻撃手段を用意しないといけなかった -- 2020-11-27 (金) 15:31:34 New!
      • 階層進んだら、それらも追加されたりしてHAHAHA -- 2020-11-27 (金) 17:53:38 New!
    • 武器にもよるけど非カウンターブランマンは流石に厳しくないか。攻撃そのものの威力はもちろん、ヒロブ無いしHTも無いor極端に頻度が少ないってことに -- 2020-11-27 (金) 16:50:20 New!
    • 1日2回の50日で踏破って一般プレイヤーでも到達しうるから深層マスカみたいなヤケクソ難易度にはならんと思ってるわ。マスカはそこに到達するまでの回数が尋常ではないからこその調整みたいなところがあるし -- 2020-11-27 (金) 17:24:54 New!
  • ドロップ情報欄のファクターカタリストはグレアカタリストの誤植...? 泥報告にもファクカタ見えないので一応報告。編集出来る方確認お願いできませんか? -- きぬし 2020-11-27 (金) 18:45:44 New!
    • ファクカタ報告あるやん -- 2020-11-27 (金) 18:58:54 New!
      • ごめんなさい完全に自分の見落としでした<m(__)m> -- きぬし 2020-11-27 (金) 19:12:59 New!
  • Foでの氷属性モード時、炎弱点でダウン取りたいんだけど、炎テクが妙に弱っちくて結局タイムアップに持ち込まれて(逆にソダムに)逃げられちまった…火焔ナフォ撃ってたんだが駄目だったのか…。炎テクって今後のアッパー調整くるまで封印すべき? -- 2020-11-27 (金) 21:39:33 New!
    • 不慣れなFoをとっとと消化しておこうと炎にイルバ、氷にナフォでやって9分台だったから単純に手数不足か火力不足じゃないかね。ナフォもきっちり当てていけば余裕持って倒せるよ -- 2020-11-28 (土) 00:30:23 New!
  • Phで挑んでいるんですが、ダウン中に攻撃する手段として球体構えのやつを形態変化モーションの分まで長押ししているんですが、もう少しdpsを上げる手段はなんかあるでしょうか -- 2020-11-27 (金) 14:29:46 New!
    • ザンバ撒いて零式ラメギとSフェルカーも出しておくとか -- 2020-11-27 (金) 14:33:40 New!
    • PP盛りまくってラメギド零式掛けてからSローゼ→ローゼシュヴェルト3回→クイカ→Sローゼ→表ローゼ3回。PP面補うためにアジェルとデリシャスバーガードガ食いで -- 2020-11-27 (金) 14:39:08 New!
    • もし仮に木主が倒せないor時間がかなりかかる事で悩んでいるなら、ダウン中のDPSを上げるより通常時のイルグラやカウンターの数を増やす方が最終的に短縮になるよ。ダウン時の動きは足元でザンバ→ジャンピングドッジ→フェルカーでちょうどいい高さで攻撃始められる。零ラメギやSフェルカーはダウン確認してから纏うと寧ろダメージが減るから、フィールド外から大技打ってくる時や形態変化の攻撃できない時に纏うと吉 -- 2020-11-27 (金) 19:00:03 New!
      • えっ、イルグラって弱点突けないからダウンの邪魔なだけなのでは...!? -- 木主 2020-11-27 (金) 20:09:15 New!
      • Phはカカシ殴りよりカウンター決めたほうが強いので、弱い弱点テク(特に炎)で無理にダウン狙うよりイルグラで殴ってるほうが良い可能性があるんですね -- 2020-11-27 (金) 20:22:20 New!
      • 弱点属性テクが特別有効なのはFoの場合じゃないか? -- 2020-11-27 (金) 20:35:11 New!
      • うわっマジだった...6分くらいかかってたのが4分くらいに縮んだ! -- 木主 2020-11-27 (金) 21:40:58 New!
      • 弱点テクが有効なのはFoじゃなくてTe。TeはEWHがあるからサブTeならFoも属性が重要になるだけで、サブTe以外のFoはマスタリと武器属性を使いたいテクに合わせる方が重要になる(だから雷FoFiやギゾFoEtみたいなのがある) -- 2020-11-28 (土) 00:28:28 New!
  • 迷彩出た人いますか? -- 2020-11-28 (土) 00:14:49 New!

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