ナックル のバックアップの現在との差分(No.8)
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特徴ナックル(鋼拳)はファイター専用の格闘武器。PAについてはナックルPA参照。 ナックル(鋼拳)はファイター専用の格闘武器。PAについてはナックルPA参照。
余談だが、武器を装備しない状態「素手」は、モーション自体はナックルと同じである(ただし地上でのスウェーが空中版と同じ動作に統一されている)。
ステップアタック連打で早く走れたり、空中でスウェーと攻撃を交互に出すことで滞空しながら攻撃できるなど機敏な動作が魅力。 また、テックアーツJAボーナスの維持に有利な仕様を与えられており相性が最も良い。 余談だが、武器を装備しない状態「素手」は、モーション自体はナックルと同じである(ただし地上でのスウェーが空中版と同じ動作に統一されている)。 PAは「ダッキングブロウ」(と同じモーションの攻撃)一種のみ。 攻撃倍率こそナックルに匹敵するものがあるものの、武器込みの威力・攻撃速度を考えれば総合的な攻撃性能は雲泥の差。 結局のところ、実際にプレイヤーが素手で攻撃する場面はチャレンジクエストの序盤くらいのものである。
PP回復量比較
※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量 通常攻撃倍率比較
※タリスの通常攻撃は法撃力依存で法撃部位倍率を参照する打撃属性攻撃 コメント公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 |
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