Top > 武器迷彩

武器迷彩
HTML ConvertTime 0.097 sec.


※武器迷彩数の増加により、ページ容量不足で纏められなくなったため分割・改修しました

  • 「武器迷彩」とは、武器にセットすることで、その武器の性能はそのままに外見のみを変更できるシステム。装備方法はこのページ下方の備考参照。
  • 武器迷彩は全てアイテム名の前に「*」がつく。

  • 【※注意】同カテゴリーの武器を複数装着して対応武器迷彩をセットすると全て武器迷彩グラフィックに統一される。

  • 2018年12月6日に、武器の外見を変更する類似のシステム、武器フォーム変更が追加された。
    • 武器の外見を、「同カテゴリの任意の武器」または「カテゴリの対応した武器迷彩」のものに変更できる。
    • 表示の優先順位は、装備中の武器迷彩 > 武器フォーム変更後の外見 > 武器本来の外見 となる。


実装情報

ここ1ヵ月程度に追加実装された武器迷彩一覧。

02/19*アンテフェンザーツインダガー.pngカタナ.pngデュアルブレード.pngACスクラッチ「スピリアルアーマメント」
02/19*コートサーベルカタナ.png安寧を破りし超急の魔笛
02/19*コートアサルトアサルトライフル.png安寧を破りし超急の魔笛
02/19*コートステッキロッド.png安寧を破りし超急の魔笛
02/05*ユーヴェキャドルカタナ.pngツインマシンガン.pngバレットボウ.pngウォンド.pngACスクラッチ「フラフティパフューム」
01/22*ノーティカルスター2ダブルセイバー.pngACスクラッチ「イドラカオスクリード」
01/22*インペリアルクリムゾン2ソード.pngツインダガー.pngダブルセイバー.pngデュアルブレード.pngウォンド.pngACスクラッチ「イドラカオスクリード」
01/22*オースエッジワイヤードランス.pngツインダガー.pngACスクラッチ「イドラカオスクリード」

専用迷彩

各武器専用の迷彩と、対応している複数対象迷彩を確認できる。




複数対象

武器迷彩/複数対象
複数の武器カテゴリに対応した武器迷彩。
カテゴリ毎に形状が変化するものもある。



備考

メインメニューの「カスタム」→「武器迷彩」から変更可能。
一度にセット可能な武器迷彩は1つだけであり、装備中の武器迷彩が適用される武器種がセットされている武器パレットを使用している間のみ武器の外見が変化する。

  • 複数の武器種に対応している武器迷彩以外で、武器種類ごとに別の武器迷彩に切り替えるにはその都度装備を変更する必要がある。
    • 「武器迷彩変更」と「武器パレット指定」のチャットコマンドを組み合わせてショートカットに登録しておくことでスムーズに複数の武器迷彩の切り替えを行うことが出来る。
      • 例えば、「/mpal1 /cmf *ニャウ・ソード」と発言すれば、武器パレット1番に切り替えつつ、武器迷彩「*ニャウ・ソード」を装備する。「/cmf」と武器迷彩名の間には半角スペースが必要。

武器迷彩解説01.jpg 武器迷彩解説02.jpg


  • FUNショップで5,000FUNと交換できる「武器迷彩ホログラム」をマイルームに設置すると、所持している武器迷彩を展示できる。

コメント

【過去ログ】
Vol1 / Vol2


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 最近の追加はVジャンプ6月特大号「*アイゼンハウンド」、PSO2EP6スタートガイドブック「*ブラックバルズ」(ライフル)、 週刊ファミ通2019年5月16日増刊号「*アルテミス&レイピア」、ビンゴ表「*オヴァルプリベラ」(ワイヤー、ナックル、ランチャー、ブーツ)、ストーリークエストキャンペーン「*グリムアサシン」(カタナ、ライフル、ロッド)、バッジ2019交換「*ファントムズオーダー」(カタナ、ライフル、ロッド、ガンスラ)か -- 2019-04-26 (金) 14:50:58
  • グリムアサシンが二重登録されてる。 -- 2019-04-28 (日) 05:59:23
  • 電撃PS Vol.675に付いて来る*カザロドウはロッド以外に何か対応してるのかな? -- 2019-04-29 (月) 20:21:59
    • パルチとウォンド。 -- 2019-04-29 (月) 20:36:17
  • 特別訓練になんとかソーサラーって新迷彩なかったっけ? -- 2019-07-13 (土) 23:43:55
    • 後編の方にソーサラーモルスってのがあるっぽい? -- 2019-07-14 (日) 04:10:11
      • もうショップに並んでるね。オークとの値段差がえらいことになってるけど -- 2019-07-14 (日) 11:53:28
      • 多分、運営のミスで既に実装されてる。ただ、泥は相当渋いから後編来るまで出たら良いなって感じでクエ回して待つと良い -- 2019-07-18 (木) 12:55:21
    • ページまだ作られてなかったのでとりあえず撮ってきた画像置いときます。武器画像武器説明文 -- 2019-07-15 (月) 01:20:05
    • あの見た目でなんでパルチ対象外なんだろ・・・ -- 2019-07-20 (土) 23:40:48
      • 他にも鎌迷彩あるけど、パルチは突き主体だからモーション的にあんまり合わないのよね -- 2019-08-03 (土) 21:34:12
  • フォトンブースター迷彩は新規実装には数えないのか -- 2019-08-21 (水) 22:39:13
    • なぜ数えないと思うの? -- 2019-08-22 (木) 15:54:37
      • 多分木主がコメント書いた時間にはまだリストに無かったんだろう。実装たかだか数時間でwikiが完璧に編集されると思ってたんだろうなきっと -- 2019-08-22 (木) 15:59:56
      • 亀だが、後半の文余計な一言すぎて草です -- 2019-11-27 (水) 20:55:20
  • バイオ、ライブ迷彩が「タクト以外」なのに「タクト」として登録されてるので、できる方修正お願いできませんか?確認した限り全ての登録が「タクト」になっているのでお手数ですが併せて・・・ -- 2019-08-24 (土) 13:18:38
    • とりあえずタクトページから画像引っ張る形で修正しました。実用上問題ありませんが、気になる場合は再度修正お願いします。 -- 2019-08-30 (金) 04:02:01
  • アイテムデザインコンテスト結果。武器迷彩で丸太が3人被ったかー。 -- 2019-08-30 (金) 19:23:36
    • 原始人プレイもできるし、プニキにもなりきれるね。欲しい… -- 2019-08-31 (土) 17:07:16
    • 皆丸太は持ったな!? 行くぞォ! -- 2019-08-31 (土) 17:11:28
      • これすこニキーw草生えるんごww -- 2019-09-22 (日) 03:58:49
  • 武器迷彩で外見は変更されますが、斬撃や銃の弾などのエフェクトまで変わるのでしょうか? -- 2019-09-04 (水) 14:42:51
    • 変わる。ただ、潜在能力で飛ぶ斬撃とかは変わらないものもある。フォームとヴァーデスは斬撃飛ぶけど、スプレットニードルの散弾は非表示になるとかね。 -- 2019-09-04 (水) 15:47:08
      • グリムアサシンでスプニ撃ってると散弾表示されてるから必ずしも非表示になるとは限らないみたい。 -- 2019-10-10 (木) 23:40:55
      • うーん、やっぱり物によって違うのか…。 -- 2019-10-13 (日) 00:43:07
      • スプニの針は同じマルチのフィールドに迷彩被せてないスプニ所持の他プレイヤーがいれば迷彩被ってるスプニでもでる仕様です -- 2019-10-19 (土) 23:23:16
      • 結構複雑そうだなぁ…気になる迷彩があるんだったらここに載るの待つのが安牌かな -- 小木主 2019-10-19 (土) 23:45:10
      • 武器とは別に斬撃迷彩や銃弾迷彩があればいいのになとは思う -- 2019-11-02 (土) 13:16:02
  • バレットボウの含まれる迷彩が少ない…バレットボウはまだまだ新参者ってことかな…? -- 2019-12-18 (水) 09:06:53
    • 追記 再現が難しいのだろうか…? -- 2019-12-18 (水) 09:08:53
      • なんの再現 -- 2019-12-18 (水) 14:05:00
    • ソード、パルチ、ロッド対応みたいなデザインに対してバレットボウって他武器からの流用効かないデザインだからハブられやすいんじゃない -- 2019-12-18 (水) 11:52:27
    • フェイルノートとかのアーチ型ダブセはそのままボウとして使えそうだし、2分割してダガー・ブーツ・ワイヤー・ナックルあたりやれそうだけどなあ。あとはティグリボウ系やクラテルアーチェみたいな変形して展開中はバレットボウ、閉じてる状態はウォンドやランチャー、真ん中からフォトン刃発生させてソードとか。アーチの真ん中から半分だけ展開させてガンスラやカタナってのもアリかも。変形ギミック必須だから作業量が膨れ上がるのが問題かな。 -- 2019-12-22 (日) 01:09:21
      • そもそもフェイルノートは伝説上の弓(なお元々は琴の模y(ry)ですしねえ・・・。実装時はバレットボウがなかったから仕方ないですが -- 2020-02-08 (土) 16:20:05
    • ユキアネサは実際に原作のゲーム内で弓みたいにして氷を打ち出してるポーズする技があるからカタナかつボウなのを期待してたんだけどねぇ いつかまたアーク関係のコラボしたときに冬木の赤いアーチャーの双剣みたいに対応増えてくれたら嬉しいと希望だけは捨てずにいるが… -- 2019-12-25 (水) 13:15:06
      • 氷翼月鳴は長持ちしねーしバカでかい氷纏った状態のモデルをいちいち作らなきゃいけないし透過系のやつ作るのに難儀してるしそもそも所謂超必系の技なのに常時その状態とか原作ブレイカーじゃん -- 2019-12-25 (水) 21:04:36
      • べつに鞘そのまま適当にボウのモーションで持って青い光弾でも飛ばしてくれるんでも無いよりはじゅうぶんだしそれくらいでいいんだけど何を必死にキレてんの…  小木 -- 2019-12-26 (木) 15:02:59
      • まぁ中途半端に作ったら作ったでむしろ作らなかった場合以上に手抜き感増すからなぁ コラボ系だから余計に向こうからのOK要るわけだし特に -- 2019-12-28 (土) 16:51:08
    • なのはコラボでレヴァンティンがソード刀弓対応できてくれると信じていた時代が私にもありました・・・ -- 2020-01-02 (木) 12:02:33
  • メリッサの杖、来なかったなぁ…。残念だ -- 2020-01-23 (木) 20:26:34

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について