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特別突破訓練:Episode5
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詳細不明.jpg


2019年7月10日から2019年7月24日(但し、8月7日まで配信の壊世周回試練:Excluderでトリガーがドロップする)まで配信される期間限定クエスト。
ファンタシースター感謝祭2019 ONLINEの一環WEB連動パネル対象のクエスト。
今年はVR空間にて、オメガ世界の様々なエネミーを登場させている。踏破するエリアはランダムで選択され、最深部ではオメガ・マスカレーダが登場する。制限時間を経過するとクエストクリアとして扱われ、それまでに取得したアイテムが獲得できる仕組みとなっている。

本任務は、VR空間にて行う制限時間内に
エリアの最奥を目指す走破型の訓練である。
アークスが経験した様々な事象から
異世界オメガを中心に
象徴的な障害を選んで再構築した。
各員の能力を最大限引き出し、突破せよ。

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可証の所持
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける
ウルトラハードクラスレベル85/85以上でコフィーの通信を受ける

詳細

クエストタイプ期間限定クエスト
クエスト目標各惑星に現れた敵を撃退せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト(8人) / トリガークエスト版は(4人)
階層期間限定クエスト:1~3階層 / ???? [マルチパーティーエリア]
トリガークエスト:1~5階層 / ???? [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安やや短い.png
制限時間30:00
最大与ダメージ制限999,999
クリア条件最深部に出現するエネミーの撃破でクリア
制限時間経過でクエスト終了
HSHXHUHトリガー版:UH
受注条件(Lv.)8407085/85
エネミーレベル40708591
報酬メセタ28003000
報酬経験値0000
報酬アイテム--ツール.png7周年記念バッヂ×1ツール.png7周年記念バッヂ×2ツール.png7周年記念バッヂ
Sランク:50個
Aランク:45個
Bランク:40個
Cランク:20個

※トリガー版のSランク条件は『20:00』以内にクリア(1秒超過毎に2pt減算)

エネミー撃破達成度1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

VR空間で再現された異世界オメガを舞台にした走破演習。最奥のボスエネミー撃破を目指して各エリアを突破していく。
4種類のエリアからランダムで選ばれた2エリアと、最終エリアの計3エリアを攻略。
クエストトリガー版では難度UHのみ受注可能。4種類のエリアすべてと最終エリアの計5エリアを攻略する。
特別突破訓練と冠しているが、そちらよりは2019年始の星芒喰らう闇の狂宴と同様のシステム。
難度は季節限定クエストと同様にハード、スーパーハード、エクストラハード、ウルトラハードに再編されている。


各エリアでは終点にオメガファルスの人型態が、道中はOF(DF)と関連のある種族のエネミーが待ち構えている。
最終エリアには、これまでソロコンテンツやエンドレスクエストでのみ現れたオメガ・マスカレーダが登場する。
また、難度ウルトラハードでは幻惑の森でエネミーシールドが付与されたエネミーが出現する。
指定の弱点を突けば与ダメージ+20%となるが、それ以外の与ダメージは50%に軽減されるので注意。
難度UHのエネミーシールドを除けばブースト化、レアエネミー化の判定がなくエネミー編成は完全固定の模様。


トリガークエスト版は全5エリアを踏破する必要あり。エリアの出現順は固定でクエント城跡 → 幻惑の森 → エピック砂漠 → イス=アルスの街 → ????の順番。制限時間は通常版と同じ30分。


  • 幻惑の森
    特別突破訓練Ep5_幻惑の森.jpg
    曲がり角のようなエリアを原生種、水棲系ダーカー、世壊種(NA)、魔物種らの編成を倒して進み、魔神城エリアへ移動する。
    原生種、水棲系ダーカーは全難易度において確定で侵食されている。
    UHではオメガ・ヒューナルを除くボスエネミーとカイズフォエーゴにエネミーシールドが必ず付与される。
    シールド弱点は「正面から攻撃」「空中から攻撃」「近距離から攻撃」の3つからランダム。

  • クエント城跡
    特別突破訓練Ep5_クェント城跡.jpg
    大橋からクエント城の本丸まで海王種、有翼型ダーカー、魔物種らの編成を倒して登っていく。
    • ファルカボネ&ファルガルボン&オメガゴブリンx4
    • ヴァラディナン&タルボルブス&シュトゥラーダx4
    • 条件達成Eトラ(エネミー撃退)でオメガオークx3、スカルソルジャーx8
    • ミノタオルグスx2、ゴブリンボンバ&オークボンバx3、スカルアーチャーx4
      殲滅でカタパルト出現、二の丸へ
    • ダブリューネ(撃破でオメガコカトリス追加)、ティラルーダx4(殲滅でブリュンダールx4)、ドリュアーダx4(殲滅でランズヴァレーダx2)、リューダソーサラーx2(殲滅で追加x2)
    • 条件達成Eトラ(合計ダメージ)でデコル・マリューダx2 ほか、ボンバヴァレーダ&ドゥエ・ソルダ&グル・ソルダ&ソルダ・カピタx2、リューダソーサラーx2(追加湧き各1)
      殲滅でカタパルト出現、本丸へ
    • 条件達成Eトラ(攻撃受けず合計ダメージ)でエリアボスのオメガ・アンゲル&オルグブラン ほか、バノリディアン&シルトグリミアンx2、ボンバヴァレーダx2、リューダソーサラーx4
      Eトラ達成(アンゲル、オルグの撃破)でその他エネミーが撤退し、進行可能

  • エピック砂漠
    特別突破訓練Ep5_エピック砂漠.jpg
    バスタークエストの妨害が起こる砂漠から魔神城不在の城へと機甲種、蟲系ダーカー、魔物種らの編成を倒して進む。
    ダーク・エンペラッピーがエンペ・エンブレイス付き武器を落とし、ファーブラ・ソール付き多スロにもなりやすいので素材が必要ならその周回のレア武器は拾得するのを推奨。
    基本的にトリガー版の話になるが、ダーク・エンペラッピーのEトラでダークブラストの使用回数が回復する為、溜まっていれば倒す前に使うと良い。
    • シグノビート&オメガゴブリン&ウルフフォイエx4
    • スパルダンAx3、スパルザイル&ゴブリンボンバx4
    • 魔神砲台出現 オメガオークx3、スカルアーチャーx8
    • Eトラ:ダーク・エンペラッピー討伐(ダークブラスト回復有) 【若人】複製体、スカルアーチャー&フォイソーサラーx4
    • ヤクトバルガーx3、ガノンバルガー&ヴィントバルガーx4
    • 魔神砲台消滅・魔神飛空砲出現 グワナーダ、ヴィドルーダx3、プレディカーダx2、エルアーダx2(殲滅でブリアーダx1)
    • 定期濃霧発生・魔神飛空砲出現 ミノタオルグスx3(撃破時オークキャバリエ各1体追加)、オークボンバ&フォイソーサラーx3、
    • 魔神砲台出現 ヴァーダーソーマ、ギルナスx2(ギルナスコア殲滅でゴルドラーダx3(追加湧き各1))、シグノビートx4(殲滅でヤクトディンゲールx4→殲滅でカルターゴx3)
      • カルターゴが中央階段の裏側に入り込んでしまい、討伐が困難になる現象が確認されている。
        遭遇した場合、全員一度大きく距離をとってワープを誘発させるか、地形に阻まれない攻撃手段で撃破するしかない。
    • 濃霧消滅、魔神砲台・魔神飛空砲出現 Eトラ:敵討伐でエリアボスのオメガ・アプレジナ&トランマイザー ほか、ゴルドラーダx6、カルターゴx2
      Eトラ達成(アプレジナ、マイザーの撃破)でその他エネミーが撤退し、進行可能

  • イス=アルス首都近郊の街
    特別突破訓練Ep5_イス=アルス.jpg
    ダーカーウォールで二分された薄暗い市街を黒の民、玩具系ダーカー、魔物種らを倒して進み、噴水エリアへ移動する。
    左ルートは闇属性弱点の黒の民、右ルートは氷・光属性弱点の玩具系ダーカーが中心。
    ダーカーウォールは破壊で反対側に加勢する他、攻撃でPP回収が可能。
    ダーカーウォールと同じ高さあたりに天井判定があるため、上から飛び越える事はできない。
    • 左にパジギッリ&オメガゴブリンx3、右にピッタ・ワッダ&パラタ・ピコーダx3
      左ルート:黒の民&魔物種殲滅でイザオガルx2、スカルソルジャーx4
      右ルート:玩具系ダーカー殲滅でポンタ・ベアッダx2、ポンタ・バクタx4
    • 左ルート:アヌシサグリ、レランガム&ガンナガム(殲滅でメギドソーサラーx2)、オメガオークx2(殲滅でミノタオルグスx2)
      右ルート:オロタ・ビケッタx2(殲滅でオークキャバリエx2)、マーダ・トカッタx3(殲滅でメギドソーサラーx2)
    • 共振エネミー討伐 左:アンジャドゥリリ 右:コドッタ・イーデッタ
      ほか、左ルート:アドオガルx2、メギドソーサラーx3 右ルート:ビクダ・ラビッタx3、メギドソーサラーx2
    • 左ルート:ダランブル・クローネ、イザオガル&アドオガルx2(殲滅でミノタオルグス&メギドソーサラーx2) 
      右ルート:ダランブル・クローネ、マーダ・トカッタ&ポンタ・ベアッダx2(殲滅でオークキャバリエ&メギドソーサラーx2)
      合流し、転送陣で噴水エリアへ
    • 共振エネミー討伐でエリアボスのオメガ・ダランブル&グアル・ジグモルデ
      • ダランブルの攻撃は本体と設置・飛び道具による連続攻撃が怒り移行後に多く、共振の強化を受けた連続攻撃は致命傷を免れない。
        一方でジグモはポイズンで特殊ダウンし、死の宣告は青くなった腹部を破壊すれば解除&一時的な弱点部位化ができる。

  • ????(領域調査:異世界の残滓 深遠度001~009版)
    転送陣(約10秒)を起動し、最終ボスのオメガ・マスカレーダがいるエリアへ移動する。
    • 永遠の輪舞での虚像オメガ・マスカレーダと同じ仕様。
      • 入場時と撃破時の演出はなし(撃破モーションは取る)。出現時は分身のように地面から闇と共に湧き出てくる。時間停止攻撃は使用しない。
        (最初から立っていないのでチャージ気弾やサテライトカノンなどで出待ちが可能)
    • 難易度によって挙動が変化する模様
      • 全難度共通:耐性のバリアは最大HPの20%?。
        ハード:深遠度5相当(分身召喚が1体のみ) HPは20万ほど
      • スーパーハード:深遠度25~30相当 HPは70万ほど
        (分身召喚が2体,インジュリー付与攻撃については要調査)
      • エクストラハード:深遠度50~70相当
      • ウルトラハード:深遠度500相当
    • 特定攻撃バリアを使用する。イル・グランツなどワンパターン攻撃、特定武器のフィニッシュ攻撃やマロンストライクなどの瞬間高火力を多用するとバリアを展開され、その攻撃が完全に無効化されるので注意(詳細はエネミー個別ページ領域調査:異世界の残滓参照)。
    • 大技(吸引→巨大オーラ剣での広範囲連撃)は怒り移行後(一定HP減少)から召喚する分身の消滅後から使用する模様

クエスト連動ブーストについて

星芒喰らう闇の狂宴」のときと同様、今回もクエスト中に溜まったスコアがそのまま換算され、数値に応じて緊急クエスト「悲劇を願う破滅の虚影」において様々なブースト効果が発生する。
今回も上限突破あり。最大レベルは16。
トリガー版を含む本クエスト「特別突破訓練:Episode5」自体にはブースト効果はない点に注意。
クエスト連動ブースト及び必要ポイントはシップ単位で管理されている。複数シップを跨ぐプレイでブーストを活用したい場合はそのキャラクターが所属するシップでポイントを貯めておく必要がある。
このクエストによる連動ブースト期間は2019/07/24 11:00(=定期メンテナンス)まで。

LV必要ポイント達成時に発生する効果
10-
25,000レアドロップ倍率+100%
37,000レアドロップ倍率+110%
410,000レアドロップ倍率+120%
520,000レアドロップ倍率+130%難易度XHで★12ユニット「星震」シリーズドロップ倍率アップ
630,000レアドロップ倍率+140%全ての難度で「希粒石エレボス」ドロップ追加
難易度XHで以下の効果が発生
★12ユニット「星震」シリーズドロップ倍率アップ
★12ユニット「光跡」シリーズドロップ追加
750,000レアドロップ倍率+150%
890,000レアドロップ倍率+160%
9180,000レアドロップ倍率+170%全ての難度で「希粒石エレボス」ドロップ追加
難易度XHで以下の効果が発生
★12ユニット「星震」シリーズドロップ倍率アップ
★12ユニット「光跡」シリーズドロップ追加
★14武器「星震」「フォボス」シリーズドロップ確率アップ
10320,000レアドロップ倍率+180%
11500,000レアドロップ倍率+190%
12680,000レアドロップ倍率+200%
13860,000レアドロップ倍率+210%
141,040,000レアドロップ倍率+220%
151,220,000レアドロップ倍率+230%
161,400,000レアドロップ倍率+240%
  • クエスト連動ブーストの確認方法は以下の通り
    • クエストカウンターでクエスト一覧のクエストタイプ選択を開いた状態で、「詳細ウィンドウタブ送り」に設定しているボタンもしくはキーを押す。
    • メインメニューの開催中イベント内にある、クエスト連動ブーストの項目を選択する。
    • また、ゲーム内オプションの操作設定で項目名「クエスト連動ブースト」でショートカットキーを設定できる。

エネミー

魔物種


ダーカー

名称弱点備考
ヴィドルーダ炎力.png光力.pngエピック
プレディカーダ炎力.png光力.pngエピック & 【若人】複製体が召喚
ブリアーダ炎力.png光力.pngエピック×1
カルターゴ炎力.png光力.pngエピック
エル・アーダ炎力.png光力.pngエピック
ゴルドラーダ炎力.png光力.pngエピック
ガウォンダ雷力.png光力.png幻惑の森×2
グウォンダ雷力.png光力.png幻惑の森×2
キュクロナーダ雷力.png光力.png幻惑の森×2
サイクロネーダ雷力.png光力.png幻惑の森×2
シュトゥラーダ風力.png光力.pngクエント
ティラルーダ風力.png光力.pngクエント
ドリュアーダ風力.png光力.pngクエント
ダブリューネ風力.png光力.pngクエント
ブリュンダール風力.png光力.pngクエント
ソルダ・カピタ風力.png光力.pngクエント
グル・ソルダ風力.png光力.pngクエント
ドゥエ・ソルダ風力.png光力.pngクエント
ランズ・ヴァレーダ風力.png光力.pngクエント
ボンバヴァレーダ風力.png光力.pngクエント
リューダソーサラー風力.png光力.pngクエント
ピッタ・ワッダ氷力.png光力.pngイス=アルス
パラタ・ピコーダ氷力.png光力.pngイス=アルス
ボンタ・バクタ氷力.png光力.pngイス=アルス
ボンタ・ベアッダ氷力.png光力.pngイス=アルス
ビクダ・ラビッタ氷力.png光力.pngイス=アルス
マーダ・トカッタ氷力.png光力.pngイス=アルス
オロタ・ビケッタ氷力.png光力.pngイス=アルス
グワナーダ炎力.png光力.pngエピック×1
デコル・マリューダ風力.png光力.pngクエント×2
コドッタ・イーデッタ氷力.png光力.pngエピック×1

※ダークファルス

名称弱点備考
【若人】複製体炎力.png光力.pngエピック

世壊種(DA)


原生種


世壊種(NA:ナベリウス原生種)


機甲種


海王種

名称弱点備考
ファルカボネ氷力.png
ファルガルボン氷力.png
タルボルプス氷力.png
ヴァラディナン氷力.png
シルト・グリミアン氷力.pngUH:高速回転して空中に浮きあがる行動が追加。回転後、ぐったりする。
バノリディアン氷力.png
オルグブラン炎力.png氷力.png

黒の民


その他

名称弱点備考
ダーク・エンペラッピー光力.pngエピック

ドロップ情報

目玉となる新規実装アイテム、WEB連動ポイントとしてカウントされる7周年記念バッジのほか、EP5~EP6初頭までに実装された様々な既存アイテムがドロップする。


アイテム・素材類

  • 7周年記念バッヂはXH以下では数個しかドロップせず、UHではブースト込みで20個以上入手可能なため、バッヂが目的の周回はUH推奨。
  • 世壊種よりアルティメットブースターがドロップ。

武器


ユニット


特殊能力

  • 全域でファーブラ・ソール付きの武器・ユニットがドロップ(低確率)。
  • オメガ・マスカレーダおよびクエントのエネミーから、イストリア・ソール付きの武器・ユニットがドロップ。
  • 幻惑の森のエネミーシールド付きエネミーから、クラック付きの武器・ユニットがドロップ。
  • エピックのダーク・エンペラッピーから、エンペ・エンブレイス付き武器がドロップ。ファーブラ・ソールが付くこともあり、多スロット品の入手が可能。
  • 共振エネミーEトライアル報酬でS級特殊能力追加カプセルが入手できる(低確率)。

カテゴリアイテム名備考
武器ノヴェルシリーズ
ソード.png [15]ノヴェルソード
ワイヤードランス.png [15]ノヴェルランス
パルチザン.png [15]ノヴェルパルチザン
ツインダガー.png [15]ノヴェルツインダガー
ダブルセイバー.png [15]ノヴェルDセイバー
ナックル.png [15]ノヴェルナックル
ガンスラッシュ.png [15]ノヴェルスラッシュ
カタナ.png [15]ノヴェルカタナ
デュアルブレード.png [15]ノヴェルDブレード
アサルトライフル.png [15]ノヴェルライフル
ランチャー.png [15]ノヴェルランチャー
ツインマシンガン.png [15]ノヴェルTマシンガン
バレットボウ.png [15]ノヴェルボウ
ロッド.png [15]ノヴェルロッド
タリス.png [15]ノヴェルタリス
ウォンド.png [15]ノヴェルウォンド
ジェットブーツ.png [15]ノヴェルJブーツ
タクト.png [15]ノヴェルタクト
難易度XH以上
ソード.png [15]シャヴァルユーベル
ウォンド.png [15]シャヴァルメルム
エネミードロップ
オメガ・マスカレーダ Lv81-
シノノメシリーズ
ツインダガー.png [14]シノノメセンガ
ダブルセイバー.png [14]シノノメエンブ
カタナ.png [14]シノノメキザン
アサルトライフル.png [14]シノノメライテイ
ツインマシンガン.png [14]シノノメリンカ
バレットボウ.png [14]シノノメジュウキ
ロッド.png [14]シノノメエニシ
エネミードロップ
黒の民? Lv91-
幾何学シリーズ
ソード.png [14]ストラジェス
ダブルセイバー.png [14]エオスミラエル
ガンスラッシュ.png [14]フラクガヴエル
デュアルブレード.png [14]テスグライス
アサルトライフル.png [14]オランラフエル
ウォンド.png [14]オゾナーウィエル
エネミードロップ
海王種? Lv91-
ユニット難易度XH以上
クエスト固有ドロップ
エッグ難易度UH
クエスト固有ドロップ
キャンディーキャンディー.png [14]絶品ひっさつパフェ
キャンディー.png [14]絶品がむしゃらパフェ
キャンディー.png [14]絶品げきからパフェ
難易度UH?
クエスト固有ドロップ
武器迷彩*キャバリエタリエンテ
*ソーサラーモルス
クエスト固有ドロップ
ディスク
その他クエスト.png 特別突破訓練:EP5トリガー
ツール.png 7周年記念バッヂ
S級特殊能力S級特殊能力.png S1:戦友の加護
S級特殊能力.png S1:裂砕の志
Eトライアル報酬?
S級特殊能力.png S2:諸刃の撃
S級特殊能力.png S3:災転輝与

コメント

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  • ここのオメガマスカレーダの耐性って個人じゃなくて全員で共有されるんだな。前半ラグラしか使ってないのに後半イルグラ撃ったらバリア貼られてビビった。 -- 2019-07-18 (木) 16:38:32
    • アンガも全員だし、そもそも個人の可能性すら考えたことがありませんでした -- 2019-07-18 (木) 17:08:27
    • あえて人口の低いクラスや不人気武器、で戦うことでバリア気にせずいくことができる。 -- 2019-07-18 (木) 22:16:05
      • Hr一人しかおらんはずなのに普通にレーサーにバリア貼られたんじゃが -- 2019-07-18 (木) 23:18:16
      • タリス自体は不人気だけど、Hrは人気クラスでレーサーは使用頻度の高い技じゃん。 -- 2019-07-19 (金) 01:56:15
      • Hr一人しかいなくてレーサーにバリア張られたってそれレーサー撃てるのお前だけでバリア張られるまでレーサーしてたってことやないか! -- 2019-07-19 (金) 02:21:56
      • 意外とオメマスの戦闘時間2分くらいあるからなあ。ずっとレーサーしてれば一人でもバリア付くだろうさ。 -- 2019-07-19 (金) 02:43:04
      • そうだぞ 例え一人でも主力PAガンガンに使って火力出せてたらバリアは貼られるよって事を言いたかったのだ -- 2019-07-19 (金) 05:54:54
      • まあ正確にはカウンターとダイブ(とオマケ程度にワイズ)もかなり混ざっているのだが -- 2019-07-19 (金) 05:57:51
      • ちょいちょい話題に挙がってるけど弱点のコアを突きやすい攻撃がわりとバリア張られるって言われてるしな(この手の攻撃はだいたい威力の内約が1つだけ、というのもあるけど) -- 2019-07-19 (金) 07:29:49
    • え、これ個人ごとじゃね?他のやつのイルグラは弾かれてたけど俺のイルグラはちゃんとダメージ通ってたと思ったんだが。 -- 2019-07-19 (金) 12:40:15
      • じゃあ思っただけじゃないの -- 2019-07-19 (金) 12:42:06
      • 実はイルグラに貼られたバリアじゃない説 -- 2019-07-19 (金) 13:12:14
      • ①色々気のせい ②子木のイルグラがバリア貫通仕様 ③同じテク使ってるのに子木にはバリア張られない=低火力  好きなものを選びたまへ おすすめは①だぞ -- 2019-07-19 (金) 13:51:01
      • こういう人がいるから仮面倒れる直前までバリアイルグラ見えてるんだろうな・・・ -- 2019-07-19 (金) 14:10:38
      • 他者ザンバダメの見間違い(意外でもない盲点) -- 2019-07-19 (金) 14:52:25
      • 同時発射されたドッジでの勘違いの可能性も -- 2019-07-20 (土) 06:03:19
      • もしかして加速と閃光で別扱い…と思ったけど既に検証されてて同一扱いっぽいね。 -- 2019-07-21 (日) 04:21:29
    • 「全員で共有」で合ってるが、バリアエフェクトが「自分と全然関係ない種類で発動したときも見えてしまう」からややこしい。バリアが見えたあとにもう一回撃って普通にダメージ通ってることがよくある。 -- 2019-07-24 (水) 10:32:41
  • マスカレーダ相手にDB使うとしたら開幕がいいんですかね? 分身と同時にルーサーになってビーム撃ってるんですけども -- 2019-07-20 (土) 15:09:45
    • 分身のところで良いと思う -- 2019-07-20 (土) 15:23:16
    • 周りの様子見ながらタイミング調整してるけど、ルーサーなら分身後を狙って3体巻き込みするのがベストじゃないかな。 強いメンばかりいるとそれすら必要無い時あるけど。 -- 2019-07-22 (月) 21:33:59
  • このクエのダークエンペ討伐Eトラ、他のクエストと同じくダークブラストの使用回数が回復できるのを確認。 -- 2019-07-20 (土) 17:28:18
  • サーバー? 時間帯? ルートのパターンが偏りまくりなんだけど。まったく同じ組み合わせになる事が3回連続とかザラ。4回目もどちらか片方は入ってるし。ちなみに5回目は疲れるからやった事が無い。 -- 2019-07-20 (土) 19:17:53
    • 連続で5回やらないくらいの周回数だから偏ってるんじゃない? こっちも4回連続で同じMapがあってバグかと思った事はあるけどな! -- 2019-07-20 (土) 23:08:53
    • 逆に好きなマップが出たときはがっつり周回してる。クラックの森と多スロファーブラの砂漠が固定化される日は嬉しい -- 2019-07-21 (日) 04:13:38
  • ここアルティメットブースター落ちる? -- 2019-07-19 (金) 13:32:56
    • 森引けば落ちることもある -- 2019-07-19 (金) 14:28:13
    • 俺調べでは約20周に1個だ(レアドロ250+50+50+50+50) -- 2019-07-20 (土) 06:07:04
      • 50x4ってなにつかってるの? -- 2019-07-20 (土) 13:15:19
      • デイリー、トラブ、プレミアとあと何あったっけ。 -- 2019-07-20 (土) 13:23:43
      • ドーナツ? -- 2019-07-20 (土) 13:51:43
      • そうです。デイリー、トラブ、プレ、ドーナッツ -- 小木 2019-07-21 (日) 00:05:46
      • 消費期限内は常食だよな。キャストだから太る心配もない -- 2019-07-22 (月) 17:43:06
      • うちのキャス子最近めっちゃぷにぷにしてんだけど -- 2019-07-23 (火) 15:30:43
  • グアル・ジグモルデでいつもお尻を攻撃してるんだけど、WB貼ってくれる人がいるとき鏡にWB貼ってる人しか見ないから普段から鏡割った方がいいのかな?それともWB貼られたときだけ? -- 2019-07-20 (土) 19:08:13
    • どうせすぐ部位破壊されるし、鏡でもお尻でもない胴体?に貼ってエンドしてたわ。今はダランブル先相手してるけど -- 2019-07-20 (土) 19:43:01
      • 鏡は本体HPと不連動で最大HPの25%の耐久があるらしいし、UHだと結構な耐久かなと避けてたけど、そんなに気にしなくても良さそうかな。とりあえずWBが貼られたときは貼られたとこを攻撃します。 木主 -- 2019-07-20 (土) 20:53:29
    • Guになれ。頭にチェイン貼ってサテインフィするの気持ちええぞ -- 2019-07-20 (土) 23:10:43
    • どっちでもいいと思うけど、メンバーが直胴体で疎通できてると明らかに早いな -- 2019-07-21 (日) 00:12:32
    • 割れたあとは、闇テクだけは結構倍率高かったような・・・割った方が有利な人がやればいいと思う -- 2019-07-21 (日) 08:43:41
    • 自分がヘイト取れるならクルクル動かさないために鏡殴るよ。魂吸い取ったあとは何故かお尻向けてくるから尻殴って破壊もするけど。(魂狩り避けれてても一応ね) -- 2019-07-24 (水) 10:28:19
  • 誰もいない壁の方向にも向かっていってるので、ヘイト系のものではないかと -- 木主 2019-07-21 (日) 03:37:00
  • このクエだけかは分からないですが、オルグブランに黒いモヤっぽいのがついて変な方向に移動して行くことがあるんですが、誰かこの現象を知らないでしょうか? オルグブランのページを見ても、特にそれらしいことが書かれてなかったので… -- 2019-07-20 (土) 14:17:32
    • 黒いモヤってもしかしてジェルンのことか? -- 2019-07-20 (土) 14:47:52
      • いえ、それとは別のエフェクトですね。黒いのが漂ってるだけの感じの。 -- 2019-07-20 (土) 16:21:46
      • あ、さっきのに木主入れ忘れ -- 木主 2019-07-20 (土) 16:22:31
      • すみません、モヤはジェルンであってるみたいですね。 -- 木主 2019-07-21 (日) 03:34:16
    • ウォークライ -- 2019-07-21 (日) 00:02:32
      • つなぎ失敗しました…。ここにも書きますが、誰もいない壁の方向にも向かっていってるので、ヘイト系のものではないかと -- 木主 2019-07-21 (日) 03:38:32
    • エフェクトはともかく、本当にその方向に人いなかったか?対オルクではバーンと高空エンドが強力で、ランキングの為に乱戦避けて遠距離や高高度から狙ってるのも少なくないと思うんだが。 -- 2019-07-21 (日) 15:28:18
    • さっきあったわそれ。潜った状態で城壁の角まで行って全員で追いかける羽目になったぞ -- 2019-07-21 (日) 22:12:33
      • 3,4人でなぐるよりバーン維持した方がはええよ。 -- 2019-07-22 (月) 03:35:17
  • 聞く場所ここでいいのか分からないけどサブで解放されてないのってなにか足りなかったりするんですかね?原因がわからない -- 2019-07-21 (日) 11:36:48
    • 公式 -- 2019-07-21 (日) 11:46:41
      • 理解した!ありがとうございます -- 2019-07-22 (月) 00:41:06
  • 400 200 150 50 50 50 50で2000まで回して15は0なんでもうクリアでいいですよね? -- 2019-07-21 (日) 12:24:21
    • いくらあげてもでない時はでないし、逆もしかりですし・・・(まぁ…欲しいのがあれば頑張るしかないゾ) -- 2019-07-21 (日) 14:48:28
    • 2000如きで何を言う。 -- 2019-07-21 (日) 17:35:39
      • 4000いってまだ0だけど、ホントひどい人だと5ケタいって15が0とかもあるんだよなたぶん・・・ -- 2019-07-21 (日) 22:27:53
      • 5000やって唯一出た15がよりによってノヴェルDブレードとかいう最悪パターンが俺です -- 2019-07-22 (月) 09:51:20
      • ワイ、12000ぐらいでユーベル出して無事勝利。頑張ればいいことあるよ。ないかもしれない。 -- 2019-07-22 (月) 14:06:11
    • マスカレーダの武器だったらレア15っていうレアリティではあるけど、実際のドロップ率はレア24くらいだろうな。オワカンの15武器なんて12本落ちてるけどこっちのは0。更に常設だからもっと落ちにくい設定になってるだろうし。躍起になると運営の思うツボだから程々で割り切るのが賢明 -- 2019-07-21 (日) 18:52:47
      • でもレコード見るとXH帯から仕込まれてるのがしっかり確認できるしLv帯がワンランク上のUHでドロップテーブル変わってもこの渋さは信じられないんだよなぁ…下手したら本当に素のドロ率がXHもUHも全く変わらない可能性濃厚なんじゃ… -- 2019-07-22 (月) 21:29:44
      • オワカンの15が14レベルの落ち方してるだけだぞ -- 2019-07-25 (木) 02:57:03
  • 途中抜け増え過ぎてうざい。気付いたら5人とかになってる事あるし、抜けるなら入るなよな -- 2019-07-21 (日) 18:57:07
    • 最近PCだと回線落ち多くない?俺はカクつく程度だけどフレは2,3日に1回くらい落とされてる -- 2019-07-21 (日) 19:35:20
    • ぜんちして♡ -- 2019-07-21 (日) 19:40:07
    • 愚痴板いけ -- 2019-07-21 (日) 20:05:16
    • 大量離脱とは別の話ね。自分には起こってないけど街中マップで変なとこに入り込んでマップから落下してスタート地点に戻されるって不具合があると聞く。そういうときもクエストの部屋から外れるわけじゃないんだよね? だとしてもそこから追いかけるよりは再受注を選ぶ人もいるだろうな。 -- 2019-07-21 (日) 22:36:59
      • テクスチャの間突き抜けることはごくごく稀にあるけどこういう仕様のゲームなら多少しょうがないわ -- 2019-07-21 (日) 22:51:32
      • 再受注とか言ってるやつ居るけどイストリアでマップ↓落ちたことないだろ 15秒位で元の位置戻れるんですがw -- 2019-07-22 (月) 09:26:21
      • イストリアのマップってなんだよ。クエントか何か? -- 2019-07-22 (月) 14:11:50
      • EP5とか興味無さすぎてイス=アレスとか名前出てこないw イストリアソールのイストリアが先に出てくるから察しろ -- 枝2 2019-07-23 (火) 14:15:50
      • アレス・ジ・ソール「ファッ!?」 イス=アルス「正直わからんこともないねん。でもな、煽るならしっかり間違いなく言わないと揚げ足とられるから気を付けへんとあかんねんな。」 -- 2019-07-23 (火) 14:47:43
      • 何をするにしても初手を間違えるとただバカ晒すだけになるという、とても身になる反面教師 -- 2019-07-23 (火) 16:57:01
  • シャヴァル出なさすぎてつらい -- 2019-07-22 (月) 13:12:32
    • トータルポイントが6千になるけど15自体がドロップしてない。まあこればっかりは運だからしょうがないけど正直何でもいいから15が1個でも落ちてくれないと精神的にキツイ。チムメンでドロップしてる人はシャヴァルコンプしてるのもいれば、ノヴェル5個くらいドロップしてる人もいる。 -- 2019-07-22 (月) 13:16:20
      • それはとても辛いでしょう -- 2019-07-22 (月) 13:27:27
    • 15どころか新しい14すら出ない -- 2019-07-22 (月) 14:18:24
      • ディム系の直ドロばっかりでとてもつらい 星14武器はどうして分解できないのか 1スロ2スロで出てこられたらクソの役にも立たん -- 2019-07-22 (月) 16:47:39
      • シノノメは種類によって1週間で400本程度だし狙うのはかなりきついよなあ、でも戦道でボロボロ出る気がするんだ。後要らない☆14は1個でキューブ5個になるから捨てるのは勿体ないよ -- 2019-07-22 (月) 19:54:02
    • レコードだけ見るとかなりチャンスあるように思えるんだが、出ないねぇホントに -- 2019-07-23 (火) 00:13:52
  • トリガー版って床ペロ回数制限ないんかい!狂宴Tといい、床ペロに対する緊張感がないクエストばっかりなのはどうなのか。…だからといってソロチ版オメマスみたいに1乙即アウトにされても困るが -- 2019-07-22 (月) 21:33:45
    • クリアタイムでランク下がるから、低めだけどハードルはあるやろ -- 2019-07-24 (水) 10:24:54
  • トリガー版はエネミーシールドが付与されたエネミーが増加。(幻惑の森以外で出現するエネミーも対象になる)って書いてあるけど、全然気にしてなかったせいか森以外でシールド見た覚えが無いな。付いたとしてもトリガーだと撃破数多いからいつもより多く出るレアドロに押し出されて、クラック付きの非レアユニット押し出されるからクラックがたくさん取れるわけでもないし。 -- 2019-07-22 (月) 22:08:10
    • いつの間にか記述削除してあるしやっぱデマだったってコトね。今までのトリガーと違ってポイントとバッヂ以外何も無いから完全に赤字になるし、バッヂも交換期間が終わったらシャヴァル難民専用トリガーになるのかね。 -- 2019-07-31 (水) 20:46:30
  • これノヴェルの交換って鯖ごと? -- s 2019-07-23 (火) 00:18:39
    • 垢ごと -- 2019-07-23 (火) 00:22:06
  • すっごい今更だけどシーオーダーのエネミーを倒しているはずなのにフラグが立たないことない?いままで4回くらいあったんだけど -- 2019-07-23 (火) 20:52:28
    • ああ、ごめん。自己解決した。エルダーのところはパンサーも出るんだ。 -- 2019-07-23 (火) 20:56:01
  • この時間に来てる仮面緊急が終わったら用無しなんだけど実のところes緊急とカブって今週全然行けてなかった。紋章課題になってるのでまだ5周してない人はお互い頑張ろう… -- 2019-07-23 (火) 22:07:15
  • 35 (2019-07-24 (水) 11:54:39)で*ソーサラーモルスのドロップ報告反映が削られてますが、実際にドロップを確認しております。マイショップにも出品がありました -- 2019-07-25 (木) 01:50:42
  • まとめたゴリゴリマンモス(壊世じゃない方)にイルフォ打ってるの見たことないんだけど間違ってない…よな? -- 2019-07-22 (月) 22:16:52
    • シールド次第だけどついてたら操作面倒だから別の手段とってる -- 2019-07-22 (月) 22:43:32
    • ゴリの弱点に当たらんし、バーン率も低いし、熊の片方に空中シールドつくこともあるから微妙でない?高度合わせて零サフォorギフォ連打か、割り切って広域ラフォでバーンだけ狙うとかがいいのかねえ…。 -- 2019-07-23 (火) 00:04:23
    • 自分のPhでだがテクカスしたラフォ・(至近距離)ナフォ連打してるな(バーン付与狙い兼ねて)イルフォは降ってくるの待ってられん -- 2019-07-23 (火) 00:16:43
    • 広域ラフォ以外と比べれば異常率に大した差ないしピョンピョン跳ねながらナフォ打つよりまとめて当てられるし伝染もするしいいかなと思ってたんだけどうーむ…ギフォ試してみます -- 木主 2019-07-23 (火) 00:40:48
      • 句点なかったすまぬう -- 木主 2019-07-23 (火) 00:41:44
    • 侵食核ついてるんだからまとめて上からラグラうっとけ 炎テクは基本的にゴミ+Phだともっとゴミだから使わない方がいい -- 2019-07-23 (火) 03:42:48
      • でもバーン強いじゃない。全員燃やせるのだもの -- 木主 2019-07-23 (火) 04:31:38
      • 武器にバーン付けとけ -- 2019-07-23 (火) 05:27:37
      • 割りとすぐ蒸発するから状態異常もそんなに有効じゃない -- 2019-07-24 (水) 08:02:17
      • 言われてみれば中型だし無理する必要はないか…次PhでTやる時はラグラにします。ありがとう -- 木主 2019-07-25 (木) 03:05:46
    • とりあえず広域らふぉかなぁ。集中フレイムテックでもないといるふぉは微妙な気がする。リング付け替え面倒です -- 2019-07-23 (火) 04:41:32
    • 超界ボスほど長引かない上に複数だから無理して燃やす必要がない。ロッドPA振ってるだけでいいぞ -- 2019-07-24 (水) 10:20:26
      • 了解!アイゼンフリューゲル(連打)! -- 木主 2019-07-25 (木) 03:02:59
    • (・ω・`)違うの。チェック確認したと思っていたの… -- 木主 2019-07-25 (木) 03:07:23
      • (・ω・`)!? チェックミスして上の木に繋げちゃったと思ったら直ってるし、チェックミスでしたコメントごと移動してる…何これ -- 木主 2019-07-25 (木) 03:10:17
      • 名前欄にage以外を入れると、雑談板以外では下がるぞ -- 2019-07-25 (木) 03:11:52
      • age木主 とかいうふうに入れるか、名前欄ageのままで文末に木主とか書いとけば下がらない -- 2019-07-25 (木) 03:13:42
      • 枝3 それは知らなかった、ありがとう。しかし、他の木に繋がっててチェックミスしてしまったと思ったら、更新後「ここに繋げるつもりだった」ところに繋がってたんだよね -- 木主 2019-07-26 (金) 04:23:00
  • トリガーでダークブラスト使ってる人って、どこでどのフォーム使ってる?エンペ出たときの砂漠と、他のどこかで使うなら使うと思うけど -- 2019-07-28 (日) 08:30:18
    • エンペで使うと、オメマスまでゲージ回収間に合いそうにないな。オメマスで主力技に耐性持たれた時に使用するくらいじゃないかね?フォームは、まあ立ち回り次第なんで何でも、楽なのは安定して削れるルーサーと分身をカモにできるダブル。 -- 2019-07-28 (日) 14:25:52
      • ありがとう。ゲージ回収を視野にいれてなかったな。回数回復するとはいえ、それがあるならマスカレ戦で耐性ついたときが安定かな -- 2019-07-28 (日) 15:00:05
      • ダークエンペで使っても、車輪前にはゲージ回収できたよ -- 2019-08-05 (月) 23:07:08
    • アプ使ってマスカレ後半で分身巻き込んで消すかな。もしくはイスアルスの分岐、あそこが戦力偏ると時間かかるから -- 2019-07-28 (日) 15:11:52
    • アプと車輪に使う派が多かったよ -- 2019-07-29 (月) 05:32:27
    • 砂漠のラストで巨躯のインパクトでゴキ全部ワンパンした後塔を溜めパンチでワンパンしてマイザーとアプにオラオラ 結構な時短になる オメマス?生身の方が強い -- 2019-07-30 (火) 01:13:42

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