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アトラバディ
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アトラバディ詳細.jpg

分類ナックル
レア14
打撃力.png 打撃1385 (1869)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 780
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.pngS4.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S4:賢勇両撃
潜在能力Lv効果
千年の輝き1威力が5%上昇する。
2威力が7%上昇する。
3威力が10%上昇する。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

関連: ナックル.pngバルバディ ナックル.pngアトラバディ

入手方法


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 因子ワイズスタンス中、正面からの与ダメージが15%上昇とか強すぎだろw -- 2017-12-22 (金) 04:00:26
    • ワイズスタンスは背後からのダメージで上昇だから、両立もどき?として使えってことかな? -- 2017-12-22 (金) 12:52:30
    • ブレイブクリティカルの分を補えば強いかもしれんな弱点が正面ばかりだしブレイブが強くなってくれる方が嬉しいが -- 2017-12-22 (金) 18:13:17
    • メインFiだとリミブレ保険用としての奪命が便利だしワイズ正面で1.495倍だからレイドだとブレイブそのままの方が有効な場面多いのもなぁ。どちらかと言えばサブFi用の火力因子だと思ってる -- 2017-12-22 (金) 22:05:55
      • 保険因子ならワイヤーは? -- 2017-12-23 (土) 22:40:39
      • そんなんでs4潰すなら、R/HPリストレイトつけとくわ -- 2019-02-02 (土) 11:04:08
  • PP系SOP沢山付けたらナックルは快適だろうね。これ作ろうかな~ -- 2017-12-24 (日) 00:18:56
    • 火力を求めるならネメシスorスレイブでいいからなぶっちゃけ、SOPは利便性に重点置かないと意味が薄いよ~現状のラインナップだと特に -- 2017-12-24 (日) 19:35:47
    • 1自然回復2軽減3回収4パルチ因子でステルク潜在&火力持ちというナックルの夢が詰まった最高の武器だぜ…しかも1を軽減に出来たり、回収をクリ時威力うpなり、4をワイズ特化やクリ率の安定に変えたり…いいぞ~コレ -- 2017-12-25 (月) 03:31:23
    • 火力求めるならとかエア極まりすぎS火力にしたら火力も超える。ただ軽減テックでBHS軽くした方が使いやすいPa当てる回数が段違いなのに吐き出してもS3回復量ならリミブレやってれば速攻で回収も出来るのにS級理解出来てないのか金ないエアかな?ネメシス、スレイヴで良いマン定期的にいるけどナックルに関してはPP周りの恩恵でかいから考え無しにいうもんでないよ。 -- 2017-12-25 (月) 18:07:14
      • おっ、せやな 最低7スロでS1~S4がっつり付けてやっと万全になるのをお手軽というならそれでええやろ -- 2017-12-25 (月) 20:07:51
      • 小木主の文は意味不明ではあるけど、むしろお手軽とは真反対の言葉を使っているぞ。あとダメージと拡張性ともに、どうあがいてもネメシススイレヴでは勝てない。ゴミOP相手でも負ける。 -- 2017-12-26 (火) 07:11:18
      • ちゃんと計算した?火力面では4%2%付けてスレイヴにやっと勝てるぐらいだよ -- 2017-12-26 (火) 11:48:20
      • そもそもナックルはストチャ零ある時点でネメシス、スレイヴを完全に同位置に見てるのがやばい。ストチャ零ダウンした時にしか使わないのかよと思う。使う場所多いとは言えないけど確実に差が出るし引き合いに出すにはわかりやすい。一発一発の火力しか見てやっと勝てるとか同じゲームやってるのか困惑する。DPP優先のほうが圧倒的に強いのに -- 2017-12-26 (火) 15:11:33
      • 上手いやつはあんまりストチャ使わんけどねdpp低めなナックルにとってpp軽減強いってのは同意だけど -- 2017-12-30 (土) 15:12:41
  • 君の心を受信した! -- 2017-12-25 (月) 23:06:05
    • お前は圏外だ -- 2017-12-26 (火) 04:31:21
    • 「いや待て俺は真獅子咬だが、獅子神浩じゃなかった獅子咬NTの座は譲らない」 -- 2017-12-26 (火) 16:06:37
  • 見た目が暗黒うなぎっぽい -- 2017-12-27 (水) 10:18:35
    • 属性闇っぽい見た目してんな -- 2017-12-27 (水) 19:10:22
    • 飛んでる鶴にみえなくもない -- 2017-12-30 (土) 20:44:53
    • アリジゴクにしか見えない -- 2017-12-30 (土) 23:14:37
  • へいバディ!器用貧乏なのかい?(一番上は無視してくれ)  今の正面SPで背面SPにしても、正面時0.05%下がるしクリティカル25%失う(SOPで上げれるけど)し、潜在の倍率だったらもっと悲しいしでうーん   エルおじ・トカゲ足尻尾決戦兵器かなあ  ダガーS430%か槍S4でBHSかな ライフルS4で空中SAも面白いよたぶん -- 2018-01-04 (木) 16:09:03
  • S1光子S2光子S3輝剰S4輝器で使ってるけど快適スギィ!!ドリンク込みでPP200にしてるけど通常3を適当に間に挟むだけで全然息切れしないし火力も出る。PP重視アトラナックルイイぞ〜 -- 2018-01-07 (日) 15:15:05
    • お金が無いので上の構成をS2光子→S2輝剰にしてみたけどこれでも快適すぎてやばいです -- 2018-01-08 (月) 01:36:21
      • s1輝剰S2光子のほうがいいぞ S3は妙撃いれてるがS4輝器いいよなぁほんとPPこまんないからボス快適だわ -- 2018-01-09 (火) 01:57:42
      • すまん輝勢と間違えてたわ -- 2018-01-09 (火) 01:58:43
    • グリダフみたいな感じかね? -- 2018-01-13 (土) 03:28:39
      • 主ですけど輝勢や輝剰、輝器を付けてればグリダフより快適 アストラとグリダフ両方使ってたけど、アトラ作って両方とも卒業したぞい -- 2018-01-14 (日) 09:36:56
      • PPをある程度盛る縛りはあるけど火力潜在付きのグリダフと考えるとやばいですな… -- 2018-01-16 (火) 21:34:54
    • PP200ありゃそもそも息切れしないと思うけどな、俺はHP盛りでPP200には全然届いてないけど息切れを体感出来てない。まぁ秋武器NTにS2光子だけは入れてるけどそれだけでも十分だと感じてる。PP200もありゃそれもいらないかなってところ。ナックルは通常のモーションが早い分回収も悪くないし、武器の性質上PAを幾度も継続して叩き込むのも難しい 撃ちたい時にはPPが有る状態を常時継続できてる。 -- 2018-02-05 (月) 04:49:34
      • 余裕で息切れするだろ何言ってんだ -- 2018-03-23 (金) 11:46:04
    • 光守妙正+オルレ3欲張り盛りにしたら簡易型上級ユニオンになって良いかなあと思ったけど、それよりもドリンクを飲み分けた方が良かったゴードニア2千コストorz(黒ドラランダム、常設デバンドとか)   とりあえずブレイブ適用正対BHSの外れ無しはPP減構成と同じ位くせになります -- 2018-02-17 (土) 17:22:29
  • アトラバディ正面側面です、抜刀納刀は後程… -- 2017-12-24 (日) 03:25:25
    • 納刀抜刀です、他にいるものありましたら伝えてください -- 2017-12-25 (月) 07:58:40
    • 抜刀&納刀はもう少しだけアップで、さらに納刀は黒いところ(先端部分?)が暗くないところだと助かります。見切れてない、台座も入ったホログラム、またエフェクト類があるならばそれぞれお願いします -- 2018-01-29 (月) 03:15:31
  • シエンとこっちどちらがいいかな? -- 2018-07-28 (土) 16:43:18
    • こっち -- 2018-09-02 (日) 21:56:58
  • 盛んにpp関連議論されてるけどジャブBHS通常3やってりゃリミブレ中に息切れはありえなくないか? -- 2018-11-05 (月) 00:15:22
    • PP特化で光縮2光縮輝剰輝器PP192でリミブレしてたら、息切れどころかPP増えるからね。だから細かくBHS連打できたりBHS×2通常3でループしたりするかな。 -- 2018-11-05 (月) 08:25:24
  • S4に六色の輝秤付けるのはどうかな?最近Fi始めて、色々見てダブセもダガも決めたが、ナックルはいまだに決められない。 -- 2019-02-05 (二) 23:07:08
    • 雪、花海雪の縮減2、花海雪の輝剰、六色お勧め。BHSBHS通常3を2セットで簡単に雪を発動できてPP回収も速いから使いやすいよ。ナックル自体が通常攻撃速くてリミブレ中ですら六色の自然回復低下の影響も少なくて相性良いし、リミブレ切れた時のPPも大分楽。あとリミブレ中に余ったPPを腐らせるのではなく、一つ上の木の子木みたいにBHS増やしたりするのも大事なPP管理 -- 2019-02-06 (水) 01:34:37
      • ありがとうございます、参考にします! -- 2019-02-06 (三) 10:32:42

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