砂箱 のバックアップ(No.3)



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※編集者用リンク 潜在能力/個別挿入用

概要

  • ★7以上の旧式武器の強化値を +10 にして、アイテムラボで「潜在能力解放」を選び、メセタと解放素材を消費することで、武器に秘められた「潜在能力」を解放できる。
  • 新世武器の強化値が +10 +20 +30 の時、アイテムラボで強化をしようとすると、フォトンスフィアなどを用いて潜在能力解放をすることになる。
  • 「潜在能力」が解放された旧式武器の強化値はなくなる(+0に戻る)
  • 潜在能力を解放した旧式武器を再び+10まで強化して、再度潜在能力解放を選ぶことで「潜在能力」のレベルを上昇させ、さらに効果を高めることが可能。現在確認されているのはLv3まで。
  • 潜在能力が解放された武器は潜在能力名やアイコンの周囲が黄色で表示され、装備時に発するエフェクトが金色になる。
    また、潜在能力が追加された物に特殊能力追加を施しても、追加時に潜在能力は表示されないが潜在能力はちゃんと継承される。
  • 一部の武器は潜在能力が複数あり、いずれか一つを解放できる選択式となっている。
    これらの武器は、「潜在能力切り替え」で「潜在能力のレベル」「強化値」を保持したまま、潜在能力を切り替えることができる。
    (旧式武器の場合、強化値が「+10」のときのみ潜在能力切り替えが可能。)
    潜在能力の切り替えには、メセタとそのレベルに到達するまでの解放素材が必要になる。
    例えば潜在Lv3の場合、フォトンスフィアなら12個必要になる。必要メセタはLv1で潜在解放に必要な金額と同額、Lv2で2倍、Lv3で3倍必要。
  • 一部の潜在能力は武器を持ち変えてから1秒経過しないと効果が発動しないものがある。(迅射填矢や機動応変・一式など)
    例えば神撃ライコウ(迅射填矢)に持ち替えて即座にラピッドシュートを発動すると、潜在の効果が発動せずにラピッドシュートのリキャストが軽減されないという事が起こる。
  • 解放素材の必要数
    潜在解放に必要な数Lv1Lv2Lv3合計
    フォトンドロップ ※11個2個3個6個
    フォトンスフィア
    フォトンブースター
    アリーナブースター
    3個4個5個12個
    ウェポノイドブースター1個3個5個9個
    クリファドフューズ ※230個40個50個120個
    エーテルフューズ ※25個7個8個20個

※1 潜在能力「新生の理」のみ
※2 クリファドフューズ・エーテルフューズについては証交換ショップ参照。

隠された潜在能力

2015/08/26のアップデートにより『隠された潜在能力』として、特別なアイテムを使用することで解放できる潜在能力が追加された。

  • 従来のフォトンスフィアの代わりに、「フォトンブースター」という新たに実装されたアイテムを使用する(解放に必要な数はフォトンスフィアと同じ)。
  • 基本的には通常の潜在能力と同様の扱いであり、あくまで解放に使用するアイテムが違うだけと理解してよい。
    つまり、従来の潜在能力と重複して武器に付与するといったことは不可能
  • フォトンブースターはトレード不可だが、フォトンブースターによって潜在能力を解放した武器はマイショップ出品可能

ウェポノイド潜在能力

2016/04/20実装。

  • 潜在能力の解放に必要なアイテムは「ウェポノイドブースター」。
    • ウェポノイドブースターはPSO2esで入手可能。ただしウェポノイドチップを入手し、外伝をすべてクリアした上で、さらに使い続けることでようやくランダム入手できるようになるものであり、相応の時間と根気を要する。
    • PSO2内でもNPC「ジェネ」やサポートパートナーと共闘した際のEトライアル報酬で入手できるが、入手確率は極めて低いので期待はできない。
  • 要求素材が違うだけで通常の潜在能力と同様の扱いである。
  • ウェポノイドブースターはトレード不可だが、ウェポノイドブースターによって潜在能力を解放した武器はマイショップ出品可能

アリーナ潜在能力

2017/03/08実装。

  • 潜在能力の解放に必要なアイテムは「アリーナブースター」。
  • 要求素材が違うだけで通常の潜在能力と同様の扱いである。

クリファド潜在能力

2017/04/19実装。

  • 潜在能力の解放に必要なアイテムは「クリファドフューズ」または「フォトンスフィア」。詳細はそれぞれの武器の個別ページ参照。
  • 要求素材が違うだけで通常の潜在能力と同様の扱いである。

エーテル潜在能力

2017/06/07実装(必要アイテムは2017/07/05実装)。

  • 潜在能力の解放に必要なアイテムは「エーテルフューズ」。
  • 要求素材が違うだけで通常の潜在能力と同様の扱いである。

直近の潜在能力追加・調整

2017/09/06(水)

能力一覧

選択すると詳細へジャンプします。(ブラウザの「戻る」で戻れます)
赤文字は隠し潜在能力、緑文字はウェポノイド潜在、紫文字はアリーナ潜在、黄文字は○○フューズ潜在

プレイヤー強化
刹那の撃鉄刹那の崩撃刹那の決撃瞬刻の理瞬刻の天理新生の理刹那の極撃瞬拍の烈閃
剛勇不撓の闘志瞬撃の連鎖影闘形態流星演舞連刃蛇咬人導体気配遮断護攻陣
護法陣不屈の心動の反射瞬楯転攻背襲の牙必撃の構必撃の閃必撃衝打
龍の心火必撃猛襲必撃烈打瞬闇の翼閃く瞬刃修羅紋背水陣枯渇望景
暗心舞踏万象破断の護刃始原の灯火魔の誓約逆境力場逆境栄心追の衝撃究極の災い
雪白散華雪光凛華痛打必倒正中必壊虚眼必穿殺心必撃殺心襲撃血闇の双魔刃
不動の死神巌たる闘志疾風の狩人疾風の撃手遼遠の手死闘操演死闘操演・堅守死闘操演・進攻
死闘奮迅死闘奮迅・堅守死闘奮迅・進攻零の襲零の手零の理零の撃絶対破砕圏
剴切の接撃剴切の撃剴切の隔撃剴切の遼撃暴嵐の接撃暴嵐の隔撃暴嵐の遼撃古の針散弾
進軍の勲闘志の奮激闘志の昂揚闘志の増進勇勢疾走心血万全の剛力流星爆砕奏心気一意の閃光
飛練撃英知の行使集気光煌気光天晶気光天晶暁光星光の残滓万象の祝福
清明なる闘志清明なる加護機動応変・一式機動応変・二式機装の印吸気光弾瞬の排撃紅蓮結晶
炎烈の結晶炎の刻印炎火の追行炎祈浄化氷縛結晶大氷縛結晶氷烈の結晶氷縛刻印
細氷の枷獄牢氷縛雷鳴結晶絶雷の結晶雷鳴刻印雷光の戒め縛光撃陣西風の加護
北風の暴威風烈の結晶風の囁き導く幻影月夜の尊月天の至尊月夜の祝詞誘う混沌
紫妖狂斬悪魔の微笑悪魔の哄笑悪魔の遊戯蝕む害毒道化師の害毒初級錬成術歌姫雅舞
無心の形誓念の形祈念の形癒しの風観理眼新世の誓い古の誓い属性追従・炎雷
属性追従・炎風属性追従・炎光属性追従・炎闇属性追従・氷雷属性追従・氷風属性追従・氷光属性追従・雷光属性追従・雷闇
属性追従・風光属性追従・風闇属性追従・光闇光輝の癒し邪悪の旋律死中活性闇き解放常昂気功
封龍の咆哮回生転換裂砕の咢星霊の加護慈愛の風技巧匠再輝の赤不撓不屈の魂
錬磨天恵錬磨天恵・光翼戦士の歌生命の旋律生命の祝福錬成開花風祈救済幻精共鳴
花鳥春風生命の息吹剣精の息吹勇気の証希望の証雪駆祝華光戦形態究極の加護
光子の器仄めく燐光悠久の加護月白舞花月白淡花祝福の季節収束する烈光極限解放
限界駆動心意同調幸運の羽根薬の心得不退転調律変換調波変換錬成進化
錬成練化覚悟の天秤創地の宝槍烈地の撃飛天の撃天撃地光影纏う双翼跳空の撃
飛天の崩撃幻精天恵幻精転芽幻精転源瞬護の連華精緻なる演算戦果の勲限定練気
限定硬練徒花討華飛斬翔刃未知なる魔杖天雷の飛翔剣弧月蝕星天弾死天斬
奪命剣心輝一意の調須臾の極刹那の衰気気光転換

能力詳細

潜在能力名効果(Lv1/Lv2/Lv3) ※赤字のものは有志の検証による数値
該当武器

プレイヤー強化

クラス構成・クラススキルに関わらずプレイヤーを強化するもの。

刹那の撃鉄ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
 ...
刹那の崩撃ジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%) (※テクニック以外に有効)
 ...
刹那の決撃ジャストアタックの効果が(6%/7%/8%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
 ...
瞬刻の理テクニックジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。
 ...
瞬刻の天理テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
 ...
新生の理テクニックを含むジャストアタックの効果が(2%/3%/4%)上昇する。
 ...
刹那の極撃ジャストアタック時の威力が(7%/10%/13%)、PP回復量が(7%/11%/15%)上昇する。
 ...
瞬拍の烈閃JA時の威力が(18%/20%/22%)上昇、非JA時のPP回復量が(30%/35%/40%)上昇する。
 ...
剛勇不撓の闘志JA時の威力が(20%/22%/25%)上昇、被ダメージが(10%/12%/15%)減少。
 ...
瞬撃の連鎖連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(3%/4%/5% 上限10%)
 ...
影闘形態連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(1%/2%/3% 上限15%)
 ...
流星演舞連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(5%/6%/9% 上限18%)
 ...
連刃蛇咬連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(2%/3%/4% 上限40%)
 ...
人導体エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減)
 ...
気配遮断エネミーに対するヘイト上昇率を減少させる。
 ...
護攻陣打撃と射撃のダメージを(10%/14%/20%)軽減する。
 ...
護法陣法撃のダメージを(15%/21%/30%)軽減する。
 ...
不屈の心致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。
 ...
動の反射ジャストガード時に発生する攻撃の威力を上昇させる。(200%/500%/700%)
 ...
瞬楯転攻ジャストガード後のジャストアタックで与えるダメージが(15%/17%/20%)上昇する。
 ...
背襲の牙エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(8%/11%/14%)とPP回復量(40%/60%/80%)が上昇する。
 ...
必撃の構クリティカル率を(15%/20%/25%)上昇させる。
 ...
必撃の閃クリティカル率を(20%/30%/40%)上昇させる。
 ...
必撃衝打クリティカル時のダメージを上昇させる。(9%/11%/13%)
 ...
龍の心火クリティカル威力が(12%/14%/16%)、HP50%以上の時クリティカル率(15%/20%/25%)上昇。
 ...
必撃猛襲クリティカル威力が(13%/15%/18%)、クリティカル率が(50%/60%/70%)上昇する。
 ...
必撃烈打クリティカル率(25%)とクリティカル時のダメージ(17%/19%/22%)を上昇させる。
 ...
瞬闇の翼異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(7%/10%/14%)
 ...
閃く瞬刃異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(28%/30%/32%)
 ...
修羅紋HPが半分以下でダメージが上昇する。(5%/7%/9%)
 ...
背水陣HPが1/4以下でダメージが上昇する。(8%/11%/14%)
 ...
枯渇望景PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(150/200/250)
 ...
暗心舞踏PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(300/340/400)
 ...
万象破断の護刃PPが25%以上の時、与ダメージが(18%/20%/22%)上昇する。
 ...
始原の灯火PPが半分以上の時、法撃力が(600/700/800)上昇。
 ...
魔の誓約PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(200/250/300)
 ...
逆境力場自分が状態異常の間、打撃力が上昇する。(80/90/100)
 ...
逆境栄心自分が状態異常の間、PPの回復量が上昇する。(10%/15%/20%)
 ...
追の衝撃状態異常のエネミーに与える打撃ダメージが(17%/19%/21%)上昇する。
 ...
究極の災い状態異常発生率が上昇し、状態異常のエネミーへの与ダメージが(18%/20%/24%)上がる。
 ...
雪白散華威力(8%/9%/10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%/7%/10%)が上昇。
 ...
雪光凛華威力(8%/9%/10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%/7%/10%)が上昇。
 ...
痛打必倒射撃による弱点へのダメージが(6%/7%/9%)上昇する。
 ...
正中必壊射撃による弱点へのダメージが(6%/7%/9%)上昇する。
 ...
虚眼必穿射撃による弱点へのダメージが(7%/9%/11%)上昇する。
 ...
殺心必撃弱点へのダメージが6%、クリティカル時は更に(5%/7%/10%)上昇する。
 ...
殺心襲撃クリティカル率が(1%/3%/5%)、クリティカル威力が(5%/7%/10%)、弱点への威力が6%上昇。
 ...
血闇の双魔刃弱点へのダメージが(10%/13%/16%)、クリティカル発生率が(50%/60%/70%)上昇する。
 ...
不動の死神静止状態で射撃した時、ダメージが(7%/9%/11%)上昇する。
 ...
巌たる闘志静止状態で射撃した時、与ダメージが(18%/20%/22%)上昇。
 ...
疾風の狩人移動した状態での射撃のダメージが(9%/12%/15%)上昇する。
 ...
疾風の撃手移動した状態での射撃のダメージが(25%/27%/30%)上昇する。
 ...
遼遠の手遠距離時にダメージが上昇する。(6%/7%/8%)
 ...
死闘操演周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(1/2/3)
 ...
死闘操演・堅守死闘操演に加え、ディフェンスフェイズ時に威力上昇効果が発生。(3%)
 ...
死闘操演・進攻死闘操演に加え、アタック及びバスターフェイズ時に威力上昇効果が発生。(3%)
 ...
死闘奮迅威力が(6%/7%/8%)上昇、周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(1/2/3)
 ...
死闘奮迅・堅守死闘奮迅に加え、ディフェンスフェイズ時に威力上昇効果が発生。(12%)
 ...
死闘奮迅・進攻死闘奮迅に加え、アタック及びバスターフェイズ時に威力上昇効果が発生。(12%)
 ...
零の襲至近距離で打撃をヒットさせるとダメージが上昇する。(9%/11%/13%)
 ...
零の手近距離時に射撃ダメージを(12%/14%/16%)上昇する。
 ...
零の理近距離で法撃をヒットさせるとダメージが上昇する。(12%/14%/16%)
 ...
零の撃近距離時に与ダメージを(8%/10%/12%)上昇する。
 ...
絶対破砕圏近距離での攻撃時に威力が(25%/27%/30%)上昇する。
 ...
剴切の接撃至近距離での攻撃時にクリティカル率が(15%/20%/25%)、威力が(6%/9%/12%)上昇する。
 ...
剴切の撃近距離での攻撃時にクリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(5%/8%/11%)上昇する。
 ...
剴切の隔撃中距離での攻撃時にクリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(5%/8%/11%)上昇する。
 ...
剴切の遼撃遠距離での攻撃時にクリティカル率が(35%/40%/45%)、威力が(4%/7%/10%)上昇する。
 ...
暴嵐の接撃至近距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(15%/20%/25%)、威力が(9%/11%/13%)上昇。(1ヒットで1回復)
 ...
暴嵐の隔撃中距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(8%/10%/12%)上昇。(1ヒットで1回復)
 ...
暴嵐の遼撃遠距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(35%/40%/45%)、威力が(7%/9%/11%)上昇。(1ヒットで1回復)
 ...
古の針散弾範囲攻撃追加、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇。(8%/9%/10%)
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進軍の勲時間経過で最大(14%/15%/16%)威力上昇。(初期状態13%上昇、120秒で威力最大)
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闘志の奮激時間経過で最大(12%/16%/20%)威力上昇、メイト系アイテム使用で上昇分が消失。(初期状態6%上昇、70秒で威力最大)
 ...
闘志の昂揚時間経過で最大(12%/16%/20%)威力上昇、ダメージを受けると上昇分が消失。(初期状態6%上昇、50秒で威力最大)
 ...
闘志の増進時間経過で最大(12%/16%/20%)威力上昇、回避アクションで上昇分が消失。(初期状態6%上昇、60秒で威力最大)
 ...
勇勢疾走HPが30%以上のとき、エネミーに与えるダメージが増加する。(9%/10%/11%)
 ...
心血万全の剛力HPが60%以上のとき、エネミーに与えるダメージが増加する。(10%/12%/15%)
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流星爆砕奏HPが75%以上の時、与ダメージが(20%/21%/23%)上昇する。
 ...
心気一意の閃光HPが70%以上かつPPが40%以上のとき、威力が(14%/16%/18%)上昇する。
 ...
飛練撃空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。
 ...
英知の行使HPが25%未満になった時、一定の確率でメイト系アイテムを使用する。
 ...
集気光攻撃時のPP回復量が(10%/20%/30%)上昇する。
 ...
煌気光攻撃時のPP回復量が(40%/60%/80%)上昇する。
 ...
天晶気光攻撃時のPP回復量が(25%/27%/30%)、PP30%以上の時与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
 ...
天晶暁光PP回復効果が上昇し、PP30%以上の時与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
(PP自動回復量?%/?%/10%、攻撃時PP回復量?%/?%/30%)
 ...
星光の残滓与ダメージを(6%/9%/12%)、攻撃時のPP回復量を(20%/30%/40%)上昇させる。
 ...
万象の祝福HP回復量を(20%/25%/30%)、攻撃時のPP回復量を(30%/45%/60%)、威力を(10%/12%/15%)上昇させる。
 ...
清明なる闘志攻撃時のPP回復量を(10%/15%/20%)、PP自動回復量を(20%/30%/40%)、威力を(8%/9%/10%)上昇させる。
 ...
清明なる加護攻撃時のPP回復量を(30%/35%/40%)、PP自動回復量を(15%/17%/20%)、威力を(10%/12%/15%)上昇させる。
 ...
機動応変・一式納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(20%/40%/60%)と威力(5%/9%/13%)が上昇。
納刀時:PP自動回復速度(+100%/+150%/+200%) 抜刀時:PP自動回復停止
 ...
機動応変・二式納刀時のPP回復速度が低下(-60%)し、威力(3%/5%/8%)と抜刀時のPP回復量(5%/12%/20%)が上昇。
(攻撃時:PP回復量10%/15%/20%)
 ...
機装の印PPの回復効果が減少(-60%)し、クリティカル性能と与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
(クリティカル率+7%/+10%/+13% クリティカル威力+5%/+6%/+7%)
 ...
吸気光弾通常攻撃の威力低下(-50%)・PP回復量上昇(+5/+7/+10)、通常攻撃以外の威力が(5%/7%/10%)上昇。
 ...
瞬の排撃スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
 ...
紅蓮結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
 ...
炎烈の結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
 ...
炎の刻印炎属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
 ...
炎火の追行打撃と射撃による状態異常「バーン」の発生確率が上昇する。
 ...
炎祈浄化バーン発生率上昇。バーン状態の敵への与ダメージ(20%/?%/27%)上昇。
 ...
氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
 ...
大氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
 ...
氷烈の結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
 ...
氷縛刻印氷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
 ...
細氷の枷打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。
 ...
獄牢氷縛状態異常フリーズの耐久力を上昇させる。(100%/200%/300%)
 ...
雷鳴結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
 ...
絶雷の結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
 ...
雷鳴刻印雷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
 ...
雷光の戒め打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する。
 ...
縛光撃陣ショック発生率上昇。ショック状態の敵への与ダメージ(20%/?%/27%)上昇。
 ...
西風の加護風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
 ...
北風の暴威風属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
 ...
風烈の結晶風属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
 ...
風の囁き風属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
 ...
導く幻影打撃と射撃による状態異常「ミラージュ」の発生確率が上昇する。
 ...
月夜の尊光属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
 ...
月天の至尊光属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
 ...
月夜の祝詞光属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
 ...
誘う混沌打撃と射撃による状態異常「パニック」の発生確率が上昇する。
 ...
紫妖狂斬パニック発生率上昇。パニック状態の敵への与ダメージ(20%/?%/27%)上昇。
 ...
悪魔の微笑闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
 ...
悪魔の哄笑闇属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
 ...
悪魔の遊戯ナ・メギドを除く闇属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
 ...
蝕む害毒打撃と射撃による状態異常「ポイズン」の発生確率が上昇する。
 ...
道化師の害毒威力(6%/7%/8%)・ポイズン確率が上昇。ポイズン状態のエネミーへの威力(7%/9%/12%)が上昇。
 ...
初級錬成術フォイエなど各属性の基礎テクニックの威力が(18%/20%/23%)上昇する。
 ...
歌姫雅舞イル系テクニックのダメージが(18%/20%/23%)上昇する。
 ...
無心の形チャージしていないテクニックの威力が(50%/60%/70%)上昇する。
 ...
誓念の形チャージテクニックのダメージを(6%/7%/8%)上昇させる。
 ...
祈念の形チャージテクニックのダメージを(5%/7%/10%)上昇させる。
 ...
癒しの風レスタの効果が上昇する。(22%/24%/26%)
 ...
観理眼弱点属性で攻撃した時、ダメージが(6%/7%/8%)上昇する。
 ...
新世の誓い弱点属性で攻撃した時、ダメージが(5%/7%/10%)上昇する。
 ...
古の誓い弱点属性で攻撃した時、ダメージが(10%/12%/14%)上昇する。
 ...
属性追従・炎雷弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・炎風弱点属性が炎・風・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・炎光弱点属性が炎・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・炎闇弱点属性が炎・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・氷雷弱点属性が氷・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・氷風弱点属性が氷・風・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・氷光弱点属性が氷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・雷光弱点属性が雷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・雷闇弱点属性が雷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・風光弱点属性が風・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・風闇弱点属性が風・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
属性追従・光闇弱点属性が光・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
 ...
光輝の癒しPPの回復速度が(10%/13%/16%)上昇する。
 ...
邪悪の旋律PP自然回復量(5%/?%/10%)、ペット攻撃時のPP回復量(5%/10%/15%)が上昇する。
 ...
死中活性一定間隔でダメージを負う代わりに与ダメージとPP回復速度が上昇。
(20秒毎に最大HPの5%ダメージ 与ダメージ3%/7%/15%・PP回復速度10%上昇)
 ...
闇き解放与ダメージを(6%/9%/12%)、PP自動回復速度を10%上昇させる。
 ...
常昂気功通常攻撃のダメージが上昇する。(10%/15%/20%)
 ...
封龍の咆哮通常攻撃のダメージが(60%/70%/80%)上昇する。
 ...
回生転換ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する。(最大HPの10%/12%/14%)
 ...
裂砕の咢破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(10%/15%/20%)とPP回復量(130%/140%/150%)が上昇する。
 ...
星霊の加護HP回復量を(10%/20%/30%)、威力を(7%/9%/12%)上昇させる。
 ...
慈愛の風HPを回復した際、周囲のプレイヤーを一定割合分回復する。(9%/12%/15%)
 ...
技巧匠エクステンドした武器の使用時に威力が上昇する。(5%/6%/7%)
 ...
再輝の赤エクステンドした武器の使用時に威力が上昇する。(14%/15%/16%)
 ...
不撓不屈の魂与ダメージが6%上昇、ダメージを(15%/17%/20%)軽減しノックバックを消す。
 ...
錬磨天恵与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。(※潜在Lvで適用効果が変化)
 ...
錬磨天恵・光翼威力・PP回復効果が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。(※潜在Lvで適用効果が変化)
 ...
戦士の歌与ダメージが11%上昇し被ダメージが(10%/12%/15%)減少する。
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生命の旋律PTメンバーのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。(30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
 ...
生命の祝福威力が(8%/10%/12%)上昇。PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
 ...
錬成開花威力が(10%/12%/14%)上昇。特殊能力のステータス増加効果を2倍にする。
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風祈救済与ダメージが(10%/12%/15%)上昇し被ダメージが(15%/17%/20%)減少。
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幻精共鳴フォトンブラストの威力が上昇する。(30%/40%/50%)
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花鳥春風自動でHPが回復する。(10秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
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生命の息吹自動でHPが回復する。(5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
 ...
剣精の息吹5秒毎に最大HPの(5%/7%/10%)分、自動でHPが回復する。
 ...
勇気の証一定間隔でHPが回復し、与ダメージが(7%/9%/11%)上昇。(40秒毎に最大HPの30%/60%/100%回復)
 ...
希望の証一定間隔でHPが回復し、与ダメージが(7%/9%/11%)上昇、被ダメージを(1%/3%/5%)軽減。
(40秒毎に最大HPの30%/60%/100%回復)
 ...
雪駆祝華ペットの被ダメージが(3%/4%/5%)減少し、HPが10秒ごとに(5%/7%/10%)回復する。
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光戦形態PPの消費量が(8%/11%/14%)減少する。
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究極の加護PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。
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光子の器PPの回復性能が(10%/15%/20%)上昇、PPの消費量が(10%/15%/20%)減少。
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仄めく燐光PA・テクニック使用時にPP消費量が(20%/25%/30%)減少し、威力が5%低下する。
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悠久の加護テクニック使用時にPP消費量が(10%/12%/15%)減少し、威力が(10%/12%/15%)上昇する。
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月白舞花PA・テクニック使用時にPP消費量が(6%/8%/10%)減少し、威力が(1%/2%/3%)上昇する。
 ...
月白淡花PA・テクニック使用時にPP消費量が(4%/5%/6%)減少し、威力が(4%/5%/6%)上昇する。
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祝福の季節PA・テクニック使用時にPP消費量が(10%/15%/20%)減少し、威力が(5%/7%/10%)上昇する。
 ...
収束する烈光PA・テクニック使用時にPP消費量が(10%/15%/20%)減少し、威力が(5%/7%/10%)上昇する。
 ...
極限解放PP消費量が30%増加し、通常攻撃の与ダメージが(100%/150%/200%)上昇する。
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限界駆動PA・テクニック使用時にPP消費量が15%増加し、威力が(10%/12%/15%)上昇する。
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心意同調PBゲージの溜まる上昇量が(20%/30%/50%)上昇する。
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幸運の羽根一定確率でダメージを無効化する。
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薬の心得回復アイテムの効果が(12%/16%/20%)上昇する。
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不退転(40%/45%/50%)の確率でノックバックを消し、HPが回復する。(最大HPの8%/10%/13%)
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調律変換装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
 ...
調波変換装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
 ...
錬成進化特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×1.25%/1.5%/2%(威力)・2%/2.5%/3%(攻撃時PP回復量)・2%/2.875%/3.75%(PP自動回復量))
 ...
錬成練化特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×?%/?%/1.625%(威力)・?%/?%/2.5%(PP消費量))
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覚悟の天秤抜刀時の被ダメージ15%上昇、与ダメージ(10%/12%/15%)上昇。
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創地の宝槍地上での攻撃時に与ダメージが(8%/10%/12%)、PP回復量が(10%/20%/30%)上昇。
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烈地の撃地上での攻撃時に与ダメージが(19%/21%/23%)上昇。
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飛天の撃空中での攻撃時にダメージが上昇する。(6%/8%/10%)
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天撃地光空中時の威力とPP自然回復が増加し、地上時の攻撃PP回復力が増加。
(空中:威力?%/?%/11%・PP自動回復50%/75%/100% 地上:攻撃時PP回復?%/?%/40%)
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影纏う双翼空中での攻撃時に与ダメージが(8%/10%/12%)、PP回復量が(10%/20%/30%)上昇。
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跳空の撃空中での攻撃時に与ダメージが(17%/19%/21%)上昇。
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飛天の崩撃空中での攻撃時に与ダメージが(20%/22%/25%)上昇。
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幻精天恵フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(4~8%/5~9%/6~10%)
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幻精転芽フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(?~?%/?~?%/?~16%)
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幻精転源フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(1~19%/2~21%/3~23%)
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瞬護の連華ジャストガード毎に威力・PP回復効果上昇。ガード以外の被ダメージで消失。(?%/?%/5% 上限?%/?%/15%)
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精緻なる演算ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
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戦果の勲エネミー撃破1体毎に与ダメージが(0.2%/0.25%/1%)上昇する。上限15%。(※自身でとどめを刺した場合のみ)
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限定練気9時から15時、21時から3時までの間、与ダメージが(22%/24%/27%)上昇。
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限定硬練9時から15時、21時から3時までの間、与ダメージが(20%/22%/25%)上昇しダメージを(10%/12%/15%)軽減。
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徒花討華「輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少する。
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飛斬翔刃通常攻撃時に斬撃が飛ぶ。
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未知なる魔杖通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。
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天雷の飛翔剣PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。
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弧月蝕ダメージを与えた際に一定確率でHPを吸収する。(与ダメの10%/12%/15%吸収)
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星天弾攻撃時に与えたダメージの(0.3%/0.4%/0.5%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
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死天斬攻撃時に与えたダメージの(0.4%/0.6%/1%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限30)
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奪命剣攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。
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心輝一意の調複合属性テクニックのゲージ上昇率に(50%/60%/70%)ボーナスを得る。
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須臾の極ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。
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刹那の衰気ジャストアタック時に一定確率でジェルンを付与する。(ジェルン効果2%/6%/10%)
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気光転換ダメージを受けた際にPPが回復する。(最大PPの10%/12%/15%)
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クラス強化

特定のクラススキル(=クラス構成)を強化するもの。対象になるクラススキルを習得済みの場合に有効。

心頭熱血フューリースタンスの効果が(5%/6%/7%)上昇する。
ワイヤードランス.png [9]エナジーヒューザー,
堅甲練陣ガードスタンスの効果(打撃防御75/105/150)および、打撃射撃の威力(13%/15%/18%)が上昇する。
ソード.png [12]ノクスクヴェル,
堅鎧練陣ガードスタンス発動中、打撃射撃威力(8%/10%/12%)と打撃防御(100/140/180)が上昇する。
パルチザン.png [13]グランディア,
贄吸気ガードスタンス時、一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの15%/20%/25%)
ソード.png [10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png [10]セイントラスター,
パルチザン.png [10]グリズランスピア,
ダブルセイバー.png [10]パッカーヴォーグ,
ウォンド.png [11]リリーパドル,
真刃解放武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
ソード.png [14]アカツキ,
緋炎の両刃カマイタチが強化され発動時間が(16秒)延長。威力が(8%/9%/10%)上昇。
ダブルセイバー.png [14]クヴェレスカーレット,
炎獄ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(10%/12%/14%)上昇する。
デュアルブレード.png [12]ツーヘッドラグナス,
ランチャー.png [11]フレイムビジット,
勇猛正対の型ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(18%/20%/23%)上昇する。
ツインダガー.png [12]ラヴィス=ブレイド,
闘士の闘法サブクラスがファイター時、クリティカル率(10%/20%/30%)・クリティカル威力(10%/12%/14%)上昇。
ワイヤードランス.png [13]フロウレイザー,
巧罠師トラップ使用時のリキャストを軽減する。(10%/20%/30%)
ガンスラッシュ.png [8]アインマズルガ, [10]デオマズルガ,
ランチャー.png [10]ブラングレネード,
タリス.png [11]レッドデュエルゲイズ,
罠発動アッパートラップの効果が(20%/23%/26%)上昇する。
タリス.png [9]デュエルゲイズ,
魔弾襲撃特殊弾を装填している間PP消費量を減少させる。(14%/15%/20%)
アサルトライフル.png [10]エルダーライフル, [11]ロドスシリンダー,
ランチャー.png [11]ガレトショコラ
疾風の双機銃チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。(10%/11%/12%)
ツインマシンガン.png [14]クヴェレウィンディア,
連鎖の旋律チェインフィニッシュの成功時、チェイン数に応じリキャストを軽減する。(1チェインあたり0.1秒/0.112秒/0.125秒)
ツインマシンガン.png [11]H44ミズーリT,
叡智への導きテクニックの威力が(10%/12%/14%)上昇し、フォトンフレアの効果が(220/250/280)上昇する。
タリス.png [11]モタブの預言書,
力の預言フォトンフレアの効果が上昇する。(280/300/350)
ロッド.png [7]クラーリタ・ヴィサス, [11]ラビットウォンド,
タリス.png [11]モタブの預言書,
悠久の操心器エレメントコンバージョンが強化され、テクニックのPP消費量が(1/2/3)減少。
(同属性値変換率+30%/+40%/+50% 他属性値変換率+160%/+180%/+200%)
ロッド.png [14]エターナルサイコドライブ,
理力の結晶ウォンドリアクターの効果が上昇する。(8%/9%/10%)
ウォンド.png [10]マジカルウォンド, ダガッチャウォンド, [11]ラブレスウォン,
風視の太刀カタナギアが強化され、抜刀中ギアが自動上昇し解放中の威力が上昇。(?%/?%/12%)
カタナ.png [14]カザミノタチ,
審判の必撃アベレージスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(18%/19%/20%)
ワイヤードランス.png [11]ククノチノマガタマ,
カタナ.png [11]カラセキオウ,
天断カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/12%/15%)
カタナ.png [10]アギト, コウゴンギン, ラムダコウゴンギン, [11]フィルフスイレン, ファーレンタケヅチ,
天断絶刀カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(35%/37%/40%)
カタナ.png [12]オロチアギト,
死嵐連弾ラピッドシュート時のダメージ量が(30%/32%/34%)増加する。
バレットボウ.png [12]エーデル・アーロ,
迅射填矢ラピッドシュートのリキャスト時間を短縮する。(15%/20%/25%)
バレットボウ.png [12]神撃ライコウ,
業風跳法スナッチステップが(100%/200%/300%)、スナッチJAコンボの威力が(5%/9%/14%)上昇する。
カタナ.png [12]ノクスサジェフス,
バレットボウ.png [12]ノクスレクシオ,
勇士の闘法サブクラスがブレイバー時、与ダメージ(8%/10%/12%)上昇・PP消費量(10%/20%/30%)減少。
ワイヤードランス.png [13]フロウレイザー,
鋭気賢闘の型エレメンタルスタンスの効果が大きく上昇する。(9%/12%/15%)
デュアルブレード.png [12]ノクスディナス,
ジェットブーツ.png [12]ズィレンハイト,
賢闘の必撃エレメンタルスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(21%/23%/25%)
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン,
裂破の型ブレイクスタンスの効果が上昇する。(10%/12%/14%)
デュアルブレード.png [7]グランドクロス/リヒト, [9]金剛杵, [10]ディオセラヴァーン,
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン,
戦気裂破の型ブレイクスタンスの効果が大きく上昇する。(30%/45%/60%)
デュアルブレード.png [12]ニレンオロチ,
裂破の必撃ブレイクスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(24%/27%/30%)
デュアルブレード.png [10]ディオセラヴァーン,
輝翔覚醒Pブレードフィーバー時のPブレードの威力が上昇する。(11%/13%/15%)
デュアルブレード.png [10]カドルフ-NT,
瞬息の構ラピッドブースト中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/15%/20%)
ジェットブーツ.png [12]リンドブルム,
闇の一瞥アルターエゴ発動中、状況に応じた自動支援を行う。
タクト.png [14]リュクロス・スタッフ,
英雄の凱歌威力が(8%/10%/12%)上昇。ヒーローブーストを強化し威力増加速度(50%/70%/100%)が上昇。
ソード.png [14]デモニアセイバー,
ツインマシンガン.png [14]デモニアブラスター,
タリス.png [14]デモニアフェザー,
避跳攻勢威力が(5%/7%/10%)上昇。ヒーローで攻撃回避後、10秒間威力(12%)が上昇。
ソード.png [13]アルタクレイ,
避跳飛刃威力が(10%/12%/14%)上昇する。ヒーローで攻撃回避後、周囲に刃を放つ。(1000%)
ツインマシンガン.png [13]バレットクナイ,
戦技昂魂ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(60%/80%/100%)
パルチザン.png [12]ハルヴァ・トルナッド,
ダブルセイバー.png [11]流星棍,
カタナ.png [11]プルフニエン,
ツインマシンガン.png [11]ザーブルム,
ジェットブーツ.png [12]シュバイアティーガー,
極雷の型ギアゲージが2本以上の時、与ダメージ(6%/8%/10%)と攻撃時PP回復量(20%)が上昇。
ナックル.png [13]雷咬タガミコウガ,
カタナ.png [13]雷閃タガミコウガ,
ツインマシンガン.png [13]雷銃タガミコウガ,
ジェットブーツ.png [13]雷爪タガミコウガ,

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PA強化

特定のPAを強化するもの。対象になるPAを習得済みか、またはそのPAが設定された固有PA武器を装備している場合に有効。

昇破刃ライジングエッジの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png [8]コートエッジ, [11]ジャグローク,
螺旋断刃ツイスターフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png [7]ザンバ, [11]ジェラーテ,
星砕刃ノヴァストライクの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ソード.png [10]新光大刃,
乗斬刃ライドスラッシャーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png [7]ウェーブボード, [11]レインボーボード,
星断刃オーバーエンドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png [12]エリュシオーヌ,
突衝絶刃スタンコンサイドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png [8]スペース・ツナ, タルナーダ, フリーズ・ツナ,
弧月翔刃ソニックアロウの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ソード.png [10]コートエッジD,
罪禍壊刃ギルティブレイクの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png [7]スティールハーツ, [11]ブレイクライナー,
理喰償刃サクリファイスバイトの効果中、法撃ダメージが(20%/22%/25%)上昇する。
ソード.png [12]リンドクレイ,
堕百舌縛ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png [10]アサシンクロー, イミディエイトフェザー, [11]ラミアスラウナー,
旋風縛アザーサイクロンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png [10]ギガススピナー, [11]ネプトアンカー,
狂独楽縛アザースピンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png [11]ダールワイグル,
紫電束縛ホールディングカレントの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ワイヤードランス.png [7]デイライトスカー, [10]ロケットパンチ, [11]グラスクライン,
乱舞連縛サーベラスダンスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png [10]ディアボリックガント, [11]サギタレオーネ,
烈輪縛ワイルドラウンドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png [11]セイントグロス,
皇昇縛カイザーライズの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ワイヤードランス.png [12]刃鞭パラティーゼル,
円穿滑槍スライドシェイカーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png [10]新光兜槍,
瞬波槍スピードレインの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png [11]ディアボケラス,
昴旗斬槍ライジングフラッグの威力を上昇させる。(?%/?%/?%)
パルチザン.png [11]クレプルフラン,
早贄槍ピークアップスローの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png [7]グングナアタ,
圏断槍スライドエンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png [8]ソウルイーター, [10]インペリアルピック, ヴィジャヤ, [11]ソウルバニッシュ,
吶喊槍アサルトバスターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png [7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー, ゲキツナアタ, ブルージーレクイエム,
廻吶喊槍アサルトバスターのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
パルチザン.png [11]ロドスサージュ,
瞬撃殺槍バンタースナッチの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png [10]インペリアルピック, [11]オナーフラッグ,
聖標刺槍セイクリッドスキュアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png [11]フラウディート,
円穿昴斬槍スライドシェイカーとライジングフラッグの威力を(10%/13%/17%)上昇させる。
パルチザン.png [12]ヨーグリースピア,
天昇舞レイジングワルツの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png [10]ブリッツスラッガー, ,
廻天昇舞レイジングワルツのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
ツインダガー.png [10]フィアメイナー,
蹴刃連舞シュートポルカの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png [11]ツインフィルフィン,
剛破墜舞スケアフーガの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png [11]ディヴァルクス,
転蹴斬舞ワイルドラプソディの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png [12]センノシュウハ,
飛刃流舞ダークスケルツォの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインダガー.png [10]フローティングエッジズ,
跳撃円舞シンフォニックドライブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png [11]ブラディネイルス,
双刃奏舞オウルケストラーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png [10]ブレイドダンス, ブリッツスラッガー,
血閃討舞ブラッディサラバンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png [7]クロススケア, [11]ツインリーピング,
刻狂舞ファセットフォリアの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png [11]エルキュリア,
旋風突陣トルネードダンスの威力を上昇させる。(?%/?%/?%)
ダブルセイバー.png [11]ロゼグラース,
昇爪陣シザーエッジの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png [10]ロイラカム,
旋環陣ランブリングムーンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png [10]迅雷,
幻影陣イリュージョンレイヴの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png [10]メーレンネンカ,
虚縛陣フェイクキャプチャの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png [10]ツインブランド,
墜滅陣サプライズダンクの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png [10]デモリションコメット,
擲獄陣デッドリーアーチャーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ダブルセイバー.png [11]ウルルクレセント,
斬躍陣アクロエフェクトの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png [7]ダブル=カノン/リヒト, [11]スウェルカドル,
交鎖練撃ペンデュラムロールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png [10]スパイクスラッガー, ディスケイド,
天衝撃スライドアッパーの威力を上昇させる。(?%/?%/?%)
ナックル.png [11]ラプクルラー,
必倒一撃ストレイトチャージの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png [7]リドルモール, ブレイブナックル, ラムダリドルモール, [9]ディオリドルモール, [10]ドリルナックル, アロナーハンズ,
意裏閃撃サプライズナックルの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png [10]ファイティングビート,
閃光千撃フラッシュサウザンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ナックル.png [10]セイクリッドダスター,[11]エクサローグ,
裏殺撃バックハンドスマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ナックル.png [12]ゴッドハンド,
極金星メテオフィストをチャージした時に強力な拳が出やすくなる。
ナックル.png [12]クレイジーギャラクティス,
剛進渾身撃ダッキングブロウ(10%/13%/17%)とハートレスインパクト(10%/13%/17%)の威力を上昇させる。
ナックル.png [12]ベーアリクラーク,
昂舞連奏レイジダンスの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png [11]バンガサジコミ,
爆砕重奏スリラープロードの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png [10]カラカサジコミ,
滑斬舞奏スラッシュレイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ガンスラッシュ.png [11]ホークフィアンマ,
剛蹴追奏アディションバレットの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png [10]バウカーディン,
閃梗華カンランキキョウの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png [11]ダールゼントウ,
終桜華サクラエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png [11]サンゲ,
濤竜華ハトウリンドウの威力を上昇させる。(5%/7%/10%)
カタナ.png [7]レンゴクトウ・エンサ,
円月撫華カザンナデシコの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
カタナ.png [11]フウリナト,
終桜閃鉄華サクラエンドとグレンテッセンの威力を(20%/23%/26%)上昇させる。
カタナ.png [12]ヤミガラス,
滅飛翼ディストラクトウィングの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
デュアルブレード.png [11]グレスミカ,
舞散光翼ディスパースシュライクの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
デュアルブレード.png [11]テスフレイ,
凰翔翼ヘブンリーカイトの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
デュアルブレード.png [10]新光鎧刀,
天義翼ジャスティスクロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
デュアルブレード.png [11]フラドール,
隼爪狂翼ケストレルランページの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
デュアルブレード.png [11]ヘレティックペイル,
破榴砕射グレネードシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png [10]ノルフルス,
一点穴射ワンポイントの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
アサルトライフル.png [7]フルシリンダー, [10]アヴェンジャー,
古式点火ディフューズシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png [12]ヤスミノコフ7000V,
追終射ホーミングエミッションの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png [10]ホーリーレイ,
滑走駆射インパクトスライダーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png [11]サザラフエル,
潜心伏射スニークシューターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
アサルトライフル.png [10]対アンドロイドライフル, [11]ヴァルツフェニクス,
墜雨光射グローリーレインの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png [11]フラウレイン,
避跳射パラレルスライダーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png [12]ジョイフルミコシ,
天罰執行サテライトカノンの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
アサルトライフル.png [12]サルスパニッシャー,
神授砲ディバインランチャーの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png [10]SSPNランチャー, キャノンレガシー, [11]ブランカニス,
無限束砲コンセントレイトワンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ランチャー.png [8]リーリーシャーク, [10]インフェルノバズーカ,
天撒砲クラスターバレットの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png [10]新光燈砲,
零距離砲ゼロディスタンスの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png [12]アディスバンカー,
暴乗砲ロデオドライブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png [11]アータルバズーカ,
一打逆転砲クレイジースマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png [10]パンツァーファースト,
業火砲フレイムバレットの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png [11]フレイムビジット,
秩序砕砲コスモスブレイカーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png [12]シューティングドライブ,
天輪滅砲スフィアイレイザーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png [12]スパークリングシャワー,
烈集弾踏バレットスコールの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png [11]メレンディー,
無心疾踏デッドアプローチの威力を上昇させる。(?%/?%/20%)
ツインマシンガン.png [11]オウカソウ,
英雄舞踏メシアタイムの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインマシンガン.png [10]ディオフユジオン,
無限弾踏インフィニティファイアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインマシンガン.png [10]ニクスベル,
空貫狙踏サテライトエイムの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png [11]ブロッカブレッド,
極逆踏エルダーリベリオンの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png [12]ノクスシャリオ,
墜地踏ヒールスタッブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png [12]サイコクーゲル,
廻転翔踏グリムバラージュのPP消費量を減少させる。(20%/25%/30%)
ツインマシンガン.png [12]ジャックウィスプ,
巧連弓マスターシュートの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
バレットボウ.png [10]新光鋼弓,
烈貫弓ペネトレイトアロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
バレットボウ.png [12]メタルアーク,
神凪弓カミカゼアロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
バレットボウ.png [12]ガーンデーヴァ,
終刻弓ラストネメシスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png [11]ナスヨテリ,
蹴舞弓トリットシューターの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png [11]クスフサ,
廻追翔弓チェイスアロウのPP消費量を減少させる。(35%/50%/65%)
バレットボウ.png [12]ハマノゲンシ,
転衝旋ストライクガストの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ジェットブーツ.png [10]新光装脚,
瞬駆乱旋グランウェイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ジェットブーツ.png [10]リキドハイス,
迅雷暴旋モーメントゲイルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ジェットブーツ.png [11]ラジェルレオーネ,

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エネミー特効

特定のエネミーのみに効果を発揮するもの。

負滅牙ダーカーに与えるダメージが(7%/10%/13%)上昇する。
ソード.png [10]コートエッジD, ルイングローム, ルインシャルム, ダーヴルソード, ダルバダソード, ルインミラーシ, ルインレーヴェ, [11]ダヴィアルソード,
ワイヤードランス.png [10]グワナーダランス, ブルートギフト, ブルートカース, Gネロランス, ビブラスランス, [11]ダールワイグル, ブルートネグロ,
パルチザン.png [8]ラグネアンサラー, クリーンブラシ, [10]クロームオディオ, アグラニアンサラー, ヘイズオディオ,
ツインダガー.png [10]グワナーダガー, ブラッディアート, Gネロダガー, [11]サクリファイス・ダーカー,
ダブルセイバー.png [10]フォシルヴィクター, フォシルトリクス, スタッグカットラリ, グワナーダブル, フォシルバウアー, Gネロダブル, フォシルカイト, [12]コートダブリス,
ナックル.png [10]ウォルガーハンズ, アロナーハンズ, フィクスハンド,
ガンスラッシュ.png [10]ダガンスラッシュ,
カタナ.png [11]ゼッシュウ, ダールゼントウ,
デュアルブレード.png [10]シェーンフリサ,
アサルトライフル.png [10]グロームレイン, ラトリアレイン, クロームヴァイア, フォイアレイン, ヘイズヴァイア, スフェラレイン,
ランチャー.png [10]クラフトプロジオン, プロジオン, イリーガルボマー, イリーガルイル, アクストプロジオン, ビブラスキャノン, ウェトムジオン, [11]イリーガルネグロ,
ツインマシンガン.png [10]アシダーゼ, エメラダーゼ, [11]オブシダーゼ,
バレットボウ.png [10]ビブラスボウ, [11]ダールボーデン,
ロッド.png [10]クロームエヴォル, ヘイズエヴォル, ヴェガトゥインクル, ビブラスロッド,
タリス.png [7]オンミョウキカミ, [10]エーベルブック, レーウェンブック, セイレイキカミ, ノルニルブック, ダガッシュタリス, シルキーコレット, ラズワルブック,
ウォンド.png [10]グリムグリン, ブラディグリン, カリーノコラウ, ダガッチャウォンド, [11]マヌグスグリン,
ジェットブーツ.png [10]スターカルディア,
絶負印ダーカーから受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png [11]ダルスソレイド,
パルチザン.png [11]ダーフフェルザ,
ナックル.png [10]エルダーフィスト,
ガンスラッシュ.png [11]ダルスヘイアン,
アサルトライフル.png [11]ダーフフィラル,
バレットボウ.png [11]ダルスバーレイ,
タリス.png [11]ダーフフェリタ,
ウォンド.png [11]ダルスウォレイド,
ジェットブーツ.png [11]ダーフアクール,
絶龍印龍族から受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png [10]サディーナエッジ, ドラゴンスレイヤー,
パルチザン.png [10]ディッグピラー,
ウォンド.png [10]バリドランウォンド,
絶幻創滅牙幻創種への与ダメージが(7%/10%/13%)上昇し、被ダメージが(10%/15%/20%)減少する。
ソード.png [13]ウェルクレドーム,
ランチャー.png [13]ウェルクナセル,
ウォンド.png [13]ウェルクラダー,
ジェットブーツ.png [13]ウェルクエルロン,
滅壊の光刃世壊種(DA)に与えるダメージが(21%/23%/25%)上昇する。
ダブルセイバー.png [12]コートダブリス,
漆黒の摂理強敵への与ダメージが(10%/11%/12%)上昇し、被ダメージが(13%/14%/15%)減少。
ワイヤードランス.png [13]アウラデルウォッグ,
ナックル.png [13]アウラメガウォーガ,
カタナ.png [13]アウラザンショウ,
デュアルブレード.png [13]アウラヴォルザーグ,
アサルトライフル.png [13]アウラレガルス,
ツインマシンガン.png [13]アウラディアズス,
ロッド.png [13]アウラエストゥール,
ウォンド.png [13]アウラヴェルハール,

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天候変化

特定の天候時のみに効果を発揮するもの。
発動条件下で当該武器を持っている状態(抜/納問わず)であれば、種別を問わず武器使用者の攻撃によって発生した全ての与ダメージが上昇する。
※大日霊貴は特殊なフィールド(EX、DFなど天候変化の概念がないMAP)には適用されない。

大日霊貴天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%/8%/12%)
ソード.png [11]紅葉姫,
ワイヤードランス.png [11]嵐魔,
パルチザン.png [11]秋断,
ツインダガー.png [11]日緋金,
ダブルセイバー.png [11]双蓮華,
ナックル.png [11]獅子咬,
ガンスラッシュ.png [11]仲秋丸,
カタナ.png [11]華散王,
デュアルブレード.png [11]落秋水,
アサルトライフル.png [11]光歴筒,
ランチャー.png [11]碇星砲,
ツインマシンガン.png [11]不知火星,
バレットボウ.png [11]天河一位,
ロッド.png [11]恋鳳凰,
タリス.png [11]忌藤袴,
ウォンド.png [11]無月大幣,
ジェットブーツ.png [11]夕雁渡,
流星の功砂漠の天候変化でダメージが増加する。最大は流星群時。(5~35%/7~37%/10~40%)
パルチザン.png [9]ルストデバイス, [10]オルドデバイス, エインデバイス,
ナックル.png [9]グラヴェルコア, [10]オーラヴァコア, サプフィルコア,
タリス.png [9]メタリソリドム, [10]メタリイグニス, メタリラキエス,
浄土の功白ノ領域の天候変化時にダメージが上昇する。最大は白黒文字時。(5~35%/7~37%/10~40%)(文字が舞っている姿から文舞とも呼ばれる)
パルチザン.png [9]エトラルシ,
ナックル.png [9]フレタル,
カタナ.png [9]ビャクセキオウ,
デュアルブレード.png [9]フレトクル,
アサルトライフル.png [9]アラガネシマ,
ツインマシンガン.png [9]ユクルコル,
タリス.png [9]トウユエン,
ウォンド.png [9]ハクセンジョウ,
ジェットブーツ.png [9]エルアリオ,

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ドロップ関連

「錬成巧者のお守り」「幸運の祥のお守り」入手により、装備していなくとも潜在解放された武器がアイテムパック内にあるだけで効果が発揮されるようになるもの。
別種の潜在であればそれぞれ効果が発揮される。
イベントアイテムさえ所持していれば、潜在解放している武器の装備条件(装備可能クラス、要求値)を満たす必要はない。
つまり、本来ファイターしか装備できないニョイボウ等を全クラス装備可にクラフトしなくてもよい。
※イベントアイテム入手後は所持している武器の潜在Lv問わずLv3の効果が適用され、複数所持・装備しても追加で効果が得られるわけではない。

錬成巧者ドロップアイテムに特殊能力が付与される確率が上昇する。
ソード.png [10]マダムノアマガサ,
ダブルセイバー.png [7]ニョイボウ, [10]蒼黒のニョイボウ, [11]流星棍,
幸運の祥未鑑定アイテムの出現確率が上昇する。(※レアドロップ時にSW,SEになる確率のみ)
ガンスラッシュ.png [7]ブラオレット, ラムダブラオレット, [9]ディオブラオレット,

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その他

黄金法則出現するメセタが(5%/10%/15%)増加する。
ツインマシンガン.png [9]クロトフM238,
純粋なる奮励取得する経験値が(4%/7%/10%)増加する。
バレットボウ.png [9]エーデルイーオー,
バーニングハーツLv1/Lv2:特定クエスト内で発生する炎への攻撃が効果的になる。
Lv3:人々の生命と希望を守る事……それは人々の未来を守る事。
※炎への与ダメージが(119/130/150)になる。PAにも効果あり。
ランチャー.png [8]グッバイファイア,
ツインマシンガン.png [1]レスキューガン,

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PA強化・クラス強化・天候強化の上昇率

効果が明記されていない潜在能力について、有志によってWikiに寄せられた検証結果、体感、目測などの情報を集めたものです。
具体的なデータがないものもありますので、情報の正確さについては個々の判断でお願いします。

 展開

コメント

【コメント過去ログ】
Vol1 / Vol2


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  • バルシリーズ潜在「千年の輝き」威力が○%上昇する。Lv1:5% Lv2:7% Lv3:10% -- 2017-12-20 (水) 22:16:25
  • ライトニングエスパーダのウェポノイド潜在は必撃猛襲でした。 -- 2018-05-10 (木) 05:27:48
  • ジュティスソードのページにも書いたけどジュティスシリーズの騎士の心のHP1耐えについて検証。アイアンと潜在はアイアンが優先。なお、複数の同じ潜在の違う武器を持って(例:ARとTMG)も、片方で1度発動したら持ち替えても潜在は無効でした(クエ中1度のみ発動)。Lv1とLv3等の潜在Lvを変更させても同様。リュミエルはまだ取れてないので騎士の心と聖騎士の心は別枠で発動するかは不明 -- 2018-05-14 (月) 01:27:06
  • 2018/02/21にウェポノイド潜在が追加予定。実装候補(esで外伝クエスト実装済み)は「ギガススピナー」「ノクスカディナ」「リンドブルム」「エンシェントクォーツ」「ギリハート」。 -- 2018-02-14 (水) 17:28:18
  • あれ、★14星震シリーズにDB10秒延長つけるって事前に言ってた気がするんだけど、潜在には表記ないのね -- 2018-12-21 (金) 03:41:38
  • ウェポノイド潜在なにか追加されてないか半年ぶりに見に来たけど、更新されてないのかな? それとも数少ない更新者が引退したのか、es側で潜在追加をやめてしまったのか・・・ -- 2019-02-27 (水) 00:29:42
    • ウェポノイド潜在は定期的に追加されているけれど、チェックする人が減っただけだね。現在の環境に多少なりとも影響を与えるような潜在能力が無いのもあるかなぁ。 -- 2019-04-16 (火) 02:14:12
  • オフスNTをドロップしたので強化しつつ潜在切り替えで差し引きの数を確かめたところ、改潜在開放に必要なエメルはLv1,2,3で70,80,90でした -- 2020-09-06 (日) 21:46:11
  • 9/16アプデ後 闘志の鼓舞Lv3 威力が16%上昇。シフタ効果中、打射法撃力が600増加。 Lv1と2に関しては確認できない為不明です。 -- 2020-09-16 (水) 19:44:31
  • いまさらの質問だけど本文ではよくわからなかったので。潜在能力Lv.1を解放した後は次の解放チャンスの強化レベルに達しても「隠された潜在」の選択肢は消えてしまって切り替えることはできないんですね? アルティメットブースターも貯まりやすくなってきたのでLv.1のときは手の届かなかった「改」潜在にしたいなと思ったのだけど。どうせ集めないと頭打ちの交換武器なので新規にまた1本交換して解放済みを素材にして作り直すしかないかな。 -- 2020-10-08 (木) 12:11:03
    • このページの概要のところにある"一部の武器は潜在能力が複数あり、いずれか一つを解放できる選択式となっている。〜"って読みました?武器の隠し潜在を付与できる方法は強化による解放以外に、潜在の切り替えという方法があります。わざわざ一から武器を作り直す必要はないです。 -- 2020-10-08 (木) 12:33:36
  • シオンやリバレイトをエメルで改潜在にした後、武器種交換すると元の潜在にもどされると聞いたのだが本当だろうか? というかこれ仕様というには苦しくないか? -- 2020-10-26 (月) 23:50:17
    • リバレイトを改潜在にしてから武器種交換に行ってみたら、交換後がノーマル潜在で表示されるから戻されるであってる模様 きぬし -- 2020-10-28 (水) 21:56:30

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