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イベントクエスト
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マターボード | ストーリーボード | イベントクエスト


2017年07月26日実装、【EP5】のストーリーの進行形式。
ストーリークエストだけでなく、通常のイベントもクエストカウンターから受注できる。

概要

  • EP5の始め方
    クエスト「森林探索」をクリアすると自動的にEP5モードが解放され、EP5序章が開始される。
    「EP5」の開始条件を満たしたあとは、艦橋エリアにいるNPC「シエラ」から「EP5モード」と「EP4モード」を切り替えられるようになる。
  • イベントクエストの受注方法
    メインクエストはNPC「シエラ」から、オムニバスクエストはNPC「アルマ」から受注できる。
    また双方とも通常のクエストカウンターからも受注できる。
    ストーリーイベントやストーリークエストクリア後は、ロビーやキャンプシップに戻ることなく、そのまま専用画面から連続して受注が可能。
  • イベントムービーの閲覧
    イベントクエスト受注画面と同じ場所に追加されていく。
    既に視聴済みのイベントを見たい時は、クエスト選択のタブを切り替えて選択しよう(デフォルトでは『未クリアのクエスト』タブになっているため)。
    序章のイベントは、1章のイベント「メチャクチャな世界」閲覧後に閲覧可能
  • イベントクエストの進行状況
    メインクエストおよびオムニバスクエストでは、ストーリーの進行状況およびストーリー中に入手できるパートナーカードの所持状態は、
    キャラクター単位ではなく同じアカウント内の全てのキャラクターで共有される
    既にパートナーカードを入手済みのキャラクターで進行しても、ちゃんと全キャラクターで共有されるようになる。
    パティ・ティア、テオドール、ユクリータなど取得までに時間の掛かるNPCのパートナーカードを短時間で入手可能になった。
  • イベントクエストの報酬
    ストーリーボードと同様に、さまざまな報酬が入手可能。
    報酬アイテムが武器の場合、属性と属性値はランダムとなる。
    報酬アイテムはアカウントにつき1回のみ入手可能。
  • その他
    • 報酬期間中など、全クエストへのブーストイベントが実施されている期間はEP1~3、EP5においてブースト効果が表示される。
      (イベントクエストは戦闘パートが無いクエストタイプなのでこれといった意味はない。)

メインクエスト

エネミーLvについては個別のページやストーリークエスト参照。


 メインクエスト【EP5】

【EP6】についてはエピソード6参照。


オムニバスクエスト

「EP1」~「EP3」までの過去のストーリーを振り返る。
基本的には、ストーリークエスト付きのイベントクロニクルを簡略したようなもの。
ただし、中には独自のストーリークエストも存在し、外伝ストーリーのメインストーリー化やEPを跨ぐ再編成が行われている。
従来のマターボードでは分かりにくかったストーリーを理解しやすくするために再構成し、イベントの順番が入れ替えられたりしている、とのこと。
(そのためいきなりEP1と関係のないエリア、およびエネミーが出現するといった事が起こっている)
【巨躯】との決着や【若人】の正体、サラとクラリスクレイスの関連ストーリーはEP2終盤にまとめられ、
EP3はハルコタンが舞台となり【双子】との対決というストーリーに一本化されている。
矛盾を避けるためか台詞の一部が削除されている。
(ババレンティスの登場時期の変化、【双子】がプレイヤーを始末する旨を話すところなど)
2018年03月22日の「【EP1~3】モード」廃止により「EP1」~「EP3」のストーリー進行はオムニバスクエストに代替される形になった。


※2019年4月24日のEP6配信開始と同時にオムニバスクエストとEP4ストーリーボードが廃止され、ストーリークエストEP1~EP6で統一された。
この際、エネミーの強さも当時の最高レベルに合わせて調整されている。


イベントクエスト

イベントムービーのみで構成されている戦闘がないクエスト。
時々会話の選択肢が出るが、その後の内容が少し変わるだけでどれを選んでも問題はない。


ストーリークエスト

イベントムービーとエネミーとの戦闘があるクエスト。

  • 難易度はイージーとノーマルの2種類。
    • ノーマルは原則として最大レベルは75。EP3-4の2つのみLv80でスケープドールとハーフドール使用不可の高難易度ソロクエストの位置付け。
  • クリアランクは時間制限のあるクエストはクリアタイム、時間制限がないクエストは被ダメージが評価になる。(マガツなど一部例外あり。)
    • クリアタイムはランクの変動に一部関わるが戦闘中のみがタイム計測の対象となるので、ランク変動から除外されるイベントムービーを見ていても問題はない。
    • 被ダメージの評価はダークブラスト使用中に受けたダメージは加算されない。あらかじめダークブラストを育成していれば、苦手な場面で使用することで相対的に難易度を下げる事もできる。
  • 難易度ノーマルをSランクでクリアすると称号が貰える(「○○の突破者」報酬:20SG)。
    • ノーマルの最大レベルが75という事もありXHと同等の難易度となっており、71以上からはSランククリアの難易度が跳ね上がる。
    • 特に市街地エリアのトラップやバーン、ポイズンなどの割合ダメージには注意が必要。HPが高いと簡単にSランクノルマを割ってしまう。
  • Lv75におけるボスのHPはほとんど150万以上、一部のクエストではソロクエストでありながらHPが500万を超えるボスとの連戦も含まれている。
    そのため敵のHPが多く倒すまでにこちらのHPが削られ、結果クエスト中の被ダメージで決まるクリアランクが下がりやすい。
    • 元となった「EP1」~「EP3」時代のクエストに比べるとSランククリアは相当難しいので、クラス構成や立ち回りを工夫していきたい。
    • また【巨躯】や【敗者】と言った緊急クエストでの完全体との戦い(いわゆるレイドボス)もストーリーに組み込まれており、こちらもソロで戦わなければならない。
      • 元々12人用緊急クエスト限定ボスが1人用ストーリークエスト仕様に調整された状態(HPの大幅減少、審判の柱といったDPSチェックの猶予時間が長い等)で登場する。
      • また【敗者】や【深遠なる闇】等の行動パターンはノーマルでXH帯のレベルとなる71~75のレベルでもSH基準となる。(【敗者】の場合、腕を壊さずに腹部分を部位破壊でそのまま腹へのダメージが通り続ける、など)
    • 2017年11月08日と2017年12月06日に行われた一部の世壊種エネミーに対するステータス調整の影響は受けていない。(これらの調整はアルティメットクエスト限定の常設エネミーブーストのようなもの)
  • ストーリークエストEP4以降の仕様と同じく、各種ブーストアイテム(レアドロップ倍率+250%など)の効果時間は減少しない(効果自体は有効)。
    エネミーLvについては個別のページやストーリークエスト参照。

 エピソード毎の報酬一覧

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 防衛、ノーマルで二回失敗したからイージーでやったら、10秒で終わったんだけど。難易度調整おかしくない? -- 2017-12-21 (木) 15:07:32
    • 可笑しくないぞwむしろあの運営なら平常運転じゃないか。極端な調整しかしないからな。 -- 2017-12-21 (木) 15:39:45
    • イージーはストーリーをただ見たい人のためのもんだから、やりこみを期待するのはおかしいとおもうだが。それが時間かかったらなんのためにイージー作ったかわからないんだが -- 2017-12-21 (木) 16:57:14
      • というより、ノーマルが結構容赦ないんだよ。それなりに耐久あるくせに剛体張ってくるザコが無数に配置されてるからちょっと撃ち漏らすとザコの波状攻撃で蹂躙されることがある。イージーは撃ち漏らすことがありえない耐久だから多いだけでさっさと消えてくれるからめちゃくちゃラクになるわけだ。とりあえず剛体張って暴れれば高難易度っていう馬鹿な考えなのがこのゲームの「難易度調整」ってことなのさ。 -- 2017-12-23 (土) 03:31:22
    • アレ設定した奴マジ〇〇てい・・・。ああああああああああああ!!!マジ○○してぇ!! -- 2017-12-22 (金) 00:38:20
      • 防衛と此処にのSクリア条件を見て、運営45%取らせる気ねーだろと思ったw -- 2017-12-22 (金) 17:44:47
    • イージーはビンゴ用 -- 2017-12-22 (金) 18:43:55
  • EP3ラストは6:30がSボーダーっぽい? -- 2017-12-20 (水) 22:26:39
    • 6:50くらいでAランク、6:15でSランククリアだったから、多分その辺だと思う -- s 2017-12-21 (木) 01:32:39
    • 6:36クリアで994/1000のAランクだったからそうっぽいね -- 2017-12-21 (木) 01:41:19
    • 蠢動する絶対防衛ね。高難易度とは言うものの、ほぼAIS乗っててもS行けるから、ファレグに似た難易度感があるなこれ。装備ヘボくても45%ゲットできるで -- 2017-12-21 (木) 01:51:34
      • 寧ろ生身の方が難しいっていうね。(個人の感想)まぁAISだけでも慣れてないと結構つらいものがあるなコレ。ひたすらフォトンラッシュやってたら意外と簡単だけど -- 2017-12-21 (Thu) 01:57:32
      • ブラスターさえうまくリキャスト回してコアに当ててけば、ずっと空中からグレポンしててもクリア余裕みたいね。空中いればほぼダメージ喰らわないし -- 2017-12-21 (木) 02:06:01
      • バーン→WBブラスター→バーン→WBブラスター→即死技適当にラッシュして防いでからのブラスター→適当にラッシュして終わり でした -- 2017-12-21 (木) 02:13:39
      • AISなんて甘え、真のアークスなら生身でも勝てんだろ と思ってたけど生身だと時間たりねぇ -- 2017-12-21 (木) 03:08:30
      • ノーマルAISDB禁止縛りプレイしたけどAランだったわ クリア自体は楽 -- 2017-12-21 (木) 17:27:59
      • (´・ω・`)AIS1回しか使えないと思ってて5分近くソケットも調べずに生身で戦っててもs余裕だったし多少はね? -- 2017-12-21 (木) 17:31:46
      • 片方の横コア破壊で弱点化するとすんなりいけるね -- 2017-12-22 (金) 02:40:04
      • 生身だけでクリアが楽とか相当のドMかw -- 2017-12-23 (土) 22:28:17
    • 今回のAISは240秒乗れるのがみそだな。ブラスター2回撃てる。 -- 2017-12-22 (金) 19:05:35
  • EP3 此処に在る意味のSクリアはノンストップかつ、被ダメ2000未満です。 -- 2017-12-20 (水) 18:15:45
    • ついでにノーマルのエネミーLvは80固定。若人の方も80固定 -- 2017-12-20 (水) 22:18:27
    • ムズいわ……アンガの反射壁がうぜぇ…… -- 2017-12-20 (水) 22:23:26
      • ぶっ飛んだ瞬間火力ないならヴィエライルグラかビット壊して殴りまくったほうが楽だった -- 2017-12-20 (水) 22:30:40
    • Guでバレスコ零しとけばガンカイザーのミサイルと世壊ゴルドラの弾に気を付ければ余裕でいけるぞ -- 2017-12-20 (水) 23:26:52
    • 元マロナーならマロン投げてれば余裕やで -- 2017-12-21 (木) 00:12:42
    • 敵のレベルは80だけど世壊種を中心にHPが低下。恐らくDAとLIはHP-66%でラグネとアンガはHP-50%。 -- 2017-12-21 (木) 01:46:26
      • 独極のアンガに近い柔らかさだよね -- 2017-12-21 (木) 01:52:54
    • Hrで適当にやって初っ端はBランクだったけど、2回目にしっかりHrタイムとDブラスト使ったら460ダメで済んでS行けたYO -- 2017-12-21 (木) 03:16:19
    • キャンペーン基本職ね FoTe 579ダメでS行けた 複合は巨大メカ犬にフォメルギ残して アンガはバーランとDブラ HP残ったらイルグラ連発でなんとかなりました -- 2017-12-21 (木) 04:15:15
    • 邪道なやり方かもしれないけど、Brの場合被弾が不安なエリアはカタコンの時間回復を待ってから、カタコンの無敵で突っ込んでいくのもいいかもしれない 時間自体は制限に入ってないから、時間がかかってもSクリアしたい人向けかな? -- 2017-12-21 (木) 05:52:44
      • これやったらくっそ楽にクリア出来たゾ。フドウクチナシを乱発してればそれだけでどんどん倒れてくし被弾が目に見えて少なくなるからオススメ。 -- 2017-12-24 (日) 02:32:32
    • 何気に道中も油断が出来ないからつらいね。ある程度ダメージ受けちゃったらやり直した方がいいかも。 -- 2017-12-21 (木) 06:59:21
    • 気のせいかもしれないけどもしかしてDブラスト中の被ダメってスコアに影響ない? -- 2017-12-21 (木) 08:14:43
      • いまさら -- 2017-12-21 (木) 13:25:06
      • 今更だけど、結構重要。こういうダメージがスコアになってるクエではゴリ押しに役立つ。 -- 2017-12-24 (日) 19:50:03
    • デバカ取ったTeSuで道中ポップルアンガマロンでまず被弾しないし当たっても一発20ダメとかだったから時間かかってもいいなら便利。アンガ形態変化でエアスパしてからダークブラスト使うのがよさげ -- 2017-12-21 (木) 18:31:59
      • 自分もマロン使ってなんとかクリアしたけど、これを正攻法でクリアするのは上級者じゃないと無理だと思うわ -- 2017-12-22 (金) 15:52:41
      • SuFiで早く倒したほうが被弾は減ると思うが、ひさびさにマロンの背中が大きく見えて涙出てきた -- 2017-12-22 (金) 17:00:23
      • 久々にSu引っ張り出してきたんで操作ほぼ忘れてたけど、はりきりジンガとニアオートつけて逃げ惑ってたら終わた(^o^) -- 2017-12-22 (金) 18:46:18
      • 自分Su/Fiでヴィオラオンリーでニアオート持ちでチェンジスタンプ連打、アンガの後半はDBでごり押しでS行けました。目立ちたがりでタゲ全部持ってってくれるし全部引き受けても余裕の耐久力で安定してた。 -- 2017-12-23 (土) 02:22:42
    • DBつかえんのかよ。あんな的でかくて防御も低くてHPで耐えるような形態になったらまずいだろと思って封印してた。正攻法といえるかは分からんが、腕に自信ないからガドスタHuでデバンドリンク飲んでパルチメインでSラン取ったわ。チャーパリ&アサバスが救世主でした。 -- 2017-12-24 (日) 19:30:32
  • クエストキャンペーンのためにEP3やりたいんだけどEP3やるためにはEP1からやってかなきゃだめなのか・・・? ストーリーとかまったく興味ないから苦痛で仕方ない・・・ -- 2017-12-23 (土) 21:45:03
    • お疲れ様 -- 2017-12-23 (土) 23:37:24
    • スキップで飛ばし飛ばしやればいいと思うよ -- 2017-12-24 (日) 04:14:15
    • ALLスキップ余裕でした。てか、クエ攻略メインでまともに見てる人のほうが少なそう( -- 2017-12-24 (日) 19:52:18
      • 元を知ってると、ココが変わってる~とか追加シーンが~とか思うとこもあるけどね・・・ -- 2017-12-24 (日) 19:53:22
      • 当時は設定5だったから普通に眺めてる -- 2017-12-29 (金) 13:40:14
    • やっぱりスキップしながらやるしかないんすね・・・ 緊急待ちの間にもちょこちょこ進めていきます・・・ -- 2017-12-25 (月) 00:43:32
  • 生命の旋律タクト装備してやってたら会話シーンでも裏で回復発動してるみたいで、ピロンピロンうるさいw 気付かなかっただけでずっと前からあるんかな。 -- 2017-12-24 (日) 17:52:34
  • lv76〜80のXH仕様でハードモード追加してほしいなこれ -- 2017-12-25 (月) 11:48:27
    • それな。ボスエネミーはXH仕様でHP120万とか行ってるのに一部のエネミーはSH並って。 -- 2017-12-29 (金) 14:38:42
  • これストーリースキップで何時間かかるんだろうか…怖すぎる。 -- 2017-12-26 (火) 03:38:43
    • 大体1エピソード辺り1~2時間でEP01~03まで通しで4~6時間だと思う -- 2017-12-26 (火) 08:15:44
  • EP1とかこうやってまとめればまあ割と筋が通ってないこともないのに、やっぱマタボはダメですね… -- 2017-12-26 (火) 21:24:01
    • マタボは間違った歴史を一度歩ませるためのものだから・・・ -- 2017-12-27 (水) 04:46:13
    • マタボは後々で過去話くっつけられるから制作側としては都合が良かったんだよ。クーナとか、デューマンとかを過去改変されたってのを言い訳に最初から居たってことにできた。その分時系列をプレイヤー側が整理しないといけないが -- 2018-01-02 (火) 11:45:40
    • オムニバスではEP1シオンのセリフが割と普通の日本語になったから、それも関係してるかもね -- 2018-01-04 (木) 09:34:59
  • 色々あって、結局キャンペーン中にオムニバスやらなかったな~・・・ -- 2018-01-12 (金) 23:20:44
  • 【巨躯】に続いて【敗者】まで・・・ダークファルス取り込みまくってこれじゃ深淵なる闇そのものじゃないか -- 2018-03-23 (金) 21:43:08
  • EP5のストーリークエストって2回以上受けられないのかな、イージーで1回見てからノーマルでってやりたかったんだが -- 2018-04-29 (日) 06:39:16
    • 上のほうの表示タブがデフォだと「未クリア表示のみ」だからそれを「すべて表示」にすれば再受注できりゅよ -- 2018-04-29 (日) 13:24:02
      • まじか、そこちゃんと見てなかったありがとう -- 2018-05-02 (水) 06:43:25
  • オムニバスクエストやったら深遠なる闇の個人戦で出る仮面は自キャラになるのでしょうか それともマター無くなった今となってはずっと仮面? -- 2018-05-27 (日) 01:16:58
  • 2018年10月現在、PSO2を7月から始めて今からオムニバスを進めてますが、最後のソロリリチと防衛をSクリアしてもキャンぺ期間過ぎてる現在では能力追加効率+45%って貰えないでしょうか? -- 2018-10-12 (金) 12:21:54
    • 貰えるはずないだろ。(いったいいつのキャンペーンだ?って調べたら正月じゃねぇか) -- 2018-10-12 (金) 13:54:39
    • 称号報酬の方はもらえるはずよ -- 2018-11-20 (火) 02:24:25
  • ながい・・・長いよこれ・・・ -- 2019-04-11 (木) 10:07:29
  • 違う板に間違って書いてしまった為に、改めてこちらで質問を。
    2019年度版のメインクエストストーリークリアキャンペーンに関して、かなり前に対象ストーリー(不気味なナベリウス等 難易度ノーマル イージー両方)をクリアしていて、報酬が貰える条件は達成しているのにビジフォンを見ても届いておらず(念の為にログアウトしてみるも届いてなかった) こういった同じ状況になった人や解決法分かれば教えて (T_T) -- 2019-09-20 (金) 14:25:41
    • キャンペーンの開催期間を再確認してみなされ。 -- 2019-09-20 (金) 14:29:35
    • 実は届いてたけど、休止してる間に受取有効期限切れて消滅したパターンじゃないか? -- 2019-09-20 (金) 14:48:06
  • 自己解決しました。 プレイ仲間がそういったキャンペーンやるって言っていたので、すでに開催されていたのかと誤認してた。  -- 2019-09-20 (金) 16:35:53
  • ページがないのでここに。EP1の「仮面との遭遇」をノーマルでやってみたけど【仮面】はコートエッジD版【仮面】でこちらレベル90で【仮面】はレベル70ほどだった。特殊なパターン追加などはなしで、ノーマルをSクリアしても称号は特になし。ただ前からかも知れないけど、その後のゲッテムハルトと【仮面】が交戦するシーンが新規に作り直されてた -- 2019-10-04 (金) 16:13:36
  • なんで死ぬ思いで見終えたもんをもう一度見直さなきゃならんのだ・・・・・・。振り返るだけなら見たいとこだけ自由に選ばせろや -- 2019-10-25 (金) 15:18:55
  • これゼロから始めたとしてep3終わりまでどんぐらい時間かかる?ムービー飛ばして5時間ぐらい?マタボep3途中まで進めてたんだけどまたこれやんなあかんの? -- 2019-11-16 (土) 16:28:19
    • アニメ流し見しながらやって1シリーズ見終わってもまだ終わらなかった、とだけ言っておこう。一日1epくらいのペースでやるのが吉 -- 2019-11-20 (水) 09:57:55
  • エピソード3 クリアしてエピソード4いったのにコートダブリス手に入ってない…他の報酬はあるのに…倉庫にもアイテムにも無い -- 2019-11-30 (土) 10:15:49
    • 私もゲット出来てなかった。
      もしかして、ノーマルsランククリアじゃないと、貰えないとかあります? -- 2020-01-04 (土) 11:28:37
    • クエスト攻略後に出てくるサブストーリー読んでないだけでは? -- 2020-01-04 (土) 12:56:12
    • 自分も所持品に無いですね。 EPISODE3の「未クリアのクエスト」は残ってないんですが… -- 2020-01-05 (日) 09:53:57
    • エピソード5で各エピソードの回想イベントが追加されるので、それをクリアすれば貰えますね。 -- 2020-01-08 (水) 21:50:57