Top > スラッシュレボルシオ

スラッシュレボルシオ
HTML ConvertTime 0.141 sec.

スラッシュレボルシオ詳細.jpg

分類ガンスラッシュ
レア13
打撃力.png 打撃884 (1193)
射撃力.png 射撃842 (1136)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 450
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png バーンⅤ
潜在能力Lv効果
刹那の決撃1ジャストアタックの効果が6%上昇する。
2ジャストアタックの効果が7%上昇する。
3ジャストアタックの効果が8%上昇する。

※テクニック以外のジャストアタックに効果がある。

アリーナ潜在能力Lv効果
精緻なる演算1ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ150,000・被ダメージ750・消費PP250ごとにそれぞれ1%上昇)
2ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ100,000・被ダメージ550・消費PP175ごとにそれぞれ1%上昇)
3ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ50,000・被ダメージ300・消費PP100ごとにそれぞれ1%上昇)
  • 与ダメージを溜めると与ダメージが上昇し、被ダメージを溜めるとダメージ軽減率が上昇し、累積消費PPを溜めると消費PP軽減率が上昇する。
    カウントはそれぞれ独立しており、例えば与ダメージを溜め続けても、ダメージ減少率や消費PP軽減率には影響を及ぼさない。
  • 武器を持ち替えると上昇効果がリセットされる(下記条件を除く)。エリア間の移動ではリセットされない。
    • 同潜在、同潜在Lvの武器同士の持ち替えでは上昇効果がリセットされない(武器パレットへのアイテム入れ替えを含む)。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加51,100
潜在能力解放100,000

スラッシュレボルシオ.jpg
※画像クリック拡大表示。


同型武器: ガンスラッシュ.pngスラッシュレボルシオ ガンスラッシュ.pngスラッシュドミナシオ

入手方法

タクト以外の「レボルシオ」武器アドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv71-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

必要カプセルdef
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png闇力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルdef
ソード.png ソードレボルシオ
ワイヤードランス.png ランスレボルシオ
パルチザン.png スピアレボルシオ
ツインダガー.png スラストレボルシオ
ダブルセイバー.png ストームレボルシオ
ナックル.png スパイクレボルシオ
ガンスラッシュ.png スラッシュレボルシオ
カタナ.png サイカレボルシオ
デュアルブレード.png ブレードレボルシオ
アサルトライフル.png ショットレボルシオ
ランチャー.png キャノンレボルシオ
ツインマシンガン.png バレットレボルシオ
バレットボウ.png アーチレボルシオ
ロッド.png シャフトレボルシオ
タリス.png カードレボルシオ
ウォンド.png エッジレボルシオ
ジェットブーツ.png シューズレボルシオ

編集はレボルシオ武器ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。


レボルシオコレクション


コメント

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • みんな~・・・アンジャ討伐行く時は鍵かけ忘れるなよ・・・・・;x; -- 2016-05-15 (日) 02:05:10
    • 壊されたんだな···かわいそうに··· -- 2016-05-18 (水) 05:20:05
  • バノ→レオマ2ぐる、ピッタ→アンジャベイゼ掘り、バトラ→機甲種性能調査、ガルフルとキング→凍土地域状況調査とエクス、マイザー→直かエクスで2匹出る所、トゥウィスラーはザウーダン討伐が早かった。とりあえず35まで上げましたが比較的楽だった所を参考までに -- 2016-05-19 (木) 04:49:41
    • 情報はありがたいがコレクトファイルのレボルシオコレクションのページ見てみ。もうほとんど全部出そろってるんだ -- 2016-05-19 (木) 06:26:36
    • まあ、実際やりきった上での感想もそれはそれで参考、あるいは後押しになると思う -- 2016-05-19 (木) 06:41:32
  • 砂漠行ってたらこればっかり3本落ちたんだけど、もしかしてレボルシオのドロップってステージとかエネミーにある程度依存したりするんでしょうか… -- 2016-05-23 (月) 07:39:12
    • 1本出ると2本、3本と出るジンクス -- 2016-05-23 (月) 20:49:53
  • なんだかんだ緊急行かないで作れるガンスラの中ではかなり強いからモクモクとシートやってたら無課金の俺でも35603になってたわ。トウオウとファクターのおかげで特殊も盛りやすくなったし。なによりこの武器かっこよすぎると思うの -- 2016-05-28 (土) 12:05:20
    • 潜在汎用性高いから打撃ガンスラ勢の身としては凄く満足。打撃SEも格好良いし苦労した甲斐があったと思ってる -- 2016-05-29 (日) 19:13:29
    • そうなんだよなあ、打撃や射撃の値が13だからこれまでのガンスラと比べ物にならんぐらい上がってるし、オフスは別としてフル強化して持たせたいとこだ -- 2016-05-29 (日) 23:03:21
    • なんやかんやで上から3番目の基礎ステに打射両方に乗る汎用火力潜在、そして新世武器だから強化コストも安いというかなりの優等生だよな 入手性だけはアレだが3本目取る頃にはそんなに苦に思わなくなってくる(白目 -- 2016-06-01 (水) 12:19:36
      • そして5本目をとる頃には快感にかわってる -- 2016-06-01 (水) 16:56:12
      • タガミ刀は35603にしたがこいつは未だシートが埋まっとらん、難易度高杉ワロタ -- 2016-06-04 (土) 23:27:59
      • 地味に敷居が高いからなあ・・・砂漠や市街地ADで落ちてくれれば儲けものだが -- 2016-06-11 (土) 20:55:27
    • ぶっ続けでやる気にならんからクールタイムの2日分はじっくり休んでるな -- 2016-06-03 (金) 00:38:07
  • そろそろガンスラも新調しようと思ってた矢先に現物ドロップしたんだけどこれ強いのかね?ちな今はアラオスラッシュ -- 2016-06-08 (水) 19:57:51
    • どこでも振れるガンスラって意味ではオフスの次に強いとは思う。逆に言えば13ガンスラはどれも癖が有りすぎるともいう。つまり何が言いたいかと言うとセイガーかオービットガンスラが欲しいってことだ。まぁ今からこれ作るのもいいが次のレイガンスラ待ってもいいんじゃないかね -- 2016-06-11 (土) 19:13:44
  • 上の木にあった黒フリー右端往復でピッタを狙うのもいいぞ。一区画でしか出ないけど確実にゲ倒せるから、レイドボーナスとかレアドロ余ってる時とかおすすめ。アンジャを見なくて済むし、チャンドラもおまけでついてくる。なにより、いつ出るのか先が見えないベイゼ堀よりかはモチベーションは保てるかと -- 2016-06-12 (日) 14:38:35
    • なるほどん。バノ先生はレオなんたら討伐でやたらと出会うからワイ的にはラスボスじゃないな・・・むしろピッタがラスボスですた(白目) -- 2016-06-12 (日) 22:05:17
  • 色こそバランみたいだがモードごとにしっかりガンとソードと分かる良いデザイン。名前の割にどっちの状態も同じ見た目だったり奇抜なデザインだったりが多いから尚更かっこよく見えるわ -- 2016-07-05 (火) 09:31:44
  • 今さら欲しくなったパティーン
    見た目ならコレじゃん -- 2016-09-22 (木) 20:47:20
  • レアブ250+30+ドリンク+時限レア3で砂漠と市街地を各リスク50で30週行ったが弓レボル1個しか出なかった。スラッシュレボルシオの見た目に今頃惚れてしまった。 -- 2016-10-08 (土) 22:07:06
  • 再配信に伴い憎きバノリディアンが消え去りなんとキャタドランサとフォードランサだけに!ホワイトデーに行くだけで入手可能に!!そして第二潜在もガンスラと相性よし!!! -- 2017-03-09 (木) 16:46:55
    • スロースターターだけど中々面白い潜在だなこれ 合計与ダメ80万で威力16%、合計被ダメ4800でダメージカット16%、合計PP1600消費でPP消費16%カット、同一潜在なら持ち替えに対応、エリアチェンジでのリセットは無し(キャンプシップでリセット)、ライドロイドでPP消費したのも消費PPに含まれる… -- 2017-03-10 (金) 02:37:41
      • 上昇するのは与ダメージだけではないのか?説明文見る限りは与ダメージ以外何も変わらなさそうなんだが -- 2017-03-10 (金) 17:40:04
      • 変わるよ 実際使って試したがエアリアルは消費17になったし、火山風呂に浸かってのんびりしてるとどんどん被ダメが減って行く -- こき 2017-03-10 (金) 19:56:09
      • エアリアルじゃなくてサーペントエア -- こき 2017-03-10 (金) 19:56:40
    • 他のシートは左上の71で割喰ってるけどこれ3周すれば泥して実質緊急1回分でとれるしフォードランサのゲージも半分以上溜まるからすぐ取れて凄く噛み合っていいね。 -- 2017-03-16 (木) 18:33:48
      • 今回これが得してるというだけで、他のも緊急で出るのは稼げるからかみ合ってるのを取っていけって感じだろうね -- 2017-03-16 (木) 19:26:58