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針忍冬
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針忍冬詳細.jpg
読み:しんすいかずら

分類タリス
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃938 (1266)
装備条件法撃力 730
特殊能力特殊能力.png フリーズⅤ
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・チェイス
潜在能力Lv効果
雪光凛華1威力(8%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%)が上昇。
(状態異常確率 特殊能力:+?% / テクニック:+?%)
2威力(9%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(7%)が上昇。
(状態異常確率 特殊能力:+?% / テクニック:+?%)
3威力(10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(10%)が上昇。
(状態異常確率 特殊能力:+50% / テクニック:+25%)
  • 状態異常中のエネミーへ攻撃したとき、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。
    • たとえば、潜在Lv3なら(100×1.10×1.10 = 121)で21%ダメージが上昇する。
    • Fiスキルのチェイスアドバンスと同様、ボスの特殊状態異常(特殊ダウン)時には与ダメージ上昇が適用されない。
  • 状態異常確率の上昇率は武器の特殊能力とテクニックとで異なる。
  • 状態異常確率上昇は元々の値に乗算でかかる。ただしクラススキルの上昇量とは加算で計算する。
    • 例:元が2%の状態異常系特殊能力で潜在Lv3であれば、元の2%×(元の100%+潜在50%) = 1ヒットあたり3%になる。
    • 例:元が20%のテクニックでハーフラインブーストLv5が発動しているとき、潜在Lv3であれば20×(元の100%+スキル100%+潜在25%) = 45%になる。
      状態異常の計算式は状態異常を参照。
 状態異常発生率の検証について
潜在能力Lv効果
徒花討華1輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(?%)する。
(与ダメージ プレイヤー:+?% / ペット:+?%)
2輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(?%)する。
(与ダメージ プレイヤー:+?% / ペット:+?%)
3輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(40%)する。
(与ダメージ プレイヤー:+20% / ペット:+3%)

※被ダメージはプレイヤーとペットともに減少する。

メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

針忍冬
針忍冬


関連: タリス.png乱残花 タリス.png忌藤袴 タリス.png針忍冬

入手方法

混沌もたらす戯神の嘲笑XH クリア時大赤箱


バッヂ交換 ウェポンズバッヂSP×20 (ウェポンズバッヂSPは過去のウェポンズバッヂと1:1で交換可能)


コメント

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  • しんすいかずら...かっこよい... -- 2017-02-05 (日) 16:29:43
  • (個人的に)属性の穴埋め的にも色合い的にも氷がいいけどフリーズが一番相性悪いというジレンマ -- 2017-02-09 (木) 05:49:12
  • 個人的に闇属性がいいかと思ったが、闇はノクスでいいやってなるのかな -- 2017-02-15 (水) 20:43:01
  • これに限らないけどクラブ全部取ってもヒューマン打撃特化TeHuじゃ法撃力が条件の☆13タリスほとんど装備出来ないのね… -- 2017-02-20 (月) 03:42:17
    • TeHuってタリス持つの? -- 2017-02-20 (月) 11:31:59
  • ソロ花がFoTeでどうしてもクリアできない・・・かといって光変化も高い・・・そういう時こそTeFoで属性気にせずにこれを1個だけ交換して+30に、Te側でシフストとデバカデバタフ光マス12全振り、Fo側でタリステックと法撃ハイアップ全振りを取ろう。被ダメだけでも半分程度にまで抑えられるからどんなに下手でもクリア安定するはず -- 2017-02-20 (月) 10:57:32
    • 装備やOPの値とか詳しく教えてもらってもいいですか? -- 2017-03-03 (金) 05:05:10
  • 見た目好きだけど第一潜在を主に使おうと思ったら状態異常の狙いやすそうな雷か闇属性で使うのが良さそうなのかな?さすがに氷は使いづらそうなので・・・ -- 2017-02-26 (日) 02:43:15
  • 強化してヒーローで手裏剣の代わりに使うんだ! -- 2017-06-15 (木) 20:16:51
    • なるほど、確かにHeのタリスだとこれ似合いそうね…ちょっと作っとくか… -- 2017-06-18 (日) 10:23:41
    • テクじゃなくてPAになるから状態異常のせまくりなんじゃないかと期待してる -- 2017-06-21 (水) 21:49:44
    • 星13タリスでいいのないかなーと思ってたら苦無だしHeで魅せるのにも良いなと思ってたわ。これに併せて新和装のソードとTMGも統一感出す為に作っとくべきか。 -- 2017-06-24 (土) 07:48:15
    • 同士がふえていってうれしいゾ -- 2017-06-24 (土) 19:16:40
    • ほんとのこと言うと夜桜タリスのが手裏剣ぽいからあっちスライサーにしたいのよね。ただこっちのが威力あるし入手しやすいし… -- 2017-07-01 (土) 12:54:44
      • あのタリスめちゃくちゃかっこいいよなあ アレと比較するとこれちょっと霞むのよね -- 2017-08-30 (水) 23:59:04
    • ナルトの4代目ごっこが出来るな!クナイ投げてからそのクナイまで瞬間移動!まさに飛雷神の術! -- 2017-07-18 (火) 20:23:06
  • タリスは一切持ってなかったからヒーロー用に丁度良いな。OPもマナー盛り程度に乗ってるから繋ぎにも適してる -- 2017-07-31 (月) 17:44:51
    • 一応スタン付与攻撃とのシナジーもある…のか? -- 2017-08-11 (金) 10:42:38
      • 状態異常が対雑魚メインにも拘らず、タリスのスタンPAが単体向きだからあんまり相性は良くないんじゃないかな 武器OPによる状態異常巻きもTMGのほうが向いてるし、あくまでも繋ぎでしかないと思う -- 2017-08-24 (木) 16:38:20
      • スタンPAは使い勝手とコスパが良いから全然いける。この武器との相性はわからんけどバスターで浮いてるやつワープしてきたらロック無し乱射でピヨリの山作れるよ -- 2017-08-31 (木) 21:45:07
  • 閃光イルグラでパニックを使えば、高確立で状態異常が出せるな… -- 2017-10-18 (水) 14:44:50
    • せっかくの氷武器だからフリーズさせたいんだけどね…無念じゃ -- 2017-10-18 (水) 15:52:05
      • 体温下がると意識混濁起こすだろ。だからOK。 -- 2017-11-19 (日) 10:08:42
  • アムチ用に氷タリスでつくったけど敵フリーズさせまくってすごい便利 -- 2017-11-10 (金) 18:20:37
    • フレがバスター用に似たようなの作ってたけど凄く便利そうだったなぁ… -- 2017-11-19 (日) 11:40:24

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