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日緋金
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日緋金詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ツインダガー
レア1113
打撃力.png 打撃365 (711)869 (1173)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 500打撃力 730
特殊能力雷力.png 30
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png フリクト・アルマ
特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png パワーⅤ
潜在能力潜在能力.png 大日霊貴潜在能力.png 天照大日霊
潜在能力Lv効果
大日霊貴(オオヒルメノムチ)1天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%)
2天候が晴れの時にダメージが上昇する。(8%)
3天候が晴れの時にダメージが上昇する。(12%)
  • 特殊なフィールド(エリア一覧で天候変化の記載がない地域)には適用されない。
潜在能力Lv効果
天照大日霊1威力が6%上昇。天候が晴れの時、さらに1%の威力上昇を追加。
2威力が7%上昇。天候が晴れの時、さらに2%の威力上昇を追加。
3威力が10%上昇。天候が晴れの時、さらに3%の威力上昇を追加。
  • 特殊なフィールド(エリア一覧で天候変化の記載がない地域)には適用されない。
  • アルティメットクエストでも適用される状況がある。壊世ナベリウスで例をあげると、
    • 開始直後などの「雨が降らず赤い空の天候」では適用される。
    • 「視界が白く霧がかった天候」や「雨が降る天候」では適用されない。
    • アンガ出現で発生する「景色や地形が紫色に染まる特殊天候」でも適用されない。
  • 晴れの時、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。
    • たとえば、潜在Lv3なら(100×1.10×1.03 = 113.3)で13.3%ダメージが上昇する。
メセタグラインダー
アイテム強化13,7504
属性強化11,825
特殊能力追加39,600
潜在能力解放13,750

日緋金装備.jpg
読み方は「ひひかね」*1
元ネタはおそらくヒヒイロカネ(日緋色金)


関連: ツインダガー.png春疾風 ツインダガー.png日緋金 ツインダガー.png凍迅

入手方法



コメント

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  • これの夜桜楽しみだわぁ -- 2015-05-28 (木) 23:43:27
    • 紫色で本当に輝けるのかが不安 -- 2015-06-11 (木) 09:48:55
      • 輝けてるぞ喜べ -- 2015-07-25 (土) 17:54:17
  • 始動で初めて振った時に惚れて、いまさらながらエクス籠もって手に入れたわ。紅葉が舞うのも綺麗だし、刀身のオレンジ色の残像もくっそ綺麗。最高や...第二潜在頼む・・・ -- 2015-08-29 (土) 00:16:05
  • アリアの迷彩でなんとなくコレ使ってみたいね -- 2015-11-27 (金) 05:56:29
  • これ「ひひかね」って読むのね。ずっと「ひびきん」って読んでた -- 2016-09-25 (日) 19:47:37
  • ウェポノイドでも来てウェポノイド潜在来ないかなぁ… またこの子を使ってあげたいなぁ -- 2017-04-08 (土) 15:09:22
  • NTドロップしました。未強化時 打撃力944  強化+30時 打撃力1204  OPに打撃100ついちゃってるからこれを-100するってところかな? -- 2018-01-10 (水) 19:39:03
    • 潜在はLv1:威力が6%上昇。天候が晴れの時、さらに1%の威力上昇を追加。
      Lv2:威力が7%上昇。天候が晴れの時、さらに2%の威力上昇を追加。
      Lv3:威力が10%上昇。天候が晴れの時、さらに3%の威力上昇を追加。 -- 2018-01-10 (水) 19:41:24
    • 必要打撃力/730  因子:パワーⅤ   エルダー・レヴリーが付いているのでヒューナルくんのものかと。 -- 2018-01-10 (水) 19:42:50
    • おっと、潜在名は天照大日霊です。  読めません(小声) -- 2018-01-10 (水) 19:48:39
      • あまてらす(天照)おおひるめ(大日霊)…が一番、妥当みたいです。 -- 2018-01-10 (水) 23:02:12
      • かしこい -- 2018-01-11 (木) 12:33:17
  • ヒカキン -- 2018-01-11 (木) 00:56:08
  • 最低保証10%になって天候次第で上乗せなら悪くは無いなぁ、旧式より使いやすい -- 2018-01-13 (土) 05:02:08
    • 13の中では素攻撃力がごっつたかい -- 2018-01-13 (土) 05:12:08
    • 因子がもうちょっとよかったらサブ武器で作るんだけどなぁ -- 2018-01-13 (土) 08:44:01
    • (´・ω・`)ついに旧式から乗り換える時が来たのね! 4年間ご苦労さまなの。 -- 2018-01-13 (土) 11:45:27
  • 二本目が出ねぇわ -- 2018-01-29 (月) 05:26:18
    • 因子が下手に強いものじゃないのがせめてもの救い。 -- 2018-02-11 (日) 09:29:22
  • グラ的にダブセと同じにしてほしかったよ -- 2018-03-17 (土) 18:57:11
    • (´・ω・`)刀系の迷彩ダガーって他にあるから、こっちの巨大十手の方が固有のグラでいいと思うけどな。 -- 2018-03-17 (土) 19:31:06

*1 PSO2放送局#16(2014年2月4日配信)より