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オフスティアレイン
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オフスティアレイン詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ツインマシンガン
レア1315
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1082 (1514)1585 (2139)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 760射撃力 850
特殊能力特殊能力.png ダークネス・ソール
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png シュートⅥ
潜在能力潜在能力.png 闇き解放潜在能力.png 闇き幻精
潜在能力.png 闇き聖盾
潜在能力.png 闇き惑盾
潜在能力Lv効果
闇き解放1与ダメージを6%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
2与ダメージを9%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
3与ダメージを12%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
潜在能力Lv効果
闇き幻精1フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
2フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
3フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(5%/6%/7%)
フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
 「闇き幻精」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き聖盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
(30秒で再展開・被ダメージ60%減少・消費PP25%減少)
 「闇き聖盾」仕様詳細
潜在能力Lv効果
闇き惑盾1-
2-
3威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量30%上昇・攻撃時PP回復量40%上昇)
 「闇き惑盾」仕様詳細

記載されていないが、新世版は全ての潜在にPP自動回復量10%上昇の効果を持っている。

  • セット効果

    【深遠なる闇】がモチーフのセット。多めのHP/PP補正に打・射・法撃耐性、氷・風・光属性耐性を備える。
    インヴェ系の禍々しい雰囲気から一転し、神聖な印象の白・青の色合いになっている。
    リア・アームの2部位のみで強力なセット効果を発揮、レッグ+武器でさらなる強化が見込める。
    一式揃えるとなると、防具の入手は結晶片交換や取引が可能だが、武器は素材の用意が難しいことから
    様々な要素を積み重ねていく必要はあるが、完成すれば攻防で安定感のある性能を発揮してくれるだろう。
    ★11ユニットと旧式武器、★12ユニットと新世武器が存在し、セット効果はそれぞれ別。


    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+60、射撃力.png+60、法撃力.png+60、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[11]オフゼルムアーム.png[11]オフゼンドレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・旧式武器) 技量.png+50、打撃防御.png+80、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[11]オフゼリーフ

    2種装備(リア・アーム) 打撃力.png+80、射撃力.png+80、法撃力.png+80、技量.png+50、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3、HP+50、PP+20

    リアアームレッグ
    リア.png[12]オフゼテリオスアーム.png[12]オフゼエンデレッグ.png無し

    2種装備(レッグ・新世武器) 技量.png+50、打撃防御.png+100、射撃防御.png+100、法撃防御.png+100、氷耐性.png+3、風耐性.png+3、光耐性.png+3

    リアアームレッグ
    リア.png無しアーム.png無しレッグ.png[12]オフゼトロジー

 「オフスティア(オフゼ)」シリーズ

オフスティアレインオフスティアレイン
ホログラム紋章エフェクト


同型武器: ツインマシンガン.pngインヴェイドレイン ツインマシンガン.pngオフスティアレイン

入手方法



コメント

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  • Hrの選択肢としては十分あり。息長いなTマシだけ -- 2017-07-31 (月) 13:42:57
    • 息の長さとしてはロッドとタリスも同等かそれ以上じゃないか? TMGはAPPRのせいで通常攻撃のPP回収強化系の潜在が相性が悪いからオフスTMGは相対的に相性が良かったけどそれでもテク武器ほどじゃないから、むしろHrリロとの相性の良さで若干息を吹き返した感じ -- 2017-08-01 (火) 11:34:44
    • まさか倉庫の肥やしになると思ったオフスTMGが再び輝く時が来るとは -- 2017-08-06 (日) 23:55:32
  • 入手と強化に苦労したのと見た目が好きなんで未だに愛用してるな 外見は一番なんだよな -- 2017-08-16 (水) 16:57:58
    • 生物系?エネミーモチーフ?的な見た目のTMGならこいつが一番かっこいい -- 2017-08-26 (土) 16:06:40
  • ユニオンツイマシを拾ってしまった為材料集めてコツコツ頑張ってたこいつが作成前に現役引退、納得行かないからフォルニス以外ろくなの持ってないソードに流用する(半ギレ) -- 2017-08-23 (水) 02:08:01
    • ・・・・??? -- 2017-08-26 (土) 15:40:26
    • ? -- 2017-08-26 (土) 16:01:55
    • 木主が発言するのにピッタリな場所がありますよ ( ´・ω・)つTwitter -- 2017-08-26 (土) 16:55:12
    • こいつ何言ってるんだ?(スタフォ64) -- 2017-09-13 (水) 13:54:07
    • つまりコイツ作成の為に結晶片交換の材料を集めていた折にユニオンを拾ってしまったのでTMGはそれにする。ユニオン入手は遺憾であり、収集した材料はソード制作用に充当する(半ギレ)。 って事だと思うんですが -- 2017-09-13 (水) 16:03:47
      • ここに日記書いてる事に疑問を持ってると思うんですが -- 2017-09-13 (水) 17:24:27
  • 昔作った物があったのでHr用に意外と悪くなかった 今から作るならアウラかクリファドでいいけど -- 2017-09-09 (土) 23:39:30
    • 今からならメセタだけで解決できるクナイもいい -- 2017-09-09 (土) 23:55:25
  • オフスNTの潜在がそのままPP自動回復系だったら最高の電池になりそう -- 2018-08-19 (日) 21:26:28
    • ほぼ確ネメスレ要求で入手性最悪なのに?+10%程度で? -- 2018-08-19 (日) 21:31:03
      • 適当に旧式交換して余ってるNT3本生け贄にするだけで最大35交換できるんだよなぁ、これまでのアルチブーストサボってたなら知らん -- 2018-08-19 (日) 22:11:22
    • これから沢山手に入るクエストが来るんだ…。きっとそうなんだ…。 -- 2018-08-19 (日) 22:08:35
  • これの☆15楽しみ -- 2018-11-21 (水) 22:55:22
    • 元々アーレスをリロード特化で作ってたから早くアプグレしたいー -- 2018-11-22 (木) 08:49:46
  • あれ?これがんばって素材集めて作ったけどデュアルバードのが使い勝手いい気がしてきた攻撃力はもちろんこっちのが上なんだけど・・・防具とセットで化けるのかな? -- 2018-12-20 (木) 06:57:41
    • 潜在はアーレススレイヴネメシスの延長なだけなんだからDバードに慣れちゃったならDバードのほうが使いやすいでしょ -- 2018-12-20 (木) 07:55:04
    • 使い勝手だとデュバに軍配が上がるかもねー。アレは回避してるだけでPPがどんどん回復してくし -- 2018-12-20 (木) 10:49:25
    • Hrならケートス後のリロードヤバそうだけどどうなんだろうか -- 2018-12-20 (木) 17:12:50
      • 試してみた感じケートス後は1.5倍くらいに回復量増えるからやばいと思ふ -- 2018-12-20 (木) 22:33:23
      • S123リロードにしても素ステの暴力で強いし、隠しで旧オフスからのPP回復アップ付いてるっぽいのでケートス無くてもリロード最速っていうね -- 2018-12-21 (金) 01:47:33
      • スレイブ潜在だと回復速度上がって、他武器のバリア状態も維持出来るよ -- 2018-12-21 (金) 07:46:24
      • Hrでケートス後のリロードが持ち替え直後だとケートス反映されないときあるんだけどこのラグっておま環なんだろうか・・・ -- 2018-12-28 (金) 23:13:39
    • Guで運用するならデュアルバードのがいいだろうな。Hrだと隠し潜在に加え、惑盾にすれば惑盾の隠し潜在も付いて、最強の電池が出来上がるぞ。 -- 2018-12-23 (日) 14:58:17
    • ハイタイムやヒロブの保険に聖盾もいいと思うけど、良くも悪くもスレイヴネメシスアーレスインヴェあたりのアップグレードという印象。まだ持ってないけど -- 2018-12-24 (月) 08:55:58
    • 火力はそのままで糞高いからSOPをPP系重視にするといいぞ -- 2018-12-26 (水) 11:01:06
    • 闇き聖盾の潜在って30秒持ってないと発動しないの?それとも持ってなくても発動する?ヒーローのツインマシンガンとしては闇き幻精と闇き惑盾どっちがいい?
      ヒーローの回復用ツインマシンガンとしては -- 2019-01-10 (木) 01:44:22
      • わざわざ仕様詳細を具体的に書いてるページに来てるのだからちゃんと読みなさい -- 2019-01-10 (木) 04:21:16
    • と言うことは闇き惑盾の潜在のPP回復はリアのある状態のとき、PP自動回復量と攻撃時PP回復量が増加する。と書いてあるのであまりHr向きじゃないってことですよね?今ロックベアに殴られて試してるんですが武器持ち替えると紫のバリア解除されてしまうので闇き幻精のケートスのほうが無難ですよねずっと持ってないといけないわけなので -- 2019-01-10 (木) 18:59:44
      • 同系統潜在なら持ち変えてもバリアは維持されるが、まあオフス統一できないなら幻精のが無難 -- 2019-01-10 (木) 19:30:52
  • SOP部分をGu寄りにするかHr寄りにするか考えてたらそろそろ年が明けてしまう… -- 2018-12-30 (日) 23:55:09
    • Hr寄りってなんのSOP?どっちも火力特化で解決するけど -- 2019-01-10 (木) 08:02:54
      • リロード用に輝勢ガン積みでしょ -- 2019-01-10 (木) 19:24:09
  • 持ち方のせいかHr通常射撃してるヘビーアームズばりのガトリングガンみたいだわ -- 2019-01-05 (土) 12:54:21
  • Hrでのリロード用にSOPが輝勢幻精輝勢輝勢2潜在が幻精のやつ作ったんだけど、ケートス使ってリロードするとマジで通常の3倍の速さですねこれは(体感)。 -- 2019-04-14 (日) 04:40:47
    • だいたい同じ構成のレイン使っるがPP回りが冗談抜きで爆速過ぎてもう戻れないわ(中毒者) ケートスが溜まりやすいのもあってストレスフリー -- 2019-04-14 (日) 11:07:44
    • プレミアムPPドリンク飲んで輝勢3積み惑盾でジャスリロすると一回で93回復する -- 2019-06-16 (日) 07:49:57