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アストラスクリー
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アストラスクリー詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1134 (1530)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃防御 470
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・レスポンス
潜在能力Lv効果
星光の残滓1与ダメージを6%、攻撃時のPP回復量を20%上昇させる。
2与ダメージを9%、攻撃時のPP回復量を30%上昇させる。
3与ダメージを12%、攻撃時のPP回復量を40%上昇させる。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

アストラスクリー003.jpg


入手方法

エスカファルス・マザー Lv.76-


幻創の母コレクション


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これでGu君もずっと空飛べるぞ~(だから強いとは言っていない -- 2017-01-28 (土) 18:45:40
    • GuはPP無くてもずっと飛んでられるよ -- 2017-01-31 (火) 12:38:47
  • 今ワルキューレ使ってるけどこれ作っとくべきかしら。それともこれから出てくるであろう☆14系統を待ったほうが良いかしら。 -- 2017-02-03 (金) 12:53:57
    • こっちも一応集めてるけど多分作らないわ。チョコレートの武器のが優秀だと個人的には思う。ソードとかなら凄い快適になるけどガンナーはPP回収上がってもなぁって感じ -- 2017-02-03 (金) 13:40:19
    • フォルニス全属性+汎用1つが丁度いいと思うが、ユニオンの潜在ががレイの上位ならアストラよりユニオンかなぁ。PP回収より消費減の方が相性いいし。☆14は2年くらいは今の泥率でいて欲しいから、☆14まで待つなんて事はしない。 -- 2017-02-03 (金) 14:55:37
    • 貴重な意見ありがとうございます。とりあえず今はワルキューレのままにしときます。 -- 木主 2017-02-03 (金) 16:11:00
  • 次回予告みたいな説明文してんな -- 2017-01-30 (月) 23:40:36
    • 「次回、ファンタシースターオンライン2『復讐の聖母』。君は、刻の涙を見る・・・」とか続きそう -- 2017-02-03 (金) 01:26:42
    • PSUのオフラインのストーリーモードのEP1を思い出した…。アレはアレでいいものだった(ゲームバランス除く)。「次回、ファンタシースターユニバース。『~~~~(次回サブタイ)』。君の守るべきものはなんだ。」 -- 2017-02-03 (金) 06:02:56
      • ナレーション:小杉十郎太 -- 2017-02-03 (金) 06:11:16
    • 今チョコ終わってコレクトシートみてて説明文ボトムズの次回予告かよ!って突っ込みいれにきたら既に同じ事考えてる人がいた -- 2017-02-03 (金) 02:41:25
      • 「月面でマザーと対峙した安藤。安藤の放つ冷たい銃弾がマザーの胸を貫く。次回『月駆ける幻想の母』。 母に抱くは☆14の儚き夢…。」(CV銀河万丈) こんな感じかな? -- 2017-02-03 (金) 19:06:37
    • 最近ダブルオー見たせいで古谷徹さんの声で脳内再生された -- 2017-02-16 (木) 22:36:55
    • ツイッターではガンダムSEEDの予告っぽいってコメントで数千RT行ってた記憶ある -- 2017-03-22 (水) 14:46:27
  • これを装備する場合、APPR10振りとAPPR0振りとじゃどちらのがPP回収量多いですか? -- 2017-02-06 (月) 11:29:20
    • APPR10の方が多いに決まってる。 -- 2017-02-06 (月) 12:29:12
    • 0.4と1どっちが大きいかな? -- 2017-02-07 (火) 07:21:25
      • もちろん、1のほうが・・・10に近いから・・・上だよね -- 2017-10-04 (水) 21:20:05
  • 武器迷彩を装備した状態でこれから他のTMGに持ち替えると持ち替えたエフェクトが出る(納刀する)んですが、同じような事になりますか? -- 2017-02-07 (火) 18:58:29
    • すいません どうやらフォトンカラーを変更したことが原因だった様です。知りませんでした... -- 2017-02-07 (火) 21:12:56
  • アストラスクリレックス -- 2017-03-11 (土) 23:43:07
    • そういう名前の恐竜が居るって言われたら信じてしまいそう -- 2017-03-12 (日) 02:04:07
    • クッソ汚い発射音の連続で半端ないカタルシスの音楽奏でそう -- 2017-03-22 (水) 13:19:13
  • 質問です。今アストラクリー35603ティルジシュスタスピIIIを使用しているのですが、地雷でしょうか?なんか他人からwisが来て、アストラは窒息してるから止めろクズって言われたのですが..... -- 2017-05-28 (日) 02:15:38
    • な分けない通報してもいいと思うぞ -- 2017-05-28 (日) 02:19:21
    • スタスピの時点でなぁ… -- 2017-05-29 (月) 01:22:23
    • うーん、無難ってところですね。武器自体は錬成潜在ではないですし木主さんの懐事情も絡んでるでしょうから問題はないと思いますよ。 -- 2017-05-29 (月) 12:26:10
  • 先生質問です。ヒーローのTMGは通常でPP消費ということはアストラの潜在は火力12%だけになるのでしょうか。 -- 2017-06-11 (日) 02:46:35
    • 多分 -- 2017-06-11 (日) 02:53:53
    • 武器アク回復に乗るのは割と期待していいと思う。DBギアとかタクティクストラップみたいにスキルさえ絡まなければだいたい乗ってくれるから。 -- 2017-06-11 (日) 10:59:24
      • 攻撃ヒットで回復するわけじゃないからものすごく微妙な気がする、ようは武器アクション中PPコンバートみたいなもんだし -- 2017-06-11 (日) 11:02:53
      • ムービー見る限り自然回復の上昇のように見えたがどうだろうね -- 2017-06-11 (日) 16:26:22
      • 乗ったら最高に嬉しいけど武器アクは攻撃じゃないしなぁ -- 木主 2017-06-12 (月) 03:27:20
      • 乗るとしたらユニオンとかステルクの方だろうしアストラは威力だけしか乗らなさそう -- 2017-06-13 (火) 13:23:31
    • 福岡のアークスライブで回復部分の効果は得られないって旨の発言があったよ。 -- 2017-06-25 (日) 19:34:00
  • ギクス使ってるんだけど、PP周りがきつく感じてきてるのでこれに乗り換えようと思ってるんだけど、PP周り良くなる? -- 2017-07-18 (火) 01:54:15
    • 自分はオビからコレにフレイズレスポンス付けて乗り換えたんだけどPP回収の不満ほとんど無くなったよ。フレイズは最終倍率に乗算だからそこそこ良かった。(Guのスキルと加算関係なのが多い中で) -- 2017-07-18 (火) 02:19:00
      • しまった…。+35で用意してなかったからフレイズレスポンス付けれない…。なくても平気かな? -- 2017-07-18 (火) 02:30:47
    • Hrのこと考えるとPP回復適用されなさそうだし俺は作らないな -- 2017-07-18 (火) 08:58:44
    • フレイズレスポンス使ってないんだけど、APPR100%とこいつの潜在40%の140%に5%のフレイズレスポンスが乗算でかかるってこと?乗算は147、加算は145なんやけどどこかに検証出てたっけ? -- 2017-07-18 (火) 11:45:50
  • ヒーローでは見事産廃になってしまったアストラクリーちゃん・・・ -- 2017-07-29 (土) 15:37:47
    • なんとなくHrで使ってるけどアカンのこれ? -- 2017-07-29 (土) 15:47:58
      • PP回復のメリットが潰れて火力増しか意味がなくなってしまうので -- 2017-07-29 (土) 16:21:07
      • 通常攻撃でPP減ってく 回復なんてしないからな この射撃力で威力12%だけの武器 他の武器の潜在能力とか考えてみると~Hrにとっては産廃です -- 2017-07-29 (土) 17:38:22
      • 火力面だけで充分じゃね?PPに関しても尽きて困ることなんてそうそうないし -- 2017-07-30 (日) 08:41:32
      • リロードでPP回復できなくなるわけでもないし、火力面も申し分ない、200盛りクリファド以外産廃って思ってるんか? -- 2017-07-30 (日) 10:04:31
      • 産廃では無いにしてもあえて選ぶ理由が無い武器だからな。カタログスペック同等でも今現時点で入手方法があるかどうかという点では祝福ゼイネや三連機銃にすら劣る武器ではある。勿論アストラはこいつらに比べて実装が先だから強化にかけられる時間が多く取れたという考え方も出来るが -- 2017-07-30 (日) 10:14:51
      • これに関してはオフスと逆転現象が起こってるという。単純な威力で言うならクリファド、取り回しならユニオンが相性がよすぎた -- 2017-07-30 (日) 10:21:07
    • とりあえず相性がよろしくないってだけの武器を産廃って言うのやめなよ -- 2017-07-30 (日) 10:24:51
    • 「ヒーローでは」って、そもそもGuの時点で既に相性最悪だったやんけ 挽回の機会が与えられなかったというだけの話 -- 2017-08-01 (火) 10:52:41
    • 今更アーレス担ぐならともかくアストラなら火力だけでも十分だし産廃じゃないんだよなぁ…もっとも他の強い☆13TMG持っているならそれでいいっていう枠組みから脱出はできなかったが -- 2017-08-04 (金) 11:53:19
      • 新規で作る価値はないが持ってるなら普通に一級戦既存でフォルニスあるなら属性変えて運用してみなよクリあるなら知らん -- 2017-08-07 (月) 17:40:18
    • 名前からして間違ってんぞ?アストラ「スクリー」だ…スクリーの意味は叫び?だったか -- 2017-08-08 (火) 18:09:53