潜在能力 のバックアップの現在との差分(No.37)



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※編集者用リンク 潜在能力/個別挿入用

直近の潜在能力追加・調整


2020/12/23

2020/11/11


2020/10/28

2020/10/14


2020/9/30


概要

  • ★7以上の旧式武器の強化値を +10 にして、アイテムラボで「潜在能力解放」を選び、メセタと解放素材を消費することで、武器に秘められた「潜在能力」を解放できる。
  • 新世武器の強化値が +10 +20 +30 の時、アイテムラボで強化をしようとすると、フォトンスフィアなどを用いて潜在能力解放をすることになる。
  • 「潜在能力」が解放された旧式武器の強化値はなくなる(+0に戻る)
  • 潜在能力を解放した旧式武器を再び+10まで強化して、再度潜在能力解放を選ぶことで「潜在能力」のレベルを上昇させ、さらに効果を高めることが可能。現在確認されているのはLv3まで。
  • 潜在能力が解放された武器は潜在能力名やアイコンの周囲が黄色で表示され、装備時に発するエフェクトが金色になる。
    また、潜在能力が追加された物に特殊能力追加を施しても、追加時に潜在能力は表示されないが潜在能力はちゃんと継承される。
  • 一部の武器は潜在能力が複数あり、いずれか一つを解放できる選択式となっている。
    これらの武器は、「潜在能力切り替え」で「潜在能力のレベル」「強化値」を保持したまま、潜在能力を切り替えることができる。
    (旧式武器の場合、強化値が「+10」のときのみ潜在能力切り替えが可能。)
    潜在能力の切り替えには、メセタとそのレベルに到達するまでの解放素材が必要になる。
    例えば潜在Lv3の場合、フォトンスフィアなら12個必要になる。必要メセタはLv1で潜在解放に必要な金額と同額、Lv2で2倍、Lv3で3倍必要。
  • 一部の潜在能力は武器を持ち変えてから1秒経過しないと効果が発動しないものがある。(迅射填矢の旧潜在や機動応変・一式など)
    例えば神撃ライコウ(迅射填矢の旧潜在)に持ち替えて即座にラピッドシュートを発動すると、潜在の効果が発動せずにラピッドシュートのリキャストが軽減されないという事が起こる。
  • 2017/12/06のアップデートで素材倉庫に格納している素材アイテムを引き出さなくても、対象のアイテムを直接使用できるように仕様変更がされているが、利便性が上がった反面一部ではトラップ化しているので注意しよう。
    • 具体例としてゼイネシスシリーズが該当し、1番目の潜在能力が錬成開花(要クリファドフューズ)になっているので、アイテム強化が作業化してきたところで連打をしていると誤って錬成開花を解放してしまうという事故が起こる。
      生命の導きもしくは後々からクリファドへのアップグレードを考えている人はクリファドフューズを浪費するハメになるので気を付けたい。

  • 解放素材の必要数
    潜在解放に必要な数Lv1Lv2Lv3合計
    フォトンドロップ ※11個2個3個6個
    フォトンスフィア
    フォトンブースター
    アリーナブースター
    3個4個5個12個
    ウェポノイドブースター1個3個5個9個
    クリファドフューズ ※230個40個50個120個
    エーテルフューズ ※25個7個8個20個
    アルティメットブースター3個12個
    閃機片エメル240個

※1 潜在能力「新生の理」のみ
※2 クリファドフューズ・エーテルフューズについては証交換ショップ参照。

隠された潜在能力

2015/08/26のアップデートにより『隠された潜在能力』として、特別なアイテムを使用することで解放できる潜在能力が追加された。

  • 従来のフォトンスフィアの代わりに、「フォトンブースター」という新たに実装されたアイテムを使用する(解放に必要な数はフォトンスフィアと同じ)。
  • 基本的には通常の潜在能力と同様の扱いであり、あくまで解放に使用するアイテムが違うだけと理解してよい。
    つまり、従来の潜在能力と重複して武器に付与するといったことは不可能
  • フォトンブースターはトレード不可だが、フォトンブースターによって潜在能力を解放した武器はマイショップ出品可能

ウェポノイド潜在能力

2016/04/20実装。

  • 潜在能力の解放に必要なアイテムは「ウェポノイドブースター」。
    • ウェポノイドブースターはPSO2esで入手可能。ただしウェポノイドチップを入手し、外伝をすべてクリアした上で、さらに使い続けることでようやくランダム入手できるようになるものであり、相応の時間と根気を要する。
    • PSO2内でもNPC「ジェネ」やサポートパートナーと共闘した際のEトライアル報酬で入手できるが、入手確率は極めて低いので期待はできない。
  • 要求素材が違うだけで通常の潜在能力と同様の扱いである。
  • ウェポノイドブースターはトレード不可だが、ウェポノイドブースターによって潜在能力を解放した武器はマイショップ出品可能

アリーナ潜在能力

2017/03/08実装。

  • 潜在能力の解放に必要なアイテムは「アリーナブースター」。
  • 要求素材が違うだけで通常の潜在能力と同様の扱いである。

クリファド潜在能力

2017/04/19実装。

  • 潜在能力の解放に必要なアイテムは「クリファドフューズ」または「フォトンスフィア」。詳細はそれぞれの武器の個別ページ参照。
  • 要求素材が違うだけで通常の潜在能力と同様の扱いである。

エーテル潜在能力

2017/06/07実装(必要アイテムは2017/07/05実装)。

  • 潜在能力の解放に必要なアイテムは「エーテルフューズ」。
  • 要求素材が違うだけで通常の潜在能力と同様の扱いである。

アルティメット潜在能力

2019/05/29実装(必要アイテムは2019/06/26実装)。
閃輝片エメルを要求するものは2020/06/10実装(必要アイテムは2020/03/25実装)。

  • 「改」潜在能力の解放に必要なアイテムは「アルティメットブースター」。
    一部の武器については「閃輝片エメル」を必要とする。
  • 紋章で交換できるユニーク潜在能力の武器に設定されている。

能力一覧

選択すると詳細へジャンプします。(ブラウザの「戻る」で戻れます)
赤文字は隠し潜在能力、緑文字はウェポノイド潜在、紫文字はアリーナ潜在、黄文字は○○フューズ潜在、強調された水色文字はアルティメット潜在

プレイヤー強化
刹那の撃鉄刹那の崩撃刹那の決撃瞬刻の理瞬刻の天理新生の理刹那の極撃瞬撃の連鎖
影闘形態人導体気配遮断護攻陣護法陣不屈の心動の反射瞬楯転攻
背襲の牙必撃の構必撃の閃必撃衝打龍の心火白の戦略必撃の戦陣瞬闇の翼
瞬閃の継矢修羅紋背水陣四刀妖鬼の閃枯渇望景暗心舞踏魔の誓約逆境力場
逆境栄心追の衝撃雪白散華雪光凛華痛打必倒正中必壊虚眼必穿殺心必撃
殺心襲撃不動の死神疾風の狩人遼遠の手死闘操演死闘奮迅死闘操演・堅守死闘奮迅・堅守
死闘操演・進攻死闘奮迅・進攻零の襲零の手零の理零の撃剴切の接撃剴切の撃
剴切の隔撃剴切の遼撃暴嵐の接撃暴嵐の隔撃暴嵐の遼撃古の針散弾
古の針散弾・改
闘志の奮激闘志の昂揚
闘志の増進闘護昂浄の陣勇勢疾走心血万全の剛力心気一意の閃光飛練撃英知の行使集気光
煌気光天晶気光天晶暁光星光の残滓猛威の奮激機動応変・一式機動応変・二式機装の印
吸気光弾水の弾丸瞬の排撃紅蓮結晶炎の刻印炎火の追行氷縛結晶大氷縛結晶
氷縛刻印細氷の枷獄牢氷縛雷鳴結晶雷鳴刻印雷光の戒め西風の加護北風の暴威
風の囁き導く幻影月夜の尊月夜の祝詞誘う混沌悪魔の微笑悪魔の遊戯縛刻の闇術
蝕む害毒歌姫雅舞幻典の秘術
幻典の秘術・改
無心の形誓念の形祈念の形癒しの風観理眼
新世の誓い古の誓い焔の旋律焔の誓い紅焔の旋律紅焔の誓い紫焔の誓い雷刃の騎士
属性追従・炎氷属性追従・炎雷属性追従・炎風属性追従・炎光属性追従・炎闇属性追従・氷雷属性追従・氷風属性追従・氷光
属性追従・雷光属性追従・雷闇属性追従・風光属性追従・風闇属性追従・光闇光輝の癒し死中活性闇き解放
鳳の慧眼常昂気功撃技昇攻回生転換裂砕の咢星霊の加護慈愛の風技巧匠
千年の輝き戦士の歌錬磨天恵錬磨天恵・光翼不撓不屈の魂動静不二聖浄の旋律聖浄の盾
誘惑の調べ誘惑の魔盾幻精共鳴花鳥春風生命の息吹勇気の証希望の証雪駆祝華
生命の旋律生命の祝福騎士の旋律騎士の心聖騎士の旋律聖騎士の心光戦形態究極の加護
光子の器仄めく燐光月白舞花月白淡花黒の戦術祝福の季節極限解放限界駆動
心意同調幸運の羽根薬の心得不退転調律変換調波変換覚悟の天秤飛天の撃
天撃地光旋風循環
旋風循環・改
幻精天恵幻精天奏幻精天賦奏闇妖艶操闇妖艶操闇轟身
操闇知略操闇遊戯真刃解放
真刃解放・改
混沌なる右腕
混沌なる右腕・改
迅速果敢逆襲の拳骨
逆襲の拳骨・改
鼓翼の輝き
鼓翼の輝き・改
戦果の勲
徒花討華崩城討邪・戦律崩城討邪・攻戦飛斬翔刃未知なる魔杖
未知なる魔杖・改
四連石榴
四連石榴・改
天雷の飛翔剣
天雷の飛翔剣・改
追襲の輝弓
弧月蝕星天弾奪命剣須臾の極刹那の衰気一閃壊刃気光転換天の加護
輝撃の加護環理の開放千古の史千古の暦奏不朽の息吹不朽の鼓動不朽の刻奏闇恨の再臨
闇恨の巡歌星絆の想起星絆の巡歌流光の蘇回流光の巡歌不滅の戦魂
不滅の戦魂・改
闇き幻精
闇き幻精・改
闇き聖盾
闇き惑盾金煌騎士の祝福白銀の輝焔疾駆奮迅強闘剛心機動応変・三式黒装天恵黒装天奏
灼出の刃創痍抗戦集輝の重恵変異の代償妙刃の巧技循環促進春花秋月死中発揚
封印の奏封印の牙怨嗟の祈り縛魂の斬閃縛魂の戦弾異彩共闘蒼き潮流必撃の褒賞
風切の羽玄武の誓金龍大噴火千年の響き瞬射の極意甘美の瞬舞不滅の戦奏
不滅の戦奏・改
白虎の掟
朱雀の盟拙速猛撃濃紺の夜明紅緋の夕映聖夜の奇跡解放の牙
解放の牙・改
解放の奏薔薇の朝露
勇戦堅守電磁バリア南国の潮騒黄金の聖紋覇王の覚醒抜剣の光渦銃剣の光渦長銃の光渦
双機銃の光渦
闘志の鼓舞質実なる仁質実なる智質実なる奏堅実なる力堅実なる奏重き一撃暗夜の強弓
絢爛華麗六瘴応装運命の輪廻運命の輪奏光紡の守護輝士光奏の守護輝士転身攻勢天罰即断

能力詳細

潜在能力名効果(Lv1/Lv2/Lv3) ※赤字のものは有志の検証による数値
該当武器

プレイヤー強化

クラス構成・クラススキルに関わらずプレイヤーを強化するもの。(EP5までに登場した潜在能力の編集はここをクリック)、(新しい潜在能力の追加、EP6から登場した潜在能力の編集はここをクリック

刹那の撃鉄ジャストアタックの効果が(3%/4%/5%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
ソード.png [9]アーディロウ, ラムダアーディロウ, [10]キレートエディア, グリッドエディア, フラメブランド, ファラストエディア, ディオアーディロウ,
ワイヤードランス.png [9]ジャグリアス, ラムダジャグリアス, [10]ヴァイスビュート, ディオジャグリアス, ヘレティックエンド, イミディエイトフェザー, [11]クラテルネイルス,
パルチザン.png [9]ライゼノーク, ラムダライゼノーク, [10]ディオライゼノーク, スライローゼス,
ツインダガー.png [9]レグザガ, ラムダレグザガ, [10]イブリスブラッド, ディオレグザガ,
ダブルセイバー.png [9]フェイルノート, ラムダフェイルノート, [10]フラメイカルス, ディオフェイルノート, ラングリッター, [11]ナズゥリッター,
ナックル.png [9]バイティガー, ラムダバイティガー, [10]ディオバイティガー,
ガンスラッシュ.png [9]ジャレイド, ラムダジャレイド, [10]ディオジャレイド, カリブルヌス,
カタナ.png [9]サリザニア, ラムダサリザニア, [10]ディオサリザニア,
デュアルブレード.png [9]アデレード, ラムダアデレード, [10]ディオアデレード, [11]ファーレンクロイツ,
アサルトライフル.png [8]エッジブレイザー, シュヴァーン, ラムダシュヴァーン, [9]ティグリドル, ラムダティグリドル,
  [10]カルシウェポン, ヴァイスフェニクス, ベリルウェポン, ディオシュヴァーン, ステブウェポン, ディオティグリドル,
ランチャー.png [9]リドゥルティブ, ラムダリドゥルティブ, [10]ディオリドゥルティブ, ティルトレイター,
ツインマシンガン.png [9]ラディエグル, ラムダラディエグル,
  [10]カルックスガン, ベーリロスガン, ブランミラーズ, フラメリボルバー, グラファイガン, ディオラディエグル, ヘレティカーリー,
バレットボウ.png [9]フォーヴ, ティグリボウ, ラムダティグリボウ, ラムダフォーヴ, [10]ディオティグリボウ, スサノヒキ,
ウォンド.png [9]クレスディガー, ラムダクレスディガー, [10]ディオクレスディガー, [11]ファーレンケウス,
ジェットブーツ.png [9]レザスイフト, ラムダレザスイフト, [10]ディオレザスイフト,
刹那の崩撃ジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%) (※テクニック以外に有効)
[11]「バイオ」シリーズ
刹那の決撃ジャストアタックの効果が(6%/7%/8%)上昇する。(※テクニック以外に有効)
[13]「レボルシオ」シリーズ
瞬刻の天理テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
ロッド.png [11]バイオリアス,
タリス.png [11]バイオビロリア,
ウォンド.png [11]バイオパイラス,
新生の理テクニックを含むジャストアタックの効果が(2%/3%/4%)上昇する。
移行武器リストの全ての★1~6武器
ガンスラッシュ.png [1]EXPウェポン-NT,
剛勇不撓の闘志JA時の威力が(20%/22%/25%)上昇、被ダメージが(10%/12%/15%)減少。
ナックル.png [12]ゴッドハンド,
瞬撃の連鎖連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(3%/4%/5% 上限10%)
[12]「ライブ」シリーズ
流星演舞連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(5%/6%/9% 上限18%)
ダブルセイバー.png [13]流星棍-NT,
連刃蛇咬連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する。(2%/3%/4% 上限40%)
ワイヤードランス.png [12]蛇腹グリゴロス,
人導体エネミーに対するヘイト上昇率と防御性能が上昇する。(被ダメを5%/7%/10%軽減)
ソード.png [11]リードトラス,
パルチザン.png [7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー,
ガンスラッシュ.png [8]トラメガッシュ,
ランチャー.png [11]ラブパシアン,
ロッド.png [8]マイク・スタンド, [10]アンブラステッキ, [14]アンブラステッキ-NT,
タリス.png [11]ビリオネア,
ウォンド.png [11]クールキャンディ,
気配遮断エネミーに対するヘイト上昇率を減少させる。
アサルトライフル.png [7]M25SEミズーリ/リヒト, [11]パインキラー,
ランチャー.png [11]ザムレグディア, ザムレグダー,
タリス.png [7]ヒトガタ, [10]ヒトガタ「瑚式」,
不屈の心致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る。
ソード.png [7]ラストサバイバー, [12]エリュシオーヌ, [13]エリュシオーヌーNT,
動の反射ジャストガード時に発生する攻撃の威力を上昇させる。(+200%/+500%/+700%)
ソード.png [10]レイトラス, [11]ウェドルラビエイト,
ワイヤードランス.png [11]リムリーゼ,
パルチザン.png [10]ロザハインド,
瞬楯転攻ジャストガード後のジャストアタックで与えるダメージが(15%/17%/20%)上昇する。
ソード.png [12]イクサコウシャ,
背襲の牙エネミーの背後から攻撃した際、与ダメージ(8%/11%/14%)とPP回復量(+1/+1.5/+2)が上昇する。
ワイヤードランス.png [12]レザルコレト,
ツインダガー.png [12]ノクスネシス,
デュアルブレード.png [11]グラストレイター, [12]レクトラ,
ランチャー.png [11]フカリーキャノン,
ツインマシンガン.png [11]ラミアシレイダ,
タリス.png [11]サツヤハジン,
白の戦略クリティカル威力が(7%/9%/12%)、クリティカル率が(10%/25%/100%)上昇する。
パルチザン.png [13]ストラジオスマザード,
ナックル.png [13]ストラジオメイト,
ランチャー.png [13]ストラジオキャスルク,
必撃猛襲クリティカル威力が(13%/15%/18%)、クリティカル率が(50%/60%/70%)上昇する。
ソード.png [12]ライトニングエスパーダ,
ワイヤードランス.png [11]ダールワイグル,
ツインダガー.png [10]ブラスハウル,
ダブルセイバー.png [7]ニョイボウ,
ナックル.png [8]ロックナックル,
ガンスラッシュ.png [11]ルフネシア, リグガヴエル,
デュアルブレード.png [11]フラドール,
アサルトライフル.png [10]アヴェンジャー,
バレットボウ.png [11]スサノシナリ,
ウォンド.png [10]エビルカースト,
必撃烈打クリティカル率(25%)とクリティカル時のダメージ(17%/19%/22%)を上昇させる。
デュアルブレード.png [12]ニレンオロチ, [14]ニレンオロチ-NT,
ツインマシンガン.png [12]ブリッツフェンダー,
瞬闇の翼異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(7%/10%/14%)
ツインダガー.png [12]アプレンティスグラッジ, [14]アプレスグラッジ・オメガ,
ダブルセイバー.png [11]スウェルサルディーン, [12]コートダブリスD,
カタナ.png [12]ヤミガラス, [13]ヤミガラス-NT,
タリス.png [12]エグルコレト,
ジェットブーツ.png [11]リヒターフェリス,
瞬閃の継矢異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが(13%/15%/17%)上昇。
バレットボウ.png [13]リカウテリ-NT,
閃く瞬刃異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇する。(28%/30%/32%)
ガンスラッシュ.png [12]セレスタレイザー,
修羅紋HPが半分以下でダメージが上昇する。(5%/7%/9%)
ツインダガー.png [11]フブキセンガ,
ナックル.png [10]エルダーフィスト,
カタナ.png [11]フブキキザン,
アサルトライフル.png [10]エルダーライフル,
ロッド.png [10]エルダーロッド,
ロッド.png [11]フブキエニシ,
ジェットブーツ.png [11]フブキトウシュウ,
背水陣HPが1/4以下でダメージが上昇する。(8%/11%/14%)
ソード.png [11]ギグルドミナ,
ツインダガー.png [11]オプトレリート,
ナックル.png [11]ギグルジーロ,
ガンスラッシュ.png [10]ソニックレイザー,
バレットボウ.png [11]ギグルカーシ,
ロッド.png [11]ギグルテッソ,
四刀妖鬼の閃HPが1/4以下でダメージが(14%/15%/17%)上昇。
ツインダガー.png [13]ニレンカムイ-NT,
カタナ.png [13]ヤシャ-NT,
枯渇望景PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(150/200/250)
パルチザン.png [11]フリューブロッサム,
ツインダガー.png [11]ラグドフラン,
ダブルセイバー.png [11]フブキエンブ,
ガンスラッシュ.png [11]グルベスタ,
デュアルブレード.png [11]フブキレイセン,
アサルトライフル.png [11]フブキライテイ,
ツインマシンガン.png [11]フブキリンカ,
バレットボウ.png [11]フブキジュウキ,
万象破断の護刃PPが25%以上の時、与ダメージが(18%/20%/22%)上昇する。
ワイヤードランス.png [12]刃鞭パラティーゼル,
始原の灯火PPが半分以上の時、法撃力が(600/700/800)上昇。
ウォンド.png [11]エリュシオン,
逆境力場自分が状態異常の間、打撃力が上昇する。(80/90/100)
ワイヤードランス.png [10]ディアボリックガント,
ツインダガー.png [10]ブラッディアート,
逆境栄心自分が状態異常の間、PPの回復量が上昇する。(10%/15%/20%)
ソード.png [10]フォルトゥナ,
ダブルセイバー.png [10]スタッグカットラリ,
ロッド.png [9]リベラシオン,
追の衝撃状態異常のエネミーに与える打撃ダメージが(17%/19%/21%)上昇する。
ワイヤードランス.png [12]蛇腹グリゴロス,
ダブルセイバー.png [12]リリピース,
ナックル.png [12]アディルバフォール,
カタナ.png [12]ハライホウシュン,
ツインマシンガン.png [11]マシナフィルフォン,
ウォンド.png [12]メイセン,
ジェットブーツ.png [10]ゲインスクラッパー-NT,
究極の災い状態異常発生率上昇。状態異常の敵への与ダメージ(18%/20%/24%)上昇。
ロッド.png [12]サイコウォンド,
雪白散華威力(8%/9%/10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%/7%/10%)が上昇。
ソード.png [13]雪華椿,
ワイヤードランス.png [13]雪凪,
パルチザン.png [13]氷柱華,
ツインダガー.png [13]凍迅,
ダブルセイバー.png [13]双霜華,
ナックル.png [13]華天狼,
ガンスラッシュ.png [13]凍時雨,
カタナ.png [13]風花,
デュアルブレード.png [13]斬雪,
アサルトライフル.png [13]氷天華,
ランチャー.png [13]咲雪崩,
ツインマシンガン.png [13]虚細氷,
バレットボウ.png [13]砥氷雨,
雪光凛華威力(8%/9%/10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%/7%/10%)が上昇。
ロッド.png [13]想雪夜,
タリス.png [13]針忍冬,
ウォンド.png [13]寒覇,
ジェットブーツ.png [13]斬霜,
正中必壊射撃による弱点へのダメージが(6%/7%/9%)上昇する。
アサルトライフル.png [13]ショットレボルシオ,
ランチャー.png [13]キャノンレボルシオ,
ツインマシンガン.png [13]バレットレボルシオ,
バレットボウ.png [13]アーチレボルシオ,
虚眼必穿射撃による弱点へのダメージが(7%/9%/11%)上昇する。
ガンスラッシュ.png [13]スカルシュクター,
アサルトライフル.png [13]スカルソーサラー, スカルソーサラー-NT,
ツインマシンガン.png [13]スカルフェジサー, スカルフェジサー-NT,
殺心必撃弱点へのダメージが6%、クリティカル時は更に(5%/7%/10%)上昇する。
ツインダガー.png [13]S.CNスタッグ,
ガンスラッシュ.png [13]マーセナリシュバルツ,
カタナ.png [13]HFBカマイタチ,
デュアルブレード.png [13]S.CNマンティス,
アサルトライフル.png [13]ワルキューレA30,
ツインマシンガン.png [13]ワルキューレR25,
殺心襲撃クリティカル率が(1%/3%/5%)、クリティカル威力が(5%/7%/10%)、弱点への威力が6%上昇。
ツインダガー.png [13]S.CNアーバスタッグ,
ガンスラッシュ.png [13]マーセナリスターロード,
カタナ.png [13]HFBカマイタチ・レツ,
デュアルブレード.png [13]S.CNアーバマンティス,
アサルトライフル.png [13]ワルキューレA30S,
ツインマシンガン.png [13]ワルキューレR25S,
血闇の双魔刃弱点へのダメージが(10%/13%/16%)、クリティカル発生率が(50%/60%/70%)上昇する。
デュアルブレード.png [12]ノクスディナス,
逸弾の逆襲非弱点部位への与ダメージが(22%/24%/27%)上昇。
アサルトライフル.png [13]アヴェンジャー-NT,
巌たる闘志静止状態で射撃した時、与ダメージが(18%/20%/22%)上昇。
ガンスラッシュ.png [11]シャットラウンダー,
アサルトライフル.png [8]ファイアーアームズ, [10]ディオティグリドル, [11]バイオトライナー,
ランチャー.png [11]レッドスコルピオ, [13]クラフトプロジオン-NT,
バレットボウ.png [11]ナスヨテリ,
疾風の狩人移動した状態での射撃のダメージが(9%/12%/15%)上昇する。
ガンスラッシュ.png [11]リグガヴエル,
アサルトライフル.png [11]チュロスタ,
ツインマシンガン.png [11]ロートヴィント, [12]ヒストリカ,
バレットボウ.png [11]レウィスルフター,
疾風の撃手移動した状態での射撃のダメージが(25%/27%/30%)上昇する。
アサルトライフル.png [12]ヤスミノコフ7000V,
死闘操演周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(+1/+2/+3)
タクト.png [13]イヴリダアンクス,
死闘操演・堅守死闘操演に加え、ディフェンスフェイズ時に威力上昇効果が発生。(3%)
タクト.png [13]クリシスアンクス,
死闘操演・進攻死闘操演に加え、アタック及びバスターフェイズ時に威力上昇効果が発生。(3%)
タクト.png [13]シュベルアンクス,
零の襲至近距離で打撃をヒットさせるとダメージが上昇する。(9%/11%/13%)
ワイヤードランス.png [11]グルーアリーゼ,
ツインダガー.png [11]コールメイナー,
ガンスラッシュ.png [12]リンドオネット,
カタナ.png [11]ヴェクサネス, [12]アギリ,
デュアルブレード.png [12]イグニス,
ランチャー.png [12]ラブシンシア,
ツインマシンガン.png [11]ベルトガバルタ,
ウォンド.png [11]アクルボクト,
ジェットブーツ.png [12]スノウソ・レー, エクレオス,
零の理近距離で法撃をヒットさせるとダメージが上昇する。(12%/14%/16%)
ガンスラッシュ.png [11]カルデリフク,
カタナ.png [12]ハライホウシュン,
ロッド.png [11]チェイドジェンヌ,
ジェットブーツ.png [11]アクアシャボンエッジ,
零の撃近距離時に与ダメージを(8%/10%/12%)上昇する。
ランチャー.png [11]紅蓮燈砲,
ツインマシンガン.png [11]ディッツラーケン,
ジェットブーツ.png [11]紅蓮装脚,
絶対破砕圏近距離での攻撃時に威力が(25%/27%/30%)上昇する。
ランチャー.png [12]アディスバンカー,
剴切の接撃至近距離での攻撃時にクリティカル率が(15%/20%/25%)、威力が(6%/9%/12%)上昇する。
ダブルセイバー.png [13]ゲイルヴィスナー,
ツインマシンガン.png [13]ラサハディス,
ウォンド.png [13]フィアニス,
ジェットブーツ.png [13]リズグリプス,
剴切の撃近距離での攻撃時にクリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(5%/8%/11%)上昇する。
ワイヤードランス.png [13]エルデトロス, エルデトロス-NT,
アサルトライフル.png [13]リフォルス,
バレットボウ.png [13]グライロウ,
剴切の隔撃中距離での攻撃時にクリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(5%/8%/11%)上昇する。
ワイヤードランス.png [13]エルデトロス, エルデトロス-NT,
ダブルセイバー.png [13]ゲイルヴィスナー,
ツインマシンガン.png [13]ラサハディス,
バレットボウ.png [13]グライロウ,
ロッド.png [13]シャルイスト,
ウォンド.png [13]フィアニス,
ジェットブーツ.png [13]リズグリプス,
剴切の遼撃遠距離での攻撃時にクリティカル率が(35%/40%/45%)、威力が(4%/7%/10%)上昇する。
アサルトライフル.png [13]リフォルス,
ロッド.png [13]シャルイスト,
暴嵐の接撃至近距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(15%/20%/25%)、威力が(9%/11%/13%)上昇。(1ヒットで1回復)
ワイヤードランス.png [13]ケイモストロス,
ダブルセイバー.png [13]ゲイルフェブリス,
アサルトライフル.png [13]セクフォルス,
ツインマシンガン.png [13]モナクハディス,
バレットボウ.png [13]グライジャダク,
ロッド.png [13]アルミスイスト,
ウォンド.png [13]ストラダアニス,
ジェットブーツ.png [13]レザングリプス,
暴嵐の隔撃中距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(25%/30%/35%)、威力が(8%/10%/12%)上昇。(1ヒットで1回復)
ワイヤードランス.png [13]ケイモストロス,
ダブルセイバー.png [13]ゲイルフェブリス,
アサルトライフル.png [13]セクフォルス,
ツインマシンガン.png [13]モナクハディス,
バレットボウ.png [13]グライジャダク,
ロッド.png [13]アルミスイスト,
ウォンド.png [13]ストラダアニス,
ジェットブーツ.png [13]レザングリプス,
暴嵐の遼撃遠距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が(35%/40%/45%)、威力が(7%/9%/11%)上昇。(1ヒットで1回復)
ワイヤードランス.png [13]ケイモストロス,
ダブルセイバー.png [13]ゲイルフェブリス,
アサルトライフル.png [13]セクフォルス,
ツインマシンガン.png [13]モナクハディス,
バレットボウ.png [13]グライジャダク,
ロッド.png [13]アルミスイスト,
ウォンド.png [13]ストラダアニス,
ジェットブーツ.png [13]レザングリプス,
古の針散弾範囲攻撃追加(100%/250%/400%)、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇。(8%/9%/10%)
古の針散弾・改範囲攻撃追加(100%/250%/400%)、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇。(16%/18%/20%)
アサルトライフル.png [14]スプレッドニードル,
闘志の増進時間経過で最大(12%/16%/20%)威力上昇、回避アクションで上昇分が消失。(初期状態6%上昇、60秒で威力最大)
ロッド.png [13]ギクスジェウド,
タリス.png [13]ギクスエルノ,
進軍の勲時間経過で最大(14%/15%/16%)威力上昇。(初期状態13%上昇、120秒で威力最大)
ナックル.png [13]幻創艦砲甲,
ツインマシンガン.png [13]三連幻創機銃,
ロッド.png [13]幻創電探,
黒衣の花嫁 時間経過で最大25%威力上昇。
ツインダガー.png [10]イブリスブラッド,
勇勢疾走HPが30%以上のとき、エネミーに与えるダメージが増加する。(9%/10%/11%)
ワイヤードランス.png [13]レッツゴーシャイニー,
パルチザン.png [13]月閃槍ミツツキ,
ツインダガー.png [13]ダガーオブセラフィ,
バレットボウ.png [13]アステユニコン,
ジェットブーツ.png [13]エグスカルペ,
心血万全の剛力HPが60%以上のとき、エネミーに与えるダメージが増加する。(10%/12%/15%)
ワイヤードランス.png [12]バードケージ,
パルチザン.png [12]シュタルクブラッシュ,
ナックル.png [12]ノクスデスティム,
デュアルブレード.png [12]フルネシブレード,
ツインマシンガン.png [12]ファイナルフェンダー,
流星爆砕奏HPが75%以上の時、与ダメージが(20%/21%/23%)上昇する。
ランチャー.png [12]シューティングドライブ,
心気一意の閃光HPが70%以上かつPPが40%以上のとき、威力が(14%/16%/18%)上昇する。
ロッド.png [12]ノクスリフェル,
ジェットブーツ.png [12]ノクスプラシス,
飛練撃空中にいるエネミーに与えるダメージが(6%/8%/10%)上昇する。
ツインダガー.png [7]アステラ, クロススケア, ラムダアステラ, [9]ディオアステラ, [11]ファーレンクライム,
ナックル.png [11]ザムリオネア,
カタナ.png [7]シガルガ, ラムダシガルガ, [9]ディオシガルガ,
英知の行使HPが25%未満になった時、一定の確率でメイト系アイテムを使用する。
ダブルセイバー.png [8]エクセランブレード, [10]キングダムブレード,
ランチャー.png [10]ヴァーダーカノン, キング・カノン,
タリス.png [10]ヴァーダービット, キングスビット,
集気光攻撃時のPP回復量が(10%/20%/30%)上昇する。
ソード.png [11]トレイターグリフ, カディムケラス,
ワイヤードランス.png [7]クシャネビュラ, ファントムハット, ラムダクシャネビュラ, [9]ディオクシャネビュラ, [10]ベルクヴェルカー, ロッソヴァルガー, タイドヴァルガー,
パルチザン.png [7]バシレイオン, ラムダバシレイオン, [9]ディオバシレイオン, [10]アメン・トゥム, ブリューナク,
ツインダガー.png [10]ゼクシアリッパー,
ダブルセイバー.png [7]ダブルセイバーレガシー, [10]ノイズブローヴァ, アメン・ホテプ, ストレイブローヴァ, ルイドブローヴァ, [11]トラムナール,
ナックル.png [11]シロクロー, ファーレングロウ, [12]ゴッドハンド,
ガンスラッシュ.png [9]ビアンコパラソーレ, [10]ネーロパラソーレ, ブロックベロウ, ブラオレットゼロ, ロエリアベロウ,
  [10]フリギアエンド, ピュアルサード, フロムベロウ, コールサイファー,
カタナ.png [7]ラクルイコウ, [9]キャスティロン, ラムダキャスティロン, [10]ラムダラクルイコウ, ディオラクルイコウ, ディオキャスティロン, [11]ユウエイ,
デュアルブレード.png [10]ミリオブライト, [11]シャルクパニス,
アサルトライフル.png [7]シュトラウス, ラムダシュトラウス, [9]ディオシュトラウス, [11]インフィニットコランダム,
ランチャー.png [8]アドラステア, ラムダアドラステア, [10]ディオアドラステア, [11]ファーレングラビオン,
ツインマシンガン.png [10]アタッシュオブス, [11]フランパニーダ, アタッシュニック,
バレットボウ.png [11]クラテルダート,
ロッド.png [10]アメン・ラー,
タリス.png [11]アルドディビス,
ウォンド.png [7]レガリア, クールジャック, ラムダレガリア, [9]ホットジャック, ディオレガリア,
ジェットブーツ.png [10]シュトラブリズ,
天晶気光攻撃時のPP回復量が(25%/27%/30%)、PP30%以上の時与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
ナックル.png [13]クオツヴィディヤ,
ロッド.png [13]クオツラウラ,
タリス.png [13]クオツリトス,
ウォンド.png [13]クオツケアン,
ジェットブーツ.png [13]クオツキレス,
天晶暁光PP回復効果が上昇し、PP30%以上の時与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
(PP自動回復量5%/7%/10% 攻撃時PP回復量25%/27%/30%)
ナックル.png [13]グリシナヴィディヤ,
ロッド.png [13]グリシナラウラ,
タリス.png [13]グリシナリトス,
ウォンド.png [13]グリシナケアン,
ジェットブーツ.png [13]グリシナキレス,
万象の祝福HP回復量を(20%/25%/30%)、攻撃時のPP回復量を(30%/45%/60%)、威力を(10%/12%/15%)上昇させる。
ソード.png [12]エリュシオーヌ, [13]エリュシオーヌーNT,
ジェットブーツ.png [12]ブーツオブセラフィ,
清明なる闘志攻撃時のPP回復量を(10%/15%/20%)、PP自動回復量を(20%/30%/40%)、威力を(8%/9%/10%)上昇させる。
ナックル.png [13]ゴッドハンド-NT,
清明なる加護攻撃時のPP回復量を(30%/35%/40%)、PP自動回復量を(15%/17%/20%)、威力を(10%/12%/15%)上昇させる。
パルチザン.png [12]バルディッシュ,
ナックル.png [12]ゴッドハンド,
機動応変・一式納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(20%/40%/60%)と威力(5%/9%/13%)が上昇。
納刀時:PP自動回復速度(+100%/+150%/+200%) 抜刀時:PP自動回復停止
[13]「オービット」シリーズ,
[15]「ノヴァ」シリーズ,
機動応変・二式納刀時のPP回復速度が低下(-60%)し、威力(3%/5%/8%)と抜刀時のPP回復量(5%/12%/20%)が上昇。
(攻撃時:PP回復量10%/15%/20%)
[13]「オービット」シリーズ,
[15]「ノヴァ」シリーズ,
機装の印PPの回復効果が減少(-60%)し、クリティカル性能と与ダメージが(5%/7%/10%)上昇。
(クリティカル率7%/10%/13% クリティカル威力5%/6%/7%)
ソード.png [13]D-A.I.Sセイバー,
アサルトライフル.png [13]D-A.I.Sバルカン,
ランチャー.png [13]D-A.I.Sブラスター,
吸気光弾通常攻撃の威力低下(-50%)・PP回復量上昇(+5/+7/+10)、通常攻撃以外の威力が(5%/7%/10%)上昇。
後継クラスは適用外
ランチャー.png [13]L&K38コンバット,
水の弾丸威力が(10%/12%/14%)上昇し、通常攻撃時のPP回復量が上昇する。(+2)
ツインマシンガン.png [13]H10ミズーリT-NT,
瞬の排撃スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%/4%/5%)
ツインマシンガン.png [10]H10ミズーリT, [11]ミズーリM13, H44ミズーリT,
紅蓮結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ツインマシンガン.png [11]マドゥラードヴァリス,
ロッド.png [10]キュイプロウ, [11]ベルトロダン,
タリス.png [10]コウショウセン,
ウォンド.png [7]ラコニウムの杖, [10]ヴォルカノメイス, [11]シノワガルス,
ジェットブーツ.png [11]リキドグラスト,
炎烈の結晶炎属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [11]恋鳳凰,
ウォンド.png [10]ヴォルカノメイス,
炎の刻印炎属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png [11]ディーライラ,
タリス.png [11]ルースレオパード,
ウォンド.png [11]サージュカイノン,
ジェットブーツ.png [11]アエラルアラト,
炎火の追行打撃と射撃による状態異常「バーン」の発生確率が上昇する。
ソード.png [10]フラメブランド,
ダブルセイバー.png [10]フラメイカルス,
アサルトライフル.png [11]カルメリアリス,
ツインマシンガン.png [10]フラメリボルバー,
ウォンド.png [7]ラコニウムの杖,
炎祈浄化バーン発生率上昇。バーン状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。
ツインマシンガン.png [10]フリートマリンカ,
氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png [10]エルダーロッド, [11]ネプトロッド,
タリス.png [11]スキアーリジェ,
ウォンド.png [7]アダマンの杖, [10]セイレーングラスハンマー,
大氷縛結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [13]グラヴィリオス-NT,
ジェットブーツ.png [13]ジェットウォッシャー,
氷烈の結晶氷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
タリス.png [8]ギフトサック, [10]ミヤビセン,
ウォンド.png [7]アダマンの杖,
氷縛刻印氷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png [11]ベルトローナー, ロドスコルジュ,
タリス.png [11]ズイショウセン,
細氷の枷打撃と射撃による状態異常「フリーズ」の発生確率が上昇する。
ソード.png [11]ローズスチュワード, [13]ローズセイバー-NT,
パルチザン.png [10]ガエボルグ,
ダブルセイバー.png [11]ウェドルスエイビー,
アサルトライフル.png [11]ローズアサシン,
ツインマシンガン.png [11]ローズサーバー,
ウォンド.png [7]アダマンの杖, [11]ローズキャンドル,
獄牢氷縛状態異常フリーズの耐久力を上昇させる。(+100%/+200%/+300%)
アサルトライフル.png [12]フローズンシューター,
タリス.png [11]ルトラーリフレクト,
雷鳴結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png [10]サテライトライザー, [12]キャナロップ,
タリス.png [11]ピオニリンク,
ウォンド.png [7]ズミウランの杖, [11]ヘルマウォン,
ジェットブーツ.png [11]ロゼフロッツ,
絶雷の結晶雷属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ジェットブーツ.png [11]ロゼフロッツ,
雷鳴刻印雷属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ロッド.png [11]ルーチェフラーシュ,
タリス.png [11]シリナーディビス,
雷光の戒め打撃と射撃による状態異常「ショック」の発生確率が上昇する。
ツインダガー.png [10]ベリアルソー,
ダブルセイバー.png [11]ジラソーレ,
ランチャー.png [10]マインバンカー,
バレットボウ.png [10]フォートバスター,
ウォンド.png [7]ズミウランの杖,
縛光撃陣ショック発生率上昇。ショック状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。
ランチャー.png [10]マインバンカー,
西風の加護風属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ロッド.png [10]スタークカッツェ,
タリス.png [10]マイセン, グリンデュエルゲイズ,
ウォンド.png [10]ウィンドミル, [11]ラミアテリオ,
北風の暴威風属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
タリス.png [12]ガルウィンド,
ジェットブーツ.png [13]ハイパーサンライト,
風烈の結晶風属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [11]ラビットウォンド,
風の囁き風属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
ガンスラッシュ.png [11]ベントラウンダー,
ロッド.png [11]シリカロストーク, シュペロイス,
タリス.png [11]ロートルフト,
導く幻影打撃と射撃による状態異常「ミラージュ」の発生確率が上昇する。
パルチザン.png [11]エレヌパレント,
アサルトライフル.png [11]ノルリドニーク,
月天の至尊光属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [10]セイントフェザー, ルーライラ,
ウォンド.png [10]新光小槌,
月夜の祝詞光属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
パルチザン.png [11]ルテルテトメア,
ロッド.png [11]セイントフラップ,
タリス.png [11]ノシュヴィラ,
ウォンド.png [11]ユピテラー,
誘う混沌打撃と射撃による状態異常「パニック」の発生確率が上昇する。
ダブルセイバー.png [11]ジョリーラカム,
バレットボウ.png [11]テイトウツヅミ,
紫妖狂斬パニック発生率上昇。パニック状態の敵への与ダメージ(20%/24%/27%)上昇。
カタナ.png [12]ヤミガラス,
悪魔の微笑闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
ツインマシンガン.png [11]エレヌトレーマー,
ロッド.png [10]デモニックフォーク, [11]ウェドルパーク,
タリス.png [10]セイメイキカミ, [12]ノクスクリーグ,
ウォンド.png [10]エビルカースト,
悪魔の哄笑闇属性テクニックのダメージが(12%/16%/20%)上昇する。
ロッド.png [8]パンプキンロッド, [11]オーバーテイル, ウェドルパーク,
タリス.png [10]セイメイキカミ,
悪魔の遊戯ナ・メギドを除く闇属性テクニックのチャージ時間を短縮する。(10%/16%/19%)
タリス.png [9]プワゾンハート,
ウォンド.png [11]クレヒジョウ,
ジェットブーツ.png [11]エルアエトス,
縛刻の闇術ナ・メギドを除く闇属性テクニックのチャージ時間(50%)増加、威力(20%/24%/30%)が上昇。
タリス.png [13]リュミホーレー,
蝕む害毒打撃と射撃による状態異常「ポイズン」の発生確率が上昇する。
パルチザン.png [10]ヘイズオディオ,
アサルトライフル.png [10]ヘイズヴァイア,
ランチャー.png [11]ネックドレン,
ロッド.png [10]ヘイズエヴォル,
ウォンド.png [9]ジャスミンブーケ,
道化師の害毒威力(6%/7%/8%)・ポイズン確率が上昇。ポイズン状態のエネミーへの威力(7%/9%/12%)が上昇。
ロッド.png [13]ウェドルパーク-NT,
初級錬成術フォイエなど各属性の基礎テクニックの威力が(18%/20%/23%)上昇する。
ウォンド.png [12]サミットムーン,
歌姫雅舞イル系テクニックのダメージが(18%/20%/23%)上昇する。
タリス.png [12]舞姫歌扇,
討滅の女王イル系テクニックのダメージが(20%/25%/30%)上昇する。
ガンスラッシュ.png [12]クイーンヴィエラ,
幻典の秘術威力が(10%/11%/13%)上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少。
幻典の秘術・改威力が(20%/22%/24%)上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少。
タリス.png [14]モタブの禁書,
無心の形チャージしていないテクニックの威力が(50%/60%/70%)上昇する。
ロッド.png [12]エンジュリーミスティー,
ウォンド.png [11]エリュシオン,
ジェットブーツ.png [12]ブーツオブセラフィ,
誓念の形チャージテクニックのダメージを(6%/7%/8%)上昇させる。
ロッド.png [13]シャフトレボルシオ,
タリス.png [13]カードレボルシオ,
祈念の形チャージテクニックのダメージを(5%/7%/10%)上昇させる。
タリス.png [11]クインロセウム,
ウォンド.png [12]マジカルピース,
焔の旋律威力が1%上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(1%/2%/3%)上昇。
タクト.png [13]ホムラノヨミムスビ,
紅焔の旋律威力が(1%/1%/2%)上昇。弱点属性で攻撃した時さらに(1%/2%/3%)上昇。一定間隔でシフタ発動。
タクト.png [14]グレンノヨミムスビ,
煌炎貫撃弱点属性が炎・武器属性のいずれかと一致時、威力(19%/21%/24%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ツインダガー.png [12]ラヴィス=ブレイド,
雷刃の騎士弱点属性が雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(18%/20%/23%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ソード.png [13]ライトニングエスパーダ-NT,
天真の翼弱点属性が風・武器属性のいずれかと一致時、威力(19%/21%/24%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
アサルトライフル.png [8]ファニーブーケライフル,
タリス.png [12]ガルウィンド,
属性追従・炎氷弱点属性が炎・氷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ダブルセイバー.png [13]フォルニスゲノン, [14]アクルドゲノン,
デュアルブレード.png [13]フォルニスザルク, [14]アクルドザルク,
属性追従・炎雷弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ウォンド.png [13]フォルニスレシオード, [14]アクルドレシオード,
属性追従・炎風弱点属性が炎・風・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ジェットブーツ.png [13]フォルニスファネード, [14]アクルドファネード,
属性追従・炎光弱点属性が炎・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ソード.png [13]フォルニスジエン, [14]アクルドジエン,
属性追従・炎闇弱点属性が炎・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
カタナ.png [13]フォルニスレング, [14]アクルドレング,
ランチャー.png [13]フォルニスルーギア,
属性追従・氷雷弱点属性が氷・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
バレットボウ.png [13]フォルニスエスビア,
属性追従・氷風弱点属性が氷・風・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
アサルトライフル.png [13]フォルニスロンベル, [14]アクルドロンベル,
属性追従・氷光弱点属性が氷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ツインダガー.png [13]フォルニスベセト, [14]アクルドベセト,
属性追従・雷光弱点属性が雷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
タリス.png [13]フォルニスオジェンド, タリス.png [14]アクルドオジェンド
属性追従・雷闇弱点属性が雷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ワイヤードランス.png [13]フォルニスグルズ,
ロッド.png [13]フォルニステルナーゼ, [14]アクルドテルナーゼ,
属性追従・風光弱点属性が風・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ナックル.png [13]フォルニスゲネス, ナックル.png [14]アクルドゲネス
属性追従・風闇弱点属性が風・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
パルチザン.png [13]フォルニスグナス, [14]アクルドグナス,
ガンスラッシュ.png [13]フォルニスハルーブ, [14]アクルドハルーブ,
属性追従・光闇弱点属性が光・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%/10%/14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
ツインマシンガン.png [13]フォルニスフィジス, [14]アクルドフィジス,
邪悪の旋律PP自然回復量(5%/7%/10%)、ペット攻撃時のPP回復量(5%/10%/15%)が上昇する。
タクト.png [13]ゼイネシスピック, クリファドピック,
死中活性一定間隔でダメージを負う代わりに与ダメージとPP回復速度が上昇。
(20秒毎に最大HPの5%ダメージ 与ダメージ3%/7%/15%・PP回復速度10%上昇)
ワイヤードランス.png [12]禍矛ユクカ,
ツインダガー.png [12]禍刃イクキリ,
カタナ.png [12]禍刀ラクカ,
ツインマシンガン.png [12]禍銃リルユプケ,
ロッド.png [12]禍杖ノチウハウ,
ジェットブーツ.png [12]禍蹴ピリカネト, [13]禍蹴ピリカネト-NT,
鳳の慧眼弱点部位への攻撃か弱点属性に法撃による攻撃で威力が(12%/14%/16%)上昇。
ソード.png [13]アハトアンジ,
ダブルセイバー.png [13]アハトリアン,
アサルトライフル.png [13]アハトイエン,
ウォンド.png [13]アハトクーア,
常昂気功通常攻撃のダメージが上昇する。(10%/15%/20%)
カタナ.png [11]スケイスズシロ,
バレットボウ.png [11]コリスウィンド,
ウォンド.png [11]トレイターケイジ,
封龍の咆哮通常攻撃のダメージが(60%/70%/80%)上昇する。
ソード.png [10]ドラゴンスレイヤー,
撃技昇攻通常攻撃の威力が(30%/40%/50%)、通常攻撃以外の威力が6%上昇。後継クラスは適用外
ツインダガー.png [13]ツイントンファー,
回生転換ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する。(最大HPの10%/12%/14%)
パルチザン.png [11]ソウルバニッシュ,
ダブルセイバー.png [11]ファーレンディオス,
デュアルブレード.png [11]シェナアリス, ヴィクトアリス,
タリス.png [11]ボムサック,
ジェットブーツ.png [11]セルクフロッツ,
裂砕の咢破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(10%/15%/20%)とPP回復量(+1/+2/+3)が上昇する。
ナックル.png [12]リンドストルム,
ランチャー.png [12]ノクスクラード,
ロッド.png [12]ベーアリリクレニア,
ジェットブーツ.png [12]ハクジレンセイ,
星霊の加護HP回復量を(10%/20%/30%)、威力を(7%/9%/12%)上昇させる。
ソード.png [13]ヒュージカッター,
パルチザン.png [13]ライアアックス,
ツインダガー.png [13]ダガーオブセラフィ-NT,
ダブルセイバー.png [13]ヴィヴィアン, クレアダブルス,
ロッド.png [13]クラーリタ・ヴィサス-NT, ヴィエディーマ,
慈愛の風HPを回復した際、周囲のプレイヤーを一定割合分回復する。(9%/12%/15%)
ソード.png [11]アルケラス,
ツインダガー.png [9]ラブラオール,
ダブルセイバー.png [11]ユヒテイン,
ジェットブーツ.png [11]ハイパーレインボー,
匠魂宿刃エクステンドした武器の使用時に威力が上昇する。(?%/?%/17%)
ジェットブーツ.png [11]ファーレングリフ,
戦士の歌与ダメージが11%上昇し被ダメージが(10%/12%/15%)減少する。
ソード.png [12]サステインロック,
ダブルセイバー.png [12]サクバトス,
ガンスラッシュ.png [12]ビターソング,
カタナ.png [12]イスク440hz,
デュアルブレード.png [12]スプルコル,
ランチャー.png [12]ハードノイズ,
ロッド.png [12]スコークラヴィア,
ウォンド.png [12]メタルブラン,
魂の形成威力が(10%/12%/15%)上昇し被ダメージを(5%/10%/15%)軽減。
ワイヤードランス.png [10]ギガススピナー,
ツインダガー.png [13]アークフラン-NT,
ダブルセイバー.png [11]エンシェントクォーツ,
デュアルブレード.png [10]ケイトレイター,
バレットボウ.png [11]リカウテリ,
バレットボウ.png [13]ガイルズオービット,
タリス.png [8]ギリハート,
風祈救済与ダメージが(10%/12%/15%)上昇し被ダメージが(15%/17%/20%)減少。
ツインマシンガン.png [10]シルフマリンカ,
錬磨天恵与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。(※潜在Lvで適用効果が変化)
ソード.png [13]レイソード,
ワイヤードランス.png [13]レイランス,
パルチザン.png [13]レイパルチザン,
ツインダガー.png [13]レイTダガー,
ダブルセイバー.png [13]レイDセイバー,
ナックル.png [13]レイナックル,
ガンスラッシュ.png [13]レイスラッシュ,
カタナ.png [13]レイカタナ,
デュアルブレード.png [13]レイDブレード,
アサルトライフル.png [13]レイライフル,
ランチャー.png [13]レイランチャー,
ツインマシンガン.png [13]レイTマシンガン,
バレットボウ.png [13]レイボウ,
ロッド.png [13]レイロッド,
タリス.png [13]レイタリス,
ウォンド.png [13]レイウォンド,
ジェットブーツ.png [13]レイJブーツ,
不撓不屈の魂与ダメージが6%上昇、ダメージを(15%/17%/20%)軽減しノックバックを消す。
ワイヤードランス.png [13]ボクスドビュール,
ナックル.png [13]ボクスドバレオス,
ウォンド.png [13]デッドリオグリッダー,
ジェットブーツ.png [13]グリュゾショスール,
動静不二威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(10%/12%/14%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。
[14]「フォボス」シリーズ
[14]「ニーケ」シリーズ
聖浄の旋律一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
タクト.png [13]ネメシスバール-NT,
誘惑の調べ一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
タクト.png [13]スレイヴバール-NT,
幻精共鳴フォトンブラストの威力が上昇する。(30%/40%/50%)
ダブルセイバー.png [12]コートダブリス,
花鳥春風自動でHPが回復する。(10秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
デュアルブレード.png [9]カセントリハルカ,
生命の息吹自動でHPが回復する。(5秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
ツインダガー.png [13]ホワイトディナー,
ガンスラッシュ.png [12]セレスタレイザー,
タリス.png [12]舞姫歌扇,
剣精の息吹5秒毎に最大HPの(5%/7%/10%)分、自動でHPが回復する。
ソード.png [4]クレイモア,
勇気の証一定間隔でHPが回復し、与ダメージが(7%/9%/11%)上昇。(40秒毎に最大HPの30%/60%/100%回復)
ソード.png [13]セイガーソード,
ワイヤードランス.png [13]セイガーシールド,
パルチザン.png [13]セイガージャベリン,
ダブルセイバー.png [13]セイガーブレード,
ランチャー.png [13]セイガーランチャー,
バレットボウ.png [13]セイガーアーチャー,
希望の証一定間隔でHPが回復し、与ダメージが(7%/9%/11%)上昇、被ダメージを(1%/3%/5%)軽減。
(40秒毎に最大HPの30%/60%/100%回復)
ソード.png [13]セイカイザーソード,
ワイヤードランス.png [13]セイカイザーシールド,
パルチザン.png [13]セイカイザージャベリン,
ダブルセイバー.png [13]セイカイザーブレード,
ランチャー.png [13]セイカイザーランチャー,
バレットボウ.png [13]セイカイザーアーチャー,
雪駆祝華ペットの被ダメージが(3%/4%/5%)減少し、HPが10秒ごとに(5%/7%/10%)回復する。
タクト.png [13]幽揮風,
生命の旋律PTメンバーのHPを一定間隔で回復し攻撃力を(2%)上昇させる。(30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
タクト.png [13]ゼイネシスピック,
騎士の旋律一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。
タクト.png [13]ジュティスアルモニー,
聖騎士の旋律威力(?%/?%/2%)上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。
タクト.png [14]リュミエルアルモニー,
究極の加護PPの消費量が(17%/19%/21%)減少する。
ロッド.png [12]サイコウォンド,
光子の器PPの回復性能が(10%/15%/20%)上昇、PPの消費量が(10%/15%/20%)減少。
ランチャー.png [13]ステルクヤート, トリディアヤート,
ツインマシンガン.png [13]ステルクシュタヤー, トリディアシュタヤー,
バレットボウ.png [13]ステルクイセーラ, トリディアイセーラ,
仄めく燐光PA・テクニック使用時にPP消費量が(20%/25%/30%)減少し、威力が5%低下する。
ナックル.png [13]グリダフヘクス,
カタナ.png [13]ベクスダグーナ,
タリス.png [13]ベクリュサバーカ,
悠久の加護テクニック使用時にPP消費量が(10%/12%/15%)減少し、威力が(10%/12%/15%)上昇する。
ロッド.png [12]サイコウォンド,
月白舞花PA・テクニック使用時にPP消費量が(6%/8%/10%)減少し、威力が(1%/2%/3%)上昇する。
ソード.png [13]朔桜,
パルチザン.png [13]春閃,
ツインダガー.png [13]春疾風,
ナックル.png [13]闘獅,
アサルトライフル.png [13]古春菫,
バレットボウ.png [13]白雉春光,
ロッド.png [13]宵白鳳,
タリス.png [13]乱残花,
ジェットブーツ.png [13]流花風華,
月白淡花PA・テクニック使用時にPP消費量が(4%/5%/6%)減少し、威力が(4%/5%/6%)上昇する。
ワイヤードランス.png [13]風霞,
ダブルセイバー.png [13]夜双輪,
ガンスラッシュ.png [13]紫黒桜,
カタナ.png [13]玄朧夜,
デュアルブレード.png [13]紫紺流水,
ランチャー.png [13]霞囃子,
ツインマシンガン.png [13]双淡月,
ウォンド.png [13]小夜禊月,
黒の戦術PA・テクニック使用時にPP消費量が(5%/10%/20%)減少し、威力が(3%/4%/5%)上昇する。
デュアルブレード.png [13]タクティオアンパシア,
バレットボウ.png [13]タクティオフラゼン,
ロッド.png [13]タクティオハスティン,
祝福の季節PA・テクニック使用時にPP消費量が(10%/15%/20%)減少し、威力が(5%/7%/10%)上昇する。
デュアルブレード.png [13]フィロディモス,
収束する烈光PA・テクニック使用時にPP消費量が(10%/15%/20%)減少し、威力が(5%/7%/10%)上昇する。
ツインマシンガン.png [12]ファイナルフェンダー,
極限解放PP消費量が10%増加し、通常攻撃の与ダメージが(70%/76%/82%)上昇する。後継クラスは適用外
アサルトライフル.png [13]レイガンバレル,
限界駆動PA・テクニック使用時にPP消費量が15%増加し、威力が(10%/12%/15%)上昇する。
ワイヤードランス.png [14]ラミアスレイダー,
パルチザン.png [13]血槍ヴラド・ブラム,
ダブルセイバー.png [13]ダブル=カノン,
ランチャー.png [13]ヤスミノコフ4000F,
ツインマシンガン.png [13]ヤスミノコフ8000C, ヤスミノコフ8000C-NT, [14]ラミアセルガム,
ウォンド.png [14]ラミアドラン,
ジェットブーツ.png [13]ブランフルーク,
薬の心得回復アイテムの効果が(12%/16%/20%)上昇する。
パルチザン.png [9]フォーエバーケーキ,
ツインダガー.png [11]アラザクーヘン,
デュアルブレード.png [8]サーブライト,
ロッド.png [8]トワイライトルーン,
タリス.png [11]クラテルビット,
調律変換装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
ツインダガー.png [7]ハート・オブ・ナベリウス,
カタナ.png [7]ソウル・オブ・ウォパル,
調波変換装備している武器の射撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
バレットボウ.png [7]マーシー・オブ・リリーパ,
錬成進化特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×1.25%/1.5%/2%(威力)・1.25%/1.5%/2%(攻撃時PP回復量)・2%/2.875%/3.75%(PP自動回復量))
ワイヤードランス.png [13]アウラデルウォッグ,
ナックル.png [13]アウラメガウォーガ,
カタナ.png [13]アウラザンショウ,
デュアルブレード.png [13]アウラヴォルザーグ,
アサルトライフル.png [13]アウラレガルス,
ツインマシンガン.png [13]アウラディアズス,
ロッド.png [13]アウラエストゥール,
ウォンド.png [13]アウラヴェルハール,
錬成練化特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。
(特殊能力数×?%/?%/1.625%(威力)・?%/?%/2.5%(PP消費量))
ソード.png [13]D-A.I.Sセイバー,
アサルトライフル.png [13]D-A.I.Sバルカン,
ランチャー.png [13]D-A.I.Sブラスター,
烈地の撃地上での攻撃時に与ダメージが(19%/21%/23%)上昇。
パルチザン.png [10]インペリアルピック,
ナックル.png [11]ストライクブルート,
ランチャー.png [10]SSPNランチャー,
バレットボウ.png [11]バイオベルド,
創地の宝槍地上での攻撃時に与ダメージが(8%/10%/12%)、PP回復量が(10%/20%/30%)上昇。
パルチザン.png [13]インペリアルピック-NT,
小夜嵐の魔光刃地上での攻撃時、威力とPP回復性能が上昇。
ダブルセイバー.png [12]ノクスカディナ,
飛天の崩撃空中での攻撃時に与ダメージが(20%/22%/25%)上昇。
ダブルセイバー.png [12]スキアブレード,
影纏う双翼空中での攻撃時に与ダメージが(8%/10%/12%)、PP回復量が(10%/20%/30%)上昇。
デュアルブレード.png [13]ミリオブライト-NT,
蹴撃の次元龍空中での攻撃時、威力(?%/?%/20%)とPP回復性能(?%/?%/15%)が上昇。
ジェットブーツ.png [12]リンドブルム,
天撃地光空中時の威力とPP自然回復が増加し、地上時の攻撃PP回復力が増加。
(空中:威力?%/?%/11%・PP自動回復50%/75%/100% 地上:攻撃時PP回復?%/?%/40%)
デュアルブレード.png [13]アストラルブレイズ,
旋風循環威力が(7%/8%/9%)上昇。PP50%を境にPPの消費量・回復速度が変化。
旋風循環・改威力が(16%/?%/?%)上昇。PP50%を境にPPの消費量・回復速度が変化。
ツインダガー.png [14]ブランアブソルト,
幻精転芽フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(?~?%/?~?%/?~16%)
ダブルセイバー.png [13]ヴィヴィアン,
ロッド.png [7]クラーリタ・ヴィサス,
幻精転源フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(1~19%/2~21%/3~23%)
ソード.png [12]リンドクレイ, [13]アーレスソード,
パルチザン.png [10]フラウディア,
ツインダガー.png [11]オプトレリート, [13]アーレスカイゼル,
ダブルセイバー.png [10]ナールクレセント, [11]流星棍,
ナックル.png [10]セイクリッドダスター,
ガンスラッシュ.png [10]カルデスタ,
カタナ.png [11]ビューレイアール,
ランチャー.png [11]ヴェルトバズ,
ツインマシンガン.png [11]ノワルミラーズ,
バレットボウ.png [8]タービュラス,
ウォンド.png [11]レントオーナム,
幻精天奏フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
(?~?%/?~?%/3~4%)
タクト.png [14]アーレスタクト-NT,
奏闇妖艶ダークブラストゲージの上昇率・【若人】の変身時間を増加。
タクト.png [13]アリュールヴィネーラ,
操闇妖艶ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【若人】の変身時間を増加。
(ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒)
ツインダガー.png [13]アリュールアングズ,
ガンスラッシュ.png [13]アリュールラウブ,
アサルトライフル.png [13]アリュールキロス,
バレットボウ.png [13]アリュールグレンス,
操闇轟身ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【巨躯】の変身時間を増加。
(ゲージ上昇率10%/15%/20%・威力上昇最大15%/16%/17%・変身時間5秒/6秒/7秒)
ソード.png [13]ディトネションレイジ,
ダブルセイバー.png [13]ディトネションフェル,
ガンスラッシュ.png [13]ディトネションヒュージ,
ランチャー.png [13]ディトネションスロータ,
ウォンド.png [13]ディトネションゴア,
操闇知略ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【敗者】の変身時間を増加。
(ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒)
パルチザン.png [13]クラーデムサリーサ,
ガンスラッシュ.png [13]クラーデムエルピーダ,
カタナ.png [13]クラーデムグラッジオ,
タリス.png [13]クラーデムケイジ,
ジェットブーツ.png [13]クラーデムカージス,
操闇遊戯ダークブラストゲージの上昇率・ゲージ量での威力・【双子】の変身時間を増加。
(ゲージ上昇率?%/?%/20%・威力上昇最大?%/?%/15%・変身時間?秒/?秒/7秒)
ワイヤードランス.png [13]シャライラカプリス,
ナックル.png [13]シャライラカーシャ,
ガンスラッシュ.png [13]シャライラペティラ,
デュアルブレード.png [13]シャライラシュルプ,
ツインマシンガン.png [13]シャライラパシュテ,
ロッド.png [13]シャライラルピエ
瞬護の連華ジャストガード毎に威力・PP回復効果上昇。ガード以外の被ダメージで消失。
(威力?%/?%/5%(上限?%/?%/15%) PP回復効果?%/?%/7%(上限?%/?%/20%))
ソード.png [13]ライトニングエスパーダ-NT, ローズセイバー-NT,
パルチザン.png [13]ブルージーレクイエム-NT,
カタナ.png [13]ヤミガラス-NT,
真刃解放武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
真刃解放・改武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
ソード.png [14]アカツキ,
混沌なる右腕威力が6%上昇。武器アクションで攻撃性能が変化する。
混沌なる右腕・改威力が(14%/16%/18%)上昇。武器アクションで攻撃性能が変化する。
ガンスラッシュ.png [14]ブリンガーライフル,
迅速果敢威力が(4%/6%/8%)上昇。PP自然回復が停止するがスウェー・ステップで回避成功時、PPが回復。
ナックル.png [14]パワフルブロウ,
逆襲の拳骨威力が(7%/8%/10%)上昇。スウェーで回避成功時、特大の拳を落とす。
逆襲の拳骨・改威力が(?%/?%/20%)上昇。スウェーで回避成功時、特大の拳を落とす。
ナックル.png [14]ギア・エクスペリエンス,
鼓翼の輝き威力が(5%/7%/9%)上昇。Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。
鼓翼の輝き・改威力が(16%/18%/20%)上昇。Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。
ツインマシンガン.png [14]デュアルバード,
戦果の勲エネミー撃破1体毎に与ダメージが(0.2%/0.25%/1%)上昇する。上限15%。(※自身でとどめを刺した場合のみ)
ナックル.png [13]幻創艦砲甲,
ツインマシンガン.png [13]三連幻創機銃,
ロッド.png [13]幻創電探,
限定練気9時から15時、21時から3時までの間、与ダメージが(22%/24%/27%)上昇。
アサルトライフル.png [12]サルスパニッシャー,
限定硬練9時から15時、21時から3時までの間、与ダメージが(20%/22%/25%)上昇しダメージを(10%/12%/15%)軽減。
アサルトライフル.png [12]サルスパニッシャー,
徒花討華「輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少する。
ソード.png [13]雪華椿,
ワイヤードランス.png [13]雪凪,
パルチザン.png [13]氷柱華,
ツインダガー.png [13]凍迅,
ダブルセイバー.png [13]双霜華,
ナックル.png [13]華天狼,
ガンスラッシュ.png [13]凍時雨,
カタナ.png [13]風花,
デュアルブレード.png [13]斬雪,
アサルトライフル.png [13]氷天華,
ランチャー.png [13]咲雪崩,
ツインマシンガン.png [13]虚細氷,
バレットボウ.png [13]砥氷雨,
ロッド.png [13]想雪夜,
タリス.png [13]針忍冬,
ウォンド.png [13]寒覇,
ジェットブーツ.png [13]斬霜,
タクト.png [13]幽揮風,
崩城討邪・戦律「崩城に甦る黒衣の邪竜」にて、威力が(3%/4%/5%)上昇し被ダメージを半減する。
タクト.png [13]レスタゴレムナチュラ,
未知なる魔杖通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。
未知なる魔杖・改威力が(3%/4%/5%)上昇。通常攻撃性能が強化され3段目に衝撃波が発生。
ウォンド.png [14]ラヴィス=カノン,
四連石榴威力が(5%/6%/7%)上昇し、通常攻撃が4発に変化。
四連石榴・改威力が(15%/?%/19%)上昇し、通常攻撃が4発に変化。
ランチャー.png [14]ヤスミノコフ4000FJ,
天雷の飛翔剣威力が(6%/7%/8%)上昇。PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。(追撃150%/200%/250%)
天雷の飛翔剣・改威力が(16%/18%/20%)上昇。PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。
デュアルブレード.png [14]ユピテルトゥルス,
追襲の輝弓威力が(4%/6%/8%)上昇。PA命中時追撃が発生。ステップ回避成功時、一定時間追撃が強化。
バレットボウ.png [14]ラディウスアルカ,
星天弾攻撃時に与えたダメージの(0.3%/0.4%/0.5%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
ガンスラッシュ.png [12]ノクスシュディクス,
ツインマシンガン.png [11]ガルド・ミラ,
死天斬攻撃時に与えたダメージの(0.4%/0.6%/1%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限30)
デュアルブレード.png [12]サンゲヤシャ,
奪命剣攻撃時に与えたダメージの(4%/5%/6%)をHPとして吸収する。
ソード.png [10]エルダーペイン, [12]チェインソード, [14]エルダーペイン・オメガ,
ダブルセイバー.png [15]アルティメットチェイン,
刹那の星弾与ダメージ時、HP回復。ジャストアタック時、威力が(15%/17%/20%)上昇。
(与ダメの?%/?%/1%吸収 1ヒットの吸収上限50)
ツインマシンガン.png [11]ガルド・ミラ, [13]フォルニスフィジス,
心輝一意の調複合属性テクニックのゲージ上昇率に(50%/60%/70%)ボーナスを得る。
ウォンド.png [12]マジカルピース,
須臾の極ジャストアタック時に一定確率でスタンを発生させる。
ソード.png [11]ウルシハリセン,
ツインダガー.png [11]シノワレイダー,
ナックル.png [11]ベルトシュラウド,
カタナ.png [7]ハリ・セン,
アサルトライフル.png [10]ホーリーレイ,
ツインマシンガン.png [10]L&K14コンバット,
バレットボウ.png [11]ルビレディーン,
ロッド.png [11]キュイプラバ,
刹那の衰気ジャストアタック時に一定確率でジェルンを付与する。(ジェルン効果2%/6%/10%)
カタナ.png [11]フィルフシンドウ,
ツインマシンガン.png [11]グロブレオパード,
ロッド.png [12]カラミティソウル,
タリス.png [11]マフィーヌ,
ウォンド.png [11]フロンウィエル,
気光転換ダメージを受けた際にPPが回復する。(最大PPの10%/12%/15%)
ソード.png [10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png [10]パッカーヴォーグ,
ナックル.png [11]スティールゴコウ,
カタナ.png [11]エレヌバティナ,
デュアルブレード.png [11]グランスハール,
天の加護威力(5%/6%/7%)上昇。攻撃後、約7秒間に与えた累計ダメージの15%を周囲に与える。発動後、10秒間のリキャストが発生。
ツインダガー.png [14]ダガーオブジブリル,
ジェットブーツ.png [14]ブーツオブジブリル
輝撃の加護威力(6%/8%/10%)上昇。攻撃時にPP回復量が(5%/10%/15%)上昇しPP消費量が(5%/10%/15%)減少。
ワイヤードランス.png [13]グロリアスパフェ,
ツインダガー.png [13]ショコラドクーヘン,
ガンスラッシュ.png [13]アスカルドロプ,
タリス.png [13]マフィーシュクル
千古の史ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。
[13]セレシリーズ(タクト除く)
千古の暦奏ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。
タクト.png [13]セレシオコプス,
不朽の息吹「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が少なくバリア維持の時間が短い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒)
[14]ザラシリーズ(タクト除く)
不朽の鼓動「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が多くバリア維持の時間が長い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、必要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒)
[14]ザラシリーズ(タクト除く)
不朽の刻奏「千古の暦奏」の効果に加え、ヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
(ダメージ倍率3%、ヒット数に応じて最大3%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数10ヒット、バリア維持時間15秒)
タクト.png [14]セレシオコプス・ザラ,
闇恨の再臨威力が(8%/9%/10%)上昇。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
[13]深遠シリーズ(タクト除く)
闇恨の巡歌威力が(3%/4%/5%)上昇。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
タクト.png [13]深遠奏カンシオン,
星絆の想起威力が(8%/9%/10%)上昇。PPが一定(10%未満)以下になった時PPが30%回復する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
[14]星震シリーズ(タクト除く)
星絆の巡歌威力が(3%/4%/5%)上昇。PPが一定(10%未満)以下になった時PPが30%回復する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
タクト.png [14]星震奏カンシオン,
流光の蘇回威力が10%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力がさらに上昇する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
流光の蘇回・改威力が17%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力がさらに上昇する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
[15]光跡シリーズ(タクト除く)
流光の巡歌威力が5%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
流光の巡歌・改威力が8%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
(表記されていないが全潜在レベル共通の効果として装備中にダークブラストを発動すると変身時間が10秒増加する)
タクト.png [15]光跡奏カンシオン,
不滅の戦魂威力10%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
不滅の戦魂・改威力18%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
[15]アトラ・イクスシリーズ(タクト除く)
闇き幻精フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する(5%/6%/7%)。フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
闇き幻精・改フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する(18%/19%/20%)。フォトンブラスト発動時幻獣毎に異なる効果発生。
[15]オフスティア-NTシリーズ
闇き聖盾威力が9%上昇。一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
[15]オフスティア-NTシリーズ
闇き惑盾威力が9%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
[15]オフスティア-NTシリーズ
金煌騎士の祝福威力が(13%/15%/17%)上昇。PTのHPを一定間隔で回復し、攻撃力を(2%)上昇させる。
(30秒毎に最大HPの5%/7%/10%回復)
[14]アレティアシリーズ
白銀の輝焔威力が(6%/8%/10%)上昇。通常攻撃の3段目が爆発弾に変わる。
アサルトライフル.png [14]エクサクリマフ,

↑ ここより上の潜在能力を編集 ↑


↓ ここより下の潜在能力を編集 ↓

疾駆奮迅威力が(5%/8%/11%)上昇。ダッシュ状態時、接触した敵にダメージ。ダッシュの停止時に衝撃波が発生。
パルチザン.png [14]RAスティンガー,
強闘剛心強敵への威力が上昇(16%/18%/20%)。強敵が近くにいる時一定時間毎にPPが回復。(1秒毎にPP4回復。)
[14]「アウェイク」シリーズ
機動応変・三式納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。
 (威力:2%/4%/6% 納刀時:PP自然回復速度+100%/150%/200& 抜刀時:PP自然回復停止/停止/停止 
  攻撃時:PP回復量20%/40%/60% 追加PA威力:8%/10%/12%、効果時間14秒/14秒/14秒)
[14]「ミラージュ」シリーズ
黒装天恵威力が(8%/10%/12%)上昇。被ダメージが10%軽減。
[14]「ディム」シリーズ(タクト除く)
黒装天奏威力が(1%/2%/3%)上昇。被ダメージが10%軽減。
タクト.png [14]ディムタクト,
灼出の刃威力が(7%/9%/11%)上昇。通常攻撃の性能が変化する。
(通常攻撃範囲増加 通常攻撃威力:+?%/?%/40%)
デュアルブレード.png [15]サーペンブレイズ,
創痍抗戦威力が(11%/12%/13%)上昇。HP減少状態が続く(累積20秒)とHPが回復(700)し、一定時間(120秒)威力上昇(1%/2%/3%)と被ダメ軽減(30%)。(追加効果は威力上昇以外、潜在能力のレベルが違っていても同じ。)
[15]「ダイン」シリーズ,
集輝の重恵威力が(4%/5%/6%)上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300
[15]「オブリサナ」シリーズ,
循環促進連続でジャストアタックに成功した時ダメージが上昇しノックバックを無効化。
(ジャストアタック毎に4%/7%/12%ずつ上昇。上限16%)
[14]「ブラッド」シリーズ
変異の代償威力(6%/7%/8%)上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量(10%/25%/45%)減少。
ワイヤードランス.png [15]ゲノンズィーバ, ツインダガー.png [15]ゲノンザフィーラ, バレットボウ.png [15]ゲノンアイン, タリス.png [15]ゲノンダラーサ, ジェットブーツ.png [15]ゲノンサーク,
妙刃の巧技威力(5%/7%/9%)上昇。PA開始時にジャストガードが可能になる。
ジェットブーツ.png [15]ネオカブリス,
春花秋月威力が(8%/9%/10%)上昇。時間経過で変化する強化効果を得る。
[14]「幾何学」シリーズ
死中発揚威力が(9%/12%/15%)上昇。PP自然回復量が上昇。一定間隔でダメージを負い一定量を負うと更にPP自然回復量が上昇。
[14]「シノノメ」シリーズ
封印の奏威力(1%/2%/3%)上昇。クリティカル率が(10%/15%/20%)上昇。
タクト.png [15]ノヴェルタクト,
封印の牙威力(8%/11%/14%)上昇。クリティカル率が(10%/15%/20%)上昇。
[15]「ノヴェル」シリーズ(タクト除く)
怨嗟の祈りPPが最大の状態でPA・テクニック使用時PPが0に。PPが最大に戻るまで、PPの消費量軽減、超回復。
怨嗟の祈り・改PPが最大の状態でPA・テクニック使用時PPが0に。PPが最大に戻るまで、PPの消費量軽減、超回復。
ソード.png [15]シャヴァルユーベル, ウォンド.png [15]シャヴァルメルム,
縛魂の斬閃威力が(8%/10%/12%)上昇。通常攻撃に斬撃が追加。斬撃は自身のHPが最大時と減少時で効果が異なる。
(HP最大時:射程の短い、高速の斬撃を発生。威力175%、ヒット時にPPを14回復する。)
(HP減少時:射程の長い、低速の斬撃を発生。威力10%、ヒット時にHPを100回復する。)
パルチザン.png [15]壊槍エピティミア,
縛魂の戦弾威力が(6%/8%/10%)上昇。通常攻撃速度とスフィアイレイザーの発動速度が上昇する。
ランチャー.png [15]壊砲ティシィア,
異彩共闘シフタ発動時デバンド効果を得る。シフタのPP消費量を(30%/40%/50%)軽減する。
タリス.png [14]イクルシオクルテ,
蒼き潮流威力(6%/8%/10%)抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復。
パルチザン.png [15]アナカテスカエシア, ダブルセイバー.png [15]アナカテスシアン, ガンスラッシュ.png [15]アナカテスヒンメル, アサルトライフル.png [15]アナカテスフォンテ, ロッド.png [15]アナカテスロジアーダ,
必撃の褒賞威力が(7%/8%/9%)上昇。弱点部位への射撃攻撃が60回命中した時クリティカル率が100%PP最大値が60上昇。
アサルトライフル.png [14]ヤスミノコフ5000SD-NT, [15]ヤスミノコフ5000S,
風切の羽威力が(6%/8%/10%)上昇。スピンでのガード成功後通常攻撃に遠距離攻撃が数回分追加される。
ツインダガー.png [14]ランフェシー,
玄武の誓威力が(6%/7%/8%)上昇。被ダメージを(10%/15%/20%)軽減し頑強になる。
ナックル.png [15]シホウゲンブ,
金龍大噴火威力が(6%/7%/8%)上昇。 クエストで30秒経過後初回通常攻撃で大噴火し周囲の敵に大ダメージ。 鎮火後は1ダメージに!
ガンスラッシュ.png [14]サインバーン,
千年の響き威力が(1%/2%/3%)上昇する。
タクト.png [14]アトラタハト,
瞬射の極意威力が(6%/8%/10%)上昇。納刀状態の時間経過で3回に限り、通常攻撃とPAのチャージ時間が不要になる。
バレットボウ.png [15]ハードクロスバレット,
甘美の瞬舞威力が(?%/?%/3%)上昇。テクニック使用後JAで同属性テクニック使用時チャージ時間が1度だけ大幅に短縮される。
ウォンド.png [15]クラルテドルチェ,
不滅の戦奏威力6%上昇。ペットが一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
不滅の戦奏・改威力8%上昇。ペットが一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
タクト.png [15]アトラタハト・イクス,
白虎の掟通常攻撃の威力が低下。代わりに通常攻撃時ターゲットへ追撃発生。PP減少時、追撃と通常攻撃の威力が上昇。
ツインダガー.png [15]シホウビャッコ,
朱雀の盟時間経過で徐々に攻撃速度が上昇する。最大HPの10%を超えるダメージを受けると攻撃速度がリセット。
デュアルブレード.png [15]シホウスザク,
拙速猛撃威力が(6%/8%/10%)上昇し被ダメージが(70%/60%/50%)上昇。戦闘不能になった場合クエストが終了するまで上記の効果が消失。
ランチャー.png [15]コンバットカノン,
濃紺の夜明威力が(9%/11%/13%)上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
[15]「オーブ・ダスク」シリーズ(タクト除く)
紅緋の夕映威力が6%上昇。1秒ごとにPPを2回復。
タクト.png [15]ミリオラジオーブ, ミリオラジダスク,
聖夜の奇跡威力が(6%/8%/10%)上昇。PTメンバー戦闘不能時3秒経過後に自身のHPを50%消費し全員を復活。リキャスト300秒発生。
ソード.png [14]サイレントツリー,
解放の牙クリティカル率が20%、威力が16%上昇。PP消費量が15%軽減。
解放の牙・改クリティカル率が20%、威力が23%上昇。PP消費量が15%軽減
[15]「リバレイト」シリーズ(タクト除く)
解放の奏クリティカル率が20%、威力が8%上昇。PP消費量が20%軽減。
解放の奏・改クリティカル率が20%、威力が11%上昇。PP消費量が15%軽減
タクト.png [15]リバレイトタクト,
薔薇の朝露威力が(9%/11%/13%)上昇。メイト系アイテムを使用すると即時回復。武器切り替え時と使用後リキャストが発生。
(武器を持ち替えてから10秒後にメイト系アイテム使用可能。使用後リキャスト:モノメイト1秒、ディメイト2秒、トリメイト3秒
ダブルセイバー.png [15]フロイラインローゼ,
勇戦堅守威力が(6%/8%/10%)上昇。頑強となり被ダメージを軽減するが、ダメージを受けた際にPPが(20)減少。
カタナ.png [15]リッターオーダー,
電磁バリア威力が(8%/10%/12%)上昇。ステップ、ダイブロールSロールでの回避成功時7秒間、被ダメージ60%軽減。リキャスト発生。
ツインマシンガン.png [15]アエストリア,
南国の潮騒威力が(4%/5%/6%)上昇。ペットの攻撃属性とエネミー弱点属性が一致した場合ペットのHPを回復。
タクト.png [15]アクアリプル
黄金の聖紋ブライトネスエンドのチャージ攻撃時、またはノヴァストライク攻撃時威力上昇領域を設置。15秒後、範囲攻撃発生。
ソード.png [15]フォルゴレウェベン
覇王の覚醒一定範囲内に敵がいる状態を合計40秒達成後通常攻撃で発動。(10秒/15秒/20秒)間毎秒PP回復11%威力上昇。
パルチザン.png [15]メガリスグレイヴ, ロッド.png [15]メガリスロッド,
銃剣の光渦抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。
ガンスラッシュ.png [15]ヴォルテクスラーマ
抜剣の光渦抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。
カタナ.png [15]ヴォルテクスゲゼル
長銃の光渦抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。
アサルトライフル.png [15]ヴォルテクスバイド
双機銃の光渦抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。
ツインマシンガン.png [15]ヴォルテクスグラス
闘志の鼓舞威力が(12%/14%/16%)上昇。シフタ効果中打射法撃力が300増加。
ソード.png [15]ボンズアシェット
質実なる勇被ダメ毎に威力低下、時間経過で回復。威力が(14%/15%/16%)時、頑強と被ダメ40%軽減。
ソード.png [15]ジェンピュラス,
ワイヤードランス.png [15]クルヴァピュラス,
パルチザン.png [15]ラウピュラス,
ツインダガー.png [15]ダオピュラス,
ダブルセイバー.png [15]プレザピュラス,
ナックル.png [15]フォルザピュラス,
カタナ.png [15]ペトラピュラス,
デュアルブレード.png [15]カルバピュラス,
質実なる仁被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力が16%時頑強と10秒毎にPPを20回復。
ガンスラッシュ.png [15]ヴレードピュラス,
アサルトライフル.png [15]カラビネピュラス,
ランチャー.png [15]モールピュラス,
ツインマシンガン.png [15]バイピュラス,
バレットボウ.png [15]アルコピュラス,
質実なる智被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力が16%時PP自然回復量60%上昇被ダメ40%軽減。
ロッド.png [15]マギピュラス,
タリス.png [15]メーヴェピュラス,
ウォンド.png [15]ヴァニアピュラス,
ジェットブーツ.png [15]ディノピュラス,
質実なる奏威力が10%上昇。被ダメ毎に威力低下、時間経過で回復。
タクト.png [15]バンピュラス
堅実なる力被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力(14%/15%/16%)時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
[15]「スティル」シリーズ(タクト除く)
堅実なる奏威力が10%上昇。被ダメごとに威力低下、時間経過で回復。威力が10%時、10秒ごとにペットHPを10%回復。
タクト.png [15]バンスティル
重き一撃威力が(6%/8%/10%)上昇。通常攻撃の威力が30%上昇するが、攻撃速度が低下。通常攻撃中にのみ頑強、被ダメージが低減。
ウォンド.png [15]プロメサパージナ
暗夜の強弓威力が(12%/14%/16%)上昇。バニッシュアロウ威力が低下するが、爆発時にPPを75回復する。
バレットボウ.png [15]クヴェレウェスペル
絢爛華麗低確率(10%?)で以下効果を得る。
被弾時ダメージ(50%)軽減、PA使用時PP消費(50%)軽減、
通常攻撃時PP回復(+100%)上昇、攻撃命中時HP(100)回復。
説明文には記載がないが常時威力倍率(?/?/15%)がある。
[15]「クリーサ」シリーズ,
[15]「ミリオン」シリーズ,
六瘴応装威力が(8%/9%/10%)上昇。状態異常の付与確率が100%上昇し武器属性に応じた状態異常を付与する。
ガンスラッシュ.png [15]リュミグニー
運命の輪廻威力が10%上昇。PP消費量軽減(??%/??%/20%)。10秒ごとにPPが20回復。
[15]「アジェル」シリーズ(タクト以外)
運命の輪奏威力が(9%/10%/11%)上昇。PP消費量軽減。10秒毎にPPが20回復。
タクト.png [15]闇征奏アジェルリード
光紡の守護輝士通常攻撃3回使用で「運命の輪廻」から30秒間、性能が変化。威力18%上昇。頑強、被ダメ30%軽減
[15]「クラース」シリーズ(タクト以外)
光奏の守護輝士通常攻撃3回使用で「運命の輪奏」から30秒間、性能が変化。威力15%上昇。頑強、被ダメ30%軽減。
タクト.png [15]光纏奏クラースリード
転身攻勢威力(11%/13%/15%)上昇。ステップ回避成功後ステップアタック発動で追尾弾を発射する。
デュアルブレード.png [15]RAブレード
天罰即断威力(11%/13%/15%)上昇。サテライトカノンの非チャージ時威力+300%。
アサルトライフル.png [15]サテライトスターマイン
神速の一閃威力(+6%/+8%/+10%)、通常攻撃速度+15%。メイト系アイテムを使用すると即時回復。
ソード.png [15]封印ノダチ
ダブルセイバー.png [15]レンゴクトウ・レンサ
デュアルブレード.png [15]ワールドオブガーディアン
ツインマシンガン.png [15]ブラックダークネス
ウォンド.png [15]アークサーペント
超新星威力(+6%/+8%/+10%)、タリス設置状態でチャージテクニック使用時タリスから追撃が発生。
タリス.png [15]ヘイロウ
煌めく連牙威力(+9%/+11%/+13%)、攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
[15]「フルクシオ」シリーズ(タクト以外),
[15]「リンザー」シリーズ(タクト以外),
煌めく連奏威力(+4%/+6%/+8%)、攻撃命中時20秒間、威力+5% 被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
タクト.png [15]フルクシオジュラン,
タクト.png [15]リンザージュラン,

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クラス強化

特定のクラススキル(=クラス構成)を強化するもの。対象になるクラススキルを習得済みの場合に有効。

心頭熱血フューリースタンスの効果が(5%/6%/7%)上昇する。
ワイヤードランス.png [9]エナジーヒューザー,
堅甲練陣ガードスタンス発動中、打撃射撃威力(13%/15%/18%)と打撃防御(75/105/150)が上昇する。
ソード.png [12]ノクスクヴェル,
堅鎧練陣ガードスタンス発動中、打撃射撃威力(8%/10%/12%)と打撃防御(100/140/180)が上昇する。
パルチザン.png [13]グランディア,
贄吸気ガードスタンス時、一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。(最大HPの15%/20%/25%)
ソード.png [10]ザッパーエッジ,
ワイヤードランス.png [10]セイントラスター,
パルチザン.png [10]グリズランスピア,
ダブルセイバー.png [10]パッカーヴォーグ,
ウォンド.png [11]リリーパドル,
緋炎の両刃カマイタチが強化され発動時間が(16秒)延長。威力が(8%/9%/10%)上昇。
緋炎の両刃・改カマイタチが強化され発動時間が(?秒)延長。威力が(16%/20%/24%)上昇。
ダブルセイバー.png [14]クヴェレスカーレット,
聖鳥の託宣威力が(7%/8%/10%)上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。
聖鳥の託宣・改威力が(18%/?%/22%)上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。
ダブルセイバー.png [14]ルグサローラ,
炎獄ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(10%/12%/14%)上昇する。
ツインダガー.png [13]アークフラン-NT,
デュアルブレード.png [12]ツーヘッドラグナス,
ランチャー.png [11]フレイムビジット, [13]フレイムビジットーNT,
勇猛正対の型ブレイブスタンス中、正面への攻撃力が(18%/20%/23%)上昇する。
ツインダガー.png [12]ラヴィス=ブレイド,
闘士の闘法サブクラスがファイター時、クリティカル率(10%/20%/30%)・クリティカル威力(10%/12%/14%)上昇。
ワイヤードランス.png [13]フロウレイザー,
巧罠師トラップ使用時のリキャストを軽減する。(10%/20%/30%)
ガンスラッシュ.png [8]アインマズルガ, [10]デオマズルガ,
ランチャー.png [10]ブラングレネード,
タリス.png [11]レッドデュエルゲイズ,
罠発動アッパートラップの効果が(20%/23%/26%)上昇する。
タリス.png [9]デュエルゲイズ,
魔弾襲撃特殊弾を装填している間PP消費量を減少させる。(14%/15%/20%)
アサルトライフル.png [10]エルダーライフル, [11]ロドスシリンダー,
ランチャー.png [11]ガレトショコラ
魔弾滅撃与ダメージが(10%/11%/13%)上昇し、特殊弾を装填している間PP消費量が減少する。(?%/?%/13%)
アサルトライフル.png [12]アストラルライザー, アサルトライフル.png [13]ヤスミノコフ7000V-NT,
終焉の呪弾威力が6%上昇。ウィークバレット消費でエンドアトラクトの性能を上昇させる。
終焉の呪弾・改威力が(14%/16%/18%)%上昇。ウィークバレット消費でエンドアトラクトの性能を上昇させる。
アサルトライフル.png [14]バンテヴァイエン,
疾風の双機銃チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。
(PP100回復・5秒間無敵・60秒間威力(10%/12%/14%)上昇)
疾風の双機銃・改チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。(PP150回復・5秒間無敵・60秒間威力?%/?%/22%上昇)
ツインマシンガン.png [14]クヴェレウィンディア,
連鎖の旋律チェインフィニッシュの成功時、チェイン数に応じリキャストを軽減する。(1チェインあたり0.1秒/0.112秒/0.125秒)
ツインマシンガン.png [11]H44ミズーリT,
力の預言フォトンフレアの効果が上昇する。(280/300/350)
ロッド.png [7]クラーリタ・ヴィサス, [11]ラビットウォンド,
タリス.png [11]モタブの預言書,
叡智への導きテクニックの威力が(10%/12%/14%)上昇し、フォトンフレアの効果が(220/250/280)上昇する。
タリス.png [11]モタブの預言書,
鋭氷の長杖威力が(7%/8%/10%)上昇。通常攻撃性能が強化されロッドシュートの威力が上昇する。
ロッド.png [14]クヴェレネージュア,
悠久の操心器エレメントコンバージョンが強化され、テクニックのPP消費量が(1/2/3)減少。
(同属性値変換率+15%/+20%/+25% 他属性値変換率+20%/+25%/+30%)
ロッド.png [14]エターナルサイコドライブ,
環理の開放法撃爆発の命中数に応じ法撃爆発威力が上昇。テクニック命中時に効果を失うが、一定時間テクニック威力が上昇。
理力の結晶ウォンドリアクターの効果が上昇する。(8%/9%/10%)
ウォンド.png [10]マジカルウォンド, ダガッチャウォンド, [11]ラブレスウォン,
風視の太刀カタナギアが強化され、抜刀中ギアが自動上昇し解放中の威力が上昇。(10%/12%/14%)
風視の太刀・改カタナギアが強化され抜刀中ギアが自動上昇し解放中の威力が上昇。(13%/17%/21%)
カタナ.png [14]カザミノタチ,
煉獄紅蓮威力が(6%/8%/10%)上昇。カウンターエッジの威力が15%上昇。カウンター成功時ギアが上昇。
(カウンターエッジの色が変化する。)
審判の必撃アベレージスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(18%/19%/20%)
ワイヤードランス.png [11]ククノチノマガタマ,
カタナ.png [11]カラセキオウ,
天断カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/12%/15%)
カタナ.png [10]アギト, コウゴンギン, ラムダコウゴンギン, [11]フィルフスイレン, ファーレンタケヅチ,
天断絶刀カタナコンバット中ジャストアタックのダメージが上昇する。(35%/37%/40%)
カタナ.png [12]オロチアギト, [14]オロチアギト-NT,
呪斬怨魂威力が(6%/7%/8%)上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。
呪斬怨魂・改威力が(16%/18%/20%)上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。
カタナ.png [14]呪斬ガエン,
葬嵐連弾ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(??%/??%/??%)
葬嵐連弾ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。(??%/??%/30%)
死嵐連弾ラピッドシュート時のダメージ量が(30%/32%/34%)増加する。
バレットボウ.png [12]エーデル・アーロ,
迅射填矢ラピッドシュートのリキャストを軽減する。(15%/20%/25%)
業風跳法スナッチステップが(100%/200%/300%)、スナッチJAコンボの威力が(5%/9%/14%)上昇する。
カタナ.png [12]ノクスサジェフス,
バレットボウ.png [12]ノクスレクシオ,
勇士の闘法サブクラスがブレイバー時、与ダメージ(8%/10%/12%)上昇・PP消費量(10%/20%/30%)減少。
ワイヤードランス.png [13]フロウレイザー,
聖鳥の導き威力が(6%/7%/8%)上昇し、空中時にデュアルブレードギアが自動上昇する。
聖鳥の導き・改威力が(18%/?%/22%)上昇し、空中時にデュアルブレードギアが自動上昇する。
宵闇の魔装脚威力が(6%/8%/10%)上昇。ワンモアジャンプ発動時PP消費量を15%軽減。着地時に効果が消滅する。
追災の律動威力が(6%/7%/8%)上昇。エレメンタルバーストが強化され、PA派生攻撃時自動的に発動する。
追災の律動・改威力が(18%/?%/20%)上昇。エレメンタルバーストが強化され、PA派生攻撃時自動的に発動する。
ジェットブーツ.png [14]ギレスヴァイエン,
賢闘の型エレメンタルスタンス中、弱点属性での攻撃時に威力が(7%/8%/9%)上昇。
デュアルブレード.png [10]レイルランダー, ディオレクスティー, ニレンアギト-NT,
タリス.png [11]ヤテンザシ,
ジェットブーツ.png [7]ロゼフロッツ/リヒト, [9]合掌輪, [10]エグザヴェルグ, ディオアレスティス,
鋭気賢闘の型エレメンタルスタンス中、弱点属性での攻撃時に威力が(9%/12%/15%)上昇。
デュアルブレード.png [12]ノクスディナス,
ジェットブーツ.png [12]ズィレンハイト,
賢闘の必撃エレメンタルスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(21%/23%/25%)
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン,
裂破の型ブレイクスタンスの効果が上昇する。(10%/12%/14%)
デュアルブレード.png [7]グランドクロス/リヒト, [9]金剛杵, [10]ディオセラヴァーン,
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン,
戦気裂破の型ブレイクスタンスの効果が大きく上昇する。(30%/45%/60%)
デュアルブレード.png [12]ニレンオロチ, [14]ニレンオロチ-NT,
裂破の必撃ブレイクスタンス時のクリティカル発生率を上昇させる。(24%/27%/30%)
デュアルブレード.png [10]ディオセラヴァーン,
輝翔覚醒Pブレードフィーバー時のPブレードの威力が上昇する。(11%/13%/15%)
デュアルブレード.png [10]カドルフ-NT,
瞬息の構ラピッドブースト中ジャストアタックのダメージが上昇する。(10%/15%/20%)
ジェットブーツ.png [12]リンドブルム,
精励領域威力が(10%/11%/12%)上昇。クリティカルフィールド EPPRFの効果が有効時、フィールド毎に追加効果が発生する。
闇の一瞥アルターエゴ発動中、状況に応じた自動支援を行う。
闇の一瞥・改アルターエゴ発動中、状況に応じた自動支援を行う。
タクト.png [14]リュクロス・スタッフ,
英雄の凱歌威力が(8%/10%/12%)上昇。ヒーローブーストを強化し威力増加速度(50%/70%/100%)が上昇。
英雄の凱歌・改威力が(18%/?%/22%)上昇。ヒーローブーストを強化し威力増加速度(?%/?%/?%)が上昇。
赤の円舞曲威力(10%/12%/14%)上昇。ヒーロータイム使用時ギア消費量を軽減。HTカウンターボーナス効果上限16回へ増加。
避跳攻勢威力が(5%/7%/10%)上昇。ヒーローで攻撃回避後、10秒間威力(12%)が上昇。
ソード.png [13]アルタクレイ,
ツインマシンガン.png [13]アルタバレル,
タリス.png [13]アルタフェイナ,
避跳飛刃威力が(10%/12%/14%)上昇する。ヒーローで攻撃回避後、周囲に刃を放つ。
ツインマシンガン.png [13]バレットクナイ,
戦技昂魂ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(60%/80%/100%)
英雄の凱歌威力が(8%/10%/12%)上昇。ヒーローブーストを強化し威力増加速度(50%/70%/100%)が上昇。
英雄の凱歌・改威力が(18%/?%/22%)上昇。ヒーローブーストを強化し威力増加速度(?%/?%/?%)が上昇。
聖鳥の導き威力が(6%/7%/8%)上昇し、空中時にデュアルブレードギアが自動上昇する。
聖鳥の導き・改威力が(18%/?%/22%)上昇し、空中時にデュアルブレードギアが自動上昇する。
亡霊の墓標威力が(9%/11%/13%)上昇。ファントムマーカー起爆時マーカー蓄積値を一定値上昇させる。
閃光の自在槍威力が4%上昇し、ジャストガード成功時一定時間ギア消費なし。
黒の鎮魂歌威力(??%/??%/14%)上昇。マークPPドレイン、マークヒールの効果が200%上昇する。
極雷の型ギアゲージが2本以上の時、与ダメージ(6%/8%/10%)と攻撃時PP回復量(20%)が上昇。
銀の追奏曲威力(??%/??%/14%)上昇。セイムアーツPPセイブ減少率5%上昇。テックアーツカウントボーナス持続回数2増加。
聖鳥の祝福威力が(?%/7%/9%)上昇。ガード中、PP回復量(+100%/+200%/+300%)上昇。ギア最大時、空中ではギアを消費しなくなる。
聖鳥の祝福・改威力が(16%/?%/20%)上昇。ガード中、PP回復量(+?%/+?%/+?%)上昇。ギア最大時、空中ではギアを消費しなくなる。
明星の光束威力が(8%/10%/12%)上昇。ジャストガードPPエール発動時の回復量が5増加する。
精励領域威力が(10%/11%/12%)上昇。クリティカルフィールド EPPRFの効果が有効時、フィールド毎に追加効果が発生する。
輝手の電界威力(10%/12%/14%)上昇。ボルテージが100毎にPPの最大値と現在値が20上昇する。PP最大値増加上限100。
亡霊の墓標威力が(9%/11%/13%)上昇。ファントムマーカー起爆時マーカー蓄積値を一定値上昇させる。
戦技昂魂ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(60%/80%/100%)
煉獄紅蓮威力が(6%/8%/10%)上昇。カウンターエッジの威力が15%上昇。カウンター成功時ギアが上昇。
(カウンターエッジの色が変化する。)
閃光の自在槍威力が4%上昇し、ジャストガード成功時一定時間ギア消費なし。
宵闇の魔装脚威力が(6%/8%/10%)上昇。ワンモアジャンプ発動時PP消費量を15%軽減。着地時に効果が消滅する。
極雷の型ギアゲージが2本以上の時、与ダメージ(6%/8%/10%)と攻撃時PP回復量(20%)が上昇。
聖鳥の祝福威力が(?%/7%/9%)上昇。ガード中、PP回復量(+100%/+200%/+300%)上昇。ギア最大時、空中ではギアを消費しなくなる。
聖鳥の祝福・改威力が(16%/?%/20%)上昇。ガード中、PP回復量(+?%/+?%/+?%)上昇。ギア最大時、空中ではギアを消費しなくなる。
青竜の契威力(4%/6%/8%)上昇。ギア消費PA命中時に威力が更に上昇。3回目のギア消費PA命中時に大幅に強化される。
(PA使用時にギアが不足していた場合は「ギア消費PA命中」にカウントされない。3回目のギア消費PA命中時、PP30が30回復する。)
ワイヤードランス.png [15]シホウセイリュウ,
明星の光束威力が(8%/10%/12%)上昇。ジャストガードPPエール発動時の回復量が5増加する。
赤の円舞曲威力(??%/??%/14%)上昇。ヒーロータイム使用時ギア消費量を軽減。HTカウンターボーナス効果上限16回へ増加。
黒の鎮魂歌威力(??%/??%/14%)上昇。マークPPドレイン、マークヒールの効果が200%上昇する。
銀の追奏曲威力(??%/??%/14%)上昇。セイムアーツPPセイブ減少率5%上昇。テックアーツカウントボーナス持続回数2増加。
輝手の電界威力(10%/12%/14%)上昇。ボルテージが100毎にPPの最大値と現在値が20上昇する。PP最大値増加上限100。

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PA強化

特定のPAを強化するもの。対象になるPAを習得済みか、またはそのPAが設定された固有PA武器を装備している場合に有効。 (PA強化の潜在能力の追加、編集はここをクリック

昇破刃ライジングエッジの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png [8]コートエッジ, [11]ジャグローク,
螺旋断刃ツイスターフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png [7]ザンバ, [11]ジェラーテ,
星砕刃ノヴァストライクの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ソード.png [10]新光大刃,
乗斬刃ライドスラッシャーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png [7]ウェーブボード, [11]レインボーボード,
星断刃オーバーエンドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png [12]エリュシオーヌ, [13]エリュシオーヌ-NT,
突衝絶刃スタンコンサイドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ソード.png [8]スペース・ツナ, タルナーダ, フリーズ・ツナ, [13]タルナーダ-NT, スペース・ツナ-NT,
弧月翔刃ソニックアロウの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ソード.png [10]コートエッジD,
罪禍壊刃ギルティブレイクの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ソード.png [7]スティールハーツ, [11]ブレイクライナー,
理喰償刃サクリファイスバイトの効果中、法撃ダメージが(20%/22%/25%)上昇する。
ソード.png [12]リンドクレイ,
堕百舌縛ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png [10]アサシンクロー, イミディエイトフェザー, [11]ラミアスラウナー,
旋風縛アザーサイクロンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png [10]ギガススピナー, [11]ネプトアンカー,
狂独楽縛アザースピンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ワイヤードランス.png [11]ダールワイグル,
紫電束縛ホールディングカレントの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ワイヤードランス.png [7]デイライトスカー, [10]ロケットパンチ, [11]グラスクライン,
乱舞連縛サーベラスダンスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png [10]ディアボリックガント, [11]サギタレオーネ,
烈輪縛ワイルドラウンドの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ワイヤードランス.png [11]セイントグロス,
皇昇縛カイザーライズの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ワイヤードランス.png [12]刃鞭パラティーゼル,
円穿滑槍スライドシェイカーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png [10]新光兜槍,
瞬波槍スピードレインの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png [11]ディアボケラス,
昴旗斬槍ライジングフラッグの威力を上昇させる。(?%/?%/?%)
パルチザン.png [11]クレプルフラン,
早贄槍ピークアップスローの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png [7]グングナアタ,
圏断槍スライドエンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png [8]ソウルイーター, [10]インペリアルピック, ヴィジャヤ, [11]ソウルバニッシュ,
吶喊槍アサルトバスターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
パルチザン.png [7]ナイトランサー, [10]リーガルランサー, ゲキツナアタ, ブルージーレクイエム, [13]ブルージーレクイエム-NT,
廻吶喊槍アサルトバスターのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
パルチザン.png [11]ロドスサージュ,
瞬撃殺槍バンタースナッチの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
パルチザン.png [10]インペリアルピック, [11]オナーフラッグ,
聖標刺槍セイクリッドスキュアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
パルチザン.png [11]フラウディート,
円穿昴斬槍スライドシェイカーとライジングフラッグの威力を(10%/13%/17%)上昇させる。
パルチザン.png [12]ヨーグリースピア,
天昇舞レイジングワルツの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png [10]ブリッツスラッガー, ,
廻天昇舞レイジングワルツのPP消費量を減少させる。(15%/20%/25%)
ツインダガー.png [10]フィアメイナー,
蹴刃連舞シュートポルカの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ツインダガー.png [11]ツインフィルフィン,
剛破墜舞スケアフーガの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png [11]ディヴァルクス,
転蹴斬舞ワイルドラプソディの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png [12]センノシュウハ,
飛刃流舞ダークスケルツォの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインダガー.png [10]フローティングエッジズ,
跳撃円舞シンフォニックドライブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png [11]ブラディネイルス,
双刃奏舞オウルケストラーの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png [10]ブレイドダンス, ブリッツスラッガー,
血閃討舞ブラッディサラバンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインダガー.png [7]クロススケア, [11]ツインリーピング,
刻狂舞ファセットフォリアの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインダガー.png [11]エルキュリア,
旋風突陣トルネードダンスの威力を上昇させる。(?%/?%/?%)
ダブルセイバー.png [11]ロゼグラース,
昇爪陣シザーエッジの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png [10]ロイラカム,
旋環陣ランブリングムーンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png [10]迅雷,
幻影陣イリュージョンレイヴの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png [10]メーレンネンカ,
虚縛陣フェイクキャプチャの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ダブルセイバー.png [10]ツインブランド,
墜滅陣サプライズダンクの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png [10]デモリションコメット,
擲獄陣デッドリーアーチャーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ダブルセイバー.png [11]ウルルクレセント,
斬躍陣アクロエフェクトの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ダブルセイバー.png [7]ダブル=カノン/リヒト, [11]スウェルカドル,
交鎖練撃ペンデュラムロールの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png [10]スパイクスラッガー, ディスケイド,
天衝撃スライドアッパーの威力を上昇させる。(?%/?%/?%)
ナックル.png [11]ラプクルラー,
必倒一撃ストレイトチャージの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png [7]リドルモール, ブレイブナックル, ラムダリドルモール, [9]ディオリドルモール, [10]ドリルナックル, アロナーハンズ,
意裏閃撃サプライズナックルの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ナックル.png [10]ファイティングビート,
閃光千撃フラッシュサウザンドの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ナックル.png [10]セイクリッドダスター,[11]エクサローグ,
裏殺撃バックハンドスマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ナックル.png [12]ゴッドハンド,
極金星メテオフィストをチャージした時に強力な拳が出やすくなる。
ナックル.png [12]クレイジーギャラクティス,
剛進渾身撃ダッキングブロウ(10%/13%/17%)とハートレスインパクト(10%/13%/17%)の威力を上昇させる。
ナックル.png [12]ベーアリクラーク,
昂舞連奏レイジダンスの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png [11]バンガサジコミ,
爆砕重奏スリラープロードの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png [10]カラカサジコミ,
滑斬舞奏スラッシュレイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ガンスラッシュ.png [11]ホークフィアンマ,
剛蹴追奏アディションバレットの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ガンスラッシュ.png [10]バウカーディン,
閃梗華カンランキキョウの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png [11]ダールゼントウ,
終桜華サクラエンドの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
カタナ.png [11]サンゲ,
濤竜華ハトウリンドウの威力を上昇させる。(5%/7%/10%)
カタナ.png [7]レンゴクトウ・エンサ,
円月撫華カザンナデシコの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
カタナ.png [11]フウリナト,
終桜閃鉄華サクラエンドとグレンテッセンの威力を(20%/23%/26%)上昇させる。
カタナ.png [12]ヤミガラス,
滅飛翼ディストラクトウィングの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
デュアルブレード.png [11]グレスミカ,
舞散光翼ディスパースシュライクの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
デュアルブレード.png [11]テスフレイ,
凰翔翼ヘブンリーカイトの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
デュアルブレード.png [10]新光鎧刀,
天義翼ジャスティスクロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
デュアルブレード.png [11]フラドール,
隼爪狂翼ケストレルランページの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
デュアルブレード.png [11]ヘレティックペイル,
破榴砕射グレネードシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png [10]ノルフルス,
一点穴射ワンポイントの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
アサルトライフル.png [7]フルシリンダー, [10]アヴェンジャー, [13]アヴェンジャー-NT,
古式点火ディフューズシェルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png [12]ヤスミノコフ7000V,
追終射ホーミングエミッションの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png [10]ホーリーレイ,
滑走駆射インパクトスライダーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
アサルトライフル.png [11]サザラフエル,
潜心伏射スニークシューターの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
アサルトライフル.png [10]対アンドロイドライフル, [11]ヴァルツフェニクス,
墜雨光射グローリーレインの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png [11]フラウレイン,
避跳射パラレルスライダーの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
アサルトライフル.png [12]ジョイフルミコシ,
天罰執行サテライトカノンの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
アサルトライフル.png [12]サルスパニッシャー,
神授砲ディバインランチャーの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png [10]SSPNランチャー, キャノンレガシー, [11]ブランカニス,
無限束砲コンセントレイトワンの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ランチャー.png [8]リーリーシャーク, [10]インフェルノバズーカ,
天撒砲クラスターバレットの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ランチャー.png [10]新光燈砲,
零距離砲ゼロディスタンスの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png [12]アディスバンカー,
零距離烈射砲威力が(6%/8%/10%)上昇。ゼロディスタンス強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時、リキャスト時間短縮。
ランチャー.png [14]エクシウムバンカー,
暴乗砲ロデオドライブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png [11]アータルバズーカ,
一打逆転砲クレイジースマッシュの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png [10]パンツァーファースト,
業火砲フレイムバレットの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
ランチャー.png [11]フレイムビジット, [13]フレイムビジット-NT,
秩序砕砲コスモスブレイカーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png [12]シューティングドライブ, [13]シューティングドライブ-NT,
天輪滅砲スフィアイレイザーの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ランチャー.png [12]スパークリングシャワー,
烈集弾踏バレットスコールの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png [11]メレンディー,
無心疾踏デッドアプローチの威力を上昇させる。(?%/?%/20%)
ツインマシンガン.png [11]オウカソウ,
英雄舞踏メシアタイムの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ツインマシンガン.png [10]ディオフユジオン,
無限弾踏インフィニティファイアの威力を上昇させる。(9%/13%/17%)
ツインマシンガン.png [10]ニクスベル,
空貫狙踏サテライトエイムの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png [11]ブロッカブレッド,
極逆踏エルダーリベリオンの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png [12]ノクスシャリオ,
墜地踏ヒールスタッブの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ツインマシンガン.png [12]サイコクーゲル,
廻転翔踏グリムバラージュのPP消費量を減少させる。(20%/25%/30%)
ツインマシンガン.png [12]ジャックウィスプ,
巧連弓マスターシュートの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
バレットボウ.png [10]新光鋼弓,
烈貫弓ペネトレイトアロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
バレットボウ.png [12]メタルアーク,
神凪弓カミカゼアロウの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
バレットボウ.png [12]ガーンデーヴァ,
終刻弓ラストネメシスの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png [11]ナスヨテリ,
蹴舞弓トリットシューターの威力を上昇させる。(10%/15%/20%)
バレットボウ.png [11]クスフサ,
廻追翔弓チェイスアロウのPP消費量を減少させる。(35%/50%/65%)
バレットボウ.png [12]ハマノゲンシ,
転衝旋ストライクガストの威力を上昇させる。(8%/11%/14%)
ジェットブーツ.png [10]新光装脚,
瞬駆乱旋グランウェイヴの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ジェットブーツ.png [10]リキドハイス,
迅雷暴旋モーメントゲイルの威力を上昇させる。(14%/17%/20%)
ジェットブーツ.png [11]ラジェルレオーネ,
閃影の鎚撃威力が(6%/8%/10%)上昇。ギア最大状態でヘブンリーフォール命中時、ギアを全て消費し周囲に追撃を行う。
ワイヤードランス.png [15]アキュレハーリス, アトゥスハーリス,
閃影の斬撃威力が(10%/12%/15%)上昇。ギア最大状態でディストラクトウィング使用時、追加でギア消費し斬撃を飛ばす。
デュアルブレード.png [15]オルゲイマリス,
閃影の弾撃威力が(6%/8%/10%)上昇。ギアが一定以上の時シフトピリオドの性能が強化される。
(シフトピリオドのフィニッシュ部分に追尾弾が追加される。ギア3から発動時のみモーション中無敵状態になる。)
ツインマシンガン.png [15]オルゲイランコア,
灼出の衝威力が(6%/7%/8%)上昇。ヴィントジーカー使用時派生までの速度が上昇。ヴィントジーカー派生時効果範囲が拡大する。
ジェットブーツ.png [15]サーペンプレンザー,

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エネミー特効

特定のエネミーのみに効果を発揮するもの。

負滅牙ダーカーに与えるダメージが(7%/10%/13%)上昇する。
ソード.png [10]コートエッジD, ルイングローム, ルインシャルム, ダーヴルソード, ダルバダソード, ルインミラーシ, ルインレーヴェ, [11]ダヴィアルソード,
ワイヤードランス.png [10]グワナーダランス, ブルートギフト, ブルートカース, Gネロランス, ビブラスランス, [11]ダールワイグル, ブルートネグロ,
パルチザン.png [8]ラグネアンサラー, クリーンブラシ, [10]クロームオディオ, アグラニアンサラー, ヘイズオディオ,
ツインダガー.png [10]グワナーダガー, ブラッディアート, Gネロダガー, [11]サクリファイス・ダーカー,
ダブルセイバー.png [10]フォシルヴィクター, フォシルトリクス, スタッグカットラリ, グワナーダブル, フォシルバウアー, Gネロダブル, フォシルカイト, [12]コートダブリス,
ナックル.png [10]ウォルガーハンズ, アロナーハンズ, フィクスハンド,
ガンスラッシュ.png [10]ダガンスラッシュ,
カタナ.png [11]ゼッシュウ, ダールゼントウ,
デュアルブレード.png [10]シェーンフリサ,
アサルトライフル.png [10]グロームレイン, ラトリアレイン, クロームヴァイア, フォイアレイン, ヘイズヴァイア, スフェラレイン,
ランチャー.png [10]クラフトプロジオン, プロジオン, イリーガルボマー, イリーガルイル, アクストプロジオン, ビブラスキャノン, ウェトムジオン, [11]イリーガルネグロ,
ツインマシンガン.png [10]アシダーゼ, エメラダーゼ, [11]オブシダーゼ,
バレットボウ.png [10]ビブラスボウ, [11]ダールボーデン,
ロッド.png [10]クロームエヴォル, ヘイズエヴォル, ヴェガトゥインクル, ビブラスロッド,
タリス.png [7]オンミョウキカミ, [10]エーベルブック, レーウェンブック, セイレイキカミ, ノルニルブック, ダガッシュタリス, シルキーコレット, ラズワルブック,
ウォンド.png [10]グリムグリン, ブラディグリン, カリーノコラウ, ダガッチャウォンド, [11]マヌグスグリン,
ジェットブーツ.png [10]スターカルディア,
ソード.png [10]コートエッジD, ルイングローム, ルインシャルム, ダーヴルソード, ダルバダソード, ルインミラーシ, ルインレーヴェ, [11]ダヴィアルソード,
ワイヤードランス.png [10]グワナーダランス, ブルートギフト, ブルートカース, Gネロランス, ビブラスランス, [11]ダールワイグル, ブルートネグロ,
パルチザン.png [8]ラグネアンサラー, クリーンブラシ, [10]クロームオディオ, アグラニアンサラー, ヘイズオディオ,
ツインダガー.png [10]グワナーダガー, ブラッディアート, Gネロダガー, [11]サクリファイス・ダーカー,
ダブルセイバー.png [10]フォシルヴィクター, フォシルトリクス, スタッグカットラリ, グワナーダブル, フォシルバウアー, Gネロダブル, フォシルカイト, [12]コートダブリス,
ナックル.png [10]ウォルガーハンズ, アロナーハンズ, フィクスハンド,
ガンスラッシュ.png [10]ダガンスラッシュ,
カタナ.png [11]ゼッシュウ, ダールゼントウ,
デュアルブレード.png [10]シェーンフリサ,
アサルトライフル.png [10]グロームレイン, ラトリアレイン, クロームヴァイア, フォイアレイン, ヘイズヴァイア, スフェラレイン,
ランチャー.png [10]クラフトプロジオン, プロジオン, イリーガルボマー, イリーガルイル, アクストプロジオン, ビブラスキャノン, ウェトムジオン, [11]イリーガルネグロ,
  [13]クラフトプロジオン-NT,
ツインマシンガン.png [10]アシダーゼ, エメラダーゼ, [11]オブシダーゼ,
バレットボウ.png [10]ビブラスボウ, [11]ダールボーデン,
ロッド.png [10]クロームエヴォル, ヘイズエヴォル, ヴェガトゥインクル, ビブラスロッド,
タリス.png [7]オンミョウキカミ, [10]エーベルブック, レーウェンブック, セイレイキカミ, ノルニルブック, ダガッシュタリス, シルキーコレット, ラズワルブック,
ウォンド.png [10]グリムグリン, ブラディグリン, カリーノコラウ, ダガッチャウォンド, [11]マヌグスグリン,
ジェットブーツ.png [10]スターカルディア,
絶負印ダーカーから受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png [11]ダルスソレイド,
パルチザン.png [11]ダーフフェルザ,
ナックル.png [10]エルダーフィスト,
ガンスラッシュ.png [11]ダルスヘイアン,
アサルトライフル.png [11]ダーフフィラル,
バレットボウ.png [11]ダルスバーレイ,
タリス.png [11]ダーフフェリタ,
ウォンド.png [11]ダルスウォレイド,
ジェットブーツ.png [11]ダーフアクール,
絶龍印龍族から受けるダメージを(30%/35%/40%)軽減する。
ソード.png [10]サディーナエッジ, ドラゴンスレイヤー,
パルチザン.png [10]ディッグピラー,
ウォンド.png [10]バリドランウォンド,
絶幻創滅牙幻創種への与ダメージが(7%/10%/13%)上昇し、被ダメージが(10%/15%/20%)減少する。
ソード.png [13]ウェルクレドーム,
ランチャー.png [13]ウェルクナセル,
ウォンド.png [13]ウェルクラダー,
ジェットブーツ.png [13]ウェルクエルロン,
絶魔物奏印魔物種から受けるダメージが、プレイヤー・ペット共に(15%/17%/20%)減少。
タクト.png [13]レスタゴレムナセル, レスタゴレムナチュラ,
滅壊の光刃世壊種(DA)に与えるダメージが(21%/23%/25%)上昇する。
ダブルセイバー.png [12]コートダブリス,
漆黒の摂理強敵への与ダメージが(10%/11%/12%)上昇し、被ダメージが(13%/14%/15%)減少。
ワイヤードランス.png [13]アウラデルウォッグ,
ナックル.png [13]アウラメガウォーガ,
カタナ.png [13]アウラザンショウ,
デュアルブレード.png [13]アウラヴォルザーグ,
アサルトライフル.png [13]アウラレガルス,
ツインマシンガン.png [13]アウラディアズス,
ロッド.png [13]アウラエストゥール,
ウォンド.png [13]アウラヴェルハール,
激闘心強敵への与ダメージが(18%/19%/21%)上昇、かつ通常攻撃の場合PP回復量上昇。(?%/?%/20%)
ワイヤードランス.png [13]イデアルシザーズ,
デュアルブレード.png [13]イデアルデュオス,
破滅の摂理威力が(8%/10%/12%)上昇。強敵に対しては威力とPP回復量が更に上昇。
ワイヤードランス.png [13]マルスデルウォッグ,
ナックル.png [13]マルスメガウォーガ,
カタナ.png [13]マルスザンショウ,
デュアルブレード.png [13]マルスヴォルザーグ,
アサルトライフル.png [13]マルスレガルス,
ツインマシンガン.png [13]マルスディアズス,
ロッド.png [13]マルスエストゥール,
ウォンド.png [13]マルスヴェルハール,

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天候変化

特定の天候時のみに効果を発揮するもの。
発動条件下で当該武器を持っている状態(抜/納問わず)であれば、種別を問わず武器使用者の攻撃によって発生した全ての与ダメージが上昇する。
※大日霊貴は特殊なフィールド(EX、DFなど天候変化の概念がないMAP)には適用されない。

大日霊貴天候が晴れの時にダメージが上昇する。(4%/8%/12%)
ソード.png [11]紅葉姫,
ワイヤードランス.png [11]嵐魔,
パルチザン.png [11]秋断,
ツインダガー.png [11]日緋金,
ダブルセイバー.png [11]双蓮華,
ナックル.png [11]獅子咬,
ガンスラッシュ.png [11]仲秋丸,
カタナ.png [11]華散王,
デュアルブレード.png [11]落秋水,
アサルトライフル.png [11]光歴筒,
ランチャー.png [11]碇星砲,
ツインマシンガン.png [11]不知火星,
バレットボウ.png [11]天河一位,
ロッド.png [11]恋鳳凰,
タリス.png [11]忌藤袴,
ウォンド.png [11]無月大幣,
ジェットブーツ.png [11]夕雁渡,
天照大日霊威力が(6%/7%/10%)上昇。天候が晴れの時、さらに(1%/2%/3%)の威力上昇を追加。
ソード.png [13]紅葉姫-NT,
ワイヤードランス.png [13]嵐魔-NT,
パルチザン.png [13]秋断-NT,
ツインダガー.png [13]日緋金-NT,
ダブルセイバー.png [13]双蓮華-NT,
ナックル.png [13]獅子咬-NT,
ガンスラッシュ.png [13]仲秋丸-NT,
カタナ.png [13]華散王-NT,
デュアルブレード.png [13]落秋水-NT,
アサルトライフル.png [13]光歴筒-NT,
ランチャー.png [13]碇星砲-NT,
ツインマシンガン.png [13]不知火星-NT,
バレットボウ.png [13]天河一位-NT,
ロッド.png [13]恋鳳凰-NT,
タリス.png [13]忌藤袴-NT,
ウォンド.png [13]無月大幣-NT,
ジェットブーツ.png [13]夕雁渡-NT,
流星の功砂漠の天候変化でダメージが増加する。最大は流星群時。(5~35%/7~37%/10~40%)
パルチザン.png [9]ルストデバイス, [10]オルドデバイス, エインデバイス,
ナックル.png [9]グラヴェルコア, [10]オーラヴァコア, サプフィルコア,
タリス.png [9]メタリソリドム, [10]メタリイグニス, メタリラキエス,
浄土の功白ノ領域の天候変化でダメージが増加する。最大は白黒文字時。(5~35%/7~37%/10~40%)(文字が舞っている姿から文舞とも呼ばれる)
パルチザン.png [9]エトラルシ,
ナックル.png [9]フレタル,
カタナ.png [9]ビャクセキオウ,
デュアルブレード.png [9]フレトクル,
アサルトライフル.png [9]アラガネシマ,
ツインマシンガン.png [9]ユクルコル,
タリス.png [9]トウユエン,
ウォンド.png [9]ハクセンジョウ,
ジェットブーツ.png [9]エルアリオ,

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ドロップ関連

イベントアイテム「(潜在能力名)のお守り」の入手により、装備していなくとも「潜在解放された武器がアイテムパック内にある」ことで効果が発揮されるようになるもの。
別種の潜在であればそれぞれ効果が発揮される。
イベントアイテムさえ所持していれば、潜在解放している武器の装備条件(装備可能クラス、要求値)を満たす必要はない。
つまり、本来ファイターしか装備できないニョイボウ等を全クラス装備可にクラフトしなくてもよい。
※イベントアイテム入手後は所持している武器の潜在Lv問わずLv3の効果が適用され、複数所持・装備しても追加で効果が得られるわけではない。

錬成巧者ドロップアイテムに特殊能力が付与される確率が上昇する。
ソード.png [10]マダムノアマガサ,
ダブルセイバー.png [7]ニョイボウ, [10]蒼黒のニョイボウ, [11]流星棍,
幸運の祥未鑑定アイテムの出現確率が上昇する。(※レアドロップ時にSW,SEになる確率のみ)
ガンスラッシュ.png [7]ブラオレット, ラムダブラオレット, [9]ディオブラオレット,

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その他

黄金法則出現するメセタが(5%/10%/15%)増加する。
ツインマシンガン.png [9]クロトフM238,
純粋なる奮励取得する経験値が(4%/7%/10%)増加する。
バレットボウ.png [9]エーデルイーオー,
バーニングハーツLv1/Lv2:特定クエスト内で発生する炎への攻撃が効果的になる。
Lv3:人々の生命と希望を守る事……それは人々の未来を守る事。
※炎への与ダメージが(119/130/150)になる。PAにも効果あり。
ランチャー.png [8]グッバイファイア,
ツインマシンガン.png [1]レスキューガン,

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PA強化・クラス強化・天候強化の上昇率

効果が明記されていない潜在能力について、有志によってWikiに寄せられた検証結果、体感、目測などの情報を集めたものです。
具体的なデータがないものもありますので、情報の正確さについては個々の判断でお願いします。

 展開

潜在能力等でHP吸収可能なオブジェクトの一覧

HP吸収可能オブジェクト


コメント

【コメント過去ログ】
Vol1 / Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バルシリーズ潜在「千年の輝き」威力が○%上昇する。Lv1:5% Lv2:7% Lv3:10% -- 2017-12-20 (水) 22:16:25
  • ライトニングエスパーダのウェポノイド潜在は必撃猛襲でした。 -- 2018-05-10 (木) 05:27:48
  • ジュティスソードのページにも書いたけどジュティスシリーズの騎士の心のHP1耐えについて検証。アイアンと潜在はアイアンが優先。なお、複数の同じ潜在の違う武器を持って(例:ARとTMG)も、片方で1度発動したら持ち替えても潜在は無効でした(クエ中1度のみ発動)。Lv1とLv3等の潜在Lvを変更させても同様。リュミエルはまだ取れてないので騎士の心と聖騎士の心は別枠で発動するかは不明 -- 2018-05-14 (月) 01:27:06
  • 2018/02/21にウェポノイド潜在が追加予定。実装候補(esで外伝クエスト実装済み)は「ギガススピナー」「ノクスカディナ」「リンドブルム」「エンシェントクォーツ」「ギリハート」。 -- 2018-02-14 (水) 17:28:18
  • あれ、★14星震シリーズにDB10秒延長つけるって事前に言ってた気がするんだけど、潜在には表記ないのね -- 2018-12-21 (金) 03:41:38
  • ウェポノイド潜在なにか追加されてないか半年ぶりに見に来たけど、更新されてないのかな? それとも数少ない更新者が引退したのか、es側で潜在追加をやめてしまったのか・・・ -- 2019-02-27 (水) 00:29:42
    • ウェポノイド潜在は定期的に追加されているけれど、チェックする人が減っただけだね。現在の環境に多少なりとも影響を与えるような潜在能力が無いのもあるかなぁ。 -- 2019-04-16 (火) 02:14:12
  • オフスNTをドロップしたので強化しつつ潜在切り替えで差し引きの数を確かめたところ、改潜在開放に必要なエメルはLv1,2,3で70,80,90でした -- 2020-09-06 (日) 21:46:11
  • 9/16アプデ後 闘志の鼓舞Lv3 威力が16%上昇。シフタ効果中、打射法撃力が600増加。 Lv1と2に関しては確認できない為不明です。 -- 2020-09-16 (水) 19:44:31
  • いまさらの質問だけど本文ではよくわからなかったので。潜在能力Lv.1を解放した後は次の解放チャンスの強化レベルに達しても「隠された潜在」の選択肢は消えてしまって切り替えることはできないんですね? アルティメットブースターも貯まりやすくなってきたのでLv.1のときは手の届かなかった「改」潜在にしたいなと思ったのだけど。どうせ集めないと頭打ちの交換武器なので新規にまた1本交換して解放済みを素材にして作り直すしかないかな。 -- 2020-10-08 (木) 12:11:03
    • このページの概要のところにある"一部の武器は潜在能力が複数あり、いずれか一つを解放できる選択式となっている。〜"って読みました?武器の隠し潜在を付与できる方法は強化による解放以外に、潜在の切り替えという方法があります。わざわざ一から武器を作り直す必要はないです。 -- 2020-10-08 (木) 12:33:36
  • シオンやリバレイトをエメルで改潜在にした後、武器種交換すると元の潜在にもどされると聞いたのだが本当だろうか? というかこれ仕様というには苦しくないか? -- 2020-10-26 (月) 23:50:17
    • リバレイトを改潜在にしてから武器種交換に行ってみたら、交換後がノーマル潜在で表示されるから戻されるであってる模様 きぬし -- 2020-10-28 (水) 21:56:30

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