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シホウビャッコ
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詳細.jpg

分類ツインダガー
レア15
打撃力.png 打撃1251 (1688)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件ハンター.pngバウンサー.png 装備可能
技量 550
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S3:静心活与
潜在能力Lv効果
白虎の掟1通常攻撃の威力が低下。代わりに通常攻撃時ターゲットへ追撃発生。PP減少時、追撃と通常攻撃の威力が上昇。
2通常攻撃の威力が低下。代わりに通常攻撃時ターゲットへ追撃発生。PP減少時、追撃と通常攻撃の威力が上昇。
3通常攻撃の威力が低下。代わりに通常攻撃時ターゲットへ追撃発生。PP減少時、追撃と通常攻撃の威力が上昇。
  • 表記にないが威力が6/8/10%上昇する。
  • PP減少時の威力上昇値は180%。

潜在能力の編集


シホウビャッコ.jpg

入手方法


コメント

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  • 比較的地味なツインダガーが驚きの派手さに!正直光跡を他に回すかと悩むレベルで好みの演出だ -- 2019-12-10 (火) 22:47:20
    • 普段これ使ってPP切れたらシオン持てばええんだよ -- 2019-12-11 (水) 03:56:49
      • PP切れたらゲノンもありやな -- 2019-12-13 (金) 06:30:33
      • PP切れた時こそこいつの出番な気がする。追撃威力あがるし。 -- 2019-12-13 (金) 12:13:34
      • そもそも普段遣いの威力じゃシオンの方が圧倒的に上なわけでPP減ってない時にこっちを使う理由がわからん -- 2019-12-13 (金) 13:57:29
      • 怠慢するため -- 2019-12-13 (金) 14:28:48
    • 何これPP絶対切れない攻撃絶対外さないマンでわろた。追撃はオマケ以上には火力出るけどPP回収と滞空調整が主でHr気弾みたい空中戦ができるな。今までシオンでビッタリ張り付いてたのがアホらしくなるくらい快適でヤバイ -- 2019-12-16 (Mon) 08:54:21
  • 拾ったので使ってみたところ、使ってて楽しい系の武器だね。ただ威力潜在がないからSOP枠は妙撃あたり入れるのが無難かね?上の木の検証的には隠しで威力アップありそうみたいだけど。 -- 2019-12-13 (金) 01:36:50
    • 打185拾って増幅シオンと比べたらダメで1000くらい差が出てたけど、追撃で5000~くらい出る上にhr気弾並みにPPモリモリ回復するし,今まで武器アクや自由落下で間合い調整してたのを全部追撃に置き換える形になるから手数が段違。無理に火力盛るより燃費上げてPA連打のが快適に思えるな。案山子殴りでシオン併用も試したけど、潜在発動の手間考えるとナックルでいいってなったわ -- 2019-12-16 (Mon) 17:53:04
  • マザーデウスUHに備えてデウスコアに遠隔攻撃しつつPP回収する用にちょっと欲しい -- 2019-12-13 (金) 01:43:55
  • 威力以外はなかなかインチキくさい性能で楽しい -- 2019-12-13 (金) 04:25:19
  • これスザクと潜在逆だったらエトワールどころか全武器最強だったろうなー・・・ -- 2019-12-15 (日) 06:52:03
  • あれ、なんでまだ画像ついてないんや、折角やし貼っとくで、ついでに追撃エフェクトの画像つきのやつ。 -- 2019-12-15 (日) 12:07:22
    • ああ言い忘れてた。画像に使ったキャラの身長は143ぐらい。 木主 -- 2019-12-15 (日) 12:10:54
    • アップローダー呼び出しからページ内呼び出しに変更しました。 -- 2020-02-07 (金) 02:02:02
  • 火属性とバーン付けてメリクリ緊急で使ってる。追撃が目標の上から落ちるからバンサー&バンシーの特殊ダウンが発生しやすい…気がしてる。 -- 2019-12-15 (日) 07:37:41
    • 実際に持ってるわけじゃないからはっきりはわからないけど、座標攻撃だったら多分タテガミには当たらないんじゃないかな。ダメージがちゃんとタテガミから出てるかどうか確認しておくれ。なんなら凍土ウリーや森林フリーのソロボス部屋とかで試しておくれ -- 2019-12-15 (日) 09:56:30
      • 木主じゃないけど何回か見てみた感じダメージの出方はグランツと同じ挙動っぽい。とりあえず振り回してればHrTMG垂れ流しみたく雑魚掃除出来るから低難易度走るのに便利かも -- 2019-12-15 (日) 12:58:11
      • 移動できねぇそこで振るだけ移動PAも持ち合わせてねぇでどの辺に適性あんの? -- 2019-12-15 (日) 14:16:15
      • 凍土フリーで試してみた!…子木の言う通りだったわ、残念。 -- 木主 2019-12-15 (日) 17:57:54
      • 有能なきぬちゃんや、検証乙やで -- 2019-12-15 (日) 18:50:41
    • 今ならエクゼクルをバーンさせるのに有用そうね -- 2020-06-15 (月) 09:37:18
  • ゲノンに持ち替えるのアホらしくなるなコレ -- 2019-12-18 (水) 00:01:56
  • これ相当楽しいぞ(改行修正)なんか威力だけ見ていまいちな評価が多いが、使ってみればわかる(改行修正)痒いところに手が届く、そういう武器や -- 2019-12-18 (水) 00:29:50
    • シリーズ以外の15はだいたいどれもそういう立ち位置だよ、使ってみないとわからん -- 2019-12-18 (水) 01:46:24
    • 振り回すのに夢中になったわ、唯一無二の楽しさだと思う。 -- 2020-01-02 (木) 22:51:42
  • 今更だがこいつ威力上昇12-13%隠しでついてないか?攻撃力がほぼ同等でOPつけてる手持ちのシオンと比べた。 -- 2019-12-18 (水) 01:04:20
    • 一応流れた部分に検証してくださった方がいらっしゃいましたよ~。 -- 2019-12-18 (水) 01:29:26
      • これ本当に10%なのかなぁ?ちょっと確かめてみます。 -- 2019-12-23 (月) 20:57:38
  • これ使ってるとHu武器よりも解式のゲージ溜まるのが早いんじゃぁ(涙目 -- 2019-12-21 (土) 13:58:45
    • さすがにそこまでいったら、Fiやった方が良いのでは…?(よほどHu武器では対応できない敵なら分かりますが) -- 2019-12-21 (土) 14:51:33
    • HuPhが快適すぎてFi捨ててたけど,これならHuFiでPh以上の対応力と火力出せまっせ。今ならデサントやら黒龍頭、千機種あたり、サフォ零とは比べ物にならない快適性。TMG並みに射程あるからエルダーアームやら手出しできないときのゲージ&PP溜めにも使えるし。弱点ロックしてれば5桁ダメ連打でバカにならん感じ。 -- 2019-12-23 (Mon) 03:13:37
    • さすがにそれはHu武器もうちょっと練習してって話になりかねない -- 2019-12-23 (月) 03:40:47
      • どうせサクリ零通常振りオンリーとかそんなんだろ -- 2019-12-23 (月) 21:21:27
      • 使用状況書いてるのにHu武器全般と比較してなんて馬鹿な勘違いしてるならアレだが、Hu武器の苦手な状況では練習すらせずに定点通常連打で頭もコアも必中なんだわwまさかサフォ零追っかけで案山子殴りなんて想定してるなら練習以前に実践すらしてないガチエアプかな?ここ情報落とすwikiだからディスるならせめて拾ってからにしてな。 -- 2019-12-28 (Sat) 13:41:13
  • なんでこんなに荒れてるん? -- 2019-12-27 (金) 21:58:16
  • 使い勝手があまりにも良すぎるツインダガー。ツインダガーが苦手な自分でもお手軽に使える上に火力もある恐ろしい武器。ツインダガー悩んだらこれ使ってけ!!って言いたくなる -- 2020-01-01 (水) 15:33:52
    • でも勘違いちゃんのダメアークス量産しそうだからなんかなぁ -- 2020-01-01 (水) 16:00:36
    • ツインダガー使い慣れてる身からしてもこれはやばい。カイザーより長い長射程の座標攻撃(そして範囲)、実戦での総合火力もシオンとどっこいかそれ以上。短射程武器に遠距離がつくとぶっこわれる。 -- 2020-01-03 (金) 01:51:10
    • パワステ無しのミッション車からオートマすっ飛ばして自動運転搭載くらい快適なった感はあるが、シオンとかブランで張り付いてた頃のが楽しかったとは思う。え?リバレイト?今さらそんなオートマ車無理にゃう -- 2020-01-08 (Wed) 17:54:02
      • 俺も昨日手に入れてこれはやばいもう他のTDなんか無理にゃうって思ったけど一通り楽しんだ後にリバレイト握ったら火力は正義ってなったので、個人的には壊れというよりは快適枠だなぁ -- 2020-01-13 (月) 12:47:30
      • こいつはシオン、リバレイトもってれば火力としてはいらないけど、他からの乗り換えなら候補として上がるくらいの火力と便利さがあるね。特に今度マウスにUH来るから1本あると便利じゃないかな。起き上がりデウスとマザーキューブ用に -- 2020-01-13 (月) 16:37:39
      • マザーキューブはストチャ零でいいんでね。まぁ単純に輝剰と静心を内蔵したような武器だから通常使いでも充分強いしデウスコアに届くのは魅力的だな。アキュレカイザーでPP減らしてビャッコ通常で殴るのがいいかもしれない -- 2020-01-14 (火) 00:36:09
  • これってユピテル雷光みたいに他人から追撃エフェクト見えますか?弓のラディウスは見えないタイプだけどビャッコはどっち? -- 2019-12-25 (水) 23:34:02
    • ラディウスとエフェクト変わらないんで見えないかと -- 2019-12-26 (木) 18:17:39
      • 本当ですか?離れて通常振っててもアピールできない?見えた方が派手で楽しいのに。 -- 2019-12-26 (木) 22:20:32
      • 離れて通常振ってても…? -- 2019-12-26 (木) 22:34:21
      • これは間違ってもエキスパには来ないでほしいな… -- 2019-12-26 (木) 22:51:46
      • 安心しろこういうのは非エキからあがってこれない -- 2019-12-27 (金) 10:57:16
      • きっとエルダーとか芋投げしてるときよそうよね -- 2019-12-27 (金) 11:11:23
      • ご安心を。既にエキスパなので。エフェクトが他の人から見えるか否かの話題なので非エキスパ煽りはご遠慮ください。 -- 2019-12-27 (金) 21:56:05
    • 周りがエトワールだらけでFiがいないからわからない Fiいてもビャッコ使いがいない -- 2019-12-27 (金) 13:35:29
      • Etだらけの今Fiやってるようなのはリバレイト作ってるだろうしな -- 2019-12-27 (金) 13:37:06
      • 俺はFiHuでシホウビャッコ使ってるけど他のプレイヤーのエフェクトは見たことないな -- 2019-12-27 (金) 14:51:21
      • (´Fωi`)ビャッコシオンシオンですまんな -- 2019-12-27 (金) 20:37:37
    • マジか、じゃあアームが画面外に飛んでってるのを追撃してるのは周りから見たらただ空を切ってるだけに見えるのか -- 2019-12-27 (金) 22:40:13
      • 似たようなグランツやチェイスアローは見えるよ。これは紋章もあって凝ってる。検証求む -- 2019-12-28 (土) 11:29:47
    • ヤバ…俺も他人のエフェクト見たことないわwシホウでもダガーでも一番のイケメンエフェクトなのに見えないとかある?それだとアーム戦なんてクソ恥さらしなんだが… -- 2019-12-28 (Sat) 14:05:06
      • 結局他人から見えないってことでFA?寂しいなぁ -- 2020-01-15 (水) 19:44:17
  • おすすめクエのレベリング、特に平穏を引き裂く混沌でPSEバーストしたときなんかはすごく便利。ちょっとPP減らせば接敵しなくてもエネミー溶かす定点攻撃できて美味しい。ただ他者からエフェクト見えないだろうから、「あのファイター定点で振ってるだけの寄生か?」と思われかねないのがちょっと心配なのよね -- 2020-01-20 (月) 02:27:23
    • 基本的にそう思うやつが核地雷なんだから勝手に思わせとけばいいだろ -- 2020-01-20 (月) 02:31:56
    • これが一番有用なのはソロマウス、ソロ花の時やろ。射程の無いFiでロックしとけば当たる攻撃手段だからクリア時間かなり変わる。武器持ち替えは忙しいけど -- 2020-01-21 (火) 04:40:19
      • デウスが離れてるときにコアを狙えるってだけでも安心感が違う -- 2020-01-29 (水) 21:15:45
      • マザーダウン中にナックルでPP吐き出して通常2ループすりゃリミブレ下だとPP200近く回復するしPP回復兼離れたデウスコア狙いも出来てソロマウスだと必須レベルよなこれ。 -- 2020-01-30 (木) 12:30:22
      • 靴でグランツしたあと回収にこいつ持つとどんどこ高度が落ちる。メインFiにきはちゃんと滞空しながら通常連打できるんか。。 -- 2020-01-30 (木) 15:36:16
      • きちんとJAしても多少高度落ちてくのはしゃーない…ジャンピングドッジ→クイック→二段ジャンプで結構高いところから滑空維持してる -- 2020-01-30 (木) 15:57:18
      • 最速でも若干は落ちるけど武器アクかオウル武器アクキャンセルでPP減らしながら高度上げてけ -- 2020-01-30 (木) 21:47:36
      • 通常1スピンキャンセル繰り返していけばどんどん高度上がるやんけ -- 2020-01-30 (木) 22:15:35
      • 追撃威力にギアは一切関係ないから滞空維持せず地上から通常連打もありだと思います -- 2020-01-30 (木) 22:32:12
      • (´・ω・`)流石に靴でグランツの部分じゃ理解できない人だったか。Boなのごめんね? -- 2020-01-30 (木) 23:52:47
      • 滞空方法は上記の通りスピンかPA混ぜる、追撃に限って言えばメインFiでもギア関係ないから地上から撃つ選択もありってだけの話。おわかり?ご理解次スラ -- 2020-01-31 (金) 14:33:50
  • 95までのレベリングにドロップしたけど使ってなかったこの子を装備した・・・ラディウスにこれくださいよぉ・・・ -- 2020-02-06 (木) 12:17:52
    • Huのボナキー回しこれで攻撃振ってるだけで終わってめっちゃ楽だったわ -- 2020-02-15 (土) 16:05:31
  • 久しぶりにFi使おうと思ったんだけどこれにRにアタアドリング付けるってありですかね?普通にクリストとかの方が良さそう? -- 2020-03-20 (金) 23:00:25
    • 追撃にアタアド乗らんし、クリストはFi装備不可だ -- 2020-03-21 (土) 01:32:59
  • どなたか入手方法に ジグでの賢者250交換も追加してくださいませんか!? -- s 2020-05-25 (月) 00:03:58
  • ゲンブは武器切り替えたら紋章出るけどビャッコは出ないのはなぜ -- 2020-07-03 (金) 23:19:44
  • なんだかんだピュラス素材にするのが勿体ない位優秀なのよなこいつ…体堅くて弱点はガバガバな柔らかさの閃機種とか一部Fiの苦手な位置についてるタイプにぶっ刺さるお陰で、下手にリバスティルらの物理最強握るより簡単に倒せる場面もあるって変な話よな。(ハバルッサとかディゾルセイバーとか特に) -- 2020-07-04 (土) 04:00:19

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