Top > 光纏奏クラースリード

光纏奏クラースリード
HTML ConvertTime 0.077 sec.

詳細.jpg

分類タクト
レア15
打撃力.png 打撃(337)
射撃力.png 射撃(337)
法撃力.png 法撃(337)
装備条件技量 570
潜在能力Lv効果
光奏の守護輝士1
2
3通常攻撃3回使用で「運命の輪奏」から30秒間、性能が変化。威力15%上昇。頑強、被ダメ30%軽減。

潜在能力の編集


光纏奏クラースリード.jpg
※画像クリックで拡大


入手方法


コメント

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 待望の頑強つき最強タクト・・・というかそれ以前にハブられなくてよかったね -- 2020-09-02 (水) 19:36:33
    • PSO2最後の最強武器でハブられるのは流石にクレーム入れるレベルだよ・・・ -- 2020-09-02 (水) 20:40:59
      • 今までの経緯からするとハブりもあり得なくはなかったという事実。しかもシリーズもので実装したとして、運営は考えなしに倍率いじるだけの一律の潜在にするため、サモナーは『武器が実装されるか否か』と『潜在がサモナー向きか否か』という二重のふるいにかけられるわけだから今回は奇跡やな -- 2020-09-02 (水) 22:05:16
      • 考えて倍率いじりになってるとは思う。ただでさえクラスとして優遇(ちゃんと使える人は)なのに、武器まで優遇にしすぎると一部の人が壊れになっちゃう -- 2020-09-03 (木) 00:50:11
      • スティルやアトラ見て考えられてると言えるのは凄いわ -- 2020-09-03 (木) 07:22:55
      • はなから新実装が死ににくくなるように考えろよっていう。 -- 2020-09-03 (木) 17:29:14
    • マジで良かったわ… 正直、吉岡ならやりかねんと思ってたし… 最後の最後に良心見せたかって感じw -- 2020-09-03 (木) 04:30:41
  • 性能見て思わず2度見したわ、強くて驚いた。まぁ弱いわけないんだけど今までがね… -- 2020-09-02 (水) 20:09:49
  • アーレスは新たに作ったくせに他は作られなかった経緯があるのではぶられなくてよかった -- 2020-09-02 (水) 22:24:09
  • つえーけどエゴで頑強つくからアジュルで充分な気もする -- 2020-09-03 (木) 01:34:33
    • エゴ中は目玉棒持つからそれ以外の時にこっちを持つのがいいんじゃね -- 2020-09-03 (木) 13:30:56
  • 電撃で アジェルの潜在に クラースの潜在がかかるみたいな言い方してたし潜在26%だったら考えもの -- 2020-09-03 (木) 01:54:42
    • でも、SOPは相変わらずゼロだし、☆15ペットも来る気配無いから、最後くらい潜在26%あっても良いと思うよ -- 2020-09-03 (木) 04:45:12
      • リュクロス改を完全に始末するには26%ぐらいないと無理だからな マジであいつなんなんだ -- 2020-09-03 (木) 16:28:33
      • 現実的にはどうあれ、パフェとかロールがSOPに相当するから… -- 2020-09-03 (木) 16:49:49
    • 性能が変化だから乗らないでしょさすがに -- 2020-09-03 (木) 18:12:16
  • 今までのタクトはなんだったんや -- 2020-09-03 (木) 06:58:19
    • まぁ、ラスボスの武器だしそれくらいあっても罰は当たらない。そもそも今後これが必要なのは追加のエンドコンテンツだけだろうし -- 2020-09-03 (木) 07:41:04
  • 欲を言えば、PA3ヒットでも潜在発動して欲しかった… -- 2020-09-03 (木) 16:26:09
  • …強!? グライアイ2個目が手に入るならぜひ取りたいなこれは -- 木主 2020-09-03 (木) 17:42:52
  • クラースタクト→他クラース武器にカテ変できるのかな? -- 2020-09-05 (土) 04:08:10
    • 今までのカテ変はできましたか?石に戻せで終わる -- 2020-09-06 (日) 10:50:56
  • もしアジュルの潜在に追加じゃなかったらゆうてこれ微妙じゃね? -- 2020-09-04 (金) 12:54:56
    • 威力以外はまあリバ+オーブ潜在orザラ強化潜在の切り替えって感じだな... -- 2020-09-04 (金) 13:31:18
    • 『運命の輪奏の効果に加えて』じゃなくわざわざ『性能が変化』って書いてるあたり、単に30秒間威力15%上昇。頑強、被ダメ30%軽減の効果に切り替わるってだけだぞ絶対 -- 2020-09-06 (日) 20:58:35
    • 追加効果じゃなく切り替わるだけならコスパ的な意味でゴミすぎる -- 2020-09-08 (火) 04:53:16
  • 装備切り替え後30秒経過しなきゃこの武器の潜在使えないからシンクロウとの相性最悪ですねコレは・・・レドラン、ラッピー向けか。ラッピーはWはりきりによってSuの攻撃手段の中でも最上位クラスの火力出せるようになったっぽいからワンチャンある・・・? -- 2020-09-08 (火) 17:03:35
    • ??? -- 2020-09-11 (金) 02:43:19
  • 超はりきり出てないから試せないんだけど結局ラッピーに殴らせてプレイヤーキャラがこれ持ってザンバ撒きつつノンチャ深闇ナメギ等のDPSテク連打はDPS的にどんなもんなんだろか?潜在倍率はテクにも乗るから結構強そうではあるがこの武器ゴミとか言ってる人は詳しそうだし教えてくださいな。エゴと合わせて常時頑強でプレイヤーキャラ自身がメギド棒と化すサモナーというスタイル -- 2020-09-10 (木) 22:05:14
    • 頑強発動まで握るとしてもラッピーは無いな -- 2020-09-10 (木) 22:22:20
      • キャンディページの検証結果みるにラッピー結構強そうだけど無しなん? -- 2020-09-10 (木) 22:29:25
      • 倍率じゃなくて挙動がもうダメでしょ。それ以上に通常ベタ押しってただでさえ単調なのに面白いのそれ -- 2020-09-11 (金) 14:18:34
      • 火力が出れば面白いよ -- 2020-09-13 (日) 10:49:28
    • 目玉棒のメギドは潜在での超倍率が有るから強いけどタクトでテクはステが低すぎてまともな火力にはならなさそうな気も -- 2020-09-11 (金) 02:47:00
    • Wはりきりラッピーで通常連打したほうがマシだな。ペットのオート攻撃じゃ間隔があきすぎる、ペットをザンバの範囲内に入れないといけない、ノンチャナメギも0.5秒くらいチャージしないと攻撃が発生しない上に深闇カスタムして闇弱点相手にJAで撃ってもラッピー通常1ヒットより少し強い程度と実用できるものじゃないな -- 2020-09-11 (金) 07:49:42
      • 詳細知らんけどロックベア計測だとグラスバーストより上らしいから可能性感じたけど無しかー残念。でも上にもあるけど棒立ち通常じゃ確かにクソつまらんから強くても微妙やな。リュクロス最強の代わり映えのなさで既につまらなすぎる問題 -- 2020-09-12 (土) 19:45:27
    • ラッピーの通常って範囲が狭いというか、弱点に当たってるのに当たってないみたいなことがよくあるよね… -- 2020-09-13 (日) 04:42:27
    • 変に攻撃テク使うとか考えず、とりあえず周りにザンバやらレスタやら補助撒きながらラッピーにつつかせてた方がいいと思うけどな。リュクロスシンクはPPガッツリ減る(そもゲキコンで忙しいが)のでザンバなんてあんま撒いてられんけどラッピーなら悠々と撒いてられる。ザンバ役が他に居るならいつものゲキコンでいいし、補助役の手札が増えた的な考えの方が向いてそうではある。 -- 2020-09-13 (日) 10:55:59

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について