Top > エルダーアロア

エルダーアロア
HTML ConvertTime 0.069 sec.

エルダーアロア詳細.jpg

分類リア
Typeエルダーアロアエルディヘーテ-
レア1010
打撃防御.png 打撃防御0 (0)0 (0)
射撃防御.png 射撃防御182 (254)141 (197)
法撃防御.png 法撃防御141 (197)182 (254)
炎耐性.png 炎耐性3
氷耐性.png 氷耐性3
雷耐性.png 雷耐性3
風耐性.png 風耐性3
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性66
装備条件技量 325技量 325
追加能力PP+6
射撃耐性+3%
PP+6
射撃耐性+3%
メセタ.png アイテム強化5,040
メセタ.png 特殊能力追加33,600/38,400

ファルスヒューナル防具.JPG


入手方法

ファルス・ヒューナル Lv41-部位破壊【ソード】LV51-本体とソードの両方に設定
 淵へと迫りしものVH,SH
 特務先遣調査:遺跡VH,SH
 (リアの本武器だけ剣破壊の部位報酬という噂がある)


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 上方の法防クラフトでPP+3が本当ならやーろおっと -- 2014-01-18 (土) 11:54:03
  • EX4までした結果
    打294射266法266 HP+30とPP+1になりました。 例によって耐性が消えましたが、実用レベル? -- 2014-01-20 (月) 23:55:10
  • これ打撃防御4まで上げてもSHクロームの衝撃波で1140くらって耐えられなかったんだけどペイン使ってゴリ押しできないな -- 2014-01-22 (水) 16:58:51
    • 赤い水晶の弾は法撃属性らしいけど、レーザー系の属性書いてないんだよなぁ、どっちにしろ「打撃属性」じゃないとは思うんでお察しじゃね? -- 2014-01-25 (土) 18:42:06
  • 打防だけで考えたら明らかに星11のクローズより上。しかし…。 -- 2014-01-25 (土) 18:38:54
    • そもそも「打坊~より上」って書いてるからクラフトの話だと思うけどなんでクラフトの数値の話してるんだ?クラフトレベルが同一なら「全ての防具のステータスは同一」だぞ?クラフトするなら「見た目とセット効果」しか影響残らないから、それの話しようぜ? -- 2014-01-27 (月) 18:38:29
  • 今更だがヒューナルさんがわざと打防カットして近接と闘ってるとか想像するとちょっと胸熱 -- 2014-01-31 (金) 11:56:14
    • 中の人がお坊ちゃまで打たれ弱い可能性が… -- 2014-02-17 (月) 03:06:31
  • はい。旬のSHADを尻目に遺跡を回りやっと手に入れて四種できました。嬉しい。それらの四種を軽め能力追加(ブロレジ2を三つ位+クラフト無し)でshソロを行っても、ハラハラ感はあるが死ぬ事もなくクリアできた。(PS上がったのか分からぬが)やっぱり怖いのは12人総攻撃してる時とかに起こる敵瞬間移動攻撃つまりラグでの事故だけなのだろうか。どっちにしてもそういう時には床ペロ率高い人多いと思うし、HIT&Awayでやることの多いナックラの自分には変わらないかもしれないのかなあ。。。まあ緊急とか上の様な状況では変えるかもですがorz -- そして進むフィスト魔改造 2014-03-27 (木) 13:26:12
    • タイムリープでもしてきたのか?素直にディスケイドでも買った方がいいんじゃないのか。ペインかと思ったがエルフィスみたいだし4種セット分の+60を考慮に入れて常に潜在発動させてようやく潜在無しディスケイドに並ぶレベルだ、ユニをクラフトしない意味も解らんしナックラーならケイド+グロームに適当なクラフトレッグユニでいいと思うんだが -- 2014-04-02 (水) 09:33:49
  • ガッテムさん理論では、良き滾る闘争=殴り合いだから、打撃ダメージは素通しして体で受け止める。でも射撃法撃は滾らないから「射撃なんぞ使ってんじゃねぇ!」「テクに頼るか雑魚共め!」って感じで防具ではじく。とても理にかなった装備だと思う。 -- 2014-05-06 (火) 18:12:41
    • まるで処刑用BGMが流れそうなガッデムさんだな・・・w -- 2014-05-09 (金) 20:03:29
    • ファイターだから殴りあいには強いもんな -- 2016-05-31 (火) 16:25:19
  • ここに書きますが、部位破壊とレア泥に関して。フューナルさんは部位破壊ありそうでないしロック出来る箇所が体の中心だけという観点から「どれだけ肩越しなりでその部位に攻撃を与えたか或いは(他エネミーなら)破壊したか」だと思います。フューナルは破壊できたかどうか確認し辛い(剣のみ?)ですが、例えば自分は肩越しで欲しい部位を集中的に攻撃して得たことがありますし(過去ログ然り)、今日はロックできるところに全攻撃のみでバータを使って3,4回ロックした状態で足を撃ったのみでレッグを手に入れました。 これはやはり狙った箇所の攻撃回数(破壊だけに限らず)でその部位のレア泥率も上がったりするのでしょうかねえ。 長文失礼 -- 2014-05-15 (木) 03:59:37
    • 気のせい -- 2014-11-25 (火) 16:09:25
  • ペインとセットでヒューナルごっこしてる人って大抵こっちだけど、エルディのほうが覚醒状態っぽくて合ってないかね? こっちだと構えたときにダブっちゃうし、通常状態=格闘なんだからこれ使うならフィストじゃないかと思うんだ -- 2014-10-25 (土) 07:19:33
  • エルダーとエルディの密かな違いとしてそれぞれ炎・雷耐性、氷・風耐性が付いてたりする -- 2014-11-04 (火) 10:15:38