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反撃の一手
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市街地.jpg白ノ領域.jpg

ACT1:2019年10月2日実装。
占拠されたマザーシップへとA.I.Sの部隊が強襲を仕掛ける。対するフォトナーの迎撃は、シバたった一人だった。
ACT2:2019年12月4日実装。
シバの力を封じる方法を求めて、ハルコタンへと向かう守護輝士の二人。しかし、ハルコタンにも既にシバの魔の手が伸びていた。

【EP6】第3章 反撃の一手

クエストタイプストーリークエスト
開放条件ACT 1 : エピソード6 「サラとクラリスクレイスの仕事」を閲覧
ACT 2 : エピソード6 「灰の神子と案じる秘計」を閲覧
クエスト目標ACT 1 : 速やかに閃機種を殲滅せよ!
ACT 2 : 閃機種を倒せ!/シバを倒せ!
シングル/マルチソロクエスト
階層ACT 1 : 1階層 / 市街地 [シングルパーティーエリア]
ACT 2 : 1階層 / 白ノ領域 封印の場 [シングルパーティーエリア]
失敗条件戦闘不能後、リタイアを選択
カジュアルハードコア
エネミーレベル(雑魚/ボス)ATC1:23-35
ACT2:24-36/40-52
ACT1:35-80
ACT2:36-80/52-96
報酬メセタ6661000
報酬経験値00
クリア時間(ACT1)1000pt
被ダメージ(ACT2)900pt
ノンストップクリア(ACT2)100pt
MAXスコア1000pt
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クエスト内容

このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。

ACT 1 : 反撃の一手 / MOUNT A COUNTERATTACK

ACT 1-1 : 反撃の一手

  • 1階層

Ep6_3_1_map1.jpg

1階層で終了するクエスト。ダッシュパネルや機銃を駆使して指定された地点まで移動しつつエネミーを撃破していく。
終盤でEトライアル「敵討伐」が発生する。デコル・マリューダ2体+ノーヴ・マリダール1体の3体。
最終地点でEトライアル「ラファガ・リンガーダ討伐」が発生する。

ACT 2 : 黒白の地を侵す者 / A WAY TO SEAL THE DEMISE

ACT 2-1 :守護輝士を導く神子の力

  • 1階層

Ep6_3_2_map1.jpg

閃機種との戦闘後、エネミーとしては初登場となるシバとの戦闘となる。
閃機種戦はマップを広く使うことができる。
また同行者のマトイが光属性テクニックでパニックを誘発させ、エネミーの同士討ちが起こるので各個撃破しやすい。
Eトライアル「ドラルグルーディ討伐」の後にセーブポイント

Ep6_3_2_map2.jpg

Eトライアル「シバ討伐」が発生する。
シバ戦では結灰陣のせいおかげで戦闘フィールドが制限される。
最初は硬化バリアを展開しており、これを破ることになる。
破壊後の部位はロック可能な本体とロック不可の座席とがあり、座席は硬いため本体を狙う攻撃や位置取りが重要。
ホールド攻撃を受けるとHP半分弱ほどのインジュリーが付与される。


エネミー

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ノーヴ・マリダール風力.png光力.png原種:デコル・マリューダ
ヴァダ・ランズーネ風力.png光力.png原種:ランズ・ヴァレーダ

※超化エネミー

名称弱点備考
ラファガ・リンガーダ風力.png光力.pngACT1【BOSS】 原種:ブリュー・リンガーダ

閃機種


コメント

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  • クリアタイム7分と少しで980ポイントのA評価、6分16秒はS評価でした。 -- 2019-10-08 (火) 00:47:10
    • 6分35秒でS評価 ボーダーは7分でしょうかね? -- 2019-10-20 (日) 00:49:37
  • ランク評価がタイムだったりダメージだったり毎回変化するよなぁ。前回がダメージによる判定だから今回もって思って慎重に行ったのに。 -- 2019-10-08 (火) 09:24:43
    • 評価条件を受注時に見せてくれても良いと思うんだよなあ -- 2019-10-10 (木) 18:52:12
  • 実装時にクリアした時はRaで鼻歌交じりだったけど、アークスミッションのために初めてバウンサーで行ってみたら大惨事に 爆弾こあい爆弾こあい -- 2019-10-27 (日) 18:35:51
  • ノーマルの敵の最低レベルは35でした -- 2019-11-13 (水) 20:59:07
  • 上手いことシバ様本体に攻撃当てないと、椅子には全然ダメージ通らない感じ -- 2019-12-04 (水) 17:43:16
    • 闇テクで攻撃してんのにダメージしょぼいなあと思いながら倒た後で、光弱点だったことに気付いた -- 2019-12-04 (水) 18:37:46
    • 吸われやすいような攻撃でも上を取らないとなかなか本体に入らないね -- 2019-12-04 (水) 18:40:48
    • ダメージの振れ幅大きすぎると思ったらそういう事だったのね -- 2019-12-05 (木) 03:39:53
  • オールスター感あってよかった -- 2019-12-04 (水) 18:42:33
  • これは・・・親子喧嘩かな? -- 2019-12-04 (水) 22:00:51
  • バリア壊した後になんかダメージ通らんなあ、バリアって復活するのかなあとか思ってたけどひたすら椅子を殴ってただけだった -- 2019-12-04 (水) 22:13:23
  • ここに来てクッソ狙いづらい本体にちゃんと当てないと駄目という新たなそびえ立つクソを披露したクソ開発 -- 2019-12-05 (木) 01:23:48
    • どうせストミ限定の敵なんだし、文句あるならイージーでやれ -- 2019-12-05 (木) 01:25:26
      • そういう問題じゃねえ -- 2019-12-05 (木) 01:40:09
      • ならどういう問題? -- 2019-12-05 (木) 01:41:16
      • そもそものエネミーとしての出来の悪さをどうにかしろ、と言いたのでは? -- 2019-12-05 (木) 02:42:54
      • ストミ限定じゃなくなっちまったな。 -- 2020-09-13 (日) 08:18:06
    • 方向合ってないと攻撃通らない敵なんて今まで散々居たのに何キレてんの -- 2019-12-05 (木) 04:26:29
    • 木主くんクソAIMすぎね? -- 2019-12-05 (木) 05:28:23
    • まぁ姿消えてもロック外れてないし多少はね? -- 2019-12-05 (木) 08:35:39
    • 正面なら普通に当たるし、ロックで座標固定のテク撃ってれば大体当たるよ・・・一体どんな戦い方してるんだ・・・ -- 2019-12-06 (金) 16:55:55
    • ph長銃でロックオンしたらビット飛ばして避けながら通常攻撃だけでSラン余裕やで? -- 2019-12-06 (金) 18:33:48
    • 通常職でやるとクッソだるい。Hrならひたすらヴェイパー気弾するだけの簡単なお仕事。ドラルにワイズ投げてギア貯めれるからHTFぶち込めばもっと楽になる。 -- 2019-12-07 (土) 00:56:33
    • ストーリーノーマルSクリアにもってこいの職があるんだ、マイフレンド -- 2019-12-07 (土) 14:05:42
      • アルターエゴの糞仕様忘れてたわ -- 2019-12-08 (日) 00:38:21
      • まあ被ダメ超過どころエゴ死の可能性が十分あり得るからな。 -- 2019-12-08 (日) 08:36:37
      • ワンダ・ジンガ・ヴィオラ・ラッピーの高耐久ペット四天王を装備して、サブEtのダメバラ10振り+Etブースト+S6長夜の明星積んでいけばテレビ見ながらでも余裕でSラン取れるぞ。エゴハーモニー時の軽減率は脅威の最大-97.5%だしな。死ぬ方が逆に難しくなる -- 2020-01-11 (土) 17:38:30
  • シバといいマザーといい、なんであなた方は数少ない手駒を使い捨てにするのか -- 2019-12-05 (木) 01:51:52
    • ここでシバが行って力封じられる方がよっぽど悪手だろ -- 2019-12-05 (木) 02:04:53
      • 被ダメ2597でS確定と思ったらAだったでござる。ノンストップクリアの存在忘れてた。 -- 2019-12-05 (木) 04:28:32
      • 変なとこに繋げてもた、すまぬ -- 2019-12-05 (木) 04:29:45
      • 王様取られるよりマシ、って当たり前じゃないかそんなの -- 2019-12-05 (木) 09:25:50
      • どうせ終の女神と愉快な仲間たちの側からすりゃ負ける要素無いんだし、アークスなんぞ閃機種で飽和攻撃だけして無視放置がベストなのでは(この場合ストーリーが一切展開しないけど) -- 2019-12-05 (木) 14:35:50
    • 寝てるミトラ蹴っ飛ばすのかなって思ったけどちゃんと看取られてよかった -- 2019-12-17 (火) 11:43:34
  • まさかの禍津さんvsシバ -- 2019-12-05 (木) 03:41:52
    • 禍津さん頭割られて可哀想。 -- 2019-12-05 (木) 12:45:37
    • 的確に弱点を狙い撃ちするシバ様ちょっと面白かった -- 2019-12-05 (木) 14:32:54
    • マガツ・サイじゃなかったのが敗因だったな。オーバーキルを防げたかもしれない -- 2019-12-05 (木) 17:59:16
    • なんか、大ざる化しても暴れるも返り討ちに合うサイヤ人とあざ笑うフリーザみたいな構図 -- 2019-12-07 (土) 11:18:59
  • そういえば地球組も参戦してきたってことは地球側も超界化ありえそうね -- 2019-12-05 (木) 14:54:10
    • うわあ…絶対やだあ… -- 2019-12-05 (木) 14:55:39
    • ラスボスはファレグさんか -- 2019-12-05 (木) 22:45:08
  • スペース禍津ってなんかいろんな所で目にしたけど、もうこの時点で封印解かれた禍津やられちゃったしそう言うのは出なさそうかな -- 2019-12-05 (木) 15:17:33
    • スペースマガツの初出は公式生放送ぞ?実装も決定してる。 -- 2019-12-05 (木) 15:35:23
      • なんと、そんな話があったとは!あそこからどう禍津が復活するのか…しかもアークスに敵意を向けるのか…何をしでかしてしまうのか… -- 2019-12-05 (木) 17:37:38
      • 星の神様が宇宙に放浪しちゃうってことはハルコタン崩壊しちゃうのか -- 2019-12-05 (木) 22:25:52
      • 要石破壊しちゃったから封印が弱まったとか -- 2019-12-05 (木) 23:16:38
      • ほんとにマガツ来たー!どういう話の流れなのかが楽しみだっ -- 2019-12-06 (金) 17:49:06
      • これ、顕現直後はスクナヒメという「頭脳体」が存在したから攻撃に指向性を持たせられたんだろうな。スクナヒメが疲弊して指向性を失ったから、ハルコタンの外に出てきてしまったのかもしれない。ただ暴れるだけの暴虐の化身。 -- 2019-12-06 (金) 18:33:38
      • 転生したらマガツだった件 by カッシーナ とか。カッシーナの役割があれで終わりとは思いたくない -- 2019-12-06 (金) 22:57:15
      • は?シャオ様の器になったんだから十分だろ -- 2019-12-07 (土) 06:44:47
      • ん?なんでカッシーナ? -- 2019-12-12 (木) 00:36:14
  • これ誰が使っても椅子くんが強いってだけでは... -- 2019-12-05 (木) 20:30:12
    • 椅子最強だねぇ閃機種なんか出すのやめて椅子量産すればいいのに -- 2019-12-05 (木) 22:24:49
      • やめてやれよ、さいつよおばさんが実は接待してもらってましたみたいなのと同じでカリスマブレイクしちゃうだろ -- 2019-12-05 (木) 22:35:01
      • 椅子を模倣したのが今日も元気に自滅して戦艦をぶっ壊すベールドフォードルスだったらしいぞ -- 2019-12-05 (木) 22:53:17
      • 枝1 そんなこと言ったらプレイヤーなんて普段から死ねば周りに起こして貰える、敵は基本的に同じ攻撃しかしないでくれる、こっちだけ回復アイテム持ち込み可、って接待だらけになってまうやんけ -- 2019-12-05 (木) 23:00:03
      • プレイヤーに攻略されるために運営が用意した敵が然るべくしてプレイヤーに攻略されているだけだからみたいな話は止すんだっ -- 2019-12-06 (金) 08:31:02
    • なんか戦闘で椅子が消えたり現れたりするのを見るとあれもシバの身体の一部のような -- 2019-12-06 (金) 00:08:52
  • 被ダメージ3850でSでした。 -- 2019-12-04 (水) 17:57:37
    • 4200ぐらい食らってもSだった 多分ラインは5000ぐらいかな? -- 2019-12-04 (水) 18:44:08
    • 4800ちょいだとAでした。ラインは4500辺りかも -- 2019-12-04 (水) 23:39:58
    • 4899で831ポイント。やはり4500辺りがラインなんだと思いますね -- 2019-12-05 (木) 02:04:19
    • 4852でAクリアの860pt、4670でSクリアの900ptでした。4700~4800辺りかも -- 2019-12-05 (木) 02:20:33
      • 5211でAクリアの644pt、5465でBクリアの492ptでした。ノンストップ分の100ptは前述のAクリ4852とSクリ4670も含めて省略しています -- 2019-12-05 (木) 03:48:59
    • 4781でS。4800以下かな? -- 2019-12-05 (木) 18:02:28
    • 今回クリア称号とSクリア称号ないなら無理にSクリア狙わなくてもいいのかな? -- 2019-12-05 (木) 20:57:43
      • なおSランク称号のみの模様 -- 2019-12-06 (金) 02:19:24
      • 難易度ノーマルSクリアで称号「神子と共に立ち向かいし者」、SG20もらえるよ -- 2019-12-06 (金) 03:07:54
      • さあ、もう一度頑張ってこい -- 2019-12-06 (金) 05:39:38
      • リバレイト解放のアイテムのために称号集めてくるんだ -- 2019-12-06 (金) 08:17:04
      • あと何回戦えばSランいけるのか分からないぐらい辛い。ヴァルナですら5回はかかったというのに。。。 -- 2019-12-15 (日) 03:44:16
      • ヒント:ヒットアンドアウェイ 時間制限はないんだからじっくり殴れば良し -- 2019-12-15 (日) 04:47:18
      • 安全に行きたいならPhでグランツだけやってれば時間掛かるけどS余裕だよ、PPは起爆で回収したいけど被弾が不安ならSOPにPP系つめばいけるはず -- 2019-12-17 (火) 17:35:42
    • 劇的にダメ抑えられるからEtどっちかに入ってると安心。一回大技もろ喰らってもSいけたよ。初見で椅子は気が付かなかった… -- 2019-12-31 (火) 05:53:02
  • 何気にマトイが味方にピンポイントでやってたレスタ、サモナーでペットに使いてぇ -- 2019-12-12 (木) 00:25:40
  • これEtのカウンター練習にもってこいだな -- 2019-12-23 (月) 15:21:51
  • 性懲りも無く被ダメをクリアランク基準にするんだな どうせ反感を買うのは宇野だからていのいい盾につかってるのだろうな吉岡は -- 2020-01-11 (土) 16:07:24
    • 頭の病気か? -- 2020-01-11 (土) 16:18:09
      • なんという超レスポンス -- 2020-01-11 (土) 17:53:16
    • じゃけん被ダメが鬱陶しいならHuEtかSuEt使いましょうね。律儀にHrやPhやら使う必要はない -- 2020-01-11 (土) 17:39:30
      • お、まてい。このクエはタリス空爆は有能だぞ -- 2020-01-11 (土) 18:03:32
      • あの女ってオメマスみたいなアンチ空爆AI備えてなかったのか -- 2020-01-11 (土) 19:45:00
      • 特定の構成じゃないとSランク取れないくらい基準が厳しいのがおかしな話なんだよ 被ダメージでランクつけるなら近接クラスも考慮しろって話 -- 2020-04-13 (月) 20:01:21
  • 関係ないと思うけど、シバとの戦いで思ったのは、ストーリークエストって高難度に設定する必要ってなくない?っと思った。 -- 2020-06-18 (木) 23:56:25
    • だからクソ簡単モードも用意されてるんやで -- 2020-06-19 (金) 00:04:56
    • ストーリーを楽しむことを目的とするなら、カジュアルで進めればいいだけの話だが、ハードコアのSクリアに称号報酬が含まれるから、結局そちらをやる必要が出てくるんだよねぇ……。安全策で行けばS余裕だから酷な条件ではないものの、面倒ではある。 -- 2020-06-21 (日) 08:48:55
      • まー、称号ってのはそもそもやり込み要素だからなあ。わざわざ面倒なのやって何もないとガッカリするから設定されてるわけで。 -- 2020-06-21 (日) 09:10:20
  • イグニスとハンスの閃機種オーダーの両方をここ一回で済ませられるから楽でいい -- 2020-10-09 (金) 22:53:47