Top > 平穏を引き裂く混沌

平穏を引き裂く混沌
HTML ConvertTime 0.381 sec.

市街地.jpg

2014年1月15日実装。境界を砕く混沌のリニューアル版。
2019年8月21日のアップデートでレベルアップクエストとして再配信。


2016年9月7日のアップデートで予告緊急からランダムになり、(正式な告知は無いが)2018年6月27日のアップデート以降は緊急クエストとして発生しなくなった。
2019年8月21日のアップデートでおすすめクエストにてレギュラー化。レベルアップクエスト枠の10日目に発生する。
クエストタイプも緊急クエストからレベルアップクエストに変更になっているのでクリアしてもスペシャルコレクションのゲージ上昇は発生しなくなった。


クーガーNXのいたエリア2が廃止されエリア1のみになり、円環や大広間で構成されたマップが生成されやすくなり、巡回に特化された。

※本クエストではクーガーNXは登場しません

突如、アークスシップの市街地に 多数の敵影が出現した。
ダーカーだけではなく、原生種や機甲種 果てには龍族までも確認されている。
……なんらかの洗脳を受けているのだろう。
気は進まないが、仕方があるまい。
各員直ちに出撃し、侵入した敵を撃破せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。

解放条件

ノーマル-
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細

クエストタイプおすすめクエスト
クエスト目標エネミーを撃退しクエストポイントをためろ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 市街地 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【1000】達成でクリア
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:20:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)820405075/75
エネミーレベル2040557075
報酬メセタ
報酬経験値00000
報酬アイテム[Sランク]ツール.pngウェポンズバッヂ2021
×3
(※)
ツール.pngウェポンズバッヂ2021
×6
(※)

※2021年6月9日『NGS』サービスインと同時に『報酬アイテム』が『ウェポンズバッヂ2021』に差し替えられている。(20230512追記)
※’2021年6月9日『NGS』サービス開始以前はでの『報酬アイテム』は以下の通りだった。(20230512追記)

NHVHSHXH
報酬アイテム[Sランク]不明不明不明ツール.pngウェポンズバッヂ2020
×3
ツール.pngウェポンズバッヂ2020
×6
エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略

一部のエネミーを除き、出現するエネミーに必ず侵食核が付いているのがこのクエスト最大の特徴。
侵食核によってエネミーの攻撃力が上がっているため、怒り状態はもちろん二つ名付きチェンジオーバーで出現したボスエネミーの攻撃を食らうと致命的なダメージになりやすい。
さらにスーパーハードでは侵食核の反撃もある点には注意。
一方で、侵食核によって獲得経験値が増加するほか、ガロンゴやギルナッチなどの弱点を狙いにくいエネミーは侵食核を通して効果的な攻撃ができるメリットも。
「境界を砕く混沌」と同様に【仮面】討伐Eトライアルが出やすい。


余談ではあるがMAPは数えられる程度の種類しかない為、スタート地点の時点で判別できる。


注意事項

スムーズなクエストクリアを目指す場合、必ず付く侵食核の存在によってボスエネミーの瞬殺も容易になっているため集団行動からはぐれてしまわないよう気をつけたい。
Eトライアル成功時のクエストポイント付与を逃した場合、着実にクエストポイントをためた複数パーティが一斉にキャンプシップへ帰還することもある。
特に「【仮面】討伐」は【仮面】撃破で50P、Eトライアル成功で150P付与されるので注意。
レベルアップクエストに変更された事に伴い少人数でもクリアしやすく再調整されているが、一応、頭の片隅に入れておくといい。


2019/08/21のアップデートでレベルアップクエスト(おすすめクエスト)への変更に伴いフレンドパートナーの呼び出しが(正式に)可能となった。
当然ながら、使用している場合にはエリア内のプレイヤー参加枠を圧迫するので注意。利用したい場合は何かしら配慮をする事が望ましい。
現在は受注時にチェックでNPCキャラのグループのONOFFがあるので、NPC連れのPTとマルチを組みたくない場合はチェックを入れよう。
逆にパートナー同行型のクライアントオーダーを達成したい場合は、鍵をかけるといった配慮も考えよう。


必ず付与される侵食核とマルチエリアによる多数湧きによって、他のクエストに比べて処理が重くなりやすい傾向がある。
Vita版(恐らく低スぺPCも該当)ではSH侵食核やPSEバースト時の継続的な発光が原因とみられる激しい処理落ちやエラー落ち報告が多数あがっている。
低スペPCではない場合でも、ボスエネミーの同期はエリアへ一番で入場したプレイヤーを基準とする仕様があるため、PSEバースト寸前の時は警戒しておきたい。

エネミー

ダーカー


※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.pngVH以上限定 ダガンのレアエネミー
プレディカーダ・ネロ光力.pngVH以上限定 プレディカーダのレアエネミー
グワナーダ・ネロ炎力.pngVH以上限定 グワナーダのレアエネミー
グワナーダ・ビット・ネロVH以上限定 グワナーダ・ビットのレアエネミー
ダーク・アグラニ炎力.pngVH以上限定 ダーク・ラグネのレアエネミー
アロナガーダ雷力.pngVH以上限定 ウォルガーダのレアエネミー
リグシュレイダ雷力.pngVH以上限定ゼッシュレイダのレアエネミー

原生種


※レアエネミー

名称弱点備考
ログベルト炎力.pngVH以上限定 ロックベアのレアエネミー
バンサ・ドンナ炎力.pngVH以上限定 ファングバンシーのレアエネミー
バンサ・オング風力.pngVH以上限定 ファングバンサーのレアエネミー
ダル・マルリ炎力.pngVH以上限定 デ・マルモスのレアエネミー
バンサ・エレナ炎力.pngVH以上限定 スノウバンシーのレアエネミー
バンサ・オラン炎力.pngVH以上限定 スノウバンサーのレアエネミー

龍族


※レアエネミー

名称弱点備考
カタドラール氷力.pngVH以上限定 キャタドランのレアエネミー
バーン・ドラール氷力.pngVH以上限定 ヴォル・ドラゴンのレアエネミー
クリス・ドラール闇力.pngVH以上限定 クォーツ・ドラゴンのレアエネミー
ゾロン・ゴラール闇力.pngVH以上限定 ゴロンゾランのレアエネミー
ノワル・ドラール闇力.pngVH以上限定 ドラゴン・エクスのレアエネミー
ヘイズ・ドラール光力.pngVH以上限定 クローム・ドラゴンのレアエネミー

機甲種


※レアエネミー

名称弱点備考
シグノブルー雷力.pngVH以上限定 シグノビートのレアエネミー
トランゼクシア雷力.pngVH以上限定 トランマイザーのレアエネミー

その他

※以下のエネミーには侵食核が付かない

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
Mr.アンブラEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
メセタン滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワンEトライアル

ドロップ情報

固有ドロップ

  • 2019年8月21日のアップデートで、XHのドロップにレイ武器シリーズ、シュベル武器シリーズが追加。

達成可能なクライアントオーダー

 ...

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ソロXHデイプレ+100PTボーナス25%有り。経験値750k~800k程度(PTボーナス抜き560k~600k程度)所要時間は5分~8分 飛行機墜落引けないと経験値と時間が稼げなくなる。敵はものすごく柔らかい(Hrオルゲイ モーメントでバシバシ溶けるくらい) -- 2019-08-24 (土) 01:02:33
  • 数年ぶりに入ってみてとりあえず日替わり混沌で上げてますけど、どうして人の多いところに降りる機能足してないんですかね……この開発相変わらずか?って思ってしまったぞ -- 2019-08-26 (月) 12:35:24
    • さすがに要望送っといた。これじゃあレア追加したとしても片手落ちだよなぁ。 -- 2019-08-27 (火) 00:27:49
  • SHでレイタリス獲得しました(誰のドロップかは不明です) -- 2019-08-27 (火) 01:59:45
  • 効率が悪すぎる -- 2019-11-09 (土) 01:02:50
  • 6個・・・ -- 2020-01-13 (月) 06:41:41
    • 戦塵暗影みたいには使えなき -- 2020-01-13 (月) 06:43:36
  • SHとXHのバッジの個数を更新しました、N~VHは調べてないので記入していません -- 2020-02-03 (月) 17:08:16
  • バッジ20か30ぐらいでUH実装してくんねぇかな… -- 2020-10-04 (日) 16:53:11
  • なんだかんだで侵食確定だから経験値は美味しいな -- 2020-12-04 (金) 20:00:35
  • 複数人で回せるならPSEバーストとかあるからおいしいクエスト -- 2021-02-07 (日) 02:40:06
  • ロティのCO目当てでSH10周ぐらいしたけどフォードラン1匹も出ねぇ・・・ フォードランサはかなり出たのに -- 2021-05-07 (金) 15:32:37