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原初の若き美の女神
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壊世区域 地下坑道.jpg採掘基地地下.jpg

ユクリータより現れた、原初の【若人】アウロラ。
彼女が復活した理由を探るためリリーパ各地を巡る。


【EP3】第4章 原初の若き美の女神

クエストタイプストーリークエスト
開放条件ACT 1 : 「フォトナーたちの所業」を閲覧
ACT 2 : 「此処に在る意味」をクリア
クエスト目標ACT 1 : 壊世区域を調査せよ!
ACT 2 : DFアプレンディス・ジアを撃破せよ!
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 壊世区域 地下坑道 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 壊世区域 地下坑道 [シングルパーティーエリア]
3階層 / 壊世区域 地下坑道 [シングルパーティーエリア]
4階層 / 壊世区域 地下坑道 [シングルパーティーエリア]
1階層 / 惑星リリーパ 採掘基地 地中探査船 [シングルパーティーエリア]
受注条件なし
クリア条件
失敗条件(ACT1)戦闘不能
失敗条件(ACT2)戦闘不能,制限時間の超過,全拠点の陥落
カジュアルハードコア
エネミーレベルACT1:21-35
ACT2:21-36
80
報酬メセタ
報酬経験値00
被ダメージ(ACT1)900pt
ノンストップクリア(ACT1)100pt
クリア時間(ACT2)1000pt
MAXスコア1000pt
前のクエスト自分にできること
次のクエスト目覚めの時(エピソード4)

クエスト内容

このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。
また、ACT1、ACT2共に高難度クエストとして位置付けられており、魔人・ファレグ戦と同じく戦闘不能になるとその時点でクエスト失敗となる。マグデバイス「支援/復活A」が発動しても同様。

ACT 1 : 此処に在る意味

クエストを最初からスタートし、被ダメージを2000以下でクリアするとSランククリア。


此処に在る意味からまるごと抜粋。攻略はそちらを参照。
ただしハードコアのみブレードディンゲール、ファルケ・レオーネ、ダーク・ラグネ、ユグルドラーダ、ユーガディカーダ、アンガ・ファンダージの6体についてはHP-50%の補正あり。
このアンガ・ファンダージに耐性は付かない。形態変化は直立(打撃)→直立(射撃)固定。またレベルは80となっているのに注意。
アンガのHPは半減しているとは言えハードコアでは500万近くある。(ちなみに独極訓練2種はHP-80%で200万弱,ステージオーダーによる弱点化もある)


エネミーの出現モーション中になるべく数を減らし、残りは吹き飛ばしや打ち上げ、スタンで適時無力化したい。
ラピドギルナスは怯まないがスタンが有効。(スタンは怯むと解除されるため、スタン効果時間が切れるまで持続する)
ブレードディンゲールは出現数こそ少ないがハンドガンで細かく削ってきたり後部コアを狙わないと怯まなかったりと厄介なので注意。
敵数が多いのでフォトンブラストは貯まりやすい。固まって出現する状況が多いので攻撃系フォトンブラストを使うのも有効。
アンガ・ファンダージは耐性を付けないためイル・グランツ(クイーンヴィエラ)等でパニック付与を試みたり、ビットを破壊してダウン+コア部位弱点化を狙うのも手。


どうしても苦手な区間があれば被ダメージが発生しないクラスを使おう。
メインブレイバーはカタナコンバット(コンバットエスケープ)で無敵化、再使用まで休憩しつつ1区画ずつ進む。ただアンガは無敵だけで避け続けるのは難しい。
サモナーはペットの被ダメージが評価に計上されないのでワンダヴィオラなど硬いペットに任せるのがよい。(サブSuは要ローズスキュア)


ACT 2 : 蠢動する絶対防衛

制限時間はカジュアルで60分、ハードコアで15分。
カジュアル、ハードコア共にクエスト開始から6分30秒以内にクリアするとSランククリア。


ソロでDFアプレンティス・ジアとのボス戦。取り巻きとしてA.I.Sエクソーダヴィドルーダ。追加湧きする敵はカルターゴゴルドラーダソルザ・ブラーダ等。
(追加湧きのエネミーはゴルドラーダ×4 → ソルザ・プラーダ×3 → ゴルドラーダ×4 → カルターゴ×4…の順。これを4セット繰り返すと出現しなくなる。)
クエストの仕様はおおむね採掘基地防衛戦:終焉の最終WAVEに準ずるが、エネミーはアプレンティスの周辺にのみ出現する。
ACT1と異なり、ACT2は対DFアプレンティス・ジアとA.I.Sの操作技術を求められるクエストになっている。
カジュアルでは敵Lvが30台なので、適性レベル以上なら被ダメージの大きいA.I.Sに乗る必要性は乏しい。ACT1が楽勝だったなら生身で普通に戦った方が簡単かもしれない。


クエスト開始して少し経つと緑以外の防衛拠点が機能を停止するため防衛拠点は最初から1つのみになる。
その緑拠点はアプレンティスのレーザー掃射を2回は耐えるほど耐久力が非常に高く、ヘイトは拠点ではなく全てプレイヤーに向く。したがって拠点を意識する必要はないといってよい。
ソケットにアクセスするとA.I.Sを最初から3回利用可能。A.I.S以外の支援兵装は使用不可能で、正結晶も存在しない。
A.I.S起動時間は240秒(通常の2倍)。これに伴いフォトンブラスター発射から120秒(約2分)経過すると1度の搭乗でブラスターを再使用可能。
またA.I.Sは防衛戦タイプのためエリアヒールが使えず、ソロで挑むクエスト故にA.I.SのHPを回復することはできない。


A.I.Sの天敵であるA.I.Sエクソーダは初期配置の2体のみ出現。エクソーダを殲滅するとオペレーターから通信が入る。
ジアと残りの敵はA.I.Sで処理。ジアの弱点は左右の玉状のコアと甲殻に覆われた口のコア。これもオペレーターから通信あり。
緊急ではバーン付与や口コアを主に狙っていたが、一人では安定しないので基本的には玉状のコアを狙うのがよい。
ジアが呼び出すプチダモスは玉状コアと、一定時間毎に拠点付近へ配置するジア・エッグから出現する。
プチダモスのヘイトも拠点ではなくプレイヤーに対して向く。近くのプチダモスにはフォトンブリザードを使うと安全に除去しやすい。

 ハードコアSランククリアを目指すには

クリア後にゲートエリアにユクリータが出現し、ユクリータのパートナーカードを入手。

エネミー

ダーカー


世壊種(DA:ダーカー)


世壊種(LI:リリーパ機甲種)


コメント

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  • 結局でたらめなロックとカメラが真の敵なんだよなあ -- 2020-01-19 (日) 20:10:02
  • (´・ω・`)今回のストーリークリアキャンペーンがなければたぶんずっとノーマルやらなかったわ -- 2020-03-05 (木) 19:03:55
  • 久々にやったら難しかった(小並感) -- 2020-03-11 (水) 23:47:31
  • 近くの雑魚巻き込んで倒しながら機銃&突進連打してたらSランクいけた。うまくブラスター当てられなくてもそれでカバーできる。 -- 2020-03-13 (金) 15:29:54
  • 玉を壊すことに躍起になりすぎて片方を執拗に狙う→薙ぎ払い誘発→AIS大破でノーマルSクリアならずだったけどもう玉なんかいい、ダメージ通ればそれでいいと思って突進で左右の玉往復したらザコ処理もできるし薙ぎ払いも躱せて時々口にも通ると気が付いた。そこから2回リトライでSランクとれたよ。なんだよいくら攻撃しても玉壊れねーじゃんって人は試してみるといいかもしれない。 -- 2020-03-18 (Wed) 10:45:16
  • 20回くらい挑んだけど最初の雑魚処理から安定しない...攻撃でひるんだりスタンした瞬間タコ殴りで1分も経たずに死ぬことがザラ -- 2020-06-06 (土) 13:53:32
    • 多対一で袋にされて硬直したところをゴルドラーダに転がされるからすごく時間を取られる。そしてAISは脆い。 -- 2020-09-22 (火) 00:34:15
  • キャンペーンで再クリアする必要があったので久しぶりにやってみたけど敵レベル90だとAISが一瞬で溶けるんだな。火力も耐久力も生身のほうが強かった…。チン○ポコレーザーだけAISで受け止めてあとは全部生身でもS行ける -- 2020-07-27 (月) 10:00:23
  • Sクリアできねえええって思ってふとAIS捨てて生身突貫したら4分で終わった・・・そりゃ実装から火力も上がってるけど生身だとこんなに楽に終わるのか、詰まってる人は生身も良いぞ! -- 2020-08-14 (金) 01:33:14
  • 最初にスタンくらわずにしのげるかがカギだね。しょっぱなにスタンくらうとあとは棒立ちのままぼこぼこにされて何もできずに終わった。 -- 2020-09-13 (日) 20:26:04
  • ラスターのおかげで楽々Sとれた、ラスターっゅぃ -- 2020-09-20 (日) 21:47:33
    • 今の最新装備とLvならどのクラスでも楽々だろう -- 2020-09-21 (月) 02:44:12