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連破演習:闇の痕跡
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ダーカーの巣窟.jpg
遺跡.jpg採掘場跡.jpg黒ノ領域.jpg

本任務は、実践演習の一環である。
目標到達までの任務時間を競い合うことでより一層の精進を期待する。
全エリアのエネミーを一掃し、時間を競う。
同時に、各員の共闘能力も測るため本任務はパーティーを組んでの受注を推奨とする。


2016年5月25日実装。
「ダーカーの巣窟」を舞台にしたタイムアタッククエスト。


難易度XHを10回、100回、200回クリア、難易度UHを1回クリア(いずれもクリアランク問わず)で、それぞれ称号がもらえる。

解放条件

ノーマル浮遊大陸探索」「海岸探索」「浮上施設探索」全てクリア
または、タイムアタッククエスト「連破演習:ハルコタン」のクリア
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細

クエストタイプタイムアタッククエスト
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチシングルパーティークエスト
階層1階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 遺跡 [シングルパーティーエリア]
3階層 / 採掘場跡 [シングルパーティーエリア]
4階層 / 黒ノ領域 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件Sランク 25:00以内 , Aランク 30:00以内 , Bランク 35:00以内
失敗条件戦闘不能後、リタイアを選択
NHVHSHXHUH
受注条件(Lv.)なし2040507085/85
エネミーレベル204055707591
報酬メセタ8001,4002,2002,7003,300
報酬経験値00000
クリア時間1000pt
MAXスコア1000pt

ウルトラハードは2019年11月6日実装。


攻略

このクエストは経験値やアイテムを一切入手できない。
コレクトファイルのゲージは増加しない。
また100%になっていても対象のアイテムはドロップしない。
難易度UHではアブダクションが発生しない。


タイムアタッククエストでは初の難度エクストラハード以上の対応。
敵体力など大幅に増えるため、少人数で挑戦する場合は気をつけよう。
各大型ダーカーボス及びウォルガーダ、デコル・マリューダの撃破カウントを一度に消化できる。これらエネミーはハンスやラヴェールで経験値、デイリーオーダーでは高額報酬を得られるため、数種抱えておくと短時間で良い稼ぎになる。
ヒューナル体のダークファルスも出現するため、アークスビンゴカードなどで指定された場合も有用。


  • クエスト内容
    最初はダーカーの巣窟に降り立つ。
    最終地点は奥のフェンスの先にあるが、そこへ向かうには目の前に並ぶ3つのテレポーターの先にいるエネミーを全滅させる必要がある。
    闇の痕跡_MAP1.jpg
    A-5からスタート。A-4とA-5の境界付近にフェンスが3つあり、テレポーターの先にいるエネミーを全滅させると対応したフェンスが無くなる。
    全てのフェンスが無くなるとA-4にテレポーターが出現しA-2へ行ける。
    西 中央 東

攻略

  • 一切の補給を受けられない状態で、ボスクラスエネミー複数との乱戦を計4回行う上、HPや攻撃力低下の調整が殆どされていない。
    • XHでのソロプレイはかの独極訓練に勝るとも劣らないレベルと化す。UHは比較対象が無いほどの高難易度。
    • 頑強なHuであっても、本気でかからないと簡単に叩き潰されるほどの情け容赦ない波状攻撃が待っている。可能な限りの準備を整え、大火力で素早く敵数を減らしていくことを心がけよう。
  • 基本的にボスクラスとの乱戦状態がメインとなる上に、登場エネミーは全員何らかの形で前方長射程の高威力、或いは高速の攻撃を最低一つ持っている。
    マップも見ながら位置取りに注意して戦わないと回避が難しい十字砲火を喰らう。
    • 特に遺跡のウォルガーダとゼッシュレイダは飛び掛かりや突撃の速度が速いうえに頻度も高めなので死角からの不意打ちを喰らいやすい。SH以降は特に顕著。
  • このクエストに限ったことではないが、敵を倒す順番は「敵の攻撃が激しく、耐久力が低い(または、倒しやすい)ものから」が基本となる。
    固いだけで攻撃は弱いという敵を後回しにすると良い。
    • 飛び道具の有無や弱点の狙いやすさなどから、具体的にどの敵から処理すべきかは武器・クラス・戦い方で大きく異なる。
      追い詰めると攻撃が激しくなったり、予備動作が長い攻撃が追加されて攻撃チャンスが増えるエネミーもいる。
      うまくクリアできない場合は、敵を倒す順番も見直してみよう。
  • 回復阻害は無いので、S2:剛乱活与やS4:奪命の撃、メギバースも有効。
    • メギバースのみ登録しているフレンドパートナーが居ると大きな回復源になる。
  • パートナーキャラを入れることで支援テクニックによる補強やターゲット分散、壁役になってくれる。ソロで進行する場合は入れておくと良いかもしれない。

  • エネミーのおおよそのHP
    エネミーHP
    NHVHSHXHUH
    ウォルガーダ
    アロナガーダ
    38万119万4,320,000(?)
    ゼッシュレイダ
    ゴルシュレイダ
    65万185万18,740,000(?)
    デコル・マリューダ
    ノーヴ・マリダール
    60万169万7,400,000
    ブリュー・リンガーダ
    ラファガ・リンガーダ
    66万188万16,800,000(?)
    オロタ・ビケッタ
    ロタ・ビロケッタ
    135,800385,0001,803,980
    コドッタ・イーデッタ
    オドゥナ・ゾルダッタ
    36万101万7,840,000(?)
    ファルス・ヒューナル
    オメガ・ヒューナル
    72万205万12,000,000(?)
    ファルス・アンゲル
    オメガ・アンゲル
    50万143万17,000,000(?)
    ファルス・ダラン21万61万--
    ファルス・ダリル21万61万--
    ファルス・ダランブル
    オメガ・ダランブル
    39万111万15,500,000(?)
    オメガ・アプレジナ----------11,000,000(?)

エネミー

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
アロナガーダ炎力.png原種:ウォルガーダ 2体 UHのみ
ノーヴ・マリダール風力.png原種:デコル・マリューダ 2体 UHのみ

※超化エネミー

名称弱点備考
ゴルシュレイダ炎力.png風力.png原種:ゼッシュレイダ 1体 UHのみ
ラファガ・リンガーダ炎力.png原種:ブリュー・リンガーダ 1体 UHのみ
オドゥナ・ゾルダッタ炎力.png原種:コドッタ・イーデッタ 1体 UHのみ

※ダークファルス

名称弱点備考
ファルス・ヒューナル雷力.png光力.png【最深部BOSS】
ファルス・アンゲル風力.png光力.png【最深部BOSS】
ファルス・ダランブル氷力.png光力.png【最深部BOSS】

世壊種

名称弱点備考
オメガ・ヒューナル雷力.png光力.png【最深部BOSS】 UHのみ
オメガ・アンゲル風力.png光力.png【最深部BOSS】 UHのみ
オメガ・アプレジナ炎力.png光力.png【最深部BOSS】 UHのみ
オメガ・ダランブル氷力.png光力.png【最深部BOSS】 UHのみ

よくある質問

  • アイカのクライアントオーダー(アークス連破演習協力)がクリアできない!
    『~のみ同行』のCOは、他にパーティーメンバーを加えても達成できる。
    キャンプシップパートナー呼び出し端末にあるパートナーリストの
    • フレンドサポートフリー 『パートナー』タブのキャラは不可
    • 他のプレイヤー
  • コフィーのクライアントオーダー(解式PAストック上限拡張試練・Ⅱ)がクリアできない!
    条件はクリアランク不問かつ参加人数不問であるため
    クリアを目的とするなら当然パーティを組んだ方が良い。
    ただ、死に戻りでの補給は不可能なので万全な状態にしておくこと
    全員で累計20回戦闘不能になると補充手段が無ければムーンアトマイザーは使用不可になるので
    極度に戦闘不能になるプレイヤーは復活させずにおいたほうが
    物資の消耗を抑えることが出来る。
    勿論、4人いても2,3人同時に戦闘不能にされることもしばしばあり
    全員が戦闘不能になると、誰かがドール系アイテムを使用しない限り
    クエスト失敗になってしまうのでPTを組めたからといって過信しないように。
  • 敵の攻撃に耐えられない!
    潜在能力「絶負印」でダーカーから受けるダメージを最大40%軽減できます。
    攻撃力は高くないですが、致命傷を避けられるため一考の価値有りです。
    • ただしウルトラハードの最後のオメガDF4体はいずれも世壊種(DA)なので絶負印が死に潜在と化してしまうので注意。
      尤もUHでは★11武器の絶負印では些か厳しいかもしれないので、ディムシリーズやザラシリーズにS級特殊能力「守護の備」を複数積んでみるのも考慮してみよう。
  • 最後のマップでボス4体が一斉にきて耐えられない!
    まず、ワープに入るときに、助走をつけて最高速度で南西に向かって走りながらワープに入ってください。
    その後、左下に行くのですが、このとき、フィールドの下に体をこすりつけながら移動してください。
    また、DFをカメラに入れないでください。うまくいくと、ヒューナルのみが歩いてきます。(難易度UHの場合はヒューナルは反応せずアンゲルが転移で追ってくる)
    これを倒したら、あとは残りを1体ずつおびき寄せるのみです。
    もしもヒューナルに加えて【双子】の片割れまで来てしまった場合は、こちらに来た片割れの【双子】を先に処理しましょう。
    ダランブルへの合体はHPが多い方で発生するため、こちらに気付いていない【双子】のいる遠方でダランブルが出現し、そのまま放っておけます。
  • コレクトシートは埋まりますか?
    アイテムドロップがないため埋まりません。

コメント

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  • 最後のとこで、一発食らったら3体の時間差コンボでずっと空中浮きっぱの状態でペロったわ。あれ回避不可能だし、攻撃食らったら死とかスペランカーみたいでウケる…難易度はそのままでいいから、ここのUHクリアを解式と絡めないで欲しい。 -- 2019-11-10 (日) 15:31:13 New
    • PT組めばクリア自体はそこまで難しくないしソロでも一匹ずつ相手する方法があるしTeサポパ連れて行くだけでもかなり楽になるのに努力を怠ってるとしか言えない -- 2019-11-10 (日) 15:36:19 New
      • あとスケドも使える -- 2019-11-10 (日) 15:37:02 New
      • NPC連れていくのは少し回復してくれるだけで結局危ないのはかわらんからワンパン即死を防ぐ方法にはらないのでオヌヌメしない(体験談 -- 2019-11-10 (日) 18:12:15 New
      • あと何が悪いのかわからんけど、このページに書いてある方法では最後の部屋で何度やっても1体ずつに分断できなかったわ。なので2体同時にきたらダークブラスト使って強制分断してやると楽よー -- 2019-11-10 (日) 18:16:52 New
      • ウォブレHuフレパ連れて行くとたまにタゲ取り続けてくれて回り込んで殴りやすくもなるし幾分マシになると思う。でもダブル以外の3種は弱点コアの位置がよりによって真っ正面で、全方位攻撃技も一部備えてるからおめおめ油断するべからずだけどね… -- 2019-11-12 (火) 13:49:54 New
    • わかる、それで何度もやり直して気が付いた。分断して1匹ずつ解体してしまえばいいんだよ・・・ -- 2019-11-10 (日) 18:08:56 New
  • UHとはいっても、まぁクリアするだけだし?様子見だけしよかなと、Phでチム木とドリンクなし、フレパだけ連れてったら40分もかかったぞ。1エリアほぼ10分ずつのペース。もともとカチ勢だったのが幸いして落ちることだけはなかったけど、流石に長丁場で集中力落ちていくのが自分でもわかった。最後はアンゲル、ヒューナルの順で狙ってたうちにダブルとアプが余波で落ちてた。 -- 2019-11-11 (月) 15:48:46 New
    • 同じくPhソロ、ほぼ気合の無策でやったら50分近かった…ヒューナルもだけどリンガもしんどくなる硬さ -- 2019-11-13 (水) 01:55:15 New
      • 前哨戦3回は大して固くないぞ。ちゃんと弱点狙って、狙って -- 2019-11-13 (水) 02:11:30 New
      • 弱点出るまでが長かったのと、出たら出たでPP管理ガバったせいでもたついたりしたのがよろしくなかったなあ。結局ダウン3回ぐらいさせてやっと倒してた -- 2019-11-13 (水) 02:21:56 New
      • リンガはダウン2回目以降は無理に狙ってないわ、リング硬くなってくから1回ダウンさせてからは本体殴ってる -- 2019-11-13 (水) 10:31:05 New
      • あー、他の前哨戦部屋と比べてやたら時間かかったのはそれでか。なるほどなあ…。実はマリューダ処理中に流れ弾でダウンさせてしまってたからああいうもんかと思って硬い輪っか殴ってたわ… -- 2019-11-13 (水) 12:00:38 New
  • ふと思ったけど吉岡エキスパもってるやつ前提で作ってるような気がする -- 2019-11-13 (水) 02:12:04 New
    • いうてもエキ来れない腕前でストック増えたとこでな… -- 2019-11-13 (水) 02:13:19 New
      • エキ来れないやつでもストック増えるぐらいいいいんじゃない?プレイヤー人口の70%いじめてもよくないでしょ -- 2019-11-13 (水) 03:04:13 New
      • クリアランクの制限無い以上非エキだろうがいくらでも希望はあるけどな・・・ -- 2019-11-13 (水) 10:06:36 New
    • それはあるね。明らかにPSの要求度上げて来てる。個人的にはエンジョイ勢脱落するんじゃないかと心配ですわ -- 2019-11-14 (木) 02:34:33 New
      • 非エキでもPSに依らない抜け道はないわけじゃないからまだ救いようはあるんじゃないかな。奪命剣ゴリ押し(ソードとダブセだけだが)、Suの高耐久ペットで肉壁プレイ(育てる手間とキャンディー必要だが)、ウォブレHuとTeのフレパ3人連れてく、最悪いざとなったらクリア済みの人に手伝ってもらって自分はキャンプ待機…とかな -- 2019-11-14 (木) 12:07:33 New
      • これとか潜入とかは別に誰もがクリアできなきゃいけないようなものじゃないし、メインコンテンツの緊急はAISとか無限復活とかだからその辺は切り分けられてるでしょ。キャンペーンにしたってエンジョイ勢なんぞグレースの価値も使い方も知らんやろ(偏見) -- 2019-11-14 (木) 13:30:59 New
      • 非エキのエンジョイ勢同士がせっかく4人組んだのに最後の部屋で全滅して無念のクエスト失敗とかないとも言い切れないよな… -- 2019-11-14 (木) 13:57:58 New
  • 高難易度になればなるほどファントム有利な気がするし近接職もっと防御上がるようにしたほうがいいんじゃないの? -- 2019-11-13 (水) 03:13:00 New
  • 何も考えずに解放目的でRaで行ったけど、マッシブ乙女回復マグ青閃HP盛り盛りパラ零は偉大だって再認識したわ。ザラが現役だったら完璧だったな。 -- 2019-11-13 (水) 03:18:58 New
    • ザラのアプグレほんと来てほしい -- 2019-11-13 (水) 03:24:02 New
  • 解式の条件がSランクのままだったら大炎上してたんだろうな -- 2019-11-13 (水) 11:49:16 New
  • キャンペーンでUH4回クリアしようぜ! -- 2019-11-13 (水) 13:03:15 New
    • oh... -- 2019-11-13 (水) 14:27:37 New
    • 1回クリア ← まだわかる  4回クリア ← ???? -- 2019-11-13 (水) 15:54:59 New
      • UH一人だと1回でも無理な人多いので4pt組んで4回(4人分)がんばっててことやろな・・・ -- 2019-11-13 (水) 18:00:30 New
      • ソロでもクリアだけなら何とかなるっしょ。2回目からは精神的に来る可能性があるのでPT組んでやるのが無難だと思うけど -- 2019-11-13 (水) 21:10:23 New
      • 幾ら時間制限がないとはいえ失敗と紙一重すぎるのがな。ソロ花UH並かそれ以上によっぽど心臓にも悪いわ -- 2019-11-15 (金) 01:06:17 New!
    • ヒェ…… -- 2019-11-13 (水) 16:30:20 New
    • ソロ縛りとかはないから… -- 2019-11-13 (水) 17:38:38 New
    • いざとなったらキャンプ待機って手もあるっちゃある…でもだからっていきなり開幕放置しますだんて言ったら通報待ったなしだからやめようね! -- 2019-11-13 (水) 18:09:33 New
    • 復帰してキャンペーン見て一番すぐ終わりそうなこれに気軽に手を出してラストでボコボコにされて帰ってきた -- 2019-11-13 (水) 20:08:37 New
      • オカエリナサト -- 2019-11-13 (水) 21:51:42 New
    • 4回か…まぁ20分ちょいやし何とかなるやろ(クエスト前)→わりぃ、やっぱつれぇわ(ソロクリア後) -- 2019-11-13 (水) 23:04:47 New
      • ソロでもやれるけど精神的に辛いからゴールデンタイムに闇の痕跡募集探してやったらシップ戻りetc全部込み込み30分未満で4周終わったわ 今の内にやるんだ -- 2019-11-13 (水) 23:22:09 New
  • UHの最後でどうこうって書いてあるが、俺の場合は特に何も考えず急いで左下に向かうだけでアンゲルだけ釣れるわ。なんかここだけ個人差があるのか? -- 2019-11-13 (水) 23:24:39 New
    • ロード時間の差とか? -- 2019-11-13 (水) 23:29:30 New
    • UHだと大体アンゲルが釣れたけど、誰も気づかない場合も何回かあったな。最終エリア入ってから移動までの微妙な時間の差なのかも? -- 2019-11-14 (木) 15:29:26 New!
      • 1回だけアンゲル撃破後に出現したアプレジナのお供にだけ気づかれたとかもあったわ。虫がこっちまで来なかったけちょこまか動きまわってて結構焦ったな。 こき -- 2019-11-14 (木) 15:34:18 New!
  • ヒューナル硬いしマルチならアンゲルかダランブルを先に潰すのが良さげね。どのDFも広範囲の危険な技持っているし早めに数を減らしていくべき。 -- 2019-11-14 (木) 12:32:51 New
    • 中途半端に均等に減らしすぎるとキレた個体が複数体も縦横無尽に暴れ回って却って危険で、防戦一方にならざるを得なくなるんだよね… -- 2019-11-14 (木) 17:50:34 New!
  • UHをGu Huでオルゲイごり押しなら20分前後で行けるけどそれでも運ゲー何がつらい -- 2019-11-15 (金) 10:36:06 New!

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