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  • クライアントオーダーの報酬経験値のレベル補正について情報がなさそうだったのでまとめておきます
  • 基本的なパラメータだけを表にまとめてあります
  • 上限レベルは、上昇値、オフセット、上限経験値から逆算しています

基本式


報酬経験値(Lv) = Min(上昇値 × Lv + オフセット, 上限経験値)


  • Min関数…複数の数値のうち一番低い数値を返す関数
  • 上昇値…レベルが上がるごとに増える経験値の量
  • オフセット…レベル0と仮定したときに得られる経験値の量
  • 上限経験値…報酬経験値の上限

上限Lv = Ceil((上限経験値 - オフセット) ÷ 上昇値)


  • Ceil関数…小数点を繰り上げる関数(天井関数)

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フランカ

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 レベルアップまでに必要な経験値に対する合計経験値の割合

コメント

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  • 役立つか微妙ですが各COとレベル補正に関する詳細なデータがなかったようなので作ってみました。現在計算が終わったのはフランカさんのオーダーのみです。既出or無駄情報だったら削除します。 -- 2015-01-14 (水) 16:12:19
    • 10個くらいのレベル帯で一応確認していますが途中で計算式からずれているかもしれません。間違いあれば指摘お願いします。 -- 2015-01-14 (水) 16:14:37
  • ちょいちょい上限レベルに変更入ってわからなくなっていたのでとても助かってます。新キャラの育成しつついくつか確認してみましたが今のところズレは見つかってません。 -- 2015-05-12 (火) 12:52:43