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ステラウォール
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ステラウォール詳細.jpg

分類サブ
Typeステラウォール--
レア12
打撃防御.png 打撃防御229 (320)
射撃防御.png 射撃防御229 (320)
法撃防御.png 法撃防御229 (320)
炎耐性.png 炎耐性
氷耐性.png 氷耐性
雷耐性.png 雷耐性
風耐性.png 風耐性
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性
装備条件技量 400
追加能力HP+50/PP+5
打撃耐性+2%
射撃耐性+2%
法撃耐性+2%
打撃力+15
射撃力+15
法撃力+15
特殊能力特殊能力.png アレス・ジ・ソール
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png スタミナⅢ
特殊能力.png スピリタⅢ
特殊能力.png ウィンクルム
メセタ.png アイテム強化
メセタ.png 特殊能力追加

入手方法

称号報酬
 「新たなる境地へ」
 (取得条件:いずれかのクラスでLv75称号を取得)


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このゲームもいよいよおかしくなってきたな -- 2018-04-10 (Tue) 16:42:12
    • 5年ほど言うのが遅いわ。何しろSEGAだからな。 -- 2018-04-12 (木) 00:13:51
      • いつ見ても10年前からおかしいといわれる未来に生きすぎている企業である -- 2018-04-12 (木) 00:16:08
      • なんせやっとメガドライブに時代が追い付いたくらいだしな -- 2018-04-15 (日) 03:38:22
    • なんでここのページで言ってんだ? -- 2018-04-17 (火) 08:19:04
    • 変な所の無い装備のページでそんな事言ったり、そもそも具体的に何が駄目なのか書かない君がおかしいと気づいて -- s 2018-05-26 (土) 02:10:32
  • こんな強いOPがデフォなのにいじる必要ってあるの?これをいじるのは準廃の領域だと思う。これ+10にしたの3つで狂想もソロ花Sもいけると思うけどここの人達は不満なの? -- 2018-04-14 (土) 19:45:19
    • 逆に言えば運営から配られる以上これがLV75~のOP最低ライン、とも取られるからね。自分は汎用ユニ型なんで別に悪くはないと思うけど打射法60HP85PP7はちょっと中途半端感あるな -- 2018-04-14 (土) 20:23:05
    • 配布系を主力にする層こそ(特に)HPが重要になってくるわけでアレススタスピはいいにしても、考えがあってつけてるならともかく今の環境でウィンアビ3は適当についてて有用かっていうと微妙だからねえ。 -- 2018-04-14 (土) 21:00:52
    • 別にこれよりも強くしろって事では無いだろ・・・自分や今のクエに向いてる風に弄ろって話であって何も最強OPにしろってことではない。これ弄って自分好みにしただけで準廃って準廃のライン低すぎだろ -- 2018-04-15 (日) 03:49:01
    • このユニット自体のOPを弄る事に意味はあんまり無いと思う。あくまで繋ぎに使って、乗り換え先ができたらそっちを自分の欲しいOPにして使って、これをまた別のキャラに使うとか別のクラスで使うってすればいいでしょ -- 2018-04-15 (日) 03:55:46
    • 最大の利点はサブである特権のどこにでもつけられるところでしょ 中級者向けウェポンズバリアといったところ 下手に慣れてない人が付け直そうと思うとだいたい劣化するから参考にして拾った12に付けて空いたところにこれを入れてねって感じ -- 2018-04-15 (日) 16:30:10
    • いや別に -- 2018-04-15 (日) 16:38:53
    • 別に不満とまで言わないけどステHPPP全てにおいて中途半端ではあるよなって思う、繋ぎとして非常に優秀だしこれを使うことには何も文句無い -- 2018-04-15 (日) 19:03:17
      • 汎用なOPで組むとそら中途半端よ -- 2018-04-15 (日) 19:36:21
      • 汎用派としては後一声欲しい感。これベースに1スロ追加や上位OP書き換えで打射法70HP100PP10とか見た目スッキリして気持ちいいじゃん? -- 2018-04-15 (日) 23:29:09
      • 配布ユニットなんだから凡庸でいいだろ -- 2018-04-15 (日) 23:52:47
    • こっからOP弄るのができない人はこの後手に入れたユニットにもちゃんとOPつけれるはずもないからなぁ。結局これをありがたく使う人たちって当時のイデアルユニットみたいに貰ったこれがそのまま最終装備になるパターンが殆どだろうし、これを繋ぎにして~って運用はほぼされないよ -- 2018-04-16 (月) 00:00:22
    • こっから弄るぐらいならまずイヴリダあたり拾ってそれで1からやれ感じやな -- 2018-05-02 (水) 00:56:18
  • キャンペーン有るし新しくキャラ作るか―→そういやユニットリュクスとバリアしか無いな・・・新しく用意するのも面倒だし・・・→あ、これあるじゃん!って取り敢えず付けておく分には割と便利だったなPPそこそこ増えるし -- 2018-04-16 (月) 08:08:13
    • おさがり使う手もあるが、これの優秀なとこは☆12であること。大抵おさがりってサイキなどのやつだから、リングが付けられない -- 2018-04-26 (木) 15:04:21
      • 普段サブも装備使い回してるけど技量要求きつかったりで装備できなくて繋ぎにしてたよ。これ装備できるようになる段階の敵の強さならなんら問題無いし良い感じ -- 2018-04-28 (土) 12:48:32
  • 新規の人には「これ着てればOK」「これ着て床ペロ連打するなら、装備よりも立ち回りやスキルの問題」と教えている。 -- 2018-04-28 (土) 05:49:03
  • あれ12サブユニットも強化してリング付けたら称号あるの? -- 2018-05-10 (木) 16:43:01
    • ★12ユニット関連称号の取得条件対象は「★12ユニット」であって装備箇所の指定はしてないからね -- 2018-05-10 (木) 17:26:22
  • 貰えるユニではかなり破格な気がする、 -- 2018-05-11 (金) 12:27:04
  • 6スロつくる時の練習にめっちゃええやんこれ。ありがてぇ -- 2018-05-24 (木) 21:56:04
  • サブキャラの育成に使おうと思ったが、ゼイネやらイヴリダやらの方が低いLv装備できてしまって結局使わなかったでござるよ -- 2018-06-03 (日) 22:21:44
  • 時限付けられないのが盲点だった -- 2018-06-04 (月) 01:39:31
  • 他職育てるとき便利だった -- 2018-06-18 (月) 20:42:55

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