Top > ステラウォール

ステラウォール
HTML ConvertTime 0.082 sec.

ステラウォール詳細.jpg

分類サブ
Typeステラウォール--
レア12
打撃防御.png 打撃防御229 (320)
射撃防御.png 射撃防御229 (320)
法撃防御.png 法撃防御229 (320)
炎耐性.png 炎耐性
氷耐性.png 氷耐性
雷耐性.png 雷耐性
風耐性.png 風耐性
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性
装備条件技量 400
追加能力HP+50/PP+5
打撃耐性+2%
射撃耐性+2%
法撃耐性+2%
打撃力+15
射撃力+15
法撃力+15
特殊能力特殊能力.png アレス・ジ・ソール
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png スタミナⅢ
特殊能力.png スピリタⅢ
特殊能力.png ウィンクルム
メセタ.png アイテム強化
メセタ.png 特殊能力追加

入手方法

称号報酬
 「新たなる境地へ」
 (取得条件:いずれかのクラスでLv75称号を取得)


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • OP付け全く分からんからすごく助かる -- 2018-03-24 (土) 21:09:47
    • 横レスすまんが、なんでpsoのwiki民って喧嘩腰なんだ?どこのページみてもお前みたいに喧嘩腰で嫌味な奴みかける。普通にOP調べる努力もしようよでええやん -- 2018-03-25 (日) 03:27:41
    • すまんな、本当にすまん。お子ちゃま多いゲームなんで勘弁したってくれ -- 2018-03-25 (日) 03:41:03
    • 分からない、調べるのが怠いならシュミすれば必要素材でるんだし、何が大変なのかと -- 2018-03-25 (日) 11:09:18
    • もしかして完成形OPまたは完成形のステを打ち込むと必要OPの組み合わせとその素材を割り出してくれるシムがあるん? -- 2018-03-25 (日) 16:47:03
    • あるよ。触媒ダブったりちょいちょい正確とこあるからそこだけ自分で削る必要あるけど -- 2018-03-26 (月) 14:05:14
    • ↑脱字った。「正確じゃないとこ」ね -- 2018-03-26 (月) 14:06:05
    • なんと。け、検索キーワード的なものを教えてくれんかのう… -- 2018-03-26 (月) 14:45:25
    • 「PSO2支援ツール」で探せば出てくる -- 2018-03-26 (月) 15:40:36
    • 見つけられた。ありがとう -- 2018-03-26 (月) 20:56:04
    • 1年間やってシミュいじって色々考えてひーこら言いながらOP付けはやってるけど、分かるかどうかって言われたら分からねぇよ糞ゴミ小木野郎が。お前みたいのが結果的にこのゲーム全体をダメにしてんだよ -- 2018-03-28 (水) 13:03:17
    • やっぱ性格悪いな、自分たちができることは後発新規もできて当然とか思ってやがる、むしろ5年分の差を埋めてくる新規と比べて覚えは自分らの方が悪いだろうにな -- 2018-04-02 (月) 07:31:18
    • わからなくても調べろwikiなんだからって理論に対して覚えとか言ってくるウーンこの -- 2018-04-04 (水) 00:09:40
    • もちろんこのてにのにの説明は一通り読んだが、頭が悪くて理解が追いつかん。↑で出てたプレイアブルナチュートリアルと言うのは欲しいかも。 木主 -- 2018-03-25 (日) 09:50:55
      • てにのに⇒wiki どうしてこうなった -- 2018-03-25 (日) 09:51:28
      • 5年やってても早く安く作る方法に思い至らない…てかそこに至る前に考えることに飽きる程度に不親切さと難解さにおいて右に出るものが無いコンテンツなので順に覚えたらいい とりあえず「ユニットにはユニット、武器には武器しか使えず、かつOP数がOP付けを行う装備と同じかそれ以上でないと素材にできない」あたりから -- 2018-03-25 (日) 10:32:50
      • 割と最近やり始めた者だけど、慣れてる人が思ってる以上に内容を理解するのが難しい。この装備のOP超えるものなんて未だに作れない。もっと勉強しろって言われたらその通りなんだけど。 -- 2018-03-25 (日) 16:36:52
      • ↑このOPはバランス系5S品としては結構な良構成になってるから、何においてこれを越えたいかを明確にしないと何とも…。もし全ての点において実感できるレベルで越えたいとなると、結構なメセタと知識が必要になるぞ。 -- 2018-03-25 (日) 16:45:21
      • 枝3 ステ3とジソールのつけ方だけ知っておけばいいよ?4sもあれば最低限の能力をそれなりの値段で付けられるし。 -- 2018-03-25 (日) 22:01:36
      • 特に特殊生成と3つ同名必要で100%にするなら触媒が必要なんてのが複合するとひたすら複雑になるからねえ -- 2018-03-26 (月) 01:21:06
      • シミュ触りながらwiki見るとわかりやすいかも。逆にそんだけ補助ないとわからないぐらいにはややこしい。というかゲーム内だけで理解できないようなこのop付けシステム自体がうんこ。こんなややこしい強化システムはpsoが初めてだよ -- 2018-03-26 (月) 08:54:00
      • まあ地道に考えてやるのが一番だよ。複雑な構成のOP付けてる人はそれだけ能力付けに関しては上級者とも言える -- 2018-03-26 (月) 17:00:20
      • 新しいモノありきの運営にも問題あると思うよ、初期ボスが落とすソールは特殊効果と打射法のどれかかPPや技量など複合で確立上げてくれたりしたもんだけどヒーローで始めたなんて人達に運営が今オススメ!とゴリ押すクエから出るソールはなかなか多スロ出ない、そもソール出ない、単体でしか確立上げないの三重苦、ドゥモニがこんなろー畜生と喚いてた世代とは事情が違うのは解ってあげないと。 -- 2018-03-28 (水) 10:54:27
      • 民度が低いのは仕様なのだよ。あと、人にここを勧めるときは必ず「コメントはアテにするな」と伝えるように。能力付けは一通りのことを覚えて経験を積んで、自分で構成と費用をなんとなしに考えられるようになってからやるものだしな。とりあえずウェポンズバリアからステラに付け替えてレベル10まで鍛えておいてくれればいい。能力付けをやるにはキューブ交換の能力付け30%アップや40%アップが複数必要になるからキューブを貯蔵できてない層には気軽にアレコレ試すのも厳しいだろうし。黒竜とかの高火力ボス狩りに参加しない限りはステラ3個をレベル10で装備しといてくれれば問題ないと思う。 -- 2018-04-01 (日) 04:22:36
      • ゲーム内で運営が詳しい説明を投げる程度には複雑だからな。それを新規ができて当然と罵る古参がゴロゴロしてる状況はまさに閉じコンというに相応しい -- 2018-04-02 (月) 07:32:43
    • ある程度は趣味の領域なのがOP付けだからわからなくても仕方ない。このユニの構成だって一から作ろうと思ったら慣れてないと面倒だろうよ -- 2018-03-26 (月) 01:17:50
      • 報酬期間外で完封しようとすると、ひっくり返るくらい高価 -- 2018-03-26 (月) 10:22:10
      • 確立up無しの博打で3スロから地道に上げて来た世代には楽しいモノなんだけどね、新武器や新ユニ絡めて費用が10万単位で跳ね上がるのが当たり前の今日日の新世代アークスを責めるのはある意味酷だよ。 -- 2018-03-28 (水) 11:47:52
      • 分からないなら分からないなりに、ソールステ3の昔からの基本的な簡単なのから覚えるようにしたら自然に理解出来ると思うけどね。最初から多スロットの能力付けとか無理だって、何故簡単なのから始めようとしないのか -- 2018-03-28 (水) 21:57:46
      • 2スロが主流だった頃からやってて今も意味が解らないって事はないけど、能力付けが大嫌いっていう俺は特殊だったのか。意味は解るが、好きなシステムでは無いわ。失敗があるのはいいが、もうちょっと解りやすくできないのかとは思う。全部のソールとか能力の継承も頭に入れてるけどな・・・。 -- 2018-03-29 (木) 05:57:35
      • 初期からやってりゃともかく、複雑化して以降に始めた人なら、ゲーム内でまったく導線のないこのシステムが理解できなくても仕方ない部分はある -- 2018-03-29 (木) 10:19:23
      • 初期はステとソールとミューテ1、ウィンクルムとスティグマくらいでまだ直感的にもわかりやすかったからいいけど、今の新規はいろいろ増えすぎてて面食らうのは確かだと思うぞ。 -- 2018-03-30 (金) 08:12:16
    • 直感的に理解できないという前時代的な作りのゲームの中でも、飛びぬけて煩雑で面倒なのがPSO2の能力付けシステム 初期PSO2は一事が万事この調子で、実際にプレイしてればすぐ気づくだろ!?ってレベルでとにかく何をやるにも不便なゲームだった 残念ながらこのシステムはその時点からさらに拡張されて複雑さを増すという逆進化を遂げてる -- 2018-03-29 (木) 05:07:42
      • まあ結局能力追加の知識なんざシミュに行き着いてこねくり回してる内に勝手に身につくんだけど、いざ実践って段で判明する膨大な費用の方で挫折するケースの方が多いと思う。緊急ゲーの仕様も合わさって長期に渡って産出がなくなる能力も出てくるし -- 2018-03-30 (金) 05:01:21
      • というかね、学ぶために試行錯誤するメセタがそもそも新規にはないんだよ。他に使ってなくても数千万とかスコップのためのスコップ作るとこから始めたらどんだけ単純作業すればいいのかって話でな -- 2018-04-02 (月) 07:41:17
    • 面倒過ぎて、報酬期間外ならスタステジソレブリー追加OP、期間内ならスタステジソレヴリーファクターばっかり付けるようになった -- 2018-03-30 (金) 06:58:12
      • ふーん、そう -- 2018-03-30 (金) 07:16:14
    • やり方調べたら調べたで安価な◯スロです!とかで平気で必要経費何十Mとか書いてあるんだもんそらやる気になるわけないわ -- 2018-03-31 (土) 10:39:12
      • それは先に金策と節制を覚えるべき -- 2018-03-31 (土) 13:41:55
      • OP付けが全てなOP廃人様ならそれでいいんだろうけどOP付けがやりたいがためにPSO2始める奴なんか居ないからなぁ -- 2018-03-31 (土) 15:16:01
      • アスソエーテルリターナあたりを組み込んだガチ勢向け低スロ高性能に手を出してる可能性アリ -- 2018-04-01 (日) 02:29:52
      • 効率の良い金策をする為に必要な高性能装備を作るための費用はまっさらの新規は何処から持ってくるんですかねぇ -- 2018-04-02 (月) 07:34:27
      • 新規はただ素直に時間を資産に変換しろ 変換効率の話はまた別だ -- 2018-04-02 (月) 09:53:00
      • OP警察こっわ… -- 2018-04-04 (水) 01:36:10
      • そんなふうにしか見ないから万事に怯えて生きることになるのだ(中二並感) -- 2018-04-04 (水) 03:40:15
    • ググったところで情報が古かったり、クロトじゃ追いつかない費用だったり、参考にならないレシピもアホみたいに多い上に、wikiに載ってる情報じゃ、どの能力をどこで手に入れるだとかどの能力が纏めやすいとかまで分からない。自分は場当たりで作れるようになったけど、正直敷居はかなり高いと思う。 -- 2018-04-02 (月) 13:42:58
      • 素材の在庫やキューブ メセタ等によってこれ作っておけって物が変わって来るから教えるのも大変なんだよね、op付けの変遷を追ってずっとやり続けているから分かるけど この情報の山を初心者に突き付けて理解しろっていうのは無理があると思う。 -- 2018-04-03 (火) 21:52:42
  • サブキャラのユニットに丁度良いねコレ。性能もそこそこだしリングもつけれる -- 2018-03-30 (金) 05:26:05
  • ステラ壁 ステラちゃんの幕か(膜とは言わん) -- 2018-03-30 (金) 22:51:21
  • これ付けて、ホワイトデー緊急(XH)で思いっきり床ペロしていた人を見かけたのですが… -- 2018-03-30 (金) 22:55:15
    • そりゃ不死身の鬼神になるワケじゃ無いし、誰にだってうっかりミスや事故はあるわな。 -- 2018-03-31 (土) 09:30:27
    • 勘違いしてはいけないのは、これを付けてる奴はこれがなかったらもっと酷い装備してるんだからな? -- 2018-03-31 (土) 12:30:06
    • フルイザネつけて死んでた俺もいるくらいだし不思議じゃない -- 2018-03-31 (土) 13:40:26
      • ステラウォール自体の防御性能はレイとどっこいどっこいだし、アレスジとスタIII含めても1部位HP+135と、イザネ1部位のデフォHP+150に僅かながら及ばないんだよな。高難易度挑むにはあからさまに耐久力に不安あるのは事実。 -- 2018-04-03 (火) 17:02:36
      • ステラ3か所だとクラブ込みヒュマ女HrでHP1200まで届くからあからさまに不安って程でもない気がするけど。必要ならここからさらに武器でも盛れるし、見え見えの大技以外なら耐えられる程度の耐久はあるから中の人の問題じゃないかね。 -- 2018-04-03 (火) 19:27:41
      • なにしろゲームの構造上ユニットが直接の死因になることはありえないからな(無謀運転を反省しながら) -- 2018-04-03 (火) 19:32:56
      • 初心者だとクラブ全部取り切れてないだろ。Hr解放までに3職分しか取れてないとそれだけでも随分ステ差はある。 -- 2018-04-03 (火) 19:36:15
    • これはそこそこ防御力を持ったマントなんだ。逆に言えばその程度のものなのさ。 -- 2018-04-01 (日) 04:00:32
      • おっと間違えた…これではなくウェラボは、だな… -- 2018-04-01 (日) 04:01:10
  • これって幾つか種類あるん?俺の持っている奴とここに載っている装備ステの情報が合っていないのだけど・・・。 -- 2018-04-01 (日) 11:38:47
    • 具体的に書いてみ、全体配布物に違いがあるなんてよっぽどじゃない限り無いから。 -- 2018-04-01 (日) 17:16:04
    • OP除いた素の値が書いてあるから、それを見間違えてるんじゃないかな -- 2018-04-01 (日) 17:59:33
      • ごめん、その通りだった。OP替えしていたのをスルーしていた。 -- きぬし 2018-04-01 (日) 20:21:24
  • これJGソニックやらJGヘブンリーやらつけていつも装備してるのと違う遊び方ができるようになるのがでかいと思った。どの部位でもはめれるし -- 2018-04-02 (月) 00:25:32
    • Lv1で運用できるものならいいけど、Lv20にしないとダメなものはちょっと...。 -- 2018-04-04 (水) 06:54:04
  • これ以下のOPで来てる奴らが野良アートルムとかで居るのが現実なんだよな~ -- 2018-04-04 (水) 16:22:07
    • スタミナ3、アレス、オメガ、デウス等耐久上がるOPを蔑ろにしすぎだと思うわ。この4つで1部位HP+125、3部位で+375、武器にも盛れば+500、ガッツも飲めば乗算でドンと上がる。これを小さいだなんて口が裂けても言えんだろ -- 2018-04-04 (水) 20:28:11
      • デウスとオメガを両方入れるのってかなりハードル高くない…?素材産出多いとはいえ、デウスとオメガは2個で30%、3個で50%、そこにエスカードとイストリア(ファーブラ)を入れてようやく70%。期間外でやるとなると4sとはいえ素材作成が大変だわ。本体+素材5個の6品合成とかやってるとあっという間にクロト1週間分のメセタが軽く吹っ飛ぶ。アレススタIIIデウスオメガの4sができたらそれこそもう脱初心者だな -- 2018-04-05 (木) 13:08:22
      • ガチの初心者は素材どころか金もキューブもないはずだからな 慣れてる人の思ってる以上に大変だろう もっともXH来るなら覚えるべきだし無理なら無難にこれ使えって話だが -- 2018-04-06 (金) 23:20:02
      • 継承かつアレスの素材ソールが最初からついてる+スタミナ3付きもたくさん転がってるからね。そこから逆算すれば本体に触媒用ソールとオメガかデウス一個つけるだけで済んじゃう話で、知ってるか知らないかで差がつくから気付けるなら初心者卒業してるはず。ただ素材づくりが大変かっていうとそんなことはないかなぁ40%も要らないし。 -- 2018-04-07 (土) 01:08:10
      • ふぅむ、確かにどうして思いつかなかったのだっていうぐらい比較的お手軽でサブには間に合わせになるOPだ。見にきてみてよかったぜ! -- 2018-04-07 (土) 02:38:05
      • アレス+オメガはイストリアオメガが氾濫してるからヴァーダーとあわせてクッソ作りやすいよな。デウスマザーも相方ソールやすいし報酬期間と40%使ったら2個で完封まで持っていけるし。でも、なんだかんだで試算すると20M近くいくから初心者向けのOPは結構難題だな。アレスオメガミューテ2スタミナ「Ⅳ」あたりおすすめしたいけどキューブ100個はきついだろうし。 -- 2018-04-07 (土) 16:32:17
      • ミューテ2も報酬期間前提でも2枠は必要だからそれならソール付きでも安いデウスと作成難易度がそんなに変わるわけじゃないよ。スタ4にしてもスタミナ3付きのがどっか3枠あればミューテ引っ張ってこなくても済んでしまうからね -- 2018-04-09 (月) 01:31:43
      • スタステデウスアレスオメガはステも90(射法80)になって便利なんよね。報酬機関外だと本体にイストリアオメガ付けて、さらに本体をデウスイストリアオメガにして、最後にデウスエスカード×2イストリアオメガ×2ジソ素材混ぜて完成って3回合成必要なのが面倒くさいけど、素材が自前で集めれるのが大きい。報酬機関の合成1回で済むのはデカいよなぁ -- 2018-04-09 (月) 06:50:26
    • ☆14+全身イザネで黒竜5乙(一回失敗からリトライしてなお3乙)した人を見てしまったのでスペックよりも結果だと思った…それはそれとしてこれがそれなりにまともなOPだってのは同意 -- 2018-04-09 (月) 12:20:56
      • どう考えても拾った14を慣れてない状態で試運転に来た奴だな。こういうのが居るから14にヘイトが集まる -- 2018-04-09 (月) 12:27:30
      • 14緩和されてる今じゃヘイトじゃなくてただの嫉妬 -- 2018-04-09 (月) 12:32:53
      • 黒龍って3じゃね?と思ったら、初回が2回+リトライが3回で合計5回ってことか -- 2018-04-09 (月) 12:33:46
      • きちんと装備を活かせなければどんな高級レア装備もただの鉄クズだわ。例えるならセイラがガンダム乗ってるようなもん -- 2018-04-09 (月) 12:34:41
      • 結果は結果だ。(幻聴) そこら辺はやっぱPSや苦手な部類のエネミーってのとかがあるだろうからわかってあげるしかないね… -- 2018-04-09 (月) 12:36:03
      • PS≧スキル>武器防具>OPだと思う、余裕があったらOP付けようみたいな。 -- 木主 2018-04-09 (月) 22:28:37
      • HP系OPに関してはその限りじゃない、むしろ盛れば盛るほど効果を実感できる部類で、ガッツドリンクやデバタフで乗算もされるから決して蔑ろにすべきではない要素だと思う。 -- 2018-04-10 (火) 17:15:35
  • このゲームもいよいよおかしくなってきたな -- 2018-04-10 (Tue) 16:42:12
    • 5年ほど言うのが遅いわ。何しろSEGAだからな。 -- 2018-04-12 (木) 00:13:51
      • いつ見ても10年前からおかしいといわれる未来に生きすぎている企業である -- 2018-04-12 (木) 00:16:08
      • なんせやっとメガドライブに時代が追い付いたくらいだしな -- 2018-04-15 (日) 03:38:22
    • なんでここのページで言ってんだ? -- 2018-04-17 (火) 08:19:04
  • こんな強いOPがデフォなのにいじる必要ってあるの?これをいじるのは準廃の領域だと思う。これ+10にしたの3つで狂想もソロ花Sもいけると思うけどここの人達は不満なの? -- 2018-04-14 (土) 19:45:19
    • 逆に言えば運営から配られる以上これがLV75~のOP最低ライン、とも取られるからね。自分は汎用ユニ型なんで別に悪くはないと思うけど打射法60HP85PP7はちょっと中途半端感あるな -- 2018-04-14 (土) 20:23:05
    • 配布系を主力にする層こそ(特に)HPが重要になってくるわけでアレススタスピはいいにしても、考えがあってつけてるならともかく今の環境でウィンアビ3は適当についてて有用かっていうと微妙だからねえ。 -- 2018-04-14 (土) 21:00:52
    • 別にこれよりも強くしろって事では無いだろ・・・自分や今のクエに向いてる風に弄ろって話であって何も最強OPにしろってことではない。これ弄って自分好みにしただけで準廃って準廃のライン低すぎだろ -- 2018-04-15 (日) 03:49:01
    • このユニット自体のOPを弄る事に意味はあんまり無いと思う。あくまで繋ぎに使って、乗り換え先ができたらそっちを自分の欲しいOPにして使って、これをまた別のキャラに使うとか別のクラスで使うってすればいいでしょ -- 2018-04-15 (日) 03:55:46
    • 最大の利点はサブである特権のどこにでもつけられるところでしょ 中級者向けウェポンズバリアといったところ 下手に慣れてない人が付け直そうと思うとだいたい劣化するから参考にして拾った12に付けて空いたところにこれを入れてねって感じ -- 2018-04-15 (日) 16:30:10
    • いや別に -- 2018-04-15 (日) 16:38:53
    • 別に不満とまで言わないけどステHPPP全てにおいて中途半端ではあるよなって思う、繋ぎとして非常に優秀だしこれを使うことには何も文句無い -- 2018-04-15 (日) 19:03:17
      • 汎用なOPで組むとそら中途半端よ -- 2018-04-15 (日) 19:36:21
      • 汎用派としては後一声欲しい感。これベースに1スロ追加や上位OP書き換えで打射法70HP100PP10とか見た目スッキリして気持ちいいじゃん? -- 2018-04-15 (日) 23:29:09
      • 配布ユニットなんだから凡庸でいいだろ -- 2018-04-15 (日) 23:52:47
    • こっからOP弄るのができない人はこの後手に入れたユニットにもちゃんとOPつけれるはずもないからなぁ。結局これをありがたく使う人たちって当時のイデアルユニットみたいに貰ったこれがそのまま最終装備になるパターンが殆どだろうし、これを繋ぎにして~って運用はほぼされないよ -- 2018-04-16 (月) 00:00:22
  • キャンペーン有るし新しくキャラ作るか―→そういやユニットリュクスとバリアしか無いな・・・新しく用意するのも面倒だし・・・→あ、これあるじゃん!って取り敢えず付けておく分には割と便利だったなPPそこそこ増えるし -- 2018-04-16 (月) 08:08:13

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について