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デュアルバード
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デュアルバード詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア14
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1495 (2018)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 800
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅣ
潜在能力Lv効果
鼓翼の輝き1Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。
(威力5% 回避成功時にPP+10回復、2秒毎にPP+2回復)
2Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。
(威力7% 回避成功時にPP+20回復、2秒毎にPP+5回復)
3Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。
(威力9% 回避成功時にPP+30回復、2秒毎にPP+10回復)
  • 説明文に表記はないが、全ての攻撃に適用される威力上昇効果が存在する。
  • 「回避成功」とはSロール or ステップの無敵時間中に敵の攻撃を受けることを指す。
  • PA中やヒーロークラスでの抜刀時等、PP自然回復が停止する状態でも潜在によるPP回復効果は発生する。
  • 武器を持ち替えるとPP回復効果がリセットされる。エリア間の移動ではリセットされない。また、バーンやポイズンによる被ダメージでもリセットされない。
  • 潜在発動中は武器迷彩に関わらず両手が赤と青に輝く。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

アイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。


1_0.png
(C)SEGA


同名武器迷彩: 武器迷彩.pngツインマシンガン.png*デュアルバード

入手方法

壊城に舞う紅き邪竜XH クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 クリア時大赤箱


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 回避しながらガンガンPA使っていけるから、いつも通りの戦い方よりもさらに一手多く殴れる感じになった。デモニアTMG使ったときよりソロ黒竜のタイム早かったわ。デュアルバード強いね -- 2018-06-01 (金) 12:48:46
    • そうなのかー。参考になる意見ありがとう。デュアルバードをずっと使ってて、おとといデモニア拾ったからどうしようか悩んでたんだよね。Hr用にはデモニアにしたほうがいいのかとか。 -- 2018-06-01 (金) 13:06:36
    • デモニアって書いてあるからHrの話すると、ステップ成功の回復のおかげで残りPP微妙な時に迷わずにカウンターブランって出来るのが良いよね。ブランのモーションが約1.6秒でそこからステップもできるからほぼ黒字確定だし -- 2018-06-01 (金) 13:08:55
  • 原作だと白い方だけ使った方が強かった。どうして黒銃はあそこまで産廃に・・・ -- 2018-06-22 (金) 00:23:49
  • マガツXHで落ちたんだけど、あそこでも落ちるのね。上に記述ないから、赤龍でしか落ちないと思ってた。 -- 名無し 2018-06-22 (金) 15:22:40
    • なぜマガツで落ちたのかを調べてみてください。とりあえず今週いっぱいで落ちなくなる。いいなぁ -- 2018-06-22 (金) 19:34:32
  • だれか現在の14TMGの火力面でこいつを使うメリットを教えてくれ! -- 2018-07-11 (水) 12:12:48
    • PPは火力。以上。 -- 2018-07-14 (土) 12:20:06
    • 無条件倍率 -- 2018-07-14 (土) 17:21:07
    • 最大攻撃力+無条件倍率+回避時の無尽蔵なPP この性能みてこれ言う人って倍率しかどうせ見てないよね。こいつの9%とシエンのSOP込みで25%超えるのならシエンのが強いじゃ~ん!みたいな -- 2018-07-16 (月) 06:57:06
    • 多分木主が入手できたのを自慢したいだけだ。持ってない人に対して嫌な言い方してる -- 2018-07-16 (月) 08:16:14
    • Hrならカウンターを定期的に挟めばリロードが極端に減るので相性がいい敵ならソードの総火力を超える Guならチェイン温存したい時やリキャ中にサテインフィ零ループしてもPP長持ち -- 2018-07-16 (月) 09:27:54
      • リロードの回数が減ったとこでソードの総火力をTMGで超えるのは容易ではないので流石にそれは違う。 -- 2018-07-18 (水) 14:38:00
      • 「相性がいい敵なら」 -- 2018-07-18 (水) 14:52:57
      • 俺もTMG大好きだからこれでソード越せるかと思って狂想のデウスに射撃盛りユニットでリロードほぼ無しカウンター100%で頑張ったけど、汎用ユニットネメシスソードの自己記録を越せんな -- 2018-07-18 (水) 15:00:35
      • そらカウンター(多分ブランだろうが)オンリーじゃ超える訳ねーよ。威力高いが能動的に連発できるわけでも無きゃ攻撃時間短いわけじゃないし。射撃武器自体が弱点狙ってナンボの設定だしな。カウンターブランは能動的に使えないし攻撃時間長いから敵が行動始めて他の行動を挟む余裕がなくなってくるし、通常とか撃つと結構PP持ってかれる。一方でソードはカウンターも短めで通常やライジングで火力出しつつ様子見して即座にカウンターに移行しやすいし -- 2018-07-19 (木) 22:19:08
    • クヴェレといい感じに使い分ける Hr?ソードもっとけ -- 2018-07-19 (木) 22:10:57
    • ①デュアルはカッコよくてやる気が出る ②やる気は動きをよくする ③いい動きはダメージを大きく上げる 結論:デュアルはカッコいい -- 2018-07-19 (木) 23:38:01
      • かっこいいは大事なことですよね! -- 2018-07-20 (金) 09:49:10
    • アトラや紋章やシエングレンを他の武器種に回せる 14武器全部なんて持ってるわけないしこれだろ -- 2018-07-19 (木) 23:51:48
      • トリガーとか全然参加してないのにほとんど持っててすまんな。だがこれだけ持っててもデュアルは普通に良武器だ -- 2018-07-20 (金) 11:18:11
      • アトラの再就職先は今のとこ他14持っててもどうにもならない弓とかあるから・・・ -- 2018-07-20 (金) 11:24:42
    • いろいろ意見ありがとう!これ出したときに友達に報告したらダメージならシエンとか他で十分でしょwっていわれて言い返したかったんだ。参考にさせてもらったよ!木主 -- 2018-07-22 (日) 21:26:59
      • 最高ダメージでしか語れんのは放っておくんやで。シエンがDPSトップならこいつはDPPトップみたいなもんやからな -- 2018-07-22 (日) 22:38:07
      • そのフレってシエン全属性揃えて活用してるん? -- 2018-07-23 (月) 02:50:48
      • 自慢報告する木主も、嫉妬してアンチコメ送るフレも「クズ」ってことでおk? -- 2018-07-23 (月) 03:13:44
      • シエンで充分はまず無い、不一致相手にどうやって戦うつもりなんだそのフレは。14複数持ってるなら持ってるで属性使い分けれるし -- 2018-07-23 (月) 04:41:33
      • これに限らずユニーク☆14に対してシエンで良いとか言っちゃう奴って九分九厘嫉妬だよな -- 2018-07-31 (火) 06:54:58
    • 絶え間なく攻撃してくる相手に延々とカウンターブランを刺し続けるのは回避した瞬間にPPを持ってくるこいつにしかできない事 -- 2018-07-23 (月) 01:13:00
      • 回避成功時にPP回復でカウンターブラン撃てるのはかなりの強みだよな。こいつ手に入れてから他のHrTMG使いたくないっていう -- 2018-07-23 (月) 09:19:13
      • 実際はギア回収でカウンター通常の方が多くなってる、、、 -- 2018-07-23 (月) 09:59:07
      • それ、三種武器全部使う人ならカウンターブランほとんど使わないっていう。でも回避で30pp回復するからデュアルバードもなかなかええやんください -- 2018-07-23 (月) 15:27:31
  • 威力潜在に無限カウンターブランと言う鬼のような強さに加えて見た目も良い。最高やで -- 2018-08-02 (木) 19:45:46
    • 出たら最高やろなあ。出さえすれば -- 2018-08-02 (木) 23:09:40
  • かなりピンポイントなケースだけど、先行チェインしても予想より部位破壊が遅くてチェイン貼れない場合に、回避成功回復と持続回復のゴリ押しで割りに行けて便利。周りのメンツで大幅にペースが変わる強化マガツ野良とかでちょくちょくあった -- 2018-08-03 (金) 00:33:59
  • デュアルバードがドロップするまで邪竜に勝利したとは言えないと悟った。俺達の戦いはこれからだ。(打ち切りエンド -- 2018-08-08 (水) 12:52:33
    • もう王者交換でいいやと諦めた。特定の奴らにしか出ねえもん -- 2018-08-08 (水) 18:45:53
    • ギアエクはわかるけど、これってそんな魅力的なん? -- 2018-08-08 (水) 18:47:57
      • 魅力とは性能だけでは語れないものじゃよ -- 2018-08-10 (金) 18:48:31
      • 性能もだけどこの飾り気のないハンドガン2丁ってビジュアルが大好きでな… 王者はこれをもらうことにしたぜ -- 2018-08-15 (水) 14:18:55
      • HELLSINGが好きなもんで -- 2018-08-17 (金) 08:24:59 New
  • 威力の上昇率低いから舐めてたけど乗り換えたらめちゃくちゃタイム縮まった。PP回復量エグすぎ -- 2018-08-13 (月) 02:45:15
    • 素材相場数十Mの時流が4秒に10PPだからな その倍だからまじでエグいぞ -- 2018-08-15 (水) 21:17:50
    • 上昇率低いってお前素の攻撃値の差をどんだけ舐めてんだ -- 2018-08-18 (土) 15:10:24 New
  • こいつ森に実装しないのかな?35めちゃくちゃ欲しい -- 2018-08-17 (金) 08:26:21 New
    • 森っつーか王者のラインナップが落ちるフリーが欲しいな。多分実装しないんだろうけど -- 2018-08-20 (月) 10:17:28 New
  • 拾ったのでシエンと比較。デュアルバードは200盛り、シエンは輝勢の恵三積み。この状態で攻撃力は属性一致シエンより下、属性不一致シエンよりはかなり上なので、安定性はデュアルバード、最大値はシエン。PP関係は圧倒的にシエン(というか輝勢三積み)。ジャスリロ一回で50〜60回復するから、瞬間回復力で負けてる。戦闘中の流れではデュアルバードのが使いやすい。結論としては、SOP三個以上載せられる武器持ってたらSOPの内容と戦い方次第なので正直大差ないが、ない場合や13からの乗り換え、さらに火力特化SOPの控えとしては非常に優秀って感想 -- 2018-08-18 (土) 09:32:32 New
    • 追記。GuにしろHrにしろ、ロールとカウンター回避は戦闘の中核をなすもの。それをいつもより強く意識するから、戦っていて凄く楽しい。TMG好きには文句なくおススメできる一品。ただしそうでもない人には、SOPで目的別に組んだ方が戦果出やすいので、わざわざこれ使う必要はない。こだわりのある人が持つ玄人向けの武器だと思う 木主 -- 2018-08-18 (土) 09:39:29 New
    • Hrで使っててこの武器の強みはうっかりカウンターブランしようとしてもPP不足で出せないって事がなくなるに尽きると思う -- 2018-08-19 (日) 12:20:00 New
      • 回避さえしていればリロードの回数も目に見えて減ってその分攻撃できる時間増えるしなぁ -- 2018-08-19 (日) 12:54:44 New

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