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ボーナスクエスト
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詳細

「ボーナスキー」を消費して挑む特殊なクエスト。

  • ボーナスキー
    • おすすめクエストをAランク以上でクリアした際の「NPCプレゼント」としてランダムで貰えるアイテム。2018年02月21日現在全部で6種類。
    • ボーナスキーには使用期限が設定されている点に注意。期限はアイテム説明文に表記されている通りだが、主に以下のように設定される。
      • おすすめクエストのプレゼントボックスから入手、またはトレジャーショップで購入:入手時点から168時間(=1週間)。
      • イベント等でボーナスキーを配布:イベントページでの期限表記の通り(殆どが168時間を超える期限が付与される)
    • サーバーメンテナンス実施による期限の延長が行われる(2017年12月06日のメンテンナンスからの対応。メンテナンス内容を参照)。
      • その為、基本的にはおすすめクエスト、トレジャーショップで入手したボーナスキーはおおよそ1週間とちょっとの期間にはなる。
    • 同種のキーを複数保持しておくことも可能だが、その分のアイテム枠が必要となる(スタックされない)。
      たとえイベント等で同種・同使用期限のボーナスキーを複数入手しても、スタックはされない。
    • 同種のキーを複数アイテムパックに入れた状態でクエストに挑戦する場合、使用期限までの残り時間が最も少ないものから順番に消費される。
  • 使用期限が過ぎたキーは、当然だが使い道はない。アイテム欄を逼迫するだけなので適宜処分すること。
  • ボーナスキーの出現率(当選率)はキーによって異なる。ボーナスキー全種の中ではカヅチ襲来が最も低い。
    • ボーナスキー全体の出現率を大小で表すと「東京【銀】 = マガツ【銀】 > 東京【金】 = マガツ【金】 = ラッピーF > カヅチ襲来」となる。

  • 解放条件
    • クエスト「東京探索」のクリア。

  • 特徴
    • ソロ専用クエスト。NPC/フレンド/サポートパートナーは呼び出せず、他プレイヤーとPTを組んで参加することもできない。
    • エネミーの出現パターンは全て固定。
    • 全エネミーのHPが大幅に減少しており通常攻撃ですらサクサク倒せる(HP以外は据え置きのため、事故死には注意)。
      • HPの補正は基本的に-90%。ただしLv70→71でのHP上昇幅はそのままなので15式戦車などのボスエネミーはHPが10万ほどになるので使用武器には注意する事。
    • エネミーの経験値に乗算で補正がかかっている。
    • フランカのオーダーなどの、クライアントオーダーのアイテムは一切ドロップしない。
    • エネミーLvはクエストを受けた時のプレイヤーのレベルと同じになる(キャンプシップ内で経験値獲得チケット等でレベルを上げた場合、エネミーはクエストを受けた時のレベルで出現する)。エネミーLvが61以上になると敵のモーションがSH相当のものになる(ゾンビが走るetc.)。
      エネミーLvの上限は80。プレイヤーのLvがそれ以上でもエネミーのLvは同期しない。
      • ラストの大箱報酬はエネミーLvに合わせたドロップテーブルになる。
      • マガツにおけるA.I.Sは(プレイヤーの搭乗兵器なので)レベル81以降もステータスが上昇する。
    • クリアランクは通常のクエストとは別のポイント判定(経過時間など)で決まるため、死に戻ってもランクが下がるようなことは無い。
    • コレクトファイルのゲージは増加しない。また100%になっていてもエネミーからは対象のアイテムはドロップしない。ただし、大コンテナから指定のアイテムがドロップした場合、該当の場所は達成済みとなる。

  • クエスト別の特徴
    • 特別任務:東京
      • 主に幻創種が出現する。特に多量の経験値を得られるのが特徴。
        【銀】【金】ともにタガミカヅチが必ず出現する。また、【金】には超時空エネミーのエンペ・ラッピーが出現する。
      • 全エネミーのHP-90%。
    • 特別任務:禍津
      • 主に黒の民が出現する。クリア時にスタージェムを得られる事、A.I.Sに実質何回でも搭乗できる事が特徴。
        【銀】【金】ともに最後のエネミーとしてそれぞれマガツ・シガン、マガツ・サイが出現する。
      • 黒の民のHP-90%。マガツ・シガンおよびサイのHP-99%。
    • 特別任務:ラッピーフィーバー
      • ラッピーエンペ・ラッピーが出現する。制限時間が短く、敵殲滅毎に報酬が良くなるタイムアタック要素がある。
        クリア時の大コンテナから新世武器ペットの強化素材、緑コンテナからギャザリングの素材を入手できる。
      • ラッピーのHP-70%。エンペ・ラッピーのHP-95%に加え攻撃力も激減。
    • 特別任務:カヅチ襲来
      • タガミカヅチイザネカヅチが出現する。経験値もそれなりに、★12ユニットなど上質なアイテムを入手可能。
        クリア時の大コンテナから★12ユニット「イザネ」シリーズや★13武器・★11ユニット「タガ」シリーズ、緑コンテナからクラフト素材を入手できる。
      • HPの補正量は不明。

  • TIPS:クエスト目標『敵を全滅しろ!』は誤用? ※現在は、クエスト目標「敵をすべて撃退せよ!」に変更されています。
     

クエスト一覧

クエストに関する詳細は各ページを参照。

クエスト名場所エネミーLv経験値
補正
特別任務:東京【銀】東京1-801.5倍
特別任務:東京【金】2.0倍
特別任務:禍津【銀】唱結界内1-807.0倍
特別任務:禍津【金】16.2倍
特別任務:ラッピーフィーバーパラレルエリア1-8022.5倍 ※1
特別任務:カヅチ襲来白ノ領域1-803.5倍 ※2

※1 エンペ・ラッピーのみ
※2 イザネカヅチのみ


入手経験値について

  • 経験値の総獲得量比較、[]はタガミ1体を100.0とした時の比較値
    東京【金】>禍津【金】ラッピーF>カヅチ襲来>東京【銀】>(タガミ1体)禍津【銀】
    [662.7][405.0][383.3][300.7][168.0][100.0][97.9]

上記の相対的な比較とタガミカヅチの獲得経験値(エネミーページに詳細あり)から、任意のボーナスクエストの経験値量を推測することが出来る。


例:Lv80、経験値225%、東京【銀】の場合
[ タガミ1体×経験値倍率×対象クエストの相対値 ]より、

170,000×2.25×(168.0/100.0)=642,600

となる。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • お前がマガツだすんならいいよ -- 2017-06-12 (月) 16:16:56
  • exp+75%,tri+100%のあるなしでほとんど経験値変わらなかったのはなぜだろう マガツ銀lv77 +exp75%,+tri100%ありが経験値50万 補正なしが経験値47万 -- 2017-07-22 (土) 19:43:28
    • 癖でブースト停止したままやってしまうパターン -- 2017-09-26 (火) 09:25:48
  • キャンペーンでボーナスキーラッピーFを貰ったのにボーナスクエストの文字すら出てないのだけど開放条件は東京探索のクリア? -- 2017-08-11 (金) 18:17:56
  • 復帰勢からの初歩的な質問。期限切れのボーナスキーってNPC店で売ればいいんですね? -- 2017-08-16 (水) 11:21:03
    • 聞き忘れた。ページ違いだけど各種トリガーの期限切れ分も同じように処理して構いせんよね? -- 2017-08-16 (水) 11:22:17
      • 期限が切れたらゴミ屑だから、捨てるなり売るなり好きにすればいいぞ。 -- 2017-08-19 (土) 21:59:33
  • アヌシザグリすごい勢いで結界の端まで逃げるのバグ?毎回追いまわしてるんだけど… -- 2017-11-02 (木) 17:48:39
    • PSO2クルー謹製の仕様です。 -- 2017-12-15 (金) 18:20:27
  • ボーナスクエストを増やし過ぎたせいで目当てのキーが出ない問題 -- 2018-03-10 (土) 08:56:51
  • 2018年3月下旬(22日?28日?)アプデ以降のボーナスクエスト解放条件予測(適正能力審査試練・東京が廃止されるので) 1人目のキャラは東京探索クリア→コフィーからラスベガス探索許可の通信を聞く→解放。2人目以降は次のA・Bの2通り。(A)1人目と同じ(B)EP5開始→コフィーからの通信を聞く→解放(※EP5第0章「救い伸ばした手の先に」を全キャラが未クリアの場合はこれも要クリア。多分) Bの理由は、うちのサブキャラに東京未解放でボーナスクエスト開放済みのが何人もいて、記憶ではおすすめクエストと同時解放だったから。記憶違いだったらスマヌ。 -- 2018-03-15 (木) 08:58:12
    • なお、エリア解放状態のアカウント内共通化によって、2人目以降だとラスベガス探索許可の通信が無いケースがありえるので、実際にどうなるかはアプデ後の検証頼み。 -- 木主 2018-03-15 (木) 09:07:22
  • 経験値総量の位置づけはもう載ってるけど、ちょうど6種キーが揃ったタイミングあったから参考程度にLV80時キャラの各経験値載せとく!報酬期間中で150%かかっちゃってるけど…。ブースト→デイリー50%+報酬150%=200%(他ブーストはドリンクでOFF)
    東京銀856779(約850k) 東京金3379872(約3.3M) 禍津銀499405(約500k) 禍津金2065485(約2M) ラッピー1954830(約1.9M) カヅチ1533570(約1.5M) -- 2018-03-18 (日) 06:59:48
    • 情報サンクス。何気に、こういうまとまった定量的なデータはまとめるの大変だからありがたい -- 2018-03-21 (水) 22:45:33
    • 必要経験値が増え過ぎたせいでボーナスキーがボーナスじゃなくなってるから見直してほしい。マガツ銀とか暗影1周分の経験値もない -- 2018-07-10 (火) 08:34:26
      • マガツは経験値じゃなくてSGのボーナスクエだろ -- 2018-07-10 (火) 08:49:31
  • ボーナスキーもう「ボーナス」と言う苦行でしかない。(よってSGも使い道ない。) -- 2018-04-03 (火) 22:10:08
  • DBのおかげで貰った経験値がわかりやすくていいのお -- 2018-05-02 (水) 05:13:34
    • フルブで東京金消化したらDB経験値90万とかでクラス経験値共々くっそおいしいの視覚化されて嬉しい気分になったよ -- 2018-05-02 (水) 06:08:09