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練習クエスト
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VR空間(森林).jpg
2016年4月20日実装。

概要

初心者アークス向けのトレーニング用クエスト。
シエラからフォトンアーツやテクニック習得の仕方などの基礎や、武器の特徴・特性を実践形式で学ぶことができる。

詳細

レベル・装備・アイテムなどのステータスを専用の状態に統一した仮想空間(VR)でのソロクエスト。
メセタ・CC・装備中コスチューム以外の所持アイテムを持ち込めない。また、各種倉庫への出し入れができない。
練習クエストでは、アイテムと経験値は入手できない。
ちなみに、システム上はチャレンジクエストの仕組みを利用しており、練習クエスト受注中は所属シップのチャレンジブロックに一時移動している。
(受注したブロックから別ブロックへ移動することがある、というのはこの仕様のためと見られる)

なお、練習クエスト全てをクリアすると称号より10SG貰える

クエスト一覧

共通訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
フォトンアーツの基礎フォンガルフ討伐クリア12つの課題を達成せよ!
テクニックの基礎フォンガルフ討伐クリア12つの課題を達成せよ!

ハンター訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
ハンターの基礎フォンガルフ討伐クリア16つの課題を達成せよ!

ファイター訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
ファイターの基礎フォンガルフ討伐クリア16つの課題を達成せよ!

レンジャー訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
レンジャーの基礎フォンガルフ討伐クリア14つの課題を達成せよ!

ガンナー訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
ガンナーの基礎フォンガルフ討伐クリア14つの課題を達成せよ!

フォース訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
フォースの基礎フォンガルフ討伐クリア15つの課題を達成せよ!

テクター訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
テクターの基礎フォンガルフ討伐クリア15つの課題を達成せよ!

ブレイバー訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
ブレイバーの基礎フォンガルフ討伐クリア15つの課題を達成せよ!

バウンサー訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
バウンサーの基礎フォンガルフ討伐クリア16つの課題を達成せよ!

サモナー訓練

クエスト名開放条件エネミーレベルクエスト目標
NHVHSHXH
サモナーの基礎フォンガルフ討伐クリア14つの課題を達成せよ!

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • テクター訓練これザンバもゾンディールもレスタも、どれもテク職なら問題なく使えるのに、この訓練の形式だとテクターじゃないと使えないみたいな印象になる…こんなの初心者が誤解するぞ -- 2016-06-15 (水) 04:37:39
    • なんかゾンディとかレスタとかの説明すんの忘れてたからTeにねじ込んだ感がある -- 2016-06-18 (土) 12:44:44
      • レスタは光マスタリーとは無縁で、マスタリー取ってもレスタの効果は上がらない、とかの情報もレクチャーすべきだと思う。 -- 2017-02-22 (水) 02:23:18
    • 使えるのはあれだが それらを最大に生かせるのがTeだからそういう認識は付けといていいと思うってかやっていくうちに気付くよ -- 2016-07-01 (金) 18:38:10
  • ファイター訓練のブレイブ・ワイズ練習で発動せずに敵を倒し続けると100体で打ち止めになる様子。そうなると端末からリトライすることに。 -- 2016-06-19 (日) 18:43:20
  • レアブ時間とか消費しないから好きなときにクエ受注出来るっての追記とかどう?チャレブロックとかと同じ仕組ってだけで伝わらない人もいるだろうし。 -- 2016-07-01 (金) 18:47:58
  • レンジャーの訓練でWBは敵1体につき1箇所、他人と貼り替えが起こるってことを強調してほしかった。 -- 2016-07-03 (日) 13:24:00
  • バウンサーの二段ジャンプ練習で即飛び乗ったら、シエラに「ちょっ、早く進めすぎですぅ」って言われてワロタ かわいい -- 2016-07-27 (水) 07:54:11
  • サモナー訓練だけなんか適当だな セット方法とポイントアシストしか解説してない アルターエゴについてもやって欲しかった -- 2016-07-27 (水) 08:56:56
  • このウーダンってHPいくらなの? -- 2016-12-03 (土) 23:24:00
  • ここのBGMのMusicDiscが欲しい... -- 2017-01-17 (火) 14:57:18
  • なんでブロック移動しなきゃならんのだろう?おかげで緊急人居らんくってできんかったし -- 2017-01-29 (日) 22:42:07
    • 緊急前に行くのはデイリークエストくらいにしとこうな… -- 2017-02-22 (水) 02:26:35
  • PAや通常攻撃のタイミングとか、PAと通常攻撃を合わせたコンボとか繰り返し練習できるフィールドが欲しいよ。上手く当てるとか上手くつなぐとか上手くPA回収するとかせずに、火力で押し切るだけだと面白くないと思うのよね、仲間内で手本とか見せられるようにならないかな。 -- 2017-02-17 (金) 12:10:04
    • その「うまく」の定義はJAのことか?というか、それは教えたい人と一緒にチャレンジに行けば解決しないかい?あと回収するのはPP?PAはフォトンアーツそのもの、のことだからな。スキル振りによる系統、ガンナーの溜めPA即出せるコンボの繋ぎ方、とかならフリーフィールドでやって見せればいい。デッドアプローチから繋いで行けば出始めからGP付いてるから安心…とかの説明を言いつつ殴られるタイミングで正面から当てに行くのを見せれば伝わるだろう。まぁ先ずGPとは何ぞや?からの説明も必要かもしれんが…その場合、ウーダンよりもエルアーダ辺りの突進に合わせて正面突撃したほうがやりやすく、伝わりやすいかもしれない。と、そんな感じである。 -- 2017-02-22 (水) 02:18:37