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無限連戦:追憶の彼方へ

  • あれ?これどうやって受注するんですか? -- 2018-06-06 (水) 17:42:20
    • 例の如くロビーうろうろして通信聞かないと開放されませんね。 -- 2018-06-06 (水) 17:43:12
      • なるほど、ウロウロしてみます。有難う。 -- 2018-06-06 (水) 17:52:12
      • ウロウロしてるのですが、現れません…。コフィーのCOが発生する感じですか? -- 2018-06-06 (水) 17:59:05
      • ウロウロというよりかはキャンプシップ入り口付近かな。まぁ確かにいつものっちゃいつもの -- 2018-06-06 (水) 18:05:38
      • 他クエスト受注して、池にダイブする直前でアナウンスが入りました...。 -- 木主 2018-06-06 (水) 18:18:17
      • 伝染るんです。のキョロキョロしてみろ思い出す流れだ -- 2018-06-06 (水) 18:46:13
  • Ep1-4クエの内容含まれるから当然ではあるけどソロでアンガ対処するのはきっついなぁ -- 2018-06-06 (水) 17:47:07
  • これ遊び一切入れられないな。確実に特定クラス×が当たり前になりそう。 -- 2018-06-06 (水) 17:54:27
    • そら状況に全く適さない・見込みの低いのはなぁ… -- 2018-06-06 (水) 18:01:43
    • 遊びは愚か高スコア求めたいなら時間によるミッション効率性とか求めなきゃいかんな。部位破壊とかで時間取られる時はさっさと倒したりするのも手かもしれん -- 2018-06-06 (水) 18:07:40
    • 安定のコドタイ -- 2018-06-06 (水) 18:07:43
    • 非エキスパはこの辺ゆるいかもしれないけど、エキスパはワンミスキックみたいなギスギスオンラインになりそう?みんな上手い人ばかりで案外ならないのかな -- 2018-06-06 (水) 18:10:02
  • 初見でXH野良でお前の装備雑魚やから入ってくんなって言われるとは思わんかった。Hrの射撃特化PPよりってまずいのか? -- 2018-06-06 (水) 18:20:07
    • そういう人はあんま気にしないほうがいいんじゃないかな 詳しい状況わからんから何とも言えんけどここで議論することでもない気がするし -- 2018-06-06 (水) 18:22:31
    • まずいというか単純にTMG主体の逃げ腰or地雷だと思われだけだろ。TMGは範囲火力ないし単体もソードが通用しにくい敵じゃなければ劣るし。引きで敵を見られるから回避しやすくヒロブ維持が…っていっても悠長にしてられるクエでもないし -- 2018-06-06 (水) 18:42:56
      • ブランニュースターの方がいっぱい巻き込める状況なら範囲火力はソードより上がるから 両方使える人がいいんじゃないかな 打射法HP全部盛ってる人をきっと求めてたんだろう・・・野良に求めることではないと思うけどねぇ -- 2018-06-06 (水) 19:00:26
    • 気にしない方がいい。頭のおかしい変なやつとPT組まずに済んだんだから、むしろ喜ぶべきかもしれない -- 2018-06-06 (水) 19:16:28
    • TMG接着マンに見えたのかねぇ・・・あまり気にしなくていいとおもうよ -- 2018-06-06 (水) 20:28:31
  • ヒューナルウィングがドロ限じゃなくてよかった -- 2018-06-06 (水) 18:32:11
    • それは本当か!? ・・・どこ・・・?ここ・・・? -- 2018-06-06 (水) 19:52:03
    • 称号報酬だゾ -- 2018-06-06 (水) 20:46:21
      • やったぜ。いくぞおおおおおおおおおお!!!!(やる気全開) -- 2018-06-06 (水) 21:39:29
      • ・・・ちょっとまって!?それって・・・1キャラ限定じゃない!? -- 2018-06-06 (水) 21:40:12
      • 2枚もらえるから全キャラ行けるよ -- 2018-06-06 (水) 22:04:24
  • 素材美味しいけど野良行く気にはなれないな… -- 2018-06-06 (水) 18:38:45
  • OPは防具にステⅢ系もつく模様 -- 2018-06-06 (水) 18:40:36
  • マップとか敵の配置はEPクエの再利用かな? -- 2018-06-06 (水) 18:46:38
  • 今週の紋章キャンペーンでこれをクリアってあるんだけど何処でクリア扱いになるの? -- 2018-06-06 (水) 18:46:50
    • クエストがおわったらじゃねえの? -- 2018-06-06 (水) 18:50:04
    • ライドと同じく制限時間経過でクリア扱いになる。テレポ起動からクエ終了まで放置でもok -- 2018-06-06 (水) 20:11:34
  • 各インターバル前には去年配信されたエピソードクエストの最終ステージが1から順番に入ってくるのかな・・・? -- 2018-06-06 (水) 18:46:58
  • とりあえずドロップ報告、ヤスミノコフ8000Cがドロップ -- 2018-06-06 (水) 18:08:57
    • ウェルクレドーム確認 -- 2018-06-06 (水) 18:10:32
    • S2追加:月葉影の歌の泥確認 -- 2018-06-06 (水) 18:18:16
      • 5秒で5%最大ってつよくね?w -- 2018-06-06 (水) 19:04:46
    • S3追加:輝勢の恵2がでました -- 2018-06-06 (水) 18:22:03
      • 2なんて追加されたのか -- 2018-06-06 (水) 19:11:15
    • opで「レッサー××××」(××のところはパワー、シュート、テクニック、スタミナ、スピリタ等)の付いたものが武器、ユニットとも多数。ついでに、クォーツとスノウの6sユニ落ちました -- 2018-06-06 (水) 18:28:39
      • 最近ジソ素材少なかったからドロ率によってはアリかな? -- 2018-06-06 (水) 18:58:45
    • クオツケアン確認。各種ボスユニットにレッサー○○ってOPが付いてました。ステ1より低性能だけど3種同時付与があったんでおそらく多スロソール量産させる用ですね -- 2018-06-06 (水) 18:31:27
    • S3追加:時流の恵ドロップ -- 2018-06-06 (水) 18:34:14
    • ☆12で申し訳ないが、単体エルダーとルーサーが出てきた回にゴッドハンドとエーデルアーロ確認。通常仕込まれてるのは全部入ってる感じ? -- 2018-06-06 (水) 18:51:32
    • エリュシオン確認 エルダーではなくルーサーが出た時なので誰が落としたのかイマイチわかりません -- 2018-06-06 (水) 20:28:22
    • S2追加:妙技の巧2確認。 -- 2018-06-06 (水) 21:47:19
    • S2追加:輝剰の撃2 PP回収20%アップ 確認 -- 2018-06-06 (水) 23:04:49
    • S1追加死中の志。20秒ごとHPの5%ダメージ負い、威力4%上昇 -- 2018-06-07 (木) 00:33:03
  • XH、ステージ20終了後にインターバル挟んで最終ステージっぽい。戦塵を招く魔城の脅威と同じマップ。敵構成は変わってるけど。クリアできなかったのでその先は不明。 -- 2018-06-06 (水) 18:54:46
    • 今のところオメガエネミーが出るステージの報告はここだけかな? デモニアとかも狙えるならちょっと頑張っちゃうぞ -- 2018-06-06 (水) 21:45:40
  • アイテムショップ店員のマコとかナノとかユウとかアミってランダムなの?、マコ以外の全ミッションおめでとうございますってコメントも見てみたいんだが -- 2018-06-06 (水) 18:59:47
  • 経験値稼ぎとしていくべきではないかもしれんが、経験値はおいしいの?過去のEPクエストは経験値美味かったしさ -- 2018-06-06 (水) 19:58:56
    • マガツ引けなかったらぱっとしないんじゃないかな EP1-4で経験値の多くを占めてたのアイツだった気がするし -- 2018-06-06 (水) 20:25:30
    • SHでタガミでてきたしこのクエも経験値ならSHかもしれん -- 2018-06-06 (水) 20:27:39
  • まだINしていないので教えてください。どの職で行くのがおすすめですか? -- 2018-06-06 (水) 19:07:11
    • 自分のやりたい職でいきゃいい -- 2018-06-06 (水) 19:09:48
    • どれでも行けるとは思うが強いて言うならEP1〜4クエに行くならこれってので行った方がストレスを感じにくい。アルチ系やらレイドやら周回系クエのマップやら果てはマガツサイまで出たんで、無難なのはどれにでも対応出来るHrだとは思う -- 2018-06-06 (水) 19:14:05
      • やっぱりHrオンラインか……耐性のつくアンガとかもいるし仕方ないか -- 2018-06-06 (水) 20:03:07
      • 初見Brソロで突っ込んだけどアンガが面倒でしょうがなかったわ。武器3種は持ち込まないとつらいわ(Suは除く) -- 2018-06-06 (水) 20:05:36
      • こういう色んな要素詰め込んでしかも何が来るか分からんようなクエはしゃあない -- 2018-06-06 (水) 20:05:47
    • TeRaソロだとすごく楽だし早いよ!!!! -- 2018-06-06 (水) 20:10:22
      • これマジ?! -- 2018-06-06 (水) 20:22:36
      • テラテラしてんじゃねえよ -- 2018-06-06 (水) 20:24:27
      • 早く終わっちゃいかんでしょw -- 2018-06-06 (水) 20:43:14
      • 早い(ステージクリアが早いとは言ってない) -- 2018-06-06 (水) 22:44:46
    • ソロなら安定して強いHrマルチなら死ぬリスクがないFiでいいんじゃないかと -- 2018-06-07 (木) 01:50:25
  • タガミ3体 季節全ラッピーのエリア確認 オーダー1以上のダメージをなんたら(うろ覚え -- 2018-06-06 (水) 20:47:55
    • 下のDFルーサーといい結構色々なステージ出てくるんだな…ラッピーエリア見てみたいわ -- 2018-06-06 (水) 21:23:39
    • イザネverもあるからな、もちろんユニも落ちる。 -- 2018-06-07 (木) 00:09:29
  • ソロのステージ2でいきなりDFルーサーと当たって発狂しそうだったわw習慣で両腕コア壊して、ミラージュで腹時開けて壊して倒したがPTではどういう対応が良いんだろうか?部位破壊考えずに頭狙いの方が良い? -- 2018-06-06 (水) 20:48:31
    • ミラージュが全然入らなかったから頭逝ったわ…(マルチだと腹パンできるけど) -- 2018-06-06 (水) 22:04:54
    • 部位破壊はどうしても余計な時間かかるから頭狙えるならとっとと本体沈める方がいい。複数人なら腹パンの方が確実 -- 2018-06-06 (水) 22:17:49
      • 射撃武器持っていればなおさら最初から顔面パンチ連打でいいかもな -- 2018-06-06 (水) 22:22:50
  • VHソロで行ってみたけどスコア90万でした。ヒューナルウィングAが欲しいんですけど条件がスコア800万とか・・・不可能としか思えないです。スコア高くするコツとかありますか? やっぱり4人いないと無理なんでしょうか? -- 2018-06-06 (水) 21:34:38
    • ソロの部門はスコア100万以上で称号貰えるで、頑張れ。 -- 2018-06-06 (水) 21:35:38
    • XHソロ200万から進めない。マガツとかがまぁまぁ鬼でヤヴァイ -- 2018-06-06 (水) 21:46:39
      • 大人しくDB使ってエクソは潰せ -- 2018-06-06 (水) 21:51:11
  • 既にマイショでクォーツの8スロ、ヴォルの8スロのユニットが陳列され出してるから出たらいい感じ~で回るのも良いかもしれん -- 2018-06-06 (水) 22:14:51
  • XHソロ6mの称号報酬でウィングC2枚確認。既出ならすまん -- 2018-06-06 (水) 22:20:58
    • ↑ソロ称号6mの次は10mだった。なお報酬は80SG。これを見て絶望したぜ・・・ -- 2018-06-06 (水) 22:22:37
      • そこまでやんなくていいよっていう優しさやね。レイドソロとかやってるけど6mも運次第だわ。 -- 2018-06-06 (水) 22:25:36
      • 全然優しくねえよぉ!!(称号厨 -- 2018-06-06 (水) 22:31:24
      • 10mの次に18mもソロ称号あるぞ。全鯖で数人の廃人しか無理だろこれ -- 2018-06-06 (水) 22:37:06
      • そういう称号は燃えるな、頑張りがいがありそうだ -- 2018-06-06 (水) 23:24:06
      • 生放送では「今は難しくても強くなったらまた挑戦してみてほしい」みたいなこと言ってたから、敢えて高いハードル設定してる感じかな。 -- 2018-06-07 (木) 02:11:30
    • 羽つけてるの見たが・・・いらねぇと思った -- 2018-06-07 (木) 04:49:58
  • これエンペ武器まで落ちるしなんでもありだな -- 2018-06-06 (水) 22:55:57
  • これ運が絡んでくるな。ソロだと月面とゴリラとマンモス壊世で一気にタイム取られるわ… -- 2018-06-06 (水) 23:19:38
    • ルーサーとアンガは外れ枠 -- 2018-06-06 (水) 23:28:56
    • ステージ順が運ゲーな上に、ステージバフもプレイヤー強化よりエネミー強化の割合高過ぎて更に辛い -- 2018-06-06 (水) 23:40:06
    • ルーサーとエルダーが連続した時はスコアが伸びねえなこれと悟った -- 2018-06-07 (木) 00:51:29
    • エルダーは腕壊さず、ショック継続で一気に削る。ルーサーもミラージュ入れて時計壊さないで頭殴りで削ればかなり時間短縮になる -- 2018-06-07 (木) 02:24:01
  • レアブ炊かなくてもドロップ真っ赤だしキューブ30ぐらい入るし美味い -- 2018-06-06 (水) 23:27:58
  • サクセスバフ、移動速度2倍ぐらいになっててクソ楽しい -- 2018-06-06 (水) 23:53:38
  • これステ3多スロユニとかいっぱい出るの…?アドの存在価値また下げられるのかな -- 2018-06-06 (水) 23:55:49
    • 既に存在価値無いに等しいだろ -- 2018-06-07 (木) 00:06:26
      • それは重々承知だけど、個人的に好きなアド行くときのほんのちょっとの楽しみまで潰されたなって思っただけだよ、5スロ程度の素材ゴミになりそうだし -- 2018-06-07 (木) 01:50:10
      • ステ3多スロ程度じゃほんのちょっとすぎるわ。DF系やボスソールステ3レベルでようやく -- 2018-06-07 (木) 02:02:31
      • 別にADで拾えなくなったわけでも無し、潰されたっていうのは違うわな -- 2018-06-07 (木) 04:36:59
  • ガチではない身内でパーティー組んでまったりやるようなクエではない? -- 2018-06-06 (水) 23:58:15
    • そう思うならやるべきではない、スコアアタックという意味では明確なゴールがない以上効率を求めるほどまったりとは離れていく -- 2018-06-07 (木) 00:12:43
      • そうか。最近PSO2から離れてる人といっしょにやって、復帰のきっかけになればと思ったんだけどな・・・ -- 2018-06-07 (木) 00:24:43
      • 普段見ないパターンのステージが連続する(といっても過去の使いまわしだが)から新鮮さという意味ではいいだろ。スコアアタックも最高スコアの為に突き詰めてくのか、普通にあれこれ試行錯誤するのか、ゆるく頑張るのかの姿勢で違う。別に最高スコアたたき出さないと死ぬわけでも無し。ただ野良に混ざるのは止めた方がいいだろうな -- 2018-06-07 (木) 00:41:52
    • いろいろ落ちるし経験値もうまいから有りだとは思うけど、スコア狙うなら装備とPSとステージの引く運があるからなあ -- 2018-06-07 (木) 01:24:39
      • まぁ3周以上目指すとかじゃないならPSだけでいいけどね -- 2018-06-07 (木) 03:09:40
    • ガチでない身内ならあまり進めなくてもギスギスはしないだろうし、そういうもんだとお互いに了承取れてるんなら別にどう遊んでも良いと思うよ。ソロで行っただけだけど、元クエスト好きだったから個人的には行くだけで楽しめる -- 2018-06-07 (木) 05:59:24
  • S因子追加のドロップ率気になるな。Sスコアじゃないと落ちないとかなら野良だとキツそう -- 2018-06-07 (木) 00:20:04
    • Sランク程度のスコアの間違え -- 2018-06-07 (木) 00:21:04
      • XHスコア300万ちょいで出ましたよ -- 2018-06-07 (木) 00:54:24
  • エルダールーサービブラスと特殊ダウン持ち多いしテク使える職は武器パレ一個にデバフ用のテク詰めたパレット一個用意しとくと良さげかな? -- 2018-06-07 (木) 00:20:37
    • 特殊ダウン用パレットはテク職ならぜひ欲しいね。ダウン取れると討伐速度が全然違う -- 2018-06-07 (木) 02:27:07
  • 海王種の一覧にバル・ロドスが2つあるけど何か違うのかな? -- 2018-06-07 (木) 00:42:22
    • 多分どこかからか引っ張ってそのままだったんだろ。海岸と浮上双方に出るし -- 2018-06-07 (木) 01:15:25
  • 何気にメセタがおいしい。10万メセタほどPONっとくれる。 -- 2018-06-07 (木) 00:54:54
    • 悪い奴ら(エネミー)にいくら貰った? -- 2018-06-07 (木) 02:55:18
    • (マザーシップエリアの)レギアスにいくら貰った? -- 2018-06-07 (木) 06:23:19
  • つまらないわけじゃないんだけど新鮮味があんまり感じられないし、追加されたステージが軒並みストレスマッハ -- 2018-06-07 (木) 01:25:20
    • 所詮使い回しだからな。あとスコアアタックのクセしてソロでもルーサーとかマガツとか無駄に時間かけさせるためだけのステージのせいで当たり外れの博打要素入りなのが最高にクソ -- 2018-06-07 (木) 01:59:51
    • おまけにオーダー成功しても余り時間増えなかったり、サクセスバフもほぼ掛からない癖に、エネミーバフは掛かりまくるからな、ホントにテストプレイしてんの?ってレベルだよ -- 2018-06-07 (木) 02:18:11
      • 回るだけなら雑魚でもいけるようにしてるけどクエとしては上級者向けなんやろ -- 2018-06-07 (木) 02:41:30
      • そんな温くしたらクエストが永遠に終らんわ -- 2018-06-07 (木) 02:45:59
      • まあエンドレスクエストだし・・・? -- 2018-06-07 (木) 07:46:36
  • ☆13ソード ウェルクレドーム、ドロップしました。 -- 2018-06-07 (木) 01:46:14
  • 最後?のバスターもどきステージ、エネミーの沸き位置が、文字になってる気がしたがなんだったんだろう?Hと4はあった気がする。 -- 2018-06-07 (木) 01:52:43
    • THX 4 PLAY あそんでくれてありがとう だよ -- 2018-06-07 (木) 03:50:20
      • その後にINがあるのは確認した Gもありそうだけれど行けなかったわ… -- 2018-06-07 (木) 06:20:33
  • 高得点狙うならXHいかないとだめなのか。。。VHで無駄に頑張ってた意味よw -- 2018-06-07 (木) 02:21:31
    • ほな、さいなら… -- 2018-06-07 (木) 02:37:07
    • ソロでも適当に頑張れば300万は超える時があるから、普通のソロでエキスパ取れてるレベルならいける~ -- 2018-06-07 (木) 02:59:34
  • ファレグの備考の「魔人ではない」がちょっとじわる -- 2018-06-07 (木) 02:54:24
    • 一般人ファレグ -- 2018-06-07 (木) 15:52:57
  • 突破訓練EP2マップが来るとつい壁際ビオルの誘惑に負けてクリア出来ない…… -- 2018-06-07 (木) 03:06:00
    • ここの壁際ビオルが一番近づけるからな・・・ -- 2018-06-07 (木) 07:43:56
  • (´・ω・`)XHソロのSって何点からなのかしら。。というか3.6mがいいところで6m行く気がしないわね -- 2018-06-07 (木) 03:58:23
    • 6mがSだと思われる。つかこれソロだと特定オーダーを引かない(主にエルダー、ルーサー、マガツ、EP4のマザー地点)強運が必要過ぎてなんだかなぁ… -- 2018-06-07 (木) 04:03:19
      • 6.3mでAランクでした。なので8mぐらいがSランクではないでしょうか -- 2018-06-07 (木) 04:13:19
    • 4.7mでもAでした 自分はBrHu -- 2018-06-07 (木) 04:03:55
    • VH680000でA、390000でCだった、どっちも星10までは確認なので12以降がSかな -- 2018-06-07 (木) 04:48:06
    • (´・ω・`)ふむぅなるほど・・・Sは遠いわね きぬ -- 2018-06-07 (木) 04:53:06
      • 1年前ぐらいだったかな期間限定で実際にそういう名前のクエストあったんですwEP1、EP2、EP3、EP4、この4個とは別にまたEP1~4クエと5種類存在していたって事です。当時プレイしてないとわからないですよねぇ -- 2018-06-07 (木) 06:03:42
    • 8.6MでA。死んだからかな -- 2018-06-07 (木) 08:54:10
  • ステージ説明の「EP1、EP2、EP3、EP4」と「EP1~4」は何が違うの? -- 2018-06-07 (木) 04:53:54
    • 「EP1~4」っていう1つのクエスト、他のナンバリングとは違うやつ。詳しくはこのwikiの期間限定クエストの概要から過去のものを見てもらえばわかると思う。 -- 2018-06-07 (木) 06:36:11
  • これ人数でHP調整入るの?調整なかったらソロ称号とかプロ中のプロしか取れなさそうよね -- 2018-06-07 (木) 05:17:55
    • ソロでやった感じ雑魚とボスが-50%、レイドボスが-70%ぐらいの印象。ソロ称号の18MはXHで2ラウンド目完走できないと無理っぽい感じだった。 -- 2018-06-07 (木) 05:59:57
  • これソロで600000台狙うとマガツとマザールート来たら最悪リタイア安定かね?大抵オーダーが糞すぎて時間取り戻せないし有効な手段ないように見える -- 2018-06-07 (木) 06:26:50
    • ソロに関してはマガツ来た瞬間確定アウト。糞すぎワロタwww -- 2018-06-07 (木) 07:20:08
      • クイックブラスターオヌヌメ -- 2018-06-07 (木) 09:18:22
      • 申し訳ないが他人を煽るようなコメントはNG。まだ攻略段階の時点な上に火力足りてないとか言っておきながらSSも貼らん、装備構成も職構成も一切話さんから正直言って日記、荒らしにしか見えん。ここはこうしたほうがいいかもとかそういった攻略のお話をどうぞ -- 2018-06-07 (木) 17:17:35
      • 枝間違えました申し訳ない…一つしたの枝の人に向けてです… -- 2018-06-07 (木) 17:20:54
    • 職業によるけどアムチ部屋も候補に入れていいかも…?ステージ12を突破すれば600万には行けるかいけないか位になるはず…?DBに抵抗がないなら12でアンガにゴリラ使うといいかも…(´・ω・`)憶測でごめんね…? -- 2018-06-07 (木) 07:34:31
    • 奇跡的にマガツ引かずに590万までいったわ。そしてアムチ引いてアンガの蘇生待ちで時間切れと、クソかと -- 2018-06-07 (木) 08:32:28
    • ソロ1周目でマガツルーサー来てアンガ耐性しくじっても650万出たぞ?ステージオーダー無視しすぎ、もしくは討伐遅すぎなんじゃね? -- 2018-06-07 (木) 08:39:16
      • トライアルクエになると必ずこのくらい余裕とか言い出す奴いるよな -- 2018-06-07 (木) 09:28:08
      • いや実際ルーサーもマガツも引いても行けるからな…難しい、とかじゃなく「クソゲーwww」みたいに開き直るのは違うだろうと。 -- 2018-06-07 (木) 09:31:45
      • 一周目で出たとかどうでもいいでしょ。更に言うと一周しかやってないのに余裕アピールこそ全くの意味不明だろ。運ゲーなんだから。毎回それがアベレージで出てから言ってくれ。個人的に一番引きたくないのはキャタ+竜族ボス軍団×3とか月面だけどな。 -- 2018-06-07 (木) 09:42:38
      • ?1周目ってクエスト回数じゃなくて1回のクエスト中での周回数の話だぞ。そもそも2周目入る前に終わったから2周目でマガツが出なくなるのかとかは知らんが。600万自体はハズレと言われてるステージ引いても出る、出ないなら何か足りてない。ゲームがクソなんじゃなくてお前がクソ。そういう話。 -- 2018-06-07 (木) 15:40:55
      • マジで何言ってるんだこの人 -- 2018-06-07 (木) 17:09:22
      • そのクエ受けたクエ回数とそのクエ内での周回数て何が違うんだ…?自分は一回しかやってないけど600超えた、自分は2回目以降やってないけど、運ゲーにかかわらず毎回600超えないやつはクソって言ってるんだろ?頭おかしいの? -- 2018-06-07 (木) 17:15:19
      • 地雷の自己弁護が鬱陶しいわ。お前ら野良の質を下げてるんだよ自覚して? -- 2018-06-07 (木) 17:17:18
      • 本性現したね、結局は他人煽る為だけにここに書き込みに来たわけなのね。こういう攻略に何の意味もないような事書き込んでるのは無視一番よ -- 2018-06-07 (木) 17:23:13
    • エクソ無視→集中砲火でAIS蒸発、エクソを先に潰す→マガツ君大暴れ。つらい… -- 2018-06-07 (木) 10:39:36
    • ソロで余裕な人もいるわけだからPSと装備次第っていうのは解ると思うので精進されたし。 -- 2018-06-07 (木) 10:42:52
    • ソロならクイックブラスター装備してブラスター→降り→ブラスター→降りが必須だからどっかに書いておきたいね。ぶっちゃけ破棄ってほどでもないが、さすがに2ステージ目とかで出たら破棄するわ -- 2018-06-07 (木) 10:55:56
    • 運をメインにしないといけない病気なのかよここの無能運営 -- 2018-06-07 (木) 12:38:07
      • 他にユーザーに均等に不公平感を与える方法がないからなあ 理解はできるが納得は難しい -- 2018-06-07 (木) 13:39:36
      • ステージがランダムなのは別に良いけど、オーダーがステージとの組合わせによって詰み(時間回収不可)になって最悪無理ゲー化するのは理不尽だよ -- 2018-06-07 (木) 15:20:42
      • ソロのときはレイドボスがでないとか調整かけてくれるように要望出すのが一番いいかもな。4人揃ってるなら運が悪くても当人達の火力でなんとかなるし -- 2018-06-07 (木) 16:21:04
    • 初ソロしてみたら、ロドスが画面暗くてなにも見えないから面倒になってリタイアした(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 16:29:06
  • 何時まで経ってもロドスが出現せずにタイムアウトしやがったぞ…乱獲され過ぎて絶滅したのかよクソが -- 2018-06-07 (木) 06:43:33
    • 言っておくがこれもユーザーが10割悪いんであって、運営は決して悪くないから勘違いしないように。 -- 2018-06-07 (木) 08:22:44
    • さくさく進んでたのにレイドルーサーステージでいきなりラグでUI消えてルーサーも動きとめて移動しかアクション出来ない状態で1分待たされたからクエストの構造になんかあるかもしれんぞ -- 2018-06-07 (木) 09:27:39
      • イナンナさんが喋る時に稀に動き止まる事あるのと関係あるのかな?一瞬だったり5秒近く動けなかったりする -- 2018-06-07 (木) 10:12:46
    • 同じこと起こった。浮上施設だよね? -- 2018-06-07 (木) 16:45:38
  • やっぱり仮面出るんだ、てことは… -- 2018-06-07 (木) 07:49:51
    • ペルソナ8s出してる人居たぞ -- 2018-06-07 (木) 08:43:57
  • これロード遅いときついな。低スペだとロードごとに最長10秒ぐらい持っていかれてロスが多すぎる -- 2018-06-07 (木) 08:57:14
    • ソロで1800万スコアの称号を狙うって人は、相当廃レベルの猛者だろうしPCもガチ仕様だろう。それを狙うんでもなければ、後は運次第でやりようがあんじゃない? まぁ各ステージのミッション開始のアナウンス入ってから時間経過開始って開発が修正してくれるほうが有り難いけど。 -- 2018-06-07 (木) 09:14:49
    • SSDとHDDでもだいぶ違うぞ -- 2018-06-07 (木) 09:17:01
      • そろそろこのゲーム用のSSDを用意しておく必要が出てきたか・・・ -- 2018-06-07 (木) 09:19:24
      • VerUPのファイルチェックがHDDで40分オーバー、SSDで5分とまじSSDにするべき -- 2018-06-07 (木) 09:41:45
      • つかHHDだとファイルチェックに40分かかるとかどんなクソプログラムなんだよってアプデ毎に思うわ -- 2018-06-07 (木) 10:25:39
      • 常設であってる 公式の更新の詳細とオンラインマニュアルのエンドレスクエストの項目を全部読んでみたが期間に関する記述ない -- 2018-06-07 (木) 10:32:39
      • 枝4 やっぱり常設なのね。なら今後 自キャラを強化してくたびに、腕試しがてらやれそうだし のんびりでいいな ありがとう。下のきぬし -- 2018-06-07 (木) 10:41:54
      • 必殺!!SSDバーストォォォオ!!! -- 2018-06-07 (木) 19:57:27
  • ☆14報告や過去のドロップ限定迷彩のドロップ報告はまだ出てないか。これがあるか次第ではハイスコア称号取り敢えず貰ったら森に帰るんだけどなぁ。ところでこのクエストって期間限定?クエストのカテゴリ項目から追加されたけど、今後ずっとあるやつなのかな。 -- 2018-06-07 (木) 09:22:30
    • 一応モタブが落ちる でおそらくそのモタブは魔神城ステージのアンゲルから出る奴 アプレジナに14あるかはわからない -- 2018-06-07 (木) 09:24:01
      • なるほど。そのあたりは仕込んであるのね ありがとう きぬし -- 2018-06-07 (木) 10:40:53
      • レコード確認したらモタブはおろか14すら載ってなかったんでのですが… -- 2018-06-07 (木) 10:52:41
      • 明日載るんじゃね?出現アイテムにクラーデムが載ってるからLv80のオメガアンゲルはいるわけだし -- 2018-06-07 (木) 10:56:33
      • それ預言書ってオチじゃないよね…?ね? -- 2018-06-07 (木) 11:25:02
      • もし預言書のことだったら、ソースをしっかり確認する癖をつけたほうがいい -- 2018-06-07 (木) 14:05:12
      • 青い鳥に上がってるのは預言書だった -- 2018-06-07 (木) 14:51:19
  • エクストリームクエストのページみたいにステージごとの情報欲しいわ -- 2018-06-07 (木) 10:51:09
    • これ過去クエの再利用だから情報はそっちみればいいよ -- 2018-06-07 (木) 10:58:30
      • これからページは充実していくだろうけど、該当ページ探して見ろじゃ元が解らない人がどうして良いかわからなくなるんじゃないの新規とか休止組みとか -- 2018-06-07 (木) 11:02:55
      • 過去クエはソロ前提じゃない(一応人数調整されてたが)から解説もあまり進まなかったけど、マルチの攻略は過去クエ参照にしてこのページはソロ用解説中心にするとか?独極みたいに分かれてれば作りやすかったんだけどな -- 2018-06-07 (木) 11:03:52
    • ミッションの存在もあるし、個別に閉じ込みで攻略内容書いてもいいかもしらんね -- 2018-06-07 (木) 11:37:05
    • オーダーの種類とミッション毎に何が出てくるか程度の最小の情報が良さげだろうか -- 2018-06-07 (木) 11:50:16
    • 固定ステージ情報(ステージ1、インターバル前、ステージ21?)と、オーダー内容(ステージ毎の種類、内容と報酬)くらいのモンかね? -- 2018-06-07 (木) 15:00:57
    • 難易度によって出るステージ、出ないステージとか知りたい 魔神城が出てくるステージはXH限定なのかな -- 2018-06-07 (木) 15:42:06
      • とか言ってたらいつの間にか増えてた 編集雨してくれた人ありがとね! -- 2018-06-07 (木) 17:56:28
  • エクストリームのマップが出て来たらその武器防具にはフリクトとアルターがつくのな。イザネからドロップだったから多スロめっちゃおいしかったわ。 -- 2018-06-07 (木) 12:27:37
    • どうせ誰も編集しないでしょ、いつも通り -- 2018-06-07 (木) 12:46:17
  • いらない情報かもしれないけど。スタート後放置でクリア扱いになるんで覇者の紋章をもらえる。キャンペーンの覇者の紋章がほしいだけなら、ソロでやるのもいいかも。 -- 2018-06-07 (木) 00:27:17
    • 情報thx 一人でやってる部屋の人は通報しとくわ -- s 2018-06-07 (木) 04:49:08
      • ??? -- 2018-06-07 (木) 06:10:02
      • どんな理由で通報するつもりなんだ? -- 2018-06-07 (木) 07:06:33
      • ソロ罪 -- 2018-06-07 (木) 07:35:02
      • うーんこの短絡的思考 -- 2018-06-07 (木) 08:26:56
      • 確かそういう意味のなかったり、悪質な通報すると自分にBANポイント貯まった気がするんだけど… -- 2018-06-07 (木) 10:17:06
      • 悪質な通報は逆に処罰の対象になりますよ。何で通報対象と思ったんだろう?PTでクリアまで放置してたとかならわかるけど。 -- 2018-06-07 (木) 10:19:52
      • 垢BANのRTA勢かな? -- 2018-06-07 (木) 11:41:44
      • すまんサブキャラのビンゴでかぎ掛けて放置してクリアしてたけど何が問題なのかマジで教えてくれ怖すぎてビンゴも出来ないんだが -- 2018-06-07 (木) 13:12:09
      • 何を恐れることもない -- 2018-06-07 (木) 13:37:17
      • 称号にソロ限定があるから悪質通報になるね。理由はどうあれ見てもないのに通報しないこと -- 2018-06-07 (木) 13:39:31
      • ここまで頭悪い奴久しぶりに見たわw -- 2018-06-07 (木) 13:55:02
      • 前に見たのはいつだったか・・・そう、あれは去年の夏ごろのことだった・・・ -- 2018-06-07 (木) 15:02:35
    • いくらなんでもこれ想定外はありえないし仕様なんだろう -- 2018-06-07 (木) 09:46:25
    • ライドの時からソロ放置でクリアできる仕様だったろ…何をいまさら -- 2018-06-07 (木) 10:18:51
    • チャレンジからそうだったよ。「クリア」するだけなら放置でOK -- 2018-06-07 (Thu) 12:35:35
    • タイムアップで「終了」する構造=最初から失敗しないクエストなので何も不思議はない -- 2018-06-07 (木) 13:38:30
    • ライドのとき鍵かけてソロ放置してたら大箱にアイテム入っててどこから湧いたのこれ?wってなったわw -- 2018-06-07 (木) 15:09:17
  • Suで行ってる人に聞きたいんだけど、パレット構成・サブパレ構成どうしてる? 武器と違って最後に登録したPA配置が全部リセットされるせいで戦闘中パレット入れ替えなんてとてもできないんだよね…マロンが有効な場面も少なくないけど、マロンリボルバーなんてとてもやってられん。あと影響小さいとはいえペットEPPRで殴りのPP回収効率も考慮すると微妙に継戦力に差が出るから属性も悩みどころ…。アンガに耐性持たれることがないとはいえ、忙しすぎる -- 2018-06-07 (木) 12:51:05
    • 自分はジンガエアロマロン4。ただしカンスト制限がありタゲが自分に向くわけでもなく、正面背面ミッションで何の役にも立たないのではっきり言ってSu出すのはやめた方が良いです。 -- 2018-06-07 (木) 13:57:12
      • 少なくないどころか数えるほどしかいないからマロン4も入れるのって無駄ありすぎじゃない?もうマロン1にして仲間思いクロウでゲキコン入れるか目立ちたがりヴィオラでDoT+重スタンプ入れたほうがよっぽど火力出ると思う。自分が狙われない=近接ペットでワイズ乗せて殴り放題ってことでもあるし -- 2018-06-07 (木) 18:14:31
    • 基本ラッピーとヴィオラでいい気がしてきたわ。やっぱ元々打たれ強くてふんばりつよがりロールで更にガッチガチにして硬くできる上に継戦力と火力が安定してる、おまけにラッピーに至ってはメロディーで攻撃しながら自己回復も他人への回復も行えるのが頼もしい。うるさいのが難点だが -- 2018-06-07 (木) 18:48:50
  • これソロでビブラスのところ行くと、ビブラス撃破で進めるって書いてるのにザコ全部倒さないとポーター出ないんだが、バグか? -- 2018-06-07 (木) 00:45:00
    • 私はビブラス撃破で進行したからラグと思う。雑魚は帰宅した -- 2018-06-07 (木) 02:21:55
      • 自分も木主と同じ現象を何回か経験したのでラグではないっぽい。残った雑魚のうち数匹を倒した瞬間にテレポーターが出たから無限湧きとはいえ最初にビブラスと一緒に湧いた1群は倒さなきゃいけないのかもしれない -- 2018-06-07 (木) 13:27:17
      • 俺もテレポーター出たし普通に雑魚は帰ってったな。背後を狙えEトラだったから雑魚潰しまくったし、枝1の説はあり得そうではある -- 2018-06-07 (木) 13:40:46
      • つい今しがたこの現象おこった。ビブラス撃破するまで雑魚には触ってなかったんだけど雑魚狩ったらポータル開いた。少し巻き込んで潰したほうがいいかもしれんな -- 2018-06-07 (木) 16:11:59
  • ソロの6m↑いけた人って職および武器なに使用しました?また、オーダー重視かクリア速度重視どっち寄りに優先してます? -- 2018-06-07 (木) 13:54:49
    • GuFiで討伐速度優先で進めました。オーダーは効率大きく落とさない範囲で達成する、くらいの優先度。 -- 2018-06-07 (木) 15:49:03
    • Hrでクリファド3種、ブーストはシフドリのみ。基本オーダーは狙える程度。背後とかで狙ってると時間掛かりそうなのはさっさと倒したほうが早いかと思い、クリア速度重視って所かな。後はサクセスバフ次第で、2回掛かったけどグダグダ気味で760万だった。 -- 2018-06-07 (木) 16:34:15
  • 「ここはEP4のやつか…アンガいるからDBだな!」→クリア→EP3→「」 -- 2018-06-07 (木) 14:18:14
  • ディア○○シリーズは季節緊急なんかじゃなくてこっちに入れた方が良かった気がする。後レコードに14乗ってないも不安。確率低すぎて誰も拾ってないだけかもだけど -- 2018-06-07 (木) 15:19:00
  • 武器、防具共にVHで8スロットのメデューナとクォーツを確認(全部クリア) 報酬期間に8スロ武器、防具を造る人にはソロでも掘る事は可能です -- 2018-06-07 (木) 14:32:57
    • 変に長引かせるよりオーダーわざと無視気味にササッと進めてササッと終わったほうがスロット的には美味しいのかね。竜族エリアとかきたら全破壊して倒してそのまま待つくらいでも良かったりしてな。 -- 2018-06-07 (木) 14:39:17
      • 最初のスノウ部位破壊して倒したら終わるまで放置で結構集まるぞ -- 2018-06-07 (木) 14:58:40
    • お守り黒ニョイボウ、プレミアムデバンドの特殊付与UP、レアドロ320%状態 XHでスノウ部位破壊→放置クリアを試しにやってみたけど1発で8スロユニットが落ちて価格暴落が起きるかもしれんなぁ~ってこれは楽w(既に起きてるけど -- 木主 2018-06-07 (木) 15:24:06
      • これはもうレア堀というより多スロ堀だな -- 2018-06-07 (木) 15:41:00
      • ユニットの多スロ付けはやっぱ敷居高いからこういうの増やしても問題ないと思うの -- 2018-06-07 (木) 16:51:20
      • 楽だとはいえスノウ倒した後の待ち時間があるからダルイ -- 2018-06-07 (木) 19:18:38
      • 待ち時間って待つ必要ないだろ。別に他に何か用事があるときにスノウまで片付けて放置で報酬もらえばいい話 -- 2018-06-07 (木) 19:48:49
  • 多方面で色々できるHr向きかねぇコレ。基本クラスで自分のHrハイスコアこせねぇっていう謎の遊びしてるけどなんか楽しくなってきたぞ -- 2018-06-07 (木) 17:30:02
    • どうだろスコア詰めるならネバギインシュランスFiが雑魚ボスとぐちゃぐちゃに混ざり合うプレイになりそう -- 2018-06-07 (木) 17:57:56
    • いつもどおりFiGuFoあたりなら可能性あるって感じだろうな。そこそこ経験値はいるからレベルも兼ねてFiで何度かいってみた感じ、Fiは動き回りでロスはあるけど討伐自体はHrよりも断然早い。 -- 2018-06-07 (木) 18:30:20
    • ソロでとんでもないスコアだしてるのはガンナーやな -- 2018-06-07 (木) 19:17:28
      • そこそこ柔っこい大量の敵をボスごとまとめて轢き殺すゲームだから、ロールアーツ+チェインのGuはとびきり好相性だね。ルーサーをHSチェインで瞬殺できるのも大きい。 -- 2018-06-07 (木) 20:29:12
  • 野良複数人で行った時のバルロドスってどんな風に対処してます?オーダー次第ではいきなり釣ったりしていいんすかね。自分の時はいきなり釣っても処理できたけど。 -- 2018-06-07 (木) 17:36:58
    • 部位破壊オーダーだとある程度破壊進んだらもう釣っちゃいますね 潜られると結構めんどくさいですし -- 2018-06-07 (木) 17:42:59
    • 部位破壊オーダーは登場から船と並走するまでに壊せる分だけでやめとかないと時間の無駄だと思うんだよなあ。弱点のほうも即釣りで削りきれないなんてことは無いだろうしいいんじゃない -- 2018-06-07 (木) 17:44:10
    • トンクス。釣るタイミングホントわかんなかったんで参考にさせてもらいますうノシ キヌー -- 2018-06-07 (木) 18:33:33
  • 600万どころか200万ぐらいがやっとだわ どうしてもマガツや壊世ゴリラ祭りで時間を削られる -- 2018-06-07 (木) 18:04:08
    • アンガばっかりうっぜえ。 -- 2018-06-07 (木) 18:28:13
  • アプレジナ・レヴリーはクエ固有でなてアプレジナ固有だと思うのん -- 2018-06-07 (木) 18:55:54
    • 暫定的な記述です。 -- 2018-06-07 (木) 19:11:13
      • 暫定の記述ならフリクトみたいに補足書いといた方がいいのてはなかろうか -- 2018-06-08 (金) 00:34:56
  • 妙にマッチングしにくいのは気のせいか? -- 2018-06-07 (木) 19:12:21
  • とうとうユニットの多スロばらまきまで始めたのかよ しかも放置で楽々入手とか・・・ 装備強化のやり込み要素で唯一残されてたユニットOP付けまでオワコンじゃねーか コツコツ緊急やesやって素材集めてスロ拡張とかがんばってたのにもう勘弁してくれよ 今までどんな思いして金策のために多スロユニ集めてきたかわかるかよ もう倉庫の中はただのゴミの山だよ 武器の因子とかはまだ我慢できたがもう無理 糸切れたわ -- 2018-06-07 (木) 16:49:34
    • いつだったかのPM2.5だか花粉シーズンの時、マスクを大量に仕入れて爆死した人を思い出したわw -- 2018-06-07 (木) 16:51:50
    • 始まったの間違い -- 2018-06-07 (木) 17:00:43
    • へ な ち ょ こ メ ン タ ル -- 2018-06-07 (木) 17:05:03
    • Returner:EPISODE4のリスペクトだぞ -- 2018-06-07 (木) 17:06:30
    • マイナス意見は即抹殺の関係者さん乙! -- 2018-06-07 (木) 17:09:06
    • 素朴な疑問なんだがなんでちょくちょく売ったりしなかったの? -- 2018-06-07 (木) 17:11:05
    • ネトゲなんざ1日で環境変わるのは当たり前。その変化にお前がついていけなかっただけやん。そもそも「やり込み要素」じゃなくてただ金かけたかどうかだけやん。 -- 2018-06-07 (木) 17:14:07
    • わかる、最後の未開地に重機が入ってガンガン整地されていく感じ、コンクリートジャングルは嫌… -- 2018-06-07 (木) 17:15:16
    • 自分も8スロヴァーダー2個持ってたから気持ちわかるわ・・・orz -- 2018-06-07 (木) 17:15:27
    • 気持ちはわかるけどまぁ仕方ないよ 新要素追加で素材暴落なんて今までなかったわけではないし -- 2018-06-07 (木) 17:21:06
    • といっても、ジソール系だろ実質緩和になってるのって。もう今さら感あるし アストラルエテファク6s以上が簡単に手に入るとかでも無い限り、驚くほどのもんでもない -- 2018-06-07 (木) 17:22:50
    • プレイヤーのやる気を削ぎますwボクソーンwボクソーンw ボクソーーーーンw -- 2018-06-07 (木) 17:23:14
      • 大多数のプレイヤーにとっちゃ簡単に防具作れるようになるの得しかないのにほんとまあ何でもかんでも文句つけるバカ沸くね -- 2018-06-07 (木) 18:25:55
      • 普通のプレイヤーは得だけど寄生やエンジョイ勢()にとっちゃ要求基準跳ね上がるから損するんだろ -- 2018-06-07 (木) 18:32:50
      • むしろ得でしかないと思うけどな 簡単にユニ作りやすくなるだけだし 損したのは木主みたいな出し惜しみ素材屋ぐらい -- 2018-06-07 (木) 19:38:27
      • この場合のボクソンは極大ブーメランにしか見えなくて草。大多数は喜んでるよw -- 2018-06-07 (木) 19:41:15
      • 木主、子木主「僕が損してしまったので」 -- 2018-06-07 (木) 19:44:38
      • 枝3 だからその得でしかないような最低限クラスの事すらできないからそういう言われ方するんだよ。察してやれ -- 2018-06-07 (木) 19:47:42
      • 追加45%を3個つぎ込んでジソール素材8スロユニット自作した俺に比べれば何も損してない。気にすんな -- 2018-06-07 (木) 20:35:20
      • 大多数のプレイヤーにとっちゃ簡単に防具作れるようになるの得しかないのに、という意見も意味判らんけどな。緊急行ったら多スロ出るんだけど大半の人はそれはマイショップで売らないのか? -- 2018-06-07 (木) 23:08:01
      • やる気を削がれたのは爆死した素材やだけだろ もしくは報酬期間に見栄をはって大枚はたいた人か まあ大枚はたくなら作ったはなから使い倒す勢いで扱わないとな 「コレだけこって作っとけばしばらく高水準安定」なんていう幻想は捨ててしまおう -- 2018-06-07 (木) 23:13:42
    • 商人向いてないのがわかって良かったじゃないか -- 2018-06-07 (木) 17:42:52
    • 金策とかせず自分用くらいしか集める気のない、俺くらいのプレイヤーにはありがたい。せっせと金策してた君にとっては残念だったな、ドンマイ -- 2018-06-07 (木) 17:45:29
    • アストラルソール・エーテルファクター付きにテコ入れ来てないんだからそっち目指せよ。まさかジソール程度でやりこみ云々いってんの????? -- 2018-06-07 (木) 17:48:24
      • 金策のこと -- 2018-06-07 (木) 17:55:52
      • 元々金策でもそんな大したもんじゃないけどな。後生大事に抱えてるのが爆死したくらいで -- 2018-06-07 (木) 18:33:41
    • 在庫は貯めれば貯めるほどリスクが高まることを知れてよかったじゃないか 商売の基本だぞ 毎回報酬期間で売りさばききれてるならそんなに手痛いダメージでもなかろう -- 2018-06-07 (木) 18:04:05
      • 再販があるスク品で在庫ずっと抱えてると暴落するのわかりきってるのにな。 -- 2018-06-07 (木) 18:16:51
      • わかるー!!(AC引いたアクセを値上がってない?と欲張って売らないのちにちょくちょく爆死) -- 2018-06-08 (金) 01:52:05
    • あのー、FXで有り金全部溶かしましたぁ? -- 2018-06-07 (木) 18:17:09
    • 同時にこれは何かの布石とも考えられる。例えば☆13ユニ登場&☆13以上のユニはユニ専用のSOP付けられるとか -- 2018-06-07 (木) 18:17:49
    • 引退おめでとうw -- 2018-06-07 (木) 18:22:27
    • そもそも普通の知能があれば報酬機関毎に売りに出すに決まってるし、今後くるであろうアプレンティスやダブルとかも損切り出来る程度に売っておくのが普通。まあどうせ設定考えて嫌がらせの書き込みしにきたんだろうけど -- 2018-06-07 (木) 18:32:28
      • つい数日前にそーいや月末にBBAレイドくるなーって倉庫のアプレンティスソールを一斉処分したわw -- 2018-06-07 (木) 19:18:35
    • じゃあ今度は頑張ってアプレジナレヴリー集めなきゃな!アプレンティス実装までは稼げるだし頑張れば良いと思うよ! -- 2018-06-07 (木) 18:42:22
    • 普通に儲けたいだけなら多スロ装備作ったり掘ったりしたら売ればいいだけだろ。高くなったら売ろうとか値段吊り上がるのまとうとか変な欲を出すからそうなる -- 2018-06-07 (木) 19:27:37
    • 価格暴落で怒るユーザーより喜ぶユーザーの方が圧倒的に多いと思うが -- 2018-06-07 (木) 19:37:51
    • ってうか特殊付のやりこみの流行はすでにアスソエーテル入の5-6スロが定番化してるのに7-8スロジソールとかにしがみついてる時点であれでしょ -- 2018-06-07 (木) 19:39:09
      • これって箱割る前にレアブ使っておけばいいの? -- 2018-06-07 (木) 21:29:31
    • 自分が稼いでいるコンテンツにテコ入れされると僕が損してしまうので、とでも言うつもり? -- 2018-06-07 (木) 19:39:53
    • なんでもかんでも運営ディスにつなげようとする糞野郎はとっとと辞めてどうぞ -- 2018-06-07 (木) 20:08:17
    • 運営は素材での金策を全て潰すつもりらしいね -- 2018-06-07 (木) 21:28:43
      • 入手難度考えたら断然今の方が美味しいんだなぁこれが… -- 2018-06-07 (木) 21:59:31
      • 今まで機会無けりゃ絞ってんじゃねぇよと喚き散らし、じゃあいざこうやって緩和されたら金策潰すなと喚き散らす奴が沸く……もうマジでネットは匿名廃止すべきなんじゃないかと -- 2018-06-07 (木) 22:15:42
      • 正直だから?って感じだけどね それならユニットのモデュでも掘ってればいいじゃん -- 2018-06-07 (木) 22:47:12
      • むしろこのクエでSOPカプやレッサー系素材とかEV系作って金策すれば良いんじゃねぇの -- 2018-06-07 (木) 22:54:25
      • オレカシケーしてる人間が損引いたら大騒ぎするのは何処も同じだな -- 2018-06-08 (金) 00:57:51
      • 素材金策ならリターナーが不動の1位のままだが -- 2018-06-08 (金) 01:44:13
    • ボク(ガ)ソンしてしまったので引退します。探さないでください -- 2018-06-07 (木) 21:44:57
      • おう、また明日な! -- 2018-06-07 (木) 22:58:14
    • エテファク情報出た時点で手放さなかった情弱ってマジでいたのか・・・ -- 2018-06-07 (木) 21:46:53
    • ヴァーダー緊急とか他スロジソール掘るコンテンツがが完全にお亡くなりになったのかな?個人的にはアクションゲームとしての楽しさは「こっち(普通に消化)>ヴァーダー>こっち(スノウ放置)」なので放置対策だけしてほしいかな -- 2018-06-07 (木) 21:59:55
      • そいやヴァーダー強化して出すとか言ってたけど存在意義殺されたな。もしくは立ち消えになったのか? -- 2018-06-07 (木) 23:27:25
    • 欲深じいさんの悲鳴 -- 2018-06-08 (金) 00:15:42
    • そんな君にいい場所があるぞ っ愚痴掲示板 -- 2018-06-08 (金) 00:17:50
    • レッサー系、EV系が出たことを喜ばない時点で素材屋としては失格 -- 2018-06-08 (金) 01:02:18
      • ほんとコレクトファイル -- 2018-06-08 (金) 02:28:41
    • 前半でやり込み要素が消えるのを嘆きつつ後半で突然金策が出来なくなるって嘆いてるのは何 -- 2018-06-08 (金) 01:59:19
    • 金策なんてもっと簡単な手段あるのに -- 2018-06-08 (金) 03:29:10
  • エルダーかルーサーが来るともう片方のDFが連続で来るのは固定っぽい?今のところ全部そうなってるけど… -- 2018-06-07 (木) 20:05:37
    • エルダーは見るけど、ルーサーまだ見てねぇな -- 2018-06-07 (木) 20:25:34
      • マ?あれ元はエルサーでしょ?ルーサこないって事はないと思うんだが -- 2018-06-07 (木) 20:31:03
      • ないです。(ルーサー→バルロドスとサンショウウオみたいなのと槍持った火巻くやべーのグループ) -- 2018-06-07 (木) 21:22:48
      • 俺は逆でルーサーしか見てないな -- 2018-06-07 (木) 22:57:13
    • インターバル前は各ヒューナル(ヒューナス)戦固定でしょ?本体戦が重なるっていうんなら偶然そうなっただけだなw -- 2018-06-08 (金) 02:34:13
  • 今回のコンテンツは寿命何週間かなー?早いうちに称号手に入れて、マイショで欲しいアイテム確保しておけよー。 -- 2018-06-07 (木) 20:30:17
    • ソロで詰めれるゲームだし掘りたいもの自分で掘れるからその必要はないな。8人集まらないといけないバスターとは根本的に違う。 -- 2018-06-07 (木) 20:32:40
      • 4人ならまだ集められる気がするしな。幻惑の森トリガーなんて例もあるが・・・ -- 2018-06-07 (木) 20:38:13
    • エンドレスクエストはエクストリームクエストという腕試し系クエストの延長線上にあって、プレイヤー全員がここへ集うタイプのクエストではないと思うが。 -- 2018-06-07 (木) 21:13:13
    • 何週間どころか死産でもう既に終わってるだろ -- 2018-06-08 (金) 05:49:44
      • お前の中ではな -- 2018-06-08 (金) 08:50:08
    • 8スロ触媒を掘れるから寿命は尽きないと思うぞw 残念だな木主 -- 2018-06-08 (金) 08:14:35
  • おま環だと思うけど630多いとかある?ソロで2個目のテレポで必ず落ちる..今はPS4の方がいいみたいだしPCから変えようかなぁ... -- 2018-06-07 (木) 20:36:49
    • ネットワークドライブの再インストールとか、アンチウィルス切るとかかなぁ、まぁソロって時点でエリアホスト系だろうからおま環だろうね -- 2018-06-07 (木) 20:56:55
    • 昔よく転送で630食らってたけどルータが原因だったことがある。公式に書かれている通り指定されたポート番号を開放してもダメだったからポートを全力全開(DMZ化)にしてようやく解決とかアホかと思った。 -- 2018-06-07 (木) 21:13:43
    • 114514回言ってるけどアプデ後の新コンテンツで630多発はランチャーからのファイルチェックがいいゾ~これ。どうせすぐ終わるんで落ちた後に気分転換兼ねてトイレでも行ってる間にパパっとやって、終りっ。 -- 2018-06-07 (木) 21:28:21
  • ソロで背後ミッションでたらどうしてる? -- 2018-06-07 (木) 20:55:40
    • 背後を取りやすいやつは背後、そうでない奴は背後取れたらいいな程度で処理してる。 -- 2018-06-07 (木) 21:11:01
    • ダウンやスタン狙えるやつはそうしてからすれ違いで倒す 執拗に狙うとマイナスのほうが大きくなる -- 2018-06-07 (木) 21:24:04
    • やっぱり無理に狙ってロスするくらいなら手早く倒して進んじゃうほうがいいかぁ、頑張ってみます -- きぬし 2018-06-07 (木) 21:39:54
    • まず沸きおぼえて出待ちである程度倒す、あとはダウンとかスタン入ったついでにって感じかな -- 2018-06-07 (木) 22:14:53
    • 海岸とか祭壇で背後を引いたらニフタをオススメしたいかなー -- 2018-06-08 (金) 06:52:49
  • このクエストはTe求められるかな?後半はかなり敵の攻撃が痛いし、TeHuで行こうかと考えているんだけど -- 2018-06-07 (木) 14:15:43
    • どのクエにも当てはまるけどテクター一人いるだけで全然違うわ(´・ω・`) -- 2018-06-07 (木) 14:32:27
    • TeHu安定だと思う。支援が転んだら何にもならないからTeFoはかなり神経を使いそう -- 2018-06-07 (木) 16:13:54
    • 居たら絶対他の人助かると思う、ただ被るとアカン -- 2018-06-07 (木) 16:59:38
      • Te/Huでラヴィス握ってりゃ被っても全然問題ないよ。Fiには勝てないけどHrくらいの火力はある(範囲は察し -- 2018-06-07 (木) 19:45:53
    • 居たら絶対他の人助かると思う、ただ被るとアカン -- 2018-06-07 (木) 16:59:39
    • TeHuで一度行ってみたんだけどアンガでやることなくなるからTeSuとかなかなか良かった TeFiもいいんだけどタリス耐性とウォンド耐性両方付くとつらい -- 2018-06-07 (木) 21:55:04
      • 自分もTeHuで行ったけど、アンガとか壊世ナベリウス、アムドゥスキア辺りのボス戦を考えたらTeSuの方が攻撃参加しやすいのかなぁと思ったな。あと関係ないけどイルグラのカスタムをしたのをちょっと後悔した(対ビブラス戦) -- 2018-06-08 (金) 00:25:21
  • フリーとソロの翼はとった・・・次はクラス別・・・あっ(固定を組む努力 -- 2018-06-07 (木) 22:19:32
    • そこらは野良PTで職別に募集すればいいと思う 言えば聞いてくれて変えてくれる人がいるかもしれないし -- 2018-06-08 (金) 03:33:12
  • マップ作るのは大変だから仕方ないとは思うけど、せめてドロップテーブルいじるとかしなかったんですかねこれ…旧式13とか嫌がらせだろもう -- 2018-06-07 (木) 22:36:06
    • いつもの事だろ -- 2018-06-07 (木) 23:25:38
    • 解体、しよう!(できたっけ?) -- 2018-06-07 (木) 23:27:56
      • 13は分解するとゴード系素材とサファードになるぞ -- 2018-06-07 (木) 23:41:55
      • そろそろラムグラとかに変換できるようにならんかな 新世なら武器に食わすのもアリかもしれないけど -- 2018-06-08 (金) 04:06:11
  • エルダーにて、イナンナが台詞を言うタイミングでテレポーターの移動が行われると攻撃や切り替えにメニューが開けず移動しか出来なくなる模様。何回か発生してるからこれ不具合かね? -- 2018-06-07 (木) 22:38:25
    • 俺もあった。新規キャラでプールに入る前に「通信しています」で動けなくなる事象に似てる。エルダーのあそこで棒立ちになってアームビタンビタン喰らうしどうしようもねぇ -- 2018-06-07 (木) 22:49:45
      • 追記 自分はヒュナルとアームのとこでした こき -- 2018-06-07 (木) 22:54:23
    • 全く違うけど、エリチェン後オペレーターの会話で動けなくなって、EP3最終のところそれやられてディカーダに殺されましたよ -- 2018-06-07 (木) 22:49:59
    • 不具合以外の何物でもないし不具合でないとしたら単純な運営のクソガバ案件。 -- 2018-06-07 (木) 23:25:00
  • ヒューナルの翼って・・・ソロ称号関係してたりしますかねぇ・・・? -- 2018-06-07 (木) 21:25:13
    • ソロの場合コスチュームカラー依存のヒュナ翼もらえますよ (スコア6m) -- 2018-06-07 (木) 21:32:33
      • 追加です だいたいEP3のデューオクリアぐらいで6mぐらいになるとおもいます -- 2018-06-07 (木) 21:34:07
    • アクセの話ならソロ、4クラス別、マルチのスコア称号(何点かは忘れた)で別個で貰えるからソロじゃなくてもとれるぞ。 -- 2018-06-07 (木) 21:34:19
    • クラス被り有りだと8M、無しだと7M、ソロだと6Mポイントでそれぞれ獲得 -- 2018-06-07 (木) 21:45:19
    • なるほどなるほど。つまり羽は種類が複数ある・・・? -- 木主 2018-06-07 (木) 23:25:21
      • 公式の紹介だけで3種類 -- 2018-06-07 (木) 23:49:40
  • フォルニステルナーゼドロップしてビックリしたんだけどこれってVR空間のラッピー倒したからなのかしら -- 2018-06-08 (金) 00:24:46
  • アーデムの大技スキップ出来ないかねぇ。あれ地味に時間取られて辛い -- 2018-06-08 (金) 01:54:10
    • 大技が終わるまではHPを1以下にできない仕様だからスキップ不可。 -- 2018-06-08 (金) 02:24:44
    • 期間限定クエストの当時1回だけXHでスキップしてそのまま倒せたこと有ったんだが、再現できるんだろうかあれ…… -- 2018-06-08 (金) 10:26:03
      • あったねぇ、10回に1回くらいはあった気がするわ -- 2018-06-08 (金) 10:52:41
      • ウィル系が貫通するのと同じ原理で無敵になる前にダメージ与えられれば倒せるんじゃね?ラグやらなんやらで再現性は低そうだけど -- 2018-06-08 (金) 12:11:30
      • さっきソードHTFで大技スキップ出来たんだが何故だろう?やっぱラグか? -- 2018-06-08 (金) 19:04:09
  • 全体的に★12武器が全くドロップしなくなっている模様(★12武器のドロップ情報求む) って書いてあるので報告、ノクスクヴェル-NTを拾いました。レッサーテクニックがついてるので間違いないかと -- 2018-06-08 (金) 02:05:08
    • こちらでもレッサー付きの★12武器のドロップを先ほど確認したので消しておきました。ありがとうございます。 -- 2018-06-08 (金) 02:26:37
    • 初日にズィレンハイト拾ったよ出ないことはない。 -- 2018-06-08 (金) 10:21:07
  • ハイスコアが更新されない現象があるようなので報告。スコアタイプ:ソロでスタートしたのを確認してから、ソロのスコアを470万代から900万代に更新したところソロのハイスコアが470万代のままで更新されずでソロ600万称号も解放されなかったので、ソロのスコア600万が行けるかもという段階の人は狙いに行くのを控えたほうがよさそう。 -- 2018-06-08 (金) 02:22:19
    • カウント手前に入ってスタート後即抜けした奴がいた可能性もなくはない。部屋自体に鍵掛けてればないけど -- 2018-06-08 (金) 03:26:16
  • オリジナルステージにエンペラッピー+ラッピーのステージを確認したので追加 -- 2018-06-08 (金) 02:56:12
  • エネミー一覧に魔物種とオメガDF追加。 -- 2018-06-08 (金) 03:42:00
  • 最初のステージのスノウを全部位破壊して放置するっていうのをやってみましたがユニットが1個しか出ませんでしたが他の皆さんはどんな感じなんでしょうか -- 2018-06-08 (金) 04:33:29
    • レア10のが1~2個でドロップ全部で7~9個のみ、7スロ、8スロのスノウ付きユニットは出たけど、3~5マップ位進んで、クォーツとヴォルが出る火山と龍祭壇、メデューナ出る海岸がいい感じに多スロット狙えるから少し進めた方がいい感じ -- 2018-06-08 (金) 08:19:14
  • くっそつまんねーし。使い回しのうえに糞オーダーに糞金マガツ。これ面白いと思って実装する運営の頭おかしいんじゃねかな。一日で復活者がまた休止する宣言してしまったわ -- 2018-06-08 (金) 05:26:55
    • ほーん だからどうした? -- 2018-06-08 (金) 06:41:14
    • これ、過去にあったクエストをただランダムで来るようにしてるって、実装前から分かってたのに何でプレイしたのwじゃあな -- 2018-06-08 (金) 08:26:23
    • そういう奴は何が来ようが文句しか言わないから戻ってこなくていいぞ。もちろんお前もな -- 2018-06-08 (金) 09:11:36
    • 多方面でネガキャン乙 -- 2018-06-08 (金) 10:28:44
    • op素材掘りがメインのコンテンツに何いってんだこいつ。二度と戻ってくんな -- 2018-06-08 (金) 12:12:08
    • 木主ソロだと最初の夫婦に殺されかけてそう -- 2018-06-08 (金) 12:28:26
      • エスパーですか? -- 2018-06-08 (金) 13:42:53
      • え!?マジなの?! -- 2018-06-08 (金) 15:16:20
    • 文句しか言わない奴は戻ってくるなよ 楽しんでる奴に迷惑だからな -- 2018-06-08 (金) 13:46:07
    • こう言う奴ほど割と熱心にやってるんだよなぁw -- 2018-06-08 (金) 22:50:47
  • ラッピーいろいろ+エンペ1+タガミ1+イザネ1のステージありました。 -- 2018-06-08 (金) 05:27:13
  • 「ソロで1800万達成」この情報は必要なのか?? -- 2018-06-08 (金) 05:48:09
    • ソロ18M達成の称号があるんですよ(白目) -- 2018-06-08 (金) 06:11:14
      • 170万程度のクソ雑魚だけど、どうやったらそんなスコアいくんだ… -- 2018-06-08 (金) 08:07:32
      • ガチャやで。攻撃できずに時間稼ぎしまくる奴がでるとまず無理。 -- 2018-06-08 (金) 08:14:41
      • あぁなるほど…おま運すぎる -- 2018-06-08 (金) 08:23:08
      • ステージによってかかる時間も違っていて、オーダーによる時間追加が割りに合ってなかったりしてるんだよな。順番ランダムにしないでオーダーもちゃんと調整して欲しかった -- 2018-06-08 (金) 08:23:35
      • オーダーはちゃんと調整されてるよ。組み合わせがおかしいオーダーが来るとか時間追加が少ないってのは運営お得意の「難易度調整」で、ハズレを作る事によって時間稼ぎしてる。クエスト側を全然調整してないからかみ合ったオーダーだと1発でクリアされちゃうんだよ。エクストリームより雑な仕事 -- 2018-06-08 (金) 08:35:43
      • ソロ23m出してる動画あるけど、マガツ金後ろから以外はどうにでもなるみたいやで。 -- 2018-06-08 (金) 09:51:10
      • ソロ23Mの動画見てきたけどヒーローがまるでゴミのようだ(白目) 即出しできる範囲攻撃がないと雑魚で時間食われすぎて厳しいなあ。アナザーSロールの範囲が広いとは聞いていたけどあんなに広かったのか。 -- 2018-06-08 (金) 11:47:34
      • ゴミのようだていうかHrなんてほんとうの意味ではもう強くないからな 引き換えGuは雑魚もブライトネス以上であげくPP回復、被弾リスクもヒロブ切れるに比べたら薄いし別にゴリ押しもできる、ボスは瞬殺、エンドレス最高相性状態だしね -- 2018-06-08 (金) 14:33:24
      • 既存はシチュエーション次第でHr余裕で超えてると散々言われてるのに、Hrさんとエアプさんサイドが頑なに認めなかった結果やで。 -- 2018-06-08 (金) 14:50:19
      • ソロ花のときもそうだけど結果を動画なりの証拠ありで見せないと信じ込んでる妄想を信じ続けるからな、そういう人 ソロ花まではBoやテッセンとかも「単発ダメージが低いから弱いはずだ!」とか言うアホ理論だけで継続火力無視でごみごみ弱い弱い言われてたし。Hrもまさに継続火力で勝負の強化Boみたいなもんだしね -- 2018-06-08 (金) 15:02:48
      • 逆に今度はこの動画見てHrがゴミとか言い始めちゃってるけど、このGuが特別上手いだけで普通に使えてるならHrだって十分相性いいクエストだからな。テク使える、機動力ある、射撃が使えて出待ちもできる。他人の評価だけでクラスの強さあれこれ議論しても無意味よ。 -- 2018-06-08 (金) 15:11:32
      • ホントそれな、一握りの極まった人のプレイだけ見てクラス評価する視野の狭い考え方止めたら? -- 2018-06-08 (金) 16:42:22
      • そういった輩はEP5の最初からバランスにテコいれた中盤あたりでほぼ消えたものだとおもったけど まだいたのな なりを潜めてたともいうかもしれない -- 2018-06-08 (金) 17:26:55
      • 確かにHrは戦いやすくはあるが、めちゃくちゃ被弾しやすいクエでブーストがあるHrを相性いいというのはどうかと -- 2018-06-08 (金) 18:49:34
      • 相性が良いことは間違いないぞ、被弾してブーストが切れようが動き(範囲攻撃ができる、HTFで短時間で大ダメージを出せる、など)は変わらないんだから。より効率良く戦うためにはブーストを切らさないようにするのが大切ってだけで、それは他のどのクエストでも言える話だしね -- 2018-06-08 (金) 18:55:01
      • Boとかは弱いというか継戦だから瞬間火力でスキップしまくるようなマルチだとあまり活躍できないって感じ -- 2018-06-08 (金) 19:07:16
      • やっぱGu強いよね 元々Gu使ってたのもあるけどある程度使いこなせればHr越えるよね ウィンディア使ってるのもあるのかも知れないけども -- 2018-06-08 (金) 21:24:47
      • Hrブーストを理由にHrを相性良くないと評するならGuもPKとハイタイムがあるんだから相性は良くないな。こう言う奴って必ず持ち上げたいクラスの高PSと下げたいクラスの低PSで比較するんだよね。しかも無自覚っぽいからタチが悪い。 -- 2018-06-08 (金) 21:38:00
      • まあ結局動画のみでクラス間での優劣をつけたがる時点で正しくクラス分析が出来てないって証明にもなる。当然だけどこれは現環境でも常にHr優位だと謳っている側も同じ事が言えるだろうね。 -- 2018-06-08 (金) 21:53:33
  • ミッション/アクシデントの表はこれフリー?クラス別?ソロ? -- 2018-06-08 (金) 06:39:54
    • フリー、クラス別、ソロはスコアの記録先が3種類あるだけでミッション内容もアクシデントも一緒 -- 2018-06-08 (金) 07:24:49
      • そうなんだ?じゃあミッション22で5Mポイント加算されてるSSあったから追加しときますね。 -- 2018-06-08 (金) 08:00:49
  • これスコア稼いだら称号貰える以外に意味はあるのですか? -- 2018-06-08 (金) 08:49:25
    • 目に見えてドロップは良くなってる気がするけど、400万と500万に差はない気がする。単純にクエストクリアランクがスコアで変わるからB→A→Sでドロップ良くなってるだけだと思うけど -- 2018-06-08 (金) 08:51:59
  • オメガペインとジュティス出るんだなぁ -- 2018-06-08 (金) 09:12:44
  • せめてレイドは状態異常が入りやすくしてほしかったわ。従来通りだからルーサーでかなりグダる。 -- 2018-06-08 (金) 09:37:53
    • 時計無視しても腕、コア、クチバシ、宝石壊せばクリアできるようにはなってたはず -- 2018-06-08 (金) 10:12:24
    • ソロFiのワイ。エルダーで時間稼ぎされるの巻。 -- 2018-06-08 (金) 10:59:16
    • 普通のルーサーだから面子次第じゃ宝石壊して喉バリア剥がすほうが早いかもよ -- 2018-06-08 (金) 11:14:28
  • SOPカプセルってソロでも狙えるかな? -- 2018-06-08 (金) 09:45:19
    • ソロでなかなかスコア6M出ないなーってうろうろしてるうちにS1追加:死中の志が1個出てましたね。現実的な確率かどうかは…置いておきたい。 -- 2018-06-08 (金) 09:47:16
  • 見覚えのないナベチマップでやたら元気なベーアリとジオーグにフルボッコにされかけたがあれオリジナルマップか・・・ソロでもHP多すぎじゃないかなアレ -- 2018-06-08 (金) 10:53:42
    • ちょっと多めかも?挙動が修正前で暴れまくるのもHP多く感じる原因かも。 -- 2018-06-08 (金) 11:19:11
    • チャレに僅かに生息しているだけだった本気のベーアリさんにまた遭えるなんて -- 2018-06-08 (金) 14:58:10
      • 実は暗影でも元気なベーアリとプロ爺さんに会えるんやで -- 2018-06-08 (金) 15:13:39
      • そこには元気に暴れまわる、ゴリラの姿が! -- 2018-06-08 (金) 17:10:20
      • ベ「3人相手に勝てるわけないだろ!」DB「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!(闘争の化身)」 -- 2018-06-08 (金) 17:14:36
      • 逢えるのはいいんだがソロで3体+3体?は勘弁 -- 2018-06-08 (金) 19:05:16
  • ※情報募集※ VH、SHでもカプセル落ちた人いますか?木主は運が無いので検証が不可能です。協力求む -- 2018-06-08 (金) 12:51:16
    • 運がないので検証不可能ですとかいう謎。気になるが自分はめんどくさいからって他人に検証を押し付けるな。 -- 2018-06-08 (金) 15:14:06
      • どこに木主がVH、SH回ってないってどこに書いてあるの?空気悪くするコメントは控えましょうね?(最近読解力無い人多すぎて冗談一つ言えないわ -- 2018-06-08 (金) 16:10:49
      • 主の書き方が悪いわ。実際回ってなかったぽいしな -- 2018-06-08 (金) 16:51:57
      • 逆に聞くが回って……いや、不毛な争いはよそう。不毛な争いは知能を低下させる。(木主もこう言ってるし) -- 2018-06-08 (金) 17:07:58
    • 小木1様の言う通り他人様に検証押し付けるのは甘えでしたね…自分にカプセル落ちたり報告あったら追記しようと思ったけどこんな甘々な自分じゃ追記なんて恐れ多くて出来ないので話は無かったことにして下さい。失礼しました。木主 -- 2018-06-08 (金) 16:21:27
      • れべリングしたいキャラいるから予定にはなかったがこれのV~SHで上げることにしよう。木主もそういう機会があったら検証ついででやってみるといい。(正直「行ってみてカプセル落ちたりした人いますか?」という形で情報を募集してみるべきだったね。) -- 2018-06-08 (金) 17:12:17
      • 分からなかったら聞けばいいし問題はそこではなく「運がない」とか「検証が不可能」とか言い訳する必要がない部分が問題なのです。その言い訳からしてやる気がないのが丸わかりだから「VH,SHでも落ちた人いますか?」で良いのだよ -- 2018-06-08 (金) 18:45:32
      • 言い方悪かったわー、で済む話なのになんでそんな一矢報いてやろうみたいなくだらないこと考えてんの? -- 2018-06-08 (金) 19:58:15
      • しょうもないやつ -- 2018-06-08 (金) 20:31:28
      • 愚痴板に持ってくるくらいだから余程イラッと来たんでしょ、詳細書いてないから向こうだとちゃんと同情して貰えてるし木主も満足してる事だろうさ -- 2018-06-08 (金) 21:27:47
      • 自分だけXHでいいもん稼いでVHSHは他人任せにするつもりだったんだろうからね。愚痴で「情報共有さえ許されないんですね(自分は検証不可能なので提供しない)」はさすがに草 -- 2018-06-08 (金) 21:39:35
      • そんなやつばっかだろ。ここに限らずネットに限らずどこにでも -- 2018-06-08 (金) 21:40:56
      • 被害妄想拗らせてるネットカスだらけ -- 2018-06-08 (金) 21:56:38
      • まぁこの木主は小物だししゃーない。愚痴板の方で検証も編集もやる気をなくしましたーって書いてるけどここで検証不可能って匙を投げた人の書き込みとは思えませんわ -- 2018-06-08 (金) 21:58:58
      • 小物とか何とかって一般人に何を求めてるんだ -- 2018-06-09 (土) 01:08:02
  • まだやってないので予習ついでに覗いたんですけどもミッション/アクシデントのステージのコラム、「MISSOIN」で合ってますか? -- 2018-06-08 (金) 16:48:35
    • なんのこっちゃと思ったけど見て気付いたわ、修正しておこう -- 2018-06-08 (金) 17:33:32
      • こういう真面目な攻略ページにこの手のミスあるとほっこりしてなんか好き(修正サンクス) -- 2018-06-08 (金) 17:44:05
    • 味噌イン! -- 2018-06-08 (金) 17:52:35
      • 意味わからんけどわろた -- 2018-06-08 (金) 18:09:33
      • ハイテンションみそ汁メイキングアクション!! -- 2018-06-08 (金) 21:27:39
      • ノーノーノー!プレイヤーチャーン?ミッソ!イーーーーーーーーン!!!! -- 2018-06-09 (土) 13:44:27
  • 味方HP回復効果-99%っての引いたら詰みな感じするんだけどEXの回復効果を受けるな!みたいな抜け道ある? -- 2018-06-08 (金) 16:40:06
    • メギバでも使えばいいんじゃね。あと避ける -- 2018-06-08 (金) 16:54:21
      • メギバは数値よりさらに引き下げられてるかも?昔のオデンみたいな感じで全然回復しない気がする -- 2018-06-08 (金) 17:35:33
      • メギバもレスタも1桁で全然ダメだった。自分はTeやってたんで全然回復できなくて焦ったし、周りも初見の人が多めだったから何かしらの抜け道か対策できないかなーって思ったんだ -- きぬし 2018-06-08 (金) 18:05:46
    • 確かDBの回復は効果低減の影響受けてなかったはず -- 2018-06-08 (金) 18:22:29
    • 世界樹で回復効果-99%とエネミー攻撃力+100%重なったけどリミブレで無理矢理回復したわ(脳筋Fi並感 -- 2018-06-08 (金) 18:33:10
      • ちょっと住む世界が違いすぎて参考にならないっすプロFi怖い -- 2018-06-08 (金) 18:36:46
      • まぁでも制約に縛られない回復ってリミブレくらいだしね。HP減ってきたらどうせほぼリミブレ状態みたいなもんだし使っちゃうよ。まだ85じゃないからインシュランス取れてないしスリルあっていいぞ -- 2018-06-08 (金) 21:03:59
      • リミブレで無理矢理回復した(Fiプロなやベー奴) -- 2018-06-08 (金) 21:44:54
      • どの道ワンパンで死ぬんだからリミブレしても変わらんべ!って心意気の時って逆に全然被弾しなくなるよね。精神的な余裕って大事 -- 2018-06-08 (金) 22:02:52
      • まだまだアマチュアFiだけど自分の場合は世界樹だったからほぼタイマン状態でTDならかなり安全だったからってのはあるかも。乱戦で回復阻害引いたら流石にリミブレする勇気は無いかな… 小木=枝2=自分 -- 2018-06-08 (金) 23:50:46
    • 空飛ぼう(Hr並感) -- 2018-06-08 (金) 19:08:55
      • 良く分かっていなかった奴いて、これ引いてるのにアルチボス勢ぞろいマップで全員解放して大惨事になった事があったなぁ。 -- 2018-06-08 (金) 19:55:06
    • ラッピーどうなんだろ? 試せてないからわからないけど、メロディ連打なら回復普通にできそう -- 2018-06-08 (金) 19:12:27
      • このクエだけ例外じゃなければラピメロも減衰入るから1とか2になるぞ -- 2018-06-09 (土) 10:18:20
    • 一回しかできないけどPPコンバートリングでPPコン発動して即Rリング変えとかどうよ。7割は回復するぜ。 -- 2018-06-09 (土) 13:11:50
  • VHの経験値効率 まあまあいいほうだな 手軽というわりには若干時間かかるが -- 2018-06-08 (金) 19:42:10
    • 全員レベリング目的で適当な職4人で VHエンドレス エリア16までいって 経験値1.3mほど 時間はほぼ20分 EXP75% プレトラブ50% デイリー50% チム木LV8 でこのくらい 飛び抜けて良いわけじゃないが明確な時間の区切りがある分 緊急前の一稼ぎなどに向いてるかも知れない -- 2018-06-08 (金) 22:22:12
      • 追記でプレドリンク2も飲んでた -- 2018-06-08 (金) 22:23:44
  • クラス別のハイスコアがフリーを上回るとフリーのハイスコアも更新されるけど、これでもフリーの称号取れるんかね? -- 2018-06-08 (金) 20:20:33
    • 取れた -- 2018-06-08 (金) 20:38:13
      • 取れるんだthx、称号目的ならクラス別でスコア取ればフリー分の回数減らせるね。まあバグっぽいけど -- 2018-06-08 (金) 20:57:21
      • バグではないんじゃね?ソロもクラス別もフリーの中に含まれてるってだけでしょ -- 2018-06-08 (金) 21:30:42
      • わざわざ称号の為に無理矢理区分作った感じだなぁ、ホントはちゃんとスコアタイプ別に記録されて個別にやらせたかったとか? -- 2018-06-08 (金) 22:41:05
      • 自分もバグかと思ってたな、フリーが基本でソロとクラス別がやり込み区分なのかと思ってたり(と言ってもそこまでクラスが被ることも無いだろうけど) -- 2018-06-08 (金) 22:43:14
  • クソエリア順はマガツ>アムチボス×3>背後月面>ルーサー=エルダーって感じかな?マガツは本気で死ねばいいと思う -- 2018-06-08 (金) 21:23:48
    • マガツはいらない子ですねー 他は生身なのにね 使い回すにしてもあれくらい外して欲しかった -- 2018-06-08 (金) 21:32:51
      • せめて着地失敗したみたいに開幕意味不明ダウンとかしてくれれば・・・(意味不明) -- 2018-06-08 (金) 21:47:03
      • 足首をくじくマガツとかちょっとかわいいと思ってしまったわ -- 2018-06-09 (土) 09:11:26
    • 月面、マガツ、EP4 エリア3、DFルーサーを全部引いてソロ7M取ってきたけど、全部やるとマガツだけ極端にクソマップに感じる -- 2018-06-08 (金) 21:47:09
    • クソ硬い家の後に動き回るガルグリ、最後はエクソの数の暴力でどうにもスムーズに行かんわ。クイックブラスター持ち込んだけどエクソ殲滅だけで結構時間とられるわ -- 2018-06-08 (金) 22:14:05
    • アムチはほぼ2分加算だから火力があればまあって感じ。マガツと月面がツートップ -- 2018-06-08 (金) 22:14:36
    • マガツは背面撃破引いた時のどうしようもなさが半端ないな 家とかマガツとか家とか -- 2018-06-08 (金) 22:57:48
      • グランツの威力がそれなりに出るクラスなら家はわんちゃん……。辛いのに変わりはないけど -- 2018-06-09 (土) 09:14:25
      • ガルグリ鳥エクソーダ狙ってけ -- 2018-06-09 (土) 19:05:34
    • エクソにマガツの攻撃当てての同士討ち戦法試そうと思ったけど、マガツ討伐演出の固定カメラってAIS途中下車で解除できたっけ? -- 2018-06-08 (金) 23:35:32
      • できる -- 2018-06-09 (土) 01:04:14
      • thx、ソロでマガツ出た時に試してみるか -- 2018-06-09 (土) 23:05:24
    • 個人的には、マガツ背後>>>>マガツ正面>月面背後>月面正面>レイドボス>アムチボス>ナベアルチ。マガツ背後だけはPSがどうこうとか関係なくゴミ。アムチボスは時間かかるけどアンガにDBすれば楽になるしオーダーが+2分なのもあって意外とタイムは減らない感覚 -- 2018-06-09 (土) 00:19:17
      • アムチボスのところでDBってアンガだけにやってる?3体まとめてやってるんだが、失敗すると詰むが上手くいくと大幅な短縮になって助かるんだが、他の人どうやってるんだろと思ってな -- 2018-06-09 (土) 01:27:06
    • 苦手エリアは個人差ありそうだよね。自分の場合、マガツ> ルーサー=エルダー> 背後月面> アムチボス×3かな。 -- 2018-06-09 (土) 11:52:58
      • マガツ一番クソなのはみんな一緒だろうなw -- 2018-06-09 (土) 19:48:54
  • 迷彩といいミニラッピースーツといい、このクエストではS追加といい、目玉のものがレコードに乗らんの何とかして欲しいわ -- 2018-06-08 (金) 22:11:27
    • こればっかりは皆の出土情報から予測立てるしかあるまいね。自分は4回行ってSOP2個だったけれど皆はどんな感じ? -- 2018-06-08 (金) 23:48:40
      • XHで10回以上やってるけど1個もSOP出てないな、レアブがデイリー50+プレ50+プレドリ2だけだからかもしれんけど -- 2018-06-09 (土) 00:02:20
  • マガツで背面トライアル出すとか流石にテストプレイしろと言いたいわ -- 2018-06-08 (金) 22:46:35
    • 出来るアークスなら肩越しのブラスターを、気合いで撃てるはず -- 2018-06-09 (土) 10:07:55
    • 腹にロックして背面ブラスターでロック箇所にインポイントヒットするんじゃないっけ? -- 2018-06-09 (土) 16:12:33
    • いいねぇ、試しもせずに無理だって判断するのは、再興に雑魚っぽくていいよw -- 2018-06-10 (日) 03:12:50
  • ソロだと金マガツとエクソーダ戦キツくない? -- 2018-06-08 (金) 23:01:27
    • 基本キツい、サクセス付けば少し楽、アクシデント付くと地獄 -- 2018-06-08 (金) 23:56:09
    • クイックブラスターリングつけて延々と撃って降りて繰り返す、かDBルーサーを使う(他のステージのほうが優先度高い)ぐらいか -- 2018-06-09 (土) 00:54:35
  • これゴリゴリのTAより、制限時間無くしてインターバルエリア毎に止めるか続けるかの選択方式でまったりじっくり回りたかったな・・・現状エンドレスじゃないからなぁ -- 2018-06-09 (土) 00:40:56
    • ほんこれー、やめたいときにやめるにはどっかで放置するしかないもんなー -- 2018-06-09 (土) 14:19:16
    • スコアじゃなくて進んだエリア数(もちろん制限時間なしで)だったら良かったんだけどな -- 2018-06-09 (土) 15:21:45
  • 大した情報では無いですが、ヒーローギアタイムゲインを習得しているとインターバルエリアでもヒーローギアが徐々に上昇するみたいです。 -- 2018-06-09 (土) 00:43:40
    • こちらもソロで確認、エクストリームのテレポーター前とだいたい同じか。諸々のリキャストもあるのでソロは特に事情が無いのであれば待った方がお得って事だな -- 2018-06-09 (土) 03:18:04
  • 2ステージくらいでタイムアップするんだがそもそも武器の使い方が間違ってるって事でいいのかな? -- 2018-06-09 (土) 01:37:02
    • 武器も書かずに聞かれてもな……。ステージ=missionの意であれば、単純に装備が弱いかクラススキルの構成が悪いんじゃ? -- 2018-06-09 (土) 02:12:56
    • よかったね。自分がいかに弱いかがわかって。あれだけ時間あったら2ステージはどれ引いても普通のPSしてたらクリアできるからね -- 2018-06-10 (日) 03:15:16
  • インターバルエリアに時間制限ある理由がよく分からんのだが、長く居座ったらまずかったりするのか?あまり来ないエリアだからもっとじっくり見たかったな -- 2018-06-09 (土) 04:53:38
    • (´・ω・`)ヒロブが回復するわ? -- 2018-06-09 (土) 05:41:56
    • 別PTで居座り放置されてもあれやし -- 2018-06-09 (土) 06:02:31
    • ヒーローギアがマックスで開始されてしまうな。インターバル直後のエリアで1回、普通にやってたまるので1~2回でほぼどのステージでもフィニッシュ撃てることになっちまう -- 2018-06-09 (土) 11:14:47
    • 単純にインターバル中はHrギア回復しないようにすればいいだけなんだけど、そんな技術力ないだろうよ。というより単に時間縛るのが使命の運営だから付けただけじゃね -- 2018-06-09 (土) 15:17:13
      • じゃあ全アクティブスキルのリキャストやネメスレやギクス系の潜在も止めないとダメだな! -- 2018-06-09 (土) 17:21:10
      • それなら尚更制限時間の必要性がなくなるなw -- 2018-06-09 (土) 18:29:38
    • チャレやってたから、そういうもんだと思ったけど。まぁ何かしら制限つけないと悪いことするプレイヤーが居るからと思っておけばいい -- 2018-06-10 (日) 03:23:36
  • いまガンナーが熱いらしいけどヒーローからイナゴできるぐらい強いの?ちなデュアルバードあり -- 2018-06-09 (土) 09:04:24
    • 26m動画見てみるといいぞ。おれには真似できなさそうだった -- 2018-06-09 (土) 09:16:46
      • ソロの2300万(23m)ならYouTubeのいつもの設定1、TA動画の人がGuFiであったけど、毎回思うが普通の人には無理だなw -- 2018-06-09 (土) 10:49:45
      • あの人の動きっていかにも地味で簡単そうに見えるけど、敵の距離の取り方での特定挙動誘発とか攻撃が効率的に当たる範囲の把握とか無駄がない職人芸と言うに相応しいレベル。真似しようとしてもまず無理 -- 2018-06-09 (土) 18:58:34
    • 周りが強いって言ってるから強いくらいの感覚しかなくて、自分でクラスの強さ判断できない程度の実力ならHrのが強いよ。 -- 2018-06-09 (土) 12:30:00
    • ポテンシャルで言えば以前からHr越える場面ちょくちょくあったけど大抵の奴は性能活かしきれないからHrでお手軽にそこそこの火力出してる方が強いよ -- 2018-06-09 (土) 19:03:54
      • 今までのGuHuですらそれで今の理論値最強はGuFiだからな。さらに敷居は上がってる -- 2018-06-09 (土) 19:47:49
    • EP2時代のようにイナゴするのは無理。久々にやってみたけど戦い方が根本から変わってて一からやり直さないといけないなと感じた。Fiにも言えるけど本当に細かい部分の積み重ねの結果がモロに出てくる。 -- 2018-06-09 (土) 19:13:31
    • Sロールバババはお手軽最強だけどチェインは相変わらずキツイぞ。緩和されたと話家ハイタイム維持も・・・ -- 2018-06-09 (土) 19:25:23
    • Guはやってることが人間じゃないな。スコアアタックはFiが一番楽 -- 2018-06-10 (日) 00:19:35
    • 動画見ればわかると思うけど、アレ並みのプレイヤーじゃないぞ。そもそもGuはHeほど楽々火力出せるクラスじゃない -- 2018-06-10 (日) 03:16:25
  • 4/4で1人船放置で3人で出撃した場合って敵体力4人用になるんです? -- 2018-06-09 (土) 06:58:32
    • 転送の時に人数チェックが入るっぽいので4人用ですね -- 2018-06-09 (土) 09:40:57
      • 10分待っても降りてこないので仕方なくでしたが敵が異常に硬かったので調整されてたのですね…次からは揃ってからの出撃を心掛けます。ありがとうございます きぬし -- 2018-06-09 (土) 09:45:14
  • ドロップ情報のところのDF2体ですが、☆11と☆13のみとありますが☆12落ちます。レッサースタミナのついたゴッドハンドとエーデルアーロが初日にドロップしております -- 2018-06-09 (土) 10:26:16
    • オロチアギトドロップ確認。落ちる内容はエルサーのクエスト準拠っぽいね -- 2018-06-10 (日) 10:45:32
  • 回復効果弱体化ってまたしもSuのペットだけ対象外なん?・・・なんかただでさえ痛すぎて1乙が命取りなのに回復すんなって嫌がらせにも程あるでしょ・・・Su以外で行く気にとてもなれん -- 2018-06-09 (土) 11:48:08
  • ドロップレコードにEPDが載っていました。エリアドロップだとすれば他のEP4産☆14も仕込まれてるかもしれない。...まあ幻惑の森よりドロ率低いから掘るのには向いてないね。 -- 2018-06-09 (土) 11:57:10
    • 多分今までの使いまわしだから戦塵マップのエネミーに仕込んでいると思う。そこまで行くのも大変だから掘るのは向いてないな -- 2018-06-09 (土) 12:30:12
      • まぁ戦塵かDFエルダーのどっちかだよね。一応14仕込まれてるってわかっただけで充分だ -- 2018-06-09 (土) 12:37:21
      • DFのドロップがエルサー仕様ぽいからエルダーはないかな? -- 2018-06-09 (土) 12:45:18
      • エルサーと単体で落とすもの違ったっけ? -- 2018-06-09 (土) 18:35:37
      • 一応エルサーのページ見てきたらカザミとEPDは出るみたいだからこっちももしかしたらってのはあるかも。ウィンクルム辺り付いてればエルダーのかもね -- 2018-06-09 (土) 19:18:28
    • オメガペインもあったけど1個かぁ・・・一応は元エネミーで狙えるのは入ってるっぽいけどアプレジナの方は何か持ってるのかな -- 2018-06-09 (土) 17:45:54
      • ペイン入ってるってことは一応アンゲルの方にも14仕込まれてそうだな。とはいえ狙うには厳しすぎるからスコアアタックのおまけ程度に考えておくのがよさそうだ。アプレジナ固有は次のレイド来たら同時に仕込まれる可能性はあるかも -- 2018-06-09 (土) 19:19:47
  • ジソール素材の8スロユニって結構落ちるの?ついかってしまったけど。現実的な確率なら自分で掘った方がゆかったかな -- 2018-06-09 (土) 13:52:14
    • 普通にやってる分には全然でないから安心しろ。そもそも8s買っても拡張困難すぎていらないけど。 -- 2018-06-09 (土) 14:43:19
    • 7sなら割と出るイメージ。8sユニはまだ見てないけど、今までから考えると現実的といえば現実的になってはいるんじゃないかな。デバドリ飲んで行こう -- 2018-06-09 (土) 17:42:48
  • 素材集めだけなら最初のインターバル前までやって後放置でいいな -- 2018-06-09 (土) 16:04:18
  • これ振り返りクエの使い回しだけど、だれか迷彩4種とアンガマグのどれか出た? -- 2018-06-09 (土) 16:15:50
  • インターバルのショップはナウラのと同じ判定でメギバとか使えば回復できます。 -- 2018-06-09 (土) 16:32:29
  • あー、マガツ迷彩落ちないかなー。 -- 2018-06-09 (土) 16:49:16
    • おちるぞ -- 2018-06-09 (土) 17:41:39
      • まじ? -- 2018-06-09 (土) 18:17:17
      • さじ -- 2018-06-10 (日) 08:16:21
      • バーツ -- 2018-06-10 (日) 12:54:34
  • 最大の敵は630だな -- 2018-06-09 (土) 18:57:42
    • 時点でイナンナアナウンス中のテレポ転送(行動不可能バグ -- 2018-06-09 (土) 19:40:54
      • グワナーダのビットが本体倒しても残って地面に埋まって出てこないバグに30秒近く持っていかれた俺みたいなのもいる。昔のエネミーのブラックボックス系のバグすら時には牙を剥くからな…。 -- 2018-06-09 (土) 19:51:09
  • 中断できたらよかったかなぁ。集中力落ちてくるから -- 2018-06-09 (土) 21:04:30
    • そういうの含めての無限連戦っしょ。 -- 2018-06-09 (土) 21:13:34
    • インターバルあるぶんだけマシと思ったほうが -- 2018-06-09 (土) 21:30:05
    • 集中切れてきたら切り上げればいいよ。がっつりやる気が有る時だけ頑張ればいい -- 2018-06-09 (土) 21:36:22
    • さっき最高記録かなり伸ばせそうだったのに集中力切れて大失敗した……インターバル直前でしぬのはきつい。やっぱ挑むならプレイ時間30~60分あたりがいい -- 2018-06-10 (日) 03:03:50
    • インターバル毎に一息つけるからなぁ。集中力の維持も含めてクエの要求だろう。結果的に。中断とか進んだ所まで~だと一気に難易度落ちるよね。これはこれでいいと思うが -- 2018-06-10 (日) 03:27:57
  • ソロXH金マガツ禍津が突破出来ない・・・ブラスター乗り捨て試みても発射移行モーション中にエクソーダに蜂の巣にされる。どうすればいいんだ? -- 2018-06-09 (土) 23:04:36
    • 撃つ前に少し距離取ろうね -- 2018-06-09 (土) 23:13:42
      • なるほど、エクソーダの感知範囲外からブラスター乗り捨てすればいいのか。助言ありがとうございます~ -- 木主 2018-06-09 (土) 23:18:10
      • 感知はされてても大丈夫。エクソーダは技撃ち始めるとしばらく旋回しなくなるから、1回ステップして軸ずらしちゃえばなんも当たらん。あとクイックブラスターは必須。 -- 2018-06-10 (日) 02:11:58
    • 乗って余計な事せずブラスターを即発射すれば無敵時間である程度はダメージ与えれる。30回も乗れるんだからいっそ10機くらい無駄にする気持ちで撃ちまくったほうがいいよ。 -- 2018-06-10 (日) 01:42:12
    • そんなときのクイックブラスター。あとマガツから離れた所で降りて一呼吸置いてから乗るとエクソがマガツの方に集まるからそこにまとめてドンがコツ -- 2018-06-10 (日) 01:47:45
    • 既に言われてるがクイックブラスターはまじでおすすめ。だいぶ変わる。持ち歩いて乗る瞬間に装備するといい -- 2018-06-10 (日) 02:41:39
  • 一応報告しときます。ジュティスTマシがドロップ。進行的には1周(戦塵エリアクリア)ちょいだったから、戦塵エリアエネミーに仕込まれてる? -- 2018-06-10 (日) 03:21:36
    • ジュティスソードも報告があったな、Hr武器は落ちやすくなってるのかな -- 2018-06-10 (日) 03:26:17
  • どう考えてもオーダー要らなかっただろこれ、背後から倒せとかいう理不尽な嫌がらせを難易度と履き違えんなと -- 2018-06-10 (日) 06:40:09
    • さらに言うとソロの背後だけがいらなかった。ソロだと上手い下手とかよりクラスの問題でそもそも背後を狙えないクラスすらいるからね。スコアアタックとしてはちょっと理不尽すぎる。4人用だとウォーアトラクトの使いどころなのかな、とか思ってまだPSの範疇に収まってると思うけど。 -- 2018-06-10 (日) 07:56:29
    • オーダーガン無視上等のSuだけが割り食ってる感じ。正直ゾンディニフタザンバ追撃あればいつの間にか達成してるもんだし。マガツはクソ -- 2018-06-10 (日) 08:03:54
    • また「ぼくがたっせいできないおーだーはりふじん」が沸いているな。どのクラスを使っていても、いかにオーダーを達成させるか戦略を考えるまで含めてPSだろうが。お前らのような「くそだからかんわ!くそだからかんわ!」って鳴く奴らがいなくならないからどんどんゲー無化が進むんだわ -- 2018-06-10 (日) 08:18:54
      • 少なくともソロでのマガツ背面オーダーは誰がどのクラス使っても「ぼくがたっせいできないおーだーはりふじん」と言えるレベルなんだわ。オロタビケッタ、マガツ、混戦前提のエクソーダ。(エクソーダはAIS搭乗すると優先的に狙う性質からブラスターごり押しだと背面が困難)しかもこれはクエストの都合少ない時間で効率よく撃破が必要という丁寧になることすらできない。流石にPSだけでは覆せないレベル。(特にソロで20m↑の人もマガツ背面は破棄事案言われるレベルだし) -- 2018-06-10 (日) 08:26:46
      • そうやって戦略、戦法を編み出す努力怠っている自体がPSが無いと言うのだよ。あらゆるクラスあらゆるスキル、あらゆる武器・PA・テクニックの組み合わせを全て試しても本当に出来ないと言うのなら運営にバグ報告をするべきだとは思うけどね -- 2018-06-10 (日) 08:32:56
      • ズレてんなぁしか言えんわ -- 2018-06-10 (日) 08:37:17
      • 運営の設定したオーダーが理不尽でおかしいと申すならまずおかしい事を証明しないとね。証明もなく喚くだけならお前が下手案件でしかない -- 2018-06-10 (日) 08:39:11
      • ご託はいいからそのご自慢のPS()でXHソロ金マガツを背面からトドメさす動画撮ってこいよ。そこまで言うのなら当然できるよな? -- 2018-06-10 (日) 08:40:11
      • 証明するのは主張する側だろ? 理不尽だと主張するならあらゆる手段を使ってもできないから理不尽である事を証明しろと言っているだけだ。まあ、そうやって論点をずらして証拠を求める側に逆に証拠を求めると言う、人間的な思考すらない猿未満の生物しかいないからここが無能攻略wikiと呼ばれるゆえんなんだろうな -- 2018-06-10 (日) 08:44:06
      • お、誹謗中傷レッテル貼りが始まったぞ 解散 -- 2018-06-10 (日) 08:45:38
      • 証明しろなんて言ったって無駄ですよ。こう言う人は昔から「(俺がクリアできて俺以外がクリアできないマウントを取るための)高難易度クエストをよこせ」という連中なのはわかりきっていることなので、相手にするだけ無駄だからやめた方がいいですよ。こういう奴らの要望が通らないように「エンドレスはそのままで良い、緩和するべきではない」と送るのが最善策 -- 2018-06-10 (日) 08:49:37
      • 単に子木がこの木の主張の趣旨を理解できてないだけだと思うんですけど -- 2018-06-10 (日) 08:51:58
      • 「オーダーを達成できないのはPSが低いから」と主張してんのお前だろ。できないことを証明なんてできるわけねぇだろ頭わいてんのか? -- 2018-06-10 (日) 08:52:09
      • 言い返せなくなったから逃げるってのは結局証明できないという事を認めただけだがな。まあ、枝8の言う通りだと思うし緩和反対要望出して置くことにするわ。逃げたと見せかけて自演で他人を装ってまた中身のない主張をしてきたとしても枝8の忠告通りもう相手にしないからあしからず -- 2018-06-10 (日) 08:54:29
      • 制限時間付きスコアアタックでこのオーダーは達成しようがしまいがただの時間泥棒って木に「達成できないのはおまえらのPSが低い!」って言ってるからバカにされてんだぞ。時間かスコアを犠牲にしてくださいってステージ構成だから理不尽な嫌がらせだって言ってんだ -- 2018-06-10 (日) 09:01:10
      • 枝11が特大ブーメラン投げてて草 -- 2018-06-10 (日) 09:01:55
      • 運営が無能だからこんなクソ理不尽な事をするという話なのにお前のPSが低いと来たもんだ。これだから運営信者は脳が腐っているんだよ -- 2018-06-10 (日) 09:08:01
      • そもそも大多数のユーザーが理不尽だと思っているんだから、証明しようがしまいが関係ない話だしな -- 2018-06-10 (日) 09:11:21
      • 今何が証明されたかと言うと、理不尽に運営を擁護するアホな奴らがどんどんゲームをダメにすると言う事だけだね -- 2018-06-10 (日) 09:13:24
      • つーか真っ当なユーザーの意見を叩き潰し運営が正義だと主張する奴らの方こそゴミなんだから死ぬべきだろ -- 2018-06-10 (日) 09:15:19
      • 悪魔の証明をできないならPS低いとか笑える冗談だわ。この小木マガツサイと戦ったこと無いんじゃないかね -- 2018-06-10 (日) 09:17:15
      • まあ落ち着こうや。小木はきっと引きニートで社会のつまはじき者でここくらいでしかイキれないんや。大目に見てやろうや -- 2018-06-10 (日) 09:21:21
      • そういう奴は生きていても社会にマイナスにしかならないから本来はプチ殺すのが正しいんだよ。小木みたいのがいなくなればどれだけ社会貢献になるか -- 2018-06-10 (日) 09:25:37
      • ステージごとのオーダーが固定なら小木の主張も通るんだけどね。背後オーダーのときにどれだけロスを減らせるか?になる訳だし。現状ランダムオーダーとかいうクソ仕様のせいでいかに背後オーダーを引かないかってゲームになってんのが問題なわけで。 -- 2018-06-10 (日) 09:56:57
      • 逆に小木が、背後オーダーで正面オーダーや撃破数オーダーを引いた時よりも早くクリアできる立ち回りがあることを証明しないとね。背後を引いた回数分だけタイムが減る、という仕様をPS次第で解消できると主張しているわけだから。 -- 2018-06-10 (日) 10:19:53
      • ランダムによってクソになるのはオーダーじゃなくてステージだろとマジレス。どんなに金マガツのオーダーが簡単になったとしても、このステージひいたらスコアはのびない(=運ゲー)というのが問題 -- 2018-06-10 (日) 10:26:07
      • というかマガツソロで背後の話に「どのクラスを使っていても、いかにオーダーを達成させるか戦略を考えるまで含めてPSだろうが」は通用しないからな。お前はマガツと生身で戦うのか?って話だし生身でマガツとかあんな即死攻撃のオンパレードやってらんねーしそもそも生身でマガツ背面オーダーとかまず座標攻撃以外背面から腹に攻撃当たらないから無理に決まってんだろって話だし -- 2018-06-10 (日) 10:30:07
      • ↑↑それは違う。クエスト1周する場合全部のステージを必ず引くからね。現状問題なのは「その中で何回背後オーダーが出るか?」がスコアに直結してしまっていること。良パターンを引かないとスコアアタックの土俵に上がれないというのはやり込みとしてどうなの?というのが今の問題点。 -- 2018-06-10 (日) 10:37:10
      • 逆に背後オーダーの達成時の時間回復とかスコアを思い切り伸ばすのもアリかもね。正面と比べて明らかに時間がかかるのに見返りが同じなのが問題なわけだし。 -- 2018-06-10 (日) 10:39:50
      • ん?ステージ21から進めてないからその先に残ったステージ出てくるかは分からないけど、もし出ないんだったら選ばれないステージは何個かでてくるはずだぞ?21まで進んだ時にルーサーと戦わずに済んだこともあるし -- 2018-06-10 (日) 14:18:18
      • すまん、オリジナルマップで上書きされたマップは出てこないみたいね。幸運が続けばエクストリームのステージにマガツが上書きされたりすることもあるわけだ。まぁ何回試行すればそのパターン引けるんだって話だが… -- 2018-06-10 (日) 14:22:54
      • マガツ背面のとこって別にマガツやおもちゃダーカー以外も出てくるやろ -- 2018-06-10 (日) 16:49:25
      • 実際にソロやって何秒浪費させられて何秒返ってくるか知ってる人ならそんなコメントは出てこないと思う -- 2018-06-10 (日) 17:02:00
      • ソロは600万称号しか興味なかったからどうでも良かったわ。1800万とか目指すならしんどいだろうけどそんな奴ここにおるん? -- 2018-06-10 (日) 17:40:47
      • やってるで?今1400万で伸び悩んでる。大体毎回ステージ18〜19あたりでマガツ、ルーサー、エルダーのどれか引いて終わってるから、ステージの引き次第で行けそうなんだけどな…その辺のレイド系はもう確定になってるのかもしれんけど -- 2018-06-10 (日) 19:16:20
    • 後はソロ時のみ要所要所で強化バフ挟んでほしいわ。壊世森林や火山、ULT系にあそこらへんで時間取られる -- 2018-06-10 (日) 08:42:21
      • それはPSの範疇かと…1周できてる人達はそれらのステージ全部踏んだ上で踏破してるわけだし。 -- 2018-06-10 (日) 10:51:29
      • いい加減PS厨はくたばれよ -- 2018-06-10 (日) 10:55:46
      • 再三言っているのに理解せずPSと言い張るのはもはや荒らしだな -- 2018-06-10 (日) 10:56:41
      • えぇ…アルチマップが出てこないパターンがあるならともかく、必ず出てくる以上そこは運ゲーでもなんでもなくない…? -- 2018-06-10 (日) 10:57:21
      • インターバル前のEP常設ラスト以外は1週目は確定じゃないよ。ただ出てこない確率の方が低いが -- 2018-06-10 (日) 11:09:19
      • おっとマジか。溢れるステージ数次第だけど、アルチ全く引かないパターンもあるなら俺の主張は通らんな、すまん。ただその結果マガツを引くことになるなら、やっぱりアルチを攻略でどうにかする方がスコアいいのでは?ってのは変わらん気もするが。 -- 2018-06-10 (日) 11:16:45
      • 理屈的にはオリジナルマップ3種以上引けばルーサーエルダーマガツが出ないケースが存在する感じかね。まあ、どんだけ運が必要になるんだって話だが。 -- 2018-06-10 (日) 11:26:27
      • なるほどね、オリジナルマップで上書きが入るからか。ただ思ったのだけど、子木が苦手だバフくれって言ってるアルチマップってインターバル前の固定マップが大半では…? -- 2018-06-10 (日) 11:43:47
      • いや、インターバル前の奴は別にいらんかな。壊世森林とかULTアムドゥの方。まぁ自分の攻撃力低いのも自覚してるけど、まとめて相手しててもオーダー分の時間をオーバーしちゃうのがなぁって こき -- 2018-06-10 (日) 16:52:31
      • DBするのに躊躇いがなければ、アムドアルチのところでエルダーDB使うのオススメよ。アルインしっかり3体に当てて、あとは上手いこと集めつつまとめて殴れば龍族2体とアンガ第1形態まではDB中に潰せる。あとは耐性なしで起き上がるアンガを生身で倒せばむしろ時間増やせるポイントになる。DB溜まる前にアムドアルチ来たら破棄やね(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 17:07:10
    • まあ、あれだな アプデの間隔はもっと遅くていいからもっと造りこんでから実装してねってことだ -- 2018-06-10 (日) 15:43:14
    • 背後からは糞だけど高難易度って基本的にどれも理不尽だよ。やり応えのある自分にちょうどいい難易度って別に高難易度じゃないし。まぁ事前に高難易度クエですって説明あったわけじゃないから延々とレア堀りし続けるだけのクエだと思ってたのにガッカリとかなら分かるけど -- 2018-06-10 (日) 16:51:57
    • 理不尽かどうかは正直どうでもいい、とにかくめんどくさい、ひたすらめんどくさくてグダる -- 2018-06-11 (月) 06:51:58
  • Guほど時間に余裕さは少ないが、FiもBoもとうとうソロXHで1週目クリアしてる動画が排出され始めたな・・・どちらもやはり常軌を逸した強さだが、現状 こういった一部廃レベルの人と、”そこそこ出来るレベル”の差がえらい離された感がある -- 2018-06-10 (日) 08:41:09
    • ステータスを出してくれてるけど攻撃力軒並み4000超えてるんだなぁ。やっぱ火力って大事ですわ -- 2018-06-10 (日) 08:50:52
      • マルチで事故を防ぎたいならHPを盛るべきだが こういったクエストで高い成果を出したい場合は逆で攻撃盛りが正義だからねえ PSも磨きやすい良いクエストかとおもう -- 2018-06-10 (日) 10:09:08
      • 今までもそうだったけど、TA勢はまず食らわん事を前提にステがっちがちに盛ってくる変態(褒め言葉)プレイヤー集団だからな。普通のプレイヤーがHP捨てて適当にステ盛りしても速攻御退場になるのは目に見えてる -- 2018-06-10 (日) 10:38:39
      • TA勢に限らず「火力を上げて殴る」のが一番手っ取り早いし、削ったHP踏まえたパターン確立して立ち回るのも正しい攻略手順の一つだしね -- 2018-06-10 (日) 14:08:18
  • ファルスアンゲルしかやってないのにルーサーレヴリーでるんだけど。 -- 2018-06-10 (日) 09:30:47
  • 「THX 4 PLAYING!」とか2週目とかアーケードゲーム感あるな -- 2018-06-10 (日) 12:00:35
    • アケゲーなら一周目と二周目の間にガメオベラ挟まないとな! -- 2018-06-10 (日) 12:40:47
  • あ、ちなみに背後オーダーは俺も緩和派だからね。オーダーがランダムなのはPS関係なくなるクソ要素だと思ってるよ。でもステージに関しては順番こそランダムだけど、1周する気でやるならどの道全ステージ踏むんだからロス減らしてくしかないのでは?って話。 -- 枝1、4 2018-06-10 (日) 11:07:09
    • チェックの難易度も緩和しなきゃな(揚げ足取り)運ゲーがくそっていうのは全面的に同意する。 -- 2018-06-10 (日) 11:44:56
      • wikiにコメント書き込む難易度ヤバイわ…(ごめんなさい) 背後さえなきゃ他は少し動き意識するだけで達成できるんだけどね…。背後は達成しても正面とかの時と比べて明らかにロス大きいし、良パターン引けるまでリタマラってのもどうなのよっていう。それとも序盤で背後引きまくったら後半背後オーダー来なくなるんだろうか…それならワンチャンあるんだが -- 2018-06-10 (日) 11:53:44
      • 体感で悪いんだけど、ステージによってオーダーの傾向決まってる気がするんだよね。だから多分どれを何回引いたかに依らず、完全ランダムじゃないかなとは思う。この仮説が正しかった場合ステージ運とオーダー運の二重苦だな・・・クソとしか言いようがない。 -- こき 2018-06-10 (日) 12:24:12
      • もちろん部位破壊のないエネミーのステージに部位破壊オーダーは出ないし、エルダーやルーサーで背後取る事はないよ。その程度の差はあるが、前面、背後、弱点はセットだと思う -- 2018-06-10 (日) 12:29:56
      • すまん、月面とベガスで弱点出たことなかった。前面と背後はセットかな -- 2018-06-10 (日) 12:32:56
      • やっぱりそうかぁ….ビブラスのところの背面ならロスなしで行けないこともないけど、月面とマガツはどう足掻いても残り時間持っていかれるからなぁ、スコア狙いならその2つ引いたらリタマラ安定か… -- 2018-06-10 (日) 12:35:40
      • ベガスもあったか、まぁあそこもまだ行ける方だね。ベガス幻創種は必ずしもプレイヤーの方を向いてくるエネミーばかりじゃないのが救い -- 2018-06-10 (日) 12:37:40
      • ビブラスくん頭もケツもゆるゆる倍率ですき -- 2018-06-10 (日) 13:57:59
      • スコア狙いといっても2周とか3周とかするような人じゃないならリタマラに拘る必要もない -- 2018-06-10 (日) 16:47:22
      • ソロ1800万狙いは実質ステージ20が最低ボーダーなので、ハズレ背面引いたら厳しいかと… -- 2018-06-10 (日) 16:59:27
      • Guソロの二千数百万とかもだけどその領域まで行くと最早別次元だから自分がその領域にいるとかじゃないとなんともいいようがなくない? -- 2018-06-10 (日) 18:22:45
      • 現状ハズレ2回くらいまでなら1400万までは詰められてるから、オーダー次第で行けそうなのよね。マガツエルダー背面3回以上のどれかさえなければ行けそうだからこそステージガチャ中って感じ。 -- 2018-06-10 (日) 18:30:33
      • というか10M↑狙いとなるとハズレ引かないとか現実的な確率じゃないから、どちらかというと1回2回のハズレをものともしないくらいじゃないと目指せないって感じよな… -- 2018-06-10 (日) 19:21:26
      • 後半のスコアアップが大きいから、後半に達成しやすいオーダーツモれると一気にスコア伸ばせるんだよね。終盤にギリギリで踏ん張ってるときにエルダールーサーマガツ来るとほんと心折れるで… -- 2018-06-10 (日) 19:35:51
      • そもそもなんだけど1800万ってどのクラスでも目指せるものなんだろうか -- 2018-06-10 (日) 22:33:48
      • 目指せないし、そもそも徒花のSとかと違って「現段階で」普通の人が目指す設定にはなってないよ。生放送でも運営が「今は無理でも強くなったらまた試してみてください」て言ってたし、割と長期的な目標となるコンテンツ、それも含めてエンドレスクエストと名付けてるようだし。わざわざヒューナルウイングを設定してあるところが普通人で行ける運営の想定内と見ていい。それ以上を取れたからとイキリマウントしてるような人も中にはいるだろうけど、じゃあ特定職以外でできるかと言われたら無理だしね -- 2018-06-10 (日) 23:30:17
      • 理論上は行けるかもしれない(当たりマップ4つを全部引き、かつそれがハズレマップを上書きしてハズレ一切なし)が現実的には無理だろうな。仮にできても鯖に数人の変態的なPSのやつがやっといけるかどうかってとこじゃないかねぇ -- 2018-06-10 (日) 23:56:37
      • 18mはステージ20でもわんちゃん? -- 2018-06-11 (月) 05:29:59
      • 背面はクソだけど別にクソ真面目にHP満タンからずっと背面から攻撃じゃなく最後の1発が背面であればいいんだから敵の大よそのHPから与えたダメ計算してやればいいじゃないプロアークスなら余裕でしょ。オレは出来んけど -- 2018-06-11 (月) 17:29:49
      • 一応マガツのとこ以外だったら出現位置覚えて即殺するとか、スタンとか転倒させて背後からーとか打つ手があるからいい。だけどあそこはそもそも悠長に背後に回ってたら死にかねないエクソーダ、座標テクでもない限り背後から弱点狙いとか現実的じゃない家ダーカー、走り回るガルグリ等クソエネミーばっかりだから糞扱いされてるんだよな。 -- 2018-06-11 (月) 19:15:31
      • 背後ってマルチ用のオーダーって感じするんだよね。ヘイト役が先に行く→後ろから刺すっていう基本的な作戦が出来てればむしろ正面より簡単なミッションが多い。それがソロになるとクソ化する -- 2018-06-11 (月) 20:55:56
      • ↑↑↑当然そうやって倒すかスタンかけて回り込むかだけど、そんなんしなきゃいけない時点でロスなんだよ。背面簡単に倒せるPSあれば、結局正面からならそれより更に早く倒せるんだから背面オーダーが時間のロスになるのは変わらないの。背面でも成功出来る人はいても、背面が正面より早い人はいない。 -- 2018-06-11 (月) 21:49:07
  • なぜ起き上がりに少しでも無敵を付けない わしゃ起き上がりこぼしか❗ -- 2018-06-10 (日) 15:27:56
    • ジャスリバすると無敵が付くよ -- 2018-06-10 (日) 15:59:14
    • おかしな感じに壁に挟まれてアンガに連続で起き攻め食らったわ。ほんと起き上がりこぼしにされて切れかけた -- 2018-06-11 (月) 09:49:06
  • 何が悲しくてステージガチャしなきゃあかんのか -- 2018-06-10 (日) 16:42:42
    • ランダム性はいいんだけどマガツ・ルーサー・エルダーの大型レイド詰めるのは勘弁だな。出てきてないボスエネミーはほとんどいないけど、少し捻ってほしかった。マガツの背面とか、ルーサーやエルダーの時間稼ぎがリズム台無しにしてる感 -- 2018-06-10 (日) 17:34:23
      • ルーサーはHS判定のせいで射撃が有利すぎるのが問題だな -- 2018-06-10 (日) 19:50:02
  • 時間制限なくしてオーダー達成時にスコア増加 一定スコアを超える度レアドロにブーストかかる
    インターバルエリアで切上げ可能 これじゃいかんかったのか… -- 2018-06-10 (日) 18:44:12
    • どっかで切るか、ある節目ごとに清算しないとドロップやらなにやらの内部データがパンクするから無理だろうなぁ。実際最初の頃のマルグルが無制限から4時間に制限されたのは、データがたまってエラー落ち何度も誘発させてたからっていうのもあるし。 -- 2018-06-10 (日) 19:14:18
      • それこそインターバルエリア毎にドロップ回収とかでよかったと思う -- 2018-06-12 (火) 16:21:06
    • 何かしら終わる要素ないと面倒だしね 特に野良 -- 2018-06-10 (日) 23:38:25
  • このクエに最大ダメージ制限書かれてないのにマロストでカンスト出した後のザンバ追撃がキッチリ20万で制限受けてるように思えるんだがこれって不具合なのかな -- 2018-06-10 (日) 13:01:51
    • それが事実ならSSなり付けて運営に不具合報告で問い合わせると良いよ、多分既存クエから流用で制限付けっぱなしな感じはあるけど・・・ -- 2018-06-10 (日) 13:16:02
    • 制限自体の問題じゃなく、説明文の明記無しに制限が掛かってる事の問題だろ。 もしかしたら説明文の文字数足りなくて表記漏れしてるのかも分からんけど -- 2018-06-10 (日) 13:57:01
      • バスターのとかでダメージ制限の見てたら自動能力調整ってところに別でかかれてたから文字数足りないのはなかったや 単に書き忘れか意図せず制限ついちゃったか… -- 木主 2018-06-10 (日) 15:42:36
      • 書き忘れだろうが立派な不備(不具合)、だからこそちゃんと運営に報告した方が良いんだよ -- 2018-06-10 (日) 17:30:56
      • 何回か試してみてカンスト制限かかっちゃってたっぽいから報告しておいた もしカンスト制限なくなったらエンドレスのスコアもっと伸びやすくなるかなぁ -- 木主 2018-06-10 (日) 19:41:01
    • 関係ないかもだけど、他の腕試し系だと狂想にはカンスト制限ないしなあ。ひょっとしたら意図してないかもしれんよな -- 2018-06-10 (日) 18:19:19
    • たまたま偶然きっちりカンストだったという可能性も・・・いや、ないか。 -- 2018-06-10 (日) 18:24:02
      • 木主じゃないけど、カンスト制限は間違いなくあるよ(実体験) -- 2018-06-10 (日) 20:08:21
    • というかサブチェインとかパニとかわざわざ潰したのにカンスト制限いるのか?、あれ一時的な措置じゃなかったの? -- 2018-06-10 (日) 20:53:44
      • いつ何時、いかなる組み合わせで何が起きるかわからないからね。予防のために制限しておく事は良くあることだよ -- 2018-06-10 (日) 21:45:35
      • 元はと言えばユーザーが仕様の穴を付いて悪用して即殺をしまくったのが原因だから自業自得なんだけどね -- 2018-06-10 (日) 21:54:59
      • ユーザーが試行錯誤して自分らで新しい発見をするのはゲームとして健全だと思うんだが。リターナーバグとかあからさまなバグ利用でBANとかは自業自得だけどな -- 2018-06-10 (日) 22:39:09
      • 健全だと主張したいなら運営にどうぞ。運営は明確にNoを突きつけているのでここでいくら主張しても無駄ですよ -- 2018-06-10 (日) 22:43:48
      • なに勘違いしてんのか知らんけど、ダメージ制限設ける方針なら俺は反対しないししてないけど。自業自得とか言ってる部分に対してのコメントだぞ。 -- 2018-06-10 (日) 22:46:36
      • 運営の逆鱗に触れる事をしたからこうなったと言う意味では自業自得で合っていると思うが -- 2018-06-10 (日) 22:59:56
      • 選択肢が狭まるほどはばをきかせて 他の選択肢を貶めてた節が強かったからな まあ調子にノリすぎたツケといえばそうかもしれない -- 2018-06-11 (月) 06:28:56
    • ふと思ったが流用元がカンスト制限されてたらこれでも制限されてるんじゃね? -- 2018-06-11 (月) 13:52:45
      • たぶんそう。サモナーだとカンスト狙いやすい反面無駄が多くなる。制限あるかどうかでマロン使うかが変わる場合もあるから制限有り無しは明確にしてほしい -- 2018-06-11 (月) 20:23:45
  • 最初にある程度のハズレミッションをアタリオーダーで引けば後半の倍率上昇と合わせて制限時間が落ちにくくなるなかな。最初にアタリオーダー引きまくるのとどっちが確実なんだろ -- 2018-06-11 (月) 01:26:23
  • 敵にかかるバフの確率とこっちのバフの確率入れ替えて? -- 2018-06-11 (月) 04:38:47
    • ヌルゲーまっしぐらじゃねーか? -- 2018-06-11 (月) 06:56:11
    • さすがにそこまでヌルくされたらデウスの時よろしく怒るよ? -- 2018-06-11 (月) 07:14:56
  • もしかしてオーダーの種類によって倒す必要体数って変わってる?同じエリアでも前面と背面でポイントの上昇する量違う気がした -- 2018-06-11 (月) 11:28:02
  • ステージ入り始めで通信とか入ると数秒動けなくなることあるんだけどなった人いない?敵の前に突っ立ってるの勘弁して欲しい -- 2018-06-11 (月) 12:02:26
    • DFレイドの後だとそうなる印象 -- 2018-06-11 (月) 12:10:36
      • 直前がDFだったかは覚えてないけど今さっき幻創園でエルダーの目の前で棒立ち状態になって殺されたわ、上手い下手関係なく殺されるとかありえないだろ -- 2018-06-11 (月) 15:16:24
    • 今のところ(運よく?)ないです -- 2018-06-14 (木) 11:25:12
  • もう一昨日あたりからソロか身内でやってる人が少し居るくらいの過疎り様で他に人が全く居ないからソロでやらざるを得ない。下手ッピーだからレイドボスステージが来ると時間食ってSランクは無理無理カタツムリ(´・ω・`) ソロや身内でやるつもりなのに鍵掛けないで部屋立てる人が多いから複数ブロックマッチングして合流したのに抜けられて無駄足になる事がほとんど。 -- 2018-06-11 (月) 13:26:12
    • 結局(うまみの薄い)高難易度は実装しても全然やる人がいないということが証明されているよね。ソロ花と全く同じ流れだしもう運営は高難易度を作れってわがままは聞かなくていいんじゃないかしら -- 2018-06-11 (月) 13:30:25
      • ソロ花は結局キューブ稼ぎに一定数需要を保ってるんだが・・・恐らくレッサー系はエンドレス限定だろうし多スロジソール掘りやらなんやらでSだの称号だの抜きにして需要はしばらくあるだろう。うまみが薄いって何の話だ -- 2018-06-11 (月) 13:42:25
      • 報酬が微妙は7割がキューブについて残りの3割が高レア装備って感じ。あくまでwikiでそういう事言ってる人の発言みてるとだけど -- 2018-06-11 (月) 13:47:47
      • ソロ花はブースター需要が最初はあったけどエンドレスは最初から羽3種とるしか目的がなかったな・・・レコード次第で篭ってたかもしれないけど現実はアレだし -- 2018-06-11 (月) 13:50:53
      • 特殊追加とかで金策できなくもないけど確率わからんし金策目当てのみでクエ篭るする奴って極一部だけだしな -- 2018-06-11 (月) 17:29:36
      • 13とか14とかキューブしか興味ないのかもね。多スロレッサーとか圧縮したら現状金銭効率ぶっちぎりなんだけど -- 2018-06-11 (月) 20:28:24
      • レッサーなんて圧縮しようが倉庫の邪魔になるだけだし -- 2018-06-12 (火) 02:11:40
      • それにあまりにも数が出すぎて、売れなくなってきてるよね。供給が需要を上回ってる -- 2018-06-12 (火) 04:00:46
    • このクエが12人用だったら状況は変わってたんだろうけどなぁ。 -- 2018-06-11 (月) 15:21:26
    • 複ブロマッチで人のいる部屋にたかろうとするんじゃなくて、自分で部屋立てて根気よく参加者(複ブロマッチで飛んでくる人)待ったほうがいいよ。どうしても待ち時間ができてしまうけど。過疎ブロックだと深夜帯いがいは部屋検索使って探してる人がソロ試行部屋だと見なしてくれるから、埋まってるXHブロックのひとつ下のそこそこ人がいるブロックあたりで自分は立ててる -- 2018-06-11 (月) 16:13:25
    • 過疎ブロックでソロとかが鍵掛けないで建てるのは、過密ブロックで鍵掛けたの忘れて緊急行ったりするのを防ぐ為だと思うから許してあげて。マルチクエストならともかく、シングルptクエストで歓迎マークがないのに別ptで入るのは止めた方がいいと思うよ -- 2018-06-11 (月) 16:53:38
      • そういう時はクエストの時間見ておくといいぞ だれか来ないかと待ってる人は数分たってても出発してないから別ブロから飛べる あとすでに2~3組んでる所にはいるのもいいぞ -- 2018-06-11 (月) 16:56:54
      • そういう、じゃなくてこう言う時って事かな。この小木だけど自分がptに入る場合は歓迎マークや部屋コメントがない限り入るつもりはないよ。そもそも過疎ブロックで募集してない部屋に飛んだところで3,4人目が入ってくるとも思えないし -- 2018-06-11 (月) 17:13:22
  • ミッションオーダーランダムじゃなくてある程度ステージごとに発生するの決まってるからこの表だとわけわかんなくない?流用って言っても現状受けられるクエじゃないのばっかりだし別でちゃんと作ったほうがいい気がする。 -- 2018-06-11 (月) 15:23:21
    • じゃあ修正と作成よろしく -- 2018-06-11 (月) 21:34:16
  • 身内で固定するときおすすめのクラスの組み合わせってありますか?詰めてる人の意見が欲しいです 武器は14 PS・装備はそこそこだけどGuとBoメインの人は多分いません -- 2018-06-11 (月) 16:47:18
    • 装備状況と本人の慣れ次第なんだからその場にいるメンバーで相談して詰めなよ -- 2018-06-11 (月) 17:58:18
    • 強いて言うなら死闘奮迅を取れるくらいに慣れたクラスかな~やっぱw -- 2018-06-11 (月) 20:26:03
    • HuかRaかFoかFiかGuかTeかBrかBoかSuかHrがおすすめ -- 2018-06-11 (月) 21:36:10
      • おかし、全部じゃねえか! -- 2018-06-11 (月) 23:55:47
    • 割と真面目に考えると(被りなし)、オールラウンダーのHrで1人、ボス火力用のFiGuのどっちか1人、そして残りをバフ欲しければTe、レイド系をメタるならHS通りWBも撃てるRa、雑魚や特殊ダウンする系対策なら複合等の範囲火力と一通り状態異常を使えるFoみたいな感じでメンツの得意不得意と練度を見て編成すればいいんじゃないか?ソロはともかく4人だったら独極を正攻法で突破できるレベルなら18M目指せるはず -- 2018-06-11 (月) 22:01:48
      • なんで18M?称号18Mはソロだけ -- 2018-06-11 (月) 22:11:39
      • 参考になりましたありがとうございます。 -- 2018-06-12 (火) 03:00:27
  • 新ソロエクス然りエンドレス然りせっまい部屋にボス何体も詰める用なクエストが面白いと思ってんのか運営に生放送で実際にプレイしてもらいたい -- 2018-06-11 (月) 21:49:54
    • 広けりゃ広いでガルグリとマガツそして明後日の方向に激走するブーブー -- 2018-06-11 (月) 22:14:04
      • 旅立ちブーブーはとりあえずチラッと片方に寄ってから反対側で戦闘開始するとある程度は防げる。ガルグリ飛翔は…ショックでもかければいいんじゃないでしょうか -- 2018-06-11 (月) 22:21:37
    • 面白いというより物理的に難易度が上がるから -- 2018-06-11 (月) 23:39:03
    • 某14も某狩りゲーも某神を喰らうでもプロデューサーやディレクターが自分でプレイしてるのに、PSO2だけ絶対にプレイしないよね。 -- 2018-06-12 (火) 08:05:15
      • 実際にはやってるんじゃね?もしばれたらプレイままならずにひたすら文句言われ続けるだけだろw -- 2018-06-12 (火) 09:19:31
      • 変なPAでちゃう事件がかれこれ5年語り継がれてるだけに最初で最後って感じはするな。PVのアッシュとかわざとにしても明らかに下手だし -- 2018-06-12 (火) 10:14:35
      • PVのでキャラがよく死ぬのは単に相手側を強く見せようとするだけの演出でしょ。実際やってみたらそこまで強くも無い事だらけだから過剰演出だとは思うけど -- 2018-06-12 (火) 17:14:24
      • え?狩りゲーの方はともかく14の方はまともにやっていねえぞ・・・ -- 2018-06-12 (火) 22:02:36
      • 酒井「プロデューサー」はプレイしてないだろうけど、木村Dとかは開発環境ではやってるよ。だいぶ前だけでファレグ倒した話とかしてたし。PSO2は放送局とかでわちゃわちゃプレイするのは演者に任せるスタンスになって、その上で先出しプレイで新緊急とかレイドとか潜在とかほとんどネタバレしてて実装後初見の楽しみが削られてるって声が大きかったから今の感じにシフトしたんだし。 -- 2018-06-12 (火) 23:09:08
      • まともにやってるんならロットシステムやら超低DPSの黒魔だとかやらかすわけないしな -- 2018-06-12 (火) 23:09:53
    • いやそれ自体はいいんだよ、変なオーダーとか意味もなくキツイ時間制限とかいる?って感じ 過去作の無限のごとくとかさあ(字違うと思うけど)ああいうシンプルなのでよかったと思う -- 2018-06-12 (火) 12:43:30
      • 高難易度化させるためには何かしらのマイナス要素はいるな。高難易度化求めてないならいらないけど。あと時間制限はやめどき作るためもあるんじゃない? -- 2018-06-12 (火) 17:17:45
      • フルスペックで動くPCの相手を地力だけで出来るようなエネミーが存在せんからな… -- 2018-06-12 (火) 23:44:57
      • ロナー達成出来る超人を素の性能で苦戦させる=一般人は手も足も出ずにボコボコ ってなるだろうから難しいと思う -- 2018-06-12 (火) 23:48:55
      • 普通に飽きるまで or 死ぬまで出来るクエなら悪いコンテンツじゃなかったと思う -- 2018-06-15 (金) 01:50:10
  • ルーサーのテレポ起動のタイミングでイナンナの残り5分アナウンスが来るとルーサーが動かず続行不可能になる模様。(破棄もログアウトもできなかった) -- 2018-06-11 (月) 22:07:19
    • イナンナのアナウンスが原因だったか。こっちは一応2分待ったら動き出したが…はよ直してほしいな -- 2018-06-11 (月) 22:42:40
      • アナウンス無しでもなったしこれもうわかんねぇな  -- 2018-06-12 (火) 02:34:10
  • Lv90解放される頃にはRaソロで羽称号取れるかねぇ -- 2018-06-11 (月) 23:28:18
    • クエに対する職適正の差がかなりあるから装備が大きく強化されないと難しい気がする -- 2018-06-11 (月) 23:40:34
    • サブ垢Teにシフスト貰ってからPT除外→ソロでやるのはどうだろう。Lv90よりもよっぽど伸び代あると思うんだけど -- 2018-06-12 (火) 00:52:35
      • TAとかだとそれ(クエスト中一度でもマルチ含むPTを組んだ形跡がある)はソロ判定にならないよ エンドレスではどうなるか知らんけど -- 2018-06-12 (火) 10:24:45
    • 羽どころかロナー達成者出たぞ -- 2018-06-12 (火) 23:07:24
      • 是非動画出してほしいわ、どこでどんな立ち回りしてるのか気になる。あと羽はステージガチャでなんとか取れたよ。 -- 2018-06-13 (水) 00:46:54
      • ツイッター見てたら出してくれてたわ、まじありがてぇ -- 2018-06-13 (水) 00:54:59
  • サクセスバフって発生してもあんまり恩恵なくない?オーダーこなしてもタイムアップまで1度も発生しないとかザラだし、そもそも背後オーダーや敗者とか時間食うステージに対して効果が薄すぎてこの要素に助けられた場面を未だに見たことない -- 2018-06-12 (火) 01:11:54
    • 速度増加付いて初めて「あっそういやサクセスバフとかあったな」って気づく程度にどうでもいい感じがするよねあれ -- 2018-06-12 (火) 01:22:05
    • 月面とか壊世ナベとかで発生してくれればありがたいのに、発生率低すぎだし発生したとしてもロドスとかどうでもいいステージで発生しすぎな印象がある -- 2018-06-12 (火) 01:33:45
    • マガツで来るとエクソ生身で余裕になるから相当助かる。というかマガツだけ確定で欲しいわ。AISでエクソとか持病発症する -- 2018-06-12 (火) 06:50:53
    • 防御アップと回復量アップでめっちゃ硬くなってゴリ押し効くようにはなるから、ボスごった煮の混戦ステージで発生したらタイム大きく縮められるけどね。まぁそうタイミング良く来てくれれば苦労はないんだが。 -- 2018-06-12 (火) 09:04:10
    • アムチマップで来た時はなかなか。調子に乗って3体全部まとめてからヒーロータイムを決めたけど、グリュゾとデッドリオンが一気に撃破まで行けたて爽快だったよ。アンガもちょっと殴っただけで形態変化まで行けて40秒ぐらいで突破できた。 -- 2018-06-12 (火) 21:58:02
  • この前途中でドリンク切れてそのまま続けてしまったんだけど、もしかしてインターバルエリアでドリンク飲み直し可能?確認するの忘れちった。誰か教えてクレメンス〜 -- 2018-06-12 (火) 14:14:13
    • どうやって飲むのか。 死に戻りしないと基本的に飲めないインターバルの前のオーダーは(死ぬな)つまり・・・ -- 2018-06-12 (火) 14:17:41
      • やっぱ死に戻りじゃないとダメなのね…ありがと。Hrだと保険のウィル剥がれて不安だけど頑張りマッ! -- 2018-06-12 (火) 14:28:26
      • ガチャッ 改行警察だ!(ダークファルス【板倉】)何が目的だ!スコアか!メセタか?! -- 2018-06-12 (火) 17:07:34
      • スコア!メセタ!!仲間との達成感!!青春だな〜^ -- 2018-06-12 (火) 18:10:00
      • お前・・・アイツ(改行)のことが好きなのか? こんなことがフレンドにばれたらまずいだろ。よし、マーダ・トカッタやるから着いて来い・・・(改行修正) -- 2018-06-12 (火) 23:21:08
    • これ見て初めて死に戻りで飲み直しできると知ったわ...まぁ殆どの場合ドリンク効果切れる前に時間切れになるんだけど -- 2018-06-13 (水) 02:25:34
  • エルサーみたいな面倒な奴が来ないことをひたすら祈るのが一番腹立つわ -- 2018-06-12 (火) 14:44:41
    • 素晴らしく運が無いな君は -- 2018-06-12 (火) 14:47:46
  • Brロナー候補の方のSS付き検証ツイートによるとロックベアにバーンⅠを入れてHPを測ってみた結果、ソロだと68万、ペア102万、3人で136万、4人だとフリー クラス別共に136万だったらしい。3人と4人で敵のHPが一緒なのは流石に不具合なんじゃなかろうか。全エネミーじゃなくてHPが一定以下のエネミーのみ3人以上でHP固定とかの可能性もあるけど3人PTだけそんなハンデ背負わされる必要があるのだろうか -- 2018-06-12 (火) 15:00:51
    • ソロを除いた人数当たりの負担ならペアが一番のハンデじゃない?3・4が同じことの不満はわかるけどさ。 -- 2018-06-12 (火) 16:16:23
      • 3人の場合だけ4人用クエストを3人でプレイしてるような状況だからハンデと考えていたけど一人当たりの負担を考えると2人より3人の方が楽な事も確かだね。3人が不遇というより4人がおいしいと考えて納得できなくもないか・・・ -- 2018-06-12 (火) 16:55:19
    • 昔から4人用って3人以上でエネミーステータスMAXだった気がするよ。ソロ、ペア、パーティって括りでトリオはそもそも考慮外なんだろう -- 2018-06-12 (火) 18:45:02
  • これPT時SuFiで行っちゃダメなの?もちろんとっくに廃れたマロンリボルバーじゃなくてジンガエアロラッピークロウヴィオラメロンなど状況に応じて使い分けるスタイルで。 -- 2018-06-12 (火) 19:35:52
    • オーダーとの相性が悪いから、あんまり好まれないだろうね -- 2018-06-12 (火) 22:22:07
    • PTならテクターかぶりとか以外は自分の一番得意なクラスでいいと思うよ。 -- 2018-06-12 (火) 23:13:25
    • ペットだと部位破壊はともかく前後はやりにくいからなあ。 -- 2018-06-13 (水) 05:12:14
    • Suの得意なステージなんかもあるし一概には言えないね。ただPTMがそこらへん知らないとぐだったりもあるから連携には気をつけて -- 2018-06-14 (木) 02:07:41
  • 再現性のあるバグ?なのか仕様なのか解らないけど一応報告。DFエルダー、ルーサー後のステージにてイナンナのアナウンスを全て聞かされるまで操作不能。PC環境にて発生。 -- 2018-06-12 (火) 20:44:48
    • すみません、このコメント書いた者ですがどうやら荒れる話題だったみたいです -- 2018-06-13 (水) 18:28:33
    • これは確実に発生しますね ステージ4の遺跡で発生したら操作不能のうちにエルダーのライダーキックが飛んできてつらい -- 2018-06-18 (月) 18:53:05
  • 今現在ロナー達成してるクラスはGuFiHrBoRaっぽいな。ただ達成者はどいつもこいつも鯖最強と呼んでも差し支えないガチばかりだから、真似するんなら色んな覚悟が必要だろう -- 2018-06-12 (火) 23:12:53
    • 後装備もHrはデモニアセイバーとデュアルバードとネメシスタリス、Boはギレスにユピテル、Guはアトラ脱命にデュアルバードとスプレッドニードル、Fiは全身アストラルエーテルアルマ6sステ160盛りにリュミエルダガーとクヴェレとギアエクス。Raだけツイッターの画像報告だから詳細不明だけどこんだけガチ装備とPS持ってても最後のタイムは皆10秒前後しか余裕がない -- 2018-06-12 (火) 23:36:33
      • RaはアトラAR・雪武器AR・ヤスミFJだな -- 2018-06-13 (水) 01:02:44
      • Guの人らはもう2週目30M近いとこまで行ってるよ -- 2018-06-13 (水) 02:58:36
      • Raの雪武器ARってショック付けてエルダーで使ってるん?それともフリーズでディアモス? -- 2018-06-13 (水) 09:11:33
      • ショックでグリュゾ、DFエルダーに使ってた。ディアモスはアトラで耐えながらサテカしてた -- 2018-06-13 (水) 23:59:26
    • 1年もすれば諸々の追加要素で相対緩和されると低見の見物 -- 2018-06-12 (火) 23:39:28
      • というかそれ見越して設定されてるってそれいち -- 2018-06-12 (火) 23:41:39
      • 一応今何かしらのクラスでクリア可能なようにギリギリのバランス作ってるのが驚き。やっぱ開発環境だと理想の装備と行動で出せるダメージのデータとか全部揃ってるんだろうな -- 2018-06-12 (火) 23:47:05
      • 直近でも現時点で報告がない法撃クラスに略式複合・ウォンドPAという状況が変わりそうな物が控えてるしね -- 2018-06-13 (水) 02:22:57
    • Suも居ます居ます -- 2018-06-13 (水) 03:57:41
  • ソロGuやってるとき背面でどうしても躓いてどうしていいかわかりません。だれか教えてください(..) -- 2018-06-12 (火) 23:53:17
    • ニフタで敵を倒すと背面扱いになるぐらいしか俺は知らない -- 2018-06-13 (水) 01:44:30
    • 攻撃しながらツッコんでローリング回避で後ろ回って出が早いPAでとどめが理想 -- 2018-06-14 (木) 11:33:00
  • 火山洞窟の背面ってもしかしてアタリじゃね?雑魚は出待ちして後ろ向いたまま即落とせるしキャタドラン系が地面潜ると必ず背面で飛び上がってくるしドラゴンは破壊してればそのまま動かず死ぬから正面より全然達成率高いわ。ベガスもラプラスカタパルト前にニフタして雑魚後ろから倒せばほぼ達成。この辺は得意不得意関係なさそう -- 2018-06-13 (水) 02:17:40
    • あ、これだとそれ前面も同じじゃねって言われそうだから補足すると、正面の方がポイント低いから正面はパーフェクト近く出さないときつい。火山洞窟のポイントで言うと、ヴォルドラゴン正面が2.6、背面が4.4 -- 2018-06-13 (水) 02:51:45
    • ベガス、ビブラス、火山洞窟、海岸あたりは背面引いても「まぁなんとかするか」ってなるね。龍族ボスは比較的簡単に背面取らせてくれるから好き。 -- 2018-06-13 (水) 08:12:48
      • 海岸と龍祭壇はちょっときついんだよなぁ。この二つは結構雑魚の振り返りが早いからスタン使えたり即背後取れるクラスじゃないと難しい -- 2018-06-13 (水) 10:12:20
      • 海岸は割と楽な方じゃない?部位破壊で振り返り含めて動きが止まる敵ばかりだから、結構達成しやすい印象。龍祭壇はアムド龍族ボス2体はいいんだけど、雑魚とクロームの振り返り対策が課題だね…クロームは羽形態だったら飛んだところ叩き落せば行けそう。あとエルアーダは突進後最初に背中向けるからそこで殲滅すれば行けるかも。 -- 2018-06-13 (水) 11:23:45
      • 海岸にしろ龍祭壇にしろ最初の雑魚がポイントの半分占めてるから、あそこをミスっちゃうとそのあと倒せた所でどうにもならんのよね・・・90秒のうち30秒しか回収できないとかある。21まで行くとこういうミッションに平均3回ほど当たるから、もしパーフェクト出せてたら3分は余裕できる・・・3分ありゃなんでもできる気がするね! -- 2018-06-13 (水) 12:19:29
  • クラス別4人の意味が書いてないのでよく分からないんですが、重複のない4種のクラスでPTを組むってことですか? -- 2018-06-13 (水) 09:54:08
    • そうです。例えばHuとFiとFoとTeでクラス別4人です。HuとFiとFoではフリー扱いです。HuとHuとFoとTeでもフリーです。HuとFiでもフリーでHuとHuでもフリーですよろしく -- 2018-06-13 (水) 09:57:52
      • HuとHuではじめるとダーカーがキメラアントになりビブラスがメルエムになるバグが報告されています 危険ですから止めましょう -- 2018-06-13 (水) 11:59:53
      • 逆にやりてえわそれ、ハンタコラボでも要請しとくか。 -- 2018-06-13 (水) 15:15:40
      • マガツが手を貸してくれそう(ネテロ) -- 2018-06-14 (木) 06:59:20
      • 【マガツ観音零式】トランスエネミー化させたマガツを通してアークス渾身の全フォトンを目も眩む恒星のごとき光弾に変え撃ち放つ無慈悲の合掌である -- 2018-06-14 (木) 09:25:00
    • メインクラスが全員別ならOKですよ、サブクラスは被っても問題ないです(念のため)。人数が2人や3人だと、例えクラスが別でも問答無用でフリー扱いになるので注意。 -- 2018-06-13 (水) 22:12:10
  • ソロでエンドレスロナー取る抜け道というか裏技みたいなのが、Teにシフデバかけてもらってから脱退してもらう。その後1人で起動するとソロ扱いになるのでシフデバ維持が1人で出来るクラスはこれで楽になると思う。 -- 2018-06-13 (水) 23:45:00
    • すごいうろ覚えだけどTeがバフかけてもPT離脱したらそのTeのバフスキルは消える仕様なかったっけ? -- 2018-06-14 (木) 14:21:08
      • 消えない。消えないから外人のソロ動画ではよくTeバフ付いたレイドソロが上がってる。 -- 2018-06-20 (水) 02:59:47
  • これの難易度って今までの高難易度クエストと比べてってどれくらい難しいのかな?まだ6Mにすら届かないのだけれど、ソロ花Sランクよりはるかに難しい気がする・・・。運にも左右されるけど。 -- 2018-06-14 (木) 06:04:18
    • 運に左右されるっていうか半分ぐらいは運ゲーじゃないですかやだー -- 2018-06-14 (木) 06:38:09
    • ロナー取ってる人は「ロナー狙うんなら運が悪くても魔人城ステージまで行けないと話にならない」って言ってる世界だからソロ花とは正直比べ物にならない難易度 -- 2018-06-14 (木) 08:17:28
      • ロナー持ちはそもそも武器ユニからしてそのへんのアークスとはかけ離れてるしな、ソロ花とは求められる事前準備も違いすぎると思う -- 2018-06-14 (木) 09:29:57
    • ソロ花sだと300〜400万程度かな ソロで1800万超え狙うなら各鯖のトップレベルの実力が必要で、これを花に換算すると何のクラスでもいいから3分台出せるとかそれくらいの難易度じゃないかな -- 2018-06-14 (木) 08:36:41
      • 補足、目標値が600万ならステージ運ゲーで突破出来る可能性はあるかも -- 2018-06-14 (木) 09:00:06
      • 6Mになると絶対脳筋殺すマンのアンガを超えなきゃいけないからあそこで詰むだろうな。多分その意味で6M設定してきたんだと思う。あのミッション単品がソロ花って感じ -- 2018-06-14 (木) 09:59:46
      • まぁアンガ越すだけならDB使えればおっけーだけどね。と思ったけど、1ダウンで第1形態落としきれる火力ないと武器1種じゃそれでも厳しいのか。 -- 2018-06-14 (木) 12:08:40
    • 花、狂想3分台→ロナー。花、狂想5分~6分前半→1000万。 -- 2018-06-14 (木) 14:53:28
      • まだエンドレスの試行回数少ないけどソロ花5分10秒台狂想8分(狂想も試行回数数える程度)くらいの腕で400万しかいけてなくて草 -- 2018-06-14 (木) 16:54:03
      • 花は4,5分台出せるけど狂想は10分きりが限界、エンドレスじゃ600万いけないことのが多いわ(Ra) -- 2018-06-14 (木) 16:58:15
      • 花4分台、狂想7分台で平均600万くらいだな。1000万出せずに詰んでる(Fo) -- 2018-06-15 (金) 01:36:18
      • 花4分、狂想5分で1000万なら安定して出せるな、世界樹まで行けんけど。(Hr) -- 2018-06-15 (金) 03:31:34
    • パルチHuだけど、どうやったらパルチで6Mいくのか知りたい。もしかしてクリアできない職があるとかないよね。 -- 2018-06-14 (木) 18:02:21
      • クリアできない職はあるけど6Mいけない職はないだろ。自分は得意職なら16m狙えるくらいだけど、使い慣れてない職でも6Mならいけるぞ。さすがに600Mレベルは職のせいにしちゃいけない -- 2018-06-14 (木) 22:56:23
      • ↑ちなみに戦い方っていうならごり押せる部分はごり押しもする、DBやPBの使い方考える、範囲の巻き込み方考える、あたりができてれば慣れてない職でも6Mくらいなら割といける。パルチなら比較的楽な部類でしょ -- 2018-06-14 (木) 22:59:32
    • 難しいっていうよりほぼ運 -- 2018-06-15 (金) 01:53:25
    • 実力5、運5だな。PSでスコアのアベレージが変わるのは確かだけど、ルートやオーダーによって難易度全然変わってくるし運にもかなり左右されるよ。ただ600万以上狙いというなら運込みでもソロ花Sや狂想Sがある程度余裕もってできないと無理だと思う。1800万ならどのソロレイドより難しいレベル -- 2018-06-15 (金) 02:01:28
      • 実力3 運5 クラス格差2 ぐらいで、狂想は実力7 クラス格差3ぐらい -- 2018-06-15 (金) 02:46:41
      • なんかしっくりこないな。運に左右されるのは確かなんだけど、アベレージ6Mの人が運で18M行けるかって言ったら絶対無理なんだよ。16Mで残り3分の人が運で6分残った、ってのは十分ありえるんだけど・・・数字の規模変えても大体同じ。1.5Mで詰む人が運で6M取れる訳ではない -- 2018-06-15 (金) 05:00:41
      • 運の割合大きく見積もって3って程度でしょ。ソロでもマルチでも根本的に火力が無かったらどんだけいいオーダーの組み合わせ引こうが早い段階で限界が見えてくるし -- 2018-06-15 (金) 07:48:30
      • 単純化して考えると25ステージあるうち(EX除く)12ミッション攻略する場合、運は半々。半分出てこないステージがある。でも21ミッション以上攻略するなら出てこないステージは4個しかない。と考えると6Mは「運5」、16Mは「運1」かもしれない。一部のヤバイ人は21Mでも「運0」がいるかもみたいな。 -- 2018-06-15 (金) 09:34:51
      • なんていうのかな。例えば徒花だって挙動運ゲーな部分があるけど、あれは装備やPSが強くなれば糞挙動が来る前に挙動来る前に潰せて運の要素をPSでほぼ無しにできるけど(徒花は個人的に実力9運1)、エンドレスは半ば理不尽な運要素があり、かなり高いレベルまで上っても運に左右されてしまうということで運要素多めとした。まぁこれもソロで2周3周できる化け物なら実力だけでねじ伏せられるかもしれないが、そんな奴は見たことも聞いたこともないからいないものとしてる。書いて思ったけど、どっちかというと実力5運5と言うより(PS+クラス格差)×運みたいに言うほうが近いのかもな。PSを素点としてクラス格差と運で補正がかかる感じ -- こきぬし 2018-06-15 (金) 13:10:53
  • なんで18Mなんて中途半端なポイントに称号入れたんだろ?。魔城クリアが前提なんだから20Mでいいだろうに。16M称号がないのも疑問だなー・・・ -- 2018-06-14 (木) 17:15:54
    • オーダーのクリア状況次第では城突破して1800万くらいのことがあり得るからじゃね?どんな経緯であれ1周できれば届く点数が1800万くらいなんじゃなかろうか。計算したわけじゃないけど。 -- 2018-06-15 (金) 01:21:03
      • 確かオーダー失敗(FAILED)が2個ぐらいあるとその辺だった気がする。確率的には弱点部位あたりはクラスによっては失敗あり得るからその救済かね -- 2018-06-15 (金) 07:38:52
  • もはやレベリングクエストと化してる自分の環境周り VH楽でいいわ どれだけ早くても20分前後で必ず終わるし -- 2018-06-15 (金) 06:35:28
    • もうソロ6M称号取ったらレベリングで丁度良いかもね。ダラダラやれるし気を張り詰めなくていいし -- 2018-06-15 (金) 08:18:16
      • いやいや、10Mまで頑張れよ。ロナーは異次元すぎて一般アークスには無理だが。 -- 2018-06-15 (金) 13:50:23
      • 10mさえアークス全体の中では1%とかそんなもんじゃないの -- 2018-06-15 (金) 19:56:40
      • いや、アクセが目的であってSGは割とどうでもいい!(aa略 -- 2018-06-15 (金) 21:30:51
    • もう鍵をかけてソロでやる人か固定しかいない。過疎るのが早すぎるね。攻略の話も称号の取得条件を見るのとすごいプレイ動画を閲覧した感想とクエの順番がランダムなことへの不満が大半で良いからカジュアルなコンテンツだね -- 2018-06-15 (金) 09:30:16
      • チラッとソロで2周いくような人の動画みたら…圧倒的な地力の差を見てしまって攻略方法もクソもないというか。 戦い方を真似るだけで到達出来るようなものではなく、明らかに敵のHP把握してオーバーキルしないようにPA打ってる人もいるしで本気度が違いすぎる -- 2018-06-15 (金) 13:18:31
      • そもそもエンドレスって称する割には終わりがあるというね。エターナルタワーの上限なしみたいなクエストを思ってたんだけどなぁ… -- 2018-06-15 (金) 21:28:34
    • 経験値の量も悪くないし なによりメセタが地味に増えるんだよな デイリートラブとプレミアムトラブの有無で露骨に差が出る VHだからいやらしいステージも少ない ただやわらかすぎて接近の出る幕がないのがアレかも -- 2018-06-15 (金) 18:54:29
  • これの6Mか10Mのソロ称号エキスパ条件に良さそう(どっちもいけてない) -- 2018-06-15 (金) 16:48:17
    • PT称号でもええんやで?(野良PT派 -- 2018-06-15 (金) 16:55:52
      • そんなの(今と変わらないおんぶにだっこが来るから)駄目だよ。キヌ -- 2018-06-15 (金) 17:06:00
      • 「運営が言う『エキスパート』の条件」の根底を覆せない限り何やっても無駄である ぶっちゃけ今の分布でちょうどいいくらいだからそのままでいいよ これ以上偏らせるといろいろ先細るわ マッチングにあぶれやすくなるわでいいこと無い -- 2018-06-15 (金) 18:46:55
      • 敵のHP増加量考えると4人が一番楽なんでPS面でみたら4人なら最低1周クリアレベルでやっとソロの6M程度しかないから、PT称号なら20M称号ならいいと思うよ -- 2018-06-15 (金) 19:54:40
    • エキスパよりもソロ称号ごとに入れるブロック作ればいいんじゃね?同じぐらいのPSで集まれるし、もちろん上手い人は下の称号のブロックに行けるようにして人が少ない時間でも対応できるようにしてさ -- 2018-06-15 (金) 19:46:56
      • エキスパブロックと同じことまたやるつもりかよ、入れないだ差別だ騒ぐ輩がまた沸くだろうに -- 2018-06-15 (金) 19:54:07
      • いやー流石にいないでしょ?ソロ称号なし~エンドレスソロナーの6段階だよ?騒ぐづらいなら一つ上を目指せばいいだけだし、それに現状だってエキスパマッチなのに寄生だの下手くそだのうるさいじゃん -- 2018-06-15 (金) 20:16:47
      • こんどはマッチングあぶれが多くなって文句いうだろ -- 2018-06-15 (金) 20:38:34
      • そもそもエキスパートブロックだとかソロ称号だとか、PSO2はこの手の選別をやるべきゲームじゃなかったわ。 -- 2018-06-16 (土) 06:34:19
      • ほんとにそうだよね、自分がクリアできない状況になって立場を変える奴が多いからね。特に↑奴ね -- 2018-06-16 (土) 07:43:31
      • だな。過疎ってる現状でこれ以上選別すると、なんとか食いついて来てる日曜アークスが全滅しかねないので駄目ですわ。そんな高難易度化を望むアークスは多くないでしょうし(PSO2は比較的難易度低いゲームなんで、もっと難しいゲームやりたい人は別ゲーやってるハズ)。皆、他人なんぞ気にせずに気長にプレイしていこうぜ。 -- 2018-06-16 (土) 07:54:56
      • 選別なかったらなかったで余計にPS面でも装備面でも差が開くからどのみちマルチでは結構な不満でてくると思うけどね。キヌ -- 2018-06-16 (土) 12:03:48
      • いまの非エキスパいってみると 前の非エキスパとくらべて格段にレベルが上がってるというか前エキスパ仁いた人が現エキスパ条件をめんどくさがって残留してるのか結構マシになっている 個人的体感ですまないが エキスパのマッチング分布が 当たり1 普通6 ハズレ3 非エキスパのマッチング分布が 普通6 ハズレ4といった感じだ 身内に合わせてエキスパチェックいれたり消したり 消したままソロでつっこんでたりしてたので非エキスパで突っ込むことも結構あったんだ 正直もうエキスパいらんくね って思うほど差は大きくないと思う 当たりだけにするマッチングがほしいとかなら『固定を組む努力を怠ってる』と運営以外の人から言われてもしかたないな -- 2018-06-16 (土) 18:05:14
      • その当たりとハズレで火力が10倍以上差がついてる状態も正しいと思わないけどな、そもそもこの枝で話してるのは段階的に分けたら良くね?って話だよ?理解してる? -- 2018-06-16 (土) 19:24:06
      • 余計マッチングがしにくくなるから論外じゃないの? -- 2018-06-16 (土) 19:39:22
      • 狂想すら1割しかクリア者いないって話だったのにマッチング過疎らないと思ってるのか…?ロナーどころか10M↑部屋ですらかなりやばそうだが。緊急がなくて常設のみだったら時間かけてでも強い人同士でやりたいときに便利そうだが時間制の緊急だとな -- 2018-06-16 (土) 22:44:36
      • 友達と2~4人で組んであとは野良でいっかー ってときでもめんどくさい仕様になるよねそれ 自分以外はNPCとしか考えてない人が考えそうな案だな -- 2018-06-17 (日) 02:02:09
      • 枝11流石に今はキャップ解放されたしクリアだけならもっとしてる人いるでしょ。これは主観だけど4人エクスも条件にしてるせいで実質強い知り合いかチムメンいれば誰でもこれるから割合で言ったら非エキの方がだいぶ人少なくてマッチングしにくいと思うけどな。レベリングの暗影ですらエキスパで受注してる人の方多かったし。キヌ -- 2018-06-17 (日) 12:03:15
      • そりゃまあPTという逃げ口をつくってある以上 非エキスパは徐々に少なくなってくのは必然だわな でもココで木主が言いたいのは称号ごとのブロックわけだろ?逃げ道もなにもなく己の力だけでやれって言うわけだからマッチングしにくい環境は変わらんと思う 実力もさることながら運も絡むのにそれをパスして選ばれた人だけが入れる ってなったらできなかった人には劣等感強制的に植え付ける形になるからあまりよろしくないな なに?だったらできるように努力すればいい? できる人間はとっくにやっているわな できない人間はそもそも挑戦を諦める(上に移行せず人が集まらなくなる)もしくはバカらしくなってゲーム自体をやめる(全体的にマッチングしにくくなる) 運営的にもプレイヤーの全般的にもマイナスな案件だとおもうがね -- 2018-06-18 (月) 11:10:23
      • おっと 木主じゃなかったな 枝主だった -- 2018-06-18 (月) 11:11:31
      • 得意な職だと16Mレベルだけど普段やらない職だと6Mすら危うい俺みたいなのは何処にはいるんだろうな?そのスコア出した職しか入れないみたいにするとロナー報告が無いTeがロナー部屋で全滅する(10Mですら絶滅危惧種状態だろうな)し、かといってどれかの職で行けてたらOKだったらその時慣れてない職で行ってる人がたまたまいたらここは〇〇ブロックなのにーとか喚くだろうしどっちにしてもあまりよろしくないと思うが -- 2018-06-18 (月) 11:28:45
    • 仮にこれらのソロ称号がエキスパ条件になったとしても その称号をとった職できてくれるとは限らんのやで 何が言いたいかっていうと称号による自動マッチングの選民はいい加減諦めようよ …まあ本音いうとエキスパ条件しょっちゅう更新されたらそのたびにやりたくもないのを必死こいてやる必要がでてくるからめんどくせぇんだよ 狂想ですらめんどうなもんだしてくれたなコノヤロウっておもったのに -- 2018-06-19 (火) 03:11:13
      • 運営が中途半端なのが全ての元凶じゃねーかな。選民して上に行けない中堅以下を切り捨てたいのか参加ユーザー全てに気軽に遊んでもらいたいのかさっぱり分からん。最近の傾向みると選民したがっているように見えるからやるならとことんやれよって思うが(切り捨てられる側にいる雑魚) -- 2018-06-19 (火) 10:35:31
      • 前の条件と比べ格段に難易度は高くなってるものの、結局は「人と関わらない・プレイが一定水準以下の腕前」の両方を満たすプレイヤーをふるい落とすだけだから前回の条件と趣向が少し違うだけだったりする だけど今回のは周りの環境次第で自尊心刺激されてPTで行くにいけない人とかも少なからずいそうね とくに準廃が近くにいる環境は大変だとおもう -- 2018-06-19 (火) 11:36:08
    • いい加減アイテムレベルとか導入してほしい -- 2018-06-20 (水) 03:08:18
      • アイテムレベルで選べるクエストが増える(アイテムレベルが高いほど高難易度クエストが挑戦できるなど)ならアリかもね(途中で一定のアイテムレベル以下の装備に付け替えれない仕様で) エキスパ関係の選民につかうという意味ではかなり無意味だけど -- 2018-06-20 (水) 12:17:05
      • それやるなら別職で装備できる武器を無くさないといけなくなるな。ただでさえEPDTeガーとかカザミHuガーとか喚かれてるんだから。実際に同じ仕様の某14ちゃんでも他職の装備でアイテムレベル水増しして無理やり参加してくる地雷がいたからなぁ。 -- 2018-06-20 (水) 17:51:06
  • 力試しのコンテンツなんだから別に自分だけや仲間内とのスコアで頑張ったとかどうしたらいいとかすればいいのにちょっとやって文句ばっかつけるやつの多いこと -- 2018-06-15 (金) 17:18:29
    • 目玉コンテンツとして実装したはいいけど、実情は擬似的なTAでかつ今までのクエストの使い回しだからあまり面白みもない。 そしてハイスコアを目指すとしたらマガツの背面、月の背面などのオーダー運も絡んで来て、実力だけではどうにもならないところがある。 これだけの不満要素があれば文句が出ちゃうのはしょうがないんじゃないかなってw まあ実力が足りてないのにソロで6M行けないからクソとか言っちゃうのはどうかと思うけどもw -- 2018-06-15 (金) 17:45:28
  • なんかこのクエストをほぼ運って言ってる人達はスコアが低い印象。スコアが高くなればなるほどほとんどのステージが出るから運とか言ってられないことをわからないんだろうか。そりゃ前後オーダーとかマガツ出るか出ないかとか運要素が多いのは間違いないしそこにイラつく気持ちはわかる。けどスコア面ではせいぜいスコアが3割ブレる程度に落ち着くしとてもじゃないがほぼ運とか言ってられないと思うんだが。 -- 2018-06-15 (金) 20:05:46
    • 運要素が多いのは間違いない=運ゲー、何故スコアが低い云々と結び付けたがるのか -- 2018-06-15 (金) 21:56:20
    • こういうわかった風なこと言う奴が1番何にもわかってない。ロナーの動画見てくるといい。致命的な背面オーダーを何度も出しながら到達してる人はいない。600万までは実力さえあればどんなにハズレでも届く。1000万は致命的に運が悪くなければ実力で届く。そこから先は運も重要な要素になる。1000万まで届くならむしろそれを実感するはずだけどな。 -- 2018-06-15 (金) 22:07:45
    • サクセスバフの回数だけでもかなり変わってくる上にラッピーステージとかでレイドボス系のオーダーがこなかったとかでもぜんっぜん違うんだが -- 2018-06-15 (金) 22:40:00
      • アムチ、ルーサーでサクセスバフ出るとハズレマップが一転して当たりマップに変わるし月面、ナベチ辺りも笑って許せるくらいになるよな -- 2018-06-16 (土) 14:04:22
    • 「実力以上のアベレージを超えようとした時に運に頼る」というのが共通だと思った。これが4.7M止まりの人も16M止まりの人も2週目最初のインターバル止まりの人もそう。4.7Mアベレージの人が最初のファルスアーム倒すのは楽勝だし、16Mアベレージの人がEP3アンガ倒せない事はない。実力以内のミッションでは運は全く絡まない -- 2018-06-15 (金) 23:03:20
      • そうそうほんとこれ。でもって回数やってれば段々と攻略パターンとか見えてくるからその人の平均値は上がってくよね。 -- 2018-06-16 (土) 08:31:18
      • それはミッション単位での話じゃん、クエスト全体で見たら? -- 2018-06-16 (土) 23:30:31
      • 子木主じゃないけど、例えばMAX4.7Mの人がステージ1で60秒(差し引き+1分)、ステージ4で60秒かかるとする。んで、ランダム選出されるステージの中でハズレが差し引き-3分、普通が-1分、当たりが-0分だったとすると、仮にランダムなステージで全てハズレを引いたとしてもインターバル1までは絶対にいける(9分+1分-3分-3分-1分=残り3分)ということになる。そういう運に左右されない最低ラインのスコアの話かと。当然もっとハイスコアが高くて16Mとかいける人はハズレ-1分、普通+0分、当たり+30秒みたいに上昇方向にシフトするから最低ラインも高くなる。 -- 2018-06-17 (日) 00:32:26
      • 枝3のそれはとても分かりやすい、そして自分がまさにそれだ…練習しなきゃなぁ -- 2018-06-17 (日) 02:06:44
    • マウント取ろうとして逆にマウント取られてしまってんじゃねえか -- 2018-06-15 (金) 23:26:49
    • ギャンブルにはまるタイプのオカルト数学脳になってるので気を付けた方がいい -- 2018-06-16 (土) 00:39:05
    • 3割も変わったら1インターバル分くらいスコア違うんだがいったいどこまで行ったら運ゲーじゃないんだ -- 2018-06-16 (土) 01:28:55
    • ↑上の人達が言ってるのが当てはまるのはクエに1回しか挑戦できないとしたら、でしょ?回数できるんだから外れオーダーばっか引いてる時のが記録ってわけじゃないんだし、そこそこの回数もやれば比較的いい引きでまとまることもあるだろう。常にミス少なくしておいて当たり引いた時には記録出る、っていうのが実力じゃないの?たまたまミス少なく動けたけどオーダーが悪かったからスコア出なかった!っていうのは実力あるわけじゃないんだから当然だろ -- 2018-06-16 (土) 20:38:16
      • んやだからソロ花、狂想みたいな他のクエはPS次第で運の要素を極限まで詰めて安定させることが出来るが、これはPS関係なく3割もブレてしまうならこれが運ゲーと言わず何なのかって話だろ?そもそもPSまったく関係ないとか誰も言ってないだろ何をそんな噛み付いてるんだ。 -- 2018-06-16 (土) 21:49:04
      • 枝1見て思い出したけどソロ花実装時の「挙動運ゲー」ってレッテルはエンドレス並にあったな。それが今じゃ枝1みたいな認識になってるわけで、エンドレスもそのうちそうなりそう。狂想はむしろクラス格差の方が目立ってたけど -- 2018-06-17 (日) 02:31:18
      • 毎回違うオーダー+サクセスバフとAISがある時点でそれはない -- 2018-06-17 (日) 09:53:03
      • 運要素にまぎれてるがこれもクラス格差かなり酷いぞ…狂想と同等かそれ以上に -- 2018-06-17 (日) 12:00:08
  • このクエストってソロなら10Mいけて普通ぐらい?俺はこれ以上いける気がしないんだけど... -- 2018-06-15 (金) 23:30:19
    • クラスによるところがあるけどエキスパ基準かつヒーローなら6Mで普通、10M以上で優秀、16M以上でトップクラス、18M以上で(いい意味で)変態。じゃないかな。 -- 2018-06-16 (土) 01:21:26
    • 障害さんのツイッターのアンケート見るとXHソロで18M超えてる人が21%いる・・・廃って怖い -- 2018-06-16 (土) 01:52:51
      • あれはツイッターやってる人だけだし全員が真面目に回答してるかわからん。来月のアークスライブで本当のデータが出るからそれを待て -- 2018-06-16 (土) 07:56:40
      • 情報ソースがツイッターのアンケートはないわ -- 2018-06-17 (日) 17:53:56
  • +35のアトラ使っててもソロ1.6M程度しか取れなくて絶望的 何で皆そんなに無駄なく動けるんだ -- 2018-06-16 (土) 01:34:26
    • クラスがなんだか知らないけど、ちゃんとした武器ユニットリング装備した前提でDPSの出し方と範囲攻撃の使いどころさえ抑えておけばどんなにクソオーダー引いても4mは超えるから頑張るんや。ワイも頑張る -- 2018-06-16 (土) 06:54:43
    • よう俺!ソロ1.6Mいってりゃ十分実力あるって。気にせず続けて上手くなってきゃいいんやで。 -- 2018-06-16 (土) 07:36:32
    • ここのステージではこのクラスのこの武器でこのPAを使ってどの敵から順番にどれくらいのダメージでとかそんな具体的な書き込みも少ない掲示板で「皆が」○○Mぐらい楽勝とか動画がどうとか言われてもピンとこんわ -- 2018-06-16 (土) 12:10:44
      • まあここの書き込みがエアプっぽいのいっぱいなのは同意するけどさ。6Mくらいなら初見の頃でルーサーマガツ月面引いてた時でさえ出せてたし、いつもマルグルとかやるように「普通に」やればできるからピンとこないという感覚自体がピンとこないな…。装備もソール333ブーストで強いわけでもないし、ただたんに範囲にたくさん巻き込める戦い方してるだけで特殊なことは一切してないぞ? -- 2018-06-16 (土) 20:30:36
      • アクションゲーで「やり方」ばかり求める人は自分で何も編み出せないから何教えても付け焼刃でしょ。参考動画はかなり出てきてるから勝手に吸収してくればいいのにそれすらせずにWikiコメントにクレームとかお客様かよw -- 2018-06-16 (土) 20:48:10
      • 劣客様だから仕方ない -- 2018-06-16 (土) 22:03:41
      • やり方を求めてるんじゃなくて自分はこんなやり方でできましたこんなやり方がありますよという書き込みも許されないで自分で考えて自分で動画を見て研究しろってことかい?だったら何をコメントすればいいのか教えてほしいわ -- 2018-06-16 (土) 22:49:21
    • どうでもいいことふと思ったけどアトラって+35以外存在し得ないよな -- 2018-06-16 (土) 18:09:43
      • だが属性15のアトラは存在する(白目 -- 2018-06-16 (土) 18:35:33
    • 1.6mとか十分すぎでしょ エキスパ野良なんて1m行くかどうかすら怪しいのがゴロゴロいるぞ -- 2018-06-16 (土) 20:48:59
      • 職にもよるけど狂想Sとか普通にとってるフレでも2Mくらいの人わりと多いし普通レベルなら十分な気がするわ。初見だったら尚更。運もあるけど覚えゲーなとこもあるから何回かやってたら4~6Mくらいは行くようになるだろうし -- 2018-06-16 (土) 22:34:13
    • 俺も2Mぐらいまでしかいけなくて絶望してたがここ見て少し安心した -- 2018-06-17 (日) 00:15:33
    • なんというか全22種類のステージ全部に対応出来る構成とPAを選ぶよりも、最大22個(何度でも出来るので苦手なステージは選択から切る)の独立したクエに最適な特化構成とPAで挑む方がスコア稼げるんだと思う 似たようなステージ構成は流用でいけるはずなので十数種類はカバー出来るはず -- 2018-06-17 (日) 10:14:18
      • 6M狙いならそれでステージガチャするのが一番早いな。だけど10M狙いだと如何にハズレ以外でタイム減らさないように考えて処理しないと進めなくなったよ -- 2018-06-17 (日) 11:49:28
      • ああすまん つまり22個全部に平均的に対処するよりも、10数個のミッションで最速が出るPA構成の方がいいんじゃないかなって。ハズレじゃなくてもステージによっちゃ3〜4分もかかるようじゃ厳しいっていう感じ -- 2018-06-17 (日) 12:14:44
  • 旧PSOチャレみたいにリトライで同じステージになるとかにすればまだ不満は少なかった -- 2018-06-17 (日) 10:38:07
  • ちょっと参考までに聞きたいけどソロで月面ステージ大体どのくらいかかってる?自分は4分(DKB未使用)ぐらいだった -- 2018-06-17 (日) 13:35:32
    • クラスもセットで聞かないと参考にならないんじゃなかろうか -- 2018-06-17 (日) 13:42:21
    • 自分(Fo)だとDB無しで開始時に複合が準備万端で調子よければ3分台、そうでなければ大体4分台くらい。とはいえMAX8M、アベレージ6Mくらいで10M届いてない雑魚の記録だからあんま参考にならんかも -- 2018-06-17 (日) 14:21:30
  • Gu限定な上に長文で申し訳ないけど、ルーサーステージで残り秒数増やせる確定パターンを見つけたので攻略法として。ちなみにウィンディア無しで行けますが、あると少し楽かも。 -- 2018-06-17 (日) 12:32:42
    • ルートとしては、右腕破壊(ここでPPMAXにしてからチェイン起動)→修復中に左腕破壊→右腕コア破壊→ダウン中に喉コアにチェイン貼りつけ(少しずつ撃って継続させつつ、できるだけ低いカウント数で止めるよう調整)→ダウン復帰中に通常攻撃でPP回復→左腕コア破壊→チェインが残っているはずなので喉コアにフィニッシュ(リキャスト調整ができてればここで2回フィニッシュを決められる)→時止め(2段階目にワープ)→時止め終了後エルダーを使い宝石を4つ破壊→嘴破壊までで部位破壊オーダー完了→嘴破壊ダウン中に頭チェインで〆。これで上手くいってれば±0かむしろ秒数増えるくらいまで持っていけるはず。 -- 2018-06-17 (日) 12:33:21
    • GJ!こういう具体的な情報を書いてくれる人はwikiの宝やね、ありがとう。 -- 2018-06-17 (日) 13:46:58
      • ただ自分も16Mまでで燻っているので、ロナーの人的にはさらに早い方法があるかもしれません。あと確定パターンと書きましたが、時止め後の挙動が加速か減速かで宝石破壊のしやすさが多少変わるので、あくまでロスを最小限にできる方法と認識してもらうくらいがいいかもしれません。 -- 木主 2018-06-17 (日) 14:18:41
      • 火力があれば右腕破壊→左腕破壊→右肩コア破壊→ダウン中は敢えて全力で殴らずチェイン頭に貼って溜め→左肩コア修復に移ったら頭フィニッシュ続けて左肩コア破壊→ダウン中に頭にもう一回チェインで一回もフェーズ移行させず倒せる -- 2018-06-17 (日) 16:02:23
      • あ、ごめん残り時間重視だとまた変わってくるかもって話か -- 2018-06-17 (日) 16:11:56
      • なるほどコア修復待てばいいのか…ありがとうございます!試してみます。 -- 木主 2018-06-17 (日) 16:12:00
      • あ、すみませんレスが被ってしまいましたね。時止めによる合計時間ロスと部位破壊分の残り時間増加との兼ね合いでどっちがいいかは試してみてですね。ただ瞬殺よりステージオーダー分スコアもいいので、残り時間の増減が変わらなそうなら全破壊もアリな気がします。なんにせよ試してみますね。 -- 木主 2018-06-17 (日) 16:14:27
  • 野良だとマッチングしなくなってきた…チャレンジマイル的なものがあれば一時的に賑わいそうなんだが -- 2018-06-17 (日) 19:41:03
    • 日曜日の夜にその有様だともう終わってる -- 2018-06-17 (日) 19:57:05
    • ソロ部屋はそれなりに立ってるんですけどね…カプセル堀りなんかもソロで済むせいで、称号とり終わった人はもうパーティではやってないのかと。 -- 2018-06-17 (日) 21:21:28
      • あ~…ですよねぇ…Teしか育ててない上フレンド誰も居ないからとても悲しい -- 2018-06-17 (日) 21:29:53
      • カプセル掘りをするなら実はミシルガスード撃破(1ラウンド完走)が一番効率がいいんだけど、野良パーティーだとまず無理ゲーなのがなあ。 -- 2018-06-18 (月) 09:31:58
    • 今まで実装した中で廃れるのが早いクエだよな… -- 2018-06-18 (月) 06:47:08
      • 1回あたりの時間が長いから緊急前にサクッと行けるわけでも無いし、オーダー制は野良だと責任云々でめんどくさいし、レッサーは気軽に作れるわけではないけど単価は安いと来てるからね むしろ野良が今まで成立してたのが驚きだわ ソロとかフレと回る感じでほそぼそと生きていくクエストだと思うよこれ -- 2018-06-18 (月) 09:42:04
      • まぁ狂想みたいなもんだよね。称号とか腕試し目的のソロと、目的が合う少人数での掘りくらいしか目的がないし。続けてれば取れる装備とかがあるわけでもないのがな…ジュティスレベルの交換☆14でもあればもう少し賑わっただろうに。 -- 2018-06-18 (月) 09:46:44
      • そもそも万人向けするコンテンツじゃない うま味を知ってる奴や突き詰めたい奴は行くが4人クエだから迷惑になるかもとひよる奴はそうそうに行かなくなる エクスみたいなもん -- 2018-06-18 (月) 09:55:12
      • 天狗の鼻を折るのに適したクエだ。おかげで鼻が痛い -- 2018-06-18 (月) 19:10:16
      • 運営側もこうなることは最初から想定済みでしょ。だって実質高難度クエストポジだし。 -- 2018-06-18 (月) 21:47:27
      • 挑む度に高難易度か死産のゴミかをプレイヤーの運試しで決める新機軸クエストだな。2ステージ目からハズレを何度も連続でよこすとか普通にあるし -- 2018-06-18 (月) 22:01:05
  • 幸い狭いマップしかないから右上のマップを拡大しとけば敵見ず動けるって事に気づいてから開幕ストレス溜める事が少なくなったよ!みんなやってるかもしれないけど -- 2018-06-18 (月) 11:10:18
  • ソロやってるやつはいい加減マルチ制限の鍵つけろ。本当に迷惑だ。ソロ側はスタートしたら2人分戦わなきゃならんし、飛んで入ったやつはスタートにビビって逃げなきゃならん。誰も得しない。過疎Bでやってる?そんなもん知るか、複数ブロックマッチング知らねぇのかよ。 -- 2018-06-18 (月) 16:11:25
    • 言いたいことはわかるが君もエンドレス複数ブロックマッチで受けるなよ マルチでクリアとか少しでも伸ばしたいなら他のブロック→別PTで参加汁 -- 2018-06-18 (月) 16:19:55
      • ソロする奴が鍵掛ければ解決する問題だと思うんだが。別パ受注は今までどおり、S級ブースト狙いで特にスコア気にしないやつは複数で受けてマッチングできる。平和な世界。 -- 2018-06-18 (月) 16:46:21
      • 部屋に鍵をかけてないでいて入ったら悪いというルールがあるわけでもないのに入ってきた人が悪い。泥棒もビックリする理屈だ -- 2018-06-18 (月) 19:08:01
      • 悪いなんて言ってないんじゃね?ソロのみでやりたい人は鍵をつけたほうがいいのもたしかだけどソロでやっているけど人が入ってきても構わないって人もいるだろうし、そういうのの区別がつかない以上入ってくる人も自分で自衛すべきじゃねって話じゃないの。こういうのはお互い様なんだよ -- 2018-06-18 (月) 19:24:28
      • お互い様?意味がわからんな。ポーター起動したら人数は見えない。準備期間も与えないまま2人でスタートしても構わない、と?邪魔だからやめてくれ。洒落にならんぞ。鍵を付ければいいだけの話、何がお互い様なんだ? -- 2018-06-18 (月) 19:59:20
      • 2人だろうが3人だろうがシップから降りてこなかろうが構わないって意味であえて鍵つけてないんじゃね。俺は普通に困るから鍵つけるけど。そんなめちゃくちゃキレるなら自分が鍵掛けて部屋立ててから解除して待てばいいよ -- 2018-06-18 (月) 20:05:08
      • というか部屋主が2人スタートした後即破棄したらギルティ中のギルティ。通報していい。2人でずっと戦えてるならセーフ。万に一つだが「鍵を掛ける」って行為自体知らなくてソロが出来るか出来ないかは運と思ってる地雷な可能性も捨てきれない -- 2018-06-18 (月) 20:12:55
      • 人数でHP変わるしそんな無用なリスクを冒す意味がない。それは、ソロ側も入る側も同様にね。迷惑もいいところだよ。wikiなんだしそういうことは書かないのかなぁ。wikiなのに。エネミーHPについても「人数によってエネミーのHPやダウン時間等に補正が掛かるため各々の火力や対策は必要」ってしれっと書いてるだけだし。 -- 2018-06-18 (月) 20:15:38
      • なんでただ鍵をかけるかPTコメントか何かの文章をのっけるだけでいいのにこんなにモメるんだ。そんなに面倒くさいのか。そんなにイヤなのか。PSO2はこういうのは絶対にアカンって運営は認めてくれ。もうこんなシステムはやめてくれ。そのほうがこっちも潔くあきらめがつく -- 2018-06-19 (火) 00:36:36
      • そんなんここで喚いても全員が聞くわけないんだから、自分でできる自衛方法があるんだからすればいいじゃんって言われてんの。極端な例えだけど、木主の今の主張は泥棒に泥棒するなって怒ってるようなもの。で、みんなは「戸締りすればいいじゃん」って言ってるのに、貴方は「泥棒がいなければ戸締りしなくて済むだろう」と主張してるわけ。そりゃ理想はそうだろうけど土台無理な話だろうと。 -- 2018-06-19 (火) 01:24:15
      • 貴方って誰の事だろう?エンドレスの過疎っぷり(ソロ以外)と鍵かけないで無記入でソロして乱入されたら即破棄(破棄された側は精神的にイヤな思いをする)の人が多いからこんなシステムはいらない。乱入禁止のシステムのほうがいいんじゃないの? -- 2018-06-19 (火) 08:31:01
      • そういうシステムがお望みなら要望を送ればいいだろう。んで実装されるまでその嫌な思いというのは募集してるとこや人数がある程度埋まってるとこに入ればほとんど経験せずに済むことなんだけどそれはしないのかって話よ。自分はソロやるときは鍵かけるし参加するときは気をつけてるし人がいなけりゃ募集部屋も建てる、それで嫌な思いをしたことは今のところはないぞ。たしかに受注する側がきっちり棲み分けしてくれれば起こる問題ではないのは確かだけどここで怒り喚いても全員がこのwikiをみて、全員がやってくれるわけじゃない。なら自衛するしかないんだよ。 -- 2018-06-19 (火) 11:46:52
      • なら入って2人で勝手にスタートしたら即破棄するまでよ。「お互い様」なんだろ? -- 2018-06-19 (火) 19:09:49
      • 別にいいんじゃないか?鍵を面倒くさくてかけずにソロってた人とPTを探す手間も建てる手間もめんどうくさくてやらないお互いめんどくさがりで人に求める者同士でお似合いじゃないか。まともにやってる人たちに実害はないし。 -- 2018-06-19 (火) 20:19:31
    • そういう人もいるってことだ。ソロでやってて途中で人が入っても構わないと思ってる人に鍵をかけろという理屈も通らないんじゃね?ソロでやる人は鍵をかける、PTでやりたいひとは募集だってできるし募集を見て参加だってできるんだからお互いやれることはあるだろ。全員にここで意思を伝えられるわけじゃないんだし自分でやれることもやるべきじゃないの -- 2018-06-18 (月) 20:06:10
    • PTでも構わないなら待っとけって話。1人だ思ってそいつがスタートしても別のやつが入ってて、ポーター起動しましたなんてメッセージ出たら、焦って何か忘れるとか、まずいと思って抜けるかってことは十分考えられる。焦らせていい結果なんて出るわけがないし、抜けた場合はドリンクが無駄になる上に手間もかかる(特に弱プレ厳選した人等)。ソロでやるなら鍵つけろ、集めたいなら待っとけ、ソロに切り替えたいならPW付きに部屋立て直せ。何か不都合でも? -- 2018-06-18 (月) 20:11:01
      • たしかにその形は理想の一つだろうね。でも野良でその理想が毎回うまくいってるわけじゃないだろう?そこに募集のあるPTに参加するとか参加する側も自衛するのも必要でしょ。自分もソロじゃ鍵をつけてるけど野良に入るときは募集してるとこかすでに何人か埋まってるとこしか入らないぞ -- 2018-06-18 (月) 20:25:35
      • クエストのメニューの方からパーティ3/4の部屋を探して入るぐらいやな -- 2018-06-18 (月) 20:27:10
      • 全員がそれやったら狂酔で最初に誰かやらない限り本当に誰もマッチングしなくなるんじゃないだろうか。今のエンドレスの過疎具合を見ていると。 -- 2018-06-18 (月) 20:29:17
      • 自分でPTは立てないのか?参加が難しければ募集すればいいだけじゃないか。 -- 2018-06-18 (月) 20:31:03
      • 俺が手間をこうむるのやだからおまえが手間を請け負えっていうただの怠惰の押し付け合いになってないか?複ブロマッチでやる以上野良マルチが成立するか諦めてソロするやつの部屋に入るかなんて賭けなんだよ、嫌ならPTコメントつきで自分が募集でもしなよ -- 2018-06-18 (月) 23:08:07
    • 思ったんだけど、エンドレス推奨ブロック一つでもあれば解決するよね?マルチは推奨に集まってソロは適当なブロックで鍵かければいいし -- 2018-06-18 (月) 21:39:41
      • 逆じゃね?ソロやるやつがビギナーか撮影かプレ行けばいいんじゃ。 -- 2018-06-18 (月) 22:21:09
    • こいつソロコンプレックスか何か?w -- 2018-06-18 (月) 22:34:39
      • 論点わかってる?ソロがダメなんて一言も言ってないんだけど。 -- 2018-06-18 (月) 22:36:21
      • そういう煽られてすぐキレるとこやぞ -- 2018-06-20 (水) 10:08:50
    • 木主が間違ったこと言ってるとは思わないんだけど、口調が気持ち悪い上に怒り方が病的過ぎて素直に肯定しづらい。別に「ごめん鍵かけ忘れた」「どまw」くらいで済む話じゃん。なんかおにぎり温めるか聞かれてブチ切れてる老害みたいな器の小ささを感じる。 -- 2018-06-19 (火) 01:14:40
      • 掲示板で乱暴な口調は良くないというのはわかる。でも、無記入の部屋に入った瞬間に即破棄されてもニコニコペコペコドンマイとかちょっと厳しい。自衛しろって意見もあるけどそもそも自衛は犯罪者や悪い人から身を守るためのものなんだけどなあ -- 2018-06-19 (火) 08:20:36
      • 部屋立てた方が即破棄は問答無用にギルティなんだが、どうやら木主は後から入ってきといてビビって破棄する側なんだわ。この前提はハッキリさせといた方がいい -- 2018-06-19 (火) 08:56:08
      • 即破棄はギルティだ。でも4/4がやりたかったのに2/4で無言でテレポ起動させられたら逃げたくなる気持ちもわかる。情状酌量の余地は・・どうだろう -- 2018-06-19 (火) 09:08:42
      • はっきりとはしないよ。きぬしが破棄する場合もあるし相手がソロじゃなくなったことで破棄する場合もある。ただしこれは愚痴案件であり反論してくれと言わんばかりの書き込みであり反論に対して反論することできぬしが更にイライラするはめになるのははっきりしてる。これ以上泥仕合にしないほうがいいよ -- 2018-06-19 (火) 09:12:15
      • せっかく合流したのに破棄しやがってクソがみたいな事は一言も言ってないから恐らく破棄されたことはないと見える。もし破棄されて自分がソロするハメになったら木主の怒りはこんなもんじゃ済まないだろうしね -- 2018-06-19 (火) 09:17:41
      • てかどっちにしろ即破棄はギルティ扱いだわ。仕様上テレポーター起動して始まった時点で人数カウントされるのと、12人緊急ではテレポーター起動した後の破棄はBANカウント溜まるって所から見ても、テレポーターが起動した時点で受け入れるしかない -- 2018-06-19 (火) 09:23:17
      • ソロやる側がPW掛ければ両方共破棄は起こらないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-19 (火) 19:21:13
      • 別にペアでやりゃいいんじゃねーの。3人以上ほどHP増える訳じゃないし。何度も言うけどそれで破棄したんなら破棄した側が悪いで終わり -- 2018-06-19 (火) 19:31:04
  • 木主の言ってることはあってるだろう ソロやるときはカギ閉めるだけで終わる話じゃねえか -- 2018-06-18 (月) 23:15:55
    • 木主は、お前だー!! -- 2018-06-18 (月) 23:25:11
      • 魔人探偵さんおっすおっす -- 2018-06-22 (金) 23:56:37
  • 上の木でちょっと気になったソロ専なんだけど、野良PT派の方々って4人揃うまでずーっと待機してるの? 1000万以上安定するならそれもありかなって思うけど、4人で平均300~400万前後ならソロorペア周回でもスコアにそれ程の開きもないはずだろうし、こんなとこでブチ切れてる暇ないくらい周回できるんじゃないかなと。 -- 2018-06-19 (火) 01:56:00
    • このクエストって「ソロの称号やスコアタ」or「4人で効率(ヘイト操作や役割分担)よく」or「身内2~3人で」っていう三種類くらいじゃない?人いる時間帯で誰でも歓迎にチェック付けてれば4人で行けて10M以上は固い。少なくとも世界樹近くまでは行けるハズ -- 2018-06-19 (火) 02:51:20
    • まず4人揃うまでず~と待たなくても3/4とかになれば同じような考えの人が入ってきて結構早く4/4になる 打ち合わせなし中に入ってからの会話だけでも今んところ走破は何回かしてる流石にポンコツの集まりでなければ1600万近くはとれる ブチ切れてる人かその周りのレベルが低いだけ -- 2018-06-19 (火) 03:40:16
      • 上の人が怒ってるのは「マルチで足手まといばっか」って愚痴じゃなくて「互いに不利益被るのに何で鍵かけないの?」って話じゃないの。自分も正直ソロor身内でするなら鍵はかけて欲しいって不満は少なからずある。怒るほどでもないけど(そもそも自分で参加歓迎の部屋を立てれば済む) -- 2018-06-19 (火) 03:59:53
    • スコアに期待して4人で回る…というより「クソマガツステージでめんどくさい思いしたくない」から少人数で開始はありえない、という人が多い感触かなぁ。野良エンドレスが廃れようがソロ専さんには関係ないのかもしれないのだろうけど、同じコンテンツ回してる者同士のよしみで上手く棲み分ける知恵は働かせていきたいな。おたがいに。というか鍵かけてないソロはだいたい短いサイクルで部屋時間が00:00になるのがいろいろ厄介なんだ… -- 2018-06-19 (火) 03:55:22
      • マガツは背面撃破がクソなのであって1~3人でもクイックブラスターリングさえあればわりかし楽よ。まあ他のステージより面倒ではあるけどルーサーやエルダーの方が自分は面倒に感じる……距離取って時間稼ぐのやめてクレー -- 2018-06-19 (火) 04:08:07
      • マガツ背面9、正面10、弱点17秒だから大外れもいいとこだと思うわ。何考えて実装したんだこれ。弱点と背面のポイント逆だろ -- 2018-06-19 (火) 04:36:01
      • きっと何か意図があるんだろう、上手ければ無限に回せると言った運営を信じろ信じろ信じろ -- 2018-06-19 (火) 20:52:16
    • ソロでは6M楽勝でもPT向きの職で遊びたいとかたまには知らない人と4人で遊びたい人が待機しているんじゃないの。一回やれば楽しかった満足だ、になるなら待つのにちょっとは時間を割いてもいい -- 2018-06-19 (火) 08:55:07
    • 雑魚だからです -- 2018-06-20 (水) 10:12:36
  • アクシデント大量発生な癖にバフ滅多に発生しないあたりすごいPSO2って感じがするわ -- 2018-06-19 (火) 14:29:09
    • 助けてスクナヒメ。よしよしの系譜は滅びよ -- 2018-06-19 (火) 14:40:31
    • 非常に困難な難易度とうたっててやりがいあるのにバフ増やしてヌルゲーするのはやめてくれよ ってかあのバフの移動スピード増加なんかぬるぬるして好きじゃないんだな (背後は消えろ -- 2018-06-19 (火) 14:49:12
      • むしろあのバフが効いてる移動スピードをいつものスピードにすればいいのにって思ったわ…速すぎて酔うとかいうレベルのスピードじゃないしよさそうだけど -- 2018-06-19 (火) 16:25:04
      • 移動スピードはプレイヤー的にはまぁいいんだけどそうすると敵が本格的に追いつけなくなるからダメだと思う -- 2018-06-19 (火) 18:36:00
  • リターナー付き武器手に入れてる人居て真顔 -- 2018-06-19 (火) 16:37:32
    • いや・・・まずさ、★1武器が出るのかっていう…。 -- 2018-06-20 (水) 03:01:11
  • 真面目に解説読んでたら「マータ・ドッカイッタ」で吹き出したわwww不意打ちで狡いわこんなんwww -- 2018-06-19 (火) 16:40:50
    • 最初に考えた人センスやばいよね -- 2018-06-19 (火) 17:05:51
    • 草 -- 2018-06-19 (火) 20:37:07
    • 実際どっか行ってること多いなぁ、でもほんと草 -- 2018-06-19 (火) 20:49:25
    • 攻略記事としては不要な表現だし直しといた -- 2018-06-20 (水) 13:22:57
      • 別にあれくらいの遊びいいと思うけどなぁ…誤解されるような表現でもないから意味は伝わるし。過剰な自治は編集者を減らす原因になりそう。 -- 2018-06-20 (水) 13:24:51
      • うけてることに嫉妬してるだけなんだよなぁ -- 2018-06-20 (水) 15:39:36
      • ここを学会の発表とかと勘違いしてない?堅苦しい表現を使うよりも、あれくらいの面白さを交えた表現のほうがわかりやすいんだよなぁ。 -- 2018-06-20 (水) 16:14:10
      • マータドッカイッタ以上に直すべきとこは他に何個もあると思うけど記述方針が適当すぎて日記みたいになってる感は否めない -- 2018-06-20 (水) 16:21:25
      • まともに全ステージ解説しようとしたら、ソロとパーティで記事分けるくらいはしないといけないしめっちゃ縦長いページになりそうだからなぁ。さらに言うならクラスごとにできることできないことも変わるから、各クラスの攻略まで書く必要があるかもしれない。うん、書いてて思ったがこれまとめるの無理だな。 -- 2018-06-20 (水) 17:51:02
      • Hrしか使えないビクトリーシャウトよりもサブHuならみな使えるウォークライの方が適切だと思うの -- 2018-06-20 (水) 17:55:41
      • というか、マータドッカイッタさせないだけならどっちかの湧くところで待ってから移動PA使って反対側のマーダの索敵範囲まで行くだけでOKだからね。わざわざヘイト取る意味自体ないから割と意味不明な記述ではある。 -- 2018-06-20 (水) 18:01:31
      • まぁドッカイッタは灰色でちょっと隠し文字風にすればいいんじゃない?ネタとしては逸品だし -- 2018-06-20 (水) 19:29:43
      • MISSION 16がうーん?な内容だな -- 2018-06-20 (水) 22:52:52
      • ファルス・ヒューナル(【巨躯】だったかな?)のページにも確かそんな風に隠し字風にしてあったなぁ。そうしましょ、それなら訂正の必要もなくなるでしょうし。 -- 2018-06-21 (木) 20:10:09
      • 見苦しいぞ -- 2018-07-07 (土) 13:15:05
  • シングルPTクエストにすれば複ブロマッチが無くなって、ソロはフレ限定かチムメン限定にチェック入れるだけだから鍵かけるより簡単だし、高難易度クエストなんだからPT派も複ブロマッチで横着しようと考えずに部屋検索して揉めることは減るはず。現状マルチ制限鍵かけないソロと、部屋検索せずに複ブロマッチでPT入ろうとする人の共倒れで誰も得してない -- 2018-06-20 (水) 11:37:38
    • 別に今のままでいいよ システムのせいじゃなくて実際は配慮できない奴が双方に悪いだけで複ブロでも有効に使える奴は文句言わないからな。鍵かけないで2人スタートになろうが中に入ってからコミュとれば荒れないわけだ ずいぶんとレベル低い話してるなとしか思えんわ -- 2018-06-20 (水) 11:53:02
    • もう身内固定かやりこみ派しかいないからそのあたりはもう終わってる。 -- 2018-06-20 (水) 12:26:30
    • 共倒れしてる人たちが自業自得なんでどうでもいいですね… -- 2018-06-20 (水) 13:59:44
    • なんであんなひどいことになった矢先にわざわざ新しい木を立ててしまうんだ……もうわすれよう -- 2018-06-20 (水) 18:28:17
      • 攻略の役にも立たないし、上のあれも合わせて伐採で良いレベルだよねぇ… -- 2018-06-20 (水) 18:41:11
    • わざわざマルチにしたのはptリーダーがキックできるっていうのがある所為。黒トカゲで学んだようだな運営。エリア移動転送にしたのも寄生ができないようにするためのものだし、結果的にはこれが最良なんじゃないかな -- 2018-06-20 (水) 18:39:17
      • キック問題はあるけどTeとかレアブの存在上、野良でもPT組むのが普通だからなぁ……。まあ結局はプレイヤーがマナーを弁えればいい話だよね。ソロでしたいなら鍵かけ、鍵なしソロに怒られたくないなら自募集。鍵かけないソロなんて、寄生だの放置だの暴言煽りだのと比べればラッピーみたいなかわいさ -- 2018-06-20 (水) 18:55:44
  • バフ貰ってから一人になってもソロ扱いになるバグ直ったの? -- 2018-06-20 (水) 19:01:06
    • それってバグじゃなくね?あくまで開始時に何人かでタイプきまってそうだし -- 2018-06-20 (水) 19:36:49
  • ハイスコア更新したのに記録されてないんですが原因わかる方いますか -- 2018-06-21 (木) 00:21:39
    • 鍵かけてないソロでやってテレポ起動時に他者乱入→その人は即破棄していなくなる→きぬしは運を実力を十全に発揮しソロ仕様でないエネミー相手をなぎ倒すが、残念ソロじゃありませんでしってやつじゃないの?四人PTならしらん。桁を一つ読み間違えてるとか、職が同じ人いてそっちは更新されてないとか -- 2018-06-21 (木) 00:26:35
      • 鍵かけたうえで挑んで桁も読み間違ってないはずなんですけど更新されてないですね... -- きぬし 2018-06-21 (木) 00:39:54
      • 鍵が「zxc」とか「123」とか言ったかなり単純なやつだったならマルチ鍵被りしたとかだったのかもね。 -- 2018-06-21 (木) 00:53:00
    • 称号はアカウントごと、ハイスコアの記録はキャクターごとだよ。もしかして複キャラで挑戦してハイスコア以外のキャラで確認してない? -- 2018-06-21 (木) 11:55:25
    • それ、クエスト受注した直後のEscキー押した状態の左上のクエスト状態ウィンドウとかから見てない? その場合、テレポ開始直後じゃないとスコア表示されないよ。 クエストカウンターから見てるなら分からん。運営に報告かな -- 2018-06-21 (木) 17:12:34
      • こいつ理解してなさそう -- 2018-06-21 (木) 22:52:56
  • どうでもいいステージにばかりかかるサクセスバフくん -- 2018-06-21 (木) 01:34:44
    • ロドスとかで来ると虚しくなるよな -- 2018-06-21 (木) 09:13:40
      • 東京とかもなかなか虚しくなるな・・・ -- 2018-06-21 (木) 16:43:58
  • オーダー達成の細かい回収時間(XH)まとめてみたよ。レイアウトちょっとわかりづらいから詳しいひとお願いできるかな -- 2018-06-21 (木) 11:32:21
    • 有能 -- 2018-06-21 (木) 11:43:39
  • ワイぼっちプレイヤーでチームに入ってないんですけどソロ1週ってチム木のバフないとキツいっすかね…? -- 2018-06-21 (木) 15:36:51
    • これ凄い気になる。チム木あったらもっと道中スムーズに雑魚とか倒せて今のMAXどのくらいまで伸びてたのかな?ってすごい微妙な気持ちになる。 -- 2018-06-21 (木) 16:00:41
    • バフあってもきついよ -- 2018-06-21 (木) 16:30:43
    • ソロ1周なんて船で1,2を争うような腕前の神宿リなプレイヤーでもないと無理だぞ ソロ10M行けば常人トップクラスの仲間入りだからそこで手を打っとけ -- 2018-06-21 (木) 17:10:12
      • 常人じゃもう満足できないぜ・・・ 上の木のきぬし -- 2018-06-21 (木) 17:18:53
    • チムツリ8のバフで上がるステータスはクラスとスキル振りにも左右されるけど大体200〜300 ダメージ換算で5%〜8%ほど。無しでもギリギリ魔神城までは運良くたどり着ける場合があるってくらいの腕ならチムツリの有無が影響を与える可能性はある -- 2018-06-21 (木) 17:17:11
      • なしの状態で世界樹前の19ステージでタイムアップだったんだけどダメっすか・・・?DFステージ2つに、マガツ背後オーダーと 見事に運もアレだったけど 上の木のきぬし -- 2018-06-21 (木) 17:21:51
      • といっても、ロナー取るためにはこれらのステージあっても安定してクリアしてかないと厳しいのよね 参考にロナー持ちの攻撃力知りたいわ 枝1 -- 2018-06-21 (木) 17:31:47
      • ワイ、MAX8M台で木無しで第4インターバル前のデウスの神罰でタイムアップだったから木あればたぶん10Mいけたなー。非プレも合わさってさらに悲しい。 -- 2018-06-21 (木) 17:32:42
      • すまん 俺はロナー持ちじゃないからあくまで参考程度に。魔神城戦は最低でも4分程度はかかるらしいからなあ… あんまり気になるならぼっちーむで良いから立ててもいいんじゃないか 半分の10%くらいなら結構すぐ届くよ -- 2018-06-21 (木) 17:46:43
      • 1週クリアできるとかじゃなくて特定のミッションで5秒ぐらいは早くなるかなって感じ。ぶっちゃけ確殺変んないと大して意味ないのよね。例えば白の領域でPA一発減ったらグンネ行けるじゃんみたいな。でも当然確殺変わらないミッションもあるしJA一発外してるとかの方がはるかに致命的な上、オーダークリアで5秒なんて簡単にひっくり返せるから・・・ツリーに頼る前にやる事あるんじゃないってのは思う -- 2018-06-21 (木) 22:56:15
      • 5%ですか…すっごい参考になる…ありがとうございます。ワイも上の木のきぬしさんと同じで世界樹手前でさ迷ってます。ただ魔人城はまだまだ先っぽいのでプレイヤースキルの問題っすねぇ…もっと練習します!(もう飽きてきたけど)  あと最後に質問なんですが1週狙う時ってステージってある程度厳選したほうがよろしいのでしょうか?月面だけが苦手で引きたくなくて序盤で出たら破棄しているのですが1週する間に出ない確率のほうが少ないので素直にやったほうがいいですかね…? きぬし -- 2018-06-22 (金) 05:21:26
      • 1個ぐらいは厳選しても良いんじゃないかな?ただロンドン以降で苦手ステージ出たからって破棄はもったいないなとか思いつつやってたら苦手ステージもなんとかなるようになってきたわよ -- 2018-06-22 (金) 05:38:28
      • 序盤にマガツ月面エルダーでてクソがってなりながらもやってるともしかしたら最後レアステ3連チャン来るかもしれないと期待する(結局出ない -- 2018-06-22 (金) 09:37:31
  • うーぬーあー・・・HrでXHソロ 12~3Mから全然伸びる気しない・・・どうしても世界樹ステージ前でタイムアップしてしまう。PSが当然大事なのは判るが、下限の火力をもっと引き伸ばすべきか。素の状態で3600くらいなんだけども、ロナー取ってる人って素で攻撃ナンボまであるもんなの?  -- 2018-06-21 (木) 14:27:29
    • 達成者のダメージ量みて、ステ画面が映らなかったので厳密には分からなかったけどダメージ量から見ておそらく最終ステが5000くらいだった ロビー値は不明 -- 2018-06-21 (木) 18:39:26
      • 補足 武器はデモニアソード タリス不明 TMGデュアルバード 射法値も不明ですまぬ -- 2018-06-21 (木) 18:40:58
      • 5000とかやっべぇ・・・@1400どっから取れるんだろう。とりあえず情報ありがとう きぬし -- 2018-06-21 (木) 20:09:57
      • 素の状態ってことは木主もドリンクやシフタを込みにすれば4000超えはしてないか? 後はベタなところで料理か OPは…んー好みだしなあ -- 2018-06-21 (木) 21:24:19
    • (´・ω・`)Hrアトラソード 打撃力3400 HP1700 PP182光子Ⅱ 時流の恵 時流の恵 奪名 ヒロブ一度も切れずに(ヒーロタイム中含めず)ロナー取れたわよ プレイスタイルと相談してOP変えてみてわ? -- 2018-06-21 (木) 18:41:11
      • ヒロブ一度も切れないってのは凄いな・・・やっぱでもそれくらいないとロナーの道は険しいんだろうな。情報ありがとう きぬし -- 2018-06-21 (木) 20:11:15
      • 小木主じゃないけどそら素でもガッツでもHP1700あったら猶予が325ダメージまで増えるんだから大技貰うか紙防具でもなきゃほぼ切れないよ。袋叩きにされに行かないように多少調整すればやりやすい。HT発動したら奪命の暴力で強引に殴り倒せばいいし -- 2018-06-21 (木) 23:02:25
    • どっちかってーとサクセスバフ何回出たかとエルダー、マガツ、月面があったかどうかのほうが重要な気がする -- 2018-06-21 (木) 19:17:42
      • サクセスバフ2回(採掘遺跡と東京エリア)、エルダー、マガツ(しかも背後)、月面は全部あった。ついでにDFルーサーもあった きぬし -- 2018-06-21 (木) 20:13:10
      • ????が出たらその中から3つ来ない可能性あるしサクセスバフは4回くらい発生することもあるから全部重なったらロナーいける可能性はありそうだな、まあもう少し実力を上げたら十分狙えるレベル -- 2018-06-21 (木) 21:03:55
    • 今確認したら15mいってたわ -- 2018-06-21 (木) 21:55:25
    • んー、なるほどな・・・やっぱもう少し装備とOPキッチリ整えてから再挑戦するよ。後はヒロブをいかに切らさずだけど・・・難しいものだ。とりま皆ありがとう きぬし -- 2018-06-21 (木) 22:54:48
  • このクエずっと回ってると正面より背面のが多い気がしてくる -- 2018-06-21 (木) 19:20:07
    • まあいわゆる「ドゥドゥは10%5%をいとも容易く引き当てる」のと同じような現象だよね。実際は多少低確率だけど当たり前に来るべき正面ではなく背面来たときのショックが大きい -- 2018-06-21 (木) 21:35:41
    • PBニフタがほぼ必須な理由の半分くらいがこの背後オーダーだと思うわ(ニフタで倒すと背後扱い) -- 2018-06-22 (金) 01:08:24
  • 一つ思ったんだが、壊世リリのオーダーって最大+60秒じゃなくて最大+30秒じゃね? -- 2018-06-22 (金) 04:58:02
    • ミスっぽいので直しました -- 2018-06-22 (金) 05:29:59
  • ソロで背面オーダーとかやめてくれよ(絶望)クリアしないと時間が伸びないがクリアしようとすると時間を使う。 -- 2018-06-22 (金) 17:56:04
    • Foで行くときの話だけども、オーダークリアするために時間を使う=戦闘時間が延びるほうが複合リキャストやらの兼ね合いで結果的に楽ってことに最近ようやく気付いた -- 2018-06-22 (金) 18:01:27
    • そもそもソロじゃなくても背面とかないんだよなぁ……まあソロで背面ラッシュとかだったらほんとキツイんだが(月面→火山コンボで無事死亡 -- 2018-06-24 (日) 22:39:55
      • 火山背面は当たりやぞ。敵の湧く向きが固定な上に振り向きまで猶予あり、龍族ボスは尻尾破壊で怯む上に尻尾弱点化、正面だと全エネミーを正面撃破でギリギリクリアが背面なら6割くらいでクリア、とかなり優しい。月面はブースト引けなきゃ厳しいけどね。 -- 2018-06-25 (月) 00:56:44
      • ベガス背後もアタリだな。最初のライダーガン無視でもほぼ回収できる -- 2018-06-25 (月) 09:40:29
    • 普通のステの人が奪命ゴリ押しでロナーとってる動画見てPSもクソもねえ、楽なステージで楽なオーダー、欲を言えばバフ関連も引けるかどうかの運ゲーでしかないと思った。 -- 2018-06-26 (火) 18:20:26
      • これマジ?ぼくもロナーになります! -- 2018-06-26 (火) 20:12:14
      • つべで「エンドレスロナー」って検索してFiの動画探すと出ると思う。 -- 2018-06-26 (火) 23:47:06
      • 運要素があるのは分かるが運ゲーでしかないはさすがにエアプ -- 2018-06-27 (水) 09:15:53
      • そんな君も見もしないで否定してるエアプ -- 2018-06-29 (金) 06:38:08
      • なんか必死に運で1周できることにしたいやついて草 -- 2018-06-29 (金) 08:36:04
      • 「運ゲーでしかない」とかいう考えに行き着く時点でこれ以上ない上振れしても城拝むのは限界だから安心して別のことしてていいよ -- 2018-06-29 (金) 12:03:33
      • (俺もそうだし) 枝6 -- 2018-06-29 (金) 12:05:02
      • まぁ枝5が全てだわね。全ステージ攻略法自体は確立してて、完璧に行ったらどのステージ引いてもどうにか行けるかなーってくらいの人が、多少しくじりつつも運に助けられてロナー取るくらいが1番あり得るパターン。そもそも根本的に攻略法を確立する気もなく、ただなんとなくやって運ゲーって文句言ってる人はどんなに良パターン引いてもロナーは絶対に取れない。 -- 2018-06-29 (金) 18:57:15
      • 枝6だったわ -- 2018-06-29 (金) 18:57:55
      • 攻略法もクソも複数体まとめて仕留める以外になんかある?個別にやってたら時間足りんことくらいやればわかるじゃん。そんで1体多数のデメリットを奪命や乙女・フラガ・アイアン・マッシブで相殺してるんだろ。論理的に言ってるけど結局やってることはみんな同じで良いミッションとオーダーを引けるかの運じゃないか。 -- 2018-06-29 (金) 20:35:29
      • すげー簡単にいうとアベレージのスコアが30%くらい上下することがある部分が運ゲーなだけだよ、ロナー取れるとかは全く関係ないわな -- 2018-06-29 (金) 20:48:25
      • ロナー「運ゲーだわw」エアプ「運ゲーだわw」この違い。これだけ。結局実績だけが物を言うクエストなんで…… -- 2018-06-29 (金) 22:34:37
      • ↑↑↑じゃあそうやって取ればいいじゃない、それが貴方なりの攻略で、そうすればいつかは取れるんでしょ?ロナー取った側から言わせてもらうと、ハズレばっか引いても城まではいけるからね。それ以下だと本当にハズレ1個も引かないレベルじゃないとまず無理じゃないかな。そしてハズレ1個も引かないとかほとんど有り得ないので。まぁ一人動画上げてる恥知らずで、エルダールーサーマガツどれも引かずにクソみたいな動きでロナー取ってる様子をアップしてる奴はいるからさすがにあれはどうかと思ったけど。 -- 2018-06-30 (土) 00:50:58
      • ↑え?なんで俺がロナー取りたい取りたくないの話題にすり替えられてんの?今持ちだしてるのはヘタクソでも運があればロナー取れるって話題だぞ。勝手に話しすり替えるなよ。 -- 2018-06-30 (土) 01:30:16
      • ヘタクソでも取れるとかエアプすぎて釣り疑うレベル ヘタクソでも取れるなら今頃ロナー報告多数だろうな 悔しくて話盛っちゃったのかな -- 2018-06-30 (土) 06:06:58
      • 結局運のないヘタクソが嫉妬してる図にしか見えないんだよなぁ。みっともない。必死に価値がないことにしたいだけでしょ。インヴェクソニキと同類ってか同一人物かな? -- 2018-06-30 (土) 06:45:36
      • 君が必死過ぎてロナー取りたくて嫉妬してるようにしか見えないからだよ? -- 2018-06-30 (土) 09:03:52
      • 最後の方ヘタクソでも運があれば取れるとか調子こいてるけどロナーのいうクソみたいな動きと一般人のいうヘタクソは全く別物なのに何故同じ目線で話そうとしてしまうのかwこんだけフルボッコにされてめげないメンタルあればロナー取れるんじゃね?もちろん皮肉だけど -- 2018-06-30 (土) 13:19:30
      • 自分ではやらないくせに人の動画持ち出して、挙げ句の果てにヘタクソとまで言い張るのは流石にな -- 2018-06-30 (土) 15:32:12
      • 触らんほうがいいぞ、もっともらしいこと言ってるけど微妙にエアプ臭するから -- 2018-06-30 (土) 17:48:49
  • S級特殊能力系だけがほしいのだが、これって戦塵までいかないと抽選すらないドロップなのかな?エリアドロなら気楽に狩れるけど。スーパーハードでもでるともっと楽だが。 -- 2018-06-23 (土) 18:57:55
    • XHでAランク(途中まで)でもS級追加アイテム確認できたで -- 2018-06-23 (土) 19:02:47
    • 最終マップ行かなくてもドロップはしましたね。野良だと10~16mで止まること多いですが7周に1個出るかどうか…? ただもう野良は人が居ないです…プレイヤーアンケを参考に改善を願うのみ -- 2018-06-23 (土) 19:04:35
      • マルチで行くメリットがないからいくらアンケしても無駄 -- 2018-06-23 (土) 19:46:10
      • 世界樹当たりまで連続で行けたとして7周に一個って爆運じゃね?自分は一回も見たことないわ…… -- 2018-06-23 (土) 21:14:46
    • ソロXHの4m程度でも出たしまぁ運だわ -- 2018-06-23 (土) 22:48:21
    • 250デイリー50の平均スコア6Mで20~30週で0個の自分が通りますよ(泣) -- 2018-06-24 (日) 00:01:11
    • 攻略ブログ情報によると、「XH専用のマップ(ナベチやマガツ等)」でドロップすると書いてあったけどこれが濃厚そう。つまりエリアドロ。ただ、スコアに関してはよくわからない。10mでも全然出ないって人もいれば、2mで出たって人もいるし正直運なんじゃないかなと思い始めてる。 -- 2018-07-01 (日) 02:48:04
  • 2周目以降に出題される【達成型】ステージオーダーを追記しました。まだ情報不足ですので編集と追記のほどお願いします。 -- 2018-06-23 (土) 21:28:02
  • もうソロか身内で鍵かけてやってる人しかいない。実装から2週間か、あまり長持ちしなかったな。 -- 2018-06-24 (日) 00:55:22
    • 前にも同じこと書いたような気がするがそもそも最大4人のエクスに近いクエなんだからそれが本来の形だと思うぞ 森とかフリーの手軽に行けますクエではないからなこれは -- 2018-06-24 (日) 01:05:16
    • ソロの上手い奴と固定組める人らに対しては息の長いクエだと思うけどね。5月あたりのSTATIONでは「コアプレイヤー向け」ってKMRがハッキリ言ってるし、ライト勢はもともとお客さんではない。そしてライト勢が多いから文句も多くなるがそれも想定済みだろう -- 2018-06-24 (日) 01:17:21
    • 一周15~30分もかかるからほんと気軽にはできないのよな。S能力だの多スロジソールレッサーだのいろいろと掘れるしデイリーのボス討伐もこなせるからうまいっちゃ美味い。どのみち一日1~2周が限度 -- 2018-06-24 (日) 03:42:10
    • 毎日ソロor身内で鍵かけて回してるけど、コミュ力ないライト層にとってはそうなんだろうな。マルチで上手い人を見かけたらWisで話しかけてみたり、今度○○行くのでPTご一緒にとお願いしたり、断られてもめげずに別の人に声を掛けて、なんてめんどくさいことしたことないだろ? -- 2018-06-24 (日) 12:32:43
      • ソシャゲーに慣れすぎてコミュとるのが超面倒くさい。もしくはMMOでは自分でPTリーダーをちゃんとこなしてクエにいかなきゃ先に進めなくて詰む。でもPSO2でまでそんなことしたくない。もしくはいちいちチャットするほどのめるこむなら他MMOをやってる。さあ理由としてはどれだ。 -- 2018-06-24 (日) 12:46:19
      • 肝心なことを忘れてた。ライト層はこの場所にはいないし、この場所を見ないと思う。枝1 -- 2018-06-24 (日) 12:53:19
      • というか、単純に自分がやりたいけど他人もそうとは限らないどころかもう行かないだろうなと思うクエだろうから誘わないだけだと。普段から行ってなかったらただただ面倒くさい事に付き合わせるし。運よく何か出ればいいけど -- 2018-06-24 (日) 12:57:02
      • めげずにとかめんどくさい事とか、仕事より仕事ぽくて草。ゲーム如きでどんだけ苦痛味わってるんだこの人は。 -- 2018-07-03 (火) 14:08:37
    • 個人的な意見だけどソロ称号がある意味では良くなかったんかなーって 向上心ある人はそっち取りたくて今も頑張ってるみたいだし、現に俺も今そうだし。ソロだと補正かかるってのはシステムとしてはよかったんだけどね 後緊急の30分前とかになるとまず緊急に間に合わないから、その辺の切り上げ機能も欲しかった スコアでレアドロ上げ下げしてるだろうしね -- 2018-06-24 (日) 13:01:04
    • 素材掘りながらロナー目指して回してる人もいる。そもそも万人受けするクエなんてない -- 2018-06-24 (日) 18:43:38
    • 気楽にやれるクエじゃないしやりたがる人は一部だけだしね。仮に募集してる所あってもソロ10M↑とかPT20M↑称号持ちの人のみとか一般アークスからするとハードル高すぎ -- 2018-06-24 (日) 23:03:56
    • ロナー(本当は持ってない)奴が非ロナーを煽る為だけのコンテンツになっちゃったな -- 2018-07-09 (月) 23:07:52
      • 1人で黙々と詰める分にはいいクエストよ?実際段々動き洗練されてくるし、普段のクエストに活かせる部分も出てくるし。ロナー詰めでひたすらソロで篭ってから久しぶりに緊急やら行ったら明らかに動き変わった実感あったし。 -- 2018-07-10 (火) 09:48:35
  • まあなんやかんや言って、装備とかPS見直すいい機会になるからこの手のクエスト嫌いじゃないわよ。なにより地味に金策もできるのがうまい。僕もロナーになりたぁい -- 2018-06-25 (月) 09:39:34
    • それには同意だが、”現状”のロナー取得だけは本当に装備PS見直すってだけじゃ通用し難いレベルだわ…昔からTA詰めまくってる人でようやくっていう一握りのレベル。まぁレベルキャップ解放なり、装備更新されるなりで取得自体は今後緩和されるだろうけど -- 2018-06-26 (火) 12:30:09
      • ものっそい勘違いしてるから指摘しとくけどある程度将来的な戦力見据えての設定スコアだからね。 -- 2018-06-26 (火) 15:58:28
      • 現状というワードをわざわざ強調してるこきが勘違いしてるとは到底思えないんだが。きぬしにしても装備やPS見直すいい機械だってのは普通にあってるしなにに対してのものっそい勘違いなんだろう -- 2018-06-26 (火) 19:35:50
      • 勘違いっていう発言は確かに違うと思うが、将来的に向けての設定スコアにしてるってのは開発側も言ってたしな。現状でロナー持ってる人はつまり異常(褒め言葉 -- 2018-06-26 (火) 19:55:56
      • アタリを引くまでやり続ける根性がすごいな。 -- 2018-06-26 (火) 22:16:55
      • すまん。ソース探すのが大変すぎてわからんのだがスコア設定については雑誌かなんかか? -- 2018-06-27 (水) 10:09:00
      • 連コメ失礼。記事に追加されたようなので、明確なソースを記述願います・・・ -- 2018-06-27 (水) 10:12:00
      • 確かライブの濱崎の発言だった。「今は無理でも、自分が強くなったなと感じたらまた挑戦して頂いて…そうやって長く腕試し用のクエストとして遊んで頂ける、そういう意味でもエンドレスと銘打たせて頂いてます」みたいな感じだった気がする。 -- 2018-06-27 (水) 11:30:41
      • PSO2 STATIONの木村の発言にも似たようなのがあった。書き起こすと「このクエスト自体の攻略性というのもありますけども、一度慣れてからキャラクターを成長させてまた挑戦しようといった形でいつまでも遊んでいただけるようなコンテンツという事でエンドレスクエストと言うタイトル」もしこれがソースなら「先を見越したスコア設定」というのは飛躍しすぎてるように思う。ユーザー側が「アプデで楽になるかも」と推測するのは良いけど、あたかも開発が言ったような記述は訂正しといた方がいいと思う -- 2018-06-27 (水) 12:19:04
      • 4/7のアークスライブも確認してみた。ロードマップの説明をしてる時に濱崎が「武器更新のタイミングとかでまたどこまで行けるかなぁといった実力を試せるコンテンツとなっているので」と言ってるので、そこから派生してった話かな。雑誌ソースは確認できないのでひとまずこれらの発言をもとに修正しておきます -- 2018-06-27 (水) 14:32:12
      • むしろネトゲなんだし今後のアプデで強くなってくのが約束されているなか、具体的に年内にはキャップももう一段階あがるよってまでポロりしてる状態でだすクエストなわけで。それに対して今後も強くなったなって感じたら~って発言をある程度先を見越したものってとるのが飛躍しすぎてるってのもどうかと思うけど… -- 2018-06-30 (土) 19:47:59
      • それはあくまで解釈にすぎないって事ね。誰もがそう捉える発言だとしても、wikiとしてソースなしでそう書くのは立場的に微妙。筆者が名出しで責任をもって書くならどれだけ憶測や解釈を膨らませてもこのライターはそう思ってるんだって話で済むけど、みんなが独自解釈で記事作ると混沌とするってのがwikiにはよくある。wikipediaなんかが要出典だらけなのはそういう事 -- 2018-06-30 (土) 21:06:13
      • まあ解釈の正しい正しくないを論ずるよりは中立的に書いた方が波は立たない。修正するほどかと言われるとそうでもないかもしれんが別に今の記述でも十分な表現だな -- 2018-06-30 (土) 21:44:30
  • ルーサーなんだけど、時止め中、Brの弓のペネトレイトだけ直接本体に当てれるから、両腕壊したあとくちばしを壊さない程度に削って喉コア殴り、一回目の時止め時にペネで宝石できるだけ破壊、二回目の時止めでペネでくちばし破壊で即時止め終了してかつこっちに戻りながらダウンするからあとは残りの宝石壊してそのまま止めさすと言うのはどうだろうか。 -- 2018-06-22 (金) 19:09:21
    • 弓ならツイッターになかなかいい感じの処理動画あったよ -- 2018-06-23 (土) 00:55:57
      • そっちはミラージュいれてたね -- あ 2018-06-25 (月) 09:40:21
  • イナンナがミッション開始時に動き止めてくるのって何か回避方法ありますかね?ミッション12開始時に止められてなす術無くやられたんですが -- 2018-06-26 (火) 21:08:28
    • エルダーのあとは止まる、バグ -- 2018-06-26 (火) 21:48:29
      • マジかよ・・・エルダーのくせに時止めてくるとか最悪だな -- 2018-06-26 (火) 22:54:34
      • ついでにエルダーステージでテレポ起動と同時にイナンナの「後○分」アナウンス入ると移動以外の操作が不能になるぞ(チャットを開くと直ったけど気づくまで2分程無駄にしたわ)早く直してくれないかなこれ・・・。 -- 2018-06-27 (水) 00:43:11
      • 俺の場合行動不能中はチャット開けなかったんだが、ダイレクトチャット?それとも普通にチャット欄を開くボタン?ちなみに2分ぐらいで操作再開できるからちょうど操作が重なっただけじゃない?もし気づいた時にチャット開けば回避できるって言うならかなり有用な情報だと思う。あとは「残り時間が少なくなってきました」のアナウンスは5分と3分で起こるから、その時は念のためテレポーターを押さない方が良い -- 2018-06-27 (水) 09:40:28
      • あー、ちょうどそのタイミングと被ったかもしれないわ。ダイレクトチャットではなく普通にチムチャ呼び出しのOを押したよ。 枝2 -- 2018-06-27 (水) 12:53:40
    • それ以上に時を止めるスタンド能力(ルーサーフォーム)を身に付けるんだ -- 2018-06-28 (木) 11:34:43
    • 正直糞オペの操作妨害がエンドレスで一番糞だわ…エルダー後の東京だとキックできなくて雑魚が散らばり大ロス、操作がきくまで待機してたらまたロス これマジで何とかしてくれ -- 2018-07-01 (日) 19:54:34
      • とても分かる。Hrでやってると最悪操作不能でダメージ食らってヒロブ切れるから、そこまでが順調なときとかマジでキレそうになる -- 2018-07-01 (日) 22:14:48
      • 壊世遺跡でユグドラーダ軍団に突っ込んだ直後に操作不能になって袋叩きにあって戦闘不能になったときはさすがにキレたわ。あれこそダメ表示なんかよりさっさと修正して欲しい -- 2018-07-02 (月) 03:31:26
  • エンドレスロナーの取得率いまどのくらいだろうか -- 2018-07-03 (火) 08:51:23
    • XHアクティブから見ておそらく1%も無い0.*あればいいほうだと思う そもそもエンドレスを数週回したことがあるって人の時点で10%以下になりそうだ(やってる奴の体感 -- 2018-07-03 (火) 14:33:53
    • 前のニコ生でエンドレス関係の統計を取ると言ってたから近々公表されると思うわ。職別のクリア人数とハイスコアは知りたい。本当に弱い職は何なのかプレイヤーの体感じゃなくて数字で見えてくるだろうし -- 2018-07-03 (火) 16:42:07
      • このクエストにおける強弱は分かるかもだが普段のレイドやらの強弱とはまた違うってことだけ注意だな。ランダムにステージが来るせいでパターンが確定させづらいからソロでやる場合Foとか他に比べて圧倒的にきついぞこれ -- 2018-07-03 (火) 19:31:58
      • 長めのリキャストあるクラスは独極みたいに待てないしってのが大きな要因か。Boのラピブフィーバーとかも片方特化してると尚の事キツいだろうな -- 2018-07-03 (火) 22:07:26
      • Foのロナーとかいるんだろうか。俺が下手なのもあるけど10Mすらいけねえわ -- 2018-07-06 (金) 23:21:44
      • 昨日某所でFoロナー動画が出てたぞ。動きが洗練されすぎてとても真似できませんわ… -- 2018-07-07 (土) 17:22:46
    • 全鯖合計で10人以上はいるのかなって感じか?、0.0*%とかいってそう。1000万越えでも1%とかそこらじゃない? -- 2018-07-03 (火) 17:25:00
      • ツイッターとかSNSでの報告を見る限りロナーは全鯖で100人は超えてそうな勢い。猛者は1000万ギリギリの人と戦塵で足踏みしている人とか色んな人がいるから案外5000人はいそう。 -- 2018-07-03 (火) 21:03:07
      • アースガイド地下クリアは微妙に分かりづらいところだな、世界樹クリアまでに絞ればかなり減るのはわかるけど、それでも5000人はねーと思うわ、俺の予想なら1000人以下だと思う -- 2018-07-03 (火) 21:25:52
  • 気合い入れなくても、ソロVHでコツコツレッサー貯めて報酬期間に向けてEV準備するクエだから・・・SGは欲しいけど!緊急前の10分とかでもできるから良い感じ。インターバルごとにリーダー権限で切り上げできたらもっといいな。っていうのをアンケに入れ忘れました。 -- 2018-06-25 (月) 00:13:01
    • 10分? エリア1クリアしたら放置とかそんなのかな -- 2018-06-25 (月) 02:51:06
      • VHはオーダークリアしてもそんな延びない。そもそも無視したら全く伸びない。 -- 2018-06-25 (月) 09:37:18
      • VHはアースガイドまでやってあとは放置で大体15分くらい -- 2018-07-04 (水) 12:43:35
  • アカンわ・・・Hrでロナー目指して詰めてるけども、どんなにステージ運良くても立ち回りいい感じでも 城エリア到達で残り5分じゃ全然足りん・・・今、攻撃力全込で4410だけどまだ足りないんだろうか。チムツリは育ちきってないから攻撃lv5だし、HHDだからSSDには読み込み負けるけど・・・。Hrでロナー取った人 なんかコツあらへん? -- 2018-07-06 (金) 22:41:14
    • Hrで1ラウンド完走している人の動画見るのが一番手っ取り早いゾ。 -- 2018-07-06 (金) 23:52:47
      • ステージ個別の動きとかは参考にしてはいるけど、そもそもステージの繋がりがランダムでHTFのタイミングとか変わるから、全部おんなじようにってわけにはいかないんよね・・・ きぬし -- 2018-07-07 (土) 00:38:45
      • Hrで城5分が全然足りんって事はないやろ。城に到達してる回数が少なくて練度が足りてないだけじゃないか -- 2018-07-07 (土) 00:52:28
      • マジで?確かにまだ城到達3回目くらいやから練度は足りんけど・・・道中ミスが重なったり、糞オーダー連続で来たら破棄してやり直してるから全然回数増えん。5分半の動画は見たことあるけど、ワイの火力だと5分じゃオメガヒューナルのとこでタイムアップだったから、せめてもう1分欲しいなぁって。GuとかFiはわかるけど、練度上げればHrでも5分でいけるもんなん? きぬし -- 2018-07-07 (土) 02:14:32
      • 5分丁度なら厳しいと思うけど5分10~20秒とかならいけると思うゾ。残り時間少なくてもいいからM22まで行って練習積んだほうがいい思う、ワイも同じで最初は5分ちょいヒューナルだったけど何回行って5分ちょいで魔人城撃破できたゾ。もしもう詰めに詰めまくってキツい感じだったら道中で詰めて時間稼ぐとかかな…?ただでさえある程度オーダーガチャしなくちゃいけないのにHrだとステージの順番とかヒロブとかで破棄回数多くなると思うけどめげずに頑張って。応援してるやで! -- 2018-07-07 (土) 02:59:57
      • なるほどなぁ。ありがとう、めげずに頑張ってみるわ きぬし -- 2018-07-07 (土) 12:28:36
      • 城入れたら最初の方だけでもやっといた方がいい・・・練度もそうだが精神的な問題で、もし6分残っててもプレッシャーのあまりミスしたりウンコ漏らしたりするかもしれないから慣れとくのは重要やで -- 2018-07-07 (土) 12:45:14
    • エリアごとの読み込みで1秒違うだけでも21秒の差がでる、2秒違ったら42秒、あとはわかるな? -- 2018-07-07 (土) 03:20:59
      • わりとこのロードの差って大きいのよな… PS4でやってると東京オーダーなんて入った瞬間10秒近く消費してて草生える -- 2018-07-07 (土) 08:57:39
      • PS4の東京だけはおかしいよなぁ。全ダッシュサークルのエフェクトが軽減できてないから重いのかね -- 2018-07-07 (土) 10:58:54
      • ほんま、この積み重ねがデカイと思うわ・・・ きぬし -- 2018-07-07 (土) 12:29:39
      • 開発のテストプレイもこういうやりこみ系は元々うまいテスターが最強キャラを使って1周できるかどうかだけを判断基準にしててもおかしくないし、そういうテストプレイする人の回線込みのスペックも最高に近いものだろうからな、下手したらオフラインでテストしてるかもだし -- 2018-07-07 (土) 18:43:40
      • 1週を基準に称号取得スコア決めてるだけっぽいし上手ければ無限に出来るから命名エンドレスクエストが誰も達成できてないんだしテストプレイしなかった結果異様にきつくなっただけなんじゃないかな -- 2018-07-08 (日) 07:52:39
    • やっぱ攻撃力そのくらいないときついんかねぇ。自分もHrでデモニア装備してるが攻撃力全込3780ですわ… -- 2018-07-08 (日) 08:05:39
      • デモニアでそれは低いとは思うんだけど、実際やってみるとヒロブ切らさないっていうのがもろに響いてくるから、デモニア持ってるだけでかなり有利だぞ。倍率補正でヒロブさえ維持できてたら13武器でも火力は余裕あるけど、切れた瞬間デモニア握ってようが与ダメ60%補正吹っ飛んで1.5倍攻撃しないと倒せなくなるから、時間もPPも集中力も全部削られてくんで意外ときっつい。 -- 2018-07-08 (日) 09:17:19
    • 設定1でやってみよう! -- 2018-07-18 (水) 17:07:58
  • アークスライブで聞いたけど略式複合が無かった時代にロナー取れたFo居たのか・・・やはり世界は広いなぁ -- 2018-07-07 (土) 21:05:32
    • 同時にロナーは全鯖で86人しかクリアしてないのが判明して必死にロナー煽りしてる奴がに実はロナー持ってないのが濃厚になった -- 2018-07-07 (土) 22:43:51
      • 某掲示板のロナー煽りスレだと実際にID付きでロナー獲得報告あったのは2人だけだったしそんなもんよ -- 2018-07-07 (土) 22:49:17
      • 某14の292事件を思い出すな。あれも煽りが大量発生していたが、全世界でクリア者が292人(うち半数近くがトップ争いしてるチームの2軍等のプレイヤー等)しかいなかったっていう。やっぱ口だけばっかりなのはどこでも同じなんだなw -- 2018-07-07 (土) 22:53:02
      • 今日の公式放送の情報ですよね?それって実装から今日までの集計ですか?放送見れなかったので教えてください… -- 2018-07-07 (土) 22:58:05
      • 86人ってのは6/19までの集計なので、今はこれより多いかとは思うが、ほんの一部ですしか取れてないのは確か。ソロだと6〜8ミッションで終わる人が大半なんだよなぁ。 -- 2018-07-07 (土) 23:43:46
      • ありがとうございます!1か月で86人って少なく感じたのでつい -- 2018-07-08 (日) 01:14:11
      • 確か0.2%だっけ?それだと10Mが1~2%、6Mが10%ってとこなんかねぇ。狂想すらクリアが10%ってことだしもっと少ないか…? -- 2018-07-08 (日) 03:22:32
  • ライブでジュティスはディアモスのドロップと明言されたが、クエスト固有ドロップに残すか否か -- 2018-07-08 (日) 01:03:14
    • リュミエル実装後にいつぞやの調整で「一部の魔物種ボスドロップ調整」的なのあったしそれで単に追加されただけな気はするが。まぁ確かめようがないわけだから真相はわがんね -- 2018-07-08 (日) 02:51:39
      • あれは今森のディアモスの箱割って見ると泥枠アイテム泥率増やしただけじゃないかな -- 2018-07-08 (日) 08:35:48
    • ジュティスはSHレベルでもドロップするにもかかわらずここではXH限定になっている。つまりディアモスが出るエリアに行けることが前提でありエリア固有ドロップではないということになるため消去しました。 -- 2018-07-10 (火) 16:21:11
  • あるGu/Fiがついに2週目も突破したらしいけど2週目の魔神城の所DBなしでよく時間まにあったなと -- 2018-07-08 (日) 10:27:38
  • 弱点30秒のところ、バルロドスの口のみじゃなくてカエルの腹も弱点だな 実際にちゃんと達成出来る -- 2018-07-08 (日) 11:25:55
    • サンショウウオ「いやサンショウウオな、いくら同じ両生類だからって全部が全部カエルってあんまりだよ、」俺「あぁあれサンショウウオの腹で達成してたのかサンショウウオの口でも当たってんのかと思ってたわ」 -- 2018-07-08 (日) 11:37:53
    • 最初にネプト倒して弱点達成したから疑問に思いネプトのページ見たら頭破壊後一瞬だけ弱点になるんだねアイツ -- 2018-07-16 (月) 00:31:09
  • 思ったんだけど「運営が他職でも同じくらいクリアできるって思ってのクラス別同時実装」←これ完全にお前の妄想じゃね?ソロのスコアはソロ向きのクラスのが高いに決まってるだろ -- 2018-07-09 (月) 16:53:30
    • あぁんチェックミスった。でもまぁこれで1つの話題ではあるからすまんけどこのままで。4人用ではほぼ確定でTeが採用されてるわけだし、クラス間格差がってよりは種別ごとの向き不向きの話だよね。ソロならGu、Fi、 Hrが強いのなんて考えればわかる話だし。そういう意味だと、本来ソロ向きに設計されてるはずのHuが達成できないあたりで、メインHuの今置かれてる境遇に運営が気付くといいんだけど。 -- 2018-07-09 (月) 16:57:46
      • その辺はアベレージも見ないとなぁ。洗練されたトップ勢は耐久高めだとか安定しやすいけど火力低めな職よりリスクor難易度が高いけど火力も高い職の方がハイスコア出るのは当然でもあるからな。Huはどっちかといえば前者な気がする(まぁそのせいでサブHuがおかしなことになってるが)からどういった方向に強化していくかだな -- 2018-07-09 (月) 17:11:58
      • 同じくソロ向きっぽい職でパッとしないBrは、難易度高くて高火力、の枠だった弓を取り上げられたのが響いてる感じかね。取り上げられたというよりもさらに難易度を引き上げられたというか。カタナだけだと安定した立ち回りはできても瞬発力が足りなくて、このクエストは瞬発力を求められるオーダーの連続だし。ただ背面オーダーの適性が高いからか、4人用だと上位陣にも採用されてるんだよね。居場所はある感じなんだろうか。 -- 2018-07-09 (月) 17:30:59
    • TeとかRaみたいなのはマルチで使用者数逆転してるからその辺は狙い通りなんだろうね。Huさん…… -- 2018-07-09 (月) 17:03:58
      • Huは安定性という名の防御性能に振ってるせいで攻撃面を伸ばしてもらえなくなった -- 2018-07-09 (月) 18:46:06
      • Huは既存スキルにテコ入れするとサブ性能も釣られてアップとかしちゃうから(Suみたいに)メインスキルで調整すりゃよかったのにウォーアトなんとかさんみたいな謎のスキル追加で機会を棒に振ったよな -- 2018-07-09 (月) 19:12:01
  • どこの動画やらブログやら見ても攻略の最大のポイントがステージの引き運ばっかでお察し -- 2018-07-09 (月) 22:56:23
    • いい加減荒らしで通報な。何度立てても同じだっての。 -- 2018-07-10 (火) 09:38:04
      • ID: 2806996 同一内容の木の連投。 -- 2018-07-10 (火) 09:44:32
      • 通報しといた -- 2018-07-10 (火) 09:48:43
  • 攻略のコツがバフ、良オーダー&良ステージの引きのゴミコンテンツ -- 2018-07-08 (日) 17:04:42
    • 600万狙いならそう、ロナー狙いなら間違い。 -- 2018-07-08 (日) 18:32:26
      • ギリギリでロナー行けるクラスはサクセスをどこで引くか、エルダーをスルー出来るかゲーやで -- 2018-07-08 (日) 18:58:45
      • 攻略のコツって言い方はおかしくねぇ?各ステージの攻略ちゃんとしてないと、運が良くてもスコア伸びないし。1周できるかどうかって部分は運が大きく関わるけど、攻略とは別の話じゃね? -- 2018-07-08 (日) 20:40:05
      • まぁこのクエはハイスコア詰めるならどこまで行っても運ゲーだよ。ロナー取るレベルならほぼ全部当たるんだからーと言っても1周目クリアして2周目の序盤で楽なの引くかどうかでスコア変わってくるしな。6Mとか取れないのを運のせいにするのは違うと思うが -- 2018-07-09 (月) 13:22:05
      • だから実力以上アベレージ以上を越えようとすると運ゲーになるのはエンドレスに限らずソロ花でもTAでも同じ。重要なのはアベレージがどこにあるかよ。実力ありゃ時間増えてるステージでも実力無ければ減ってるんだからアベレージには絶対差が出る -- 2018-07-09 (月) 14:09:51
    • 考えうる限り最悪のクソオーダー&クソステージを完璧に引かない限りは運が悪くてもせいぜい2,3分変わるだけなんで、毎回魔神城の頭付近まで行けててクリア出来ないなら運ゲーって言ってもいいかもな。 -- 2018-07-08 (日) 18:58:49
    • 上の方で「PSもクソもねえ、楽なステージで楽なオーダー、欲を言えばバフ関連も引けるかどうかの運ゲーでしかないと思った。」とか言ってボコボコにされてる人と同じですか? -- 2018-07-09 (月) 08:46:41
    • 3竜火山洞窟でバフ引いて正面引けばジャンプしてOEでことが終わるってもんよ!! -- 2018-07-09 (月) 09:45:54
    • ぶっちゃけ運ゲーなんて言い出したら、すべてのコンテンツが運ゲーになるんだけど何言ってんだ感じだなwどうせロナーも取れてない6M未満の雑魚なんだろうけど、運ゲーなしでも最低10M以上は安定してなきゃオーダーやステージ運がどんなに良くてもロナーなんて無理だからwでもってどうせ運ゲーって言ってた奴に限って、超絶運ゲーでロナー取れたら実力とか言い出す頭チンパンなんやろw -- 2018-07-09 (月) 14:26:07
      • それはある。PSO2プレイヤーにありがちな手の平クルー。本当に民度低いねこのゲーム。 -- 2018-07-10 (火) 14:14:37
      • 無料ゲーだしPS4でもできるからな。必然とキッズの割合は増える -- 2018-07-10 (火) 22:18:42
      • このクエで個人の強さを計るのは無理があると思うんだが・・・ -- 2018-07-11 (水) 09:15:24
      • 最適ではないがこれ以上わかりやすいクエが無いだけ。始動ソロとかか?あっちも最初のラッピーでほぼ決まってるようなもんだが -- 2018-07-11 (水) 09:52:57
      • まだ新エクスやソロレイドの方が個人能力を計るのに適してると思うよ。これは流石に・・・ミッション順ランダム、オーダーランダム、バフランダム、エネミーブーストランダム。個人の能力もあるけど、他のクエストと比較すると個人技を計るには運要素が強い。 -- 2018-07-11 (水) 11:22:04
      • それはどうだろうね・・・エクスやソロレイドとかって「そのクエストで強いだけ」って話になるんだよ。総合試験みたいな物だから科目の得意不得意がある時点で総合点が低くなる。「試験範囲」はあっても何が出てくるかはランダムだし。毎回違う条件で安定した強さがある前提ね。ブレまくってるなら得意不得意がはっきり出ちゃってるだけ -- 2018-07-11 (水) 11:58:40
      • 暗記問題と知識や応用力が試される問題の違い -- 2018-07-14 (土) 19:54:12
    • まず自分はミスしなかったって言い張れるのかって所。そのミスなければ少なくともその先には行けてたよね。運あっても自分のミス棚上げにしてちゃスコアなんか出ないよ -- 2018-07-09 (月) 14:31:22
  • このクエストの時限ってどのエリア対応なのでしょうか? -- 2018-07-10 (火) 15:07:31
  • やっと16ステージで800万までいけた(Fi)・・・(ヽ''ω`)ゲッソリ。ロナーは無理だとわかってるが、せめて運営が定めたボーダーラインであろう600万は超えたいと思ってたから嬉しい。ただ、ここまで周回してもSOPカプセル来ないけども、カプセル条件ってあるのかな?SOPカプセルの為に頑張ってるのだが、世界樹超えないとダメとか言われたら絶望的なのだが・・・ -- 2018-07-11 (水) 01:12:50
    • 前回のアークスライブで、「スコアやステージ進行数で落ちやすくなったりはしないけれども、奥に進めば進む程倒した敵の数は多くなるので手に入る機会は増える」みたいな事は言ってたで。極端な話、採掘場跡でビブラス隔離して無限沸き(?)する雑魚狩まくったら手に入りやすいかも?一緒にロナー目指そうぜぇ(BrでM22までいったから後ちょっとや) -- 2018-07-11 (水) 01:36:48
      • おー、アークスライブでそんな事言ってたのかThx。これでまた周回する意欲が沸くよ。ただ採掘所の敵ってEP4の時も経験値かなり減らされてたりするから、ドロップに関係してなさそうかもねぇ。ロナーはおまいに任せる、400万を800万にするだけでももう気力が無くなった(ヽ''ω`)↑↑の木でGuなら楽~とかあるが、下手な俺には無理だ。魔人城に行ける奴はすげぇなぁ  木主 -- 2018-07-11 (水) 03:23:24
    • ちまちまロナー目指してソロしてるけどカプセル自体は400万程度でも出た(滅域2)。30〜40周くらいしてまだ一個だからかなり確率は低いかなあ 1000万まではFiかSuでたどり着いたけどこの先が厳しすぎるぜ -- 2018-07-11 (水) 08:44:26
    • ナックルとダゲーメインでやってたワイ。ダブセ運用に苦戦して400万止まり……JAもミスるときあるし精進しないとなぁ -- 2018-07-14 (土) 00:49:39
  • これと独極を運営が実際にプレイしてるとこを生放送で見せてほしい勿論両方ソロで -- 2018-07-14 (土) 01:38:28
    • 運営っていうかテストプレイヤーがいるはずだからその人がやってるのみたいな -- 2018-07-14 (土) 03:20:13
      • そしてハイスペPC超速回線でFPS無制限の高速ローディングで並PCやPS4が絶望するまでがセット -- 2018-07-14 (土) 04:33:13
      • それでもいいから見せて欲しい。ごっちゃごちゃした画面の中即死攻撃が飛んでくる時どんな動きをしてるか見せて欲しい -- 2018-07-14 (土) 14:35:22
      • ソロエンドレスでごちゃごちゃ即死攻撃なんか無くね?ナベチとかでじわじわとなぶり殺しにされる事はあるけど -- 2018-07-14 (土) 17:33:03
      • ごっちゃごちゃした画面の中即死攻撃が飛んでくる時どんな動きをしてるか見たいだけならyoutubeみればええやん -- 2018-07-14 (土) 19:51:32
      • エンドレスソロは余程のことがない限りペロることはないだろう…4人用は即死レベルの攻撃結構あるけどね。 -- 2018-07-14 (土) 20:11:59
      • ステージ20月面「おいすー^^」 -- 2018-07-14 (土) 20:41:28
      • 四方八方からの攻撃が恐いなら囲まれないように立ち回るってアクションの基本じゃろ -- 2018-07-14 (土) 23:03:12
      • 立ち回る(クソ狭ステージ) -- 2018-07-15 (日) 01:48:45
      • ほとんどって言ってんのにピンポイントのオーダーとステージの組み合わせ持ってきて反証した気になってるあたりでお察しだわね -- 2018-07-15 (日) 11:09:21
      • ↑暑いからか、君のいうほとんどとピンポイントの件と何を察したのかが全然わからん -- 2018-07-15 (日) 14:40:43
      • 当然のごとくステージクリアやムービー中に止まらないタイマ、演出や形態移行で無駄な時間を作るDF各種、引きこもり技を連発する糞エネミーども、火力とかPS関係なしに糞と屑を混ぜて、理論上の最強装備と最良のステージでテストしたとしか思えん -- 2018-07-28 (土) 16:47:48
  • 枝3「これと独極」って言ってるじゃんちゃんと見ようぜ -- 2018-07-15 (日) 01:51:45
    • エンドレスの記事なんだからエンドレス優先でコメントするのがなんかおかしいのか? -- 2018-07-15 (日) 06:36:19
      • 【これと独極】って言ってるじゃんちゃんと見ようぜ -- 2018-07-15 (日) 10:35:39
      • だから「これ」の方を優先して話をしてるんだが。独極は言うまでもない -- 2018-07-15 (日) 14:45:41
      • 優先というか独極の事も言ってるのに完全に省いてるじゃん -- 2018-07-15 (日) 15:00:43
  • ちょっと漏れあるけど面倒なので直近の煽り木だけ伐採 なんで俺だけって不服な場合は各自で戻しといてくれ -- 2018-07-15 (日) 15:36:24
  • なんかもう流行り終わったら2面から即壊世だ月面だマガツだののゴミステ寄こすようになったな。素材(とカプセル)取りに行った20回中M5の時点でクソステ代表2つは絶対引いてる -- 2018-07-16 (月) 00:03:25
  • 採掘基地のビブラス&無限湧き雑魚のダーカーを倒し続ければエクスキューブ美味しいのでは?と、思いひたすら8分ほど倒したけど対してキューブもドロップも美味しくなかった…しかもキューブ6個だけであとはリーリーシャフトやら☆9武器だらけでむしろ時間の無駄になるからやめといたほうがいいよ… -- 2018-07-16 (月) 01:18:23
    • 仮にドロップが多かったとしても、1回のクエストの最大ドロップ数はどうやっても決まってるからまぁ仕方ない。ちなみにエンドレスに関しては武器は大体25個ぐらいまで、ユニットも最大10個までって決まってるっぽいな -- 2018-07-16 (月) 06:43:02
  • これGuHuやってる人に聞きたいんですけど火山アルチのとこのアンガ出てきた時どうしてます?TMG、ライフル持ってって耐性で詰んでしまうんですけど何持ってったらいいでしょうか…DBは12面のために温存しておきたいんですけども -- 2018-07-15 (日) 23:52:55
    • ガンナーじゃなくても基本だが、ある程度アンガ削ったらビッド壊してダウンさせて復帰される前に倒せばTMG耐性しか付かない。あとはライフルで削ってればライフル耐性のみのアンガになるから、TMGに換えて終わり。 -- 2018-07-16 (月) 00:11:33
      • そんな仕様だったのか…見落としてましたわ…ありがとうごぜぇます、これでスコア10M稼げる… -- きぬし 2018-07-16 (月) 02:01:53
      • 本体に対してビットはHP個別で割りとすぐに耐性ついちゃうから本体削ってからってのがミソな -- 2018-07-17 (火) 05:32:14
    • 一応ちゃんと火力あるライフル使ってれば、開幕ライフルでスタートして、コア破壊ダウン時に頭から尻コアにかけての貫通5HITアトラクトが狙えるので、ライフルだけで第一形態突破も可能。ただ正直、Guはエネミーの得手不得手的に世界樹よりアムチのが時間かかる可能性あるから、DBあそこで切っちゃう方がスコア伸びるような気もしてる(その場合はDBで3体まとめて相手する) -- 2018-07-18 (水) 12:41:54
  • ジソールレッサー多スロユニットやら未だそこそこ人気のベーアリ多スロなんかで金策としてはやっぱ上々ね。しかしこんだけ回してカプセルが一個も出ないとは…… -- 2018-07-17 (火) 01:09:40
    • 特定のSOP狙いで行くと終わりがまったく見えなくて苦しすぎる。結局、他にドロップしたカプセル売って得たメセタで買ってしまったよ… -- 2018-07-17 (火) 04:10:14
  • XHソロやってみたけど攻撃3000強のHrじゃ歯が立たん。ある程度戦える最低ラインってどのぐらいなんだろう -- 2018-07-20 (金) 12:41:45
    • クエストの仕様上、どこが最低ラインかは君次第だぞ。600万目指すのか、それとも1000万なのか、はたまたロナーまで行きたいのか。アストラ程度ならロナーは無理としても1000万ならがんばりゃ行けるかなーってところか?。Hrだとブーストの都合があるから、攻撃ステのみでは計りきれんよ。 -- 2018-07-20 (金) 14:10:24
      • つべのデモニアなしのHrだとシフドリチム木込みで4100くらいかな。動画で見ると簡単そう、でもやると無理。それがロナー。Fiも悪くいえばクヴェレ持ってマッシブケイオスランブニフタしてるだけだからなあ…でも無理。不思議。 -- 2018-07-20 (金) 15:02:32
    • 1つ1つのステージで1秒遅いとかでやり直しをするシビアな人たちはロナーになれる、10秒単位で気にする人は世界樹くらいまではいけるかもしれない、そもそも気にしない人だとディアボも厳しいだろうな、つまり向上心とか心構えの問題が大きい、ステとかDPSはそれに付随するものでしかない -- 2018-07-20 (金) 15:42:04
    • 初見200万でどうにか1000万超えまでいけた私の主観だけど、600万狙い:ステージガチャで行けるとか言われているが運ゲーに持ち込むにも最低限詰めないと無理(ハズレ以外で1分も2分も削られるようでは厳しい)なため、ハズレ以外で如何にタイムを減らさないかが重要。運ゲーする目安はハズレ二連続以外ならインターバル1でタイムが減らない(9分以上)くらい。1000万狙い:ここからハズレを回避するのが現実的じゃなくなるので、ハズレステージもしっかり詰め始めないと厳しい。インターバル2まで9分以上、運が悪くてもほぼS12を抜けられるくらいが運ゲーに持ち込む目安。 ロナー狙い:取れてないのでノーコメント、出来る気がしない……  -- 2018-07-20 (金) 18:11:36
    • まず、Hrは被弾した瞬間大幅に時間をロスするゆえ、無理がなく無駄のない制圧手段、回避手段を自分の中で確立しないと。火力を積み増して伸びる距離だけに期待するんじゃずっと安定しないままだよ -- 2018-07-20 (金) 21:33:47
    • 現状だと最初のインターバルにもたどり着けない状態。回避が楽なSuとかのほうがいいのかな -- 木主 2018-07-21 (土) 01:23:50
      • Suはペットの属性合わせたり多種の種類を育てる必要があるぞ。Hrブースト切れっぱなしでも普通はインターバル1はいける(エルダー系やアムチ、月面はきたらキツいが)。そこまでいけないと言うことは回避云々ではなく別の理由があるんじゃないだろうか。エンドレスはインターバルたどり着けないと報酬がマジで酷いからDBを遺跡で使用してでもいった方がいい -- 2018-07-21 (土) 01:32:53
      • 流石にそのレベルだと、クラス云々というよりも各ステージの立ち回り方が分かってないと思うが・・・進めやすいクラスで言えば GuFi(アトラTMG持ち)>GuHu>Fi>Hr>>その他>>>>>Hu,Teってとこじゃないかな。 -- 2018-07-21 (土) 01:35:45
      • 雑魚はなるべくまとめてズバッと処分、PP回復は密集した敵を殴ったり特化TMG用意して手短に、オーダーの種類と対応を把握する、ギアの溜めと使いどころは戦略として考える…とか、色々あるけどいきなりまとめて解決できるようなものでもないので、何度も挑戦してちょっとずつ実績を積み上げてくしかないね。そこそこ動けてもランダムで流れてくるステージの順番とオーダーで記録伸びなかったりは珍しくないから、スコアを気にするより場面場面でできた良い動きを確実に自分のものにしていこう -- 2018-07-21 (土) 03:40:32
    • チム木育ちきってない(Lv5)、デモニアセイバー、デュアルバード、クリファドタリスで打撃重視のユニだが、これで大体シフタ込で4300前後くらい。後はHDDだがこれに設定1、FPS無制限でどんだけサクセスバフ運なくても、ハズレステージのオンパレードでもDB温存で魔神城ステージまで行くこと自体は安定してる。が、残り時間が2~4分と、とにかく足りない。少しでもミスってグダればもっと厳しい。現状Hrでロナー突破できる人は、本当に実力もさることながら運要素に強すぎると思うレベル -- 2018-07-21 (土) 01:30:54
      • 参考程度に聞きたいんだけどヒロブはどれくらい維持できてる? -- 2018-07-21 (土) 13:19:26
      • ステージに拠るが、HTGが発動できる状況ならヒロブはすぐ回復するから被弾しやすい場面でも割とゴリ押し。ナベチやリリチ、月面のようなハメ殺しされそうな所はカウンター狙いつつ危ない時はなるべくヴェイパーと気弾をメインで遠距離維持でヒロブ維持させてる。確実ではないし、デモニアあるから多少は無理利くってのもあるけど こき -- 2018-07-21 (土) 14:48:33
      • ただ個人的に言えば、ステージ12の壊世遺跡が安定しづらいかな…あの辺りでどうしても時間結構喰うのが辛い。 こき -- 2018-07-21 (土) 14:50:47
      • DB他で使う予定あるならアレだけど、ステージ12はアンガ第一形態撃破まで生身でやればそこからDBエルダーでテレポーターまで間に合うで -- 2018-07-21 (土) 17:17:00
      • そっか・・無理せず遠距離維持するのも大事か。ありがとう。 -- 2018-07-21 (土) 17:20:10
      • そこでDBか・・・変に世界樹ステージや魔神城ステージまで温存するより 苦手なステージで一気に出し切るのもアリといえばアリか。参考にするよ こき -- 2018-07-21 (土) 18:05:19
  • エルダーの腕を最初の4本折ったらエルダーが動かなくなったんですが、、、 -- 2018-07-22 (日) 15:18:38
    • エルダー周りはバグ多すぎるな・・・ -- 2018-07-22 (日) 15:41:18
  • マガツステージにこのゲームのクソ要素がギュッと詰まってるよねー -- 2018-07-22 (日) 18:15:00
    • Twitter見てマガツから倒し始めたら多少は楽になった -- 2018-07-22 (日) 19:38:00
      • 動画の真似でクイブラ装備からのエクソーダガン無視でマガツからやると本当に楽になった -- 2018-07-22 (日) 19:49:54
      • あれでも嵌れば余計時間かかるような気がしないでもない -- 2018-07-22 (日) 21:54:33
    • とりあえずガルグリと家を考えた奴は製作スタッフから外した方がいいと思う -- 2018-07-23 (月) 00:10:02
      • ガルグリなんて両足破壊してダウンしてる間に倒せないか・・・?家はクソ、間違いない -- 2018-07-23 (月) 00:25:43
      • マガツもそうだが家の背後からとかどうやって倒す想定なのか聞いてみたいくらいだよなぁ。ソロスコアとか称号用意してる時点で、「4人用をソロでやってるんだからソロの時は理不尽なオーダーが出るのも当たり前」って理論は通らんし -- 2018-07-23 (月) 01:08:44
      • 煽る訳じゃないんだけど、家で達成しようと思うのがおかしい。アークマのデッドリオン背後がクソオーダーって言ってる人もそうだけど一緒に出てくるウォルガで達成する前提だと気づくべき。ちなみにマガツは車2匹、ロボ2匹の背後取れればあとはフォルギニス8匹を法武器ニフタでまとめて背後、ガルグリで背後で117秒達成。フォルギニスはニフタで集まりにくいから結局は背後取るようにエクソを最後に残したりする -- 2018-07-23 (月) 13:29:22
      • 言い方が悪かったな。そりゃ物理的にほぼ不可能な家とかマガツはなっから無視して他で稼ぐことくらいやってりゃ解るけどさ、そんなことしなきゃいかん時点でロスやろ?まぁこれだけなら他背後オーダーも同じだが、他の場所は正面より背後のがポイントを高くすることで調整されてるのに対し、こちらはポイント高いどころか背後のが低い。かといって他の場所と違って正面より背後のが楽か?って言われたらそうでもない。だからマガツ背後「だけ」はクソって印象。 -- 2018-07-24 (火) 00:04:20
  • 現状難しいかもしれないけど、ステージクリアしたらタイムストップしてくれないかな・・ロドス1本釣りのところとか、マガツのところとか、クリア後どはまりすると演出のおかげでテレポーターに入れず酷いと10秒程度ロスする事すらある。あとPS4でってのもあるけど、ロード時間のおかげで更に数秒遅れるから、次ステージ移行後にある程度進んだらタイムカウントスタートみたいな(ステージ1のような)感じにしてくれると有り難い -- 2018-07-23 (月) 13:00:58
    • それあるな。腕試しクエのくせに演出とロード時間の無駄が酷過ぎるわ。 -- 2018-07-23 (月) 13:23:31
    • エルダーとルーサーもテレポーターと登場演出で20秒近くロスしてるしな -- 2018-07-23 (月) 14:40:24
    • クリア時のタイムストップはスキルのリキャスト短縮に悪用できるから無いと思うなぁ。(そもそもエンドレスにテコ入れは無いと思う)あっそうだ(唐突)ロドスは真正面から攻撃して倒したら肩越しにして後ろにステジャンするとスムーズに次のエリアに行けるゾ -- 2018-07-23 (月) 17:13:31
    • ちょっと付け足したもの(イナンナの通信)がひどいありさまなの見るに、いじればいじるほどろくなものに仕上がらなくなる気がするから、このままでいいよ…。カメラ演出は時間損してるんじゃなくて、上手く動ければちょっと得をするのマインドで。ロードはおま環考慮されないネトゲの宿命 -- 2018-07-23 (月) 18:09:57
    • それならばクリアしたら強制転送してくれないかな。マガツのとこはテレポータの方に移動してたと思ったらくるん!って感じで違う方向向いてそれ以降どっち方面にスティック倒してもテレポータにキャラが向かなくなる時あるんだよなぁ・・・あとロードはおま環って言われそうなのはわかってたが、一応このゲームマルチプラットフォームを謳ってるんだから、称号をプラットフォーム事に個別にするか、ロードでタイム差が出ないようにして欲しいところ  木主 -- 2018-07-23 (月) 18:32:40
      • マガツ撃破演出中に移動してなってるのならTPSにすればちゃんと動かなかったっけ?ロード差はまあしょうがないような。 -- 2018-07-23 (月) 18:59:16
  • XHミッション5でタイムアップしたら、ドロップものすごく少なかった(全部合わせて10個くらい)。クリアランクとかでドロップの数が変わるっぽい? -- 2018-07-23 (月) 18:55:34
    • クリアランクでドロップ数が変わるわけじゃなくて、普通に倒したエネミーの数が多いほどドロップが多くなる(上限あり)。深く進めば進むほどカプセルやらレアドロやらの判定数が増えるわけでそれに伴ってランクが上がっていくというだけ -- 2018-07-23 (月) 19:01:01
      • 基本的に1回しか倒さないルーサー産であろう武器を見るとわかるけど、クリアランクCだと3s4sとかばかりだけどクリアランクSだと7s8sがボロボロ出るようになるからドロップ数はともかくドロップの内容はランクが関係してる事は間違いないだろうね。ようは同じエネミーを同じだけ倒してもランクが上がると多スロが増える。ここで多スロ掘りにVHとか序盤で切り上げみたいな事書かれてるけど奥に行けば行くほど多スロ狙いやすくなるよ -- 2018-07-23 (月) 20:08:43
      • ん…?多スロは単純にガルグリとかの多スロ落としやすいエリアに出会えるかどうかではないんか -- 2018-07-23 (月) 20:21:43
      • スノウエルダーガルグリちゃんと全破壊してマガツ中で終わったけど、その報酬がコレ。ミッションはわざと失敗して、時間延ばさないようにしてある。ちなににランクはCだった。落ちてるユニはガルグリ防具。 -- 2018-07-23 (月) 20:55:41
      • フリーフィールドみたいにある程度の数を倒してないとドロップしょぼくなるのと同じかな? -- 2018-07-23 (月) 21:12:05
    • クリアランクB以上はドロップ数大して変わらないけど、ランクCだけは露骨に少ないぞ -- 2018-07-23 (月) 22:35:58
      • ランクCだと露骨に少なくなるのは全クエ共通だしなあ -- 2018-07-23 (月) 23:34:09
    • サクセスさんもしかして捕獲eトラみたいな処理してるんじゃ… -- 2018-07-24 (火) 00:21:38
  • 昨日の15時から今さっきまでぶっ通しでエンドレスソロってて、ようやくHrでロナーとれたよ・・・ここのアドバイスなかったら無理だった。ありがとう皆 -- 2018-07-24 (火) 06:37:29
    • おめでとう。昨日からエンドレスソロ本格的にやり始めたくそ雑魚FoTeだけどおれもロナー目指して頑張るわ。こんなの運ゲーじゃねえか!って思ってたけど6mもいけないようでは運のせいには出来ないと上読んでわかりました... -- 2018-07-25 (水) 09:40:51
      • ありがとう。今見ると今日からオーダー緩和あるらしいから、その前にクリアできて良かったよ。結局試行回数が全てだから、諦めない心を持つ事が重要だと思う きぬし -- 2018-07-25 (水) 16:13:30
  • DFエルダー開始バグは、常に気をつけておかないとダメだな。2分ほど操作不能になって好タイムがパー。あほくさ -- 2018-07-24 (火) 16:54:35
  • >エンドレスクエスト「無限連戦:追憶の彼方へ」において、難易度の高い一部のミッションオーダーの内容を変更・廃止します なんやて工藤。 -- 2018-07-25 (水) 14:05:27
    • マガツ背後・ナベチ弱点が消えてDFが部位破壊から死ぬなに変わってくれると嬉しいんだがどうだろう -- 2018-07-25 (水) 14:10:39
    • クリア率は大体想定通り宣言したバランス崩してまで修正するってよっぽど苦情多かったんやな -- 2018-07-25 (水) 14:29:35
      • その予想したクリア率を出すまでの過程に運要素がありすぎたのが問題だからの修正でしょこれ -- 2018-07-25 (水) 14:31:59
      • 加算タイム上限が増えてるわけじゃないしな。ランダム選出されるオーダーの難易度がほとんど同じか、職によって前後するとかならPSとか相性の範疇だけど、そうじゃないから運要素を加速させてるだけと判断したのかもな。別ゲーのPも、ランダム要素は楽なパターン引くまで繰り返すだけになるので実装しませんとか言ってる人もいたし -- 2018-07-25 (水) 19:43:11
    • エルダーは消すべきだな、あのくそバグにイライラさせられるやつは少なくない -- 2018-07-25 (水) 14:42:55
    • うわまじか…それまでになんとか間に合わんかなあ -- 2018-07-25 (水) 15:48:31
      • って今週のアプデやからもう無理やん草 まあマガツ背後辺りなんやろなあ -- 2018-07-25 (水) 15:50:02
    • 上のHrロナー氏には敬意を表したい -- 2018-07-25 (水) 15:53:50
      • まさかこのタイミングで緩和来るとは思わなかったよ…昨日の内までに頑張っててよかった。ありがとう 2個上のきぬし -- 2018-07-25 (水) 16:14:39
    • まじかよ・・・俺のエンドレスは城壁突破までで終わったか。まあ、エルダー部位破壊とかどうにもならんかったのはあるけど、悲しいなぁ。 -- 2018-07-25 (水) 16:27:29
    • でも別にクエスト内容が変わるわけじゃないだろうし、今でもロナーはロナーでしょ。あ俺?無理よ1000万にも届かないもの -- 2018-07-25 (水) 16:53:15
      • まぁ現状でこの緩和に助けられる人は、魔神城ステージまでギリギリ行けてる人くらいの層だと思う -- 2018-07-25 (水) 16:54:55
      • オレツエーは他でやれ -- 2018-07-25 (水) 17:48:40
      • 確かにこの緩和で一気にロナー増えるわけじゃないわな。1000万程度の人じゃハズレ引いた時より安定して進めるようになるだけだと思う -- 2018-07-25 (水) 18:00:27
      • よかったな、弱者を見下す理由が出来てサ。 -- 2018-07-25 (水) 19:50:17
    • 逆に廃止されるようなオーダーを引きつつクリアできた人って少ないんじゃね -- 2018-07-25 (水) 23:36:05
      • 引かないための試行回数だからな -- 2018-07-25 (水) 23:57:11
      • それな。ランダム制なんて要らんわ。敵をより強化したうえで廃止してほしい -- 2018-07-26 (木) 18:47:19
      • ロナー動画見てると結構嫌らしいの引いてる印象あるけどな まあそれよりもPS以外の外部因子で一番響くのはロード時間 ロナー動画は基本的にやっぱロード短い -- 2018-07-27 (金) 18:17:52
    • 結局運メインなの変わってないからクソ続行だな -- 2018-07-29 (日) 20:41:20
      • 今更やんかw -- 2018-07-29 (日) 21:27:38
  • ミッションオーダー変更・廃止まとめの木 背後オーダーのポイントが上昇してるっぽい?月面だけ確認 -- 2018-07-25 (水) 17:42:41
    • 廃止ではないけど、エルダー戦後止まらなかった。1戦だけなので更に検証必要だけど -- 2018-07-25 (水) 18:18:25
      • 普通にエルダーの次ステ開幕動けなくなったわ・・・治ってねぇわこれ -- 2018-07-26 (木) 00:22:49
    • 海岸の背後は変わらずかな -- 2018-07-25 (水) 18:18:46
    • 2週目の採掘ビブラスステージのオーダーが敵撃破の加算型に変わってました -- 2018-07-25 (水) 18:37:07
      • 失礼、ビブラスステージではなく採掘場跡が90秒敵撃破の加算型に変わっていました -- 2018-07-25 (水) 18:38:53
    • Twitterの報告見る感じ、殆どは2週目以降のオーダーに関連してるっぽい?現状ロナー目指したい人にはあまり影響なさげね -- 2018-07-26 (木) 03:32:39
    • 2週目白の領域も120秒間エネミー討伐の加算になってました -- 2018-07-26 (木) 18:27:50
  • GuFiでやってるんですが4ステージ目の遺跡エルダーを確定でライダーキックさせる方法とかありませんか? -- 2018-07-27 (金) 04:25:34
    • キック来る前に間合い詰めすぎてるだけだろ。 -- 2018-07-27 (金) 08:31:37
    • 開幕で間合い詰めすぎるとかは当然ダメだが、時々最初の位置で棒立ちしてても、のっそのっそと歩いてくることもあったり、確定にはならない気がする。が ライダーキック誘発させやすいという点ではやっぱり間合い置くことよ。 -- 2018-07-27 (金) 16:49:41
  • 実装日からずっとソロ挑戦してるんですが動画見て動きをまねしても未だにロナーに到達できず魔人城にも2回しか行けてません...誰か助言をください。射撃は一応シフタなしで4100ほどは確保してます。Gu/Fiです -- 2018-07-27 (金) 19:37:16
    • 弱Pでシフタなしでその射撃ならステは十分足りてるね。残り時間数秒でもいいから、安定して城が見えないとロナーはかなり厳しい。現状たぶん得意なステージと不得意なステージがしっかりして来てると思うんだけど、苦手なステージを洗い出して、そこでいかに時間を減らさないかって処理の仕方をつめるといいよ。最終的にボナステなしだと大半のステージを引くから、足引っ張ってる苦手ステージをいかに時短するかが大事だよ。 -- 2018-07-27 (金) 19:50:35
    • 完全に21ミッションの中の細かい積み重ねの差としか言いようがない。各ステージが平均5.7秒早ければ(オーダー達成してれば)最終的に2分の差になってる。ほとんど同じ動きしててもHS取れてないとかチェインミスとか重なれば6秒なんて軽くロスする -- 2018-07-27 (金) 19:56:52
    • 弱Pの耐性もわりと重要なので厳選(オススメは闇)、フィッシュレーション肉野菜ハンバーグバーガーは惜しみなく使う、テクターバフ(かなり重要)、サクセスバフをいかに多くかつ苦手ステージで引きつつレアステージも引きつつハズレステージを回避する運(最重要)、そして諦めず数をこなすこと -- 2018-07-27 (金) 21:01:47
      • 結局運じゃねーかw -- 2018-07-28 (土) 07:41:33
      • (´・ω・`)ある程度詰めてくる(安定して城が見えてくる)と運ゲーなんやで -- 2018-07-28 (土) 10:59:25
      • 個人的に運込みで突破狙える目安は致命的に運が悪くなければ目標の1つ前のインターバルエリアまで安定して行ける(6M狙いならIA2、10MならIA3、ロナーならIA5)くらいな感覚だな。 -- 2018-07-28 (土) 14:01:55
      • 失敗しても運、ロナーとれても運。こんなもんにマジになってもろくなこと無い -- 2018-07-30 (月) 17:15:45
      • タイムアタックにマジになってる奴自体最初から少ないからロナー持ちも自然と少なくなる。 -- 2018-07-30 (月) 20:48:54
      • まあだからこそロナー持ちのガチっぷりも際立つんだろうけどね。 -- 2018-08-02 (木) 07:38:04
      • そしてそのロナーをエキスパ基準の引き合いに出してくるやつがうざすぎる。 -- 2018-08-06 (月) 01:54:57
    • 一応プレミアムなのですがドリンクは弱点Upの方がプレミアム2よりいいですか?木主 -- 2018-07-27 (金) 23:55:31
      • ヘッドショットが弱プレ乗るからね。ロールアーツも頭入りやすいし -- 2018-07-28 (土) 01:02:36
      • 弱Pにすると目に見えて殲滅力上がるよ、大体の敵は頭に吸われるけど特にデウス何かは高度取らないと頭に当たらないから、そういう敵はジャンピングドッジなりエリアルなりで手間を挟んででも高度取った方がいいね -- 2018-07-28 (土) 10:57:30
    • 色々ありがとうございます!皆さんのおかげで(特にドリンクの弱点Upを教えてくださったこと)なんとか安定して魔人城まで4分半残せるようになりました!クリアへの光が見えてきました...! -- 2018-07-29 (日) 01:57:33
  • 結局エルダー後の硬直修正されてないな -- 2018-07-28 (土) 07:16:19
    • マジクソだな -- 2018-07-28 (土) 08:40:39
    • 遺跡アンガ手前にエルダー来るとそのままカマキリとゴキブリにころころされるのほんま腹立つ -- 2018-07-30 (月) 02:31:45
    • こんなクソクエ考えたの誰だよ。 -- 2018-08-01 (水) 09:01:53
    • 運ゲ仕様バグまみれ誰も得しないTA要素。無能を極めすぎてる -- 2018-08-02 (木) 02:44:15
  • ナベチの弱点で倒せ無理じゃないですか...?誰かやり方教えてください -- 2018-07-29 (日) 03:47:45
    • ちょっと殴っただけで死ぬ極端に低HP設定のナベ種で数を稼ぐ。壊世種じゃない普通のナベ種のほう -- 2018-07-29 (日) 06:06:30
    • ヒーローなら零ゾンデでもやれば -- 2018-07-30 (月) 21:15:43
    • 称号狙いなら引いたら破棄しろ、ドロップ目当てならクソ運ゲーのオーダーなんか律儀にクリアする必要ないから無視しろ -- 2018-08-01 (水) 11:22:24
    • あれ俺もよくわからん。Gu上空ロールで確実にヘッドショット入って倒してるのに原生種小型モンスターと、ナベチ小型モンスターでポイントが増えない。大型種は増えるけどそういう仕様? -- 2018-08-01 (水) 11:42:21
      • あのね、ヘッドショットは弱点部位じゃないの。マルモスは背中のトゲ、ガロンゴはひっくり返した腹なのよ -- 2018-08-01 (水) 11:43:46
      • なんでや!頭撃たれたら致命傷やろ!弱点やろ!(ポイント増えるようにしてくださいお願いします) -- 2018-08-01 (水) 12:06:24
      • HSはWHA乗ったりする弱点部位扱いだったりするけどエクストリームのオーダーみたいなのだと明確に弱点と設定されてる部位以外では達成できないようになってるからなぁ・・・別にHSでもいいじゃんとは思うけど -- 2018-08-01 (水) 12:40:34
      • ヘッドショットは射撃専用の弱点、弱点で倒せは打射法共通の弱点じゃないとダメ(例えばベア頭は弱点、ウーダンやガルフ系は弱点部位無しってことになる) でも弱Pはヘッドショットに加えて法撃の弱点属性も乗るっていう違いが分からん仕様。 -- 2018-08-01 (水) 21:40:19
      • 弱点「部位」突いて倒す、弱点「判定で適用」の違いだろ。日本語の違い位しかねぇよ -- 2018-08-01 (水) 22:38:48
      • ナベチ弱点はクソハズレオーダー -- 2018-08-01 (水) 22:56:14
    • ロナー取るぞー って気持ちでこのクエやる時にこのステージ引いただけで詰む時の気持ち考えてほしい。いつまで思いつきでコンテンツ作ってエアプのまま実装するんだよゴミ運営 -- 2018-08-02 (木) 03:09:50
      • すまんが気持ちだけでロナー取れるほどこのクエストは甘くないと思う。 -- 2018-08-02 (木) 06:52:17
      • 外れクソオーダー以外のミッションでプラスにすりゃ良いだけ。たった1個外れ引いただけで間に合わないなら引かなくても間に合わないわ -- 2018-08-02 (木) 10:15:17
      • ロードに7秒かかるスイッチでテレポ20回とか、それだけで2分以上ロスすることを考えてほしい。そこでハズレオーダーまで引いたらどんなプロでも無理。 -- 2018-08-02 (木) 11:21:26
      • 枝1 話ずれすぎでしょどうしたん急に -- 2018-08-02 (木) 17:26:39
      • ロードに7秒掛かろうがナベ弱点来なければ取れるレベルなら5回もやれば取れるわ。どうせナベ弱点来ても来なくても変わらんよ -- 2018-08-03 (金) 09:08:09
      • じゃあとってみろよ -- 2018-08-03 (金) 14:03:36
      • ボスがいて倒す×nでレアがざっくざっく常設コンテンツならプレイヤーが大喜びなのになんでやらないかねえ。ほんとにやったら俺は逃げる -- 2018-08-07 (火) 09:15:27
      • 旧ナベチボスとリリチボス以外は挙動が弱すぎてただ置いとくだけじゃヌルゲーなのがな。オーダーで難易度上げるかワンパン攻撃力か狭い部屋に大量に詰めるかしないとハルコタンTAになるだけだわ -- 2018-08-07 (火) 17:32:39
    • Fiでアクロデッドリー連打だとほんとどうにもならんのよね。熊は全盛期で動き早いから雑魚熊やマンモスで狙うべきなんだろうけど雑魚が邪魔で高所でもなかなか… -- 2018-08-02 (木) 06:38:26
  • やっぱマグのPBってニフタじゃないときついんかねぇ。ケートスから一々変えるのメンドイ -- 2018-08-03 (金) 06:46:56
    • だったら2つ作ればいいだろ!(筋肉式回答) -- 2018-08-03 (金) 07:41:36
    • スコア狙うなら背後オーダー対策にほぼ必須だよなぁ。まぁマグ1体分課金できるなら専用のマグ作るのも手だけど、そこまでしてやりたいと思うかどうかだなぁ -- 2018-08-03 (金) 13:38:15
    • ケートスとニフタ両方もっておくとエンドレス以外でも捗るからマグ追加するのも悪くはない。 -- 2018-08-04 (土) 17:06:25
  • 修正履歴のとこにはマガツの背面削除ってあるけど、出現エリア一覧のとこは修正入ってないですね、どなたか編集できる方削除をお願いしたい。背面無くなったおかげで安定してきたけど・・・800万から先が全然微動だにしないわぁ・・・(´Д`)ハァ… -- 2018-08-04 (土) 17:28:12
    • あと前々から気になってたんだけど、正面マガツの増加ポイントって+5秒/体のような気がします -- 2018-08-05 (日) 01:30:55
    • マガツそのものがクソだし。 -- 2018-08-05 (日) 07:45:33
  • カプセルだけ欲しいんだけどステージクリア最低どのくらいしなきゃいけないんだろうね。それ以上は面倒くさくてやりたくないや -- 2018-08-06 (月) 21:45:17
    • XH限定マップから出る(という噂)なのでレアドロ率が確保されるBランク以上(という噂)まで進めるうちにXH限定マップを引いていれば可能性はある(という噂) -- 2018-08-07 (火) 00:59:38
    • 自分がカプセル拾った中で最少ステージ数だったのは12到達(EP3アンガ倒せず)でそれ以下では出てないけど、拾ったカプセル数そのものが少なすぎてなんの参考にもなりゃしない。カプセル欲しいならドロップ条件がどうであっても、4人集まってクエスト参加しまくる以外の近道はないとおもう -- 2018-08-07 (火) 10:01:50
    • ワイがカプセル拾った時は決まってレアステが入ってるんだよね。最初は魔人城に仕込まれてると思ってたんだけど何回突破しても出なくて、レアステ入りでクリアした時は出たんだよね。さっきもレッサー掘り中にレアステ出て、ランクA切り上げでドロップしてさ、ワイの憶測やけどたぶんレアステ限定じゃないかな…?レアステ無しで拾った人が居たらこの説は成立しないけど…レアステ無しで拾った人いるかな? -- 2018-08-14 (火) 09:23:07
      • レアステなしアンガまでで出たぞ。レアステのほうが出易いってのはあるかもね -- 2018-08-14 (火) 14:01:17
      • 同じく12ステージまででレアステなしで拾った(S1:滅域輝与2)。倒せば倒した分出やすくなると運営も放送で言ってたし、極論、1ステージの1匹目でレア引けば出るんじゃないかな? -- 2018-08-14 (火) 15:17:55
      • これマジ?すみません、間違えみたいですね恥ずかしい。レアステ限定じゃないって分かったからこれから箱割るとき楽しみが増えるなぁ -- 2018-08-14 (火) 15:54:44
      • リーリーシャフト「せやろ?」 -- 2018-08-14 (火) 16:31:13
      • ヴォルドラメン「せやな」 -- 2018-08-14 (火) 17:34:46
      • 無゛意゛味゛だ゛無゛駄゛だ゛愚゛か゛し゛い゛滅゛び゛ろ゛消゛え゛ろ゛宇゛宙゛の゛ゴ゛ミ゛が゛(ネロウ) -- 2018-08-14 (火) 18:16:08
      • そういやレアステのエレガルなんとかみたいなユニットって主張激しいよな。いつの時点のドロップだよと思うぐらい残ってるし、多スロも多いしランク3のOPも付きまくる。レアステだけレアドロ率がめちゃくちゃ高いとかはあるかもしれんね -- 2018-08-14 (火) 20:43:32
      • ドロップ武器ユニやついてるOPを見るとIA前の固定ステージやXH専用ステージから出たと思われるものが多いから、その辺のステージは他よりドロップ率高い設定なのかもしれないね。それ以外のステージで落ちそうなレアは★10以上あまり見ないから、IA3くらいで終わると★7のユニットや石や迷彩がかなり混じるし -- 2018-08-16 (木) 12:55:42
  • 勝手に無駄なコメント欄が増設されたので差し戻しました。情報はここにお願いします -- 2018-08-16 (木) 07:19:40
    • あれ、ドロップ情報ダメなの?木立てなおします -- 2018-08-16 (木) 07:20:53
      • もうすでに何がドロップするかの情報は出揃っただろうし、何がドロップしたか報告する専用のは今更いらないだろうね。 -- 2018-08-16 (木) 09:17:57
      • 何がドロップしたかのみに限らず、ドロップした時の情報も含めて木が流れると無意味なので増設したんですが、用途が違ったようで申し訳ない -- 2018-08-16 (木) 09:35:04
      • SOPカプセルに限って言えば、7月7日のアークスライブの質問コーナーで「エンドレスクエストのS級追加アイテムのドロップ率はどれぐらいでしょうか?また、スコアやクリアランクによって変動するのでしょうか?」という質問で、「ドロップ率に関しては答えられないが、スコアやクリアランクによって変動しないが、奥へ進めは進む程倒したエネミーの数が多くなるので抽選される確率は増える」という回答がされていますね。 -- 2018-08-16 (木) 10:54:27
      • と言うことはエリア(クエスト全体)のドロップとしての設定でCランクでも落ちる可能性があるって事になるのかな。だとすると確かに無駄な情報なので下の木は伐採しても構いません -- 2018-08-16 (木) 11:16:49
  • SOPカプセルのドロップ状況の木。ステージやスコア等、記憶されていれば追記してください -- 2018-08-16 (木) 07:21:39
    • 時流活与2ドロップ。ステージは浮上、エルダー、火山、壊世火山、海岸(ビオル)、壊世森林、マガツ、東京でスコアは4.7Mでした -- 2018-08-16 (木) 07:22:13
    • 輝勢の恵2ドロップ。二人でミッション14まで。でスコアは覚えてないが、道中結構失敗しまくって、ちょい低め。ただ、XH限定ミッション、エルダー、ルーサー、壊世ナベ、????系ミッションは一度もなかったことははっきりと覚えてます。ちなみに250ドロチケ使用。 -- 2018-09-08 (土) 04:15:25
      • →前回クエから確認したら、10073920ptだった。ちなみにだいぶ前に、花海雪の縮減2がでたときはミッション11までで、????エリアの確かエンペ3体。実装当初からほぼエンドやってるが(ロナー絶対不可能レベルの腕)クリアミッションにかなりばらつきあるが、希にいけるミッション15前後にいくと運良くでてくれている状況。(常時250チケ使用) -- 2018-09-08 (土) 04:57:02
  • 市街地ミッションでの部位破壊のオーダーってラグネの足はカウントされない? -- 2018-08-26 (日) 21:01:11
    • ラグネの足でカウントされます。上に書いてあるけれども、あれ以外に部位破壊はないです。 -- 2018-08-26 (日) 21:13:09
      • ぐわわーわビットってカウントされないんか…今度からしゅんころしよw -- 2018-08-26 (日) 21:42:14
      • えっ…四本破壊で失敗したんだが… -- 2018-08-27 (月) 08:19:15
      • 枝2 オーダーを間違えたか、子木3にあるようにひび入れただけで壊れたと勘違いしただけでは? -- 2018-08-27 (月) 16:25:43
    • 半壊だとカウントされなかった気がする(うろおぼえ) -- 2018-08-26 (日) 21:51:13
    • ラグネの脚って壊れ方が3段階あって、1段階目がひび割れてビリビリしてる状態、2段階目があと1ダメージでも入れればダウンする状態、3段階目がダウンを引き起こす状態。で、部位破壊オーダーは2段階目の状態になると判定されるよ -- 2018-08-27 (月) 08:38:19
    • ちょっと前の木だけど いい方法教えてあげよう ブリアーダエッグが地面に落ちる前に潰してみ? -- 2018-09-01 (土) 18:57:40
      • 部位破壊オーダーなんですが -- 2018-09-01 (土) 22:56:53
      • あぁ、本当だ すまぬ エッグが換算されるの弱点オーダーだけだった -- 2018-09-17 (月) 00:08:33
  • なんでTAなのにランダム性てんこもりなの? -- 2018-08-30 (木) 21:08:00
    • TAじゃないもの。 -- 2018-08-31 (金) 11:45:05
      • みつを。 -- 2018-09-01 (土) 04:37:04
    • TAにランダム要素が楽しいと思ってるんだろうよ運営は -- 2018-09-01 (土) 04:36:19
    • 濱崎がリピート性云々言ってたがようは水増ししてるだけ。かといってランダム性消して月面、マガツ、エルダー、ルーサー、ナベ弱点、アムチみたいな高難易度フルコースの固定ステージ順でもどうせ文句言ってるよね? -- 2018-09-01 (土) 06:45:24
      • 現状ですでに即クソステ寄こすなんて日常茶飯事だし結局進めば進むほどほぼ確実に回ってくるから変わらないんだよなぁ。変な縛りを取り付けるだけの高難易度()な履き違え版じゃなくて普通に敵を強化すればいいのにな -- 2018-09-01 (土) 19:36:00
      • そりゃまあこのクエストで試されてるのはキャラ性能+PSだから仕方ない部分ではある。ただ強く固くするだけなら今で言うアムチとあんまり変わらんし。 -- 2018-09-02 (日) 04:17:33
  • これロナーはチム木前提なのか -- 2018-09-01 (土) 14:15:30
    • チム木無しで、ちょくちょくミスもしたけど魔人城のエルダーまで行けたからそんなことはない。 -- 2018-09-01 (土) 16:42:42
    • 必須ではないが、持てる力の全てを使っても届かない人がいる現状からして、チム木無しは妥協とか舐めプと言って差し支えないと思う。 -- 2018-09-01 (土) 17:16:53
      • チム木の攻撃アップって20%も上がるんだな。レアドロばっか使ってたから気づかんかったわ。 -- 2018-09-01 (土) 18:54:50
      • 加算でしかない僅かなレアドロにツリー使うのは正直意味ない。攻撃力アップ使って効率良くしたり乗算の経験値か高回収率のクエにメセタかける方がマシ。 -- 2018-09-01 (土) 19:33:18
      • チームツリーで上がる攻撃力は素の攻撃力だから 火力がそのまま上がるという訳ではないはず、大きな効果ではある。 -- 2018-09-05 (水) 02:47:46
    • そも前提として「将来的な事も考えたスコア設定」なんすけど。 -- 2018-09-01 (土) 19:33:56
    • Guならチム木無しで余裕で行けるよ。ソースはずっとぼっちのワイ -- 2018-09-02 (日) 04:28:58
  • 力量試すクエストとして結構活用してるけど、TA形式を取るならいろいろしっかり設計はして欲しかったな。クエスト内容に文句は無いのだが、ロード時間や一部クエストの終了後カメラ固定とか、TAと関係ないところで苦戦させられてる。単純に既存クエつなぎ合わせだけじゃなく、演出カットとかできなかったのかな? -- 2018-09-05 (水) 03:22:31
    • それとは別でどのステージを引くか、バフがどこでかかるか、合計何回バフかかるかとかの運要素が入ってくるのがなんともな……。TAとは別として割りきれって言われたらなんも言えんけどさ -- 2018-09-05 (水) 10:25:13
      • それはそういうゲームだと思って受け入れるか諦めよう。人によって合わないクエストの一つや二つあるだろうから。木主が言ってんのは(基本無料とはいえ)世に出せるレベルを満たしてるとは思えない品質って所だと思う。エルダー後の硬直とか、ルーサーと2分間の沈黙お見合いとかのバグも放置されっぱなしだし、インターバルに関しての設計も甘かったよね -- 2018-09-05 (水) 10:35:56
      • バグもそうだけど早く途中でやめさせてくれる機能つけてくれないとなかなか気軽に行こうと思えないわ。素材堀り的に。 -- 2018-09-05 (水) 11:24:26
      • 適当なとこで放置して他の事したら -- 2018-09-05 (水) 13:23:15
    • TAじゃないもの。 -- 2018-09-05 (水) 10:35:20
    • タイムアタック:規定ステージを踏破したタイムを競う。 スコアアタック:制限時間内でどれだけスコアを獲得できたか競う。 エンドレスは後者よね -- 2018-09-15 (土) 18:18:28
  • ソロFi/Huのアンガディアボステージで毎回時間切れになります。助けてください。 -- 2018-09-05 (水) 12:30:57
    • どうしてもそこのステージ苦手とかなら最悪アンガ第1形態倒し終わった後ダークブラスト使うのをお勧めするよ。ある程度上手くやれば時間内にインターバルまで行ける。 -- 2018-09-05 (水) 12:50:08
    • 上に同じくDBに一票。1週目標ならそこで使うのが無難じゃないかな?自分はどの職でやる時もそこで使ってるよ -- 2018-09-05 (水) 15:23:16
  • 14武器が必須とかユニットのステ数値とか使う武器によって違うものを記載してるのいまだにもやっとするな -- 2018-09-05 (水) 20:21:54
    • 控えめに言ってこれクソ記事だよな、偉そうにロナー目指す層に言ってるならどの敵をステいくつで何確かくらい書けやっつー話 -- 2018-09-05 (水) 20:38:11
      • どうせイキリ勢が書いたんだろうしまるっと削除でいいでしょ。 -- 2018-09-05 (水) 20:44:49
      • 主観寄りすぎっつーかまるで役に立たないというか・・・ -- 2018-09-05 (水) 21:13:49
      • Fiでオフスダブセでクリアしてる動画もあるしな。書くなら必須ではないけどあると有利とかにすればよかったのにね。 -- 2018-09-05 (水) 21:50:32
    • ここの項目が必要なのかそもそも疑問があるけど装備品の必須だとかその手のはどうかとおもったのでバッサリ割愛してあたりさわりのない方向に編集しました、問題があれば戻してください。 -- 2018-09-05 (水) 23:15:04
      • 流石にここまで削ると意味なさすぎる感はあるな。ちょっと前にもともとあった文とエンドレスとクソ相性がいいアーレスの記述だけ追加しようかな、これは共通だと思うし -- 2018-09-05 (水) 23:36:11
      • アーレスが相性いいのはそうだけど、これから攻略しようって人がランダムオーダーでニフタなしの状況で背面オーダーとか引いた時のロス考えるとアーレスは攻略済みで2周目スコアタ狙ってるような人向け装備だと思うんだがどうなんだろうな。 -- 2018-09-06 (木) 00:24:28
      • 確かにアーレスNTで多種PB強化は強いけど、エンドレスってユリウスニフタに依存する場面が多いからなー -- 2018-09-06 (木) 00:27:21
      • 一部戻して無難な情報をまとめてみた。アーレスに関しては今後有効な武器が出るたんびに記事更新しなきゃいけない気がするので書くのはやめといた。どうなんだろう・・・ -- 2018-09-06 (木) 00:51:28
      • 現状で問題ないと思う。よくゴミ掃除をしてくれたと思うよ。イキりの適当記述はツイッターでやっててくれと -- 2018-09-06 (木) 11:33:12
      • 武器に関しては言われているように更新し続ける必要が出てくる(ソロ花は更新止まった例ですね)ので、書くにしても何が必要か(火力とかPP軽減とか)、程度に留めたほうが楽だと思います -- 2018-09-06 (木) 15:58:14
      • 他のクラスは知らないけどBrRaなら最初のステージで2回PB発動出来るから弓Brはアーレスかなり相性いいわ。 -- 2018-09-06 (木) 16:26:09
      • 相性がいいとは簡単に言うけどアーレスは課金前提の強さな上にニフタが大切な場所でつかえなくなったりもするからやたら局所的な情報ね。アーレスのつよさを引き出せるプレイヤーなら自分で察して勝手に使うし、ライトユーザーなら知ったところで普通に強武器で回すだろうし -- 2018-09-08 (土) 05:08:52
      • マグ課金前提はまあそうだけど最初にヘリクスアイアス発動して後はイリアスだけなんだからニフタが使えなくなる場面はほぼない上に引いたらステージ2とか3な訳だし受け直しでいいじゃん?そんで強武器がアーレスだと思うけどね -- 2018-09-10 (月) 14:41:19
      • 必須かそうじゃないかで言えばデバイスを買ってキューブ8個x3回の24個を毎回消費するという手もある。メセタ換算すると肉野菜1個分ぐらいの値段。困った時の奥の手である事には変わりないけど、数回お試しでやる程度なら準備は簡単だし、気に入ったらマグ追加すればいい。別にアーレス推しじゃないし、無くてもクリアしてる人もそこそこ居る以上必須とは言わんけども -- 2018-09-10 (月) 15:35:51
  • Gu/Huで何とか20までは行けたのですが、時間切れでそこからどうしても先に行けません。助けて先輩Gu達!(´Д`) -- 2018-09-06 (木) 09:12:07
    • 裏Fiにしてどうぞ -- 2018-09-06 (木) 18:28:10
  • 順調に進んでてもマガツ、エルダーで台無し 背後オーダーも論外 ゲームとして破綻してるわ 死ねクソ運営 -- 2018-09-10 (月) 15:47:09
    • ステージとオーダーが糞なのもあるけど職バランスが一番ダメだわ。GuFiとかHrなら余裕とまではいかないくらいだけどHuとかTeとか難しすぎるし弓Brなんてほぼ不可能に近いでしょ。 -- 2018-09-10 (月) 16:44:59
    • 上のこきは何故四人前提のクエストでソロ挑戦して職の相性云々を持ち出すのか…。ステージにしてもクソな部分はあるとはいえマガツエルダーってそんなにか?ナベチアムチルーサーあたりのほうがよっぽどな気がするが…まあ何にせよ最後の一文でそのクソステージ顔負けのクソ木になったから誰か伐採よろ -- 2018-09-10 (月) 17:17:15
      • ソロ用にも調整されてて称号も用意されてるからに決まってるだろwこき -- 2018-09-10 (月) 18:24:48
      • ソロ用に調整されてるというよりかはPSやばい人用に調整されてるだけで称号用意されてるからってそれは単に「四人用を一人でこなしました」ってことだろうよ。独獄みたいに職別称号あるわでもないのに無理なら無理で諦めろとしか言えん。まあソロの水準として想定されてるだろう600万(アクセ称号)も現状は相当敷居高いけど、それもそれで将来的に下がる前提なわけだが…… -- 2018-09-10 (月) 20:02:26
      • 言ってる事めちゃくちゃでは? -- 2018-09-10 (月) 20:12:02
    • ぶっちゃけロナーからしたらトチュウまで順調でも、っていうのがおかしい。通常ステージなんてlossしないのが当然、でめんどいエリアも外れオーダー以外はふつうにこなせなきゃならん。そこまでいってようやく運ゲーと言えるんだよ。マガツもエルダーもはずれオーダーないんだから普通にこなせよ -- 2018-09-10 (月) 17:50:46
      • 昨日のイキリスト -- 2018-09-11 (火) 12:30:41
    • マガツは慣れればあんま時間ロス出ないけどエルダーがクソなのは同意。操作きかなくなる不具合はよ直してほしいわ -- 2018-09-11 (火) 13:15:02
      • エルダーが来ること自体もそこそこクソだけど、何より効率化しようとした時にショック運が絡むのがクソ。ロス無く回収できるかできないかが運ってもはやPSでもなんでもないからね。火力ぶちまけて壊せるだけ壊してハイ次は簡単だけどそれじゃ全然足りてないんだよなぁ -- 2018-09-11 (火) 13:48:46
      • 状態異常前提のオーダー設定なのあそこだけだからね…エルダー引かない時露骨にスコア伸びるし間違いなくあのステージが癌 -- 2018-09-11 (火) 17:37:04
      • せめて腕壊したときに増える時間もう少し増やしてほしいなあれ。要望送っとく -- 2018-09-11 (火) 17:41:16
      • エルダーはオーダー達成ならショック運ゲーというのと、操作不能バグで糞さを増幅してるよなぁ。特に操作不能バグは次のステージによっちゃ死ぬこともあるし -- 2018-09-11 (火) 20:40:24
      • エルダー→遺跡アンガ(カマキリアタックで死亡) エルダー→東京(パネル通り過ぎてロス) エルダー→世界樹(ライダーキック、ルーサー痴漢で死亡)あたりがクソ極まる。特に最後の奴は回復99%低減の後だからHPレッドゾーンな時あるしロード遅れたら確実に死ぬ -- 2018-09-12 (水) 17:57:41
    • 背面はニフタあればどのステージだろうが満点取れるから木主がクソで間違いない そもそもここで運ゲー運ゲーって文句言ってる人って毎回最終ステージ前のインターバルで4分残してる人なの? ボナステ引いても一番時間ロスするステージと入れ替わりで2分ぐらいしか増えないのに、本当に運ゲーなんて言える所まで攻略してから文句言ってるの? -- 2018-09-11 (火) 19:28:49
      • 限界が2Mだろうと4.7Mだろうと9Mだろうと16Mだろうとロナーだろうと運ゲーだよこれ。運ゲーにならないのはステージ1すらクリア出来ない問題外と、文字通りエンドレスにプレイできる変態(現状無理だが)だけや。マガツ背面が無くなった今背面オーダーは全部どうにでもなるのは同意だけどな。 -- 2018-09-11 (火) 20:45:53
    • この話もう良いんじゃね?運ゲー運ゲーじゃないの無限ループで有益な話1個も出てこないし愚痴板案件でしかないから伐採しようか? -- 2018-09-11 (火) 21:16:59
    • はっきりと運ゲーだからな、まあこの仕様でもクエスト終了時に同じオーダーで何回でもリトライできるようにすれば運ゲーではなくなるけどな -- 2018-09-12 (水) 01:42:03
    • たしかに運ゲー要素あるけどGuだとソロで毎回1週クリアは行けるぞ でもエルダーだけはクソすぎる なんでこのステージ削除しないのか理解できない -- 2018-09-13 (木) 08:40:58
      • そろそろGu以外でやってから言えよ毎回1周いけるのか自慢なんだろうが視野狭すぎな意見ってわかってんの? -- 2018-09-13 (木) 10:38:16
      • 実力者だと思ってるだけの頭ハッピーセットだから無駄 -- 2018-09-13 (木) 18:16:50
      • Guは2週目クリアがロナーなので -- 2018-09-13 (木) 18:43:00
      • 嫉妬民イライラで草 -- 2018-09-13 (木) 19:42:46
      • Guならロナー楽勝とか勘違いしてる奴は実際にGuでロナーとってから言えよw3クラスロナーとってるがわざわざ相性悪いクラスでやってて取れない言い訳に運ゲーって言ってんだろうけど、全クラスロナーがいる時点でお前が取れないのは運ゲーじゃなくて本人が下手くそなだけなんすよw -- 2018-09-13 (木) 20:05:26
      • なんてわかりやすい嘘なんだ -- 2018-09-13 (木) 20:17:35
      • Guだけでしかクリアしてないとか誰もいってませんが?あwもしかしてwどの職でもロナー取れないチンパンジーしかいませんでしたかwこれは失礼w -- 2018-09-15 (土) 01:26:47
    • 自分の記録のばすのは平均値は実力。運で2分くらいは早くなるが、それ以上はプレイングの底上げがいる。ロナーを運ゲーと言えるのは城までは安定していける人だけ。なぜわからんのかね -- 2018-09-15 (土) 12:59:10
      • ロナー取得だけに視点を合わせればその通りだが、別に木主も誰もロナーが運とか言ってないんだよなぁ。ステージの1つ1つを抜き出せばエルダーとかのごく一部を除き運ゲーじゃないけど順番、バフの有無、都合良くニフタやスキル発動ゲージなどがたまってるか等々を加味したときに2M止まりだろうとロナー以上だろうとそれに左右されて運が絡むから運ゲーってことじゃないの。それ言いだしたらソロ花とかTAもそうだろってなるかもしれないが、アレは実力次第で運が絡む割合は減っていったからな。 -- 2018-09-24 (月) 22:43:50
    • まだこの称号に拘ってるやついたんだ(笑) -- 2018-09-15 (土) 21:36:50
    • まさにリアルの縮図だな。ゲームでも現実でも実力を少し超えた自己新記録の更新ってのはたいてい調子がいいとか運がいいとかでできるが、それ以上は実力を上げていかなきゃならない。そして努力で少しずつ平均を記録に近づけて、また運よく記録がでる。何かを頑張れる人はこの繰り返し作業を知ってるけど、何も頑張れない人はそれがわからずすべて運や調子のせいにする -- 2018-09-15 (土) 22:59:50
      • 初見2M、今はMAX16Mだが、何十回も挑戦した末に6Mだか10Mだか16Mだかの壁を突破したときに思ったのは、「運がよかったな」だったな。勿論最初と比べりゃ今は実力も上がってるんだろうけど、やりまくってるからこそ尚更運ゲーって実感するわ。運じゃない言ってる奴は結局自分が最低ここまでは行けるからそれ以下は運ゲーじゃない!ってマウント取りたいだけでしょ。まぁそういうのも含めてリアルの縮図と言えばその通りだと思う。 -- 2018-09-24 (月) 22:00:30
    • 緊急やリリチなんかでもちょいちょい見るけどさ。自慢気にロナーつけてアンガの爪や爆撃レーザー、グランゾの回転ビーム、アポスのタケノコやディーオの元気玉、デウスの神罰とかで即死してるのを見るとダサイしほんと当てにならない称号だと思うよ。 -- 2018-09-16 (日) 00:46:04
      • そいつが代行とかで称号をとったんでなければ死んだとしてもそれを補って余りあるくらいのダメージは出してると思うよ。さすが現段階でにちゃんとロナー取れてた人でダメージ効率よく出せてない人は見たことないし。ただ生き残ることは簡単だけど最高火力を出しながら全く死なないのは難しいからな。そしてきっちり張り付いて最高火力が出せてるならたまに死ぬ時の時間ロスとか全く気にならないくらいダメージ出せる。 -- 2018-09-16 (日) 09:42:43
      • ロナーをとったり高DPS出すには敵のど真ん中でガンガン殴りつつ、極力回避行動減らして回避もギリギリっていう戦いになるからな。DPS計測が禁止されてなければ多少死んでもそういう戦い方できてる人とそうじゃない人でDPSめちゃくちゃ違ってることが理解できるんだろうけどこのゲームはそれが禁止だから目に見えてわかる死なないこと=強いと思う人が多いんだよな・・・ -- 2018-09-16 (日) 09:52:19
      • ってかその言い方だとロナー称号付けてるだけで自慢気…(困惑)俺取れてないんだからつけるんじゃねぇって聞こえるわ。 -- 2018-09-16 (日) 12:07:41
      • ソロとマルチは別、ソロなら死んだら0でいいけどマルチは死んだらマイナスなので。要求される強さも全然違ってくるし。ホントにできる奴は称号の有無に拘らないしロナーを理由に自慢したり蔑んだりもしないから。 -- 2018-09-16 (日) 12:21:09
      • 俺はPSO2に限らず集団戦や持久戦は得意だけど個人戦やタイムアタックは苦手だからロナーはないね。だから何?ロナーだけど称号つけてないやつも知ってるし、ロナーつけてマルチでよく転がるやつも知ってる。あんなの基準にしてる時点で終わってんだよ。 -- 2018-09-16 (日) 12:27:01
      • 代行じゃない限りロナー持ってる人は個人も集団も個人差はあれどそこそこ出来ると思うが…集団出来てソロ出来ないって実は貢献できてる気になってるだけってのは散々言われてるけどね。 -- 2018-09-16 (日) 12:43:52
      • 見えない数字で言うなら死んだロナーを2分放置して諦めてシップから戻って来てもまだ追いつけない、そういうレベルだよ。死んだ所でロナーはロナー -- 2018-09-16 (日) 13:29:07
      • その理論だと集団戦で無差別系大技直撃して転がってるロナーもそこそこできるだけで貢献してる気になってるだけだな。 -- 2018-09-16 (日) 13:32:51
      • 見る事は禁止されてるとはいえ現実はそこにあるんだから見えざる者同士が貢献云々語った所で主観でしかない。称号頭上表示にしたりいちいち動向気にしてるロナーコンプも大概だしまずここでする話じゃないわよ -- 2018-09-16 (日) 13:55:34
      • 称号表示は総合的に見て自分に良いものを呼ばないので伏せている ロナーだから云々とか不毛だろ? -- 2018-09-16 (日) 14:09:32
      • 実際死なないだけならレイドでHP2000+乙女なら最初から最後まで放置で死なないが、そいつのDPSなんて大体お察しでトップと3~5倍差付いてるなんて日常だしな。野良平均だと1位が20%削って5位未満は全員5%以下なんてのが普通のこのゲームで、たかが数回の床ペロでひっくり返るほど現実は甘くないんだよね。DPS差2倍ですら、基準の奴が戦ってる半分の時間は床なめててもいいんだし。 -- 2018-09-16 (日) 21:09:40
      • ↑4 話を理解できてないな。マルチできるけどソロできない=実際は戦えていない、は成り立つがその逆は成り立たねえよ。本気でそう思ってるんならちょっと理解力低下しすぎだ -- 2018-09-17 (月) 13:58:43
      • DPSって思ってるより差がついてるよ。大体のマルチだと与ダメ比率が1位20%、2位3位15%ずつ、残りの50%を9人で数%ずつとかってことが多いからなぁ。ムーンの時間どころか十秒単位で寝ててもこの数字が1,2%減るかどうかくらい。大技食らって死んだから何ってくらい差はついてるよ -- 2018-09-17 (月) 14:15:14
      • はっきり言う。ロナーは自慢になる。運がよくて、とか動画をちょっとマネして、とか程度でPSないのになれるほど現状だと甘くないから。多少死のうが間違いなくそいつは火力出せてるし、枝5みたいに思うんなら強さをはき違えてるだけ。そりゃロナーじゃなくても強い人はいるだろうしロナーでも称号をつけてない人はいるだろうけどそれは論点のすり替えだろう。今話してるのはロナー=強いかどうかであってロナーじゃない=弱いではないんだから。この二つが同じに聞こえるなら日本語について勉強しなおせ -- 2018-09-17 (月) 14:27:40
      • ロナーはすげえよ だけどどこまでいっても人間がやることっていうのを忘れたらだめだ 他人がロナーであるかどうかで期待するのは相応の戦果なんだろう? それを期待してる時点で自分が大して強くないことに気づけ もし気にしてる人もロナーであるなら ある種病気だぞ 高難易度以外はこんなにぬるいゲームなのに -- 2018-09-18 (火) 09:08:36
      • 他の木で何か言われたのか知らんけど話がずれてるぞ。あくまでも流れはロナー大したことない→ロナー取れるのは十分すごいって反論、なだけであって誰もロナー取れないのが悪いとか強制とかしてねえだろ。勘違いで病気扱いとかないわ~ -- 2018-09-24 (月) 12:03:47
      • ロナーは凄いけどわざわざリアルでpso2知らない上司に自慢するのは結構ヤバいとおもう。 -- 2018-09-25 (火) 00:19:01
      • 上司とかって話がどこから出てきたのかさっぱりわからないな -- 2018-10-07 (日) 04:12:19
  • 月1くらいで称号別でもいいけどロナー取得者の人数発表して欲しいな。今どれくらいいるんだろ。 -- 2018-09-12 (水) 17:23:03
    • Ra/Huでのロナーの人数を知りたいなぁ… -- 2018-09-13 (木) 00:01:57
      • Guはもう数百人くらいいそう。メインRa、Hu、Fo、Teはまだ全然いなさそうな気はするけどどうなんだろうね。木主 -- 2018-09-13 (木) 17:50:04
      • 実はソコまでふてない可能性もあるけどね 挑戦してない云々 -- 2018-09-16 (日) 14:05:56
    • 初回の発表で多かったGuとFiとHe以外に関しては凄い気になるなぁ -- 2018-09-14 (金) 04:48:18
    • 弓BrRa使ってる身としてはサブクラスもつけて発表してほしいな。裏HuとかSuとかの弓専とかもいるだろうけどとりあえずカタナBrより難しすぎて。 -- 2018-09-17 (月) 16:47:27
      • 背面オーダーあるからサブFi運用とかでやってる人とかもいるのかな。木主 -- 2018-09-18 (火) 16:37:49
  • やっとロナー取れたがこれ毎回クリアできる奴って人間やめてるのでは?必ずどっかでガバるし、背面オーダーやら弱点オーダーやらで効率よくロスなく秒数取れる気がしない。 -- 2018-09-25 (火) 17:30:28
    • おめでとう。16M(=城到達)を運よく1回だけできた俺から見ると毎回城まで行ける人に対して木主と同じような感情持つわw -- 2018-09-25 (火) 17:43:44
    • 毎回ロナーは無理だけど動画見てたら俺の苦手なステージでクラフト固有PA弓とか槍使う方法があって、それ真似したらロス大幅に減った。まずそれ思いついた人が頭おかしいという感想だわ -- 2018-09-25 (火) 18:01:54
  • 今までHrでVHソロでデイリーブースト消化目的で行ってたから改めてXHエンドレスって修羅の道なんだな…って感じる…。マガツや月面なんて経験したことすらまともにないから敵同士の連携と数の暴力、アクシデントで更にバフがかかるとDB使わないとまるで逆転すらままならない…。協力求めてフレび手伝って貰っても最深部はまだ遠い現実…しばらくSHソロで最深部行けるようになるまで慣らしてからのがいいかね…? -- 2018-09-24 (月) 10:23:30
    • 大抵の人はEPクエでの経験あるしやる気あるなら何度もやって覚えてくし相応の準備もしてる。ロナー欲しいとか根気強く周回するほどの理由ないならただのストレスチャージのクソゲだからやる必要ないし時間の無駄。 -- 2018-09-24 (月) 14:04:05
      • EPクエはまともに周回したのなんてまだHrが実装された当時のチムメンとのパワーレベリングにVH-SHをガン回ししたことくらいなんだよね・・・しかも他の人に任せっきりでただウロウロ逃げ回ってるだけで経験値ガンガン入れて養殖させてた記憶しかない。ただSOP追加剤、特に時流の恵と死中の志あたりは災転と組み合わせでほぼ息切れしないSOPが完成するって聞いたからそれ目的でせめて奥に潜れるだけ潜りたいと思ってる -- 木主 2018-09-24 (月) 15:06:39
      • 操作すらグダグダレベルになる可能性があるのはマガツだけだし、EPクエの経験とかオーダーの攻略法とかでまるっと違うから気にすることないと思うよ。ただSOP掘り、テメーは許さねえ!ただでさえ出ないのに出てもハズレだったりする。狙ってその二つが出る確率はアーレスNT15本分ぐらいな気がする -- 2018-09-24 (月) 15:54:07
      • 運ゲーは運ゲーだがスコアとか気にしないなら練習をするのに悪くないとは思うかな。結局ソロ花だとか独極みたいなのは「そのクエストで強いだけ」とか、「疑似制限プレイとかマルチの何の役に立つんだ?」ってことになるんよ。これは達成しないと不利益被るような変な縛りも無いし雑魚狩り、ボス狩り、レイドと全体的に含まれてるから敵の行動の見方とか殲滅方法とか見直すには一番向いてると思う。 -- 2018-09-25 (火) 03:56:37
    • XHしかやったことないけどSHって増加時間半分だからかなりきついんじゃ。それにXHでしか出ないステージもあるしそれらは揃いも揃って対策が要るとこだから練習したいならXH一択じゃないかな。ステージランダムだから何度もやれば固定場所以外は全ステージ経験はするんだし。 -- 2018-09-24 (月) 22:16:28
      • あれ…もしかして80→75でアルチエネミーは0.66倍、通常エネミーでも0.83倍はHPや各種ステあるんだけど、もしかして増加時間はそれ以上に減ってる? -- 2018-09-25 (火) 08:30:10
      • 増加時間はXHの半分やで。それにソロだとHP半減効果XHでも一撃で倒せる雑魚ってのは多いし、ロードや移動時間、エネミーの演出時間は半分にならないからその辺が丸々損失になる分、実質的には半分どころじゃないくらい減ってるはず。それに、3~4Mだかでもカプセルは出るからカプセルも欲しくて練習もしたいならXH行ってたほうが良いはず -- こきぬし 2018-09-25 (火) 13:46:57
      • 前に公式のアプデプレビューサイトで「難しいと感じたらVH、SHから徐々に難易度上げて挑戦していこう」的な一文書かれてたはずなんだけど、あれ罠だったのか…まだエキスパ称号すら取れてない段階で、レオンティーナ証書のレイ武器+30、サイハセット+ステラ1部位、みたいな段階でXHはきつすぎる、かといって殆どのSHクエは逆に簡単すぎる、っていうどっちつかずの状態だからエンドレスSHを前に勧められたんだけどね… -- 枝1 2018-09-25 (火) 15:26:56
      • それだとまだ始めたばっかりって感じなのかな?もしも最初のインターバルにすらたどり着けないとかならその知り合い?のお勧めの通りSHで操作の練習するってのはありかもしれん。とは言え普通のSHは問題なく勝てるようだし、XHの緊急や今のアルティメットなどに通いつつ装備整えてからエキスパ称号目指して、それから改めて挑戦するのもいいんじゃないかな? -- こきぬし 2018-09-25 (火) 16:55:02
      • 案の定最初のインターバルすらまともにたどり着くのが安定しない状態っすねぇ…アムチボス3体のとこ、ゾイドのとこ、玩具から始まって金マガツが降りてくる場所は特にきつすぎて、最悪の場合は何度もキャンプ送りさせられてはまたハメられて追い詰められまたキャンプ送り…そんな悪循環。これがSHだったらダメージ的にまだ耐えられるので最初のインターくらいはなんとかたどり着ける、でもXHはあまりにも厳しすぎる、って感じですな…。 -- 枝1 2018-09-26 (水) 07:04:10
      • XHは基本的に煮詰めてるプレイヤー向けだからこれしたら行けるとか簡単に行けるって考えは捨てたほうがいい基本的にきつくて当たり前。装備も正直言って全然足りてないぞ?まずXHのエネミーに有効に立ち回れる土台を作ってから行くことをお勧めする。他人に装備が劣ってる時点でダメ -- 2018-09-26 (水) 11:25:50
      • 一応聞いておきたいんですけどエンドレスのSHでもエネミーレベルは75、他のクエストでいえば既にXH帯に匹敵してるんすよね…?アルチエネミーも金マガツも含めたどのエネミーでもSHとXHで動きが違いすぎるってわけでもないんですよね…?じゃないと何のためにエンドレスのSH行ってるんだってなるけど -- 枝1 2018-09-26 (水) 12:57:05
      • ここのコメントとか某所のロナー煽り発言とか見てると感覚麻痺してくるけど、実は6M(インターバル3)達成者ですらかなり強い部類だからな。集計期間が最初の2週間だけとは言え、これを達成できたのは1回でもソロでプレイした人の中で1割しかいない。エキスパがかかってて嫌々やった人も多いエクスと違ってこういう単なる腕試しをソロでやるのは少なからず意識高いか自信があるような人だが、そういう人たちがプレイして達成者が1割ってのを見るだけでかなり難易度の高いクエと解ると思う。今全く歯が立たないなら、装備とかを強化してから改めて練習したほうが良いかな。装備よりPSとはよく言われるしその通りだけど、それはきっちりとした土台があるからよ。 -- 2018-09-26 (水) 15:31:17
      • 全く歯が立たないとあまり練習にもならないからね。50キロのダンベルを持ち上げられないのに100キロのダンベル持ち上げようとして力が付くかみたいな。一回エンドレスXHやってる人の動画見てみるのをオススメする。自分の出してるダメージ、使ってるPA、敵の攻撃に対する反応、操作の速さあたりに注目したら何もかも違う事が分かるはず -- 2018-09-26 (水) 16:07:55
      • まさかだと思うんですがエンドレスSHに挑戦し続けること自体は時間の無駄とかそういうわけじゃないんですよね・・・?今フリーやアークエのSHなんて行ってもよっぽど舐めプでもしなければ負けるなんてことはないですし・・・緊急SHとかいったらそもそも瞬殺ばっかりですし・・・(オメサーやマザーデウスとか) -- 枝1 2018-09-26 (水) 20:05:06
      • 何も考えずに倒してるなら時間の無駄。 -- 2018-09-27 (木) 09:23:03
      • XHで出るエルダーとルーサーの処理が一番このクエの記録に影響してくるし、倒し切るHPが全然違うからSHでの練習は究極的には無駄。例えエリア4で終わろうとも何度もXHやったほうが間違いなく練習になる。挑戦する前にロナー動画見て効率的な処理を学ぶことも忘れずにな。ただ、火力に差がありすぎると参考にしても倒し切れないなんてことはよくあるからXHに挑戦する気があるなら装備はしっかりそろえたほうがいい。☆14をちゃんと強化して全身ステ150ずつ盛れれば最低限の土台は確保できるからさ。あとは肉野菜炒めにチームツリー、ドリンクで火力をしっかり補おうな。 -- 2018-09-27 (木) 13:55:58
      • ただPSを鍛えるためだけに挑戦するなら一応SHで練習は大いにアリ。XHのエンドレスで称号を得るために練習という目的なら間違いなくSHは時間の無駄。 -- 2018-09-27 (木) 14:10:48
    • 難しければSHで練習していこうって記載は確かにあったよね。ただXHから全部HPが半分になったわけでもないのに(バーンダメで後で調査するけど)、それ以上にオーダークリアで増加する制限時間がジャスト半分ってのはある意味分からん殺しすぎる。VHなんて更に短くてわずか4分の1…SHはXHと同じにしろとは言わんけどせめて0.8倍は増加時間あってもいいよね…。そもそも調整ミスじゃね…? -- 2018-09-27 (木) 14:33:39
      • 称号の兼ね合いなんだろうな。SHで簡単に6M以上取らせないための。仮に増加時間1倍のままだったとして、さすがにロナー(SHでステージ63クリア)はラウンドアクシデントで最終的にXH1周目より敵が強くなるからSHのが楽ってことは無いだろうけど、6M(SHでステージ33)は場合によっちゃ楽に行けてしまうだろうし。 -- 2018-09-27 (木) 20:17:03
    • マガツさんがこちらがブラスターを構えた瞬間に嬉しそうにステップして密着するという嫌がれせ行為をしてきます。連続でされた時には殺意が沸くのですが、どうすればいいですか? -- 2018-10-02 (火) 08:58:05
      • 履行技?(浮かんで合掌攻撃してくる奴)から戻ってきたところを狙え。それか多少リスクあるけどエクソ無視してエクソVSマガツになってる隙に高台からブラスターという手もある -- 2018-10-02 (火) 13:12:08
      • 行動パターンをよく見よ。ステップしてこない条件は「近い」「攻撃行動中」「ステップしたばっかり」、ステップしてくる条件は「距離が離れてる」「ヘイトを取った」「なんかの攻撃が終わった後」だ。つまりブラスター構えた瞬間に向かってくるという事はあり得ない。その前に何か攻撃してるか、当たった瞬間に向かってきてるはず -- 2018-10-02 (火) 17:05:19
      • 周りにエクソがいなかったら乗った瞬間こっちにヘイト来るからステップしてくる可能性あるかな。最近の傾向で言うとマガツ→エクソで処理する人増えてきたけど恐らくAIS降りてる最中はエクソがヘイト取ってくれるからっていうのがあるんだろう -- 2018-10-02 (火) 18:48:08
      • ちょっと状況説明が足りなかったすまぬ。まず、開幕生身でエクソを全滅させた後、マガツとタイマン時にクイックブラスターを装備して地面から5箇所部位破壊をする時に上の方を狙うのに少し下がってブラスターを発射しようとしたら密着されて銃口が部位に向かないで無駄撃ちさせられる状況に困ってる、とういう意。 -- 2018-10-02 (火) 21:46:31
      • 書いてて思ったけど、エクソにタゲが向いてる間に上3箇所破壊すればいい気がしてきた。 -- 2018-10-02 (火) 21:49:18
  • めっちゃ調子よくてロナーいけるかってとこでマガツエルダールーサーの三連ちゃんとか控えめにいって死んでくれ -- 2018-10-06 (土) 19:16:45
    • 逆にそれどこか抜けてたりボナステ引いてロナーなんて運がよかっただけのロナーだから、全部引いてロナーなったほうが満足度高いし、真に誇れるロナーだと思うよ? -- 2018-10-06 (土) 20:39:15
    • 正直そいつら避けて通ることができるわけないと思ったほうがいい。マガツは理不尽に感じることすらあるけど -- 2018-10-06 (土) 20:55:11
    • 結局ロナーってその3つ如何にロス減らすかだよなって思うわ。それはさておきエルダーくんはホント勘弁して…… -- 2018-10-06 (土) 22:43:26
    • マガツはロス30秒以内で良ければ0、ルーサーはむしろ30秒以上増えるんだが・・・エルダーだけはどう頑張っても1分減る。 -- 2018-10-07 (日) 01:11:53
      • 避けては通れないのは分かってるんや...ただ連続でジェットストリームアタックされるとは思ってなかったから... -- 2018-10-07 (日) 03:23:46
      • 連続で連続でロスするのも全体通してロスするのも最終的にロスするタイムは同じだからなぁ -- 2018-10-07 (日) 04:11:38
      • 何十週とやってると何十回も同じようなタイムで城に突入する・・・確率の壁を越えて全てのオーダーが安定してしまったという事だガハハなおロナー -- 2018-10-07 (日) 06:06:16
      • ルーサーで+30秒ってすごいな。GuFiでワープさせないで75秒回収,ワープさせて120秒回収のどちらの方法でも精々+15秒なんだが -- 2018-10-07 (日) 11:49:28
      • 枝4 某ロナーのクラフトガーンデーヴァ使ったペネ連で嘴折って時止めキャンセルする動画参考にしたらいいよ -- 2018-10-08 (月) 00:16:40
    • マガツとルーサーは詰めればそこまでロスしなくね?だけどエルダーは運ゲー+操作不能バグでクソ。バグ直せないなら削除してほしいわ -- 2018-10-07 (日) 12:28:48
  • エルダー、ガルグリ、ベガスなどの対策でショック武器を用意しようと思っています。一応ソロ前提で、メインで扱う★14武器にショックを付けてかかればラッキー程度でやるのと、雪武器にショックを付けてショックかかったらメイン武器に持ち替えるのと、どちらが有効でしょうか? -- 2018-10-10 (水) 01:30:13
    • スペアの14(紋章交換とかシエンとかリュミエルとか適当な奴)にそこそこの火力OPとショック入れてる。雪武器ですら運が悪けりゃずっと掛からないから火力の保険の方がもっと重要だと思う -- 2018-10-10 (水) 05:39:00
      • 参考になりました。ありがとうございます -- 2018-10-11 (木) 06:59:04
  • ロナー兄貴たちは魔神城戦開始のタイミングでどのくらい時間残してるの? -- 2018-10-10 (水) 07:49:39
    • 初めて取った時は5分50秒だったな -- 2018-10-13 (土) 18:00:59
  • エンドレスロナーの上の称号が追加されたもよう。取るのに必要なスコアは70000000。2週目クリアしてその後のステージもクリアしなきゃいけない -- 2018-10-10 (水) 17:11:41
    • まぁレベル90開放以降前提の調整だろうとは思うが、流石にやり過ぎだわ。今のモチベでこんなもんちらつかせて、やる気なんぞ起きん -- 2018-10-10 (水) 18:39:56
    • 今2週目クリア確認されてるのってGuとなんだろ。上位3つのFiとHr辺りはされてるんかな -- 2018-10-10 (水) 18:44:24
    • 1800万でスゲーってとこに7000万とな、レベル85と90でそんなにでかい差でるもんなのか…? -- 2018-10-10 (水) 18:54:21
      • いきなり70Mなのは恐らくソロ70Mにリーチ掛かってる人がいるんだと思う -- 2018-10-11 (木) 00:07:02
    • フリーが40M / 50M / 140M、クラス別4人が35M / 45M / 135M、ソロが20M / 25M / 70M。聞いただけだから本当にこの条件で合っているかまではちょっと分からない。 -- 2018-10-10 (水) 18:57:26
    • これ今後も最上の称号やっとこさ取っても次々にその上が実装されていくパターンですかね -- 2018-10-10 (水) 23:50:24
      • 賽の河原だな、地獄かよ -- 2018-10-12 (金) 00:47:57
    • バスケのゴールが百メートルだったら誰もやらないってセリフがぴったりすね…何の漫画だったかなぁ -- 2018-10-12 (金) 03:15:28
      • どんどん上作るのは悪くないとは思うが25→70はいきなりかっとび過ぎだわなぁ。20、30、50、70辺りで間作ればいいのに -- 2018-10-14 (日) 18:20:07
    • アプデ前の時点で69mまで行った人いるらしいからそれに合わせてるんだろうなぁ… -- 2018-10-14 (日) 13:51:52
  • フォースで行く場合ツリーはどの属性がいいのでしょうか?今持ってるのは炎氷、氷、氷雷、炎氷雷の4つです -- 2018-10-15 (月) 13:00:41
    • 全部だよ。フレイムテックSチャージとボルテックPPセイブは切る(そもそも炎テク使う場面ないし雷はPP回復手段増えた今ならなんとかなるし)。Te側はもともと3属性取れる -- 2018-10-15 (月) 13:53:24
    • こき1と同じで全属性、フレイムテックとボルトセイブは切る。ソロならタリステックも切るで -- 2018-10-15 (月) 14:06:39
    • なるほど、ありがとうございます。頑張ります。 -- 2018-10-15 (月) 20:17:18
  • かれこれ50回以上、10クラス全て最低5回は挑戦してきたけど、未だアポスとアンゲルのところにすらたどり着けない…むしろ序盤からEP1-4面とかアルチ各種面とかDF本体戦を連続で引くとそこで手間取って最悪最初のインター前に時間切れて終了してしまうことも多々…人の動画見ながらやってるけど、敵が全部パターン通りに動いてくれるとは限らないのと、時折もうTASなんかと勘違いするくらい人外な操作してる人すらいて、あまりあてにならないっていう…。頼みの綱のダークブラストも途中でやられてしまって変身解除ってのが多くてちっとも役にたってない(特にルーサーとアプレンフォーム) かといってエリア移動しちゃったら余った時間が逆に無駄になっちゃうのと、上述したように連続で難関ステージぶち当たるとまさに一難去ってまた一難っていうね… -- 2018-10-15 (月) 08:26:25
    • 序盤に引いたほうがブーストかからずに済んで楽だろ あとDBペラッペラなら素直に育成しろよ -- 2018-10-15 (月) 08:36:14
    • 何が言いたいのかよくわからないけど、このswikiには愚痴板ってのがあるよ。雑談板の下にタブで隠れてるからそっち行ったら? -- 2018-10-15 (月) 12:15:28
    • エルダーフォーム以外を使うやつなんているんだな -- 2018-10-15 (月) 12:16:01
      • エルダーフォーム弱くない…?オラオラの射程短いしライダーキックで往復してたらその都度効率悪いし紫バリアー貼っても敵も弾もほとんどせき止められてないし通常攻撃の4段目でいちいちダサくジャンプするのウザすぎ。せめてダブルフォームじゃねーの? -- 2018-10-15 (月) 12:43:53
      • 射程短いってどんだけ距離とってんだよ 至近距離ぶっぱでいいだろ。HP減ったら即時回復もできるしエンドはエルダー一択 -- 2018-10-15 (月) 12:52:12
      • エルダーはソロエンドレスならアムドアルチで3体全部同時に相手したり100%ブーストついたアンガ(S12確定)のグラボムガン無視してごり押しできるくらい強いんだがな -- 2018-10-15 (月) 13:58:38
    • 木主がどこ目指してるのか分からないから助言とかし辛いし、ただの愚痴案件だよなこれ。6M称号にしろロナーにしろ全然足りてないというか、エキスパチェック入れられるぐらいのPSと最低限の装備あれば6Mなんてすぐだと思うけど、それすら出来ないのは根本的に何か(装備やツリー・JAすら出来ないレベルのPS)問題があるんだと思うよ。 -- 2018-10-15 (月) 12:42:30
      • 自分基準で語るのやめてくれませんかね名人様 -- 2018-10-15 (月) 12:47:47
      • 上のSH云々の木主だろうな。お察しPS -- 2018-10-15 (月) 13:03:11
      • 装備よりコスアクセを優先するようなチーム(+35にすらしないとかいうわけではない)だが6Mはそんないないけどアポスルーサー撃破の3Mくらいは独極クリアしてる奴は全員抜けてるぞ。 -- 2018-10-15 (月) 14:04:12
    • GuFiで高度取ってASR以外をしないプレイングなら50回やってれば運ゲーでステージ8は突破出来るよ。ドッヂの高度より落ちたらさっさと着地してまたドッヂだぞ。さぁ、愚痴る暇なんて無いぞ走れ走れ -- 2018-10-15 (月) 13:31:36
      • 同じ戦法でエルダールーサー込みでも8ステは突破できたわ。 -- 2018-10-18 (木) 18:33:51
      • 途中送信すまぬ。流石にボス戦はインフィ零なりサテラなりデッドなり使ってひたすら突撃したが 枝1 -- 2018-10-18 (木) 18:36:28
      • このやり方で大体のステージは対処できるから、そっから更にオーダーを意識したり、タイムを縮める工夫をしていけばそのうちロナーは取れちゃうよ。頑張ってね -- 2018-10-18 (木) 18:45:38
    • 装備が弱い。PSがない。スキルツリーが間違っている。その他色々あるだろうけどもエキスパ条件の独極ソロとか楽々クリアできるようなレベルじゃないと苦戦するし苦痛でしかないと思うよ。 -- 2018-10-15 (月) 14:24:53
      • ボード防具3箇所打撃170盛り(アクトジパワIVデウスオメガMAXエレパ)で光3匹氷1匹雷1匹のみまもり超みまもり打撃125盛りLv120ヴィオラ6匹ループでしか狂想EX12分内安定クリアできない状態だとまだまだってとこですかねぇ…同じ構成でエンドレスXHいってみたものの、一番奥までいけてアポスとアンゲルが出てきたところ(でタイムアップ終了)くらいでしたわ -- 木主 2018-10-15 (月) 15:51:01
      • 肉壁系Suでクリアだと上空ヴェイパーHrと大差ないレベルのPSしかないから、単純に操作してる人の能力不足だね。ユニは十分ロナー取れる装備だし、ぶっちゃけアポス程度までならHr使って遺跡エルダーとアームにフィニッシュでかなり時間稼げるし、アポスルーサーもアポス中央戻ってからフィニッシュで沈むから目標ライン低いならHrでいいよ。 -- 2018-10-15 (月) 16:08:49
  • フォーエバーロナー達成者出てしまいましたね。 -- 2018-10-23 (火) 05:53:42
    • またクソみたいな主観記事書かれてて草 -- 2018-10-23 (火) 12:23:33
    • 気持ち悪いなこれ。書いた本人は取れているんだろうか -- 2018-10-23 (火) 12:48:16
      • 取れるならまともに整った研究結果と実践に基づいた記述があるはずだけどな。どうせ動画見て得意気に書いただけだろ。むしろ取れてたらそれ以外が本当にダメなのが丸わかりでヤバい -- 2018-10-23 (火) 13:53:22
      • 取った人いわく「あながち間違ってない」らしい -- 2018-10-25 (木) 01:53:03
  • エンドレスの最高記録が更新したくてログインしてるのに、チムツリの攻撃が消灯してる時、何もせずにログアウトせざるを得ないんだけど、なんで確率で点灯消灯させてるんだろう なんか意味あんの?あれ TP使って成長させて、使ってる間も結局TP消費するんだから自由に使わせて欲しいわ -- 2018-10-27 (土) 18:26:16
    • 愚痴板IKEA -- 2018-10-29 (月) 08:23:19
  • ウィキと動画見てたらロナーとれました!先人様方ありがとうございました。バフボナステなしクソステオーダーのオンパで取れたので満足です。 -- 2018-10-29 (月) 11:01:31
    • (´・ω・`)ちょっとあなたの思うここが重要ポイントを書きなさいよ、少しでいいから -- 2018-10-29 (月) 20:54:34
    • (´・ω・`)そうよそうよ!日記で終わらせるんじゃなくてなんか情報を書きなさいよ。 -- 2018-10-29 (月) 20:57:14
    • ???「新たなる情報の為の 贄となるがいい!!」 -- 2018-10-29 (月) 21:17:26
    • なんだろう…ニフタをミスしない最初にニフタ必須ステが来たら破棄くらいですかね…。アーレス使ってる人は知りません (^^; -- 2018-10-30 (火) 15:33:24
    • クラスは? -- 2018-11-05 (月) 10:34:20
  • これのスコアのために試行錯誤してるとハーフドールがなくなっていってキューブとかFUNとかで交換できるようにしてくれるか、チャレンジドールみたいなエンドレス専用の復活アイテム実装(インターバルごとに1個購入可、所持上限1)してくれたらなーと思うわ。いやまぁ死ぬ奴が悪いいったらその通りなんだけどさ -- 2018-11-02 (金) 18:14:17
    • スケド売る必要がなくなるからなぁ。旧独極だって低PSがスケドアタックして抜けたりしてるからそういう用途で売ってたんだろうし -- 2018-11-02 (金) 19:47:28
    • 気持ちは分かるんだが、スコアのために試行錯誤してたら普通はだんだん死なない方向にシフトしていくもんでないか?戦法にもよるかもしれないが -- 2018-11-03 (土) 00:45:18
      • 勿論その通りにしていくわけだけど、それだけじゃ限界が見えてくるから新たに高いリスクを負ってリターンを得ようとしてまた死ぬようになり、そこからまた死なないように腕磨きって繰り返しになるからハフドがあるか無いかで練習とかスコア伸ばしの効率も変わってくるんだよな。ロナー取ってる動画ですらぽつぽつ死んでハフド使ったり、事故対策のリュミエルを用意したりしてる辺りそんな変な事言ってるわけでもないと思うが -- 2018-11-03 (土) 01:41:59
      • いいからスケド使えよ。ゲーセンの連コだと思えば良い。そのうち「この死に方に150円の価値なし」みたいな判断も出来るだろうし。俺は幻想園で死んで8分残ってた時は流石に買ったわw -- 2018-11-03 (土) 09:41:16
      • 正直、結構やっててもハフドの供給が追いつかんほど死なんよな。世界樹か魔城で死んだら使う程度、在庫ないなら尚更だろうし、他で死んだらその回はよほどの高タイムでもない限り捨てゲー、ハフドなんぞ使わず死に戻り。 -- 2018-11-05 (月) 10:00:40
      • キャンプ戻りするとたまにルーチンおかしくなる敵いない…?マガツ面でAIS乗り殺されて焼き殺された時、あせって即戻って降りた瞬間、さっきまで続いてた多段ヒットレーザーの範囲内に既にいて降りた瞬間また死亡…キャンプとフィールドを何回も行き来するハメになったんだけど… -- 2018-11-06 (火) 08:13:55
      • ルーサーは死に戻りするとバグるからめったにないが事故ったらハフドつかうわ -- 2018-11-06 (火) 09:28:45
      • 死に戻りするとHP低下時の特定モーションから始まるだけで別になんもおかしくないよ。例えばエルダーの岩投げやアンガの耐性変化、他のクエでもマザーのキューブだとかで同じことが起こる。 -- 2018-11-06 (火) 09:41:12
      • ルーサーは部位破壊のフラグがリセットされるぞ -- 2018-11-06 (火) 09:48:25
      • 宝石も?腕コア壊してない段階で死に戻りにせよHP低下にせよ時止め入れば籠手復活するが、腕コア壊しても籠手復活したかどうかは覚えてないわ -- 2018-11-06 (火) 09:59:04
      • 宝石破壊で追撃が無くなるのが死に戻りで追撃が復活する、宝石は壊れたままだから追撃が残ったままになる不具合、他は特におかしくなる事はなかったけど -- 2018-11-06 (火) 10:10:17
      • その不具合はオメガルーサーで知ったな。初代からあったのか・・・あとは時止めとダウンのフラグがごっちゃになって、来たり戻ったり妙な動きする時もあるよな。ただ攻略詰めるならほぼルーサーは案山子状態に持ってくから基本的にはそんな事は起こらないが -- 2018-11-06 (火) 13:42:56
  • 最近ロナー目指して動画見たり、自分で突っ込んでパターン学んだりとHr修行中なんだけど、自分の腕が磨かれていっているのを実感してすごい快感がある...しかも上達して進めるステージが伸びたら、また別の課題が見つかってそれを勉強してさらに上手くなる...快感の無限ループですわ。まだまだロナーには届かないけど最近楽しい。やっぱ目標って大事だわ。修行って楽しい。 -- 2018-11-06 (火) 11:39:43
    • ロナーとるまでそんな感じだったけど結局エンドレスの練度があがるだけなんだよなぁ -- 2018-11-09 (金) 22:56:13
      • メインじゃないクラスでやってるとあからさまに上手くなって面白いよ。もともとソロ花狂想3~4分以内とかの腕だとエンドレス攻略が上手くなるだけだが、そうじゃないなら確実に成長する感じ -- 2018-11-10 (土) 12:47:28
  • 1周目マガツ引いてクリアして、2周目でマガツ引いてもAISの残り回数減ったままなのか。これインフレしてPTでサクサク行くようになっても5周目6周目あたりでここ引いたらAIS使えなくて詰む可能性ありそうだな(ほとんどの人にそこまで行けないから関係ないが -- 2018-11-09 (金) 19:25:34
    • 不具合・・・なのか仕様なのか微妙なラインだなそれ。そもそも困るケース自体が現実的ではないような気はするが -- 2018-11-10 (土) 01:58:00
      • 1周目で1人1つ起動して、2周目で乗るときにふと残り回数見たら26に減ったままでビックリしたわ。まぁそもそも5~6周目とかに行くこと自体想定されてなかっただろうし、ボナクエだと99、Ep1~4クエだと20なのに30という独自の数にしてる辺り、仕様の可能性もあるなぁ(現状トップグループが5周目に入れてるようだが…) -- 木主 2018-11-10 (土) 02:28:06
    • マガツステージ考えたやつは氏んでいいわ このゲームのクソな部分がふんだんに詰め込まれてる 最初は背面とかあったのも何にも考えずにその場しのぎで既存のステージつなぎ合わせただけ 方向が荒ぶってテレポーターに入れないとか、なんでいちいちFPSにしてマップ見て飛び込まないといけない 普通に考えてステージクリアしたらそこで時間のカウント止めるだろ、それくらいしろよクソセガ阿呆なのか?手抜きすぎだバカヤロウ -- 2018-11-16 (金) 19:58:20
      • マガツステージはまぁ・・・ぎりぎり許せる、いろいろ慣れるとロスかなり少なめにできるしな。エルダーステージ考えたやつは絶対許さん。 -- 2018-11-16 (金) 21:57:27
      • マガツはなぁ…1周目は全然許せるがそこから(特に三週目以降)がヤバイ。エルダーはマジでクソ。バグ治せないor治す気ないなら削除して欲しいわ。意地でも削除しないなら1周目、3周目以降も8本で満点になるようにするか戦闘不能になるな辺りに変えてほしい -- 2018-11-16 (金) 23:07:53
  • チムメン数十人がロナー取得に躍起になっててもうすでに取得者もいる中、何十回と挑んでるけど最高到達点は城の広場前まで…。安定して城まで行けないってことは、やっぱPSが足りてないってことだよね…?あ、ちなみにFiです。一応動画見たりチムキや装備整えたりしてます。チムメンから頑張れって言われてるけど、精神的にもちそうにない…。あんまり触ったことないGuだすしかないのかなぁ -- 2018-11-11 (日) 19:49:35
    • 動画取れるのが理想だけど無理なら数回捨てゲー覚悟で各ステージにかかる時間と回収時間メモってみたらどう?ステージの内容は難しくてもリターンが大きくて意外とロスしてない場所、楽な場所でもリターンが少なくて結構なマイナスになってるステージがあったりする。 -- 2018-11-11 (日) 21:05:36
    • そうそうメモと動画のタイム比較すれば明確になるよ。ステージの最初と最後にSS撮ると楽かもね -- 2018-11-12 (月) 08:50:54
    • 回数こなすしかない。あとは苦手なステージの次元つけるとか -- 2018-11-12 (月) 19:16:29
      • まぁ割とマジでこれだよな。16Mのゲートを何度かくぐれるようになった辺りからは超低確率だが強運+自分の行動が上手くハマって行ける可能性はある。その低確率を信じて何度も挑み続ければ自分のPSも上がって自ずと突破率も上がっていくしな。ロナーに限らず6M、10M、25Mもそうだけど突破目標のステージまで来られるならあとは根性ってのは解るわ -- 2018-11-13 (火) 18:37:00
    • 各ステージ毎のタイムを記録かぁ。最終インターバルの時間だけ重要視してたから盲点でした。平日はちょっとやり込めそうにないから、また週末に挑んでみます。ありがとでした! -- 木主 2018-11-12 (月) 20:15:08
  • ちょっと質問、ここ一か月位ずーっと頑張って50回以上はプレイし何とかロナー取れたんだけどSOP用アイテム一個も出てませんでした。これは運が悪い?常時250は使ってました、もしやこれがまずかったのか? -- a 2018-11-28 (水) 05:03:41
    • 録画しただけで50回ぐらい2週目入ってるけど拾ってないよ。このクエ、どえらい数の敵倒すわりにドロップ枠が少ないとかロクな設計してないと思う。あの雨風2018作ったチームだしこの辺の構造についちゃ折り紙付きのクソ技術だからな -- 2018-11-28 (水) 08:19:54
    • 毎度城までいけるけど、5回に1度は出るペースだな。そもそもドロップ数見れば分かるけど、武器は最大で25個、ユニットは10個って決まってて、SOPはグラが同じ石枠に入ってるはず。石枠で☆10はSOPしかないはずだから、弾かれるって事はないと思うが。 -- 2018-11-28 (水) 12:56:16
      • ところが奥まで進むとアーレスやネロウ辺りの石はどうも流されてるんだよね。☆10といっても特別保護されてない限り討伐数のオーバーフローによって記録限界を迎えてる可能性も十分あり得る。 -- 2018-11-28 (水) 13:01:43
      • ネロウとかアーレスは☆7だっけ?仮にクッキー系(☆9)も石と同じ枠ならそれで弾かれてる可能性があるかも。16M以上のときのドロップ見てると妙にクッキー(☆9)が多い気がするからなぁ -- 2018-12-04 (火) 23:50:14
    • アベレージ16M、10回に1回くらいロナー取れるくらいだが、15回に1回くらいだよー -- 2018-11-28 (水) 14:31:15
      • みんなそんなに出てるのか。70~80ぐらいは超えてると思うけど一回だけだな・・・ -- 2018-11-28 (水) 19:19:25
      • とは言えカプセルはXH限定ステージでの確率が高い(もしくは限定)が本当な場合そのステージをレアドロップ率が高くなる終盤で引いてるかどうかでも変わりそうだし回数だけじゃわからんかもなぁ -- こき3 2018-11-28 (水) 19:24:24
    • 結局ある程度地力あってカプセルメインで素材も狙うなら行けるとこまで行くのがいいんかね?城まで行けるならキューブ確定黒字、ドロップメセタ20万以上、多スロレヴリーワンチャンとそれはそれでうまいし、安定して城以上行ける状態で8終了マラソンは毎回10分以上放置することになるから言うほど時間効率良くない気がするんだよな。 -- 2018-12-08 (土) 19:09:49
  • これって城まで行けないとSOPカプセルの入手率絶望的だよね…?どう頑張ってもマザーシップ止まり、下手したら遺跡前で時間切れになって毎回CやBランクだともう一人じゃ掘るだけ無駄なのかなぁ…。大人しくロナー取れるほど強い人に手伝って貰うしかないのか… -- 2018-12-06 (木) 16:02:33
    • 上のVHおじさんか。そろそろ上手くなった頃かと思ったらまるで進歩無いのな。作り話だからしょうがないねサザエさん歳取らないもんね -- 2018-12-06 (木) 18:22:53
      • これが名人様か…まじめに答える気がないなら黙ってなよ。何がVHおじさんだよ知るかそんなもの -- 2018-12-06 (木) 18:39:05
      • 散々答えたけど聞く耳持たないおじさんにはもう何も言う事ありませんよ -- 2018-12-06 (木) 18:57:06
      • 冗談抜きで回答する気毛頭ないんだな…ここで質問したの初めてなのに、サザエさんだのVHおじさんだのいきなり訳のわからんことほざきやがって、しまいには上から目線とかあほくさ…もうここで聞くのやめるわ。あばよ -- 2018-12-06 (木) 19:54:18
      • もうここ人格決めつけて話す様なガイシ゛しか残ってないからこんなとこで聞くよりそのロナーとれる強い人にコツ聞けばいいよ。あとAランク切り上げで回すといいよ -- 2018-12-06 (木) 20:48:02
    • 城までいかなくてもAランククリアでいいと思うけど。時間効率的にもそっちのがいいんじゃないかな。城までは安定していけるぐらいの実力だけど城いったからってドロップ上がってる感じはしない。 -- 2018-12-06 (木) 20:28:13
      • BとかCランクしかクリアできないんだったらドロップまずいから時間はその分無駄になると思う。まぁAは最低限必要かなぁ。 -- 2018-12-06 (木) 20:34:18
    • 8ステまででもカプセル落ちましたよー、他スロ集めで8ステ周回行ってても偶に落ちる -- 2018-12-08 (土) 04:31:35
      • 8ステクリアしないとAにならないけど木主には難しいんじゃないかな。 -- 2018-12-08 (土) 17:31:08
  • 朗報:エルダー後の操作不能不具合、直される。 -- 2018-12-19 (水) 17:45:20
    • やっとかよ 何ヶ月放置してんだ -- 2018-12-19 (水) 17:51:27
    • 漸くかぁ。欲を言えばPSだけではどうにもならない場合があるオーダー(満点にショック必須≒運ゲー)も緩和して欲しかったがまぁバグ治っただけでも良しとしよう。 -- 2018-12-19 (水) 17:58:52
  • キャップ90解放に☆15解放で、ロナー取りやすくなりましたか・・・?(小声)オーダーの問題があるから、結局キャラ性能よりも知識の方が重要ぽい感じだけど -- 2018-12-22 (土) 09:27:23
    • 知識ゲーだねこれw 事前情報なしで素潜り挑戦してみたらEP3エリアごときで終わっちまった -- 2018-12-23 (日) 09:28:41
    • ご多聞に漏れず取れましたよ。城前3~4分ぐらいだった人らは軒並み突破できるんじゃないかな? -- 2018-12-23 (日) 09:48:49
    • エンドレスロナーの称号の価値が無くなったくらいに敷居が下がりまくったよ -- 2018-12-25 (火) 23:29:47
      • 明らかにロビーとか緊急で付けてる奴増えたもんなぁ。価値があるか否かは主観によるから何とも言えないが、少なくともロナーだ!すげぇ!!って思うほどのものではなくなったな -- 2018-12-25 (火) 23:40:13
    • ザラの時点でかなり下がってたけど今はだいぶ楽だな。ザラで1周目抜けられるのが7割くらいだったけど☆15にしたらほぼ確実に抜けられるようになった。解放前で16M届いてた人なら運ゲーで突破できると思う -- 2018-12-25 (火) 23:37:56
    • 90や15来てからはブーストその他でやること多いから今の時期にエンドレスやってる人の方がある意味熱心というか… 増えたのはどっちかっていうとザラの方が多いと思うよ -- 2018-12-30 (日) 15:17:21
    • インター前の攻撃力激増と回復量激減は対策してないと今でもキツイかな… -- 2019-01-03 (木) 17:23:34