Top > Comments > 独極訓練:狂想と幻創Vol2

Comments/独極訓練:狂想と幻創Vol2
HTML ConvertTime 0.600 sec.

独極訓練:狂想と幻創

  • 記述できなくなっていたのでコメントページVol2を新設しました -- 2018-04-01 (日) 14:55:17
    • 新設お疲れ様です! -- 2018-04-01 (日) 15:02:49
    • なんか変なの出来てるからちょっと弄るよ。 -- 2018-04-01 (日) 17:40:26
  • Raで色々やってるんだが、思考停止周回用でやってたステージ2端で思考停止ランチャー空爆80秒~90秒、ステージ4はアンゲルにマッシブロデオ・クロームにマッシブ無しドッジロデオ、若人にマッシブロデオの脳筋ロデオ2分~2分30秒ぐらいがどうしても他の方法で超えられない。下手なのはわかってるが何か納得いかん・・・Raの方はどうしてます? -- 2018-04-01 (日) 15:03:22
    • 1→パラ零式で2分弱 2→開幕ドッジグローリーからのパラ零 3→前半ジャンプロデオ 後半マッシブドッジエンド 4→若人・クローム(HS)・アンゲル(部位破壊優先)の順でパラ零 5→パラ零で3分 オーダー無視で11分、オーダー重視で13分ぐらい まぁタイム詰めたいならチム木必須だしそこまで気にしてない -- 2018-04-01 (日) 16:37:56
      • ステージ1とステージ5を爆撃 ファレグロデオ+ドッジパラ零(あとは木に書いた通り)でオーダー4達成の11分11秒なんだ・・・ 木主 -- 2018-04-01 (日) 17:11:25
      • とと、ステージ1は空爆で2分半~3分(ナッツ投げの頻度による)、ステージ3は1分半~2分(多分小木と同じやり方)ステージ5のおじさんは空爆だとものすごくムラがあって3分から4分半もかかる 枝1兼木主 -- 2018-04-01 (日) 17:31:11
      • ランチャーでもいいタイム出るのね、エルダーは避けるの簡単だからいいけどデウスが問題で…(毎回突破できるわけじゃない…)爆撃ってドッジロデオで高度上げて通常撃ってるだけなの? 子木 -- 2018-04-01 (日) 18:10:28
      • ロデオを繰り返して高度を上げて通常撃つだけ。敵の攻撃関係無く撃てるのが大きいのかもしれない。 木主 -- 2018-04-01 (日) 18:38:40
      • なるほど、試してみる。ありがとう。 -- 2018-04-01 (日) 19:57:23
    • クロームは体系のせいでエンドがよく通る。頭から入れば秒で落ちるけどなかなか通らんね -- 2018-04-01 (日) 17:20:14
    • ステージ2はグロ→パラで早い時は80秒切るけど、ショックが運ゲーだから大体2分以内かな。ステージ4はアンゲル→クローム→若人でパラスラとアトラクトで2分ちょい。若人はプレディ2体湧きのとこでアトラクトでまとめて処理出来るから敢えて最後。ステージ5で初手答えを示せ前までロデオしたいからメイト温存したいスタイル。って感じで安定して10〜11分台だけど所詮はショックガチャだし、マグの無敵が発動するタイミングがドンピシャなら8分台は行けそうなんだけどなぁ・・・w -- 2018-04-01 (日) 18:44:13
  • 今日で20周もしてるの★13なし、つまり言いたいことは誰が俺の★13を持って行ったのかだ。手挙げろ -- 2018-04-01 (日) 17:20:26
    • ちなみにドリンク、レアブ250、トラブ125、デイリー50です -- 2018-04-01 (日) 17:25:48
      • 日付変わってから5周して13無し。所詮レアブなんて気持ち程度だな... -- 2018-04-02 (月) 00:52:02
      • 同じく全くでない、モチベ低下しそう・・・ -- 2018-04-02 (月) 00:57:38
      • 時限インストールも使ってみてはどうだろうか(提案) -- 2018-04-02 (月) 02:29:03
  • 上空タリス戦法だけど、自分みたいな本当にヘタクソな人間だと変に武器を変えるより最初から最後まで脳筋タリス1本のが圧倒的に楽だった。ファレグの耐性もガン無視。オーダーも最後以外は達成できて17分くらい。上空タリス戦法取る時点で、変に耐性にこだわらずに安全第一でじっくりやる方がずっと大事なんだなと思った。通常プレイだと「殺られる前に殺れ」が染みついちゃってるのもあるけど…。 -- 2018-04-01 (日) 19:32:16
  • 久々に良いクエストだな、10分未満にも称号があるともっと長く楽しめたんだが -- 2018-04-01 (日) 19:49:08
  • Foでやるとテクチャージで動きが鈍る上にワンミス即死で頭が禿げ上がりそう -- 2018-04-01 (日) 20:40:59
    • 同じくFoで現在進行形で禿とるわ まあ楽しいからいいけど、ミラージュステジャンして逃げれるとだいぶ楽 -- 2018-04-01 (日) 20:47:58
    • 多段ヒットしない単発攻撃ならテックCパリングでガードすればそのまま反撃や回復に移れて時短に繋がる -- 2018-04-01 (日) 21:15:23
    • 俺もデウスとファレグが安定してクリアできなくて髪の毛なくなりそうだわ -- 2018-04-01 (日) 21:30:12
    • 後の展開が楽な場合が多いのでパリング危ない攻撃は零ナバで凌いでる なおPP効率のカスっぷりに毛根が死ぬ -- 2018-04-02 (月) 10:05:49
  • TeHuで行ってクリアは出来たがCランクだった。ファレグで変に色付けずウォンドで殴り倒すのと前半だけHu武器使う(ワイヤー)のとではどっちが早いのやら… -- 2018-04-02 (月) 00:12:47
    • なおデウスやオメガおじは零ナバで捌きつつフォームサイス殴り、クロームとかの所もサイス殴りでなんとか5分以内に間に合った程度のPS -- 2018-04-02 (月) 00:14:23
    • ウォンドオンリーの場合後半のファレグのHPが実質2倍になるってことと、Hu武器使った場合に木主が与ダメどのくらい出せるのか次第じゃねやっぱ。あまり大きく割り込むようならタリステクに逃げる手も -- 2018-04-02 (月) 10:03:27
      • オーダー成功させてるならいっそ、Eチェンジで前半は氷で、後半は炎属性でやるのも手だぞ。 -- 2018-04-02 (月) 13:49:43
      • 法撃爆発は属性問わず「ウォンド耐性」でまとめて同じだけカットされてしまうので劇的ではないけど、オーダー成功の増加分で前半氷後半炎は一応耐性緩和として機能してる・・・はず -- 2018-04-02 (月) 18:26:39
      • 違った・・・そもそもテク当てなければ何属性のウォンドで殴ろうと属性耐性はつかないんだから最初から炎属性+ナバ零でやっても後半はウォンド耐性と氷耐性だった -- 2018-04-02 (月) 23:05:29
  • ウォルガーダってFiのチェイスアドバンスのりましたっけ? -- 2018-04-02 (月) 03:45:31
    • 乗るよ。中ボスだから特殊ダウンじゃない -- 2018-04-02 (月) 08:54:11
      • お~、レスサンキューです。チェイスツリーで行くぜ!(その前のデウスで詰まってるもよう) -- 2018-04-02 (月) 09:41:18
  • Hrでステージ4をアンゲルから倒しに行くとき、どうしてもヴェイパーでほかを巻き込んでぐだぐだになってしまう。何かいい方法ないだろうか -- 2018-04-02 (月) 04:36:49
    • Hrならむしろアンゲル最後でよくないか? 最初にクロームの頭破壊して、その後は頭ロックのままタリスなりヴェイパーなりで攻撃し続ければすぐ沈むし、その間もアンゲルのVCに合わせて回避系PA挟めば殆ど被弾しないしね -- 2018-04-02 (月) 04:41:31
    • アンゲル先の場合は肩越し視点でポーター起動 → 開幕上空タリスワープ設置 → クロームと【若人】のヘイトを取らないよう迂回気味に右側を走る → アンゲルの胴体中央をロックしてタリスワープ → ダイブオブバレット/レーサーオブエッジ/通常攻撃で沈める アークスゴトキガテイコウスルナアアの吸い寄せに捕まったらタリスワープ(カムアゲイン取ってない場合はHrスキル振りなおし) -- 2018-04-02 (月) 04:49:30
      • 長くなったので続き S4は個人的に何度も周回する場合アンゲル(タリス主軸)→クローム(ウェイパー主軸)→若人(同上)が安定した アンゲル残しておくと試算完了や消失自壊みたいな高度を失わせる攻撃が当たる可能性を常に孕んだまま、他二体に意識を向けて戦う事になるし Hrフィニッシュ等で半端に削ってビッグクランチレーザー食らったら目も当てられない -- 2018-04-02 (月) 04:58:51
    • 途中でクロームのヘイトがアンゲル>アプになってしまってる可能性もある。動き回るクロームは勝手に攻撃当たりにやってくるからわりとどうしようもない。めんどくさいのはこっちピンポイントで狙ってくるアプにタゲられることだから、自分の攻撃がこいつに当たらないようにだけ注意して立ち回ってるかな… -- 2018-04-02 (月) 05:44:13
    • ぼくちゃんはクローム→アンゲル→アプだけどタリスしてればプレゼントだは当たる気がしないしババアはボイスで来るのわかるし万一蹴られてもエアリバでむしろ高度上がるまであるからヘイトはあんまり気にしてない -- 2018-04-02 (月) 06:33:34
    • 素直にTMG使ってアンゲル落としてるな。アンゲルのカウンタータイミングさえ分かれば結構楽。もし巻き込んでしまった場合はソードとタリス駆使してゲージ貯めてヒーロータイムやってる -- 2018-04-02 (月) 09:04:07
    • まずはアンゲルをダイブダイブ通常3のループで落としてるな、流れ弾でクロームがこっち来ることもあるけどダイブしてれば特に問題ない -- 2018-04-02 (月) 12:40:07
    • タイマンしたいなら開幕アプレンティスをロックしてTMG通常撃ちっぱしつつ右下端に移動すれば、だいたいクロームとアンゲルが戦って自分とアプレンティスだけになるよ、そのまま隅で戦えばソード持ってもだいたいOK、なお全部巻き込みカウンターブラン連発も楽だよ -- 2018-04-02 (月) 22:37:28
    • タリス肩越しが出来るなら、開幕左上空にホイール投げで移動、上空でホイールを貯めつつ、クロームの頭ロック(通常だと連打になって他にダメージが及ぶので危険)
      基本的にダーカーはクロームに向かっていくので、開幕で即刻上空逃げすればタゲは回避できる
      あとはクロームの頭が割れた時に、同じようにホイール貯めでクローム頭をロックすることができれば、あとはタリスダイブで逃げてれば終わる -- 2018-04-03 (火) 10:21:33
  • 魔人・ファレグ♡【若人】複製体 -- 2018-04-02 (月) 12:19:13
    • あら^~ -- 2018-04-02 (月) 12:21:00
  • しかしなぜ爺とウォルガーダがセットなんだろう -- 2018-04-02 (月) 12:51:04
    • と言うか、運営のウォルガーダ指しがすさまじい。どこにいってもウォルガーダ、右みてもウォルガーダ、左みてもウォルガーダ。ウォルガーダウォルガーダウォルガーダ -- 2018-04-02 (月) 12:57:15
      • リンガーダ「自分、変わってあげたい」 -- 2018-04-02 (月) 15:12:21
      • 誰もが一度は戦った事があるロックベア骨格に程々のサイズと火力。当たりやすいけどロックそのものは出来ない弱点。単品だと大した事ないけど集団戦では決して無視出来ない危険度、雑魚と同様の状態異常が入る身体…と添え物にうってつけなんだろうな -- 2018-04-02 (月) 18:09:26
    • まぁその組み合わせのせいでスタン連打されるの結構鬱陶しくなってて時間稼ぎ役にはもってこいなんだろうな -- 2018-04-02 (月) 18:37:48
      • 4のタケノコデュオと言い、意図的に似た攻撃を持ったエネミー同士を組み合わせてるフシもある -- 2018-04-02 (月) 22:03:37
      • 4は攻略の注釈にもあるけど3体共雑魚召喚能力持ってるし似たような能力、性能なのは意図的にやってるだろうなぁ。4人用の3も部位破壊というテーマで、一体が持つ破壊可能部位が多い大型、複数体同時に出せる、いうところで森凍土夫妻なんだろうし。アムチ夫妻2セットじゃなかったのは多分運営の温情 -- 2018-04-03 (火) 00:59:52
  • すげー今さらだけど、ラストのおじさん以外たいしたドロップないし、オメガとかアムチ時限はずしたくないって人は、ラキライ防具に時限入れるとレアドロ30%お得。誰も割らないし、着替えるのも最後だけでいいから楽。 -- 2018-04-02 (月) 12:53:41
    • 独極だからよくわかんないけど、それ効果あるのかー?(撃破後の着替え) -- 2018-04-02 (月) 15:13:49
      • 確かドロップ品を順次格納していく超大箱以外の大箱は割る時にラキライ着替えが有効なんじゃなかったっけか -- 2018-04-02 (月) 22:55:44
      • 有効だぞ。単純なボスドロだし。無効化されるのはクエの最後が赤箱式のものとマザー以後のレイドだったはず -- 2018-04-02 (月) 23:09:33
  • Brでカタナに耐性付いたら破棄しかないと思ってます。もし弓で立ち回れる人がいればご教授願いたい -- 2018-04-01 (日) 17:29:47
    • 刀耐性って2と4のことだろうけど、どっちも弓だけで刀なくても困らないぞ?具体的に2なら真ん中のウォルガにバニ+グラヴィ+ボマー撃って3匹削ったら、あとはマッシブつかってアラトロンのハンマーの上で待ちつつバニコンしたりボマー垂れ流しで楽勝だし、4は開幕アンゲルにバニネメHSしつつクロムの頭にバニコンしたりボマー適当に撃ってれば終わる。 -- 2018-04-01 (日) 18:24:55
    • Br自体そんな得意じゃないけどステージ2はコレクトOPバジリス弓35603でも肩越しでボマ零をウォルガーダの顔面に投げてたら割となんとかなったな。密集してるとこだとまとめてダメージ稼げて良い。縦に並んでたらペネ撃ってた。攻撃の手さえ休めなければオーダーこなすのはなんとかなる -- 2018-04-01 (日) 21:34:35
    • 慣れない事するだろうから肩越しなんて無理してハードル上げないでいいよ。基本的にバニボマ零*2だけやってれば問題ないレベルで、ヲルガはロックして正対状態ならボマ零HSになるし、人型は相手の頭上を越えるようボマ零すればHSできる。HSしにくかったらジャンプすればよろし。バニはチャージで威力変わらないけど範囲拡大だから、4なんかはHSしやすいアプにチャージを貼ってボマ零してれば知らずに周りに結構なダメージばら撒けてる。ファレグも弱体してるなら転送直前にマッシブ、ラビシュつかってバニボマ零のごり押しで効果中に後半までいけると思うよ -- 2018-04-02 (月) 00:39:09
      • 肩越しはコア狙いでしたいからで。自分も普段ほとんど肩越し使わないからもし同じような感じなら多少は参考になるかと思ったんだ、ハードル上げたかったわけじゃないけれど誤解生んだようで申し訳ない。確かにロック撃ちだけでも良かったな、自分のは忘れてくれ。  小木2 -- 2018-04-02 (月) 01:53:42
    • デウスならダメージ60秒+回復阻害押すまで全職タクトで凌ぐといいぞ -- 2018-04-02 (月) 12:27:44
    • いっそ弓で立ち回る自信がないならカタナ耐性をつけなければいいという選択もある(1と3のオーダーをクリア)。1分間ガン逃げして凌いだあとにカタコンしてスイッチ踏んで回復戻したらマッシブ炊いて普通に戦う。今のカタナの火力なら1分間まるまるニートしてもクリアランクは全然S圏内だからどうしてもきつかったらそれもあり -- 2018-04-02 (月) 13:26:49
    • 弓で複数巻き込みする腕がないなら、2は耐性付いてもカタナでいい。テッセンやサクラで複数巻き込めば下手な弓で一体ずつやるよりは早い。4は諦めろ。 -- 2018-04-02 (月) 14:01:59
      • カタナ握ってるなら変態ビルドじゃなきゃBrHuだろうし4で耐性がつくことなんてまずないだろ。乙女マッシブ持ってるのにわざわざ回復アイテムつかうことないだろうし。もしサブHuじゃないならまずサブHuにすること勧めるけど -- 2018-04-02 (月) 14:19:24
  • 2日ブーストがあると2個ドロ狙えてなかなかええな -- 2018-04-02 (月) 14:13:33
    • 出る出ないは大して変わらん気がするけど出た場合にいっぱいあるケースが増えた感はある -- 2018-04-02 (月) 14:45:11
  • もしかしてインヴェってエルダーの剣壊さないとほとんど出ない? -- 2018-04-02 (月) 16:17:15
    • むしろ壊さなかった時にボロボロ出て壊すようにしてから全然出なくなったから完全に運 -- 2018-04-02 (月) 17:21:05
    • 剣壊すの面倒くさいし長引くから毎回無視してるけどインヴェ30本以上は出てる パスの減り方から見て90〜100周くらいだからあるとしてもそんなに補正無いと思う -- 2018-04-02 (月) 18:43:08
  • 後半オメガのモーションの短い地面叩きがどうしても回避できない・・・当たったら終わりだし近接キツイ -- 2018-04-02 (月) 20:30:25
    • その行動パターンが出始める前に倒せば良いのだ(筋肉) -- 2018-04-02 (月) 20:32:56
    • 短縮床ドンは月光からの派生だから剣投げようとしてたらさっさと離れるといいよ -- 2018-04-02 (月) 20:52:05
      • 剣投げたら離れるを実行したら行けた!ブーツBoだったから比較的楽だったけどナックルFiは無理だよなぁ -- 2018-04-03 (火) 09:32:57
      • ナックルは12時間放送で市来ニキがやってたから見てくるといいぞ -- 2018-04-03 (火) 12:12:36
      • スウェー+ペンデュの無敵でゴリゴリ吸い付いていく様子は実に壮観であった -- 2018-04-03 (火) 15:41:52
      • JBならグラン即派生で良かったかもな。なんにせよおめでとう。生放送の市来兄貴はめっちゃウィルに愛されてたし途中から皆リミブレ煽りまくってて最後おじさん倒した時めっちゃテンション上がったな -- 2018-04-03 (火) 21:03:31
      • 市来ニキに刺激されてナックルでやってみたら、通常の応えよ深遠も月光派生の方もペンデュラムで安定して避けられて笑ってしまった あれほんと便利っすわ -- 2018-04-04 (水) 14:50:23
    • 答えを示せでドッジして空中でブンブン通常振り回す -- 2018-04-02 (月) 21:01:34
      • そんなセリフあったっけ -- 2018-04-02 (月) 22:06:44
      • 「応えよ深遠」の聞き違い説 -- 2018-04-02 (月) 22:07:55
    • とりあえずFiなら敵の攻撃モーションが見えたならファセットを使えばいい PPが無いならステップジャンプを繰り返しながら距離を取るとだいたいは避けれるはず -- 2018-04-02 (月) 23:30:55
      • Huならチャパリ、Fiならファセットデッドリー零ペンデュラム、Brならカタコンかボマ零、Raならパラ零、GuならSロールやメシア、Boならグラン派生かPBエスケープ、テク職はナバ零かミラージュ、いくらでも対処できるから頑張って慣れよう -- 2018-04-03 (火) 00:12:05
  • ちょっと射撃力1000ぐらい低いけどヴェルトバッカニアあればデウスとアラトロンは全職封殺出来るんじゃ・・・辛いか。 -- 2018-04-02 (月) 21:49:29
    • 一体何十分かかるんでしょうねぇ… -- 2018-04-02 (月) 22:59:24
    • どーーーーしてもクリアできないならともかくそんなクッソどうしようもなく意味のない無駄な努力する位なら職武器で挑んだほうが早く・有意義で・実戦で役立つと思うが。称号目的でも徒労感しか残らんよそれ -- 2018-04-02 (月) 23:07:07
    • 一応HuSuでデウス試してきた感じだとアトラランチャーに比べてダメージ3分の1ぐらいになるっぽい、約10分空爆は辛いな -- 2018-04-02 (月) 23:42:37
  • リストレイトリング持って全戦ヒットアンドアウェイで エルダー相手に20分近く戦ったが集中力切れた ここまで来るのに25分近く掛かった自分には流石に気力的にもう無理だわ… これ以上は回避もガードも気力持たない -- 2018-04-02 (月) 23:11:32
    • まともに戦う気が無い人はクリアが難しいって良バランスだよね -- 2018-04-02 (月) 23:49:00
      • 自分から攻めると防御回避が疎かになるからガドスタアドバンス活かして相手の動き見ながら丁寧に反撃入れてく、って割と本気でやってたんだけどね… 集中力切れると相手の攻撃来るのはっきり分かっててもガード回避のタイミング失敗するからどうしようもなくなる -- 2018-04-03 (火) 00:24:39
      • ダメージの数字が敵の体に出てない時間ってソロクエストにおいて致命的なのよ。いつも誰かが出してくれてるけど、延々ダメージが出続けてないと集中力が切れるまで戦闘が引き延ばされてしまうって事。チャパリとかJGとかステアタでもなんでもいいからダメージが途切れない方法を考えよう -- 2018-04-03 (火) 01:43:36
      • JG→JGリングね。逃げてる間にもソニックアロウなりセイクリなりカイザーなりをバシバシ当ててけば何もしないより何秒も短縮になる -- 2018-04-03 (火) 01:50:53
    • お疲れ様。さぁどんどん繰り返して要らない所や詰めれる所を徐々に見つけてタイムを縮めるのだ。 -- 2018-04-03 (火) 00:14:31
    • 俺がこのクエストやった時に気付いた自分の悪癖に、Hrカウンターやガードに意識が行き過ぎて動きが止まるってのがあったんだよな。それらを狙うあまりに移動や攻撃を止めちゃう。そりゃあ合わせやすくはなるし一見安全そうに思うけど、こんな敵が高火力のクエストで足止めるなんて自殺行為に等しくミスったらクエスト失敗一直線だし、攻撃の回数がそもそも減ってるから戦闘時間を長引かせて危険度を上げてるだけだったんだよね。それに気付いて以来兎に角足は止めずに、刺せそうと思った時は通常一発でも良いから撃つように気をつけてるけど、それで結構変わったよ -- 2018-04-03 (火) 00:52:21
  • オメガヒューナルからのドロップ数は8~10個位の間でランダムなんだろうか オーダーのクリア数は関係なさそうに見えるけど -- 2018-04-02 (月) 23:53:36
    • 4個になった事はないね。必ず8以上。通常クエはボス箱ってメセタかゴミしか出ないクソ枠が必ず3つあるけど、エクスは何枠が当たりなのかわからないな。一度にインヴェ4つまでは見た -- 2018-04-03 (火) 01:46:37
  • 6ー10も後に実装されるんかね… -- 2018-04-03 (火) 00:10:54
    • そのまえにクエスト名変えてほしいけどな^~ -- 2018-04-03 (火) 00:26:25
  • 【若人】がクロームに捕まれて噛まれまくったあげくエリアの端っこの方にぶん投げられてて草   ・・・しかし【若人】は怯まないゆえ掴めないと思ってたけど・・・どういう条件が重なったら掴まれて噛まれて隅っこにぶん投げられたんだ・・・? -- 2018-04-03 (火) 00:30:36
    • 修正前みたいにクロームがアンゲルとババレン食ってくれたらかなり楽なのに -- 2018-04-03 (火) 01:48:52
      • 探索とかで仮面のETと同時発生しても食われなくなったのか・・・良かったなw -- 2018-04-03 (火) 16:14:07
    • 怯まなくても基本的にはダーカー属性の人判定だからな -- 2018-04-03 (火) 12:02:58
  • 今や『深き闇に挑みし英雄』や『魔人の好敵手』持ちだけでは安心ならんよな。
    最低このEXクリア称号持ちの人が来てくれたら安心だわw勿論S称号の人が -- 2018-04-03 (火) 07:24:00
  • 2日ブースト+100%付けたら一周で1本位の確率でインヴェ落ちて大喜び。しかし、ふとオフスNT交換の為また大量の石集めしなくちゃいけないかもと想像したら軽く目眩起きた -- 2018-04-03 (火) 02:28:33
    • 今更石集めなんてEP3レベルのことをやらせるかねえ?何にしても情報が欲しいな -- 2018-04-03 (火) 09:05:10
    • 仮にそうなったとしても今掘ってる事は無駄にはならんよ。アップデートが来た時に、素材もメセタも十分に貯まったのに本体がなくてどうしようもないのが一番つらい -- 2018-04-03 (火) 13:53:28
  • 既出なら申し訳ないんですが、エクストリームで☆13が出ると演出も虹になるんでしょうか?まだ15回位しかクリアしてないのですが、250%+50%+50%(稀にトラブ+100%時もあり)で回っていて一度もインヴェ出ないので・・・ -- 2018-04-03 (火) 09:53:14
    • 虹演出になるし、ラストも分かりづらいけど鑑定時のSWのように見分けがつく虹色になってる -- 2018-04-03 (火) 10:03:05
    • 3周に1個位でるとか濱○氏が言っていたような気がしたのでラストの選択でミスっているのかと思い始め質問しましたがスッキリしました。自分で言うのもなんですがさすが未だに☆14一つも拾ってない運営批判(改善点言ってるだけ)常習のハズレIDだ・・・ -- 2018-04-03 (火) 15:31:24
      • 伏字にされる運営ディレクターとは -- 2018-04-03 (火) 15:37:53
      • 3周した人間の99%が一個以上手に入れているドロップ設定となるとクエ一回通した場合のドロ率が80%くらいになってる必要があるんだが、当然そんな高いわけないわな。なんやかやそれなりに抗議メール届いてそう -- 2018-04-03 (火) 15:52:53
      • 厳密に確率的な話で3週で1個くらいってより現実的なブースト込みで30%くらいとかそんなもんじゃないの。実際出るときはポンポンと連続で出るけど出ないときは結構嵌ったりもあるし… -- 2018-04-03 (火) 16:56:05
  • 「狂想と幻創」幻創種が登場!みたいな紹介だったのにおもいっきり不純物混ざってるのに関してはつっこんだら負けですか -- 2018-04-03 (火) 13:49:27
    • 世壊にクォーツ居たりEXステージでエルダー居たりしたEXだし今更何をとしか -- 2018-04-03 (火) 13:57:01
    • デウス「我が内に不純物…だと…?いつの間に…!」 -- 2018-04-03 (火) 15:15:06
  • "制限なしで" "いつでも" "不自由なく回せて" "最新レアが手に入るクエ"ってこんなに楽しかったんだなぁ…昔を思い出した。(老害並感)まぁのんびりまるぐるできて落ちた武器が取引できれば完璧なんだけど(´・ω・`) -- 2018-04-03 (火) 16:06:16
    • 久々にログインしたけど暫く遊べそうですわ。でも結構死ぬからパス消費無くなるとうれしい。 -- 2018-04-03 (火) 16:21:02
      • キューブが直泥するからショップエリアでパスに交換すれば少しは戻ってくるぞ。 -- 2018-04-03 (火) 19:25:43
      • 交換できたの忘れてたわthx -- 2018-04-04 (水) 13:01:26
    • 気づいたら6時間とかぶっ続けでやってたりするしね。インヴェのドロ率が高いからあんまりダレないのが良いですね。 -- 2018-04-04 (水) 06:11:49
  • 幾度やっても(というかやればやるほど)ステージ3クリアして「やった!あとはオメガヒューナルで終わりだ!」からのステージ4「あぁ、そういえばこんなステージあったな…」ってなっちゃう。他と比べて難易度が低いというか影が薄いんだよねステージ4って -- 2018-04-03 (火) 16:52:17
    • パターン数が少ないステージ3に比べパターン数が増大すぎるステージ4のステージ順はある意味正しい。クリアするだけだと逆なんだが詰めようとすると結構難しいよ。 -- 2018-04-03 (火) 17:41:34
  • 正直パターンが分かってきても頻繁にタイミング誤って喰らいまくる自分にはいくらやっても辛すぎる 来るの分かってるのに操作しきれずに喰らい続けるのは精神的ダメージ大きいよ -- 2018-04-03 (火) 17:17:45
    • ステージ4とかクラスによっては辛そう、その気じゃなくても周囲ごと巻き込んで大惨事とかで。強い人は上手に処理し切れるとしても、挑戦する皆がそういうわけじゃないもんね -- 2018-04-03 (火) 17:57:53
  • PSO2を2年もやっててこれSクリアできない俺は糞ゴミとやっと悟りました。GW前にプレも切れんるんで辞めどきにちょうどよかったと思っときます -- 2018-04-03 (火) 11:21:25
    • 二日後とかにSクリア出来て糞ゴミからゴミに進化する可能性もあるから止まるんじゃねえぞ -- 2018-04-03 (火) 11:25:49
    • まあ辞める言い訳には十分なのでいいんじゃないっすかね -- 2018-04-03 (火) 11:53:54
    • 初日は10連続デウスで死にまくったりイラついてた俺が今ではデウスは平均1分37秒くらい、全体で8分とかで平気な顔して周回しながらインヴェ38本拾ってるレベルになってるから、練習あるのみだぞ -- 2018-04-03 (火) 11:55:57
    • お疲れ様。こうやって課金勢がやめて行くんだな。ゲームってストレス溜めながらやるもんじゃないしね。しかたない -- 2018-04-03 (火) 12:24:23
    • おう、また明日な -- 2018-04-03 (火) 12:33:37
    • ソロの強さとマルチの強さは全く別のベクトル。ソロクエで最高評価(S)とれないから嫌だって言うならさっさと辞めてオフゲやってたら?PSO2はオンゲだし。 -- 2018-04-03 (火) 12:52:35
      • ソロが上手い奴はマルチでも上手いが逆は無い -- 2018-04-03 (火) 17:42:53
    • アトラを奪命にしてマグの支援枠拡張して全部HP回復Bにしろ。そうすればHeならたぶん行けるはず。これないサブキャラでクロトついでに行ったらなかなかクリアできなくてたいへんだったわ。 -- 2018-04-03 (火) 13:04:05
    • こっちの実装はいらなかったな。人が減る要因にはなっても、増える要因にはなってない。強い人は、極限ソロ勝手にやれよでよかった。 -- 2018-04-03 (火) 14:38:13
      • なんというか、switchを目前に控えネトゲの悪習の意味での人権意識ばかり強いタイプの準廃およびその予備軍を篩落とすクエって感じはする -- 2018-04-03 (火) 15:39:47
      • 本命はあくまでインヴェ掘り。要らないって話ならインヴェ掘りに向かずエキスパの抜け道で終わってる4人用の方かな -- 2018-04-03 (火) 16:11:47
      • これがクリアできないせいでやめる人はどっちにしろすぐやめるよ。クリアできようが喜びを共有できる人が居なくてやめるんだから。ってオブラートに包めばそこまでなんだけど、枝1さんが言う通り今も"マルチのおこぼれに与かってるだけで自分が強いと勘違いしちゃった少し声のデカい準廃チックな人"は実際結構いるので。そういう人の意志が折れる様を眺めてるとちょっとスッキリする(性悪) -- 2018-04-03 (火) 18:03:00
      • 抜け道というと聞こえが悪いが、実際問題として相対的に火力に秀でてない職構成ってあるわけで。普段そういう構成でプレイしている人に対して「エキスパートになりたいならもっと頑張るか別立てでソロ用の構成を用意しろ」で終わってしまうのはやっぱりフェアじゃない。4人用の方にも同じ事書いたけど、あっちはそういう不公平感を解消するためにあるんだと思う。クッソ過疎ってるけど -- 2018-04-03 (火) 19:14:46
      • 全73x武器種のクラス構成のうち、目的に対して不利な謎生物を好き好んで使うならそれは当然の自己責任だべ まあクリアランクはエキスパ権に関係ないし、火力がない程度の問題なら謎生物ならではの未知の戦術と愛で普通に乗り越えてるんじゃね -- 2018-04-03 (火) 19:28:54
      • エキスパートになりたいだけならパーティでクリアすればいいだけだろ。なんで自分が下手だったり謎構成してたりでクリアできないとかいう自分勝手な理由で高難易度求めてる人がないがしろにされなきゃならないんすかね。 -- 2018-04-03 (火) 19:34:29
      • そういうのはそのクラスの不足点だけど同時に個性でもあるからなぁ。個性があるからこそ有利不利がコンテンツによって出来るわけで。もしどのクラスで挑んでも全く変わらないとしたらそれはバランスが良いというよりどいつもこいつも似たような感じになってるただの無個性。不利な点が出来る事を個性として受け入れられないなら、どこでも一定の強さを持ってるHr使えばとしか言えない -- 2018-04-03 (火) 20:29:22
      • 誰もHuFoとかでやってる奴に配慮しろとか言ってないが。例えば「メインTeでやってるけどキツい」という声に対して「Hrやりゃいいじゃん」と返すのが適切かどうかという話で、多くのプレイヤーはそう思っていない(だから通常クラスの調整をずっと続けてる)という話だ -- 2018-04-03 (火) 20:36:08
      • ことメインTeがもらす「キツい」発言に限っては満面のドM面の笑顔が透けて見えるなので何も問題はない(確信) -- 2018-04-03 (火) 21:13:35
      • Teを例に挙げたからTeで行くけど他のプレイヤーの火力、生存力を大幅に引き上げるプラス面の代償に、自分の火力は他のクラスには及ばない。というマイナス面を個性として持っているクラスなんだから、そりゃあ独極キツイの当然なわけで、Teなら受け入れなければならない事じゃないかな。キツイのは誰の目から見ても分かるしキツイというのは自由だけど、それを理由に他がズルイとかクエストガーはちょっと違うし、楽になる強化を寄越せ…他との個性の差をなくせと言うならそれは結局あれだけ否定したHrと大差ない。そういう事なら(最初から)Hr使えばと言うしかないよ -- 2018-04-03 (火) 21:18:02
      • 別にクリアだけなら問題なくいけるよ。覇者の紋章ほしさに全クラスでクリアしたけど、耐久力高い分TeはHr・Guの対空できるクラスの次に楽な部類だと思った。火力クラスでもFoとかRa辺りのほうが武器になれてないときついんじゃないかなーって思うよ。結局敵の動きを把握して対応できるかどうかだけの話。 -- 2018-04-04 (水) 00:30:24
    • 滞空縛り・大技の対策不足・ごり押し装備(大技以外ディメイト乙女で完封するHP。HPリストレイトリング。回復マグ。奪命等)が整ってない・戦法に対して火力ステ不足。HrとサブHu職なら大抵このどれか。あきらめんなよぉ -- 2018-04-03 (火) 14:39:23
    • 試行錯誤していくうちに相手のパターンが体に染み付いちゃってだんだん楽になっていくから試行錯誤大事 -- 2018-04-03 (火) 16:46:14
    • エキスパ条件でもないのにSクリアできないから〜とか知らんがな、現行最高難易度が誰でもSクリアできるとかそっちの方が問題、できないならトライ&エラーを繰り化して攻略していくのが高難易度ってもんだ -- 2018-04-03 (火) 17:47:44
      • 2Fや4Fのようなごちゃ詰めと全体通して無駄な足枷と縛りを要求するのも高難易度(笑)だけどな。まともな高難易度用意しようとしたらそれこそ職別になるから難しいが -- 2018-04-03 (火) 18:37:47
      • しかし仮に職個別としても一体何をもって高難度と呼ぶのか俺にはもう全くわからない… -- 2018-04-03 (火) 19:11:24
      • 2と4なんて武器弱点つけるための消化戦でしかないだろ。そこに文句つけるあたり枝1のエアプ感…まあ実際このクエもちゃんと高難易度になってるけど自分が気に入らない要素はすべてクソ扱いする奴が多いから何が高難易度かわからなくなるんだよ -- 2018-04-03 (火) 19:37:19
      • ↑死なないけど体力がひたすら高い敵は効率よく殴るという意味で高難易度だし、食らうと即死するコンボがある敵はうまく回避しなきゃいけないという意味で高難易度といえる。理不尽っていうのは初見だとどんなうまくても絶対に死ぬとかステが高水準で一定以上ないと絶対にクリア不可能みたいなののことをいうんだよ。このクエは普段からちゃんと戦ってれば初見でも対応可能だし、ステだって変な構成じゃなければ十分対応できる程度の難易度なのにすぐ理不尽だとかなんだとかいう人多すぎんだよ・・・ -- 2018-04-03 (火) 19:41:45
      • 難易度が高いって結局のところ、何らかの仕組みによってプレイヤーがやりたいことがやれない・やりにくい状態に置くことで一定の不快感を与えることそのものだからなあ でその不快感をうまくさばけたことによる達成感や開放感が高難度コンテンツが求められる理由・・・のずだったんだがいつの間にかもっと直接的なご褒美がないといけないものになってしまった。 -- 2018-04-03 (火) 19:47:24
      • 強い装備を作って装備して強いキャラクターを作るってのはRPGの重要な要素には違いないからね 「強いキャラクターを作りたい」より「強いプレイヤーでありたい」を優先する人はリワードがなくても平気なのかもしれないけど -- 2018-04-03 (火) 20:46:59
      • 動画見てるとPSよりもチム木とか14武器とかフォルニスとかゴリ押しできる装備のほうが重要な気がする -- 2018-04-03 (火) 20:47:27
      • 木主が準廃なだけじゃない。自分が達成できないからそう言ってるだけで、そう思ってるって事は逆に出来れば他人を同じ理由で叩く。 -- 2018-04-03 (火) 20:52:56
      • 久しぶりに全力でマウント取りに行けるクエが出てみんなウキウキだなw -- 2018-04-03 (火) 23:18:38
      • 実際に上から物を言われて仕方ない相手に上から物を言ってるだけの木とただのフリであるマウント行為を同一視してはいけない -- 2018-04-04 (水) 03:33:16
    • チームツリーないし攻撃力3000前後(Hrは3500くらい)のワイでもクリアー出来るんやで?頑張るんや! -- 2018-04-04 (水) 10:22:22
  • ステージ3で耐性付けさせたくないからステージ2のオーダーをクリアーしたいんだがFiだとどういう立ち回りすればええ? -- 2018-04-04 (水) 00:06:06
    • 上にもあるが、ヴィエラを持つ。ハーフラインブースト振ってみる。とかか? -- 2018-04-04 (水) 00:54:29
    • 角にウォルもハンマーもおびき寄せてひたすらアッパーやらペンデュラムしてればいい。落雷が自分とウォルどちらに出ても回避すればウォルに当たる・持続的にショック付与する地場みたいなのが確実に交戦場所を包み込む・頭突き攻撃でウォルが移動しない・そもそもでかいハンマーに先に当たるのでPCにウォルの攻撃判定がでない。 -- 2018-04-04 (水) 02:45:39
      • その発想はなかった -- 2018-04-04 (水) 15:31:08
      • 今の所角でまとめる戦法でGu・Ra・Hr・Fiは開幕のマッシブ中にウォルを3匹倒せない事は無いですね。アッパー零ならバジリスでも弱点部位に100k*7ほどダメージがでるのでよーく狙って4・5回当てれば済むはずです。 -- 2018-04-05 (木) 06:10:38
  • このクエが難しいと思う人はオワタ式のイメージがあるんじゃないかなと ずっとノーミスで続けられる自信が全く持てない人には絶望的に見えてしまうと 実際もっちょっとミス重なっても何とか挽回できる余地あってもよかったかなとは思う -- 2018-04-03 (火) 20:27:07
    • いや、ワンミスを挽回できるとかなら普通だけど「ミスを重ねても」挽回はダメだろ -- 2018-04-03 (火) 20:46:41
    • ノーミスてかオーダーノーミスが一番楽って点では事実上のオワタ式だから大きく間違ってはいない -- 2018-04-03 (火) 21:10:37
    • それでも力士の所とか結構救いがあるぞ。力士は3匹だし最悪ハゲの方が状態異常になってくれるからな・・・普通のエクスの所では1匹でもミスったら終わりですwwwちょっとズレただけで今の後ろから殴ってませんよね終わりですwwwとかほんとくっそ腹立つわ。あっちの方がノーミスは厳しい。そもそも失敗してもま、いっかですますなら耐性付けんな糞が!!とは最初の頃から言われてたからな -- 2018-04-04 (水) 00:39:58
    • 職ツリーや装備・料理によってオワタ攻撃の下限は確実に減らせる。あとはどの攻撃が意地でもかわさなきゃならないかは体で覚えていくのみ -- 2018-04-04 (水) 02:56:31
    • 余計な理想に足引っ張られてる人は多いよね。デウスを地上だけで倒すか終始滞空かの2択みたいな。自信が無い攻撃は逃げ腰でいいし得意な状況だけ強気でいけばいいのにさ。 -- 2018-04-04 (水) 03:05:56
      • これ。Foなんかがいい例で、初期の方にスーパープレイの動画が出てしまったのでなんかああいう風に戦わないといけないと刷り込まれたのか、やたら密度の高い攻撃をやろうとして事故死してる人が多いみたいだけど、実際はのらりくらりと逃げながら安全なポイントで閃光イルグラ等を差し込むように戦えばデウスもオメガも割と余裕だったりする -- 2018-04-04 (水) 03:16:42
      • オメガおじさんも存在自体がそれだね。多段ヒット攻撃や往復斬り、ソード投擲からの短縮床ドンとか、怖い攻撃は抜刀モードに集中してるからやたらめったら常に攻撃しようとせず、抜刀中間は回避、防御に重きを置いて納刀中に仕掛けていくようにするだけでも事故率は下がる -- 2018-04-04 (水) 03:45:38
      • 怖いのはわかってたからグランツで壊すかと思って剣に狩られてたけど、付け忘れてもうええわ剣の時は全回避でってやったらなんにも危ない場面なかった。というかHP共有もないみたいだから剣狙い中はリスクが有る上に何もしてないも同然なんだよな。 -- 2018-04-04 (水) 14:29:12
  • 今日は時限でフリーズ無効、明日はショック無効が出現する日だ。事故が怖い人は作っておくと良いぞよ。 -- 2018-04-03 (火) 21:00:29
  • デウスやヒューナルの剣連撃に空振りが混じるとその後のテンポというかペースが乱れて喰らいやすくなるんだが何かいい対処はないものかな -- 2018-04-04 (水) 01:21:03
    • テンポに慣れてどうぞ -- 2018-04-04 (水) 01:37:57
    • 時計回り&当たり判定ない懐に飛び込むでFA -- 2018-04-04 (水) 01:41:50
    • 左、後ろ、前ってステップしてる -- 2018-04-04 (水) 02:35:26
    • 少ない回数避で安全地帯に行く意識の方が良い(Ra) 2回回避したら足が止まるふっしぎー -- 2018-04-04 (水) 05:03:10
      • ジャンプダイブロールが硬直なしで連発できるようになったのと、ホミ零おしっぱダイブ連打で逃げまくれるぜ -- 2018-04-04 (水) 07:22:31
    • クリアだけならエルダーは剣持ったら回避だけでもいいと思うわ。なんかロック外してくるし、当たるようで当たらなかったり似たような攻撃で急に連続攻撃で追ってきたりしなかったり。デウスも3連になってからは初撃以外は回避にしようとせず裏に抜けたりでスカすな。 -- 2018-04-04 (水) 14:20:53
  • ステージ5の部位破壊で、ヒューナルの剣と本体はHP連動してるのかな?してないならオーダー無視して本体コア狙うんだけども -- 2018-04-04 (水) 06:09:59
    • 連動するかどうかは知らないけど、剣壊しやすいクラスでタイム気にしない・クリアーも余裕なら持ち帰り枠増えるし壊す方がいいんじゃない? -- 2018-04-04 (水) 06:17:56
    • してないだろうな。PT用での話だが一緒に行ったフレに剣破壊頼んでた時とそのまま本体狙ってもらった時じゃかかった時間が明らかに違った。あといちいち出したりしまったりするから壊しやすい職かどうかが露骨に影響してくる -- 2018-04-04 (水) 08:57:06
    • どこ調べても載ってないんだよねこれ、動画だと皆破壊してないから多分してないんじゃないかなー -- 2018-04-04 (水) 11:13:36
    • してない。剣無視本体攻撃し続けたほうが明らかに倒すのが早い。ただ、極々稀にインヴェ2本以上出るから、少しのタイムロスが気にならないなら壊した方がいいとは思うよ。インヴェ2本多スロフリクト2つ石全部とか出たら、持ち帰り枠のせいで少し凹む(´・ω・`) -- 2018-04-04 (水) 14:48:33
      • Hrならオーラ放出と同時にタイム始動して、ヴェイパー連打からのダッシュ斬り2段目と振り向き斬り衝撃波にカウンター入れられればさっくり壊れる -- 2018-04-04 (水) 14:53:44
      • そんな面倒なことをしなくても上空からタリスでグランツを数発撃ったらあっさり壊せるよ -- 2018-04-05 (木) 06:25:16
      • 4人用だとタゲ貰ってない人が横からグランツで楽に破壊できるのですよね。こっちはぎりぎりクリアできる程度だと、剣もって暴れられると死亡リスクが高まるのでできれば壊したいのだけど、近接ではどうも厳しかったです。近接でおすすめの破壊方法とかありますかね。ついでなので、各クラスでグランツ以外におすすめの破壊方法があれば教えて欲しいです。 -- 2018-04-05 (木) 16:44:53
      • 逆に剣破壊をした後ってこっちに何のメリットがあるのかな(報酬以外で) 剣モード:ワルツライジングの連撃(コンボ食らうとほぼ死亡)は相変わらずしてくるみたいだけど -- 2018-04-06 (金) 06:45:13
      • 剣撃と同時に発生するソードウェーブが出なくなるから大幅にリーチと攻撃力を削げる -- 2018-04-06 (金) 09:41:31
  • BrHuアイアン型のカタナメインでやってます。ファレグさんの時ってフォルニスとアトラバルアどっちがいいですかね -- 2018-04-04 (水) 18:22:43
    • 前半で使うならフォルニスかな、後半だと対峙してる時間が長くなるほど床の問題があるから後半は早く殺す意味でもアトラおすすめ、あと後半のファレグの攻撃にJGミスったりするとフォルニでも回復追いつかないとかだし早めに殺すんだと言う意識で行くのが大事 -- 2018-04-04 (水) 19:12:40
  • 殴りTeだとファレグが鬼門だわ・・・耐性付くなや! -- 2018-04-04 (水) 17:54:55
    • サブHuだろうからワイヤーなりで突破してもいいのよ -- 2018-04-04 (水) 18:00:45
      • ワイ・・・ワイヤーを一切持っていない -- 木主 2018-04-04 (水) 18:18:59
    • タリスでテク使ってもいいのよ? -- 2018-04-04 (水) 18:02:53
      • TeHuでテクは弱すぎる・・・もうウォンドでごり押ししかないかな~っと -- 木主 2018-04-04 (水) 18:19:56
      • 弱いけど前のステージオーダークリアしてれば、一応そこそこのダメージは出るよ? -- 2018-04-04 (水) 18:25:52
    • とりあえず殴りTehuクリアー(Bランク)は出来た!フォルニスウォンドでゴリ押しが正統派だった -- 木主 2018-04-04 (水) 18:37:28
    • ステージ2達成してる前提だけど、前半は氷属性、後半は炎属性で対処しよう。Eチェンジでも可。後半ウォンド耐性できても、炎弱点残っていれば弱点属性付けるから少しは緩和される。 -- 2018-04-05 (木) 01:00:58
  • ブースト一切無しでメセタドロップが4万ちょっと、30分で3周できるから獲得メセタ+50%を使う価値はある(相場次第だけど) -- 2018-04-04 (水) 20:15:42
    • 3週もできるクラスはいいですなぁ -- 2018-04-04 (水) 20:20:29
      • できないクラスでやろうとしてはいけない -- 2018-04-04 (水) 20:22:39
    • メセタだけ見るなら通常3種の1-5回した方が稼げそうだ -- 2018-04-04 (水) 23:40:28
  • 地球ソロでやっててもう無理だわと今日6回ぐらいこっちやってたらクリアできたわ・・・めちゃうれしいわ -- 2018-04-04 (水) 21:01:46
    • おめでとう!ファレグさえどうにかすればソロならこっちのが楽だし慣れてきたら周回も手…? -- 2018-04-04 (水) 22:49:26
    • わかる!初日にソロで地球50周以上回してステージ5で詰んでたけど、エキスパ条件ソロでも良いってんでソロの方を挑戦したら3回目にはSクリア。地球で無駄に消費したパス返せって思ったわ・・・ -- 2018-04-05 (木) 01:23:51
  • 1時間戦い抜いてCランククリア。継戦力のほうもちっとは評価してくれんかのう。 -- 2018-04-04 (水) 21:42:57
    • 放置で評価上がりそう -- 2018-04-04 (水) 21:49:59
      • 戦闘中しか時間カウントされないし…でもアプレンティス相手なら普通に放置できそう。 -- 2018-04-04 (水) 21:54:43
      • それを戦い抜くとは言わんのじゃ・・・。 -- 2018-04-04 (水) 22:47:24
  • 何かこういうソロ花とかファレグもそうだけど高難易度コンテンツが実装されると必ずクリアできない人を煽る人がいるよね…「クリアできたすごいだろ!」って自慢するのは全然構わないんだけど「これくらい普通。クリアできない奴は地雷」みたいに人を下げる方向に向くのはやめよう -- 2018-04-04 (水) 23:19:23
    • 「なんでできないの!?」「こんな事も出来ないの!?」ってのはここ以外でも一定数は必ずいる -- 2018-04-04 (水) 23:43:14
      • だいたい泣き言の木の乱立に飽きた頃に大量発生する -- 2018-04-05 (木) 00:42:11
    • すごいだろおおおおおおおおおおおおおおおお!!!って、謎の煽りを入れるディレクターが作ってるゲームだから仕方ない。 -- 2018-04-05 (木) 01:18:15
      • 細かいけどディレクターじゃなくてもっとえらい立場のプロデューサーです -- 2018-04-05 (木) 11:47:56
    • クリアできてなくてもここに書けるからね。そういう煽る事のみが目的の人間も一定数居る。で、それに刺さる人間が過剰反応するから面白がられるのよね。馬鹿は触らないのが一番さ -- 2018-04-05 (木) 03:02:12
    • このクエストに挑んで失敗したとして、それで簡単に諦める人にはそういう評価をする。諦めないで頑張る人は応援する。 -- 2018-04-05 (木) 08:18:21
    • 俺だってそんな言葉の使い方が上手いわけじゃないけど、自画自賛したい時にそういう他者を馬鹿にして相対的に自分を持ち上げる言い方しか知らない人なんだろうなって感じだわ。だから本人じつは謙遜してる気にすらなってるって言う(直接自画自賛してないから) -- 2018-04-05 (木) 15:07:56
    • クリアできれば問題ない -- 2018-04-06 (金) 01:31:08
  • FoTeで挑戦してるんだけど動画を参考にしようと見たら威力が1/2程度しかないことに気づいた・・・法撃力4000前後だけど行けるんかね? -- 2018-04-04 (水) 21:59:44
    • 動画出してるTA勢は装備のステもあるけど、チームツリー、ドリンク厳選、ステ上昇アイテムやら使いまくってる状態だからねぇ。何もない状態で1/2出てりゃクリアするだけなら十分。慣れるまでは動画みたいにやろうと思わずHP増やしておけばチキンプレイがしやすいのがFoだと思う -- 2018-04-04 (水) 22:41:48
    • TA系だとそのくらい差あるのは割と普通。Foはファレグ以外では無限に自己回復も出来るし、長引いてもほんとにただ時間が伸びるだけだからクリア自体は問題なくできるよ。逆に長引いてもなんとか出来る方が上手いと言えなくもないしね。 -- 2018-04-05 (木) 00:12:09
    • イルグラを閃光3にしたら2/3にまで近づいた!ただステージ2をザンディオンで瞬殺は無理だわ・・・ファレグも後半からgdgdになるし問題は山積みだったよ -- 2018-04-05 (木) 00:32:02
      • ザンディ瞬殺が無理ならショックかパニックかけてからバーラン試してみてもいいかも。ファレグは正直覚えゲー(慣れ)の問題だから回数積めば楽になるよ -- 2018-04-05 (木) 00:46:34
      • 摂理タリスで風雷ツリーじゃないと無理じゃない?タリス弱点ステージだとタリステックボーナスの威力がロッドに勝つのかね -- 2018-04-05 (木) 03:52:54
      • 武器弱点倍率が1.5だからロッド非弱点タリス弱点なら複合もタリス>ロッドになるね。でも2はロッド弱点だから通常テクの威力もロッド>タリスだしほぼ使わんと思うぞ。狭いマップでタリスが必要なほどでもないし。 -- 2018-04-05 (木) 07:41:16
      • ああステージ2か。3だと思ってたわ -- 2018-04-05 (木) 08:41:45
    • PAテクのLvでの倍率は当然として、ドリンクがフォトドリでPAダメUPやら弱プレ言われるのもその辺も確認してみたらどうよ -- 2018-04-05 (木) 00:44:56
    • 同じくFoTeでチャレンジし始めてみたけれどステージ4がどうにも突破できん・・・ギバ主軸でやってるからアンゲルをちゃっちゃと処理できないとお手玉になってきついか -- 2018-04-05 (木) 05:20:21
      • 3のオーダー成功してるならロッドタリス両方弱点化+氷風弱点化のダブルパンチ(1.5*1.3=1.95倍)で凄まじい威力になるから思いのほか余裕がある。まずアンゲルを隔離して単独討伐、終わったらクロームって感じでチンタラやってても2分近く余るから焦らずやるといいよ -- 2018-04-05 (木) 07:35:45
      • なるほど、そんなに倍率掛かってたのか、通りで結構良いダメージ出るわけだ。ステージ3は寧ろ今更ぬるすぎるくらいだからオーダー余裕だし、なんとかアンゲル隔離する方で頑張ってみるよ、ありがとう -- 2018-04-05 (木) 07:45:12
      • 3から進めねーよ!ファレグより床がきついんじゃぁ~ -- 2018-04-05 (木) 08:52:42
      • 3はアンティ、ソルアトが地味にセーフだからアトラバをどっかに埋めたりするとちょっとマシになるかも? -- 2018-04-05 (木) 09:36:38
      • ファレグ自体ははストボで全職クリアする程度に遊んでたし攻撃パターン覚えてるからどうにでもなるんだよね。ダメージ床はHP盛りにリストレイトリングである程度無視できるようにして攻撃避けながら光ってない床に移動するようにしてる こき -- 2018-04-05 (木) 13:53:46
      • 4はサザンでルーサー、ラグラでクローム、サザンでアプ。溜まり次第ちょっとタイミング見て複合って感じでやったな。サザン使うのはアンゲルは浮いてくしアプは移動を制限できるからかなり考えることを減らして撃てる。 -- 2018-04-05 (木) 16:34:45
      • 安全にいくなら閃光グランツでアンゲルの両羽を折ってからザンディオン。グランツなら流れ弾がアプやクロームに当たることがないので、クロームとアプを戦わせておけばアンゲルに専念できて事故りにくい。 -- 2018-04-06 (金) 03:39:43
      • ステージ3で複合のJA用にうっかりレスタ使ってしまって累計1時間近い戦闘になったもののクリアしました。タゲ取り下手だったのかひたすらクローム付いてきてたけどアンゲルをひたすらグランツで叩いて各個撃破でなんとか突破。ヒューナルは・・・時間掛かるだけでファレグレベルに楽だったよ・・・ともあれアドバイスありがとうございました こき -- 2018-04-06 (金) 05:12:15
      • おめでとう。というか4こそ耐性あると大変なのにすげーなw -- 2018-04-06 (金) 11:38:55
      • 4での死因がお手玉で地面に降りることも許されないまま死亡だったのでタイマンに持ち込めれば耐性で時間掛かっても大変では無かったですね。全部昔のエネミーに対してこっちはミラージュステジャンやJAアディションとか増えてますしね -- 2018-04-06 (金) 18:43:30
      • 閃光イルグラでアンゲル隔離したら1分もかからなかったよ!法撃力4000 -- 2018-04-07 (土) 10:04:49
      • 法撃3000のFo初心者っす・・・テクカスは大体終えてるしロッドは全属性揃えたけどタリスは素材が足りなかったっす・・・ こき -- 2018-04-07 (土) 22:08:13
  • 同じインヴェイドゥのみ5-6本出土するのは前世で何か過ちを犯したとでもいうのか・・・武器種いっぱいあるよね、うん・・・ -- 2018-04-05 (木) 03:55:30
    • ネメシススレイヴみたいに交換するのにインヴェNTなんでもいいから三本だったら無駄にならんよ。ワイもそう思って取っておいてある -- 2018-04-05 (木) 05:34:55
    • ランチャー以外全種落ちたが本命の武器はいまだに35に届かない、終われないくるしみ -- 2018-04-05 (木) 06:54:37
    • 有難味が無くどんどん落ちるからブラオなしで拾った直ドロのやつは躊躇なく分解できる -- 2018-04-05 (木) 17:46:01
    • インヴェNT総数47本。早くソードが欲しい。 -- 2018-04-05 (木) 23:08:28
    • オフスNT化する際に、旧オフス+インヴェイド3本とか5本必要って言われるなら報われる感じするね。多分そこにEX魔石を各種5個とかなんだろうけど -- 2018-04-06 (金) 05:59:05
  • Hrだとデウス、ファレグ、エルダーはタリスっでダイブしてるのが結局、安定って意味では一番いいのかなと思った。自分は武器持ち替えてフィニッシュする行為自体がリスクになってた。時間はぎりぎりだったけれどフィニッシュなしでもSとれたよ -- 2018-04-05 (木) 14:49:20
    • デウスとエルダーは一部以外レーサーでいいんで最低限攻撃挙動理解できればギリギリなんて様にはならん -- 2018-04-06 (金) 00:57:02
  • カタナ・Hu武器で至近距離のビッグインパクトってジャストガードできたっけ? -- 2018-04-05 (木) 15:26:47
    • Huはできる。カタナは怪しい。 -- 2018-04-05 (木) 16:24:31
      • 刀は至近距離がどの程度かで背面判定になったりして即死ぞ(経験談 -- 2018-04-05 (木) 16:50:44
      • カタナは近すぎるとめくられるし遠すぎると今度はヒューナルの周囲をぐるぐる回ってくる衝撃に当たって殺される -- 2018-04-06 (金) 20:27:37
    • 出来るけどオールガードなしだと位置取りミスったら即死するから、カタナは無理してJGしなくてもいいと思う。 -- 2018-04-05 (木) 16:57:47
    • 最初のスタン衝撃波は普通にJGできたと思うから「応えよry」ってのが見えたらワンステップ後ろに下がって衝撃波をJGして火柱みたいなのはそのままバックして距離とるといいかもしれない? -- 2018-04-05 (木) 17:08:21
      • ちょっと広がるまで待ってからアサギリ抜けとかでもいいね。離れても完全に安心はできないから逆に入っちゃったほうがよく相手の動きを見られる -- 2018-04-05 (木) 17:30:00
      • カタナだけど、台パンJGは不安だからある程度距離とってからジャンプしてスタンだけ回避するって手を使ってる。そこから通常で滞空維持してアサギリ抜けで接敵、今の所私はこれが一番安定してるな -- 2018-04-05 (木) 22:45:28
    • カタナじゃないけどナバータ零なら張り付いてもガード出来たよ -- 2018-04-07 (土) 10:02:09
  • 称号報酬がほしいが、あいにく4職しか武器を調達してないんだが、サブSuを利用した持久戦法って、どのくらい時間かかるの? -- 2018-04-05 (木) 17:53:18
    • 15から30分ぐらい。メインクラスとサブSuの相性次第 -- 2018-04-05 (木) 19:16:57
    • 初期にサブSuなら誰でもクリアできるって見て楽したろうとやってみたが、結局全部メインクラス武器でクリアした俺みたいなものいる。正直サブSuでもHP2000近くある耐久ユニつけてないとうっかり即死するしペットの耐久力的にくっそ時間かかるから我慢比べになって、俺みたいな15分の戦闘が長いと感じるタイプには無理だった。何があっても欲張らずマロン膨らませ続ける忍耐があるなら20~30分もあればRaSuとかでもクリアできると思うよ。 -- 2018-04-05 (木) 20:32:27
    • 雑にキャンディーつんだヴィオラ2匹で30分弱 チェンジの無敵で大技抜けさせつつDoTとスタンプを出し続けるだけの面倒な作業 -- 2018-04-05 (木) 20:44:20
  • 慣れてくるとデウスが一番面倒だなこれ。糞判定+挙動ガチャでたまにオーダー失敗して2が少しだるくなる -- 2018-04-05 (木) 23:26:18
    • 2が面倒になるのが嫌で破棄するんだけどまた失敗して破棄してまた失敗して今日はもうええわってなる -- 2018-04-06 (金) 00:45:38
    • オーダー確実にこなしたいならローズスキュアでマロンをじゃれつかせて離れたところをうろうろしてると良いよ。マロンのHPかなり強化されてるけど喰らいすぎると死んでしまうので、痛いのだけピンポイントで武器変更して回避させる。「生まれ出でよ!」では絶対下げる、「滅び果てよ!」はマロンのHPが減ってたら下げる。あとは流れ弾に気をつける感じでやれば割と安定してオーダー達成できるようになると思う。 -- 2018-04-06 (金) 03:03:01
      • たぶんそういう事じゃなくて大半の近接クラスがステージ1・2合わせて2分前後でクリアできるパターンはあるけど、デウスノーミスの確率が良くても50%前後。だけどタイム的に3回に一回成功するレベルなら狙った方が効率いいっていう、そういう悩み。 -- 2018-04-06 (金) 07:52:58
  • 出ない武器種はあれど、おおよそインヴェ揃えられて被りが不要になると、一気に★13以上武器の強化が楽になるな。ブラオ持ってしっかり鑑定していくと、強化値次第で良い強化素材になるよね。ラムグラも簡単に補充できるから気にせず強化にぶち込める。(ARもう要らないんでTMG落ちてくれ〜 -- 2018-04-06 (金) 04:48:48
    • インヴェはもとより、ブラオ持って籠もるとノクスが大量に出て多スロフリクトがえらい事になる。もう安いけど自分用として本当に気軽に使えるようになって有り難い -- 2018-04-06 (金) 15:17:51
  • Hrでリキャ待ちなし通し7分(リザルト6分台)とかで周れてる人HTどこで使ってる?レアブ30分で4週出来るの目標にしてるんだけどいつも間に合わないわ -- 2018-04-06 (金) 12:38:50
    • シップから降りてから終わりのパイプでシップに戻るまでが7:30以内じゃないと4周もたなくね?って言うのは置いておくとして、1周目のヒューナス前にレアブ使えば持つんでない?HTはウォル+アラトロン一掃時とクローム連中一掃時とヒューナスに使ってる(リザルト6分弱) -- 2018-04-06 (金) 15:09:07
      • 通し7分というか実時間7分って言えばよかったか。俺は最後のアラトロン倒した瞬間に溜まるから1ステージ分遅いなぁ。デウスに3武器で溜めないとダメかな -- 2018-04-06 (金) 15:30:47
    • デウスで地上戦1分ジャストくらいで片付くなら次のウォル+アラトランで開戦前にHRTゾンディ起爆した後即HRF使用じゃないかね その後のファレグ戦は前ソード→後タリスカウンターで半分以上は必ず溜まってるから 次のステージ4の角で開幕カウンターしながら3匹巻き込める時にタリスHRT→F 最後の闘争おじさん中盤でもう一回かな 俺は楽してアイテム欲しい時、闘争おじ後半戦空中に逃げたりするから6分20~7分20でリザルト結構ブレるなー ぐだって8分かかる時もあるけどHRTは総じて3回かな デウスと闘争おじを全て地上で通せるかどうかで30秒から1分以上は違うと思うよ -- 2018-04-06 (金) 16:12:12
      • 何で無駄なR入れてんの? まどろっこしい上目立つから内容が入ってこない。HTとHTFで伝わるし普通そう書く。しかもヒーロータイムフィニッシュだしね。HRFじゃおもいっきり間違い -- 2018-04-06 (金) 16:26:33
      • キッズがお怒りですよ -- 2018-04-06 (金) 16:35:42
      • タイム負けてくやしいぃぃ!!!しかも欠点という欠点が特にない流れだ。けどとりあえず叩きたいから攻略法以外のところで叩こう。とか言う考えに見えるwww -- 2018-04-06 (金) 19:55:07
      • ステージ4はカウンターの時に被弾したりすると大幅にタイム落ちるから開幕HT使いたいね -- 2018-04-07 (土) 01:51:25
    • ウォルガ散らすのに1回、キノコタケノコ3人衆に1回、オメガおじさんに1回。ステージ4でタリスフィニッシュが3体巻き込みフルヒットしてないとめっちゃタイム伸びる -- 2018-04-06 (金) 21:34:44
  • レアドロ定量達したのか水曜に比べて明らかにインヴェが出なくなったフルブでいってんのにつれーなぁ -- 2018-04-06 (金) 16:03:19
    • 常時ブーストも入ってるのにこの様だからな -- 2018-04-07 (土) 10:24:28
  • もう13掘るのもだるくなって周回を辞めた者です。ソード出ませんね~ -- 2018-04-06 (金) 16:03:26
    • 52本目でやっと来たソードが31で先が思いやられた -- 2018-04-06 (金) 18:40:57
      • 俺もそれやわ。せめて33~で出てくれればキューブで無理やり35にできたものを。31ならいっそ出てくれないほうがマシだった -- 2018-04-06 (金) 20:28:31
    • キューブスフィアメセタと金額換算で結構儲かるぞ -- 2018-04-06 (金) 19:35:58
    • Raで挑み続けてインヴェ32本目にしてようやくランチャーが二本揃った…(ARは一本もなし)もうオフスARNTは旧式からのアプグレでいいかな… -- 2018-04-06 (金) 23:30:59
      • ARもランチャーも3~4本あるの全部やるからソードクレメンス…… -- 2018-04-07 (土) 01:41:50
      • 似たような感じだな。Raで回ってるが先にランチャーソードウォンドパルチワイヤーが4本他が1,2本落ちてからAR2週連続で出たわ(未だに33) なおTMGは1本も見てない模様 -- 2018-04-07 (土) 05:19:43
    • HrでTマシ以外全種でてるがロッドが4本だったり槍ライフルランチャーが3本だったりクラス補正かかってなくねーかコレソードタリスは1本ずつだし -- 2018-04-07 (土) 14:19:27
    • 概ね使いそうな武器は上限35ぶん集め終えた時点で計49本。いまだにランチャーだけはゼロ、本命でこれが起こるとすると恐ろしいな -- 2018-04-07 (土) 16:31:58
  • フォトンスフィア1周で11個拾った回があったしインヴェイド以外にも有用なもの拾えて良いクエストだな -- 2018-04-06 (金) 20:24:59
  • Br/Fiで挑戦して1ステージ目からぼっこぼっこにされてるけど、その先のステージを見て戦慄してる。頑張ってくるぜ! ちなみに何回目くらいで皆様インヴェイド落ちたので? -- 2018-04-06 (金) 20:30:09
    • 初回(英雄の風格) -- 2018-04-06 (金) 21:30:59
      • 初回で落ちたのか、頑張ってみるぜ! ありがとう。 -- 木主 2018-04-06 (金) 23:04:22
    • 初回クリア(実装から2日くらい返り討ちにされながら繰り返してなんとかクリア)で無し。次にS狙いで4回クリアで無し。Sは取れたけどインヴェは俺には無理だと思ったけど、しばらく放置して思い立ってやったら一気に3つ落ちてやってみるか、と属性合わせ含め鋼アトラで安定クリアを目的にした専用構成を調達。もう慣れて一回10分のロボットルーチンで周回できるけど平均化するとやっぱり3回に一回くらいだわ。でも一度に何個ももある分、10周無しとかたまにある。拾うには回すしかないよ。エルダーの剣は壊してるけど、壊さなくてもさほど違いはないらしい -- 2018-04-06 (金) 22:29:02
      • 3回に一回くらいは落ちてるのか、丁寧にありがとう。まずはクリアを目指すぜ! -- 木主 2018-04-06 (金) 23:05:39
    • 自分も初回ドロップだな。そのあと数回やって虹無かったの一回だけだったわ。なお今は(並ぶメセタ眺め -- 2018-04-06 (金) 23:09:20
    • 初回に1個。ブースト期間中に5周して1、0、1、2、1って感じで出てる。運がいいのかな。 -- 2018-04-07 (土) 00:55:57
    • 俺も初回に1個だったかな。100週して33個泥だったから運営の言ってた3週に1回くらいの泥率というのは本当のようだ -- 2018-04-07 (土) 01:43:33
    • 3回目、4回目、7回目、8回目、12回目かな。大体3回に1回 -- 2018-04-07 (土) 03:00:11
    • 落ちて当然みたいなとこはあるから周回の安定感だけ気にしてたらいいと思うわ -- 2018-04-07 (土) 05:58:43
    • トラブ100+250%で通算30回はクリアしてるけどまだ3個しか落ちてないから出ない物だと思った方が良い、出ないときはトコトン出ない。逆を言えば出るときは出るんだろうけどね・・・成果が無いからやってて疲れてきたよ・・・ -- 2018-04-07 (土) 19:45:30
  • インヴェ掘り目的の場合レアブってヒューナルの時だけ炊けばいいのかな? 完全に体感の話になるんだけど、ステージ1からレアブ炊いてる時の方が複数インヴェ出るような気がした。気がしただけ・・・ -- 2018-04-07 (土) 08:38:01
    • 一応扱いはエリアドロップだっけか。実はおじさんの箱は小箱じゃなくて、ステージ1~5までのインヴェが纏めて入る大箱扱い…とか?そういえばおじさんだけ原石もスフィアもキューブも無く必ずメセタのみだよな。関係あるかは分からんけどな -- 2018-04-07 (土) 08:55:54
      • エリア泥にする意味がないし、まとめ箱で1~4でインヴェが出てるならトウオウソール付きインヴェがあってもおかしくないが現実エルダーソールしか見たことない。ヒューナルから出てると見るのが普通じゃないか?そんなことより全然ユニ出ないんだけどトラブ炊くと出にくくなる気がする -- 2018-04-07 (土) 09:59:30
      • インヴェ50本のOP再確認したが、エルダーソール、エルダーレヴリーは付いてるが他のソール等は一切無し。エルダーから出てると見て間違いないんじゃないか? -- 2018-04-07 (土) 18:19:51
    • 250は常に炊いとけ、インヴェ堀りがメインでも副産物のノクスは金になる -- 2018-04-07 (土) 08:59:40
    • 情報さんくす。とりあえず常に炊いとくことにするわ(絹氏 -- 2018-04-07 (土) 09:05:02
  • オメガヒューナルのインパクト時に出る柱で事故ばかり・・・自分だけじゃないはず! -- 2018-04-07 (土) 10:05:38
    • Huなのでむしろ回復タイム。 -- 2018-04-07 (土) 10:08:26
    • アトラバで爆心地のど真ん中からスター投げてやり過ごしてる。離れてると死ぬ -- 2018-04-07 (土) 10:28:03
    • 構えに入った時点で壁際にガン逃げ+ロック解除して柱を観察、十分に広がったところで安全なタイミングを指差し確認してから踏み込む程度のチキンムーブでカバー -- 2018-04-07 (土) 12:28:02
      • それでいつも事故死するんや・・・ -- 2018-04-07 (土) 18:23:32
      • 構えに入ったらヴェイパーで後退、ドンってやってるあいだにシフタ、ぐるぐるしてる柱に向かってステップでHrカウンター!(Hrに限る -- 2018-04-07 (土) 18:52:05
      • 事故死してるんじゃ安全確認できてねえじゃねえか…この間ヒューナルは実質何もしてこないんだからほっといて落ち着いて柱だけ見れ -- 2018-04-08 (日) 04:01:20
    • 発動位置から離れた四隅に逃げる。これでかわせばいい柱の数が1、2本になる。まだ不安なら全職グランのブーツ装備で派生無敵で交差するのだ。 -- 2018-04-07 (土) 13:50:00
    • ヒューナルは常にヴェイパー空中戦のチキンな私には関係のない話だな。(鶏なのに空中戦とはこれ如何に) -- 2018-04-07 (土) 15:58:41
    • ヒュナルは黙ってても突っ込んで来てくれるから壁を近くに置いて戦うといい、火柱が減るまで攻めるのを待つのだ、ムリに攻めても即死級ダメなのでトリガーハッピーにならないように気を付けて -- 2018-04-07 (土) 19:49:09
    • 不安なら全クラス装備可能なロッドやタリスとかでジャンプミラージュエスケープで近づくといい -- 2018-04-08 (日) 01:05:19
      • どうせ赤箱割用のアンブラ杖持ってるから、それ使えばいいな。こういう場面で地味に便利だよな、アンブラ。 -- 2018-04-08 (日) 12:28:26
      • アンブラ回避は昔からずっと有用なんだけど、いかんせんギアに縛られる武器とか使ってるとなぁ・・・まぁ死ぬくらいならギア失ってでも避けるほうがいいのはわかってるんだけど -- 2018-04-08 (日) 20:46:19
  • 氷属性にしたフォルニスブーツ(属性追従・炎風)でファレグ前半攻撃していたら、後半の耐性に風属性のみがついた。モーメントゲイルはちょっとだけ使った程度。サブでソード使ったり、あとはリングでジャストリバーサルB付けてたけどこれは打撃属性らしいし。どういうことなの? -- 2018-04-07 (土) 16:42:12
    • 前半時トドメさしたときに持ってた武器か使ったテクの属性の耐性がつくと思われ。ゲイルのザンバでとどめさしたから風が付いたんじゃない? -- 2018-04-07 (土) 19:11:39
      • 仕様自体は多分アンガと同じじゃないかな。属性耐性はテク使うかマグ支援でしか付かないからザンバで風付いたんだしょ -- 2018-04-07 (土) 19:36:17
      • ああごめんよく見てなかった、JBは付かずに風だけ付いたってことなのか -- 2018-04-07 (土) 19:40:46
    • もともと靴弱点だから、段階移行で相殺されてるだけだぞい -- 2018-04-07 (土) 20:08:39
      • ああ、そういうことか。DBで殴った時はDB耐性ついたもんで勘違いした。弱点欄多すぎて表示されないのがあれね。問題なしってことでありがとうでした -- 2018-04-07 (土) 22:00:31
  • Fiで安定して周回できるようになってきたからHuでもやってるけど正直このクエかなり楽しい。ステージ4を最初見た時はまーーーた乱戦かよと思ったけど、ちゃんと各個撃破できるようになってるし。 -- 2018-04-07 (土) 16:42:15
    • 最初は理不尽に感じたけど、慣れてくると楽しいね。いいバランスだわ -- 2018-04-09 (月) 14:42:00
  • 今のメインSuはペット死なない限り自分も死なないから、ヴィオラじゃなくてラッピー1匹だけでもなんとかなりそう。ペットHP減ったらラッピーメロディ連打してれば、元々の硬さもあってラッピー自体がめったに死なない。ちなみに、ラッピーメロディはファレグステージでも利用可能で、回復が飼い主にまで及んじゃうとオーダー失敗になる -- 木主 2018-04-07 (土) 18:42:12
    • いや、ラッピーの耐久じゃデウスとヒューナルがキツいだろう。ヴィオラはあの防御力に重モードで更に大幅な補正はいってるし、マロンはシールドでダメ50%カットしてるんやで。メロンも試してみたが、デバンドONで600近くは普通に吹っ飛ぶぞ、あれ。ラッピーオンリーでクリア目指すなら少なくとも3匹ローテは組んどけ。 -- 2018-04-07 (土) 19:41:30
      • 試した上でいうと、フューナルの5本衝撃波直撃で2回即死したのみだったゾ。つよがりx2積んでる状態で、即死さえしなければダメージ食らったタイミングのメロディ連打ですぐフルHPに戻るから、ヴィオラより持ちはいい -- 2018-04-07 (土) 21:01:00
      • ヴィオラはチェンジの無敵使ってるかどうかでだいぶ持ちが違う -- 2018-04-08 (日) 03:59:11
  • 今更だけどBrの攻略だけ無いのね。なんかお勧めとかある? -- 2018-04-07 (土) 21:04:24
    • カタナでカウンターきっちり決めつつ、挙動の短いPA中心に組み立てればいい。 -- 2018-04-07 (土) 21:09:08
      • これ、身も蓋も無いけどこれしか言いようが無い感じ。アトラに奪命つけてサクラ零式をメインにとにかくカウンター、ってなっちゃうんですよね・・・ -- 2018-04-07 (土) 21:16:30
      • カウンターゲッカとサクラ零ゲッカと、ファレグの時にダメージ床から外れてハトウ使ったりしてたな。それと接敵のテッセン有れば十分だな。弓はボマ零カミカゼペネマスシュしか使ってなかった -- 2018-04-07 (土) 21:32:21
    • 一応マジメにレスも入れとくね。ST1はとにかくカウンター決めることを意識、地面突き刺しの攻撃をカウンター決めた後は地面を這う茨で事故りやすいんでカウンター後はアサギリでいったん離れる。60秒オダの残り20秒になったらカタコン発動で張り付きサクラ零なりで発狂させる→発狂後のスタン落雷攻撃中にカタコンの無敵時間中ハトウでHIT数稼いでフィニッシュをきれいに決める。あとはカウンターメインで始末する。発狂後は斬撃が3回になって事故りやすいんでマッシブ推奨。
      • ST2は3体のドスコイx3に適当に攻撃当てながら下がって角を背にしてアラトロンの落雷を待ちながらジャンプサクラ零連打途中でカタナギア発動、適当にカタコン発動してサクラ零しながらドスコイにスタン掛かってるか様子見ながら始末する、角に居るとダイビングアタック後のバックステップでこっちを見る仕様のおかげで毎回自分に突っ込んで来てくれる。アラトロンにはカタナで特に困ることが無いだろうからそのまま押し切る。
      • ST3は後半のカタナ耐性を嫌うなら前半弓を持ってファレグの行動に合わせてシャプボ零だけでもいい感じ、後半の発狂モードになったら動き出す前に通常攻撃でギアゲージ貯めて最初のカウンターでカタナギア発動(ほぼ確定で後半開幕はスタン炎を打ってくる)マッシブ発動で20秒くらい殴り合ったら途中でカタコン発動→サクラ零で殴りまくれば大体死ぬ。
      • ST4はとりあえずアンゲルだけを釣りに行く、角に下がってサクラ零なりカウンターなりで発狂させる、発狂させたらマッシブ発動してまたサクラ零で畳みかける、ビッグブランチプロジェクトと叫んでワープしたらアンゲル追いかけるのを中止してカタコン発動→クローム若人を殴りに行く、この時なるべく若人を殴るようにするとタイム短縮につながる、アンゲルのゴン太レーザーが終わるとアンゲルもこっちに接近してくるのでアンゲルをメインに殴る(乱戦が苦手な場合はビッグブランチプロジェクトモード中でもクローム向かわないでアンゲルに集中するのも有り)アンゲル始末後はとにかくサクラ零を若人にも当てるように殴る様にするか2体相手が苦手だったらジャンプしてサクラ零を使ってクロームの始末を優先しても良い(若人の攻撃は基本的に空中に居ると痛く無い)。クロームが上空に飛んでツララを撃ってきたときはフォトンブラストでやり過ごすとかすると楽。
      • ST5、とにかくカウンターと壁を自分の横に置いて戦う事を意識。ナックルモード中に張り付いてるとバックステップ後からの高速出しの地面を這う衝撃波で事故りやすいので注意。バリアは見た目以上に攻撃発生が遅いのでカウンターを決める自信が無かったら素直に下がる。答えよ深淵の床ドンの衝撃波も判定がちょっと遅めなので拳が光ってからガード入力。ここで壁を横に置いてると回転衝撃波が壁に吸われて大半が消える。無理に突っ込まないで待つ。自信があるならアサギリなりで突っ込んで殴る。抜刀モードになったらマッシブ発動→Lリングアトマイザーラヴァーズ装備のスターアトマイザーでちょっとでも危険を感じたら無敵回避出来るようにサブパレを合わせて置く。マッシブ切れそうになったらカタコン発動→サクラ零で張り付く(抜刀モード拳モード共にちょっとでも自分が浮いてるとコアに攻撃が吸われやすくなりダメージが伸びる)抜刀モード中の攻撃に慣れていない時はアサギリで裏に回る様にすると振り向きながら切り付けを多用してくるのでカウンターを決めてまたアサギリで裏に回るとかするといい感じ。あとは抜刀中からの納刀→バックステップからの答えよ深淵と高速で出してくる地面を這う衝撃波に気を付ける。ヒューナルの抜刀モードの攻撃が苦手だったら無理にジャストガードではなく通常ガードも意識すると安定するかと思います。なお装備はフォルニスのカタナかアトラカタナにS4奪命を付けること推奨します。長すぎて読む人居るか分からないけど自分はこれでクリアしてます。大体11~13分程度 -- 2018-04-07 (土) 22:07:42
      • 長すぎて読んでないけどちゃんとした攻略法を書いてくれるのはwikiとしてとてもいい事だな!(正直、また荒らしかよ・・・と瞬間的におもってしまってスマン) -- 2018-04-07 (土) 22:16:31
      • 非推奨だけどもこれほど改行して欲しいと思った事も無いな -- 2018-04-08 (日) 01:01:29
      • ステージ毎の攻略をそれぞれ枝で分けたらすっきりしそうだと思った(小並感 -- 2018-04-08 (日) 04:02:56
      • 60秒オーダーのラスト20秒のカタコン中に神罰発動させてやり過ごす前提の時点で読む気うせた。 -- 2018-04-08 (日) 08:11:05
      • あまりにもアレ過ぎたので枝化させました。 -- 2018-04-08 (日) 09:20:08
      • 前提も何も一番事故が多い神罰をカタコンでやり過ごすのは鉄板だろうに。相手がデウスなら欲張って攻撃しない限り神罰の茨よそ見してましたとかでもないとカタナで事故る要素はない。20秒時点でカタコン発動しても神罰発動までもっていけないという意味なら、その分逃げ回って時間を合わせよう。その際はこっちから見て左に走るように逃げると斬りつけを回避しやすい。茨の打ち込み攻撃は下に予兆が出るのでそれに沿って回避すること。 -- 2018-04-08 (日) 10:16:17
      • 神罰をカタコンなしって逃げ回るんでもなければ雷3発をカウンターして直後のトゲをカウンターして最後の雷をカウンターしなきゃいけないんだけど、攻略の範疇越えてない? -- 2018-04-08 (日) 10:55:20
      • 抜刀モードのオメガは派生無しテッセンで背後に回り込めば振り向き斬撃ばっかしてくるから往復突進と剣投げ高速床ドンだけ警戒すればいい -- 2018-04-08 (日) 12:37:01
      • 枝書いた者です、枝分けて下さった方ありがとうございます。ST1のデウスですが最初の60秒はひたすらアサギリ等で逃げ回る、残り20秒切ったらカタコンでオーダー失敗を避ける安定行動を取っても良いかと思います。 -- 2018-04-08 (日) 20:41:36
    • 両立BrHuなら装備しっかり整えてれば1と5以外特に注意することはない(2はまあ状態異常待ちぐらいはする必要がある)。最後のエルダーは弓使っていけばカタナよりも安全かつ速いのでおすすめ。その場合は突っ込んできて前方に衝撃波出すやつとパニッシュメントナックルをボマーの終わりに合わせられるのだけ注意すること。余談だがケートス・プロイはHPリストレイト機能がついてて発動時の無敵もありマグ鉄壁があるならエルダー戦前に1個だけ餌を食わすと保険になってますます安全度が上がる -- 2018-04-07 (土) 22:13:09
    • 1st バニペネでちくちく→神罰にカタコン 2nd カタナでも弓でもいい。適当。 3rd 前半バニボマー。後半はカタナでもいいかも。 4th 全員巻き込みつつ殴る。サクラの無敵を意識して使う。 5th 適当にバニボマー -- 2018-04-10 (火) 10:39:06
      • デウスにボマーは危ない。デウスの3連斬りは、デウス方向にステップして回避しろ。デウスの飛び込み斬り→追尾蔦はしっかり逃げろ。ヒューナルが剣持ってる時は、カタコンなければしっかり逃げろ。3連斬りはヒューナル方向にステップして回避しろ。剣持ってる間は、カタコン待ち時間ならペネで削れ。ボマーの無敵時間は万能じゃない -- 2018-04-10 (火) 10:53:03
  • 30分かかったがワイヤーオンリーガドスタツリーでやっとクリアできた ステージ2・4は奪命アザサイ零でゴリ押ししないと間に合わないくらいの火力だったけど何とかなったわ -- 2018-04-08 (日) 00:33:42
    • ガドスタアドバンス乗せれば火力足りないってことはまずないが。 -- 2018-04-08 (日) 05:13:19
      • いやどう考えたってのーしゴリ押し以外の何物でもないだろこの木主。それができたらこうはなってないわ。できないのかしないのかはさておき -- 2018-04-08 (日) 13:11:46
      • でもまぁそれでもそのごり押しすら出来ない奴が90%もいるってんだから驚きだな。 -- 2018-04-09 (月) 07:35:00
      • ゴリ押しはゴリ押しでスキルと仕様への理解がないとできない立派な一手法だからな -- 2018-04-09 (月) 13:24:11
      • ゴリ押しでも勝てるならおk。元々仕様上アクションとしては致命的な欠陥がいくつかあるので、反射神経とか関係ない(むしろ感覚で避けようとすると事故りやすいのでマイナスすらあり得る)から、知識を総動員して突破するのがこのゲームにおける『PS』なんだと思う。 Hrタリス空中狙撃でもなんでもいい、クリアできれば凄い事だよ。 -- 2018-04-10 (火) 21:11:30
  • ダガーのファセットの強さを改めて実感した。 -- 2018-04-08 (日) 13:06:24
    • オウルが全部当たらないならファセット使った方がいいよね。攻撃範囲広いし無敵だし最後は追尾してくれるし。 -- 2018-04-08 (日) 14:23:14
      • オウルはアラトロンのダウン中とかルーサーのビックリランチ中の背後から一気に削るのに使ったな。おじさんは応えよ深遠の動きが見えた瞬間ファセってた -- 2018-04-08 (日) 17:18:18
      • おじさんはワイズスタンスでワルツ ラプソファセットをメインにしてるな。背後取れば攻撃があまり来ないしフィールドの角で戦えば楽に密着した状態を維持できるし衝撃波もすぐに消える -- 2018-04-08 (日) 18:31:23
      • しかもおっさんたまに長時間とことこ歩行しだしてすごい隙だらけになるよね背後取ると。 -- 2018-04-09 (月) 08:25:03
  • GuHuでやってるんだけでデウスの剣での衝撃破飛ばすのロールで避けられないの?回転終わりに当たって死亡が続いてる -- 2018-04-08 (日) 22:57:05
    • デウス戦はまず一度も足つけないでHSの高さ維持してれば当たることはないよ。その攻撃一度も当たったことすらないかもしらん -- 2018-04-09 (月) 00:53:17
    • 滅び果てよ!だろ?Guなら高度取った方が楽。アレ複数ヒット判定があるんだろうけどよく分からんからな -- 2018-04-09 (月) 01:17:54
      • 突き出した槍と風圧と2つに当たり判定があるから位置取り次第で2度当たる。逆に密着してれば当たらない。 -- 2018-04-09 (月) 10:04:19
      • 無敵系だと切れた瞬間に当たるような判定になってるね。輪切りの判定でもいっぱい飛ばしてるんだろうか。 -- 2018-04-09 (月) 12:07:43
    • もう避けられなさそうだから最上空からのリベリオンで倒したよ! -- 木主 2018-04-09 (月) 08:54:46
      • Guなら多分これが最適解だよな・・・元々そういうデザイン(滞空し続けて戦うタイプ)の職だろうし。 -- 2018-04-10 (火) 21:06:59
      • はるか昔に容易罪も想定外罪も使い切っちゃって、仕方なく今の形に収まってるだけかと。元々は地べた這いずって打ち揚げて飛ばしてカスダメ垂れ流すデザインだったのを、ユーザーが苦肉の策で空飛ばしてたような物だし。 -- 2018-04-13 (金) 01:57:52
  • ダブセだけでクリアーって無いよね?ナックルはあるけど・・・ -- 2018-04-09 (月) 09:36:35
    • 君が先駆者になるのだ -- 2018-04-09 (月) 09:39:51
      • ファレグでダブセ弱点で後半になっても耐性との相殺で普通にダメージ通るから容易かな?っと判断 動画撮影に入ろうと思うがTA勢じゃないから15分以上はかかりそう -- 2018-04-09 (月) 10:19:26
    • 的確にサークル零出しておけばペロることないから、できて当たり前みたいなイメージ持たれてる説 -- 2018-04-09 (月) 09:56:20
      • 攻撃時間が長くて細かく動かそうとすると武器アクパリング使うことになってロスが出るから案外と面倒くさいぞ。レイドのように動かない弱点モロ出しとかならともかく -- 2018-04-09 (月) 10:07:47
      • GP貫通のチートモードじゃなかったか? -- 2018-04-13 (金) 09:23:13
    • クッソ非効率なのは分かってるけどアクロ→ノンJAサークル零→通常3だけで18分だったから普通に戦えばもっと出るだろうな -- 2018-04-09 (月) 10:23:32
      • ノンJAじゃねえ、ノンチャだ -- 2018-04-09 (月) 10:24:06
    • 14でもクリファドでも15分は切れるが、エルダーデウスが難しいな。あそこで時間喰うとSは無理。2-4は楽な部類だな -- 2018-04-09 (月) 21:28:01
    • 22分かかったわ・・・4がキツい -- 2018-04-09 (月) 22:42:24
  • 他クラスは全部クリア出来たんだがFoだけが毎回ファレグで詰んでどうにもならん…みんなFoだとどうやって倒してるんだろうか。フォルニス無いから回復はHPリストレリング頼み、発狂するまではナフォで無傷でいけるんだが発狂後がザンバーランからの零ナバ、イルバ軸でやってるんだが、どっかで被弾して死ぬ…どうかFoでクリアした英傑の方々の立ち回りをお聞きしたい…ッ! -- 2018-04-09 (月) 13:17:02
    • (´・ω・`)書きたくてもかけないクッソ汚い方法でクリアしたからアドバイスできない・・・・ ナバータ零式が良いらしいですよ -- 2018-04-09 (月) 13:20:12
      • ああ書いてあったね御免 -- こき 2018-04-09 (月) 13:21:21
    • 条件がメインFoだけなら話は簡単なんだが攻撃方法に拘るならステジャンリングとショートミラージュを駆使して頑張るしか -- 2018-04-09 (月) 13:22:16
    • 炎氷光闇ツリーで行ってるけど前半:タリスイルバ 後半:炎ロッドで火傷したらアンティ あと距離結構取った方がいいよ  -- 2018-04-09 (月) 13:29:14
    • 同じく炎氷光闇ツリーだけどイルバ慣れてないから前半ギバ・炎いまいち分からんから後半グランツでやってたよ。リングはショトミラは無しステジャンは有りでやってた -- 2018-04-09 (月) 13:54:53
    • 床運が無いと今でも死ぬけどストーリーがタダで練習できるからあれはマジで効くぞ。独極のはHP2倍ぐらいになってるから武器をちょっと弱めにした方がいい -- 2018-04-09 (月) 13:56:30
    • 何十回やってもダメだったからHP耐性ユニとスキュアもって泣く泣くマロンと紫とラッピーでクリアしてきた。 -- 2018-04-09 (月) 14:14:05
    • Foでやってて一番厄介なのははおそらく発狂後の衝撃波混み蹴りだろうから、あれだけはジャンプか零ナバを意識すれば数回に一回は勝てる。周回するレベルに行くなら十中八九で蹴りは避けられるようになれないと厳しいか。 -- 2018-04-09 (月) 14:15:01
    • ありがてぇ…ッ!!色々な意見助かります。前半氷、後半炎でやってみたりステジャン入れてみたり、ストーリーを弱い武器で行ってみたり色々試してみます!回避主体にして明確にリスク無しで攻撃できるってタイミングしか攻撃しない立ち回りにするべきか…後半イルバチャージし始めたらヤバイ!ってミラージュでよくキャンセルすることが多いので攻撃にガッつき過ぎなのかもな…トライ&エラーやでぇ! -- きぬし 2018-04-09 (月) 14:23:02
    • イルバは早く撃たなきゃ!てなって事故死が多々あったから今はフォイエで倒してる、蹴りは零ナバだとたまに捲られて後ろに当たって死亡ってことがあったので注意 -- 2018-04-09 (月) 15:14:18
    • 後半タリス(投げない)イルグラでやってるけど、動かれてもロック切って完全に回避に集中できるから楽でいいよー -- 2018-04-09 (月) 16:59:48
    • 発狂後の特定の攻撃は二重の極みでガード通してくるんだよね。横蹴りはまあどうにかするとして、問題は切り抜けだろうけど、自分は通常ミラージュで2回分をかわして、大抵なにかにつないでくるから、そこでパリングテクか零ナバ、さらにつなげて切り抜け3連パターンの時はおとなしくミラージュもう一回でって感じだな。地上ミラージュでもジャンプキャンセルしなければ切り抜け2回分をかわせる。ロックしたままだと回避が暴走しがちだから場合によってはロックせずにしたほうが挙動が安定する。 -- 2018-04-09 (月) 17:16:58
    • なるほど、ロックを外すか…盲点だった!確かにビュンビュン動かれてミラージュ回避が制御しきれずにダメージ床に突っ込むことが多々あるな。その乱れから焦って被弾するケースもしばしばある…勉強になるッス、先輩! -- きぬし 2018-04-09 (月) 19:47:24
    • 後半はPPがカツカツになるからできるだけ動かずにその場で零ナバでしのいでPPリストレイトが効き続けるように意識したらいい。隙の大きい攻撃の後も無理にテクで反撃せずに通常攻撃でPP回復するというのもありかな? -- 2018-04-09 (月) 21:28:26
    • ファレグ戦はショートミラステステジャンと、ゼロナバ+パリングをいかに使うかが鍵よね。前半はロッドラグラで後半はタリスラフォでいったかな。ラフォ15~20当てれば死んだ気がする。 -- 2018-04-09 (月) 21:32:21
      • 追記。ラフォだとイルバと違ってチャージ短いから差し込みやすいのがいい -- 2018-04-09 (月) 21:33:54
      • ショートミラージュは使ってないけどステジャンはかなり重要だね -- 2018-04-09 (月) 22:26:48
    • 被弾したらレスタでショートミラージュ連打で立て直す。ちょくちょくラグラで攻撃しながら複合貯め直してザンディオンぶっぱだな。4で耐性ついちゃうけど複合バンバン撃てばゴリ押しできるぞ -- 2018-04-09 (月) 22:49:54
    • 前半はタリス投擲ラフォオンリー、後半は死なないでくださいねに合わせて零ナバ、ザンバパリング、バーランチャージで被弾→発動で終わった!ちょうど次の攻撃始まるぐらいでザンバの追撃がトドメ刺してくれたよ! -- 2018-04-13 (金) 17:25:40
  • あとHuのみになった!参考動画を探してたらパリングうまく使ってる人いたから参考にしようと思ったけど先出しないといけないし難しい参考にならなかったわ -- 2018-04-09 (月) 23:46:09
    • Huだと適当な13ソード握ってチャパリでギルティかライジングぶっこんでいけばほぼいける。安全に行くならステージ24はライジングとライドでいいし、135はライジングとギルティでいい。奪命ワイヤー持っていけば234をサイクロンやヘヴンリーでごり押しできる。 -- 2018-04-10 (火) 01:44:14
    • JGソニックアロウつけてジャスガしてると知らんうちにダメージ溜まってるからオヌヌメ -- 2018-04-10 (火) 04:38:55
      • 妙にチャパリばっかり言われるけど、安定性で言ったらガードリングだよな。チャパリはいくら判定長かろうがPA出しちゃうと隙になる部分のほうが多いし。 -- 2018-04-10 (火) 13:04:53
    • チャージパリングのレベルMAXまで振るといい。FoでテックCパリングするのと比較すれば楽すぎるほど -- 2018-04-10 (火) 09:34:14
  • デウスとヒューナルは一応ソロ練習出来るんだよなぁパーティコマンドからパートナー外せるし(笑) -- ?人 2018-04-10 (火) 07:18:59
    • 未強化店売り武器でやればなおさら長生きしてくるな! -- 2018-04-10 (火) 07:37:02
    • デウスもヒューナルもソロトリガーで練習出来るね。 -- 2018-04-10 (火) 08:07:41
    • ストーリーヒューナルは昔不断の練習しに行こうと思って行ったけど全然挙動違ったわ。めっちゃナメプされた -- 2018-04-10 (火) 09:17:25
      • 開闢の蔦よ。(ストーリー限定の技) その程度ではあるまい!(煽り全一) -- 2018-04-10 (火) 14:24:19
    • ヒューナルはともかく詐欺判ナスはステージ1だからここでいいだろ… -- 2018-04-10 (火) 10:48:59
      • まあパス消費があるし -- 2018-04-10 (火) 11:27:09
      • むしろゲーセンで連コしてる感覚で楽しい。単にクリアするだけならHrタリスで空中爆撃すればいいだけだし・・・。 -- 2018-04-10 (火) 21:18:45
  • 今更だけどドロップ情報のところに超メガトンパフェのってないんだな。 -- 2018-04-10 (火) 10:54:13
    • 前に誰かがメインSu以外でパフェ出たの確認した人いないか的なことを聞いてた件に関連しているのかもしれない -- 2018-04-10 (火) 12:25:38
    • メインSu限定かどうか分からんから、書いてないんだと思うぞ。サブSuとかでも出るかもしれんから、もっと情報がないとね。 -- 2018-04-10 (火) 12:33:07
    • 確かにメインSuの時に超メガトン出たんだけど他では一度も見てないんだよ・・・出ないわけじゃないのは確かだが限定条件があるとなると注釈がいりそう。 -- 2018-04-10 (火) 14:12:11
    • 「このクエストでの目玉となるドロップアイテムはインヴェイドNTシリーズと超メガトンパフェ。現状、メインSu以外で超メガトンパフェのドロップ報告は無いが、メインSuであればパフェは容易にドロップするので欲しい場合はメインSuで行くことをおすすめする」くらいの文章を本文のどこかに差し込んでもいいんじゃない? -- 2018-04-11 (水) 01:24:17
  • 3分台たたき出せるクラスもあれば10分切るのが限界なクラスもあるってのがねぇ -- 2018-04-10 (火) 12:39:25
    • TeはともかくRaはちょっと置いてかれた感あるな。とはいえ3分台でリキャ待ちが必要ないクラスほぼ無いし(中には8分待つクラスも・・・)本クエストでの火力には当てはまらない。この格差は独極って言う穴だらけなクエスト作りにおいてのみよ -- 2018-04-10 (火) 13:08:39
    • どのクラスでもSクリアできる時点でなんの問題も無い -- 2018-04-10 (火) 13:15:54
      • インヴェ堀の周回効率に倍どころか3倍ぐらい差が出るんだが -- 2018-04-11 (水) 11:37:10
      • いや、こういうの見ていつも思うんだけどなら効率いいクラスで行けばいいじゃん バランス調整が上手くいってはないのはそれはその通りなんだけど 勝手に自分で縛りかけてるだけなのに文句言われてもね -- 2018-04-12 (木) 12:38:11
      • 目的は明確にせんとな。インヴェがほしいならクエスト攻略に有利なクラスで有利な戦術をとって効率プレイすればいいし、クラスのクリアタイムを気にするならインヴェのことは忘れる必要がある。なにをするにも「事のついで」が旨すぎるのが悪しき伝統になっちゃってるから仕方ないけども。 -- 2018-04-12 (木) 16:53:26
    • 高火力PA2種を実質的に封じられているRaは本来の戦闘性能を発揮できていないよな。無自覚縛りプレイとはこのことか… -- 2018-04-10 (火) 13:17:05
      • 無自覚縛りプレイって例えばPSO2における属性値の価値を知らずに属性30とかのままプレイしてる みたいな事だと思ってた -- 2018-04-10 (火) 14:06:08
      • 少なくとも運営はわかってて縛りいれてると信じたい -- 2018-04-10 (火) 14:09:43
      • 遠距離職だし、縛りがあるからこその高火力って意味で納得は出来るが、なんだか別ゲーやってる感じがするよな -- 2018-04-10 (火) 15:22:03
      • やらないからわからなかったが、Raだけは割を食ってる感じなのね。参考になるわ・・・。 -- 2018-04-10 (火) 21:16:23
      • 独極で早くなるにはWBの数を99にしてリキャスト5分とかの修正が必要だな -- 2018-04-11 (水) 06:53:51
      • これでRaはパラ零あるから楽だろとか言うのもいるから腹立つんだよなあ。パラ零はサテカエンドを撃てる位置を作るためのものであってこれだけ使って戦うなんて本来なら地雷もいいとこだし。マルチで他のプレイヤーがWBに縛られなくなっただけで、Ra自身はWHA乗せる都合結局WB縛りに変わりはないしソロはただ面倒くさい。 -- 2018-04-11 (水) 09:32:34
      • そもそも私の知り合いのRaの子はゼフィロス(前半)とか黒龍とか強化マザーもかペアでなら一緒に遊びに来るけど、ソロ出来るpsあるのにあんまりやらんな?って聞いたら他人の動きに合わせて支援しつつ火力出したいからソロは楽しいと思わん的なこと言ってて、今回も独極はSとったらほぼやってないみたいだし。10分くらい出したからもういよwな諦めてきな事言ってたわ。 -- 2018-04-11 (水) 11:13:12
      • 10分切りしてるRaだけど、ソロレイドよりも集中力とスタミナ削られるから余程モチベとかがない限り、その知り合いのRaみたいになると思うよw 瞬間火力がある分、他クラスみたいに効率の良い継続火力がないからね。 -- 2018-04-11 (水) 12:30:35
      • Raで1,2,5ランチャー空爆、3マッシブロデオパラ零,4マッシブロデオで10分ギリ切れたから1,5を空爆やめてアイアン運ゲーすればもう1~2分ぐらいは短く出来る気がするがそこまでだな。AR持っても多分デウス以外そう変わらんってのもな(2,5はランチャー弱点、2,4は複数巻き込み,3は耐性付くから両持ち)。 -- 2018-04-11 (水) 13:10:10
      • ↑↑そうなんだよ本当に。メインTeの人もそうかもだけど、そもそも支援戦闘がしたくてRaをしてるんであって単独戦闘は趣味じゃないだよ。正直こういう独極はメイン職のプライドのためだけに行ってる節すらある。 -- 2018-04-12 (木) 04:32:56
    • そりゃそれぞれの職で得手不得手があるんだから仕方ない。むしろ差ができなかったらバランスが悪いまであり得る。 -- 2018-04-10 (火) 21:14:39
    • 報酬のないただの腕試しならともかく、インヴェNTを目玉に据えてるから理不尽 -- 2018-04-11 (水) 09:28:59
      • ほら、クラスチェンジ自由だから -- 2018-04-11 (水) 13:49:38
  • おじさんの衝撃波(右手で地面叩く方)ってここだと多段HITしなくない?。根元でなんども食らってるけど、1HITしかしてないような気がする...。 -- 2018-04-10 (火) 14:31:37
    • 根元より気持ち下がった所でノックバックしたりするとよく多段する感じ、マッシブ中だと1HITって事が多いけど多段=即死なので何だかんだで警戒した方が良いかと -- 2018-04-10 (火) 15:30:55
  • 数日さぼってたから今日は多めに周ったのよ14周くらいか?タリス1個出ただけであとはまったくドロップしないとかもうバグだと思いたくなるレベルの嵌り、いつもなら3~4回に1個出てるのによー -- 2018-04-10 (火) 22:54:50
    • センサー -- 2018-04-11 (水) 08:18:52
  • Hrで正攻法で何度もデウスに叩きのめされてわかったことは「攻撃は避けるのではなく無効化するもの」ということだった。 攻撃の判定が見た目が全くアテにならないとか、こちらは攻撃した後の硬直がステップでキャンセルできないから相手の攻撃をカウンターで無効化してから反撃する感じになる。完全にRPGのターン制バトルって感じがするわ。 -- 2018-04-10 (火) 23:55:47
    • 細かく見ればアクションゲームはターンファイトしかない。相手のターンに何かした場合の被害の大きさで印象が違って見えるだけなのだ -- 2018-04-11 (水) 13:48:52
      • それもまた真理よな。まぁこのゲームの問題はガバガバ範囲攻撃で判定を目視で判断してると反射神経がかえってアダになってる感じがある部分ではあるが(目に見える判定を疑って反撃に終始してたらいけたマンの感想) -- 2018-04-12 (木) 09:55:29
      • 一般的なアクションゲームはターンファイトではあっても判断や反射神経で差し込める場合があるのもこのゲームとはちょっと違うところだと思うわ。ああ、インセクター羽蛾に連続アタックしてぇ・・・! -- 2018-04-12 (木) 10:00:34
      • ボクサーはチャンピオンでも単純な反射速度だけ見ると他のスポーツ選手に劣っているけど、反応から必要な対応をする速度は抜群に速いのと同じような感じの違いだと思ってる。 -- 2018-04-12 (木) 16:50:07
    • Hrの硬直なんて既存職に比べたら気にするレベルじゃないと思うけど?タイミングさえわかればデウスはずっと俺のターンができますよ -- 2018-04-14 (土) 07:22:57
  • 全部終わった!Hu(ソードのみ)Fi(デッドリー零)Fo(ファレグが鬼門)Te(安定)Ra(パラ零)Gu(最高度からのエルダー)Br(弓専門なので無理!サブSuで・・・)Bo(ブーツのみ)Su(マロンゲー)Hr(1,5は上空で) -- 2018-04-11 (水) 08:24:22
    • Brがペット任せ、やり直し。(きびしい審査) -- 2018-04-11 (水) 12:30:26
      • ウィーク+ラピッドツリーで無理だと判断、ファレグで集中力切れるよ・・・ -- 2018-04-11 (水) 15:44:45
      • カウンターさえできればカタナで・・・とは思う(Hrソードの感覚で) -- 2018-04-12 (木) 09:51:51
    • よくやった!次は、メンテ明け後に予想されるライト勢の質問ラッシュに備えるのだ -- 2018-04-11 (水) 13:45:21
      • TA勢のようなとんでもプレイヤースキルがあるわけじゃないから力にはなれると思う! -- 2018-04-11 (水) 15:46:37
  • S4のクロームはとにかく邪魔だなあ… BBAから行ってもアンゲルから行っても暴れまわって自分から流れ弾に当たってくる。もうこれカリンのアドバイス無視してクローム全力の方が安定するのかね? -- 2018-04-11 (水) 09:38:03
    • クロームとババアに目を合わせないように右を大回りでアンゲルに行って攻撃すればクロームがこっちになんかしてくる前に倒せる(火力があれば) ただクロームの地面トゲだけは許さん -- 2018-04-11 (水) 09:40:14
      • 腕強化で出現ならいきなり地面トゲもあるな。出現時にどこが強化されてるかだけは見ておくと良い。どうせアンゲルが一番着地遅いし -- 2018-04-11 (水) 11:16:11
      • クロームは出現後ほぼ確実に強化された部位の攻撃飛ばしてくるからクロームがどういう形態で降りてきたかは絶対見ておけ -- 2018-04-11 (水) 23:00:02
  • 初日に28分かかってエルダーおじさんと相打ちして燃え尽きて放置してたんだけど今日やったらすんなり18分くらいでクリアできたんだ…嬉しいことは嬉しいんだけどなにも練習とかしてないの10分縮んだのは腑に落ちないの(´・ω・`)もしかして見落としただけで修正されたの?だとしたらショック -- 2018-04-11 (水) 20:40:29
    • しっているかしょぼーん、自転車は一度乗るまでが最も難しい -- 2018-04-11 (水) 21:53:41
      • なれただけか(´・ω・`)そっか!ありがとー -- 2018-04-11 (水) 22:27:48
    • 一度成功するとその後ラクにクリアできるようになる、よくあることだ。人間の、いやさ豚の『慣れ』ってすごいもんだよ、うん。 -- 2018-04-12 (木) 09:50:38
      • (´・ω・`)なるほど…満足したからハムにされてくるわね。次に会うのは食卓かしら… -- 2018-04-12 (木) 12:19:35
      • 生ハムでよろ。メロン添えは有罪。 -- 2018-04-14 (土) 20:07:15
    • いろんな挑戦的な事柄では寝て日をまたぐと急速に成長するってのは定説と言ってもいいくらいだからな。 -- 2018-04-12 (木) 19:42:59
  • ようやくどうにかしてデウスを突破できた。まぁ2でオーダーばかり考えてたら死んでしまったわけだが! -- 2018-04-12 (木) 09:53:21
    • ステ3に影響が無いならオーダー無視でさっさと殲滅してしまっても良いんやで。 -- 2018-04-12 (木) 09:58:30
      • どうするかねぇ・・・Hrだとオーダーこなせればタリスでラクできるんだが・・・その前にファレグ倒した事ないから練習してくるかな、Ep4で。 -- 2018-04-12 (木) 10:42:41
      • ファレグは完全にセリフ覚えゲーだからEP4で練習してクリアできるようになれば余裕だぞ! -- 2018-04-12 (木) 12:28:21
      • ストミでファレグ慣れちゃえば多少の事故をリカバリーするマグ回復BとHPリストレイト付けとけば2のオーダークリアしてなくてもこのクエストで最も難易度低いと思うわ。まぁ一番の事故はいつもの癖や押し間違いでうっかり回復使っちゃう事だけど -- 2018-04-13 (金) 05:16:17
  • とりあえずあれだ、変なオーダーとかなくして1ステージずつセーブさせてください!って思ってる。もうデウスやりなおすのめんどい・・・! -- 2018-04-12 (木) 10:44:05
    • それはヌルゲーすぎだ -- 2018-04-12 (木) 10:46:16
    • 最後とかステ3にあのオーダーがないだけ相当良心的だと思うけどな -- 2018-04-12 (木) 11:46:22
    • もう最初に報酬渡してくれたらいいんじゃないかなって -- 2018-04-12 (木) 12:24:19
    • それよりドロップ全取得させてくれ -- 2018-04-12 (木) 15:47:27
    • まぁデウスはHPだけ無駄にあるからな。気持ちはよく分かる。空爆にしてもカウンター越しにやっても超面倒くさい -- 2018-04-12 (木) 17:14:26
  • 暇つぶしにデイリー50%のみで回ってみたけど出るときは出るねぇ。3周したけど2個出てくれた。ただラムグラはほとんど入らなかったわ -- 2018-04-12 (木) 11:24:50
  • インヴェNTここか地球と幻想じゃないと掘れないのほんとうにしんどいなぁ 他に掘れるとこほしいわ -- 2018-04-12 (木) 15:39:53
    • ここで掘れるしドロップ率も割と現実的なものだと思うからいらんだろ 何百週して1個も出ない人は可哀そうだが -- 2018-04-12 (木) 15:50:34
    • 気持ち分からんでもないけど良いモノはそれに見合った労力が必要なのは当然だし、頑張ってHr空爆でもマスターしてください。失敗しにくいし10分程で一周出来るから掘るのもホント楽ですよ -- 2018-04-12 (木) 15:55:38
    • 上手い人?ならば結構サクサク周回できるしそこまでしんどいとは思わないけどなぁ。まあでも12人レイドで楽に掘れたり、コレクトで楽に集められたりでこれに慣れてしまった人からしてみたら辛いんかな。。。 -- 2018-04-12 (木) 16:20:59
    • 先週までインヴェ掘り40本のインヴェNTあるオフス情報待ちのアークスだけど、ルーサーの解放~常設レベリング~で今度はブーストADでS2,3 のバル掘らないと~とやることが増えて来るから、出来るだけ早く掘っといた方がいいんだよな~多分初夏の14ってのがオフスだろうし -- 2018-04-12 (木) 17:29:52
      • 多分、ゴールデンウィークの集客のためにレアドロアップ期間入れてくるだろうから、直近だとそこが狙い目だね。(サービス業の人はご愁傷さまだけども…) -- 2018-04-12 (木) 21:09:51
    • 割る前にひと踊りするとかアンブラで割ると見せかけて空振るとか色々やるといい -- 2018-04-12 (木) 19:48:29
    • 15周していまだインヴェ0だから少し気持ちはわかるぞ!気分転換したいわ -- 2018-04-12 (木) 20:50:35
    • 季節緊急に突っ込んでおくね、ドロップ難民用にファイルもつけるよ! -- 2018-04-13 (金) 07:24:02
    • ジグさんがインヴェNT2個で交換したいインヴェNT1個と交換してくれるようになってからだいぶマシになったでしょ。ジグさんあざーっす! -- 2018-04-14 (土) 22:38:00
  • ここの情報のおかげでクリア出来た、Hrの強さが初めて分かった気がするよ、ダイブとヴェイパーってこんなに優秀な攻撃だったのね。 -- 2018-04-13 (金) 00:46:19
    • 自分もタリスの立ち回りを見直すいい機会になった -- 2018-04-13 (金) 01:36:35
  • そういえばかなり今更だけどせっかくアンゲル確定だしコレクト7枠有って知の化身コレクト以外に欲しいもの無ければアウラのARとDBをコレクト取っておいてもいいかも・・・っていうのはまだ書かれてなかったから一応。まぁ結局右上は埋めに行かないといけないけど・・・ -- 2018-04-14 (土) 03:08:49
    • 俺もこれでAR進めてるけど、そうなるとわざわざウーダンに会いに行くのが億劫になるんだよなあ。まあすぐ終わるから気にするほどじゃないけど。 -- 2018-04-14 (土) 09:22:39
      • ウーダンはともかく、DBのセト・サディニアンとか「どいつだよ!」ってなって困る -- 2018-04-14 (土) 11:18:16
  • 全クラス称号獲得をエキスパにして欲しかったな。 -- 2018-04-14 (土) 14:47:03
    • エキスパB復活すれば今のユーザーには需要ありそう。限られた人しか入れないわけだし。 -- 2018-04-14 (土) 14:58:08
    • んで全然マッチングしないって文句言うわけですね分かります -- 2018-04-14 (土) 14:58:09
      • 文句じゃなくて「俺の条件ではマッチングしないみたいだ(ヤレヤレ)」って内心喜ぶ人多そう。 -- 2018-04-14 (土) 15:05:59
    • Foがクリアできないから勘弁してくれ… -- 2018-04-14 (土) 15:31:50
    • クリアしたのが全体の10%だし全部でクリアしてるの1%もいなさそうだな -- 2018-04-14 (土) 18:57:49
    • というかこのクエストをクリアできるような人間やもっと木主が言うくらいの凄まじい人が集まる領域を作るのは構わないけど、逆に普通のことさえできればOKなラインをもうひとつ作ってほしかった感ある。正直に言うなら「エキスパ無しで"強化10未満・属性20"とかと組むのは嫌だけど、逆に言えば30・60・3とかさえしてくれてりゃ充分だからここまで求めてない」って思ったなぁ。 -- 2018-04-14 (土) 19:56:51
    • Hr以外サブSuで全部同じようにクリアできてしまった -- 2018-04-14 (土) 22:18:53
    • Lv75で独極出来るならそれでも良いかな。全クラス80とかめんどくさくてやってられねーっす… -- 2018-04-14 (土) 22:35:57
      • クリアできる腕前もそうだけど全クラス80って結構手間だから普通にプレイしてる層はそんなにカンストしてないだろうしね -- 2018-04-15 (日) 01:07:05
      • というか80制限絶対忘れてるねこれ -- 2018-04-15 (日) 11:22:54
    • 全クラスでクリアする意味が紋章欲しい人以外何処にもないし、勝手に作ってどうぞ -- 2018-04-15 (日) 03:16:29
    • 職差グチャグチャの状況でよくそんなこといえるなぁ。まるで浜崎君みたい。 -- 2018-04-15 (日) 10:20:07
  • ジグで交換できるようになってからインヴェNTのドロ率サイレント修正された? -- 2018-04-14 (土) 23:01:54
    • されてないよ -- 2018-04-14 (土) 23:03:13
    • レアドロ100%期間はもう終わったぞ。 -- 2018-04-14 (土) 23:50:37
  • このクエストで何が一番嫌かって、やり直してる最中にガッツドリンクで中引いたときがひたすら面倒くさい -- 2018-04-14 (土) 23:50:17
  • 何度やってもファレグで詰まるな ダメージ床気にしつつファレグの攻撃避けつつ攻撃するとか、俺の脳は1個しかないんですよ -- 2018-04-15 (日) 01:35:14
    • ストミでファレグの動き覚えきるまで練習すればファレグを視界に入れて無くても攻撃避けられるようになるからそうなれば床だけを意識すれば問題なくなる。とまでは言わないけど、ある程度はストミで練習して身体に叩き込んで床を意識できるようになるとなんとかなるんじゃないかな?あとは最高高度なら床気にしなくていいみたいだから飛べる職なら飛ぼう -- 2018-04-15 (日) 01:43:08
    • 床と床の境界線周辺で戦うのが安全。ダメージ床が発生しない場所へすぐ逃げられる。ただ長期戦になると16面あるうちの3面ぐらいしか安置なくなるからファレグの攻撃がやんだら移動PA・テクで安置までダッシュするといい。 -- 2018-04-15 (日) 01:47:56
    • 3つ全部やろうとすると失敗するから、とりあえずはダメージ床を気にしつつファレグの攻撃を避けることを優先して考えたほうがいいと思う。攻撃はその後でも十分間に合う -- 2018-04-15 (日) 04:00:58
    • ダ メ ー ジ 床 ラ ス ボ ス 説 -- 2018-04-15 (日) 15:20:28
      • まぁ、黒幕はカリンなんですがね、初見さん。 -- 2018-04-16 (月) 12:25:28
    • 迷ったらハンター。チャージパリング零セイクリとJGソニック+ソニックでかなり安全に倒せるぞ。スキルツリーに余裕があるならHuSuガードスタンスでRリバーサルカバーを付けると早々死なない浮沈艦になってくれる。 -- 2018-04-15 (日) 22:22:29
    • みんな簡単って言うけど、あのスピードに反応できない自分はアクション向いてないだなと痛感。 -- 2018-04-16 (月) 17:47:21
    • Hu イグパ Hr カウンター攻撃(タリス、双銃)なら受け身だけで倒せるから実質床だけ気にしていればいい -- 2018-04-17 (火) 10:03:59
  • みんな原石は拾ってる?あれって今後使うことになるからドロップするんかなぁ -- 2018-04-13 (金) 01:53:42
    • 他に優先度の高いアイテムが多いから石を選ぶ機会は滅多にないかな。集めるにしてもここである必要もないというか何というか -- 2018-04-13 (金) 06:37:14
    • オフスのこと考えてインヴェ>他スロEXOP>原石>その他かなぁ・・・だって前みたいな思いしたくないし・・・(一苦労な石集め) -- 2018-04-13 (金) 07:46:04
    • 以前のオフスでは魔石要求されたからね。後悔はしたくないし確保はしてる。 -- 2018-04-14 (土) 00:59:15
    • 多キャラのクロト勢はクロトのEX65で止まってたりするのをちょいとクリアするだけで結構な魔石交換分のが集まってたりするぞ~ -- 2018-04-15 (日) 03:09:54
      • 65待機させてるけど、使った後また65まで通すのがなあ・・・・ -- 2018-04-15 (日) 11:00:19
      • どうせ独極で稼ぐから65止まりしてても仕方ないしさっさと到達ボーナス貰おうぜ、ってことかと。つっても独極って確か原石それぞれ3つくらいしか出なかった気がするけど -- 2018-04-15 (日) 11:18:49
  • ステージ1の追尾してくる茨に関して一部記述を追加。 -- 2018-04-16 (月) 02:16:20
  • 紋章欲しさに苦手なクラスはエルダーペインで終わらせようとしたけど50分かかったわ… -- 2018-04-16 (月) 06:12:09
  • エキスパ開放だけなら独極より極限ソロの方が遥かに楽というw -- 2018-04-16 (月) 11:18:37
    • 極限の方が全体的に倍近く(体感)攻撃力高いし楽はないな・・・最後床もあるしオーダーの制限時間も4人前提で短くなってるし。まぁ釣りなんだろうけど -- 2018-04-16 (月) 11:34:13
      • すまん体感にしても倍近くは言いすぎたわ。ただ独極だとゴミみたいな攻撃力のアプレンがそこそこ痛いのが記憶に残っててな -- 2018-04-16 (月) 11:38:14
      • 個人差だろうけど独獄でファレグさんを相手にするよりは極限ソロの方が初回クリア楽だったな… -- 2018-04-16 (月) 12:03:10
      • このクエストの難度の8割はオーダーの成否つまりはファレグの回復禁止が持ってるようなもんだからな -- 2018-04-16 (月) 12:21:53
      • ファレグ実装時にファレグと戦ってた場合は独極の方が楽って事か。実装された頃は既存職というか俺自体かなり弱かったし回復制限で乙女潰して来てたしゴリ押しするより挙動見た方が早かったから嫌でも動き覚えてる。当時はクソゲーだと思ってたがやっててよかった公文式 -- 2018-04-16 (月) 16:00:37
      • ファレグやっててもダメな人はダメだと思う。本体は回復禁止と床だから。 -- 2018-04-16 (月) 17:57:39
      • 回復禁止とはいえ制限掛かってないから乙女効く分床なんか無視できるからなぁ・・・大体ダメなのはHrとFoな気がする -- 2018-04-16 (月) 18:20:01
      • というか乙女なし構成全般 -- 2018-04-16 (月) 18:32:13
      • 乙女なくてもHPリストレイトリング持ち込むとぐっと楽になるぞー -- 2018-04-16 (月) 19:25:49
      • HPリストレイトはガッツドリンク飲んでファレグだけでも耐久ユニでHP増やしてるとファレグの一発、床一発分ぐらい(300ちょっと)はすぐ回復するよね -- 2018-04-17 (火) 08:05:49
      • マグのHP回復Bもいいぞ。乙女無くても事故をかなり減らせる -- 2018-04-18 (水) 04:48:31
      • ペインオメガ+HTっていうのがあってなぁ・・・ホント持ってるやつしかできんからできるやつが羨ましい -- 2018-04-25 (水) 11:10:18
      • そもそもHrでやってたら開幕ザンバTMGフィニッシュ→カウンターブラン→耐性変化でタリスカウンター+ワイズ投げつつレーサーでファレグは一分くらいで終わったから回復要らんかったけどな -- 2018-04-25 (水) 19:13:13
  • 抜剣一本でようやく10分切りが安定してきた所だというのに5分切りの連中はどうなってるんだ・・・ -- 2018-04-16 (月) 17:43:41
    • カタコンのCT待てば5分台はなんとかなる。まあ弓も使えば待つまでもなくなんとかなるけど -- 2018-04-16 (月) 19:38:45
  • 必死になってステージ5踏破出来てエキスパに行けるようになったとしても、エキスパって廃装備な人たちばかりで寄生扱い受けそうな気がする… -- 2018-04-16 (月) 17:49:43
    • 冷静になるんだ。エキスパでなくても寄生扱いしてくる奴はどうせ同じ比率で存在する・・・つまりどうプレイしようと準廃の被害にあう可能性は変わらないんだよ・・・! -- 2018-04-16 (月) 17:56:41
    • 全身レイシリーズ程度にソール333程度のOPついてたら誰も文句言わんよ、さすがに再戦系やとこいつ大丈夫かなってなるけど -- 2018-04-16 (月) 19:51:15
      • エキスパって2分してしまうより再戦系行く条件だけにしたらよかったと思うんだけどな……って思うクリアできないクソザコFi -- 2018-04-17 (火) 06:32:57
      • リミブレやめよう。当たったら終わりのオワタ式にするから要らぬ苦労をするんだ。リミブレ無しで安定クリアできるようになったらリミブレでタイム詰めれば良い。 -- 2018-04-17 (火) 09:59:34
      • このクエに関しては一切リミブレ使わないでクリアする方がよっぽど難しいと思うが・・・。死亡リスクと引き換えに火力を得るスキルじゃなくて、回避行動を全部アクロやダッキングで無駄遣いしても有り余るPP巡りを得られるスキルだと考えればいい話で。 -- 2018-04-17 (火) 17:03:48
      • メイト節約したい時やPPない時にリミブレして逃げまくって全快する為のもんやろ(チキンプレイの極み -- 2018-04-17 (火) 17:09:25
    • 4人の方でとってる人の方が多い気がするわ。大して敷居は高くない。 -- 2018-04-17 (火) 08:22:03
  • 称号だけ取りたいんだが、マロン×3とヴィオラ×1でやんのと、ヴィオラ2体用意すんのとどっちがええ? -- 2018-04-16 (月) 19:41:30
    • ディアマスター5振りしてマロン3とヴィオラ1が一番早くいけるんじゃね。ディアマスター5振りしてりゃどっちも安定クリアだぜ -- 2018-04-16 (月) 19:51:25
    • マロン3ヴィオラ1で称号とってきたぞ。 -- 2018-04-17 (火) 06:36:03
  • 装備整えて何度も練習し続けてやっとクリアできたってくらいの腕だと爆撃無しでも楽にクリアできるような層からは低く見られそうで怖いんだよなぁ 今でも一回クリアできたのが奇跡でしかなくてその後一度もクリアできてない -- 2018-04-17 (火) 22:49:07
    • 実際低い(無慈悲)っていうボケはさておき、ちゃんとしたユーザーその実力差が他人を叩く棒じゃあないってことも弁えてるから -- 2018-04-17 (火) 22:56:01
      • 結局他人を叩く棒を本懐としてるならそれこそ取り合うまでもない程度の低いクズでいいんだよな。 -- 2018-04-17 (火) 23:33:27
    • 力が欲しくはないか?(ペアレイド連れまわし -- 2018-04-17 (火) 23:00:40
    • 爆撃無しでも楽にクリアできるような層だって、始めた頃は辿った道だからなぁ・・・ 周りにバケモノ級の人達が居るけど、称賛と応援(アドバイス)はしても、例えば第三者を指して見下したりという言動はしないなぁ。 -- 2018-04-17 (火) 23:22:31
    • ぶっちゃけ手慣れてようとステージ5でワンミスすれば全部おじゃんになる理不尽な部分有るし、一回突破できただけでも十分十分 -- 2018-04-18 (水) 00:37:45
    • おめでとう。安定した高速周回のために爆撃も爆撃無しも両方重要なのを忘れてはいけない。腕前を顧みて極端なリスクを回避する事や無視して問題無いリスクを見極める事も大事なのはインヴェ周回した人達なら思い知ってるからへーきへーき。 -- 2018-04-18 (水) 00:38:26
    • 実力が低いなりにクリアするだけの気概を見せつけられるならそれで申し分ないと思うよ。このゲームのマルチで厄介なのは上手い下手ではなく寄生根性丸出しのメンタルだし -- 2018-04-18 (水) 04:12:18
  • BrHuカタナのみでようやくSクリアしたよ・・・デウス後はそこまで難しくもなかったんだがおじさんはHP1700でもやっぱ一発が怖くて怖くてチキンプレイになっちまった。早く出来るようにしたいけど連続でやれるほど集中力持たねぇ -- 2018-04-19 (木) 12:21:59
    • ここがお前の日記帳だ! -- 2018-04-19 (木) 13:08:36
    • 一度クリアできると次は結構楽になるよ。慣れてくから。動画見てヒント得たりするのもプラスになるよ -- 2018-04-20 (金) 19:04:38
  • 未だに14拾えず毎夜毎夜緊急に行って肩を落とす自分には、最早このクエが癒やしにすらなってきた。動画勢みたいにめっちゃ速くクリアできる訳じゃ無いけどさ。 -- 2018-04-19 (木) 22:56:23
    • 14を拾う事を目的にしてると毎日が辛いからやめときな。高難度クエストのクリアとか将来実装される武器につける為の素材集めとかを目的にしてた方がよっぽども気が楽。 -- 2018-04-20 (金) 02:16:24
    • 自分も毎日足繁く通ううちに14武器を一つも持ってない苦しみが若干薄れつつある。運は裏切っても高めた実力は裏切らない。 -- 2018-04-20 (金) 15:55:20
    • このゲームは14があろうが動画勢みたいな装備やOP盛っても、それが上手さに直結する訳でもないからな。この人強いって言われるより、この人上手いって言われる方が嬉しくね? -- 2018-04-21 (土) 02:29:33
  • これってSランクでないとインヴェって落ちない?オメガおじさんで7回連続メセタサークルなんだけど。 -- 2018-04-20 (金) 14:57:59
    • ランクは関係無い -- 2018-04-20 (金) 15:06:21
    • 40分以上かけてオーダー全部未達成Cランク初クリアの時でもインヴェ落ちたからおそらく関係ないと思う -- 2018-04-20 (金) 15:40:29
    • 大丈夫、現在250+100+デイリーMAX、32回Sクリアだけど13何て一個も落ちてない、定量とか一種のドロップ制限でもしてるのかってLv、実装週は本当3回に1回って感じだったんだけどね; -- 2018-04-20 (金) 16:31:50
    • とりあえず16周して1個落ちた。少し前はもっと落ちてた印象だったんだけど確率いじるって言ってたし下げたんかな? -- 2018-04-21 (土) 22:53:30
    • インヴェのドロップ率だいぶ下がってる。不具合報告出した方が良いかな?最近不具合続きだし意図せずしてドロップ率がおかしくなっていたというパターンもあるかも -- 2018-04-28 (土) 16:50:02
  • カタナのガードってたしか成功時動作終了まで無敵あったから、近距離でビッグインパクトガードしてから動かなければ、衝撃波素通りしてくれるかね? -- 2018-04-20 (金) 15:59:41
    • うん 成功したら前ステするのも保険によし -- 2018-04-20 (金) 16:25:31
      • どれぐらいの距離でガードするのがいいんだろう?近すぎると多段ヒットで貫通するし -- 木主 2018-04-20 (金) 16:33:23
    • Huのガードリングは無敵長いけど、カタナのって短いから危ない気がするな。その分すぐカウンター出来るんだけど。めくられたりもするよね -- 2018-04-20 (金) 19:00:26
    • これ気になったんで今検証してきた、結論から言うと「無敵時間で回避できる場合もある」程度だった、ド密着サクラゲッカのめり込む位の距離を5回試し4回成功、ほかに普通に密着距離からのステップだと7回試して5回しか成功しなかった。ひょっとしたら出てくる火柱の回転判定が正面側から被ってくれないと多段背面当たり?みたいな判定で死んでしまうんだと思われ。基本壁を横に置いて火柱を消去したほうが良い気がします。 -- 2018-04-20 (金) 21:37:05
    • カタナでやる場合無理にガードで凌ぐよりは予備動作見えたら離れて衝撃波が本体より少し離れたタイミングでアサギリで接近した方が楽だし安全よ。TAならカタコンやるかやっぱりジャスガだけどね -- 2018-04-21 (土) 00:11:16
    • タイム競ってるんじゃなければ発動場所コントロールできるようになるといいぞ。無為バリア発動するとインパクト発動可能になるんで、そっから一定の距離内にいるとぶっぱしてくる。で、距離はなすとライダーキックとか距離詰める行動してくるので、フィールドの隅に誘導することができる。角に誘導できれば衝撃波が壁に吸われて消えるから色々安定する。剣投げ床ドンは対応できんが、楽したいならこういう方法もあるよということで。 -- 2018-04-21 (土) 12:05:02
  • 共通した攻略の項目にランダムドリンクに関する記述を追加。闇耐性をつけてヒューナルの衝撃波を4分の1カットは結構大きいですね。 -- 2018-04-21 (土) 02:38:38
    • ただしドリンクの時間切れには注意な(不慣れな職でチャレンジして時間掛かりすぎてヒューナルの途中でドリンク切れて超チキンになった -- 2018-04-21 (土) 03:36:10
  • レンジャーのステージ4って、どの武器でどの敵から倒してる? -- 2018-04-21 (土) 11:54:59
    • マッシブロデオでアンゲル、クローム倒してからWBパラ零でババア倒してた。ランチャー弱点つくから下手にパラ零で引き撃ちするよりもロデオで耐えてる方が速いよ。たまにアンゲルの周りぐるぐるしてる所にクロームの地面から生える棒当たって死にかけることもあるけど… -- 2018-04-21 (土) 12:19:28
    • 開始したら即右に寄ってアンゲルど真ん中ロックでマッシブロデオ、クローム背中ロックでドッジロデオ、落とされてもドッジロデオ。おばさんは自由に調理してどうぞ。おばさんがクロームに向かってくれないとアンゲル攻撃中にタケノコ生えて大ダメージ食らう事になる。 -- 2018-04-21 (土) 13:28:44
  • 残機0の即死ゲーってとことんゴミってよく分かった。 -- 2018-04-14 (土) 12:35:53
    • 即死っていうけどデウスにしてもヒューナルにしてもめちゃくちゃわかりやすいモーションから「今から殴るからな?いいな?見とけよ、いち、に、さん、ドーン!!」みたいに殴ってくる奴だから。ちゃんと動きを見れてれば事故も自然と減っていくから頑張れ -- 2018-04-14 (土) 13:21:24
      • 分かる分かる。攻撃飛んでくる前に欠伸が出るよね。 -- 2018-04-14 (土) 14:10:11
      • 「クッソ簡単だから敵の動きをよく見ればクリア出来るぞ」って微塵も参考にならない文章の後に頑張れって付け加えるのカッコいい。俺はクリアするまで結構リトライしたわ。 -- 2018-04-14 (土) 14:16:25
      • 逆に空飛べみたいな直球攻略以外となれば「動きをよく見ろ」としかならんボスなんだよな。強いて言うならデウスの蔦出す攻撃は即キャンセルして次の攻撃に入ることがあるから注意する、3連切りは自分にめり込んでくるから下手に反撃しようとせず左にステップ3連で避ける。オメガヒューナルについては積極的に背後に回ることで回避しやすい振り向き攻撃を誘発させる、遠距離職なら引き撃ちで比較的安全に処理できる。床ドンはかわす自身がないなら即効端っこに逃げて近接ならたいていある無敵手段やガード待機する、みたいな? -- 2018-04-14 (土) 14:43:53
      • ヒューナスもオメガおじさんも邪魔入らんタイマンなんだから滞空以外で「動きよく見て殴る」以外でどう攻略しろと。乙女頼りでごり押しするクエでもないんだからさ。 -- 2018-04-14 (土) 15:55:58
      • 何も考えないでだらだらと攻撃だけしてればクリアできるクエストではないってことだけ -- 2018-04-14 (土) 16:25:43
      • 3連切りは初撃で背後に回れば残り当たらないからメイト飲む余裕すらあるね -- 2018-04-14 (土) 19:25:07
      • 三段斬りになったあとの斬り掛かり攻撃メリ込んでくるのめんどくさいよね……当方ブレイバーだからカタナだと途中でメクりと化すから余計に困る(2回ガード→終わるまで無敵を維持して待つで良いとはいえ) -- 2018-04-14 (土) 19:59:31
      • 拗ねるのもいいけど、最初と最後のおじさんは本当に「敵の動きをよく見ればクリア出来る」だから頑張れ。まあ発言からするとアクションゲームしたことないレベルっぽいから言っても無駄な気がするけど -- 2018-04-15 (日) 11:22:10
      • この人自分の発言が全くアドバイスになっていないことが解っていない。
        「ちゃんと動きを見る」じゃなくて具体的に「××が「○○!」と言ったら腕を振り上げるモーションの後××するからそれはガードするか回避する。逆時計回りに攻撃判定が広がるので距離をとってから右に回りこむようにして攻撃の隙間にもぐりこむと回避しやすい。」とか注意すべき予備動作と最適行動について書かないと攻略アドバイスにならないよ。
        他の人が自分と同じ認識を持っている、見えているという前提で発言している。
        こういう人って「周りの火力が足りてない」も単にあのプレイヤーがアホなだけとか思って居そう。「他人の攻撃力が解りづらいから比較できていなかった」というシステム的な問題に起因するとか考えになさそう。 -- 2018-04-21 (土) 05:25:00
      • 単体の攻略はエネミーページでされてるし、攻撃に合わせてステップで避ける以外説明しようがないんだからしょうがない。むしろ上の説明で注意する点がわからない奴は完全初見か、台詞を聞かなければモーションも見てないレベルだろ、そりゃ避けれるわけない。見てたってアクション苦手で焦ってると被弾するのに。 -- 2018-04-21 (土) 13:17:13
      • 手取り足取りの解説はおせっかいな世話焼きアークスに丸投げしとけばええんや -- 2018-04-21 (土) 23:19:01
    • リミブレ愛用以降HP耐性重視ユニット装備の私に隙はなかった(大技食らっても半分も減らぬよ、ただしダメ床テメーハダメダ -- 2018-04-14 (土) 13:25:13
      • そういえば床のダメージって属性なんなのかね?法撃になるのかな? -- 2018-04-14 (土) 17:51:47
    • おじさんは出てくるの最終ステージだしあんま練習できない?からしゃーないけどデウスは最初のステージだし1回攻撃しないでひたすら避けてパターン覚えてみそ?わりとなんとかなるやで -- 2018-04-14 (土) 15:35:09
      • 今なら森SHに店売り☆1辺り持ってソロで行く手もあるな。雑魚の横やりもあるからあれだけども -- 2018-04-14 (土) 19:24:04
      • オジサンはEP5のストーリーでおあつらえの場所がありますやん -- 2018-04-15 (日) 00:33:21
    • あれこれ考えた&慣れたら5周して4回クリア(デウスおじさんで被弾orオメガおじさんで即死を"失敗"とする)できるようになったけど同じコトを思ってたから気持ちはすごくわかる。しんどいのと同時に慣れってスゴいなって -- 2018-04-14 (土) 19:48:49
      • さておき、具体的なことを言うなら「デウスおじさんは最初の1分は割りきって時計回りランニングしつつ一応攻撃が来るタイミングにガードなどの入力もしておく」「回復阻害はその場でガードやパリングできるものを用意しつつちゃんと解除する」「オメガおじさんの即死ん淵はジャンピングドッジの高さなら当たらない。可能なら跳んでやりすごそう(咄嗟にジャンピングドッジを押せないときはとにかくジャンプしながら離れておいて落ち着いて発動できる時間を作るべし)」「来るタイミングはそのうち察しがつくようになる(溜めパンチやバリア攻撃からが多い印象) また剣ブーメラン投げからの派生は可能性が高いうえひときわスピード感ある繋ぎしてくるので常に警戒を」 HPは1400くらいあると溜め突きや溜めパンチで1000くらい喰らっても生き残りやすくなるからオススメかな。  小木 -- 2018-04-14 (土) 19:53:06
    • あくまでHrとSuとサブSuでクリアした上での結論。飛べる飛べないの差がでかすぎて絶対に近づきたくない。オメガおじさんが本物のGに見えてきた。 -- 木主 2018-04-15 (日) 10:42:51
      • クリアできればなんでもいいんだろうけど、サブSuで時間かけてクリアしてるのみると木主君の方が敵からしたらGに思えてくるな。ゴミと言いつつサブSuで全クラスやった忍耐力は素直にすごいと思うけどw -- 2018-04-15 (日) 10:51:51
      • 確かに耐久面では明らかに木主のほうがGではあるな…ていうかアクションゲーとしてプレイせずに抜け道みたいな攻略してたらそりゃクソゲーとも言いたくなるだろう。試行錯誤して戦闘して、パターンが分かってきて避けられる攻撃が増えて徐々に安定していくあの感じ、ここ最近のPSO2にはなくてよかった。久々にゲームをしたって感じ -- 2018-04-15 (日) 11:37:18
      • ゲームするんじゃなくて処理するって認識の人は自分ができないことあるとクソゲーっていうのは自然だよな。「クソゲー」って言うこと自体は語彙力と論理力の欠如から来るもんだから別だけど -- 2018-04-15 (日) 11:39:56
      • え?PSO2ってレア武器のおまけでアクションがついてくる食玩の仲間じゃないの?? -- 木主 2018-04-15 (日) 11:56:14
      • なんか馬鹿にして自分の精神的優位性を見せつけないと気がすまない奴 -- 2018-04-15 (日) 12:37:52
      • 実力はないけどマウントは取りたいみたいな人の典型 -- 2018-04-15 (日) 14:13:51
      • PSO2みたいなゲームにアクションは求めてないっていうところは同意だけど……荒んでるなあ -- 2018-04-16 (月) 00:15:45
      • 求めてないにしてもメーカーサイドはアクションゲームとして作ってる以上、そこは避けようがないからプレイするなら付き合う以外の選択肢もないっていう -- 2018-04-16 (月) 17:51:13
      • アクションゲームにレア武器という餌が付いてくる食玩やで^^ レア掘りのくじ引きだけならガラケーでもできるしな -- 2018-04-18 (水) 02:41:22
  • 絶対に☆14手に入れてやるという圧倒的な執念が、今までろくに触ったことのないクラスで机上の空論に過ぎない攻略手順にぶっつけで成功するとは。人間の執念のすさまじさを垣間見た -- 2018-04-21 (土) 13:58:13
    • 場合によっては余計な事考えて足踏みするから手間取るだけだったりもするから時には勢いも大事 -- 2018-04-25 (水) 01:35:36
  • クリア出来ない… -- 2018-04-24 (火) 22:24:41
    • できない、で終わるのではなく「何が悪かったのか」「どうしたらいいか」を考えないとクリアは見えてこない -- 2018-04-24 (火) 22:32:19
      • ほんとこれ。考えて対策できる人は意外と少ない。 -- 2018-04-25 (水) 09:07:45
    • クラス構成とスキル振りと何処でどう詰まってるのか書いたらアドバイスしてくれる人も居ると思うけど、できないって言うだけだと「ハイソウデスカ」としか言えないんだぞ -- 2018-04-25 (水) 00:54:03
    • 出来るまでやるか、出来るようになってからやるか、好きなほうを選べ! -- 2018-04-25 (水) 01:01:31
    • クリアするのが目的なのなら、滞空戦法でもペット戦法でも使えば良い。単純に慣れるまで突っ込みまくるのもアリだが -- 2018-04-25 (水) 02:09:55
    • 奪命アトラにHPリストエイトリングにガドスタツリーHuでチャーパリライジングでクリア出来たぞ! やはり時代はカチだ -- 2018-04-25 (水) 08:55:41
      • マグ回復Bも加え入れろ^~ -- 2018-04-25 (水) 09:36:03
      • 青閃もいいぞーこれ -- 2018-04-25 (水) 14:31:50
    • 奪命アトラにHPリストエイトリングにガドスタツリーHuでチャーパリライジングでクリア出来たぞ! やはり時代はカチだ -- 2018-04-25 (水) 08:56:18
      • ラグで連投しちまった すまんえ -- 2018-04-25 (水) 08:57:38
    • 実際のところガドスタウィル構成のチェインソードで、マッシブできるときだけ。ツイスターゼロ式でゴリ押すみたいなのは可能なんだろうか?それともやっぱり即死技には耐えられない? -- 2018-04-25 (水) 11:29:13
      • 時間かかったけどチェインソードでごり押したみたいなの上で見た気がする。防具の出来にもよるけども不可能ではない。 -- 2018-04-25 (水) 11:35:02
      • HUSU乙女マッシブチェインソードで50分くらいでクリアできた。そもそもそれやるのなら即死するようなHPはダメ 2000~2500は欲しい チャージパリングでGP付きのライジンとかギルティ連打のが安定する ツイスターだとヒューナルでスタン→地面殴られて死ぬ -- 2018-04-25 (水) 11:35:19
      • ビッグバンインパクトがガドスタ対象外の法攻撃だからHPと耐性積んどかないとチェイン回復どころか乙女すら発動する事無く一撃で死ぬし完全にウィル頼みになるぞ。耐性無しで耐えようとしたらHP2500~3000は無いと詰む。チェインソ使うにしても大人しくチャパリできるPA使ったほうが絶対に良い -- 2018-04-25 (水) 11:37:04
      • 参考までに、法防1800程・法耐性20・闇耐性9・デバカマッシブ有りでビッグバン単発1200程貰った。つまりそういうことだ。デバカマッシブ無しだと1800でも一撃で消し飛んだ。まともに防御面積まないと2000ですら足りない 枝3 -- 2018-04-25 (水) 11:47:16
      • ↑ヒューナルのインパクトは闇属性だから法撃耐性(法撃耐性は無属性のみ。主に【敗者】で有効)は無意味。法撃防御で基礎ダメージを減らして闇耐性で最終ダメージを割合で減らす。 -- 2018-04-25 (水) 15:14:31
      • ヒューナルインパクト、フラテク(属性にかかわらず法ダメ3割カット)+バジリスだけでもで1400~1600ダメ程度に抑えれたので、チェインごり押しでもチム木防御アップにスタミナドリンク飲めばそこまでぶっ飛んだ防具は要求されないはず。まぁ完全ごり押ししたら回復量<被ダメになって死ぬことはありそうだが。 -- 2018-04-27 (金) 11:11:14
      • オメガおじさんは状態変化で最大HPを減らしてくるからゴリ押しは無理だな。Huツリーでガドスタ側アイアン関係以外取ってればイザネ3箇所でHP1600確保(オルレジ無し)にドリンクでHP伸ばしてれば即死はなかった気がする。メイトはファレグの床で全損する。 -- 2018-04-28 (土) 20:49:13
    • 色々教えてくれてありがとう。部活みたいなノリの人いてビックリしたけどマトモな人もいて助かった〜 頑張って倒します -- 2018-04-25 (水) 14:03:05
      • 部活のノリは草 そういうのは大体口先だけで自分もできないパターンが多いから…でも言ってることはあながち間違いはないから頭の片隅にでも置いとこう( -- 2018-04-25 (水) 15:43:29
    • とにかくつまらん方法だけど、上空ヴェイパーでSランクいけるよ W3はガチったほうがいいかもしれんけど -- 2018-04-26 (木) 23:50:48
      • エリア1だと上空で天罰の時に雷に当たってしまうんだけど、何か気を付けることある? -- 2018-04-27 (金) 12:38:49
      • 最高高度だと雷当たらんからタリスで飛んでレーサーしてればいいよ -- 2018-04-27 (金) 12:52:10
      • レーサーでもダイブでもヴェイパーでも最高高度なら「滅びよ」以外完全無視でも当たらないよ -- 2018-04-28 (土) 10:59:16
    • カチ装備カチスキルのTe/Huで140分かけて撲殺してきたわ(白目) 我ながらよく集中力が保ったと思うがこんなんでエキスパ行っていいものか… -- 2018-05-12 (土) 06:14:58
  • ヒューナスは神罰を除いてなるべく背後に回るように心掛けると良いの -- 2018-04-25 (水) 15:19:43
    • 神罰も背後から1.5ステップ後ろに下がると蔦はほとんど当たらんよ。雷だけ避けてれば良い -- 2018-04-27 (金) 12:26:31
  • クローム・ドラゴンの開幕の行動パターン及びその対策について記述を追加。 -- 2018-04-25 (水) 15:31:02
  • Brの項目がなかったので追記。初編集なので変な事してたら申し訳ない。文章書くのはあまり得意じゃないのであくまで叩き台として。だれか頼むのよ... -- 2018-04-26 (木) 20:00:40
  • 復帰勢なんだけどエキスパートとやらに行けなくてもここを突破出来る装備って手に入れたり作ったり出来るんか? -- 2018-04-28 (土) 06:18:17
    • 報酬とか参加できる緊急やクエストに差はないから安心していいんやで  -- 2018-04-28 (土) 06:44:14
    • 運営が定める高難易度クエストをどんなチキンプレイであれクリアした人がエキスパ認定を受ける仕様だから、自己満足の一種。過去の仕様変更でエキスパと非エキが混ざりやすくなった。明確な利点と言えば野良マルチ参加するときに選択肢が増えることくらい。 -- 2018-04-28 (土) 08:19:47
    • 並の武器をOPそのままで使っててもA~Bランク普通に取れるから頑張れ。クリアするだけなら旧式13でも火力面は十分だ。死ななければだけど・・・ -- 2018-04-28 (土) 12:45:01
    • ぶっちゃけ操作・知識の両面で自分がどれくらい強くなったかをはかりに行くクエスト程度に思っておけばいい -- 2018-04-28 (土) 12:47:28
    • やりかたわかってるならステラウォール×3と証書でもらえるレイ武器でクリアはできる。 -- 2018-04-28 (土) 12:49:53
    • 試しに何回か行ってみたけどクッソむずいな…ステージ3が全然突破できん。なんかいきなりピヨって落とされるんだけどアレってダメージ床の効果なんか? -- 2018-04-28 (土) 17:49:51
      • それはファレグのスタン弾だろうね、めっちゃ高速だからモーションに合わせて避ける感じ -- 2018-04-28 (土) 17:52:11
      • 魔人・ファレグ -- 2018-04-28 (土) 17:52:24
      • 無事クリア出来ました。いろいろ教えてくれてありがとう -- 2018-05-01 (火) 00:24:15
  • クリアできない原因がファレグって分かってる以上、ストーリー進めてファレグと模擬戦した方がクリアへの近道な気がしてきた…戦闘経験って大事だね -- 2018-04-28 (土) 16:57:19
    • ファレグ慣れてる人だとステージ3は寧ろ休憩ポイントだしな。どちらかというと5でポカミス即死する可能性ある方がしんどい -- 2018-04-28 (土) 17:59:28
    • 結局ファレグより床が難点なんだけどね。 -- 2018-04-28 (土) 18:50:27
    • マジでそれがええで このファレグは模擬戦のファレグと違って、フォルニス系でゴリゴリ回復できるから、とにかく回避、ジャスガ、カウンターを決めるのがキモ まぁ模擬戦のファレグも言ってしまえばそれがキモなんですけどね とにかく模擬戦のクリア率が8割以上になるぐらい戦いまくれば余裕で突破出来るようになる -- 2018-04-29 (日) 01:32:41
    • ぶっちゃけファレグは経験が要るしね、しょうがない。Hrなら2ステージクリア後でギア大体溜まってると思うし、1段階目はタリス、2段階目はソードでHrタイム発動させてある程度ダメージ与えたらフィニッシュして即殺するのも手 -- 2018-04-29 (日) 13:18:10
      • 自分は逆に最初ザンバTMGフィニッシュでカウンターブランしてるわ。後半はタリスでワイズ撒いてカウンターとレーサーで1分くらいだった -- 2018-04-29 (日) 13:28:44
      • 俺のやり方と完全に真逆で笑った 前半タリス、後半TMGカウンターブラン、〆にTMGザンバフィニッシュ いろんなやり方があるのはいいよね -- 2018-04-29 (日) 14:52:07
      • Hrだとカウンター性能と基礎性能が高いからどれからいっても問題ないのが楽でいい。どうやろうと相手か自分のどっちかがすぐに死ぬ -- 2018-04-29 (日) 17:56:03
    • ストーリースキップさせてファレグ戦を解放してきました。とりあえずHrなので3武器で7分回避が安定するように…と思ったけどタリスがとことんダメだったからソード&TMGのみで練習。ストーリーの方が結構安定して来たので独極に行きましたが、今のところ勝率5割くらいまで来たのでもっと練習していきたいと思います、皆様ありがとうございました! 木主 -- 2018-05-02 (水) 19:15:05
  • TeHuでステージ4に挑む時、ガンスラッシュに補正があるから、ラヴィスで叩くよりガンスラで斬った方が速いんかね?1.5倍だったよね? -- 2018-04-30 (月) 12:57:05
    • いや流石にラヴィスとガンスラだったらラヴィスでいいと思うぞ・・・エレメントチェンジリングで風属性にすれば法爆の威力上がるしな -- 2018-04-30 (月) 13:18:36
    • ラヴィスの火力がガンスラの2倍を越えるから差し引きラヴィスでOKだ(数字は印象です) -- 2018-05-01 (火) 03:26:37
  • インヴェイドのドロップ率悪くなってない?全然出ないんだけど… -- 2018-05-01 (火) 18:34:28
    • もともとぜんぜん出ないし平常運転やで(血涙) -- 2018-05-01 (火) 19:10:05
    • 交換出来るようになってからすげぇ落ちたと思う この前なんか12回連続で落ちなかったし -- 2018-05-03 (木) 01:15:17
  • ちゃんとステップやSロールしてるのに回避モーション中かモーション終わった直後に引っかかる・・・デウスで特に顕著なんだけど、剣を薙ぎ払うか、蹴りやパンチといった体術でよく引っかかるんだよね・・・ステアドは10にしてるし中村ボイスもちゃんと再生されてるのに・・・本体スペックが足りてなくてモーションと実際の判定がズレてるからなんだろうか・・・?Hrステップも「シャキーン!」って鳴ってるはずなのに終わった瞬間ガツンッ!って喰らった扱いにされるし・・・ -- 2018-05-01 (火) 19:45:05
    • 回避で判定が消えるという幻想を捨てろとしか -- 2018-05-01 (火) 20:56:16
    • 多段攻撃や判定がある程度残り続ける攻撃を単発の要領で避けてたらそりゃあなぁ。当たらない位置まで離れるかナバータ零式使うとかだな -- 2018-05-01 (火) 23:20:50
    • HrGuBoなら頭の上飛ぶ、他は零ナバとか、当たらない距離を測ったり後ろに回り込んだりすれば事故は減らせるんじゃない? -- 2018-05-01 (火) 23:42:05
    • デウスの剣振りは見た目どおりに攻撃判定が移動する攻撃で、デウスの左(剣の行く先)へ向かってモーションの開始にあわせて回避してると高確率で無敵持続が切れて被弾するのできっちり剣を引き付けてから動く必要がある 後半の3回振るのは1回ごとに向き補正がかかる上2回目以降は左後ろまで攻撃判定があるので安全圏を把握してないとフレーム回避は無理なように出来てる そしてHrの回避は被弾判定が特別仕様なので下位職と同じ動きすると死ぬ -- 2018-05-02 (水) 03:22:37
      • Hrの回避が特別仕様とか嘘教えるのやめなよ -- 2018-05-02 (水) 06:58:51
      • Hrの回避は攻撃判定を消すんじゃなくて無敵ですり抜けるだけだってずっと言わてる -- 2018-05-02 (水) 11:44:31
      • ↑同じように回避できないことだけ伝われば理由はどうでもいいのよ ザンバメギバが1秒持続の見えないバフを付与するテクだって情報が目の前の事象を説明できる仮定でしかなく、本当は単に座標情報の確認頻度が1秒間隔だからってだけなのかもしれないけど結果が同じだから原因を気にする意味が無いのと同じ 小木 -- 2018-05-02 (水) 14:46:55
      • 枝2、回避が無敵ですり抜けるだけなのは全クラス同じ -- 2018-05-02 (水) 20:35:16
      • 判定消える効果ってもしかして仕様変更でいつの間にか消えたのかな・・・だとするとステアド・DRA10振りしても回避したのに当たってしまう現象はごく当たり前ってことか -- 2018-05-02 (水) 20:48:41
      • ワイ枝4。言葉足らずですまん。全クラス共通で消せるものと消せないものがあるんじゃないかと思ってる。ガルグリの突進を回避で抜けた後にぶつかれるかどうかで一番わかりやすいんだけど… -- 2018-05-02 (水) 20:55:14
      • 3段目によく当たるのはそういう事か…デウスの右方向に回避してもたまに1段目の剣先に引っかかるんだよね、結構めんどくさい -- 2018-05-02 (水) 21:18:53
      • デウスのごん太レーザーをステップで回避しようとすると食らっちゃうのが個人的にきっつい -- 2018-05-03 (木) 13:09:55
      • 滅び果てよはTMGだとステップ一回じゃ左右どっちにも回避できないとか把握しとかないといけない謎が多いぜ・・・ -- 2018-05-03 (木) 13:38:31
    • Hrに関しては最速入力でカウンターすると無敵きれちゃうな。ほんの少し遅くいれたらきっちりカウンター入ると思うよ。 -- 2018-05-02 (水) 08:22:45
  • アークス本職でやってるって人以外これきついね。たまにログインする程度の腕だと無理だわ。まぁプレミアぐらいしか課金してなかったし中堅はいらんって事なんかね。こんなプレイヤーに圧力かけてくる運営って珍しいね。凄い気分悪いよ。もう二度とやらない。 -- 2018-05-02 (水) 16:11:27
    • 俺もアークス本職とか言われると気分悪いわ -- 2018-05-02 (水) 16:20:54
      • PSO2メインでやってる人って言われたら気分悪いのか? -- 2018-05-02 (水) 16:27:32
      • PSO2メインでやってる人って言って来れたら気分良いわ -- 2018-05-02 (水) 16:28:49
      • どっちだよw -- 2018-05-02 (水) 16:37:37
      • 小木に同意。たまにしかやらない情弱のくせに最新コンテンツに無知のまま行って勝てると思った木主のアホさ加減は笑える。ここに書き込めるってことは情報集める手段くらいあるはずなのにな。 -- 2018-05-02 (水) 16:37:44
      • いや、俺はリアルニートの職業アークスって事かなあって曲解してみただけだよ おこらないで。–こき -- 2018-05-02 (水) 16:42:34
      • 下の煽りコメント控えて下さいの赤字すら見えない人に情弱とは言われたくないなぁ。 -- 2018-05-02 (水) 16:43:49
      • 木主の最初の一言だって普通に煽りだろ。少なくと小木と枝4はそう感じてる。 -- 2018-05-02 (水) 17:25:50
    • ごく普通の社会人アークスだけど全職クリアできたよ。文句言う前に装備と立ち回りを見直した方がいい。クラス構成とか何処でどう詰まってるのか書けばアドバイスだってもらえるぞ -- 2018-05-02 (水) 19:07:26
    • 本職とか関係なく考え方が悪いだけじゃね。他ゲーでもよくある即死回避手段探すだけやで -- 2018-05-02 (水) 21:44:50
    • たまにしかやらないなら、別にエキスパである必要ねーだろ?非エキスパでクリア出来ない・挑戦出来ないコンテンツは一つもないぞ?クリア出来ないとしたら、それは自分含めて下手糞という現実を見つめろ。 -- 2018-05-02 (水) 22:10:45
    • まだアークス本職の人とかいるの? -- 2018-05-03 (木) 03:03:44
    • これが圧力って他のネトゲ行ったら憤死すんじゃねえのこの木主。マルチで全く同じドロップが期待できるしエキスパ条件取れるって救済のレベルとしてはかなりのレベル。やりこむ気はないけど高難度をクリアしたいなんて言ったらどんなゲームでも笑われる。 -- 2018-05-03 (木) 03:23:44
    • 中堅はいらんってそもそもこれ上級者向けのクエストなんで・・・初期のソロ花みたいに元から誰でもクリアできる前提で組まれてない。生放送でのクリア率発表の時も10%で概ね想定通りって言われてたしな -- 2018-05-03 (木) 05:43:35
    • 実装前の生放送でソロの方は上級者向け、やりこみ層向けコンテンツって明言しとるからねぇ。木主のいう中堅層は得られるものは同じ4人PT版をやればいいわけで。 -- 2018-05-03 (木) 06:43:45
      • そらも出来ないコミュ症なんじゃないの?まあネトゲにコミュ症はいらんわな -- 2018-05-03 (木) 09:06:22
    • 1ヶ月近く引退してたけど久々にやったら何回かは失敗したけどクリアできたよ。なんだかんだで慣れてきたら簡単とはほど遠いがはじめの頃よりはかなり余裕になる程度だし結局できない人は努力不足だと思う。 -- 2018-05-03 (木) 14:02:46
      • 死にまくって覚えるのが割と理想だと思う。アートルムなんかと違って特定の時間帯でしか受けられないってのがなく、回数制限もないからパス消費(キューブ変換)惜しまなければ何百回でも挑めるし -- 2018-05-04 (金) 11:26:31
    • そもそもその上位陣のために作ったクエなんだから中堅だとか開き直るなら別にやらなくてもいいんやで。エキスパ条件はマルチのやつでも可、ソロ花や過去の独極と違ってクリア出来ないと他で手に入れられないレア武器は無い。紋章は他鯖派遣のが効率いい(無料で3キャラまで作れるし)。つまり普通にやるなら別にやらなくても不利益は無いから運営の圧力だのなんだのは筋違い。まぁ、上位陣ガチ勢がこれの独極Sクリア者限定固定とか作るかもしれないが、別にガチ勢じゃないならそういうとこ行けなくても問題ないやろ? -- 2018-05-03 (木) 15:18:27
    • 翌日、そこには元気に緊急へ行く木主の姿が! -- 2018-05-04 (金) 08:54:10
      • たまにしか(本鯖)インしないだけで基本アリーナ籠ってるアークス本職の人かもしれんよ。 -- 2018-05-04 (金) 11:06:56
    • 腕試しコンテンツをクリアできないからもうやらないってwwwお子ちゃますぎるww -- 2018-05-22 (火) 17:20:53
  • これサモナーだといくらクリアしてもパフェしか出ないんだけどインヴェNT落ちないのかな?ハンターで行ったらちゃんとソード出たがハンターで周回するのはあまりに辛い。 -- 2018-05-03 (木) 17:47:05
    • HuSuでローズスキュア -- 2018-05-03 (木) 18:02:37
      • サブSuプレイはディアマス使えないし時間かかるしクッソキツイ。普通にメインHuのが楽だな。 -- 2018-05-03 (木) 18:12:56
      • なんかペットにスタンス乗るメインでいけばいいんじゃね。少なくともSuだとパフェの分インヴェ率は下がるし、ハンターでなくてもソード出るし(逆に言うとソード以外も出る)失敗してやり直すより負ける要素の無い一周25分のほうがと思わなくもない。 -- 2018-05-03 (木) 18:21:24
      • FiSuはデウスに7乙くらいして無理っすってなって諦めた。それなら普通にヒーローで行くな。 -- 2018-05-03 (木) 19:24:28
      • シンパシー、エゴ、ディアマス等メイン限定のスキルが軒並み強くて便利だからサブSuはかなり茨の道だぞ。サブSuで安定するのは攻撃させながら支援できるTeSuくらい。スイッチも封じられるから法撃盛りに変えなければいけないのも面倒 -- 2018-05-03 (木) 19:58:54
      • ヴィオラ2-3匹順にけしかけてればメインが何でも危なげなく終わるぞ(早いとは言ってない -- 2018-05-03 (木) 22:52:23
    • メインSuでもインヴェNTはちゃんと落ちるぞい。超メガがそれ以上に落ちやすいだけで、インヴェNTと超メガが同時に落ちることもあれば、片方、あるいはどっちも落ちなかったこともある。あと超メガばかり出るからといって落胆しなくていいんやで、超メガは火力パフェとして今後必要不可欠になる -- 2018-05-03 (木) 22:50:21
    • パフェ30個取りに行って、その内インヴェは7つ出たから、出にくいわけじゃないと思うよ -- 2018-05-06 (日) 17:36:42
  • ちっくしょー上のコメ群見る限り昔は多少インヴェ落ちやすかったんか 忙しくてログインできなかったのが悔やまれる… 今ってみんなは体感どのくらいに一回落ちてるんや? -- 2018-05-04 (金) 08:55:55
    • 本当に今であれば、ブーストかかってるからトラブ125を使ってれば毎回のように落ちる ただ交換出来るようになってから、ブーストがかかるまでの間は5回に1回ぐらい もちろん連続で出るときもあるけど 本当にただの体感でしかないけど、かなりドロップ率は下がったと思う -- 2018-05-04 (金) 10:45:41
    • 50回くらいクリアしたって1本も落ちてない、自分含めてそういう人も少なからずいる -- 2018-05-04 (金) 12:41:50
    • メインSuで周ってると超メガトンのが出まくるくらいで、逆にインヴェはそんなホイホイ落ちてくれなかった。他職でいくと絶対に超メガトン落ちないから途端に虹ドロ音があまり聞けなくなる -- 2018-05-04 (金) 12:53:36
      • 超メガトンの方がドロップ率高い気がするよ インヴェが3に1ならメガトンは半々くらい出てるような。 -- 2018-05-05 (土) 08:54:45
      • ブースト中は強化で忙しくて回ってないが、その前だと超メガトンは同時に2個とかザラで平均すると1周1個くらいのペースで出てた。インヴェは平均すると3回に1回だった -- 2018-05-07 (月) 14:40:50
    • 3周に1回ぐらいはドロップするようなことを言ってた気がするけど、全然ドロップしない… -- 2018-05-04 (金) 12:57:29
    • 大体3回に一本。地球の方は出にくいけど4人で行くならあっちのが遥かに楽なんで良いと思う。ブースト期間入ってから出にくくなったってのはいっつも言われてるな。アタリID未だに信じてそう。 -- 2018-05-04 (金) 13:19:22
      • 仮に出にくくなっているとすれば、ブースト期間が終わればまた元の出やすさに戻るってこと? -- 2018-05-04 (金) 13:24:12
    • 実装1週間は平均3周に1本、確変入ると1周で同時ドロとかもあった。今は平均6周で1本で僕損下方ですわ。 -- 2018-05-05 (土) 00:23:11
      • インヴェ以外のレア泥にもブーストかかってるんだし普通の事じゃないか? -- 2018-05-05 (土) 06:57:13
      • 常時出やすくて交換で武器種違いも対応できるものをブースト期間中だけボクソンで下方する意味がわからないんですけど -- 2018-05-05 (土) 07:15:28
      • そもそも何回周回して平均って言ってんのかわからんしなー。出ない方の乱数に偏ってるだけじゃね。 -- 2018-05-05 (土) 08:40:55
      • 小木の話だけでも4.5周に1本と言えば誤差の範囲では -- 2018-05-05 (土) 09:53:34
    • レアドロ250%とトラブ100%で大体3,4周に1本って感じだわ。実装週はブーストのおかげで連続でインヴェ出てきたり、複数個落ちたりしてたな -- 2018-05-05 (土) 13:05:28
    • 3回に1回って嘘だろこれ -- 2018-05-06 (日) 08:39:34
    • その人によって周回速度が違うから。早い人は「落ちなかったはい次」ってなるけど、遅い人は「何十分もかけたのに」という徒労感が落ちないという印象にブーストかけてる説 -- 2018-05-06 (日) 10:28:34
    • ブースト期間入ってから周り始めたんで実装当初と比較はできんが俺は3周に一本くらいはでてるぞよ、ブーストは250とデイリー50とプレ50のみ -- 2018-05-06 (日) 11:44:54
    • 5月入ってから回し始めたけど3周に1本、たまに2本同時ドロもあるっていう実装週にやってた人らのコメそのままの感じで拾えてるわ -- 2018-05-07 (月) 05:56:40
  • エクストリームクエストの概要の方に書いてて、クエスト開始時にカリンにも言われるのだけど「ステージオーダーをクリアするとアイテムドロップ数が上昇する」というのを把握してない人多いんじゃないかな?いくらクリアしてもインヴェNT出ないって人はステージオーダー無視してドロップ抽選枠を減らしてるのではないかと。 -- 2018-05-06 (日) 18:20:46
    • とはいえオーダーボロボロでも割と普通に出るからそこまで気にせんでもいいかもね。多分、周回勢はオーダーきちんとこなしてなお出ないって言ってるんだろうし -- 2018-05-06 (日) 18:24:21
      • 増えるのがどの程度というのがわからないので、出ないと言ってる人のオーダークリア状況は聞いてみたい所。ヒューナルの剣破壊とかは時間かかるし無理に狙うと死亡の可能性もないわけじゃないから、クリア第一で無視って人もいるんじゃないかな -- 2018-05-06 (日) 18:54:38
    • 一周が長いなら少しでも確率上げるために丁寧にオーダーこなした方が良いな。一周数分で回せるならガン無視で周回数増やした方が良いけど -- 2018-05-06 (日) 18:32:22
      • とは言え感電ウォルガーダ以外普通にやってればクリア出来るようなものばっかりじゃね 感電ウォルガーダだけは妙に時間かかる時もあるけど -- 2018-05-06 (日) 19:08:39
      • ファレグも無視する人は無視するかも。そうすると次も失敗の可能性が出てくる -- 2018-05-06 (日) 19:16:27
      • Hr爆撃周回でも10分ちょいで全オーダークリアできるからな。ファレグとオメガおじさんはガチバトルした方がやりやすいからガチバトルするけど -- 2018-05-06 (日) 19:17:53
      • 詰めていけば、オーダークリアしても全行程含めて1周7分程度に収まるから無視する意味もないがね -- 2018-05-06 (日) 21:16:12
      • ファレグは氷フォルニスか奪命武器用意したら回復いらずだぞい オーダーに引っかからない回復だしね -- 2018-05-07 (月) 11:14:54
    • 実際問題としてオーダーガン無視してクリア安定する層がどのくらいいるんだろうな。いやまあクリア自体は出来るだろうけど、周回を前提にするならオーダー無視は時間の意味でも効率落ちそうなもんだが。 -- 2018-05-07 (月) 14:37:44
      • 無視といっても、わざと失敗する訳じゃなかろう。意識しなかった場合に失敗の可能性があるのは2と5ぐらいだが、どちらも意識しない方が平均が早くなるステージだな -- 2018-05-07 (月) 18:27:26
    • 5のオメガが鬼すぎる。剣出したりしまったりはっきりしろってくらいアイツの気分次第・・・個体差次第ってのがな・・・。比較的難易度低めなSuペット(ラッピー、マロン、シンク、レドラン)やHrタリスで光属性にしてるのになかなか壊れないし、どんだけかてーんだあの剣は -- 2018-05-07 (月) 19:41:51
      • あれは実質光属性じゃなく光テク弱点なんでグランツおすすめ -- 2018-05-08 (火) 10:47:46
      • Hrで行ってるなら2段ジャンプより若干上ぐらいにタリス投げて、そこからヴェイパーやってれば剣までは被弾しない んでピカって光ったら剣出すから、光ったら気弾チャージしながら剣にロックオン 1回突進してきて、もう1回突進して元の位置に戻る その時に振り終わりに右側に剣を振るからそこにフルチャージ気弾 んでその後はヴェイパー 剣をしまうけど、出したらまたロックして剣にヴェイパー 剣出し状態では1個だけ被弾する攻撃あるからそれに注意 つまらない方法だけど、これだけでなんの問題もなく安全に壊せるよ -- 2018-05-08 (火) 11:43:16
      • 時たま剣を出したと思ったらその瞬間振ることもなくしまうんだよなぁ(超謎行為) -- 2018-05-08 (火) 12:12:45
      • あれもしかしてSuだとサブパレから閃光3グランツで狙撃した方がいいの? でも握ってるタクトの法撃がカスで出してるペットの法撃は参照しないから、オルアタ1&2、ポイアシ、ペットEWH、ブレイブ、ブレイブSアップ乗せてもしょっぱい威力なんだが…ペットで壊せる人っているの? -- 2018-05-08 (火) 12:32:50
      • 本気でSuで壊しに行くなら膨らませたマロンぶつけるのが一番早い。んでも無視しても普通にインヴェ落ちる… -- 2018-05-08 (火) 17:17:15
      • あの剣は光属性のダメージ倍率がかなりイカレた値(6~7倍くらい?)だからTeHuとかでもグランツ使ったほうが早いレベル。でもSuはまだ80なってなくてやってないからわからんな… -- 2018-05-08 (火) 20:42:03
      • ペットの攻撃って法撃属性扱いだっけ?剣の法撃倍率は0.00001(打撃2.0射撃0.8光テク6.0)なので法撃属性扱いだと相当な遠回りになることに -- 2018-05-08 (火) 20:50:53
      • ペットとHrタリスは光属性なければまともに通らんよ、むしろ与ダメージの殆どが光属性分になるほど、物理部分がべらぼうに低い。 -- 2018-05-08 (火) 21:45:03
      • 確かに剣は法部位倍率異常(炎エアロで叩くと46ダメとか)で、ラフォ打つと32とかになる。ただ、ポイアシ入りで閃光グランツ撃っても2万×5とかなので、属性ダメ分でダメージは稼げるから流石にSuFiはマロン投げてる方が早い。 -- 2018-05-08 (火) 22:14:34
      • 訂正、無属性法+光属性以外の5属性の部位倍率が異常に低い。だな。 -- 2018-05-08 (火) 22:21:03
  • Huソード(或いはHu武器)でオメガおじさんの剣ってどうやって壊してますか? sラン圏内での安定周回だと壊せずに終わっちゃうんですよねえorz -- 2018-05-06 (日) 23:45:53
    • ギルティを的確に当てるかヴォルグを剣にさしてアサバススラエンでもしてる。一回目の抜刀はヴォルグの爆発が間に合う前に大体納刀されるし、二回目からが狙う本番。気長にやってると剣飛ばしからのキャンセル応えよ深遠やってくるから注意だ~ -- 2018-05-07 (月) 02:32:14
  • Hrで散々ボロクソにやられて心折れてたけどワイヤーの☆14出てきたから再挑戦したら2時間くらいぶっ通しでやってやっと1回勝てたよ!ワイヤーに限らず全部に言えることなんだろうけど、死なないためにはチャパリなりJGなりを確実に使えるようにするのが大事ってことをいたく思い知らされた。あと、武器の見直しも攻略の一環ってこともマジで思い知らされた。一つ☆14持ってるだけでも大分楽になるから火力不足を否めない人はアトラなり紋章交換の14なりを持つといいかもね。あと、諦めなければなんとかなる!中堅程度のPSのワイでも頑張ればクリア出来たから休憩を挟みつつ挑戦が心身ともに楽だよ!長文失礼致しました -- 2018-05-08 (火) 07:57:46
    • ここがお前の日記帳だ! -- 2018-05-08 (火) 09:33:20
      • 何番煎じか分からないけど、批判するなら自分の言葉位使えるようなれよな。どこでも見かけるからとてもとてもバカっぽいぞ。傍から見るとな -- 2018-05-11 (金) 01:30:32
    • まぁ、おめでとう。1にデータ集め(被ダメ量、回避可能不可能)2に攻略時間を得るための対策と改善(即死回避や被ダメ軽減に回避練習等)3に自分にあった効率化(集中力に対して攻略時間を短くする火力UPや運任せ等) どのゲームの攻略でもこの手順だけは変わらん -- 2018-05-08 (火) 09:58:46
      • それ指摘したワイ、上のほうで部活みたいなノリのマトモじゃない人って煽られたんですけどね -- 2018-05-08 (火) 11:49:08
      • (「部活」で記事内検索したけどわかん・・・) こき -- 2018-05-08 (火) 12:53:51
      • コメントページを参照、開きましたか…?(小声) -- 2018-05-08 (火) 17:10:52
      • まあ「動きを覚えて避けろ」にキレるレベルがそろってるゲームだからなあ。ゲームクリアに努力や練習が要るって考えがそもそもないんだろう。 -- 2018-05-09 (水) 10:41:44
      • 動きを覚えて一つ一つの動きに適切なアクションで対応するって、アクションゲームの根本だよな 乙女とか12人のタコ殴りのせいで感覚が麻痺しがちだけど、アクションゲームの本当に基本中の基本だよね -- 2018-05-09 (水) 10:49:13
      • 枝5の言ってる事が正論だけど、せっかくの機会を何も学ぶことができないまま最上級ランクまで上がれてしまうのが根本的に問題だよね…。乙女はメイト所持数・発動ラインに制約があるから、最大HP低すぎたり、小ダメージの連続→発動ラインスレスレから特大ダメージの乙女殺しコンボには弱い、長期戦で被弾多すぎて補給もできないと途端にピンチになる…などと弱点もあるけどね。12人虐殺ゲーだけは本当に弊害が大きすぎる、現にVHやSHのマルチクエはレベリング勢がフル強化★13・14武器持ち込んだら初心者はただ指を咥えて見てるだけ…な状況になってしまう -- 2018-05-09 (水) 12:40:20
      • そのあたりへの答えとしてバスタークエストしか出せなかった運営ェ -- 2018-05-09 (水) 13:11:23
  • やはり火力スキルで5%×5%はデカいね。前よりサクサク終わる。通ってた人は目に見えて差を感じるだろうなぁ(Heは除く) -- 2018-05-11 (金) 01:36:23
  • どうしてもデウスおじさんに一発もらってオーダー失敗してしまう。クリアはゴリゴリのギリギリできるけどおじさんに一発もらってしまうんだ!くやしい! -- 2018-05-12 (土) 13:45:01
    • 体感だけどHrのステップは入力直後に無敵ない感じがするねんな。気持ち早めに回避出して、避けきったの確認してからカウンター入力するとだいぶ事故が減らせるはず -- 2018-05-12 (土) 14:00:06
    • いつどの攻撃をもらってるのかで手癖の修正ポイントが変わってくる 落ち着いて思い出すんだ -- 2018-05-12 (土) 16:28:07
    • クラスによってある程度対応しやすくなるけどな。対空できるクラスだと種籾しか届かないから回避しやすいし -- 2018-05-12 (土) 16:31:24
    • ごめんクラス書いてなかった。今はHuとFiで挑戦中です。Hrはヴェイパーとブライトネスで逃げながら攻撃したからあまり被弾しなかったんだけど、どっちもステアドMAXまで振ってもおじさんが剣を前につき出す衝撃波に引っかけられたり、たまに凪ぎ払い攻撃に引っかけられるんですよ。いっそ回避を諦めてひたすらガードかFiならダガーで60秒ほど飛んでようか考え中っす -- 2018-05-12 (土) 18:36:16
      • Huなら移動しならガード連打で無理やりJGにしてしまうと楽だぞ。Fiならダブセはカスタムデッドリー、ナックルならスウェーダッキング。TDで挑んだことないからちょっとわかんないんだけどあえて突っ込んでファセット無敵回避とかどうだろうか?がんばれー -- 2018-05-15 (火) 19:03:59
    • おじさんの抜刀1回目は切り抜けx2からの振り向き切りがほぼ確定、2回目抜刀は飛び上がって叩きつけ切り、3回目抜刀は水平切り+衝撃波付って覚えておくと楽かも知れんぞと言うアドバイス -- 2018-05-12 (土) 20:52:19
      • ごめん、デウスだったのね、オメガと勘違いスマヌ -- 2018-05-12 (土) 20:55:42
      • Fiだったらダブセ握ってデッドリーサークルを主軸にして通常攻撃3段目を入れるようにしてPPを常にキープすること意識しておくだけでもかなり楽になるよ。恐らくダブセ握ってる時の失敗要因の大半がサークルを使えないPPに追い込まれる時だと思うから通常3段のPP回収をとにかく意識かな、ダブセで安全に行くならだけど -- 2018-05-12 (土) 21:07:45
    • 通りすがりのHuだけど、結構やっててもステージ1のオーダー達成率50%位よ。Huならソードパルチはガードのほかにチャーパリもあるから、ステップよりガードした方がいい。すべてガードできるし。ワイヤーならガードリングあればそれこそガードだけでもクリアは出来る -- 2018-05-13 (日) 05:42:17
    • みなさんアドバイスありがとうございました!。今日朝からずっと籠っててやっとFi、Huともにデウスおじさんのオーダークリア出来ました!。ご指摘にあったようにFiではサークル使う為のPP不足になってたりHuなのにガードよりステップに頼りすぎてたり変なクセを持ってたみたいで、その点を注意して粘ってたらクリアできたー!!アドバイス有り難う!!嬉しいです!!。これからも精進します! -- 2018-05-13 (日) 10:36:39
  • ファイターでやってるんだけど、ファレグ戦がクリアできない。床が苦手すぎる。近づかなきゃどうしようもない性質上ダメージ床の上に陣取られるのがものすごくきつい。 -- 2018-05-13 (日) 23:24:57
    • あっそう。で? -- 2018-05-13 (日) 23:36:52
      • おっ、tehuか? -- 2018-05-26 (土) 14:53:20
    • 壁際のダメージ床になっていない場所に陣取って軌道を誘導してみたらどうだろう。最終手段としてデッドリー零に突っ込んでくるのを待つスタイルも有るが・・・ -- 2018-05-14 (月) 00:00:35
    • むしろ突進して来るから無理に攻めなくていい。体力自体は低いから、床ダメージ回避を優先して戦ってもそこまで時間もかからん。 -- 2018-05-14 (月) 00:10:07
    • 一通り攻撃すると、ちょいと止まるのでそこで叩き込む事を意識かな。落ち着いてやればFiなら躓くとこではないよ -- 2018-05-14 (月) 22:04:45
    • 前半か後半の苦手なほうで零式レイジング<ファセットをタイミングをよく見て当てるだけで自分はだいぶ楽になったぞ。自分は前半にダブセで速攻沈めて、後半はTDで対寧にやってる。零式レイジングの優秀さを改めて実感した。 -- 2018-05-15 (火) 19:08:34
  • オメガ・ヒューナルのHPどんくらい?動画見てると600万~800万くらいにみえるんだけど。 -- 2018-05-15 (火) 16:23:57
    • 過去に有志の検証で剣抜きで1200万くらいって出てるな -- 2018-05-15 (火) 19:43:12
      • Su3分切りの動画見ると、エアロスパイラル1回とザンバマロスト2回で仕留めてるんだけど・・・ -- 2018-05-15 (火) 20:32:27
      • カンスト制限ないしこのクエ -- 2018-05-15 (火) 21:18:48
      • そこみてなかったわ。ずっと制限あったからあるもんだと思ってた。てことは999999表記でも実際数百万入ってるってことか。 -- 2018-05-15 (火) 22:15:50
  • もう3,4回クリアで確実に1個ゲットにしてくれよ、やってられねえわ -- 2018-05-15 (火) 21:13:38
    • 今更回してるようじゃねぇ… -- 2018-05-15 (火) 21:21:05
    • 今の泥率で文句言うのか…13落ちるクエストの中でトップクラスの落ちやすさなのに -- 2018-05-15 (火) 23:47:00
      • 某国の「泣く子は餅を一つ余計にもらえる」っつー奴だね。ネトゲ界最低の民度ですし、そんなのバッカなのは仕方ない -- 2018-05-16 (水) 03:03:28
    • 50回ぐらいやって1本も出ず、地球の方で稼いで11本集め…最後の1本はせめて狂想でって頑張って…諦めようと思った最後の最後でなんか無駄に3本同時に落ちる人だっているんです…!諦めないで頑張ってや(他人事) -- 2018-05-18 (金) 17:08:41
    • 実際に7回に1個とか10回に1個に遭遇してないと同意が得られないやーつ -- 2018-05-19 (土) 09:08:14
  • あまりにも下手くそ過ぎてファレグからクリアできないんですが、金に物を言わせてアトマイザーラバーズ効果でコスモアトマイザー99個持ちで挑むのってどうなんでしょうか?アトマイザー間に合わない即死技とか誰か使ってきますか? -- 2018-05-18 (金) 16:41:46
    • クラス何? マジな話言うと無駄になるからやめとけ ファレグも当たりようによっては即死あるしヒューナルもおなじ んでコスモ99持って行っても3ミスした時点で4と5がきつくなり99あってもこちらが与えるダメージが少なくなってジリ貧になるのが目に見えてる -- 2018-05-18 (金) 16:50:50
      • ワイヤー使いのため、FiHuでジラークアリオン握っております -- 2018-05-18 (金) 18:42:39
      • 回復したいならリミブレして光ってない床の上でデッドリー零して凌ぎ切る方がいいと思う…時間制限も無いしそれこそはなからデッドリー零で削りきってもいいと思うよ -- 2018-05-18 (金) 19:42:45
    • 5にいるヒューナルがたびたび使ってくるビッグインパクトとか即死級ね。すでに言われてるけど無駄になるからやめときなさいな。エキスパなら4人用の方でいいんだから… 称号目的な話だとしたら…そこまでしてほしいかぁ? -- 2018-05-18 (金) 17:03:53
    • 回復ならフォルニスでいいんじゃないか?アリオン持ってるレベルの人なら取ってそうだけど。 -- 2018-05-18 (金) 21:29:46
    • どうしてもインヴェが欲しいとかクリアしたいならまだしも、そうでもないならあんま無理しない方がいいぞ。とりあえず、焦らずに回避とガードのタイミング見極めていくのが一番いいと思う -- 2018-05-19 (土) 01:15:47
    • そもそもコスモを99個も爆買いしたら400×33=13,200になるんですが・・・富豪か何かですかねぇ・・・?いくらなんでも金ドブすぎるし、その13.200を他の要素に使ったほうが何百倍も有意義だと思います -- 2018-05-27 (日) 21:26:26
      • コスモ買うくらいならその金でスク売り金策から青閃とタフ盛り11ユニットをビジフォンすれば事足りる気がする -- 2018-05-28 (月) 10:36:34
    • 奪命じゃないならひたすらヘブンリーゴリ押し。 -- 2018-05-30 (水) 06:33:42
  • 85レベル開放はクリアできたクラスのみにするべきだったな。 -- 2018-05-18 (金) 18:44:26
    • サブサモ「w」 -- 2018-05-18 (金) 19:27:00
      • ちょいちょいサブSuって出るけどストミファレグと違ってこっちはまともにペット育ててないとかなり厳しいと思うんだけど…メインSuでやっても死ぬほど時間掛かってだるかったわ -- 2018-05-18 (金) 19:38:11
      • 何をだるいとするかかなあ。俺は時間が延びる分には抵抗がないので、ヴィオラ13を2-3匹にパフェふたつつめる程度の用意さえしてあれば一回25分超のプレイ時間に耐える堪え性だけでメインは何でも同じ操作でクリアできる、といわれるとすげえ楽だと思った。てか楽だった。 -- 2018-05-18 (金) 21:25:48
      • 一応ヴィオラ複数とマロンやシンクロウとかは育ててたんだけど如何せんSuの動き方をあんまり知らないもんだから40分超えたのよね…他の9クラスはあまり慣れてないクラスでも職武器でA〜Bで収まってたしサブSuが楽とは流石に口が裂けても言えないわ 枝1 -- 2018-05-18 (金) 21:55:18
      • 全クラス分の用意があって、最低限思ったときに思った動きができる程度の錬度があるならそれは素直にそっちでやったほうが楽で早いだろうし、その選択にも感想にも何も間違いはないと思う。俺は単に全クラス分の攻略手順を手になじませるのと普段使いじゃないクラスの装備を更新することのほうがよりだるかったからペットで済ませたって感じだし。枝2 -- 2018-05-18 (金) 22:20:13
      • んー言われてみればそれもそうか。人によって職ごとの使い勝手違うし自分はSu慣れてなくて枝2さんはSu慣れてるからそれもそうか。サブSuは他職に比べてサブ職武器でも火力出しやすい構成だしオーダー気にしなくて良いって見方もできるの失念してたわ。ペット動かす方が手に馴染むならサブSuのがいいな 枝1 -- 2018-05-18 (金) 22:35:21
      • それもそうかって何回も言うねん 枝1 -- 2018-05-18 (金) 22:35:52
  • これクリアできないとレア14所持装備できないようにすればいいのに、こんなのクリアできない奴が14持ってても無駄 -- 2018-05-18 (金) 22:45:07
  • これクリアできないとレア14所持装備できないようにすればいいのに、こんなのクリアできない奴が14持ってても無駄 -- 2018-05-18 (金) 22:45:08
    • 14持っててもクリアできない人口のが多いのに装備も更新できないとかさらなる地雷でも量産したいのならそれでもいいかもな -- 2018-05-18 (金) 22:50:09
    • うーん哀れ -- 2018-05-19 (土) 00:16:32
    • クリアできてもその性格の悪さじゃあ、誰からも必要とされない無駄な存在っぽくて可哀相 -- 2018-05-19 (土) 01:08:28
    • かわいそ^~ アークスかわいそぉ^~ 我が闘争をしてやろうか?闘争だよ、エルダーペイン破壊OKだし生ドロップ狙えるんだよ?嘘じゃないよ、ホント日本刀だよ。じゃあ今から・・・エルダーペイン抜きます! -- 2018-05-19 (土) 01:50:51
    • こいつみたいなのが居るからまともな奴が居なくなるんだよな -- 2018-05-19 (土) 08:34:30
    • 持てない男の僻みが酷い。独極以外に誇れるものが無いあたりがさらに酷い。 -- 2018-05-19 (土) 09:13:56
    • いいねぇ、いいねぇ。まさに愚痴www -- 2018-05-19 (土) 12:16:30
    • 14武器なんて特別視するものじゃないし無駄かどうかはお前が決める事ではないw現在のイベやってりゃ手に入るしコメ日付の時点でもそれなりにやってりゃバル武器+35作って実績で手に入るクロノス使ってゴード買い漁るだけで完全ソロでもアトラ手に入るしで別にどうって事はないんだぜw -- 2018-07-24 (火) 07:31:15
  • 今更だがクエ中に煽ってくるクソ女ウザいな、ホント -- 2018-05-19 (土) 08:36:06
    • なんでやカリンちゃんかわいいやろ! -- 2018-05-19 (土) 09:15:32
    • ホント嫌い。オフにできる機能欲しいから運営に要望送っておいた。 -- 2018-07-31 (火) 10:24:55
  • ステージ1のデウスから固有ドロップのゼイネユニ確認した人いますか?出てくれるとうれしいんですが・・・ -- 2018-05-21 (月) 02:51:51
    • エクストリームは基本的に固有のドロップテーブルに設定されてるから恐らく無いと思われる -- 2018-05-21 (月) 02:55:20
      • ありがとうございました -- 2018-05-21 (月) 12:04:10
  • 易しくしろとは言わんけどさ、運営が一生懸命考えた高難易度がこれだと思うと… -- 2018-05-26 (土) 03:04:06
    • 昔考えた高難易度は確率で即死する攻撃と追加効果が即死の攻撃とこっちの最大HP以上のダメージによる即死と、これらを併せ持つ攻撃の波状攻撃で圧殺するものだったことを思うといつものSEGAやで -- 2018-05-26 (土) 03:21:25
      • 初代のDFとかオルガフロウとかそもそも難易度ULT道中そのものの事か アレに戻れと言われたら本社にアルティメットインパクトする -- 2018-05-26 (土) 04:52:42
    • 毎度毎度この手の正当なる高難度を知ってる俺様に無能開発者はついてこれないな…(ドヤ顔 って木たつけど、その正当なる高難度が一体どういうものなのか全く提示出来ないという -- 2018-05-26 (土) 06:12:17
      • ガード不能技と回避不能技(無敵時間を無視して範囲内で問答無用でヒットさせる)を使い分けて、こちらの防御手段を巧みに使い分けさせる要素が欲しい -- 2018-05-27 (日) 21:18:35
    • まぁここ以外ほぼ存在しない回復阻害やダメージ床等の嫌がらせがどう攻略に活きてくるかは謎だな -- 2018-05-26 (土) 14:58:24
      • 数学みたいなもんじゃろ 社会で役立つことはない説がいつの時代も絶えないけど知らないよりはいいやつ -- 2018-05-26 (土) 15:06:17
      • ダメージボーナスはともかく耐性はいらんな 提示行動強要されてつまんない -- 2018-05-26 (土) 15:11:46
      • ゲームシステムに対して根本的にPCの性能が過剰なせいで縛りプレイさせるしか難易度上げる方法がないのは理解はできるが納得はできない。 -- 2018-05-26 (土) 19:57:20
      • デウス「なあ、わしってなんで弱体化したんやろ。隕石落としEトラなんて単なるDPS競走やろ?」 -- 2018-05-26 (土) 20:50:17
      • 今までの経験を活かすはずの腕試しクエに今後の攻略に活かせるかどうか求めるもんなんか…? -- 2018-05-28 (月) 13:34:39
      • 仮にこういうのが出来てもマルチで出来なければ意味無いのに半ばつるむ為の人権とかしてるのがなぁ -- 2018-05-28 (月) 15:10:36
      • 普段通りのプレイングでここをクリア安定させてる人ならマルチでも問題ないと思う。安地戦法や被弾上等ゴリ押しの類いだと流石に厳しいけど。 -- 2018-05-28 (月) 21:11:32
    • 最高難易度ではなく、こういう趣向のステージって説明であるがな。だからエクストリームって言われてるんやで -- 2018-05-26 (土) 21:59:08
    • といってもなぁ。別の意味で突き抜けた難易度にした某14のアレキサンダー起動編零式ってコンテンツは誇張抜きで即死ギミックでがんじがらめ+1人でも死んだらDPSが不足してクリア不可の残機1を8人で共有するボム縛りSTGみたいなことになってたぞ。そのせいか数万人が挑戦しているにもかかわらずクリア者が2か月で一人も出なかった(2か月で装備が更新され立て直しが効くようになり漸く増え始めた)。なんというか縛りとかが無く使えるもの全てを使って攻略も多様性があって、PT戦ならサポートもし合いつつぎりぎり勝てるかどうかの熱い戦いをしたい、みたいな感じなんだと思うし自分もやりたいと思うけど、高難度コンテンツにそれはなかなか期待できないな。突き詰めるとどうしても理不尽というか嫌がらせ満載になってしまうというか、一般人にはなにこのクソゲーwwwって感じになっていく気がする -- 2018-05-28 (月) 14:00:30
      • PSO2ならおでんを8体VSアークス8人にすればいいやん。 -- 2018-05-28 (月) 16:54:10
    • ドール禁止で1乙アウト(PT版でもうっかりラバーズ忘れて全滅すると同じくアウトだけど)、最後まで倒さないとどんなにステージオーダー成功させてても報酬ゼロ、途中帰還も不能っていうのがな・・・0か100かの両極端すぎるんよ -- 2018-05-28 (月) 19:57:47
      • メセタはもらえるぞ(揚げ足) -- 2018-05-28 (月) 20:01:23
      • 結果的にクリアできて無いなら『クリア報酬』は得られ無くて当然 -- 2018-05-28 (月) 20:05:41
      • クリア報酬以外がなさすぎってのが極端だからせめてモンハンのサブタゲ達成帰還みたいなのはあってもいいと思うわ。これじゃ1乙即失敗制なのに超特殊許可みたいなサブタゲもなしみたいなのと変わらん -- 2018-05-28 (月) 20:15:03
      • しかも揚げ足にさらに揚げ足で悪いがドロップメセタなんてクロトやメセタン、イザネ宝晶の足元にも及ばないんだよね…報酬期間にトラブとメセタUPチケ使ってようやく追いつくかどうかって感じだけど、わざわざリスクしかない狂想行くより、普通に凍土森林遺跡の方の特定階層回った方がはるかにマシなんだよね… -- 2018-05-28 (月) 20:20:21
      • 報酬がエキスパ権のみだったらよかったのに。物好きは好きなだけ自己満でき、用の済んだ奴やエキスパに関心ない奴は一生やらずにすんだものを -- 2018-05-28 (月) 21:43:05
      • 難易度に見合った報酬ってのは普通だと思うんだけどなぁ・・・寧ろ高難易度なのに報酬がしょぼい方が普通はおかしいと思うんだけれど -- 2018-05-30 (水) 03:47:33
      • 確定報酬がないのはそうだけど、現状の環境と難易度に見あった報酬だと思うけどなぁ… -- 2018-05-30 (水) 03:55:39
      • しかもどうしてもインヴェ欲しいけどこれがクリアできない人でも4人用という抜け道まで用意されてる親切設計よ -- 2018-05-30 (水) 04:01:15
      • しかし4人用はインヴェNTも超メガトンも落ちにくい思わぬ落とし穴…一人用だとインヴェNTはともかく超メガトンは毎回落ちるのに -- 2018-05-30 (水) 06:44:54
      • タゲ来るの自分だけだからマロンで行くとびっくりするくらい楽だよなSu。複数体必要だけど。 -- 2018-06-01 (金) 12:04:20
    • 実装当初のベリハの極限訓練もそうだったけど、制限時間短くするなら、敵の技をタイミングよく回避・ガードすると数秒だけ制限時間が延長される、ってのが欲しい。防戦一方だとチャンス遠のくってのはなぁ…マリオカートでビリケツなのにサンダーどころかバナナの皮しか出ないのと同じだわ -- 2018-05-28 (月) 20:28:17
      • で、それでHr・Hu・Fi贔屓だって騒がせるまでがワンセット、と -- 2018-05-28 (月) 20:44:32
      • いや回避アクションって全職可能だろ・・・ガードもジャストガードも全職Hu武器やカタナでできるし、テク使えるFoTeBoSuだってナバ零ガードできるし。贔屓贔屓だと騒ぐ前に使える手段を思い出してくれよ -- 2018-05-28 (月) 21:20:55
      • 課題は公平にクラス別全73種ないと -- 2018-05-28 (月) 21:40:13
      • RaにHu武器握れってそりゃないわ。回避もゴロゴロするだけだし、射撃苛めになるだけやん。 -- 2018-05-28 (月) 21:45:28
      • んなこといってたらRaの防御手段ゼロじゃね? ・・・というかスローダイブロール20+パラ零ループの長時間回避判定、インパクトとスニークの技開始時の回避判定知らないのか -- 2018-05-28 (月) 22:02:14
      • 枝3よ、まず全73種って誇称で言ってるのか…?実用性が微塵もないメイン×サブの組み合わせなんぞ考えるだけ無駄でしかないっしょ。もう今じゃ選択肢が多岐に渡るメインクラスなんてTeくらいしかおらん -- 2018-05-30 (水) 07:27:42
      • 費用対効果なんぞ知るか 設定できるようにした以上責任は当然負ってもらわなければならん -- 2018-05-30 (水) 13:59:37
      • 今だってちっとも平等じゃないんだよなぁ…オーダー失敗時のペナルティが自分の職武器全部に付与される職がある一方でただでさえ死ににくいはずのSuだけノーペナルティだし。ファレグもマグ攻撃が当たらなければタクト耐性もやっぱちつかないし、あのオバサン自体がペットに弱すぎる、極めつけに超メガトンだけインヴェとは別枠な上に極端に落ちやすい。Su以外で周回するのあほらしくなる -- 2018-05-31 (木) 12:40:36
    • 3,4,5ステージだけに短縮してくれんかなぁ。1,2ステージいらんやろこれ -- 2018-05-29 (火) 21:47:30
      • 5だけでいい -- 2018-05-29 (火) 22:29:10
      • 寧ろこのクエストのキモは1でしょ。今までどれだけ適当な行動をしてきたか思い知らせてくれるし攻撃と回避のバランスが練習に持って来いだわ -- 2018-05-30 (水) 12:06:42
      • クエスト名的には123なんだよなぁ -- 2018-05-30 (水) 12:12:26
  • フルブで50周以上してやっと1本なんだけどほんとに出やすいのこれ……? -- 2018-05-30 (水) 13:03:29
    • 拾えるときは1回で2つ拾えたりするからすば運じゃないかね… -- 2018-05-30 (水) 13:12:35
      • BrHuだからノンストレスだしカウンター楽しいし周回早いしで苦にはならないんだけどみんなが出るって言ってても出ないのはメンタルにくるよねっていう…… -- 木主 2018-05-30 (水) 13:25:28
      • 出た奴が出た時の話しかしないのを見て出ないのを気に病むのは全くの無駄にございまする -- 2018-05-30 (水) 13:57:00
    • 地幻と間違ってるんじゃねってくらいのすば運だな。デイリーと250だけの非プレだけど、三回に一本以上出てる。森に籠もって飽きたらこっちを一周、くらいのペースでやってたら二週間で15本くらい集まった。 -- 2018-05-30 (水) 15:57:37
  • ステージ4の3匹どうしてる?どうしてもクローム時間足りないんだけど。※法撃150盛りのTe/Fiで交換ラヴィス持ち、ほかのクラスは扱えないとする -- 2018-06-03 (日) 06:21:34
    • TESUでマロン投げてる。 -- 2018-06-03 (日) 15:26:21
    • TeHuだけどラヴィスにエレメントチェンジリング付けてザンバ殴りでアンゲル→クロームの順にやってもオーダー時間内にクローム倒せたよ。まぁ+35の打180法140くらいだから条件違うし参考にならんかもしれんが、ユニットはウェラザネザネの全部打60法50程度だ -- 2018-06-03 (日) 16:23:26
    • まず大前提として複数に絡まれるとダルいのと、中途半端に削ると広範囲攻撃が増えて事故の元なので1匹ずつ隔離してやることと風弱点でザンバの追撃ダメージもあがったはずだからザンバを利用すること(違ったらすまん)。あとはアンゲル→クロームでやれば間に合うと思う。いっそサブFiならテクもそこそこ火力出るだろうし耐性低下してるタリスでラザンとかでゲージためて複合打つのもありかもな。PPの問題があるけども… -- 2018-06-03 (日) 21:06:25
    • 開幕壁沿いに右に走りアンゲルにロックオン、空撃ち零ナバでアーツのせたグランツなりグランツイルグラループなりを沈むまで続ける 殴ってもいいが衝撃波やら法爆やらの流れ弾で巻き込むと面倒くさいのでオーダークリアだけなら欲を出さない 倒したらクロームの頭ロック→複合どれか 以後倒すまでグランツイルグラ→複合順次のループ PP切れたらPB、オビ、PPコンバ、PPリストレぼっ立ち織り交ぜて適宜回収 一切殴らなくても間に合う あとは残った若人を零ナバJG無敵持続通常2通常3を軸に倒して終了 -- 2018-06-08 (金) 07:59:51
  • デウスヒューナスはHP600万近く、オメガヒューナルは1200万ほど、見た目はLv80でも実際は85に近いと思ってもよさそう。同じ一人用EXの天地や世境はアンガと侵食ベガスが200万いくかどうかだったのにそれらとは大違いだわ。他の敵なんて実質SHと同レベルかそれ以下だっていうのに -- 2018-06-08 (金) 07:31:05
    • 同じLv帯にも関わらずここまで敵ステータスに開きがありまくるの見るとどんだけXH帯だけでランクが多層化してるんだって思う・・・ -- 2018-06-08 (金) 20:56:07
    • デウスは造神XH、オメガは闘志や常設バスクエG3+を基準とするとそこからこのクエで2.5倍近くまでHP膨れ上がってるな。ほぼ80→85のステータスの伸びに匹敵する -- 2018-06-11 (月) 19:48:37
    • とはいえヒューナルに関してはステージ4のオーダーをクリアして耐性低下武器で殴れば実質700~800万くらい?まぁ旧独極二種に比べれば多いけど狂想の中ではまだ普通くらいだな -- 2018-06-19 (火) 01:07:37
  • ワイへたくそFi、最低限の12ユニ&デウスダブセとナックル、14ダガーで挑むも、40枚ほどパス使ってやっとデウスおじさんは多少安定してきたけど、ステージ2の画面いっぱいのボスだらけでどいつから倒していいかわからず、ディメイト使い切ってボロボロくりあ、そしてファレグのダメージ床で死んでしまった・・・。心折れそう -- 2018-06-14 (木) 20:55:57
    • 原因が分かってるんだから大丈夫や デウスをほぼ安定にし、ステージ2で何をすればいいかを把握して被弾を避けてクリア、ダメージ床を避けてファレグと戦えばええんや! -- 2018-06-14 (木) 22:35:09
    • デウスはTDで落ち着いて攻撃するかいっそ一分間逃げてから攻撃に移ろう。ステージ2は取り敢えず開幕で適当にウォルガーダのHP削っておいて黄金翁がショック入れたウォルガーダをボコボコにするとよいよ。ファレグはストミで動きさえ覚えてしまえばあとは光ってない床に誘導してボコボコにするといい -- 2018-06-14 (木) 23:34:01
    • 紋章目当てにやったときFiだとファレグの後半はもう開き直って敵の攻撃に合わせてサークル零オンリーでやったら突破できたな。タイムはボロボロだったが。正直ファレグは覚えゲーだから出来るならストミのタイマンを利用して慣れておくといい -- 2018-06-15 (金) 01:03:01
    • ステージ2まで安定して来たならメイトも余って来るはずだしステージ3の床ダメは無視して戦っても良いと思うよ。モノメイトも持って行くと安全だね -- 2018-06-15 (金) 15:27:19
      • モノメは場合によっては持ち込むと危険な事も多くなるから必要な場面以外では床置きせんと怖いな。マグ生産かマグ回復、それとマグ鉄壁とマグ無敵辺りあるとよさそう -- 2018-06-19 (火) 01:09:44
  • 個人的にここが一番難しかったからここをクリアしてとった武器を使う場所が思いつかん. -- 2018-06-18 (月) 17:55:25
    • オフスにアップグレードする場所が使いどころだ -- 2018-06-18 (月) 18:43:53
      • インヴェNTも必要なのか.てっきりネメスレを交換するのかと思ってた.ありがとう. -- 2018-06-18 (月) 23:46:45
      • 謎ピリオド -- 2018-06-19 (火) 12:29:55
    • Ra用ライフルだったらS1S2応変S3輝勢にしてオービット上位互換作る手もありそう。他の武器種はそれ使って殴らないならバルでもいいけど -- 2018-06-19 (火) 14:08:00
  • エンドレスでやさぐれた気持ちの時に行くと気分転換にもってこいだな。良い清涼剤です -- 2018-06-20 (水) 19:26:57
  • 下手くそHrです。一応クリアはしてるんですが未だにBBAが苦手です。ステージ4に耐性付いても問題なかったんでやはりメギバでごり押した方が良いんですかね?タリス→ソードでやってるんですがソードのときに床に引っかかりやすいんですよ -- 2018-06-21 (木) 14:47:33
    • 2段ジャンプしてソードでヴェイパーとかタリスでダイブオブとかでいいのよ?タリスならダイブとレーサー使い分けながら気まぐれにワイズ投げてーとかしてたらギアも少しはたまるだろうしね(ヒューナルにとっとくかここで使うかは自由) -- 2018-06-21 (木) 15:55:47
      • ……ちなみにBBAを【若人】と思って言っちゃったけど、よく見ると多分ファレグのことね…。まぁまぁまぁ、ファレグのことならもしエリア2のオーダークリアしてるなら前半戦はソードで後半戦はタリスをオススメするかな。(タリスHrフィニッシュ当てれば倒しきれなくともかなり大ダメージになるはず)メギバは追い詰められてまずいと思ったら使えば良いしねっ、がんばってや! -- 2018-06-21 (木) 16:01:22
    • 小木1も言ってるけど、使う順番を変えよう。ソード→タリスの方が床に対応しやすくなる。ヴェイパー気弾はオービットクラスのPP回収力がないとどうしてもガス欠するから床にだんだん追いつめられていく。ダイブは消費PP5で通常で回収しやすいし床にも対応しやすいから試してみてどうぞ。ただし2段ジャンプは運悪く落っこちた後にファレグにひっかけられやすいからジャンピングドッジ使った方が対処しやすい。ついでに開幕ソードならドッジ→フルチャ気弾が間に合う。ステ4の耐性が気にならないならいいけど、氷フォルニス+HPリストレイトがあれば床ダメージもほぼ無視できるから用意できるなら用意するといい。フィニッシュはお好みで -- 2018-06-21 (木) 17:19:03
    • お二方ありがとうございます、その立ち回りで練習してみます -- 木主 2018-06-21 (木) 17:51:25
    • 音楽聞きながらだったり他の事しながらでも安定するようになりました。本当にありがとうございました。 -- 木主 2018-06-26 (火) 03:58:47
      • つよい。更に慣れると動画見ながらでも… -- 2018-06-26 (火) 07:29:38
      • こういう固定式は攻略考えて一度クリアすると安定化させるだけで集束するからなぁ。それ言ったら何でもそうっちゃそうなんだけどソロや少人数は特に -- 2018-06-26 (火) 22:18:22
  • FoTeでの称号目的のクリアがムズ過ぎる・・・最初のデウスすら突破が安定せず、ヒイヒイいって突破できても今度はファレグという天敵中の天敵で回復も禁止というペナルティが立ちふさがり、そしてラストのオメガもいうまでもなく小技だけでハメ殺されかねない・・・にも関わらずチャージ中の鈍足っぷりと地上を這うことしかできないスタイルに、多段判定には滅法弱いTCパリングで全くアテにできない・・・今度のアプデ後の略式複合テクが実装されるまで待ったほうがいいかな・・・ -- 2018-06-24 (日) 11:50:04
    • ファレグにレバーランはかなり有効だと思うけど、見た感じRaのパラゼロと同じ感じにみえるからな〜 たしかRaでやった時は突進はギリギリパラ零だけじゃ回避出来なかったのよね なんでどちらにせよファレグの苦手な部分を自力で克服する必要があるかもしれない -- 2018-06-24 (日) 12:02:12
    • クリア目的ならオーダーとかいくらでも失敗して平気だぞ。必要なのはワンパン即死しない耐久と、1時間程度は戦う忍耐力だ。 -- 2018-06-24 (日) 12:23:27
    • Foド素人で1時間くらい掛けて突破したがミラージュエスケープがジャンプでキャンセルできるようになってからめちゃくちゃ立ち回りやすくなったから回避もしっかり意識していくといいぞ。あとチャパリは敵の攻撃を理解して攻撃に合わせて回避かパリングのどちらにするか決めるもんだから慣れるしかない -- 2018-06-24 (日) 13:58:27
    • オメガなんかは単調だから部位破壊のしやすさも相まってFo/Teは楽な方に分類されると思うんだけど。デウスで死なないHPとファレグ用にフォルニス用意して後は慣れじゃないかな。 -- 2018-06-24 (日) 19:07:59
      • イザネ一式は揃っており、ショミラ、エアリバ、ステジャン、テックCパリング20、メイトラバーズ20、アトマイザーラバーズ20、クイックメイト20、HPリストレイト20とリングはありったけ揃えてます。・・・ただうっかりロッドやタリスのフォルニスを全てフレイズ因子で別武器に食わせてしまい、おまけに予告マガツ通っても肝心のフォルニスが別武器ばかり落ちて運を根こそぎ奪われている状況なんですよね・・・。また奪命アトラも既にTMGで作ってしまい、これまたよりによってグレースシュートとエテファクとアスソも入れてしまって他武器に変えようにもOPいじれないから変えられないって状態です・・・再度課金して黒竜他鯖回し再開して、オメサートリガーも爆買いするしかないのかなぁ・・・ -- 木主 2018-06-27 (水) 07:32:49
    • Fo称号のためにクリアするだけならFoHuガードスタンス特化で火力捨てしても40分でクリア出来るからな -- 2018-06-25 (月) 15:39:27
    • 零ナバでJGしたあとテクを撃つ簡単な作業を完遂すればOKだ -- 2018-06-25 (月) 17:09:58
    • 称号目的 ステージ1:60秒逃げ回り。事故りやすい斬撃(3連切り含む)は背後に回り、衝撃波は横に避けると良い。地を這ってくる蔦は素直に逃げる。攻撃は基本ロッドでイルグラ、接近中やチャージ時間が長く発動できないならラグラやグランツ、ギメギ等もあり。回復阻害は無視。レスタで十分足りる ステージ2:オーダークリア出来てない前提で書く。ロッド耐性のためタリスに持ち替え。光テク使用。開幕にタリゾンバーランorフォメルで削っておくと楽。ステージ3:前半はギメギやサザン辺りで適当に削る。前半はPPが切れてもタリスを投げてはいけない(耐性が付くため)。癖で投げてしまうならここだけ通常は外しておく。後半移行したらコンバとフレア使用。後半移行中(炎を纏っているとき)はダメージは与えられないが、イルバのカウント蓄積は有効なのでノンチャで叩き込めるだけ叩きこんでおき、その直後の確定行動の衝撃波3連の間に7発目を当てる。HPに自信があるorフォルニスがあるなら衝撃波3連の後の隙にバーランで終了。そうでないならザンディオンを使って、残りは回避を最優先しつつチャージが非常に短くかつ必中なラフォイエで削る。ステージ4:アンゲル→クローム→アプレンの順にグランツあたりで一匹ずつ釣りつつ倒せばOK。時間はたっぷりあるので堅実に。 ステージ5:距離を取りつつタリスでグランツやイルグラで持久戦。剣を抜いていない状態の挙動は非常にわかりやすいので難しくないはず。剣を抜いたらしまうまでガン逃げ。無理に破壊を狙わないこと。 全体通しても動画みたいな動きをする必要は全くないよ。Foは自信があるときだけ強気で、それ以外は逃げ腰チキンプレイするくらいでいい。 -- 2018-06-25 (月) 21:29:25
      • アドバイスありがとうございます。累計330枚ものEXパスを吹っ飛ばし、最初のデウスすらまともに勝ち目がなかった頃からなんとか8割方はオメガまで行けるようにはなりました。…ですがステージオーダーが全部失敗ばかりで耐性が付きまくってやはりジリ貧になってしまうんですよね…勝てそうだと思ってもやっぱりオメガの衝撃波か往復突進でボロ負けでまた振り出しに戻されます。このままだとサービス終了直前になってもクリアできないかもしれません・・・もしよければ全部耐性ついてしまった前提でアドバイス頂けないでしょうか? -- 木主 2018-06-27 (水) 07:26:01
      • こきぬじゃないけどひたすら回避しながら元々の弱点属性のテクニックでゴリ押したな。立ち回りはほぼ変わらんけどステージ2はギグラ零やラグラ、3はラバータとグランツ、4はグランツとギグラ零、5はギゾでちまちま削り倒してやったわ。クリアー目的なら死ななきゃなんとかなるから攻撃よりも回避に比重を置いたほうが良いね。マグ回復Bや鉄壁や無敵も活用すれば多少の保険にもなる。いっそステ捨てて耐久装備を着込むのもあり。とにかく試行回数重ねて攻撃パターンとそれの対処をどうするかを頭に叩き込もう -- 2018-06-27 (水) 07:35:32
      • 今更だけど一応。ステージ2:イルグラでパニック付与しつつ削る。状態異常の敵に複合がたまったらためらわずに発射。ここはマッシブリングが凄く便利。ステージ3:ロッドで上に書いたことととほぼ同じことをするだけでいい。炎テクが通らないから、チャージが短いテク全般でがんばる。後半開幕にバーランを当てたいのと、フレアSC中はイルバチャンスだから出来れば後半に光と氷テクは残しておく。RリングはHPリストレイトで。ステージ4:耐性付きだと時間がかなり厳しいので最初からずっとクロームにグランツ連打で間に合うことを祈る。絶対に巻き込まない確信があるならイルグラもどうぞ。3対1で戦う自信が無いのであれば複合がたまっても撃たない事(グランツオンリーで5分以内に撃破が間に合わないなら別)。リングはマッシブ、ロッドでフレアSC+コンバとマッシブ固定砲台を交互にやるといい。ステージ5:正直ここは誤魔化しが効きにくい殴り合いなのであまり書けない。当然ロッドを使用。他の場所でサゾンデ+ギゾンデ等で地道に削る。他の場所で零ゾンデを使わないならここでだけ集中ゾンデもあり。衝撃波がどの衝撃波の事かはわからないけど5wayのやつは数に惑わされずにすれ違うようにミラージュ、ビッグインパクトは床ドンするタイミングでジャンプミラージュで懐に飛び込む、往復斬りやオーバーエンドはタイミング固定(違ったらすまん)だから頑張って慣れよう。森で出る奴とかで練習もあり。RリングはHPリストレイトがお勧め。 -- こきぬし 2018-06-30 (土) 22:29:56
  • ファレグがくっそ難しい... -- 2018-06-28 (木) 18:24:56
  • サモナーで周回始めたが、ヒーローで周回してた頃に比べてインヴェかなり渋くなってる気がする。ヒーローでやってた時は3週に1個くらいの頻度だったが、Suだと15週くらいしてやっと1個目手に入ったわ。代わりにパフェが出やすいけど。サモナーだとドロップに補正掛かってるんだろうか? -- 2018-07-03 (火) 17:47:21
    • Suだけパフェが落ちる分インヴェ枠潰してるわけだしな -- 2018-07-03 (火) 23:14:29
      • おい待てパフェ・エッグと武器の枠は完全に別物なはずだぞ。両方落ちることすらあるはず。あと超メガトンはどの道必須級だから集められるだけ集めとけ -- 2018-07-10 (火) 20:31:58
  • パス190枚使ってもクリア出来ない。モンハンならソロで昔アカムトルムとかミラルーツとか行けたのに…ステージ上での決闘方式に向いてないんだろうか -- 2018-07-09 (月) 09:36:08
    • アカムやミラルは攻撃力だけで強いわけじゃないから…(とろい) キミがどこで失敗しちゃうのかとかクラスとかがわかれば多少のアドバイスなら… -- 2018-07-09 (月) 11:58:03
    • クリアできない、って言われてもそこで終わられたらぼくらも「あっそ」しか言えないんですよ… -- 2018-07-09 (月) 13:10:19
    • ギルクエ140と超特殊許可のソロやってからどうぞ -- 2018-07-09 (月) 20:13:51
    • しかもこれだけだと愚痴になるという -- 2018-07-09 (月) 21:49:28
    • 超特殊許可を野良4人PTでいっても10回連続でクエスト失敗に終わって1時間以上無駄にした俺が通りますよっと…とりあえずパス300枚以上も使っても悪戦苦闘してる人がいるんだから簡単に諦めてはいけない -- 2018-07-17 (火) 18:05:20
  • ここの闘争おじさんてペインオメガ泥する?しないよね・・・ -- 2018-07-15 (日) 19:25:08
    • しない -- 2018-07-15 (日) 20:21:47
  • クソ過ぎて言葉が出ない。これをクリアしないとエキスパに出来ないって頭湧いてる?全くパーティ組めなくなってる現状で過疎過疎言ってるとか本当に馬鹿だろ。いい加減にしとけよクソゲーが。 -- 2018-07-16 (月) 06:58:11
    • おーおー、パーティ組むコミュ力もなけりゃソロクリアもできない雑魚が吠えてるわ。エアプの上に情報を集めようともしないざぁこ♡ -- 2018-07-16 (月) 07:30:16
    • まあ「エキスパート」なんだしこれくらいはね。どこで詰まってるとか書いてくれればアドバイスできるよ -- 2018-07-16 (月) 07:57:04
      • イライラした一時的な気の迷いでのコメならいいが、こういう手前は碌な対策なんぞせずに喚くだけな奴が多いからなぁ -- 2018-07-16 (月) 08:03:44
      • 気の迷いでもダメだ -- 2018-07-16 (月) 17:56:38
    • PTは野良でも固定でも組めるくらい人いるし、そもそも高難度をクリア出来ない人をエキスパートと呼ぶ訳ないし。というか実装からかなり経ってこの愚痴ってあたりも含めてなんかもうひたすらダサいな。 -- 2018-07-16 (月) 11:00:59
    • いかにも人間らしい手前勝手な考えだな。サン(非エキ)は我が一族の娘だ。森(非エキ民)と生き、森が死ぬ時は共に滅びる。 -- 2018-07-16 (月) 11:08:57
    • クラスに拘りがなければHrで空中からヴェイパーや気弾、タリス空爆~をおすすめします。敵が攻撃してきても回避しようとせずにごり押しするだけの脳筋でなければ簡単なはずです。 -- 2018-07-16 (月) 19:29:13
    • 特に拘りがなければ、どっかチームなり適当に入ってお友達ごっこして、自分復帰勢でエキスパまだ行けません。リアフレも一緒に復帰したんです別鯖にいて…。とか適当な設定を相手に押し付けます。相手は手伝ってくれます。クリア後、用が済んだらリアフレに呼ばれて別鯖戻りますとか嘘ついてフレンド切ってBLブチ込んで関係終わらせた方が装備もPSもいらんし楽やで(経験談) -- 2018-07-16 (月) 19:46:09
      • しかしそれやったら今後某匿名掲示板に晒されてかねないのは覚悟した方がいいだろうなぁ。あそこの住人は小学生のいじめっ子気質で、「やられた方が全て悪い」としか思ってないし -- 2018-07-16 (月) 23:36:40
      • つまり騙されたほうが悪い訳だから問題ないのでは -- 2018-07-17 (火) 02:17:45
      • 【罪状】一緒に地球EX行った。後日シップ移動するって言ってしなかった。嘘つかれた。【画像】なし。(笑) -- 2018-07-17 (火) 18:00:11
    • エキスパ解放の条件は簡単なのでは?と思っていたのだけどやはりあまりにもいろんなタイプのユーザーがいることを実感するし、できるだけ多くのユーザーが渋々納得できる条件としては現状の狂想か地球のどちらかクリアぐらいが丁度いい塩梅なのかなと思う。 -- 2018-07-16 (月) 23:59:53
      • もうちょい棲み分けきちんとしろとは思うんだけどね・・・難易度解放しないままXH帯だけでランク3か4段階くらい多層化してるのにエキスパで0か1かの両極端な状態になってるのは否めない・・・SHとXHの中間はないのかと -- 2018-07-17 (火) 06:55:00
    • というか並の耐久防具とレイ程度の武器有ればクリアーできるクエストなんだから試行錯誤すればいいじゃん。それが嫌ならロビーなりで声掛けして人集めなよ -- 2018-07-17 (火) 07:02:54
      • まぁまずはイザネやゼイネ、シャインブルーなど揃えて耐久大盛りなOP(アレスオメガデウススタミナ等)を武器+防具3部位の4箇所で統一、ガッツドリンクとEX時限HP盛りで徹底的に体力確保した方がいいだろうね。イザネやゼイネを集めるのは今からでも遅くはないはず -- 2018-07-17 (火) 11:14:21
    • 一人で狂想かわいそ~、非エキスパかわいそ~。私が地球してやろうか?地球だよ。オーダーガン無視おっけーだし、生エキスパに行けるようになるんだよ?からかってないよ!ホント日本刀だよ(カタナマン)それじゃあ今から、エリア5で破棄入れます(裏切り) -- 2018-07-17 (火) 12:39:27
    • なんかこのツリー見てると、pso2の民度が伺い知れるな。初心者は無言でいなくなるだろうし、そりゃ過疎るわ。 -- 2018-07-17 (火) 14:29:49
      • 闇雲に「強すぎ!弱くしろ!」って脊髄反射に叩く、向上心が欠如してる人が多すぎるんだよなぁ…。「強いなこいつ…勝ちたいんだけど、どうやって攻略するんだろう…」って対策を少しでも考えようとする人はまだ認められるし、少しずつアドバイスしようとは思う。ストクエヒロガ、ゴロンゾラン、アクルプス、ストクエテオドール、ストクエアンゲル…などと今まで弱体化されたエネミーは闇雲に強すぎ弱くしろとうるさく嘆く向上心が雀の涙もない輩のせいなのかねぇ -- 2018-07-17 (火) 18:01:33
      • 必死こいて強くなっても弱体化で再起不能にされたり装備更新するよりヤケクソ上方修正を待つ方が数倍強くなったりする現環境で、努力して強くなろうとする真面目君なんかほとんど残らないでしょ -- 2018-07-17 (火) 19:13:25
      • そんな奴はモンハンで悪魔アイルーに寄生してオトモハンターにでもなったり、他オフラインのゲームでプロアクションリプレイでも使ってろと思うがな。どんなゲームも自分が強くなる・上手くなることの醍醐味を自ら捨ててたら、そもそも最初からゲームなんてプレイしなくてもいいよ。最初っから最後まで俺ツエー味方もツエーしてるだけの主人公って飽きると思うがな -- 2018-07-17 (火) 19:36:14
      • 初心者のまま消えるか初心者でなくなるか、どちらにせよ初心者がほどなく消えるのは問題ない 初心者って看板を何かに利用する奴は害悪 -- 2018-07-18 (水) 07:49:47
    • エキスパ落ちたpso2しねってやつか -- 2018-07-17 (火) 14:48:20
      • 非エキスパでも受けれるコンテンツは同じだぞ -- 2018-07-17 (火) 18:05:50
    • 木主ですが、あれから地球と幻創の方で動画や皆さんのアドバイスを参考にソロってみたら案外簡単に出来ました。お騒がせして失礼しました。 -- 2018-07-17 (火) 23:45:48
      • やればできるじゃないか…己を信じなされ!無暗に嘆いたりせず、勝つためにはどうやったら攻略の糸口が掴めるのか、今の装備やレベル、スキル振りでは不十分でないか、そういった向上意欲を見せれば少なくとも他の小木みたいに叩くしか能のない輩は大分減るよ。応援するからこれからも頑張れ -- 2018-07-17 (火) 23:54:31
      • 頭湧いてるだの馬鹿だのクソゲーだの吐き散らしてんだから、お騒がせして失礼しましたじゃなくてごめんなさいでしょ? それはさておき突破できただけの現状に満足せず、情報を取り入れたり効率のいい戦い方を模索し続けるのも大事なことだぜ -- 2018-07-18 (水) 00:04:37
      • 本当に木主だとすればクソゲー!>動き見直したら案外あっさりいけたわの流れとかゲームかなり楽しんでる瞬間ともいえる -- 2018-07-18 (水) 12:00:21
      • でも変に荒れさせたことは許されない -- 2018-07-18 (水) 12:30:43
      • 朝っぱらの7時までやってクリア出来ないってそりゃクソゲーにも思えるわな かわいそうな木主…!ひとえにテメェが弱ェせいだが -- 2018-07-18 (水) 14:13:25
    • 最近ACチケット釣りで復帰、エキスパート人権のためにソロクリアしたけど素直に苦行クソゲー思うぞ、敵のパータン全く変わらんし、敵のHP無駄に硬いのせいすげ退屈冗長、これはプレイスキル(笑)どうせまたソロクリアできないただ煽りのやつ思う、まぁ努力と根性は必要な -- 2018-08-04 (土) 19:30:31
      • 復帰勢なら敵のパターンわからんのはしゃーないがそれを覚えて攻略するのがゲームじゃね?努力と根性と学習が必要なのは確かだけど寧ろ慣れてきた後の方がソロ花みたいにただの作業ゲーになって退屈冗長になってくると思う -- 2018-08-04 (土) 19:37:11
    • で、ゲームが過疎ったとww -- 2018-09-02 (日) 21:16:54
  • ファレグに勝てないと思ったら、ファレグに反応できない自分の身体と脳の鈍臭さが原因だった。こればかりはもうどうしょうもないな… -- 2018-07-18 (水) 17:53:56
    • ファレグに関しては何回も戦ってれば「このセリフだからこの攻撃が来る!」って相手見えなくても反応できるから、経験でそういう衰えは補っていこうぜ -- 2018-07-18 (水) 17:59:01
    • ありがとう。どうしたもんだと極限訓練のほうに行ったらオメガおじさんまで行けて、最後の最後でプレッシャーに負けてやられちゃいました。もしかしたらクリア出来るかもしれないです、がんばります。きぬ -- 2018-07-18 (水) 22:20:43
    • クラス分からないけど乙女近接ならゴリ押すってやり方もある -- 2018-07-18 (水) 22:23:55
      • ただオメガの時点でもう回復薬の残量ゼロor殆どなしなんてことになったら本末転倒だし、乙女以外の対策もありったけ積んだ方がいいと思う…海ノ閃、奪命、フォルニス、Jリバサルカバー、HPリストレ、アトラバ、東京風ハンバーグ…etc あとオメガのインジュリー、乙女貫通死を引き起こしかねないからあれも注意 -- 2018-07-18 (水) 22:48:08
    • ファレグは反射神経だけでどうこうできる相手でも無いし(特に後半の突進とか攻撃モーション見てから避けるのはまず無理)、予備動作見てそれに対応したタイミングでテンポよくステップする感じで戦うのよ。ストミできっちり予備動作と対処を頭に叩き込んでまたチャレンジしてみよう -- 2018-07-19 (木) 06:45:56
  • 高難易度を謳っている以上、オワタ式だったり倒し方に条件付けられたりするのはいいんだけど、3ステージ目は高難易度というより理不尽に感じる。ダメージ床のエフェクトでファレグのただでさえ小さいモーションが見にくくなってるのと、視点が振り回されて安全な床の方角が分からなくなる。まだデウスやオメガおじさんにダメージ床つけた方が理不尽感減ると思う(難易度は上昇するけど) -- 2018-07-22 (日) 01:45:56
    • ファレグとダメージ床はまだ優しい方だぞ、攻撃も面じゃなくて線ばっかりだし。(うっかり改行したので改行修正)ナスとおじさんにダメージ床の組み合わせの方がよほど理不尽だし、ダメージ床+おじさんの組み合わせは極限ソロすれば凄いめんどくさいのがわかる -- 2018-07-22 (日) 03:16:41
    • 床のせいで見えないのに掴まれて即死するだけだしつまんないよね -- 2018-07-24 (火) 02:41:08
    • 攻撃前に移動→セリフが有るから避けづらいのって「そこですね」の衝撃波くらいじゃない?ロックしてればセリフで攻撃予測できるから見えて無くても避けれるし、無言突進もステップで動き続けてればほぼ当たらんし多少視界から外しても安全な床に行きながら避けれるぞ -- 2018-07-24 (火) 03:37:15
    • 単に木主が特別苦手な理不尽要素がそれだったってだけの話やで 高難度とは何であれ結局やりたいことをやりにくくすることでストレスを与えその反動でもって同じ成果の達成感を高める技法だし  -- 2018-07-24 (火) 12:26:28
  • 装備とOPやチムツリなどで攻略難易度が全く変わるクエスト。強い装備揃えてる人のほうがクリアが楽で一般的な装備OPになればなるほど相対的に難易度が上がっていく。攻撃力挙がってれば簡単にクリアできるし、HP盛りなどで生存率も変動する。ダメだよこれ。エクストリームクエストに限っては専用レンタル装備で全プレイヤー同一条件にしないと。要望してきた。 -- 2018-07-25 (水) 14:35:33
    • 全プレイヤー同一条件だと時間かけて強い装備を用意した人は不満感じるのでは。PSに不安がある人は良い装備があってやっとクリアと言う人も居るでしょうし・・・。要するに努力してきた人ほど有利で、それ程努力してなかった人は苦戦するのは当たり前の事だと思います。 -- 2018-07-25 (水) 15:09:54
    • そういうルールがあってもいいと思うが、それとこれとは別。強い人は同一条件でも軽々飛び越えていくし、ゆるくプレイしてるカジュアル層はやらないし、口だけ勢はやはり文句を言う。何も変わらんよ -- 2018-07-25 (水) 15:48:07
    • いやこれ装備よりPSのが重要だよ。武器なんてコレクトOPのまんまの武器を30603にするだけで充分。HPは重要だけどそれもヒューナスヒューナルでの事故防止程度 -- 2018-07-28 (土) 22:08:32
    • 装備を整えるところも含めて実力が要求されているんじゃないのか。あと装備OPetcで体感の難易度が変わるのは当たり前。いくら装備強化しても楽になりませんとか何が楽しいのかって話になる -- 2018-07-29 (日) 03:11:17
    • 武器をネメスレレベルので固定して全身ボードHP2000PP200とかになれば難易度は下がるかもしれんが、仮にHP1500PP150武器防具はユニオンで固定します!って木主が想定してるより遥か下の装備に固定されたとしたらどうするって話。元々これクリアしてる面々ならこの条件で充分だけどそうじゃない人間は余計に不可能になるがいいのかね。まぁ前者の条件だったとしてもクリアできてない人間はどのみちクリアできんがね。2000程度だと床ドンで即死だし -- 2018-07-29 (日) 03:59:42
    • クリアするためにオプションと装備を吟味するって十分PSだと思うけど・・・ -- 2018-07-29 (日) 09:58:29
    • 職によってもクリア難易度違うんだよなぁ…俺はHrですらリトライ10回以上で悪戦苦闘してた中、SuFiマロン3匹ヴィオラ3匹で回したら本当にあっさりクリアできたよ。ただSuだけクリアできてるからと言って果たしてエキスパ留まっていいのかって疑問に思って、Su以外でマルチクエ行くときはエキスパ外してる -- 2018-07-30 (月) 13:40:44
      • とはいえサモナーの保険の確実性は極めて大きな強みだよなぁ、天地も境界もオーダー失敗ペナルティとは無縁で、ペットさえ用意できれば総合的に難易度は下がる。保険のあるなしで随分と心に余裕持てるしなぁ -- 2018-07-31 (火) 19:09:16
      • 保険・・・つまりFiだな!みんなFiでチャレンジ、しよう! -- 2018-08-01 (水) 00:40:45
      • 85にならないとLBインシュランス覚えられないのがね…クエスト自体は80/80と一般人にはかなりきついラインなのにそこからさらに必要経験値多すぎてなかなか手が出せない…80/80の時点でも安定クリアできる職って実はかなり少ないんじゃないかな… -- 2018-08-01 (水) 19:31:27
      • Suのローリスクハイリターンにはなかなか敵わんわ。ヴィオラ3〜4匹ループして二重DoT+チェンジスタンプ連敗しつつ通常時のオートアタックでPP回収、回復したら二重DoT入れてまた重スタンプ、ヴィオラが気絶or瀕死になったらまた次のヴィオラに持ち替えて再度殴る、これ繰り返していれば本当に安定してクリアしやすい。ペットはファレグと相性が良すぎて今まで普通に戦って苦戦してたのが嘘のように捻り倒せる -- 2018-08-03 (金) 17:47:16
    • 総合力が試されてるんだよ -- 2018-08-19 (日) 17:43:48
    • 装備レンタルよりは今持ってる自分のペットのキャンディーや装備に特殊能力やS級能力を一切が制限されるとかならまだ全体的なPSを求めてきそうだがね(ここでは装備の強化レベルやリングスキル、潜在能力の制限は除く事にする -- 2018-08-27 (月) 18:03:44
  • なんかエキスパ信仰妙に高いやつ増えたよな。エキスパの条件は運営が決めるのであって1個人が偉そうにとやかく決めるもんじゃないからな。露骨に放置してるとかならわかるが、「〜出来ない奴エキスパ来んな」とか言うのはお門違い。エキスパの条件は装備整えて、指定クエストクリアできること。それさえあってネットマナーがあればなんの問題もない -- 2018-07-28 (土) 21:02:42
    • 愚痴板行ってどうぞ -- 2018-07-29 (日) 03:17:30
    • 言いたいことはわかるが、非エキスパと旧エキスパと新エキスパの3つくらいにはわけて欲しいとわいは思うやで…欲を言えばさらにソロのほうと4人のほうでも分けて欲しいが -- 2018-07-30 (月) 22:38:59
      • 人口が今の10倍ぐらいいたならそれでもいいけど今の数じゃ無理ね -- 2018-07-30 (月) 23:09:17
      • ソロと4人で沸けたほうがいいのはみんな思ってるのだと思うの。 -- 2018-07-30 (月) 23:30:04
      • 分けてもソロクリアしてる人が必ずしも上手いとは限らんしな。ソロS取ってても邪竜で3回死んでクエスト失敗させるようなカスとか居るし(ワイやで)(本当にすまん) -- 2018-07-31 (火) 02:57:21
      • そりゃデウスやファレグの攻撃と邪竜の攻撃とでは回避タイミングまったく違うしな。このクエをクリアできるから他のレイドボスにも余裕って訳じゃない。慣れるまで努力するかしないかだろ、エキスパと非エキの違いなんて。 -- 2018-07-31 (火) 12:55:58
      • 黒竜は予告専用で1日1回できるかどうかの緊急お馴染みクソ仕様のせいで練習機会もクソもないし素直に黒竜クエ特化アプグレ魔物武器担ぐしかない。どうしても失敗させたくないって意識を証明するためにも不安な人はやるべき -- 2018-07-31 (火) 16:32:00
      • いや、動きを見るだけなら普通に赤竜で十分でしょ。特に挙動が変化するわけでもないし。 -- 2018-07-31 (火) 21:51:36
      • だから言うてるやん…1日1回限定っていう予告限定緊急のクソ仕様って…。仕事等で時間合わなければ当然1日1回も戦えない。おまけにSGも200と妙に割高な上にあのクソニャル子が入荷してなきゃそれすらできない。随分と欠陥だらけやんけ…だから緊急限定でしか戦えない敵は総じてクソでしかない -- 2018-07-31 (火) 22:03:19
      • SH以下でやりたくてもきっちり200SGのままってのは流石になぁ…SHまでしか受けられない代わりに10SG固定でいつでも買える…とかだったらよかったのに。 -- 2018-07-31 (火) 22:15:36
    • ネットマナーどころかリアルマナーすら守れないような奴が来るから文句が出るんだよ。 -- 2018-07-31 (火) 12:37:03
    • ごめんコレ「普通の人が」「普通に努力」して「普通にクリア」できるレベルでそれに満たなくとも「対処を考える最低限の行動」ができればクリアできるので… -- 2018-07-31 (火) 20:07:55
      • 普通の基準なんて長い目で見りゃ所詮第三者からの視点に過ぎないからアテにならないよ。某元海軍大将の台詞、正義は時と状況によって変わるってのと似たようなもん -- 2018-07-31 (火) 20:21:24
      • 運営はそうは決めてないんやで。 -- 2018-07-31 (火) 21:41:27
      • このゲームでの普通ってかなり上の方のラインのことなので・・・そういえば今独極踏破率どれくらいなんだろうな -- 2018-08-01 (水) 00:48:08
      • 普通とは何か -- 2018-08-01 (水) 15:36:55
      • だって養殖プレイがデフォなくらいの魔境が当たり前な世界を作り出したのも紛れもなく運営が原因だし、レベル上がっただけの知識もPSも皆無なプレイヤーだらけでしょ。普通の基準って実際かなりあいまいなくらい低い。攻撃力3倍体力2倍のボクソンデウス緊急で「どうせグラーシアなんて雑魚やろww」って舐めプな気持ちで挑んだ輩をことごとく返り討ちにしまくり、防御重視で行こうにも体力2倍が立ちはだかって下手すりゃ月落下まで持ち込まれて、クエスト成功率をわずか10%強にまで追い込ませたしな。あのボクソンブーストの時は30分間で5乙失敗を3,4回もしてグラーシアクリアできず終いに終わった人かなりいたよ -- 2018-08-01 (水) 21:00:25
      • すまん、流石にそれは単純に舐めプした奴の自業自得。それと当時のグラーシアは万人がクリア出来る仕様にはされてない。 -- 2018-08-01 (水) 22:24:20
      • ブーストデウス言うほど難しかったか?って感じだったけどな。PTに4ペロとかするのいて三回チャレンジしたりはしたけど他はほぼペロ無しだったし、誰か一人に足引っ張られてクリアできなかったPTも多いと思う -- 2018-08-01 (水) 23:34:59
    • エキスパが非エキと組めばPTブースト量が増すとか、一緒に組むメリットを追加するくらいでよかったんじゃねぇかな。キッパリ分けんでも。 -- 2018-08-01 (水) 00:28:52
    • 寄生が4人極限訓練にまで寄生にきて楽してクリアしてエキスパに来てることに危惧してるんだよ。だからエキスパ条件を独極のみにすべき。エキスパに寄生はいらない。邪魔なんだよ。 -- 2018-08-01 (水) 14:47:36
      • 邪魔なのはお前定期 -- 2018-08-01 (水) 16:37:42
      • 木主みたいなのに限って、自分が持たざる者側に立つと今度はんどはそっち側から大声で喚くんだよな。知ってるよ -- 2018-08-01 (水) 21:17:50
      • まぁもうそろそろ独極のみ条件でいいわな。 -- 2018-08-01 (水) 22:00:33
      • 空爆法で無理矢理独極クリアーするようなエリート寄生もいるだろうし独極オンリーにしたところで寄生はなくならんでしょ。極限のページの方でも書いたけど、本気でエキスパ実装するのに乗り気だったらわざわざ抜け道作らんだろうよ -- 2018-08-01 (水) 23:32:29
      • 何しろ寄生のエキスパートはリアルで人雇ってクリアさせるからな・・・ -- 2018-08-02 (木) 11:52:46
      • まるで寄生博士だな -- 2018-08-02 (木) 12:23:56
      • 寄生の生態には詳しくないとプロアークスにいつ何時寄生認定されるかわからんからな。 -- 2018-08-02 (木) 20:19:20
    • 「エキスパート」にそれを揃えた上で来るのが「マナー」だと思うんですが、それは -- 2018-08-16 (木) 02:30:46
  • 耐久盛り盛りでクリアできたぜいえーい。おじさんと30分くらい闘争してたわ -- 2018-08-02 (木) 09:23:02
    • おめでとうございます。次はSランククリア目指して頑張りましょう!! -- 2018-08-02 (木) 11:36:52
    • ここは日記帳じゃない……とはあえて言うまい しんどい長期戦お疲れ様でした -- 2018-08-02 (木) 12:11:05
    • あと2回もすればオメガヒューナルの動きが読めるようになってSクリア出来るようになるんでは…? -- 2018-08-04 (土) 02:18:48
    • 当面の目標はおじさん10分切りになりそうだな。適当な13武器有れば10分くらいならなんとかなるし頑張って -- 2018-08-04 (土) 02:25:18
  • ファレグおばさんはカウンターガンガン決めてあっという間にボコボコできるんだが、オーダーの事が気になって神と闘争おじさんはどうしても時間食うなぁ…特におじさんはもっと積極的に剣を抜いてほしい -- 2018-08-02 (木) 19:02:05
    • Hrならおじさんがキレたら即気弾チャージ始めて、突進一回目をGPで凌ぎながら剣に気弾当てて(多分900k↑は出る)、突進二回目はカウンターして、足りなければヴェイパーしてれば仕舞う前に剣壊せると思うよ -- 2018-08-02 (木) 19:40:25
  • 85/85+14ばらまきのおかげで比較的楽に5分台狙えるようになりましたね。昔のExもだけど時間経過で緩和するのはしょうがないけど なんだかな~って感じ -- 2018-08-04 (土) 22:06:47
    • チラ裏にどうぞ~ -- 2018-08-04 (土) 23:10:36
      • 次から気を付けます(削除でもしてください) -- 2018-08-05 (日) 00:50:33
  • 最近始めたへっぽこHrです。エキスパは他の人の協力で取れたのですが、「果たして寄生で取ったエキスパはエキスパと言えるのか」と疑問に思い、このソロクエに挑戦していますが、ステージ1のデウスに勝てません・・・。神罰とかより通常の振りに当たることが多いです。なにか立ち回りってあるのでしょうか? -- 2018-08-04 (土) 09:53:56
    • デウスの攻撃判定は大半が正面に出るし、振り向きで時間を無駄にしてくれたりするから、後ろに張り付いてれば色々当たらないよ。 Hrなら何度も挑んでカウンターできるようになった方がいい気もするけど。 -- 2018-08-04 (土) 10:08:59
    • 勝つだけなら空中タリスで滞空攻撃がオススメ。「滅びよ」と神罰に注意すればノーダメで勝てる。タイマン張りたいならカウンターをキチッと出来ないときついかも。特に発狂後の通常攻撃の3段目は色々詐欺判定っぽいから注意 -- 2018-08-04 (土) 11:16:29
    • 立ち回りがあるのかすらも分ってないんだと無理やな。 -- 2018-08-04 (土) 11:27:41
    • 基本はデウスの周りを時計回りに避けるのがいい。反時計回りに動くと斬りつけの終端に引っかかりやすい -- 2018-08-04 (土) 11:30:45
    • みなさんありがとうございます!確かに通常3段は判定が大きいですね・・・。時計周りに避けると結構避けやすかったです!あとは滅びよで投げてくる種みたいなのに注意すればいけるかも・・・。デウス自体はやっててたのしいのでめげずに頑張ります! -- 木主 2018-08-04 (土) 12:13:54
      • 種籾は横に避けると曲がってきて当たることが多いから突っ込むように前にステップするといい -- 2018-08-04 (土) 12:17:43
    • ついさっき撃破(+ノーダメEトラ達成。全体通してノーダメではないですが)できました!本当にありがとうございます! -- 木主 2018-08-04 (土) 12:32:07
    • デウスクリア出来たら次の鬼門はファレグさんかな?こっちはEP4で練習してくると良いぞ -- 2018-08-05 (日) 01:07:40
      • はい、魔人でつまりましたね・・・特にダメージ床がきつくて・・・よけた先に広がってたりしてそれで失敗してます・・・ -- 木主 2018-08-05 (日) 09:53:29
      • 基本的には光ってない床で待ち構えて誘導し攻撃するのが攻略ルートになるのかな。ストミで攻撃パターンと対処を頭に叩き込んでくるといい。回復禁止は奪命・星天弾・フォルニス・乙女・マグ・ケートスP等は使用しても問題無いから、持ってるならフォルニスか奪命アトラ、無いならチェインソードなりガルドミラなり、マグはマグ回復Bとマグ鉄壁とケートスPを用意するといい -- 2018-08-05 (日) 10:31:38
      • ファレグさんは攻撃の予兆がわかりやすいから慣れればデウスよりも簡単に感じる。ステージ2のオーダーをクリアしていればタリス接着でカウンター重視で充分倒せる。慣れてきたら攻撃と攻撃の間にジェットホイールとワイズハウンドを撃つことでもうちょいタイムが縮まるので頑張って -- 2018-08-05 (日) 10:41:32
      • 2のステージオーダーを達成してるという前提で話すと、耐性前:ソードでカウンターとりつつ適当に、変身後:タリスに持ち替えホイール>ギア解放>適当に通常3連程度>ギア技解放 これでファレグ即死する。たまにギア技の外に行く事もあるけど、ぺしぺししてればそのうち死ぬ -- 2018-08-05 (日) 10:59:09
      • 枝4じゃないけどおまけ程度にTMGなら開幕ギア開放して20発撃ったらノンチャザンバフィニッシュして後は適当にカウンターブランしてればすぐだな -- 2018-08-05 (日) 11:32:17
      • Hrならファレグさん覚醒後にソードHTFフルヒット出来るようになると正直どのステージよりも早く終わって一番楽まであるから慣れだぞ慣れ。EP4の上から火球振ってくるのに比べたら床は見えてる分対処しやすいから取りあえず数をこなすのだ -- 2018-08-05 (日) 13:33:56
    • クリアしたみたいだからもういらないアドバイスだけど一旦攻略とか攻撃とか捨ててひたすら回避に専念するのおすすめだよ。ファレグさんは床以外変わってないし、回復阻害もないからフォルニス持ってけばよゆーよゆー。 -- 2018-08-07 (火) 11:08:36
  • このクエストにとある解放条件に「スキルリング能力は含まずS級能力を含めた装備の特殊能力全てを適用されない状態でクリアする」とかだったらまた面白い難易度になりそう -- 2018-08-06 (月) 01:21:46
    • ますます必須スキルリングの無いHrが有利ですな -- 2018-08-06 (月) 01:24:37
      • 床からある一定の高さまで離れたらこの条件は解放されないとかも制限であるとまた面白いと思うね -- 2018-08-06 (月) 01:44:14
    • 二段ジャンプが最高高度にしてしまえばいいんやな。 -- 2018-08-06 (月) 01:59:28
    • やっぱり殴りTe安定じゃないですかやだーこんなんナバ零で防いでウォンドで殴るだけで終わるわ -- 2018-08-06 (月) 02:13:56
    • ペットのキャンディーや装備の特殊能力を一切考慮せずS級能力もしっかり付けない状態でクリアしようとしたら時間とか平均でどれくらいかかるかな?ちなみにこれらは潜在能力とリングスキルの除外はしないで考えるとする -- 2018-08-27 (月) 17:59:46
  • デウスの神罰2回目無くなった? -- 2018-08-07 (火) 00:30:45
    • 自分の火力が上がっただけ -- 2018-08-07 (火) 00:49:47
  • 超メガトン掘ろうかと思ったけどデウスの60秒回避があまりにもかったるい… -- 2018-08-07 (火) 19:03:49
    • Suは普通に戦ってるだけで達成可能な部類だろ!(タリス滞空しくじりながら -- 2018-08-08 (水) 02:48:23
    • Lv85になっててエゴハーモニー取れてるのなら開幕アルターエゴONにしてヴィオラでチェンジ連打、マロンとメロンのストライクを投げずにそのまま構え維持してみ?本当に1ダメージも喰らわずにやり過ごせるぞ。まぁエゴハーモニーなくてもヴィオラをエゴ不使用で絶え間なく纏わり付かせて、ピーナッツ弾とツタ生やす座標攻撃だけ気を付けていれば、Hrタリス爆撃機プレイと並んで達成は容易なはず。・・・そもそもペットには耐性の影響が無きに等しいからよっぽど報酬持ち帰り枠が欲しいとかでもなければ1,2つくらい失敗してもそのまま進んでいいんじゃないかなぁ -- 2018-08-09 (木) 17:17:42
    • 慣れると回避しながら攻撃するのも余裕になるからへーきへーき -- 2018-08-09 (木) 22:48:43
      • 慣れると云々みたいなお前の感覚なんぞアテにできるわけねーだろ -- 2018-08-11 (土) 06:17:00
    • Huでイグナイトパリングやってればずっと殴りながら回避できるぜ -- 2018-08-10 (金) 23:12:48
      • 論点ずれとる。超メガトンの為なんだからSu限定だろうがい -- 2018-08-11 (土) 00:36:13
    • 自分は60秒は楽に過ごせるが問題はマロンちゃんすぐペロっちゃうん。お前らのマロンちゃんのキャンディ教えろ下さいお願いします -- 2018-08-10 (金) 23:47:48
      • しっかり×2→しっかりふんばりで安定させる。生きてさえいれば手元に戻してレスタできるし -- 2018-08-11 (土) 00:23:23
    • 自分も超メガトン掘ってたけど最悪一つだけオーダークリアしとけばいいと思い、デウスとファレグとオメガおじさんはオーダー完全に無視ですわ -- 2018-08-16 (木) 07:31:25
  • やっぱりここをクリアできるFoの人はイルグラとかが20000×10とかなのかな。こっちは7000×10(光アウラ35603)がやっとだからデウスでも20分くらいかかってしまうし集中力が落ちてどっかで倒される。これクリアしないとEHのマルチに入れないから☆14は用意できないどころか他のレイド産☆13も危うい。 -- 2018-08-13 (月) 01:28:30
    • TeFoイルグラ7600とかだけど掛かって6分ぐらいだよ。それは置いといて紋章EPD交換して強化するだけでアウラとか倉庫の肥やしになるから交換しとけば -- 2018-08-13 (月) 01:49:06
      • EPD凄い凄い聞くけどやっぱり良いものなんだね、なお木主の紋章は240個の模様(遠い目 -- 2018-08-13 (月) 06:38:44
    • 法撃3000ちょいでも死ななきゃ1時間掛かろうと普通にクリアできたから集中力の問題だな -- 2018-08-13 (月) 01:58:44
      • あと別にこれクリアできなくてもXHには来れるぞい -- 2018-08-13 (月) 01:59:46
    • エキスパXHマルチで独極突破してるようなのって3割くらいじゃねーの。気にするだけ無駄だぞ -- 2018-08-13 (月) 02:13:29
      • 実は1鯖のXH帯はもう9割方エキスパートなんですよ・・・ -- 2018-08-13 (月) 06:34:15
      • エキスパートであることと独極の突破率は全く違うもんだぞ。9割エキスパでもそのなかで半分も独極突破してないだろ -- 2018-08-16 (木) 02:43:43
      • 1鯖のエキスパートの9割の内8割がエキスパ(笑)だろ。森とか回ってるとよく分かるけどあいつら火力出し切れないからなぁ。野良マルチで鳥スパイラル5回食らわせても死なないマルチにびっくりするわ -- 2018-08-16 (木) 07:17:31
      • 何日か前に下の子木にもコメントしたけどマルチでもOKとなるとそういうのも居るでしょうねぇ。マルチなら全滅しない限り多少の被弾は無視できますし。 -- 2018-08-17 (金) 09:35:11
    • 非エキスパでもいいならクリアせんでもXHのマルチに入れるぞ。まぁクエストのクリア率はガッツリ落ちるのは覚悟の上で。とはいえ今はもうエキスパチェック有りでも本当にコレ突破したのかよって思えるようなプレイングの奴がいるわけだが。 -- 2018-08-13 (月) 06:42:49
      • 多分それは独極じゃない方をクリアしたやつかなぁ -- 2018-08-13 (月) 07:14:00
      • どうしてもクリアできない出荷勢のBo/Huなんですけどコツとかないですかね?ステージ3までしかいけなくて -- 2018-09-29 (土) 16:07:12
      • ステージ3で詰まってるならEP4ストミのファレグで練習してくるといい -- 2018-09-29 (土) 22:28:46
  • いいですね!いいですね!イイデスネ!イイデスネ!イイデスネ!iidesune!転送を開始します。あのさぁ...プッチンプリンにしてやろうか?? -- 2018-08-17 (金) 18:54:48
  • 1つの鯖で独極のこれクリアしてる人って何パーセントで何人に一人の割合でクリアしてるんだろ?全部の鯖でのクリアパーセントもあるといいが公式に出てたしそのうちここにも書かれると嬉しいな -- 2018-08-20 (月) 16:53:43
    • SOPとかもあるし、結構増えてきたんじゃないかなぁ…?30%は超えてそう。 -- 2018-08-20 (月) 17:04:36
    • 全ステージ制覇したユーザー割合38.8%(5月に調査)。アークス調査報告書エクストラ編(「ピックアップ」のタブをクリックして下さい)。さすがに鯖ごとのデータはないけど。 -- 2018-08-20 (月) 17:07:01
      • これも挑戦した人の内だからねぇ。全体で見るともっと低いんだろうな -- 2018-08-20 (月) 18:02:39
    • ソロでクリアして許可証得たからマルチのほうはやってすらいないワイよりPSや装備は上だけどソロはやってないって人も結構いるんかなと、このコメみて思った。 -- 2018-08-20 (月) 23:41:35
      • 逆にランク気にしない前提ならソロでも極限の方が楽すらあるからこっちはやってないって人も結構いそう -- 2018-08-25 (土) 07:33:44
    • キャラ毎でクリアしたら!マーク消えるからそれをカウントするとしたらアカウント毎の計算には含まれなさそうだし1アカウントで且つ複数キャラでこのクエストクリアしてる人は流石にいないと思う…いないよね? -- 2018-08-22 (水) 00:16:45
      • 3キャラくらいは割と普通にクリアしてるだろ -- 2018-08-22 (水) 01:29:17
      • というか装備使い回せばキャラが変わるだけで誤差程度のステしか変わらんからレベリング終わってれば複数キャラでクリアとか普通にできる -- 2018-08-22 (水) 01:43:14
      • もっとも複キャラクリアをやる意味は何処にあるのかというのが一番の疑問点だがな。職を分けてて称号目的でやるならともかくそこまでする人はほとんどいない -- 2018-08-22 (水) 10:40:17
      • 強いて言えば2の日や報酬期間中にインヴェイド狙いながらクロトオーダーをこなしたいときかな? -- 2018-08-22 (水) 13:31:38
      • ログインしたらまず自分の調子を見るために一回クリアしにいくのが日課の俺氏、意味がないとは思わないが一般的じゃないとは思う -- 2018-08-22 (水) 16:37:37
      • クロトのオーダーを独極で消化してるから全キャラ消化済みだな -- 2018-08-23 (木) 01:57:33
    • 復帰後別ID作って0から始めて2か月だけどここの攻略解説読んだら特に問題なくS取れた、メインで遊んでるクラスがここではS簡単に取れるSuとHrだからと言うのもあるだろうけど -- 2018-08-26 (日) 19:39:54
      • まあ情報出揃ってるし、心機一転して知識や技術吸収していって装備も整えてるなら慣れも早くて普通に行ける。むしろ下手に続けてて「俺ホントは強いから」って高くくった元エキスパ()が自分のパターンに固執して自ら詰まるのが殆ど -- 2018-08-26 (日) 20:45:04
      • 動画上げた事のある人のコメントの中に「こいつより俺の方が上手い(要約)」っていうやつが一番動画を上げるべきなんだよね、どんどん参考にできるから(尚、そんなコメントをしたユーザーが動画を上げた経歴は一切が無い -- 2018-08-27 (月) 16:11:13
    • マルチをXH受注条件にして、こっちをエキスパ受注条件にして、エキスパブロックを作れば解決なんだよね。エキスパアムチにノクス無強化居て二度見したぞ。 -- 2018-09-05 (水) 19:55:11
  • エキスパの何が困るって取ってないと緊急とかまともにマッチしなくなることがあるんだよなあ。別にエキスパを取るほどの装備も腕も必要ないようなクエストでもマッチできないとなると・・・運営が想定していたような住み分けはできていないと思う。これじゃますます新規の人が定着しづらいと思うよ -- 2018-08-27 (月) 03:32:15
    • もともと運営はやりたくなかったシステムだからな 十分な要望さえあればいつでも形骸化させるだろうよ 難点はすでに運営を動かすほどの数の要望を送れるほど大量の新規が参入する要素が無いサービスだってこと -- 2018-08-27 (月) 05:26:17
      • むしろ新規は順当に色々吸収して上目指してく勢いでエキスパ達成してるんだよなぁ。ゴネてるのは出来ないやる気ない継続しかしてない半端者だけ -- 2018-08-27 (月) 18:13:43
    • そんなにエキスパのほうが人多いかなぁ? -- 2018-08-27 (月) 15:52:10
      • 過密で受注したら人集まらないこともあったよ(ミスして受けたことある人)複数ブロック受注なら少しはましかも?あと他鯖勢くる時間まで待ってみるとか。 -- 2018-08-27 (月) 16:03:35
      • 複数マッチングしてないんかーい -- 2018-08-27 (月) 16:27:28
      • サブキャラで表ビンゴ埋めるために11ブロックでビーチ即受注したけど、なんか人集まらんし降りてくる人もレベル低い装備ヤバいのばっかでアレっと思ってシップ戻ったらエキスパ外れてた ってことあったわ -- 2018-08-27 (月) 16:46:36
      • 緊急直前ログイン→即受注→なんだぜんぜん人いねえ→ビギナーブロック -- 2018-08-28 (火) 06:29:49
    • 共用ブロックにおいで、逆にエキスパチェック入れるとマッチング出来ないくらい素敵なとこやで(Vita民) -- 2018-08-27 (月) 17:58:24
  • 一応のドロップ情報として、ハートキーの原石及びファントムナイトの原石が1つずつドロップしましたがドロップしたステージ番号やエネミーは分かりませんでした(攻略に夢中だったので -- 2018-08-27 (月) 17:55:49
    • え!今!? -- 2018-08-28 (火) 07:24:57
  • 全体のクリア時間51分でHuFiでクリアしたけど、Huギアセイブにアカツキ+30(紋章交換武器)とアストラ防具シリーズで特殊能力付けは重視しない(能力付けによるメセタ消費はM単位で消費してない)でやったからかなこの時間かかるのは -- 2018-08-27 (月) 18:15:56
    • 下手なだけです -- 2018-08-27 (月) 18:46:49
    • むしろそれだけの時間生き残れる集中力はすごい。逃げとガードに徹してたのかな?1回クリアできたなら,タイムを縮める努力をしていけばいいだけよ。武器は正直言って過剰なレベルで十分すぎるほど強いから、単純に慣れの問題だね。JAなりコンボなり意識して攻撃タイミング見極めるように注意してれば、10回クリアする頃には半分位にはなると思うよ。 -- 2018-08-28 (火) 01:02:31
      • サクリ零式とか移動PA、ウォークライでジェルン付与したりでごり押し戦法のチャージパリングとかJGによるアカツキ開放くらいしか使わなかったしOAを積極的に使わなかったのも遅い要因かな -- 2018-08-28 (火) 08:00:26
      • OAなんてこのクエでほとんど使わんぞ、言い訳も微妙にズレてるし、ゴリ押しでも20分もかからん -- 2018-08-28 (火) 13:49:41
    • 13武器持ってた時に11分程度でクリアしたから、武器やOPのせいにするのは違うぞ。まず立ち回り見直せ -- 2018-08-28 (火) 01:11:23
    • 51分もかかってる時点で余程逃げに徹しているんだろうなと言うのは分かる、そこまでする位なら素直に奪命アトラ、海ノ青閃、剛乱武器、リストレカバーリング、スタ盛りユニ等付けて戦術を常に攻めながら回避とガードに切り替えた方がマシ -- 2018-08-28 (火) 08:14:09
    • クリファドで初クリア時ですら20分切ってたぞ…立ち回りやろ -- 2018-09-01 (土) 01:55:59
    • 逆に51分も集中できるのがすごいわ -- 2018-09-03 (月) 01:39:57
      • ハンターならまぁ多少油断してもそう簡単には死なないから51分の戦闘でも何とかならんこともないよ -- 2018-09-03 (月) 01:47:29
      • 不慣れだったSuやうっかりオーダーミスしたFoは40分以上かかったけどHuはバジリスとかで20分くらいだったな。ワイヤーパルチも使ってたけど -- 2018-09-03 (月) 20:28:33
  • 一人で淡々とやるというのがとてつもなくつまらなく感じてしまうせいで未だにこっちはクリアしてないなあ。本気でやる気でない。せめてdpsチェック用のモーションごちゃ混ぜエネミー1ステージのみとかなら手っ取り早いし頑張ったかもしれないけど5ステージもやるのが苦痛。ほんとになんで5ステージもあるの? -- 2018-09-01 (土) 01:11:21
    • そう思わない人がそう思わない人向けに設計したからだと思う -- 2018-09-01 (土) 01:31:07
    • 新しい木を立てるほどでもない話なのでここで… ソロで2、3日に数回行く程度しかやってないんだけどダメージ床がダメが痛いとかじゃなく純粋に邪魔なのよね。運営に報告すれば光量減らしてくれるかなぁ? -- 2018-09-04 (火) 15:23:20
  • 何気に2のヴォルガーダの体力調整が結構ムズイんだが… 削っておこうとして痺れる前に倒しちゃったり逆に削りすぎないようにとやると体力残しすぎて無駄に時間掛かってしまったり… 加減が難しいな -- 2018-09-03 (月) 23:10:51
    • 職によるだろうけどある程度削ったら自分でパニック付与した方が早いかもよ? -- 2018-09-04 (火) 11:55:25
    • あそこだけは雷ウォンドでゾンディして殴り倒せばそれで成功のTeに勝てる気がしない -- 2018-09-04 (火) 12:13:19
      • あそこはテク職強いよなー。多少運が絡むとはいえFoもザンディオンで異常付与+瞬殺だし -- 2018-09-05 (水) 21:33:26
  • 寄生エキスパばっかしやな。マジで意味ない。エキスパで終焉クリアできんかったぞ・・・ -- 2018-09-07 (金) 14:40:32
    • このご時世終焉クリアできないは野良のせいでもあると思うが(主のせいでもある)ってのは濃厚だからな?あとここソロ用なんだ書くとこ違うだろ愚痴にでも行け -- 2018-09-07 (金) 14:46:54
    • これよく聞くからみんなマッチング設定緩くすればいいのに。エキスパ取ったあともそのままだわ -- 2018-09-18 (火) 11:07:38
  • ようやく半分終った…メイン以外のクラスでも☆14が揃い始めたおかげで難易度は下がりつつあるけど全制覇への道は遠い… -- 2018-09-09 (日) 03:30:50
    • 全職業Lv80↑がまず大変なんだ… -- 2018-09-09 (日) 05:47:30
      • まずそこよな・・・難易度自体はそんなでもないからレベル80になったクラスから順次クリアしてってたわ -- 2018-09-14 (金) 00:54:50
    • 凄いな。今日やっとサモナーで初クリア。しかし、☆14ワンガの強さを実感しました。 -- 2018-09-12 (水) 10:08:50
    • 満身創痍だったけど実装当時、紋章欲しいが為に装備あんまり整ってないクラスも試行回数と時間をかけて初週で全職クリアしたわ。 -- 2018-09-13 (木) 23:52:22
      • 俺はもう面倒なので各一回クリアするだけでいいならとサブSuですませてしまった -- 2018-09-14 (金) 08:40:58
    • 7クラス完了して残すはHu/Fi/Ra… HuとFiは後回しにしてただけだから何度かやれば終ると思うけどRaは先が見えない…w -- 2018-10-09 (火) 01:43:16
  • これを動画みたいに軽々(10分とか)周回できない時点でインヴェ両剣ゲッチュは無理なのね私…(´・ω・)ハァー…ウ⚫チ -- 2018-09-18 (火) 09:31:45
    • 別に時間制限はないんだが -- 2018-09-18 (火) 10:30:46
      • ん、確定ドロップなの? -- 2018-09-18 (火) 13:58:20
      • 単なる確率ドロップなのでクリアしさえすれば出るときは出るし、出ない時は出ないだけの普通の話 -- 2018-09-18 (火) 14:33:40
      • 時間制限ないと言われて確定ドロップなの?はいくらなんでもあたまわるわるすぎて草 -- 2018-09-21 (金) 12:34:15
      • 10分周回できないからインヴェ諦め→時間制限ない→確定ドロ?→違う→時間かかるなら長期ブースト無駄になっちゃうね、っていう頭悪くなきゃ分かる普通の話 -- 2018-09-22 (土) 12:00:43
      • すげーなエスパーかよ -- 2018-09-22 (土) 14:45:41
      • レアブない状態でいけよ 出るか出ないかの二択なんだから -- 2018-09-22 (土) 15:24:54
      • 出るか出ないかの二択(笑)りりちだのあむちだので出ない出ない言ってる奴にこーいうの混ざってたりするんだろな -- 2018-09-23 (日) 07:19:42
      • 正しくは出るか出ないかじゃなく出るまでやるか諦めるかの二択やな。 -- 2018-09-26 (水) 05:55:25
    • フレと4人用行って? あ、ない。 -- 2018-09-18 (火) 10:33:49
    • 最悪Suでマロンリボルバーじゃ!普段Huだけど毎回1周20分弱かかるのが面倒でSuマロンに切り替えたわ -- 2018-09-18 (火) 14:07:52
    • マロストしてるだけで10分でいけるぞい。 -- 2018-09-18 (火) 21:05:44
    • 超メガトン確保しにヴィオラけしかけてループさせるのがある意味確実で事故死率低くできるから気が向いたらお勧め -- 2018-09-20 (木) 17:59:03
      • 今なら超みまもりとか超たっぷりとかお手軽高火力パフェ楽に取れるから育成さえすれば今からでもできるしな -- 2018-09-20 (木) 19:01:34
    • インヴェ自体のドロップ率も相変わらず高めだし、ジグでインヴェ2個で1つと交換もできるんだから割と余裕ぞ -- 2018-09-20 (木) 21:34:52
  • RaHuだけどラビットブレード使った超チキン滞空プレイでクリアしたった。 -- 2018-09-18 (火) 11:49:17
    • まーじーでー?何度やっても勝てなくて萎える -- 2018-09-25 (火) 01:40:39
  • S取れなかった雑魚だから改めてやったけど結構殺しにかかってんねこれ、こっちだけがエキスパ条件だったなら例え出荷勢は滞空出来てもクリア出来ないと思った -- s 2018-09-21 (金) 05:55:02
    • こっちだけにした方が非エキとの人数バランスも良かっただろうにね~ -- 2018-09-21 (金) 12:03:46
      • サモナーしかまともに使いこなせないペット以下のアークス激増しそう。というかアルチのサモナー率の多さ見て察した -- 2018-09-21 (金) 12:42:45
      • アルチってアムチかな?アムチだったらそもそもがSu接待クエだしサモナー多くなるのはしょうがなくね? -- 2018-09-21 (金) 12:46:33
      • サモナーっつーかマロナー。犬系でもないと適当してるとペットが死ぬ -- 2018-09-21 (金) 12:54:39
      • レベルマにしただけのヴィオラが2匹ほどとローズスキュアがあればクリア自体は簡単なのでどうかなあ(各職80Lvまで上げるのが面倒すぎる現実から目をそらしながら) -- 2018-09-21 (金) 15:25:59
      • 半々ぐらいの人数にはなってそうだな。 -- 2018-09-21 (金) 15:49:02
      • 高速タイム狙いでもなければ犬や紫などといった耐久ペットにふんばりとつよがり積んで攻めた方が本当に楽。オーダー失敗しにくいし、したとしても弱点属性以外影響受けることがない。ついでに超メガトンパフェも落ちるから更に周回を楽にできる -- 2018-09-25 (火) 08:15:18
      • 本当に犬と紫さえ複数いればそれ回してるだけで善戦できちゃうからなぁ。だけどそれで駅取れたからといって犬や紫ばっかり接着してるのはちょっと勘弁な・・・。五月蠅くない分ブランニュー垂れ流しマンやミリオン垂れ流しマンよりはマシだろうが -- 2018-09-27 (木) 19:04:48
      • 目糞鼻糞の火種がまた一つ撒かれてしまった -- 2018-09-27 (木) 19:36:05
      • だってこれ制限時間切れて失敗なんてこともないし、耐性というペナルティを完全にスルーできちゃうし、サモナーと相性が良すぎるんだよこれ -- 2018-09-27 (木) 19:47:57
      • ゴミとゴミを比べてどっちがマシって蛇足のこと Suに得意種目があるのは別にいい -- 2018-09-27 (木) 20:18:50
  • 今更だし多分気づいてるだろうけどファレグにマグのせいでタクト耐性取られないようにするのでお手軽なのは適当なガンスラで開幕攻撃入れとくこと -- 2018-09-22 (土) 21:58:58
  • 嗚呼、だめだどうやっても勝てん……。立ち回りがいけないのは百も承知だが3ケタ失敗して無理だと悟った。RaHuでどうにか勝つ方法はないものか。クソ雑魚ナメクジにはここの情報も他の人の動画も見たがどうにもならん……一撃死がデフォのこのクエスト、どうやって生き残れと…… -- 2018-09-25 (火) 01:56:12
    • メイン別職で称号のためだけにヘタクソRaHuでクリアしたが、ぶっちゃけ誇張抜きでフォルニス(なければ奪命アトラでもいいかも)もってパラスラばっかりしてた。それ以外は、ステ1デウスの産まれいでよ!にサテカ、ステ2のステージ端でマッシブグローリー、ステ3前半のマッシブロデオくらい。Sランは無理(17分くらい)だったけど、普段あまりやらない俺にはそれしかなかった。メイトはステージ3、5で使いたいからそれ以外のステージでは置いてた -- 2018-09-25 (火) 02:47:23
    • ちょっと長くなるが 1:基本パラスラで時計回り(反対に回ると剣が引っかかる)、種飛ばしはロールで回避。今は2段ジャンプもあるので茨は楽だと思う 2:空中マッシブエンド。おっさんの落雷は無視してまずは2体状態異常の敵をごり押しで倒す。あとはパラスラで雷避けながら適当に 3:ファレグ強化前ランチャー。4000FJ以外ならコンセントレイトワンを基軸に、トラップもあると楽 ファレグ強化後パラスラ&隙にサテカ パラスラで床を気にしながら移動 4:アプレンにパラスラ>アプレン撃破後に竜にエンド>最後にルーサー アプレン単騎する為他からヘイトもらわないように。そうすればルーサーは竜と遊んでる 5:おっさんまでこればもう楽。パラスラで無傷突破余裕。時間短縮の為に隙にエンド等差し込んでもいいけどクリアだけならパラスラ安定。近すぎて床ドンだけは食らわないように  自分はこの程度で10分くらいだった -- 2018-09-25 (火) 03:38:11
    • ランチャーで2段ジャンプからロデオドライブ零式を繰り返して高高度まで上がってからの通常攻撃連発するのは試してみましたか?高度上げる途中でPPが無くなったら通常当ててPP回復する必要があるのでマッシブを使っておくと良いかも。ちょっと時間かかるかもしれませんがそれでクリア可能です。因みに☆14のヤスミがあるのでしたらSクリア楽ですw -- 2018-09-25 (火) 04:11:04
    • 敵の動きを覚えてとにかくパラ零とかでチキって戦えばなんとかなる。Raなんてほとんどまともにやった事無い自分でもクリア自体は30分くらいでできたから頑張ってくれ -- 2018-09-25 (火) 06:15:24
    • >>木1:この間の報酬期間に復帰したもんで旧武器しかなくてな。置いてみたりするのもいいのか試してみるよ、ありがとう >>木2:なるほど時計回りなのか、その場でロール零パラ繰り返してた。妙に引っかかるなと思ったら反時計回りだったからか。色々参考になる助かった >>木3:高度上げる途中で落とされるのがデフォだったらマッシブ炊いてまずはクリア目指してみる。助言ありがとう。武器は旧式13しか持ってないZE☆ HAHAHA!! >>木4:デウスでボコられ、ファレグでフルボッコにされ、おっさんでメイトが尽きて床掃除までが一連の流れ。チキって戦うことを意識してやってみる。ありがとう。 現状:復帰→エキスパ以外お断りで緊急時に人が集まらない→周回できない結果、手ごろな13~14のスコップすら手に入らない→極EXやってエキスパ資格とるか……あれこれむりじゃね?←イマココ -- 2018-09-25 (火) 16:15:43
      • 武器がその状況ならまずアトラ武器作った方がいいかな。材料はバル武器含めて全て取引可能だからメセタだけで入手できるし、スコップとしても申し分ない。 -- 2018-09-25 (火) 16:26:40
      • というかyoutubeなりでRaでの動画あるんだからそれ参考にしようぜ(出せる火力は違えど立ち回りやテクニックは参考になるだろ?)手頃な13→レオンティーナ証書交換のレイ→ユニオン 手頃な14→アトラ スコップが手に入らないなんてことは無いからまぁ頑張れ -- 2018-09-25 (火) 18:05:25
      • そんな状況ならヒーローつかえばいいんじゃないかな。Raでクリアはそんなに簡単じゃないし。あなたがまともな腕前だと仮定して、かつてのフレに頼むor野良で募集して地球でクリアする。どこかのチームに所属して地球クリアする。が資格所得には早いかと。現在エンドレスの次に難易度の高いコンテンツだから -- 2018-09-25 (火) 18:31:40
      • 旧武器ってことはリングも作れてないのか?もしそうなら機動性が上がるステップジャンプ、ジャンプとは別に上空に飛べるスキルのジャンピングドッヂ、空中でリバーサルが出来てお手玉防止になるエアリバーサルとかを作るのもありやで。独極だけなら別に無くてもいいけど今後普通にRaHuで行くならランチャー用にノンウィークリングも。 -- 2018-09-25 (火) 20:15:28
    • おかげさまで無事にクリア、装備や立ち回りのアドバイスありがとうございました。今後の課題とへっぽこ振りを再確認、とりあえず防具を11から12に、それとリングを育てよう……だが二度とやらんぞこのクエスト! -- 2018-09-25 (火) 20:36:15
      • うおおおおめでとう!!!! ……俺もがんばろう -- 2018-09-26 (水) 09:02:19
      • おう、インヴェNT掘るためにパターン構築するんだよあくしろよ -- 2018-09-29 (土) 22:27:53
  • インヴェこれどんくらい落ちるの?何周回ってたらどんくらい落ちるっていう感覚的な感じでいいから教えてほしい。 -- 2018-10-01 (月) 01:26:57
    • 石を1個持って帰って周回数計算してたけど、50周ぐらい行って1個だったゾ… まぁ、フレ達は5周で1個って言ってたからそのぐらいじゃないかな…?まぁ、運&根気よね。 -- 2018-10-01 (月) 08:26:16
    • Suで回って超メガ45個ちょっとに対して、インヴェは14本。そして、超メガは 1-3個/4周 ずつ落ちる感じ。超メガの期待値が大体 0.5個/周くらいだと思うので、インヴェは、0.15本/周 くらいになるのかな。なお、やるときのレアブは常時250%+時限3部位。 -- 2018-10-01 (月) 09:39:55
      • 補足。毎週 3回/キャラ x 3キャラ でやって、3週間の間に1-2個落ちる感じ。 -- 2018-10-01 (月) 09:47:55
      • 上の小木の人も回答ありがとう。頑張ってみる -- 2018-10-01 (月) 12:12:03
    • レアドロ250、トラブ100、デイリー、プレミアムで3周に1個ぐらいやった。かなり前の↑のコメントで絞ったとか書いてあるけどポンポンでるよ -- 2018-10-01 (月) 18:11:47
      • レアドロ250%+デイリー+プレミアで3〜5周で1個の割合。後、ファンスクで出たメセタ50%も使ってるよ。ラストのメセタリング美味しいです・・・orz -- 2018-10-01 (月) 21:37:12
      • そうかと思えばたまに一度に3-4個出てビビる -- 2018-10-01 (月) 23:38:02
  • 今更かもしれんが最終ステージ殴りTeだとメチャクチャ楽しいな、ヘヴィハン実装もあってガチのインファイトができる -- 2018-10-01 (月) 03:24:00
    • 我の股間に張り付いたままビッグインパクトにも怯まない(むしろよりめり込んでガードしてくる)Teが死ぬまで棒で叩いてきて離れない(´;ω;`) -- 2018-10-01 (月) 23:34:38
    • 原人でステージ5ってハンマー使う機会有るのか?乱戦気味の2・4なら分かるけどタイマンの1・3・5はナバ零やパリングでいなして殴るだけだと思うが -- 2018-10-05 (金) 02:13:33
      • アーマーによるミスってか日和ムーヴのフォロー、角に詰めそこなったとき走って追うより速い とりあえず使って損するようなことはない -- 2018-10-05 (金) 04:56:28
  • ステージ3のファレグのダメ床が怖くてHrタリスで対空してて毎回失敗してたんだけど、もう割り切って床で戦ったら余裕で勝てた謎。ファレグに慣れてるなら下手に対空しないで床で戦った方がいいのかもね -- 2018-10-03 (水) 10:27:20
    • 慣れない対空より慣れた床だぜ!床ペロ -- 2018-10-03 (水) 13:30:24
    • ああ、床の痛みが心地よくなるぜ ハァハァ -- 2018-10-05 (金) 01:33:24
    • 対ファレグはカウンターが簡単に狙えて短期決戦が容易なHrは地上で戦う方が不意打ち無くて楽。光ってない床の上に陣取ってカウンターするだけでいい -- 2018-10-05 (金) 02:12:19
    • エリア2のオーダー成功してれば前半はソードで後半は隙をついてタリスHrフィニッシュで、終わり!(良くて1発KO悪くても残り体力30~10%ぐらいは削れるはず) -- 2018-10-05 (金) 11:44:16
    • 私は逆にうっかり踏み込むとシャレにならんダメージ与えてくるダメ床にどうにも慣れなくて、下手なことするより前半も後半も最大高度でダイブオブバレット&タリス通常攻撃でどうにかノーダメージクリアできたわ……。 -- 2018-10-07 (日) 10:46:28
  • 復帰してLv80まで上げて結構リトライ重ねたけどやっとクリアできたよ...  クソババァ+床がしんどい というか床ダメージ痛すぎない? -- h 2018-10-08 (月) 17:35:41
    • サブHuなら別に -- 2018-10-08 (月) 18:22:59
    • HPリストレイト+20つけてある程度だけ気にしながら戦うんだぞ -- 2018-10-08 (月) 18:26:49
      • リストレ育成するか... ボーナスキーを別リング育成で使っちゃったから結構時間かかりそうだけど -- h 2018-10-08 (月) 19:55:41
      • そんなあなたに不尽の狂気、経験値効率やたらいいからリング育成にもうってつけよ -- 2018-10-08 (月) 19:57:24
    • ダメージ床に踏み込むほうが悪い -- 2018-10-08 (月) 20:05:27
    • 乙女リストレ回復B鉄壁奪命この辺使えばファレグだけじゃなく全体通して難易度下がるがファレグに関してはストミで動き覚えてダメ床範囲外で対応できるようになるよろし -- 2018-10-09 (火) 07:50:34
  • サモナーLv80☆14メロン×3(内2匹Lv110未満)、☆14マロン×1(Lv108)でやっとクリアできた各ストライク無し20分弱(´・ω・`)やっぱデウスが一番面倒くさかったなぁ。個人的にオメガヒューナルよりしんどい、ファレグの足場は言われるほど嫌じゃなかった。サモナー本職じゃないけど、クリアしてみてサモナー以外の職でソロ出来る人ゴイスーと思いますた -- 2018-10-10 (水) 00:08:42
    • 日記に片足突っ込んでるがとりあえずおめでとう -- 2018-10-10 (水) 00:11:56
    • タンク戦法ならヴィオラループはいかが?タイマン殴り性能なら二重DoTと重スタンプですこぶる優秀だぞ。今なら光と闇のパフェでHP吸収しながら戦えるから主人にさえヘイトが行かなければまず負けない。 -- 2018-10-19 (金) 11:16:51 New
      • ペット操作が苦手すぎてSuだけ独極未クリアだったけど光闇パフェ搭載ゾンビヴィオラでようやくクリアできました。二重DoT+重スタンプだと回復が追いつかなくなる場面があったので所々で軽スタンプ連打での緊急回復を交えると安定しました。 -- 2018-10-20 (土) 11:58:54 New
  • Lv80のバウンサーなんだけど、職構成がBo/Teの低火力勢で挑んでたんだけど、高火力勢の動画見てこれは低火力は無理だなと思った。こっちはステップ無敵とエスケープという短時間無敵があるだけで長時間耐えなきゃならんけど高火力あればごり押しだけで良いんだなって納得した。ただ普通の13あればいけるなんてもんじゃないくらの高火力が必要だけどね。ある意味低火力でクリアしてる方が尊敬する。 -- 2018-10-15 (月) 12:49:51
    • ×低火力 ○謎構成 -- 2018-10-15 (月) 12:54:43
      • 支援を目的としてるなら別に謎でもなんでもない。ソロクエだからといってそれ用のセットにしなきゃならんわけでもないし・・・個人の自由だしツッコむところじゃないんじゃね? -- 2018-10-19 (金) 12:16:52 New
      • ソロクエで誰を支援するんですかね…? -- 2018-10-19 (金) 14:15:23 New
      • ザンバも定数になった今BoTeでどんな支援をするつもりなのか謎が謎を呼ぶ展開 -- 2018-10-19 (金) 16:59:36 New
    • 改行直してクールに去るぜ -- 2018-10-15 (月) 13:39:50
    • 自分から縛りプレイしといてそんな当たり前のこと今更気付くとか…。ドMとしての誇りないの?パス全て消費する勢いでファレグ様にしごかれてこい! -- 2018-10-15 (月) 15:31:15
    • 尊敬するっていうか、まあ、火力を上げれば楽ちんポンなのが分かってるのに火力を上げる道を選ばないその根性はすごいと思う。 -- 2018-10-16 (火) 00:39:45
    • 40分〜1時間掛かったクラスも称号取った身から言わせてもらうとHP耐性ありゃ火力低かろうが耐性付こうがどうとでもなるから耐久盛ってこい -- 2018-10-16 (火) 01:01:10
    • 素朴な疑問なんだけどなんでTe/BoじゃなくてBo/Teなの?逆にして仮にDBorブーツ使いたいにしてもアリオンでシフデバ使えば強くなるんじゃないかな? -- 2018-10-16 (火) 01:02:10
    • このゲームそういうルールだから仕方ない 殺される前に殺せばOK 金策しOP盛り殺し方を研究するのも全ては生きてないといけない時間を1秒でも減らすため -- 2018-10-16 (火) 01:41:22
    • ていうか俺のやってきたオンゲーだけでいうなら大体「殺られる前に殺れ」だから、最低限の耐久(HP)だけ確保して 後は全て火力に注ぎ込むのがセオリーだった。 ボス系って時間を掛ければそれだけ死亡するリスクが上がるのは当然だから、短期決着を狙うことは死亡リスクを減らすことにもなるかと ...それ以前に職構成が謎すぎる点には突っ込むべきか? -- 2018-10-16 (火) 12:46:42
    • 意味不明な職構成に低火力勢とかわけのわからんことを言ってる奴が火力あればごり押し出来るとか何のギャグかな? -- 2018-10-19 (金) 12:10:46 New
    • これって単に「火力特化とそうでない構成だと難易度が段違いだね」って話してるだけじゃないの?お前らなんでそんなに他人叩きに必死なの?アドバイス求めてるわけでもないようだし、ただの感想にマウント取りしてるのみっともないぞ。 -- 2018-10-19 (金) 12:15:22 New
      • 高火力を動画で比べてる謎 -- 2018-10-19 (金) 17:10:42 New
      • ちょっとそれは違うと思うぞ…まず勢とか言うのが聞きなれないけれども。Bo/Huで王道の構成でまともな装備使って上手いプレイでクリアしている人(動画のアップしてるような人)よりBo/Teとかいうマイナーな構成で低火力(装備、プレイスキルとも?)で挑戦している俺の方がかっけーじゃない? -- 2018-10-19 (金) 18:51:21 New
      • 自虐日記でなければ叩かれなかったろうに -- 2018-10-19 (金) 23:23:00 New
    • 書き方のせいでよくわからんけど、Bo/Teを低火力勢って言ってるならそもそもそれは低火力とか以前に謎構成なだけだし、Bo/Teの中でも低火力って言うならその高火力勢の動きを真似していけば結構うまくなるぞ。まさか他の高火力のBo/Teの人の動画じゃなくて高火力のBo/Huの人の動画を見て比べたわけじゃないよね? -- 2018-10-20 (土) 06:54:05 New