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壊城に舞う紅き邪竜
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壊城に舞う紅き邪竜 | 崩城に甦る黒衣の邪竜


クエント城跡.jpg

2017年12月20日実装、予告専用12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。

異世界オメガ、クエント城跡において

封印されていた邪竜の復活を確認しました。

 

剣の巫女アリサと協力し

ラコニウムソードを使い

邪竜を撃退してください!

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
連絡だよ。オメガにて紅き邪竜の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。
連絡だよ。オメガにて紅き邪竜の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。
緊急クエスト発生警報(文字)
緊急クエスト発生警報(音声)
連絡だよ。オメガの旧クエント城にて、紅き邪竜の出現が確認された。急ぎ出撃し、撃退にあたってほしい。
連絡だよ。オメガの旧クエント城にて、紅き邪竜の出現が確認された。急ぎ出撃し、撃退にあたってほしい。

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標ドラゴンを撃退せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / クエント城跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件
失敗条件制限時間の経過
制限時間01:00:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405075/75
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ2,3502,5002,800
報酬経験値00000

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア1000pt
MAXスコア1000pt

概要

クエスト時間終了後30分間、討伐率に応じて最大で大成功確率+20%ユニット強化成功率+20%が発生する。旧式武器とリングは対象外。
恐らく成功率の加算量は討伐率÷5(小数点切り捨て)と思われる。

攻略

壊城に舞う紅き邪竜_MAP.jpg

プレイヤーは旧クエント城とを繋ぐ橋の関所に降り立つ。階段を登り、突き当りにある転送結界(=大型テレポーター)から突入できる。
転送後、魔物種を倒しながら、橋を進んでエリュトロン・ドラゴンが鎮座する旧クエント城を目指す。


  • また、顕現せし星滅の災厄のスクナヒメの加護のようにクエスト中、ムーンアトマイザーがエリア全体に効果が及ぶようになる。
    その範囲はスタート地点から最深部の戦場全域にまで届くほど非常に広い。

エリュトロン・ドラゴンのフェーズ移行ついては要情報

前哨戦(橋)
ドラゴンは城から火炎弾や火炎放射などで橋側へ広範囲攻撃を仕掛けてくる。
城に近づくにつれ回避までの猶予が若干減っていくのでうまく回避して魔物種を倒していこう。
外壁までの敵を殲滅するとカタパルトが出現してドラゴンとの戦闘に移る。
 
ここで出現するエネミーの討伐がクリア時の「エネミー撃破達成度スコア」に直結しており、討伐数が少ないとランクが下がりドロップ数が減る。
速い話がシップやスタートエリアでサボったり出遅れたりするとドロップアイテムが減る。
逆に言えば、前哨戦をしっかりしていれば本戦でキャンプシップに戻ってもランクも下がらずドロップも減らない。
スタート時にキャンプシップに残っていたり、初回参加のムービーをじっくり鑑賞などしていると、エネミー討伐数が足りなくなり最終ランクが下がってしまうので注意。
  • 初回参加のムービーは艦橋でいつでも見直すことが出来る。
フェーズ1(二の丸)
まずはドラゴンの足の爪を攻撃していく。カタパルトで着地したところを高威力の火炎弾で狙い撃ちしてくるので注意。
ドラゴンはマップ中央から動かず、正面火炎弾、前方火炎ブレスの薙ぎ払い、落下火炎弾でのみ攻撃してくる。
全員が爪の近くに集まっていると火炎ブレスか落下火炎弾のみになる。予備動作をよく見て避けよう。
 
4足のうち1箇所の部位破壊に成功するとドラゴンの腹が青く光り、同時に「ラコニウムソード」が戦場に3本出現する。「ラコニウムの杖」ではないので注意。
青く光る部分にラコニウムソードのチャージPAを当て、橙色に光らせて弱点化させよう。
腹の弱点化に成功するとドラゴンは少し怯んだ後、ジャンプして左右どちらかの側面へ移動、移動するようになる。
今までの攻撃に加えて前足での踏みつけ、爪での引っかき、足元へのブレス放射をするようになる。
 
弱点化した腹を部位破壊するとダウンし、翼のどちらか片方がランダムで青く光り弱点化のチャンス。この時点で翼も部位破壊が可能。
※火力次第ではこの時点で両翼とも破壊する事もでき、破壊に成功するとフェーズ2をスキップしてフェーズ3へ移行する。
ダウンから復帰するとフェーズ移行
フェーズ2(二の丸)
ダウン復帰後、その場から飛び上がって城の外周を飛び回り始める。飛び去るまでは翼に攻撃可能なので諦めずに攻撃しよう。
飛び回っている間は火炎弾をばらまくようになる。これを橋側外壁上に配備される「マナ速射砲」で撃ち落としていく。火炎弾攻撃中でも部位破壊が完了すればフェーズ移行可能。
迫ってくる火炎弾は喰らってしまうと砲台からはじき飛ばされるため、自分に向かってくるもの以外も可能な限り壊しておいた方がよい(特に大火球形成時のDPSチェックに大きく影響する)
しばらくすると巨大な火炎球を形成しつつ火炎弾をばらまいてくる。
流れとしてはバル・ロドスのものとほぼ同じであり、阻止に失敗するとフィールド全域に即死級の多段ダメージが発生する。強制即死ではないため無敵やラコニウムソード装備でやり過ごすことは可能。
  
大火炎球の破壊に成功するとドラゴンがダウン。外壁に墜落して翼を破壊するチャンスが発生する。ダウン復帰後にフェーズ移行条件を満たさない場合は再びフェーズ2冒頭へ戻る。
大火球形成は最大2回行ってくる。翼を破壊できていなくても2回行ったあとはフェーズが移行するが破壊の有無は次のフェーズへ影響する。
両翼を破壊または大火球攻撃を2回実行し終わると本丸へのカタパルトが出現しフェーズ3へ
フェーズ3(本丸)
火炎球攻撃後、ドラゴンは本丸へと移動するのでカタパルトで追いかける。この時点でラコニウムソードを手放すと本丸側に再配置される。
 
フェーズ2で両翼の破壊に失敗した場合:翼を含め青く光る部位が出ないのでもう一度ドラゴンの足の爪を部位破壊する。部位破壊後は以下と同じ。 
フェーズ2で両翼を破壊に成功した場合:頭部と他部位(脚4ヶ所うち2ヶ所 or 尻尾1ヶ所 のランダム)が青く光る。
 
頭以外の発光部位を破壊すると、一定時間ダウンして頭部を攻撃できるチャンスが発生する。
ダウン時間は10秒程度と短い。ラコニウムソードのチャージPAに3秒を要するためあらかじめ頭部を弱点化しておくと良い。
ある程度HPを減らすとドラゴンの全部位が一時無敵状態になり、アリサから「強力な攻撃が来ます!避けて!」と通信が入る。
ドラゴンが飛翔して城の外周から戦場をなぎ払う突進攻撃を2セット行う行動をする。
この後はこの突進が攻撃長時間経過で使用する攻撃パターンの1つになり、ドラゴンの攻撃パターンがさらに強化される。
フェーズ4(本丸)
更にHPを減らすと空が赤黒くなり、ドラゴンが飛翔。 このときアリサから「後少し…!これをしのぎ切れば…!」という通信が入る。
ドラゴンはまず橋側を除くフィールド外側を炎上(押し出し+吹き飛ばしダメージ)させ場所を狭める。続いてフェーズ3後半と同じく突進攻撃。フィールド外周に放置されたラコニウムソードは再ポップせずそのままの位置。
最後に火炎弾を広範囲に射出して着弾サイン発生と着弾の後、フィールド中央に表示される巨大な円状範囲にドラゴンが突撃して大ダメージ。巨大円範囲の外に出れば回避可能。
この間はこちらからの攻撃は全て無効化されるので回避・ガードに徹しよう。
 
この攻撃が終わると「ラコニウムソード」が戦場に12本出現。
同時に、頭部位が青く光る部位に戻り、この段階になって初めて頭部の部位破壊が可能になる。
これまでのフェーズで頭部位に一定以上のダメージを与えていた場合、頭を再び弱点化した瞬間に頭部の鱗が砕けてダウンが発生する(破壊後も橙色の弱点化状態)。
他の部位については、発光部位や弱点化・破壊状態などはフェーズ3と同じ状態に戻る。
 
頭部や残る発光部位を攻撃してエリュトロン・ドラゴンを撃破するとクエストクリア。

ラコニウムソード

専用のクエストギミック。特定のフェーズになるとフィールドに配置される剣にアクセスすると使用可能。
詳細はラコニウムソードのページを参照。

エネミー

魔物種


ドロップ情報

「エリュトロン・ドラゴン」用のコレクトファイルは用意されない。全てがクリア後の赤大箱からドロップする。


  • S級特殊能力
    このクエストでドロップする★13武器「バル」シリーズには以下のS級特殊能力が付与される(可能性がある)。
    カテゴリ能力名
    特殊能力S級特殊能力.png S1:妙技の巧
    S級特殊能力.png S1:輝勢の恵
    S級特殊能力.png S2:時流活与
    S級特殊能力.png S2:光子縮減
    S級特殊能力.png S3:妙撃の志
    S級特殊能力.png S3:輝剰の撃


コメント

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アートルムで起こったことなのでアートルムで書けってなるかもしれんが。最終フェーズ移行のタイミングでちょうど部位破壊による行動キャンセルが発生したせいなのか最終フェーズ移行攻撃が発生しなかったのでラコ剣が増えなかった。BGMだけ先に変わって背景も遅れて変わった。不具合報告として一応しておいたが・・・ -- 2018-05-20 (日) 00:04:01
  • ごくまれに最後の突進の頭かちわりダウンめちゃくちゃ早い時があるんだけど、これってどうやってんの? チャージラコ剣発動した瞬間に無敵あるんかと思って試したけど普通に喰らって剣落とした ちなみに突進直後に尻尾や脚破壊して部位破壊のダウンとは別みたいなんだよね -- 2018-05-20 (日) 11:17:44
    • 言葉が足らなかった 突進をガードやステップ回避とかからの所謂最速割りより早いってことね ほぼ着地した瞬間にギャオオオオオ -- 2018-05-20 (日) 11:43:57
      • 憶測で話すけれど、おそらく突進フェイズ突入と同時に頭にバスターが入ってるんだと思う。足や尻尾も突入と同時に破壊すれば、フェイズ終了後に突然ダウンする -- 2018-05-20 (日) 15:49:51
    • 動画とか漁ればやり方分かると思うぞ -- 2018-06-01 (金) 11:14:01
  • ここでも出ないARX-8炎の大剣いつ出るんだろうね・・・ -- 2018-05-20 (日) 21:45:49
  • 大砲でもオレンジ部位破壊って可能なのね。初めて見た。 -- 2018-05-20 (日) 22:52:13
    • できるけども大玉はいったら大玉狙ったほうが身のため(全滅経験者 -- 2018-05-22 (火) 10:24:15
      • 着弾まで時間あるからあまり当たらないし、それより火炎弾と大玉処理してほしい -- 2018-05-23 (水) 03:01:57
    • 火球前の話じゃない?XHで爪に500のダメ出るし500以下の方はそれでやってほしいわ、たまに280とか見かけるし・・・ -- 2018-06-29 (金) 18:23:28
  • SHでそこそこ戦えてたのに、なんか強くなってるね。私のPSでは、もう無理ですw -- 2018-05-20 (日) 22:41:41
    • いや行動覚えて対処考えとくだけだろ・・・Hu絡めれば乙女とウィルで生存しやすくなるし -- 2018-05-22 (火) 13:48:04
      • 装備で足りないところを補うのもPSのひとつだね -- 2018-05-24 (木) 02:13:51
  • レイドボスが小学生レベルの暴言セリフしか吐かないのやめろ。仮にも竜になるまえは国王だったのに小物臭しかない…まじでキレた小学生相手にしてる気分 -- 2018-05-25 (金) 11:14:29
    • 王族キャラのハードルあげるのやめたげて -- 2018-05-25 (金) 11:29:07
      • あまりにも低すぎるハードル -- 2018-05-25 (金) 11:39:28
    • 毎回前半戦の火球飛ばしてくるとこの「しゅべて、しゅべてしゅべてぇ!」のあたりで耐えられなくなる これで威厳出してるつもりなら片腹大激痛ですわ 内容も幼稚だけどそもそも喋りすぎ -- 2018-05-26 (土) 02:35:16
    • ぶっちゃけセリフの内容的には深遠なる闇とそんなレベル変わらんし喋りすぎってんならハギトくんやルーサーも大概やかましい -- 2018-05-26 (土) 02:39:18
      • でもそれがあの二人の人気なところでいいところなの。 -- 2018-05-26 (土) 03:26:48
      • うん、それはわかってるよ。ただ程度で言ったら同レベルみたいな話しただけよ -- 2018-05-26 (土) 03:29:05
    • というかまず邪竜になったんだったら喋るなよ 喋るなら喋るでDoDのアンヘルとかみたいに、ドッシリ構えた感じにしてくれ 邪竜感皆無だわ -- 2018-05-28 (月) 12:00:47
      • 竜だから喋るのはおかしいは同意するが、無言で攻撃するボスも戦っててつまらない気もするけどな。あとどう喋るかでどの攻撃が来るか予測しやすいから対処しやすいってのもある。 -- 2018-07-08 (日) 11:20:59
  • やっぱこいつ苦手だわ・・・BoとGuでそれぞれSH赤竜ソロいってみたけど、黒竜だったら余裕で失敗してるであろう3乙以上噛ましてるし、貴様も消してやる!で文字通り消し炭になってその都度キャンプ送りされてるし、何よりデカい図体からくる嵐のようなコンボに対処しつつチェインやPBFを当てていくってのがムズ過ぎる・・・それもラコニウム握ってたほうがマシなくらい・・・。結局40分近くかかってしまうわ、ランクAどまりでドロップしょっぱいわで激しく萎える。こんなに無駄に時間使うなら幻惑フリーぐるぐるしてたほうがいいかな・・・ -- 2018-05-28 (月) 19:54:57
    • 確かにトカゲの動きは厄介だけど、マルチ前提のクエストにソロでいって萎えられてもなぁ..。本来と違った遊び方してるんだからそれはそうだろとしか言えないな。 -- 2018-05-29 (火) 19:32:46
      • つってもさ、いつまでも12人ばかりでプレイしてると自分のPSがどれくらいなのか気づかないと思うんだ…SHでもソロで行ってみることはいい塩梅だと思う。むしろ12人でプレイすること自体が何か間違ってる気がするほど。…現に独極訓練やソロ花だってストーリーでないにも関わらず完全一人専用なのもあるし -- 2018-06-14 (木) 07:27:07
    • ペロるだけでA以下になるし、大砲は諦めてラコ剣持つ方がいいよ -- 2018-05-31 (木) 19:07:01
    • いくら通常クラスの追尾性が上がったとは言えHr以下だし、元々Hr用に設計されてるレイドなんだから辛くて当然 四の五の言わずにHrで行くことを薦める -- 2018-06-03 (日) 02:19:12
      • Hrに次いで善戦できるのってスローダイブRaとエゴハーモニー&ヴィオラマロンラッピーSu、あとはカタナBrくらいか。それでもHrに比べたらかなりきつい部類。木主の挙げたGuとBoははっきり言ってかなり相性悪くて当然だと思う。SH赤竜でも苦戦するのは無理もない -- 2018-06-06 (水) 08:10:55
      • 挙動おんなじ黒龍でHrより速くクリアしてる動画あるのがGuなんだけど?wそもそも現状の最速ptはGuGuRaTeなんだけど?w後ずっと張り付いていないと火力落ちるカタナBrで何をどうやったらエリュ相手に相性いいの?w -- 2018-06-12 (火) 07:42:43
      • ↑善戦つまりストレス少なくそこそこ戦える職って言ってるのにどこから相性がいいなんて出てきたの? -- 2018-06-23 (土) 18:51:49
      • ほっとけよw、最近妙に増えてるイキリ系Guはどこでも同じ脳レベルやでw。 -- 2018-06-23 (土) 21:36:44
      • 「GuとBoははっきり言ってかなり相性悪くて当然」←あのーこれ小木1の文章なんだけど君こそ何見てんの?wでもって張り付いてないとどうしようもないカタナでストレス少なくそこそこ戦えるとかマガツやデウスと勘違いしてるんじゃないの君w -- 2018-06-24 (日) 18:57:06
    • SHとはいえ相性くそ悪いクラスでよく頑張ったもんだ…このクソントオオトカゲは出てくるゲームを間違えてんじゃねーのかってほどの産業廃棄物だからな。デビルメイクライかゴッドイーターにでも行きやがれってほどのクソモンスだわ -- 2018-06-06 (水) 08:14:32
      • DMC4のベリアルさんと交換してもらおう -- 2018-06-12 (火) 07:32:38
      • 亀だけど、まさにそのとおりなのよ。というのもPSO2運営開発は、よく他のゲームやアニメなどの真似をするんだよね。この緊急はFF14のストーンヴィジルをパクってるからね。 -- 2018-06-23 (土) 13:52:43
      • 参考にすること自体はいいけど、ゲーム性や世界観にあまりにもそぐわない場合はそれこそ「出てくる作品を間違えている」と批判されかねないからな…。ファレグおばさんもぶっちゃけそうだ -- 2018-06-23 (土) 14:18:27
    • 木主はともかくとして小木でGu下げやってるアホ共はGu使った事一度もねーだろ。マルチにGuで参加してタゲ分散してチェインうまく刺さらなくて苦戦ならともかく、ソロGuで挑んで苦戦しましたとか単純明快に下手糞なだけだわ -- 2018-06-12 (火) 07:47:17
      • 動画上げるかそのコツ説明してみてくださいよプロアークス様、人様を下手くそ呼ばわりしていい気になってんじゃない -- 2018-06-12 (火) 19:26:43
      • エリュのボイスちゃんと聞いて攻撃避ける 頭オンリーで狙う デッドやグリムやSロールで位置調整怠らない 基本はエルダーチェインで疲労状態になったらデッドサテインフィ零チェインを使う 回避に不安あるんなら奪命アトラやフォルニスやサブHu使う ちなみに動画は4か月前からプロGuが上げてるのあるけどやってる事は上記の行動をミスなく行ってるだけだよ それが難しいんだけどね -- 2018-06-12 (火) 20:42:37
      • 「ソロで苦戦」が火力低くて時間足りないって意味ならまだ分からなくもないけど、死にまくるとか被弾が多いってんなら実際下手か経験不足だよね。敵の行動に合わせて対処するなんて、プロどころかアクションゲームの基礎中の基礎だもん -- 2018-06-30 (土) 01:39:48
      • こいつに限っては他のボスと違って出てくるゲーム間違えたんじゃないかってレベルで見た目と動きがあまりにも今までのPSO2からかけ離れてるから、今までのボスの常識が通用しづらい(つかHr前提、あるいはSu以外の既存職殺し満載)、なのに予告限定だったりトリガークソ高かったりで練習もクソもなくぶっつけ本番前提だもの。無報酬でいいからストーリーでいつでも戦えてそこそこ経験値も貰える練習ができればここまで文句は言われなかった。結局予告緊急限定、クソ高いSGトリガーってのがダメにしてる。ゼフィロスといい、いい加減にしやがれ -- 2018-06-30 (土) 21:35:03
      • この小木の言うようにGuはトカゲソロに関しては一番簡単なクラスだよなぁ。トカゲがバタバタみっともなく走り回るのに付き合う必要がない、頭直撃なので何回もラコを持ち直す必要がない、そもそも単体高火力なので始末も早い。苦手だなんだ言ってるのは足にチェイン貼ったりの見当外れな攻略をしてるのでは、としか。 -- 2018-06-30 (土) 21:59:18
      • ソロと2~12人で戦い方ガラリと変えなきゃいけないボスってのもどうかと思うけどな。ソロで通用したからといって複数人プレイで通用するかというと・・・naokiです -- 2018-06-30 (土) 22:11:28
    • エリュ自体が曲者だからなぁ、SHでもソロで行けば下手なXHボスより苦戦必至なのわかる -- 2018-06-14 (木) 08:29:36
    • 小木1も言ってるけどマルチ前提クエストでソロやって萎えてドロップ渋いとか愚痴るのはおかしくない?腕前試しでソロするの楽しいってんならわかるけど自分で勝手に縛ってこの良い草はちょっと…ソロ至上主義ならオフゲどうぞって感じだし、それとも全部エンドレスみたいに人数に応じて調整しろとでも言うのか -- 2018-06-30 (土) 07:59:46
      • そうだよ全部エンドレスみたいに人数に応じて調整すべきだよ、じゃないと過疎った時ほんとどうしようもなくなる。廃墟同然のバスタークエはかろうじてソロだと拠点耐久がアホみたいに高くなるから手間さえかければフリーマッチくらいは回せてメダル集めはさほど苦労しないくらいに至ってるけどな。アルチとかどうしようもねーんだわ -- 2018-06-30 (土) 21:28:12
  • アポス:極短事前動作高威力広範囲攻撃・気付きにくい多段HIT攻撃・WB・即死攻撃 こいつ:偶発する高威力多段HIT広範囲攻撃・シューティングフェイズ・即死攻撃 うーむいい線行ってる -- 2018-07-13 (金) 21:17:37
  • 久しぶりに行ったけど、未だにエリュトロンですら死ぬ奴らが居て草 本当エキスパ(笑)だな -- 2018-07-14 (土) 09:44:47
  • 最近の野良、ラコ剣全然持たない人多いんだがなんなんだ…最初の胸開ける時も俺しか持ってないとかザラ。他は開いた時にぶっぱなすチャージ待ちしてるし… -- 2018-06-30 (土) 20:44:48
    • すごくわかる。こっちは黒龍だけどHrでギア溜まりそうだったから翼にフィニッシュしたろーって思ってたら10秒ぐらい誰も持つ気配がなく開いてもない胸を攻撃し続けてたから「あーもう!」って思いつつ自分で持って・・・こうなると必然的に自分が最後までラコソの役割になっちゃって・・・。まぁ、自分もこう考えてるから他の子も同じなんだろうけど・・・やだねぇ(フィニッシュの打ち所さん逃すの) -- 2018-06-30 (土) 21:03:08
      • それだけならまだ自分でラコソ握ればいいけど、持ち逃げするのだけはまじ勘弁w黒龍でラコソもってチャージもせずに通常ブンブン、黒龍はずっと青く光ってるままっていう。おまけに自分以外の3人がラコソを全く理解していなかったようでいつまでたっても青いまま。公式が難しいって言ってるレイドなんだから事前調査くらいしてきてほしいなあ。 -- 2018-07-02 (月) 14:33:46
    • だって今時色々鈍足なHu以外火力出しやすいし。Teもラヴィスで火力が高くなってるしPA使えば頑強&接近が使えるし、Foはしんどいからあまり居ないし居たら居たでロッドSCで畳み掛ける。瞬間火力担当できないのがほぼ居なくなった弊害 -- 2018-06-30 (土) 22:13:24
      • 火力云々じゃなくて、弱点露出させるためにラコ剣持つことを言ってるんでしょ。非エキスパだと消極的なやつが多い。自信がないのかやりたくないのか、譲り合い精神なのか。 -- 2018-07-01 (日) 08:51:50
      • そんなん邪竜にノヴァストライクしだす奴がいってるんじゃろ。同じハンターとして邪竜にノヴァは恥ずかしいってレベルじゃないからホントやめて -- 2018-07-01 (日) 10:04:10
    • 固定を組む努力を怠っている、ってのはおいといて火力出せても今までやってたんだからTeは持てよ(Te並感) -- 2018-07-01 (日) 08:15:07
    • このゲームやって一番驚いたのは、とにかく誰もしゃべらないってことだな。始まる前に一言くらい喋れよ。持たないのは何なんだって、それもついでに聞いてみろよ。 -- 2018-07-05 (木) 22:50:47
      • クラスのボッチに何か聞いても返事がないじゃん。それだよ -- 2018-07-13 (金) 18:35:31
      • そりゃユーザー同士が「喋るな黙れ」って言い続けてきたんだから誰も喋らなくなるわな。皆が望んだ結果だよ -- 2018-07-13 (金) 20:56:30
      • こうしましょうみたいに話しても、自分の意見が絶対に正しいみたいな変なのに絡まれる可能性も高い。知らない内にSS撮られてSNSにでも上げて私怨で晒されることだって十分あり得る。そのくらい民度の低いゲームだから、正直喋らない方が賢明だと思う。 -- 2018-07-15 (日) 18:21:33
      • 正直喋らなくてもラコ持ったらわかるし、持ちに行ったのかそうじゃないかくらいマップ見ればわかんだろ 結局お前もブーブー言うわりに持たないで持て持てほざいてる基地やん -- 2018-07-15 (日) 19:39:18
    • ごめん、黒龍で翼にラコ3回空振りして以来、怖くて持てなくなったんだ……  だけどむしろ赤龍はラコ複数本出るし練習にはよいのかな……? -- 2018-07-14 (土) 10:51:23
      • 誰も持たないなら練習できるけど、複数持つなら誰が開けるかのチキンレースだぞ -- 2018-07-14 (土) 12:42:59
      • いっそラコ接着ででも練習するといいよ。赤ならラコ役が下手でも上手い人がフォロー入れるから進行に大差ない。 -- 2018-07-14 (土) 17:28:44
      • 謝るのは現地の3人に向かって言ってくれ。事前作戦会議するだけで士気もぐっと上がるし。 -- 2018-07-20 (金) 11:05:37 New