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大海に顕れし鋼鉄の巨艦
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威風堂々たる鋼鉄の進撃 | 大海に顕れし鋼鉄の巨艦


日本近海.jpg

2017年7月19日実装、緊急再戦クエスト
威風堂々たる鋼鉄の進撃エクストラハードをクリアすると、同クエスト後30分後に発生する4人限定のマルチパーティークエスト。
メインクラス・サブクラスともにレベル80であることが受注条件。
1回の発生につき、受注条件を満たした(威風堂々をクリアした)キャラクター毎に1回クリアできる。(DFレイド緊急と同様)
(なお、本クエストが実装される前に威風堂々たる鋼鉄の進撃(XH)をクリアしていても受注できないので再度クリアする必要がある。)

惑星・地球の日本近海において
巨大幻創種の反応が再発生した。
その反応は以前よりもはるかに強力であり
本任務の遂行には多大な危険を伴うことが
推測される。そのため、本任務の出撃は
実績のあるアークスに限定する。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、地球にて再出現した超巨大反応に対し、Lv80以上のアークスに限定し、撃退作戦を展開中です。対象のアークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。
現在、地球にて再発生した超巨大反応に対し特定条件を満たしたアークスに限定し、撃退作戦を展開中です。対象のアークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。

解放条件

条件威風堂々たる鋼鉄の進撃の難度「エクストラハード」をクリア

威風堂々たる鋼鉄の進撃を2キャラクターでクリアすると再戦も前半戦をクリア済みのキャラクター分受注できる。
前半のみクリアし再戦をクリアしていないキャラクターがある場合はクリアするまでフラグが残っている可能性があるが未確認。

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト(4人)
階層1階層 / 日本近海 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:08:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)----80/80
エネミーレベル----80
報酬メセタ----
報酬経験値----0

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア500pt
クリアタイム500pt
MAXスコア1000pt

攻略

威風堂々たる鋼鉄の進撃の前哨戦にあたるエリア1は省略され、出発後すぐA.I.Sに搭乗して天轟幻創戦艦・大和と戦う。
統一性能のA.I.Sで最後まで戦うため、「グラーシア」のような一定水準のステータス等はほぼ求められないが、
制限時間8分以内(Sランクなら6分以内/残り時間2分以上)で撃破する必要があり、A.I.S操作での継戦力と効率的な大和の武装無力化が求められる。
A.I.Sの腕前に自信があるからといってレベル上げ目的の構成で行こうとすると受注条件であるメイン80/サブ80制限に弾かれる。クラスを選ぶとしてもクラスキューブが欲しいものにしておこう。


敵の攻撃については幻創戦艦・大和を参照。


主だった対策はA.I.S専用のスキルリング(ユニットスキル)を用意すること。
中でも復活待機時間を短くする「L/アーリィライズ」、激しい攻撃の合間にブラスターを撃ちこむために予備動作を短縮する「L/クイックブラスター」が有用。
次点で、味方の動き次第ではヒール範囲拡大の「L/ワイドエリアヒール」辺りか。
移動はハイブースト中心で、敵の攻撃も激しい本クエストではステップ消費減・被ダメ増の「L/ライトアーマー」はデメリットの面が強くオススメできない。回避運動でたびたびPPが切れるようなら考える程度に。


 概要

ランキングについて

クリア後の勝利演出で所属シップ、クリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別。
1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。
名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。あくまで上級者向けのお遊び要素である。


クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、緊急クエストが発生してからボスエネミーを撃破するまでの時間である。
(例えばクエスト自体を5分でクリアしても、ボスエネミーを撃破した時間がクエストが発生してから28分であれば記録は28分00秒00となる)

エネミー

幻創種


ドロップ情報

威風堂々たる鋼鉄の進撃に出現する幻創戦艦・大和のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。


一方で、以下のアイテムがドロップしなくなる。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ソロの時、弱点と主砲を全部破壊しても、殲滅シーケンスがでてこないのは一体どういうことですか? -- 2017-08-14 (月) 12:20:26
    • どういうこともなにも一定のダメージを与えてないだけでしょ・・・そのままクリアしたのなら不具合の可能性もあるけど -- 2017-08-18 (金) 02:47:26
  • まず大型ミサイルを4つとも破壊し、第一形態は主砲→小型ミサイル高射砲の順で破壊し、第二形態は前後コア→左右コア破壊、殲滅シーケンスは隅近くのミサイル6つくらい破壊して隅でおとなしくする、最後は適当に艦橋攻撃、こんな感じでいいのかな -- 2017-08-20 (日) 22:59:03
    • 高射砲→主砲かな。高射砲のほうが断然危険で、優先的に狙わないと破壊が間に合わない。経験上、最初に高射砲狙う人が自分以外に1人でもいると大概5位以内に入る。野良で3回1位取ったが開幕で4人全員高射砲狙って即壊したマルチが断トツ最速だった。 -- 2017-08-28 (月) 09:13:48
      • 子木に同意。同じように高角砲優先で殴ったメンツの方が早かった(大抵自分1人か多くて2人)開幕懺悔後海面より少し上から高角砲とついでに機銃も巻き込みで壊せばその後のうざったい追尾ミサイルが飛んでこなくて主砲とかコアとか安心して殴れる。殲滅シーケンスはわかってるメンツが揃ってるならミサイル古い順に破壊すればダウンさせられるし。高角砲優先は安全性も考えてもっと広めるべきなんだよなぁー。 -- 2017-08-28 (月) 10:17:40
      • あっ 開幕懺悔後海面より少し上から"ブラスター"だスマン -- 2017-08-28 (月) 10:19:27
      • 改めてネット上の動画をみると高射砲は大体30秒弱に一回飛んでくる感じっぽいね。死なずとも撃たれた時点で8秒位まともに攻撃できなくなる(当然死んだらもっとロス)から、狙わないマルチじゃそりゃ勝てん。動き見た感じ周りは中の中 or 上くらいかな、ってマルチが平然と一桁上位取っちゃうから釈然としなかったけど、高射砲壊した上で自分が衛星砲一個受け持てば、普通位のPSでも高射砲壊さないマルチの高PS並のダメージは出せそう。こき -- 2017-08-29 (火) 00:31:26
  • これ砲台破壊は無駄な時間食うだけじゃね?処理が遅いなと思ったら大抵誰かが砲台ばっかり狙ってるんだよな。タイムオーバーとか初めて見たわ -- 2017-09-02 (土) 00:43:08
    • 全員がコア狙って撃墜もロスも少なければ砲台破壊はあんま意味ないかもしれない。まあでもさっきのは砲台全破壊で3位だったしタイムオーバーするのは流石に力不足だったんだろうな。 -- 2017-09-02 (土) 01:04:20
    • 衛星モドキが痛すぎて砲台の有る無しで何が変わるのかという… 痛すぎる! -- 2017-09-02 (土) 01:08:29
    • 逆に砲台壊す人間が少なかったからじゃね?結果、全体的にブラスター出し惜しみや使うタイミングのミス、不発ってのが容易に想像できる -- 2017-09-02 (土) 03:08:44
    • 自分の経験では、高角砲→主砲狙いの野良が最速で、記念撮影のタイムが3分30秒位(全滅シークエンスは失敗)。砲台壊して一桁上位に入るマルチだと0~1死で終われる。けど、壊さないマルチだと死にまくる。タイムも全然ダメ。前半砲台に集中して、後半は必要十分な砲台壊した後コア接着がベストだとおもってる。 -- 2017-09-02 (土) 10:29:28
      • ↑書いた者だけど、改めて考えると前半は主砲より側面コア重視した方が良いかも。後半に衛星砲を避けつつ他の攻撃にも引っかからないで側面コアを殴るのは至難。衛星砲に狙われてない人が側面殴るってなら前半主砲優先でもいいんだろうけど。 -- 2017-09-17 (日) 11:48:41
    • 砲台破壊(急速発進に必要なぶんだけ)は一人だけが担当するならむしろ早くなることが多いと思う、あのくそうぜえミサイル飛んでこなくなるからな、シフデバザンバみたいなもんだ -- 2017-10-03 (火) 07:04:49
  • 毎回殲滅シークエンスで全部落とせないんだけど、あれ落とすのができて当たり前なのかな… -- 2017-09-16 (土) 11:40:16
    • さすがに厳しいんじゃないかな、自分もまだ一回も全部撃ち落とせたことないし・・・上にも書いてるけど、そうそういないと思うよ -- 2017-09-16 (土) 11:59:02
    • あれ無理、理不尽すぎるやるだけ無駄だから、その時だけお茶飲んでたほうが良いよ -- 2017-09-19 (火) 20:49:50
    • 上に一個一個の爆発範囲きまってるってあるから何個壊して端行けば良いか調べて安置行動するしかないんじゃないかな -- 2017-10-12 (木) 11:05:00
      • そもそも隅まで退避して大和の位置まで戻るのと 死んで復帰するのと大して時間に違いがない気がする(リングつけてたらむしろ死んだ方が早いすらあるのでは) -- 2017-11-05 (日) 10:29:22
    • ミサイル破壊で相当優秀な面子が揃ったらいける。一度だけしかなったことないが -- 2017-12-26 (火) 13:37:09
      • いけるんだな。俺は@1個までしかないわ。野良白茶でみんなでおしいとか言ってたからほぼ無理かと思ってたわ。 -- 2018-01-17 (水) 21:53:30
  • ヤマトファクター付き武器・ユニットそれぞれ前半より落ちやすいでしょうか。今は面倒だしリング付きユニット揃えるの面倒で毎回スルーしてます。報酬期間までに揃えたい前提ならビジフォンの方が早いかな? -- 2017-11-17 (金) 07:40:32
    • 前半は雑魚ドロップも混ざってるからあれだけど、大和からの付与率はたぶん変わらん。武器の5,6スロはまぁまぁ落ちるけどユニはほんと稀。コツコツ集めてトウオウと混ぜて拡張とかしないと素材としては足りないだろうからお金があるならビジフォンで買ってしまうのもあり、報酬期間前ってことで高騰しかけてるけど。 -- 2017-11-17 (金) 09:55:45
    • 体感だけど、付与率は変わらんと思う。大半の人はライズのみだから、Lリングユニットは必須ではない。グラーシアはともかく、こっちの難易度は高くないから、行ける時は行った方がいい(キューブ20個くらい)。それでも足りなきゃビジフォンどうぞ。 -- 2017-11-17 (金) 16:25:01
      • お二方ありがとう。ドロップ運悪いから素直にビジフォンにしときます。 -- 2017-11-18 (土) 05:23:52
  • 最初主砲凍らせてフォトンブラスターぶち込みたいんだけど、高確率で集中攻撃されて最後まで撃てずに終わっちゃうな。一発目ってどこかオススメの場所ってあります? -- 2017-11-20 (月) 23:02:19
    • そのまま行き過ぎてスクリューにブチ込んでる。同じ考えの奴が二人も居れば十分だけどな! -- 2017-11-21 (火) 01:06:07
    • 真ん中の安置に潜り込んで、どっちか片側の想定外だゾーンに向かってブラスターしてる -- 2017-11-21 (火) 02:16:28
    • 前から2番目の主砲と副砲の間から主砲にブラスター。1番目の主砲を凍らせて密着、盾にしてブラスター。後ろの主砲を凍らせてコア側からブラスター。2番目の主砲脇にある対空機銃を破壊後、2番目主砲を凍らせて高角砲に肩越しでブラスター。鎮圧解除後の事も考えるなら高角砲かな。 -- 2017-12-01 (金) 04:44:53
  • AIS苦手で死にまくって楽しくない。毎回、復活速度が速くなるLリングのアーリィライズが大活躍している。そして、とうとう今日の緊急、威風堂々だけクリアして大海の方は行く気しなくて参加しなかった。チムメンが帰ってくるまで仕事で使う集計表つくりしてた。仕事してた方がこの大海をプレイよりも気楽で楽しいなんて・・・・・。これを見るたびに憂鬱になる。もうちょっと気軽に行けるレベルにしてくれたらいいのに。 -- 2018-01-17 (水) 22:19:59
    • (´・ω・`)らんらんそんなこと言われても困っちゃうわ。昔から彼を知り己を知れば百戦殆うからず、と言うわよ -- 2018-01-17 (水) 22:28:10
    • 下手なのを気にして周りに迷惑かけなくないという思いからの不参加ならご自由にどうぞ -- 2018-01-17 (水) 22:36:07
    • そもそも再戦クエは腕試しクエだからね。運営はちゃんと住み分け出来るように用意してくれているんだから、木主も自分を知って自分の領域で楽しめばいいのよ。 -- 2018-01-17 (水) 23:47:21
  • これいまだにクリアできてない。デウスよりドラゴンよりだめだ。AIS操縦まったくできない自分のせいだが。地上でも思うように操縦できないのに空中なんてとても無理。緊急以外で練習する場もないし。上の木の人みたいに参加しないほうがいいよね。 -- 2018-01-29 (月) 12:04:57
    • まあAIS得意でもファクターのために行ってるだけで楽しくはないな、削除すべき -- 2018-01-29 (月) 12:37:31
    • (ソロでやってんのかな…?) -- 2018-01-29 (月) 13:07:08
      • ソロじゃないよ。エキスパチェック外してやってる。そんなに回数も行ってないけど全部時間切れ。 -- 2018-01-29 (月) 13:24:08
      • これソロでもクリアできるやつだから4人いて時間切れってのはちょっと… -- 2018-01-29 (月) 13:44:33
      • (エキスパ外しても時間切れになったことは)ないです。 君は一体大和のどこを攻撃してるんだ… -- 2018-01-30 (火) 07:44:46
      • いつも殲滅シークエンスでピコーンピコーン鳴ってるから、私クラスのヘボアークス四人がマッチングされてるんだと思います。 -- 2018-01-30 (火) 08:17:16
      • かなしいなぁ…まぁエキスパつけて行ってもいいのよ。自分自身がへぼでも他の3人がどうにかしてくれるさ。放置とかしてないでちゃんと攻撃してれば大丈夫だって安心しろよ!ヘーキヘーキ! -- 2018-01-30 (火) 08:25:34
      • 寧ろ再戦系の中では一番気軽に出来るから恐れずに行っておけばいいと思う。それで文句言われても気にせずにいずれ胸を張って挑戦できるようになればいい -- 2018-01-30 (火) 20:55:33
    • 時間がずれてPTいなかったからエキスパ外して行ったら、このコメみたいなとこに遭遇して久々にクリア出来なかった。こういう人達って何故かブラスター使わないのな。ひょっとして必殺の一撃でしか使えないと思ってるのかな? -- 2018-05-14 (月) 08:02:11
      • 高角砲残ってるののとRなしでブラスター失敗が大幅に増えてる場合がほとんどだよ。使えないんじゃなくて使わせてもらえないだけ。 -- 2018-05-14 (月) 08:35:32
  • 野良で再戦の殲滅シークエンスクリア出来るとテンションあがるよな 累計で5,6回ぐらいしか成功したことないけど -- 2018-03-05 (月) 04:36:43
  • 個人的な攻略法としては、開幕ミサイルにバルカン→後方の主砲をブリザードして副砲に当たらない位置から左右どちらかの高角砲にブラスターして残ったのも壊してく→コアをシーケンス移動まで殴る→シーケンスのミサイルは全部壊せないと分かったら1回目のをわざと残して回避する→甲板前方に乗って艦橋にブラスター…って感じ。最初の高角砲を左右2人でブラスターかますだけで後が滅茶苦茶楽だからマジでやってほしい、自分だけが壊しててもランク上位には入るけど誰かもやってくれればほぼほぼ1位取れたりする。 -- 2018-04-10 (火) 15:23:55
    • 因みに禁圧解除前に高角砲破壊、急速発進前にシーケンス移行になると一番スムーズに進むかなぁ。記録も野良で3分半とか出せた事あるしPTメンバー居るなら3分半切りも夢じゃないかも。 -- 木主 2018-04-10 (火) 15:28:13

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