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大海に顕れし鋼鉄の巨艦
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威風堂々たる鋼鉄の進撃 | 大海に顕れし鋼鉄の巨艦


日本近海.jpg

2017年7月19日実装、緊急再戦クエスト
威風堂々たる鋼鉄の進撃エクストラハードをクリアすると同クエスト後30分後に発生する4人限定のマルチパーティークエスト。
メインクラス・サブクラスともにレベル80であることが受注条件。
1回の発生につき、受注条件を満たした(威風堂々をクリアした)キャラクター毎に1回クリアできる。(DFレイド緊急と同様)
(なお、本クエストが実装される前に威風堂々たる鋼鉄の進撃(XH)をクリアしていても受注できないので再度クリアする必要がある。)

惑星・地球の日本近海において
巨大幻創種の反応が再発生した。
その反応は以前よりもはるかに強力であり
本任務の遂行には多大な危険を伴うことが
推測される。そのため、本任務の出撃は
実績のあるアークスに限定する。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、地球にて再出現した超巨大反応に対し、Lv80以上のアークスに限定し、撃退作戦を展開中です。対象のアークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。
現在、地球にて再発生した超巨大反応に対し特定条件を満たしたアークスに限定し、撃退作戦を展開中です。対象のアークス各員はクエストカウンターより任務への参加をお願いします。

解放条件

条件威風堂々たる鋼鉄の進撃の難度「エクストラハード」をクリア

威風堂々たる鋼鉄の進撃を2キャラクターでクリアすると再戦も前半戦をクリア済みのキャラクター分受注できる。
前半のみクリアし再戦をクリアしていないキャラクターがある場合はクリアするまでフラグが残っている可能性があるが未確認。

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト(4人)
階層1階層 / 日本近海 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:08:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)----80/80
エネミーレベル----80
報酬メセタ----
報酬経験値----0

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア500pt
クリアタイム500pt
MAXスコア1000pt

攻略

威風堂々たる鋼鉄の進撃の前哨戦にあたるエリア1は省略され、出発後すぐA.I.Sに搭乗して天轟幻創戦艦・大和と戦う。
統一性能のA.I.Sで最後まで戦うため、「グラーシア」のような一定水準のステータス等はほぼ求められないが、
制限時間8分以内(Sランクなら6分以内/残り時間2分以上)で撃破する必要があり、A.I.S操作での継戦力と効率的な大和の武装無力化が求められる。
A.I.Sの腕前に自信があるからといってレベル上げ目的の構成で行こうとすると受注条件であるメイン80/サブ80制限に弾かれる。クラスを選ぶとしてもクラスキューブが欲しいものにしておこう。


基本的な敵武装の攻撃については幻創戦艦・大和、追加された攻撃については天轟幻創戦艦・大和を参照。


主だった対策はA.I.S専用のスキルリング(ユニットスキル)を用意すること。
中でも復活待機時間を短くする「L/アーリィライズ」、激しい攻撃の合間にブラスターを撃ちこむために予備動作を短縮する「L/クイックブラスター」が有用。
次点で、味方の動き次第ではヒール範囲拡大の「L/ワイドエリアヒール」辺りか。
移動はハイブースト中心で、敵の攻撃も激しい本クエストではステップ消費減・被ダメ増の「L/ライトアーマー」はデメリットの面が強くオススメできない。回避運動でたびたびPPが切れるようなら考える程度に。


 概要

ランキングについて

クリア後の勝利演出で所属シップ、クリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別。
1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。
名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。あくまで上級者向けのお遊び要素である。


クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、緊急クエストが発生してからボスエネミーを撃破するまでの時間である。
(例えばクエスト自体を5分でクリアしても、ボスエネミーを撃破した時間がクエストが発生してから28分であれば記録は28分00秒00となる)

エネミー

幻創種


ドロップ情報

威風堂々たる鋼鉄の進撃に出現する幻創戦艦・大和のドロップに加え、以下のアイテムもドロップする。


一方で、以下のアイテムがドロップしなくなる。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 「急速発進!」の時の艦載機の形が違うのって即出?性能違ったりする? -- 2017-08-08 (火) 11:42:37
    • 実装から即出ではなかったが既出だな -- 2017-08-08 (火) 12:03:14
  • 殲滅シーケンスでまだ律儀にミサイル叩きに行ってる人とかいるんだな。最初から諦めて逃げ回っていれば1ミスで済むのに3回も死んでて可哀想・・・。 -- 2017-08-10 (木) 14:12:57
    • デスペナ無いし遊びでやってるな。ってかミスの回数に拘るなら0目指さないと意味なくね? -- 2017-08-14 (月) 00:19:40
  • ねえねえみんな、殲滅シークエンスのミサイル、自分一人でいくつ壊せる?俺は大抵2本、位置次第で3本なんだけど「5本行けるぜ」とか「2本とか寄生じゃねーかw」とかだったりするのかな?役に立ててるんだろうか -- 2017-07-23 (日) 13:24:48
    • 大体2本か3本くらいじゃないかな。仲間の配置やらレーザーやらで変わるよ。殲滅シークエンスの時に行く方角をクエ前に打ち合わせとくといいかもね -- 2017-07-23 (日) 13:59:20
    • 全部壊そうと思うと、一人ノルマは5本だな。大体アークス平均2~3本くらいか? -- 2017-07-23 (日) 14:11:27
    • 3,4本壊したらミサイル回避待ちしてる卑怯者アークスは俺だけじゃない・・・よな? -- 2017-07-23 (日) 17:10:34
    • もう完全無視して回避してるわ。その方が早い事に気づいた -- 2017-07-23 (日) 22:20:29
    • 1~2本。頑張って3本。5本ははっきりいって無理です。そういう意味も含めて開発者のプレイを見てみたい。 -- 2017-07-23 (日) 23:41:14
    • 殲滅ミサイルって四人で全部ぶっこわせんの?レーザーに邪魔されて俺にはムリゲーなんだが -- 2017-07-23 (日) 23:54:05
    • あまりにも数が多いからブラスター撃ってまとめて破壊したい衝動に駆られるんだけど、ブラスターって無効だよね?初代大和の頃からまだ一度も試してないんだけど、誰か試したことある?別に殲滅ミサイルを全部壊さないとSクリア出来ないわけじゃないからやっぱ誰も試してないか? -- 2017-07-24 (月) 01:41:05
      • バルカンが1ダメージしか入らない耐性でブラスターを撃つとどうなるか それはマガツが教えてくれるだろう -- 2017-07-24 (月) 07:44:11
      • 答えばらしちゃうと あのミサイル異常な射撃耐性があるからブラスターでも1 -- 2017-07-24 (月) 23:45:58
    • 1人で6本くらい落とせたから他の人も上手く慣ればなんとかなりそうな気もする -- 2017-07-24 (月) 08:31:31
    • 自分は4〜6本かな。でも個人差あるしそんなに気にしなくてもいいと思う。pt内で配置指示して頑張りましょ〜程度だし。ミサイル落とせなかったら大和くんを倒せない!って訳ではないしね。 -- 2017-07-24 (Mon) 16:32:43
    • 役に立つも何もこのギミッククリアしたことあるのか?俺は絶対無理だと思ったけど -- 2017-07-25 (火) 01:16:25
    • だいたい5本(6本目~も行けるけど他サイドの最初のミサイルが破壊されてなくて時間切れ)ってかんじ。ソード初段で壊せるようになってるっての知らなくてフォトンラッシュでやっててもそれくらいはイケた -- 2017-07-25 (火) 19:35:12
    • 鯖3位取った野良マルチの時も、ミサイルは失敗した。 -- 2017-07-25 (火) 23:19:57
    • 最高で六本だな、運が悪いと三本ぐらい、そのうち野良でクリア出きるように成るのが密かな目標w -- 2017-08-07 (月) 15:53:48
    • たった今の挑戦残り一本で失敗したわ 自分が体力ミリで殲滅シークエンス突入してなければ壊せたかと思うと申し訳ないと同時にクリアできるもんなんだなと思った -- 2017-08-08 (火) 11:38:38
    • 一度だけ全部破壊出来た事があったけどコイツ等やるやんけ!って感じで結構嬉しかった、ちなみに破壊後の大和は12人の時と同じ状態になる。 -- 2017-08-08 (火) 11:46:59
    • あのミサイル現れた順に壊していけば一人でも相当壊せるよ。レーザーあたると当然止められるけど。 -- 2017-08-12 (土) 00:06:52
    • 最初に初期配置に立って5本か6本、固定で事前チャットしてればいけるんだろうなって思った -- 2017-09-05 (火) 23:00:09
  • このクエで一々PTメイカー置く奴なんなん? デウスはメンバーのHP見えればフォローしやすいしガンナーとかが居ればこっちから参加するぐらいだけど、このクエだとPT組む理由がないじゃん 自分含めた他三人が組む組まないで微妙な雰囲気になって出発遅れてレイドブースト潰れるのホント迷惑だわ -- 2017-08-12 (土) 00:26:57
    • PTボーナスの仕様知ってたら理由なんて考えるまでもないと思うんだが -- 2017-08-12 (土) 01:07:42
    • 経験値、ドロップ率アップ目的だろ。レイドブースト気にする人間がいう事か、それ? -- 2017-08-12 (土) 01:12:33
      • 夏休みなんだ許してやってくれ -- 2017-08-12 (土) 23:43:23
      • ぼっち大好きなんだろ 木主よ頑張ってくれ -- 2017-08-13 (日) 03:38:07
    • LV80なっといてPTボーナスも知らんのか -- 2017-08-15 (火) 12:27:52
    • 組みたくないならさっさとスイッチ押せばいいだけなのでは・・・?カウント始まっても残り二人がPTはいるくらいの時間あるし -- 2017-08-15 (火) 13:43:45
    • わいは4人揃ったら構わず起動してる なーに、PTなんて事前に組んでこないのが悪いねん(酷い) -- 2017-08-20 (日) 23:00:20
    • パーティ組むのが迷惑って、オンラインゲーム真っ向否定だな。 -- 2017-08-26 (土) 13:43:29
    • 最大40%乗るからユニット掘りたい時だけちょっと躊躇するな、それ以外はいいねいいね!って感じで即参加してるけど今育成マップばっかりでわかってない80の人多いんだろうね -- 2017-09-05 (火) 23:03:32
  • ソロの時、弱点と主砲を全部破壊しても、殲滅シーケンスがでてこないのは一体どういうことですか? -- 2017-08-14 (月) 12:20:26
    • どういうこともなにも一定のダメージを与えてないだけでしょ・・・そのままクリアしたのなら不具合の可能性もあるけど -- 2017-08-18 (金) 02:47:26
  • まず大型ミサイルを4つとも破壊し、第一形態は主砲→小型ミサイル高射砲の順で破壊し、第二形態は前後コア→左右コア破壊、殲滅シーケンスは隅近くのミサイル6つくらい破壊して隅でおとなしくする、最後は適当に艦橋攻撃、こんな感じでいいのかな -- 2017-08-20 (日) 22:59:03
    • 高射砲→主砲かな。高射砲のほうが断然危険で、優先的に狙わないと破壊が間に合わない。経験上、最初に高射砲狙う人が自分以外に1人でもいると大概5位以内に入る。野良で3回1位取ったが開幕で4人全員高射砲狙って即壊したマルチが断トツ最速だった。 -- 2017-08-28 (月) 09:13:48
      • 子木に同意。同じように高角砲優先で殴ったメンツの方が早かった(大抵自分1人か多くて2人)開幕懺悔後海面より少し上から高角砲とついでに機銃も巻き込みで壊せばその後のうざったい追尾ミサイルが飛んでこなくて主砲とかコアとか安心して殴れる。殲滅シーケンスはわかってるメンツが揃ってるならミサイル古い順に破壊すればダウンさせられるし。高角砲優先は安全性も考えてもっと広めるべきなんだよなぁー。 -- 2017-08-28 (月) 10:17:40
      • あっ 開幕懺悔後海面より少し上から"ブラスター"だスマン -- 2017-08-28 (月) 10:19:27
      • 改めてネット上の動画をみると高射砲は大体30秒弱に一回飛んでくる感じっぽいね。死なずとも撃たれた時点で8秒位まともに攻撃できなくなる(当然死んだらもっとロス)から、狙わないマルチじゃそりゃ勝てん。動き見た感じ周りは中の中 or 上くらいかな、ってマルチが平然と一桁上位取っちゃうから釈然としなかったけど、高射砲壊した上で自分が衛星砲一個受け持てば、普通位のPSでも高射砲壊さないマルチの高PS並のダメージは出せそう。こき -- 2017-08-29 (火) 00:31:26
  • これ砲台破壊は無駄な時間食うだけじゃね?処理が遅いなと思ったら大抵誰かが砲台ばっかり狙ってるんだよな。タイムオーバーとか初めて見たわ -- 2017-09-02 (土) 00:43:08
    • 全員がコア狙って撃墜もロスも少なければ砲台破壊はあんま意味ないかもしれない。まあでもさっきのは砲台全破壊で3位だったしタイムオーバーするのは流石に力不足だったんだろうな。 -- 2017-09-02 (土) 01:04:20
    • 衛星モドキが痛すぎて砲台の有る無しで何が変わるのかという… 痛すぎる! -- 2017-09-02 (土) 01:08:29
    • 逆に砲台壊す人間が少なかったからじゃね?結果、全体的にブラスター出し惜しみや使うタイミングのミス、不発ってのが容易に想像できる -- 2017-09-02 (土) 03:08:44
    • 自分の経験では、高角砲→主砲狙いの野良が最速で、記念撮影のタイムが3分30秒位(全滅シークエンスは失敗)。砲台壊して一桁上位に入るマルチだと0~1死で終われる。けど、壊さないマルチだと死にまくる。タイムも全然ダメ。前半砲台に集中して、後半は必要十分な砲台壊した後コア接着がベストだとおもってる。 -- 2017-09-02 (土) 10:29:28
      • ↑書いた者だけど、改めて考えると前半は主砲より側面コア重視した方が良いかも。後半に衛星砲を避けつつ他の攻撃にも引っかからないで側面コアを殴るのは至難。衛星砲に狙われてない人が側面殴るってなら前半主砲優先でもいいんだろうけど。 -- 2017-09-17 (日) 11:48:41
    • 砲台破壊(急速発進に必要なぶんだけ)は一人だけが担当するならむしろ早くなることが多いと思う、あのくそうぜえミサイル飛んでこなくなるからな、シフデバザンバみたいなもんだ -- 2017-10-03 (火) 07:04:49
  • 毎回殲滅シークエンスで全部落とせないんだけど、あれ落とすのができて当たり前なのかな… -- 2017-09-16 (土) 11:40:16
    • さすがに厳しいんじゃないかな、自分もまだ一回も全部撃ち落とせたことないし・・・上にも書いてるけど、そうそういないと思うよ -- 2017-09-16 (土) 11:59:02
    • あれ無理、理不尽すぎるやるだけ無駄だから、その時だけお茶飲んでたほうが良いよ -- 2017-09-19 (火) 20:49:50
    • 上に一個一個の爆発範囲きまってるってあるから何個壊して端行けば良いか調べて安置行動するしかないんじゃないかな -- 2017-10-12 (木) 11:05:00
      • そもそも隅まで退避して大和の位置まで戻るのと 死んで復帰するのと大して時間に違いがない気がする(リングつけてたらむしろ死んだ方が早いすらあるのでは) -- 2017-11-05 (日) 10:29:22
  • ヤマトファクター付き武器・ユニットそれぞれ前半より落ちやすいでしょうか。今は面倒だしリング付きユニット揃えるの面倒で毎回スルーしてます。報酬期間までに揃えたい前提ならビジフォンの方が早いかな? -- 2017-11-17 (金) 07:40:32
    • 前半は雑魚ドロップも混ざってるからあれだけど、大和からの付与率はたぶん変わらん。武器の5,6スロはまぁまぁ落ちるけどユニはほんと稀。コツコツ集めてトウオウと混ぜて拡張とかしないと素材としては足りないだろうからお金があるならビジフォンで買ってしまうのもあり、報酬期間前ってことで高騰しかけてるけど。 -- 2017-11-17 (金) 09:55:45
    • 体感だけど、付与率は変わらんと思う。大半の人はライズのみだから、Lリングユニットは必須ではない。グラーシアはともかく、こっちの難易度は高くないから、行ける時は行った方がいい(キューブ20個くらい)。それでも足りなきゃビジフォンどうぞ。 -- 2017-11-17 (金) 16:25:01
      • お二方ありがとう。ドロップ運悪いから素直にビジフォンにしときます。 -- 2017-11-18 (土) 05:23:52
  • 最初主砲凍らせてフォトンブラスターぶち込みたいんだけど、高確率で集中攻撃されて最後まで撃てずに終わっちゃうな。一発目ってどこかオススメの場所ってあります? -- 2017-11-20 (月) 23:02:19
    • そのまま行き過ぎてスクリューにブチ込んでる。同じ考えの奴が二人も居れば十分だけどな! -- 2017-11-21 (火) 01:06:07
    • 真ん中の安置に潜り込んで、どっちか片側の想定外だゾーンに向かってブラスターしてる -- 2017-11-21 (火) 02:16:28
    • 前から2番目の主砲と副砲の間から主砲にブラスター。1番目の主砲を凍らせて密着、盾にしてブラスター。後ろの主砲を凍らせてコア側からブラスター。2番目の主砲脇にある対空機銃を破壊後、2番目主砲を凍らせて高角砲に肩越しでブラスター。鎮圧解除後の事も考えるなら高角砲かな。 -- 2017-12-01 (金) 04:44:53

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