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戦闘機
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エネミー一覧/設置物


アークスの支援用の空挺で、ひらけた空がある場所ならどこでも飛来し、偵察任務の他に支援物資の詰まったコンテナの投下や、援護射撃などをしてくれる。
実はキャンプシップの床下を覗くと格納されていたりもする。


整備担当の腕が悪いのか機器の異常が頻発し、何もせずに帰ってしまうことも多々ある。
酷い時には不時着してパイロット自ら(?)応急修理を行う。わざと不時着して直しているようである。
現実であれば非常に危険な手法であるが(表現力不足なのだろうか)、無理に飛ばして変なところに墜落or激突するよりかはマシか。
その他にも何処からか攻撃を受けてダメージを負い、帰還せざるをえなくなったり、不時着して応急修理を行う事もある。


「偵察任務で戦闘機が現れるエリア=不時着のエマージェンシートライアルが発生する」と考えてもほぼ差し支えない。
まれに「偵察編隊飛行中」という通信と共に、上空に5機編隊が飛んでいることがあるが、その際V字編成なら赤トライアル発生が確定する予告である。あまり見られない上に報酬も良いので、できるだけ成功させよう。
戦闘機が破壊されるとパイロットは始末書を書かされるらしいので、できるだけ救援してあげたい。
逆に、救援コンテナをぶら下げてる場合は絶対に墜落することは無い。


ちなみに修復に成功してもチェンジオーバーで2度目の墜落やアブダクションのように侵食されて侵食戦闘機の制御機構を破壊することになったりすることもある。
なお、開始時のテロップが赤い(赤トラ)場合やチェンジオーバーで再墜落や侵食戦闘機戦になった場合、クリアしたら低確率だが場合Eトラ報酬でカルブン系などのユニットを貰えることもある。防御面として優秀なため、是非とも獲得したい。


パイロットそれぞれのパーソナルカラーがあり、ディナルは黒と灰色で塗られた都市型迷彩、オプタはデザートカラー(黄色系統の砂漠用迷彩)、リアは黒と濃緑色で塗られた森林迷彩と、3人共に紛れやすいカラーリングを施している。
余談であるが市街地系の武器であるキレートエディアなどに彼らの迷彩柄が採用されている。


余談だが当機は戦闘機と呼称されているものの、余り高速飛行向けに見えないシルエットや上部にレドームらしき物が搭載されている事から余り戦闘機っぽくないフォルムにも見える。
しかし、偵察・索敵や救援物資の投下に機銃とミサイルでの対地射撃と多岐に渡る任務をこなせる多機能な機体でもある。(その割によく墜落するが)
SF世界であるPSO2の時代にはマルチロール化が進み、戦闘・攻撃・偵察・輸送と一つの機体で色々な任務・作戦に対応可能にな軍用機をとりあえず戦闘機と総称しているのかもしれない。


侵食戦闘機

採掘基地防衛戦:絶望採掘基地防衛戦:終焉ネッキーからの挑戦状!採掘基地防衛訓練:VRにはダーカーに侵食され敵性存在となった侵食戦闘機が存在する。

  • 従来よりも2倍ほど高い位置を飛んでおり、真下に入るほど接近しないとホールドロックオンできない。
  • 侵食核が付いておらず、弱点部位が基本的に存在しない。弱点属性も無しなので生身での破壊はそれなりの苦労を要する。
  • 他の侵食戦闘機に比べて異様なほど耐久力が高い。SHで約20万、XHでも約70万ほどと下手なエネミーよりも遥かに頑丈。
  • ホーミングミサイルの挙動変化。一人に集中して撃つのではなく、射程内の目標全てに向けて一斉にばらまく(機体の向きを問わず、一人に対して2発程度飛んでくる)。
  • 制御機構が近くにないため直接攻撃して落とすしかない。同一Wave中に再出現することもあるので注意。

以上の通り、見かけたら最優先で落とさなければクエストの成否にすら関わってくるほどの凶悪な存在になっている。
またA.I.Sエクソーダとは異なり、負滅牙や絶負印、負討滅刃は無効なので注意。(厳密にいえばエネミーではなくオブジェクト扱い)


なおホーミングミサイルは着弾地点にビッグヴァーダーゼータ・グランゾなどと同様の赤いマーカーが付くがこちらはそれらボスのミサイル攻撃とは異なり、問答無用でガードをぶち破るので注意。
(ネッキーからの挑戦状!採掘基地防衛訓練:VRではグランゾが同時に出てくることもあるので尚更見分けがつきにくい)
また撃墜しても真下に位置取ったプレイヤーを風圧で吹き飛ばし(ダメージ無し)、発射された後のミサイルの攻撃判定は残るので倒したからといって油断しないこと。


オブジェクト類に分類されるものの、クエスト内での危険度は下手な雑魚エネミーはおろか、ボスエネミーやDFヒューナル体にも匹敵するといっても過言ではない。
停滞したまま旋回以外で動くことはないので攻撃を当てること自体は容易だがかなり高い位置を飛んでいるため、射程の長いPAやテクニック、または上方向への追尾力のあるPA(レイジングワルツ、シンフォニックドライブ、カミカゼアロウ、零式サフォイエ等)が必要になる。
Raは発見次第、WB+チャージエンドアトラクトですぐに撃ち落とそう。放置すると拠点防衛にも支障が出てしまい、最悪クエスト失敗をも招きかねない。
狙われた際に拠点の裏側に回り込むと機銃やミサイルで拠点の耐久値が減らされるのでそこも注意しよう。


出現惑星・クエスト地域
惑星ナベリウス森林・凍土・遺跡
惑星アムドゥスキア浮遊大陸
惑星リリーパ砂漠
アークスシップ市街地
採掘基地防衛戦:絶望
採掘基地防衛戦:終焉
ネッキーからの挑戦状!
採掘基地防衛訓練:VR
採掘基地

支援内容

支援内容備考
リカバリーポッドコンテナに内包して届けてくれる。一回使い切りだがHPとPPを完全回復する
回復ポッドコンテナに内包して届けてくれる。筒状の回復装置で近づくと自動でHPを回復してくれる。
ただし高いヘイト値を伴うデコイも兼ねているため、エネミーに狙われやすく破壊もされる
サークルレーザーコンテナに内包して届けてくれる。当然ながら侵食前の状態
赤コンテナコンテナに内装して届けてくれる。救援コンテナの中からさらに赤いコンテナが出てくる。
破壊すると赤コンテナのアイテムが出る
メセタンコンテナに内装して届けてくれる。(季節緊急:氷上のメリークリスマス2016限定
コンテナのみ非常に稀だが何も入っていないコンテナが投下されることがある。
機銃掃射空中から地上のエネミーに対し、機銃による銃弾の雨で攻撃してくれる
(ガトリングトーチと同程度の威力)
対地ミサイル空中から地上のエネミーに対し、ミサイルを射出して攻撃してくれる
ある程度は追尾する上、爆風の範囲もそこそこ(ラ・フォイエ程度)

画像

ディナル機_1.jpgオプタ機_3.jpg
ディナル機(救援コンテナ投下時)オプタ機(不時着時)
リア機(偵察中).jpg救援コンテナ.jpg
リア機(偵察飛行中)救援コンテナ(アイテムは大きさの比較用)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 肩越しシンフォが地上でスカスカ空振りばかりする。何かコツはないのかしら?ググっても記事も動画も出てこないし困ったわ -- 2017-04-07 (金) 13:52:19
    • シンフォは縦の距離含めてステップ4回分が追尾射程だからこいつとの縦の距離が近くなるように相当真下付近、かつジャンプしてから肩越しで真ん中に合わせないと空振りするぞ・・・。だが追尾距離制限のあるシンフォ、ワルツなんかよりも距離無制限のグランウェイヴかカミカゼアロウ、もっというならセイクリッドスキュア零式やエンドアトラクトやポップルテリトリーなど遠距離攻撃で狙撃したほうが無難ではある。 -- 2017-05-05 (金) 22:09:31
  • 防衛で銃座で落とすと楽だけどこれEXでも使える?死ぬのがオチかな?PS4でフォースで殴りにいくけどエネミー近づくと照準変わるんだよね -- 2017-05-08 (月) 00:36:09
    • 銃座で挑もうなんて楽どころか全く動けないのが災いして戦闘機にとっては格好の獲物同然だぞ。AISやRa入りクラスは見つけ次第撃たせる前に速攻で倒すのがベストだし、AISもRaもいない状態だとしても、銃座で落とそうなんて絶対に考えてはならない。直接接近して叩くか最悪でも複合テク、膨らんだマロン、粒子砲ぶつけるなどで落とそうな -- 2017-05-08 (月) 09:00:54
      • まじか、久々のSHで即オチしてくれたから大発見だと思ったのに…ブーツで飛び乗れるかな?防衛で最後のランク上来ても役にたってない気がするからこういうの落として自己満足したかったんだが。大人しく複合使うことにします。
        まじで、こいつに5回か10回に一回は殺されてる気がする。死にかけ回復繰り返した含めれば5回に一回が真に迫る。 -- 2017-05-10 (水) 01:29:50
  • 支援しなくていいからむしろ要らないから雨風とかの緊急に出てこないでくれ、まじで勘弁して欲しい時間がかかる -- 2017-06-13 (二) 11:03:55
    • 防衛戦仕様「じゃあエネミー側に回って延々とミサイルやバルカン垂れ流してやるわ。制御機構?そんなのねーから」 -- 2017-07-04 (火) 07:47:12
  • WB1.2倍化デフォ、ヴォルグバニッシュ大幅弱体化のせいでこいつ落とすのも面倒になった・・・と思いきやHrはザンバ+Tマシ、タリスワープでホイールと手裏剣設置してソードで斬りまくって一番楽に落とせるという・・・ -- 2017-08-08 (火) 14:41:52
  • カプコンヘリ並に落っこちるポンコツ機体…ではあるけど応急修理でまた飛んだり侵食されてまた飛んだりしぶとさもカプコン並 -- 2018-01-30 (火) 04:14:01
  • 墜落して機体が侵食受けるとパイロットちゃんと転送されるんだな -- 2019-01-26 (土) 03:13:05
  • 終の艦隊迎撃戦では直接戦闘しないもののプレイヤー運搬に尽力。特に敵艦襲撃では対空砲火を潜り抜けて乗り込み部隊を無事に送り届けるファインプレーも。 -- 2019-06-11 (火) 20:46:14
  • 核・制御機構なしな防衛戦タイプの侵食戦闘機、昔の凶悪性は尋常じゃなかった。今じゃ高度制限解除に遠距離攻撃・接敵攻撃の充実化、度重なる火力インフレによってAISエクソーダ以下の出落ち担当になってしまった、可哀想なオブジェクト。所詮はポンコツ輸送機か -- 2019-07-06 (土) 11:55:28
    • というかクローンも含めてアップデートされてないが故に雑魚と化してるのであって何らかの機会でUH対応したら普通に敵になりえると思う。最も、対抗手段が増えてるのも事実なので以前のような強敵になるかは不明 -- 2019-07-07 (日) 18:19:09
    • ミサイル自体実は地表にしか当たり判定がないから同じ高度まで飛んでしまえばまず当たることはない、所詮は浮いただけの案山子。 -- 2020-04-21 (火) 09:56:39
    • ネッキーだかVRだかにこいついたよな。UH化で不沈艦になって帰ってきそう -- 2020-04-21 (火) 10:02:01
      • 不沈艦って程でもないけど全身等倍・弱点部位なし、無属性(全属性等倍)で雑魚よりはタフでボスよりは脆いっていうポジションを保ってる。ただオブジェクト類にPhやS1失力、サリィカース/ポップルカースでジェルンを付与すると攻撃力がなぜか1になってこちらが喰らうダメージが全部1になってしまうという、謎の仕様が存在するせいか、脅威性は殆ど感じられなくなってしまった。 -- 2020-05-15 (金) 01:31:36
  • こいつマシーンじゃねぇの?無属性のマシーンってRPGのモンスターとして謎なんやが。雷で漏電したり水ぶっかけてショートしたり、百歩譲ってダーカーの闇のフォトンに対して相反する光でうぉまぶしっ!とか起きないのか -- 2020-06-04 (木) 08:57:10
  • a.i.s.と同スケールでプラモ化しないかなー -- 2020-06-28 (日) 19:25:43