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相談掲示板
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ここは、質問掲示板から派生した相談掲示板です。
質問板では明確な答えのありそうな質問のみを取り扱っていますが、
こちらでは相談ごと(装備、スキル、対人関係など色々)、アンケート系の話題など、半分雑談になりそうな話題をメインに取り扱っています。


従来通り雑談掲示板を利用して頂いても問題ありませんが、じっくり聞きたい時は流れの遅い当掲示板の方が良いかもしれません。
また、クラスごとの装備や戦術、PA・テクニック・ペットに関する質問は各クラスのページで聞いたほうが早いかもしれません。



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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ブーストアイテムについて。皆さんが普段の緊急や森ぐるぐる、レベリングのときなどにどういう風にブーストアイテムを使っているのか参考にしたいです。教えてください -- 2018-07-01 (日) 05:40:16
    • 普段の緊急はレアドロ250%を常時使うくらい。ブースト期間、PSO2の日はそれにトライ100%~を付け加える感じ。レベリングは頃合いを見て貯めたボーナスキーと経験値上昇を使って集中的に上げる。これもPSO2の日なら尚良しって感じ -- 2018-07-01 (日) 06:36:31
      • 見るのが遅くなってしまいました…参考にします、ありがとうございます! -- 2018-07-01 (日) 14:10:09
  • 現在HuFiでアウラのワイヤーを使っているのですが、アトラを作って乗り換えようと思っています。アークマランドの周回でバジリス、グレンも同時に作れそうなのですが、この3つで使い分けや属性などでアドバイスがあればお願いします。 -- 2018-07-01 (日) 14:32:49
    • アトラ作るんならグレンはいらないんじゃないかなぁ。属性別で用意するのが悪いわけじゃないけどしっかりとした能力付けを2本やるのはメセタがかかるし(もちろん掃いて捨てるだけのメセタがあるのなら別)。あとバジリスは武器としてというより因子としてアトラにつける感じでいいんじゃないかな?ウォーアトラクトとの相性がいいから大幅な火力アップが狙える。 -- 2018-07-01 (日) 18:32:52
      • ありがとうございます!バジリスの因子入れたアトラ目指してみます。 -- 2018-07-01 (日) 20:07:52
  • ☆12ユニットをサブ/ステラウォールしか持ってない初心者です。肝心の☆12ユニ本体が無いのはひとまず置いておくとして、今日はpso2 の日ということで、後々のことを考えてアクス・フィーバーのついたユニットを集めておきたいのですが、なんのクエストを回すのがおすすめでしょうか?フレンドもおらずチームにも入っていないぼっちアークスでも多少効率は下がりはするものの、できそうな方法があれば良いのですが…そんな都合の良い話があるものかと思いつつ質問させていただきました。 -- 2018-07-02 (月) 08:20:23
    • ラッピーはエクストリームクエストの森林ステージ21、遺跡28、ソロ天極5で確定で出る。ラッピーばっかり出てくるレアステージを引ける場合もある。あとはADクエ採掘場跡VH。なぜか採掘場跡だけラッピー率が高い。ソロだとバーストはおいしくないがラッピーEトラが引ければ結構拾える。ソロADクエの一般的なやり方(それなりにリスクを上げる、NPC3人連れて行く)も忘れずに。個人的にはADクエのほうが掘りやすいと思う。 -- 2018-07-02 (月) 09:11:56
    • アドバンス採掘場跡VHのエリア2で、そこそこの確率でラッピー捕獲Eトラ発生するから、それ回すのが一番効率がいい。カプセルなければバスターメダルと交換するといい。 -- 2018-07-02 (月) 10:07:41
    • お早いレスポンスとてもありがたいです。いただいたアドバイス通り、今日は採掘場ADVHに籠りたいと思います。ありがとうございました! -- 2018-07-02 (月) 10:37:44
  • 6月9日から始めた新規なのですが、Hrになろうと頑張っています。そこで、森というのを周回するならHrじゃなきゃ駄目でしょうか。あと、周回するなら最低どれくらいの武器とユニットをつければいいでしょうか。 -- 2018-07-02 (月) 12:27:37
    • まず森といわれているものはフリーフィールドの幻惑の森探索XH(受注条件メインサブ75以上)のものとなります。利点は☆14武器や☆12ユニットが狙えるところです。受注条件が75/75なのでHrを目指す際のレベリングついでには使えません。VHSHはドロップ品に良いものがあまりないのもあって人はあまりいないはずです。それで森を周回する場合ですが、Hrである必要はありません。むしろ85育成を目指しつつの周回している人が多いのでHrを使ってる人の方が少ないのが体感です。装備に関してはレオンティーナ証書でもらえるレイ武器やホムラ交換券でもらえるホムラ、75到達称号でもらえるステラウォールがあれば十分かと思います。もちろん自力で作成した装備でもしっかりと強化されていればそちらでおkです。 -- 2018-07-02 (月) 19:34:34
      • 長文で教えていただきありがとうございます!Hrじゃなくていいんですね!今のところはレベ上げに専念しますが、安心しました!レイ武器はカタナにしたので回す時はブレイバーにします! -- 木主 2018-07-02 (月) 20:05:13
  • バウンサーの武器運用について教えてください。ブーツのページを読んだら、テクニックチャージで属性付与できるから一足あればいいらしいですが、ではデュアルブレードと両立させる場合は例えば光属性ブーツを持った場合はあと5本に他の属性のデュアルブレードを持ち運ぶということですか? -- 2018-07-02 (月) 22:55:34
    • デュアルブレードはそれなりに性能のあるものを複数属性そろえておく必要がありますが、常に持ち運ぶ必要はありません。多くても3属性分=3本ぐらいでよいでしょう。(参加するクエストのエネミーに合わせてください) 余談ですが、ブーツであってもテクニックチャージでの属性付与は手間になるので、余裕があれば複数の属性分をそろえておくとよいでしょう。デュアルブレードの方が優先度は高いですが。 -- 2018-07-03 (火) 00:13:39
    • ブーツもジーカー使えんかったり、移動してるだけでギア0とかあるから複数あった方がいいぞ。光属性一本ずつ用意して、もう一本ずつは旬のクエストに合わせて属性変えるのがいい・・・かも。今だと闇属性、先週はヴァーダー緊急あったから雷属性とか。 -- 2018-07-03 (火) 15:18:10
  • すこぶる今更感あるんですが、ソロ徒花Sクリアできません。(精々Aクリアです)クラスはRa81/Hu77 武器はアトラAR35603の光子縮減 妙技の巧 剛撃の志 静の胆力 射撃+110 PP+3に防具はステラx3にPキーパ エアリバなんですけど、やっぱりPSの問題なんでしょうか?(一年ほど引退していたので・・・) -- 2018-07-03 (火) 01:53:20
    • 輝光は双子(前半)の移動場所を覚えて先回りすることが必須なので動画でしっかり覚えて下さい。後半の闇では火力が重要になってきますのでドリンクやチムツリの威力ブーストが欲しいところです。全体的に被弾が多くてメイトが細くなりがちなら前半用に「徒花討華」潜在ARを作るという選択肢もあります -- 2018-07-03 (火) 10:37:43
    • 上の方とは別の単純な対策として、サブのHuを80にしてハイレベルボーナスを取るのを優先してみてはどうでしょうか。ダメージが上がればタイムもその分縮まるかと -- 2018-07-03 (火) 18:57:14
    • 大前提として光武器出ないとダメージカットがすごいので注意してください。スキル,PA調整の入る75/75時代にSとれてたクエで、それだけの装備でS取れないとなると足りないのはPSより知識です。まずはPウィーク,ジャンピングドッヂの用意、チム木、肉野菜炒め、フィッシュレーション、時限能力インストール(パニック無効)、フォトンドリンク(PAダメージアップ)、PAカスタム等を行ってください。後は双子と追いかけっこしないで済むように行動の把握、エンド複数ヒット位置の把握、花弁は場所移動後は必ず最低2回攻撃を行うことを意識してのエンドチャージ。これだけやればだいぶ違いうと思うます。 -- 2018-07-03 (火) 20:47:33
  • アトラソードのopについて悩んでます。7sアトラソードの内、4sがsopなので残り3sにいい感じに打撃とppを盛りたいのですが、op付け初心者でも出来るコスパがいいopはありますか?一応自分で考えてみたのが→(パワーⅢ、アクトジソール、スピリタブースト)ですが、これは大丈夫でしょうか? -- 2018-07-04 (水) 11:14:05
    • その初心者がどこまでの知識を持ってるのか知らんが武器ならユニット程メセタがかかるわけではないんでパワーⅢ→パワーⅣ スピブ→アクスフィーバー -- 2018-07-04 (水) 11:30:44
      • 回答ありがとうございます。メンテ明けたらさっそくやってみようと思います。 -- 2018-07-04 (水) 15:11:12
  • 14ペットの色違いって本当にドロップするの? -- 2018-07-04 (水) 13:05:32
    • (運がいい人には)ドロップする。このwikiにもいくつか報告があがってる -- 2018-07-04 (水) 16:13:34
  • 50レベまでの経験値稼ぎってなにがいいでしょうか?50からはなんとかなるんですが、それまでが非常に長いので・・・ -- 2018-07-05 (木) 23:42:47
    • 経験値チケット、各種CO、暗影、40到達していればVHAD。50から何とかなると言えるのなら相応にやっているはずだしどれもできるだろう -- 2018-07-06 (金) 00:05:10
    • 経験値チケット、オーダー報告、サブクラス設定あたりかな。VHADも40からだけどまぁあり。XHだとさすがにとは思うがSH以下のときならサブはくみあわせ適当で育成しても大して問題にならんしな。 -- 2018-07-06 (金) 00:08:35
    • 色々あるんですね!ありがとうございます! -- 木主 2018-07-06 (金) 05:34:53
  • 先程グリュゾショスールがドロップしたのでバウンサー始めるのもいいかなと考えたのですがそこで質問です、グリュゾショスールは潜在がダメ20%カットととても耐久面で優秀ですが火力、因子等を比べたらアトラ、その他14武器の方に軍配が上がってしまうのでしょうか。高難易度や周回など色んなクエストを回るとなるとこれ一本じゃ物足りなくなってしまいますかね... -- 2018-07-06 (金) 14:57:16
    • ☆14と比べるのは酷だが☆13での比較でもグリュゾショスールはかなり昔、それこそ☆14なんてなかった頃の武器だし当時のものとしても耐久の代わりに火力控えめだから今使うと物足りなく感じると思うぞ。それに潜在もサブFi運用ならともかく高耐久のサブHuだとあまり必要がないしノックバック無効もPA中はスーパーアーマーがあるブーツだと同潜在を持つ他の武器と比べてありがたみを感じないと思う -- 2018-07-06 (金) 15:46:16
      • やっぱり火力たりないんですねぇ...ダメージ20%カットは凄いと思ったのですが今の環境だと幅広く浸かっていくには難しそうですね... -- 亀主 2018-07-07 (土) 18:19:11
  • 常にブロックに人がいないのと、やり方がよくわからないという理由で、登録2年目にしてチャレンジ1度もしたことないんですがこのチャレンジって何がおいしいのですか? -- 2018-07-06 (金) 16:57:37
    • チャレンジマイルっていう専用通過が手に入る。それだけ。平たく言うと過去の遺産 -- 2018-07-06 (金) 17:04:19
    • 一応マイルのメリットとしてイデアルユニがある。今だと弱いけどop揃ってるからマナー盛り素材にされたり初心者装備になったりで(たまに)マイショで売れる。そのためにやるかって言うと割に合わないから、それ目的はオススメしないけどね。あとはチャレミの称号で各種迷彩が手に入る。チャレンジマイルの交換品は大したこと無いから今からやるメリットは無いけど、迷彩は出品不可だから気に入ったのがあればやっても良いかも。 -- 2018-07-06 (金) 18:10:15
    • 正直今となっては別個のゲームモードとして別の面白味があるくらいのもの PSを通常プレイに持ち帰ることができるのは利益と考えられる人には多少旨みがある程度 -- 2018-07-06 (金) 21:44:41
  • OPの最後の一つをデウスファクターかオールレジスト3で悩んでるのですが、3部位ボード系でデウスの場合HP1460、レジストの場合HP1400+ダメージカット9%になるのですがどちらの方がいいのでしょうか。一応全クラス使う想定でお願いします -- 2018-07-06 (金) 23:15:23
    • 現クラスや種族について言及がないとHPの下限がわからないので確かなことは言えないですが、防御面で言えばオルレジの方効果が高いです -- 2018-07-07 (土) 11:16:58
      • クラスは基本BrHu、たまにHrを基準に、種族はヒューマン女性です -- 木主 2018-07-07 (土) 12:53:41
  • 「お前下手くそで弱っちいんだから暫くSH篭ってろ」的なことを数々のチムメンから言われて、暫く緊急も常設も全てSHで通ってるんですが、あれほどきつかったXHに対してSHはボスも雑魚も逆に傍らの他PTのプレイヤーがなぜかSHなのに14武器などを何食わぬ顔で何人も担いで攻撃を見る間もなく、一方的に虐殺されまくりで「あれ、なんでSH通ってるんだろう…?」的な虚しい気持ちになります。ずっと前のヴァーダーやマガツもSHだと1~2分以内に沈められてなんか虚しくなりました…。XHだと確かにきついけど逆にSHだと敵が弱すぎて可哀想ってなってるんですが、SHとXHの中間の難易度的な場所ってないんでしたっけ…? -- 2018-07-03 (火) 20:21:27
    • shAD50ソロならそれなりに戦った気分になれるかも。で、そもそもだけど、チムメンは木主が弱いから言ってるんじゃなくて、強くなる方法を考えてないからそういうこと言ってるんだと思う。基本事項として武器ユニの強化は十分かどうか、そもそも難易度に見合ったものか、opは考えているか。クラスのメインサブやスキルは戦闘スタイルに沿ったものか。その辺りを考えているならxhでもなんの問題もない。実地で戦いながらPSを鍛えれば問題ない。あるいはソロ花やら独極やらに籠もって練習してもいい。つーか言われたから取りあえずSH行くんじゃなくて、自分に何が足りないのかキチンと聞いて、本当にSHに行かないといけないのか一旦確かめた方がいい。最悪チームが合わないなら脱退って選択もあるけど、まあ自分の不足を指摘してくれるチームは珍しいだろうからしばらくは頑張れ。 -- 2018-07-03 (火) 20:59:56
      • SHADリスク50がいいんですね、レベル上げもついでにできそうですしアークマランドも緊急も無視してでも通い続けてみます。 -- 木主 2018-07-03 (火) 21:40:36
      • ちょっとストップだ。SHADってのはあくまでものの例えで、それやったからってそんなに腕が上がる訳でもない。実力を鍛えたいなら旧独極がいい。昔のクエストだから敵の体力少ないし、なによりレベル75想定だから、レベル80までいけばそうそう苦戦はしないはず。もしもそれで苦戦するようならそこで練習する方がいい。狭い中多数の雑魚やらボスやらと戦えるから自然と力も付く。旧独極は週毎のクリア回数に制限があるから、毎週独極に通って練習しつつ、回数制限に達したら森とかアークマとかで更新できる装備を集めるといい。「これだけやっとく」とかじゃなくて、「PSを磨く」「装備を揃える」「メセタを稼ぐ」ってのを目的別に順繰りやっていく癖を付けてくれ。  小木 -- 2018-07-03 (火) 23:33:03
    • 質問の回答としては、クエストによります。マガツやヴァーダーXHは12武器時代のクエストで、XHに限りブーストをかけて今の装備事情に対応している状況です。なのでその間の難易度はありません。また、特にヴァーダーが顕著ですが特殊能力目当てでSHを周回することにうまみがあるので14武器で即殺されやすいです。比較的最近実装されたエンドレスやアークマ、幻惑の森SHは割と楽しめる難易度かと思いますよ。 チムメンさんが言いたいのは『SHに』行け!ではなく、XHに行ける基準を満たしていないということなので、あなたが下手でうまくなりたいのであればまずは☆1未教化武器でソロSHフリーフィールドボス全撃破してみてください。装備が弱いのであればシーのオーダーやレオンティーナやらからレイやホムラ武器,ステラウォールをもらったり、マイショップで13武器を購入してください。慣れてきたら独極訓練:天極と地極1~5や、ソロ花、森SHソロをやってみるといいかと。ここまでやると自ずとPA,武器種類の使い分けやHP,PPがもう少し欲しいなとかってことがわかってきます。 -- 2018-07-03 (火) 21:06:24
      • えっと、★1武器じゃないとダメですか?あとさっきSuで★1のタクトでやってみて、相変わらず特に苦もなく倒せるんですが、この場合、育ってない孵化したばかりのペット全種で倒せるようになれってことでしょうか? -- 木主 2018-07-03 (火) 21:48:35
      • まさかこの文章に対してそういう返しをしてくるとは思ってなかった。多分チムメンもさじを投げたんやろね。私もSHにこもってた方がいいと思う。 -- 2018-07-09 (月) 08:53:25
    • 再戦系クエにくるななら分かるがXHにくるなはおかしい気はするわ。SHじゃ更新できるような装備も手に入らないしPSもほとんど磨かれないだろう。 木主の現状を知らんから何とも言えんが運営から配布されているレイ武器+ステラ以上の装備を用意し、ちゃんと適性のあるサブクラスを選んでいればとりあえずXHには問題がないはず。もちろんFoとかHrみたいな被弾禁止職で被弾しまくり+床ペロ多めっていうのならほかのクラスやってみるのもいいんじゃないかとは思うが。 -- 2018-07-03 (火) 21:09:29
      • FoやHrをよく使ってるんですが、おっしゃる通りどこ行ってもやっぱり死にまくって、アートルムやグラーシアも2乙3乙して、最悪受注30分間で全部クリアできず終いに終わることすらありました。しかし仕事のせいで時間が合わなくてそもそも戦える機会すらないのも確かです。なので仕方なくここ最近は殆どのクエストをSHで回してる感じです。 -- 木主 2018-07-03 (火) 21:38:48
      • 見事にPS要求高めなクラスばかりだな…デモTMG手に入れたからGuやHrやりたいっていうのはわかるけどそれで役立たずになっちゃ意味がないからな。再戦クエでそんだけ乙ってるんだと再戦参加はやめた方がいいかもしらん。紋章とか狙える機会だから行きたいってのも分かるが失敗しまくるようじゃやっぱりな…。全クラス80にはなってるのであればオトメがある構成を主体に戦ってボスの動きを学ぶところからやった方がいいかも知らんね。回避タイミングとかわかればFoやHrでも戦えるようになるはず。 個人的にはTeHuで耐久上げつつっていうのがおすすめではあるけどそこは木主のクラスの好み次第なところもあるからな こき -- 2018-07-03 (火) 22:58:59
      • 運営がアクション苦手な人でも楽しめるようにと作ったのがSuだが、自分がうまくならないことには根本的に意味はないかな。 -- 2018-07-06 (金) 03:34:18
    • その前に自分が何使って何やってるのかも書いてないと指標不明でぼんやり回答、ともすりゃ擁護してほしくて書いてるのか? みたいな話になるんだが -- 2018-07-03 (火) 21:20:14
      • 職LvはHr含めて全て80到達済み、防具はおっしゃる通りステラウォール3つ、武器はレオンティーナのレイ武器とマイショップで買った武器がほとんど、TMGだけ辛うじて森で拾えたデモニアブラスターです。よく使う職はHr、Gu、Foの3つですが、どれ使っていてもチムメンからあからさまに瞬間火力が足りてないのを指摘されるのと、クエ1周で最低1~2乙は殆どしてるから防具弱すぎそして火力出すこともチェイン貼って〆だすのも全てにおいて下手くそ乙、って言われてます。XHにいくなとは直接言われたことはないんですがSH篭ってろってのははっきり言われました。 -- 木主 2018-07-03 (火) 21:35:26
    • 確かに木主はガチで下手なんだろうけど「お前はSH行ってろ」だなんて、PSとか装備改善するよりまず真っ先にそんなチームやめたほうがいいのでは・・・ -- 2018-07-03 (火) 23:22:02
      • 事実を告げてくれる人間は貴重 現状を書いてあるとおりに読むなら木主は「一緒に行くくらいなら定員割れのほうがマシ」レベルで同行者に迷惑をかけている -- 2018-07-03 (火) 23:26:24
      • 野良でも迷惑をかけるんだし木主は今すぐ引退すべきでしょうね -- 2018-07-03 (火) 23:31:18
      • 枝1、2は言い過ぎな気もするけど、実際チームってなれ合いすぎて互いの指摘をせずに地雷を量産するところもあるからなあ。そこへ行くと駄目なのは駄目って言ってるだけマシな気もする。明らかに言い方が悪すぎるけど。 -- 2018-07-03 (火) 23:35:29
    • 一通り読んだけど、普通に準備不足だな。sh篭もれは言いすぎにしても、再戦クエストは来てほしくないと思った。再戦って前半戦の焼き直しだから、床舐め頻発するのは前半戦を漫然と戦っていて立ち回りを考えてない証拠。敵の動きを前半戦で覚えてるなら床舐めるほど被弾したりしないはず。食らっても耐えられるくらいの装備を用意してるしね。だから、どうしても床舐めるならせめて装備更新すべき。それに再戦は一人当たりが削るべき敵体力の負担がかなり大きい。しかも木主が行く職業はどれも純火力職だから、本来ならRaやらTeが支援に回る間も火力を出して、誰よりも多くHPを削るのが仕事。それなのに自分が床舐めて周りの手まで止めちゃったらそりゃみんな怒るさ。他の人が書いてるとおり、ステラにレイ武器、デモニアがあるならXHは来ても問題ない。ただし再戦はもてる全力で戦うことが想定されたクエストだから装備性能が追いつかなくなる。その追いつかない装備性能を補うほどのPSもないなら、まずはxhの前半戦だけ参加して、被弾せず攻撃を続けられる戦い方を身につけるべき。てことで楽しくソロ花と旧独極二種くらいはやっておこう。  小木1 -- 2018-07-03 (火) 23:24:38
    • 無理矢理XHに行って続けてもいずれ通報が累積して運営からBANされるだろうし、忠告通りSHに行った方が身のためですよ -- 2018-07-03 (火) 23:33:24
    • それだけ言われているのに未だにわからないのじゃゲームに向いていないから辞めた方がいいですよ -- 2018-07-03 (火) 23:36:45
    • ここは攻略サイトだから攻略するための厳しい意見しか出ないよ。慰めて欲しいだけならYahoo!知恵袋にでも書く方がいいでしょう -- 2018-07-03 (火) 23:39:08
    • 木主にまず必要な事は考えるという事なのではないかな。言われた事を漠然とやるだけなら誰でもできる。言われた事の意味を考えよう。SHボスを☆1武器討伐は、必然的に戦闘時間が伸びるから敵の動きを見る機会が増えるし対処しなければならない事も増える。アクションゲームの基本の「敵を観察し敵を識る」という事。その過程で自分の実力がどの程度のものかも見えてくる。敵を知り己を知れば百戦危うからず、と言うように敵と自分の事をきっちり理解すればそれだけで実力は上がってくる。知識もPSの一つだからね。この基本が身につけばどの敵に対しても応用が利く。あとは再戦で死にまくると言ってるけど、ただ「また死んじゃった」で止まるのではなく、「○○でミスが多かったから次はこうしてみよう」と考えなければ同じ事を繰り返すだけだよ。思考し続ける事は大事なPSだ -- 2018-07-03 (火) 23:41:46
      • その通りで、SHボスを☆1未強化武器で、さらにユニットは一切装備なしでソロSH全フリーフィールドボスを15分以下で撃破できないのなら、もう根本的にセンスが無いとしてXHにいくは諦めた方がいいでしょう -- 2018-07-03 (火) 23:48:40
      • まじすかー・・・XHでもっとまともに戦えるようにするなら最弱武器で殆どのボスを、更には裸で、15分以内に倒せるような腕前が必要なくらいSHとXHの差はとんでもなく激しいんですねぇ・・・。ロックベアやイーデッダはさすがにどの職・どの武器でも最弱装備で倒せましたが、キャタドランやバンシー・バンサーあたりからきつく感じて、2体同時のレオマネプトと攻撃範囲がやたら広いグンネ、ギドラン、魔神城は話にならないほどすぐキャンプ送りにされてしまう感じでした・・・。フリーやアークエやオムニバス以外にも戦える機会自体が少ないゼフィロスやエリュトロンなども含めて、各クラス毎の雑魚装備で一人で倒せるようになるまで猛特訓します。 -- 木主 2018-07-04 (水) 07:23:43
      • 裸の必要というよりは、ある程度耐久が有るとわかりやすい攻撃も避けずに殴っててても倒せちゃう=PSが上がらないが問題だから、まずはステラ1部位外してとか段階的にやると良いと思うよ。あと個人的にはチームは抜けたり移籍は考えてもいいかなぁと。細かいやり取りは知らないけど印象的にはPS磨かせるためにSH行けといったというよりただの厄介払いに見えたので、今後上手くなっても居場所が有るかどうかってのが気になった。 -- 2018-07-04 (水) 10:51:14
      • ひとつ目、効率のよい攻撃や致命的なダメージの回避のために敵を知ること。ふたつ目、扱っているクラスはどういう動きができてどこに隙があるのかをきちんと把握すること。これをおさえとけば大抵なんとかなる。 見え見えの攻撃には当たるな、硬直の大きな技は使いどころに気をつけろってことだな! -- 2018-07-04 (水) 16:01:16
      • ゼフィロス(グラーシア)や邪竜やオメサーみたいな戦う機会が極めて限られてるボスが相変わらず動き全くわかってないのですが、これらは金ドブに捨てる勢いでSG大量購入してトリガー買いまくって練習したほうがよろしいでしょうか?さっきのマザデウ連戦も試しにXH行ったら合計10乙でした・・・アクションゲームが極めて苦手で反射神経も鈍すぎるのでボタン押した瞬間にもう喰らってた、避けたはずなのにやっぱり喰らった扱いにされてた、空中でお手玉されてそのまま追撃死ってのが殆どです。 -- 木主 2018-07-04 (水) 21:39:53
      • 動きがわかってないってちゃんと敵の攻撃パターン覚えようとしてるか?多分その感じだとT連しようと死にまくりそうだからSGの無駄だと思うよ。そんなに回数できなくてもある程度予備動作は覚えれるだろうしそれに合わせて動きを構築しよう。避けてたはずなのに喰らうのは単純に避けれてないか回線問題でラグってるパターン。アクションゲーム苦手な人向きにSuという選択肢もある。ミラージュエスケープなら回避ミスも少なくなるし、ペットに攻撃任せて距離を取れるから敵の攻撃も見やすい。お手玉で死ぬなら防具やマグの見直しをしよう。バッジを集めてレイユニ一式揃え、ソロ花でユニオンにアップグレードさせてスタミナやオルレジを積めばそれなりに硬くなる。マグにもフォトンドロップ交換ショップで買える回復Bをガン積み、エクスキューブ交換ショップで買えるSP鉄壁を付ければ生存率は上昇する。あとはまぁ、公式でも言われてるけど、上の難易度が厳しいなら一つ下の難易度で遊んで練習だ。と色々書いたけど、何故死ぬのか、どうやれば死ににくくなるのかをもっと色々調べてみるとよいよ、ここは攻略Wikiなんだしさ -- 2018-07-04 (水) 23:40:26
      • トリガーで練習はおすすめしないなー、やるとしても基礎的な動きが安定してからってタイミングだと思う。難易度下げつつやってみるとか、難易度下げると周りが即殺しちゃうって状況なら鍵かけてVHソロとかならそこそこいいバランスになるかもしれん(挙動違ってたらすまぬ)。後はクラスを生存率高めのHuTeSu辺りにする?ドリンクはちゃんとガッツ飲むのよ 頑張れ -- 2018-07-04 (水) 23:56:07
      • 因みにデウス再戦のグラーシアの月落としでは5分で750万(実質1500万)を削りきらないといけないので個々のノルマは187万5千(実質375万)。分単位に直すと毎分37万5千(実質75万)を死なずに削らないといけない。375万は大体ソロ花のDF【双子】のHPと同じくらいなので、最低限5分でDF【双子】を倒しきれないようであれば再戦系には知識も装備も力量も何もかも足りてないという事になる -- 2018-07-05 (木) 00:37:39
      • SH☆1装備は練習になるからデイリーがてらにでもやるといいよ。道中無視はダメね。 -- 2018-07-05 (木) 01:33:20
    • 普通にゲームを楽しもうとする人に下手という理由で「向いてないから辞めた方がいい」だの「引退するべき」だの回答してる奴って正気なのか・・・?逆の立場で言われたら文句も言わずにきっぱり辞めるのか?若い芽を摘む発言は回答者としてとても相応しい民度とは思えんわ。通報が累積してBANされるだの言ってる奴もさ、暴言や罵倒、妨害などの意図的に他人を傷つける言動や行為、チートやRMTなどの不正行為はともかく、ただプレイが下手なだけでわざとやってるわけじゃないんだからそれでBANされる方がおかしい。仮にされたらされたでそんな下手くそ=BANな初心者泣かせのオンゲーは長続きするわけもなく、むしろ運営側に訴訟かけられるわ。何度も言うが向上心持ってこれから頑張ろうとする人に気安く向いてないだの引退しろだの言うのはやめてくれ。そういう冷たい発言がかえって衰退を招くんだからな。ただでさえユーザー減ってるのに -- 2018-07-04 (水) 20:02:14
      • そら正気だろう。アンチ的な意味で。 -- 2018-07-04 (水) 22:40:55
      • そもそもこのサイトで相談するのが間違い。雑談愚痴が魔境なのは当然として、ここもだんだんと侵食されているからね。管理者は対策する気がないみたいだし、いずれサイト全体がこういう人の意見まみれになって攻略wikiとしてまともに機能しなくなるのは時間の問題だよ -- 2018-07-06 (金) 20:22:40
      • いやでも向いてないだの引退してくれだの言う奴こそ血も涙もない人間なのかよと疑うわ。ぶっちゃけ木主にSH池と勧めたチムメンよりも酷いレベル。そう言う奴はPSO2以外のオンゲーでも同じこと言ったり、逆に言われたらすんなり辞めるのかねぇ?もっと相手を弁えた発言をするべき。 -- 2018-07-07 (土) 21:38:21
      • まァ、今そう言っても書いた人はもうここ見ていないだろうし、仮に見ていてもそういうことを書く人はまた書くだろうし、ここを使う上では狂犬に噛まれる可能性があるという前提で構えないとダメって事でしょうね -- 2018-07-07 (土) 21:43:13
    • 返答を見る限り「これをすればいい」という単純な思考しか無いのが問題かと どんなクエストでもいいから「死なないように立ち回って見る」 死んだら「どうして死んだか」をしっかり見極める それができるようになったら 自ずと次のステップが見えてくるはず 見えなくても仲間が次のステップをしてくれるはず -- 2018-07-07 (土) 07:54:40
      • とにかく数をこなしてもわからないなら 改めて自分の動きを顧みてしっかり考えて対策しろ そういう意識をつけなければいつまで立ってもうまくならないだろう -- 2018-07-07 (土) 07:57:40
  • 現状バスターメダル集めはどうするのが良いんですか? さっき、バスターのフリー行ってきたんですけど、2個しか落ちませんでした。 -- 2018-07-08 (日) 23:56:17
    • メダルはレアドロ250を使い「敵をきっちり殲滅して」クリアしないと最大数は手に入らない。ドロップ上方修正前の段階では一回に7個手に入っていたが8人~6人が集まっていた頃の話で1人でやった場合はそこまで増やせない可能性が高い -- 2018-07-09 (月) 00:04:42
  • 現在hr80のプレイヤーです。覇者の紋章が500個貯まり、hrはタリス交換出来ないからどうせなら触れたことがないBoの武器を交換してデビューしようか考えてるのですがそこでいくつか質問です。1.Bo武器は飛翔剣しか交換出来ませんが聞いたところによるとバウンサーは飛翔剣を使う際には全属性揃えなければいけないとのこと。交換先の光ユピテルトゥルスのみじゃきついですか?2.hrは雑魚処理ボス戦と平均的に仕事がこなせますがBoはどうなのでしょうか?3.アトラを除く、Boの入手が容易な強い武器(主にブーツ) -- 2018-07-09 (月) 01:49:44
    • 1,DBメインやDBオンリーでやるならその方が望ましいけど、両立でやるなら1本でいい。スタンス切替と靴の属性切替で対応できる。2、魔法戦士系で地空どちらもいけるものの、Hrと比べるとまともな遠距離攻撃の手段がない中距離でPBくらい。3、今ならクマランドで取れるシエン靴が入手難易度に対して飛び抜けて強い。 -- 2018-07-09 (月) 03:08:22
      • ありがとうございます、早速ユピテルトゥルス交換してバウンサー始めたいと思います。 -- 木主 2018-07-09 (月) 12:42:53
  • エキスパ、条件の称号はもってますがどの位のpsと装備が有れば参加してもいいのでしょうか?heで武器は14きっかり200、ユニットは汎用100です、上手い人たちの動きや装備など見て参考にしたくて一度行ってみたいのです。 -- 2018-07-05 (木) 22:11:58
    • まずヒーローの略称はHrな。少なくとも装備は十分すぎるだけあると思う。PSに関しちゃ旧独極2種S10突破とソロ花Sぐらいやっておけばその装備を腐らせないPSはある感じに思う。 -- 2018-07-05 (木) 22:28:41
    • エキスパは条件満たせてるならとりあえず行ってみればいいと思うよ、きつかったり足引っ張ってるなって感じたら外してやるなり装備強化するよろし。今判断できるその装備なら十二分に戦えるとは思うけどね -- 2018-07-05 (木) 22:30:15
    • というか今やエキスパの足切りなんてあってないも同然で、それなりにダメージ出せる人なんて12人で2,3人いればいい方(その2,3人が全体の半分ぐらいを削ってたりする)、ってな現状なので仮に木主が多少下手でも単に残りの9人の中に埋没するだけ。そんな身構えるほど大層なもんじゃない。 -- 2018-07-06 (金) 01:31:20
    • 返事が遅れてすみません「旧独極2種S10突破とソロ花S」は出来ましたので、行ってみようと思います、相談にのって頂きありがとうございます。 -- 相談者 2018-07-09 (月) 04:06:46
  • もしかして一番最初にSu触ってしまうのって思いっきり道踏み外しちゃってる感じでしょうか…?操作楽チンで狂想EXも初見で一発クリア・オーダーもオメガの剣折り以外全部達成できるほど善戦できてるって感じなんですが、他がHrですらダメダメって感じです。せっかくリュクロス以外の14武器を拾えたとしても、扱えないせいで完全に宝の持ち腐れになります。ペットが強すぎて自分はペット未満のアークスだなんて例えられてしまいます。…もう手遅れかしら? -- 2018-07-10 (火) 01:06:57
    • 手遅れというより、Suが色々独立してるんでSu専から他職に手を出す場合、Suで培ったもので役に立つ技術がほぼないから新規スタート同然になるというだけ。Suでああだったこうだった、という考えは全部捨てろ。1からやり直すつもりで慣らして学んで続けて覚えないと無理 -- 2018-07-10 (火) 01:26:40
    • SuやってるってことはJAキチンとやったり防御や回避をする癖が単純に付いていないんだと思う。Su以外のクラスはJAを前提にしたバランスになってるから、そこをミスるだけで火力はほとんど出てないと言っていい。あとは当然だけどステップやガードは出来ないとダメ。特にHrは食らえば途端に基本職に追い抜かれる火力になる。特に今はレベルキャップが取り残されている状態だからなおさら。で、それを踏まえた結論として。基本的に使うPAはステップやガードでキャンセル可能なものを選ぶ。PAの説明欄に書いている威力表示よりも、短時間に相応のダメージを稼げるものを利用する。この二点を基本にするといい。例えばHrソードのライジングは表記上高い威力を持っている。ただし実際には長時間押しっぱなしで切り刻んで、最後の叩きつけまで出さないと表記通りの威力にはならない。つまりダメージを与えきるまでの時間で計算(DPS)すると、そこまで強い攻撃とはいえなくなる。加えて攻撃中は仰け反らないけど、ダメージは普通に食らう。となると乱戦やボス戦で無闇に使った場合、斬りつけの間にダメージを受けてHrブースト消失、肝心の叩きつけは威力が出ない上にHPが減った状態で敵の前にいるから大ピンチ、なんてことになる。じゃあどうするかって言うと、攻撃時間が短くて威力が優秀、さらに無敵時間がついて来るヴェイパーを主力にした方がブーストも切れずにそれなりの火力を連発できるから総ダメージはライジングをこえてくる。ただし、これは単体技なので、雑魚集団に囲まれたときは使いづらい。そこで、範囲にダウン攻撃ができて攻撃中の一部にガードがつくブライトネスを、敵の攻撃に合わせて使うことが出来れば被弾せずに雑魚を掃除できるようになる…とまあ長々書いたけど、こんな感じで武器毎、クラス毎に使いやすい攻撃と使いづらい攻撃があって、慣れないうちは後者の攻撃の方が「強そう、楽そう」だからつい多用してしまいがちになる。まずはそれぞれの攻撃をどんなタイミングで使えるのか試したりwikiで調べたりしておくといい。 -- 2018-07-10 (火) 02:08:56
    • このゲームのウリともいえるジャストアタックを廃止したクラスで特に回避とか考えずに戦えるんだから他職やるなら全部1から覚えなおしだね。 -- 2018-07-10 (火) 07:29:05
    • SuはPSO2の標準のシステムに全く接続されていない独立した存在なので、Suで培った操作技術・知識のほとんどがペットありきのものになってしまうため他職では使う機会がない・・・というのはSu実装当時からあちこちで問題視されていた点。リスタートになるのは仕方ないと割り切って頑張って欲しい。煽り抜きで練習クエストを順に手になじむまで回してみるのオススメ。 -- 2018-07-10 (火) 13:00:53
    • Suと他クラスは別の存在だとは思うけど道を踏み外してるどうかは自分次第じゃないかな。このままSuやり続けるなら気にする必要はないわけだし、Su自体も弱いクラスじゃないしね。ただ他にも自分に合うクラスとかはあるかもしれないからデイリーは他のクラスでやってみたりして他クラスのことを少しずつ知っていくのもいいかも -- 2018-07-10 (火) 13:16:14
    • 生き残りながらまともに戦えるのがSuしかなくて、周りのフレからもたまにチキン呼ばわりされたり、ペット以下のアークスだとか言われたりと内心不安になってましたが、ちょっとスッキリしました。たまに他クラス触った時にあからさまに違和感を感じてましたが、他クラスから見たらそもそもイレギュラーなくらい別ゲーな操作感なんですね、納得です・・・。XHの高難度下では引き続きSuで行きますが、デイリーやクロト等ではちょっとずつ他クラスを、ずっと↑の回答例みたいな最弱装備・裸で常設ボスもいつかやってみようと思います。 -- 木主 2018-07-10 (火) 22:28:47
  • アトラヴェイスをHP・PP効率重視で作りたいと思い今はS1剛撃S2災転S3輝剰S4奪命(HPリストレイトリングも有)です 大体普段は問題ないのですが敵に通常攻撃当てたり被弾したりする機会が少ない高速周回系クエだとカイザーやアダプトを多用する事になる事もありPPが余裕無い時が結構あります。何とかS2S4はこのままでS1S3辺りにフォローできるSOP入れられないかなと考えてる所ですがいい候補はありますでしょうか? -- 2018-07-12 (木) 00:02:57
    • 自分はワイヤー持ってないので相性の良さとかは説明できないけどもPP周りなら無難に光子じゃなかろうか。 -- 2018-07-12 (木) 11:32:45
    • 1PAあたりの動作フレームの長いワイヤーは時流の恵との相性がいいです。サイクロン零式なんかだとPA中に2回PP回復ポイントが来るので半分近くのPPが帰ってきたりします。(ただしお値段が・・・ -- 2018-07-12 (木) 12:23:16
  • 次の報酬期間で武器2つ、防具1セット、6スロのものを作ろうかと思うのですが、メセタは2億で足りるでしょうか。 -- 2018-07-12 (木) 03:50:30
    • 1・何の武器なのか 2・どのクラス向けの防具なのか 3・どういったOPを付けてどの程度のステータスが欲しいのか、また何を最重要視するのか・・・最低限これぐらいは情報がないと何とも答えようがありません。単に6Sというだけでは1000万もかからないものから十億超えのものまで色々あります。 -- 2018-07-12 (木) 07:35:40
    • 武器はともかく、防具のOP内容くらいは書いたほうがいいな。アレスオメガみたにな汎用6sユニならエレスタ使っても、1セット1億もしない。 -- 2018-07-12 (木) 14:20:50
    • えーと、クラスはHrで、武器はS級4つ付け済みのアトラソードと、グレンタリスです。HP1500、PP150はキープしたいです。火力ステも盛りたいのですが、PSがあまりないので先ずはHPを優先で。 -- 木主 2018-07-12 (木) 15:59:34
      • Hrユニはコレ作るのがオススメ。今、オメガは高いから安くなってるデウスで代用するといい。6sなら報酬期間待たなくても作れるけど、7sは報酬期間限定。武器はSOPの値段にピンキリありすぎ。 -- 2018-07-12 (木) 16:36:11
      • おぉ、強そうだ。ありがとござます。 -- 木主 2018-07-12 (木) 20:00:27
  • なにも準備のない状態からRaで使うランチャー作るなら今の時期は何がオススメですか?いちおうコスパ重視とうか簡単に作れるものがいいです -- 2018-07-14 (土) 17:42:45
    • 今なら一番簡単なのはホムラかバジリス。ホムラはアップグレードすれば一線級だしバジリスもそれなりの強さでお手軽に手に入る。ただホムラシエングレンは属性縛りが付くからお手頃なのはバジリスだね -- 2018-07-14 (土) 17:47:50
      • あ、あとは証書で取れるレイランチャー。元から強化値30属性60だから取ってすぐ使える -- 2018-07-14 (土) 17:48:38
      • ホムラも考えたんですが、雑魚メインで使うこと考えると属性縛りってきつくないですかね? -- 2018-07-14 (土) 18:00:27
      • アップグレード(グレン)前提 -- 2018-07-14 (土) 18:12:55
      • うん、ホムラは属性縛り付くからバジリスがいいよって書いてるよ 小木 -- 2018-07-14 (土) 18:42:55
  • メイン、サブのHr用にタリスでリュミエルサルースとシエンノコチョウを作ろうと思ってますSOPはどんな組み合わせいいでしょうか?武器はよく変えながらやってます。 -- 2018-07-14 (土) 21:52:50
  • 最近復帰してオフゼユニ背腕、アストラ足を使っているのですが、今だと何が強いのでしょうか、止めた時期は去年のアークスフェスあたりで、刀Brです -- 2018-07-16 (月) 16:07:24
    • ユニットの話でいいのかな?12ユニットセット効果ほぼ無意味なんでHP、PP、攻撃のどれかを重視するかで組み合わせて作る感じだし、ユニットページを見て自分でどれが欲しいか見て決めた方がいいかな。正直その組み合わせならLリング埋め込み少ないけど十分使えます。 -- 2018-07-16 (月) 16:21:24
    • ユニなら上子木が言ってる通りリング除けば十分、もし乗り換えるならゼイネやイザネ辺り?武器の話なら今シートで手に入るバジリス、期間常設でホムラ(シエングレン)覇者の紋章を集めてカザミ、アトラ辺りが更新先じゃなかろうか -- 2018-07-16 (月) 16:32:32
    • リング自体も一部汎用リングは10月にクラススキル化するからクラスによってはオフゼ使い続けるのも有りだね -- 2018-07-17 (火) 07:12:33
  • ガンスラッシュをメインとして使いたいなと考えてるのですが、やっぱり全クラス使えるという理由で火力面は抑え気味なのでしょうか?また、ガンスラを使うにあたってオススメのクラス構成、立ち回りをご教授下さい。武器はグレンガンスラが鑑定で出たのでこれを使っていこうかなと思ってます。 -- 木主 2018-07-17 (火) 02:21:35
    • ガンスラは性能控えめにしてるって話は聞いた覚えがある。とはいえガンスラ主体で戦う人もいるにはいるらしい(実際に見たことはない)。クラス構成としてはFiHuが基本だったかな。立ち回りはよく知らないので他の人に任せる。グレンがあればまぁ十分ではあると思う。石があるならアトラガンスラ作ったり今度来る新レイドでの泥限14ガンスラを狙ってみるのも良いかと。 -- 2018-07-17 (火) 03:06:42
    • 回避手段がステップしかない上にリミブレ常用してなんぼの構成だから立ち回りはかなりシビアなものになりそうではあるな。そしてJAコンボアップとテックアーツを乗せ続けないといけないしブレイブワイズ気にしないといけない。グレンだと属性不一致だと若干威力落ちるから確かにブリンガーライフル欲しくなるところもあるな。更にSA付きのPAもほぼ無いし結構茨の道だとは思うけどまぁその道極めたいというなら応援するし頑張って -- 2018-07-17 (火) 07:10:37
    • ムムム、火力の低さからどうしてもfihuリミブレ常用構成じゃないと火力でないみたいですね...かなり難しそうではありますがガンスラ使いこなせれば強いと思う(後メインで使ってる人少ないし)のでfihuで頑張ってみます。枝2さんが仰っているブリンガーライフルとはどんな武器なのでしょうか?wiki内調べましたがそれらしきページが見当たらなくて... -- 木主 2018-07-17 (火) 13:27:11
      • 次実装予定の14ガンスラ。 -- 2018-07-17 (火) 13:31:01
      • あとなんか否定するようで非常に申し訳ないがそれだけ苦労して特化して努力してようやく他武器の背が見えてくる程度で、純粋な意味での強いとは別な事には注意な。その努力を別に注げば遥かに強いのに…と言われるのを承知でやる趣味武器だから -- 2018-07-17 (火) 13:36:21
    • そんな...ガンスラって全クラス対応除いたらとんでもない不遇な武器なんですね...他の武器と肩を並べて運用できるようになってほしいものです。上方修正来ないかな~ -- 木主 2018-07-18 (水) 01:59:36
      • あくまでサブウェポンでしか無いのでメイン武器以上にならないように調整されてます。メイン武器を食ってしまうとそれはそれで問題になってしまいますから。ガンスラは一般的にはクイーンヴィエラ等による遠距離でのPP回復手段やアンガ等の耐性付与エネミーへの対策として用いるのが主流です。昔はAD出口バーストでアディション祭も有ったそうですが。まぁ上方修正はまず無いと思っていいでしょう -- 2018-07-18 (水) 02:19:31
      • ホムラじゃないけど、DBの時間延ばすクラーデムやディトネ、次の若人レイドのガンスラは少なくともEP5中は腐んないから無駄にはならない。アンガにも使えるし。まぁSHフリー回るくらいなら未強化13でも十分だし、倉庫から適当な未強化ダブセやら持ち出して比べてみるのがいいと思うよ。とりあえず一回触ってみよ? -- 2018-07-18 (水) 02:21:50
      • ありがとうございます、サブウェポンゆえに色々足りない面が出てきそうですがそこはpsでカバーできるように上手くなりたいと思います。グレン以外にもガンスラは数本用意した方がよさそうですね。 -- 2018-07-18 (水) 18:17:03
      • 枝3 -- 木主 2018-07-18 (水) 18:17:53
  • 最近サブHuハーフ乙女やアイアン、マグ回復B5積み、(メインSu時)ディアマスター、ヒーローウィルのいずれかを全振り、あるいは3つ4つ併用しても、物の見事に不発して結局死んでしまったってのが多々あるんですが、原因わかる人っていますか? まさか表記はダミーパラメータで実際はマイナス補正されてるんでしょうかね…?今までの例だと大体のレイドボスとファレグ、オメガヒューナル、デウスヒューナス、魔神城で高確率で貫通死することが多いです。乙女使用時にはモノメイトは開幕に必ず床置きしてて防具はステラウォールです -- 2018-07-19 (木) 12:56:15 New
    • ようわからんが乙女は糞回線だとヒット間隔がごく短い多段攻撃を食らうと発動前に即死することがある -- 2018-07-19 (木) 13:09:01 New
      • 乙女やアイアンの発動処理挟む際に少しでも遅延が発生した際、敵の技のダメージ判定を優先してしまってほんの数フレーム単位での判定で不発するってことあるんやね こうなったら運が悪かったと思う他ない…。 -- 2018-07-20 (金) 12:49:20 New
    • たとえばHPが1200しかない場合、550の攻撃を食らって残り650(乙女発動しないライン)から700の攻撃を食らって即死、みたいなことはある。 -- 2018-07-19 (木) 14:16:01 New
    • ファレグは元々乙女ウィル殺しなハイスピード多段、サブHuは装備的にオメガヒューナルにはオーバーキルされてる可能性もあるな -- 2018-07-19 (木) 19:39:37 New
      • 魔人ファレグ後半形態の物理攻撃って一振りのように見えてマシンガンのように超短い間隔で多段してるんだっけ?あるいはショットガンみたいに本当に同時に数発分の判定を発生させてることなんかな、どちらにせよ通常の回避行動でもアクション終了した直後に轢かれることすらある悪名高いクソ判定だし、気をつけた方がよさそう -- 2018-07-20 (金) 12:54:34 New
      • あとインジュリーで最大値減らしてから低倍率攻撃と高倍率攻撃を組み合わせて絶妙に乙女を貫通させる、WBを貼り付けて高倍率技連発で即死させやすくしてくる乙女殺しエネミーも少数ながらいるよな。あとモノメイト置いたはずなのにドロップでモノメイト拾ってたりEトラ報酬でモノメイトを手持ちに勝手に入れられるシステムの裏を突いた罠もある -- 2018-07-20 (金) 17:46:28 New
    • 魔神城って乙女アイアン抜かれるような攻撃ある?単発中ダメしかないと思うんだけど。 -- 2018-07-19 (木) 20:13:57 New
      • 攻撃塔のサテライトでたまに死んでる人見かけるから多分それだと思う。あれが一番痛いだろうし -- 2018-07-19 (木) 21:05:19 New
  • マトイのイノセントクラスタのインナーは見せパンなのか本物のパンツなのかどっちですかね? -- 2018-07-19 (木) 15:05:43 New
    • 見せパンはパンツの一種、したがって本物のパンツである -- 2018-07-20 (金) 15:41:22 New
      • ふむ。木主ではないがつまり手ブラはブラの一種。つまり手もブラである‥のか? -- 2018-07-20 (金) 16:25:53 New
      • 手ブラはその行為(動作)を以って手をブラの一種と成すものであるため、その間はブラである が、手そのものはブラではない -- 2018-07-20 (金) 20:11:16 New
  • アバウトな質問で申し訳ないんだけど、今のエキスパってopのステはどのくらいあればいいのかな。自分のプレイ頻度・メセタ事情だと5sのステ50~70くらいを盛るのが精一杯なんだけど、ステ100も盛れないのはエキスパ来るなみたいな感じなのかしら -- 2018-07-20 (金) 13:00:55 New
    • 自分で「まあ死ないだろう」と思う程度のHPと立ち回りに不自由ない程度のPPがあればなんでもいいです。マジで。 -- 2018-07-20 (金) 13:39:51 New
    • 配布ステラと同等以上のユニであればいいんでない?。イザネやボード使えば4sでもステラ超えられる。攻撃ステなんかよりHPの方が遥かに重要なので、ステ盛りで死なないならともかく、死ぬなら攻撃ステ最低限でHP盛ろうな。 -- 2018-07-20 (金) 13:50:16 New
      • 本当にいいのかな。雑談板に5sでエキスパ来てるやつは晒し・通報とか言ってる怖い人いたからすごく心配なんだ -- 2018-07-20 (金) 16:25:04 New
      • そんなんで本当に晒しだの通報だのしようものならしたやつが逆に叩かれるしBANされることだってありえる。というか雑談でイキってるようなやつの言うことなんてアテにしないほうがいい -- 2018-07-20 (金) 16:36:15 New
      • そうですか...なら安心...とはいかないのだろうけど、一応5sステ90を作ったのでこれで暫く様子見してみます。ありがとうございました -- 2018-07-20 (金) 17:58:40 New
    • 今、武器+キャラの最終火力が昔と違って相当インフレしてるからOPでステを盛る程度じゃ効果が低い。だからPPをもって単純に攻撃回数を増やす方が火力が高くなる。ダメージ交換にしてもステ盛るよりもHP盛った方が効果か全然大きい。5sでステ盛るのは悪手、覚えておくといい -- 2018-07-20 (金) 18:07:17 New
    • ソロかパーティーかで変わってくるかと -- 2018-07-21 (土) 16:59:00 New
  • 無知で申し訳ないのですが、ジェルンの効果はバジリス以外では敵にどうやったら付与されるのですか?フレイズディケイの因子はバジリス以外の武器に付けても有効打に繋がりますか?ユピテル、リヴァのどちらか14デュアルブレードに付けたいのですがどうでしょうか。本来ならフレイズ因子はウィークやリデュースを付けるべきなのは承知の上で相談しております。そちらを付けるよう促す回答は求めておりませんのでお願い致します。 -- 2018-07-20 (金) 16:19:39 New
    • ジェルン付与は潜在能力を除けばHuのウォーアトラクト、Raのジェルンショット、ペットのサリィ(ポップル)カースくらいでしかできない。ゆえにBoの武器に付けるのはオススメしない -- 2018-07-20 (金) 16:30:49 New
    • Boで運用するなら4〜5秒毎にバジリスに持ち替えるかバジリス自体で戦うかのどちらかになりますので操作がかなり忙しくなるし持ち替えの時間も出てきます。手間に見合った利点はあまり無いですね -- 2018-07-20 (金) 18:34:08 New
      • バジリスジェルンは10秒な。 -- 2018-07-21 (土) 08:32:09 New
  • Lv75からのレべリングってどこがいいのでしょうか?アドバンスは他のマルチとさほど変わらずむしろカプセルの分マイナスになってるしバスターは今は誰も来ない -- 2018-07-21 (土) 16:33:46 New
    • ボーナスキーかレベリングクエストの暗影SHが現状最も時間対効率の良い経験値稼ぎかな。特に暗影SHは一周2分くらいで禍津銀と同等以上の経験値が稼げるので非常におすすめです -- 2018-07-21 (土) 17:38:22 New
  • Fo用のユニットを6sでこさえようと思ってるんですが、クリファド一式とボード一式だとどっちの方がいいですかね… -- 2018-07-21 (土) 17:47:20 New
    • 一式での比較ならボードの方を推すかなぁ。結局は戦い方次第でどれくらいのPPが欲しいかの話にはなるんだろうけど。6sでーってことは大まかにはOP内容決まってるんだろうし目標PP次第で決める感じが一番かと。OPでPPあふれそうだったらゼイネに切り替えてHP補強っていう手もあるし -- 2018-07-21 (土) 18:07:57 New
      • 確かにクリファドならそこそこ気軽に性能を変えられるのか…盲点だった。 であれば、ボード/クリファド/ボードの混成で作ってみます。 大変参考になりました、ありがとうございます! -- 木主 2018-07-21 (土) 18:38:39 New
      • 一応、スロットはマギー/テク4/スタ4/マザファク/アクス/エレガントの予定です。Fo素人なのでHPも確保しておきたい。 とりあえずPP180以上を目標にしてたので、クリファド混ぜたら目標達成出来たのであとは報酬期間を待ちますぞ… -- 木主 2018-07-21 (土) 18:41:39 New
      • 今の環境で本気でFoをやるならHP1200以上、初心者だっていうなら1300以上は確保しておいた方がいい。今のFoの主力テクは軒並み射程が短く、しかもロッド撃ちが基本になるので中近距離での戦いが多くなる。HP1000程度では腰の引けた戦いにならざるを得ないので結果的にダメージを出しにくくなる。恐らくその構成だと1000をちょっと超える程度のHPだと思うので、マギーよりアレス、クリファドよりゼイネの方を候補としてオススメしておく。PPは武器に盛ればいい。 -- 2018-07-22 (日) 01:04:32 New
      • 具体的な目安を出して貰えて大変助かります…。 攻撃の激しい敵も増えてるし、乙女とかの保険がない分ユニットでHPには余裕持たせておいて、PPは多スロ作りやすい武器で、と。 参考にOP含め構成見直してみます! -- 木主 2018-07-22 (日) 09:45:09 New
  • Hr用ユニットでこれをつけるユニットを考えてるんだが、イザネ一式とゼイネ一式だったらどっちにつけます?HPあるイザネか全属性耐性+PPが少しあるゼイネかってな感じで迷っています。 -- 2018-07-22 (日) 21:20:26 New
    • 武器は奪命ソードアトラとシエン三種(ソードはボス用、TMGはPP回復、タリスは未定)で基本的にソードで戦う感じです -- 2018-07-22 (日) 21:24:08 New

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