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相談掲示板
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ここは、質問掲示板から派生した相談掲示板です。
質問板では明確な答えのありそうな質問のみを取り扱っていますが、
こちらでは相談ごと(装備、スキル、対人関係など色々)、アンケート系の話題など、半分雑談になりそうな話題をメインに取り扱っています。


従来通り雑談掲示板を利用して頂いても問題ありませんが、じっくり聞きたい時は流れの遅い当掲示板の方が良いかもしれません。
また、クラスごとの装備や戦術、PA・テクニック・ペットに関する質問は各クラスのページで聞いたほうが早いかもしれません。



【過去ログ】
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  • レベリング動画をニコ動にアップしたら寄生といわれたので、ユニットだけでなく武器のOP付けも見直そうと思ってます。低コストでそこそこ実用性があるOP付けって何でしょ?いい案あれば教えてください。未だにアストラルユニット2箇所とPPユニット作ったとき消費したメセタが回復していないので20Mで済むと助かります。武器種はタリスです。 -- 2017-10-02 (月) 23:04:20
    • マギー・ジ・ソール,テクニックⅣ,スピリタⅣ,ドゥームブレイク,ラタンフィーバー,スピリタブーストの6sとか低コスト(多分5Mあれば素材全購入でもお釣りがくる)。スピブをノーブルエレガントにしたりフィーバー等を武器の因子とか別のものに変えてお好みでどうぞ。ただ寄生といわれた理由はおそらくOPではなく強化値や属性値、立ち回りのせいだと思います。新世武器なら強化値は+30以上ですか?(旧式なら潜在3の+10ですか?)★13なら属性値は60(★12以下なら50)ですか?OPだけで寄生呼ばわりされることはほとんどないといって良いです。タリスのみとのことなので職はFoだと思いますがきちんと武器属性や敵属性にあったテクニックを使っていますか?弱点を狙えていますか?ほぼ必須と思われる一部テクニック(ラグラ等)についてはカスタムはしていますか?サブはここや他サイトでおすすめされているものですか?(誤解を恐れずに言うならHuやSu、射撃職全般はNGだと思ってもらって結構です。)そのあたりを見直した方がいいと思います。 -- 2017-10-03 (火) 00:53:38
      • テクニックカスタマイズに関しては一部というより「使うものは全て必須」という感じですね -- 2017-10-03 (火) 03:38:41
      • テクカスは一応、詠唱が早くなる系で統一してます。もちろん零式も。武器は殆ど使わない雷系を除いて3560にしてあります。さすがに全武器のOP改造できるほどメセタ余裕が無いので、炎ギクスタリスを6sフリクトと、光ママンタリスを5sモデュフリエレにしてある以外はほとんど天然です;;5sまでなら自分でもなんとか作れますけど6s以上になると穴あけ拡張ができないので計算が難しい;;少なくとも、なんちゃらカタリストの悪夢は見たくないです・・・。すると、立ち回りかなぁ。ソードが苦手なので、マーキングショットで高速移動してたけど、なかなか追いつかなかったし。 -- 木主 2017-10-03 (火) 21:32:01
      • Hrでしたか。Hrならあった方がいいのは確かですがPAメインで使うなら属性分武器をそろえる必要はないですよ。あと武器のOPも5sあれば十分といって良いです(もちろん盛れるなら盛った方がいいですが)。おそらくHrでタリスメインならDOT系PA2種を使わないとかPP回収を自動回復に任せてるだとかそういうことはでないでしょうか?DOT系は単純にDPS上がりますし敵がいないときのTMGのリロードやPP切れ時にソードの気弾でのPP回収は有用なので使わない手はないといって良いです。使わなくてもパレットに1つは入れておくべきかと。移動はPP使いたくないならマーキングも十分有用だと思いますよ。ちなみにソードでの移動はフラッシュオブトリックとステップを繰り返すだけですので簡単ですよ。 -- 2017-10-04 (水) 15:57:28
      • なるほど。一応、幻想種にダメージボーナスが付く微妙な潜在の付いた大剣とフォルニスTMGがあります。もち3560です。タリス以外は、これをセットしてあります。現状、デウスや城がダウンした時ぐらいにしか使いませんが。PP10はHP100より重い、200あれば大抵のことはどうにかなるだろう、でも防御も欲しいという事で今のOPにしてますね。HrになってHP1000近くになり、だいぶ死ににくはなってますが回避が短すぎてしばしば被弾するのでロングミラージュリングが欲しい今日この頃です。 -- 木主 2017-10-07 (土) 17:10:46
      • すみません、携帯のキャッシュからなので文章が切れてました。大剣の高速移動はタリス切り替えのPAを切り替えずに実行を繰り返すという感じでしょうか? -- 木主 2017-10-07 (土) 17:33:36
      • 下の子木にもありますけど、幾つか思い違いをされているようですね。HrならPP180もあれば十分立ち回れますし、被弾でヒロブが切れる事を勘案するとHP重視で良いです。ソード移動はその通り、フラッシュを短押しで持ち替えずに移動、最後はステップで攻撃モーションをキャンセルします。私もHrではタリス主体の立ち回りですけど、だからこそソードとTMGも使いこなせるように努力しています。と言うのも、Hr武器は得意分野がはっきり別れているからです。長い射程と連射能力、それにリロードによる高速PP回復能力で雑魚殲滅に威力を発揮するTMG。高速移動能力とブラインドネスと通常攻撃にによる高い殲滅力とチャージ2気弾の大火力をあわせ持つ汎用性の高いソード。ホイールとハウンドの2重DoTとレーサーの連射能力でハイアベレージなDPSを叩き出すタリス。ソードにはこれといった穴はありませんけど(あえて言えば範囲攻撃のブラインドネスのPP効率くらいですかね)、TMGとタリスには実は欠点があるんです。TMGは単体火力、タリスは範囲攻撃力に問題を抱えているんです。それじゃソード一本ならどうにかなるか、と言えば、逆に言えばソードは雑魚殲滅力ではTMGに及ばず、対単体のDPSではタリスには及ばないんです。この3つの武器を使い分けて、さらに持ち替えコンボを駆使してギアを貯め、最大火力のヒーローフィニッシュをいかに叩き込むか、と言うのがHrの真骨頂だと思います。~メインだから、と言って他の武器種を蔑ろにしては、そのメインの武器も真価を発揮できないんです。あと、フォルニスは属性縛りがあるので複数用意できないのなら、他のTMGも用意した方がいいかと思います。今ならイブリダが楽に揃うのでお勧めです。大和コレクトの2種もシートの進み具合は悪くないんですけど、大和TMGはスロースターターでしかも持ち替えると初期状態に戻りますし、R25Sも弱点に当てないといけないんで両方ともHr向きじゃなかったりします。Hr関連のページや武器カタログをよく吟味して、どうすれば強くなれるか研究してみてください 長文失礼 -- 2017-10-08 (日) 01:20:47
    • ソード移動を知らない、この説明でピンとこない、パパっと調べられないところが寄生と言われる根幹なのではないでしょうか? 他にもコメントを見るだけでギアの関係上持ち替えが推奨されるHrで基本タリス接着、城に幻創種用の大剣を振り回す、カウンターのあるHrで回避アクションで上昇分が消失するギクスタリス、エレコンの無いHrでタリス属性毎揃えてるのにソードとTMGが一種類、だいぶ死ににく『なった』、HP1000で被弾はヒロブ切れる、通常倍率が高くリロードもあるHrでTAを詰めたいわけでも無いのにPP200、PP10はHP100より重いのは職と状況による、等小さいものもありますが積み重なるとちょっとどうかなって。で、最初の質問ですが、既に5s盛れてる武器は十分ですので、ソードとTMGをジソ,ステ4,スピ4,ドゥーム,アビ3,フィーバーあたりを使って5s以上にして、使っていない☆12防具があればHPが1300は最低超えるようにOPを盛ってください。あとは立ち回りになると思いますので即殺しないよう☆1ソードのみ、TMGのみ、3種混在で無被弾ドラゴンエクスで練習してみてください。無敵PAを覚えると楽ですよ。 -- 2017-10-07 (土) 19:08:59
      • よりにもよってエクスですか!うーん。XHでマーキングショットだけで倒したり、ソードのみで倒したことならありますけど、TMGのみは難しいかも。低難易度で練習してみます。最近は、ダイブバレッドでも高速移動できることがわかったので、少しずつ切り替えはやるようにしてます。ユニットに関してはリアのPPユニットをイザネあたりに変えてHP増やすという感じがいいでしょうか? -- 木主 2017-10-08 (日) 23:38:30
      • 比較的予備動作の大きなエクスの全回避は簡単な部類だし、ダイブオブバレットはそこまで早くない。武器切り替えが苦手なら一回タリスメインで使うことをやめて雑魚ボス両方にある程度有用なソード主体にした方がいい。HPPPに関しては木主がどれくらいのステで今やってるかわからんが一撃が重いと感じているなら今より250は上げるべき。 -- 2017-10-09 (月) 04:17:01
  • やっとHr育て始めた勢ですが、今からTMG作るとしたらおすすめなんですかね?ソードとタリスはとりあえずHuやFo時代のものが使えるのですが、TMGは全く使ったことが無くて、★12も作ってない状態で、手持ちも大和1つ(属性15なのでさすがに…)といった状態です。 -- 2017-10-15 (日) 13:07:40
    • メセタがあるならバレットクナイ買うといい。無いならコレクトで楽そうなものかな。 -- 2017-10-15 (日) 14:04:32
    • 繋ぎとしてはイーグルフリントNTあたりがコスパが良くておすすめです(ちょっと癖がありますけど)。さらに安いノクスはHrだと潜在能力が無意味なのでお薦めできません。性能的にはブリッツかファイナルをお薦めしたいんですけど…今さら旧式☆12の強化の事を考えると…あ、メセタがあるんなら子木1が言うようにクナイがお薦めです。Hr専用といっていい程相性は抜群です -- 2017-10-15 (日) 14:22:35
    • クナイ以外だと、現在コレクトシートがあるものならPP自動回復にボーナスがつくアウラ(錬成進化)もオススメ。また旧式の強化ストレスに耐えられ、かつ交換用の石(もしくは石に交換できる2017バッジ)を十分に持ってるなら、即時入手できるオービットも一応選択肢としてはアリ。潜在は抜刀PP回復にボーナスのあるニ式推奨。一式はジャストリロードでPP回復も停止するので相性が悪い。旧式はイヤだけどとりあえず今すぐ☆13TMGが欲しい、ってのなら2017バッジ交換の虚細氷という手もある。TMGはヒット数だけはやたら多いので状態異常付与にボーナスの付く虚細氷は持っておくと後々も色々便利だったりする。 -- 2017-10-16 (月) 06:41:02
  • Fiを始めてみたいと思い6sでHP215のPP8、打撃100のユニットを考えていたのですがオールレジストⅢがおすすめされているのを目にし悩んでいます。HPか打撃を少し減らしてでもオールレジストⅢを入れたほうがFiのユニットとしては有用なのでしょうか? -- 2017-10-13 (金) 10:33:57
    • んーリミブレでHP1/4になるんでHP盛りでいいと思います。大きく減ったHPで受けるダメージを減らすためにオルレジを盛るって考え方もありますけど、まず基礎となるHPをある程度確保しておく方が優先だと思うからです。目安としてはHP1600(リミブレ時400)を確保できているんであればオルレジ乗せる意味はあるかもしれませんけど、それ以下ならHP重視でいいかと思います -- 2017-10-13 (金) 12:32:15
      • 回答ありがとうございます。書きそこねましたがゼイネ一式に盛るのでHP1600以上にはなる予定なので一考の余地はあるのですね? -- 木主 2017-10-13 (金) 22:28:04
      • ですね、そこまで盛ってあるなら十分に選択肢に入ります。けど、子木2の言うように失うものもあるので、そこも勘案してください。まあ、デウス分くらいならオルレジでもいいかな、とは思いますけど 子木主 -- 2017-10-14 (土) 07:58:32
    • 耐性についてにわかな知識しかない為間違ってると思うがオルレジは3%のダメ軽減、3部位で9%武器にもつけたとして12%(錬成開花なら15%)。15%耐性があっても耐性なしで400食らうところが340になる程度(単純に400*(1-0.15)をした場合。400/1.15なら347.8…)。被ダメが大きければ差は広がるがFiでリミブレがあることや大技は回避することを考えると他OPの効果次第。シミュでそれっぽいの探した結果アレスパワ4スタ4デウスアルターエレスタが木主の条件に一致したからこのOPだと仮定してだけど全部位オルレジ入れるなら減少量の少ないと思われるデウスを抜くとしても打60HP60PP3下がる。これをどう見るかは木主次第。 -- 2017-10-14 (土) 05:57:50
      • 回答ありがとうございます、今後もデウスみたいなオルレジの効果が薄い敵のことも考えて熟考してみます。 -- 木主 2017-10-16 (月) 10:38:19
    • リミブレはHPが1/4になるため侵食核の光弾などでも乙ることがあって、それは単純射撃属性で防御死角だったため以前はスタⅢ・ソールに次ぐ選択肢になっていた。今はファクターや追加アイテム系が追加実装されているので4・5番目くらいの選択肢だろう。Lv80のFi/HuのベースHP(Huは前提スキル分のみ)は750程度だと思うれけど、そこにユニット固有能力とOPで500HP以上は盛っているのだからHP系OPの優先選択度は高いと言えるのではないだろうか? -- 2017-10-14 (土) 07:02:21
      • 回答ありがとうございます、他のHP系OPとも並べて考えたいと思います。 -- 木主 2017-10-16 (月) 10:40:51
  • リア友とFoTe同士のペアグラーシア、一週間挑戦し続けたんですが未だ月落下してタイムアップ敗北しまくりで萎えてます。武器はアストラロッド闇と光の属60潜在3、OPはマギー・テク3・アルターマギア・マザーファクター・ノブテクの法135盛り、防具もグラーシアに強いとされるイザネ一式でOPもアストラロッド同様の135盛り、リングはL枠メイトラバーズ20・R枠クイックメイト20、防具3箇所にはショートミラージュ・アトマイザーラバーズ・エアリバーサル、テクカスは全て威力カスタム(閃光や深闇の3)、複合は首壊す際にフォメル撃ってます。これだけやっても時間切ればっかり・・・もしかして今の環境下だとFoTeは☆14のエターナルサイコドライブあっても弱職でしかないんでしょうか? -- 2017-10-17 (火) 08:10:28
    • その構成だとPP辛くないか?フォメル以外に何やってるかがわかんないからアドバイスしにくいがラグラは閃光より集中のが使いやすいと思う。あとタリステック使わないの? -- 2017-10-17 (火) 08:57:05
      • PPはロッドシュート3振り以上とアストラロッド通常殴りを同時に当てれば一気に満タンになるのであまり困ってないです。ただ集中だとマッハで尽きて殴ってまた撃ったら尽きて・・・とPP効率悪そうなので閃光3(威力+798%PP+1)にしてPP辺りの火力上げてます。タリスはボスのみのクエストだとタリゾンが全く役に立たないこと、PP回収も強化されたロッドに比べ昔のままで全く向かないこと、チャージエスケープのキープボーナスがロッド専用でタリスには無意味、以上の理由でタリステックは完全に切ってます。 -- 木主 2017-10-17 (火) 09:12:28
    • グラーシア見たいに実質TAの場合は勘案すべきは「ダメージ/消費PP」じゃなくて「時間当たりのダメージ」なんですよ。攻撃機会も限られてますし、叩き込めるチャンスに全PPを注ぎ込んでどれだけのダメージを叩き込めるのか、が勝負の分かれ目です。集中ラグラが強いと言われる所以は正にここなんです。PP当たりのダメージなら閃光カスタムが上回りますけど、時間当たりで見ると集中の方が上なんです。そして攻撃時間を伸ばすためにPPを出きるだけ盛る事になります。理想はボスの大ダウン時に最後まで切らさないで攻撃を継続できるだけ盛ることです(まあ、無理ですけど)。そして短い時間に火力を集中させるために、火力スキルは全てつぎ込みます。タリステックはマストだと言っても過言じゃないです。ロッド+閃光ラグラに比べて、タリステック+集中ラグラ連打は恐らくダウン時に与えられるダメージは3割から4割伸びるはずです。肩越しでタリスをラグラが当たる位置に投擲→集中ラグラ連打の練習をしてみてください。まあ、ラグラ3回で投げ直しになるんでめんどくさいんですけど、時間当たりの火力は大幅に上がるはずです。もしタリスがどうしても馴染まないって言うのであれば、せめて集中ラグラだけでも試してみてください。繰り返しますけど、大事なのは「時間当たりにどれだけのダメージを叩き込めるか」です 長文失礼 -- 2017-10-17 (火) 09:37:34
    • 威力カスタムしてるからいけないんじゃないの?ダウンにどれだけ打ち込むかだから集中ラグラにしとけって。攻撃届かない時帯持ってる?ドリンクやチム木,シフタ,肉野菜炒め,レーション,零ラメギ,ザンバ,デリシャスバーガー等使ってる?複合撃てる回数減ったんだしダメージの大きいザンバーラン撃った方が良くない?残り数秒の戦いなんだしラスト5分はゼイネが良くない?チャージパリングは?R火力リング入れてレスタで良くない?マグはケートス・プロイ?ずらして使えたりしない?ギメギすかってない?PP200ある?Foツリーは属性一つもいらないよねフォトンフレア取ってる?被弾する時はフォルニが良くね?デウス向こうにいる時座標テク入れてる?とかかな。ソロクリア者がいるのでペアならこれ全部しなくてもクリアは出来ると思う。なにより、他人の動画見よう。 -- 2017-10-17 (火) 13:18:39
    • チムツリ、弱ドリ、肉野菜などはちゃんと使ってるか?テク職なら弱ドリは必須だぞ。あとグラーシアやオデンみたいなのは短時間でどれだけダメージを与えられるかが重要なのでDPPよりもDPS重視の集中カスタムの方がいい。あとはレイドボスは攻撃できる時と出来ない時がはっきり分かれてるからオビがあると便利。立ち回りなどはソロ動画とかがたくさんあるからそれ見て学べばいい。 -- 2017-10-17 (火) 13:25:42
  • ちょうど上の質問の続きみたいなものなんですが、今のFoでロッドで殴ってPP回復したり、ロッドでテク撃ちまくって攻め立てる戦法って例え☆14のエターナルサイコドライブでもダメなんですか?タリスってPP回収効率未だ悪いし、オービットは強制抜刀してしまうミラスケ回避が封じられてしまう欠点も痛すぎるんですが…。クイーンヴィオラもあるっちゃあるんですが、FoTeだとサブFiやBrと違ってステアドがなく、致死率も増すんですよね…ポップルのがいいですか? -- 2017-10-19 (木) 10:12:36
    • 別にダメじゃない。上のはデウスの場合で攻撃できるタイミングが決まってるからその時間内でPPを使い切ってダメージを稼がなきゃいけないので火力で勝るタリスを使うってだけ。PPを回収しつつ少しでも敵の頭数を減らす必要のある場面ではいちいち持ち替えてPP回復を待ってるわけにはいかないのでロッドで戦うのは十分に有効 -- 2017-10-19 (木) 10:49:22
      • あれ?タリスってクリファド法230(実質460)盛りでも同じくらい盛ってるとした場合エターナルサイコドライブ相手じゃ流石に法撃の差が圧倒的すぎませんでしたっけ?タリステックボーナスで元の1.2倍法撃力あったとしても負けてるように思えるんですが。エターナルサイコに勝てるタリスって同じ☆14のデモニアフェザーくらいじゃないですかね? -- 木主 2017-10-19 (木) 12:14:07
      • 勘違いしてないか?タリステックは最終ダメージを倍にするものだからタリステック乗せるとクリファドどころかアストラ以下になるぞ。EPDのコメント欄に計算したのが色々あるから見てくるといい -- 2017-10-19 (木) 15:17:22
    • 持ちかえるんですよ。FoTeタリスメインで立ち回ってる人でもPP切れそうなときはロッドに持ちかえて殴る人も多いです。私はその為にフォーム持ち歩いてます(オビ二式でもいいかもい知れません)。オビ一式は移動時の充電用兼複合発射台です。あとコンバは活用してますか?チャージリバイバル+コンバこそFoTeの切り札です -- 2017-10-19 (木) 10:49:28
    • 火力より継戦能力が必要な時(マルグルでの雑魚戦など)はロッドでもいいと思うが、火力が必要な時は持ち替えるべき。小木でも言われてるがEPDはタリステックありのアストラタリスくらいの火力。EPDの法外な火力補正があるにも関わらず13タリス並みの火力しか出せないということは200以上素ステが劣り、20%以上火力補正の違う13武器ではどうなるかは分かってもらえると思う。逆に言えば13タリスならEPDに近い火力が出せるということ。現状PP回収能力のロッドと火力のタリスみたいなすみ分けになってるから両方持っておくのは基本だと思っていい。あと上の木でも思ったが木主はEPDは持ってるのか?持ってるならわかるけど持ってないなら14武器と13武器の比較なんて的外れだと言わざるを得ないしEPDをロッドの例に上げるならタリス側の例は同じ14のデモニアにすべきだろうと思う。 -- 2017-10-20 (金) 10:47:50
  • マグの腹持ちよくしたりできないかな?面倒で餌やってないんだが、周り見るとみんな餌あげてるっぽいんだよね。 -- 2017-10-21 (土) 14:51:55
    • 回復Bガン積みだったりすると生存力に直結しますからねぇ。腹持ちをよくする方法はないと思いますけど、必要だと思ってると自然とお腹空かせないようになってるもんですよ。ようは慣れです -- 2017-10-21 (土) 15:24:01
  • アクション面での問題なのですが割と敵の攻撃を丁寧にかわしたりJGしたりする事はできるようになったのですが その後の5秒以上の大きな隙ならともかく2~3秒程度の短い隙に安定したダメージを冷静に叩き込むのがどうもうまくできません 防御回避してる時はそっちに集中しててすぐ意識を反撃に切り替える事が出来ずいつも慌ててしまい最悪JA失敗する事すら起きます どうすればこういう短い間に素早くきちんと反撃できるようになるのでしょうか -- 2017-10-26 (木) 23:24:38
    • 次の展開を予想して現状に対処することを意識しつつ、状況別の選択肢をそろえて使い分ける練習するといいよ 回避と反撃、または攻撃から回避への移行といった行動は一種のセットプレイであり、細かい状況展開に対処しにくいのはこれのレパートリーが少なく、手札を適切にきっていく経験が足りないのが主な理由なので、できないうちは今これをやって、次の展開はこうだったらこう、ああだったらこうする、ということを意識して繰り返すとそのうち自転車の乗り方みたいな感じでできるようになる 焦らず頑張って -- 2017-10-27 (金) 20:10:49
    • 地下坑道に出るカースセントリー(毒の弾を連射してくる設置物)の弾はJGできるので、JG→反撃用PAの練習に使える。反復練習で手に覚えさせるのが早いよ。 -- 2017-10-28 (土) 06:40:19
  • ユニオンシリーズは今の環境に火力面でおいつけますか?あと総合面ではまだ使っていける性能ですか?地球シリーズやゼイネ(できればクリファド)の方がいいですか? -- 2017-10-27 (金) 17:27:11
    • 現状クリファドと☆14という頭ひとつ抜け出た存在もありますけど、ユニオンで十分すぎる成果は出せるはずです。それどころか被ダメージと消費PP軽減と言うアドバンテージを持つので状況次第ではそれらさえ上回る結果を残せる可能性もあります。確かに火力面ではクリファドがベターではありますが、逆に言えば「火力しかない」のがクリファドなんです(乗せる特殊能力次第で変わってきますが)。使い勝手で言えばユニオンどころか遥かに型遅れのオビさえ越える武器はないと個人的には思っています。気後れせずにそのユニオンを持ってクエに参加してください -- 2017-10-27 (金) 19:02:57
    • 丁寧な回答ありがとうございます。これからも完全上位互換が出ないかぎりユニオン使っていきます。木主 -- 2017-10-27 (金) 22:24:39
  • バスター(特に緊急の方)についてです。基本的に野良でやっているのですが、バスターでの装置(特にパニッシャー)を初めの方から積極的に使って良いものでしょうか。特に緊急の方は最初のディフェンスで壊されていることもあるのでさっさと使いたいとも思うのですが、常設では最終ディフェンスか最終アタックで使われる事が多いようなので変な目でみられないかと不安なのですが… -- 2017-10-28 (土) 07:08:41
    • 該当ページで聞かれた方がいいとは思いますけど、一応個人的な意見でよければ「逆サイドがヤバければ使うべき」だと思います(きつい言い方かもしれませんけど、自分がいるサイドがヤバイからと言ってパニッシャーを使うなら、申し訳ないですけど難易度下げて挑戦された方がいいです)。移動時間と殲滅にかかる時間を考えて、被害がバカにならないようなら使うのに躊躇する必要はないと思います -- 2017-10-28 (土) 10:30:59
  • 多分過去スレ漁れば良さそうな質問。今時、ライディングとかでも2ch等掲示板で日時を決めて募集をかければ人は集まるものでしょうか。 -- 2017-11-01 (水) 04:32:19
    • トリガースレですらほとんど集まってないので、ライディングなど不人気コンテンツははっきり言って無理。 -- 2017-11-01 (水) 07:01:42
  • FoTeについての質問です。現在リアグリュゾ、アームイザネ、レッグクリファドに各110HPを盛ってHPが1110ほどなのですが、バスター緊急等の乱戦では事故ヒットからのダウンが増えてしまい、HPを盛ることを検討しています。FoTeの場合難易度XHではどのぐらいHPを確保するのが一般的なのでしょうか? -- 2017-11-01 (水) 22:21:00
    • そこからさらにマグのHP回復やドリンクでHP飲んだりするならそのぐらいでいいとおもう まあ1200あればだいたいどうにかなりそう -- 2017-11-01 (水) 22:29:18
      • ありがとうございます~、ドリンクHPに変えて少しやってみて、そこからユニット更新考えたいと思います! -- 2017-11-01 (水) 22:44:34
    • XHと言ってもクエストによって難易度が全然変わるので、非効率にならない程度に盛ればいいと思う。例えば、アレススタⅣを三箇所入れればそれなりのHP確保できる。ここからさらにHP確保のため、エレテクやめてエレスタ入れると倍程のメセタが必要になってくる。それ以上盛りたいなら、ユニットをイザネやゼイネにした方良いって事。 -- 2017-11-02 (木) 12:04:10
  • バスター緊急のことなんですが、FoTeでソンディナゾンデをするのは、あまりよくないのですか?フレから少し注意があったので気になって… -- 2017-11-02 (木) 20:42:49
    • ゾンディールを起爆して吸引効果が消えるからじゃないかなぁ ゾンディールの後はできる限り他属性のテク使うほうがいいよ 定番はゾンディギフォとか ロッドであればゾンディ零ギグラもわんちゃん? -- 2017-11-03 (金) 02:35:59
      • なるほどね、雷弱点のダーカーが多いから雷使ってました。回答ありです。 -- 2017-11-03 (金) 07:23:24
    • もう見てないかもしれんけど、L/ピースゾンディール作れば気にせず雷テク使えるよー。まぁバスターとか防衛はゾンディールで邪魔してたり、何故ナゾンデ…?みたいなこともあり得るので結局は注意してきたフレンドに聞いた方がいいよ。 -- 2017-11-04 (土) 01:58:23
  • 既存だったら申し訳ないですが、例えば5鯖(メインでフレやチーム有)からログアウトして4鯖(サブ、フレなし)でログインした際に5鯖のチムメンやフレンドからは4鯖(他鯖)にインしている事って知られるんですかね…?? -- 2017-11-03 (金) 11:04:52
    • 知られていない。同じ鯖でログインしているかどうかしかわからない。 -- 2017-11-03 (金) 19:04:12
      • そうなのですね!とても気になっていたので、回答して頂いて助かりました…ありがとうございます! -- 2017-11-03 (金) 20:26:39
  • 取引不能レアの個人の偏りってアプリ(クライアント)再起動やログアウト→再びログインなどで弄ったりすることってできないのですか?例えばAはウェルクレドームが欲しいのにそれが出ずウェルクエルロンしかなく、Bはその逆にエルロン欲しいのにそれが出ずレドームばかり、Cは両方ほしいのにどっちも1個も出ずウェルクウォンドばっかり・・・なんて状態をチーム間やフレ同士で頻繁に起こります。トレードできればしたいのにそれができずに憎しみの嵐が生まれることすらあります。これはどうにかなりませんか? -- 2017-10-28 (土) 06:17:11
    • ボス討伐時の武器のドロップ判定にハズれた時に、自分のクラスの武器カテゴリ(たとえばハンターならソード、パルチ、ワイヤー)に限ってに内部的に再抽選されるという仕様がある。なのでたとえばウェルクレドームが欲しいならハンターで行けば多少ドロップ率が上がる。再起動での偏りのリセット説や特定のIDでレアが出やすいなどという噂はオカルトの部類。 -- 2017-10-28 (土) 06:32:17
    • まあ、確率分布は片寄るものですよ。確率論においては木主が言うような状況は普通に起こりうることです。よく「確率的におかしい」って言う人がいますけど「人間の脳は確率を直感的に計算できるようには出来ていない」んです。ネトゲとかだと験体数が少なくてどうしても片寄った数字が出がちですし、大きな声で自分の経験を語る人の意見が目立ちますからオカルトチックな攻略法が蔓延したりしますけどね、ぶっちゃけ「出るときは出る、出ないときはでない」もんなんですよ。もう、運以外の何者でもありません -- 2017-10-28 (土) 10:22:56
  • バスターのG3や緊急SHでBrのミリオンマンをとても見かけるんですけど、そんなに強くなったんでしょうか?低難易度なら私も使用しますが、レベル75以上のバスターのエネミーにミリオンストームってそんなに有効なんでしょうか? -- 2017-11-05 (日) 00:01:53
    • 弓ページで聞いた方が良いと思う。一応書くと、ミリオンの性能のお話でしたらDPPが高く火力そこそことそんなに強くなっています。SHやG3程度の『雑魚が溶ける環境』ならミリオンは正しい判断です。簡単に言うと4人でPT組んだ難易度Nフリー探索でディバ零使います?パラ零の方が良いですね?。まぁ何も考えずミリオンしてるのはまた話が違いますけどね。 -- 2017-11-05 (日) 02:06:53
  • チームに入る際、役職者からのスカウトのみで加入が可能なのでしょうか?加入希望者から申請ってできませんか? -- 2017-11-07 (火) 17:11:28
    • 募集してるとこならビジフォンから加入申請できる。申請するとそのチームの人にメールが行って権限持ってる人が加入させることができる。募集してないとこはそのチームの人に直接コンタクト取って入れてもらうしかない。 -- 2017-11-07 (火) 19:11:37
  • 次の報酬期間で主にHrで使うユニットを作り直そうと考えています、リアはウエラボで確定しているのですがアーム、レッグで迷っています 候補はゼイネ(クリファド)イヴリダです イヴリダはアームのみでレッグは持っていません よければおすすめの組み合わせをお聞かせください ちなみに能力はアレスジソ、アクスMAX、アクスフィーバー、アビ3、ドゥーム、ノブスタにする予定です -- 2017-11-09 (木) 18:42:23
  • ゲームを開始して40分までの間に防衛、まるぐる系の多人数で大量の敵を倒すクエをやった場合のみ100%に近い確率でゲームが強制終了してしまうのですが、似た様な経験があった方で何か対処方法ないでしょうか?ソロで通常クエとかボスだけ出てくるレイドクエ等は問題ありません。 -- 2017-11-09 (木) 23:53:21
    • 強制終了であればWindowsのイベントログに何か記録されているはずですので、まずそれを確認してください -- 2017-11-10 (金) 00:03:41
    • PCでやってるなら自分の環境情報(OSやCPU、グラボ等)を追記してPCスペック・検証で聞いた方がいいかも。 -- 2017-11-10 (金) 11:28:07
  • FoとSuは莫大な費用ばかり掛かる割にハイリスクローリターンで逆風が強く、☆14のEPDやリュクロス以てしてもなお他クラスの平均に大きく差をつけられかねないほど厳しい状態と言われてるんですが、実際本当なんでしょうか? -- 2017-11-08 (水) 07:37:00
    • FoとSuが他のクラスに比べてお金が掛かるのも本当 例 Fo=テクニックカスタマイズ厳選・ツリーが複数必要・武器も属性分6本必要 Su=他のクラスは武器(ペット)1本でいいが、Suの場合はペットにPAをかねてるので1匹でどうにかなる事がない。一気にそろえようとすると強化に1匹10m以上かかる で実際使ってる感想昔に比べたらきつい事がおおくなった。「チャージしてる間に他のクラスがエネミーを倒してしまう」「移動PA(テクニック)のPPが重すぎて、攻撃用のPPが足りない事がある」他のクラスと違って通常攻撃が威力があるわけでもないからここらへんが今抱えてる問題だと思う(個人の感想です)ただし昔から防衛系とは相性がいいので前もって置きテク等できるから、能力でカバーできる部分もある。本当なのかとききかけれても個人の感想でしか語れ無いし、皆がこう思ってるわけでないです。 -- 2017-11-08 (水) 08:13:39
    • 厳しいと言われる原因は長距離移動能力とその後に即攻撃に移れないことが大きい。火力に関しては瞬間的には低くはないけどFoは通常の弱さ・Suは遅さがあるから他クラスよりDPSは低くなる。これは遠距離メインの職ゆえに解決が難しい問題でもある。あとはSuはエネミーブーストがかかるとさらに厳しくなる。避ける前提の攻撃力と意図的に避けさせることが困難なペットは非常に相性が悪い。費用はFoは武器の更新のしかた次第、Suは緩和もくるし初期投資が大きいだけで育てるのはタダだから長期的にみればあまりかからない。個人的な見解はこんなところ -- 2017-11-08 (水) 08:19:15
    • FoはEP5初頭の調整で最大の火力源であった複合を縛られ、テクの射程も削られて、代わりの調整も微々たるもので全体として大幅に火力が落ちたままです。Suは最大火力のチェインマロンが大幅に弱くなり、またHr実装から始まった高速化の流れに付いて行けていないのが現状です(高速化に付いて行けていないのはFoもですが)。運営は調整を明言してますけど、内容が判明していないのでそれで他のクラスに追い付けるかどうかは不透明です。防衛バスターなど単純な火力ではなく、立ち回りが求められるクエストなら一定の仕事はこなせますが(見事なFoやSuを見たことはあります)、それでも火力と投射範囲と機動力を兼ね備えたHrと、それにわずかに及ばない(特定条件下では超えることすらある)既存近接と射撃職と比べると苦しい戦いを強いられるのは間違い無いです。今は我慢の時ですね…とは言え対エネミーで見るとFoもSuも十分な火力殲滅力を持ってはいるんですけど、味方が強化され過ぎて付いて行くのがやっとなのが現状です。あと勘違いされているようですが、Suにとって真の武器はペットですし(リュクロスは便利そうですが)EPDはFoの最強武器じゃないですよ。EPDは確かに最強のロッドで一本で全属性を賄える便利な武器ですけど、火力で見れば既に型落ちになりつつあるアストラタリスと同等でしかないんです。潜在最大ギクス(条件厳しいですけど)やステガン盛りにしたクリファドには1割以上差を付けられてしまうんです。まあ、長々と書いてきましたけど、今その2つのクラスは雌伏の時です。他のクラスを触ってみるとか、調整を待って装備をこつこつ整えておいた方がいいと思います 長文失礼 -- 2017-11-08 (水) 08:40:33
    • 14持ちで比較していいなら殴りTeに負けるレベル。 -- 2017-11-08 (水) 13:45:33
    • 要は未だに前時代を生きてる。今のバランスに合わせた調整をされてないから置いてかれてる。それだけ -- 2017-11-09 (木) 18:59:06
    • サブHuとの相性依然として悪いまま、サブGuはほぼ死んでデッド乙女にも頼れず、防御スキルも乏しすぎるから他職と比べて圧倒的に死にやすいのに全体的に金掛かる割に火力も出しにくいと思ったら案の定そういう事情なんですね・・・。 -- 木主 2017-11-10 (金) 09:23:33
  • AISブラスターからバジリスに乗り換えるか迷う……無課金貧乏アークスだからブラスターがマナー盛り5スロにしかできてないしバジリス作ろうかな……でもバジリスとランチャーって相性あんまり良くない気ががが どうしようかな -- 2017-11-11 (土) 01:23:32
    • 別に相性良くないってことはないと思うが。範囲攻撃が得意で通常も威力・PP回収面ともに強化されたおかげで撃ちまくることが多いからジェルンばら撒けるし。見た目が不評だけど嫌なら迷彩被せればいいし -- 2017-11-11 (土) 08:58:37
    • バジリスク(潜在+因子)とランチャー相性はいいと思うよ。さらに言えば今までDAISを5sで使っていたのならPP効率の差は誤差のようなもの。 -- 2017-11-12 (日) 12:30:22
  • ついさっきHrLv80になって、再戦クエとか不断の闘志XH初体験なんだがどんなことに気を付けるべきとかあるかな? -- 2017-11-11 (土) 01:10:24
    • とにかく死なないことです。天轟大和はゾンビアタックでも構いませんが、グラーシアは4人で5ペロしかできません。事故死を100%無くすのは難しいですけど、それでも1人1ペロが限界です。そして不断の闘志は8人しか居ません。一人戦闘不能になれば回りへの負担は12人マルチより格段に重くなります。もちろん最低限の仕事をした上での話です。一応天轟大和グラーシアそして不断の闘志は現状最難関の緊急です(ぬるいぬるい言う人も多いですけど)。簡単に床をなめない、そして十分な火力を出す、闘志はそれに加えて状況に応じて行動する事も求められます。まあ、火力はソロ花をクリアできるくらいなら十分ですし、闘志の立ち回りも、バスターの経験があるならここのクエスト攻略ページで少し予習しておけば大丈夫でしょう。最初は上手く行かない事もあるでしょうけど、経験を積んで行けば上手くこなせるようになりますよ 長文失礼 -- 2017-11-11 (土) 03:28:10
      • なるほど、ありがとう。ちなみにソロ徒花は最近Sクリアした。当然ながらエキスパート条件も満たしてるし、バスターも常連だから大丈夫だとは思うが予習はしておくよ -- 2017-11-11 (土) 06:30:33
  • もしかしたら今更もしくは既存の質問かもしれませんが、最近パーティーメイカーがあってもパーティーに入らない人を多く見かけます。そういう人たちはパーティーよりも大事な何かがあるのでしょうか? -- 2017-11-11 (土) 20:48:51
    • 理由は人それぞれだけど、周回数が2回以上に設定されてる緊急だと、コレクト更新や別キャラ回しで入らないことがある。周回数が設定されてない緊急だと、再受注のスピードで周回数が変わるので、ラスト以外は入らない。あとは単純に気分で入ったり、入らなかったりする。 -- 2017-11-11 (土) 23:44:15
    • リスク回避の側面もあるだろうね。箱直前キックするような糞PTリーダーに一度でも会っちゃうとどうしても気になるだろうし。 -- 2017-11-12 (日) 12:22:29
    • 入る時・入らない時半々位で入らない時の理由を書きます。周回するクエストの場合→1・1週終わった後COの報告に行きたい 2・他のキャラにCCして別のキャラに行きたい 3・リアル等で神経疲労しておりチャットをする気分でない 4・いつ疲れるかわからないので1週で飽きた場合ぬけ辛い です。 レイド等の場合は3・リアル等で神経疲労しておりチャットをする気分でないだけが多いです。以前は大体入ってましたが、PSO2はPTに慣れてない方が多いせいかクエスト中に回線が落ちたわけでもないのにPTの面子が気に入らないと(他の方が○○のPAだけしかつかってないとか些細な事で怒り出したり)無言で脱退や突然の解散等された事もあり、イライラしてる時にそう言う事に出くわすと神経磨り減るので笑って許せるような気分の時で無いと入らないようにしてます。 -- 2017-11-12 (日) 12:43:46
    • 自分の場合はチャットが遅いので登録している挨拶以外のチャットが面倒という点があります。上にある書き込みのように悪意を持って蹴る人もいるという話ですが、悪意がなくてもメンバーがアイテムを拾い集める前に次のクエストを受注するリーダーもいますのでそういうことになって不快な気持ちになりたくないという理由です。道中にアイテムが落ちるまるぐる系のクエの場合はクリア後に居残りしてアイテムを集めるということもしますのでそういう時はパーティに入りません。 -- 2017-11-12 (日) 12:46:31
    • ごくごく個人的かつ理解もされないであろうことは承知の上で言う。単に入る理由がない。ごくごく限られた回数しか行けず少しでもという時なら別だろうが、PTブーストも興味はなく赤の他人とその場でPTを組む、ということ自体にも興味のない人間はいる。或いは組むとHPや補助等の関係で気にかかってしまうなど。どちらにせよ気にすることではないし気にされても当人は困るだけでしかない -- 2017-11-12 (日) 13:47:40
  • 初めて一か月ほどの新参なんですが、Hr用の武器としてコレクトファイルはイヴリタシリーズとバジリスシリーズどちらがいいですか? -- 2017-11-12 (日) 13:06:23
    • 今はもうすでにHrになられてるのでしょうか?それならバジリスク。まだなのならイブリタがよろしいかと。 -- 2017-11-12 (日) 13:14:35
  • 誘導されたのでこちらで質問させて頂きます、EP2から復帰して一からプレイしてるのですが、Hrに向けて揃えておくべき武器でおススメなどはあるでしょうか、コレクトファイルの仕様などは分かったのですがイヴリダやバジリクスなどあり、しかし星14やコレクトファイルに無い武器を育ててる人も多くどれがいいのか見当もつかないのでオススメなどを聞きたいのですが何かあるでしょうか -- 2017-11-12 (日) 12:13:11
    • イヴリダ&バジリスでおkですよ。イヴリダは少々倍率がもの足りませんけど、おまけのキリボが地味に美味しいですし、バジリスは潜在がちょっと特殊ですけど3つ集めるのならそう苦労はないはずです(6つだと期間的に少々厳しいかもしれません)。期間が長いと言えばレボルシオもありますけど、第2潜在は協力ですけど苦難の道ですし、第1潜在だと今から取りに行くのも勿体ないと思いますし。あと不断の闘志XHに参加できるのならデトネションソードもお勧めです…本当言えば、ディンスルフオービットとかバレットクナイとかフォルニスとかお勧めではあるんですが、ディンスルフは旧式で強化が地獄ですし、フォルニスは現状実質入手不可能です。バレットクナイはメセタで解決できますが、それでも安い買い物ではないので… -- 2017-11-12 (日) 12:39:47
      • Hrになるため各種職の育成の過程で現在イヴリダ剣3本デトネション一本イヴリダ銃3個イヴリタリス2個でバジリスが未だ0ですが現在のまま集めつつメセタの都合次第ではバレットクナイを検討してみます!それと別になりますが持ってる人の多いクリファドというシリーズはもう流行っていないと言う事ですか?それとも既に入手不可なのでしょうか -- 木主 2017-11-12 (日) 12:48:52
      • クリファドシリーズはコレクトファイル報酬でゼイネシスシリーズを入手して、それとの交換(アップグレード)で入手するのが確実でしたが、現在コレクトファイルの期間は終了しています。緊急クエスト「新世を成す幻創の造神」は現在も配信されており、クエストトリガーもあるので入手自体は可能ですが、数を集めるのは現実的ではありません。 -- 2017-11-12 (日) 17:39:17
      • 付言しておくと「新世を成す幻創の造神」の難易度エクストラハードはメインサブ共にレベル75以上、それをクリアしたキャラで挑戦できる「創世を謳う幻創の造神」はメインサブ共レベル80でないと受注できないので、現状受注要件を満たしていないと思われます。 枝2 -- 2017-11-12 (日) 17:52:19
    • Hrになる条件の打撃職、射撃職、法撃職がそれぞれLV75なんですけど、これらの今の状態はどうなってるのかな?これによってオススメできるものも変わってくると思いますよ。 -- 2017-11-12 (日) 12:44:22
      • 打撃がBoで現在69射撃がGnで既に76法撃がTeの36です -- 木主 2017-11-12 (日) 12:50:33
      • その状態でしたらイブリタの3種(大剣、双機銃、タリス)はそのまま集めてフル強化しちゃっても構わないと思います。EP5は始まったばかりなのでこれらバスター特化潜在のある武器は長い付き合いになると思いますので。とにかく、集中して実戦投入できる武器と1本(各1本x3種)を仕上げるのが重要です。そして余裕があれば今後の汎用クエ用としてバジリスクを確保しておくといいと思います。 -- 2017-11-12 (日) 13:05:26
      • 成る程、バスター用と常用平行で育ててみます、付けるべき特殊などはあるでしょうか? -- 木主 2017-11-12 (日) 13:12:51
      • イブリタもバジリスクも自身の因子が重要なので、これをを付ければあとは俗にいわれるマナー盛り程度で大丈夫だと思います。余裕が出来たらスロットを6sまで拡張してちょっと贅沢なと特殊を入れるといいと思います。 -- 2017-11-12 (日) 13:23:48
      • ではその辺はドゥドゥやモニカと殴り合いしてきます、ありがとうございます、なんとかやってけそうですお答えいただき本当にありがとうございました -- 木主 2017-11-12 (日) 13:29:06
      • いえいえ、こちらこそバジリスをバジリスクと言っていた私を最後まで見て見ないふりをしてくれた木主さんに感謝。 -- 2017-11-12 (日) 13:37:23
      • こちらも最初にバジリクスと書いてしまってまして… -- 木主 2017-11-12 (日) 13:42:42
    • ☆14なんて出ないから気にする必要はない。コレクトにない武器=現実的に取得不可&大半はバジリスの下位互換。ソード→バジリス、ディトネション。TMG→バジリス、バレットクナイ。タリス→バジリス。バジリス因子付けたバジリスが強いんで、こいつ作っときゃ安定。 -- 2017-11-12 (日) 12:54:55
      • 取り敢えずバジリスを今の時期は収集してみます、バッジのほうに使い道はありますか? -- 木主 2017-11-12 (日) 13:02:09
      • 書き忘れたけど、期限一ヶ月程しかないから、急がないと6本は結構きびしい。バジリス因子あってのバジリスなんで、メインで使うなら因子必須。バッヂはたいした物ないんでココ見て好きなの交換するといいよ。トラブと併用できるドーナツは常に食っとくといい。 -- 2017-11-12 (日) 15:11:40
      • リアさえ拾えばどこでも埋められるから緊急以外時間取れないんでもなければ言うほど厳しくないけどな -- 2017-11-13 (月) 01:40:27
  • Wikiの装備強化▪初心者用をみてXH までたどり着けました。 まずは作って頂いた方ありがとうございます。 そして今はこれからの装備op作り方の理解力不足で困っています。現在の武器は各種類とも、レイで、op が昔オーディーンが大量に落としてくれた ジソール、ドゥーム、アビ3、ステ3、フィーバー、ブーストなのです 今の緊急で手に入る武器に乗り換えたいと思っているので、お勧め構成を素材から教えて下さいますと助かります。 -- 2017-11-13 (月) 17:54:25 New
    • 何も変わっていないし、それで十分です。「ステⅣ」が作れるようになってきたのでⅣにしているだけであって、コスパは圧倒的にⅢが有利。フィーバー系は、作りやすさの点でスピⅢと入れ替え候補になるアクス・フィーバーへ。ブーストの枠は「因子」という★13の各NT武器ごとに+35まで強化した時にOPとして発生する(継承100%で付けられる)能力が候補になるくらいです -- 2017-11-13 (月) 19:44:45 New
      • 関連付けを間違えて別に立ててしまいましたすみません。 -- 2017-11-13 (月) 23:04:42 New
      • 早速のご回答ありがとうございます 同じもので十分と言って頂けて助かりました ただ、今はオーディーンイベがないので素材が高騰していて困っております
         今時点で揃え易いもので行うとすると何が候補に上がりますでしょうか -- 2017-11-13 (月) 23:02:38 New
      • 今の構成からならスピリタⅢやスタミナⅢを入れるのが最も簡単で安価だと思う。ドゥームの代わりにステを上げるものということならミューテーションⅡかファクター系かな。ドゥームも東京探索でラプラスの悪魔を倒してたらドロップするから自泥で素材集めもそこまで難しくはない。 -- 2017-11-14 (火) 03:08:07 New
      • 関連付けの修正ありがとうございます

また構成▪素材の情報ありがとうございました、ドゥームアビ3の入手目指して頑張って東京掘ってきます -- 2017-11-14 (火) 12:24:06 New

  • プレイし始めて1か月ほどのハンターなんですがこのまま近接クラスを使っていったら緊急等のマルチクエストはもちろんタイムアタックやアドバンスクエストで他のプレイヤーの皆さんの迷惑になってしまいますか?pso2を紹介してくれたフレンドさんはガンナーブレイバーで拘りを持って遊んでいるから他の人の迷惑になると言っていつもソロプレイヤーなんです…。私も同じ様に近接ハンターで遊んでいくなら極力ソロプレイを心がけるべきでしょうか? -- 2017-11-14 (火) 03:41:06 New
    • Guの場合サブはHuかRaが定番でGuBrが特殊だからソロをしてるというだけで、HuFiなど定番の組み合わせと火力スキルさえきちんと取ってればマルチでも十分活躍できる。逆にHuFoとかの組み合わせだとソロでやれと言われるかもしれない -- 2017-11-14 (火) 07:57:59 New
    • ニコ動やつべでハンターの動画を漁ってみてください。あれは極一部のトップクラスの変態(誉め言葉)ですけど、本気になったHuは他のクラスにひけをとりません。それどころか乱戦時にはトップクラスのタフネスと武器特性が相まって、安定感では随一です。こことかで情報を仕入れてご自分でも確かめられて、どうすればHuでマルチの役に立てるのかを研究してみてください -- 2017-11-14 (火) 08:33:41 New
    • 他ゲーほどヘイトが機能していないのでタンクとしての役割は薄いが、オートメイトハーフラインという超強力な継戦スキルがあるので「一撃死orメイト切れ」まで最前線を維持する能力がある。欠点は移動力だが、運営は現在バランス調整中なのでそこは今後に期待。またHuの利点として、Foを除く全ての職のサブクラス候補になり得るので長くPSO2を遊ぶつもりなら最初に育てて不都合なことはない -- 2017-11-14 (火) 18:32:26 New
  • バジリスシリーズ今日集め始めたけど、期間短くね?いけて3本普通にやってたら2本だわ。学生は楽だろうけどおら無理だぁ。ゼイネで我慢するか・・・ -- 2017-11-14 (火) 21:58:36 New
    • おっと、間違えて質問板に書いてしまったすまない。 -- 2017-11-14 (火) 21:59:37 New
  • サブキャラの法撃職専用キャラFo、Te、Su(ニューマン女)に防具を作ろうと思っています クリファド、ダブルという構成でいこうと思うのですが ダブルのクラフトで迷っています みなさんならどういった構成にしますか? -- 2017-11-15 (水) 18:41:38 New
    • レベルキャップ75時代には好みで構成を変えたりしていましたがLv80になって、さらに敵ブースト緊急などが実装されるに至り(ましてHPの細いニューマ子+法撃職なら)打撃防御【HP】の一択だと思うのですが如何でしょう? -- 2017-11-15 (水) 19:05:06 New
      • たしかに、強化エネミーのブーストイベントが増えていますね 盲点でした そう考えると打打ですね 他クラスにも参考になるコメントをいただき助かりました ありがとうございました -- 2017-11-15 (水) 19:24:20 New
  • どこに書いていいか分からないのでこちらに書きます。Te用にフォームサイスを作ろうと思うのですが、6sで何かいいOPはないでしょうか。ブーストアイテム及び因子はナシ、打射法の3つが80↑はあると嬉しいのですが。 -- 2017-11-16 (木) 23:47:42 New
    • 射撃がなぜいるのかはわからないけど(飛んでいく斬撃は打撃力依存)安価に作るならアレス・ジ・ソール、パワーⅣ、テクニックⅣ、スピリタⅣ、アクスフィーバー、アクスMAXで打90射55法90HP35PP13。どうしても射が欲しいならスピリタⅣをシュートⅣにすれば打射法90HP35PP8。打or法に特化するならジソールを特化に変えてステⅣをファクターに変えればステ120になる。 -- 2017-11-17 (金) 01:03:45 New
      • 斬撃は打撃参照だったんですね・・・ありがとうございます、参考にさせてもらいます。きぬし -- 2017-11-17 (金) 23:35:17 New!
    • 因子無しならアプモデュパワ4テク4アビ3ドム(打法135PP2おまけで射撃100)がお勧めではあるんですけど…これ難易度高いんですよねぇ。実は因子使ってパワ4テク4を6にする方が楽だったりします。大和で貰えるエーテルフューズと東京自由探索とかで貰えるカガセオが余ってるなら楽に因子素材は揃いますからステ6も視野に、また不屈の闘志シートのデトネションの因子がモデュなのでそちらも視野に入れてみてください。実を言えば今じゃ因子を使わないで多スロ武器を作るのって、縛りプレイみたいなものなんですよ。まあ、素材の値段が落ちてるんでやろうと思えば以前よりは楽になりましたけど、素材作りの手間とか、最終完封レシピの難易度がころっと変わってきますから -- 2017-11-17 (金) 07:53:10 New
      • なるほど・・・因子用の武器を先に用意したほうがかえって安上がりかもしれませんね。枝1の人のも参考にしてシート&石でちょっと集めてみます、ありがとうございました。きぬし -- 2017-11-17 (金) 23:37:41 New!
  • ワルキューレA30S、R25Sを復帰後から一目惚れしてこの前最終強化を終えたのですが能力付で悩んでいます。調べたら報酬期間がもうすぐくるのでそこで6sつけたいと思っているのですが今の風潮的にどんなものが主流ですか?候補としては、ティルジソール、シュートⅥ(因子)、エレガントシュート、フリクトティロを考えておりますが他をどうするべきか悩んでおります。予算的には4千万あるのですがいかがでしょうか?ぜひアドバイスをいただけたら、と思います。 -- 2017-11-16 (木) 02:19:31 New
    • そこまで予算があるならHP増えるのが気にならないならエーテルファクター入れてもいいかもしれない。エクストレセプター6s使うことになると思うからマイショップ次第。カタリスト素材にフリクト混ぜるでもいいけど。厳しそうならヤマトファクター。もうひとつはアクスフィーバーが強力で成功率も100%だからおすすめ。 -- 2017-11-16 (木) 11:53:17 New
      • それだったらフリクトも因子で付けてしまえばいいんじゃないかな -- 2017-11-16 (木) 12:15:47 New
    • 定番ならスピ4とモデュ、なんでしょうけど、今だとアクスフィーバーとアクスMAXで言いかもしれません。効果は同じですけど、アクスフィーバー3つですむのが楽です -- 2017-11-16 (木) 12:09:13 New
    • 皆さんありがとうございました。いろいろ悩んだ挙句、ティルジをアプレンティスに変え、モデュレイターをつけてアクスフィーバーをとることにしました。キーパーを使っているとHPの変動が気になってしまうので今回はエーテルを諦めます。様々な考察をありがとうございました、また何かあれば宜しくお願いいたします。 -- 木主 2017-11-17 (金) 08:41:09 New!

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