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Comments/相談掲示板Vol5
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相談掲示板

  • 終焉トリガーを使おうか悩んでいるんですが、今の時期幻想森がブーストされているんで時期を待った方がいいんでしょうか? -- 2019-03-23 (土) 00:24:50
    • 経験値目的ならPh実装後辺りが集まりやすいかなとは。ガチ勢は今の暗影に籠もってるだろうし幻惑でレベリングしてる人も結構多いしね。ただ1個だけなら適当にペルソナ後にでも使っちゃってしまって持って気はするので悩ましいね。 -- 2019-03-23 (土) 00:43:01
  • イクスロッドにつけるSOPについて相談です。今S1:光子,S2:光子2,S3:輝勢の恵2,S4:奪命をつけているのですがレイド等ではかなり火力不足に感じます。しかし星15を2本作る余裕はないのでなんとかこの1本で雑魚とボス兼用したいと考えているのですがなにかいい感じのSOPはないでしょうか? -- 2019-03-23 (土) 20:23:16
    • 8sで4%威力アップするS1練成の志と、奪命と噛み合うS3活実の志かな。簡易複合も使うだろうしそれとは別で電池(PP急速回復用)のSOP対応13ロッドでも用意しておいた方がいいとは思うけど。Phと共用しないのであればフレイズウィークという手もある。 -- 2019-03-23 (土) 20:36:20
    • 1本で済ませるならS4輝器か回路にしたほうがいいんじゃないかな。奪命が必要な状況になってる時点でFoとして致命的だからチャパリで防ぐ練習したほうがいいかも。他の職だったらスパアマ奪命ゴリ押しで手数増やせるけど、Foだと飛ばされるなりチャージキャンセルされるなりで火力落ちるだけだし。 -- 2019-03-23 (土) 23:34:09
      • そうなんですか・・・PP180なんですけど輝器のほうがいいですかね?あとS4つけなおすのってもう一度OPつけしないとダメですよね・・・ -- 2019-03-23 (土) 23:53:41
      • 個人的にはs4は別に奪命でもいいと思うぞ。各人で得手不得手があって当然だからHP回復を優先するのも戦法の一つだ。それはそれとしてs4の貼り替えなら、今やってるキャンペーンで配布してるクロノスでアトラパルチザンやタリスを作って、SOP交換で今使ってる武器とs4を入れ替えるという手もある。 -- 2019-03-24 (日) 00:09:40
      • それがちょうどそのクロノス石で作っちゃったところなんですよね・・・まあ使わないやつから移してこようと思います。あとS4輝器にするとしたらS1~3は何がいいでしょうか?威力系結構つけちゃっていい感じですかね? -- 2019-03-24 (日) 00:21:47
      • 輝器はPPから120引いて10で割った数がそのまま効果になるから、PP180だと6%になってちょっと微妙かもしれない。軽減系にするか威力系にするかは普段の動きとPP状況次第かな?ノンチャイルバ連打したり、レザンみたいな継続消費系多用するなら軽減したほうがいいし、立ち止まってチャージテク固定砲台できるならある程度火力よりにしてもPP追いつくと思う。動きすぎてもPPリストレイトが十分に機能しなくてPP辛くなるから、やっぱりチャパリが重要になってくるけど。雑魚戦でレザンを考えるとどうしても軽減系が必要になってくるから、あんまり火力系入れる余裕が無いかもしれない。2本持ちできるなら火力特化と光子滅域とかで分けれて良いんだけど。 -- 2019-03-24 (日) 14:14:26
      • やっぱり1本だと辛そうですね・・・オフスNTがんばって作ることも検討してみます。回答ありがとうございました。 -- 2019-03-24 (日) 16:08:06
  • GuRaでマルチで他にRaがいない時にWB役をやるのですが、ソロPTでWBを維持したままチェインを溜める上手い方法ってありますか? -- 2019-03-23 (土) 22:37:11
    • GuRaやめてWBから開放されるのが一番手っ取り早い気がするんだが。 -- 2019-03-23 (土) 23:37:10
    • 残念ながらそんな美味い話は無いです。 -- 2019-03-24 (日) 00:12:03
    • ヒュリオスノーティかフローズンシュター持って固有テクをノンチャで当てるとか。うまい手じゃなく唯一の手だけど -- 2019-03-24 (日) 01:27:52
      • 試してみましたがバータもラフォイエも2hitでした…キープロールシュートで3hitづつ稼ぐかWBチェイン即フィニッシュするのが良さそうですね。ありがとうございました。 -- 木主 2019-03-24 (日) 06:03:05
      • テクで稼ごうとすると零サフォか零ラメギあたりが必要だから今の固有テクARだと無理だろね。 -- 2019-03-24 (日) 18:14:23
      • むしろ2hitすることに驚いた。1hitだと思っていたんだが -- 2019-03-24 (日) 23:35:42
      • トワイスチェイン乗ってるだけだと思う -- 2019-03-25 (月) 16:23:38
      • あ、TMGじゃないから乗らないか -- 2019-03-25 (月) 16:25:35
  • ワイヤーでダウンした相手に後ろアダプト→カレントを入れているのですがまだダウン時間が余ってる場合何を入れるのが順当でしょうか? もう一回カレントだと大抵途中でダウンが終わってしまうので今は前アダプト→ヘブンリーを入れています -- 2019-03-24 (日) 22:10:16
    • ダウン時間なんて相手によって違うから相手によってコンボ変える以外にないわな。 -- 2019-03-25 (月) 16:50:32
    • 自分もそれでやってることが多いかな。カレントのダメージの主体である連打部分さえ入れられればいいからって考えれば途中でダウン復帰しそうなタイミングでカレント刺すのもありではあるだろうけど -- 2019-03-25 (月) 19:37:29
    • 気合のカレント超連打か連射コントローラーでダメージを出し切るのが瞬間DPSは一番高い。途中で動かれても先にダメージを出し切れば関係ない。 -- 2019-03-26 (火) 11:58:01
  • 新しいクラスが出るみたいなので復帰しようかなと思っているんですけど、コレやっとけっていうのありますか? -- 2019-03-25 (月) 22:52:40
    • あ、休んでいたのはアプレンティス実装された辺りです -- 2019-03-25 (月) 22:53:51
    • 今復帰するのであればこれが目玉キャンペーンなので自分にとって必要だと思うものを。あとはペルソナ緊急参加でシオンシリーズ狙ったり、称号数1100個でのクロノス目指して称号集めしたり -- 2019-03-25 (月) 23:18:11
      • 詳しい情報ありがとうございます!ちょうどいい時期に復帰したみたいですね。クロノス二個目かぁ…称号足りるかな… -- 2019-03-26 (火) 20:46:19
      • クロノスはEP5ストーリーを最後までクリアすることでも1つもらえるので、クロノスが欲しいならそちらもやっておくと良いです -- 2019-03-26 (火) 21:18:51
      • これEP5終わってれば、悲劇6回でクロノス一個、悲劇行けば解放されるEP5ストーリーでクロノス一個、アトラ作るためにバル叩いてクロノス一個の計三個のクロノスが手に入るんよな。EP5最後までやるのマジでおすすめ -- 2019-03-27 (水) 06:18:05
      • アドバイスありがとうございます!さっそくEP5クリアしてきました、泣けました -- 2019-03-27 (水) 21:43:44
    • ☆15作ったりしたらいいんじゃないかな -- 2019-03-26 (火) 09:16:37
  • Vol5スタート -- 2019-03-27 (水) 00:36:58
    • まだ早いし雑談じゃねーんだからせめて移植しようぜ・・・ -- 2019-03-27 (水) 04:46:54
      • 移植するのはそのとおりだけど。雑談板の新設目安が2000行だから勘違いしてるのかもしれないけれど、普通のページの新設目安は1500行だよ(前板は1600行超えてる) -- 2019-03-27 (水) 05:16:41
  • opについてです、打撃盛りで アプレンソル、エルダレヴリ、アクスMAX、パワー4、エレガントパワー(グレースパワー) の構成にしようと考えています、ここはこうした方がいいというところはありますか? -- 2019-03-27 (水) 05:50:36
    • 武器かユニか知らないけど可能ならアクスMAXをドゥームブレイク2にするといいんでない?アクスMAXよりちょっと付けるの面倒になるけどアクスMAXの完全上位だし -- 2019-03-27 (水) 06:20:30
    • 小木1の他は、打撃増幅の200目指すんでなければ、アプソールをアクトジ、エルダーレヴリーをペルソナレヴリーにした方が。5スロなら材料も安くなるし総合的に上かな。打撃力、防御力下がるけど誤差の範囲だし、PPは確保しといて損はない。 -- 2019-03-27 (水) 07:08:19
      • ユニットに付けようと思っていました、アドバイスありがとうございます。あと、6sで打撃盛りするなら、どのような構成が良いでしょうか? -- 2019-03-27 (水) 10:27:07
      • ミス、上の小木2に言っています、すみません -- 2019-03-27 (水) 10:28:16
      • 改行直してくっつけといた。ここは基本改行NGだから気を付けるんじゃぞ -- 2019-03-27 (水) 10:59:42
      • すみません、掲示板にあんまり書き込まない方だったので。
        以後気をつけます -- 2019-03-27 (水) 12:40:15
    • 面倒なのでこっちで。マナレヴ等の特殊合成、リタモデュとか高価なものを使わない構成だと、「アクトジ、パワー4、ペルソナレヴ、ドゥーム2、アクスMAX、課金系パワー」が組みやすい(+10%前提だけど)。総合力は落ちるが、もし6スロドゥーム2の確保が難しいならレッサーパワー3以上orデウスファクターでも。ただ流石にどう組もうにもレシピは厄介になり、素材自体の合成も必要になる。 -- 2019-03-27 (水) 11:05:55
      • っと↑の木に。編集中だったみたいだな、スマヌ。 -- 2019-03-27 (水) 11:07:19
      • こちらこそ済まない。大丈夫だろうと適当にやったのが問題だったね、繋げて置きました -- 2019-03-27 (水) 11:40:17
      • 皆さん、面倒をかけてしまい本当にすみません、アドバイスも参考になりました、頑張って付けます。 -- 2019-03-27 (水) 12:42:49
    • 現環境でHP盛らないのは悪手かと。もちろん死なないという自信とプレイスキルがあれば問題ないのですが、HPを一切盛らない構成でぺろっているのを見ると印象悪いもので(個人の感想)。ということを踏まえてアレス・パワ・スタ・レヴリ・デウスファクタ・グレスタミナという構成にしてみてはいかがでしょうか。 -- 2019-03-28 (木) 00:44:22
  • 邪竜の緊急実装後から離れ、EP6に備えて復帰しました。復帰前、メインはBoHuで各クラスLV80、武器種はバラけますがアストラ、フォルニス、ゼイネシス、クリファドを+35でダメージ参照ステ+100を目安にもっていくつか保持。ペットも各種☆13でLV120。ユニットはゼイネシス一式です。この状態で復帰して2点相談なのですが、1点目:この状態で緊急のXH等行っても火力で邪魔になりませんか? 2点目;ここの掲示板では復帰後、バル武器を購入し、アトラにアップグレードを目指すことをおすすめされますが、クロノスの獲得数的にアトラ武器を手に入らないクラスは、紋章の交換の☆14や、リュミエル等(イヴリダはコレクトでいくつか+35にできる状態)を目指すべきなのでしょうか? -- 2019-03-28 (木) 00:17:55
    • まずユニットは十分だと思う、というか自分がゼイネ一式で今日まで困ったことがないって感想だけど。んで1点目については個人的には問題ないと思う、見かけたら復帰者なんだろうなーと思うくらいかな。ただ質問2も通ずるけど今なら☆14の入手も容易だから乗り換えることを強く推奨するよ。というわけで2点目については+35にしなくていいから装備するものに関しては☆14にした方がいい、特にメインで使う1つは☆15のアトラ○○・イクスにすることを薦める、作り方は当該ページ参照と言うことで -- 2019-03-28 (木) 00:29:29
    • 1、問題ありません。2、基本的には紋章交換の14に頼って良いでしょう。環境が15武器に移行しつつありますが、しばらくは14武器でも十分戦えるかと思います。 -- 2019-03-28 (木) 00:35:13
    • 1点目は特に問題ないと思う。2点目はできれば14欲しいから公式で紋章キャンペーン確認したりコレクトシートのSPコレクト進めると良いかな。今のアムチ回って運良く素材揃ったらオフスもいいぞ! -- 2019-03-28 (木) 00:35:17
    • 木主です。皆さん回答ありがとうございます。ひとまず今の装備で緊急行って、☆14,15目指します。 -- 2019-03-29 (金) 00:15:11
  • ペルソナにFoで行こうと思っとるんですが、 前半戦は状態異常入れる以外でも弱点属性テク以外使った方が火力出ますかね? -- 2019-03-31 (日) 22:35:56
    • 基本は閃光グランツ+閃光イルグラの使い分けで事足りるが、個々に属性テクを使ったほうがいいシチュエーションもある。【敗者】状態異常ダウン時に腕コアが地面に行くので零ナザンをジャンプ撃ちすれば全段ヒットする。コア破壊後の頭を垂れてダウンしてるときも距離を調節して撃てば全段ヒット。ただそんなにダメージが増えない上に調整が煩雑なので無理に狙う必要はない。元々のチャージが短いのでフレアSCも効果薄。基本はザンバ+光テクでいい。【巨躯】零ゾンを果て無き闇の導と状態異常ダウン時の腕に入れる。ロッドSCも併用すれば一瞬で複合が溜まり非常に強力。狙うべし。ただボルトテックPPセイブがないとPPが死ぬのでPPコンバかスパトリが欲しい。腕破壊後は果て無き闇の導の長い硬直を狙えば頭にも入るが正面でさばく必要があるので慣れが必要。(ジャンプで衝撃をよければいいだけだが)【双子】氷牙イルバを狙いたいところだが・・・1~6段をノンチャージでスキップしないと大してDPSが出ない仕様上、マルチに他にFoがいるとまともに機能しない欠陥テクっぷりが頭を悩ませる。他のFoがこの仕様を把握してるかどうかもわからないし、譲りあいの連携が取れない以上は他にFoがいたら大人しく光テクを撃っておいた方がいい。Foがいないと思って安心してるとTeFoがイルバを撃つ場合もあるので要注意。自分がTeをやる場合もマルチにFoがいたらイルバは撃たない方がいい。【若人】火炎ナフォとフレアSC時の集中イルフォが数値上はDPSが高いけれど、あくまでフレイムテックSチャージ取得前提+あまりに弾が遅い+PP効率が劣悪すぎて狙う価値はほぼないに等しい。炎テクはもうダメだ。 -- 2019-04-01 (月) 01:31:31
      • 丁寧にありがとうございます!参考にさせていただきます! 木主 -- 2019-04-01 (月) 01:37:24
  • マザーあたりで辞めて最近復帰した者です。BrRaの弓メイン構成で武器がアストラ(ステは140盛り程度)なんですけど、今乗り換えるならアトラで問題ないですか?ちなみにイクスはリュミエル+35を持っていないので当分は作れないかもしれません。また、SOPでおすすめの構成があればそちらも教えてもらえると嬉しいです。それとPAについてなのですが、当時は雑魚にはミリオンorボマー、ボスにはバニボマをメインで使っていましたが、最近のエンドレスなどの動画だと雑魚にもボスにもペネ撃ってるのをよく見ます(たまにボマー撃ったりもしていますが)。今の環境だと無理にバニボマやミリオン、ボマーを連発するよりもペネ撃ってる方が火力が出せるのでしょうか?現在のPPは193です。 -- 2019-04-02 (火) 01:23:03
    • アトラで問題ないです。あと公式サイトの「Road to EP6」というページの☆15武器ゲットキャンペーンの項を見れば、リュミエル作成に必要な素材一式を配布する課題(内容も特に難しくない)とアトライクス(☆15)作成方法について説明されたページへのリンクがあるのでそれを見れば☆15も作れるはずです(予算と強化素材さえ足りれば)。アトラ用のバルアルズだけは配布物を使うより、ビジフォンで最初から8Sの物を買った方がスロット拡張の手間がなくていいです。弓用のSOPは①PP回復UP系(輝剰の撃)②PP軽減系(光子縮減)③威力UP系(強闘の志、剛撃の志、錬成の志など)ぐらいの優先度です。予算に合わせて組み合わせるといいでしょう。S4はパルチの因子(S4:輝器応変)がおすすめなので、バルアルズ→アトラアルズ→アトラヴィクト(ここでOP付)→アトラアグリアの順にジグのところで武器カテゴリを変更することになるかと。 -- 2019-04-02 (火) 09:02:37
    • アトラ弓のSOPはイクスのページ見るとすごい参考になるぞ!六色を使う場合はSOPカプセルっていう能力追加系アイテムを使うので、購入する場合はOP検索ではなくアイテム検索でS4追加:六色の輝秤だから注意ね。 -- 2019-04-02 (火) 10:55:06
    • 質問した者です。解答ありがとうございました。お二人の解答を参考にしてイクス作成とOP付け頑張ります! -- 2019-04-02 (火) 17:36:14
  • DSカマイタチ、JGソニック、Huギアセイブ、TマシSアップ、ハイタイムキープ、フロントSロール…といった通常クラスのLリングを「ギャザリングがしんどくて素材がなかなか集まらない・レベル1で装備したままの戦闘がつらい・レベル上限解放がしんどい・ラムグラ集めがしんどい・一度防具にはめたら防具乗り換えがあったとしてもその防具から二度と取り外しができない」…などといった理由があったとしても、レベル1のまま防具にはめて運用し続けるのは紛れもない地雷行為になってしまうのでしょうか?…仮にレベル20までフル強化しても前述の理由で埋め込む気になれません -- 2019-04-02 (火) 07:27:55
    • 表立ってケチはつけないけど、そういうのを目にしたらなんだかなぁとは思う。レベルで性能変化するやつは特に -- 2019-04-02 (火) 08:30:10
    • 地雷判定は人によりけりだけど、「やりたくないので強化はしません」っていうのはやってる人から見れば「何故やらない?」ってなるのは程度の差こそあれ当然のこと。特にそれが木主が例示してるクラス必須リングなど、効果の大きいものであればあるほどね。それでも「自分はやりたくないので絶対やらない」っていうのならそれもいいけれど、当然「何故やらない」っていう批判は避けられないのでそれを甘んじて受けるかどうかという気構えの問題では?木主の聞き方から察するに誰かに「ええよ」って言ってもらいたそうだけど、もし仮にここで誰かが「別にええんちゃう?」って言ったところで批判する人からすれば何の免罪符にもならいので、こんなの聞くだけ無駄でしょ。天秤にかけて好きにしなされ。 -- 2019-04-02 (火) 08:42:32
    • 今の期間はおすすめクリアでラッピーFキーの配布有るからそれでリング経験値貯めつつギャザ石も集まるからコレおすすめ。因みに自分の場合はFiリングに関してはショトカ切り替えが利くから埋め込んでないし(複合リングにしたらそもそも埋めなくていいし)JGリングはそもそも使ってないから埋め込んでもない。Guは埋めないとしょうがないから埋めてるけどサブPhがくればスタンスアップリングが外れるからタイムエンロール一個だけでよくなって埋める必要無くなるからちまちま育てていくといいよ。正直今の環境って「リング弱いと地雷」じゃなくて「リング無いと自分が不便」って感じだからできれば育てる方がいいかな -- 2019-04-02 (火) 08:49:08
    • カマイタチやスタンスアップみたいな火力に直結するものが強化されてないのは良い印象ないな。逆に挙動が変わるだけのものは強化しなくてもまぁ別に良いんじゃないとは思う。 -- 2019-04-02 (火) 09:15:34
    • 火力を一切考えず、それでも強化するべきと思うのは木主の挙げた例でいえばDSカマイタチリングかな。これのlv.20の有無は別武器レベルの変化になる。レベル上昇で立ち回りに大きく影響するものに関しては頑張って強化して実際に体験してみてほしいってのが自分の意見。 -- 2019-04-02 (火) 15:21:31
    • 自分はそれが嫌なので、だいたいFo・Te・Su・Hrしてますね。 興味ないクラスのレベル上げはボーナスキーと暗影で片付ければいいと思います。 興味あるとか好きなクラスなら、+20リング埋め込みぐらいのコストは支払えるはずです。 いきなり+20リングにしなくても、指にはめて徐々に伸ばせばいいです。 Guの場合ですと、優先順位としてはフロント>TマシS>ハイタイムKの順で育成ですかね。 -- 2019-04-03 (水) 02:53:07
    • 色々と意見ありがとうございます。DSカマイタチだけは+1と+20で雲泥の差が生じるんですね・・・ -- 木主 2019-04-03 (水) 07:24:45
      • ダブセはカマイタチ込みを前提として火力調整されてると思うしね。んでもってリングで発生するカマイタチにはテックアーツも乗るから発生率5%と100%じゃ火力差が凄まじい事になる -- 2019-04-03 (水) 07:28:20
  • ヒーロー用にアトライクスのtmg,タリスを作ろうと思うのですがsopが決まらなくて困っています。少し休止していのあり知識不足で恐縮ですがご教授をお願いします。 -- 2019-04-04 (木) 09:27:02
    • あくまでも戦闘のメインはソードという前提でお話します。まずTMGですが基本的にはPPの自然回復を上げる輝勢の恵を採用すると良いでしょう。所謂リロードTMGと呼ばれるものになります。短時間で一気に回復することができるため、非常に便利です。S4には輝器応変が良いでしょう。タリスについては好みが分かれます。ジェットホイールとワイズハウンドを撒き、すぐにソードに戻すのであれば消費PP軽減の光子を軸にした構成が良いでしょう。カウンターを含めた一時的な火力ソースとしての運用を考えているならば強闘・妙撃を盛り込んだ火力構成がオススメです。S4は輝器応変か、少々値は張りますが静心の志あたりが良いかと思います。マルチにTeがいなかった場合、代理を務められる支援限長という選択肢もありますが実際戦闘が始まってしまうと全員にかけなおしているような余裕も、自身に120秒分付与する時間もそうそう無いので優先度は低いです。要点をまとめますと、HrTMGとしての運用であればPP回復に特化させてしまうのが吉。タリスに関してはPP軽減か火力のどちらかを選択してください。もちろんハイブリッドな構成でも問題ありません。 -- 2019-04-04 (木) 10:40:37
      • ありがとうございます、2つとも作成できるように取り組んでみます -- 2019-04-04 (木) 23:13:07
  • joytokey使ってるんだけど、時折急にjoytokeyが落ちてしまう。原因がわからないので誰か教えてください -- 2019-04-11 (木) 23:52:11
    • ここで聞いていいことではありません -- 2019-04-11 (木) 23:57:53
    • 「joytokeyが」それも「時折」となればいよいよおま環案件だから外野が特定するのは難しいなあ… -- 2019-04-12 (金) 02:53:09
      • nproの場合はPSO2クライアントのほうが落とされるからなぁ -- 2019-04-13 (土) 02:04:33
    • それ非推奨ってかそもそも使えないようになってるやつじゃなかったっけ -- 2019-04-12 (金) 19:53:03
    • 非推奨どころか外部ツールについては運営規約上グレーな案件なのでおおっぴらにこういうところで聞くもんじゃない。 -- 2019-04-12 (金) 19:56:44
  • BrHuでユニットをラッピーシオンシオンで使っているのですが、シオン揃った時のために(多分出ないけど)ラッピー外してHP下がった状態のリハビリしようかと思ってます。(高HPでごり押しすることがある)。手持ちのリアがオフゼ、ヴェイン、ボード、イヴリダあたりなんですがおススメはあるでしょうか?OPはシオンに引き継げるようにアスエテファクマナレヴ+αの4Sにしようと思ってます -- 2019-04-12 (金) 19:57:10
    • シオンは硬めのバランス型だから、使用感はあまり変わらないと思いますよ。一昔前で例えるならゼイネ型。手持ちの中で近いのはマスクオブヴェインですね。次点でイヴリダ。他は脆くなりすぎです -- 2019-04-13 (土) 02:07:40
    • イヴリダはアップグレードが来るようなので、それを踏まえて用意するのもいいかもしれませんね -- 2019-04-13 (Sat) 10:39:09
    • お二方ありがとう。一先ずヴェインに変えてみようと思うけどよく考えたらヴェイン1個しか拾えてないし素材にすんのもったいない(貧乏性)ので無難なジソステ構成にして保管することにします。イヴリダはアプグレ来てから考えることに…(1つに絞らないと余裕がない) 木主 -- 2019-04-13 (土) 13:25:40
  • Phが来るにあたって、PS4コントローラーのどこに武器アクションボタンを設定しようか悩んでいます。今までは武器パレット内にいれていたのですがシフトPAに繋げにくい気もしています。まだ実装もされていないのでなんとも言えないですが…パッドでプレイしている皆さんは今はどうしていますか。教えてください。 -- 2019-04-15 (月) 00:11:05
    • Rトリガー -- 2019-04-15 (月) 00:17:29
    • 実装されたら変えるかもしれないけど今の所武器アクはR1に設定してる、なんか扱いやすい(体感) -- 2019-04-15 (月) 00:18:08
      • なるほど…ありがとうございます。私、今はR1に武器パレットの3つ目を、R2に裏パレ切り替えを設定していて。それらはどこにいれてますか? -- 木主 2019-04-15 (月) 00:21:43
      • ごめん見てなかった。R1が武器アク、R2に回避アクション、L1に裏パレ、L2にパレット順送り入れてる。パレット逆送りは入らなくて諦めた こき -- 2019-04-15 (月) 23:06:38
      • ありがとうございました。いろいろな設定試してみますが、大変参考になりました。 -- 木主 2019-04-16 (火) 00:27:13
      • 3ボタン式の自分、タッチパネル(右)に振り分けようか考え中。チャットはキーボードだから別に困らないかなと。 -- 2019-04-17 (水) 15:21:34
    • R2 -- 2019-04-15 (月) 00:48:11
  • 質問ですが自分ブーツを主に使いたいと思っています。よくbohuというのは見かけますが昔あったteboやboteは見かけなくなりました。teboやboteはどういう立ち回りなのでしょうか?火力的に見たらサブhuというのはよく聞きますがその二つはよくわからないので -- 2019-04-16 (火) 08:05:39
    • TeBoでもBoTeでも立ち回りに関しては違いはない。PA派生だしながら普通に戦えばいい。個人的な考えだが現環境においてTeBoは補助輪付きバッファー、BoTeは何もかもが中途半端であえて選ぶ理由がない(これは昔からだが)。以前はそれなりにTeBoがいたがザンバースにスキルが乗らなくなり誰が出してもダメージ割合が一定になった、メインTeで装備できるブーツが弱い、ウォンドが火力・機動力・スパアマを得たので殴ってダメージ稼ぎながら支援することが容易になり、逆に派生テク以外のアドバンテージを失いTe被りしたらお荷物になりがちな靴Teはほとんどいなくなった -- 2019-04-16 (火) 09:20:28
    • TeBoが消えたのはザンバースの修正のせいで、BoTeはそもそも昔から存在しない -- 2019-04-16 (火) 11:56:13
      • BoTeニロチザンバマンはいた。ブーツ関係ないけど -- 2019-04-16 (火) 14:13:53
  • Ph用にアトラロッドを作ろうかと考えています。Foと兼用できそうなSOPのオススメ構成を教えてください(S1~4) -- 2019-04-18 (木) 13:31:18
    • 現時点でPhの装備についてわかっていることは「PPは200以上あったほうがいい」「フレイズディケイが有用」という以上の情報はないです。特にSOP交換の利くS1~S3と違い、アトラのS4は気軽に差し替えられないので、いま決め打ちでOP・SOPを付けてしまって実際の運用でどうなるかは誰にも何とも言えません。一応FoTeのメインロッドならS1~3は現状はほぼ火力盛りでOKです(錬成・強闘・剛撃・活実など)。S4はレイドボスを意識するならスパトリ併用を視野に入れて回路、もしくは棒立ちテク連発に胆力や奪命。サブロッド用に作るならレザン用の滅域*2~3などの構成にしている人が多いです。 -- 2019-04-18 (木) 14:26:52
      • 丁寧な説明ありがとうございます。Foは普段使わないためエタサイ+30を使用しています。一応メインロッドと兼用できるように火力構成で組んでみたいと思います。 -- 2019-04-18 (木) 15:40:20
  • Boのリングについての相談です。DBを主に使いたいのですが、ユニットを他クラスと共用している関係でLリングを埋め込むことが出来ず1つしか用意できません。その場合DBスナッチ(キックエンスナッチ)とPBホーミングではどちらを優先すればよいでしょうか? -- 2019-04-20 (土) 13:43:22
    • 個人的には片方だけならDBスナッチ(キックエンスナッチ)一択かな。PBホミは有効に働く敵が少なすぎる -- 2019-04-20 (土) 15:15:56
  • Ph刀作るんですが、SOPどんなのが良さげですかね?やっぱりPP周りの光子や応変とかですか?こんなのにしてるよーってのがあったら教えてください! -- 2019-04-21 (日) 14:02:26
    • テンプレ回答として、「実装されるまで検証その他諸々ができないから実装してから考えるのが無難」。まぁもう今週で実装されるし、SOPは入れ替えできるんだから剛剛剛とかで仮付けだけしておくといい -- 2019-04-21 (日) 14:43:08
  • しばらく離れてたんですが、Phが面白そうなので復帰しました。Lord to ep6のキャンペーンはほぼ終わらせ、とりあえずHrは開放しました。Ph用にボーナスキーを取っておくか悩んでいるのですが、ボーナスクエストのブーストがあるうちにHr用に使ってしまったほうがいいのでしょうか?元々FoFiでHrは今30lvくらいです。クラスブーストがHrは無いみたいですが、PhやFoFiメインでやるならHrをレベル上げするメリットはあんまり無いですか?後、ほかにこれはやっておいたほうがいいみたいなのがあったら教えてください。よろしくお願いします -- 2019-04-21 (日) 15:36:49
    • まずボーナスクエストの経験値+200%ブーストは4/24の23:59までなのでメンテ延長等がなければPhにも使うことが可能です。Hrだとデイリーやおすすめの消化が楽っていうのはありますがFoやPhで遊びたいということであれば無理にHrを上げる必要はないかと。キャンペーンが終わっているのであればEP5ストーリーも終わっているのだろうし、他だと新たなエキスパ条件が今日発表されたので対象クエのクリアを目指したり、もしまだオーダークリアしてないのであれば略式複合テクニックを覚えたりとかですかね。もちろん能力付けブーストがかかっている今のうちに装備整えたりもありますが -- 2019-04-21 (日) 16:30:10
    • やりたくないのにHrやる理由は特にないな。リロードがデイリーやTAに便利だけど、応変オフスとか作れたら十分だし。 TAする理由もなくなるからねー FoFi以外のクラスブーストがまだならそれが最優先かも -- 2019-04-21 (日) 18:24:48
    • ボーナスクエストのブースト、メンテ開始までだと思ってました…。Ph用に残しておきます。略式複合テクニックも離れてた間に出たものだったので、恥ずかしながら今初めて知りました。とりあえず略式複合テクニックとクラスブーストを優先にやっていこうと思います。ありがとうございました。 -- 2019-04-22 (月) 01:10:56
  • 相談お願いします。一年くらい離れて先週復帰したものです、hrでソードメインでやっておりました。装備はクリファド一式です。エキスパも一応取得しているのですが、最近の緊急や次のアプデ出くるUHにおいてはやはり火力不足でしょうか?周りの皆さんは15武器ばかりなので迷惑になっているのではと感じております。15武器キャンペーンで素材は手に入れましたがメセタがなく14を作るのがやっとになります。これから何を目標にすればいいかアドバイス頂きたく初投稿いたしました。 -- 2019-04-21 (日) 21:59:49
    • 今回のキャンペーンの素材が手に入っているのであればEP6開始と同時のイースターコレクトで13武器+30が手に入れられるのでそれを餌にすればメセタもあまりかからずに15にするための武器強化はできるかと思います。また5月末予定だったとは思いますがエキスパ条件が切り替わるのでそちらのクリアを目指すのも良いかと。 -- 2019-04-21 (日) 22:12:45
    • 強化については上で言われてる通りイースターシートの+30を餌にすると物凄い楽。キャンペーンで素材は手に入れてるとのことなのでまずはイクス1本を目標に、その後はバル強化称号、ストーリー報酬でクロノスを2個入手が良いかなぁと。イクスは厳しいと思うけどアトラでも充分強いのでイクス1アトラ2っていう形で。後は来週Phが来るのでそれ待ちでも良いかもね。 -- 2019-04-21 (日) 22:18:11
    • 単純にTAでメセタ貰うのが木主の希望に沿う最短ルートだと思うがね ノクスをビジ買いするみたいな無駄遣いしなければの話だが -- 2019-04-22 (月) 03:16:10
      • 木主です、お礼が遅くなり申し訳ございません。お三人共ありがとうございます!頂いたアドバイスの通りにメセタ貯めて武器作成して地道にやっていきます! -- 2019-04-24 (水) 18:59:10
  • ファントムを見て復帰しようと思うのですが、今はどの武器を目指せばいいのかわかりません 教えてください! -- 2019-04-24 (水) 18:13:12
    • 質問内容がアバウトすぎるわ・・・、そんな質問じゃ比較的手に入りやすく強いのは光跡だからそこ目指して頑張ってねとしか言いようがないw -- 2019-04-25 (木) 12:30:57
    • ファントム(とヒーロー)になるための条件は、既存クラスLv75を2クラスです。 -- 2019-04-25 (木) 16:39:01
    • 実際に使って見て使いやすい武器でいいんじゃないかな? ロッドが火力出るらしいけど、自分はライフルの方が合ってたし、カタナは難しいと思った。 -- 2019-04-27 (土) 07:00:08
  • ロックオンしている間勝手に視点移動してしまうのが非常に辛いのでPA等で絶対必要な瞬間くらいしか使わないのですがおかしいでしょうか? 自分で設定した視点で常にやりたいです -- 2019-04-24 (水) 19:38:50
    • ロックオンオプションをホールドにすれば多少マシになるんじゃない?ロックはするけど視点は不動ってモーションの挙動にどうしたって不整合が出るだろうから無理だと思うけど・・・ -- 2019-04-25 (木) 12:54:12
    • ロックオンを必要と感じるところだけ使うのが普通。 必要と感じる範囲は人それぞれ。 武器によっても違う -- 2019-04-25 (木) 16:40:22
    • 自由にしてよろしい -- 2019-04-25 (木) 16:47:48
    • ロックオンして近接すると振り向かずに真後ろに移動ができて戦闘に幅がでるよ。あと弱点をロックしておけば命中しやすくなるし、混戦時もしっかり狙える。自分が初心者の頃はロックは知らなくて非弱点でも攻撃当たればいいやってオートのまま戦ってたけど、ロックした方が弱点に当たってダメが出やすいと思う。たまに例外でロックより肩越しで狙った方がダメ出るケースもあるけどね。 -- 2019-04-27 (土) 06:52:10
  • 大和実装のあたりで引退したのですが、少し復帰しようと考えています。イマイチ流れがわからないのですが、まずは何をやって、何を目標にした方がいいでしょうか -- 2019-04-27 (土) 02:17:09
    • アクセと衣装ほしいなら、ミッションとギャザのヤーキスオーダーを多キャラでやってメセタ貰うだけ。あとは装備最低限作って緊急行くだけの分かりやすいゲームだぞ -- 2019-04-27 (土) 04:35:20
      • 装備も最低限はミッションで連ティーナ証書Bや称号報酬でアーレスNTと交換できる勇者の紋章が合計300個とか支給される様になったし良い時代になったもんだぜ。 -- 2019-04-27 (土) 06:34:59
    • ☆13のバルシリーズ買って+35→称号でクロノス貰う→バルシリーズを☆14のアトラシリーズにアップデート。S級特殊能力もよく見ておくといい -- 2019-04-27 (土) 06:46:24
  • Fo/Fhなんだがあと1:30がどうしても埋まらない。法撃は4800、PPは200積んでる。もちろん弱プレで動画も参考にしてるのだがデウスは10分でギリギリS圏内なんだけどマザーが8分~9分でダメすぎる。アドバイス頼む... -- 2019-04-27 (土) 22:02:22
    • 現状がわからないからタイムの原因不明だけど、マザーダウン時に息切れして攻めきれてない、発狂マザーを捌ききれてないとか?複合、ロッドSCといった火力はマザーダウン時にとっておく、腕の合体技の最中(特に全知双子)もグランツ当てておく、発狂マザーはグランツ連打じゃなくて近距離でイルグラチャージして腕避けた直後に叩き込む(遠距離の方が追撃技があって面倒)、発狂マザーに撃ちたいザンディはなるべく最初、腕合体技解禁後は発狂に備えて温存。他、サブPhで頻繁に息切れしてるならネージュアで殴りつつ高速テク叩き込むのもいいかもしれん。 -- 2019-04-28 (日) 14:18:28
      • アドバイスありがとう。やはり気持ちが焦って息切れしてるのが原因なのかな。Exみたく好き放題挑めれば良いのだけどいかんせんそうじゃないからね。頑張ってみるわ -- 2019-04-28 (日) 18:26:45
    • アドバイスありがとう。お陰でなんとかSとれたよ! マジでありがとうな! -- 2019-04-29 (月) 10:19:08
  • ファントム用武器3種でオフスNTに潜在&SOP123に幻精で使ってますが、緊急1周でPB1回溜まるかどうかってレベルでイマイチ強いか分からずSOPと潜在を変更すべきか迷ってます。SOP剛撃とか汎用に変えたほうがいいでしょうか? -- 2019-04-28 (日) 22:49:01
    • そのPBがなにかにもよるかと。ケートスPでそれなら火力不足かそもそも触れてないかのどちらかだけどユリオスNならむしろある方ではないかと -- 2019-04-28 (日) 22:52:15
    • 幻精の潜在って例えば森の長時間の周回等では活躍できますが、レイドなどでは正直イマイチ… レイド用なら普通のsopに変えることをオススメします -- 2019-04-28 (日) 23:42:01
    • 言い忘れてました、ヘリクスPです。 やっぱし長時間周回用なんですね…普通のSOPに切り替えます。ありがとうございました。 -- 木主 2019-04-29 (月) 02:34:43
  • ペルソナやマスカレーダ実装前あたりから休止していて復帰したのですが、クラスはFiHuでアトラナックル、フォルニスダガー、クヴェレ 防具はゼイネクリファドなのです。シオン系の素材となる武器や石なども全く持っていないのですがこれから先に向けてどの武器や防具を調達すべきでしょうか?レベルはなんとか90まで上げました -- 2019-04-28 (日) 11:47:37
    • その状態ならこまめに仮面に通ってシオン武器、シオン防具の調達で良いんじゃないかな?あとはクロノス石の回収してアトラ系の作成。武器素材を落とす緊急への参加かな、T:星芒喰らう闇の狂宴やってるタイミングがあれば参加するといいかも -- 2019-04-28 (日) 16:21:37
    • いつ頃再開したのかわからないので雑なアドバイスですが… 武器は☆15を目指して頑張るとして、防具はこの前のキャンペーンで配られてたオフゼか上の方のようにシオンを(出れば)調達すればいいと思います。この二つがダメなのであれば、UHでも通用するらしいイヴリダアップグレードにするという手もあります -- 2019-04-28 (Sun) 18:23:00
    • 防具の狙い目はシオン、オフゼ、アプグレを控えるイヴリダ。シオン武器の材料のDF武器はウエポンズバッヂで取れるし、ウエポンズバッヂは季節緊急行ってれば集まる。アトライクス作る材料がキャンペーンなしじゃかなりきついが、代わりにEP6で☆15オフスの作成がかなり緩和されたからキャンペーン待ちながらそっち作っても良し。 -- 2019-04-28 (日) 19:13:39
    • ありがとうございます、緊急に通ってシオン作れるように頑張ってみます -- 2019-04-29 (月) 08:05:07
      • 少し遅かったようでオフゼは持ってなかったのでユニットはどちらも落ちるまで仮面通います… -- 木主 2019-04-29 (月) 08:21:02
  • ソロマウスを最近攻略し始めたのですが、2ボタン操作に限界を感じて3ボタンへと移行しようと思います。そうなると、「アクション1~3」「ロックオン」「武器アクション」「パレット切り替え」「裏パレット切り替え」の計7つをマウスのボタン(+キーボード)に割り振るわけですが・・・皆さんはどんなマウスで、どんなボタンの割り振りをしておりますでしょうか?おススメの割り振り方があれば教えて頂きたく思います。ちなみに当方、Logicool G300を使用しています -- 2019-04-29 (月) 15:40:21
    • キーボ+マウス。V回避、C武器アク、Spaceジャンプ、Shift裏パレ、Rロックオン切り替え、テンキー1~6武器パレ切り替え、テンキー7~9サブパレ切り替え -- 2019-04-30 (火) 17:46:34
  • アドバイスお願いします。Phの武器についてなんですが刀主体で使ってるんですがPhARが2種と比べてDPS低いと聞いて長銃シオンがもったいない気がしてカテ変してシオンは刀に長銃はスプニにして刀の奪命イクスをロッドに運用しうか迷ってます。皆さんならどういう風に運用しますか? -- 2019-04-30 (火) 03:06:22
    • 自分ならイクスを刀にしてロッドをシオンにするな。あくまでPh視点で見るとそこまで魅力的なS4がないのもあるがロッドはテクがメインだから奪命がネガティブになるし -- 2019-04-30 (火) 16:40:07
      • なるほど・・・意見ありがとうございます -- 2019-04-30 (火) 21:50:48
  • ep6復帰勢なのですが、一年前使ってたHr装備(剣・タリス:アストラ、TMG:ゼイネシス)からの手頃な更新先って何がいいですか? -- 2019-04-30 (火) 08:14:18
    • 今なら勇者でタリスならモタブが強いね。ソードは勇者貯めてそれを王者にしてデモニアにするかクロノスあるならとりあえずアトラ作ってアトライクス目指すのが良いと思う -- 2019-04-30 (火) 16:52:24
    • アトラが一本もないならアトラが一番お手軽かつ強い -- 2019-04-30 (火) 17:33:51
    • ソードなら証書Bのフォボスもあり -- 2019-04-30 (火) 20:09:00
  • ファントム用にアーレスロッド交換したんですけどSOPってなににすればいいですか? -- 2019-04-30 (火) 21:06:04
    • せめて雑魚用とボス用どっちを主体に考えてるかとか威力を強化したいのかPP面を強化したいのかとか書いてくれないとちゃんとしたアドバイスはできない -- 2019-04-30 (火) 22:34:57
  • EP5の5章1-2静寂の街に佇む影でシエラからの「二人共退いてください」の通信が入った後画面が暗転したままになってしまうのですが(チャットウィンドウは表示されるが使用不可)原因に心当たりのある方はいませんか?(PS4にてプレイ、一度発生した後アプリ終了で抜け電源は入れ直さずPSO2を起動して再挑戦した所再び発生) -- 2019-04-30 (火) 22:14:17
  • 雑談掲示板から繋げさせていただきます。アストラシリーズ全17種を作ったのですが、復帰後、うち11種を紛失してしましました。心当たりは探しました。例えば大事なものをまとめておくような場所などありますでしょうか?詳しく書くと長くなるので省きますが、ship移動してます。メインキャラは1キャラのみです。 -- 2019-05-02 (木) 12:41:29
    • 雑談掲示板でいただいたご意見は・倉庫検索→全ship拡張倉庫含め捜索済み・Actionlog→PC故障中。要検討・サポパ→恐らく預けない。なにより11本も -- 2019-05-02 (木) 12:42:02
    • 手持ち、倉庫、サポパ以外に13武器を預けて置ける場所はないから再検索するしか無いかな。すべての倉庫から検索、だと拡張倉庫がってのも有るので手間だけど念の為各倉庫を検索し直すのが良いかな。後此処は改行NGなので済まないが直させてもらうよ -- 2019-05-02 (木) 12:53:11
      • 初歩的なミスとして倉庫は検索したけどアイテムパックを忘れてる可能性も一応 -- 2019-05-02 (木) 12:56:14
      • (木主)そうなんですね★13武器。拡張倉庫の可能性、他ship置き忘れは真っ先に疑い2度以上は調べています。各サブキャラの手持ちも見ました。改行失礼しました。修正ありがとうございました。 -- 2019-05-02 (木) 14:47:52
      • 売る、分解、素材にするも有るけどそっちは物が残らないから見つからないのは恐らくどれかしたんだろうぐらいで止まるね。 -- 2019-05-02 (木) 14:55:00
      • (木主)それより強い武器を手にいれたわけでもないのに、その可能性は低いですね。★13がない武器種もあります。寝ぼけての可能性がないとは言いませんが、ロックもする主義なので…… -- 2019-05-02 (木) 14:59:14
    • (木主)検索逃れの可能性はありますでしょうか。レアリティ順と強化値順(全て+35にしていたため)でやってみてるのですですが。 -- 2019-05-02 (木) 14:55:19
      • まず検索ボックスにアストラと入れて「決定」、各倉庫選択。ソートして目視のほうが見落とします -- 2019-05-02 (木) 14:58:14
      • (木主)確かに。アストラ検索はやってみます。 -- 2019-05-02 (木) 15:00:26
      • (木主)ありました!恥ずかしながら未強化で数本ずつの状態でした。全部+35にしたと思い込んでしまっていました。ありがとうございました! -- 2019-05-02 (木) 15:21:29
    • 1・残ってる武器へフレイズ因子として使用した 2・強化素材として使用した 3・持たせたキャラを削除した -- 2019-05-02 (木) 14:56:01
      • (木主)1.フレイズ因子が分かりません。(あとで調べます。) 2.まずないです。3.キャラ削除をしたことがあり -- 2019-05-02 (木) 15:02:35
      • (木主)ません。 -- 2019-05-02 (木) 15:03:07
      • (木主)ありがとうございます! -- 2019-05-02 (木) 15:03:44
    • (木主)ありました!ご意見くださった皆様本当にありがとうございました! -- 2019-05-02 (木) 15:22:30
  • 今ってマルス装備(ロッド)って駄目なんですか?オメガルーサートリガーでパーティ誘われて戦闘中に蹴られたんですけど、他にお勧めがあったら教えてください…一応、OPはS2強敵、テク4、ルーサーレヴ、スタミナ3、マギーです -- 2019-05-02 (木) 18:40:27
    • 誘われて蹴られたって事はT主の気分の問題だしT主の装備の基準なんて知らんから答えようがない。模範解答するならマルスなら問題無いし心配ならアトラ作るか証書Bのフォボス使うといい -- 2019-05-02 (木) 22:27:15
      • 遅くなってすみません、主催じゃなく野良の方で誘われたんです、アトラはちょっと難しいのでフォボス使ってみたいと思います -- 2019-05-05 (日) 20:54:42
    • 武器は問題ないので他の原因ですね -- 2019-05-04 (土) 03:33:43
      • 武器のことを言っていたので、相手の思ってる基準より低いのを気にしてたのかな…ご回答ありがとうございました -- 2019-05-05 (日) 20:56:07
  • このサイトをトップページからしか入れなくなった。ERR_CONNECTION_REFUSEDとか言うエラーが出て武器やらクエストやらが直接見れなくなった。もしかしてスマホで見たときにwifi切っててそのあとにwifiに繋げた時に自演?の規制が入ってしまったのかもしれない。ゲームとは関係ないかも知れないけど結構困ってる。詳しい人いたらありがたいです。 -- 2019-05-04 (土) 08:28:38
    • 今httpsで接続できないのでその影響じゃないですかね。多分管理者とかじゃないと直せないので、直るまではその都度URLのhttpsをhttpにすればいいと思いますよ。 -- 2019-05-04 (土) 20:57:19
  • 味方へのヒーラープレイ、いわゆる回復ジェントルマンのようなプレイは今になっても難しいのですか?いくらアトマイザーラバーズ+ムーンで超高速蘇生ができるとはいえ、死んだ後に叩き起こしてるだけなのでヒーラーじゃなくてただのリバーサーなんで、逆に味方が「死ぬ前に」それを救出して未然に防ぎたいです。Teでも難しいですか? -- 2019-05-04 (土) 18:49:08
    • Teがいくら頑張ろうと範囲外で死んだりバフ有っても死んだりそもそもHP低すぎて即死したりする奴がいる以上、木主が常にレスタ撒き続けても難しいとだけは言っておこう -- 2019-05-04 (土) 18:54:19
    • 攻撃を受ける側が受けても平気な攻撃と避けなければいけない攻撃の区別がついていないと周囲がどれだけサポしようが床舐めは減らない。 -- 2019-05-04 (土) 19:03:09
    • 多段攻撃に合わせてレスタを置く、とかで事故を防いだりは出来るけどHP1000のプレイヤーが1500ダメの攻撃を受けたらどうしようもないのである程度は割り切るしか無い。 -- 2019-05-04 (土) 19:08:14
    • Teをもってしても他人が自主的に行う生存努力の手助けができるだけ このゲームは自己防衛をしない他人を救うことはできない そしてTeも支援だけしていることは許されないユーザー総アタッカーゲーム -- 2019-05-05 (日) 13:14:03
    • Teがやれることはスキルの性能まででしょ? それ以上求めたかったら対象者を指導・教育しないとどうしようもないよね。 シフ・デバ・レスタ・ザンバース置いた上で暇な時間は殴るしかないですよ。ジェントルとかいって寄生しては駄目です -- 2019-05-07 (火) 01:52:23
  • 攻略面で基本的な連携は操作できること前提で書かれてる事が多いのですがそれ自体がうまく出来ない場合どのようにやっていけばいいのでしょうか? 例えば自分がヴェイパー×2をする時2回のうちどちらかで横入力が遅れて前進してしまい相手を通り越して失敗する事が良くあります Phの時も皆すぐ操作できてる事前提で話されてたので新しい武器や連携をやる度に都度上手くタイミングが掴めない自分には雲の上の世界の話に見えてしまうのですが -- 2019-05-04 (土) 21:42:20
    • できるまでやるか、代替案を自分で考えるだけのこと。短時間で「だいたいわかった」ってなる人とそうでない人がいるのは単純にアクションに対する得手不得手というか経験値倍率の差というかなんというか。あとヴェイパーはお前の入力方法が悪い。横入れてPA出すだけなのになんで前入力しとんや -- 2019-05-04 (土) 22:31:18
    • とりあえず自分の体すらちゃんと操作できてないのはちょっと…。その例のヴェイパーだってニュートラルで出すと後退するはずなのに失敗して前進してるってことは入力の遅れとかタイミングを掴むとかそういう問題じゃない -- 2019-05-04 (土) 23:22:32
    • 前ヴェイパーについてはアナログパッドでやっているのですがスティックが撃つ前に敵に向かって歩いてた分が残ってしまってるのか素早く切替えようとして慌てて前に倒してるかもしれません とかく頭で分かっていても体が付いていかず正確に素早く切替える事ができてないのが現状です…(あとパレットのキーボードをずれて押し間違えるとか) -- 2019-05-04 (土) 23:47:13
    • ヴェヴェ3が苦手ならライライ3でいいんじゃね。あれなら移動が間に合わないとか無い -- 2019-05-04 (土) 23:51:00
    • そういうことを聞いてるんんじゃないだろうけど、「あ、スライドする方向間違えた」←これは自分もたまにあるので(というか的が動いて意図せずそうなってしまう場合がある)そういう時はフラッシュで追いかけたら軌道修正できるよ。ヴェイパー→フラッシュ→通常3 -- 2019-05-05 (日) 01:31:52
  • PP199なのだけどグレーススタミナにすればPP200になる 皆さんならどうします? -- 2019-05-05 (日) 00:58:05
    • 質問ふわふわしすぎやろw -- 2019-05-05 (日) 01:27:36
    • PPアップに1だけ振る -- 2019-05-05 (日) 02:16:18
    • エレスタにするかグレスタにするかって話でいいのかな。自分ならグレスタにする、PPはあんまり増減すること無いしなんとなくキリを良くしておきたい -- 2019-05-05 (日) 10:57:34
      • それです、PhでPPが重要になりそうだけど1だけだし・・・されど1 なので迷っていました -- 2019-05-05 (日) 12:15:05
      • Phだとフォトンストリームが有るから1差で0.05%上がるけど実感出来るレベルじゃないし火力目的なら無理はしなくて良いと思う。値段調べてないけどエレからグレだとそこそこ高いだろうし。それならエレ買って浮いた分で赤身肉買ってジャーキー食べ続けても良いと思うぞ! -- 2019-05-05 (日) 12:34:44
      • それはアンタの所持金と端数をどう思うかのお話で相談されても知らんわ。PP気になるならフォトンドリンク飲めよで解決。199もあるならそれで足りないなんて無いし -- 2019-05-05 (日) 13:38:55
      • まぁ可能ならグレスタにした方が当然良いに決まってるけど枝3が解だわな -- 2019-05-06 (月) 03:48:03
  • 弓BrRaでプレイしてたのだけどPh実装時にスキル初期化し振り直し中で相談なのですが、サブRaのトラップ系って取った方がいいです?ラピッドの回転率も上がったし別に回した方が良いかな? -- 2019-05-05 (日) 12:17:28
    • 俺なら取るけど、トラップがどんなものかはRaで使ってみればいいんじゃない? -- 2019-05-05 (日) 13:27:48
    • グレネード系はまあ使えるけどトラップは要らない。そんなんでPP回収するようなら弓の整備が足りてないってのが今の弓BrRa環境だし -- 2019-05-05 (日) 13:36:29
  • 基本ロッドでこんな感じなんだけど今PP198でPPハイアップ10取った方が良いかな?と思案中・・・取るならマークブースト1 ジェルンプラス2にしようと思うのだけど意見を聞かせてください -- 2019-05-05 (日) 13:58:00
    • フォトンドリンクからシフタドリンクにするためかな?PP220合わせでストリーム削りつつこんな感じ? 悪くはないと思うよ。 マークPPドレインも5取りたかったらチェイスマークブーストあたりを削ればいいかな -- 2019-05-07 (火) 01:48:32
  • 最近PS4からPCでのプレイに変更したのですが、PS4の時と違い、緊急クエで自分がアナウンスを聞いて可能な限り速く受注してるつもりでも、遅れがでて困っています。(どうも開幕アナウンスが聞こえるのが他の人よりも遅いっぽい。)結果7-8人しかいないところで組んでなかなか12人揃わず周回に影響が出たり、正直ちょっとアレな人と組んだり…。PS4の時と回線は変わらず有線で、PCスペックも本体は5年前とはいえグラボを1050tiに変更、メモリも12GBと設定6に耐えれる環境で実際グラやロードはPS4より上の状態なのでPC中心のプレイを続けたいです。何か思いつく原因があったら教えてほしいです。今はプレイ中でも常に表示される時計アプリを入れようかと思っています。 -- 2019-05-06 (月) 20:55:33
    • ずれてる可能性も有るし内部時計の再設定行ってみたら?後は木主が言ってる時計アプリとか。自分は日頃から電波時計使ってるからそっち見たりしてる。 -- 2019-05-06 (月) 21:02:26
      • 今手持ちのスマホと見比べたら数秒PCの方が速いことがわかりました。ありがとう、少し設定について調べてやってみます。 -- 2019-05-06 (月) 21:04:42
    • 特に異常とかなくても緊急アナウンスって別のアナウンスと重ってズレることもあるし、最速受注に拘るなら外部の時計アプリかなんか使う方がいいかと -- 2019-05-06 (月) 21:08:27
    • 緊急開始アナウンスって緊急開催予告テロップが画面の上の方に流れてると、テロップが流れ終わるまでアナウンスされないから、最速で受注したければどのみち別途に電波時計等を用意せざるを得ないのでは・・・ -- 2019-05-06 (月) 21:12:14
    • 仮面なんかの重要(?)な緊急関係は受注可能時間タイマーのOSDが伴っていることが多いからアナウンスよりそっちを参考にしているなぁ・・・ -- 2019-05-07 (火) 12:56:35
  • 本日シューズドミナシオの中身 シューテイングドライブ(新世武器)アイコンと中身 スレイヴフィストのアイコンと中身を修正してみた人です WIKIが調子悪かった時に修正したのが悪かったのかもしれませんが表示おかしいのを修正できません。 どれも同じ方法でエラーを吐いているような気がするのですが何がおかしかったのか指摘できる人はいないでしょうか。。。 -- 2019-05-06 (月) 21:49:24
    • ここより適していそうな板を見つけましたので〆 -- 2019-05-06 (月) 21:54:03
  • 新生武器実装前に引退たのでクラスLv上限未開放、ラムグラ50個程度、メイン武器が☆12な状態でファントムに惹かれて復帰しました。とりあえずレオンティーナBが一つあったので刀を交換、武器バッチSPで☆12ユニに更新したところなんですが、(1)オフス長銃のアプグレ(2)Br,Ra,Gu,PhのLv解放(3)UHにむけて装備強化 をしていきたいと思っています。交換素材がほぼ無い状況で手っ取り早くUH・エキスパに参加するにはどうすればいいのでしょうか?長銃を+35が良さそうですがおススメなのとかありますか -- 2019-05-06 (月) 01:40:33
    • エキスパ参加したいならエキスパ称号とる以外ないな。アサルトライフルで火力ならアトライクスやオフスがいいと思う。季節緊急産のエクサも35でちゃんと強化すれば結構いけるんじゃないかな。スプニは散弾による雑魚処理とPP回収が便利で補助武器として優秀、メインとしては物足りない。 -- 2019-05-06 (月) 02:05:37
    • コレクトファイルでエクサにしてるから時間はかかるがそれで良さそうですね。繋ぎの為の入手しやすい実用的な☆13としてビジフォンで買える2種は微妙かな? -- 木主 2019-05-06 (月) 13:22:20
    • 前提としてエキスパ条件を満たすというのが大きな目標だとします。そうすると狂創とソロマウスのSクリアが条件になるため、武器防具をしっかりと整える必要がありますね。まず、防具について、バッジ交換品の12ユニは現状の最高難易度に参加するには正直力不足と言わざるを得ません。繋ぎとしては十分なのでレイシリーズユニットを強化して使用し、いずれは乗り換える気持ちでいきましょう。次に武器について、紋章交換で入手できる☆14ARの「スプレッドニードル」がオススメです。現在配布されているのは勇者の紋章ですが、そこから覇者の紋章へ1:4のレートで交換することが可能なため、比較的早く入手できると思います。最適解では無いものの一線級の性能で、Ph,Ra,Guで使いまわすことができるため、極めてコスパに優れます。小木2について、ビジフォンで購入できる☆13武器はXHでの使用には力不足です。LV上限の開放には向きますが、実践投入はオススメしません。ただし、☆13武器の「バルシリーズ」のいずれかを+35まで強化すると、バルシリーズを☆14武器「アトラシリーズ」にグレードアップさせることができる「時還石クロノス」というアイテムを称号報酬で1つ入手することが可能です。非常に高い性能と唯一性を持つので、確保することをオススメします。このアップグレードについての説明は長くなるため、該当するブログなどを検索してください。非常に長くなりましたが、要点をまとめると、①防具はレイシリーズを使う。②紋章キャンペーンを活用し、☆14武器と交換する。③時還石クロノスを入手し、アトラシリーズを入手する。この3点が交換素材が少なくとも入手できる武器防具になっています。長文になり申し訳ありません。参考になれば幸いです。 -- 2019-05-06 (月) 21:33:23
      • 詳しくありがとうございます。各種紋章交換品とバル+35でクロノスとLv上限解放でアトラ化していきながらストーリー等簡単にできることを進めていきたいと思います -- 木主 2019-05-07 (火) 13:41:16
  • ようやく素材が揃いイクスカタナが作れたので、OP付けに関してお聞きしたいです。Phでの運用を考えているのですが、作成する事ばかり考えていたので6sまでしか穴空けできておらず、OP付けに関してもまだ何も決まっていない状態です。そこで相談なのですが、Phで運用する際のOP・SOPのおススメ、或いは最低でもこれだけは付けておけ、と言ったモノがあれば、お教え頂きたいです。長文失礼しました、よろしくお願いします。 -- 2019-05-10 (金) 17:41:22
    • 「特に急ぎの用事はないけど、最終的に8s目指したい」という場合は、8月にありそうな報酬期間までの繋ぎとしてSOPだけ目当てのものを入手次第つけ、他通常OPは適当でいいかと。 普段ロッド握って定点攻撃だけカタナを使う場合は威力特化。 雑魚にも使っていく場合はPP消費減がおすすめ。 Foと違ってチャージ中はPP回復が停止するので、PP自然回復速度アップは微妙。 攻撃時のPP回復量アップは悪くない。 S4は奪命か輝器。後者はPP200以上はないと微妙。 -- 2019-05-11 (土) 02:52:23
      • 通常OP2枠はアレスとアクスフィーバー付けときゃOK。 報酬期間に8sまで開け直しましょう(SOPは拡張時でも100%で継承可能) -- 2019-05-11 (土) 02:56:12
      • カタナ一本で行く予定がある場合、色シリーズのSOPが活用できるのでそちらも検討を。 -- 2019-05-11 (土) 03:01:06
    • 木主です、遅レスで申し訳ありません。やはり報酬期間を待った方がいいですね。大体カタナを握っているのでPP消費減や色シリーズで考えていこうかと思います。参考になります、有難うございました。 -- 2019-05-11 (土) 12:41:50
  • CPU Ryzen5 2400GのPCにRADEON HD 7850を入れてプレイしているのですがまだまだこのGPUでもやっていけますでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 15:11:26
    • dx9設計だし問題無いともうよ、自分がそろそろ処理きついなって思ったら交換したら?ラデ系なら現行機種でもマイニング崩壊&次世代控えての余波も手伝って安価だしね。 -- 2019-05-11 (土) 18:29:38
  • TePhをやってみたいのですが、今までTeHuのステアド回避とフラガマッシブ乙女でごり押ししていたのでペロらない自信がありません。なのでそれなりに頑丈そうなTeSuからステップ回避に頼らない立ち回りに慣れていこうと思うのですが、大丈夫でしょうか?端からTePhでやったほうがいいのでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 11:14:30
    • サブPhで試してみてペロる事が多いようならSuにして練習が良いんじゃないかな?10振りより短いけどステップアドバンス取れば通常ステアド4分の無敵は有るし。そこまでミスが許されないゲームじゃないから個人的にはダメなら段階踏んで、で良いと思う -- 2019-05-11 (土) 11:38:25
    • よっぽどじゃない限りデバタフデバカでいける。マッシブはノンチャハンマーを定期的に挟めば維持できる。 -- 2019-05-11 (土) 11:43:45
    • 回答ありがとうございます!そんなに怖がらなくてもいい感じなんですね。TePhで丁寧な立ち回りができるように頑張ってみます! それともうひとつ質問いいでしょうか?TePhのような殴りとテク併用の場合、Rリングはみなさん何を着けておられますか?TeHuではCスト打撃をつけていましたが、テクニックには反映されないのであまり良くないですよね… 木主 -- 2019-05-11 (土) 14:17:26
      • クリストリングのクリ率は全攻撃に反映されるからそのまま行くか、最大値は落ちるが汎用性の上がるエフォートに変えるか。 -- 2019-05-11 (土) 16:42:06
      • 殴りメインは変わらないだろうしそのまま、サブHuじゃなくなるのでその分リングマッシブ、テクメインになるようなら法Cストか両刀でエフォートじゃない? -- 2019-05-11 (土) 16:55:28
      • たびたび回答ありがとうございます!クリ率だけは全攻撃に反映されるというのは知りませんでした…見逃してました。当分はCスト打撃をつけて、挙げていただいた他のリングも揃えて使い分けていこうと思います。ありがとうございました! 木主 -- 2019-05-11 (土) 22:30:25
  • DFペルソナ戦の前半で、HuやHr等でヘイトを取って動かずに戦う場合、コアは狙えない(というか狙わないでほしい)として、胸コアが出るまでは頭を叩いた方が良いのでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 23:22:52
    • 胴体殴るよりは顔殴った方がダメージは稼げる。ペルソナの攻撃モーション中とかでペルソナの動きが固定されてる状況なら部位破壊コアにちょっかいもかけたい -- 2019-05-11 (土) 23:41:34
      • Huはアトラクトで引き付けたら中央でイグパリカキンカキンやってりゃいいだけだしな。 -- 2019-05-11 (土) 23:47:55
      • 回答ありがとうございます。 今まではあまりヘイトを取らずに戦っていましたが、迷惑にならない範囲で少しずつ練習してみようと思います。 -- 木主 2019-05-12 (日) 05:53:02
  • 今度Fiをはじめようと思ってるんですが、ロールプレイ的なアレで出来ればナックルのみ、使うとしてもツインダガーまでで戦いたいんですけど、流石にキツイですかね? 雑魚戦、ボス戦、カカシ殴りで考えたら特に雑魚戦がダブセ縛るとキツイのかなとは思いますが… マジで止めといたほうがいい考え直せってレベルなのかまあ普通にいけるよってくらいなのかとか、何かアドバイス貰えたらうれしいです。 -- 2019-05-12 (日) 12:17:09
    • 対雑魚はナックルならまぁなんとかなると思う。ハートレス接敵からストチャやクエイクとかでそれなりに戦えるんじゃないかな?ダブセも有ったほうが楽だけどナックルTD使うなら充分やってけるよ -- 2019-05-12 (日) 12:20:32
      • クエイクでまあ何とかできるくらいにはなるんですね…やってみます。出来ればロールプレイ的にwクエイクは使っていきたかったのでうれしいです。カカシ殴りやボス戦はナックルとツインダガーのむしろ出番だと聞いてたので、後はプレイヤースキルが伴えば何とかなりそう?がんばってみます!ありがとうございました! -- 2019-05-12 (日) 13:35:26
  • 狂想と幻想に関してお聞きしたいです。と言うのも、ステージ2のウォルガ3体とアラトロンが、どうにも安定せず詰まっております。職はPhでシオンカタナとザラARがメインです。次戦のファレグに向けて、是が非でもオーダークリアをしておきたいのですが、特にアラトロンが加わってからが上手くいかず、状態異常用のイルグラが阻まれたり、アラトロンの向こう側からウォルガのタックルが不意に飛来し、被弾して崩されたりと、フィールドが滅茶苦茶になりかなり時間を使わされる現状です。立ち回りをもっと考えろ、と言われると正しくその通りなのですが、特に気を付けるべき点等のアドバイスを頂けると助かります。上手い方の解説動画を見たりもしているのですが、生の意見を頂けると幸いです。宜しくお願いいたします。長文失礼しました。 -- 2019-05-13 (月) 09:53:35
    • アラトロンの向こう側からのタックルならアラトロンに当たってタックルの判定消えてるから関係無いのでは?寧ろアラトロンを壁にする方が事故が減るくらいだと思う。うまく当てたいならアラトロンを壁に位置調整しつつタックルで飛んでいったウォルガーダの背中にイルグラぶち込むとかでいいんじゃないかな -- 2019-05-13 (月) 10:41:21
    • 画面に出来るだけ入れるようにして不意打ちされないようにする、爺さんのショック頼みでもない限り時間切れのオーダー失敗はないから焦らずにやる -- 2019-05-13 (月) 11:02:08
    • 始まったらとにかく隅っこに、序盤は拡散しがちなイルグラじゃなくてグランツをメインにウォル一匹だけタゲ取り、アラトロンでたら引き付けて全部纏めた後対角にでも逃げてタゲを取ったウォルだけ引き付け残りはアラトロンと戯れて貰いその間にイルグラ等の高火力&状態異常で倒す。倒したら別のウォルをグランツで誘い込む慣れてきたら序盤の誘い出しをするウォルを二体に増やすって感じでやって行けば? -- 2019-05-13 (月) 15:10:27
    • イルグラが当たらなくて苦手だというなら数多ラグラは範囲にいれれば当たるしパニック付与率は高い、もしくは効率ギゾンデでショックを狙う。複数を相手取れる腕前ではなさそうだから一匹一匹丁寧にやるといいがPhは相当難しいクラスだから別のクエで練習してからのほうがいいのでは?とも思うが -- 2019-05-13 (月) 17:33:51
    • マッシブ!ゾンディール!!ジャンプしてナゾンデ連打!!!終わり!!!! -- 2019-05-13 (月) 18:08:53
    • 狂想はロッドと属性と2重で耐性低下するからFoやPhは物凄く有利。ステージ2は雷テクぶっぱすれば簡単に仕留められるが、そのためには最初のデウスのオーダーを達成する必要がある。 -- 2019-05-13 (月) 18:47:29
    • ロッド使えば。状態異常だけの為に無火力テクぺちってるから時間使うんだよ。それが嫌なら一匹処理して削ってからイルグラするなりアタトロンの雷でショック受けた奴を無敵PAゴリ押しでもして処理してください。 -- 2019-05-13 (月) 20:35:50
    • 木主です。様々なご意見ありがとうございます。イルグラに関しては、解説動画を見ていると大体の方が閃光イルグラで状態異常をかけていたので真似をして使っていますが、少しそれに拘り過ぎているかもしれないですね。もう少し色々と自分に合ったテクを考えてみようと思います。元はBrがメインでしたが、カタナも使えてテクで状態異常もかけられるのでPhで攻略しようと思ったのですが、まだ上手く扱えていないと言う事を痛感しました。もう少し練習してから挑みたいと思います。 -- 2019-05-13 (月) 21:32:22
    • 変にオーダー意識しすぎずに普通に戦って、最後の一体だけちゃんと状態異常きめるってのも一つの手かと。体感だけど、気にせずに2体倒したら大体1体分はオーダーカウントされてる印象 -- 2019-06-08 (土) 18:30:50
  • HuPhで法撃力の不要なテクニックを使っていきたいのですがその際に意識する事はどういう事がありますでしょうか? 例えば他に法撃職がいる時は控えておきたい物とか、逆に遠慮せずに使っていい物とか… -- 2019-05-14 (火) 00:16:16
    • TeとかFoとかいるならゾンディであっちこっち引っ張るのはやめろくらいで他はどんどん使え -- 2019-05-14 (火) 09:29:56
    • 行動不能系の状態異常以外は放置でいい(スパトリのトリガーになるから)ぐらいかな… -- 2019-05-15 (水) 08:33:07
    • シフデバレスタザンバメギバは被っても害がない系のテクなのでことあるごとに出しておいていい -- 2019-05-15 (水) 12:38:17
  • 当方、少し前までほぼ一切テク職をやらずに(せいぜい殴りTeぐらい)ここまで来たのですが、Phをきっかけに最近少しずつ練習しています。しかし、どのテクニックをどう使うのかがよくわからず、比較的役割が分かりやすい一部の光テクとラメギ零でお茶を濁しているという状態です。特に、今回のアプデから超界探索のリリーパが来ましたが、雷テクの扱い方がよくわからず困っています。具体的には、DPSを出すにはどのテクニックをどう使うのか、そもそも雷テクはDPSを出すのに向いているテクニックなのか、wikiの該当ページの解説だけではよくわからなかったのでこちらにお邪魔しました。具体的な使い方の実例等を教えていただければ幸いです。 -- 2019-05-16 (木) 08:18:17
    • 基本的に弱点属性に合わせた範囲、または単体テクを撃っていく。迷ったら扱いやすく高火力な光テク撃っておけばあたるが、それだけやるのはよろしくない。ボス戦の場合は状態異常や特殊ダウンをするしないなんかも考えて撃った方がいい。 -- 2019-05-16 (木) 08:45:41
      • 状態異常に使うテクニックはサブパレを1枠使い格納、普段使いのテクは武器パレにセットして使っています。超界リリーパの機甲種相手ではゾンディナゾンやギゾン、零式ゾンデ等を使っていますが、どうも与ダメの数字が物足りなく思えます。特にDPSという面ではどうにもパッとしないので、対ボスではPAで戦うかカタナに持ち替えたりで対処しています。威力厳選もしてるのですが・・・。使い方に問題があるとしたらどこでしょうか。--木主 -- 2019-05-16 (木) 21:56:55
      • テクはステの影響もろに受けるから法撃足りてないんじゃない -- 2019-05-17 (金) 23:37:21
      • ロッド装備時で4300ほどですね。ユニットが汎用盛りですがもっと盛ったほうがいいのでしょうか・・・--木主 -- 2019-05-17 (金) 23:57:55
      • ダメージを突き詰めるなら法撃ユニット1択だけど、回復挟んだり死ぬくらいなら汎用(耐久)の方が良いって感じ。Phでアトライクス、耐久装備(法70のゼイネ3部位)持って4250くらいだったかな? でもソロマウスSが取れちゃう位にはなるよ、だから好みと言うか慣れが大事かも -- 2019-05-18 (土) 00:11:59
      • ちなみに、具体的な数字を書いていませんでした。超界リリーパの機甲種相手にギゾンが1ヒット辺り大体6、7万程です。汎用ユニではこのぐらいが落とし所なんでしょうか(ソロマウスは問題なくS取れてます)。レスありがとうございました。--木主 -- 2019-05-18 (土) 03:04:00
  • 8sバル武器を拾ったのでアプグレでアトラブセイクスにしたのですが、SOPに悩んでいます。SOP4がカマイタチの場合、S1錬成S2妙撃S2妙撃とS1錬成S2諸刃S3妙撃どちらが火力が出るのでしょうか? -- 2019-05-17 (金) 23:24:28
    • S2妙撃と諸刃じゃどちらも3%だから最大ダメージは変わらない。ただしクリ100%な状況じゃない限り妙撃が乗らない時があるので与ダメが安定するのは諸刃 -- 2019-05-17 (金) 23:32:43
      • なるほど錬成諸刃妙撃カマイタチにしてみます。感謝 -- 2019-05-18 (土) 07:24:57
  • EP5のストーリーを最後まで進めて貰えるフォボス一式、+10強化で打射法防御383ずつという大台を誇るはずなのに、いざ狂想と幻創のデウスとオメガに着ていったら、相変わらず無茶苦茶痛すぎるままでうっかりコンボされたらそのままキャンプ送還されることもありました・・・。ならばとHP200くらい盛ったラッピーシャインに換装したら、むしろこっちの方が2,3発は耐えるくらいでコンボされてもむしろ生き残る可能性のが高くなってました・・・。フォボスでこのザマってことは・・・入手しづらい光跡シオンが霞むほどに、防御力がまともに仕事してくれる場面って極めて少ないのですか? 余談ですが、一応SHペルソナでダメージ100未満になるってことはあったんですが、XHに上げたら相変わらずの無茶苦茶な痛さでした・・・。 -- 2019-05-15 (水) 13:59:45
    • その通り。現状「被弾していい回数の増加」としてはごく一部を除き防御力よりHPのほうが大きな効果があります。なおXH以下においての現状でありUHでどうかは保証しません -- 2019-05-15 (水) 15:00:18
      • 現状のメインは攻撃倍率よりも元になる攻撃力が高い傾向にあるから防御あげても実感できるほどダメージ軽減できないんだよね 攻撃倍率が高くなればなるほど防御力での軽減は強くなるがUHはどんな状況になるやらね -- 2019-05-15 (水) 15:09:04
    • マジすか…せっかくアークスミッションでフォボス貰ったところで全部装備してもあてにならないなら、しばらく全職ラッピーシャイン+ガッツでHP爆上げが無難なんですね…肝に銘じときます。さっきUH探索でフォボス一式着てましたがゾンビの如くけちょんけちょんにされました -- 木主 2019-05-18 (土) 00:12:48
  • ボスダウン時焦って操作が雑になってしまう癖が直りません… そのせいもあり現状マウスもS無理で、大ボスに限らずどんな敵でもダウン見ると慌てて攻撃しようとして攻撃がうまく当てられなかったりします(空振り・ジャストアタック失敗・コア外し等)最早条件反射的に気がはやってしまってるようなのですがどうやればダウン見ても落ち着いて冷静に火力出せるのでしょうか? 正直な話ロドス一本釣りした時ですら気分的に焦りが出てしまってます -- 2019-05-18 (土) 02:18:54
    • ダウン時間を覚える。何秒間殴れるかがわかる。 -- 2019-05-18 (土) 02:43:54
      • それだとあと○秒しかない!と余計に焦ってしまいそうです -- 2019-05-18 (土) 11:08:09
      • それぞれの自分の攻撃のモーション時間なんかもザックリでいいから覚えたらいいよ。5秒ダウンだったらヴェイパー5回撃てるなーとか、オーバーエンド1回撃てるなあ。とかなるでしょ -- 2019-05-18 (土) 12:12:31
    • 落ち着てこなせるまで練習する -- 2019-05-18 (土) 03:15:43
    • 最大火力を狙う場合は練習する他ないね。どうしてもミスが出るなら最大を狙わずに安定してできる中~高火力コンボをした方がいいんじゃないかな。例えばHrソードならライジングぶんぶんとかヴェイパーSC気弾とか。最大と言ってもちょっとしたミスとロスであっさりひっくり変えるから、確実にできるコンボの方が結果的に総火力出ると思うよ。マウスSに理論値プレイは必要ないしね -- 2019-05-18 (土) 13:04:33
    • 急がば廻れ。まずはロスが出ようと立ち止まって落ち着いてロックなりなんなりすればいい -- 2019-05-18 (土) 21:58:37
    • とりあえずダウン「させる」っていう意識があれば心の準備が整いやすいのではと…(PPの準備もできるし) -- 2019-05-20 (月) 05:54:51
    • ありがとうございます 例えばカレント→横アダプト→カレント等の動きだとかなり失敗するので狙うのを止め、多少無駄が入ってもカレント→前アダプト→後アダプト→カレントや前アダプト→アザサイやヘブンリー単発だけとかの単純な技構成のみ使うようにしてみたらマウスでもSクリアできました -- 2019-05-20 (月) 21:49:56
  • Phで☆15クラスの武器に付けるフレイズディケイって単ステに置き換えるとどのくらいの価値があるのでしょうか?レゾナントライフルに結構良い天然OP付いてしまって作り直してディケイ付けるかそのままか悩んでます。 -- 2019-05-18 (土) 20:30:11
    • 150~200くらい -- 2019-05-18 (土) 21:31:06
  • BoPhでサーペンブレイズ使ってディスパ→ランペ→通3ループでぶん回してるんだけど、被弾が痛いのでS2に剛乱つけるか悩んでます。DBで剛乱つけたときの回復頻度ってどんな感じかわかる人いたら教えてもらえませんか? -- 2019-05-19 (日) 12:35:25
    • 頻度も何も剛乱の発動率は10%程度だから手数と運に左右される能力。 -- 2019-05-19 (日) 13:55:22
  • Fiの武器を更新しようと思っています。現在の装備がクヴェレ、アプレスグラッジ、ギアエクなのですが、それぞれ更新先のオススメはどんな感じなのでしょうか?良ければ付けているSOPもアドバイスもらえると助かります。アンフィトリテを持ってないためシオン武器はしばらく完成させられそうにありません。 -- 2019-05-20 (月) 00:15:20
    • ダガーはマイショ取引もできるアウェイクが潜在もかみ合ってて使いやすい。PP面は十分な性能してるからSOPは自由に組める。ダブセとナックルはその2種の潜在が優秀だからなかなか更新先が…アトラダブセとかシオンナックルらへんが強いはずだけども数限られてるし -- 2019-05-20 (月) 00:33:05
      • 確かにアウェイクの潜在や因子はダガーと相性良さそうですね。アトラは現在交換用の素材を強化中なので用意できたらダブセと交換してみようと思います。まずはアウェイク作ります、ありがとうございました! 木主 -- 2019-05-20 (月) 01:32:22
      • すっかり忘れてたけども月末配信の新緊急で15ダブセが実装(メダル交換有)だからとりあえずそっちを待ってみるのも手かもしれない こき -- 2019-05-20 (月) 20:20:37
      • 遅くなりましたが新緊急の話ありがとうございます。自分もその事忘れてました。情報見て入手に時間掛かりそうならアトラダブセ作る方向で行こうかと思います 木主 -- 2019-05-21 (火) 13:31:03
  • エキスパ新条件の達成が未だできておらず、火力型構成じゃ死にまくりで狂想クリアならずマザデはBランク止まり、ならばとこれでもかというタフネスHP2000越えで海閃Rリストレ乙女奪命のテトラ対策で生存重視にしたら狂想もクリアはできるもののそれでもB止まり・・・。すぐ死ぬor死なないけど火力低い、の二択状態だと非エキであってもUHやXHの高難易度帯に行くのは例え15武器が欲しかったとしても暫く我慢し、SHか優しめのXHクエに篭って装備もPSも鍛え直してから赴いたほうが賢明でしょうか? 実力不足で足を引っ張り続けるのは自分としても嫌だとは思ってるんですが、超界探索いざ行こうとしたら過疎って一緒にやる人がいませんでしたー・・・ってなるのが心配です。 -- 2019-05-20 (月) 19:25:28
    • エキスパ条件が変更されたら非エキには現在の木主と同じようなのが集まるんだから臆することはないと思うがな。この手の相談する人って同じ人なんじゃないかってくらい何故か極端な考え方をするんだけど、その耐久構成で時間が足りなくなるならそこからギリギリ死なないラインまで火力に寄せていく考えは無いのかい?あとPSを鍛えるって言ってもSHや別のクエストやってもよほどのセンスがない限りは要求されることが違いすぎて上達にはつながらない思う。討伐に時間がかかるなら他人の動画なんかを見てどこに無駄があるのかを知ること。死ぬなら何で死んだのかを考え、その死ぬ攻撃はどうすれば避けられるのかを試行錯誤するのが上達への近道 -- 2019-05-20 (月) 20:00:03
      • 視界妨害や理不尽判定でなぜ死んだのかわからない状況があまりにも多いってのと、上がってる動画を散々見てきたんですが、超高度ハイパープレイすぎて真似しようにも全く指も対応も追いつかず、逆に敵のペースに持ち込まれて結局ずっと相手のターン・・・下手したら返り討ち・・・→結局慎重にプレイして敵の技に都度対応するか防御や回復に専念するのが関の山、って感じです。例えば火力装備で狂想いくと最初のデウスにすら些細なミスでコテンパンにされてキャンプ送りにされまくり、気が付いたらもうパス何十枚も吹っ飛ばしてました。ガード回避に専念して1分経ったらスイッチの上でガード待機して解除したらまた戦闘・・・ならいけたんですけどこれだけで5,6分かかってもうBランクが限度です -- 木主 2019-05-20 (月) 20:36:04
      • デウスで5、6分って最早チキり過ぎてて全然攻撃できてないんじゃない?慎重にプレイするのは基本も基本だけど敵の攻撃動作を覚えてどのタイミングならどれくらい攻撃しても大丈夫か慎重に見極めれるように練習しなきゃいつまで経っても上達なんか無理だよ。視界妨害は敵全体を見えるような位置取りを心掛けて視野を阻害されないようにしたり、理不尽判定(多分デウスの薙ぎ払いとか突きとかだと思うけど)は敵の攻撃の仕様を調べたりとかもしよう -- 2019-05-21 (火) 02:44:25
      • 本番に弱く、かといってPSO2は一般のPS4ゲームと違ってゲーム中にポーズをかけて一時停止することもできないので、つい慎重になりがちって具合です。物覚えも大変よくないのでペルソナのような戦う機会が殆どない敵はただガードするか逃げ回ってちょこっと叩くだけで精一杯です。重症でしょうか? -- 木主 2019-05-21 (火) 18:58:38
      • アクションゲームをするなら正直致命的だからSuとかやればいいんじゃない? -- 2019-05-23 (木) 03:39:38
    • 野良面子はよほど死にまくってたりせずちゃんと攻撃してれば気に留めることもないし別にいいとは思うけどねぇ、奪命ってことはアトラ使ってるわけだから武器性能は申し分ないし。耐久構成を使って参加しつつ慣れてきたらリストレとかドリンクらへんの変更しやすい部分から火力を出しやすい構成に組みなおしていくとかでいいんじゃないでしょうか。エキ条件はクラスによって相性はやはりあるので他クラスも試してみたりなどもありかもしれないです -- 2019-05-20 (月) 20:04:45
    • 一応としては新条件は5~7割ぐらいのユーザーが満たせないと想定しているらしいのでそこまで気にする必要はない。まずはUH参加しつつ装備を整えたりPSを磨いたりとしていくと良いと思う。旬な時期に行けないと後々大変になる事が多いから多少肩身を狭く感じても積極的にクエに参加したほうが良い。 -- 2019-05-20 (月) 20:08:29
    • 見た感じ木主は単にアクションゲームが苦手なだけ(別に悪いことじゃない)であって、装備とかは自分なりに頑張って作ったわけでしょ。なら非エキ部屋に入ることを躊躇する理由なんて無いと思う。というかより強くなるためにどんどんやるべき。 -- 2019-05-21 (火) 01:36:14
    • そもそも敵の情報知ってる?OP選んで強化するのもHP盛るのも重要だけど、まずやらなきゃいけないのはクエストや敵の情報収集。食らっちゃダメな攻撃とか捨てても大丈夫なステージオーダーとか挑戦するクラスによって変わってくる。漠然とやっても失敗が重なるだけ。 -- 2019-05-21 (火) 01:53:47
      • その時どうしても敵の攻撃の対処とちょっと気を抜けばあっという間にハメ殺される恐怖で防戦一方になったりと頭が一杯になってそこまで全く回らないです。あまりにも敵の攻撃力が高すぎてまともに対策してないと何喰らってもほぼワンパンかハメ殺し確定、ってのが殆どで・・・こういう風に至るほど大体慌てふためく状態だとUHは勿論、XHの高難度クエストはまだ早すぎるのかなぁって・・・。 -- 木主 2019-05-21 (火) 18:20:59
      • 敵の情報を何も知らないから1発くらうと「回復しなきゃ!」でパニックになる。ほとんどの攻撃に予兆があるからまずはその予兆を覚えましょう。デウス「生まれ出でよ!」竜巻3連発。「滅び果てよ!」前方衝撃波。みたいに。予兆を覚えたらどのタイミングでダメージが発生するのかの当たり判定を覚える。攻撃、防御、回復、補助、全ての行動は基本的に敵のスキをついて行う。相手の攻撃に合わせて行うのはカウンター系の行動だけ。あとは練習あるのみ。 -- 2019-05-23 (木) 02:49:31
    • 気にせず行きたいところに行ったらええがな エキスパだろうと非エキだろうと他人の火力をアテに群がってることに変わりない -- 2019-05-21 (火) 06:07:00
    • 乙女の性質を利用して体力半分以下の攻撃を全部無視して攻撃するのがタフ海HPリストレイト乙女の使い方だったと思うんだが・・・ちゃんとどの攻撃でどのくらい食らうかメモってる? -- 2019-05-21 (火) 06:48:37
    • >小木3,4,5,7 強いレア装備を入手しに高難度クエストに赴くなら、半分以上の人が相応の実力ついて至極当然、非エキの人はそもそもUHになんていっても足手まといになり、泥沼にはまるだけだとか勘違いしてました・・。公式サイトのこのページにも「自分にとって難しいクエストだと感じたら、低い難易度のクエストを選択しましょう」・・・等と書かれてたのでそれに従おうと考えてたのですが・・・いちいち躊躇してたらもっと悪化しかねないのでしょうか? -- 木主 2019-05-21 (火) 18:34:24
      • そもそもPSO2のエキスパートというのはプレイヤー同士のマッチング対象を限定するもので、難易度の区分けではありません。つまり非エキでUHに行くのは何ら問題ありません。とはいえ、ここで「あなたは足手まといにはなりません」とお墨付きを与えられることはないので、まずは参加してみて、自分にはまだ早いと感じたならより低い難易度を選んでもいいでしょう。 -- 2019-05-22 (水) 03:55:23
    • 結構強い人はもうレアとか興味ないから非エキスパでお手伝いする人おおいよ^^ -- 2019-05-22 (水) 19:43:52
    • マッチングに問題出てから相談に来い -- 2019-05-23 (木) 02:57:22
  • 復帰カタナマンBrなのですがこの前Exh行ってると寄生は帰れと言われました 今の環境ってただのアトラは産廃だったりしますか? (sopは 妙撃 輝乗 輝乗 刃解 アレスジソール オメガレヴェリーです) -- 2019-05-22 (水) 19:02:48
    • 特に問題ないからそんなこと言う準廃さんBLしてほっとけばいいよ。 -- 2019-05-22 (水) 19:13:27
    • 暴言はSS取って通報してBLして普通に楽しめばいいと思うよ、あなたは規約違反では断じてない -- 2019-05-22 (水) 19:31:51
    • アトラ自体は産廃というほどではないですが、今は☆15イクスにアップグレードできるのでその点では純粋な下位互換になってしまいます。寄生については武器以外の情報がないので何ともいえません -- 2019-05-22 (水) 20:48:06
    • 職業としてもBrやBo自体が火力や立ち回りにおいてだいぶ置いてきぼりになってひどい状態なので一部の人にとってそういった評価を持たれていますが自分なりに頑張っているなら気にする必要はありません。 -- 2019-06-23 (日) 09:37:24
  • 質問失礼します 現在ユニットのOPに悩んでおりまして、アレス ペルソナ アクス EV・パワーHP MAX グレース の6sにしようかと思っているのですがどうでしょうか・・・ メセタさえ稼げれば楽に作れそうなので良いかなと 因みに職はHrです -- 2019-05-22 (水) 23:47:34
    • グレースとEV入れられるだけの財力あるなら、ペルソナレヴリーとDFソールが一緒に付いた素材でソールカタリストとペルソナレヴリーが一緒に付いた素材作れるだろうし、ソールをアレスで妥協するのはちょい勿体ない感ある -- 2019-05-22 (水) 23:54:43
    • 小木1の言う通り、アストラル・マナレヴ・エーテルファクターのどれかひとつ採用したほうがEVよりコスパ良いですね。 -- 2019-05-23 (木) 02:54:28
    • ふむふむ・・・ 立て続けに申し訳ないのですが、Evを抜いてアストラルソールを入れる場合何を入れるのがおすすめなのでしょうか?  -- 2019-05-23 (木) 17:17:16
      • Hrならスタミナ重視がいいね。軽い攻撃でヒロブ切らすようじゃ相当扱いにくいから。 -- 2019-05-24 (金) 01:48:20
      • EV6s案:アレス ペルレヴ EVパワHP MAX アクスF グレース
        HP175 PP13 攻140/95/95 技5 防-20 耐0
        マナレ6s案:イクスアレス マナレヴ スタ5 オルレジ3 アクスF グレース
        HP220 PP16 攻75 技5 防20 耐3
        アスソ6s案:アストラル ペルレヴ スタ5 オルレジ3 アクスF グレース
        HP185 PP15 攻80 技40 防15 耐3
        (参考)4sアスソ・エーテル・マナ・グレスタ
        HP150 PP20 攻115 技65 防65 耐0 -- 2019-05-24 (金) 02:27:53
      • 安く済むとはいえ合成の手間はめんどくさくなるから、メセタあるなら木主案でも特に問題はないですね。 -- 2019-05-24 (金) 02:37:53
  • アトライクスを一つ作れるのでPh武器のどれかにしようと思っているのですが、オススメのものがあったらSOP構成含めて教えて下さると嬉しいです。 -- 2019-05-23 (木) 14:39:16
    • Ph武器は何もなく、イクスを1つだけ作れる。という前提ならロッドはどうでしょうか。主にボスで使われるカタナはアウェイクとシナジーがあり、道中で使われやすいARはディムやミラージュの選択がありますがARはロッドで代用が効くのであえてイクスにはしない、という方法です。SOPは予算により変わるので何とも言えません。Phの長所を活かすならスキルで減衰した威力を補うために火力盛りにするか、連発型で消費軽減という所でありシオンがあるなら増幅、などきりがないので手持ちの因子やマイショ相場と相談して下さい。 -- 2019-05-23 (木) 15:11:29
      • 回答ありがとうございます。ロッドで、火力型かpp軽減型かは使ってみてよさそうな方にしてみます。刀もアウェイクを購入しようと思います。ありがとうございました。 -- 2019-05-24 (金) 14:43:27
  • アタックレセプターやフォトンレセプターをユニットに付与して売るにあたり、他にどのようなOPを何スロットで付ければよいのでしょうか。調べる限りレセプターオンリーは相応しく無いことが分かりましたが、昨今どのOPに需要があるのか分かりませんでした。 -- 2019-05-25 (土) 16:02:20
    • とりあえずマイショで検索かけてみるのが相場も分かるし良いかと。正直レセプター付き品で欲しい構成っていうのは買い手によって違うので売るってなると結構難しい。理想は受注生産だろうけどもそもそも依頼をどうやって受けるかっていう問題もある。自分でも使いたい構成で作っておいて売れたらラッキーって感じでも良いかと -- 2019-05-26 (日) 02:51:09
  • 復帰勢で、75上限解放で各武器+35目指してるところで、コレクトファイルでトリディアヤート+30を入手したあと同武器ドロップ品上限+35が出たんだけど……コレどうしたものか -- 2019-05-25 (土) 12:50:39
    • +30の方に35突っ込めば良いんじゃないかな?最大35になるから後ちょっと上げれば35だ -- 2019-05-25 (土) 12:54:26
    • 自由にしてよい -- 2019-05-25 (土) 12:54:52
    • 上限35+0に+30突っ込んでも、+10区切りの潜在開放タイミングで止められちゃうから小木1の順番が正解。 -- 2019-05-26 (日) 02:21:47
    • 小木1で解決してる話ではあるけれど、正直今ならビジフォンで14武器買ってそれにコレクトの+30武器突っ込んで35まで強化する方が今後も使えて良いかもとだけ -- 2019-05-26 (日) 02:26:07
    • すまん、20回ぐらい強化のページ読み直した。コレあれか、星13武器(コレクトファイルとかの上限30)にNTタイプの星13武器を素材に強化合成したらその時点で上限+35になる……この理解でいいんだよな? -- きぬし 2019-05-27 (月) 01:41:22
      • ドウドウで素材並べてみたら分かる 30→35の記述になっていればOK -- 2019-05-27 (月) 01:47:20
  • 最近新しく始める友人に合わせて新規キャラ作って復帰したんですが、自分はラスベガス実装直前から引退していて、なんとか引退前やってたBoでメインキャラのノクス-NTとサイキを持ってきたんですが、まぁしばらく繋ぎだし~と思って装備更新は後回しにしていたらLv65になっていてそろそろ☆13~14武器なり☆12ユニなり考え出した方が良いレベルになって?しまって… 今からだとXH・エキスパを目指すにあたってどういう装備を揃えていくのがいいんでしょうか? (PS システムの変化がヤバいね!2年前からめっちゃ進化してて感動したよ、慣れるのに時間かかったけど…) -- 2019-05-22 (水) 03:42:26
    • というか装備もそうだけどどのコンテンツをやるべきかもわかんなかったわ…バスタークエストって何…!とりあえずストーリーは進めるべきなのかなぁ -- 木主 2019-05-22 (水) 03:59:48
      • ストーリーと緊急だけでおk -- 2019-05-22 (水) 10:22:07
      • 何にも変わってなくて草 いや2年前はチャレクエとアルチがあったか… ある意味変わってなくて感動するね。とはいえ昔よりクリア回数の制限がある緊急が増えて緊急オンラインを改善しようとしている運営の意図をかすかに感じる -- 木主 2019-05-22 (水) 10:51:22
    • まずはストーリー進めてフォボスユニを揃える。武器はコレクトファイルや紋章交換、ビジフォンなどで☆14を手に入れよう。バル武器は☆13だがアプグレで☆15まで強化可能(アプグレに必要なクロノスはバル武器+35、ストーリー、称号1100個で入手可)バスタークエストはやらなくていい(ラッピーシャインなどが欲しい場合だけやればいい)。今はUH以外人があまりいないのでお勧めクエが暗影渦巻く壊れた世界の時にSHでレベリングするといい -- 2019-05-22 (水) 05:55:18
      • フォボスとバル武器調べてきた!セット効果なしかぁ、と思ったけど☆12はセット効果なしが多いんですね。バル武器購入可なのとアップグレードに必要なアイテムが強化報酬で手に入るのがいいね(いくらするかわからんけど)。当面の目標はフォボスユニとバル武器全属性にすることにします。メセタが足りなさそうだ… そういえば金策もクロトじゃなくなったんですね、時代の変化を感じる…やりやすくなってありがたいけどね -- 木主 2019-05-22 (水) 10:36:42
      • 今調べてたら変素応臨とかいうのでてきたんだが…!これあればエレスタDBでも全属性いらないじゃないか…!時代は変わったなぁ() レベリングの話もありがとうございます。これ昔緊急クエストだったやつですよね?経験値効率いいのか周回しよう、教えていただきありがとうございます -- 木主 2019-05-22 (水) 10:47:27
      • 属性揃えるならビジフォンで買うことが出来る☆14武器の方がお手軽で安いと思う。物によっては10万メセタ以下で買えるぞ(実体験)。 -- 2019-05-22 (水) 10:48:53
      • DBなら今ブレスタSDボーナスってのが有るから光1本ブレスタでも行けるぞ。後リング付け替えの手間とかRリング埋まることを考えると個人的には変素おすすめしない -- 2019-05-22 (水) 10:55:22
      • 調べたらEP6以降実装の☆14限定で買えるらしいね、時代は変わったなぁホント… パッと見ディムDBが良さそう?値段は見てないけどUHで落ちるらしいから出土数が多そうだし、潜在も汎用的でいいね。それと光DBブレスタでも行けるってマジ?ブレスタ取らずにここまで来てしまったけどSP足りるか…?リングの付け替えはたしかに面倒だし検討するべきかもしれないな -- 木主 2019-05-22 (水) 11:04:13
      • Boは基本的にスタンス両立型じゃないかな?武器は雑魚相手はディム、ボス相手はアウェイクって感じで良さそう。どっちもお値段安いしね -- 2019-05-22 (水) 13:20:11
      • よく思い出してみればBoはどっちかというと両スタンス取ってJBのスキルをいくつか取ってなおSPが余っていたような記憶があるな…ブレスタも取るべきだね アウェイクってイデアルと同系統のだっけ?あれって強敵ってマップ上でアイコンが変化する奴らのことでいいんだっけ、イマイチ思い出せない…値段安いならどっちも揃えたいけどいまUHが流行ってるしとりあえず汎用って事でディムから作ることにするかな、ありがとう! -- 木主 2019-05-22 (水) 14:11:41
    • せっかく相談に答えてもらったので…超亀だけど結局ディムDB全属性揃えてウェポンズバッジで取ったレイユニ着ることにしたぜ!答えてくださった方ありがとうございました。さぁこれからユニオンブースターを取りに行かねぇとな…(白目 -- 木主 2019-05-27 (月) 03:04:32
  • Phが育ってきたのでPh用にフレイズディケイ付けたロッドを作ろうと考えています。テクニックは法撃力の影響がとても大きいとよく聞くのでマークレセプターでカレジナとアンガルどっちをつけるべきか迷っています。どのくらいの数値でどの程度差が出るものなのでしょうか?たったの10では誤差にしかならない?でも10が誤差ならテクニックⅣやⅤをわざわざテクニックⅤやⅥに上げてもほぼ変わらないことになる?と困っています。 -- 2019-05-29 (水) 20:03:45
    • その通りでステ10なんて誤差です。実ダメージ0.3%差にもならないので、一部位だけ気まぐれにちょろっと数値を増やしても見栄え以外特に意味はありません。ダメージ上昇を実感するには200ぐらいはステ差がないとわからないでしょう。ただその200を実現するには10や20を地道に積み重ねる必要があるので、ダメージを稼ぎたいと本気で思ってるなら結局ステ5やステ6を付けるしかないのです。 -- 2019-05-30 (木) 05:27:29
      • ついでにいうとPhならストリーム系スキルを考慮するとPPの有用度が高いのでカレジナでいいでしょう。けどもっと踏み込んでいうと、あまり良く分かってない段階でマークレセプターの様な数に限りのある超貴重品を使うのはやめておいたほうが賢明だと思う。 -- 2019-05-30 (木) 05:36:06
  • 復帰勢でようやくストーリー(殆どイージー)終わらせてフォボスとって(+10するのに200万ほど吸われた)証書Bでフォボス武器とろうと思うんだが……まあ武器種は「好きに取れ」といわれそうだけど、ただ証書Bが2枚ある、これは同じ武器二本とって+35にすること前提に取るべきか? それとも+30のまま使って2種取るべきか? まだいくつか75上限解放終わらせてない職がある(金と素材とラムダが足りん)から、どうしたものか? (ドロップ品入手するにもエクストラハード以上だろうから、そこまでのプレイスキルもないしなあ) -- きぬし 2019-05-30 (木) 03:33:29
    • 使う武器を交換して35にしたらええんちゃうか 75上限用の武器なんぞマイショで叩き売られてる☆13で済むし -- 2019-05-30 (木) 04:12:01
    • 武器はマイショップでミラージュシリーズかアウェイクシリーズ、まだ一部しかないけどディムシリーズを買っていく方が良いと思う。証のフォボスは経験値素材として使う。装備条件や強化素材が全く用意出来ないならフォボスを+30のまま使う。今後の為のメセタとラムグラはデイリーミッションとオーダーとジグのCOで、経験値素材は少し先の話だけど雨風と共にのコレクトシートに武器+30があるからそれで。クラスブーストはまず使用クラスを85までは上げてから。適当に全クラス装備出来る武器かガンスラを用意して、ミッションで手に入るカギを使ってゆっくり取っていけば良いよ -- 2019-05-30 (木) 04:58:30
    • 皆、ありがとう。愚痴成分大目になるが。強化資金と素材集めの間はフォボス使って、最終的に強化素材にまわすわ……一人でオススメクエストの経験値+200%の奴回してたら、別PTで入ってきた人に「最低でもフォボスぐらい持ち込め」とか言われたのもあって、どうしたものかと思ってた。(なお当方、混沌の8鯖民である) 上限解放はマイショでいくつかアウェイク買いあさってる。(あと20万以下で安売りされる星13とかを強化素材に買ったり) ガンスラは深遠インテンルシオン?がドロップしたのでちまちま強化してるけど+35は遠い……てかこれのグレードアップも一体いつになることやら…… -- きぬし 2019-05-30 (木) 15:43:19
  • 現在Brでカザミを使用しているのですが、光跡とアトライクスが作れるので変えようか迷っています。カザミはUHじゃもう通用しないですか?変えるのであればどちらが良いか、またカザミを一緒に持つ必要があるのか教えてください。 -- 2019-06-01 (土) 01:26:35
    • 14武器で通用しない世界だったらとっくにこのゲーム終わってるぞ。しかもカザミはまだ次の潜在開放が待ってるからなんなら改潜在でEP6中ずっと握れる可能性まである。乗り換えはカザミのギア持続が捨てられないなら刃機イクス、そうでもないなら光跡でいいんじゃないかね。因みにカザミは潜在のせいで型落ちになろうと今後ずっと武器パレットから無くなる事は無いぞ -- 2019-06-01 (土) 01:50:55
      • ありがとうございます。取り敢えずカザミのままやっていこうと思います。星15は他武器に回そうと思います。 -- 2019-06-01 (土) 12:17:38
  • SOP4個とフレイズで計5枠埋まってる状態で、残り3個の枠を使って可能な限り法撃とPPを盛る場合どんな構成が考えられますか? -- 2019-06-01 (土) 04:52:31
    • マナレヴ・カレジナ・グレテク辺りじゃないかね。可能な限りったってどっちかに寄せればどっちかが少なくなるから普通に特殊能力一覧(比較表)を見て欲しいものを自分で選んだ方がいいよ -- 2019-06-01 (土) 06:03:16
  • Phでテクニックに挑戦しようと思うのですが、イルグラを連打するのは地雷行為ですか?また、カタナと併用する場合、雑魚及びボスに対しどう立ち回ればいいか意見ください。 -- 2019-06-01 (土) 01:20:04
    • 連打自体は構わないと思いますが、何でもかんでもイルグラはやめた方が良いと思います。イルグラは基本単体向けテクニックなので、状況に応じて範囲テク・単体用テクまた、状態異常を付与するテクを使い分ける方が良いと思いますよ。 -- 2019-06-01 (土) 01:42:34
    • UHなど高難度ならバーンやポイズンの異常が敵に与えるダメージが無視できない大きさになるのでそれらが有効な敵にはパニック上書きを避ける為にイルグラの使用は控えるのが無難。あとは上の方も言ってますがイルグラは単体向けなので雑魚多数の状況などでそれしかしないのは地雷でしょうね。 -- 2019-06-01 (土) 03:18:06
    • 意見ありがとうございます。やっぱ他にも使わないとダメですよね。状態異常について勉強して出直します。 -- 木主 2019-06-01 (土) 12:20:06
      • 特に艦隊迎撃戦でよく見かけるけど、異常率が高いイル・グラでパニックにするのはもちろんのこと、ポイズン有効な閃機種にラ・バータでフリーズさせて集敵妨害しつつDoTダメージ消去とかギ・ゾンデでショック入れて無意味にDoTダメージ消すとかは最もやっちゃ駄目な行為。エキスパでも見かけるけど真似しちゃ駄目。 -- 2019-06-01 (土) 23:34:42
      • ダメダメ言いつつ正解が書かれてないけど、ポイズンですね。ただし動きの激しい相手にはコアロックしてグランツも手段のひとつです。 -- 2019-06-02 (日) 13:58:28
  • S8シオンワイヤーでS1錬成・S2災転・S3災転・アレス・エレスタ・333とHP重視でやっていたのですがS8バジリスを運良く拾えたのでデイケイを付けたいのですがここから外すとしたらパワー3がいいのでしょうか?(エレスタは再度付け直したい) -- 2019-06-02 (日) 22:32:56
    • 333の内容はステスタスピでしょうか? どれを外すかは完全に好みの問題かと思いますが、HPPPが下がって困るならパワーでいいと思います。 -- 2019-06-04 (火) 00:18:30
  • 昨日数十回目の狂想にて、ようやくSクリア出来、いざソロマウスと意気込んで挑んだのですが、終わってみれば22分と大幅なタイムオーバーで、Sランクが取れず悩んでおります。職はPhでカタナ(星震シオン)・AR(ザラ)がメインです。恐らくの原因としては、マザーの腕の破壊に時間がかかり過ぎているのではないかと自分では考えているのですが・・・。そこで質問なのですが、マザー戦での腕に対する立ち回り、或いはおススメのPA・テクが御座いましたら、アドバイスなど頂けると助かります。宜しくお願い致い致します。 -- 2019-06-03 (月) 05:01:04
    • 一例としてロッドで閃光イルグラ。参考としてチャージ何回当てれば壊れるか覚えておき、腕が最後のひとつになったら半分~2/3ほど削ったところでARにチェンジ、通常攻撃で破壊する過程でダウンラッシュ用のPPを確保するペースづくりの基礎ネタもそえておく。 -- 2019-06-03 (月) 07:43:00
    • まああまり勧める人はいないが、腕破壊はARが楽だよ。長射程で威力のある通常、カウンターと接敵と攻撃を兼ねたSナハト、Nシュトラも対象4部位だからそれなりの火力だし、動き回る腕に結構ハマる。加えて全部火力SOP☆15ARなら後半の複合技時にSクーゲル垂れ流すと複合技中に片方の腕は落とせる。これでアプ、ルーサー腕潰すと複合技不発に出来るから、複合技から逃げる分の時間が大幅にカットできるはず。 -- 2019-06-03 (月) 20:44:02
    • テクに関してはロッド使わないなら関係無いけど基本グランツとイルグラしか使わんな。あとはフェルカー押し付けてるだけだしね -- 2019-06-04 (火) 02:41:07
  • BrHuで刀のお伴に使う弓を作ろうと考えているんですが、ミラージュとオフス(一応似た構成として応変を例にします)ならばどちらが良いでしょうか、また「オフスならどのSOPのがいい」「別の弓の方がいい」等ありましたらそちらも教えていただけると幸いです。(アトラやシオンは石を回せないので無いものと考えて下さい・・・) -- 2019-06-06 (木) 00:47:26
    • どういう目的で持つかによる。単なる電池として持つなら応変オフス、弓でも闘うっていうのであれば応変はミラージュと違って攻撃時のPP回復量上昇は付いてないからミラージュでPP回収して火力オフスでバニコンするのが良いんじゃないかね。持ち替えめんどいならミラージュ単体で戦っても良いし単に輝剰オフスでもいい -- 2019-06-06 (木) 01:40:10
    • ミラージュは威力倍率発動のトリガーが「PP満タン」なので咄嗟の持ち替え時に最大ダメージを出せない(出す準備がいる)ので電池としてしか使いにくい。オフスもオフスで盾潜在目的なら持ち替え直後はPP系部分が発動しない、アーレス系潜在は短時間の緊急ではPBを使えない、等で木主のようにお供目的で使うには正直もったいない(持ちっぱなしならオフスも悪くないけど)。カタナと持ち替えながら使うなら輝剰構成のディムで十分だし、その上で電池が欲しいならもう一本ミラージュを作ればいい。 -- 2019-06-06 (木) 02:03:22
    • ご回答ありがとうございます。Brは今まであまり触ってこなかったのもあってまだ自分の戦い方が見つけていられない状況です。なのでとりあえず今はミラージュが手元にあるのでそれ1本で試してみたいと思います。  木主 -- 2019-06-06 (木) 19:01:26
    • まともにやろうとするとイクスになると思う。コメ流れてなければまだSOP表残ってると思うからイクスページも覗くといいかも。 -- 2019-06-11 (火) 14:24:34
  • HPと打撃をそこそこ盛った5sユニを作りたいと思っております。グレーススタミナを使いたく、残りの4つのopでおすすめの構成を教えていただきたいです。
    ソール系にはアストラルソールかアレスイクスソールを使いたいのですがどうでしょうか?予算はリターナーを使わないでどのくらいかかるかが分からないのでなんとも言えないのですか… -- 2019-06-09 (日) 15:09:11
    • あとどうしても改行されちゃうのですが… -- 2019-06-09 (日) 15:10:05
    • アストラルソール、エーテルファクター、マナレヴリー、スタミナ4、グレーススタミナ。具体的な予算書かないとこのWikiだとこういう飛んでくるぞ。低予算だとアレスイクス(アストラル)、パワー4、スタミナ4、グレスタにレヴリー枠。HPならダブルレヴリー、ステならペルソナレヴリー、作れるならマナレヴリーっていったところじゃないか? -- 2019-06-09 (日) 15:18:59
      • ありがとうございます。勉強させていただきました! -- 2019-06-09 (日) 15:57:33
  • 質問と言うより相談なのでこっちで。 金策にエクストリームまわしてるんですが、原石とか触媒とか、たまりにたまってるんですが、皆さんコレどーしてます?武器に交換といっても旧武器だし、ユニットは上をみると、裁定でもストーリーでもらえるフォボスかキャンペーンやってるボード系じゃないと話にならんし…… メセタ目的なら触媒とか全部エクストリームパスに変えちゃうほうがいいんでしょうか? -- 2019-06-10 (月) 19:01:10
    • 人によっては武器フォーム変更に使ったり、旧オフスルートでオフスNTを作ったりはあるがその予定が無いなら適当に処分しtrもいいんじゃないかな -- 2019-06-10 (月) 19:05:27
    • アルティメットブースターに過去の素材アイテムを統合できるようにしたいってことも考えてるらしい(札幌会場での放送内容より)のでそれを待つのもありかと。素材倉庫に突っ込んでおけば倉庫枠を心配する必要もないわけですし -- 2019-06-10 (月) 20:34:57
    • バイオ武器をフォーム変更に使いたいけど魔石持ってない人のために交換して売る。 -- 2019-06-12 (水) 11:44:36
  • 最近復帰して、前は使ってなかったTMG使いたくてGuかHrのどっちか迷ってるんですが、1から育てるとするとどちらがおすすめですか? -- 2019-06-11 (火) 22:19:19
    • Gu。Guは85まで辛く、育てるのはHrの方が楽だけど、HrTマシは未だサブウェポンの域を出ないから、ガッツリTマシ使いたいならGu一択。サブ武器でもいい、ならHrだけど。 -- 2019-06-11 (火) 23:16:09
      • ありがとうございます -- 2019-06-12 (水) 03:19:38
  • 近接武器メインで戦ってるんですが、戦闘中のカメラ操作、ロックオンのON/OFF切り替え、肩越し視点での操作がどれも非常に苦手で困っています。特にエンドレス追憶・輪舞ソロやら森・狂宴トリガーソロでの乱戦下になるとひたすら逃げるかガード固めるかの防戦一方か、最悪の場合は攻撃・移動・防御…何もかも手も足も出ずそのままキャンプ送りされてしまうことが多いです。(因みににこのことを訴えたら「君にはこのクエ100年早いよ!」って小馬鹿にされました) エフェクト軽減入れているはずなのにエネミーそのものが視界を塞いで本当に何も見えなくなったり、(私にとっては少なくとも)瞬間移動にも等しいくらいに敵が目まぐるしく動いて3D酔いを起こし、最悪リアルに吐き気を伴ったりで不条理な死を経験します…。関連解説動画探してもカメラ操作の解説について全くといっていいほど見当たらず、余計に困ってるのですが、カメラ操作ってどうやったら上手くなれるんでしょうか? -- 2019-06-10 (月) 19:51:38
    • 君、質問板の子?「失礼を承知で言わせてもらうけど、個人的な意見としては正直木主にはエンドレスはまだまだ早すぎると思う。輪舞M5ならまだしもナベチエリアで詰まるのは知識も技術もどちらも未熟なように見受けられる。まずは初心に帰って基礎を見直すことをお勧めする(原文ママ)」これが小馬鹿にされたっていうんなら随分と都合のいい解釈だな。同情ひこうとする前に練習でもしたら? -- 2019-06-10 (月) 21:11:01
      • 正直いつまでもゲーム内フレに頼りきらないとまともに太刀打ちできないへなちょこ寄生になり続けるのが嫌なんで、カプセル掘りもトリガーもできるだけ頑張れるとこまで頑張ろうとしてました…。ただ戦闘画面の大きな壁に行き詰まってしまってて…いくら練習してもちっとも上手くなれません…。簡単に諦めて逃げてばっかりいては結局ずっと進歩がないままなんで…どうにかカメラ操作上達のコツを知りたいです -- 木主 2019-06-10 (月) 21:40:01
      • 近接で肩越し視点は必要ないかと。あとそれ以外の通常カメラの操作でコツなんて無いと思うよ、慣れるしかない。上達しようとする姿勢は凄く良いと思うけど、ぶっちゃけ大きな壁でも何でもないから経験積むしかない -- 2019-06-10 (月) 21:47:54
      • あれ書いたの俺(=小木)だったんだが謝罪も無しに言い訳ばっかかい…悪意の有る改変のされかたされてめっちゃ腹立ってたんだけどな、もういいわ。結論から言うと枝2の言う通りコツなんてものは無い。こればかりは自分で感覚を掴んで回数重ねて自分の身体に叩き込むしか無い。そもそも自分に適したカメラ操作なんて人それぞれだしな。コモン武器担いで闇の痕跡にでも行って練習するといい、敵の数自体は少ないが囲まれない立ち位置の練習とかにはなる -- 2019-06-10 (月) 21:56:20
      • 枝2 すみませんがどうしても上達が人一倍鈍すぎてカメラ操作でさえ自分にとっては大きな壁に感じます…まともに家でゲームやったのもまだPSO2くらいしかないです。 枝3 まじか…そこまでわざと手加減してでももっと簡単なとこから行くべきだったとは…せめて何かコツを聞きたかったですが、これといって何もないですか… -- 木主 2019-06-10 (月) 22:30:32
      • 枝4 痕跡リンガーダやゼッシュにわざと手加減して練習するのが不満なら鍵部屋掛けて超界ソロでラファガシュトルムコンビやアポス+ゴルドラーダ軍団に練習相手でもしてもらうか?って言われても練習できる自信ある?寧ろ相手が手加減してくれてるくらいの気持ちで挑むべし。あとはもう知識面や装備面で補うくらいだな。手軽に耐久上げるならラッピーシャインがあるしピンチを切り抜けるならカタコンやステルステックチャージもある。湧き位置把握や敵の行動を予測しておけば囲まれないし、囲まれなければ不意の一撃も減る。カメラワークがダメならもうそういう部分で補うしかない 枝3 -- 2019-06-10 (月) 23:10:46
      • 確かに超界探索のそのボスたち…1体相手に対応するのも精一杯なのに何体も一斉にこられるともうリアルにパニック状態になって何回も葬られるのが関の山です…。そういわれるともっと簡単なとこでやった方がいいのも納得できました…。 あとラッピーシャインはバスターメダル全くといっていいほど集めてなかったので、過疎ってるの我慢してでもバスターフリーいくことにします。もっと前の段階から準備しなきゃなんですねぇ… -- 木主 2019-06-11 (火) 00:35:45
      • 結局他人のアドバイスを悪意ある改変してたことは謝らないのな、すごい神経図太いな。 -- 2019-06-12 (水) 22:35:22
      • 悪意ある改変()だとかそう思ってるのは君だけだよ子木主君。テメェはアドバイザーとして失格も同然だよ、身の程を弁えるか、とっととPSO2やめちまえや。おめぇは他人を見る目がないっつってんだよ -- 2019-07-01 (月) 12:49:56
    • 何のクラス使ってるのか知らないけど(というかこういう質問をするなら使ってるクラスぐらい書くべき)そもそも論として近接はカメラ操作なんてほぼ必要としない。Hrを除くほとんどの近接クラスはオートメイトとスーパーアーマーとそこそこ盛ったHPを盾に範囲攻撃で強引になぎ倒すのが基本戦法で、そういう戦法を前提にすると、極端な話雑魚戦ではゲーム画面なんか見ずに7割ぐらいは右上のレーダーをずっと見て巻き込み範囲を調整し続けてるまである。というか画面エフェクトとかカメラ操作とかそういうのが本当の原因ではなく、木主はもっと根本的な部分でそのクラスの戦法や、PSO2そのものの基礎がずっぽり抜けてるようにしか思えない。 -- 2019-06-10 (月) 22:12:26
      • 職武器書くの忘れてすいません。刀好きでブレイバーやファントムでカタナ使っていて、踏み込まなきゃ攻撃当てるのもままならないのでせめて目の前の対象だけは見失わないようにロックオンし続けてるんですが、フィールド狭かったりごちゃごちゃ敵が寄って集ってくるといつの間にか視界も妨げられ、ガードしたのにめくられ、ならばとステップで一歩横に踏み込んだのにその矢先で予測できないとこから延々とハメ続けられたり、どんどん回復手段もすり減らされるか、そもそもワンパン即死して結局押し負けてしまいます。 -- 木主 2019-06-10 (月) 22:24:01
      • もしかしてずっとロックオンし続けてひたすら敵を殴っているのではないですか? 対多数では殴っている敵以外の動きも把握しないといけませんし、状況に応じて回避したり距離を取ることも重要です。常時ロックオンしているとカメラはロックオン先にしか向けられませんし、自キャラの動く方向も制限されるので、必要なときはロックオンを解除することを考えましょう。 -- 2019-06-11 (火) 00:16:15
    • 単純に位置取りができてなくて突っ込んで上手く処理するのが正義とでも思ってるだけでは。引け。 -- 2019-06-10 (月) 23:07:03
    • 話を追うとソロクエ前提に話してるように思えるが、ソロとマルチは対応が全然違う。どっちを基準にしてる? -- 2019-06-11 (火) 20:28:39
      • できればソロクエ基準でお願いします…わざと最弱星1武器にした途端に闇の痕跡の最後の部屋でけちょんけちょんにされて苦戦するくらい、集団戦が恐ろしく不得意で至ってます -- 木主 2019-06-11 (火) 22:38:47
      • カメラワークはオートロックをメインにして、敵に背後を取られないこと「だけ」を意識しながら戦っていれば自然と身につく。マルチは他の人が倒してくれるから自分から手出ししなければ敵がこっちくることはほぼないので、狙った敵だけホールドロックをメインに戦っていればいい。ソロは全敵が自分に来るのでホールドロックで1体に集中していると後ろから殴られる原因になる。なので殴られない位置取りを考えながら戦う必要がある。 -- 2019-06-12 (水) 00:30:20
    • 空間認識能力を鍛えることかなあ…実はこのゲームのっていうかこういう感じの画面設計のゲームをプレイしている並み程度に上手い人の意識は、見えてる情報よりカメラ外の事に多く割かれている。見えてる範囲のことは見えてる通りであり、それに対処すれば事は足りるからね。でそれ以外、今自分はマップのどのあたりをどう進んでいて、障害物までの距離はおおよそどれくらいか。今見えていない敵が攻撃をしてくるのはおおむね何秒後か。というようなことをリアルタイムで脳内処理し続けているので仮に敵に埋もれようがエフェクトでホワイトアウトしようがどっちに向かって移動するなりカメラを回すなりすれば視界が開けるか、戦いやすい状況になるか把握できている。要するに戦いにくい状況そのものを回避できるし、仮に陥って速やかに脱することができるわけだ。 -- 2019-06-11 (火) 21:27:34
    • ソロで1体多数ができないなら単純に実力。マルチならあれもこれも手出ししなければ雑魚に絡まれることはない。動きの多い敵を相手にする場合は腕や尻尾といった敵の中心よりも外に近い部位をホールドロックすると敵が動くたびに画面がぐるぐるする。こういった場合は、ジャンプやPAなどで狙っている部位よりも高度を上げると画面のブレがマシになる。しかし、浮遊能力のあるエネミー相手に自分が敵のヘイトを取っている時に高度を上げすぎると、他の人が攻撃できなくなるから注意。飛べない敵なら問題ない。 -- 2019-06-11 (火) 21:57:07
    • 長い…。人にもよるが、集団戦は意外と知識も重要だぞ。どの敵の攻撃を警戒すべきか、どの攻撃を無視していいかが分かっていれば、どいつを集中して見るべきか分かるだろ?加えて敵の行動パターンを押さえていけば、視界が潰れていたり、視界外から急に来る攻撃もロックオンマーカーの動きや敵の位置取りから予測でき、その場その場の安全地帯も分かるようになる。あと、カメラワークは単純にアクションゲーの基本がなってないと思うぞ。まずは自分のキャラを文字どおり手足の様に動かすことを第一に。車なんかと一緒で、こう操作したら自分(キャラ)がどう動いて視界がどう動くかって事を自然と把握できるようになれば、3D酔いもしにくくなるし、どこに焦点(カメラ)を動かすべきか自然と分かるようになる。まずは四の五の言わず反復練習あるのみよ。敵がある程度攻撃してくる様、瞬殺しない程度の低レア武器で日々のデイリー消化なりに当たってみ?防具はどうでもいい。格下に1ダメージでも貰ったら屈辱、くらいの気持ちで挑めばいいから。 -- 2019-06-12 (水) 00:47:23
    • なんというか、木主が上手くならない理由が木主のリアクションから滲み出てるな -- 2019-06-12 (水) 11:46:59
    • ゲーム下手だな?俺もだよ。複数のものに注意向けらんねえのはすげえわかる。そういう時は敵がわちゃわちゃしてるとこに対複数戦用のPA連打しとけばそれで大体何とかなるぞ -- 2019-06-12 (水) 14:15:08
    • 慣れるまでは敵よりもレーダーを見て判断しましょう。そうすれば一方的に囲まれる回数は減るはず多分レーダーを全く見ないで目の前の敵だけみてるんじゃないかな? -- 2019-06-23 (日) 09:42:46
  • Phだと閃光のグランツと数多のラザンの1hitあたりのダメージがほぼ同等くらいなのですが、TePhだとグランツのダメージがラザンの2/3くらいになってしまいます。相手はイエーデでエレメントウィークヒットの影響もなく、何度も確認したので光マスタリの取り忘れでもありません。武器はアトラアイト・イクスで、火力SOPは剛撃のみです。何か原因が思い当たる方いらっしゃいますか? -- 2019-06-13 (木) 12:51:51
    • ラザンが尻尾に当たってるとか?イエーデは浮くからケツが下向くし -- 2019-06-14 (金) 04:12:41
      • イエーデは胴倍率0.8、弱点(ヶッ)倍率2.0だから多分これだろうな -- 2019-06-14 (金) 04:18:54
  • 初心者なもので仕様がまだわかっていないのですが、Huレベルキャップ80解放の際「+35武器を作る」というものがあります。このcoをクリアした後、Hrのレベルキャップ80解放をしようとした場合2本目の+35武器を作る必要があるのでしょうか?それとHrのレベルキャップ80解放の条件として称号の取得が必要になりますが、称号の条件をクリアした後+35武器を作りHuと同時にレベルキャップを解放する・・・ということはできるのでしょうか。読み辛いかもしれませんがよろしくお願いします。 -- 2019-06-14 (金) 10:14:00
    • 申し訳ありません。質問掲示板だと思い書き込んでしまいました・・・ -- 2019-06-14 (金) 10:18:01
      • まず結論を言うと、必要は無いです。Lv80解放条件は「対象の称号を持っていること」です。+35武器を作ることは「称号を取得するための条件」でしかありません。共通の武器種を+35にすると、両方のクラス称号を獲得できます。 -- 2019-06-14 (金) 10:23:56
      • 今回は大剣で話をつけますが、つまるところいつ大剣の+35を作ってもHu・Hrのレベルキャップ解放に差し支えは無いと捉えてもよろしいのでしょうか? -- 2019-06-14 (金) 10:32:49
      • 大剣に限らず、後継クラスはどのクラスの後継であるかが決まっているので、そのいずれかのクラスの+35武器を作った際に同時に称号を獲得できているはずです。ただし、後継クラスについては、「○○の極致を志す者」という称号も必要になるので、同時にキャップ解放というわけにはいきません。その他基本的な情報はオンラインマニュアルに書いてあるので、自分の目で一読することをおすすめします。 -- 2019-06-14 (金) 10:46:34
      • 遅れましたが教えて下さりありがとうございました。 -- 2019-06-14 (金) 11:45:40
  • XBox系…というか、昨今メジャーのゲームパッド(左スティックが左上にあって十字キーが左下の方にあるタイプ)を使ってる人達に質問と相談です。この手のゲームパッドを使ってるプレイヤーは、戦闘中のサブパレット操作をどのようにして行っているのでしょうか…? 自分は普段DualShockやJC-U2912Fを使って…所謂モンハン持ちで解決してきてたのですが、使ってるパッドが粗方お釈迦になり新しいモノを買おうという段階になって、XBoxタイプのモノが市場の大半を占める(おまけにDualShock系は高いか作りが粗末かで両極端)ようになってるのに気付いて、こっちのタイプに鞍替えしようかどうか悩んでます…。取り分け問題になりそうなのが戦闘中のサブパレ操作なのですけど、その辺りを皆はどう解決してるのかをお教え願えませんでしょうか? 加えて、もしXBox系ゲームパッドでPSO2にオススメだよという製品があったら紹介してもらえると嬉しいです。 -- 2019-06-19 (水) 16:49:49
    • 特別な持ち方はしておらず、何もしない状態では左手親指が左スティック、右手親指がABXY(×〇□△)ボタンにあります。サブパレットのカーソル移動は十字キーで行いますが、その時々でやりやすい方の親指で操作します。Xbox系パッドの配置は左右どちらの親指も十字キーに届きやすいため、これで困ることはほぼありません。 -- 2019-06-20 (木) 03:27:40
      • Xbox系パッドとしては、個人的にはMicrosoft純正のXbox Oneコントローラーをおすすめしたいところですが、メリットとデメリットがあります。メリットは、ケーブルがmicroUSB接続のために断線時の交換が容易、専用アダプタやBluetoothによる無線接続も可能、壊れても同じものが当面どこでも買える、などです。デメリットは、XInputにしか対応していないため、PSO2ではLTとRTの同時押しが(自己責任で回避策を講じない限りは)できないという点です。この点が不安な場合は、「DirectInputに対応したXbox系配置のゲームパッド」を探すといいでしょう。 -- 小木 2019-06-20 (木) 03:36:23
      • 回答有り難うございます。なるほど、右親指使うのも視野に入れる感じですね…。慣れるのに時間かかりそうですが試してみます。コントローラ紹介もありがとうございます。LTRTは元々同時押ししないキー配置にしてるので大丈夫…だと思います…多分、おそらく。ひとまずXbox OneコントローラーをAmazonでポチってみたので試してみますね。 -- 木主 2019-06-21 (金) 11:51:41
    • EDGE301はDS系配置だけどどう? -- 2019-06-22 (土) 11:22:25
  • クラスは主にFoTe、GuFi、Hr、Phをやってて現状15武器は奪命イクスTMGだけなんですが、素材が揃ってイクスとシオンが1個ずつ追加で作れそうです。どの武器種にするのがおすすめ、というのはあるでしょうか。TMG以外はHr剣がデモニアで残りはディムです。 -- 2019-06-21 (金) 13:51:50
    • FoTeを先頭に持ってくるプレイ状況ならシオンロッド辺り良いんじゃないだろかね。レゾナント手に入れるまではPhでも使い回せるだろうし。イクスの方はTeをメインに持ってくる予定があるならウォンドを勧める。そうじゃないなら奪命ソードかな? -- 2019-06-21 (金) 16:11:19
  • 最近新キャラで復帰してSHまで到達した辺りなんですけど、XHやUH用に今から武器を準備しておこうと思ってます。そこで、簡単に出来そうなディム系武器を作ってからアトライクス系に乗り換えようと思ったのですが、ディムは作らずに最初からアトライクスを目指した方がいいのでしょうか? -- 2019-06-22 (土) 10:07:07
    • ディム作ってからイクスの方がいいですよ。理由はイクスの素材集めが緩和されたとはいえ完成まで手間が掛かるので、それまで第一線で使える繋ぎの武器が必要だからです。 -- 2019-06-22 (土) 10:25:53
      • ありがとうございます -- 2019-06-22 (土) 11:03:41
  • エキスパート条件のソロトリガーについての相談です。狂想は苦労することなくSクリア出来たのですがソロトリガーの方が24分台という遅いタイムから縮まらずに悩んでいます。現在のクラスはPhでやっていて防具、武器共に配布フォボスでプレイスタイルはAR主体で射撃力は3155です。マザー戦では腕に対して通常射撃とSブレッヒェンで攻めてダウン時にザンバースとNナハトで攻めており、ファントムタイムはフィニッシュが当てやすいキューブ攻撃後の形態に限定しています。デウス戦では完全にコアが殴れる状況ではザンバースとNナハト、それ以外の動いているコアや龍に対しては通常射撃とSブレッヒェンで攻めており、腕を大きく往復させる攻撃の時にファントムタイムを使っています。自分で分かる範囲の反省点としてはレスタを複数回使う程被弾していることでやはり相手の攻撃をほぼ全てドッジカウンターするくらい詰めていくべきでしょうか?その他こうした方が良いという戦術がありましたらご教授のほどよろしくお願いします。 -- 2019-06-24 (月) 15:08:09
    • 私はPhでエキスパに行きましたが、メインで握ってるのがカタナなので一応の基本で詰めれそうな所だけアドバイスをば。ダウン時にザンバNナハトが出来るだけの腕前はあるようなので立ち回りは言うほど問題無い気がします。強いて言うならクエスト開始前や、相手に攻撃を当てられない間に自分にシフタを掛けておく癖をつけると火力が伸びます。装備を見るにPhをやるにしてはPPが不足していると思うので(スキルのフォトンストリームの関係上200以上が理想)PP補正の高い物にする、スキル「PPハイアップ」で補強、料理を食べる、フォトンドリンクを飲む(弱プレドリンクとどちらかがいいかは状況次第)などでタイムを短縮できる可能性がありますので、そちらから手をつけた方が早いかもしれません。またカウンターについては取れれば勿論いいのですが、食らわないで済むのが一番なので敵の動きを覚えるまではシフタやレスタなどをチャージしながら逃げた方がいいと思います。マザーなら「滅びよ!」からの攻撃タイミング、デウスなら竜頭以外ほぼ全般でカウンターを取るわかりやすいタイミングがあるので、そこら辺りをカウンターしているだけでもそれなりの火力源にはなると思います。あとはデウスが向こう側に行ってる間に適当なロッドを持ってグランツを打つとかでしょうか…… -- 2019-06-24 (月) 16:00:42
    • マザー撃破時点で何分経過してるのか気になる 撃破演出中に残り23~24分くらいは欲しいところ ここで20分残っていないとかになると与ダメの手際に何か致命的な問題があるんじゃないかと思われる -- 2019-06-24 (月) 16:54:02
    • フォボス武器はある程度納刀状態を維持しないと持ち味を発揮出来ない武器なので、出来る限り連続して攻撃を与えてタイムを縮めたいという場での運用は難しいかもですね…。最近はディムライフルのような使いやすい武器がビジフォンから購入できるので、そちらの購入を検討しても良いかもしれません。フォトンストリームクリティカルストリームを習得してSOP123を妙撃の志で固めれば、潜在能力の+12%も併せてかなりの威力を叩き出せるようになるはずです。できればOP枠は6スロット以上のものを用意して、ティル・ジ・ソール、ペルソナ・レヴリー、シュートⅥも一緒に入れられるようにしましょう。ペルソナ・レヴリーx3+イストリア・ソール+ヴァーダー・ソールの5素材にディムライフルの特殊能力因子シュートⅥを加えれば比較的安価に作れると思います。後↑の方が紹介している以外のところでは、誰かに地球の時限インストールを依頼して、射撃力にボーナスが付いたものをユニット3箇所に付与するなどでしょうか? +70が3箇所つくだけでも射撃力は+210されるので大変美味しいです。時限はビジフォンから依頼を受け付けてる人が検索できるので是非活用してみましょう。 -- 2019-06-24 (月) 16:56:10
      • 忘れてました。クリティカルを主軸にする場合はR/Cストライク射撃も併用すると良いと思います。 -- 2019-06-24 (月) 17:15:33
    • マザー腕以外はよほどの理由がない限りカタナ振り回したほうがダメージ効率がよくなると思う。マザー・デウスともに後半はカウンターが狙いやすくなりファントムタイムに依存せずとも火力が出せるようになるので、腕や竜頭を速攻で落とすことに使ったほうが全体的に縮まっていくはず。以前ライフル専でやったけども、なかなか時間かかったぞい -- 2019-06-24 (月) 17:04:34
    • 汎用ユニット(打射法+115)でツリー・ドリンク・肉野菜無しでギリギリ18分切った時の戦術を参考までにお書きします。高度なPS不要で定型化しているのでお役に立てるかもです。マザーの腕をグランツで撃ってPPが半分以下になったらライフルの通常で撃ちます。マザーがダウンする頃にはPPが戻っているので、ダウン中はPPが無くなるまでカタナのフォルターツァイト。マーカー最大になったらダウン中に起爆。これを繰り返してキューブが来たらシフトクーゲルで一掃し、後半戦は弱点をロックしてグランツ連打。マザーの殴りはステップ回避してカウンターしつつグランツ。2回目のキューブもシフトクーゲルで一掃。ダウンしたらカタナでしばいて終わり。2回目のキューブが来ないでマザーが死ぬ時もあります。デウスは竜頭が止まってる時はギ・メギド、動いている時はグランツ。DPSチェックは目の前のをカタナでフォルター。遠いのはロッドでギ・メギド。ダウンしたらコアをカタナのフォルターツァイト。デウスが怒り出してからは基本コアをロックしておいてグランツ。手で地面を掃除し始めたら戻ってくるまでグランツして戻ってきたらカウンターしてカタナでコアをフォルター。デウスがダウンしたらカタナでフォルター。デウスが引っ込んでる間はずっとグランツ。剣と殴りは適当に回避。月を破壊したらDBエルダーのオラオラパンチで竜頭を破壊。コアはカタナでフォルター。引っ込んだらグランツ。ダウンしたらカタナでしばいて終わり。効率を重視すればもっと良い方法があると思いますが、ワンパターンで覚えやすい自分用のやつを紹介しました。 -- 2019-06-26 (水) 05:40:16
  • Guで今シオンボードシオン何ですけどもこれから乗り換えるとしたらやはりオフゼセット+シオンかシオン3部位ですかね・・・? 画面内がごちゃごちゃして床掃除する事もあるのでラッピーも考えてはいますが・・  -- 2019-06-26 (水) 00:52:57
    • そのあたりだとラピシャで床舐めまでの被弾許容回数をひとつふたつ増やす以外、これといって立ち回りに好影響が出るほどの差がないので好きにしていい -- 2019-06-26 (水) 03:38:10
    • オフゼは武器レッグセット抜くと硬さはボードと大差ないよ -- 2019-06-26 (水) 06:00:00
    • なるほど・・・ お二人方ありがとうございます! とりあえずラピシャ作ってみて考えたいと思います。 -- 2019-06-26 (水) 16:47:33
  • 今回の煮コミみたいなの実際にされた場合「勝手にネカマ認定してきてネカマ呼ばわりされたくなかったら性別晒せと迫る迷惑行為」的案件として通報とかしていいの?(それぐらい怖かった -- 2019-06-26 (水) 19:20:56
    • いいんじゃないかね?性別に限らずネットでリアル情報晒し要求はNGだしな。わざわざ左下に注釈入れてたくらいだし、今回のは危ない内容ってのは分かって描いてるだろう。 -- 2019-06-26 (水) 19:49:47
    • ボイスチャットの強要は、相手の声というプライバシーを侵害する行為と言えます。これはPSO2の利用規約第10条第二項や第七項に反するので、運営に通報してよいです。もっとも煮コミの内容だと強要とまでは言えませんし、実際にはちゃんと断ってなお食い下がられたらBL、通報などを検討することになるでしょう。 -- 2019-06-27 (木) 00:46:58
    • 木主に読解力がなさすぎるだけでしょ -- 2019-06-27 (木) 02:02:10
      • この程度の質問で人貶してんじゃねえよ -- 2019-07-17 (水) 20:16:45
  • (´・ω・`)数年ぶりに復帰して★15にビビるも、それ以上に「ライトニングエスパーダ」が武器迷彩になっちょることに驚いたらんらん氏。 -- 2019-06-27 (木) 02:58:34
    • それで舞い上がってここが相談板なことには気が付かなかったわけか・・・ -- 2019-06-27 (木) 03:46:41
    • es絡みっすね -- 2019-06-27 (木) 04:49:52
  • EP5実装直後くらいから引退して、つい先日復帰した勢です。今はGuFi8080で武器はTMGのディムとアトラだけとりあえず調達しました。現在ユニットは以前の流用品でシャインレッド、フィオガルズ、サークレイで平均してステ110程です。レベルは早急に9090に上げるとして、現状とりあえずこれもっときゃXHで文句言われないop、ステ数の基準とか武器やユニットはこれが良いとかありますか?長々と失礼しました、よろしくお願いします。 -- 2019-06-26 (水) 00:15:37
    • 現役の人らはUHに上がったからなあ。ぶっちゃけ14武器と12ユニなら誰も文句言わないと思うよ。XHも最初は14とるために13で戦ってたわけだし。 -- 2019-06-26 (水) 01:46:49
      • ありがとうございます!安心しました。 -- 木主 2019-06-27 (木) 11:34:01
    • 9090って記述考慮してXHは最高難易度と解釈して返答するね。EP6になって復帰勢は爆発的に増えたし、少しばかり古い装備が見えても100盛れてるならまず文句は言われないと思う。復帰者マークがついてるならむしろ(トラブ的な意味で)歓迎される。まぁユニットが古めなのは確かだから、積立作成が可能なザラ・少し前に配布が来たオフゼを及第点レベルとして、それ以上のユニットに換装することを視野に入れていくと良いと思うよ。GuFiならレッグはアリュールエイドがオススメ。OPはユニットなら意図が見える盛りがしてあればそれでよし、武器OPはペルソナ・レヴリー+ティル・ジ・ソール+シュート4の組み合わせが非常に安価にできるから、その辺りが基準かな? -- 2019-06-26 (水) 09:53:27
      • ありがとうございます!
        参考にしてとりあえず目指してみます。 -- 木主 2019-06-27 (木) 11:42:21
    • 簡単に手に入るユニならミッション報酬のフォボスユニとかタダでアプグレできる12オフゼとかどうかいね。そこそこ泥率高いレッグ/アリュールエイドもおすすめ。サークレイを続投するならせめてサークユニオンにアップグレードはしておこう -- 2019-06-27 (木) 12:26:51
  • メインでBrとSu(Phはカタナメインで検討中)で動かしているんですが防具の更新するか迷ってて…現状全てクリファドの打撃100が2と90が1つ。シオンは腕のみ2つ入手してます。Ph含め全てやるなら防具を分けたほうがいいのかどうかと、オススメ防具、OPのおすすめもあれば聞きたいです。 -- 2019-06-29 (土) 14:31:11
    • Brも刀なら、Suはスイッチストライク使えば打撃参照で行けるので防具は打撃統一で問題ない。マグはBrとPh用に技量を用意したほうがいい。Su用は打撃でいいが、サブPhにすれば技量マグで統一が可能。 ユニットのオススメはまずシオン腕を使うとして、リアをラッピーシャインにするのが耐久面で無難。火力が欲しければ終艦隊のプライズメダルで手に入るオルゲイ。 レッグは拾えた☆12を適当に。もうすぐアップデートが実装されるイヴリダで作っておくのが無難。(詳細はまだ不明だが) -- 2019-06-30 (日) 02:23:09
      • 今はアークスミッションでEP5中盤の「東の砦の【若人】」をクリアでフォボスユニットがもらえるので、ラッピーシャイン交換するバスタークエが面倒くさいならフォボスでいい。PP不足にはなるが一番楽に得られる。性能差はリアのページを見てくれ。 -- 2019-06-30 (日) 02:26:56
      • マグは技量打撃双方持っているので問題なさそうです。なるほど、ならリアは一先ずオルゲイ目指してみようかと思います…!回答ありがとうございます! -- 2019-06-30 (日) 07:19:17
  • 4人用超高難度クエ(森Tや輪舞など)を一人でクリアできないからといって強い人に手伝ってもらう(野良フレ問わず)、みたいな考えや行為はいずれ卒業した方がいいですか? -- 2019-06-30 (日) 20:41:48
    • 想定通りのプレイしてるだけなんだから別にいいでしょ。周りが強いのをいいことに手抜き始めたら終わりだけど -- ag 2019-06-30 (日) 21:08:51
      • 流石に全身未強化装備持ち込むとか、まともに戦闘参加しないとか、言うものではないです…。ある程度の装備は用意できるけど単にまだPSが壊滅的で、どうしても手伝ってもらいたい時に頼っていいかどうかってことです。普通に募って一緒にプレイする分には差し支えないならこれからもガンガン募ることにします。どうもでした -- 木主 2019-06-30 (日) 22:19:52
  • シオン8sを作成できたのですが練成やマークレセプターを買うメセタを持っておらずSOP付けをどうすればいいか迷ってます。単純に剛撃などを詰め込んでしまえばいいのか、何かオススメありますでしょうか -- 2019-07-03 (水) 18:09:08
    • 割りとお手軽な増幅200用5sとして。アプソ、ペルレヴ、グレース(ステ)、ステ6、(ドゥームブレイク2orモデュレイターorセンテンスT)。残りはSOP枠×3。今はディムのお陰でステ6の8スロ確保が現実的になったから、マナレヴなしでも200いける。 -- 2019-07-03 (水) 19:33:32
      • 錬成買う金がないのにグレースやステ6拡張は無理だと思うんだが。 -- 2019-07-03 (水) 21:46:33
      • ああ、そうだったな…(相場)。シオンの条件反射でスマヌ。増幅200盛り以外なら武器、クラスが分からんとコレっていうのは言えんなあ。簡単な8スロ(SOP3枠)ならアレス(可能ならイクス)、ペルソナレ、ステ4、課金ステ、+何かしらの因子(モデュ、センテンスT)かスピリタ4かね?持ってるなら因子枠にフレイズディケイもいい。EP6中ははPhだらけだろうだから、自分でジェルン付与しなくても大体誰かが付与してるし。 -- 2019-07-03 (水) 22:47:05
      • そういえば武器書いてなかった・・・ソードです。8sディムはドロップできてるのでそれを利用しつつ教えていただいたOPを参考にさせていただきます。ありがとうございました! -- 2019-07-04 (木) 18:45:34
    • あ、あと肝心なことを聞き忘れてた。200に届かなかい場合は増幅を入れるのと他の威力上昇計SOP入れるのとではどちらがいいでしょうか。最適回が練成なのでしょうが・・・ -- 2019-07-04 (木) 18:47:27
      • 200届かないなら倍率3%だから、他の威力系と変わらない。錬成以外なら火力が必要な対ボス見越して強闘とか。ソードもHrとHuでOP構成変わるが、両方ともSOPは威力系中心でOK(Hr:メイン火力、Hu:他に必要なものなし)。加えてHuなら自分でジェルン付与できるから出来るだけディケイは盛りたい。弱体期間終了まで終艦にお守りブラオ持参で粘ってみてもいいかと。 -- 2019-07-04 (木) 19:12:37
    • 遅れましたが返信ありがとうございました。ディケイや剛撃を盛ってとりあえず威力重視にしました。来週からの感謝祭クエで良いSOP復活を望みつつ資金ためて次回報酬期間で200盛り目指してみます -- 2019-07-08 (月) 09:24:45
  • オブリサナに7sでPP30射205盛りしてあるがS1がついてない武器を作ろうとしてますが、SOPがついてないことを怒るなんてことはないですよね? -- 2019-07-04 (木) 08:24:20
    • 誰がだよwって話は置いといてもったいないと思う人はいても突っかかってくる人はいないだろうよ。 -- 2019-07-04 (木) 08:30:46
    • 怒らないけどステ盛りとSOPどっちが強いかわかんないんだなーって思う -- 2019-07-04 (木) 22:30:59
    • PP30で250か300に届くけどS1にSOP入れたら届かないってことでしょ?潜在の強さを考えたらSOP一個よりも強力なんだから全然ありじゃん。 -- 2019-07-04 (木) 23:16:02
    • どっちでもいいんでね?PP過剰だって思ったら1枠削ってSOP入れればいい話だし。今後作る防具の具合で変えれるかもしれんし。 -- 2019-07-05 (金) 10:00:47
  • 現在GuFiで80/80、TMGがディムと交換品オルゲイがあります。今後の武器調達なのですが、今後アトライクス以外にs1~s4が付けられる星15が複数来た時用に、アトラガンスラを奪命調達用に残し、バルTMGを直接アプグレして奪命を付けるという形はありでしょうか? -- 2019-07-05 (金) 12:37:14
    • クロノスは複数手に入るしS4をあとからつけることも出来る、木主の他のクラスの使用状況も他に作りたいアトラがあるのかどうかもわからんのでもう好きにしろとしか…。あと前半部分は相談内容と全然関係ないやんけ… -- 2019-07-05 (金) 17:14:08
      • すみません、UHまで上がるまでにアトライクスは手に入りそうになかったので質問しました。星15が集まるまではUHは行かない方が良さげだったので質問しました。 -- 2019-07-05 (金) 21:55:32
      • ディムなら普通にUHでも歓迎するぞ(そもそもUH自体が14前提の難易度だろうし)。本筋の話に関しては小木同様、正直好きにしろとしか言えない -- 2019-07-06 (土) 00:41:36
  • ep3の若人本体が突破出来ないのでストーリークリアは諦めたのですが、星12ユニットをミッション報酬以外で手にいれる方法はないのでしょうか? -- 2019-07-06 (土) 22:53:11
    • 蠢動する絶対防衛のことだろうけどイージーでもダメか?ノーマルならともかくイージーならよほどの事が無い限りはクリアできると思うが・・・12ユニが欲しいだけならウェポンズバッヂでレイ、称号報酬でステラウォール、バスターメダルでラッピーシャイン、プライズメダルでオルゲイランコア、NPC共闘でレイガルズとフィオガルズがあるぞ。他はまぁ割愛 -- 2019-07-06 (土) 22:58:36
    • 難易度イージーでも無理か?ストーリー進めるだけならイージーでもよかったはず。ミッション報酬以外ならウェポンズバッチ交換のレイ、Lv75称号のステラがある。双方ともフォボスに性能が及ばないから、なるべくフォボス狙った方がいいけど。 -- 2019-07-06 (土) 23:02:55
    • イージーでクリアは恥ずかしいのでやりたくないですね。流石にステラやレイでUHに行くのは迷惑だと思うので、おとなしく80レベルで遊びます。回答ありがとうございました。 -- 2019-07-06 (土) 23:16:00
      • ノーマルSクリアってなると難しいかもしれないけどただノーマルでクリアするだけなら数こなしてAISの操作に慣れれば突破できると思う。一応このWIKIにも軽い攻略手順は乗ってるしそちらも参考にやってみるとよいかと -- 2019-07-06 (土) 23:25:44
      • レイがあれならユニオンにすれば充分実用に耐えるからソロ花をしてユニオンブースターを集めるといい。バッジのは元から良いOP付いてるからそのまま使えるし -- 2019-07-06 (土) 23:28:54
      • EP3アプのページを見てこい。誰でもクリアできるから。 -- 2019-07-07 (日) 02:02:48
  • 現職phでカタナメインの者です。op付けに関して質問、と言うか相談なのですが、今の報酬期間中にシオンカタナを7sに拡張しようと考えています。単刀直入にお伺いしたいのですが、特殊能力因子でアスソとフレイズディケイを付与する時に、確率50%(後はsopと数あわせです)で挑むのは、流石にギャンブル過ぎるでしょうか?当方初の7s挑戦なので、勝手があまり分からず、まず経験のある方の意見を聞いてから、と思い質問させて頂きました。長文になり申し訳ないのですがよろしくお願いいたします。 -- 2019-07-07 (日) 15:30:33
    • 最後に6s→7s拡張で完成させる感じ?SOP*3、アスソ、ディケイ、ステ4、エレガント? 正直全部7s開けてからチャレンジしたほうが良いと思うけどね。失敗した時のレイとバジリス強化し直しの手間がダルいのでは… -- 2019-07-07 (日) 16:13:19
    • 基本的に本命の最終合成は目標スロ数まで穴空けてから、がの方がいいぞ。素晴らしく運がある、自信があれば別だけど。 -- 2019-07-07 (日) 17:24:33
    • 木主です。ご意見ありがとうございます。やはり穴開けを先に行った方がいいようですね。焦らず確実にやろうと思います -- 2019-07-08 (月) 04:11:27
    • シオンカタナはSOPが3箇所付けられるので適当なSOP3つを手持ちなり買うなりして用意して6スロにするまでにつけて6スロにします。5スロ→6スロは基本成功率55%なので今回のブースト期間で+40%を使えば100%で穴あけできます。7スロは基本成功率40%なので報酬期間でも90%にしかなりませんが、SOPは穴あけ時でも100%になりますから90%×4箇所+100%×3箇所で挑戦可能です。自分はこれで1回で運よく7スロにできました。7スロにしてから目的のOPを付けるようにした方が良いと思います。かなり貴重ですが成功率追加50%というものもあってこれなら報酬期間に7スロ100%も可能です。 -- 2019-07-08 (月) 11:41:43
  • ペルソナXH(T版含む)、狂宴T、雨風と艦隊のUHといった高難度帯でよく「君火力低すぎるよ」って野良で会った何名かにwisやGJで指摘されて困ってます。そんなに乙ってるわけでもないのにこう言われるのってやっぱり装備の質だけ見て判断されちゃってるんでしょうか?…装備は上記の木のフォボス防具一式に金メダルのレンゴクトウ、雨風コレクト武器、レオン証書Bのフォボスロッド、L/アトマイザーラバーズ1とR/Jリバーサルカバー10のヒューマン女Phですが、何も能力付与いじってないとそんなに弱いんですか?・・・あともう一つ聞きたいのですが、自分の実際のダメージ効率図る方法なんてカカシがゲーム中に見当たらない以上、まず存在しませんよね・・・? 2つほど質問ですいません -- 2019-07-07 (日) 21:26:52
    • まあ、装備に関してはUHエキスパだと確かに下の方かね?現環境だとディムがボーダーみたいなもんだし。重要な立ち回りは書いてないからわからん。カカシ/火力判断:海岸XHバルロドスを一回の釣り上げだけで倒す。立ち回り含めてだと、駅条件クリア(特に父母)、UH超界でのランキング上位取得っていったとこ。不安ならオメマス師匠に稽古つけてもらうといい。ハンデがなくなる111層を10分以内にクリアできるならそこまで低火力と難癖つけられることもないだろう。 -- 2019-07-07 (日) 22:05:40
      • 回答ありがとう、悲しいことにその条件どれもまだクリアに至ってないです…ロドスはSHがやっとでXHは中途半端に残ってしまう、エキ条件の2種は狂想は死なずに時間かけて25分~30分でクリアするのがやっと、マザーデウスも大体22分、超界はいつもランキング11位か12位です…オメマスは111で残り20秒と時間切れギリギリです…これじゃ道理で文句言われたり、最悪キックされても致仕方なしってことですか -- 木主 2019-07-07 (日) 22:44:40
      • 非駅なら気にするな。他人の水準気にするなら駅チェック入れるし、それを入れずに文句つけてること自体がまずアレな連中だからな。ひとまずメインクラスのディムシリーズ購入、きついと思っているボスは他人の動画をみて対策パターン模倣から始めたらどうだ?111オメマスに勝ててるなら、☆15、優良SOPの確保と旬のボス対策を予習、実践を繰り返せば十分戦えると思うぞ。 -- 2019-07-07 (日) 23:14:18
      • 今ならマイショでディム買って雨風シートの武器でちゃちゃっと強化した方がよっぽど強いぞ。ユニは7/10の感謝祭でイヴリダがアプグレできるようになるからそれを揃えるといい。 -- 2019-07-08 (月) 16:46:15
      • XHフリーは最初の方にある森・火山・海岸だけ最後期実装で現状一番強いというアホみたいな罠があるから、XHロドス一本釣りできないのはあまり気にせんでいい。エルゼリオン実装時の弊害。エルゼのページの出現クエのところに書いてあるエネミーレベル帯で見れば強弱関係がわかりやすい。 -- 2019-07-11 (木) 01:29:38
      • わざわざディムに乗り換える必要とか全くないぞ -- 2019-07-12 (金) 12:49:45
    • 身内ならまだしも、エキ非エキ問わず他人の火力の低さについていきなり突っかかってくる輩は本来規約上で禁止されてるはずの違法外部ツール(火力チェッカー)使ってる可能性非常に高いから迷わず公式フォーラムやゲーム内通報機能使って通報した方がいいよ。証拠はなくてもいずれ本人にボロが出て一時BANか最悪永久停止の処分下されてる可能性すらあり得るから、ガンガン通報するがよろし。それで指摘した本人も懲りればおのずと火力の高低について突っかかることはなくなるだろう -- 2019-07-08 (月) 14:21:45
      • 証拠無くても通報とかこっわ、魔女狩りじゃん -- 2019-07-11 (木) 01:40:40
      • 調査と裁判は運営がやるし、密告するだけで狩った扱いは言いすぎ -- 2019-07-11 (木) 01:49:13
      • 捕捉すると通報に遠慮はいらないが、通報した奴がいつまでものさばってるからと通報連打するのは全くの無駄どころか自分が運営内で迷惑ユーザー認定食らうので基本1目標1通報で行こう -- 2019-07-11 (木) 20:17:32
    • PhはPPで火力が増えるスキルがあるからフォボスとの相性は最悪ですね。レンゴクトウも潜在効果の半分がBr用ですし、Phカタナ自体も扱いが難しい武器ですので相当な神プレイヤーでもないと低火力となる可能性は高いです。 特殊能力付与については、打撃・射撃はどう頑張って盛っても1~2割程度の差ですのでどうでもいいです。他の要素の影響が強すぎます。 他にもチームツリーLv8や、Phではフォトンドリンクでストリームの条件を満たすPPを確保しているかなどが影響大きいです。 -- 2019-07-11 (木) 01:24:29
    • Phでレンゴクトウ握ってるんじゃそらなんか言われてもしゃあないだろ・・・EP5の頃にHrでアカツキやウィンディア握ってたような連中と同類じゃん -- 2019-07-11 (木) 19:58:36
      • ユニーク部分使えないだけで下手な14持つより全然強いからそいつらとは訳が違うんだよなぁ -- 2019-07-12 (金) 12:33:02
      • 実装当初はオメガペインがステの暴力で倍率補正なしなのに最強枠だったの知らんな? -- 2019-07-12 (金) 15:20:15
  • ☆15シオンワイヤー(S8)装備でユニット含んだロビー打撃3569は低いでしょうか? クラスHuPhでSOPはS1錬成S2強闘S3災転でディケイ有です(対雑魚ではアキュレを使ってて基本対ボス専用です) -- 2019-07-11 (木) 00:00:29
    • 最大まで強化してあるならステの差なんて誤差みたいなもんだよ。 -- 2019-07-13 (土) 12:13:19
  • 初めましてこんにちわ、ご相談なのですが現在Fiメインでアトラダガーのルグサローラを使っていてナックルを作っていないのでシオンかオフスで迷っているのですがおすすめ等はありますでしょうか?もし良ければ教えてください -- 2019-07-12 (金) 13:25:47
    • シオンとオフスで迷うならシオン一択。ナックルはチャンスタイムに一気にPPを吐き出してナンボの武器だから潜在との相性は抜群にいい。もちろんオフスもPP軽減を発生させられるなら長く殴れるので悪い選択ではないけれど。他の選択肢としてはお安く済ませる為の☆14アウェイクもそこそこ。素の幻精オフスと同程度の威力があり、リミブレ時のジャブBHS通常3ループがPP消費5程度になるのでマイショで買える武器とは思えないほど強力。 -- 2019-07-12 (金) 16:42:35
      • 返信ありがとうございます、ナックルを一度も触った事が無いので取り敢えずアウェイクで練習してみてユニットのopと自分の動きでppが足りなければオフス、火力でいいと思ったらシオンで試してみようと思います! -- 2019-07-12 (金) 17:18:39
      • アウェイクはあくまでボス専用なのでそこだけ注意ね。まあザコ相手はほぼダブセだからボス以外でナックル持ち出す場面はまずないんだけど。 -- 2019-07-12 (金) 17:32:48
  • とりあえずOP付けデビューしてみようと思いデュアルバードを5sにしてみたのですが、射撃武器の格安OP付けの動画が見当たらず完全に詰みました... ビジフォンだけで完成させられる格安の射撃盛りレシピがあったら教えていただきたいです 予算3mで紋章交換時点での射撃補正を越えられるといいのですが無理でしょうか -- 2019-07-12 (金) 10:02:26
    • 本体:アクスフィーバー 素材1:イストリアソール 素材234:ペルソナレヴリー+シュートⅢ 素材5:ファングソール+ミューテーションⅡ 特殊能力追加(射撃&PP)最終合成前に本体にアクスフィーバーを付ける下準備以外は全部買った素材そのまま最終合成に使える。OP内訳はティルジソール ペルソナレヴリー シュートⅣ アクスフィーバー ノーブルシュートで射撃145 PP11。補助アイテムで能力追加30%を使うと全部100%で通って合成費用含めて恐らく3m程度で収まるはず -- 2019-07-12 (金) 12:25:08
      • 丁寧に解説してくださってありがとうございます...! 早速今夜試してみます! -- 2019-07-12 (金) 17:32:42
      • もう遅いかもだけど、拾ったデュアルバードならフィーバーかレヴリーの枠に因子のアビ4の方がよくないかな? -- 2019-07-13 (土) 11:46:48
    • デビューでいきなりデュアルバードは金かかりそう -- 2019-07-12 (金) 12:47:28
  • 増幅シオン作ろうかなと思い、皆さんの意見を伺いたいのですが、アスマナマークステVIグレとアスマナマークセントリグレだと皆さんならどっち選びます? -- 2019-07-14 (日) 18:22:12
    • OPは句点なりで区切ってくれ、読みにくい。差がステだけだし、基本的には前者、ウォンド、ガンスラみたいに複数ステが必要な武器種は後者でいいんじゃないか? -- 2019-07-14 (日) 18:27:09
    • ガンスラとウォンド以外でセントリ使う意味がほぼないと思うんだが。テクⅥでない場合にレスタ回復量が微妙に上がるくらい -- 2019-07-14 (日) 18:31:53
    • 皆さんありがとうございます。ディム10mで買うか拾ったクリファド8スロ因子使うかで迷ってたんですよね〜 -- 2019-07-14 (日) 19:45:16
  • Ph用にノヴェルライフルを交換したのですが、後になってあまりファントムに合った潜在ではない気がしてきました。そこで、二枚目以降は別武器にした方がいいのでしょうか?それとも6枚とも同種または別種のようにした方がいいのでしょうか? -- 2019-07-20 (土) 01:00:18
    • Ph及び他クラスの使用状況やスキルツリー振りや武器防具リングの装備状況やプレイスタイル諸々が分からないから答えようがない。ただ単に15武器が欲しいだけなら好きなの交換しろ -- 2019-07-20 (土) 04:51:04
  • 倉庫圧縮のためエンペの同名武器同士を合成したのですが、武器経験値が217となり損をしました。それ自体は勉強代として納得したのですが、最初に考えていた260を同名ボーナスで越えるだろうというのはどこが間違っていたのでしょうか? -- 2019-07-22 (月) 00:22:00
    • 強化済みの武器を餌として使う場合、その武器の累積強化EXPの半分(小数点以下切捨て)がプラスされる。つまり☆7~9で同名の未強化エンペ武器同士で強化すると累積強化EXPはエンペ武器130+同名ボーナス45で175になるが、それを強化に使ってもそのEXPの半分しか加算されないため130+87=217にしかならない -- 2019-07-22 (月) 07:06:14
      • ありがとうございます。合成されるのは所持expの半分なんですね。勉強になりました。 -- 2019-07-22 (月) 12:43:18
  • ペットシンパシーって大体何秒毎に合図が来るのでしょうか?おすすめのペットシンパシー、シンパシータイム、ハーモナイズアップのポイント振り分けとかもあったら教えてください。 -- 2019-07-18 (木) 18:53:34
    • ボスを殴って2~3秒かそこらで合図がきますね。Suのマスカレーダ戦の動画を検索してみてください。 ハーモナイズアップで確率を上げていないとたまに合図が不発すると思います。掛け直しの合図はスキルのページの説明通りです。シンパシー切れ5秒前から10秒間受付。+イージーで計15秒受付。シンパシー自体の表記上の効果時間が終わっても、受付時間内ならシンパシーが持続しています。 -- 2019-07-18 (木) 23:28:55
      • 自分のスキル振りはこんな感じです。今はサブPhも結構強いのでFiを育てるのが面倒ならPhでもいいと思います -- 2019-07-18 (木) 23:39:44
      • シンパシーって1回目をかけた後はハーモナイズアップに関係なく効果が切れそうになったら必ず次の合図が来るということでしょうか? -- 2019-07-20 (土) 04:31:42
      • 補充の合図は100%出ます -- 2019-07-20 (土) 20:32:39
      • 少し気になったので残滓でワンダを使って検証してきました。ハーモナイズアップLv1(200%)、ペットシンパシーLv3+シンパシータイムLv5(効果84秒)でPAは使わず自動攻撃に任せて観察したところ、1回目の合図は数発で出ました。2回目は1分36秒後、3回目は2分14秒後、4回目は通常攻撃全てにバリアが貼られてしまったためか5分以上経っても合図はきませんでした。4回目はともかく3回目はまだバリアを貼られきっていないのにシンパシーの効果がとっくに切れてしまっているので補充の合図は100%ではないように思われます。そもそも100%だったらハーモナイズアップが無意味スキルになってしまいますし… -- 木主 2019-07-22 (月) 00:27:58
      • なるほど、雑魚接敵時以外の判定にも関わっているわけですね 検証乙です -- 2019-07-25 (木) 02:33:48
  • ヘンネスドロムセットに似合いそうな武器のクラスってありますでしょうか?
    あと、しっくりきそうな武器の情報も欲しいです。
    すごくコスチュームで悩んでて一向にクエスト行けてないです。 -- 2019-07-25 (木) 14:32:55
    • カラーにもよると思うけどとりあえず基本のは死神の鎌とか似合いそうだからファントム?(発想が単純)あと種族とキャラの特徴(おねえさま系とかロリっ子とか)にもよるのでは? -- 2019-07-25 (木) 20:06:27
      • 種族はヒューマンでキャラの特徴は銀髪の女子高生をモチーフにしています。 -- 2019-07-26 (金) 19:57:00
  • Hrソードと累加追撃ってあまり相性良くないって意見聞いたけど、やっぱりそうなのかな?勿論火力は上がるけど、付けるなら他の瞬間火力が高い武器に付けた方が良いと言ってたので -- 2019-07-28 (日) 07:59:34
    • 瞬間火力ほしいからHrやめてFiやるってなら分かるけど、Hr内ではタリスとソードでは大差ないかと -- 2019-07-28 (日) 10:48:32
  • ストミの魔人ファレグに全く勝てません。Guでやっているので攻略通りにチェイン100からインフィ零を当てたのですが後半戦に移行せず追撃を当てても全く移行しませんでした。火力不足を実感したのですが、ディムTMGでは話にならないのでしょうか? -- 2019-07-28 (日) 23:56:12
    • まぁー、装備の良さと腕の良さを足した結果が成果なので… -- 2019-07-29 (月) 01:02:04
      • やはりシオンやイクスなどが前提なのでしょうか? -- 2019-07-29 (月) 01:57:45
      • 実装時から強化されたとはいえ13~14前提の強さだよ -- 2019-07-29 (月) 02:11:20
      • あと攻略は強化前の情報だからあんまりアテにするな -- 2019-07-29 (月) 02:12:37
      • 反撃される前に倒す勝ち逃げ思想を捨てることから始めよう -- 2019-07-29 (月) 12:48:10
    • ディムで強化値+30で潜在解放しているのなら火力不足ではないだろうね。Guの使い方が根本的になってない可能性がある。ちなみにファレグはロック不可部位の頭にチェイン張り付けるエネミーやで。 -- 2019-07-29 (月) 13:32:59
    • 前提(無いと絶対勝てない要素)は設定されてないですよ?イクス・シオンにしたところでただダメージ増えたり残機増えたりするだけですからね。 上手ければディムでもクリアは出来ます。早くクリアしたい人、楽にクリアしたい人が良い武器を用意してくださいってだけです -- 2019-07-29 (月) 23:01:17
  • HuPhなのですがリアがマスクとクリシスとイザネとオルゲイグラッジ(交換可能状態)選ぶとすればどれがいいでしょうか?シオンリアが手に入らないので手持ちのでなんとかしたいのですが -- 2019-07-30 (火) 00:00:48
    • 何を重視したいのか、他のユニット(OP込み)がどうなっているのか、それをまず書いてくれ。話はそれからだ -- 2019-07-30 (火) 00:17:52
      • 他のユニは共にシオン確保済で全体的にはHPPP(職考えて特にPP)重視したいかなと。シオン以外だとHPPP両方ともは満たしがたいので決めかねてる所なのです -- 2019-07-30 (火) 00:25:59
      • PP重視ってならマスクオブヴェインじゃないかね。ステぼちぼちあるしHPはイクスアレス・スタ4・グレスタでPPより盛るの簡単だし -- 2019-07-30 (火) 00:43:48
    • この質問は「どのユニットを選ぶべきか」という直接的な話じゃなくて、「シオンが入手できていた場合との能力値の差をどうやってOPで埋めるか」または「その際、比較的安価なレシピでその差を埋められるユニットはどれになるか」という質問になるのでは?けど木主が予定していた目標値がわからないので、結局木主自身が試算を繰り返すしか答えは出せないと思うのだけど。 -- 2019-07-30 (火) 02:43:44
    • シオンの総合力を100としたら、マスク97オルゲイ97クリシス90イザネ80ぐらい この中でマスクが一番PPあるからマスクでいい -- 2019-07-30 (火) 14:40:30
  • Phで使うシオンのOPで増幅200と増幅なしのフレイズ・ディケイってどちらがいいのでしょうか? 本当は両方つけたいんですけど無理そうなきがするので。 -- 2019-07-30 (火) 00:05:06
    • ディケイ 楽で効果的 -- 2019-07-30 (火) 00:15:54
    • 後者しかなくない? -- 2019-07-30 (火) 00:16:22
    • ありがとうござます。 ちなみに増幅ってやはり200ないとつける意味ないかんじですか? -- 2019-07-30 (火) 11:55:18
      • 120で2%、180で3%、200で3+2%だろ? 剛撃は2%、錬成と諸刃は4%、で因子は無料。 あとは分かるな? -- 2019-07-30 (火) 14:27:43
  • 初心者です。初キャラでキャスト女ブレイバー弓を作りました。ロマン砲にしたいのです。
    サブはレンジャーでいいと思いますか?それともメインをレンジャーにした方がいいのでしょうか? -- 2019-07-30 (火) 10:43:51
    • 弓専ならBrRaでいい。メインRaだと装備できる武器が限定されるのとメイン限定スキルが使えなくなる。ただしこの構成はかなり上級者向けで弓のPAの特性を把握しつつ弱点を的確に狙えるという条件で火力が出るのであまり初心者にはおすすめできない。正直サブはHuにしてカタナを併用しつつ慣れてからのほうがいいとは思う -- 2019-07-30 (火) 11:00:12
      • なるほど。一旦オススメ通りHuにして、慣れたらRaにしようと思います。ありがとうございました! -- 2019-07-30 (火) 11:09:27
  • 本日ログインしてマイショップの売り上げを確認すると明らかに並べた覚えのない商品が売れていました。不正ログインを疑い、ログイン履歴を確認してみましたが、すべて同じIPアドレスなのでその線は無いかと思います。この場合、運営に確認するようにとの要望を送った方が良いのでしょうか。商品自体は100k程度のもので、レアなものでも無かったため、実害自体はありませんでした。 -- 2019-07-30 (火) 16:02:54
    • まずは記憶違いの可能性。次にフォトガチャンに入れたものではないか確認。どちらでもなく確実に第三者によるものだとしても履歴のIPが同じなら身内しかありえないので運営に言っても多分対応はしてくれない -- 2019-07-30 (火) 16:52:03
      • 明らかにとは書きましたが、確かにここ最近眠い中マイショップを弄って落ちることが何度かあったため、それを疑いたいと思います。ありがとうございます。 木主 -- 2019-07-30 (火) 17:03:13
  • エンドレスでXH未満の難易度からSOPカプセル出たことある人いる? -- 2019-08-01 (木) 07:21:53
  • 当方メイン職がFo・Te・Suの法撃畑の人間です 最近何を血迷ったかFiに目覚めましてガチ目のシオンナックルやアウェイクダガーをでっち上げたのですが、ダブセをどうするかで悩んでおります 今の所候補は手持ちのクヴェレを改にして使うかノヴェルを交換するか…という感じなんですが、現役Fiの方々はメインダブセってどんなの使われてますか?私、気になります!(`・ω・´) -- 2019-08-03 (土) 11:40:01
    • ダブセはナックルやダガーと違って用途が広く、好みが分かれるので一概には言えない。とりあえず最初はクヴェレ改でいいよ。使っているうちに自分の用途なりの課題(やっぱり奪命がほしい、不完全でもいいからSAがないとやってられない、ザコ相手に無限にケイオスができるPPがほしい、ボスダウン時もダブセで押し切りたい等)が見えてくると思うので、それからSOP(奪命・剛乱、緑閃やオフス盾、滅域、火力SOPなど)を入れた必要な武器を追加する感じでいいと思う。 -- 2019-08-03 (土) 15:45:33
      • アドバイスthx ほうほう成る程、ダブセって雑魚専武器かと考えてたけど用途で使い分けた方が良いんだ、しかし話見てるとSOPの重要度高そうですね…取り合えずクヴェレでっち上げて、それとは別にSOP詰め込める武器模索してみます 木主 -- 2019-08-03 (土) 19:27:57
  • HuPhで現在アトライクスワイヤーのS4に奪命入れてるのですがPhサブでPPも大きく増えた事もあり輝器応変もアリかなと思うようになってきました ドリンク込230~240程度なら効果は見込めるでしょうか? あと奪命も取っておきたい場合1.手元のノヴェルに奪命を移す 2.アトラをパルチに変えて因子の輝器応変付ける 3.アトラワイヤーに戻す の順でいいのでしょうか? -- 2019-08-03 (土) 17:51:41
    • 全部イエス。230あれば全11%の効果なので輝器は十分有用。あと(1)の段階で先にノヴェルに六色とかのダミーS4を付けておく。そうでないとSOP交換の際にアトラのスロット数が減るので注意。 -- 2019-08-03 (土) 19:09:08
      • ありがとうございます おかげで無事作る事ができました -- 2019-08-03 (土) 22:47:05
  • 徒花のダブルや深淵の突進を避けるコツ、もしくは見失わないコツを教えてください。本体が視界に入っていればステップ回避はできるのですが、見失ったまま視界外からこられると避けられなくてペロってしまうのです…。 -- 2019-08-04 (日) 01:42:41
    • ダブルは予測線が出るからアンブラ持ってミラージュ、進行方向に矢印動いてるからそっちから飛んでくるし発見は容易い。深遠は基本的にカメラ内に常に入るようにカメラを動かすしかない。揚陸艇の周囲にいないと思ったらアンブラ持ってお祈りミラージュするといい -- 2019-08-04 (日) 01:45:48
    • ダブル突進は来るパターン決まってるから突進前になったら準備しとくと良いよ、2回目は車と連携してくるからステップ回避は危険、大ダウン復帰見えたら即角隅までダッシュ 徒花突進は↑の人も言ってるけど見失うなしかないぁ、見やすい船先端か後方縁に居ると確認しやすいかもね、船底突進来たら運悪かったと諦めよう -- 2019-08-04 (日) 10:32:55
    • 回答ありがとうございます!お二人のアドバイスを元にノーペロ目指して頑張ってみます。 -- 2019-08-04 (日) 20:51:12
      • この小木は木主です -- 2019-08-04 (日) 20:52:07
  • 汎用ステ盛りユニの更新考えてるんだけどリアアームはオフゼとして、レッグはクリシスかアウェイクかどっちがいいだろう。汎用にはクリシスが向いてるのは分ってるけど、全耐性ある分総合性能はアウェイクの方が高そうなんだよね -- 2019-08-06 (火) 00:13:07
    • スペックを見る限り、アウェイクはボス向け(かつボス向けの打撃クラス寄り性能)、クリシスは特徴なしの汎用という感じですね。 木主のクラス次第ですが、ボスにカタナを扱うタイプのPhなどではアウェイクがやや有利かと思います。 -- 2019-08-06 (火) 01:31:53
  • 初めて幻惑の森まるぐるに野良で参加したのですが、何か手違いがあったらしく他の参加者さんが「まだボスの場所がわからないのに」と怒っているようでした。ここや他サイトで調べてみても思い当たるものがありません。前後で起こったことはPSEバーストの発動からの1回で終了、時限爆弾解除Eトラクリアくらいです。一体何が悪かったのでしょうか。ボスの位置がわかるといい何かしらの要素はあるのでしょうか。 -- 2019-08-08 (木) 01:23:31
    • 発言者の妄想だと思います -- 2019-08-08 (木) 03:01:38
    • ずっと回ってる人はマップ埋まってるからボスまで即ダッシュするけど、途中参加した人はマップの開拓できてない状態だから、離れた場所にボスができると場所も道も分らない。 -- 2019-08-08 (木) 07:50:36
    • 回答ありがとうございました。取り敢えずマップ埋め終わってなかったのかなと思うことにします -- 2019-08-11 (日) 15:59:35
  • Hrの武器パレでは通常とPA4種で5枠で、1枠が空いてて俺は一応重複に武器アクで埋めてるけど、みんなはどうしてる?何か便利なテクでもあるかな? -- 2019-08-08 (木) 06:27:26
    • メギバ -- 2019-08-08 (木) 06:54:03
    • 零サフォ -- 2019-08-08 (木) 09:01:35
  • ダブセFiHuで遊びたいのですが、今考えているオルゲイ/シャライラ/アウェイクの構成とOPでHP1100,PP191くらいです。この体力だとやっぱり低すぎますか?ユニットはいろいろあります。何か変えたほうがいい部分があったらアドバイスお願いしたいです。 -- 2019-08-09 (金) 00:34:45
    • ダブセはSA付きPA無いしHPが低すぎるとハメられた時にあっという間に死んでしまう。その上そのHPでリミブレするとHP275しか無くてUHで戦うにはかなり窮屈だろうからせめて1500~2000くらいはHP有ったほうが安心できる -- 2019-08-09 (金) 00:40:26
  • 最近復帰したのですがHrでシオン以外のおすすめ武器及び必須武器って何ですか? -- 2019-08-10 (土) 13:48:38
    • 必須武器なんてものは無い。おすすめで行くならイクス・オフス・ディム・アウェイク・デモニア。特段これといった物も無い -- 2019-08-10 (土) 13:53:05
      • 必須武器ってないんですね。少し調べたらデモニア?という武器がないと火力がダウンして弱いとか見かけたので心配だったので助かります。イクス・オフスというのを目指して頑張って見ますね。解答ありがとうございました。 -- 2019-08-10 (土) 14:04:02
  • Guでシフピリしないで普通にインフィした方がいい場面ってある?ガルグリの顔とか? -- 2019-08-10 (土) 20:57:09
    • ガルグリの頭みたいに弱点や頭がロックできない場面ならインフィ零 -- 2019-08-11 (日) 04:10:54
  • ほぼワイヤー一筋でやってきててソードやパルチも使えるようにならないと、と思い練習してみたのですがどちらも自分には非常に使いづらく全然使えてない状態です。 特に防御回避関連がダメでワイヤーではPAの無敵時間や通常のJGだけでやってきたのでチャパリの感覚が全く掴めません…(チャージ開始が早すぎたり遅すぎたりして喰らいまくる) これらの武器で使うのは必須なのでしょうか?いっそチャパリ捨てて通常のJGだけにすればもう少しまともに動けるかもと思っているのですが -- 2019-08-11 (日) 13:32:32
    • なんで感覚が掴めないのかが逆に分からない。やってることはワイヤーと何も変わらない。 -- 2019-08-11 (日) 14:04:59
    • そもそも潰さまくるという状況がわからないんだけど、ガードカウンター的な感覚で敵の攻撃を目視して初段をパリングしようとしてるのかな?ソードパルチの基本はSA付きPAで先手必勝でゴリ押ししまくることだよ。チャーパリはその際の初動の保険としての意味合いの方が大きいので、パリングで後の先を狙うような動きをする必要はあまりないです。もちろん意図的に狙ったほうがいい場面もあるけど、使ってるうちにそのタイミングは自然とわかります。 -- 2019-08-11 (日) 14:17:12
    • チャージパリングってあほほど受付長くなかったっけ。エアプだけどJGよりはるかに楽で鼻ほじりながらできる気がするけど。JGの感覚でチャージ始めればいいんじゃね、チャージで受け流して即発動で被弾なんて全くないレベルに なって(適当 -- 2019-08-11 (日) 14:58:02
      • 調整されて1.5秒とかいう破格の性能になってたはず。いっそ先出しでチャージしてもいいくらい -- 2019-08-11 (日) 16:01:29
      • 実際鼻ほじりながらノヴァ連打でいいで。ノヴァがキャンセル可能になったからやばそうならジャスガなりステップなりでキャンセルできる。 -- 2019-08-11 (日) 22:12:15
    • もしかして:初期習得スキルと勘違いしてチャージパリングを取ってない -- 2019-08-11 (日) 23:29:35
      • ワイヤーはチャージPAないから取ってなくても困らないしなあ。 -- 2019-08-12 (月) 09:55:57
  • 次の弱体期間にアルティメットチェインを6スロで作ろうと思っていて、SOPは既に決まり、通常OPもアストラルソール・パワー6・マナレヴリーまでは決まっているのですが、残り1枠に悩んでいます。今のところの候補はフレイズウィーク・エレガントパワーのどちらかなのですが、どちらの方が良いでしょうか。また、ウィーク以外のフレイズ系等、他にお勧めのものがあれば教えてください。 -- 2019-08-12 (月) 14:15:03
    • 仮想的次第で好きな物を付けると良い。その選択肢でアドバイスが欲しいのであれば仮想的も教えてもらわないと答えようが無い -- 2019-08-12 (月) 14:21:33
      • 仮想的→仮想敵 小木 -- 2019-08-12 (月) 14:22:24
      • 実はまだFiを触ったことがなくて、ちょっと遊ぶ用に作るつもりだったので、具体的な仮想敵は特に想定していませんでした……あまり深く考えないならエレガントパワーを付けておくのが良いでしょうか? 木主 -- 2019-08-12 (月) 14:29:56
      • 具体的な仮想敵が無いのであればエレガントパワーが一番無難です -- 2019-08-12 (月) 15:49:28
      • ありがとうございます。エレガントパワー付けときます 木主 -- 2019-08-12 (月) 15:50:28
  • シオン武器を作ろうかと思ってるのですがどれにしようか悩んでます。メインで使っているクラスはPhとFiなのですが初めて作るならどの武器種がおすすめでしょうか? -- 2019-08-16 (金) 22:55:54
    • なんでもいいじゃね?とりあえずメインクラスかこれからやりたいクラスにしておけば?アトラとシオンはカテ変出来るから合わなかったら変えればいいよ。7sか8sくらに拡張だけしてOPはジソールステ4とか入れ替え簡単なの付けときゃいいよ。これって言うのが決まったら本気出せばいい。 -- 2019-08-16 (金) 23:04:06
      • ありがとうございます。今はPhメインで遊んでいるのでPh武器のどれかをシオンで作成しようと思います 木主 -- 2019-08-16 (金) 23:18:48
  • アークスっぽいコスなりウェア、こないかな…あの六角形の模様、近未来っぽくて好きだったんだけど、最近はリアル寄りのものばかりで食傷気味 -- 2019-08-17 (土) 00:45:33
  • 特にこれと言って欲しいもの無い場合、ノヴェルシリーズで交換しておいたほうがいい武器って何があるでしょう? -- 2019-08-17 (土) 00:48:56
    • 交換しておいたほうがいい物は無い、特に欲しい物が無いなら今後使いそうな武器種でS4が有ることでしかできそうにない武器種を選べばいい -- 2019-08-17 (土) 00:52:54
      • ありがとうございます。S4基準で使いたいもの考えてみます。 -- 木主 2019-08-17 (土) 01:14:03
  • テク軸Phでシオンロッドを作ろうと思うのですが、ブレイズウィークは必須ですか? -- 2019-08-17 (土) 02:12:56
    • 要らない。悪いことは言わないからPhならディケイにしとくんだ。 -- 2019-08-17 (土) 02:46:36
      • ありがとうございます。200盛り増幅より、なるべくステ盛ってディケイのが良さげですかね? -- 2019-08-17 (土) 03:18:12
      • ディケイ込みの倍率は可能なら錬成+ディケイ+ステ盛りになるが財布と相談して決めるよろし -- 2019-08-17 (土) 03:42:14
  • レゾナントオルコスをPh用に錬成光子妙撃アスソマナレヴディケイグレシュとシュートVIにする予定でしたが本体因子のスピVIを失念していてどちらにするか迷ってます。ステ45とPP7どちらがいいでしょうか? -- 2019-08-20 (火) 12:58:09
    • 現状の総ppによるんじゃないでしょうか? ストリームに振るspが変わる境目ならばpp一択でしょうし、そうでないならどちらにしても運用は変わらないと思います。 -- 2019-08-20 (火) 17:09:22
      • シュートVI素材のレヴカタ付きディムは増幅シオン用に回してスピVIにしようと思います。ありがとうございました -- 2019-08-20 (火) 22:48:25
  • ファントムARの立ち回りについてです。基本の動きとしてSフェアブレ、シュトラを設置した後、対集団ではクーゲル、Sシュトラ、対ボスで動く相手にはSクーゲル、ダウン時にはナハトって感じでいいのでしょうか?加えて、ソーンを1振りだけしたのですが蓄積率の減少は体感出来るほど落ちますか? -- 2019-08-20 (火) 18:42:52
    • だいたいそんなもん。ビット設置して自動攻撃させながらその瞬間ごとに都合のいいと思われる攻撃を適宜出していけばOK。ソーンは1ならそこまで大きくは変わらない -- 2019-08-20 (火) 21:47:28
      • ありがとうございます -- 2019-08-21 (水) 01:46:04
  • イクスダガーに付けるOPでマーク・カレジナとアンガルどちらを付けようか迷ってます。SOPは光子光子妙撃奪命で最終的なステはそれぞれ打撃160PP15と打撃170PP10になります。些細な違いなのかもしれませんがよろしくお願いします -- 2019-08-21 (水) 23:47:18
    • ステ10とPP5なら迷わずPP5なのでカレジナだけど、マークレセプターってS1増幅で200盛りにするための切り札みたいなところがあるからそこで使うのは勿体ないような・・・ -- 2019-08-22 (木) 00:03:46
      • 特に使う機会もないから使ってしまおうかと思ってたんですがそれなら取っておこうと思います。OP付け苦手でそういう情報に疎いので助かりました、ありがとうございます!OPは再考したいと思います! 木主 -- 2019-08-22 (木) 00:38:00
  • 4人アドバーストのアクス掘りを1時間やっててユニが5個しか出なかったんだけどアクス掘りはこんなもんだろうか・・・フォトンブースターなら1500個拾えた -- 2019-08-23 (金) 00:07:21
    • ユニットのドロ率はその時期に登場してるラッピーに依存する。サマーラッピーはユニットのドロップがほとんどないのでそのくらいでもなんらおかしくない。ラタンのドロ率が異常なまでに高くて他はあまり出ない -- 2019-08-23 (金) 05:55:17
  • SuPhを使っている方は、ペットの構成をどうしていますか?対ボス用と、季節緊急等に使うものを分けている方は、それぞれについても教えてほしいです。よろしくお願いします。 -- 2019-08-23 (金) 14:33:01
    • レイド用にシンクロウ+ぜいたくメロン、その他は全てWぐんぐんレドラン、気絶させた時用のピンチヒッターにワンダの4匹で、どれもキャンディ込みでクリ率100%にしてあります。 -- 2019-08-25 (日) 02:00:39
  • RaHuでエキスパ条件に挑戦しようと考えている者です。現在レベルが84/80で装備が海災災胆力の★14アトラと配布フォボスランチャー、いずれも素OPのラピシャ+配布フォボス防具でステータスがHP約2000PP約130射撃力約2900と言った具合です。潤沢な装備とは言えませんがこの環境においてプレイスキル次第でエキスパート条件を達成する事は可能でしょうか? -- 2019-08-26 (月) 20:38:17
    • PPの少なさが若干気になりますが十分クリア可能なラインだと思います。プレイスキルは勿論、スキルツリーやドリンク、チームツリー、時限、料理などを活用しましょう。 -- 2019-08-26 (月) 20:52:38
    • そりゃPS次第で出来るか出来ないかでいえば「出来る」範囲の装備ではあるけれど、たぶんエキスパでも上位勢でないと根を上げるラインだと思う。火力はともかくあまりにPPが少なすぎて、する必要のない苦労でモタモタするのが目に浮かぶようだ。 -- 2019-08-26 (月) 22:29:12
    • だいぶ遅いレスになるがちょいと気になったところなので。木主さんがすでに達成していることを祈りつつ、個人的な感想程度になってしまうけど参考にしてくれれば幸い。当方も一年越しの復帰を経て最近やっとこ称号を手にした口(独獄は休止前に結構やっていたので少々のレベリングとストーリーのフォボスユニ入手で意外にすんなり。マウス試行回数はおよそ30回ほど。初回は29:49(時間切れになっても月落ちてこないw)、数回は27~28分くらいだった)。エキスパ条件に挑戦するなら「試行錯誤」を大事にしよう。最初は「見学がてら失敗してもいいやー」くらいの心持で行くといい。こちらの場合、アトラ無印一択(他の専用武器はユニオンのみ)だったのだが、武器のOP(流行りのSOP(一年前当時の普通のSOPしかついてなかった)やステ系)をつけなおしたり、先に言われている通り使用フードやドリンク(フォトン系にしたかったが最終的には弱プレに)その他バフ(含セルクフロッツ)を駆使してようやっとって感じだった。あとは試行の中で戦いやすい・進めやすい方法を見つけるといいと思う。与ダメージは参考にした動画より出ていた(といっても1~2%程度)ものの、腕(ママン)・龍(パパン)の処理に時間を食っていたので、手数の中で出来るだけ大ダメージが出せる方法を模索したし、当然のことながらJAにも気を使った。木主さん(のキャラ)にはまだ伸びしろ(Lv)があるから、そこに頼ってもいいかも。 -- 2019-09-16 (月) 18:55:48
  • 武器に関する相談です。チェインイルバ用にシオンを用意しようと思っているのですがロッドかタリスかどちらがいいか悩んでいます。なんとなく最近の風潮的にロットの方がいいのかなぁとは思っていますが実際火力や取り回しの観点などよく分かりません。チェインイルバもしくはテクニックに詳しい方ご意見いただければ嬉しいです。 -- 2019-09-01 (日) 08:23:31
    • 固定メンバーに聞けばいいんじゃないかな。ってのはあるが、フレアSCの都合ロッドのほうが回数撃てる分火力は高くなる -- 2019-09-01 (日) 09:38:02
      • なるほど、確かに打込める隙が限られてるチェインイルバには相性がいいかもしれませんね!アドバイスありがとうございます 木主 -- 2019-09-01 (日) 10:14:17
    • チェインイルバはもう実用的な効果が得られる物じゃないよ、最大2倍まで倍率落とされて2倍時間掛けて2倍の効果を得るぐらいに思った方が良い、さらにカンスト制限で引っ掛かるクエストだと苦労して与えたダメージにロスが発生する、Foで使うには労力に見合わないものになってしまったよ -- 2019-09-01 (日) 10:28:50
      • そもサブGu自体がちょっと何言ってるのか分からないですねクラスに時代遅れ。メイン職の性能をストレートに発揮させる方向で強化重ねられた今もはやネタで選んでると言うのも苦しい -- 2019-09-01 (日) 11:15:29
      • なるほどぉ…アドバイスありがとうございます。昔からのロマンでチェインイルバ専用のキャラを作ってみたんですが、最近で言うと他にチェインと絡めた実用性抜きの面白いロマンみたいなものってありますか? ちなみにシオンはロットにしました。 木主 -- 2019-09-01 (日) 19:24:22
      • 実用性度外視するならチェインバニとかチェインヴォルグとかくらいじゃね -- 2019-09-01 (日) 20:39:00
      • その辺ですよね…ヴラドを使ってチェインヴォルグイルバは遊んだことがあるので、頑張ってチェインバニヴォルグイルバの可能性を模索してみようと思います。ありがとうございます。 木主 -- 2019-09-01 (日) 21:13:30
      • ああ、あとは今だとかなりやりづらいけどチェインマロストもあったな。最大膨張まで貯めるのがしんどいから本当に実用性は無くなった -- 2019-09-01 (日) 21:32:12
      • チェインマロンですか…確かに弱体化て実用性がないのは折り紙つきですが楽しそうなので他と絡めて研究してみようと思います。ありがとうございます。 -- 2019-09-01 (日) 21:52:57
    • そもそもバニとヴォルグが両立出来なかったので大人しくシオンのOPを盛って遊びたいと思います。皆さんアドバイスありがとうございました。 木主 -- 2019-09-01 (日) 21:17:47
  • 間違えて非エキスパの歓迎付き部屋立ててビーチに行ったらロナーにばかり当たって初めて5周できたんだけど、どういうこと?非エキスパが流行ってる?俺みたいに間違えた人が多かったからか運が良かった? -- 2019-09-02 (月) 23:06:22
    • チェック外してもエキスパはエキスパ部屋に優先して送り込まれる仕様のせいじゃね -- 2019-09-03 (火) 00:00:20
      • そうなの?自分の部屋までロナーの人が二人入ってたけど -- 2019-09-03 (火) 00:59:41
  • ユニットにクラックⅤをつけるかオルレジⅢにするか悩んでます。リアがラッピーシャインなので防御が多少増えても付け焼刃かなて感じはしてます・・・ -- 2019-09-05 (木) 07:59:07
    • 他の能力次第。HPを十分に持っていて且つ、他の部位にもオルレジ3入ってるならオルレジ、そうでないならクラックぐらい。 -- 2019-09-05 (木) 08:28:30
    • オルレジ3も付け焼刃。ぶっちゃけ3%軽減とか3%×3部位だとしても9%軽減とか体感できないレベル -- 2019-09-05 (木) 08:30:46
      • 見える数字が直接1割近く減るなら体感はできるだろうが実際には1割も減ってくれないからなあ… -- 2019-09-05 (木) 09:52:11
    • ラッピーにクラックはおすすめできないけど、ラッピーの他の普通のユニットにクラックは悪くはない -- 2019-09-05 (木) 16:00:27
      • ただ現状、シオン以外に大金使うのもおすすめできない。クリシスレベルならオルレジでいい -- 2019-09-05 (木) 16:01:37
    • とりあえずオルレジにして様子見しようと思います。ありがとうございました -- 2019-09-06 (金) 06:57:14
  • 以前に作ってマイファッションに登録してないコーデって確認する術はありますか?コーデカタログも更新してしまって確認出来ません。ダメ元で何かあれば是非 -- 木主 2019-09-08 (日) 11:57:56
    • ない -- 2019-09-08 (日) 13:33:17
  • アトライクスで快適性重視のSOPを組みたいと思い現状はS1青閃S2強闘S3災転S4輝器です。 S2をより快適性重視にするなら何がオススメでしょうか?(またはS2災転にしてS3を他のに変えるか) -- 2019-09-08 (日) 14:54:52
    • 快適さなら青災災胆しかないやろ。PSしぬけど -- 2019-09-08 (日) 15:20:15
  • シオンリアが出たのですが、現在腕足はオフゼ・クリシス・イザネがあります。この場合汎用的に使いやすいのはどれになるでしょうか -- 2019-09-09 (月) 14:16:56
    • その三択ならクリシスが最も汎用的に扱える。リアが埋まっている時点でオフゼは選択肢が除外され、イザネが勝る点も属性耐性の違いやHPと僅かな技量くらいで余程HPが欲しいとかでも無ければ選択する意味が薄い -- 2019-09-09 (月) 18:56:06
  • ようやくシオン武器(ソード)を手に入れられたのですが、OPを5sで済ませたいです(挑戦してたら心が折れました)出来るだけマシな構成にするには何を付けたらいいでしょうか(Huで使います) -- 2019-09-09 (月) 23:39:12
    • 5sでできるだけマシなってならSOP3つとアストラルソールとグレースパワーじゃないかなぁ。今月また15%の報酬期間あるしせっかくのシオン武器だし、報酬期間まで待って6〜7sにチャレンジしてみるのをおすすめしたいところではある。あとは8s深遠シオンが直ドロしたら光跡にしてカテゴリ変更すると拡張の手間省けたりとかあるから常設周って深遠シオン狙うのも手 -- 2019-09-10 (火) 01:14:56
    • 十中八九それノーマルOPでやろうとしただろ。なんでもいいからSOP取り付けてからやらねーと難易度自分で上げるだけだぞ。7sはともかく6sは簡単。マシってのが可能なだけ見栄えよくしたいのか普通に使えるレベルが欲しいなのか分からんけど後者ならアレスとブーストでもつけときゃ十分。当たり前だが低スロは増幅が死ぬから増幅は避けろ -- 2019-09-10 (火) 10:54:56
    • 回答ありがとうございます、とりあえず報酬期間まで素材集めをしつつSOP付けとスロ開け頑張ってみます(お二人ともオススメしてくださり感謝です) -- 木主 2019-09-10 (火) 13:50:45
  • HuFiで武器について迷っています。
    イヴリダを使っていたのですが、ディムの方が打撃力も潜在の与ダメ率も高いですし、比べても与ダメに違いを感じています。ですがイヴリダのPP回収能力もそれなりに強いのかな?という所が分からず、変えるべきか踏ん切りがつきません。
    現在PP155ですが、ディムの方が早く敵を片付けられるからか、PP回収能力が無くてもPP切れのストレスも少ないように感じます。
    イヴリダからディムに乗り換えるのは良い選択と言えますでしょうか?ご意見頂けますと助かります。 -- 2019-09-12 (木) 12:38:25
    • イヴリダのPP回収が欲しいなら、S級特殊能力っていう一部の武器のみだけどスロットに付けられる特殊なOPがあって同じ効果がSOPには存在してるよ。ディムはS1、S2、S3(数字に対応した種類のSOPが付与できる)とOP付けで付与できるんだけど、そっちから滅域輝与っていうSOPを付与してみるといい。SOPは同じ効果でもS〇(〇は数字)次第で大きく値段が変わる場合があるので、このwikiのS級特殊能力の欄を見て安く付けられる場所を探してみるといい。効果も同じものを重複して発動できるので、うまく付けると最大で1エネミ―を倒す毎にPP10を回復させることも出来る。 -- 2019-09-12 (木) 12:53:39
      • SOPでイヴリダと同等の能力を付ける事が可能と知れて大変助かりました。SOPは少しマイショップで覗いてみたら手が出ない価格のものばかり開いていたようで、自分には当分無理かと諦めてしまっていました(早計だったと気付きました、すみません)
        滅域輝与は手頃な価格だったので付けたいと思います。SOPについても安く購入出来るものもあると知るきっかけにもなりました。そちらについてまで易しくお教え頂き感謝です。有難うございました -- 2019-09-12 (木) 23:06:59
      • ただし滅域輝与はイヴリダの効果範囲より若干だけ狭いことには留意されたし。あとはディムをその一本だけで戦うなら、滅域輝与と強闘の志を合わせて対雑魚対ボス両方で汎用的に使えるような構成もできるから応用が効くのも大きな利点だな。まぁ対ボスならアウェイクを使う方がいいかもしれんが -- 2019-09-13 (金) 06:30:34
      • 滅域輝与はイヴリダより2ステップ効果範囲が狭いみたいですね。効果範囲はあまり意識した事がなかったのでどれほど使用感に違いが出るか分からないですが、少しでも回収出来れば…と思っています。ディムとの組み合わせはボス雑魚どちらも使えるとのことで、オールマイティな構成にも出来るようで嬉しいです。
        アウェイクは対ボス特化な性能ですね…ディムより与ダメ率が大きく違いますし、こちらも使用出来るよう目指してみます。武器の効果的な用途までお教え頂いて有難うございました。 -- 2019-09-13 (金) 12:51:04
  • FUNスクだるいんだけど10連でただ決定キー連打以上早くする方法はないん? -- 2019-09-16 (月) 23:49:30
    • 連射パッドで押しっぱにするのが最速だと思う -- 2019-09-16 (月) 23:54:52
    • スクラッチ窓を開いた直後にキャンセルすれば、めくる演出をすっとばして即座に10連の結果が出る。 -- 2019-09-17 (火) 02:27:07
  • 上の方でエキスパ条件について質問させていただいたRaです。この度は複数のアドバイスを下さり本当にありがとうございました。エキスパ条件自体はアトラをイクスにアップグレード出来たので射撃力が3350付近まで伸び、特に試行回数を重ねることもなくあっさり達成出来ました。(★15武器に甘えておきながら狂想10分、デウスマザー17分という非常に遅いタイムですが...)しかし防具は依然交換ラピシャと配布フォボスの為にPPが125しか無いのは相変わらずで良くPPを切らしてしまいます。勿論PP管理がまだまだ下手という事実は有りますがこれからは防具の更新も考えていてRaをメイン運用していくにあたり推奨されるPP値がありましたら教えて頂きたいです。 -- 2019-09-17 (火) 18:29:52
    • とりあえずラピシャ以外の構成での一般論的な話だと180以上の人が多いはず。(例:素のPP【110】+ユニット付随のPP3部位【30~】+武器OP【10~】+防具3部位OP合計【30~】みたいな感じ)。じゃあ180あればいいのかというと、今のRaの主力PP回復手段であるS2/S3災転輝与やトラップ系でのPP回収は最大PPに対する割合回復なので最大PPが多ければ多いほど回復量が多くなり、他職以上にPPを盛ることの重要度は高い。なにせ自発的なPP回復手段が乏しいクラスだからね。なので180といわず200でも220でも盛れるだけほしいのが本音のところ。ただ☆13ユニットの実装が来月に予定されてるので今すぐOPをつけるのは見送った方がいいかもしれない。(☆13ユニットの詳細は公式生放送のアーカイブか、まとめブログとかを見ようね) -- 2019-09-17 (火) 19:29:30
  • 緊急でヘイトを取っちゃったとき、敵が変なところに行かないような動きをしたいのですが、練習に向いているオススメのエネミーはいますか? また、どういう動きをされると困るか、どう動くと戦いやすいかなども教えてもらえると嬉しいです。 -- 2019-09-18 (水) 11:02:15
    • 基本的に弱点部位の移動の抑止、次点で敵自体の移動や旋回の抑止。ほとんどのエネミーは『動かない』でいい -- 2019-09-18 (水) 11:16:22
      • ありがとうございます。移動は避けたほうがいいのはなんとなく分かっていたんですけど、敵が回っちゃったり、突っ込んでくる敵が遥か彼方に行っちゃったりして。旋回しないようにするには、回避を左右でしないようにする?んでしょうか。 -- 2019-09-18 (水) 11:37:06
      • なるべく近づいて正面に立つのが理想なのでそういうことになる。バンサー系のほぼどうにもならない感とかヒューナルの旋回攻撃とか例外はあるからそのへんは実地で覚えてって感じ -- 2019-09-18 (水) 12:49:01
    • 練習に向いてるのはダッシュ攻撃しないやつ(ダブルとかデサントは向かない) 困る動きは壁を背にしてエネミーの顔を埋める行為 -- 2019-09-18 (水) 20:44:09
  • S3剛撃の志を付けようと思っているのですが、S級特殊能力を付けて通常OPを外すと打撃力が65下がってしまいます。剛撃の志で与ダメージ2%上げるのと、ステータスで打撃力65上げるのではどちらが強くなりますか? 初歩的な質問ですみません。自分で調べてみましたが自信が持てなかったので助言頂きたいです。 -- 2019-09-17 (火) 19:57:02
    • 本人のステータスがわからないと正確な数値は出ないけれど、ざっくり打撃35~40ぐらいで1%程度の威力アップになる。なので65だとおそらく1.7%ぐらい。2%の剛撃も大して変わらないのでほぼメセタの無駄・・・なんだけど、OPとSOPの一部位交換で打撃が65も下がるというのは「普通は」ありえない。(打撃65のOPなんて存在しないので)もしかしてOPを貼り直そうとしてるんじゃない?既にOPの貼られてる武器にあとからSOPを差し替えしたいときは「SOP交換」の方を使いましょう。もしアイテムの「S3追加:剛撃の志」の方を使いたい場合は、なんか適当なバル武器とかに一旦S3剛撃を貼り付けてから、メインの武器とSOP交換をすればいいです。 -- 2019-09-17 (火) 20:17:45
    • 今時星15の武器を使ってれば攻撃力50≒威力1%弱 -- 2019-09-17 (火) 23:55:55
      • 打撃力とパーセントの威力についてとても知りたかったので、お二方とも分かりやすく教えて頂き有難うございます。打撃力は現在3794でディムソードを使っているのですが、実はOP付けをした当時SOPをよく理解出来ておらず、SOP無しでOP付けをしていたので改めてSOPを付けようと思っていた所です。その為には今付けているOPを上書きしないといけない為、その分で打撃力が65落ちる事になりまして…。S1、S2でPP効率を上げるSOPを付けたいと思いつつ、それを付ける事で落ちる打撃力65をS3剛撃でカバー出来るものか心配に思っていました。あまり変わらないとの事で、目立った威力上昇は無くとも落ちる事はなさそうな事が分かり大変助かりました。そしてSOP交換も教えて頂き有難うございます。こちらの方が手早くSOPを付けれそうなのでこの方法で付けてみたいと思います。教えてくださったお二方とも有難うございます -- 2019-09-19 (木) 08:35:18
  • ブーツ専なんですがブレイクスタンスは取った方が良いのかな? -- 2019-09-20 (金) 10:29:22
    • 専門ならそれこそSPダダ余りするだろ。むしろ他に取るもんある? -- 2019-09-20 (金) 10:56:53
      • 部位破壊してしまえば使い道ないですし、それなら事故強化の法撃アップやヒールボーナスの方がいいのかな?って思ったりして悩んでます -- 2019-09-20 (金) 19:27:38
      • まぁ全部効果薄いから適当でいいよ 効率求めるならブレードフィーバーちゃんと使えって話になるから -- 2019-09-21 (土) 16:41:10
      • その部位破壊可能で弱点属性がまばら・弱点が無い敵とかはどうすんだよ -- 2019-09-21 (土) 18:19:52
    • ほとんどのレイドボスは破壊部位の塊みたいなものなので、Boがボスでまともな火力を出そうと思ったらたとえブーツであってもブレスタを取らないという選択肢は普通はない。法撃アップはせいぜい1~2%程度の火力上昇なので最後の最後にSPが余って仕方がないときに取る程度。ヒールボーナスは取るだけSPの無駄な罠スキル。閃光カスタムのレスタがあれば十分。 -- 2019-09-21 (土) 17:53:49
  • 今日PSO2の時?みたいな日じゃないですか。ラッピーから強いオプションが取れるって聞いたんですけど、どこで集めれば良いんですかね? -- Bo好きの初心者 2019-09-22 (日) 18:23:40
    • ラッピー確定のクエストはエクストリームやボーナスクエストなどあるけどアクスフィーバー付きの武器ユニット狙うなら普通のフリーフィールドかアークスクエストのほうがいい。が、いつどこで出るかは運まかせ。 -- 2019-09-22 (日) 19:56:46
    • 10/2~11/6の季節緊急・トリックオアトリートの最終エリアで山ほどラッピーが出るらしいので当日緊急に行けばよろしいかと -- 2019-09-23 (月) 14:54:49
  • ありがとうございます。来月試してみますね! -- Bo好きの初心者 2019-09-23 (月) 12:33:06
  • 初心者です。法撃職全般を色々触るためのキャラを作りたいのですが、ヒューマン女とニューマン女、どっちがオススメですか? -- 2019-09-26 (木) 14:38:35
    • ヒューマン♀とニューマン♀で差の出るステータスは法撃力とHPです(他はほとんど同じ成長率)。例えばクラス構成をメインFoサブTeでレベルをMAXの90にした場合、ヒューマンがHP+61、ニューマンが法撃力+41になります。これを武器や防具につける特殊能力に換算するとほぼスタミナ4、テクニック5に相当するので、おおよそ特殊能力1つ分、どれをつけるかで調整可能な範囲です。つまり結論としては「どっちでもいいので好みの耳の長さで決めましょう」ってところです。あえて言うなら、法撃一択で極振りするならニューマンで、操作に自身がなくて少しでも即死を回避したい、あるいは打射職も兼ねる可能性があるならヒューマンでしょう。 -- 2019-09-26 (木) 20:51:45
      • 思っていたより大きな差ではなかったのでニューマンにしようと思います。ありがとうございます。 -- 2019-09-27 (金) 08:01:20
  • Gu使う際にTマシSアップ、フロントSロール、ハイタイムキープをどれも+20にするのがあまりにも素材も経験値も両方辛すぎる上に、フロントとキープを併せたL/タイムエンロールもメセタが2桁くらいあまりにも足りなさぎてマイショで買うこともままならない状態ですが、これらのリングをLv1のままXH以降の高難度クエで運用するのって紛れもない地雷行為になりますか? -- 2019-09-25 (水) 19:50:58
    • 地雷か否かで言えば地雷 -- 2019-09-25 (水) 19:56:33
    • 地雷というか火力面で自分が不便を感じるだろうそれは。自前で作るなら、差し当たって急いで育てる必要の無いハイタイムキープは後回しにしてTMGSアップとフロントSロールを優先してあげるといい。メセタが足りんと言うならウィークリーで地道に稼げ -- 2019-09-25 (水) 23:07:29
    • 2桁も足りないって余りにも少なすぎない?単純に考えて1Mも持ってないって事になるけどちょっと鑑定とか強化したら一瞬で無くなるだろそれ、ちゃんとウィークリーやりなさい -- 2019-09-26 (木) 03:10:28
    • それをあまりにも辛いと思うならもうちょっとSHとかでゆっくりやってからXH以降にいこう -- 2019-09-26 (木) 03:12:09
    • Guの中だと地雷になり得るが現行のバランス的にGuってだけで他より大幅にアドバンテージがあるのでリング以外がしっかりしていれば野良で地雷とは言い難い。まあメセタも経験値も足りないということは初心者みたいだから慣れる意味でも色々金策とかボーナスキーとか調べてみるといいとは思う。 -- 2019-09-26 (木) 03:17:18
    • 様々な回答ありがとう。どうしてもGuでいきたいけど、ただでさえ仕事やリアル用事等でプレイ時間が極めて限られてる中、今更経験値集めも素材集めも金策も一遍にやろうとしたら時間足りなくてキリがなかったので、守護3個積みしたランコア+30で全部リングLv1のまま防具にはめて、そのまま高ランクに突撃しつつ、直接装備したLリングに経験値入れと並行して行おうとしてました。・・・やっぱり図々しいですよね -- 木主 2019-09-27 (金) 17:46:42
      • 育成する気があってやってるなら地雷じゃなく寄生ですむ 結局のところマルチなんて下心の程度や方向性の違いだけで一人の例外もなく他人を利用するためにプレイしてるモードなので、どこまで自分を許せるかで決めたらいい -- 2019-09-27 (金) 18:10:28
  • ユニオンブーツクラフトして履いてるんだけど武器のOP候補7スロでアストラマナドゥーム2センテマギアテクⅥマーク系グレテク予定してます マーク系をカレジナかアンガルにしようか迷ってます武器なしで技量900、職はTe/Boです -- 2019-09-27 (金) 12:48:31
    • 好みで決めろとしか……個人的にはPPが欲しいからカレジナかな -- 2019-09-27 (金) 18:40:23
    • 好みで良いならカレジナ積もうと思います。 ありがとうございました -- きぶた 2019-09-27 (金) 19:23:25
  • 火力重視のディムJブーツを作りたいと思っているのですが、何かいい特殊能力とかありますか?一応調べてはみたのですが、あまり自信がもてなかったのでアドバイスください。ちなみにブーツ専のBoPhです。 -- 2019-09-26 (木) 23:33:57
    • 相談内容が漠然とし過ぎてる。最低限、スイッチストライクの有無・目標スロット数・自身の予算を教えてくれ。そうじゃないと錬成妙撃妙撃アスマナカレジナグレースフレイズウィークとかそういう解答になる -- 2019-09-26 (木) 23:58:23
      • スイッチストライクは技量マグ使っているので取っていないです。スロ数はできれば8スロがいいです。予算はあまり考えてなくて、何をつけたいか決めてからっていう感じです。 -- 木主 2019-09-28 (土) 10:15:20
    • 初心者は以下の点を重視すること。1・剛撃など安くて使いやすいSOPで専用枠を全部埋めること。 2・総スロ数が初めから多いディムを買うこと(穴あけ費用節約。内容は問わない) 3・後はソールなどの総合力のある能力を適当に選べばOK。 特定職に向いた組み合わせなどは慣れてからでいい。 予算が無限なら小木1さんの案でどうぞ。 -- 2019-09-27 (金) 06:30:19
    • もう一つの方法として、マークやイクシードエナジーなどで元々攻撃力が高いものを購入して、SOP入れ替えだけ行って自力OP付けはしないという手もある。どの程度の水準を求めているのかは知らないけど、ステ盛り100越えくらいの物なら結構出品されるし、ディムで200盛りに挑むのは勿体なさすぎる。 -- 2019-09-27 (金) 08:52:23
  • Sロールアナザーの、上から見た攻撃範囲は三角形だと思えばいい?それとも等脚台形に近い?また、範囲の画像があれば教えてください -- 2019-09-28 (土) 17:04:44
    • 画像はないけど、近接敵にスカる機会は少なく感じるから台形じゃねぇかな -- 2019-09-28 (土) 18:52:51
    • 長方形。別に先端に近いほど範囲が広がるとかそういうのは全くない -- 2019-09-28 (土) 19:19:53
      • じゃあ横から見たのも指先から発生した長方形なのかな? -- 2019-09-29 (日) 13:37:31
      • 結局の所ポリゴンなので、格ゲーとかの当たり判定は基本四角形じゃないかな。 わざわざ指先の上空を当たり判定外にする必要性もないし -- 2019-10-02 (水) 05:03:00
      • HrTMGのブランと一緒でいきなり四角形の判定が出てる。ポリゴンじゃなくヒットボックスってやつの話でこのゲームは殆どが見た目通りの細かい設定ではなくほぼ資格をそのままぶち込んだようなガバ判定が殆ど -- 2019-10-02 (水) 10:43:35
  • RaHuメインでプレイしている者です。最終的な目標としてエンドレスロナーの取得を考えていまして現在エンドレスクエストを練習し立ち回りを試行錯誤しています。現状の最高スコアが4.5Mと非常に低くまだまだPSが洗練されていないのは承知の上で今回相談させていただきたいのはステータスに関する部分で、現状のキャラステータスがHP1700PP180射撃力3800後半でありこのステータスでエンドレスロナーの取得は可能でしょうか?厳しいのであれば推奨されるステータスを教えて頂けると幸いです。装備している武器に関しては胆力アトライクスとヤスミランチャーです。 -- 2019-10-03 (木) 17:17:53
    • RaHu エンドレス で検索した結果。 HP・PP・スキルはリンク先見たままとして、ステはチムツリと肉野菜食ってれば他は誤差かと -- 2019-10-12 (土) 17:17:55
      • あとステータスの数値を意識するよりも「やるべきことリスト」に抜けがないかで把握してる人のほうが多いと思うよ。スキル、マグ、チームツリー、料理、あとはOPの盛り方ぐらいしか差別点ないからね -- 2019-10-12 (土) 17:20:16
  • TeHu(武器はアルティメット済ラヴィス)で殴りをしているのですが集敵しきれない程の広範囲に湧き、遠距離攻撃も激しい一対多(例えば魔城の脅威XH)の戦況が非常に苦手です。特にマッシブのリキャスト中がキツく、敵の頭数も多い事もあり攻撃を挟む隙がなかなか見いだせません。こういう時に上手く立ち回るにはどういう手が有りますでしょうか?一応テックCパリングのリングは付けています -- 2019-10-04 (金) 21:03:28
    • ゾンディールを複数回使用して全て集敵する。マッシヴのリキャストは複合テクでごまかす。 武器にノックバック無効のものを予備として用意しておく。 法爆しかできないTeHuはもはや一種の縛りプレイなので、向いてないクエスト(主にゾンディール耐性)には素直にサブクラスを変更しテクニックを利用してください。 -- 2019-10-06 (日) 00:19:29
    • マッシブ中であれば大丈夫と思うならノンチャでもいいからヘヴィーハンマー使いましょう。あれはしばらくの間自分にスパアマを付与する効果があるので随時攻撃の間に挟むことでスパアマ状態を維持できますよ -- 2019-10-06 (日) 00:41:55
    • 当たっても死なない攻撃は隙だ 強気で行け(原人脳 -- 2019-10-06 (日) 04:23:43
    • ありがとうございます あれからアトライクスに変更できたので多少は火力的にやりやすくなったのでPA駆使で何とかやっていきたいと思います -- 2019-10-06 (日) 11:28:35
  • コレクトからの13+30は余ってきたんだけど、みんなはどう使ってる?そもそも未だに受けてる? -- 2019-10-06 (日) 23:13:01
    • どう使ってるも何も元から「そのまま装備する」「強化素材にする」「因子にする」の3つくらいしか無かろう。自分は今後強化素材不足にならんように一応コレクト受けてるよ -- 2019-10-06 (日) 23:17:08
    • 取っておいてもいいし、もったいないけどノクスに食わせて売るのもいい -- 2019-10-09 (水) 22:18:34
    • マナレヴするようなタイプの人間ならシオン武器に食わせておくとかね -- 2019-10-09 (水) 23:05:26
  • 時流の恵2個積みのイクス武器を作ろうと思うのですが、光子2/時流/時流/輝器 と 赤/時流/時流/六色 の構成ではどちらの方がオススメですか?後者の方がメジャーだと思うのですが、持ち替えの度にPP軽減効果が消失するのが煩わしいので、できれば前者で作りたいと思っているのですが、どうでしょうか? -- 2019-10-07 (月) 09:10:45
    • 使用武器種を書き忘れました。現在はFoロッド・Phロッドとして使うつもりですが、プレイ時の気分で弓・ランチャー等他の武器にカテ変する可能性はあります -- 2019-10-07 (月) 09:12:39
    • 木主の力量や装備次第じゃない?装備にPPががっつり盛られていて火力を出せる他武器があるなら前者、赤閃を維持できる力量がある、あるいはシオンなど他武器を使わずイクス1本で運用するなら後者でいいんじゃないかな -- 2019-10-09 (水) 22:16:12
      • 持ち替えを想定&PPは十分に盛っているので、ひとまず光2時時輝で作って、不便を感じたら赤時時六に変えてみようと思います。ありがとうございました。 -- 2019-10-12 (土) 12:22:55
  • 最近のFoのおすすめスキルツリー テクニックなどを教えて下さい -- 2019-10-08 (火) 15:25:51
    • サブはTeで武器はEPDを使ってますが他にいいサブとかあればそれもお願いします -- 2019-10-08 (火) 15:29:04
    • ぶっちゃけ初心者は後継クラスのやったほうがいい。テク使いたいにしてもPhがある。 で、面倒くさいのを承知の上でFoやりたいなら、ツリーは今はおすすめ振り機能あるから、ツリー1本目はそれで適当にやればいい。 で、属性マスタリー取れてないやつを取るバージョンでもう一本増設。敵の弱点属性つかないと弱すぎるのでちゃんとスキルツリーは買うこと。 サブクラスはTeでいいけど飽きたらPh。 複合テク用に属性マスタリ振らない系統にも1だけ振るとかその辺の小技も把握する。 使うテクニックは必ずカスタムする。(最重要) -- 2019-10-13 (日) 01:30:01
    • 今のFoツリーは必要ないモノ排除すりゃ3属性ツリー作れるからほぼぞれ一択よ、同じくサブTeも3属性ツリー出来るんで合わせて6属性補完できるから基本的なFoはこの組み合わせ一択だろう、サブPhだとテク高速回し出来るけど勝手がまるで違うので自分で使い易い方選んでくれ 武器は取り合えずFoやるならEPDの改潜在でおk、本気でやりたくなったらテク職は法撃力がモノ言うからシオンかイクス作るの推奨 -- 2019-10-23 (水) 04:15:06
    • テクに関しては人によるんで良く使う物だけ 炎:ラフォ(バーン用)・零サフォ・火力ナフォ 氷:ラバータ(フリーズ用)・零ナバ・火力イルバ 雷:零ゾンデ・ギゾ・サゾ(ショック用)・ゾンディール 風:ラザン(スイッチ用)・ザンバ 光:火力グランツ・零ギグラ・ナグラ・火力イルグラ 闇:火力メギド・集中ギメギ・火力サメギ・メギバ  取り合えずこんだけテクカスして揃えりゃ問題無くFo出来る、テクカスに関しては各種テクニックの所で調べてくれ -- 2019-10-23 (水) 04:40:18
  • トリトリの8人銃座エリアの動きについてです。爆発をスルーしてくるエネミーがでるのを防ぐためにレザンディアを使うのと、素直に銃座使うのとどっちがいいでしょうか。銃座を使わないのは却って迷惑でしょうか?いろんな人の意見を聞きたいです。よろしくお願いします。 -- 2019-10-09 (水) 00:00:25
    • 銃座エリアは基本的にエネミーを動かさなければエネルギータンクで全部倒せるようになってるからレザンもゾンディもやらなくていい。特にピグダラビッタは攻撃を当てるとプレイヤーの位置までジャンプしてくるから絶対に厳禁。更に立ち位置によっては他のプレイヤーの視界の妨げにもなる(実際に銃座の前でぴょんぴょんされて凄く邪魔だった事がある)。銃座の火力が高いから多少漏れても大きなロスにはならないし、余計な諍いの種を産まないように大人しく銃座を利用するべし -- 2019-10-09 (水) 01:33:43
      • 銃座地帯でフォトンブラストのユリウス・ニフタ使われた時キャラよりデカいやつが銃座の前に陣取ってくるもんだから銃座の弾が爆弾に当たってるか全く見えなくなったからフォトンブラストも避けるべき、多分銃座近くまで敵が来ないように吸引して集めるという発想だろうとは思うんだが心底邪魔だった -- 2019-10-11 (金) 03:20:48
    • 上に同意。爆弾がある限り敵には銃座を含めて直接攻撃しない方がいい。 -- 2019-10-09 (水) 21:52:14
  • そろそろ倉庫にある武器を整理しようと思ってるんだけど、星14や15の中で絶対に1本くらい残しておきたいってやつある? -- 2019-10-10 (木) 23:02:01
    • 変えの効かない潜在と使うかなあってやつ -- 2019-10-12 (土) 15:44:26
  • 今の環境だと億稼ぐにはどの金策が一番良いんでしょうか。キャラ増やしてウィークリー回す以外だと -- 2019-10-13 (日) 15:19:59
    • 諭吉叩くか頭使って転売してどうぞ -- 2019-10-13 (日) 15:47:31
    • キャラ増やしてウィークリー回す以外だと諭吉パンチかシッドスクリッドでも掘って売るのがいいんじゃないかね。30キャラウィークリー以上に安定して確実に稼げる物なんてマジでスクラッチ回すくらいしか無いぞ -- 2019-10-13 (日) 16:31:17
    • エンドレスガン回してレッサー合成か超界ガン回ししてクラック合成 -- 2019-10-13 (日) 17:57:14
  • 最近ブレイザー手に入れて両立Bo使い始めたんですけど、サブはHuとPhどっちがオススメですか?初心者がPhだと床ペロ多い気がして... -- 2019-10-14 (月) 00:52:59
    • ブレイズかプレンザーかはっきりしろ。わかってそうだけど最初はHuで動き覚えてPh。Phはギアが快適すぎて動きが変わるけど、つまり基礎ができる玄人じゃなきゃHuより弱いからな -- 2019-10-14 (月) 22:12:30
  • 余った13や14はどうしてますか? -- 2019-10-14 (月) 20:37:22
    • 分解してゴードを売るかキューブにリサイクルのどっちか -- 2019-10-15 (火) 15:51:06
  • 箱コンにキーボードアダプタ付けてやってる人います? キーボードとして認識されますか? -- 2019-10-16 (水) 07:01:46
  • キャンペーンをやっているので、せっかくなので最大で2キャラ程追加してみようと思っているのですが、現在メインのシップに5キャラ居て、残りの1キャラが他のシップに居ます。複数の鯖にキャラクターを持ってる人はどのようなバランスで配置してるのでしょうか? -- 2019-10-17 (木) 00:23:06
    • 相場調査や緊急回しや安い鯖で買い叩きとかなら別鯖、ウィークリー金策や倉庫用とかなら同じ鯖、後は木主の目的で好きな方選んでくれ -- 2019-10-17 (木) 01:25:59
      • 回答ありがとうございます。悩んだ結果、メイン鯖にキャス男を追加することにしました。時間が出来たら他のシップにも追加することにします。 -- 木主 2019-10-17 (木) 16:01:46
  • エキスパート条件を満たしている場合、エキスパート対象じゃないプレイヤーかチェックを外しているプレイヤーのみが入れるルームを作る方法はありませんか? -- 2019-10-17 (木) 23:34:27
    • 条件満たしてないプレイヤーに頼んでルームを立ててもらう。以上 -- 2019-10-17 (木) 23:42:12
      • 素早い回答ありがとうございました。頼んでみます。 -- 2019-10-17 (木) 23:46:09
  • FoTeのスキルツリーを教えて下さい。Te側はまだわかるのですが、Fo側がどれも必須では?と思ってしまって取捨選択がわかりません。一つのツリーでまんべんなく敵をボコれるようにしているとか、敵の弱点ごとにツリーを使い分けているとか、こういう目的でこういうツリーの取り方をしているという解説も添えていただけると助かります。 -- 2019-10-16 (水) 14:40:34
    • ツリー追加とかしてないなら全属性対応 -- 2019-10-17 (木) 18:44:40
      • 全属性対応なら状態異常系はふらないんですね。ふりたいなら追加ツリーで専用構成にする感じでしょうか。フォトンフレアも85スキルを使うためのスキルとして取得になるんですね。勉強になりました!ありがとうございます! 木主 -- 2019-10-18 (金) 09:53:30
  • トリトリがまだあるのにNT強化に関するものは急に値上がったんだけど何かあった? -- 2019-10-18 (金) 14:13:04
    • 新しいクエが出たから -- 2019-10-18 (金) 17:09:33
  • 今さらな話かもしれませんがFoで使うタリスのS4は何が良さげですか?摂理か回路、それとも輝器応変など他のS4がいいのかと目移りして悩んでます。ちなみにそのタリスを使わせてるキャラはFoTe90とレベル上げ中のPh76で使用頻度は気が向いたらそのキャラで緊急に行くぐらい控えめです。 -- 2019-10-21 (月) 16:00:53
    • 身も蓋もないことを言えばFoだと現状ほぼタリスは使わないので回路一択。と言ってもフレア使ったらすぐにロッドに持ち替えるだけの使い道なので、わざわざそれだけのためにクロノス使うの勿体ないならサインバーンのS4に回路突っ込んでクロノスは別の武器に回した方が多分賢い。 -- 2019-10-21 (月) 18:24:09
  • ブーツ専なんですけど、つべの動画で、ジーカーでゴルシュレイダ君のコアに90万とか出してたんですけど、そんな火力どうやって出してるんですか?私はゴルシュレイダ君のコアに40万しか出せません。ちなみにHuです。武器はノヴェル使ってます。プレンザーに変える予定です。 -- キャスト 2019-10-21 (月) 19:12:44
    • チムツリ、弱プレ、肉野菜炒めなどの各種ブーストアイテム使え。特に弱プレとチムツリの有無はかなり大きい -- 2019-10-22 (火) 19:35:35
    • 1.2倍ってそんなにデカイんですね… ありがとうございましたぁ -- キャスト 2019-10-21 (月) 23:23:23
  • 現在、光跡シオンが2本とアトライクスが1本作れる状態なのですが、この3つをHu用ソード・パルチザン・Ph用カタナにするとしたら、皆さんならどれをアトライクスにしますか? -- 2019-10-27 (日) 02:11:53
    • Hu武器に累加積む -- 2019-10-27 (日) 13:53:14
  • ユニット性能の考え方について質問と相談です。自分はHP10=PP1=1ポイントとして例えばシュベルキブスは22ポイントでノヴェルフルは21ポイントという感じにユニットの性能をとらえているのですが、この考え方だとエクディクグラッジのような攻撃ステや技量の値が高いユニの評価で迷ってしまいます。皆さんはユニットの性能をどのように評価していますか -- 2019-10-29 (火) 09:32:46
    • 俺のニーズに合ったパラメータ配分のユニットは良いユニット そうでないユニットは普通のユニット 俺のところに出ないユニットは悪いユニット ネタじゃなくマジでこういう評価 -- 2019-10-30 (水) 01:30:57
      • ほんとこれとしか言いようがないくらいこれ -- 2019-11-04 (月) 06:34:58
    • 自分にとって必要なバランスを備えてるかどうかでしか見てない。現状での個人的な評価はシュベルがバランスで優れてるからノヴェルとグラッジは選択肢に無いって感じ -- 2019-10-30 (水) 01:56:56
    • PPが高くHPもそこそこついてくるのがいいユニぐらいにしか思ってない。 -- 2019-10-30 (水) 10:01:22
    • そんな計算なんてせずともこのゲーム、単純に打・射・法3つの耐性合計値が、そのままユニットの強さに直結しているような気が…(その合計値が同じだった場合、強いのは後から出た方)もしかしたら今後、極端な例外ユニットが出てくるかもしれませんが、今のところは基本、その考えで問題無いかと -- 2019-10-31 (木) 06:41:44
      • 続き。リアのラッピーシャインはその極端な例外。それと、☆13ユニットにS級能力が付く以上、☆12と☆13ユニットの間には超えられない壁があるかと思います -- 2019-10-31 (木) 12:17:23
    • このユニとこのOPで欲しいステに届くかなあ~?届くな、使えるわ。あのユニだとこっちステは届くけどそっちのステはOP盛っても届かないな、ゴミ。こんな感じ。 -- 2019-11-04 (月) 13:23:58
  • 普段PCにデュアルショック4を繋いでプレイしていてチャット・武器切替・サブパレの時だけキーボードを押しているのですがどうしてもタイムラグが出てしまいます(特にサブパレのチャージテク) 全キーボード化もやってみたのですが自分にはアナログスティックでの動かしやすさには敵わず断念しました 他によさげなパッドありますでしょうか? -- 2019-10-31 (木) 22:48:07
    • 手をキーボードに伸ばす動作自体を避けるために、多ボタンのパッドにキーを割り当てて使いたい的な話ならエレコムのゲームパッドアシスタントやJTKを対応パッドと併用、ほかにはSteamコントローラーなども似たようなことができる。ただしこれらキーフック系機能による操作はソフトでもハードでも公式にはグレー扱い=白以外は黒扱いのこのwikiでは使ってることは黙ってないと殺されるので、設定などは自力でやる必要がある。 -- 2019-11-01 (金) 09:17:20
    • 色々模索した結果、デュアルショック4に直付けできるBlueToothキーボードを付けてサブキーボードとして使おうという事にしました -- きぬし 2019-11-03 (日) 12:57:23
    • もう解決しちゃってるっぽいけど、キーボードの設定変更はしてみた?チャットは捨て置くとして、ショトカとサブパレはコントローラー握って余ってる小指で操作してるけど特に支障はないよ。環境はPS4と外付けキーボードで -- 2019-11-03 (日) 18:27:01
  • 現状シオンユニを持っておらず次の報酬期間でシュベルに乗り換えようかと考えているのですがsopをつけてないシュベルを使うくらいならシオンどうにかして取れ!ってなるのでしょうか? -- 2019-11-04 (月) 17:43:04
    • シオンの方がちょびっとPP多い代わりにシュベルの方がちょびっと堅いくらいか。ぶっちゃけどっちでもいいわ -- 2019-11-04 (月) 18:13:57
    • SOPは簡単に後付けできるし、どうしてもPPが欲しいのでなければ拡張性のあるシュベルのほうが無難 -- 2019-11-04 (月) 20:56:18
    • 御二方ありがとうございます、シュベルで作る方向性でいきます。 -- 2019-11-05 (火) 01:39:00
    • 御二方ありがとうございます、シュベルで作る方向性でいきます。 -- 2019-11-05 (火) 01:39:01
  • 初心者です。RaHuでメインサブともにLv90に達したので意気揚々とフリーフィールドのXHに繰り出したのですが、雑魚エネミーにも手こずる始末です。そんな私の横をGuと思しきプレイヤーが30000程度のダメを連射して颯爽と通り過ぎていきました。もちろんクラス差があるのは承知していまが、どのような条件下であのようなXHでも通用するダメージを出せるのか、どなたか教えて頂けませんか? -- 2019-11-04 (月) 00:17:01
    • Guのはクラススキルのアナザースタイリッシュロールアーツモードは頭に吸われやすいからHSで3万くらいは大抵の人が出せる。武器にもよるけどXHなら雑魚敵はノンウィークリング付けて適当な☆14ランチャーでディバインランチャー零式を適当にぶっ放してるだけでも充分過剰火力じゃないかね -- 2019-11-04 (月) 00:30:43
    • フリーXHといっても森林/火山/海岸のエネミーは結構固いので、準備はしっかりしていきましょう。レベル以外に見落としがちなのは、メイン・サブのスキルポイントの振り残しやマグの育成です。スキルはあまり気軽に振り直しができないので、このwikiのスキルページ(レンジャー ハンター)を見てよく考えて振りましょう。マグはRaHuなら射撃支援Lv200のいわゆる特化マグにするといいですが、何も考えずに射撃武器を与え続けると技量も上がってしまうので注意が必要です。 -- 2019-11-04 (月) 03:13:08
      • その他、Raが高いダメージを出すにはスタンディングスナイプやウィークヒットアドバンス、シャープシューターといったダメージ倍率スキルをしっかり適用させることが大事です。適用させるための具体的な条件はレンジャーを一通り読んでみてください。 -- 2019-11-04 (月) 03:16:13
    • フリフィXHだったら2段ジャンプしてランチャー適当に撃ってるだけでモ少し時間かかるとしたって大して手こずらないんだが。装備PA(Lv17)スキルマグ全部まともなもん揃えてるか?Lv上がれば強いみたいな勘違いしてないか -- 2019-11-04 (月) 15:33:38
    • 30kに驚くってことは装備かスキルかなにかが間違ってるから見直してきて、レベル上がれば強いRPGなゲームではない -- 2019-11-04 (月) 19:25:04
    • 木主です。攻撃の倍率が上がるスキルはおおかた取り切っています。FAもLv17まで抜かりなくあげています。マグはよくわかっていないころにレベルを上げきってしまったので技量3:射撃1くらいになっています。頂いた回答を見た感じだとXHからはアサルトライフルは通用しないのかなと思ったので、ランチャーぶっ放して頑張ってみようと思います。 -- 木主 2019-11-04 (月) 21:05:56
      • 多数の雑魚を相手にする場合は範囲攻撃を得意とするランチャーが適しているというだけで、逆にボス単体ではライフルの方が相性がいいことが多いです。基本的にRaはライフルとランチャーを使い分けることになり、どちらか一方のみで戦うこともできなくはないですが色々な意味で苦労するので、両方の武器種の特徴をつかむことも意識してみてください。 -- 2019-11-04 (月) 21:54:28
    • 木主です。森林探索XHクリアできました。立ち回りに問題があったようです。武器の使い分けでうまくエネミーをいなすことが出来ました。Eトラのオメガ・ダランブルを段差ハメしないといけないくらいには余裕無い感じでしたがなんとかなりました。他のXHもクリア出来そうです。ありがとうございました。 -- 木主 2019-11-04 (月) 23:57:09
      • 一先ずおめでとう!このゲームはレベルより、クラススキルとか武器の潜在能力の方がダメージに与える影響が大きい。その辺を調べたり、あれこれ考えるようになれたら初心者脱却かなって思う。プレイヤースキルは後から勝手に上がると思う。初心者さんに心もとない言葉を飛ばす変な人と出くわしたりすることもあるかもしれないけど、長く続けてくれたら嬉しいなって思うよ。頑張って! -- 2019-11-06 (水) 00:34:51
  • ずっとソロでやってきたけどそろそろパーティー組める友人とかほしい。そういうメンバーってどこで知り合うの? -- 2019-11-05 (火) 23:16:31
    • 手っ取り早いのはチームに加入。このwiki内のチーム紹介掲示板やゲーム内のチーム機能を確認して合いそうなところにコンタクトを取るのが確実。野良の出会いからフレに発展、みたいなのは正直ゲームデザイン的にちょっと難しい(全くないわけではないけれど)今まで積極的に他人とコミュを取ってきてない木主みたいなタイプだとなおさらね。 -- 2019-11-06 (水) 00:25:30
    • 自分の場合は個人の生放送に凸ってそこでのつながりからってのが多いかな -- 2019-11-06 (水) 00:42:48
  • 昨日のアプデで武器ショップのラインナップが全部新世になったんだが、ジグの週一でラムグラ貰えるCO(反復練習あーだこーだみたいな名前のやつ)消化するのに使える旧式武器がなくなっちまった・・・新世武器のクラフトは☆1でもとんでもないコストかかるから週一でそんな事してられないし・・・どうすればいいんだろうか? -- 2019-11-07 (木) 12:56:21
    • 逆に疑問なんだが今までオーダーに使ってた旧式武器はどうしたんだ?まさか毎週新しいもの用意するなんて変わったことはしてないよな? -- 2019-11-07 (木) 19:00:34
    • マイショで適当な旧式を買う、esで交換なり拾うなりして持ってくる、旧式でドロップする☆7~9を使う(これはクラフトコストが微妙に高いからオススメしない)といくらでもある。というか今までやってたのに所持してないってクラフト後の武器をわざわざ捨てるか売るかしてたのか?同じレベルのクラフトを何度でも出来るんだからオーダー用に取っておいて必要なときにレベル1でクラフトを繰り返せばいいだけだぞ -- 2019-11-07 (木) 19:09:15
    • 木主だけど同じクラフトレベル繰り返せるの知らなくて3年ぐらいずーーーーーーーーーっと毎回買いなおしてたわ・・・革命が起きた・・・ありがとう -- 2019-11-07 (木) 19:29:08
  • ざっと見て回って報告がないから自分だけなのかもしれないが今週のアップデート以降、法撃武器を装備してジャンプテクを出すとPhみたいなフワーっとした挙動になるのだけれど、同じ症状の人いませんか? -- 2019-11-07 (木) 18:49:27
    • 予告されていた仕様変更です(公式に載ってる) -- 2019-11-07 (木) 18:51:47
      • 指摘ありがとう -- 2019-11-07 (木) 19:00:17
  • Phでは今のコンテンツでHPがどれくらいあれば安心できるんかな?ラピシャ無しの構成で -- 2019-11-09 (土) 00:32:21
    • クラス関係無く、安心できるHPは即死とかコンボ死を免れやすい1500くらいじゃないかね。特にPhは即死さえしなければゲシュペンスト有るから単発1000以上食らう事の多いUH環境だとこれくらいあると充分安心できる -- 2019-11-09 (土) 00:41:23
      • レスサンクス 来週の参考にさせてもらう -- 2019-11-09 (土) 01:00:15
  • マザファユニが欲しいでのですがソロマウスにレアブ切って数回行ったのですが収穫0なんですよね…たまたまなのかこんなもんなのか…そもそも出ることには出ますよね? -- 2019-11-09 (土) 15:20:55
    • 出る。が基本的にデウスのレアユニットに押し出されてほとんど出ない。もっとマザーファクターを狙いたいならコストが高いけど幻創の母Tをブースト切ってやるのがいい -- 2019-11-09 (土) 15:26:24
  • Suを最近やりはじめたんですが、UHのコンテンツに行く場合、ペットのレベルはどのくらいが望ましいのでしょうか?それと武器パレットに入れるペットはマロン1メロン1ジンガ1レドラン1ラッピー2で大丈夫でしょうか? -- 2019-11-09 (土) 10:21:24
    • 基本的にペットレベル130を想定して作られてると思う。ペットって120以降からステの伸び方が急激に上がるし、メロンは絶対に130無いとすぐ死ぬ -- 2019-11-09 (土) 15:12:56
      • 使用ペットはクエスト毎に変わってくるからその都度入れ替えるようにね。クエスト次第でどのペットも使う機会は有るけどクエスト次第で使わないペットも出てくるし下位種上位種でPAの性能が違うから状況判断が大事 小木 -- 2019-11-09 (土) 15:15:16
      • ありがとうございます。ちまちまと餌やってレベルアップ頑張ります。ペットの選び方にも気を使うことにします。 -- 木主 2019-11-09 (土) 20:01:02
    • レベルも大事だけど、プラス値とキャンディーも考えて組まないとひどいことになるからここのペット項目を参考にしてね。前に出た話だけど、ショップで交換したEXPエッグだけでレベル上げるとプラス値が1すら上がらないから -- 2019-11-10 (日) 13:27:28
  • 今シュベルブースターを集めるならどこがいいですかね?星13ユニットアップグレードキャンペーンではユニット3つ分のブースターは配ってくれないと踏んだので先んじて集め始めようかと。 -- 2019-11-12 (火) 10:35:17
    • 勘違いだったらごめんだけど、13ユニットアップグレードのキャンペーンで貰えないのかな? それでももし集めるなら、シュヴェル実装された直後に、三カ所アプグレ+SOP移植用3カ所の、地獄のブースター集めを泥水をすすってやった経験から言うと、ソロバスターが一番早い。バスター緊急Tも人集められるならいいけど、いまさらあれは人気ないから、ゴールデンタイムですら集まらないこともある(経験談)。バスターG2の場合は、ヴェルンマップのみ、Sクリアでシュベルブースターはドロップ。G3はクエントマップはSクリア、ヴェルンはBクリアからドロップ開始。ただし、あのクソクエはもろに有利クラスと不利クラスある。時限インストールでフリーズ防止でがっちり固めて、射程と攻撃範囲の広いクラスでやるといい。 -- 2019-11-12 (火) 11:08:51
      • 15武器ゲットキャンペーンの配布が必要数より少なかったので、もしやユニットの方もブースターは必要数配らないんじゃないかと考えました。ソロバスター行ってみます。時限インストール関連はあまり触ってませんがデイリーであげたレベルでなんとかしてみます。ありがとうございます。 -- 木主 2019-11-12 (火) 11:36:10
      • 言っとくけどキャンペーンは今「第一弾」だからな?公式読めないとか雑談民だろお前 -- 2019-11-12 (火) 13:32:38
      • それ位読めてますよ。素材武器の強化素材もろくに配りそうもないキャンペーンに期待しすぎるのはよくないと思ったから相談に来たんです。罵りに来るくらいなら枝付けないでくださいよ。 -- 木主 2019-11-12 (火) 14:06:46
      • 今やってんの"光跡シオンシリーズゲットキャンペーンの第一弾"だからな。第二弾で素材全部揃うでしょ -- 2019-11-12 (火) 15:54:13
      • イキったくせに何も反論できておらずさらに馬鹿を晒してて蔦 -- 2019-11-16 (土) 01:22:29
  • Et用に防具作ろうと思ってるのだけど、作る予定の人・作った人ってどんな構成にします?自分はPP関連は各スキルで補う感じでいくと想像してノヴェル3部位に予算(40M)と在庫と相談しつつペルレヴ・アプソ・アンジュール・グレパ・パワ4・SOPの6sで攻撃盛り盛りで行こうかなーと思ってます。ぶっちゃけ実装されるまで分からないでしょうけどちょっと聞いてみたかったのでよければ参考にさせてください。 -- 2019-11-14 (木) 13:19:13
    • あくまで個人の意見ですが…PS(プレイヤースキル)が高い→攻撃盛り。PSが普通→攻撃+防御。PSが低い→防御盛り。が良いかと思っています。最近追加されたばかりのアルティメットクエスト「艦内潜入」も被ダメージ量が高ランククリアの条件ですし…。なのでおそらく今後も、防御の数値がとても重要視されるのではないかと、そう予想(ちなみに、少し前までは防御ではなく、HP重視がトレンド(流行)でした。ですが現状、敵の攻撃力がどんどんと高まっているため、HP上昇は効果が薄まっています)どんな時でも攻撃特化は正義ですが、あまり集中せず、頭カラッポでできるバランス型・防御特化も悪くないですよ? -- 2019-11-17 (日) 19:41:49
      • 敵の攻撃力が上がろうがHP盛る方が楽に硬くなれるのは変わんねぇよ -- 2019-11-17 (日) 23:14:16
      • 最初に述べましたように、あくまで個人な意見としましては、ということです。楽?の意味があいまいで、少し判断しかねますが…(個人的には防御の方が種類が多くて楽)今ですとちょうど、邪竜のページでダメージを全て1にするという面白い検証のコメントも見れますし、防御の数値が現状、ゲーム内でかなり有利に働くのは間違いなさそうですよ? -- 2019-11-18 (月) 02:23:07
      • どっちがどうと一概には言えないけど防御の有無で被ダメの差が顕著なのはまぁ確か。ただEt用となると、ダメージバランサーの効果量が高いから実際にEtが実装されるまではHPと防御どっちを盛ったほうが効果的かはまだわからん状態(バランサー自体もまだ調整してる段階だって話だし) -- 2019-11-18 (月) 02:34:58
      • 小木1さんが防御力を重視しているのはわかりましたが、説明が逆です。「攻撃力がどんどんと高まっている」場合、防御力の効果が薄くなり相対的にHP(や耐性)が重要になります。UH邪竜の例では、攻撃力がそれほど高くない(代わりに倍率が高い)ので、防御力を上げることで被ダメージを1に抑えることができています。 -- 2019-11-18 (月) 04:06:15
    • 意見ありがとうございます。まず自分の意見を端折りすぎてましたね。耐久面に関しては素ノヴェルでHP1500近くになり+Etのダメージバランサーがあるので防御力無視攻撃でも来ない限りは1発乙はないだろうというイメージです(さすがにEtだけがギリ生き残るような超威力連連発攻撃なんて実装されないと思うから)。PSに関しては使ってりゃ慣れるの精神なので、Etの基本が張り付いてアクションの回避やパリィぽいのでガンガン行こうぜ!スタイルは面白いのでは?という感じです。正直ダメージバランサーは強すぎる気もするのでダメ剥がれ→リキャストとか付きそうな気はしますけど・・・ -- 2019-11-18 (月) 10:15:17
      • フレンドは逆にオルレジⅢとかでカッチカチにしてどこまで硬くなれるかをやってみたいと装備作ってました。こういうのを考える時が一番楽しいですね・・・。ありがとうございました! -- 2019-11-18 (月) 10:19:00
  • Fiの立ち回りについて相談です。現役の方々の立ち回りや助言を聞きたいです。ツインダガーがシホウビャッコ、ナックルはシオン、ダブセは奪命用にチェイン交換まんまです。ダブセ作りたいけどイクス足りない状態で、ナックルは過去使った事が無く触りたてでBHSと打撃増幅用にシオンにしました。特に悩むのはボス動き過ぎてダガーでも攻撃し続けるのが難しい、雑魚戦はダブセPP回収が苦手で被弾が多くて奪命以外が不安なところです。 -- 2019-11-13 (水) 18:13:37
    • ナックルが使い勝手良さげで楽しいので自己解決しそうです! -- きぬ 2019-11-15 (金) 23:48:58
  • 邪竜からイヴリダユニットはどれくらい出る感じ?強化期間が終わる前にサブ鯖用にリアを1個確保したいんだけど、邪竜の緊急に行くだけで期待できるだろうか -- 2019-11-16 (土) 06:14:28
    • 緊急だけで手に入るかというと厳しいと思う。人数集めてバスター行くか12ユニキャンペーンをサブ鯖の方で受け取るぐらいじゃないかね -- 2019-11-16 (土) 06:42:27
  • シュンカシュンランって高度稼ぎのためなら即やめしてサクラに繋ぐ?それとも出し切りの方がいい?どっちが火力出るのかわからん。動く相手には出し切りで当てて止まったらサクラ移行とかが良いのか?ケースバイケースだろうけど教えてシュンカマン!使ってるカタナは錬妙2妙2累イクスです! -- 2019-11-17 (日) 23:09:42
    • シュンカ2~4段目のDPSよりサクラ零のDPSの方が20%ほど高いので、短時間のダウンなどにダメージを稼ぎたいならサクラにスイッチした方がいい。ただシュンカ2~4段目の消費PPは0なのに対してサクラ零を3発も撃てば75も消費するので、たとえばレイドボスなどでその後も張り付いて殴り続けるような場面では出し切ってしまった方があとのPPのやりくりは相当楽である。 -- 2019-11-18 (月) 03:30:17
    • シュンカはDPP特化だってそれいち -- 2019-11-18 (月) 10:28:53
  • ストーリーで意味・影響のある選択はないん?ネタバレなしで -- 2019-11-19 (火) 03:51:08
    • 他にも有るのかは知らないけど、少なくともEP3「決断の日」に関しては選択肢次第で内容が大きく変わる -- 2019-11-19 (火) 04:06:04
    • 選択の直後のセリフが変わったり、別々の展開が用意されていることはありますが、それによっていわゆるバッドエンドに分岐したり、登場人物との友好度が変わるといった影響はありません。 -- 2019-11-19 (火) 04:09:47
  • 最近始めたんですけど 、緊急クエストに参加する場合って事前に敵の攻略方法を把握した上でやるべきですか?私は基本的に初見プレイで攻略法は自分で見つけたいスタイルなので、他の人から見たら見当違いな行動をとってる場合もあるかと思うのですが、やっぱりこういったプレイは他の人から見たら不快でしょうか? -- 2019-11-19 (火) 22:28:40
    • そのスタイルを言い訳にしなけりゃなんでもいいよ -- 2019-11-19 (火) 22:33:04
    • 同じもので何度も死んでる学習能力のない猿でもなきゃ雑魚だなこいつくらいにしか思わねーよ。まあ数回程度で攻略法(笑)じゃない攻略法が見つけられるレベルならぜひ初日から参加してwikiに流してくれよ。普通に向上心ある人は最初にあらかた把握して方法把握して自分で最適化するもんだけどな -- 2019-11-19 (火) 22:49:07
    • 他人のプレイが気になってしょうがない病気の人はまあ、たまにいる。でもそういうご病気の方を気にしてたらなんもできん。生暖かい目で見守ってやりつつ、君は好きにやるといい。ただ棲み分けは大事。わざわざ『効率重視』とか釘打ってあるPTに自分から入らなきゃそうトラブルは起こらない。もし変な人に噛みつかれたら、事故だとおもってBL安定 -- 2019-11-19 (火) 23:00:03
    • 最初は寄生とか放置みたいなことしない限りそこらへんは気にすることないです。このゲームにはエキスパートという住み分けシステムがあるので他人のプレイや装備まで気にするほどの効率を求める方はそっちを使ってるはずなので初心者はクエストで一緒になることはないです。 -- 2019-11-21 (木) 08:29:23
    • 某FFみたいな縄跳びゲーほどハードル高くないし4人とか少人数の特殊クエで初見野良に来さえしなければいいんでない? -- 2019-11-21 (木) 10:02:57
      • 初見野良ダメってどこの次元の住人なんだい。そんなんよっぽど自意識過剰な人が、ゲームを何かの国民の義務と勘違いして自己ルールでしばってるだけで、みんな初見だろうが野良でやってるw -- 2019-11-21 (木) 10:42:41
      • だから特殊な、ていったんだが。初見で野良に入って足引っ張っちゃってギスギスして本人が悪い気起こさないかって事だ -- 2019-11-21 (木) 10:57:32
  • PN〇〇〇〇〇〇〇〇みたいなプレイヤーIDは急に増えたというか今まで見たことなかったけど、何かあった? -- 2019-11-20 (水) 00:50:24
    • 4ヶ月前からだぞ -- 2019-11-20 (水) 01:00:52
      • 4ヶ月かけて徐々にエンドコンテンツに入ってきて、”今”(遭遇率が)増えたってわけか -- 2019-11-20 (水) 01:48:06
  • アドやエクスの石をすべてフォトンブースターなどと交換して損することはないでしょうか -- 2019-11-20 (水) 04:21:06
    • 現状リサイクルでフォトンブースターに交換できる輝石と魔石を素材とするアイテムの要求素材は全てフォトンブースターを要求するようになったので置いておく意味は記念に置いておくくらいの意味合いしか無いです -- 2019-11-20 (水) 04:27:58
    • しいて言えば、素材倉庫を利用していて、かつフォトンブースターを大量に集める場合、素材倉庫の1種類あたりの上限65000個に到達してそれ以上預けられなくなる可能性があります。ブースターから石に戻すことはできないので、今すぐ必要でない分は交換せずにそのままにしておいた方がトータルで預けられる量は増えます。 -- 2019-11-20 (水) 06:15:17
  • デイリーやアークスミッション専用のキャラならヒーローとファントムでどっちがいい?(速さまたは気楽さ的に) -- 2019-11-20 (水) 22:34:34
    • 格下雑魚狩りメインになるって考えるとPhロッド、ライフルが楽じゃないかね。ただPh武器は移動PAが微妙だから零サフォの準備は必要。 -- 2019-11-20 (水) 22:47:58
    • VH以下やボス直なら圧倒的にTMGのHrじゃないかな。まず移動用や攻撃用のPPがすぐ補充できること、零サフォで移動し敵集団見かけたらミニマップ見ながらその方向に通常射撃垂れ流すだけで蒸発するから速さや気楽さは段違い。Phも掃射はできるけどシフトの手間があるしPPが補充しにくいのが難点。ただしSH以上だとTMGじゃ即蒸発とはいかないし、シオン等のPP問題を解消できる武器があるならPhの方が早くなることもあるかな -- 2019-11-21 (木) 08:19:14
    • デイリーの何が面倒くさいかってフリークエの2エリア分踏破の長さに尽きるので、TMGでPP自力回復しながら零サフォできるHrに軍配があがる。 -- 2019-11-21 (木) 09:57:19
  • 復帰勢でHrをメインで遊んでいるのですが、つい最近静心の志を入手しました。そこでアトライクスソードに使おうと悩んでいたところフレンドにリバレイトを待ったほうがいいと言われました。SOP枠の違いや素ステの差等から自分では決めかねているので意見が欲しいです。
    また、TMGとタリスはオフスを使用しており素材が整い次第乗り換えるつもりなので、ソード以外にも付けるべきかも知りたいです。 -- 2019-11-21 (木) 08:12:06
    • そもそもSOPは武器間で交換が可能なのでリバレイト実装後に交換して試せばいいだけ。現時点の情報では、単純火力では絶対にリバレイトだが、PP面での運用は内容が未知数のS5次第なのでなんとも言えない。TMGとタリスについては木主が普段どの程度通常やカウンターを当ててるか次第なので木主本人にしかわからんでしょw -- 2019-11-21 (木) 09:43:41
    • イクスは今後強化は無い、リバレイトは今後更なる強化があるので最終的な移行先と考えるならリバレイトだけど子木1の言うとおりSOPは移動できるから売るつもりないならイクスに着けちゃえばいいと思う。TMGはカウンターブランでいいしタリスに使うならソードでいいかな -- 2019-11-21 (木) 10:07:47
    • お二人ともありがとうございました。私は状況に応じてタリスとソードをよく使っていますが、どちらかというとソードに偏りがあるのでソードにつけようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2019-11-21 (木) 10:45:50
  • ネスレでペリエ箱買いしたらアイテムコードチラシ入ってなかったんだけどこれはSEGAに言うべき?ネスレに言うべき? -- 2019-11-21 (木) 11:41:02
    • ネスレ -- 2019-11-21 (木) 11:49:35
      • ネスレにチャットで問い合わせたら2,3週間後に商品とは別にチラシだけ送ってくるらしい。 -- 2019-11-21 (木) 11:53:58
  • Et用の武器って既に用意しはじめてますか?普段使わないクラスの武器種ばっかりで用意してみようにも見当も付かないので、なにかアドバイス貰えると嬉しいです。 -- 2019-11-22 (金) 17:32:25
    • 困ったらオフス。覚えておくといい。(製作材料が揃っている場合に限る) -- 2019-11-22 (金) 18:09:19
    • 武器一覧のページで攻撃力順ソートしたら上にくるもののうち特定職や特定アクションを条件にしない潜在能力がついているものから、自分が手に入れられるものを選んでおけばだいたい間違いない -- 2019-11-22 (金) 18:11:26
    • 必須になりそうなのは吸引的な意味でウォンド。このゲームはなんだかんだ火力どうこうより、吸引系CCあるかないかが、一番戦力に響く。あとは試遊動画でもみて、使いたい武器選んでおけばいい。潜在とかで迷うなら、今から用意するなら、ちょうどイベントで交換できるオーブ武器は良い選択肢だと思う。エトワールがどれくらいPP自動回復の恩恵あるかはわからんけど、PP消費はわりと激しい感じだったから完全に腐る潜在ではないと思う(たぶん) -- 2019-11-22 (金) 18:40:42
    • シオンオルゲイシオンで揃えた。シオンは石がないと作れないけどオルゲイは素で威力15%上がる+S123積める+交換できるからEt用武器でも持っておいて損はしないと思う -- 2019-11-23 (土) 14:19:41
  • EP5の途中(邪竜実装直後ぐらい)以来久々に復帰するにあたって質問・相談があるんだけども、項目が複数あるのでツリーを分けます。暇な人はお相手してもらえるとありがたい。 -- 2019-11-22 (金) 01:24:25
    • 装備:武器はとりあえずディムシリーズから考えてるけど、ユニットはゼイネシス系やレイ系から気軽な乗り換え先はあるかな? -- 2019-11-22 (金) 01:25:02
      • 光跡シオンを作ろうキャンペーンとノヴェルを作ろうキャンペーンとシュベルユニットを作ろうキャンペーンが開催中 -- 2019-11-22 (金) 01:35:04
      • 補足すると、武器に関しては可能なら環境トップクラスの光跡シオンorアトライクスから作ってしまった方が無駄がない。ユニットに関しては現在シュベル一式を入手できるキャンペーンが開催中なので、お題を達成すれば確実に13ユニ一式が手に入る。 -- 2019-11-22 (金) 04:37:26
      • 更に補足すると、リアに関してはエヴァコラボから陳列されたPP特化の「アビオンオーブ」、アームに関してはソロでも簡単に取れるHP特化の「ノヴェルワン」のような選択肢がある。実現したい構成に合わせて選択されたし。 -- 2019-11-22 (金) 04:40:07
      • どんな時間の緊急でも行けるマンでないと今から期限までにオワカン8回参加は中々厳しいと思う -- 2019-11-22 (金) 05:06:18
      • 光跡は時間的に厳しいけど他のキャンペーンは頑張ってみようかと思う。昔と比べると掘る以外の入手手段も随分充実してるんだなあ… -- 木主 2019-11-22 (金) 23:53:33
    • 金策:デイリーオーダー、TA、強化素材以外に金策手段は増えてる? -- 2019-11-22 (金) 01:25:37
      • アークスミッションのウィークリーミッションが現在のメインの金策になってる -- 2019-11-22 (金) 01:35:52
      • クロトから貰えるメセタはガッツリ減らされて、その分が「ウィークリーミッション」に移管された。これは一週間ごとに配信されるお題で、全部クリアすると旧クロトくらいのメセタが貰える。お題は「エネミー100体倒せ」とか「アドクエ1回クリアしろ」みたいな簡単なものばかりなので、少なくともTA5回よりかは楽になった。 -- 2019-11-22 (金) 04:45:03
      • クロト銀行閉店はちょっと衝撃だった。楽になったのはありがたいがちょっと寂しい気もするな。 -- 木主 2019-11-22 (金) 23:55:16
    • Ph:ロッドがたいそう強いらしいがカタナ&ライフルのみでもやっていけるクラスなのか?(野良緊急参加程度) -- 2019-11-22 (金) 01:26:15
      • 複数武器種使えた方が楽といえば楽だけど、どの武器種も対雑魚対ボス両方こなせるから一種類接着でも普通に戦える -- 2019-11-22 (金) 01:36:51
      • ライフルは格下雑魚掃除でボスにちと微妙 カタナはあまり逃げない単体相手用の趣味武器で雑魚集団に向いてない テクは雑魚でもボスでも万能最強 って感じかな まあ刀&銃のみでいけるはいける -- 2019-11-22 (金) 04:05:08
      • ARは頭ロックできる相手にビット撒きつつSクーゲル砲台、ダウン時はナハトでマーカーもりもり溜まって起爆してもブルズアイでマーカー稼ぎやすいから対ボスでも充分強い。カタナはクイックカットがあるから雑魚戦で全く息切れせずシフトPAの範囲も広かったり威力もそれなりで対雑魚なら一番お手軽に使える武器。ロッドはテクカスして法撃力さえ盛れれば対ボス対雑魚万能だけど雑魚敵を轢き殺す場面になるとPPが枯渇しやすいからそこだけが注意が必要って感じ。手軽に一種ってなるとQCとSフォルターで永久機関しつつそれなりに火力が出せるカタナが一番 -- 2019-11-22 (金) 04:14:50
      • 全部使えるけど好みだから好きなやつ使え -- 2019-11-22 (金) 04:16:41
      • 何で使わないんだろうって思われる程度にはロッドを避ける理由がないクラス -- 2019-11-22 (金) 05:10:11
      • 行けなくはない 効率厨に見つかると殺される程度 -- 2019-11-22 (金) 12:20:24
      • カタナライフル軸ならほとんどの場面で困る場面はないけど、座標テクのグランツ等が撃ちたくなる場面は存在するから一応発射台として一本は所持しておいた方がラクは出来るよ -- 2019-11-22 (金) 12:40:50
      • 諸々の事情でテク職が苦手で…Phも本来はテクメインの職なんだろうけど、とりあえず産廃レベルではないようなので触ってみようかと思う。そうこうしてるうちにEt来そうだが。 -- 木主 2019-11-23 (土) 00:25:48
      • ロッドのPAも弱くはないぞ 動きが気に入ればどうぞ -- 2019-11-23 (土) 23:58:18
    • みなさんいろいろとありがとう。当面はキャンペーンこなしつつリハビリしていきます。 -- 木主 2019-11-23 (土) 00:27:58
  • サブキャラの武器やユニットについての質問です。サブキャラ一応全員ヒーローでsh緊急中心で回そうかと思ってますがその場合武器はディム系やウェポノイド系の武器がおすすめでしょうか?ユニットはリアだけ今回のメダルで行こうかと思っています。もしほかにもありましたら教えてくれませんか -- 2019-11-23 (土) 22:04:54
    • 何処まで育てるのか、用途は何なのか、各キャラ毎に用意するのか全キャラで使い回すのか、そこだけ教えてくれ -- 2019-11-23 (土) 22:09:49
      • 書き忘れていましたすみません。ビンゴやアークスミッション用なのでそれ以外は使わないです。緊急はメインで行きます。確認したところ一応メインで使っていた武器もいろいろあるので使いまわしで行こうかなと思っています -- 2019-11-23 (土) 22:30:28
      • ミッション用で装備を使い回すなら今はキャンペーンでクリシスが貰えるからクリシスユニと、武器はメインで一本は簡単に用意できるアトラファーダでいいんじゃないかね -- 2019-11-23 (土) 22:50:45
      • SH以下しか行かせる気がないなら、武器防具ともにレイシリーズのフル強化でも十二分に戦える。加えて、現状取引可能な☆14武器はいずれもUH帯でどうにか戦えるくらいの水準はあるから、XH以下なら武器はディムでも十二分に優秀だよ。 -- 2019-11-24 (日) 20:11:03
  • 光跡シオンを交換しようと思っています。HuFiで対ボスはパルチザンを運用しているので武器種はパルチザンにする予定なのですが、光跡シオンでパルチザンはオススメ出来ない…といった事はありますでしょうか?使いたい武器種を選んで問題無いかお聞きしたいです。 -- 2019-11-24 (日) 19:19:43
    • 問題ないぜ! というかもし仮にダメだったとして、じゃあパルチ以外の武器を交換したところでパルチ以外の武器種を使わないなら、結局ドブに捨ててるのと変わりないわけだから細かいこと気にしたって仕方ないぜ! 後悔まで込みで楽しんでいこうぜ! もちろん責任はもたないけどな! -- 2019-11-24 (日) 19:34:20
    • Huなら解式も有るからソードに回す選択肢があるくらいでパルチ愛用してるならパルチでいいぞ -- 2019-11-24 (日) 19:35:47
      • 解式目的でもソードはリバレイトになる可能性が高いから、シオンをパルチに回すのはどの道正解な気がするよね -- 2019-11-24 (日) 21:54:57
      • まぁシオンはカテ変利くしリバレイト手に入るまでソードで使うのは有りっちゃ有り -- 2019-11-24 (日) 21:57:50
      • ソードのリバレイドについても教えて頂き有難うございます。シオンですがこちらのお話を拝読した上で解式の事も含め考えてみましたが、今大事な場面で運用しているパルチザンにしようかな、と思います。ソードの方が苦手意識がありまして、被ダメが増えたりと強敵相手では自信が無く… ご助言頂き感謝です、有難うございます -- 2019-11-24 (日) 22:57:20
    • お二方とも有難うございます。愛用している武器種を選んでも大丈夫との事なので予定通りパルチザンを選ぼうと思います。仰られた通り使わない武器種にしても無意味ですし、貴重な素材を消費するので尻込みしていましたが入手してきます。ご回答感謝いたします -- 2019-11-24 (日) 22:09:02
  • キャンペで貰えた10枚のAC券にはおすすめ使い方あるかな?やっぱり10枚だけじゃロクな回数ボーナスが狙えないから適当なスクに使うん? -- 2019-11-26 (火) 04:50:23
    • どうしても欲しい物が有るか、今回のオラクルコレクションみたいに低回数でもアイテムがボーナスに仕込まれてる奴で使うくらいしか無い。後は自前でAC券買い足して30回回すくらい -- 2019-11-26 (火) 04:54:47
  • 最近エンドレスクエスト第一弾の追憶に潜っているRaHuです。結構挑戦しているのですがスコアが4.7M、ステージで言うとM12の途中で毎回終わるという酷い結果が続いてる事を悩みとしていましてこの度はアドバイスを頂きたく質問致しました。クラスレベルは90/90、武器は死災災胆イクスライフルと赤縮減輝剰六色イクスランチャー、ステータスはHP1500PP180射撃力3700という感じです。チームツリーは使用しておりませんが弱プレは併用しています。現状のプレイスキルは低いと言わざるを得ず浮上施設、海岸2種、東京、DFルーサー、市街地以外のステージでは必ずロスが発生していて特にアムチとナベチがとりわけ酷く重点的にアドバイスを頂きたいです。アムチに関してはいつも各個撃破をしているのですが3体同時に相手する方法はあるのでしょうか?またPA選択についてライフルはサテカ、エンド、インスラ、グローリー、パラ零、ピアッシングシェルをランチャーはディバ零、ロデオ零式、コスモスブレイカーを使い分けてまして他にも刺さるPAがありましたらご教授頂けると幸いです。 -- 2019-11-26 (火) 15:14:01
    • エンドレスにはあまり行かないので直接なアドバイスはできませんが、コスモスブレイカーと併用でフレイムバレットを使用してみてはいかがでしょうか。SAもあります(といってもサブHuでマッシブが取っているならあまり売りでもありませんが)しヒット数を稼げるのでお勧めです。オートメイトがあるなら多少は無理が利くかと。難点はコスモス発射後にダイブロールでキャンセルしないとフレイムバレットが撃てないところでしょうか。あと、ゼロディスタンスもある程度連射が利くのでお勧めです。さらに言えば、ダイブロール回避の自信と武器スロットに余裕があればエクシウムバンカー(SPコレクトにある。取引の可否は不明)があると、射撃クラスでありながら格闘戦もできます(潜在の効果はゼロディスタンス超強化+α(固有PAもゼロディスタンス)) -- 2019-11-28 (木) 06:33:51
  • ☆13までは自クラス用の武器がドロップしやすく、☆14と15は完全にランダムらしいのですが、今のエヴァ緊急でもやはり偏りはなさそうですか? -- 2019-11-27 (水) 14:34:26
    • クエストレコード見れば分かることだとは思うけど、14,15の偏りは特に無さそう -- 2019-11-27 (水) 19:26:46
      • やはりそうですか…Ph武器ばかりドロップするので気になっていました。ありがとうございます -- 2019-11-27 (水) 23:24:32
  • Etのサブ運用が面白そうなので久々にHuを出してきてツリーを練り直しているのですが、ガドスタツリーに関する相談です。ガドスタツリーを組む際は、フューリー関連のスキルは全て切り捨てるものなのでしょうか。それともある程度は振っておくものなのでしょうか? -- 2019-11-27 (水) 22:07:16
    • 当方の場合(新クラスについて全く情報収集していないので現環境で使っているHuFiについてでよければ)ですが、ガードSを主とするツリーでのフューリーS以下は無視しています。新クラスをサブで運用する際にどうなるかは分かりかねますが、ガードSとフューリーSは二者択一で一方が有効な場合はもう一方が無効になります。ガードSが有効な場合はフューリーSを含めたそれに関連するスキル(フューリーSアップ1・2、コンボアップ、クリティカル(すべてフューリーSが有効時のみ発揮))も死にスキルになるというのが理由です。 -- 2019-11-28 (木) 05:37:11
      • レスありがとうございます。運用に幅が出るように切り替えが利くようにするべきなのかとも悩みましたが、半端に振るぐらいなら堅くする方がよさそうですね。--木主 -- 2019-11-28 (木) 18:16:50
  • 久々に復帰したのですが、現在の武器強化の手順はどういったものが主流なんでしょうか。昔はコモンやアンコモンを同武器で+35にして本体に食わせたりしていた記憶がありますが… -- 2019-11-29 (金) 16:05:33
    • 季節緊急が来ている時に13武器の+30コレクトファイルがあるのでそれを貯めておいて使ってますね。 -- 2019-11-29 (金) 16:23:55
    • 今すぐに強化したいものがあるなら昔通りの方法でやっていくことになる(ただし、ラムグラの入手性が段違いに良くなっているので圧縮をする必要性は薄くなってる)。一応レオンティーナ証書でレイ武器の+30がもらえるので+20→+30ではそれを餌に使うと丁度いい。季節緊急を待てるなら小木1の方法が主流。 -- 2019-11-30 (土) 03:06:06
    • お二方ありがとうございました。本命は季節緊急まで待ってみようと思います。 -- 2019-11-30 (土) 08:20:25
      • まあ蛇足だが。季節緊急以外ですぐに強化したいっていうなら、AD黒の領域にレアブ250%炊いていく(☆6が大量にドロップするのでこれを同名合成、30か35になったら本体へ)。もしくは、ULT艦隊侵入、他UH緊急でよくドロップする☆13以上武器の強化値+3以上を本体に直接合成していくといいよ。ボナキーラッピーでエンペ狙ってもいいけど、こっちは数が集まりにくいのでオススメはしにくい。 -- 2019-11-30 (土) 10:24:27
  • PSO2復帰してだいぶ経つのですが、フレンドってどうやったら作れますか?いろいろ考えてはみた物の思い浮かばなくて…。一応チーム入ってはいますがそれとは別にフレンド欲しいです。 -- 2019-11-30 (土) 02:50:34
    • リアルと同じ -- 2019-11-30 (土) 02:52:48
      • うーん、リアルと同じですか…。接点ないのに話しかけたりフレンド申請したら変に思われませんかね? -- 2019-11-30 (土) 02:59:28
      • 接点なんて野良PTで気が合ったくらいでええんやで -- 2019-11-30 (土) 03:07:55
      • ゲーム内で会う人間は全員が同じゲームのプレイヤーという接点ですでにつながってる この時点でたまたま同じ年に生まれて同じクラスになっただけの他人と友達になるより相当イージーモード -- 2019-11-30 (土) 05:13:37
      • そもそもフレンドにも色々あるし(上手い人集めて固定とか、だらだらおしゃべりしたいとか)まずはどんな事したいか考えればアプローチ法も見えてくるんじゃないかな。 -- 2019-11-30 (土) 09:50:51
    • チーム内で作るしかないと思う。そうでなきゃフレンドづてでもなければ誰かと話す機会無いし。 -- 2019-11-30 (土) 12:12:22
    • まずは、緊急待機PTとかなんでもいいから、積極に参加してみるんだ。そこで、PSOの話題を振ってみろ。あとは色物コスしてる人なら、それをいじってもいい。んで、それなりに話しが会いそうだと思ったら、フレンド登録なげとけ。フレンド登録だけならこんなもんで簡単にできる。本当に友達になるのはそっからだ。たとえば緊急待機PTで一緒になった人なら、積極的にPTくんで緊急行きたい人ってことだから、予告緊急のときに予め「X時の緊急一緒に行きませんか!」とかやって、毎回一緒にいきゃあ、どうやろうが仲良くなってく。 -- 2019-11-30 (土) 14:47:34
    • 木主です。いろんなアドバイスありがとうございます!緊急待機やT募集などで一緒のPTになった人と気が合いそうならフレンド登録お願いしてみます。 -- 2019-11-30 (土) 21:06:28
  • ユニットをクリシス三部位からアビオンオーブとシュベル二部位に乗り換えようと思っています。アビオンオーブにS6守護の備を付けるか迷っているのですが、考えている構成では特殊能力枠を1つ使うとPP5を捨てることになり、被ダメ7%軽減とPP5どちらを取るべきか悩んでいます。クリシスと比較すると属性耐性とHPが落ちてしまうので気になってはいるのですが差が出るものなのか、守護を付けた方がいいかお聞きしたいです。 -- 2019-11-30 (土) 12:09:30
    • 木主としてはどっちの方が欲しいんだ?それが答え。あとはSuだと守護の効果がペットにも乗るから守護優先も視野に入るくらいで好みの問題だな -- 2019-11-30 (土) 12:11:08
    • あとからS6のPP+4と載せ替えもできるから、両方試してみるといい。ちなみに、被ダメ7%カットは、HP1500で仮定すると、1600くらいのダメージまで即死しなくなる。SOP1枠で、スタミナ系OPを約2枠を節約できる計算になるから、もしユニットにスタミナOP付ける予定なら、守護つけて、スタミナのかわりにPP系2枠とかでPP+5~10くらいいけるんじゃないかな? -- 2019-11-30 (土) 14:33:27
    • ご回答有難うございます。好みで選んで大丈夫という点と、被ダメ7%軽減の具体的な数字が知れて大変助かりました。教えて頂いた事から考え、気に入らなければ後からS6+PP4に替えれる事も頭に入れた上で、被ダメ+7%を優先しようと思います。とても参考になりました。感謝いたします -- 2019-11-30 (土) 21:57:23
  • 東京のボーナスクエストでPhでない職の際にギグラ掃除やクーゲルみたいにのうしできるやり方はあるだろうか -- 2019-12-02 (月) 00:54:26
    • AR☆14全職装備可ブラッドライナー(固有PAパラレルスライダー)でパラ零連射。 -- 2019-12-02 (月) 06:40:50
  • 初心者でHRでのエキスパ取得を目指しているのですが、アトライクスを作るためのリュミエルの完成の目処が立たない内にたまたまオブリザナヴフトを入手しました。現在アトラは強闘、強闘、活実、奪命のアスソ、パワ6、、エレガントパワーの予定でいるのですが、アビオンオーブが配布でもう一つ入手の目処があるのとシャライラケラスが偶然落ちたので、PPを250に盛ったオブリザナでも良いかと思い始めました。配布シュベルと配布アビオンにアトラか、オブリザナヴフトかどっちの方が良いのか迷っています。PPの250計画としてはユニットにアクスフィーバー、スピリタⅢ、ダブルレヴリー、スティグマ 、アレス・ジ・ソールの22盛りをアビオン、シャライラ、シュベルで行い、オブリザナヴフトではスピリタをⅥにしてアレ・ジ・ソールをアストラルソールに変えた26盛りによって244、コレにクラスブーストで250に乗せるつもりでいます。武器を8sにしたりユニットを6sにしたりグレースをいくつも用意するようなリソースはまだ持ってはいません。 -- 2019-12-04 (水) 03:26:19
    • 予算…というか所持メセタは15M程です。キューブはギリ2スタック分あります。psに関してはかなりお粗末です。 -- 2019-12-04 (水) 03:33:13
    • 個人的には今後ユニットのSOPが充実することを見越してアビオンシュベルシュベル+アトラといきたいところかな。リュミエルの完成目処が立たないとの事だけど13武器の取引解禁が12/18のメンテで実装されるんでケイオスさえ有ればビジフォンだけでどうとでもなるようになるから、エキスパ取得が目的なのであればそれまではビジフォンで買えるアウェイクを繋ぎにしてエキスパ対象クエストを練習すると良いかも -- 2019-12-04 (水) 06:42:08
    • まず前提として、オブリサの効果を充分に発揮するためにはPPに特化したOP構成、ユニット選びが求められます。オブリサを使っているうちはいいのですが、今後オブリサから乗り換えるようなことが発生した際に、PPに特化させ過ぎたユニットを使い続けるのが厳しくなる可能性があります。HPが少ないと感じたり、もう少し攻撃力に割けばよかったと後悔するという感じですね。ですので無理にオブリサを使うよりも、上小木さんが言うように13武器の取引解禁を待つか、UH邪龍でドロップするのを期待して通う方が今後のためかと思います。もちろんこの辺りは木主さんの意見が最重要ですから、オブリサを使いたいというのであればそれはそれでいいと思います。しかし、長い目で見た場合、私個人の意見としてはアトライクスの完成を目指し、HP,PP,ステを満遍なく盛れるユニットの構成を目指した方が良いかと思います。 -- 2019-12-04 (水) 08:42:56
    • 当面Hrメインでやるならそのままオブリサナで良いんじゃないかな? ただユニットは今後の事も考えてリア:アビオンにアーム&レッグ:シュベルで。PPの足りない分はドリンクで補えば良いと考えると装備+クラスブーストで230を目指せば良くなるから多少コストも抑えられるorユニットのスピ3を別能力に変えられるかもしれない(PPが全く増えないOPにしてもスピ3×3とシャライラ→シュベルの差合計17はドリンク大のPP+20で補える)。艦隊迎撃戦に行ってメダルが余ってるなら他のオブリサナ系を集めればとりあえずの装備には、というか割と十分な装備になるよ、武器の能力付けが増えるけど -- 2019-12-04 (水) 09:35:39
      • そういえば☆13ユニになるならSOPを入れてもいいかも、後に良いSOP入れたときに能力の差し替えで悩まなくて済むし。特にリアのスピ3をS6:守護の備(シルバーメダルで交換)は手軽に入手出来る割に便利だからおすすめ。ただS7、8は交換で良いものが無いから無理に付けなくても良いけど。あとリングのHPリストレイトなんかがあると気持ち楽かもしれない -- 2019-12-04 (水) 10:00:04
    • 木主です。アドバイスありがとうございます。13武器解禁は普通に知りませんでしたし、PPドリンクというものは完全に失念していました。周りがアトラやシオンが主流な中オブリザ運用に興味があると言えばありますが、当面の目標であるエキスパ取得の後もやっていく訳ですから、13日まで時を待ってアトライクスとその運用にリソースを注いで行こうと思います。 -- 2019-12-04 (水) 12:21:21
  • 装備更新についての相談です。現在、サブキャラ(メイン職Ph、Lv.90)の各武器をディムで統一しているのですが、武器更新をしようと思っています。ついては、カタナの乗り換え候補として:オーブ、ダスク、煉獄グレン ARの乗り換え候補として:オーブ、エクサクリマフ、スプニ ロッドの候補として:オーブ、クヴェレ、オフス、をそれぞれ考えていますが、どれにしようか迷ってしまっていてなかなか決められません。何かアドバイスをいただければと思います。因みに、このサブキャラは主にデイリー等のソロで出来るようなものをメインに消化していて、緊急に参加するとしてもXH以下の難易度もしくはUHでもAIS等を使う様な場面ぐらいです。また、アトラシオンやノヴェルはメインに回そうと思っています。長文で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 -- 2019-12-06 (金) 01:25:56
    • その用途だとコスパが一番重要になると思うけど、性能で選んでもその候補だと、オーブ・ダスクでほぼFA。刀→ダスク もう持ってるならこれ一択。適当盛りでもPP回復のおかげで普通に強い。AR→基礎威力・潜在を考えると、ボスでも雑魚でもつかっていけるオーブ。ロッド→オーブ。 -- 2019-12-06 (金) 02:10:00
    • デイリー消化するだけならスプニ改が一本あればそれでいい 緊急行くってんならオーブロッドが一本あればそれでいい -- 2019-12-06 (金) 02:40:53
    • 木主です。フムフム、オーブ有れば割りと取り回し効く感じですか。あとデイリー用にスプニがあればいいと。参考になりました。刀はダスクがあるのでそちらで、ARはオーブとデイリー用にスプニも用意、ロッドはオーブにしようと思います。お二方、ありがとうございました! -- 2019-12-06 (金) 12:24:33
  • ファントムマーカーの仕様は(たぶん)わかってるけど、運用は全くわからない もしかしたらソロ・レイド・タイム中以外では使わない?一応ソーン0振り -- 2019-12-07 (土) 01:55:58
    • 仕様が分かってんなら使えそうな場面を考えれば運用方法も分かるんじゃねーの? -- 2019-12-07 (土) 11:35:48
    • 察するに、マルチプレイだと雑魚やボスがほぼ瞬殺の、カンスト帯じゃないレベル帯のプレイについて言ってるんだろうけど。カンスト帯じゃないプレイ環境だと、マーカーが貯まる前に戦闘おわるから、あなたの言ってるとおり、ソロじゃないとほぼ使う機会がない。逆にカンスト帯なら、雑魚相手でも1発くらいはマーカー起爆できる状況が増えてくる。運用を、ざっくり説明するなら、ざっくりはこうで。マルチプレイの雑魚戦では、使ったPPの回収を目的に、味方に倒される前に1段階まで貯まったら、さっさと爆破。ボスでは自キャラのPP周りの性能に合わせて、1段階爆破メインで燃費重視でいくか、DPS重視で2段階爆破メインにするか、の使い分け。 -- 2019-12-07 (土) 15:39:08
  • ノヴェル武器を二つまで手に入れられそうなのですが、初心者はどれを優先すれば良いでしょう?使ってて面白いと感じるジョブはBrなのでカタナ+弓が候補ですがテクニカル系ジョブのようなので使いこなせるか心配です。一番お勧めのHu系の武器二つかHu近接+弓などのが良いでしょうか?エヴァコラボ行ければ選択肢増えそうですが新規じゃ要求Lv的に地雷にしかなりませんよね… -- 2019-12-07 (土) 15:27:57
    • このゲームの難易度は、ぶっちゃけだれでもクリアできる、ゆるゲーに分類されるヤツだから、使いこなせるかどうかとか、あんま考える必要ない。面白いと思うクラスでやったもん勝ち。もちろん、ごく一部のやりこみ要素の攻略とかになると、話しは別だけど、問題はその段階に行き着くまで、楽しめるかどうかだからね。つまらんと思うクラスでやって、途中で止めたら意味ないし。やりこみ段階まできたら、あとは自分でどのクラスやるべきかなんて、自分で考えられるようになってるはず。 -- 2019-12-07 (土) 15:43:08
      • ありがとうございます。ガチ勢にもならなければそこまで職にこだわる必要もないのですね。まだ触れてない職もあるので一先ず汎用性の高そうな弓一個貰っておいてその後他に面白そうな職があればそっちのメインを一個貰います -- 2019-12-07 (土) 16:07:32
    • ガチ勢はエキスパート称号持ってる人とだけ組んでるからそこまで気にしなくてもいい。あとエヴァコラボのクエストはAISっていう乗り物に乗るから企画が統一されてキャラ性能は関係ない。ウィキでAISの操作法と使徒戦の概要を軽く見るだけで誰でも参加できますよ -- 2019-12-07 (土) 17:08:13
      • なるほどーそうなんですね。あまりに低レベルだとそれでも流石に敬遠されそうなのでもうちょっとレベル上げてから凸ってみます -- 2019-12-07 (土) 17:38:51
    • 通常職の武器がいいと言われてる理由は解式PAが倍率関係なしの攻撃力依存だから。弓ならアトライクスの方が汎用性高いんじゃないか?要求素材やカテ変素材がめっちゃダルそうだから持ってないの~とかで作ると後悔するかもしれんよ。 -- 2019-12-08 (日) 01:52:03
  • ロッドでファントムをはじめたんですが何かアドバイス等貰えないでしょうか。今までテクニックを一切使わない職だったため、順調なようでもなにか見落としているような気がして心配です。判然としていない相談で申し訳ありません。 -- 2019-12-04 (水) 18:41:21
    • テクカスはちゃんとやってるか?テク使うならほぼ必須だぞ -- 2019-12-05 (木) 18:25:57
      • あとディスク自体の方もな。言うまでもない事ではあるがPAが初期習得でLv1完結だからって習得してるテクも勝手に強化されるわけじゃない。実際いるからなこういうの -- 2019-12-05 (木) 21:23:54
    • 最低限零式と補助系カスタムしておけばいいんじゃないかな?PAだけでも十分に戦えるしさ -- 2019-12-05 (木) 21:43:31
    • 状態異常付与用のテクニックは各属性毎にどれが適してるかも調べておくといいぞ -- 2019-12-06 (金) 02:41:38
    • 回答ありがとうございます。ディスクはぬかりなく全種最大強化済みです。攻撃テクは対雑魚と対ボスであたりをつけて全属性テクカスしました。状態異常関連も一通り調べてみました。補助系のテクカスでまだ迷っていますが大方かたちになってきました。 -- 木主 2019-12-08 (日) 00:33:03
    • ダウン中の定点ダメージはテクのみよりも零ラメギ+シフトフェルカー+フェルカーしとけばいいと思う。 -- 2019-12-08 (日) 01:00:37
  • この前復帰したばかりのワイヤーマンなんです。つい先日シホウセイリュウ8sをドロップしましたが、この前のCPでシオンワイヤーを作ったばかりです。ワイヤーはこれ握ってシオンは他武器に回すべきでしょうか。メインワイヤーだとシオンの方が良いのでしょうか。ちなみにHuFiでソード・ワイヤー・パルチの使用量は1:9:0くらい、使ってるソードはフォボスです…そもそも接着気味なのを解消すべきですかね… -- 2019-12-08 (日) 09:10:13
    • まあ解式の火力の為にもソードに回していいんじゃないかな。ワイヤーは燃費もいいからシオンの恩恵は大きくないし、シホウ、ハーリスあるならわざわざ作らなくてもいい。 -- 2019-12-08 (日) 09:19:06
      • やはりそうすべきですかね。シホウセイリュウもPP回復ついていますし、しばらくシホウセイリュウ使ってみて、シオンからめちゃくちゃ不便になったと感じないようなら別武器に回してみます。 -- 2019-12-08 (日) 11:27:22
  • 使わない(各カテゴリの所有する中で最強と抵技量で装備可以外)のレア武器ってどうすれば良いんでしょう?強化餌が良いと思っていたんですがメセタ消費がマッハです…。金策をしっかりして強化に回すのと分解、マグ餌、売却であればどれがお勧めでしょうか? -- 2019-12-10 (火) 09:53:39
    • その時その瞬間都合のいい形で消費する 最初からこれと決めてそれしかしないのと、漠然と貧乏性発症して死蔵して倉庫圧迫するのが下策なのは確か -- 2019-12-10 (火) 14:02:27
    • 強化費用が足りない、と感じるのはプレイ段階の初期のころで、こういう状況なら、ともかく金を作ること優先。売れるものはじゃんじゃん売ってしまえばいい。だって、そうしなきゃ強化自体ができない。ラムダグラインダーを使う強化するころになったら、コレクトファイルの、季節緊急(今ならメリクリ)の+30強化済み武器を餌にしてけばOKだから、「今の辞典から餌を備蓄する」なんて考えはしなくて大丈夫 -- 2019-12-10 (火) 15:59:43
      • 木です。お二方ともありがとうございます。現在使ってる武器の餌に仕様かとも思ったのですが、キリもないですしね…。さっさと売却して倉庫開けてみます -- 2019-12-10 (火) 17:33:29
  • たしか上級職ってLv40,50,70で止まるんだっけ?エトワール40,50の武器防具ってどの辺がいいのかな、そのレベル代だった5年前とは大分違うだろうし -- 2019-12-10 (火) 18:05:22
    • 煽り抜きで裸でよくね。80Lvあたりまでは有り余る経験値券で通過するし、そうでなくともどうせまともにクエスト参加するのはカンスト作業済んでからだし。 -- 2019-12-10 (火) 19:51:47
      • ん?キャップ開放が討伐やろ、超火力HrならまだしもどちらかというとTe寄りだし動きもFu寄りだから当たると瀕死になるかもしれん -- 2019-12-10 (火) 22:54:30
      • 枝1がEtの事前情報なにも調べてないのはわかった -- 2019-12-10 (火) 23:23:31
      • Fuっていうのに突っ込みを入れるべき -- 2019-12-11 (水) 00:15:17
    • クラブの解放状況にもよるが、それくらいになったらバッチ交換品のレイシリーズ装備できないか?まあ、SHまでは倉庫に眠っている素材☆10ユニで十分だけど。 -- 2019-12-10 (火) 23:06:33
      • ステラウォールでいい -- 2019-12-11 (水) 00:22:19
    • HrとかPhは懐かしのクラフトユニ使ったなぁ解放クエだけならリング無くても良いし -- 2019-12-10 (火) 23:14:24
    • 技量マグがあるならレベル20になる前にステラが装備できるはず -- 2019-12-11 (水) 03:57:38
    • 貰ってからずっと倉庫で眠ってるステラ忘れてたなw -- 2019-12-12 (木) 15:48:56
  • 昨日からアークロビーにいると過密Bであろうと過疎Bであろうと630はすげぇ多く出てくるんだけど、おま環なんだろうか?ちなみにカフェやクエスト中でまだ落ちたことがない -- 2019-12-11 (水) 01:06:06
    • こっちはとくに変化を感じない。症状からエスパーして、特定のアバター関連のファイルが壊れている可能性が高い気がする。そのアバターを装着した他人の姿を読み込もうとしてCTDっていうパターン。とりまファイルチェックを推奨する。 -- 2019-12-11 (水) 02:01:25
      • *追記* 630は通信エラーで、単純な回線の不安定が原因の場合は、プレイヤーがいる場所に関わらず発生するはず。なので、ファイル読み込み失敗を原因として、クライアントの処理が停止することで結果的にサーバーとの接続が切れてるんじゃないかと推測。見当違いだったらごめん 子木 -- 2019-12-11 (水) 02:26:41
      • ほい、さっきロビーじゃなくてもテレポ前のクエスト中に2回落ちたからPSO2との接続が問題っぽいね だけど630が出る瞬間までごく普通だし、すぐ再ログインできるし、公式サイトの観覧に問題ないし謎 一応本当に開始したクエストではまだセーフなんだけどたぶん今まで運がよかっただけかな -- 木主 2019-12-11 (水) 04:12:32
      • このゲームは、一瞬でもサーバーとの接続切れると630で落とされるから、すぐ再ログインできることは多い。とりあえず、これまで問題なかったけど、突然そう成ったのなら、ルーターのリセットから試してみたほうがいいかな。それでもダメなら、ウィンドウズの復元で昨日以前の状態に戻せるならもどしてみて、改善されるようなら、昨日の時点でPCになにか異変があったことになるかな。 -- 2019-12-11 (水) 04:20:45
      • 手順は、ファイルチェック→ルーターリセット→改善しないようならウィンドウズ復元ね。いっぺんにやるとどれが原因だったかわからなくて、次回同じ症状出たときに、また全部やることになってめんどい -- 2019-12-11 (水) 04:22:45
  • 11月に始めてたばかりでメインFoサブTeでやってるんだけど、取りあえずLv85まで上げただけでよく分かってないからどの装備とユニットがおすすめか教えてほしい。今使ってる武器はノヴェルロッドとタリスで防具がクリシスシリーズ。 -- 2019-12-11 (水) 10:25:28
    • あくまでも個人的な意見ですが、武器は30以上いってるならしばらくはそのまま、ただしOP付けをしていないなら簡単にOP付けを。S4は可能な限りつける(だからと言ってなんでも良いわけではない)防具はそのクリシスが配布された、ある程度OPのついている物ならある程度はそのままで構わないと思います。ユニットのOPつけは武器よりメセタがかかるので1月の報酬期間(OPつけ等の強化がしやすくなる期間)を待ってからの方が良いかも(武器の本格的なOPつけも)。それともう一つ、クリシスユニットはシュベルユニットにアップグレード(OPや強化値をそのままにランクが上の物へ強化)出来ますが、シュベルユニットは装備条件が上がるので、FoTeだと85/85でも装備できないことが多いor不可能ですので、出来るからと言って安易にアップグレードはしてはいけません。それと、他の職のPAも当然のことながら、テク職のテクニックはより敵や状況によっての使い分けが大切です。また、複合テクニック、略式複合テクニックも必須です。更に詳しいことはこの子木に繋げて頂ければ答えられる範囲で答えます。また、あくまでも私見ですので、より知識のある方は訂正補足お願いいたします。 -- 2019-12-11 (水) 12:57:00
    • 武器はシオンイクスゲー言われる程の強力な2つの武器があってまずその入手を目標に。両方ロッドでいい。仮に近く実装されるリバレイトが強力でこれ1本でいいとなっても、カテゴリ変更やSOPを用途に応じた物に変更して運用できるから作っておいて損はない。ちなみにSOP対応武器は通常OPよりもSOPを付けた方が強力なので、SOP枠は安物でもなんでも効果のあるもので埋めよう(火力を上げたいなら剛撃など)。ユニットはクリシスアップグレードのシュベルで十分。ただシュベルユニは種族クラス構成レベルによっては装備出来なくなる場合があるので注意。クラスブースト(各通常クラスlv.75にすると得られるステボーナス)で打撃防御が上がるHu,Gu,Suをlv.75にしておくと安心。もちろん後の事を考えると他通常クラスもlv.75にした方がいい。最後に、FoやTeには略式や複合テクが、テクニック自体にはテクニックカスタマイズという必須システムがあるので、わからなければ必ず調べること -- 2019-12-11 (水) 17:47:03
    • 攻撃には使わないサブ武器として、マイショップで安く買えるシグリアミラージュ(ロッド)かフローティアミラージュ(タリス)のどちらかを潜在LV3まで強化して武器スロットに装備しておくといい。SOPはS3輝勢の恵、またはS3輝勢の恵2を推奨。攻撃には使わないのでOP付けはいらない。Te側のスキル・PPリストレイトLV10があるなら(というか必須スキルだが)、ミラージュ武器を納刀状態で装備して(つまり背中に背負った状態で)1秒ちょっと静止していればあっというまにPPがMAXまで回復する。いわゆる「電池」と言われる装備で、PPを吐き出しがちなFoは移動中などにもマメに電池装備に持ち替えてPPを急回復するクセを付けたほうがいい。またFoは必須とも言えるスキルリングがいくつかあって、L/テックCパリング(LV20推奨)とL/ショートミラージュの2つ、もしくはその2つをLV20まで上げて合成するL/ディフェンステックを作る必要がある。これらがないと防御と攻撃を両立できないので、高難易度ではなかなか自分の攻撃ターンが回ってこないことになる。また余裕があるならL/アトマイザーラバーズ(LV1でも別にいいけど20ならいざというとき心強い)も作ってユニットに埋め込んでおき、サブパレットにソルアトマイザーやスターアトマイザーを装備しておけば、とっさの時に無敵状態で回復薬を投げることができる。敵集団に揉まれると即座に死が見えがちなFoにとってはいざというときの保険になる。 -- 2019-12-11 (水) 22:38:21
    • 返信が遅れて申し訳ない。お三方の意見を参考にいろいろやってこうと思ってるんだが、OP付けってのが複雑で覚えるのに苦労しそう。緊急とかでドロップした武器は強そうなOPが付いてるやつで6スロ以上のものを保管してるんだけど、そろそろ倉庫が圧迫しそうなんでどういったものを集めるか・捨てるかの見極めをご教授願いたい。強化素材用にエンペエンブレイスを使うのと、何とかソールってのが重要ってことぐらいしか今のところは理解していない。あと武器強化についてなんだけど、攻略サイト見てるとやたらラムダグラインダーを節約しようって書いてて、その方法を使うとメセタがすげー無くなってくからそのまま使っちゃってもいいよね?現在ラムダグラインダーを約250個メセタを約700万所持。 -- 2019-12-12 (木) 08:41:48
      • 子木1の者です。まず武器の強化に関して。今はラムダグラインダーが結構手に入りやすいので、そこまで気にしないでも大丈夫だと思います。後、エンペも勿論有用だけど、レオンティーナ証書で貰えるレイ武器の+30とか今配信されてるメリークリスマス2019に関連したコレクトファイルで入手できるフォルニス武器の+30を強化素材にするとそれ一個で0→10、10→20、20→30、30→35っていう感じに強化できるし、エンペより安上がり。ただ、レイ武器はサブキャラをレベル上げとか、特殊能力因子(+35まで強化することで本体、素材どちらで使っても確率100%でつけられる特殊能力)が強力なのと、今のコレクトファイルは敵の出現の偏りとかで効率が悪めっぽいのでそこは注意。それと子木2さんが書いている通り、シオン武器、イクス武器はとても強力なのでその準備も大切なんだけど、どちらも素材を一から集めて作ると、何個もの13武器を35にしなきゃだから、今現在使う武器が整ってないのにそちらに費やして、どちらも中途半端にならないように。新しい武器を作るのは今現在使う武器がある程度整っていて、素材や資金に余裕が出来てから。次にOPつけに関して。まず強力なOPとしてイクシードエナジーやマーク◯◯があるけど、前者はそもそも他の武器に移し変えられず、後者も移し変えられるけどそのためには他に高額なOPが必要になるので考えなくてOK。その他に取っておくものとなるとつけたいOPによるので、つけるOPもある程度相談してからになります。ただ基本的には次のものがついた6、7スロ以上は取っておいた方が良いと思います。1:ソール系→イクス◯◯ソール、イストリアソール、ファーブラソール、ジソール素材のソール(これに関しては種類が豊富なので自分で調べてください)2:ディム武器(ついているOPに関係なく、特殊能力因子が強力なため)。3:◯◯レヴリー(基本的にはペルソナレヴリーだけど、マイショップを使えるなら他のレヴリーも多スロなら売る用に)4:バジリス、フォルニス武器(この二つも因子が強力。ただバジリスは艦隊でたくさん手に入るのと、Fo向きではないので処分してもok。逆にフォルニスの因子はFo向きでなるべくあった方が良いです)。とりあえず思いつくのはこんな感じです。OPつけに関しては最初から自分で決めて作ろうとするのは難しいので、まずは相談して素材も考えてもらって、慣れてきたら自分で作る感じで良いと思います。詳しく聞きたいこと等ありましたら、また聞いて頂ければ。補足訂正お願いいたします。 -- 2019-12-12 (木) 10:36:01
      • 色々と詳しい情報をありがとう。当分は今の武器を使って素材とメセタ集めに勤しむことにするよ。 -- 2019-12-13 (金) 04:02:34
  • キャンプシップのパートナーリストで「どれが100回称号取得済なのか」を確認する方法は、自分でメモる以上にありますか? -- 2019-12-12 (木) 03:51:53
    • 上から順に100回ずつやればある程度覚える手間や確認の手間も省けるんじゃないかね -- 2019-12-12 (木) 04:26:23
    • パートナーリストからはないと思いますが、メニューから称号を見ればどこでも確認できるのではないでしょうか。 -- 2019-12-12 (木) 10:38:10
      • まぁ称号リストを見て自分でメモる、しかないかな。後はせいぜい「こいつとはもう散々クエストに行ったな!」って感覚くらい。 -- 2019-12-14 (土) 08:45:38
  • 長文失礼します。初めて一週間ばかりの初心者です。武器が未だにレア10の打撃600程度なので更新をしたいのですが、以下の中ではどれが一番お勧めでしょうか?A…現状装備可能なバル武器をショップで購入後、ステ上げを重ねノヴェルを装備。B…レア10で数日レベリングをして、Lv75(ボーナス)入手後に装備可能な紋章武器を装備、その後ノヴェルに切り替える。C…レア10でブーストを駆使してとにかくレベルを上げノヴェルに切り替える。 現状の目標はSHの安定攻略、出来れば(今回はもう間に合いませんが)今後エトワールキャンペーンのようなものが再度置かれた際に安定して参加出来る程度を目指したいです。(今回は12ユニがギリで13ユニは見た瞬間お手上げだったので…) -- 2019-12-13 (金) 17:05:20
    • 楽なのはAかな?SH程度の安定攻略ならバル装備出来る程度の能力値があるようだし、レオンティーナ証書でレイ武器+30交換してとりあえずの繋ぎにした方が強化費用も浮いていい思うけど。 -- 2019-12-13 (金) 17:18:39
      • 木です。ありがとうございます!レオンティーナの方は現状無印は入手手段がなくBのみでBも75*2orエピソード報酬な感じなのですね。Bの方はちょっと条件的に厳しそうなので、Aプランで行かせていただきます(1ヶ月早ければ配布あったんですね…orz)。アドバイスありがとうございました! -- 2019-12-13 (金) 19:56:26
      • レオンティーナ証書はアークスミッションの称号「新たなる境地へ」(いずれかのクラスのLv75称号を取得すると貰える称号)を取得で3枚貰えますね。 子木主 -- 2019-12-13 (金) 20:55:27
      • おお…1ジョブ満たすだけでも貰えたんですね。緊急参加のために買ってしまったのですが別ジョブ用に活かそうと思います。情報ありがとうございました! -- 2019-12-13 (金) 21:07:05
  • fiについて2点相談になります。復帰勢ですのでpa強化でこれが使えるようになった、や、逆にこのpaはもうダメだ。これ使うならこっち使いな。などの情報が抜けている可能性があります。クラスはfihuで現在使用している武器がシオンダガー増幅剛乱妙撃2打200、アトラダブセ妙撃剛乱妙撃2奪命(次のクロノス入手機会でカマイタチ延長に変える予定です)打120光フレウィ、ギアエクスペリエンス(改)打230光フレウィとなっています。退治する敵次第なところはありますがボスダウン時ダガー、雑魚処理ダブセで困ったらギア持っとくといったプレイをしているということを前提に置き1点目になりますが、ギアでは現環境で火力不足が目立つでしょうか?アンフィ、クロノスともに使用済みでノヴェルのアプグレは見込めず所持15はシホウゲンブくらい。という手持ち状況になります。2点目ですがゲノンダガーのページを見ているとあると便利という意見があったのですが主にボスダウン時に使う現在のスタイルでもやはりあると便利でしょうか?sopは2,3とも災転は所持していますが剛乱に関しては余っておらず購入するべきか否かと言った感じです。pp不足を感じる場面はダガーではシオン潜在リキャスト時に枯れることが稀に。ダブセはpp足りておりナックルは不足することがそこそこあります(ダガーと違い握っている頻度もあるかもですが)。道中回復はオフス電池で事足りている。がpp現状になります。上に記入はしましたが厳密に言いますとダウン時かつ殴る部位が低位置にあり私自身ダガーでやりづらいなと思う部分(リンガコアなど)はナックルを使っており、逆にダウン関係なしに私自身ナックルで戦いづらい動き回る敵(ウォルガーダなど)はダガーでほぼほぼ処理する形となりある程度のゴリ押しを踏まえダガーに剛乱を入れています。長ったらしくはなってしまいましたが要するにあまりダガーを使う場面がほか武器と比べ乏しい状態です。それを踏まえサブ武器としてゲノン採用はした方がいいのでしょうか?長文失礼致しました。 -- 2019-12-13 (金) 18:29:25
    • 1.ちゃんと拳骨落とし続けられるならまだまだ現役 2.「あると便利」は「必要ではない」「なくても困らない」に言い換えられる。きちんと通常やワルツ零を混ぜ込めばお茶濁すくらい造作もない -- 2019-12-13 (金) 18:54:04
    • ギアエク改とシホウゲンブなら威力面で大きな向上は見込めないから場面場面で使い分ける感じがベター。剛乱に手が出ない状態でゲノンTDを運用するなら災災を積んで手の空いたタイミングとかに適当にPA空撃ちしたり、PP切れた合間に繋ぎで使ったりして電池運用してもいいぞ。この運用なら別にTDを普段使いしないでも有効活用できるし、HPが減ってもリミブレで上書きしちゃえば実質ノーデメリットだ -- 2019-12-14 (土) 00:48:12
  • キャラクリ用の肌色比較はあるかな?エステで実際に調整してみると微小な変化で感覚がマヒってしまうし比べにくいからあれば教えてください -- 2019-12-14 (土) 12:45:12
    • 調整前と調整後の肌色の比較ということです? -- 2019-12-14 (土) 14:01:36
      • (外部サイトとかで)一覧色々なスライダーとその結果が見られるカタログみたいなものを考えてる -- 木主 2019-12-14 (土) 21:10:44
    • 数パターンデータ保存、順番に読み込み→戻る・進むボタンで比較するといいよ -- 2019-12-14 (土) 20:56:22
      • 今まではそうやってたけどパターンが多いし一覧的に見たくなったから自分でいっぱいスクショ撮ってそれで比較しようと思ったけどそうする前に、こんなものはすでにあるかなと問ってみたんだ -- 木主 2019-12-14 (土) 21:17:05
      • ねぇな。つーかその比較対象って数値1毎とかやってらんねぇし光源まるっきり変わるし -- 2019-12-14 (土) 21:30:00
  • phでイルザンをカスタムする場合広域か集中どっちがいいんでしょうか?foする予定はないです。 -- 2019-12-14 (土) 00:07:29
    • イルザンの用途にもよるが集中カスタムで使いたい場面が全然思いつかないし基本的にどのクラスだろうと広域カスタム。Phならショートチャージの都合で尚更広域カスタムでいい -- 2019-12-14 (土) 00:43:07
      • 俺集中にしたけど。DPS表でも上だったし。 -- 2019-12-15 (日) 01:53:20
      • Ph用にカスタムというのを忘れちゃいけない。集中系カスタムはショートチャージが絡むと恩恵が薄くなってノンカスや他カスタムとのDPS差は一気に縮まる。結局どういう場面で使いたいかって話になると、イルザンなんて広範囲の雑魚をまとめるのに使うことが多いから広域のが使い勝手が良くなる -- 2019-12-15 (日) 02:17:45
      • 回答ありがとうございます。広域で運用してみます -- 木主 2019-12-15 (日) 17:30:16
      • 纏めるならゾンディの方が使い勝手がいいし、範囲ならギグラ ギゾン メギド とかいいのいっぱいあるし、直線纏めれるからとか言う安易な理由でイルザンマンなら確実に地雷認定になるからカスタムしたままパレットから消えたけどな。有効な状態異常を消すのも嫌だしさ。 -- 2019-12-15 (日) 17:43:35
      • 風テクのDPS表みてこいよ。集中カスタム+テックSC5で広域+テックSC5より200くらい上だから。風自体ほぼ使わんけど。 -- 2019-12-15 (日) 17:48:51
  • 質問か相談かで迷ったけどとりあえずこちらで聞きます。コバルトメダル1500個集まって300個はユニット交換にでもするとして残りの1200個で武器2本上限分を交換しようと思うのですがどれがオススメでしょうか?潜在の都合上、HuやFiTePhとの相性が悪いのは知っているのですが上手く絞り込めません。ちなみに複数キャラで全てのクラスつかってます。 -- 2019-12-17 (火) 20:55:18
    • とりあえずタクトは取っとけ -- 2019-12-17 (火) 21:03:26
      • おけ、ありがとです -- 2019-12-17 (火) 21:27:25
    • Ph用のオーブ・ダスクの実用試験をしばらくやってみてたけど、個人的な結論としては『自然回復ボーナスがなくなることを加味してもメリットが上回る』とくに刀とロッドにいえることだけど、無敵時間ましましなおかげで、ほぼずっとPAブッパできちゃうから自然回復よりも、常時PP5回復のが恩恵がでかかった。Ph武器もおすすめ -- 2019-12-17 (火) 21:34:19
      • 皆さんどうもです。あれから交換したのですが一週間に一個ずつだったみたいで全部取ることにしました。ありがとうございました。 -- 2019-12-18 (水) 13:22:18
    • Ph用の3種はどれも相性はいい。タクトは一個交換で+35の上に潜在も好相性なのでSuやるなら超お得。Boのブーツ、Gu用としてのTMGは普通。ブーツはサーペンしか持ってないなら解式用に取っておいてもいい。用途次第での使い分け向けなのはFi用のダブセ、Ra用のAR、Te用のウォンド。どう使い分けるかは各ページのコメント欄で何かしら話されてるはず。明らかに向いてないのはHuのパルチ、Foのロッド、HrのTMG。ガンスラはいらない。ウォンド、ダブセはEt用に確保しておくのは悪くない(かもしれない) -- 2019-12-17 (火) 21:46:55
  • エトワールのレベルアップが出来ない。 練習クエストのデュアルソードで、敵に当てる0/3。ぜんぜんタイミングが分からない(カウントされない)・・・。 ゆえに練習クエストが未クリアでレベル上限制限で終わってる話。 -- 2019-12-19 (木) 10:20:11
    • パレット変更されて押すボタン間違ってるとかいう凡ミスじゃなければタイミングわかるまで続けろ -- 2019-12-19 (木) 10:31:40
      • 設定は、ボタンデホルトのまま。変えたり戻したり、ボタンを初期化したり、いろいろやり直しで昨日から・・・ず~と無理。凡ミスの線はないかと。PC・PS4版でも、この練習クエが不明なタイミング。 -- 2019-12-19 (木) 12:02:48
      • 練習のダブルセイバー、ウオンド編はクエスト完結済み。謎に悩んでいる。 -- 2019-12-19 (木) 12:10:51
      • 具体的に何番目のどういう内容の練習のことなのか言ってくれ。とはいえ仮に不具合だとしたらおま環案件だから、クリアできてる側から提示できる解決方法は練習しろそのためのクエストだとしか言ってやれないのは変わらんのだが -- 2019-12-19 (木) 12:34:10
    • そりゃデュアルソードなんて武器無いからクリアできないわな マジレスするとどういう動きを要求されてるのか、説明を飛ばさずにしっかり読み返せ -- 2019-12-19 (木) 12:28:11
    • 敵に3回あててクリアはステップエッジだね。ステップエッジを3回あてるだけでいい。ステップ中に武器アクションを3回押すだけで、画面みなくてもクリアできるはずだぞ。タイミングは関係ない。ていうか説明ちゃんと読まなきゃクリアできるわけがない。飛ばさず読むんだ -- 2019-12-19 (木) 12:44:49
  • 復帰してから3日程になる者です。プレミアム30日を買い、ようやく本格的に始めようかと思っているのですが、まず初めにACで何を買えばいいのでしょうか? -- 2019-12-19 (木) 16:41:29
  • 復帰してから3日程になる者です。プレミアム30日を買い、ようやく本格的に始めようかと思っているのですが、まず初めにACで何を買えばいいのでしょうか? -- 2019-12-19 (木) 16:41:33
    • 連呼申し訳ないです@木主 -- 2019-12-19 (木) 16:42:21
    • 最優先は「アイテムパック拡張10」、一つ使用するごとにアイテムパックの容量が10増える。最大150まで増やせるが、少なくとも100以上まで増やしておくと何かと便利。 -- 2019-12-19 (木) 17:13:20
    • 加えて余裕があるなら「マグ獲得チケット」を2つ程度買っておき、「打射法のいずれか一つに200振ったマグ」と、「技量に200振ったマグ」を作成しておくと良い。ヒーローやファントム、エトワールみたいな後継クラスで役に立つ。 -- 2019-12-19 (木) 17:17:21
    • アイテム拡張とかはあると便利だけど、木主の進度がわからないのでとりあえずは「実際に不便に感じてから」購入する感じでも別にOK。エンドコンテンツ帯に入ると嫌でも買わないといけなくなるけどXHぐらいまでは購入必須の課金アイテムはないです。ちなみに12/25までアイテムパック拡張x5が安売り中なので購入予定があるなら参考までに。 -- 2019-12-19 (木) 17:25:54
    • 申し訳ないです。状況書いておりませんでした。復帰と行っても新キャラで初めた口でして先程Hr80になったばかりです・・・。アイテムバックはストレス要因なので買おうかと思っていますが、予算は3800ACです>< 木主 -- 2019-12-19 (木) 18:49:18
      • 2年前ぶりなので何が良いのか分からず・・・。 -- 2019-12-19 (木) 18:49:58
      • ACで解決できるタイプのストレス要因は昔から変わってないよ。パック拡張とマグの2-3個もあればだいたい足りるはず。 -- 2019-12-19 (木) 18:55:41
      • んー、ちょっと課金失敗だったかもしれません。。。泣 -- 2019-12-19 (木) 18:59:09
      • 余った的な話ならスクラッチ回して金策に充てたらよろしい。当たり外れはあるけど当座のメセタは稼げるしそうでなくても強化補助材の引換券に使えるし。 -- 2019-12-19 (木) 20:44:57
      • 結局マグ2つとアイテムバック買いました!残りはACスクに…(結果は…)色々教えてくださりありでした! 木主 -- 2019-12-20 (金) 05:46:25
    • サブパレが初期だとブック1-3(9職分)しかない。現状では12職あるから拡張して4-6を追加しないといくつかのクラスは兼用パレットを使うことになる。スキルツリーを最低1個は拡張しないとSGを使った個別の振り直しができないから、毎度毎度全リセすることになる。 -- 2019-12-20 (金) 00:18:56
  • シャヴァルをs1増幅にして200盛りをするつもりなのですが、予算の都合5sのアプソを使用するタイプにしました。そこで残り2sはこのまま240まで盛る方がいいのか、それとも200+フレイズの方がいいのか、正解はないということは分かっているのですが、実際にs1増幅している方などの使用感をお聞きしたいです。 -- 2019-12-19 (木) 19:09:20
    • その質問文だと、色々情報が抜けてて答えられないかと。まず、シャヴァルユーベル(ソード)なのか、シャヴァルメルム(ウォンド)なのか。また、主に使用するクラスはなんなのか(ソードの場合HuかHrか、ウォンドの場合TeかEtか、Teの場合サブクラスも書いた方が良いかも)。そしてフレイズは(おそらく火力系でしょうから)ウィークなのかディケィなのか(多少マイナーなチェイスもありますが)。またはどのフレイズが良いかも含めて聞いているのか。たまたまこちらを見かけただけで、またシャヴァルも持っていないので使用感などは答えられません。偉そうなことを言っておいて申し訳ない。 -- 2019-12-19 (木) 19:31:45
    • ウォンドの方で、Etで使用するつもりです。opに関してはフレイズに限らず残り2sは何がおすすめか、アドバイスを頂きたいです -- 木主 2019-12-19 (木) 19:54:46
  • 6年ぶりくらいの復帰でフレンドもチームも壊滅状態でした
    フレンドの作り方教えてください(´・ω・`) -- (´・ω・`) 2019-12-19 (木) 22:05:20
    • 6年前を思い出せ -- 2019-12-19 (木) 22:43:25
  • 惨劇トリガーをお知り合いさんと二人で挑んだのですが力及ばず、もう一人でもいればクリア出来そうな雰囲気だったので参加者を募ったのですが、集める事が出来ませんでした。受注を済ませクエストカウンターに既に発生させた状態で、オンラインステータスに惨劇トリガー募集の旨を記載しロビーで待機、ほぼ満杯のトリガー推奨ブロックでゴールデンタイムだったので人がいない事は無かった筈なのですが、1時間待っても一人も来ず、時間的に厳しくなり断念となりました。チームも未加入で他に呼べる人もいません。トリガーで人を集めたい場合、フレンドやチムメンがいないと難しいのでしょうか?集めるコツがあればお聞きしたいです。 -- 2019-12-20 (金) 08:24:55
    • オンラインステータスではなく周囲チャットで呼びかけるのはしましたか?カウンター前あたりで惨劇トリガー貼ってます あと2人みたいな感じで言えばまず集まってくれるはずです。 -- 2019-12-20 (金) 10:29:13
    • オンラインステータスのコメントはすでに終わった話を消し忘れてるだけの人がほとんどなので、オープンチャットで現在進行形で募集中でない限り無視されるよ。 -- 2019-12-20 (金) 10:44:16
    • トリガー貼る前に白チャ呼びかけでPT招待してからトリガー貼って出発するのもいいぞ。場合によっては他のトリガーに押されて流れちゃう場合もあるから。 -- 2019-12-20 (金) 10:49:08
    • アドバイス有難うございます。周囲チャットは怖くて踏み出せず、オンラインステータスで踏み止まってしまっていました。それだけでは中々難しいのですね……頑張って周囲チャットで呼び掛けようと思います。受注した後だと流れる場合があるというお話も大変参考になりました。続けてお訊ねしたいのですが、トリガーでパーティを集める時の流れはどのような感じになりますか?参加したい人からチャットが送られてきて、こちらからその人にパーティ招待をする…というような流れになるのでしょうか?ずっとソロでやっていたので手取りが分からず… -- 2019-12-20 (金) 14:42:30
      • 何か計画や募集要項があるわけじゃなく、単に手持ちのトリガーを成功終わりの形で消費したいだけなら緊急後ちょっと待って(鑑定・アイテム整理時間)鍵なし受注してから「〇〇トリガー貼りました (あと何か誘い文句あれば)」をゲートとショップ両エリア行き来して適宜発言しながら希望者の乱入待ちするのが手軽なやつ。トリガーまわしとか複数回行くとか決めごとがあるならその旨先に言って集めてから受注する感じ。 -- 2019-12-20 (金) 16:19:05
    • あと「トリガーブロック」は名前だけであまりトリガー用としては機能してないから、上位の過密ブロックのそれなりにやる気のある(放置ではなさそうな)プレイヤーの多いブロックでやったほうがいい。レアブ100%ブーストが付く状態(ペルソナ通常版のあとなど)だと一層集まりやすい。 -- 2019-12-20 (金) 17:33:48
    • 詳しく教えて頂き有難うございます。アドバイス頂いた方法とブロックで、特に緊急後を狙って参加を呼び掛けてみます。人の集め方が全く分からなかったので本当に助かりました。沢山の助言を頂き感謝いたします -- 2019-12-21 (土) 07:36:44
      • 先日はお世話になりました。アドバイス頂いた旨を参考に、プレミアムスペースまで溢れたXHブロックでトリガー受注し周囲チャットで呼び掛けてみた結果、私含めた3人で約7分残しクリアすることが出来ました。ゴールデンタイムの緊急終了後、ロビーとショップエリアを20分間ほど往復しつつ何度か発言しながら募集したのですが、満員まではなかなか集まらないのでしょうか?それともう一つ、私だけプレイスキルが弱くて何度も死んではムーンを投げてもらう始末となり、これは寄生してしまったかと不安になっています。実力不足は実感しているので他人が貼ったトリガーには参戦するつもりは無いですが、私の実力では自分でトリガーを支払って募集をするのも控えた方が良いでしょうか…? -- 2019-12-24 (火) 02:24:15
      • 集まりの度合いは貼ったトリガーが何かによるよ。はっきり言って野良メンバーは完全な物欲集団なので、貼られたトリガーに目当てのレアが含まれているのでもなければ食いつかない。寄生行為は結果論・印象論なので全く気にしないのはダメだけど解決する意欲がある限りそこまで深刻に考えることもない -- 2019-12-24 (火) 10:58:17
      • 反応遅れてしまいすみません。あれから幾度も挑戦しておりました。アドバイス頂いた協力要請風にして募集を行っている結果、確実に数分以内に4人集まれるようになれました。何度も戦闘不能に陥っていた件ですが回数を重ねると死ぬ回数がぐっと減り、最後の方の玉を割れなかった際に即死する以外に死なずに済むようになりました(回避のタイミングも掴めるよう頑張ります…)。トリガーでPT集めも至らなかった中、沢山のアドバイスを頂いたお陰でスムーズに進めれるようになりました。本当に助かりました、有難うございました -- 2019-12-31 (火) 01:42:19
    • 手伝ってくださいとか協力要請風に募集するとまぁまぁきたかも? -- 2019-12-24 (火) 11:01:57
  • エトワール実装に合わせて復帰してみた者だが、ようやくEtLV85を超えたあたりから次に何をすればいいかわからなくなったので相談させてください詳しい方。ひとまずUH帯を目指したいのだが、どんな装備をどう強化すればいいのか確信が持てない。特殊能力とか何を積めばいいんですかね。ちらっとUHの緊急部屋を覗いたけどほとんどグレーアウトしていて、これはエキスパート認定とかいうやつ?それから、UH帯でもAISで戦う艦隊戦とか使徒戦なんかは入れるなら入ってもいいの?他にもUH帯行く前にやらないといけないことある?ストーリーとかいつの間にか何もやってない状態になってる。今は★14ダブセをメインに称号報酬でもらったサブ/ステラウォールを3つ装備していて、強化はほどほどにやっていて特殊能力はあんまりいじってない状態です。 -- 2019-12-20 (金) 16:14:46
    • どこからの復帰か分からないけどとりあえず「エキスパ条件をクリアする」を目標にするのが良いんじゃないかな、最新の条件はこちら。んで装備品の為にもEP5のストーリーをクリアすることを薦めるわ、称号報酬で手に入る時還石クロノス(アトラ武器の材料)は何個あっても良いからね。ちなみにクロノスはビジフォンで買えるバル武器を+35に強化しても1つ手に入る。防具は…今なら称号報酬で手に入るノヴェルのアームとレッグ、使徒戦で手に入るメダルで交換できるアビオンオーブがまだ比較的楽な方かな? ☆12ユニットでもまだまだ現役だから持ってる防具を強化でも良いかもね -- 2019-12-20 (金) 16:30:07
      • アドバイスどうもありがとう。とりあえずEPを進めて、言われたユニットを取得しに行こうと思います。ちなみにヒーローが実装されたときには既に離れていました。そこからたまに公式サイト覗いたり、一瞬ログインしたりしていたのでファントムとかの存在は知っているけど動かしたことはほぼありません。当然細かい変更点はさっぱりです。独極訓練は一度やってみたけど、Etだし死にはしないけど火力とPSが不足しているようで15分以内はとても無理そうと感じました。
        あと使徒戦はXHの方がいいのかな?AISならUHでもいけるのだろうか? -- 2019-12-20 (金) 16:41:59
      • 使徒はAISオンリーなので、個人の装備やレベルは一切影響しない。なんなら全身ラキライ武器アンブラでも全くOK。安心してUHに参加しよう。ただし練習クエストの「A.I.Sヴェガの基礎」くらいは履修しておいた方が良いかも。 -- 2019-12-20 (金) 17:21:37
      • ノヴェルのアームとレッグ、とさらっと書いてしまったけど一応高難易度クエストの称号アイテムだからちょっと書いた方が良いかしら。艦内潜入:敵大型戦艦というクエストで手に入る称号なんだけどレッグの方はSクリア称号の報酬だから大変な方ではある、アームの方は当該ページにも書いてあるけど鍵付けて1人で15回死ぬだけでOKよ。 Hr実装前には離れてたならゼイネユニは持ってるかな、もしあればレッグはしばらくそれで済ますのも有りかも。 あとは今ならメリクリ2019にレアブましましで行けば☆15武器が拾えるかもしれないからそれも行くと良いぞ -- 2019-12-20 (金) 17:49:12
    • EP5がやっと終わった長かった・・・。コメントどうもありがとう。AISはUHOKと聞いて安心しました。使徒戦は一応XHのを何回かやってて、UHはまだやってないけど違いもwikiで予習はしてあるのでたぶん大丈夫だと思います。ノヴェルとメリクリも了解しました。レアブはしばらく離れていたおかげか結構溜まってるので積んでいってみようと思います。 -- 2019-12-20 (金) 19:00:06
  • エトワール用のダブセの相談なんだけど、+35アナカテスシアンなら持ってるけど納刀のHP回復が1なのよね。サブ鯖なのでコバルトがまだ100ちょいしかなくて、+30にしかならないけどそれでもオーブのほうがいいかなあ? -- 2019-12-21 (土) 11:28:45
    • ダブルステップで出るあのスィーってやつで移動しながら戦えばPP回復はコントロールできるっちゃできるよ -- 2019-12-23 (月) 11:59:19
      • なるほど、PP回復のタイミングは意識すれば制御できるのね。ちょっと工夫しながらやってみる。ありがとう! -- 2019-12-24 (火) 18:59:50
  • オムニバス1-2のヴォル、1-6のクォーツ、2-3のメデューナ、2-6のレオマドゥラード達。この他に「デイリーブーストのボスにすぐ会えるクエスト」はありますか? -- 2019-12-22 (日) 13:55:37
    • グワナーダ(TAナベリウス初級の南ルート)、スノウバンシー(エンドレス追憶の1ステージ目)、ゼッシュ&リンガーダ(TA闇の痕跡東・西ルート)、ドラゴン・エクス(エクス独極2ステージ目)、ギグル・グンネガム(EP3-1)くらいですかね -- 2019-12-22 (日) 18:44:57
  • Hr実装時以来の復帰勢です。弓使いたいのでBrEt考えているんですが、現状の装備が武器:クリファドオービット ユニット:ユニオンフィオガルズユニオンです。ひとまず目指すべき武器防具と入手方法教えてください。 -- 2019-12-25 (水) 15:28:52
    • 武器は迷ったらアトラか、ビジフォンで買えるディムやアウェイクにするといい。何に付けても今13武器だと火力不足を痛感することになる。ユニットは現状でも問題無いけど、終の艦隊で出るオルゲイグラッジやそれのアップグレード品のエクディクグラッジ、アルティメットクエストの艦内潜入の称号報酬であるノヴェルワンやノヴェルマス、そこからアップグレードできるリバレイトワンやリバレイトマス辺りがいい。完全ソロで地道にブースターを集めれるならシュベルユニットも比較的おすすめ -- 2019-12-25 (水) 19:45:42
      • ありがとう。ひとまず14アトラ作るとこから始めます。 -- 2019-12-25 (水) 20:53:52
  • エンドアトラクトはどう撃てば伸ばしてない状態のダークファルスエルダーの腕の弱点に当たるんですか? -- 2019-12-26 (木) 01:53:37
    • 伸ばしていない時の腕コアにダメージを与えるには、伸ばしている間にDotダメージ系を付与するしか無いです -- 2019-12-26 (木) 02:00:12
      • 直接の攻撃でも伸ばしていないコアに与えれます 具体的な食らい判定や条件がわかりませんけれども -- 2019-12-26 (木) 21:55:52
      • 第2形態に移行する際、フィールドから離れる瞬間に腕コアへ攻撃が通るようになる。同じようにフィールドへ戻ってくる際も短時間だが腕コアへ攻撃が通る。 -- 2019-12-26 (木) 22:14:52
  • アトライクス弓のSOPで悩んでます。7スロです。雪で固めるのって現在はどうなんでしょうか。錬成光子妙撃応変とかのほうがいいんですかね?目安となるpp量などあれば合わせて教えてください。 -- 2019-12-26 (木) 15:35:15
  • TePhで今アトライクスのウォンド(失力妙撃妙撃2短杖)使っているのですが  現在持ってるノヴェルをリバレイトに変えて乗り換えを考えた方がいいでしょうか?(その場合SOPは短杖静心にするつもりでEt用流用は考えてません) -- 2019-12-26 (木) 23:52:05
    • SOP的にイクスにはディケイが入ってそうな気がするがそれをウィークに変えたとしてもリバレイトの方が火力は出るはず。サブPhならテクも使うだろうからPP軽減があるのもうれしい。とはいえ保険としてのウィルがなくなるしそんだけ火力SOPを積んでるなら劇的な変化があるわけではない(斬撃を飛ばす頻度にもよるだろうが)から、S5の情報が出て少し経った今乗り換えを悩んでいるという状況であれば急ぐ必要はないかと。幸いまだ報酬期間までは少し時間があるので他のリバレイト候補やリバレイトウォンドを作るとしてのOP構成+費用等を考えたうえで決めるとよいかと。 -- 2019-12-27 (金) 02:51:39
      • ありがとうございます 確かにディケイ入れてます とりあえず現状維持でOP考えながら様子見してみることにします -- 2019-12-27 (金) 20:32:59
  • Teでテクニックを攻撃手段として戦闘したい場合はTe/FoかTe/Phどちらか好きな方を使えば良い・・・という認識であってますか? また、Te/Phの場合は炎氷雷属性は諦める事になります? -- 2019-12-27 (金) 17:59:11
    • あってる。諦めることになる。 -- 2019-12-27 (金) 21:03:35
      • TePhの方がTeFoよりTe側のテク火力上がるはず -- 2019-12-27 (金) 21:24:37
      • ということは、6属性使って属性あわせて戦うならTeFo、風か光か闇で強引に戦うならTePh。みたいな感じでしょうか。ありがとうございます! 木主 -- 2019-12-27 (金) 22:54:03
      • サブは属性関係なくFoよりPhの方が倍率が高いよ -- 2019-12-28 (土) 02:25:40
    • サブPhはストリーム系全取得で法撃163%、サブFoは炎氷雷で201%、光闇風で140%と一長一短になるので(サブクラスとしての利便性を除いて威力面だけに着目するなら)クエストに合わせるしかない。威力以外ではサブPhはSCとスプリントによる足回りの良さ、サブFoはPPリバイバルと静止リストレの相乗効果でPP回収の手間なしにテクを撃ち続けられる点をどう見るかになってくる。ちなみにサブPhのチャージ短縮効果によるDPSの変動は各テクのページに表があるのでそちらを参考に。おおよその傾向として元のチャージが長いテクほどPh有利、短いほどFoが有利に傾く。また雷テクはPPセイブの関係でFoの方が継戦能力で優れる(フレイムSCによるDPS差はRリングで解決できる)。ただ現行のメインのクエストで、雷や炎が重視されるクエがそんなにあるかというと・・・ -- 2019-12-28 (土) 09:17:08
      • 細かい情報ありがとうございます!(威力だけで言うなら)光闇風弱点が出るクエストならサブPh、炎氷雷弱点が出るクエストならサブFoな感じで合ってますかね。サブFoはスキルの関係でタリスで戦うと良さそうですね、現状Phの方が育ってるのでTePhをやりつつ、TeFoをしたい時に向けてタリスとフレイムSCを用意してみます、具体的な情報に感謝します! 木主 -- 2019-12-28 (土) 19:21:01
  • 現在Etレベル90です。初めてUH難易度の緊急に参加したいと考えているのですが、強化したディム武器で参加しても問題ないでしょうか。Et対応武器種を一つずつ作成し、いずれも+35で特殊能力は5スロのS1〜S3:光子縮減,イクスアクト(マギー)・ソール,パワー(テクニック)Ⅵという構成を検討しています。ご助言いただけましたら幸いです。 -- 2019-12-29 (日) 00:39:42
    • 別にいいけどアウェイクも用意しておいた方が楽だぞ。武器にイクス系は微妙だからアクト・ジ・ソールにした方が良い。年始から報酬期間で5s→6s拡張が完封できるから6s構成も視野に入れておくと良い -- 2019-12-29 (日) 00:47:10
    • それで十分な戦力になるよ。ただし最近ではあんま見ないけど『効率重視』ってプレイスタイルに書いてあるようなPtには入らないほうが良いかもね。 -- 2019-12-29 (日) 03:19:39
    • とりあえずいいけど、コバルトメダルがあるならウォンドだけでもオーブ交換しておくと快適だぞ。+30でも全然いい。メダルが足りなければ次の目標にするといい。 -- 2019-12-29 (日) 09:08:36
      • 皆さんご回答感謝いたします。当面はディム装備かアウェイク装備で参加し、徐々にアップグレードしていきたいと思います。コバルトメダルも集め始めます。 -- 2019-12-29 (日) 11:20:28
  • 相談というよりは確認に近いです。キャンペーンで入手したノヴェル交換券(6枚)を期限が近いにもかかわらず未だに交換していません。私にはまだかなり先の話になりそうですが、いずれリバレイトにアップグレードすることを想定し、かつどの武器種にするか決めていない場合はひとまずガンスラに交換しておくのがいいのでしょうか。 -- 2019-12-29 (日) 23:03:44
    • そうだね。S級もガンスラが優秀だし。 -- 2019-12-29 (日) 23:05:30
    • ガンスラのメリットはクラスキューブ収集(200個必要)が融通が効くこと、S5因子を使う時に先に付けておけば武器カテゴリ変更の際に必要なゴード系素材を節約できること。デメリットはプラムニア(500個必要)が鯖によるけど若干割高な傾向にあること。その辺天秤にかけて選ぶといいでしょう。 -- 2019-12-29 (日) 23:39:24
      • きぬしです。私がアップグレードするころにはアップグレードブームが落ちつきプラムニアの値段も多少下がることを期待して(バッヂ2020に伴う次の波が来る可能性もありますが)、ガンスラに交換して大切に保管しておこうと思います。みなさん回答頂きありがとうございます。 -- 2019-12-30 (月) 10:51:39
      • 予告でUHエルダー来てる今が一番安いぞたぶん -- 2019-12-31 (火) 10:15:08
  • Ra用ARについての相談です。今青災災胆イクスを使っているのですが、ピアッシングやインスラを主体で戦う場合PPがつらいと感じています。そこでARを1本新調しようと思っているのですがおすすめの武器やSOP構成を教えてください。条件は ①エネミーからの攻撃を災転で受ける以外の方法でPP面が良好であること②サブはHuかEt の2点です。できればロールインスラ適性が高いと嬉しいです。予算自由、武器やSOPの入手難易度は問わずとします。よろしくお願いします。 -- 2019-12-30 (月) 00:26:02
    • ゲノンライフルに災転2個付けるとPAを撃つ度にPPが30%回復するようになる。メイン武器を火力特化にしてPP切れたらゲノンに持ち替え、モーションの短いPAを4連打したら火力特化メイン武器に持ち替えるサイクルがオススメ。 -- 2019-12-30 (月) 00:31:36
    • 身も蓋もないが、S2・S3に時流の恵を乗せるのが手っ取り早い。武器の候補はPP全快潜在&高威力のシオンか、あるいはS4に胆力や六色を乗せてカスタムできるアトライクスのどちらか。 -- 2019-12-30 (月) 05:11:36
    • やはり時流積むのが優秀ですか…アンフィは在庫があるのでシオンを作り、時流とゲノンを試してみることにします。ありがとうございました 木主 -- 2019-12-30 (月) 22:13:34
  • スペックの方の話なのですがOS:Windows10 64bit CPU:AMD Ryzen 5 2400G メモリ:DDR4-2400 16GB グラボ: Radeon HD7850 1GB(旧PCからの使い回し) の環境で設定6ベンチを動かしてみたら 5080しか出ませんでした。流石に低すぎる気がするのですが考えられるとしたらどのような問題がありますでしょうか? -- 2019-12-30 (月) 17:03:11
    • グラボだと思うが。一番頑張らないといけないところが一番足引っ張ってる。Radeon HD7850って7年位前のやつだし性能的にもPS4に積んであるやつの下位モデルで設定6だとギリギリ動くくらいで負荷の高い場所だと処理落ちするはず -- 2019-12-31 (火) 10:03:11
  • 相談させて下さい。ウルトラハード用のユニットを用意したいのですが、始めて間もないため星12や星13のユニットが手元にない状態です。リア/アビオンオーブが交換できるだけのコバルトメダルとキャンペーンで手に入れた希粒石エレボスが200個ほどあるため、これらを交換してアビオンオーブ+光跡シオンユニット2部位にしようと考えているのですが、この使い方ではエレボスがもったいないでしょうか。光跡シオン武器のために温存すべきか迷っています。よろしくお願いします。 -- 2019-12-31 (火) 10:17:17
    • これからは★13ユニットが主流になっていくので、今からシオンを2部位も作るのは正直お勧めできない。ペルソナ緊急の頻度も減ってエレボスの入手量も限られてきたので、ここは武器に回すべきだとは思う。 -- 2019-12-31 (火) 14:27:02
      • 付け加えるなら、リアはアビオンオーブとして、アームは艦内潜入:敵大型戦艦を15回戦闘不能で貰える「ノヴェルワン」辺りがお勧め。オーブ+ノヴェルでシオン2部位弱の性能は得られる。レッグは選択肢が少ないのでシオン作成もやむ無しだが、イヴリダorクリシスを入手して★13シュベルへアップデートした方が良いとは思う。 -- 2019-12-31 (火) 14:32:46
      • ご回答ありがとうございます。やはりエレボスは温存することにしようと思います。ノヴェルワンは自分でも手に入れることが出来そうなので、アビオンオーブ+ノヴェルワンでレッグはどうにか間に合わせて、良いレッグが入手できたらウルトラハードに行こうと思います。 -- 2019-12-31 (火) 16:18:03
  • プレイ期間1年ほどの者です。光跡武器を取りあえず作るべきか、しっかりと厳選してから作るべきか、はたまたイベント等での配布武器で行くべきか悩んでいます。メインはHrソード、使用中の武器は艦隊戦実装時に深遠シオンよりマシと思って飛びついたオブリサナヴフト30、基本イベント配布物でやっています。年末のイベントで作ることはできる、というような状況ですが、財力や素材的に8スロや200盛りはとても作れません。友人からは「OPだとかは後からどうとでも出来るからとりあえず作っておけ」と言われてはいるのですが…。手持ちの深遠シオンの最大スロは6、アンフィトリテは2個。ほかノヴェル交換券が6枚、コバルトメダルが500枚ほどです。 -- 2020-01-02 (木) 03:53:40
    • 拡張しんどいならお金の力で8s深遠を買うという手段も無くはない。まぁこれは予算との相談だけどまぁ200盛りはそれなりにメセタ掛かるからやらなくてもいいよ。拡張するにしても15%の報酬期間が来てからでいい、今の10%期間でもまぁ楽な方だからキューブの数次第ではやってみてもいい -- 2020-01-02 (木) 04:03:34
    • シオンを作るって前提からそれるが、財力がなくノヴェルが候補にあるあたりとりあえず強い15でいいなら。フレに頼んでリュミエル作成に要るアプグレ済み魔物武器作って売ってもらってアトライクス作るか、あるいは適当なバルシリーズのガンスラ買って+35にして称号でもらえるクロノスを使ってアトラにし、s4奪命作って、+35にしたノヴェルソードに奪命移植するのもいいぞ。 -- 2020-01-02 (木) 04:39:10
    • 「とりあえず作っておけ」でやってた身としては、強化だけして倉庫の肥やしになることが多いんだよな。因子にするものや在庫の数、武器としての強さ、そのクラスの使用頻度などいろいろ考えないとただの無駄になる。数年前に倉庫あふれて+35武器150本くらい解体したから。頻繁に装備更新するならとりあえず作っておけはアリだと思うよ。1度作ったらしばらく使い続けるならいらないと思う。今どうするかで悩んでるならノヴェルかスペシャルシートのシャヴァル担いで素材集めや資金作りしておけばいいんじゃないかな。 -- 2020-01-02 (木) 11:15:18
    • 木主です。皆様様々な方針・方策有難うございました。結論ですが、自身のプレイヤースキルの程度も考え、一先ず奪命ノヴェルを主軸に、同時にシャヴァルのコレクトを進めろ形にします。シオンはSOPやメセタをもっと蓄えてから挑戦しようと思います。有り難うございました。 -- 2020-01-02 (木) 17:23:04
  • RaPAのサテカとエンドが使えない状況で撃つPAを決めるべくVRロックベアの5回測定で測って、ディフュ:205万 ワンポ:224万 ピアス:159万 スニ:211万 ホミ零:185万 パラスラ零:222万と出た。 ディフュだけは当てる為にスタスナ捨てて動き回った上の結果だから、スタスナディフュ当てられる状況ならディフュ、出来ないならワンポを撃つといい・・・みたいな結果になったんだけど、「これ使ってみた?」とか「これもっと練習したらもっとダメージ出るぞ」とかの攻撃力以外でおかしい所ない? -- 2020-01-07 (火) 12:59:58
    • ピアスは多段できる相手に使うもんじゃないか?ベアじゃあんまり測定の役には立たんと思う。あとはよく見かけるインスラはどうなんだ -- 2020-01-07 (火) 13:08:53
      • ピアスはそう思ったけど一応選択肢の一つとして測っておいた。動きや部位の大きさや並びなんかは脳内で補正するとして、インスラは知らなくてまだ試した事なかった。ありがとうございます! 木主 -- 2020-01-07 (火) 13:49:19
    • 至近距離で動かないエネミー相手に昔使ってた記憶あるけれどもグローリーレインってどう? -- 2020-01-07 (火) 14:46:31
      • グローリーレインも悪くないんだけど、ダメージ出るまでが長いからって最近つかってなかったなぁ・・・最近の火力と挙動がどうなのか試してみる。ありがとうございます 木主 -- 2020-01-08 (水) 16:59:58
  • Et用のDBを作るんですが、アスソ マナレヴ パワーⅥ ドゥームⅢ グラパ 累加 雷光にするか、ディケイとこの中のどれかと交換するか悩んでるんですが意見を聞かせてください。 -- 2020-01-08 (水) 01:13:37
    • Et実装でマルチのPhが激減した現状で他人頼りのディケイは博打要素が過ぎるしソロだと完全に死ぬからディケイ有り無し両方を作らないならディケイは抜いとけ -- 2020-01-08 (水) 01:49:30
      • なるほど。ウィークはどうですか? -- 2020-01-08 (水) 02:42:34
    • 小木1と8割同じ意見だな。ソロでも使うこと想定してて、ディケイ入りとなし両方を作らないなら入れないほうがいい。逆に緊急だけしかしないプレイスタイルで『マルチ限定』なら、早くもPh増えだしてきたから、今後の3,4ヶ月を見据えるなら悪い選択肢とも思えない。抜くならパワーかどぅーむ3。PP4かステ15、欲しいほうを選ぶと良い。ウィークは属性しばり考えると、たぶんパワーやドゥーム付けてた方が、総合的に期待値高い気がする。ダーカーばっかり湧くクエとか限定で使うとかじゃなければ。 -- 2020-01-08 (水) 08:19:38
      • 木主です。お二人とも貴重な意見ありがとうございます。ウィーク ディケイはやはり周りに左右されがちですね…。当初の予定通り作ることにします。ありがとうございました! -- 2020-01-08 (水) 10:47:53
  • ロッドPhはどんなテクを使うんですか?例えば今の期限限定クエストで -- 2020-01-10 (金) 00:25:58
    • イルグラ、ラグラ、ギグラ零、メギド、ギメギド、ラバータ、サバータ、サゾンデ、あと補助 -- 2020-01-10 (金) 00:36:09
      • サゾンデじゃねぇギゾンデ こき -- 2020-01-10 (金) 00:36:48
      • ありがとうございました ロッドPAは基本的に使わないんですよね? -- 2020-01-10 (金) 21:52:00
      • いや使う。Sフェルカーはダメージフィールド展開だから底上げ、Nフェルカーも相手が動かない・動けないときで光弱点じゃないやつに使う。他は積極的に使う理由は薄いが弱点合わせができなくて状態異常の意義が薄くテクが弱いとかなら使うルーフとか普通に使う。ちなみに法撃力がそこまで無いなら一部の高威力以外は取り回しと回収両立の部分除けば普通にPA使う方が火力出る -- 2020-01-10 (金) 22:59:34
    • とりあえずその質問が出る段階ではバータ系は封印しておくが吉 何故封印推奨なのかを理解するころには使うべきテクも把握できてる -- 2020-01-10 (金) 04:19:32
  • 武器のOPについて相談というか意見をお伺いしたいです。約2年ぶりに復帰した復帰勢で、アクションは非常に苦手ですがGuが好きでメインでやっていました。復帰して武器を更新しようとアトライクスTMGを目標にしたのですが、OPについて悩んでいます。S級特殊能力が強力なため攻撃性能はS級に任せて、通常のOPは死ににくくするためのHPとPPを盛る構成にしようかと考えていました。ただここにきて本当にそれでいいのか、武器には攻撃OPの方がいいのではないかと迷いが出てきました。前置きが長くなりましたが、1.現状の緊急やマルチで武器に攻撃ではなくHP盛りにすることに問題はないか?2.HP盛りが問題ないとして、HPを盛るためのOP候補としてアストラルソール、グレーススタミナ、フォードルスグレアを考えていますが、こっちの方がいい、あるいはこれを追加した方がいいというのはあるか?3.武器には攻撃OPを盛るべきだとしたら、どの程度あれば最低ラインには到達できるか?アドバイスをいただきたいです。 -- 2020-01-12 (日) 12:01:20
    • Guちょこっとやった程度で最近やってないから、おすすめ盛り方とかはわからないけど。1については緊急やマルチは火力たりなくて失敗とかがありえないヌルゲーになってるから問題ない。むしろ戦闘不能になりまくる自覚あるならそっち防止するほうが火力に貢献できる。2については、スロット数にもよるけど、コストの掛かるアストラルの代わりに、イクスアレスソールがHP増加は同じで防御も増えて低コストなので、生存性能重視ならおすすめ。フォードルスもユニットは高いけど武器は安い。6sまでならアストラルも楽に乗せられるから、火力+PPと生存性能どっちが欲しいかで選ぶといい -- 2020-01-12 (日) 12:20:25
    • 非エキスパなら自由にやっていい。エキスパに行くならちゃんと火力は盛るべき。 -- 2020-01-12 (日) 12:26:49
      • お二人ともありがとうございます。エキスパートには(当分)行けそうにないので、まずは死なない装備を作って腕を磨いていこうと思います。イクスアレスソール調べましたが結構良さそうなので、アストラルの代わりに入れてみようと思います。重ね重ねありがとうございました。 -- 木 2020-01-13 (月) 18:18:26
  • ぼっちなので今までソロと緊急くらいしかやってこなかったのですが、天地を葬る災禍の凶神のために初めてPTに参加したいと考えています。質問なのですが、見知らぬ人のPTに参加させてもらう場合、参加歓迎マークもしくはコメント欄に参加OKと書いてあるPT以外には基本的に入ってはいけないという認識で良いのでしょうか? -- 2020-01-14 (火) 23:08:03
    • 参加歓迎→OK コメントに参加OK→OK どちらでもない→OK 鍵部屋→NG -- 2020-01-14 (火) 23:57:40
    • 基本的に歓迎マークがついてるとこ以外は入らない方が余計な諍いは避けられるよ。PT組む気がない人が全員鍵かけてるわけじゃないし -- 2020-01-15 (水) 00:22:01
    • そこんとこのこれと言えるコンセンサスないと思う。自分の場合は鍵かけてない場合は誰が入ってきてもOKっていうつもりでやってるけど、全員がそうじゃないだろうし。自分の場合はとりあえずマークないとこは参加してみてPT入っても良かったかどうか訊くようにしてる。 -- 2020-01-15 (水) 01:28:47
    • マガツクエとかptメイカー置いてないソロはpt組む気そんなにないから勝手に入った後は自己責任やで。平気な人いても同じかそれ以上入ってくんなって思ってるのはいるはずだし -- 2020-01-15 (水) 01:36:41
    • よろですー(誰やねんこいつ)・PT解散しますね(別ブロックにでも逃げよ) くらいしか反応しないけどそれでいいなら -- 2020-01-15 (水) 01:47:32
      • 木主です。皆様ご回答ありがとうございます。いろいろなご意見があるようですが、念のため参加OKを表明しているPTを対象に当たってみたいと思います。 -- 2020-01-15 (水) 10:27:49
  • TeでAウォンドEチェンジ&ウォンドギアエレメントの組み合わせって鉄板でいいのかな? 自分は状態異常ダウンが有用な敵相手に重宝してるんだがあまり使ってるって話を聞かないので -- 2020-01-19 (日) 11:33:24
    • 6色揃える大司教級のTe以外には当然すぎて話題に上がらない感じ -- 2020-01-19 (日) 12:38:21
  • トルビオンオーブ強化してたんだけど30までしか強化できない・・・先週あたりに強化した他のオーブシリーズは35まで強化できたのに・・・不具合ですかね? -- 2020-01-19 (日) 22:23:59
    • 潜在Lv3の開放がまだ・交換品で強化上限が30 まずはそれに該当していないかなわけだが -- 2020-01-19 (日) 22:25:57
      • あっ・・・交換品は強化上限30なんですね(無知)そういえば35にしたやつはドロップ品だった・・・ありがとうございます。 -- 2020-01-19 (日) 22:28:46
  • 今のSuってどのペットを使ってどのPAがいいんでしょうか?木主の中ではマロンリボルバーで止まっているので…。対ボス、対雑魚の両方お願いします。 -- 2020-01-20 (月) 23:13:58 New
  • ニョイボウ20個くらい持ち込んで、いつもデバンドリンクプレミアムを飲んで、難易度選択もいつも1番上位のとこ(XHが最高ならXH、UHまでならUHを選択)行ってるにも関わらず、毎回2~3sのしょっぱいスロ数ばっかりでゲンナリすることが多々あって困ってます。6s以上の多スロユニット素材を確実に自堀りで入手するコツってありませんか?特にレヴリー、クラック、レッサーの6s以上素材集めで悪戦苦闘してます -- 2020-01-20 (月) 19:27:26 New
    • まずそのアホな考えの修正がリアル含めて生活をマシにするコツかな。どこがとは言わないけど。言ったらそこなおしましたーでもどうのならないですーって戻ってきそうだし。あとそんな手段あったら今時誰も苦労してないです。 -- 2020-01-20 (月) 22:08:54 New
      • 流石に回答者としてどうなの?ネタにマジレスだとしても質問者より明らかにアホくさすぎる、生活がどうのこうのってゲーム内容に全く関係ないし、遠まわしに辞めてしまえなんて言ってるようなものだよ。小木主こそ帰ってください -- 2020-01-20 (月) 22:29:59 New
    • レッサーはエンドレスで多スロがいっぱいでるけど、時間効率まで考えると楽とはいえない。クラックは潜入あたりが狙いやすいが、ユニットの多スロとなるとやはりレア。レヴリーはそれがでる緊急にマメに通うくらししか、これといった入手手段はないね。あとにょいぼうは1本でも20本でも効果変わらない。 -- 2020-01-20 (月) 22:42:57 New
      • 回答ありがとう、レッサーとレヴリーは今のとこそのまま該当のクエにマメに通って粘るくらいで、クラックは艦内潜入でいいんですね・・・。あとニョイボウ同士って重複しなかったんですか・・・ゲーム内に何も説明なかったんで一年以上ずっと勘違いしてアイテムパック150に拡張してまで大量に持ち歩いてました・・・いずれにせよ粘ってみます。どうもありがとうございました -- 木主 2020-01-20 (月) 23:18:22 New
  • ユニットについてです。現在Etメインで、リア ダスク アーム ノヴェル レッグ シオンなのですが、レッグをシュベルにするかリバレイトにするかで迷っています。OPはステ特化盛りにする予定です。やはり防御面考えるとシュベルの方がいいですかね?好きな方取れと言うのは、百も承知なのですが、自分ならこうかなと言う皆さんの意見を聞かせてください。 -- 2020-01-21 (火) 04:17:39 New
    • 自分はダスク+リバレイト+リバレイトにしてHP1200代で運用してる。HPや防御あれば便利なのは間違いないけど、EtだとPhのときに使ってたようなHP1500代の装備だとちょっと過剰すぎたから、1200まで切り詰めた感じ。HPや防御を確保する基準は、自分的には「DPSを落とす原因になる戦闘中の回復を挟まなくていい程度」もちろん、長丁場のレイドや一部の高難易度の状況は別として、だいたいそう考えてる。当たり前だけど、こういう基準はプレイヤーの慣れによっても大きく変わってくるから、結局はきぬしが「こんくらいHP欲しいな」と思う線がベストだと思う。 -- 2020-01-21 (火) 05:01:54 New
    • 俺はダスク・リバレイト・ノヴェルのバランス構成でHP1400台での運用だな。まぁEtなら小木1のようにダスクリバリバでも支障無く運用できるだろうけど、他人の構成が自分に合うかどうかなんて実際にやってみないとわからないからあとはもう自分の腕前と相談して決めるしかない -- 2020-01-21 (火) 06:21:37 New
  • ちょっと相談したいことがあるんですが、マイショップでユニットを売るさいの値段はOPの数によって違うんでしょうか?まだまだこういったことは素人でどうしたらいいのかわからないんです(;´・ω・) -- 2020-01-21 (火) 22:52:59 New
    • OP数が増えれば増えるほど高額になる。とくにユニットは顕著。マイショップに並べるときに、「特殊能力で検索」っていうコマンドあるから、それで検索したいOPにチェックを入れて相場を表示すると、自動的にその商品のOP数でそのOPが付いてる同条件の商品が表示される。そこを見ればだいたいの相場わかるから、参考に値段付けると良い。 -- 2020-01-21 (火) 23:00:54 New
      • なるほど…特殊能力で検索した後、検索したいOPを調べれば相場がわかるのか!φ(..)メモメモ。ありがとうございます!参考にさせていただきます。 -- 2020-01-21 (火) 23:06:49 New
      • 検索は出品するとき「価格設定」とかと一緒に出てくるコマンドの「特殊能力の相場をみる」のやつね。買うとき検索する奴じゃない -- 2020-01-22 (水) 00:09:03 New
  • 初心者です。長文失礼します。最近エンドレスクエストというものと関連称号について知り、それに関する動画やSSなどを観ていたのですが、与ダメージやスコアが人によって大きく違うようです。同じゲームをやっているのにエンドレスクエストではこれだけ大きな差が生まれるのはどうしてなのでしょうか。例えば、エキスパート条件となっているマザー&デウスを上手い人が10分前後でクリアし、慣れていない人が30分ギリギリだと仮定します。この場合タイム差は3倍なので、上手い人が3倍効率良く行動していることになります。一方、エンドレスクエストでは1周すると1800万点程度になるそうですが、現在でもこの目標は難しい部類に入るとのことなので、その一つ前の段階の1000万点(猛者?)を基準に考えると、うまい人達は8000~10000万点ほど出しているので、一般人の8~10倍の効率を出していることになりますが、同じゲームの同じクエストをプレイしていて10倍の効率を出すにはどのような秘訣があるのでしょうか。いくら上手くてもマザー&デウスを3分(30分の人の10倍効率)でクリアすることは難しいと思われますし、基準をエキスパート条件ギリギリに設定した場合は、1.8分(18分の10倍効率)でクリアということになり、通常では不可能だと思われます。他の対戦系オンラインゲームでも、平均キル数が10キルの試合で80キルや100キル(8~10倍効率)している人を見たことはないですし、平均4~5分のミッションを24秒~30秒(8~10倍効率)でクリアしているような事例も知りません。そこで、質問させていただきたいのですが、このクエストで最も重要となる要素は何だと考えられますか。①クラス ②PS ③総合火力 ④クラス+PS ⑤クラス+総合火力 ⑥PS+総合火力 ⑦クラス+PS+総合火力すべて ⑧運 ⑨その他(裏技・チート系)/あくまでも興味があっての質問で、正解を求めているわけではないので、先輩方のご意見や見解をお聞かせください。また、あるエンドレスロナーが同クラスの猛者の装備を使っても1周できそうなのかできなさそうのか、ある猛者が同クラスのエンドレスロナーの装備を使ったら1周できる可能性があるのかないのかについても、ご意見をお聞かせください。最後に、もう一つの質問なのですが、エンドレスロナーといえばクエストに対する理解とPSがあるからこそ1周を達成されたのだと思いますが、もしエンドレスロナーがフォーエバーロナー(?)という人達の装備を使用したらフォーエバーに届く可能性はあるのでしょうか。それと、PSとステージ運が同程度だと仮定した場合、猛者、エンドレスロナー、フォーエバーロナーが使っている全火力上昇要素の合計値はどれくらい違うと思われますか。長文になって申し訳ありません。お暇な方がいらっしゃったら、色々とお聞かせください。 -- 2020-01-15 (水) 15:00:44
    • エンドレスは後半のステージクリアで貰えるスコアが前半で貰えるスコアとかなり差が設定されてる。だから、後半までいくと一気にスコアが跳ね上がる仕組みになってる。だから別に10倍の効率で戦ってるわけでもない。このクエで重要な要素は、ほかのPvEゲーのTAと同じ。最高効率のパターン化へ落とし込むことと、そのパターンをミスなくこなすための練習量=プレイ時間。ランダム要素もあるから、運ももちろんあるけど、大事なのは運が向いてきたパターンを確実にミスなくモノにする操作だから、結局はパターン化と練習量、試行回数が全て。エンドレスロナーとれたばかりの人が、フォーエバーと同じ装備使えばすぐ、フォーエバーできるかっていえば絶対NO。理由は上記のとおり。エンドレスとフォーエバーの火力差は人によるから一概に言えないけど、一般論として装備による火力上限は上にいけばいくほど差が少なくなる。 -- 2020-01-15 (水) 15:35:33
      • 早速のお返事ありがとうございます! やはり練習と挑戦回数が大切なのですね。私も挑戦できる時が来たら、ソロやフレンドとエンドレスをやってみようと思っています。その時は教えていただいたことを思い出してパターン化から始めていこうと思います。ありがとうございました。 -- 木主 2020-01-16 (木) 14:38:53
    • (´・ω・`)長文書いてたら間違って消したのではしょる わかりにくかったらすまぬ。 エンドレスはオーダー達成型なので、ある程度の火力をベースに、オーダーをこなす知識とPSが重要。クラスとの相性や運要素はもちろんあるけど練習によってある程度は補えるはず。 ちなみにレイドのタイムは、特定のタイミングで一定以上ダメージを与えて敵の行動回数を減らせるかどうかで結構変わってくるから、火力が大事だけど、火力とタイムは反比例するわけではない。 -- 2020-01-16 (木) 15:55:11
    • 知識とそれを実行できるPSが最も重要。とはいっても適当装備じゃまず無理だ。アクションが得意でない人として仮定して現時点の最高クラスの装備は欲しい。質問まとめて装備で強さが覆るかってことだろうけれどもこのクエストだとまずノー。ここではそこそこの能力付けと高級OP詰め込んでいる人との差で考えてね。めちゃくちゃ金かけて装備を作っても知識やPSの代わりにはならないのでロナーはおろか猛者すらも難しいと思っていい。 -- 2020-01-16 (木) 16:41:37
    • (´・ω・`)よく読んでないけど(クズ)ソロ称号は装備とPS詰め込んだ先にあるのよ。単純に時間が長いのもあって簡単に差がズンドコ開くってだけ -- 2020-01-16 (木) 16:58:12
    • 覚えてミスなくこなすこと、要するに知識とPSと時間。だいぶ今更感もあるコンテンツなのでそんな称号のために時間を費やす意味を探して自分を納得させる作業の方が大変かもしれない -- 2020-01-19 (日) 14:29:18
      • 皆さん、たくさんの回答ありがとうございます。前提としての最高級(に近い)装備、敵の集団を効率良く狩るための知識、ミスせずにプレイするためのPS、そして、これらを獲得・習得するために必要となる莫大な時間が重要ということですね。たしかに、このゲームのソロコンテンツはとても時間がかかりそうな印象があります。挑戦する時はたっぷり時間を用意して余裕を持って臨もうと思います。それと、ご指摘の通りモチベーションの維持も大きな課題になりそうですね(笑) 色々とありがとうございました! -- 木主 2020-01-22 (水) 04:33:48 New
  • 当たり前の事だとは思っているのですが確証が持てず、どこに書いたらいいか迷った結果、一旦ここで確認させてほしいのですが、ユニットの特殊能力追加時に表示される『特殊能力選択』画面と『特殊能力追加予定リスト』画面の成功確率の%は同じ値が表示される認識ですが間違いないでしょうか…? -- 2020-01-22 (水) 22:42:11 New
    • 『特殊能力追加予定リスト』ではエクストラスロットや同名アイテムの補正が反映されます。これらの補正がかかっているときは、2つの画面で表示される成功確率が異なることがあります。 -- 2020-01-23 (木) 05:37:27 New
    • 丁寧な説明ありがとうございます。安心することができました。 -- 2020-01-24 (金) 02:17:22 New
  • SH海岸のバルロドスを装置を使わず潜航前に安定して倒せるPhかEtでの良いやり方ってありますか? -- 2020-01-22 (水) 00:27:03 New
    • PhもEtも事前にギア溜めないときついんじゃね?デイリーロドスするだけなら大人しく釣ってサインバーンを口にぶっぱするのが速いぞ -- 2020-01-22 (水) 00:38:29 New
      • さいばーんわすれてたわ -- 2020-01-22 (水) 01:24:25 New
      • サインバーンですか 試してみます。ありがとうございました -- 2020-01-23 (木) 06:42:54 New