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Comments/相談掲示板Vol5
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相談掲示板

  • 終焉トリガーを使おうか悩んでいるんですが、今の時期幻想森がブーストされているんで時期を待った方がいいんでしょうか? -- 2019-03-23 (土) 00:24:50
    • 経験値目的ならPh実装後辺りが集まりやすいかなとは。ガチ勢は今の暗影に籠もってるだろうし幻惑でレベリングしてる人も結構多いしね。ただ1個だけなら適当にペルソナ後にでも使っちゃってしまって持って気はするので悩ましいね。 -- 2019-03-23 (土) 00:43:01
  • イクスロッドにつけるSOPについて相談です。今S1:光子,S2:光子2,S3:輝勢の恵2,S4:奪命をつけているのですがレイド等ではかなり火力不足に感じます。しかし星15を2本作る余裕はないのでなんとかこの1本で雑魚とボス兼用したいと考えているのですがなにかいい感じのSOPはないでしょうか? -- 2019-03-23 (土) 20:23:16
    • 8sで4%威力アップするS1練成の志と、奪命と噛み合うS3活実の志かな。簡易複合も使うだろうしそれとは別で電池(PP急速回復用)のSOP対応13ロッドでも用意しておいた方がいいとは思うけど。Phと共用しないのであればフレイズウィークという手もある。 -- 2019-03-23 (土) 20:36:20
    • 1本で済ませるならS4輝器か回路にしたほうがいいんじゃないかな。奪命が必要な状況になってる時点でFoとして致命的だからチャパリで防ぐ練習したほうがいいかも。他の職だったらスパアマ奪命ゴリ押しで手数増やせるけど、Foだと飛ばされるなりチャージキャンセルされるなりで火力落ちるだけだし。 -- 2019-03-23 (土) 23:34:09
      • そうなんですか・・・PP180なんですけど輝器のほうがいいですかね?あとS4つけなおすのってもう一度OPつけしないとダメですよね・・・ -- 2019-03-23 (土) 23:53:41
      • 個人的にはs4は別に奪命でもいいと思うぞ。各人で得手不得手があって当然だからHP回復を優先するのも戦法の一つだ。それはそれとしてs4の貼り替えなら、今やってるキャンペーンで配布してるクロノスでアトラパルチザンやタリスを作って、SOP交換で今使ってる武器とs4を入れ替えるという手もある。 -- 2019-03-24 (日) 00:09:40
      • それがちょうどそのクロノス石で作っちゃったところなんですよね・・・まあ使わないやつから移してこようと思います。あとS4輝器にするとしたらS1~3は何がいいでしょうか?威力系結構つけちゃっていい感じですかね? -- 2019-03-24 (日) 00:21:47
      • 輝器はPPから120引いて10で割った数がそのまま効果になるから、PP180だと6%になってちょっと微妙かもしれない。軽減系にするか威力系にするかは普段の動きとPP状況次第かな?ノンチャイルバ連打したり、レザンみたいな継続消費系多用するなら軽減したほうがいいし、立ち止まってチャージテク固定砲台できるならある程度火力よりにしてもPP追いつくと思う。動きすぎてもPPリストレイトが十分に機能しなくてPP辛くなるから、やっぱりチャパリが重要になってくるけど。雑魚戦でレザンを考えるとどうしても軽減系が必要になってくるから、あんまり火力系入れる余裕が無いかもしれない。2本持ちできるなら火力特化と光子滅域とかで分けれて良いんだけど。 -- 2019-03-24 (日) 14:14:26
      • やっぱり1本だと辛そうですね・・・オフスNTがんばって作ることも検討してみます。回答ありがとうございました。 -- 2019-03-24 (日) 16:08:06
  • GuRaでマルチで他にRaがいない時にWB役をやるのですが、ソロPTでWBを維持したままチェインを溜める上手い方法ってありますか? -- 2019-03-23 (土) 22:37:11
    • GuRaやめてWBから開放されるのが一番手っ取り早い気がするんだが。 -- 2019-03-23 (土) 23:37:10
    • 残念ながらそんな美味い話は無いです。 -- 2019-03-24 (日) 00:12:03
    • ヒュリオスノーティかフローズンシュター持って固有テクをノンチャで当てるとか。うまい手じゃなく唯一の手だけど -- 2019-03-24 (日) 01:27:52
      • 試してみましたがバータもラフォイエも2hitでした…キープロールシュートで3hitづつ稼ぐかWBチェイン即フィニッシュするのが良さそうですね。ありがとうございました。 -- 木主 2019-03-24 (日) 06:03:05
      • テクで稼ごうとすると零サフォか零ラメギあたりが必要だから今の固有テクARだと無理だろね。 -- 2019-03-24 (日) 18:14:23
      • むしろ2hitすることに驚いた。1hitだと思っていたんだが -- 2019-03-24 (日) 23:35:42
      • トワイスチェイン乗ってるだけだと思う -- 2019-03-25 (月) 16:23:38
      • あ、TMGじゃないから乗らないか -- 2019-03-25 (月) 16:25:35
  • ワイヤーでダウンした相手に後ろアダプト→カレントを入れているのですがまだダウン時間が余ってる場合何を入れるのが順当でしょうか? もう一回カレントだと大抵途中でダウンが終わってしまうので今は前アダプト→ヘブンリーを入れています -- 2019-03-24 (日) 22:10:16
    • ダウン時間なんて相手によって違うから相手によってコンボ変える以外にないわな。 -- 2019-03-25 (月) 16:50:32
    • 自分もそれでやってることが多いかな。カレントのダメージの主体である連打部分さえ入れられればいいからって考えれば途中でダウン復帰しそうなタイミングでカレント刺すのもありではあるだろうけど -- 2019-03-25 (月) 19:37:29
    • 気合のカレント超連打か連射コントローラーでダメージを出し切るのが瞬間DPSは一番高い。途中で動かれても先にダメージを出し切れば関係ない。 -- 2019-03-26 (火) 11:58:01
  • 新しいクラスが出るみたいなので復帰しようかなと思っているんですけど、コレやっとけっていうのありますか? -- 2019-03-25 (月) 22:52:40
    • あ、休んでいたのはアプレンティス実装された辺りです -- 2019-03-25 (月) 22:53:51
    • 今復帰するのであればこれが目玉キャンペーンなので自分にとって必要だと思うものを。あとはペルソナ緊急参加でシオンシリーズ狙ったり、称号数1100個でのクロノス目指して称号集めしたり -- 2019-03-25 (月) 23:18:11
      • 詳しい情報ありがとうございます!ちょうどいい時期に復帰したみたいですね。クロノス二個目かぁ…称号足りるかな… -- 2019-03-26 (火) 20:46:19
      • クロノスはEP5ストーリーを最後までクリアすることでも1つもらえるので、クロノスが欲しいならそちらもやっておくと良いです -- 2019-03-26 (火) 21:18:51
      • これEP5終わってれば、悲劇6回でクロノス一個、悲劇行けば解放されるEP5ストーリーでクロノス一個、アトラ作るためにバル叩いてクロノス一個の計三個のクロノスが手に入るんよな。EP5最後までやるのマジでおすすめ -- 2019-03-27 (水) 06:18:05
      • アドバイスありがとうございます!さっそくEP5クリアしてきました、泣けました -- 2019-03-27 (水) 21:43:44
    • ☆15作ったりしたらいいんじゃないかな -- 2019-03-26 (火) 09:16:37
  • Vol5スタート -- 2019-03-27 (水) 00:36:58
    • まだ早いし雑談じゃねーんだからせめて移植しようぜ・・・ -- 2019-03-27 (水) 04:46:54
      • 移植するのはそのとおりだけど。雑談板の新設目安が2000行だから勘違いしてるのかもしれないけれど、普通のページの新設目安は1500行だよ(前板は1600行超えてる) -- 2019-03-27 (水) 05:16:41
  • opについてです、打撃盛りで アプレンソル、エルダレヴリ、アクスMAX、パワー4、エレガントパワー(グレースパワー) の構成にしようと考えています、ここはこうした方がいいというところはありますか? -- 2019-03-27 (水) 05:50:36
    • 武器かユニか知らないけど可能ならアクスMAXをドゥームブレイク2にするといいんでない?アクスMAXよりちょっと付けるの面倒になるけどアクスMAXの完全上位だし -- 2019-03-27 (水) 06:20:30
    • 小木1の他は、打撃増幅の200目指すんでなければ、アプソールをアクトジ、エルダーレヴリーをペルソナレヴリーにした方が。5スロなら材料も安くなるし総合的に上かな。打撃力、防御力下がるけど誤差の範囲だし、PPは確保しといて損はない。 -- 2019-03-27 (水) 07:08:19
      • ユニットに付けようと思っていました、アドバイスありがとうございます。あと、6sで打撃盛りするなら、どのような構成が良いでしょうか? -- 2019-03-27 (水) 10:27:07
      • ミス、上の小木2に言っています、すみません -- 2019-03-27 (水) 10:28:16
      • 改行直してくっつけといた。ここは基本改行NGだから気を付けるんじゃぞ -- 2019-03-27 (水) 10:59:42
      • すみません、掲示板にあんまり書き込まない方だったので。
        以後気をつけます -- 2019-03-27 (水) 12:40:15
    • 面倒なのでこっちで。マナレヴ等の特殊合成、リタモデュとか高価なものを使わない構成だと、「アクトジ、パワー4、ペルソナレヴ、ドゥーム2、アクスMAX、課金系パワー」が組みやすい(+10%前提だけど)。総合力は落ちるが、もし6スロドゥーム2の確保が難しいならレッサーパワー3以上orデウスファクターでも。ただ流石にどう組もうにもレシピは厄介になり、素材自体の合成も必要になる。 -- 2019-03-27 (水) 11:05:55
      • っと↑の木に。編集中だったみたいだな、スマヌ。 -- 2019-03-27 (水) 11:07:19
      • こちらこそ済まない。大丈夫だろうと適当にやったのが問題だったね、繋げて置きました -- 2019-03-27 (水) 11:40:17
      • 皆さん、面倒をかけてしまい本当にすみません、アドバイスも参考になりました、頑張って付けます。 -- 2019-03-27 (水) 12:42:49
    • 現環境でHP盛らないのは悪手かと。もちろん死なないという自信とプレイスキルがあれば問題ないのですが、HPを一切盛らない構成でぺろっているのを見ると印象悪いもので(個人の感想)。ということを踏まえてアレス・パワ・スタ・レヴリ・デウスファクタ・グレスタミナという構成にしてみてはいかがでしょうか。 -- 2019-03-28 (木) 00:44:22
  • 邪竜の緊急実装後から離れ、EP6に備えて復帰しました。復帰前、メインはBoHuで各クラスLV80、武器種はバラけますがアストラ、フォルニス、ゼイネシス、クリファドを+35でダメージ参照ステ+100を目安にもっていくつか保持。ペットも各種☆13でLV120。ユニットはゼイネシス一式です。この状態で復帰して2点相談なのですが、1点目:この状態で緊急のXH等行っても火力で邪魔になりませんか? 2点目;ここの掲示板では復帰後、バル武器を購入し、アトラにアップグレードを目指すことをおすすめされますが、クロノスの獲得数的にアトラ武器を手に入らないクラスは、紋章の交換の☆14や、リュミエル等(イヴリダはコレクトでいくつか+35にできる状態)を目指すべきなのでしょうか? -- 2019-03-28 (木) 00:17:55
    • まずユニットは十分だと思う、というか自分がゼイネ一式で今日まで困ったことがないって感想だけど。んで1点目については個人的には問題ないと思う、見かけたら復帰者なんだろうなーと思うくらいかな。ただ質問2も通ずるけど今なら☆14の入手も容易だから乗り換えることを強く推奨するよ。というわけで2点目については+35にしなくていいから装備するものに関しては☆14にした方がいい、特にメインで使う1つは☆15のアトラ○○・イクスにすることを薦める、作り方は当該ページ参照と言うことで -- 2019-03-28 (木) 00:29:29
    • 1、問題ありません。2、基本的には紋章交換の14に頼って良いでしょう。環境が15武器に移行しつつありますが、しばらくは14武器でも十分戦えるかと思います。 -- 2019-03-28 (木) 00:35:13
    • 1点目は特に問題ないと思う。2点目はできれば14欲しいから公式で紋章キャンペーン確認したりコレクトシートのSPコレクト進めると良いかな。今のアムチ回って運良く素材揃ったらオフスもいいぞ! -- 2019-03-28 (木) 00:35:17
    • 木主です。皆さん回答ありがとうございます。ひとまず今の装備で緊急行って、☆14,15目指します。 -- 2019-03-29 (金) 00:15:11
  • ペルソナにFoで行こうと思っとるんですが、 前半戦は状態異常入れる以外でも弱点属性テク以外使った方が火力出ますかね? -- 2019-03-31 (日) 22:35:56
    • 基本は閃光グランツ+閃光イルグラの使い分けで事足りるが、個々に属性テクを使ったほうがいいシチュエーションもある。【敗者】状態異常ダウン時に腕コアが地面に行くので零ナザンをジャンプ撃ちすれば全段ヒットする。コア破壊後の頭を垂れてダウンしてるときも距離を調節して撃てば全段ヒット。ただそんなにダメージが増えない上に調整が煩雑なので無理に狙う必要はない。元々のチャージが短いのでフレアSCも効果薄。基本はザンバ+光テクでいい。【巨躯】零ゾンを果て無き闇の導と状態異常ダウン時の腕に入れる。ロッドSCも併用すれば一瞬で複合が溜まり非常に強力。狙うべし。ただボルトテックPPセイブがないとPPが死ぬのでPPコンバかスパトリが欲しい。腕破壊後は果て無き闇の導の長い硬直を狙えば頭にも入るが正面でさばく必要があるので慣れが必要。(ジャンプで衝撃をよければいいだけだが)【双子】氷牙イルバを狙いたいところだが・・・1~6段をノンチャージでスキップしないと大してDPSが出ない仕様上、マルチに他にFoがいるとまともに機能しない欠陥テクっぷりが頭を悩ませる。他のFoがこの仕様を把握してるかどうかもわからないし、譲りあいの連携が取れない以上は他にFoがいたら大人しく光テクを撃っておいた方がいい。Foがいないと思って安心してるとTeFoがイルバを撃つ場合もあるので要注意。自分がTeをやる場合もマルチにFoがいたらイルバは撃たない方がいい。【若人】火炎ナフォとフレアSC時の集中イルフォが数値上はDPSが高いけれど、あくまでフレイムテックSチャージ取得前提+あまりに弾が遅い+PP効率が劣悪すぎて狙う価値はほぼないに等しい。炎テクはもうダメだ。 -- 2019-04-01 (月) 01:31:31
      • 丁寧にありがとうございます!参考にさせていただきます! 木主 -- 2019-04-01 (月) 01:37:24
  • マザーあたりで辞めて最近復帰した者です。BrRaの弓メイン構成で武器がアストラ(ステは140盛り程度)なんですけど、今乗り換えるならアトラで問題ないですか?ちなみにイクスはリュミエル+35を持っていないので当分は作れないかもしれません。また、SOPでおすすめの構成があればそちらも教えてもらえると嬉しいです。それとPAについてなのですが、当時は雑魚にはミリオンorボマー、ボスにはバニボマをメインで使っていましたが、最近のエンドレスなどの動画だと雑魚にもボスにもペネ撃ってるのをよく見ます(たまにボマー撃ったりもしていますが)。今の環境だと無理にバニボマやミリオン、ボマーを連発するよりもペネ撃ってる方が火力が出せるのでしょうか?現在のPPは193です。 -- 2019-04-02 (火) 01:23:03
    • アトラで問題ないです。あと公式サイトの「Road to EP6」というページの☆15武器ゲットキャンペーンの項を見れば、リュミエル作成に必要な素材一式を配布する課題(内容も特に難しくない)とアトライクス(☆15)作成方法について説明されたページへのリンクがあるのでそれを見れば☆15も作れるはずです(予算と強化素材さえ足りれば)。アトラ用のバルアルズだけは配布物を使うより、ビジフォンで最初から8Sの物を買った方がスロット拡張の手間がなくていいです。弓用のSOPは①PP回復UP系(輝剰の撃)②PP軽減系(光子縮減)③威力UP系(強闘の志、剛撃の志、錬成の志など)ぐらいの優先度です。予算に合わせて組み合わせるといいでしょう。S4はパルチの因子(S4:輝器応変)がおすすめなので、バルアルズ→アトラアルズ→アトラヴィクト(ここでOP付)→アトラアグリアの順にジグのところで武器カテゴリを変更することになるかと。 -- 2019-04-02 (火) 09:02:37
    • アトラ弓のSOPはイクスのページ見るとすごい参考になるぞ!六色を使う場合はSOPカプセルっていう能力追加系アイテムを使うので、購入する場合はOP検索ではなくアイテム検索でS4追加:六色の輝秤だから注意ね。 -- 2019-04-02 (火) 10:55:06
    • 質問した者です。解答ありがとうございました。お二人の解答を参考にしてイクス作成とOP付け頑張ります! -- 2019-04-02 (火) 17:36:14
  • DSカマイタチ、JGソニック、Huギアセイブ、TマシSアップ、ハイタイムキープ、フロントSロール…といった通常クラスのLリングを「ギャザリングがしんどくて素材がなかなか集まらない・レベル1で装備したままの戦闘がつらい・レベル上限解放がしんどい・ラムグラ集めがしんどい・一度防具にはめたら防具乗り換えがあったとしてもその防具から二度と取り外しができない」…などといった理由があったとしても、レベル1のまま防具にはめて運用し続けるのは紛れもない地雷行為になってしまうのでしょうか?…仮にレベル20までフル強化しても前述の理由で埋め込む気になれません -- 2019-04-02 (火) 07:27:55
    • 表立ってケチはつけないけど、そういうのを目にしたらなんだかなぁとは思う。レベルで性能変化するやつは特に -- 2019-04-02 (火) 08:30:10
    • 地雷判定は人によりけりだけど、「やりたくないので強化はしません」っていうのはやってる人から見れば「何故やらない?」ってなるのは程度の差こそあれ当然のこと。特にそれが木主が例示してるクラス必須リングなど、効果の大きいものであればあるほどね。それでも「自分はやりたくないので絶対やらない」っていうのならそれもいいけれど、当然「何故やらない」っていう批判は避けられないのでそれを甘んじて受けるかどうかという気構えの問題では?木主の聞き方から察するに誰かに「ええよ」って言ってもらいたそうだけど、もし仮にここで誰かが「別にええんちゃう?」って言ったところで批判する人からすれば何の免罪符にもならいので、こんなの聞くだけ無駄でしょ。天秤にかけて好きにしなされ。 -- 2019-04-02 (火) 08:42:32
    • 今の期間はおすすめクリアでラッピーFキーの配布有るからそれでリング経験値貯めつつギャザ石も集まるからコレおすすめ。因みに自分の場合はFiリングに関してはショトカ切り替えが利くから埋め込んでないし(複合リングにしたらそもそも埋めなくていいし)JGリングはそもそも使ってないから埋め込んでもない。Guは埋めないとしょうがないから埋めてるけどサブPhがくればスタンスアップリングが外れるからタイムエンロール一個だけでよくなって埋める必要無くなるからちまちま育てていくといいよ。正直今の環境って「リング弱いと地雷」じゃなくて「リング無いと自分が不便」って感じだからできれば育てる方がいいかな -- 2019-04-02 (火) 08:49:08
    • カマイタチやスタンスアップみたいな火力に直結するものが強化されてないのは良い印象ないな。逆に挙動が変わるだけのものは強化しなくてもまぁ別に良いんじゃないとは思う。 -- 2019-04-02 (火) 09:15:34
    • 火力を一切考えず、それでも強化するべきと思うのは木主の挙げた例でいえばDSカマイタチリングかな。これのlv.20の有無は別武器レベルの変化になる。レベル上昇で立ち回りに大きく影響するものに関しては頑張って強化して実際に体験してみてほしいってのが自分の意見。 -- 2019-04-02 (火) 15:21:31
    • 自分はそれが嫌なので、だいたいFo・Te・Su・Hrしてますね。 興味ないクラスのレベル上げはボーナスキーと暗影で片付ければいいと思います。 興味あるとか好きなクラスなら、+20リング埋め込みぐらいのコストは支払えるはずです。 いきなり+20リングにしなくても、指にはめて徐々に伸ばせばいいです。 Guの場合ですと、優先順位としてはフロント>TマシS>ハイタイムKの順で育成ですかね。 -- 2019-04-03 (水) 02:53:07
    • 色々と意見ありがとうございます。DSカマイタチだけは+1と+20で雲泥の差が生じるんですね・・・ -- 木主 2019-04-03 (水) 07:24:45
      • ダブセはカマイタチ込みを前提として火力調整されてると思うしね。んでもってリングで発生するカマイタチにはテックアーツも乗るから発生率5%と100%じゃ火力差が凄まじい事になる -- 2019-04-03 (水) 07:28:20
  • ヒーロー用にアトライクスのtmg,タリスを作ろうと思うのですがsopが決まらなくて困っています。少し休止していのあり知識不足で恐縮ですがご教授をお願いします。 -- 2019-04-04 (木) 09:27:02
    • あくまでも戦闘のメインはソードという前提でお話します。まずTMGですが基本的にはPPの自然回復を上げる輝勢の恵を採用すると良いでしょう。所謂リロードTMGと呼ばれるものになります。短時間で一気に回復することができるため、非常に便利です。S4には輝器応変が良いでしょう。タリスについては好みが分かれます。ジェットホイールとワイズハウンドを撒き、すぐにソードに戻すのであれば消費PP軽減の光子を軸にした構成が良いでしょう。カウンターを含めた一時的な火力ソースとしての運用を考えているならば強闘・妙撃を盛り込んだ火力構成がオススメです。S4は輝器応変か、少々値は張りますが静心の志あたりが良いかと思います。マルチにTeがいなかった場合、代理を務められる支援限長という選択肢もありますが実際戦闘が始まってしまうと全員にかけなおしているような余裕も、自身に120秒分付与する時間もそうそう無いので優先度は低いです。要点をまとめますと、HrTMGとしての運用であればPP回復に特化させてしまうのが吉。タリスに関してはPP軽減か火力のどちらかを選択してください。もちろんハイブリッドな構成でも問題ありません。 -- 2019-04-04 (木) 10:40:37
      • ありがとうございます、2つとも作成できるように取り組んでみます -- 2019-04-04 (木) 23:13:07
  • joytokey使ってるんだけど、時折急にjoytokeyが落ちてしまう。原因がわからないので誰か教えてください -- 2019-04-11 (木) 23:52:11
    • ここで聞いていいことではありません -- 2019-04-11 (木) 23:57:53
    • 「joytokeyが」それも「時折」となればいよいよおま環案件だから外野が特定するのは難しいなあ… -- 2019-04-12 (金) 02:53:09
      • nproの場合はPSO2クライアントのほうが落とされるからなぁ -- 2019-04-13 (土) 02:04:33
    • それ非推奨ってかそもそも使えないようになってるやつじゃなかったっけ -- 2019-04-12 (金) 19:53:03
    • 非推奨どころか外部ツールについては運営規約上グレーな案件なのでおおっぴらにこういうところで聞くもんじゃない。 -- 2019-04-12 (金) 19:56:44
  • BrHuでユニットをラッピーシオンシオンで使っているのですが、シオン揃った時のために(多分出ないけど)ラッピー外してHP下がった状態のリハビリしようかと思ってます。(高HPでごり押しすることがある)。手持ちのリアがオフゼ、ヴェイン、ボード、イヴリダあたりなんですがおススメはあるでしょうか?OPはシオンに引き継げるようにアスエテファクマナレヴ+αの4Sにしようと思ってます -- 2019-04-12 (金) 19:57:10
    • シオンは硬めのバランス型だから、使用感はあまり変わらないと思いますよ。一昔前で例えるならゼイネ型。手持ちの中で近いのはマスクオブヴェインですね。次点でイヴリダ。他は脆くなりすぎです -- 2019-04-13 (土) 02:07:40
    • イヴリダはアップグレードが来るようなので、それを踏まえて用意するのもいいかもしれませんね -- 2019-04-13 (Sat) 10:39:09
    • お二方ありがとう。一先ずヴェインに変えてみようと思うけどよく考えたらヴェイン1個しか拾えてないし素材にすんのもったいない(貧乏性)ので無難なジソステ構成にして保管することにします。イヴリダはアプグレ来てから考えることに…(1つに絞らないと余裕がない) 木主 -- 2019-04-13 (土) 13:25:40
  • Phが来るにあたって、PS4コントローラーのどこに武器アクションボタンを設定しようか悩んでいます。今までは武器パレット内にいれていたのですがシフトPAに繋げにくい気もしています。まだ実装もされていないのでなんとも言えないですが…パッドでプレイしている皆さんは今はどうしていますか。教えてください。 -- 2019-04-15 (月) 00:11:05
    • Rトリガー -- 2019-04-15 (月) 00:17:29
    • 実装されたら変えるかもしれないけど今の所武器アクはR1に設定してる、なんか扱いやすい(体感) -- 2019-04-15 (月) 00:18:08
      • なるほど…ありがとうございます。私、今はR1に武器パレットの3つ目を、R2に裏パレ切り替えを設定していて。それらはどこにいれてますか? -- 木主 2019-04-15 (月) 00:21:43
      • ごめん見てなかった。R1が武器アク、R2に回避アクション、L1に裏パレ、L2にパレット順送り入れてる。パレット逆送りは入らなくて諦めた こき -- 2019-04-15 (月) 23:06:38
      • ありがとうございました。いろいろな設定試してみますが、大変参考になりました。 -- 木主 2019-04-16 (火) 00:27:13
      • 3ボタン式の自分、タッチパネル(右)に振り分けようか考え中。チャットはキーボードだから別に困らないかなと。 -- 2019-04-17 (水) 15:21:34
    • R2 -- 2019-04-15 (月) 00:48:11
  • 質問ですが自分ブーツを主に使いたいと思っています。よくbohuというのは見かけますが昔あったteboやboteは見かけなくなりました。teboやboteはどういう立ち回りなのでしょうか?火力的に見たらサブhuというのはよく聞きますがその二つはよくわからないので -- 2019-04-16 (火) 08:05:39
    • TeBoでもBoTeでも立ち回りに関しては違いはない。PA派生だしながら普通に戦えばいい。個人的な考えだが現環境においてTeBoは補助輪付きバッファー、BoTeは何もかもが中途半端であえて選ぶ理由がない(これは昔からだが)。以前はそれなりにTeBoがいたがザンバースにスキルが乗らなくなり誰が出してもダメージ割合が一定になった、メインTeで装備できるブーツが弱い、ウォンドが火力・機動力・スパアマを得たので殴ってダメージ稼ぎながら支援することが容易になり、逆に派生テク以外のアドバンテージを失いTe被りしたらお荷物になりがちな靴Teはほとんどいなくなった -- 2019-04-16 (火) 09:20:28
    • TeBoが消えたのはザンバースの修正のせいで、BoTeはそもそも昔から存在しない -- 2019-04-16 (火) 11:56:13
      • BoTeニロチザンバマンはいた。ブーツ関係ないけど -- 2019-04-16 (火) 14:13:53
  • Ph用にアトラロッドを作ろうかと考えています。Foと兼用できそうなSOPのオススメ構成を教えてください(S1~4) -- 2019-04-18 (木) 13:31:18
    • 現時点でPhの装備についてわかっていることは「PPは200以上あったほうがいい」「フレイズディケイが有用」という以上の情報はないです。特にSOP交換の利くS1~S3と違い、アトラのS4は気軽に差し替えられないので、いま決め打ちでOP・SOPを付けてしまって実際の運用でどうなるかは誰にも何とも言えません。一応FoTeのメインロッドならS1~3は現状はほぼ火力盛りでOKです(錬成・強闘・剛撃・活実など)。S4はレイドボスを意識するならスパトリ併用を視野に入れて回路、もしくは棒立ちテク連発に胆力や奪命。サブロッド用に作るならレザン用の滅域*2~3などの構成にしている人が多いです。 -- 2019-04-18 (木) 14:26:52
      • 丁寧な説明ありがとうございます。Foは普段使わないためエタサイ+30を使用しています。一応メインロッドと兼用できるように火力構成で組んでみたいと思います。 -- 2019-04-18 (木) 15:40:20
  • Boのリングについての相談です。DBを主に使いたいのですが、ユニットを他クラスと共用している関係でLリングを埋め込むことが出来ず1つしか用意できません。その場合DBスナッチ(キックエンスナッチ)とPBホーミングではどちらを優先すればよいでしょうか? -- 2019-04-20 (土) 13:43:22
    • 個人的には片方だけならDBスナッチ(キックエンスナッチ)一択かな。PBホミは有効に働く敵が少なすぎる -- 2019-04-20 (土) 15:15:56
  • Ph刀作るんですが、SOPどんなのが良さげですかね?やっぱりPP周りの光子や応変とかですか?こんなのにしてるよーってのがあったら教えてください! -- 2019-04-21 (日) 14:02:26
    • テンプレ回答として、「実装されるまで検証その他諸々ができないから実装してから考えるのが無難」。まぁもう今週で実装されるし、SOPは入れ替えできるんだから剛剛剛とかで仮付けだけしておくといい -- 2019-04-21 (日) 14:43:08
  • しばらく離れてたんですが、Phが面白そうなので復帰しました。Lord to ep6のキャンペーンはほぼ終わらせ、とりあえずHrは開放しました。Ph用にボーナスキーを取っておくか悩んでいるのですが、ボーナスクエストのブーストがあるうちにHr用に使ってしまったほうがいいのでしょうか?元々FoFiでHrは今30lvくらいです。クラスブーストがHrは無いみたいですが、PhやFoFiメインでやるならHrをレベル上げするメリットはあんまり無いですか?後、ほかにこれはやっておいたほうがいいみたいなのがあったら教えてください。よろしくお願いします -- 2019-04-21 (日) 15:36:49
    • まずボーナスクエストの経験値+200%ブーストは4/24の23:59までなのでメンテ延長等がなければPhにも使うことが可能です。Hrだとデイリーやおすすめの消化が楽っていうのはありますがFoやPhで遊びたいということであれば無理にHrを上げる必要はないかと。キャンペーンが終わっているのであればEP5ストーリーも終わっているのだろうし、他だと新たなエキスパ条件が今日発表されたので対象クエのクリアを目指したり、もしまだオーダークリアしてないのであれば略式複合テクニックを覚えたりとかですかね。もちろん能力付けブーストがかかっている今のうちに装備整えたりもありますが -- 2019-04-21 (日) 16:30:10
    • やりたくないのにHrやる理由は特にないな。リロードがデイリーやTAに便利だけど、応変オフスとか作れたら十分だし。 TAする理由もなくなるからねー FoFi以外のクラスブーストがまだならそれが最優先かも -- 2019-04-21 (日) 18:24:48
    • ボーナスクエストのブースト、メンテ開始までだと思ってました…。Ph用に残しておきます。略式複合テクニックも離れてた間に出たものだったので、恥ずかしながら今初めて知りました。とりあえず略式複合テクニックとクラスブーストを優先にやっていこうと思います。ありがとうございました。 -- 2019-04-22 (月) 01:10:56
  • 相談お願いします。一年くらい離れて先週復帰したものです、hrでソードメインでやっておりました。装備はクリファド一式です。エキスパも一応取得しているのですが、最近の緊急や次のアプデ出くるUHにおいてはやはり火力不足でしょうか?周りの皆さんは15武器ばかりなので迷惑になっているのではと感じております。15武器キャンペーンで素材は手に入れましたがメセタがなく14を作るのがやっとになります。これから何を目標にすればいいかアドバイス頂きたく初投稿いたしました。 -- 2019-04-21 (日) 21:59:49
    • 今回のキャンペーンの素材が手に入っているのであればEP6開始と同時のイースターコレクトで13武器+30が手に入れられるのでそれを餌にすればメセタもあまりかからずに15にするための武器強化はできるかと思います。また5月末予定だったとは思いますがエキスパ条件が切り替わるのでそちらのクリアを目指すのも良いかと。 -- 2019-04-21 (日) 22:12:45
    • 強化については上で言われてる通りイースターシートの+30を餌にすると物凄い楽。キャンペーンで素材は手に入れてるとのことなのでまずはイクス1本を目標に、その後はバル強化称号、ストーリー報酬でクロノスを2個入手が良いかなぁと。イクスは厳しいと思うけどアトラでも充分強いのでイクス1アトラ2っていう形で。後は来週Phが来るのでそれ待ちでも良いかもね。 -- 2019-04-21 (日) 22:18:11
    • 単純にTAでメセタ貰うのが木主の希望に沿う最短ルートだと思うがね ノクスをビジ買いするみたいな無駄遣いしなければの話だが -- 2019-04-22 (月) 03:16:10
      • 木主です、お礼が遅くなり申し訳ございません。お三人共ありがとうございます!頂いたアドバイスの通りにメセタ貯めて武器作成して地道にやっていきます! -- 2019-04-24 (水) 18:59:10
  • ファントムを見て復帰しようと思うのですが、今はどの武器を目指せばいいのかわかりません 教えてください! -- 2019-04-24 (水) 18:13:12
    • 質問内容がアバウトすぎるわ・・・、そんな質問じゃ比較的手に入りやすく強いのは光跡だからそこ目指して頑張ってねとしか言いようがないw -- 2019-04-25 (木) 12:30:57
    • ファントム(とヒーロー)になるための条件は、既存クラスLv75を2クラスです。 -- 2019-04-25 (木) 16:39:01
    • 実際に使って見て使いやすい武器でいいんじゃないかな? ロッドが火力出るらしいけど、自分はライフルの方が合ってたし、カタナは難しいと思った。 -- 2019-04-27 (土) 07:00:08
  • ロックオンしている間勝手に視点移動してしまうのが非常に辛いのでPA等で絶対必要な瞬間くらいしか使わないのですがおかしいでしょうか? 自分で設定した視点で常にやりたいです -- 2019-04-24 (水) 19:38:50
    • ロックオンオプションをホールドにすれば多少マシになるんじゃない?ロックはするけど視点は不動ってモーションの挙動にどうしたって不整合が出るだろうから無理だと思うけど・・・ -- 2019-04-25 (木) 12:54:12
    • ロックオンを必要と感じるところだけ使うのが普通。 必要と感じる範囲は人それぞれ。 武器によっても違う -- 2019-04-25 (木) 16:40:22
    • 自由にしてよろしい -- 2019-04-25 (木) 16:47:48
    • ロックオンして近接すると振り向かずに真後ろに移動ができて戦闘に幅がでるよ。あと弱点をロックしておけば命中しやすくなるし、混戦時もしっかり狙える。自分が初心者の頃はロックは知らなくて非弱点でも攻撃当たればいいやってオートのまま戦ってたけど、ロックした方が弱点に当たってダメが出やすいと思う。たまに例外でロックより肩越しで狙った方がダメ出るケースもあるけどね。 -- 2019-04-27 (土) 06:52:10
  • 大和実装のあたりで引退したのですが、少し復帰しようと考えています。イマイチ流れがわからないのですが、まずは何をやって、何を目標にした方がいいでしょうか -- 2019-04-27 (土) 02:17:09
    • アクセと衣装ほしいなら、ミッションとギャザのヤーキスオーダーを多キャラでやってメセタ貰うだけ。あとは装備最低限作って緊急行くだけの分かりやすいゲームだぞ -- 2019-04-27 (土) 04:35:20
      • 装備も最低限はミッションで連ティーナ証書Bや称号報酬でアーレスNTと交換できる勇者の紋章が合計300個とか支給される様になったし良い時代になったもんだぜ。 -- 2019-04-27 (土) 06:34:59
    • ☆13のバルシリーズ買って+35→称号でクロノス貰う→バルシリーズを☆14のアトラシリーズにアップデート。S級特殊能力もよく見ておくといい -- 2019-04-27 (土) 06:46:24
  • Fo/Fhなんだがあと1:30がどうしても埋まらない。法撃は4800、PPは200積んでる。もちろん弱プレで動画も参考にしてるのだがデウスは10分でギリギリS圏内なんだけどマザーが8分~9分でダメすぎる。アドバイス頼む... -- 2019-04-27 (土) 22:02:22
    • 現状がわからないからタイムの原因不明だけど、マザーダウン時に息切れして攻めきれてない、発狂マザーを捌ききれてないとか?複合、ロッドSCといった火力はマザーダウン時にとっておく、腕の合体技の最中(特に全知双子)もグランツ当てておく、発狂マザーはグランツ連打じゃなくて近距離でイルグラチャージして腕避けた直後に叩き込む(遠距離の方が追撃技があって面倒)、発狂マザーに撃ちたいザンディはなるべく最初、腕合体技解禁後は発狂に備えて温存。他、サブPhで頻繁に息切れしてるならネージュアで殴りつつ高速テク叩き込むのもいいかもしれん。 -- 2019-04-28 (日) 14:18:28
      • アドバイスありがとう。やはり気持ちが焦って息切れしてるのが原因なのかな。Exみたく好き放題挑めれば良いのだけどいかんせんそうじゃないからね。頑張ってみるわ -- 2019-04-28 (日) 18:26:45
    • アドバイスありがとう。お陰でなんとかSとれたよ! マジでありがとうな! -- 2019-04-29 (月) 10:19:08
  • ファントム用武器3種でオフスNTに潜在&SOP123に幻精で使ってますが、緊急1周でPB1回溜まるかどうかってレベルでイマイチ強いか分からずSOPと潜在を変更すべきか迷ってます。SOP剛撃とか汎用に変えたほうがいいでしょうか? -- 2019-04-28 (日) 22:49:01
    • そのPBがなにかにもよるかと。ケートスPでそれなら火力不足かそもそも触れてないかのどちらかだけどユリオスNならむしろある方ではないかと -- 2019-04-28 (日) 22:52:15
    • 幻精の潜在って例えば森の長時間の周回等では活躍できますが、レイドなどでは正直イマイチ… レイド用なら普通のsopに変えることをオススメします -- 2019-04-28 (日) 23:42:01
    • 言い忘れてました、ヘリクスPです。 やっぱし長時間周回用なんですね…普通のSOPに切り替えます。ありがとうございました。 -- 木主 2019-04-29 (月) 02:34:43
  • ペルソナやマスカレーダ実装前あたりから休止していて復帰したのですが、クラスはFiHuでアトラナックル、フォルニスダガー、クヴェレ 防具はゼイネクリファドなのです。シオン系の素材となる武器や石なども全く持っていないのですがこれから先に向けてどの武器や防具を調達すべきでしょうか?レベルはなんとか90まで上げました -- 2019-04-28 (日) 11:47:37
    • その状態ならこまめに仮面に通ってシオン武器、シオン防具の調達で良いんじゃないかな?あとはクロノス石の回収してアトラ系の作成。武器素材を落とす緊急への参加かな、T:星芒喰らう闇の狂宴やってるタイミングがあれば参加するといいかも -- 2019-04-28 (日) 16:21:37
    • いつ頃再開したのかわからないので雑なアドバイスですが… 武器は☆15を目指して頑張るとして、防具はこの前のキャンペーンで配られてたオフゼか上の方のようにシオンを(出れば)調達すればいいと思います。この二つがダメなのであれば、UHでも通用するらしいイヴリダアップグレードにするという手もあります -- 2019-04-28 (Sun) 18:23:00
    • 防具の狙い目はシオン、オフゼ、アプグレを控えるイヴリダ。シオン武器の材料のDF武器はウエポンズバッヂで取れるし、ウエポンズバッヂは季節緊急行ってれば集まる。アトライクス作る材料がキャンペーンなしじゃかなりきついが、代わりにEP6で☆15オフスの作成がかなり緩和されたからキャンペーン待ちながらそっち作っても良し。 -- 2019-04-28 (日) 19:13:39
    • ありがとうございます、緊急に通ってシオン作れるように頑張ってみます -- 2019-04-29 (月) 08:05:07
      • 少し遅かったようでオフゼは持ってなかったのでユニットはどちらも落ちるまで仮面通います… -- 木主 2019-04-29 (月) 08:21:02
  • ソロマウスを最近攻略し始めたのですが、2ボタン操作に限界を感じて3ボタンへと移行しようと思います。そうなると、「アクション1~3」「ロックオン」「武器アクション」「パレット切り替え」「裏パレット切り替え」の計7つをマウスのボタン(+キーボード)に割り振るわけですが・・・皆さんはどんなマウスで、どんなボタンの割り振りをしておりますでしょうか?おススメの割り振り方があれば教えて頂きたく思います。ちなみに当方、Logicool G300を使用しています -- 2019-04-29 (月) 15:40:21
    • キーボ+マウス。V回避、C武器アク、Spaceジャンプ、Shift裏パレ、Rロックオン切り替え、テンキー1~6武器パレ切り替え、テンキー7~9サブパレ切り替え -- 2019-04-30 (火) 17:46:34
  • アドバイスお願いします。Phの武器についてなんですが刀主体で使ってるんですがPhARが2種と比べてDPS低いと聞いて長銃シオンがもったいない気がしてカテ変してシオンは刀に長銃はスプニにして刀の奪命イクスをロッドに運用しうか迷ってます。皆さんならどういう風に運用しますか? -- 2019-04-30 (火) 03:06:22
    • 自分ならイクスを刀にしてロッドをシオンにするな。あくまでPh視点で見るとそこまで魅力的なS4がないのもあるがロッドはテクがメインだから奪命がネガティブになるし -- 2019-04-30 (火) 16:40:07
      • なるほど・・・意見ありがとうございます -- 2019-04-30 (火) 21:50:48
  • ep6復帰勢なのですが、一年前使ってたHr装備(剣・タリス:アストラ、TMG:ゼイネシス)からの手頃な更新先って何がいいですか? -- 2019-04-30 (火) 08:14:18
    • 今なら勇者でタリスならモタブが強いね。ソードは勇者貯めてそれを王者にしてデモニアにするかクロノスあるならとりあえずアトラ作ってアトライクス目指すのが良いと思う -- 2019-04-30 (火) 16:52:24
    • アトラが一本もないならアトラが一番お手軽かつ強い -- 2019-04-30 (火) 17:33:51
    • ソードなら証書Bのフォボスもあり -- 2019-04-30 (火) 20:09:00
  • ファントム用にアーレスロッド交換したんですけどSOPってなににすればいいですか? -- 2019-04-30 (火) 21:06:04
    • せめて雑魚用とボス用どっちを主体に考えてるかとか威力を強化したいのかPP面を強化したいのかとか書いてくれないとちゃんとしたアドバイスはできない -- 2019-04-30 (火) 22:34:57
  • EP5の5章1-2静寂の街に佇む影でシエラからの「二人共退いてください」の通信が入った後画面が暗転したままになってしまうのですが(チャットウィンドウは表示されるが使用不可)原因に心当たりのある方はいませんか?(PS4にてプレイ、一度発生した後アプリ終了で抜け電源は入れ直さずPSO2を起動して再挑戦した所再び発生) -- 2019-04-30 (火) 22:14:17
  • 雑談掲示板から繋げさせていただきます。アストラシリーズ全17種を作ったのですが、復帰後、うち11種を紛失してしましました。心当たりは探しました。例えば大事なものをまとめておくような場所などありますでしょうか?詳しく書くと長くなるので省きますが、ship移動してます。メインキャラは1キャラのみです。 -- 2019-05-02 (木) 12:41:29
    • 雑談掲示板でいただいたご意見は・倉庫検索→全ship拡張倉庫含め捜索済み・Actionlog→PC故障中。要検討・サポパ→恐らく預けない。なにより11本も -- 2019-05-02 (木) 12:42:02
    • 手持ち、倉庫、サポパ以外に13武器を預けて置ける場所はないから再検索するしか無いかな。すべての倉庫から検索、だと拡張倉庫がってのも有るので手間だけど念の為各倉庫を検索し直すのが良いかな。後此処は改行NGなので済まないが直させてもらうよ -- 2019-05-02 (木) 12:53:11
      • 初歩的なミスとして倉庫は検索したけどアイテムパックを忘れてる可能性も一応 -- 2019-05-02 (木) 12:56:14
      • (木主)そうなんですね★13武器。拡張倉庫の可能性、他ship置き忘れは真っ先に疑い2度以上は調べています。各サブキャラの手持ちも見ました。改行失礼しました。修正ありがとうございました。 -- 2019-05-02 (木) 14:47:52
      • 売る、分解、素材にするも有るけどそっちは物が残らないから見つからないのは恐らくどれかしたんだろうぐらいで止まるね。 -- 2019-05-02 (木) 14:55:00
      • (木主)それより強い武器を手にいれたわけでもないのに、その可能性は低いですね。★13がない武器種もあります。寝ぼけての可能性がないとは言いませんが、ロックもする主義なので…… -- 2019-05-02 (木) 14:59:14
    • (木主)検索逃れの可能性はありますでしょうか。レアリティ順と強化値順(全て+35にしていたため)でやってみてるのですですが。 -- 2019-05-02 (木) 14:55:19
      • まず検索ボックスにアストラと入れて「決定」、各倉庫選択。ソートして目視のほうが見落とします -- 2019-05-02 (木) 14:58:14
      • (木主)確かに。アストラ検索はやってみます。 -- 2019-05-02 (木) 15:00:26
      • (木主)ありました!恥ずかしながら未強化で数本ずつの状態でした。全部+35にしたと思い込んでしまっていました。ありがとうございました! -- 2019-05-02 (木) 15:21:29
    • 1・残ってる武器へフレイズ因子として使用した 2・強化素材として使用した 3・持たせたキャラを削除した -- 2019-05-02 (木) 14:56:01
      • (木主)1.フレイズ因子が分かりません。(あとで調べます。) 2.まずないです。3.キャラ削除をしたことがあり -- 2019-05-02 (木) 15:02:35
      • (木主)ません。 -- 2019-05-02 (木) 15:03:07
      • (木主)ありがとうございます! -- 2019-05-02 (木) 15:03:44
    • (木主)ありました!ご意見くださった皆様本当にありがとうございました! -- 2019-05-02 (木) 15:22:30
  • 今ってマルス装備(ロッド)って駄目なんですか?オメガルーサートリガーでパーティ誘われて戦闘中に蹴られたんですけど、他にお勧めがあったら教えてください…一応、OPはS2強敵、テク4、ルーサーレヴ、スタミナ3、マギーです -- 2019-05-02 (木) 18:40:27
    • 誘われて蹴られたって事はT主の気分の問題だしT主の装備の基準なんて知らんから答えようがない。模範解答するならマルスなら問題無いし心配ならアトラ作るか証書Bのフォボス使うといい -- 2019-05-02 (木) 22:27:15
      • 遅くなってすみません、主催じゃなく野良の方で誘われたんです、アトラはちょっと難しいのでフォボス使ってみたいと思います -- 2019-05-05 (日) 20:54:42
    • 武器は問題ないので他の原因ですね -- 2019-05-04 (土) 03:33:43
      • 武器のことを言っていたので、相手の思ってる基準より低いのを気にしてたのかな…ご回答ありがとうございました -- 2019-05-05 (日) 20:56:07
  • このサイトをトップページからしか入れなくなった。ERR_CONNECTION_REFUSEDとか言うエラーが出て武器やらクエストやらが直接見れなくなった。もしかしてスマホで見たときにwifi切っててそのあとにwifiに繋げた時に自演?の規制が入ってしまったのかもしれない。ゲームとは関係ないかも知れないけど結構困ってる。詳しい人いたらありがたいです。 -- 2019-05-04 (土) 08:28:38
    • 今httpsで接続できないのでその影響じゃないですかね。多分管理者とかじゃないと直せないので、直るまではその都度URLのhttpsをhttpにすればいいと思いますよ。 -- 2019-05-04 (土) 20:57:19
  • 味方へのヒーラープレイ、いわゆる回復ジェントルマンのようなプレイは今になっても難しいのですか?いくらアトマイザーラバーズ+ムーンで超高速蘇生ができるとはいえ、死んだ後に叩き起こしてるだけなのでヒーラーじゃなくてただのリバーサーなんで、逆に味方が「死ぬ前に」それを救出して未然に防ぎたいです。Teでも難しいですか? -- 2019-05-04 (土) 18:49:08
    • Teがいくら頑張ろうと範囲外で死んだりバフ有っても死んだりそもそもHP低すぎて即死したりする奴がいる以上、木主が常にレスタ撒き続けても難しいとだけは言っておこう -- 2019-05-04 (土) 18:54:19
    • 攻撃を受ける側が受けても平気な攻撃と避けなければいけない攻撃の区別がついていないと周囲がどれだけサポしようが床舐めは減らない。 -- 2019-05-04 (土) 19:03:09
    • 多段攻撃に合わせてレスタを置く、とかで事故を防いだりは出来るけどHP1000のプレイヤーが1500ダメの攻撃を受けたらどうしようもないのである程度は割り切るしか無い。 -- 2019-05-04 (土) 19:08:14
    • Teをもってしても他人が自主的に行う生存努力の手助けができるだけ このゲームは自己防衛をしない他人を救うことはできない そしてTeも支援だけしていることは許されないユーザー総アタッカーゲーム -- 2019-05-05 (日) 13:14:03
    • Teがやれることはスキルの性能まででしょ? それ以上求めたかったら対象者を指導・教育しないとどうしようもないよね。 シフ・デバ・レスタ・ザンバース置いた上で暇な時間は殴るしかないですよ。ジェントルとかいって寄生しては駄目です -- 2019-05-07 (火) 01:52:23
  • 攻略面で基本的な連携は操作できること前提で書かれてる事が多いのですがそれ自体がうまく出来ない場合どのようにやっていけばいいのでしょうか? 例えば自分がヴェイパー×2をする時2回のうちどちらかで横入力が遅れて前進してしまい相手を通り越して失敗する事が良くあります Phの時も皆すぐ操作できてる事前提で話されてたので新しい武器や連携をやる度に都度上手くタイミングが掴めない自分には雲の上の世界の話に見えてしまうのですが -- 2019-05-04 (土) 21:42:20
    • できるまでやるか、代替案を自分で考えるだけのこと。短時間で「だいたいわかった」ってなる人とそうでない人がいるのは単純にアクションに対する得手不得手というか経験値倍率の差というかなんというか。あとヴェイパーはお前の入力方法が悪い。横入れてPA出すだけなのになんで前入力しとんや -- 2019-05-04 (土) 22:31:18
    • とりあえず自分の体すらちゃんと操作できてないのはちょっと…。その例のヴェイパーだってニュートラルで出すと後退するはずなのに失敗して前進してるってことは入力の遅れとかタイミングを掴むとかそういう問題じゃない -- 2019-05-04 (土) 23:22:32
    • 前ヴェイパーについてはアナログパッドでやっているのですがスティックが撃つ前に敵に向かって歩いてた分が残ってしまってるのか素早く切替えようとして慌てて前に倒してるかもしれません とかく頭で分かっていても体が付いていかず正確に素早く切替える事ができてないのが現状です…(あとパレットのキーボードをずれて押し間違えるとか) -- 2019-05-04 (土) 23:47:13
    • ヴェヴェ3が苦手ならライライ3でいいんじゃね。あれなら移動が間に合わないとか無い -- 2019-05-04 (土) 23:51:00
    • そういうことを聞いてるんんじゃないだろうけど、「あ、スライドする方向間違えた」←これは自分もたまにあるので(というか的が動いて意図せずそうなってしまう場合がある)そういう時はフラッシュで追いかけたら軌道修正できるよ。ヴェイパー→フラッシュ→通常3 -- 2019-05-05 (日) 01:31:52
  • PP199なのだけどグレーススタミナにすればPP200になる 皆さんならどうします? -- 2019-05-05 (日) 00:58:05
    • 質問ふわふわしすぎやろw -- 2019-05-05 (日) 01:27:36
    • PPアップに1だけ振る -- 2019-05-05 (日) 02:16:18
    • エレスタにするかグレスタにするかって話でいいのかな。自分ならグレスタにする、PPはあんまり増減すること無いしなんとなくキリを良くしておきたい -- 2019-05-05 (日) 10:57:34
      • それです、PhでPPが重要になりそうだけど1だけだし・・・されど1 なので迷っていました -- 2019-05-05 (日) 12:15:05
      • Phだとフォトンストリームが有るから1差で0.05%上がるけど実感出来るレベルじゃないし火力目的なら無理はしなくて良いと思う。値段調べてないけどエレからグレだとそこそこ高いだろうし。それならエレ買って浮いた分で赤身肉買ってジャーキー食べ続けても良いと思うぞ! -- 2019-05-05 (日) 12:34:44
      • それはアンタの所持金と端数をどう思うかのお話で相談されても知らんわ。PP気になるならフォトンドリンク飲めよで解決。199もあるならそれで足りないなんて無いし -- 2019-05-05 (日) 13:38:55
      • まぁ可能ならグレスタにした方が当然良いに決まってるけど枝3が解だわな -- 2019-05-06 (月) 03:48:03
  • 弓BrRaでプレイしてたのだけどPh実装時にスキル初期化し振り直し中で相談なのですが、サブRaのトラップ系って取った方がいいです?ラピッドの回転率も上がったし別に回した方が良いかな? -- 2019-05-05 (日) 12:17:28
    • 俺なら取るけど、トラップがどんなものかはRaで使ってみればいいんじゃない? -- 2019-05-05 (日) 13:27:48
    • グレネード系はまあ使えるけどトラップは要らない。そんなんでPP回収するようなら弓の整備が足りてないってのが今の弓BrRa環境だし -- 2019-05-05 (日) 13:36:29
  • 基本ロッドでこんな感じなんだけど今PP198でPPハイアップ10取った方が良いかな?と思案中・・・取るならマークブースト1 ジェルンプラス2にしようと思うのだけど意見を聞かせてください -- 2019-05-05 (日) 13:58:00
    • フォトンドリンクからシフタドリンクにするためかな?PP220合わせでストリーム削りつつこんな感じ? 悪くはないと思うよ。 マークPPドレインも5取りたかったらチェイスマークブーストあたりを削ればいいかな -- 2019-05-07 (火) 01:48:32
  • 最近PS4からPCでのプレイに変更したのですが、PS4の時と違い、緊急クエで自分がアナウンスを聞いて可能な限り速く受注してるつもりでも、遅れがでて困っています。(どうも開幕アナウンスが聞こえるのが他の人よりも遅いっぽい。)結果7-8人しかいないところで組んでなかなか12人揃わず周回に影響が出たり、正直ちょっとアレな人と組んだり…。PS4の時と回線は変わらず有線で、PCスペックも本体は5年前とはいえグラボを1050tiに変更、メモリも12GBと設定6に耐えれる環境で実際グラやロードはPS4より上の状態なのでPC中心のプレイを続けたいです。何か思いつく原因があったら教えてほしいです。今はプレイ中でも常に表示される時計アプリを入れようかと思っています。 -- 2019-05-06 (月) 20:55:33
    • ずれてる可能性も有るし内部時計の再設定行ってみたら?後は木主が言ってる時計アプリとか。自分は日頃から電波時計使ってるからそっち見たりしてる。 -- 2019-05-06 (月) 21:02:26
      • 今手持ちのスマホと見比べたら数秒PCの方が速いことがわかりました。ありがとう、少し設定について調べてやってみます。 -- 2019-05-06 (月) 21:04:42
    • 特に異常とかなくても緊急アナウンスって別のアナウンスと重ってズレることもあるし、最速受注に拘るなら外部の時計アプリかなんか使う方がいいかと -- 2019-05-06 (月) 21:08:27
    • 緊急開始アナウンスって緊急開催予告テロップが画面の上の方に流れてると、テロップが流れ終わるまでアナウンスされないから、最速で受注したければどのみち別途に電波時計等を用意せざるを得ないのでは・・・ -- 2019-05-06 (月) 21:12:14
    • 仮面なんかの重要(?)な緊急関係は受注可能時間タイマーのOSDが伴っていることが多いからアナウンスよりそっちを参考にしているなぁ・・・ -- 2019-05-07 (火) 12:56:35
  • 本日シューズドミナシオの中身 シューテイングドライブ(新世武器)アイコンと中身 スレイヴフィストのアイコンと中身を修正してみた人です WIKIが調子悪かった時に修正したのが悪かったのかもしれませんが表示おかしいのを修正できません。 どれも同じ方法でエラーを吐いているような気がするのですが何がおかしかったのか指摘できる人はいないでしょうか。。。 -- 2019-05-06 (月) 21:49:24
    • ここより適していそうな板を見つけましたので〆 -- 2019-05-06 (月) 21:54:03
  • 新生武器実装前に引退たのでクラスLv上限未開放、ラムグラ50個程度、メイン武器が☆12な状態でファントムに惹かれて復帰しました。とりあえずレオンティーナBが一つあったので刀を交換、武器バッチSPで☆12ユニに更新したところなんですが、(1)オフス長銃のアプグレ(2)Br,Ra,Gu,PhのLv解放(3)UHにむけて装備強化 をしていきたいと思っています。交換素材がほぼ無い状況で手っ取り早くUH・エキスパに参加するにはどうすればいいのでしょうか?長銃を+35が良さそうですがおススメなのとかありますか -- 2019-05-06 (月) 01:40:33
    • エキスパ参加したいならエキスパ称号とる以外ないな。アサルトライフルで火力ならアトライクスやオフスがいいと思う。季節緊急産のエクサも35でちゃんと強化すれば結構いけるんじゃないかな。スプニは散弾による雑魚処理とPP回収が便利で補助武器として優秀、メインとしては物足りない。 -- 2019-05-06 (月) 02:05:37
    • コレクトファイルでエクサにしてるから時間はかかるがそれで良さそうですね。繋ぎの為の入手しやすい実用的な☆13としてビジフォンで買える2種は微妙かな? -- 木主 2019-05-06 (月) 13:22:20
    • 前提としてエキスパ条件を満たすというのが大きな目標だとします。そうすると狂創とソロマウスのSクリアが条件になるため、武器防具をしっかりと整える必要がありますね。まず、防具について、バッジ交換品の12ユニは現状の最高難易度に参加するには正直力不足と言わざるを得ません。繋ぎとしては十分なのでレイシリーズユニットを強化して使用し、いずれは乗り換える気持ちでいきましょう。次に武器について、紋章交換で入手できる☆14ARの「スプレッドニードル」がオススメです。現在配布されているのは勇者の紋章ですが、そこから覇者の紋章へ1:4のレートで交換することが可能なため、比較的早く入手できると思います。最適解では無いものの一線級の性能で、Ph,Ra,Guで使いまわすことができるため、極めてコスパに優れます。小木2について、ビジフォンで購入できる☆13武器はXHでの使用には力不足です。LV上限の開放には向きますが、実践投入はオススメしません。ただし、☆13武器の「バルシリーズ」のいずれかを+35まで強化すると、バルシリーズを☆14武器「アトラシリーズ」にグレードアップさせることができる「時還石クロノス」というアイテムを称号報酬で1つ入手することが可能です。非常に高い性能と唯一性を持つので、確保することをオススメします。このアップグレードについての説明は長くなるため、該当するブログなどを検索してください。非常に長くなりましたが、要点をまとめると、①防具はレイシリーズを使う。②紋章キャンペーンを活用し、☆14武器と交換する。③時還石クロノスを入手し、アトラシリーズを入手する。この3点が交換素材が少なくとも入手できる武器防具になっています。長文になり申し訳ありません。参考になれば幸いです。 -- 2019-05-06 (月) 21:33:23
      • 詳しくありがとうございます。各種紋章交換品とバル+35でクロノスとLv上限解放でアトラ化していきながらストーリー等簡単にできることを進めていきたいと思います -- 木主 2019-05-07 (火) 13:41:16
  • ようやく素材が揃いイクスカタナが作れたので、OP付けに関してお聞きしたいです。Phでの運用を考えているのですが、作成する事ばかり考えていたので6sまでしか穴空けできておらず、OP付けに関してもまだ何も決まっていない状態です。そこで相談なのですが、Phで運用する際のOP・SOPのおススメ、或いは最低でもこれだけは付けておけ、と言ったモノがあれば、お教え頂きたいです。長文失礼しました、よろしくお願いします。 -- 2019-05-10 (金) 17:41:22
    • 「特に急ぎの用事はないけど、最終的に8s目指したい」という場合は、8月にありそうな報酬期間までの繋ぎとしてSOPだけ目当てのものを入手次第つけ、他通常OPは適当でいいかと。 普段ロッド握って定点攻撃だけカタナを使う場合は威力特化。 雑魚にも使っていく場合はPP消費減がおすすめ。 Foと違ってチャージ中はPP回復が停止するので、PP自然回復速度アップは微妙。 攻撃時のPP回復量アップは悪くない。 S4は奪命か輝器。後者はPP200以上はないと微妙。 -- 2019-05-11 (土) 02:52:23
      • 通常OP2枠はアレスとアクスフィーバー付けときゃOK。 報酬期間に8sまで開け直しましょう(SOPは拡張時でも100%で継承可能) -- 2019-05-11 (土) 02:56:12
      • カタナ一本で行く予定がある場合、色シリーズのSOPが活用できるのでそちらも検討を。 -- 2019-05-11 (土) 03:01:06
    • 木主です、遅レスで申し訳ありません。やはり報酬期間を待った方がいいですね。大体カタナを握っているのでPP消費減や色シリーズで考えていこうかと思います。参考になります、有難うございました。 -- 2019-05-11 (土) 12:41:50
  • CPU Ryzen5 2400GのPCにRADEON HD 7850を入れてプレイしているのですがまだまだこのGPUでもやっていけますでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 15:11:26
    • dx9設計だし問題無いともうよ、自分がそろそろ処理きついなって思ったら交換したら?ラデ系なら現行機種でもマイニング崩壊&次世代控えての余波も手伝って安価だしね。 -- 2019-05-11 (土) 18:29:38
  • TePhをやってみたいのですが、今までTeHuのステアド回避とフラガマッシブ乙女でごり押ししていたのでペロらない自信がありません。なのでそれなりに頑丈そうなTeSuからステップ回避に頼らない立ち回りに慣れていこうと思うのですが、大丈夫でしょうか?端からTePhでやったほうがいいのでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 11:14:30
    • サブPhで試してみてペロる事が多いようならSuにして練習が良いんじゃないかな?10振りより短いけどステップアドバンス取れば通常ステアド4分の無敵は有るし。そこまでミスが許されないゲームじゃないから個人的にはダメなら段階踏んで、で良いと思う -- 2019-05-11 (土) 11:38:25
    • よっぽどじゃない限りデバタフデバカでいける。マッシブはノンチャハンマーを定期的に挟めば維持できる。 -- 2019-05-11 (土) 11:43:45
    • 回答ありがとうございます!そんなに怖がらなくてもいい感じなんですね。TePhで丁寧な立ち回りができるように頑張ってみます! それともうひとつ質問いいでしょうか?TePhのような殴りとテク併用の場合、Rリングはみなさん何を着けておられますか?TeHuではCスト打撃をつけていましたが、テクニックには反映されないのであまり良くないですよね… 木主 -- 2019-05-11 (土) 14:17:26
      • クリストリングのクリ率は全攻撃に反映されるからそのまま行くか、最大値は落ちるが汎用性の上がるエフォートに変えるか。 -- 2019-05-11 (土) 16:42:06
      • 殴りメインは変わらないだろうしそのまま、サブHuじゃなくなるのでその分リングマッシブ、テクメインになるようなら法Cストか両刀でエフォートじゃない? -- 2019-05-11 (土) 16:55:28
      • たびたび回答ありがとうございます!クリ率だけは全攻撃に反映されるというのは知りませんでした…見逃してました。当分はCスト打撃をつけて、挙げていただいた他のリングも揃えて使い分けていこうと思います。ありがとうございました! 木主 -- 2019-05-11 (土) 22:30:25
  • DFペルソナ戦の前半で、HuやHr等でヘイトを取って動かずに戦う場合、コアは狙えない(というか狙わないでほしい)として、胸コアが出るまでは頭を叩いた方が良いのでしょうか? -- 2019-05-11 (土) 23:22:52
    • 胴体殴るよりは顔殴った方がダメージは稼げる。ペルソナの攻撃モーション中とかでペルソナの動きが固定されてる状況なら部位破壊コアにちょっかいもかけたい -- 2019-05-11 (土) 23:41:34
      • Huはアトラクトで引き付けたら中央でイグパリカキンカキンやってりゃいいだけだしな。 -- 2019-05-11 (土) 23:47:55
      • 回答ありがとうございます。 今まではあまりヘイトを取らずに戦っていましたが、迷惑にならない範囲で少しずつ練習してみようと思います。 -- 木主 2019-05-12 (日) 05:53:02
  • 今度Fiをはじめようと思ってるんですが、ロールプレイ的なアレで出来ればナックルのみ、使うとしてもツインダガーまでで戦いたいんですけど、流石にキツイですかね? 雑魚戦、ボス戦、カカシ殴りで考えたら特に雑魚戦がダブセ縛るとキツイのかなとは思いますが… マジで止めといたほうがいい考え直せってレベルなのかまあ普通にいけるよってくらいなのかとか、何かアドバイス貰えたらうれしいです。 -- 2019-05-12 (日) 12:17:09
    • 対雑魚はナックルならまぁなんとかなると思う。ハートレス接敵からストチャやクエイクとかでそれなりに戦えるんじゃないかな?ダブセも有ったほうが楽だけどナックルTD使うなら充分やってけるよ -- 2019-05-12 (日) 12:20:32
      • クエイクでまあ何とかできるくらいにはなるんですね…やってみます。出来ればロールプレイ的にwクエイクは使っていきたかったのでうれしいです。カカシ殴りやボス戦はナックルとツインダガーのむしろ出番だと聞いてたので、後はプレイヤースキルが伴えば何とかなりそう?がんばってみます!ありがとうございました! -- 2019-05-12 (日) 13:35:26
  • 狂想と幻想に関してお聞きしたいです。と言うのも、ステージ2のウォルガ3体とアラトロンが、どうにも安定せず詰まっております。職はPhでシオンカタナとザラARがメインです。次戦のファレグに向けて、是が非でもオーダークリアをしておきたいのですが、特にアラトロンが加わってからが上手くいかず、状態異常用のイルグラが阻まれたり、アラトロンの向こう側からウォルガのタックルが不意に飛来し、被弾して崩されたりと、フィールドが滅茶苦茶になりかなり時間を使わされる現状です。立ち回りをもっと考えろ、と言われると正しくその通りなのですが、特に気を付けるべき点等のアドバイスを頂けると助かります。上手い方の解説動画を見たりもしているのですが、生の意見を頂けると幸いです。宜しくお願いいたします。長文失礼しました。 -- 2019-05-13 (月) 09:53:35
    • アラトロンの向こう側からのタックルならアラトロンに当たってタックルの判定消えてるから関係無いのでは?寧ろアラトロンを壁にする方が事故が減るくらいだと思う。うまく当てたいならアラトロンを壁に位置調整しつつタックルで飛んでいったウォルガーダの背中にイルグラぶち込むとかでいいんじゃないかな -- 2019-05-13 (月) 10:41:21
    • 画面に出来るだけ入れるようにして不意打ちされないようにする、爺さんのショック頼みでもない限り時間切れのオーダー失敗はないから焦らずにやる -- 2019-05-13 (月) 11:02:08
    • 始まったらとにかく隅っこに、序盤は拡散しがちなイルグラじゃなくてグランツをメインにウォル一匹だけタゲ取り、アラトロンでたら引き付けて全部纏めた後対角にでも逃げてタゲを取ったウォルだけ引き付け残りはアラトロンと戯れて貰いその間にイルグラ等の高火力&状態異常で倒す。倒したら別のウォルをグランツで誘い込む慣れてきたら序盤の誘い出しをするウォルを二体に増やすって感じでやって行けば? -- 2019-05-13 (月) 15:10:27
    • イルグラが当たらなくて苦手だというなら数多ラグラは範囲にいれれば当たるしパニック付与率は高い、もしくは効率ギゾンデでショックを狙う。複数を相手取れる腕前ではなさそうだから一匹一匹丁寧にやるといいがPhは相当難しいクラスだから別のクエで練習してからのほうがいいのでは?とも思うが -- 2019-05-13 (月) 17:33:51
    • マッシブ!ゾンディール!!ジャンプしてナゾンデ連打!!!終わり!!!! -- 2019-05-13 (月) 18:08:53
    • 狂想はロッドと属性と2重で耐性低下するからFoやPhは物凄く有利。ステージ2は雷テクぶっぱすれば簡単に仕留められるが、そのためには最初のデウスのオーダーを達成する必要がある。 -- 2019-05-13 (月) 18:47:29
    • ロッド使えば。状態異常だけの為に無火力テクぺちってるから時間使うんだよ。それが嫌なら一匹処理して削ってからイルグラするなりアタトロンの雷でショック受けた奴を無敵PAゴリ押しでもして処理してください。 -- 2019-05-13 (月) 20:35:50
    • 木主です。様々なご意見ありがとうございます。イルグラに関しては、解説動画を見ていると大体の方が閃光イルグラで状態異常をかけていたので真似をして使っていますが、少しそれに拘り過ぎているかもしれないですね。もう少し色々と自分に合ったテクを考えてみようと思います。元はBrがメインでしたが、カタナも使えてテクで状態異常もかけられるのでPhで攻略しようと思ったのですが、まだ上手く扱えていないと言う事を痛感しました。もう少し練習してから挑みたいと思います。 -- 2019-05-13 (月) 21:32:22
    • 変にオーダー意識しすぎずに普通に戦って、最後の一体だけちゃんと状態異常きめるってのも一つの手かと。体感だけど、気にせずに2体倒したら大体1体分はオーダーカウントされてる印象 -- 2019-06-08 (土) 18:30:50
  • HuPhで法撃力の不要なテクニックを使っていきたいのですがその際に意識する事はどういう事がありますでしょうか? 例えば他に法撃職がいる時は控えておきたい物とか、逆に遠慮せずに使っていい物とか… -- 2019-05-14 (火) 00:16:16
    • TeとかFoとかいるならゾンディであっちこっち引っ張るのはやめろくらいで他はどんどん使え -- 2019-05-14 (火) 09:29:56
    • 行動不能系の状態異常以外は放置でいい(スパトリのトリガーになるから)ぐらいかな… -- 2019-05-15 (水) 08:33:07
    • シフデバレスタザンバメギバは被っても害がない系のテクなのでことあるごとに出しておいていい -- 2019-05-15 (水) 12:38:17
  • 当方、少し前までほぼ一切テク職をやらずに(せいぜい殴りTeぐらい)ここまで来たのですが、Phをきっかけに最近少しずつ練習しています。しかし、どのテクニックをどう使うのかがよくわからず、比較的役割が分かりやすい一部の光テクとラメギ零でお茶を濁しているという状態です。特に、今回のアプデから超界探索のリリーパが来ましたが、雷テクの扱い方がよくわからず困っています。具体的には、DPSを出すにはどのテクニックをどう使うのか、そもそも雷テクはDPSを出すのに向いているテクニックなのか、wikiの該当ページの解説だけではよくわからなかったのでこちらにお邪魔しました。具体的な使い方の実例等を教えていただければ幸いです。 -- 2019-05-16 (木) 08:18:17
    • 基本的に弱点属性に合わせた範囲、または単体テクを撃っていく。迷ったら扱いやすく高火力な光テク撃っておけばあたるが、それだけやるのはよろしくない。ボス戦の場合は状態異常や特殊ダウンをするしないなんかも考えて撃った方がいい。 -- 2019-05-16 (木) 08:45:41
      • 状態異常に使うテクニックはサブパレを1枠使い格納、普段使いのテクは武器パレにセットして使っています。超界リリーパの機甲種相手ではゾンディナゾンやギゾン、零式ゾンデ等を使っていますが、どうも与ダメの数字が物足りなく思えます。特にDPSという面ではどうにもパッとしないので、対ボスではPAで戦うかカタナに持ち替えたりで対処しています。威力厳選もしてるのですが・・・。使い方に問題があるとしたらどこでしょうか。--木主 -- 2019-05-16 (木) 21:56:55
      • テクはステの影響もろに受けるから法撃足りてないんじゃない -- 2019-05-17 (金) 23:37:21
      • ロッド装備時で4300ほどですね。ユニットが汎用盛りですがもっと盛ったほうがいいのでしょうか・・・--木主 -- 2019-05-17 (金) 23:57:55
      • ダメージを突き詰めるなら法撃ユニット1択だけど、回復挟んだり死ぬくらいなら汎用(耐久)の方が良いって感じ。Phでアトライクス、耐久装備(法70のゼイネ3部位)持って4250くらいだったかな? でもソロマウスSが取れちゃう位にはなるよ、だから好みと言うか慣れが大事かも -- 2019-05-18 (土) 00:11:59
      • ちなみに、具体的な数字を書いていませんでした。超界リリーパの機甲種相手にギゾンが1ヒット辺り大体6、7万程です。汎用ユニではこのぐらいが落とし所なんでしょうか(ソロマウスは問題なくS取れてます)。レスありがとうございました。--木主 -- 2019-05-18 (土) 03:04:00
  • 8sバル武器を拾ったのでアプグレでアトラブセイクスにしたのですが、SOPに悩んでいます。SOP4がカマイタチの場合、S1錬成S2妙撃S2妙撃とS1錬成S2諸刃S3妙撃どちらが火力が出るのでしょうか? -- 2019-05-17 (金) 23:24:28
    • S2妙撃と諸刃じゃどちらも3%だから最大ダメージは変わらない。ただしクリ100%な状況じゃない限り妙撃が乗らない時があるので与ダメが安定するのは諸刃 -- 2019-05-17 (金) 23:32:43
      • なるほど錬成諸刃妙撃カマイタチにしてみます。感謝 -- 2019-05-18 (土) 07:24:57
  • EP5のストーリーを最後まで進めて貰えるフォボス一式、+10強化で打射法防御383ずつという大台を誇るはずなのに、いざ狂想と幻創のデウスとオメガに着ていったら、相変わらず無茶苦茶痛すぎるままでうっかりコンボされたらそのままキャンプ送還されることもありました・・・。ならばとHP200くらい盛ったラッピーシャインに換装したら、むしろこっちの方が2,3発は耐えるくらいでコンボされてもむしろ生き残る可能性のが高くなってました・・・。フォボスでこのザマってことは・・・入手しづらい光跡シオンが霞むほどに、防御力がまともに仕事してくれる場面って極めて少ないのですか? 余談ですが、一応SHペルソナでダメージ100未満になるってことはあったんですが、XHに上げたら相変わらずの無茶苦茶な痛さでした・・・。 -- 2019-05-15 (水) 13:59:45
    • その通り。現状「被弾していい回数の増加」としてはごく一部を除き防御力よりHPのほうが大きな効果があります。なおXH以下においての現状でありUHでどうかは保証しません -- 2019-05-15 (水) 15:00:18
      • 現状のメインは攻撃倍率よりも元になる攻撃力が高い傾向にあるから防御あげても実感できるほどダメージ軽減できないんだよね 攻撃倍率が高くなればなるほど防御力での軽減は強くなるがUHはどんな状況になるやらね -- 2019-05-15 (水) 15:09:04
    • マジすか…せっかくアークスミッションでフォボス貰ったところで全部装備してもあてにならないなら、しばらく全職ラッピーシャイン+ガッツでHP爆上げが無難なんですね…肝に銘じときます。さっきUH探索でフォボス一式着てましたがゾンビの如くけちょんけちょんにされました -- 木主 2019-05-18 (土) 00:12:48
  • ボスダウン時焦って操作が雑になってしまう癖が直りません… そのせいもあり現状マウスもS無理で、大ボスに限らずどんな敵でもダウン見ると慌てて攻撃しようとして攻撃がうまく当てられなかったりします(空振り・ジャストアタック失敗・コア外し等)最早条件反射的に気がはやってしまってるようなのですがどうやればダウン見ても落ち着いて冷静に火力出せるのでしょうか? 正直な話ロドス一本釣りした時ですら気分的に焦りが出てしまってます -- 2019-05-18 (土) 02:18:54
    • ダウン時間を覚える。何秒間殴れるかがわかる。 -- 2019-05-18 (土) 02:43:54
      • それだとあと○秒しかない!と余計に焦ってしまいそうです -- 2019-05-18 (土) 11:08:09
      • それぞれの自分の攻撃のモーション時間なんかもザックリでいいから覚えたらいいよ。5秒ダウンだったらヴェイパー5回撃てるなーとか、オーバーエンド1回撃てるなあ。とかなるでしょ -- 2019-05-18 (土) 12:12:31
    • 落ち着てこなせるまで練習する -- 2019-05-18 (土) 03:15:43
    • 最大火力を狙う場合は練習する他ないね。どうしてもミスが出るなら最大を狙わずに安定してできる中~高火力コンボをした方がいいんじゃないかな。例えばHrソードならライジングぶんぶんとかヴェイパーSC気弾とか。最大と言ってもちょっとしたミスとロスであっさりひっくり変えるから、確実にできるコンボの方が結果的に総火力出ると思うよ。マウスSに理論値プレイは必要ないしね -- 2019-05-18 (土) 13:04:33
    • 急がば廻れ。まずはロスが出ようと立ち止まって落ち着いてロックなりなんなりすればいい -- 2019-05-18 (土) 21:58:37
    • とりあえずダウン「させる」っていう意識があれば心の準備が整いやすいのではと…(PPの準備もできるし) -- 2019-05-20 (月) 05:54:51
    • ありがとうございます 例えばカレント→横アダプト→カレント等の動きだとかなり失敗するので狙うのを止め、多少無駄が入ってもカレント→前アダプト→後アダプト→カレントや前アダプト→アザサイやヘブンリー単発だけとかの単純な技構成のみ使うようにしてみたらマウスでもSクリアできました -- 2019-05-20 (月) 21:49:56
  • Phで☆15クラスの武器に付けるフレイズディケイって単ステに置き換えるとどのくらいの価値があるのでしょうか?レゾナントライフルに結構良い天然OP付いてしまって作り直してディケイ付けるかそのままか悩んでます。 -- 2019-05-18 (土) 20:30:11
    • 150~200くらい -- 2019-05-18 (土) 21:31:06
  • BoPhでサーペンブレイズ使ってディスパ→ランペ→通3ループでぶん回してるんだけど、被弾が痛いのでS2に剛乱つけるか悩んでます。DBで剛乱つけたときの回復頻度ってどんな感じかわかる人いたら教えてもらえませんか? -- 2019-05-19 (日) 12:35:25
    • 頻度も何も剛乱の発動率は10%程度だから手数と運に左右される能力。 -- 2019-05-19 (日) 13:55:22
  • Fiの武器を更新しようと思っています。現在の装備がクヴェレ、アプレスグラッジ、ギアエクなのですが、それぞれ更新先のオススメはどんな感じなのでしょうか?良ければ付けているSOPもアドバイスもらえると助かります。アンフィトリテを持ってないためシオン武器はしばらく完成させられそうにありません。 -- 2019-05-20 (月) 00:15:20
    • ダガーはマイショ取引もできるアウェイクが潜在もかみ合ってて使いやすい。PP面は十分な性能してるからSOPは自由に組める。ダブセとナックルはその2種の潜在が優秀だからなかなか更新先が…アトラダブセとかシオンナックルらへんが強いはずだけども数限られてるし -- 2019-05-20 (月) 00:33:05
      • 確かにアウェイクの潜在や因子はダガーと相性良さそうですね。アトラは現在交換用の素材を強化中なので用意できたらダブセと交換してみようと思います。まずはアウェイク作ります、ありがとうございました! 木主 -- 2019-05-20 (月) 01:32:22
      • すっかり忘れてたけども月末配信の新緊急で15ダブセが実装(メダル交換有)だからとりあえずそっちを待ってみるのも手かもしれない こき -- 2019-05-20 (月) 20:20:37
      • 遅くなりましたが新緊急の話ありがとうございます。自分もその事忘れてました。情報見て入手に時間掛かりそうならアトラダブセ作る方向で行こうかと思います 木主 -- 2019-05-21 (火) 13:31:03
  • エキスパ新条件の達成が未だできておらず、火力型構成じゃ死にまくりで狂想クリアならずマザデはBランク止まり、ならばとこれでもかというタフネスHP2000越えで海閃Rリストレ乙女奪命のテトラ対策で生存重視にしたら狂想もクリアはできるもののそれでもB止まり・・・。すぐ死ぬor死なないけど火力低い、の二択状態だと非エキであってもUHやXHの高難易度帯に行くのは例え15武器が欲しかったとしても暫く我慢し、SHか優しめのXHクエに篭って装備もPSも鍛え直してから赴いたほうが賢明でしょうか? 実力不足で足を引っ張り続けるのは自分としても嫌だとは思ってるんですが、超界探索いざ行こうとしたら過疎って一緒にやる人がいませんでしたー・・・ってなるのが心配です。 -- 2019-05-20 (月) 19:25:28
    • エキスパ条件が変更されたら非エキには現在の木主と同じようなのが集まるんだから臆することはないと思うがな。この手の相談する人って同じ人なんじゃないかってくらい何故か極端な考え方をするんだけど、その耐久構成で時間が足りなくなるならそこからギリギリ死なないラインまで火力に寄せていく考えは無いのかい?あとPSを鍛えるって言ってもSHや別のクエストやってもよほどのセンスがない限りは要求されることが違いすぎて上達にはつながらない思う。討伐に時間がかかるなら他人の動画なんかを見てどこに無駄があるのかを知ること。死ぬなら何で死んだのかを考え、その死ぬ攻撃はどうすれば避けられるのかを試行錯誤するのが上達への近道 -- 2019-05-20 (月) 20:00:03
      • 視界妨害や理不尽判定でなぜ死んだのかわからない状況があまりにも多いってのと、上がってる動画を散々見てきたんですが、超高度ハイパープレイすぎて真似しようにも全く指も対応も追いつかず、逆に敵のペースに持ち込まれて結局ずっと相手のターン・・・下手したら返り討ち・・・→結局慎重にプレイして敵の技に都度対応するか防御や回復に専念するのが関の山、って感じです。例えば火力装備で狂想いくと最初のデウスにすら些細なミスでコテンパンにされてキャンプ送りにされまくり、気が付いたらもうパス何十枚も吹っ飛ばしてました。ガード回避に専念して1分経ったらスイッチの上でガード待機して解除したらまた戦闘・・・ならいけたんですけどこれだけで5,6分かかってもうBランクが限度です -- 木主 2019-05-20 (月) 20:36:04
      • デウスで5、6分って最早チキり過ぎてて全然攻撃できてないんじゃない?慎重にプレイするのは基本も基本だけど敵の攻撃動作を覚えてどのタイミングならどれくらい攻撃しても大丈夫か慎重に見極めれるように練習しなきゃいつまで経っても上達なんか無理だよ。視界妨害は敵全体を見えるような位置取りを心掛けて視野を阻害されないようにしたり、理不尽判定(多分デウスの薙ぎ払いとか突きとかだと思うけど)は敵の攻撃の仕様を調べたりとかもしよう -- 2019-05-21 (火) 02:44:25
      • 本番に弱く、かといってPSO2は一般のPS4ゲームと違ってゲーム中にポーズをかけて一時停止することもできないので、つい慎重になりがちって具合です。物覚えも大変よくないのでペルソナのような戦う機会が殆どない敵はただガードするか逃げ回ってちょこっと叩くだけで精一杯です。重症でしょうか? -- 木主 2019-05-21 (火) 18:58:38
      • アクションゲームをするなら正直致命的だからSuとかやればいいんじゃない? -- 2019-05-23 (木) 03:39:38
    • 野良面子はよほど死にまくってたりせずちゃんと攻撃してれば気に留めることもないし別にいいとは思うけどねぇ、奪命ってことはアトラ使ってるわけだから武器性能は申し分ないし。耐久構成を使って参加しつつ慣れてきたらリストレとかドリンクらへんの変更しやすい部分から火力を出しやすい構成に組みなおしていくとかでいいんじゃないでしょうか。エキ条件はクラスによって相性はやはりあるので他クラスも試してみたりなどもありかもしれないです -- 2019-05-20 (月) 20:04:45
    • 一応としては新条件は5~7割ぐらいのユーザーが満たせないと想定しているらしいのでそこまで気にする必要はない。まずはUH参加しつつ装備を整えたりPSを磨いたりとしていくと良いと思う。旬な時期に行けないと後々大変になる事が多いから多少肩身を狭く感じても積極的にクエに参加したほうが良い。 -- 2019-05-20 (月) 20:08:29
    • 見た感じ木主は単にアクションゲームが苦手なだけ(別に悪いことじゃない)であって、装備とかは自分なりに頑張って作ったわけでしょ。なら非エキ部屋に入ることを躊躇する理由なんて無いと思う。というかより強くなるためにどんどんやるべき。 -- 2019-05-21 (火) 01:36:14
    • そもそも敵の情報知ってる?OP選んで強化するのもHP盛るのも重要だけど、まずやらなきゃいけないのはクエストや敵の情報収集。食らっちゃダメな攻撃とか捨てても大丈夫なステージオーダーとか挑戦するクラスによって変わってくる。漠然とやっても失敗が重なるだけ。 -- 2019-05-21 (火) 01:53:47
      • その時どうしても敵の攻撃の対処とちょっと気を抜けばあっという間にハメ殺される恐怖で防戦一方になったりと頭が一杯になってそこまで全く回らないです。あまりにも敵の攻撃力が高すぎてまともに対策してないと何喰らってもほぼワンパンかハメ殺し確定、ってのが殆どで・・・こういう風に至るほど大体慌てふためく状態だとUHは勿論、XHの高難度クエストはまだ早すぎるのかなぁって・・・。 -- 木主 2019-05-21 (火) 18:20:59
      • 敵の情報を何も知らないから1発くらうと「回復しなきゃ!」でパニックになる。ほとんどの攻撃に予兆があるからまずはその予兆を覚えましょう。デウス「生まれ出でよ!」竜巻3連発。「滅び果てよ!」前方衝撃波。みたいに。予兆を覚えたらどのタイミングでダメージが発生するのかの当たり判定を覚える。攻撃、防御、回復、補助、全ての行動は基本的に敵のスキをついて行う。相手の攻撃に合わせて行うのはカウンター系の行動だけ。あとは練習あるのみ。 -- 2019-05-23 (木) 02:49:31
    • 気にせず行きたいところに行ったらええがな エキスパだろうと非エキだろうと他人の火力をアテに群がってることに変わりない -- 2019-05-21 (火) 06:07:00
    • 乙女の性質を利用して体力半分以下の攻撃を全部無視して攻撃するのがタフ海HPリストレイト乙女の使い方だったと思うんだが・・・ちゃんとどの攻撃でどのくらい食らうかメモってる? -- 2019-05-21 (火) 06:48:37
    • >小木3,4,5,7 強いレア装備を入手しに高難度クエストに赴くなら、半分以上の人が相応の実力ついて至極当然、非エキの人はそもそもUHになんていっても足手まといになり、泥沼にはまるだけだとか勘違いしてました・・。公式サイトのこのページにも「自分にとって難しいクエストだと感じたら、低い難易度のクエストを選択しましょう」・・・等と書かれてたのでそれに従おうと考えてたのですが・・・いちいち躊躇してたらもっと悪化しかねないのでしょうか? -- 木主 2019-05-21 (火) 18:34:24
      • そもそもPSO2のエキスパートというのはプレイヤー同士のマッチング対象を限定するもので、難易度の区分けではありません。つまり非エキでUHに行くのは何ら問題ありません。とはいえ、ここで「あなたは足手まといにはなりません」とお墨付きを与えられることはないので、まずは参加してみて、自分にはまだ早いと感じたならより低い難易度を選んでもいいでしょう。 -- 2019-05-22 (水) 03:55:23
    • 結構強い人はもうレアとか興味ないから非エキスパでお手伝いする人おおいよ^^ -- 2019-05-22 (水) 19:43:52
    • マッチングに問題出てから相談に来い -- 2019-05-23 (木) 02:57:22
  • 復帰カタナマンBrなのですがこの前Exh行ってると寄生は帰れと言われました 今の環境ってただのアトラは産廃だったりしますか? (sopは 妙撃 輝乗 輝乗 刃解 アレスジソール オメガレヴェリーです) -- 2019-05-22 (水) 19:02:48
    • 特に問題ないからそんなこと言う準廃さんBLしてほっとけばいいよ。 -- 2019-05-22 (水) 19:13:27
    • 暴言はSS取って通報してBLして普通に楽しめばいいと思うよ、あなたは規約違反では断じてない -- 2019-05-22 (水) 19:31:51
    • アトラ自体は産廃というほどではないですが、今は☆15イクスにアップグレードできるのでその点では純粋な下位互換になってしまいます。寄生については武器以外の情報がないので何ともいえません -- 2019-05-22 (水) 20:48:06
    • 職業としてもBrやBo自体が火力や立ち回りにおいてだいぶ置いてきぼりになってひどい状態なので一部の人にとってそういった評価を持たれていますが自分なりに頑張っているなら気にする必要はありません。 -- 2019-06-23 (日) 09:37:24
  • 質問失礼します 現在ユニットのOPに悩んでおりまして、アレス ペルソナ アクス EV・パワーHP MAX グレース の6sにしようかと思っているのですがどうでしょうか・・・ メセタさえ稼げれば楽に作れそうなので良いかなと 因みに職はHrです -- 2019-05-22 (水) 23:47:34
    • グレースとEV入れられるだけの財力あるなら、ペルソナレヴリーとDFソールが一緒に付いた素材でソールカタリストとペルソナレヴリーが一緒に付いた素材作れるだろうし、ソールをアレスで妥協するのはちょい勿体ない感ある -- 2019-05-22 (水) 23:54:43
    • 小木1の言う通り、アストラル・マナレヴ・エーテルファクターのどれかひとつ採用したほうがEVよりコスパ良いですね。 -- 2019-05-23 (木) 02:54:28
    • ふむふむ・・・ 立て続けに申し訳ないのですが、Evを抜いてアストラルソールを入れる場合何を入れるのがおすすめなのでしょうか?  -- 2019-05-23 (木) 17:17:16
      • Hrならスタミナ重視がいいね。軽い攻撃でヒロブ切らすようじゃ相当扱いにくいから。 -- 2019-05-24 (金) 01:48:20
      • EV6s案:アレス ペルレヴ EVパワHP MAX アクスF グレース
        HP175 PP13 攻140/95/95 技5 防-20 耐0
        マナレ6s案:イクスアレス マナレヴ スタ5 オルレジ3 アクスF グレース
        HP220 PP16 攻75 技5 防20 耐3
        アスソ6s案:アストラル ペルレヴ スタ5 オルレジ3 アクスF グレース
        HP185 PP15 攻80 技40 防15 耐3
        (参考)4sアスソ・エーテル・マナ・グレスタ
        HP150 PP20 攻115 技65 防65 耐0 -- 2019-05-24 (金) 02:27:53
      • 安く済むとはいえ合成の手間はめんどくさくなるから、メセタあるなら木主案でも特に問題はないですね。 -- 2019-05-24 (金) 02:37:53
  • アトライクスを一つ作れるのでPh武器のどれかにしようと思っているのですが、オススメのものがあったらSOP構成含めて教えて下さると嬉しいです。 -- 2019-05-23 (木) 14:39:16
    • Ph武器は何もなく、イクスを1つだけ作れる。という前提ならロッドはどうでしょうか。主にボスで使われるカタナはアウェイクとシナジーがあり、道中で使われやすいARはディムやミラージュの選択がありますがARはロッドで代用が効くのであえてイクスにはしない、という方法です。SOPは予算により変わるので何とも言えません。Phの長所を活かすならスキルで減衰した威力を補うために火力盛りにするか、連発型で消費軽減という所でありシオンがあるなら増幅、などきりがないので手持ちの因子やマイショ相場と相談して下さい。 -- 2019-05-23 (木) 15:11:29
      • 回答ありがとうございます。ロッドで、火力型かpp軽減型かは使ってみてよさそうな方にしてみます。刀もアウェイクを購入しようと思います。ありがとうございました。 -- 2019-05-24 (金) 14:43:27
  • アタックレセプターやフォトンレセプターをユニットに付与して売るにあたり、他にどのようなOPを何スロットで付ければよいのでしょうか。調べる限りレセプターオンリーは相応しく無いことが分かりましたが、昨今どのOPに需要があるのか分かりませんでした。 -- 2019-05-25 (土) 16:02:20
    • とりあえずマイショで検索かけてみるのが相場も分かるし良いかと。正直レセプター付き品で欲しい構成っていうのは買い手によって違うので売るってなると結構難しい。理想は受注生産だろうけどもそもそも依頼をどうやって受けるかっていう問題もある。自分でも使いたい構成で作っておいて売れたらラッキーって感じでも良いかと -- 2019-05-26 (日) 02:51:09
  • 復帰勢で、75上限解放で各武器+35目指してるところで、コレクトファイルでトリディアヤート+30を入手したあと同武器ドロップ品上限+35が出たんだけど……コレどうしたものか -- 2019-05-25 (土) 12:50:39
    • +30の方に35突っ込めば良いんじゃないかな?最大35になるから後ちょっと上げれば35だ -- 2019-05-25 (土) 12:54:26
    • 自由にしてよい -- 2019-05-25 (土) 12:54:52
    • 上限35+0に+30突っ込んでも、+10区切りの潜在開放タイミングで止められちゃうから小木1の順番が正解。 -- 2019-05-26 (日) 02:21:47
    • 小木1で解決してる話ではあるけれど、正直今ならビジフォンで14武器買ってそれにコレクトの+30武器突っ込んで35まで強化する方が今後も使えて良いかもとだけ -- 2019-05-26 (日) 02:26:07
    • すまん、20回ぐらい強化のページ読み直した。コレあれか、星13武器(コレクトファイルとかの上限30)にNTタイプの星13武器を素材に強化合成したらその時点で上限+35になる……この理解でいいんだよな? -- きぬし 2019-05-27 (月) 01:41:22
      • ドウドウで素材並べてみたら分かる 30→35の記述になっていればOK -- 2019-05-27 (月) 01:47:20
  • 最近新しく始める友人に合わせて新規キャラ作って復帰したんですが、自分はラスベガス実装直前から引退していて、なんとか引退前やってたBoでメインキャラのノクス-NTとサイキを持ってきたんですが、まぁしばらく繋ぎだし~と思って装備更新は後回しにしていたらLv65になっていてそろそろ☆13~14武器なり☆12ユニなり考え出した方が良いレベルになって?しまって… 今からだとXH・エキスパを目指すにあたってどういう装備を揃えていくのがいいんでしょうか? (PS システムの変化がヤバいね!2年前からめっちゃ進化してて感動したよ、慣れるのに時間かかったけど…) -- 2019-05-22 (水) 03:42:26
    • というか装備もそうだけどどのコンテンツをやるべきかもわかんなかったわ…バスタークエストって何…!とりあえずストーリーは進めるべきなのかなぁ -- 木主 2019-05-22 (水) 03:59:48
      • ストーリーと緊急だけでおk -- 2019-05-22 (水) 10:22:07
      • 何にも変わってなくて草 いや2年前はチャレクエとアルチがあったか… ある意味変わってなくて感動するね。とはいえ昔よりクリア回数の制限がある緊急が増えて緊急オンラインを改善しようとしている運営の意図をかすかに感じる -- 木主 2019-05-22 (水) 10:51:22
    • まずはストーリー進めてフォボスユニを揃える。武器はコレクトファイルや紋章交換、ビジフォンなどで☆14を手に入れよう。バル武器は☆13だがアプグレで☆15まで強化可能(アプグレに必要なクロノスはバル武器+35、ストーリー、称号1100個で入手可)バスタークエストはやらなくていい(ラッピーシャインなどが欲しい場合だけやればいい)。今はUH以外人があまりいないのでお勧めクエが暗影渦巻く壊れた世界の時にSHでレベリングするといい -- 2019-05-22 (水) 05:55:18
      • フォボスとバル武器調べてきた!セット効果なしかぁ、と思ったけど☆12はセット効果なしが多いんですね。バル武器購入可なのとアップグレードに必要なアイテムが強化報酬で手に入るのがいいね(いくらするかわからんけど)。当面の目標はフォボスユニとバル武器全属性にすることにします。メセタが足りなさそうだ… そういえば金策もクロトじゃなくなったんですね、時代の変化を感じる…やりやすくなってありがたいけどね -- 木主 2019-05-22 (水) 10:36:42
      • 今調べてたら変素応臨とかいうのでてきたんだが…!これあればエレスタDBでも全属性いらないじゃないか…!時代は変わったなぁ() レベリングの話もありがとうございます。これ昔緊急クエストだったやつですよね?経験値効率いいのか周回しよう、教えていただきありがとうございます -- 木主 2019-05-22 (水) 10:47:27
      • 属性揃えるならビジフォンで買うことが出来る☆14武器の方がお手軽で安いと思う。物によっては10万メセタ以下で買えるぞ(実体験)。 -- 2019-05-22 (水) 10:48:53
      • DBなら今ブレスタSDボーナスってのが有るから光1本ブレスタでも行けるぞ。後リング付け替えの手間とかRリング埋まることを考えると個人的には変素おすすめしない -- 2019-05-22 (水) 10:55:22
      • 調べたらEP6以降実装の☆14限定で買えるらしいね、時代は変わったなぁホント… パッと見ディムDBが良さそう?値段は見てないけどUHで落ちるらしいから出土数が多そうだし、潜在も汎用的でいいね。それと光DBブレスタでも行けるってマジ?ブレスタ取らずにここまで来てしまったけどSP足りるか…?リングの付け替えはたしかに面倒だし検討するべきかもしれないな -- 木主 2019-05-22 (水) 11:04:13
      • Boは基本的にスタンス両立型じゃないかな?武器は雑魚相手はディム、ボス相手はアウェイクって感じで良さそう。どっちもお値段安いしね -- 2019-05-22 (水) 13:20:11
      • よく思い出してみればBoはどっちかというと両スタンス取ってJBのスキルをいくつか取ってなおSPが余っていたような記憶があるな…ブレスタも取るべきだね アウェイクってイデアルと同系統のだっけ?あれって強敵ってマップ上でアイコンが変化する奴らのことでいいんだっけ、イマイチ思い出せない…値段安いならどっちも揃えたいけどいまUHが流行ってるしとりあえず汎用って事でディムから作ることにするかな、ありがとう! -- 木主 2019-05-22 (水) 14:11:41
    • せっかく相談に答えてもらったので…超亀だけど結局ディムDB全属性揃えてウェポンズバッジで取ったレイユニ着ることにしたぜ!答えてくださった方ありがとうございました。さぁこれからユニオンブースターを取りに行かねぇとな…(白目 -- 木主 2019-05-27 (月) 03:04:32
  • Phが育ってきたのでPh用にフレイズディケイ付けたロッドを作ろうと考えています。テクニックは法撃力の影響がとても大きいとよく聞くのでマークレセプターでカレジナとアンガルどっちをつけるべきか迷っています。どのくらいの数値でどの程度差が出るものなのでしょうか?たったの10では誤差にしかならない?でも10が誤差ならテクニックⅣやⅤをわざわざテクニックⅤやⅥに上げてもほぼ変わらないことになる?と困っています。 -- 2019-05-29 (水) 20:03:45
    • その通りでステ10なんて誤差です。実ダメージ0.3%差にもならないので、一部位だけ気まぐれにちょろっと数値を増やしても見栄え以外特に意味はありません。ダメージ上昇を実感するには200ぐらいはステ差がないとわからないでしょう。ただその200を実現するには10や20を地道に積み重ねる必要があるので、ダメージを稼ぎたいと本気で思ってるなら結局ステ5やステ6を付けるしかないのです。 -- 2019-05-30 (木) 05:27:29
      • ついでにいうとPhならストリーム系スキルを考慮するとPPの有用度が高いのでカレジナでいいでしょう。けどもっと踏み込んでいうと、あまり良く分かってない段階でマークレセプターの様な数に限りのある超貴重品を使うのはやめておいたほうが賢明だと思う。 -- 2019-05-30 (木) 05:36:06
  • 復帰勢でようやくストーリー(殆どイージー)終わらせてフォボスとって(+10するのに200万ほど吸われた)証書Bでフォボス武器とろうと思うんだが……まあ武器種は「好きに取れ」といわれそうだけど、ただ証書Bが2枚ある、これは同じ武器二本とって+35にすること前提に取るべきか? それとも+30のまま使って2種取るべきか? まだいくつか75上限解放終わらせてない職がある(金と素材とラムダが足りん)から、どうしたものか? (ドロップ品入手するにもエクストラハード以上だろうから、そこまでのプレイスキルもないしなあ) -- きぬし 2019-05-30 (木) 03:33:29
    • 使う武器を交換して35にしたらええんちゃうか 75上限用の武器なんぞマイショで叩き売られてる☆13で済むし -- 2019-05-30 (木) 04:12:01
    • 武器はマイショップでミラージュシリーズかアウェイクシリーズ、まだ一部しかないけどディムシリーズを買っていく方が良いと思う。証のフォボスは経験値素材として使う。装備条件や強化素材が全く用意出来ないならフォボスを+30のまま使う。今後の為のメセタとラムグラはデイリーミッションとオーダーとジグのCOで、経験値素材は少し先の話だけど雨風と共にのコレクトシートに武器+30があるからそれで。クラスブーストはまず使用クラスを85までは上げてから。適当に全クラス装備出来る武器かガンスラを用意して、ミッションで手に入るカギを使ってゆっくり取っていけば良いよ -- 2019-05-30 (木) 04:58:30
    • 皆、ありがとう。愚痴成分大目になるが。強化資金と素材集めの間はフォボス使って、最終的に強化素材にまわすわ……一人でオススメクエストの経験値+200%の奴回してたら、別PTで入ってきた人に「最低でもフォボスぐらい持ち込め」とか言われたのもあって、どうしたものかと思ってた。(なお当方、混沌の8鯖民である) 上限解放はマイショでいくつかアウェイク買いあさってる。(あと20万以下で安売りされる星13とかを強化素材に買ったり) ガンスラは深遠インテンルシオン?がドロップしたのでちまちま強化してるけど+35は遠い……てかこれのグレードアップも一体いつになることやら…… -- きぬし 2019-05-30 (木) 15:43:19
  • 現在Brでカザミを使用しているのですが、光跡とアトライクスが作れるので変えようか迷っています。カザミはUHじゃもう通用しないですか?変えるのであればどちらが良いか、またカザミを一緒に持つ必要があるのか教えてください。 -- 2019-06-01 (土) 01:26:35
    • 14武器で通用しない世界だったらとっくにこのゲーム終わってるぞ。しかもカザミはまだ次の潜在開放が待ってるからなんなら改潜在でEP6中ずっと握れる可能性まである。乗り換えはカザミのギア持続が捨てられないなら刃機イクス、そうでもないなら光跡でいいんじゃないかね。因みにカザミは潜在のせいで型落ちになろうと今後ずっと武器パレットから無くなる事は無いぞ -- 2019-06-01 (土) 01:50:55
      • ありがとうございます。取り敢えずカザミのままやっていこうと思います。星15は他武器に回そうと思います。 -- 2019-06-01 (土) 12:17:38
  • SOP4個とフレイズで計5枠埋まってる状態で、残り3個の枠を使って可能な限り法撃とPPを盛る場合どんな構成が考えられますか? -- 2019-06-01 (土) 04:52:31
    • マナレヴ・カレジナ・グレテク辺りじゃないかね。可能な限りったってどっちかに寄せればどっちかが少なくなるから普通に特殊能力一覧(比較表)を見て欲しいものを自分で選んだ方がいいよ -- 2019-06-01 (土) 06:03:16
  • Phでテクニックに挑戦しようと思うのですが、イルグラを連打するのは地雷行為ですか?また、カタナと併用する場合、雑魚及びボスに対しどう立ち回ればいいか意見ください。 -- 2019-06-01 (土) 01:20:04
    • 連打自体は構わないと思いますが、何でもかんでもイルグラはやめた方が良いと思います。イルグラは基本単体向けテクニックなので、状況に応じて範囲テク・単体用テクまた、状態異常を付与するテクを使い分ける方が良いと思いますよ。 -- 2019-06-01 (土) 01:42:34
    • UHなど高難度ならバーンやポイズンの異常が敵に与えるダメージが無視できない大きさになるのでそれらが有効な敵にはパニック上書きを避ける為にイルグラの使用は控えるのが無難。あとは上の方も言ってますがイルグラは単体向けなので雑魚多数の状況などでそれしかしないのは地雷でしょうね。 -- 2019-06-01 (土) 03:18:06
    • 意見ありがとうございます。やっぱ他にも使わないとダメですよね。状態異常について勉強して出直します。 -- 木主 2019-06-01 (土) 12:20:06
      • 特に艦隊迎撃戦でよく見かけるけど、異常率が高いイル・グラでパニックにするのはもちろんのこと、ポイズン有効な閃機種にラ・バータでフリーズさせて集敵妨害しつつDoTダメージ消去とかギ・ゾンデでショック入れて無意味にDoTダメージ消すとかは最もやっちゃ駄目な行為。エキスパでも見かけるけど真似しちゃ駄目。 -- 2019-06-01 (土) 23:34:42
      • ダメダメ言いつつ正解が書かれてないけど、ポイズンですね。ただし動きの激しい相手にはコアロックしてグランツも手段のひとつです。 -- 2019-06-02 (日) 13:58:28
  • S8シオンワイヤーでS1錬成・S2災転・S3災転・アレス・エレスタ・333とHP重視でやっていたのですがS8バジリスを運良く拾えたのでデイケイを付けたいのですがここから外すとしたらパワー3がいいのでしょうか?(エレスタは再度付け直したい) -- 2019-06-02 (日) 22:32:56
    • 333の内容はステスタスピでしょうか? どれを外すかは完全に好みの問題かと思いますが、HPPPが下がって困るならパワーでいいと思います。 -- 2019-06-04 (火) 00:18:30
  • 昨日数十回目の狂想にて、ようやくSクリア出来、いざソロマウスと意気込んで挑んだのですが、終わってみれば22分と大幅なタイムオーバーで、Sランクが取れず悩んでおります。職はPhでカタナ(星震シオン)・AR(ザラ)がメインです。恐らくの原因としては、マザーの腕の破壊に時間がかかり過ぎているのではないかと自分では考えているのですが・・・。そこで質問なのですが、マザー戦での腕に対する立ち回り、或いはおススメのPA・テクが御座いましたら、アドバイスなど頂けると助かります。宜しくお願い致い致します。 -- 2019-06-03 (月) 05:01:04
    • 一例としてロッドで閃光イルグラ。参考としてチャージ何回当てれば壊れるか覚えておき、腕が最後のひとつになったら半分~2/3ほど削ったところでARにチェンジ、通常攻撃で破壊する過程でダウンラッシュ用のPPを確保するペースづくりの基礎ネタもそえておく。 -- 2019-06-03 (月) 07:43:00
    • まああまり勧める人はいないが、腕破壊はARが楽だよ。長射程で威力のある通常、カウンターと接敵と攻撃を兼ねたSナハト、Nシュトラも対象4部位だからそれなりの火力だし、動き回る腕に結構ハマる。加えて全部火力SOP☆15ARなら後半の複合技時にSクーゲル垂れ流すと複合技中に片方の腕は落とせる。これでアプ、ルーサー腕潰すと複合技不発に出来るから、複合技から逃げる分の時間が大幅にカットできるはず。 -- 2019-06-03 (月) 20:44:02
    • テクに関してはロッド使わないなら関係無いけど基本グランツとイルグラしか使わんな。あとはフェルカー押し付けてるだけだしね -- 2019-06-04 (火) 02:41:07
  • BrHuで刀のお伴に使う弓を作ろうと考えているんですが、ミラージュとオフス(一応似た構成として応変を例にします)ならばどちらが良いでしょうか、また「オフスならどのSOPのがいい」「別の弓の方がいい」等ありましたらそちらも教えていただけると幸いです。(アトラやシオンは石を回せないので無いものと考えて下さい・・・) -- 2019-06-06 (木) 00:47:26
    • どういう目的で持つかによる。単なる電池として持つなら応変オフス、弓でも闘うっていうのであれば応変はミラージュと違って攻撃時のPP回復量上昇は付いてないからミラージュでPP回収して火力オフスでバニコンするのが良いんじゃないかね。持ち替えめんどいならミラージュ単体で戦っても良いし単に輝剰オフスでもいい -- 2019-06-06 (木) 01:40:10
    • ミラージュは威力倍率発動のトリガーが「PP満タン」なので咄嗟の持ち替え時に最大ダメージを出せない(出す準備がいる)ので電池としてしか使いにくい。オフスもオフスで盾潜在目的なら持ち替え直後はPP系部分が発動しない、アーレス系潜在は短時間の緊急ではPBを使えない、等で木主のようにお供目的で使うには正直もったいない(持ちっぱなしならオフスも悪くないけど)。カタナと持ち替えながら使うなら輝剰構成のディムで十分だし、その上で電池が欲しいならもう一本ミラージュを作ればいい。 -- 2019-06-06 (木) 02:03:22
    • ご回答ありがとうございます。Brは今まであまり触ってこなかったのもあってまだ自分の戦い方が見つけていられない状況です。なのでとりあえず今はミラージュが手元にあるのでそれ1本で試してみたいと思います。  木主 -- 2019-06-06 (木) 19:01:26
    • まともにやろうとするとイクスになると思う。コメ流れてなければまだSOP表残ってると思うからイクスページも覗くといいかも。 -- 2019-06-11 (火) 14:24:34
  • HPと打撃をそこそこ盛った5sユニを作りたいと思っております。グレーススタミナを使いたく、残りの4つのopでおすすめの構成を教えていただきたいです。
    ソール系にはアストラルソールかアレスイクスソールを使いたいのですがどうでしょうか?予算はリターナーを使わないでどのくらいかかるかが分からないのでなんとも言えないのですか… -- 2019-06-09 (日) 15:09:11
    • あとどうしても改行されちゃうのですが… -- 2019-06-09 (日) 15:10:05
    • アストラルソール、エーテルファクター、マナレヴリー、スタミナ4、グレーススタミナ。具体的な予算書かないとこのWikiだとこういう飛んでくるぞ。低予算だとアレスイクス(アストラル)、パワー4、スタミナ4、グレスタにレヴリー枠。HPならダブルレヴリー、ステならペルソナレヴリー、作れるならマナレヴリーっていったところじゃないか? -- 2019-06-09 (日) 15:18:59
      • ありがとうございます。勉強させていただきました! -- 2019-06-09 (日) 15:57:33
  • 質問と言うより相談なのでこっちで。 金策にエクストリームまわしてるんですが、原石とか触媒とか、たまりにたまってるんですが、皆さんコレどーしてます?武器に交換といっても旧武器だし、ユニットは上をみると、裁定でもストーリーでもらえるフォボスかキャンペーンやってるボード系じゃないと話にならんし…… メセタ目的なら触媒とか全部エクストリームパスに変えちゃうほうがいいんでしょうか? -- 2019-06-10 (月) 19:01:10
    • 人によっては武器フォーム変更に使ったり、旧オフスルートでオフスNTを作ったりはあるがその予定が無いなら適当に処分しtrもいいんじゃないかな -- 2019-06-10 (月) 19:05:27
    • アルティメットブースターに過去の素材アイテムを統合できるようにしたいってことも考えてるらしい(札幌会場での放送内容より)のでそれを待つのもありかと。素材倉庫に突っ込んでおけば倉庫枠を心配する必要もないわけですし -- 2019-06-10 (月) 20:34:57
    • バイオ武器をフォーム変更に使いたいけど魔石持ってない人のために交換して売る。 -- 2019-06-12 (水) 11:44:36
  • 最近復帰して、前は使ってなかったTMG使いたくてGuかHrのどっちか迷ってるんですが、1から育てるとするとどちらがおすすめですか? -- 2019-06-11 (火) 22:19:19
    • Gu。Guは85まで辛く、育てるのはHrの方が楽だけど、HrTマシは未だサブウェポンの域を出ないから、ガッツリTマシ使いたいならGu一択。サブ武器でもいい、ならHrだけど。 -- 2019-06-11 (火) 23:16:09
      • ありがとうございます -- 2019-06-12 (水) 03:19:38
  • 近接武器メインで戦ってるんですが、戦闘中のカメラ操作、ロックオンのON/OFF切り替え、肩越し視点での操作がどれも非常に苦手で困っています。特にエンドレス追憶・輪舞ソロやら森・狂宴トリガーソロでの乱戦下になるとひたすら逃げるかガード固めるかの防戦一方か、最悪の場合は攻撃・移動・防御…何もかも手も足も出ずそのままキャンプ送りされてしまうことが多いです。(因みににこのことを訴えたら「君にはこのクエ100年早いよ!」って小馬鹿にされました) エフェクト軽減入れているはずなのにエネミーそのものが視界を塞いで本当に何も見えなくなったり、(私にとっては少なくとも)瞬間移動にも等しいくらいに敵が目まぐるしく動いて3D酔いを起こし、最悪リアルに吐き気を伴ったりで不条理な死を経験します…。関連解説動画探してもカメラ操作の解説について全くといっていいほど見当たらず、余計に困ってるのですが、カメラ操作ってどうやったら上手くなれるんでしょうか? -- 2019-06-10 (月) 19:51:38
    • 君、質問板の子?「失礼を承知で言わせてもらうけど、個人的な意見としては正直木主にはエンドレスはまだまだ早すぎると思う。輪舞M5ならまだしもナベチエリアで詰まるのは知識も技術もどちらも未熟なように見受けられる。まずは初心に帰って基礎を見直すことをお勧めする(原文ママ)」これが小馬鹿にされたっていうんなら随分と都合のいい解釈だな。同情ひこうとする前に練習でもしたら? -- 2019-06-10 (月) 21:11:01
      • 正直いつまでもゲーム内フレに頼りきらないとまともに太刀打ちできないへなちょこ寄生になり続けるのが嫌なんで、カプセル掘りもトリガーもできるだけ頑張れるとこまで頑張ろうとしてました…。ただ戦闘画面の大きな壁に行き詰まってしまってて…いくら練習してもちっとも上手くなれません…。簡単に諦めて逃げてばっかりいては結局ずっと進歩がないままなんで…どうにかカメラ操作上達のコツを知りたいです -- 木主 2019-06-10 (月) 21:40:01
      • 近接で肩越し視点は必要ないかと。あとそれ以外の通常カメラの操作でコツなんて無いと思うよ、慣れるしかない。上達しようとする姿勢は凄く良いと思うけど、ぶっちゃけ大きな壁でも何でもないから経験積むしかない -- 2019-06-10 (月) 21:47:54
      • あれ書いたの俺(=小木)だったんだが謝罪も無しに言い訳ばっかかい…悪意の有る改変のされかたされてめっちゃ腹立ってたんだけどな、もういいわ。結論から言うと枝2の言う通りコツなんてものは無い。こればかりは自分で感覚を掴んで回数重ねて自分の身体に叩き込むしか無い。そもそも自分に適したカメラ操作なんて人それぞれだしな。コモン武器担いで闇の痕跡にでも行って練習するといい、敵の数自体は少ないが囲まれない立ち位置の練習とかにはなる -- 2019-06-10 (月) 21:56:20
      • 枝2 すみませんがどうしても上達が人一倍鈍すぎてカメラ操作でさえ自分にとっては大きな壁に感じます…まともに家でゲームやったのもまだPSO2くらいしかないです。 枝3 まじか…そこまでわざと手加減してでももっと簡単なとこから行くべきだったとは…せめて何かコツを聞きたかったですが、これといって何もないですか… -- 木主 2019-06-10 (月) 22:30:32
      • 枝4 痕跡リンガーダやゼッシュにわざと手加減して練習するのが不満なら鍵部屋掛けて超界ソロでラファガシュトルムコンビやアポス+ゴルドラーダ軍団に練習相手でもしてもらうか?って言われても練習できる自信ある?寧ろ相手が手加減してくれてるくらいの気持ちで挑むべし。あとはもう知識面や装備面で補うくらいだな。手軽に耐久上げるならラッピーシャインがあるしピンチを切り抜けるならカタコンやステルステックチャージもある。湧き位置把握や敵の行動を予測しておけば囲まれないし、囲まれなければ不意の一撃も減る。カメラワークがダメならもうそういう部分で補うしかない 枝3 -- 2019-06-10 (月) 23:10:46
      • 確かに超界探索のそのボスたち…1体相手に対応するのも精一杯なのに何体も一斉にこられるともうリアルにパニック状態になって何回も葬られるのが関の山です…。そういわれるともっと簡単なとこでやった方がいいのも納得できました…。 あとラッピーシャインはバスターメダル全くといっていいほど集めてなかったので、過疎ってるの我慢してでもバスターフリーいくことにします。もっと前の段階から準備しなきゃなんですねぇ… -- 木主 2019-06-11 (火) 00:35:45
      • 結局他人のアドバイスを悪意ある改変してたことは謝らないのな、すごい神経図太いな。 -- 2019-06-12 (水) 22:35:22
      • 悪意ある改変()だとかそう思ってるのは君だけだよ子木主君。テメェはアドバイザーとして失格も同然だよ、身の程を弁えるか、とっととPSO2やめちまえや。おめぇは他人を見る目がないっつってんだよ -- 2019-07-01 (月) 12:49:56
    • 何のクラス使ってるのか知らないけど(というかこういう質問をするなら使ってるクラスぐらい書くべき)そもそも論として近接はカメラ操作なんてほぼ必要としない。Hrを除くほとんどの近接クラスはオートメイトとスーパーアーマーとそこそこ盛ったHPを盾に範囲攻撃で強引になぎ倒すのが基本戦法で、そういう戦法を前提にすると、極端な話雑魚戦ではゲーム画面なんか見ずに7割ぐらいは右上のレーダーをずっと見て巻き込み範囲を調整し続けてるまである。というか画面エフェクトとかカメラ操作とかそういうのが本当の原因ではなく、木主はもっと根本的な部分でそのクラスの戦法や、PSO2そのものの基礎がずっぽり抜けてるようにしか思えない。 -- 2019-06-10 (月) 22:12:26
      • 職武器書くの忘れてすいません。刀好きでブレイバーやファントムでカタナ使っていて、踏み込まなきゃ攻撃当てるのもままならないのでせめて目の前の対象だけは見失わないようにロックオンし続けてるんですが、フィールド狭かったりごちゃごちゃ敵が寄って集ってくるといつの間にか視界も妨げられ、ガードしたのにめくられ、ならばとステップで一歩横に踏み込んだのにその矢先で予測できないとこから延々とハメ続けられたり、どんどん回復手段もすり減らされるか、そもそもワンパン即死して結局押し負けてしまいます。 -- 木主 2019-06-10 (月) 22:24:01
      • もしかしてずっとロックオンし続けてひたすら敵を殴っているのではないですか? 対多数では殴っている敵以外の動きも把握しないといけませんし、状況に応じて回避したり距離を取ることも重要です。常時ロックオンしているとカメラはロックオン先にしか向けられませんし、自キャラの動く方向も制限されるので、必要なときはロックオンを解除することを考えましょう。 -- 2019-06-11 (火) 00:16:15
    • 単純に位置取りができてなくて突っ込んで上手く処理するのが正義とでも思ってるだけでは。引け。 -- 2019-06-10 (月) 23:07:03
    • 話を追うとソロクエ前提に話してるように思えるが、ソロとマルチは対応が全然違う。どっちを基準にしてる? -- 2019-06-11 (火) 20:28:39
      • できればソロクエ基準でお願いします…わざと最弱星1武器にした途端に闇の痕跡の最後の部屋でけちょんけちょんにされて苦戦するくらい、集団戦が恐ろしく不得意で至ってます -- 木主 2019-06-11 (火) 22:38:47
      • カメラワークはオートロックをメインにして、敵に背後を取られないこと「だけ」を意識しながら戦っていれば自然と身につく。マルチは他の人が倒してくれるから自分から手出ししなければ敵がこっちくることはほぼないので、狙った敵だけホールドロックをメインに戦っていればいい。ソロは全敵が自分に来るのでホールドロックで1体に集中していると後ろから殴られる原因になる。なので殴られない位置取りを考えながら戦う必要がある。 -- 2019-06-12 (水) 00:30:20
    • 空間認識能力を鍛えることかなあ…実はこのゲームのっていうかこういう感じの画面設計のゲームをプレイしている並み程度に上手い人の意識は、見えてる情報よりカメラ外の事に多く割かれている。見えてる範囲のことは見えてる通りであり、それに対処すれば事は足りるからね。でそれ以外、今自分はマップのどのあたりをどう進んでいて、障害物までの距離はおおよそどれくらいか。今見えていない敵が攻撃をしてくるのはおおむね何秒後か。というようなことをリアルタイムで脳内処理し続けているので仮に敵に埋もれようがエフェクトでホワイトアウトしようがどっちに向かって移動するなりカメラを回すなりすれば視界が開けるか、戦いやすい状況になるか把握できている。要するに戦いにくい状況そのものを回避できるし、仮に陥って速やかに脱することができるわけだ。 -- 2019-06-11 (火) 21:27:34
    • ソロで1体多数ができないなら単純に実力。マルチならあれもこれも手出ししなければ雑魚に絡まれることはない。動きの多い敵を相手にする場合は腕や尻尾といった敵の中心よりも外に近い部位をホールドロックすると敵が動くたびに画面がぐるぐるする。こういった場合は、ジャンプやPAなどで狙っている部位よりも高度を上げると画面のブレがマシになる。しかし、浮遊能力のあるエネミー相手に自分が敵のヘイトを取っている時に高度を上げすぎると、他の人が攻撃できなくなるから注意。飛べない敵なら問題ない。 -- 2019-06-11 (火) 21:57:07
    • 長い…。人にもよるが、集団戦は意外と知識も重要だぞ。どの敵の攻撃を警戒すべきか、どの攻撃を無視していいかが分かっていれば、どいつを集中して見るべきか分かるだろ?加えて敵の行動パターンを押さえていけば、視界が潰れていたり、視界外から急に来る攻撃もロックオンマーカーの動きや敵の位置取りから予測でき、その場その場の安全地帯も分かるようになる。あと、カメラワークは単純にアクションゲーの基本がなってないと思うぞ。まずは自分のキャラを文字どおり手足の様に動かすことを第一に。車なんかと一緒で、こう操作したら自分(キャラ)がどう動いて視界がどう動くかって事を自然と把握できるようになれば、3D酔いもしにくくなるし、どこに焦点(カメラ)を動かすべきか自然と分かるようになる。まずは四の五の言わず反復練習あるのみよ。敵がある程度攻撃してくる様、瞬殺しない程度の低レア武器で日々のデイリー消化なりに当たってみ?防具はどうでもいい。格下に1ダメージでも貰ったら屈辱、くらいの気持ちで挑めばいいから。 -- 2019-06-12 (水) 00:47:23
    • なんというか、木主が上手くならない理由が木主のリアクションから滲み出てるな -- 2019-06-12 (水) 11:46:59
    • ゲーム下手だな?俺もだよ。複数のものに注意向けらんねえのはすげえわかる。そういう時は敵がわちゃわちゃしてるとこに対複数戦用のPA連打しとけばそれで大体何とかなるぞ -- 2019-06-12 (水) 14:15:08
    • 慣れるまでは敵よりもレーダーを見て判断しましょう。そうすれば一方的に囲まれる回数は減るはず多分レーダーを全く見ないで目の前の敵だけみてるんじゃないかな? -- 2019-06-23 (日) 09:42:46
  • Phだと閃光のグランツと数多のラザンの1hitあたりのダメージがほぼ同等くらいなのですが、TePhだとグランツのダメージがラザンの2/3くらいになってしまいます。相手はイエーデでエレメントウィークヒットの影響もなく、何度も確認したので光マスタリの取り忘れでもありません。武器はアトラアイト・イクスで、火力SOPは剛撃のみです。何か原因が思い当たる方いらっしゃいますか? -- 2019-06-13 (木) 12:51:51
    • ラザンが尻尾に当たってるとか?イエーデは浮くからケツが下向くし -- 2019-06-14 (金) 04:12:41
      • イエーデは胴倍率0.8、弱点(ヶッ)倍率2.0だから多分これだろうな -- 2019-06-14 (金) 04:18:54
  • 初心者なもので仕様がまだわかっていないのですが、Huレベルキャップ80解放の際「+35武器を作る」というものがあります。このcoをクリアした後、Hrのレベルキャップ80解放をしようとした場合2本目の+35武器を作る必要があるのでしょうか?それとHrのレベルキャップ80解放の条件として称号の取得が必要になりますが、称号の条件をクリアした後+35武器を作りHuと同時にレベルキャップを解放する・・・ということはできるのでしょうか。読み辛いかもしれませんがよろしくお願いします。 -- 2019-06-14 (金) 10:14:00
    • 申し訳ありません。質問掲示板だと思い書き込んでしまいました・・・ -- 2019-06-14 (金) 10:18:01
      • まず結論を言うと、必要は無いです。Lv80解放条件は「対象の称号を持っていること」です。+35武器を作ることは「称号を取得するための条件」でしかありません。共通の武器種を+35にすると、両方のクラス称号を獲得できます。 -- 2019-06-14 (金) 10:23:56
      • 今回は大剣で話をつけますが、つまるところいつ大剣の+35を作ってもHu・Hrのレベルキャップ解放に差し支えは無いと捉えてもよろしいのでしょうか? -- 2019-06-14 (金) 10:32:49
      • 大剣に限らず、後継クラスはどのクラスの後継であるかが決まっているので、そのいずれかのクラスの+35武器を作った際に同時に称号を獲得できているはずです。ただし、後継クラスについては、「○○の極致を志す者」という称号も必要になるので、同時にキャップ解放というわけにはいきません。その他基本的な情報はオンラインマニュアルに書いてあるので、自分の目で一読することをおすすめします。 -- 2019-06-14 (金) 10:46:34
      • 遅れましたが教えて下さりありがとうございました。 -- 2019-06-14 (金) 11:45:40
  • XBox系…というか、昨今メジャーのゲームパッド(左スティックが左上にあって十字キーが左下の方にあるタイプ)を使ってる人達に質問と相談です。この手のゲームパッドを使ってるプレイヤーは、戦闘中のサブパレット操作をどのようにして行っているのでしょうか…? 自分は普段DualShockやJC-U2912Fを使って…所謂モンハン持ちで解決してきてたのですが、使ってるパッドが粗方お釈迦になり新しいモノを買おうという段階になって、XBoxタイプのモノが市場の大半を占める(おまけにDualShock系は高いか作りが粗末かで両極端)ようになってるのに気付いて、こっちのタイプに鞍替えしようかどうか悩んでます…。取り分け問題になりそうなのが戦闘中のサブパレ操作なのですけど、その辺りを皆はどう解決してるのかをお教え願えませんでしょうか? 加えて、もしXBox系ゲームパッドでPSO2にオススメだよという製品があったら紹介してもらえると嬉しいです。 -- 2019-06-19 (水) 16:49:49
    • 特別な持ち方はしておらず、何もしない状態では左手親指が左スティック、右手親指がABXY(×〇□△)ボタンにあります。サブパレットのカーソル移動は十字キーで行いますが、その時々でやりやすい方の親指で操作します。Xbox系パッドの配置は左右どちらの親指も十字キーに届きやすいため、これで困ることはほぼありません。 -- 2019-06-20 (木) 03:27:40
      • Xbox系パッドとしては、個人的にはMicrosoft純正のXbox Oneコントローラーをおすすめしたいところですが、メリットとデメリットがあります。メリットは、ケーブルがmicroUSB接続のために断線時の交換が容易、専用アダプタやBluetoothによる無線接続も可能、壊れても同じものが当面どこでも買える、などです。デメリットは、XInputにしか対応していないため、PSO2ではLTとRTの同時押しが(自己責任で回避策を講じない限りは)できないという点です。この点が不安な場合は、「DirectInputに対応したXbox系配置のゲームパッド」を探すといいでしょう。 -- 小木 2019-06-20 (木) 03:36:23
      • 回答有り難うございます。なるほど、右親指使うのも視野に入れる感じですね…。慣れるのに時間かかりそうですが試してみます。コントローラ紹介もありがとうございます。LTRTは元々同時押ししないキー配置にしてるので大丈夫…だと思います…多分、おそらく。ひとまずXbox OneコントローラーをAmazonでポチってみたので試してみますね。 -- 木主 2019-06-21 (金) 11:51:41
    • EDGE301はDS系配置だけどどう? -- 2019-06-22 (土) 11:22:25
  • クラスは主にFoTe、GuFi、Hr、Phをやってて現状15武器は奪命イクスTMGだけなんですが、素材が揃ってイクスとシオンが1個ずつ追加で作れそうです。どの武器種にするのがおすすめ、というのはあるでしょうか。TMG以外はHr剣がデモニアで残りはディムです。 -- 2019-06-21 (金) 13:51:50
    • FoTeを先頭に持ってくるプレイ状況ならシオンロッド辺り良いんじゃないだろかね。レゾナント手に入れるまではPhでも使い回せるだろうし。イクスの方はTeをメインに持ってくる予定があるならウォンドを勧める。そうじゃないなら奪命ソードかな? -- 2019-06-21 (金) 16:11:19
  • 最近新キャラで復帰してSHまで到達した辺りなんですけど、XHやUH用に今から武器を準備しておこうと思ってます。そこで、簡単に出来そうなディム系武器を作ってからアトライクス系に乗り換えようと思ったのですが、ディムは作らずに最初からアトライクスを目指した方がいいのでしょうか? -- 2019-06-22 (土) 10:07:07
    • ディム作ってからイクスの方がいいですよ。理由はイクスの素材集めが緩和されたとはいえ完成まで手間が掛かるので、それまで第一線で使える繋ぎの武器が必要だからです。 -- 2019-06-22 (土) 10:25:53
      • ありがとうございます -- 2019-06-22 (土) 11:03:41
  • エキスパート条件のソロトリガーについての相談です。狂想は苦労することなくSクリア出来たのですがソロトリガーの方が24分台という遅いタイムから縮まらずに悩んでいます。現在のクラスはPhでやっていて防具、武器共に配布フォボスでプレイスタイルはAR主体で射撃力は3155です。マザー戦では腕に対して通常射撃とSブレッヒェンで攻めてダウン時にザンバースとNナハトで攻めており、ファントムタイムはフィニッシュが当てやすいキューブ攻撃後の形態に限定しています。デウス戦では完全にコアが殴れる状況ではザンバースとNナハト、それ以外の動いているコアや龍に対しては通常射撃とSブレッヒェンで攻めており、腕を大きく往復させる攻撃の時にファントムタイムを使っています。自分で分かる範囲の反省点としてはレスタを複数回使う程被弾していることでやはり相手の攻撃をほぼ全てドッジカウンターするくらい詰めていくべきでしょうか?その他こうした方が良いという戦術がありましたらご教授のほどよろしくお願いします。 -- 2019-06-24 (月) 15:08:09
    • 私はPhでエキスパに行きましたが、メインで握ってるのがカタナなので一応の基本で詰めれそうな所だけアドバイスをば。ダウン時にザンバNナハトが出来るだけの腕前はあるようなので立ち回りは言うほど問題無い気がします。強いて言うならクエスト開始前や、相手に攻撃を当てられない間に自分にシフタを掛けておく癖をつけると火力が伸びます。装備を見るにPhをやるにしてはPPが不足していると思うので(スキルのフォトンストリームの関係上200以上が理想)PP補正の高い物にする、スキル「PPハイアップ」で補強、料理を食べる、フォトンドリンクを飲む(弱プレドリンクとどちらかがいいかは状況次第)などでタイムを短縮できる可能性がありますので、そちらから手をつけた方が早いかもしれません。またカウンターについては取れれば勿論いいのですが、食らわないで済むのが一番なので敵の動きを覚えるまではシフタやレスタなどをチャージしながら逃げた方がいいと思います。マザーなら「滅びよ!」からの攻撃タイミング、デウスなら竜頭以外ほぼ全般でカウンターを取るわかりやすいタイミングがあるので、そこら辺りをカウンターしているだけでもそれなりの火力源にはなると思います。あとはデウスが向こう側に行ってる間に適当なロッドを持ってグランツを打つとかでしょうか…… -- 2019-06-24 (月) 16:00:42
    • マザー撃破時点で何分経過してるのか気になる 撃破演出中に残り23~24分くらいは欲しいところ ここで20分残っていないとかになると与ダメの手際に何か致命的な問題があるんじゃないかと思われる -- 2019-06-24 (月) 16:54:02
    • フォボス武器はある程度納刀状態を維持しないと持ち味を発揮出来ない武器なので、出来る限り連続して攻撃を与えてタイムを縮めたいという場での運用は難しいかもですね…。最近はディムライフルのような使いやすい武器がビジフォンから購入できるので、そちらの購入を検討しても良いかもしれません。フォトンストリームクリティカルストリームを習得してSOP123を妙撃の志で固めれば、潜在能力の+12%も併せてかなりの威力を叩き出せるようになるはずです。できればOP枠は6スロット以上のものを用意して、ティル・ジ・ソール、ペルソナ・レヴリー、シュートⅥも一緒に入れられるようにしましょう。ペルソナ・レヴリーx3+イストリア・ソール+ヴァーダー・ソールの5素材にディムライフルの特殊能力因子シュートⅥを加えれば比較的安価に作れると思います。後↑の方が紹介している以外のところでは、誰かに地球の時限インストールを依頼して、射撃力にボーナスが付いたものをユニット3箇所に付与するなどでしょうか? +70が3箇所つくだけでも射撃力は+210されるので大変美味しいです。時限はビジフォンから依頼を受け付けてる人が検索できるので是非活用してみましょう。 -- 2019-06-24 (月) 16:56:10
      • 忘れてました。クリティカルを主軸にする場合はR/Cストライク射撃も併用すると良いと思います。 -- 2019-06-24 (月) 17:15:33
    • マザー腕以外はよほどの理由がない限りカタナ振り回したほうがダメージ効率がよくなると思う。マザー・デウスともに後半はカウンターが狙いやすくなりファントムタイムに依存せずとも火力が出せるようになるので、腕や竜頭を速攻で落とすことに使ったほうが全体的に縮まっていくはず。以前ライフル専でやったけども、なかなか時間かかったぞい -- 2019-06-24 (月) 17:04:34
    • 汎用ユニット(打射法+115)でツリー・ドリンク・肉野菜無しでギリギリ18分切った時の戦術を参考までにお書きします。高度なPS不要で定型化しているのでお役に立てるかもです。マザーの腕をグランツで撃ってPPが半分以下になったらライフルの通常で撃ちます。マザーがダウンする頃にはPPが戻っているので、ダウン中はPPが無くなるまでカタナのフォルターツァイト。マーカー最大になったらダウン中に起爆。これを繰り返してキューブが来たらシフトクーゲルで一掃し、後半戦は弱点をロックしてグランツ連打。マザーの殴りはステップ回避してカウンターしつつグランツ。2回目のキューブもシフトクーゲルで一掃。ダウンしたらカタナでしばいて終わり。2回目のキューブが来ないでマザーが死ぬ時もあります。デウスは竜頭が止まってる時はギ・メギド、動いている時はグランツ。DPSチェックは目の前のをカタナでフォルター。遠いのはロッドでギ・メギド。ダウンしたらコアをカタナのフォルターツァイト。デウスが怒り出してからは基本コアをロックしておいてグランツ。手で地面を掃除し始めたら戻ってくるまでグランツして戻ってきたらカウンターしてカタナでコアをフォルター。デウスがダウンしたらカタナでフォルター。デウスが引っ込んでる間はずっとグランツ。剣と殴りは適当に回避。月を破壊したらDBエルダーのオラオラパンチで竜頭を破壊。コアはカタナでフォルター。引っ込んだらグランツ。ダウンしたらカタナでしばいて終わり。効率を重視すればもっと良い方法があると思いますが、ワンパターンで覚えやすい自分用のやつを紹介しました。 -- 2019-06-26 (水) 05:40:16
  • Guで今シオンボードシオン何ですけどもこれから乗り換えるとしたらやはりオフゼセット+シオンかシオン3部位ですかね・・・? 画面内がごちゃごちゃして床掃除する事もあるのでラッピーも考えてはいますが・・  -- 2019-06-26 (水) 00:52:57
    • そのあたりだとラピシャで床舐めまでの被弾許容回数をひとつふたつ増やす以外、これといって立ち回りに好影響が出るほどの差がないので好きにしていい -- 2019-06-26 (水) 03:38:10
    • オフゼは武器レッグセット抜くと硬さはボードと大差ないよ -- 2019-06-26 (水) 06:00:00
    • なるほど・・・ お二人方ありがとうございます! とりあえずラピシャ作ってみて考えたいと思います。 -- 2019-06-26 (水) 16:47:33
  • 今回の煮コミみたいなの実際にされた場合「勝手にネカマ認定してきてネカマ呼ばわりされたくなかったら性別晒せと迫る迷惑行為」的案件として通報とかしていいの?(それぐらい怖かった -- 2019-06-26 (水) 19:20:56
    • いいんじゃないかね?性別に限らずネットでリアル情報晒し要求はNGだしな。わざわざ左下に注釈入れてたくらいだし、今回のは危ない内容ってのは分かって描いてるだろう。 -- 2019-06-26 (水) 19:49:47
    • ボイスチャットの強要は、相手の声というプライバシーを侵害する行為と言えます。これはPSO2の利用規約第10条第二項や第七項に反するので、運営に通報してよいです。もっとも煮コミの内容だと強要とまでは言えませんし、実際にはちゃんと断ってなお食い下がられたらBL、通報などを検討することになるでしょう。 -- 2019-06-27 (木) 00:46:58
    • 木主に読解力がなさすぎるだけでしょ -- 2019-06-27 (木) 02:02:10
      • この程度の質問で人貶してんじゃねえよ -- 2019-07-17 (水) 20:16:45
  • (´・ω・`)数年ぶりに復帰して★15にビビるも、それ以上に「ライトニングエスパーダ」が武器迷彩になっちょることに驚いたらんらん氏。 -- 2019-06-27 (木) 02:58:34
    • それで舞い上がってここが相談板なことには気が付かなかったわけか・・・ -- 2019-06-27 (木) 03:46:41
    • es絡みっすね -- 2019-06-27 (木) 04:49:52
  • EP5実装直後くらいから引退して、つい先日復帰した勢です。今はGuFi8080で武器はTMGのディムとアトラだけとりあえず調達しました。現在ユニットは以前の流用品でシャインレッド、フィオガルズ、サークレイで平均してステ110程です。レベルは早急に9090に上げるとして、現状とりあえずこれもっときゃXHで文句言われないop、ステ数の基準とか武器やユニットはこれが良いとかありますか?長々と失礼しました、よろしくお願いします。 -- 2019-06-26 (水) 00:15:37
    • 現役の人らはUHに上がったからなあ。ぶっちゃけ14武器と12ユニなら誰も文句言わないと思うよ。XHも最初は14とるために13で戦ってたわけだし。 -- 2019-06-26 (水) 01:46:49
      • ありがとうございます!安心しました。 -- 木主 2019-06-27 (木) 11:34:01
    • 9090って記述考慮してXHは最高難易度と解釈して返答するね。EP6になって復帰勢は爆発的に増えたし、少しばかり古い装備が見えても100盛れてるならまず文句は言われないと思う。復帰者マークがついてるならむしろ(トラブ的な意味で)歓迎される。まぁユニットが古めなのは確かだから、積立作成が可能なザラ・少し前に配布が来たオフゼを及第点レベルとして、それ以上のユニットに換装することを視野に入れていくと良いと思うよ。GuFiならレッグはアリュールエイドがオススメ。OPはユニットなら意図が見える盛りがしてあればそれでよし、武器OPはペルソナ・レヴリー+ティル・ジ・ソール+シュート4の組み合わせが非常に安価にできるから、その辺りが基準かな? -- 2019-06-26 (水) 09:53:27
      • ありがとうございます!
        参考にしてとりあえず目指してみます。 -- 木主 2019-06-27 (木) 11:42:21
    • 簡単に手に入るユニならミッション報酬のフォボスユニとかタダでアプグレできる12オフゼとかどうかいね。そこそこ泥率高いレッグ/アリュールエイドもおすすめ。サークレイを続投するならせめてサークユニオンにアップグレードはしておこう -- 2019-06-27 (木) 12:26:51
  • メインでBrとSu(Phはカタナメインで検討中)で動かしているんですが防具の更新するか迷ってて…現状全てクリファドの打撃100が2と90が1つ。シオンは腕のみ2つ入手してます。Ph含め全てやるなら防具を分けたほうがいいのかどうかと、オススメ防具、OPのおすすめもあれば聞きたいです。 -- 2019-06-29 (土) 14:31:11
    • Brも刀なら、Suはスイッチストライク使えば打撃参照で行けるので防具は打撃統一で問題ない。マグはBrとPh用に技量を用意したほうがいい。Su用は打撃でいいが、サブPhにすれば技量マグで統一が可能。 ユニットのオススメはまずシオン腕を使うとして、リアをラッピーシャインにするのが耐久面で無難。火力が欲しければ終艦隊のプライズメダルで手に入るオルゲイ。 レッグは拾えた☆12を適当に。もうすぐアップデートが実装されるイヴリダで作っておくのが無難。(詳細はまだ不明だが) -- 2019-06-30 (日) 02:23:09
      • 今はアークスミッションでEP5中盤の「東の砦の【若人】」をクリアでフォボスユニットがもらえるので、ラッピーシャイン交換するバスタークエが面倒くさいならフォボスでいい。PP不足にはなるが一番楽に得られる。性能差はリアのページを見てくれ。 -- 2019-06-30 (日) 02:26:56
      • マグは技量打撃双方持っているので問題なさそうです。なるほど、ならリアは一先ずオルゲイ目指してみようかと思います…!回答ありがとうございます! -- 2019-06-30 (日) 07:19:17
  • 4人用超高難度クエ(森Tや輪舞など)を一人でクリアできないからといって強い人に手伝ってもらう(野良フレ問わず)、みたいな考えや行為はいずれ卒業した方がいいですか? -- 2019-06-30 (日) 20:41:48
    • 想定通りのプレイしてるだけなんだから別にいいでしょ。周りが強いのをいいことに手抜き始めたら終わりだけど -- ag 2019-06-30 (日) 21:08:51
      • 流石に全身未強化装備持ち込むとか、まともに戦闘参加しないとか、言うものではないです…。ある程度の装備は用意できるけど単にまだPSが壊滅的で、どうしても手伝ってもらいたい時に頼っていいかどうかってことです。普通に募って一緒にプレイする分には差し支えないならこれからもガンガン募ることにします。どうもでした -- 木主 2019-06-30 (日) 22:19:52
  • シオン8sを作成できたのですが練成やマークレセプターを買うメセタを持っておらずSOP付けをどうすればいいか迷ってます。単純に剛撃などを詰め込んでしまえばいいのか、何かオススメありますでしょうか -- 2019-07-03 (水) 18:09:08
    • 割りとお手軽な増幅200用5sとして。アプソ、ペルレヴ、グレース(ステ)、ステ6、(ドゥームブレイク2orモデュレイターorセンテンスT)。残りはSOP枠×3。今はディムのお陰でステ6の8スロ確保が現実的になったから、マナレヴなしでも200いける。 -- 2019-07-03 (水) 19:33:32
      • 錬成買う金がないのにグレースやステ6拡張は無理だと思うんだが。 -- 2019-07-03 (水) 21:46:33
      • ああ、そうだったな…(相場)。シオンの条件反射でスマヌ。増幅200盛り以外なら武器、クラスが分からんとコレっていうのは言えんなあ。簡単な8スロ(SOP3枠)ならアレス(可能ならイクス)、ペルソナレ、ステ4、課金ステ、+何かしらの因子(モデュ、センテンスT)かスピリタ4かね?持ってるなら因子枠にフレイズディケイもいい。EP6中ははPhだらけだろうだから、自分でジェルン付与しなくても大体誰かが付与してるし。 -- 2019-07-03 (水) 22:47:05
      • そういえば武器書いてなかった・・・ソードです。8sディムはドロップできてるのでそれを利用しつつ教えていただいたOPを参考にさせていただきます。ありがとうございました! -- 2019-07-04 (木) 18:45:34
    • あ、あと肝心なことを聞き忘れてた。200に届かなかい場合は増幅を入れるのと他の威力上昇計SOP入れるのとではどちらがいいでしょうか。最適回が練成なのでしょうが・・・ -- 2019-07-04 (木) 18:47:27
      • 200届かないなら倍率3%だから、他の威力系と変わらない。錬成以外なら火力が必要な対ボス見越して強闘とか。ソードもHrとHuでOP構成変わるが、両方ともSOPは威力系中心でOK(Hr:メイン火力、Hu:他に必要なものなし)。加えてHuなら自分でジェルン付与できるから出来るだけディケイは盛りたい。弱体期間終了まで終艦にお守りブラオ持参で粘ってみてもいいかと。 -- 2019-07-04 (木) 19:12:37
    • 遅れましたが返信ありがとうございました。ディケイや剛撃を盛ってとりあえず威力重視にしました。来週からの感謝祭クエで良いSOP復活を望みつつ資金ためて次回報酬期間で200盛り目指してみます -- 2019-07-08 (月) 09:24:45
  • オブリサナに7sでPP30射205盛りしてあるがS1がついてない武器を作ろうとしてますが、SOPがついてないことを怒るなんてことはないですよね? -- 2019-07-04 (木) 08:24:20
    • 誰がだよwって話は置いといてもったいないと思う人はいても突っかかってくる人はいないだろうよ。 -- 2019-07-04 (木) 08:30:46
    • 怒らないけどステ盛りとSOPどっちが強いかわかんないんだなーって思う -- 2019-07-04 (木) 22:30:59
    • PP30で250か300に届くけどS1にSOP入れたら届かないってことでしょ?潜在の強さを考えたらSOP一個よりも強力なんだから全然ありじゃん。 -- 2019-07-04 (木) 23:16:02
    • どっちでもいいんでね?PP過剰だって思ったら1枠削ってSOP入れればいい話だし。今後作る防具の具合で変えれるかもしれんし。 -- 2019-07-05 (金) 10:00:47
  • 現在GuFiで80/80、TMGがディムと交換品オルゲイがあります。今後の武器調達なのですが、今後アトライクス以外にs1~s4が付けられる星15が複数来た時用に、アトラガンスラを奪命調達用に残し、バルTMGを直接アプグレして奪命を付けるという形はありでしょうか? -- 2019-07-05 (金) 12:37:14
    • クロノスは複数手に入るしS4をあとからつけることも出来る、木主の他のクラスの使用状況も他に作りたいアトラがあるのかどうかもわからんのでもう好きにしろとしか…。あと前半部分は相談内容と全然関係ないやんけ… -- 2019-07-05 (金) 17:14:08
      • すみません、UHまで上がるまでにアトライクスは手に入りそうになかったので質問しました。星15が集まるまではUHは行かない方が良さげだったので質問しました。 -- 2019-07-05 (金) 21:55:32
      • ディムなら普通にUHでも歓迎するぞ(そもそもUH自体が14前提の難易度だろうし)。本筋の話に関しては小木同様、正直好きにしろとしか言えない -- 2019-07-06 (土) 00:41:36
  • ep3の若人本体が突破出来ないのでストーリークリアは諦めたのですが、星12ユニットをミッション報酬以外で手にいれる方法はないのでしょうか? -- 2019-07-06 (土) 22:53:11
    • 蠢動する絶対防衛のことだろうけどイージーでもダメか?ノーマルならともかくイージーならよほどの事が無い限りはクリアできると思うが・・・12ユニが欲しいだけならウェポンズバッヂでレイ、称号報酬でステラウォール、バスターメダルでラッピーシャイン、プライズメダルでオルゲイランコア、NPC共闘でレイガルズとフィオガルズがあるぞ。他はまぁ割愛 -- 2019-07-06 (土) 22:58:36
    • 難易度イージーでも無理か?ストーリー進めるだけならイージーでもよかったはず。ミッション報酬以外ならウェポンズバッチ交換のレイ、Lv75称号のステラがある。双方ともフォボスに性能が及ばないから、なるべくフォボス狙った方がいいけど。 -- 2019-07-06 (土) 23:02:55
    • イージーでクリアは恥ずかしいのでやりたくないですね。流石にステラやレイでUHに行くのは迷惑だと思うので、おとなしく80レベルで遊びます。回答ありがとうございました。 -- 2019-07-06 (土) 23:16:00
      • ノーマルSクリアってなると難しいかもしれないけどただノーマルでクリアするだけなら数こなしてAISの操作に慣れれば突破できると思う。一応このWIKIにも軽い攻略手順は乗ってるしそちらも参考にやってみるとよいかと -- 2019-07-06 (土) 23:25:44
      • レイがあれならユニオンにすれば充分実用に耐えるからソロ花をしてユニオンブースターを集めるといい。バッジのは元から良いOP付いてるからそのまま使えるし -- 2019-07-06 (土) 23:28:54
      • EP3アプのページを見てこい。誰でもクリアできるから。 -- 2019-07-07 (日) 02:02:48
  • 現職phでカタナメインの者です。op付けに関して質問、と言うか相談なのですが、今の報酬期間中にシオンカタナを7sに拡張しようと考えています。単刀直入にお伺いしたいのですが、特殊能力因子でアスソとフレイズディケイを付与する時に、確率50%(後はsopと数あわせです)で挑むのは、流石にギャンブル過ぎるでしょうか?当方初の7s挑戦なので、勝手があまり分からず、まず経験のある方の意見を聞いてから、と思い質問させて頂きました。長文になり申し訳ないのですがよろしくお願いいたします。 -- 2019-07-07 (日) 15:30:33
    • 最後に6s→7s拡張で完成させる感じ?SOP*3、アスソ、ディケイ、ステ4、エレガント? 正直全部7s開けてからチャレンジしたほうが良いと思うけどね。失敗した時のレイとバジリス強化し直しの手間がダルいのでは… -- 2019-07-07 (日) 16:13:19
    • 基本的に本命の最終合成は目標スロ数まで穴空けてから、がの方がいいぞ。素晴らしく運がある、自信があれば別だけど。 -- 2019-07-07 (日) 17:24:33
    • 木主です。ご意見ありがとうございます。やはり穴開けを先に行った方がいいようですね。焦らず確実にやろうと思います -- 2019-07-08 (月) 04:11:27
    • シオンカタナはSOPが3箇所付けられるので適当なSOP3つを手持ちなり買うなりして用意して6スロにするまでにつけて6スロにします。5スロ→6スロは基本成功率55%なので今回のブースト期間で+40%を使えば100%で穴あけできます。7スロは基本成功率40%なので報酬期間でも90%にしかなりませんが、SOPは穴あけ時でも100%になりますから90%×4箇所+100%×3箇所で挑戦可能です。自分はこれで1回で運よく7スロにできました。7スロにしてから目的のOPを付けるようにした方が良いと思います。かなり貴重ですが成功率追加50%というものもあってこれなら報酬期間に7スロ100%も可能です。 -- 2019-07-08 (月) 11:41:43
  • ペルソナXH(T版含む)、狂宴T、雨風と艦隊のUHといった高難度帯でよく「君火力低すぎるよ」って野良で会った何名かにwisやGJで指摘されて困ってます。そんなに乙ってるわけでもないのにこう言われるのってやっぱり装備の質だけ見て判断されちゃってるんでしょうか?…装備は上記の木のフォボス防具一式に金メダルのレンゴクトウ、雨風コレクト武器、レオン証書Bのフォボスロッド、L/アトマイザーラバーズ1とR/Jリバーサルカバー10のヒューマン女Phですが、何も能力付与いじってないとそんなに弱いんですか?・・・あともう一つ聞きたいのですが、自分の実際のダメージ効率図る方法なんてカカシがゲーム中に見当たらない以上、まず存在しませんよね・・・? 2つほど質問ですいません -- 2019-07-07 (日) 21:26:52
    • まあ、装備に関してはUHエキスパだと確かに下の方かね?現環境だとディムがボーダーみたいなもんだし。重要な立ち回りは書いてないからわからん。カカシ/火力判断:海岸XHバルロドスを一回の釣り上げだけで倒す。立ち回り含めてだと、駅条件クリア(特に父母)、UH超界でのランキング上位取得っていったとこ。不安ならオメマス師匠に稽古つけてもらうといい。ハンデがなくなる111層を10分以内にクリアできるならそこまで低火力と難癖つけられることもないだろう。 -- 2019-07-07 (日) 22:05:40
      • 回答ありがとう、悲しいことにその条件どれもまだクリアに至ってないです…ロドスはSHがやっとでXHは中途半端に残ってしまう、エキ条件の2種は狂想は死なずに時間かけて25分~30分でクリアするのがやっと、マザーデウスも大体22分、超界はいつもランキング11位か12位です…オメマスは111で残り20秒と時間切れギリギリです…これじゃ道理で文句言われたり、最悪キックされても致仕方なしってことですか -- 木主 2019-07-07 (日) 22:44:40
      • 非駅なら気にするな。他人の水準気にするなら駅チェック入れるし、それを入れずに文句つけてること自体がまずアレな連中だからな。ひとまずメインクラスのディムシリーズ購入、きついと思っているボスは他人の動画をみて対策パターン模倣から始めたらどうだ?111オメマスに勝ててるなら、☆15、優良SOPの確保と旬のボス対策を予習、実践を繰り返せば十分戦えると思うぞ。 -- 2019-07-07 (日) 23:14:18
      • 今ならマイショでディム買って雨風シートの武器でちゃちゃっと強化した方がよっぽど強いぞ。ユニは7/10の感謝祭でイヴリダがアプグレできるようになるからそれを揃えるといい。 -- 2019-07-08 (月) 16:46:15
      • XHフリーは最初の方にある森・火山・海岸だけ最後期実装で現状一番強いというアホみたいな罠があるから、XHロドス一本釣りできないのはあまり気にせんでいい。エルゼリオン実装時の弊害。エルゼのページの出現クエのところに書いてあるエネミーレベル帯で見れば強弱関係がわかりやすい。 -- 2019-07-11 (木) 01:29:38
      • わざわざディムに乗り換える必要とか全くないぞ -- 2019-07-12 (金) 12:49:45
    • 身内ならまだしも、エキ非エキ問わず他人の火力の低さについていきなり突っかかってくる輩は本来規約上で禁止されてるはずの違法外部ツール(火力チェッカー)使ってる可能性非常に高いから迷わず公式フォーラムやゲーム内通報機能使って通報した方がいいよ。証拠はなくてもいずれ本人にボロが出て一時BANか最悪永久停止の処分下されてる可能性すらあり得るから、ガンガン通報するがよろし。それで指摘した本人も懲りればおのずと火力の高低について突っかかることはなくなるだろう -- 2019-07-08 (月) 14:21:45
      • 証拠無くても通報とかこっわ、魔女狩りじゃん -- 2019-07-11 (木) 01:40:40
      • 調査と裁判は運営がやるし、密告するだけで狩った扱いは言いすぎ -- 2019-07-11 (木) 01:49:13
      • 捕捉すると通報に遠慮はいらないが、通報した奴がいつまでものさばってるからと通報連打するのは全くの無駄どころか自分が運営内で迷惑ユーザー認定食らうので基本1目標1通報で行こう -- 2019-07-11 (木) 20:17:32
    • PhはPPで火力が増えるスキルがあるからフォボスとの相性は最悪ですね。レンゴクトウも潜在効果の半分がBr用ですし、Phカタナ自体も扱いが難しい武器ですので相当な神プレイヤーでもないと低火力となる可能性は高いです。 特殊能力付与については、打撃・射撃はどう頑張って盛っても1~2割程度の差ですのでどうでもいいです。他の要素の影響が強すぎます。 他にもチームツリーLv8や、Phではフォトンドリンクでストリームの条件を満たすPPを確保しているかなどが影響大きいです。 -- 2019-07-11 (木) 01:24:29
    • Phでレンゴクトウ握ってるんじゃそらなんか言われてもしゃあないだろ・・・EP5の頃にHrでアカツキやウィンディア握ってたような連中と同類じゃん -- 2019-07-11 (木) 19:58:36
      • ユニーク部分使えないだけで下手な14持つより全然強いからそいつらとは訳が違うんだよなぁ -- 2019-07-12 (金) 12:33:02
      • 実装当初はオメガペインがステの暴力で倍率補正なしなのに最強枠だったの知らんな? -- 2019-07-12 (金) 15:20:15
  • ☆15シオンワイヤー(S8)装備でユニット含んだロビー打撃3569は低いでしょうか? クラスHuPhでSOPはS1錬成S2強闘S3災転でディケイ有です(対雑魚ではアキュレを使ってて基本対ボス専用です) -- 2019-07-11 (木) 00:00:29
    • 最大まで強化してあるならステの差なんて誤差みたいなもんだよ。 -- 2019-07-13 (土) 12:13:19
  • 初めましてこんにちわ、ご相談なのですが現在Fiメインでアトラダガーのルグサローラを使っていてナックルを作っていないのでシオンかオフスで迷っているのですがおすすめ等はありますでしょうか?もし良ければ教えてください -- 2019-07-12 (金) 13:25:47
    • シオンとオフスで迷うならシオン一択。ナックルはチャンスタイムに一気にPPを吐き出してナンボの武器だから潜在との相性は抜群にいい。もちろんオフスもPP軽減を発生させられるなら長く殴れるので悪い選択ではないけれど。他の選択肢としてはお安く済ませる為の☆14アウェイクもそこそこ。素の幻精オフスと同程度の威力があり、リミブレ時のジャブBHS通常3ループがPP消費5程度になるのでマイショで買える武器とは思えないほど強力。 -- 2019-07-12 (金) 16:42:35
      • 返信ありがとうございます、ナックルを一度も触った事が無いので取り敢えずアウェイクで練習してみてユニットのopと自分の動きでppが足りなければオフス、火力でいいと思ったらシオンで試してみようと思います! -- 2019-07-12 (金) 17:18:39
      • アウェイクはあくまでボス専用なのでそこだけ注意ね。まあザコ相手はほぼダブセだからボス以外でナックル持ち出す場面はまずないんだけど。 -- 2019-07-12 (金) 17:32:48
  • とりあえずOP付けデビューしてみようと思いデュアルバードを5sにしてみたのですが、射撃武器の格安OP付けの動画が見当たらず完全に詰みました... ビジフォンだけで完成させられる格安の射撃盛りレシピがあったら教えていただきたいです 予算3mで紋章交換時点での射撃補正を越えられるといいのですが無理でしょうか -- 2019-07-12 (金) 10:02:26
    • 本体:アクスフィーバー 素材1:イストリアソール 素材234:ペルソナレヴリー+シュートⅢ 素材5:ファングソール+ミューテーションⅡ 特殊能力追加(射撃&PP)最終合成前に本体にアクスフィーバーを付ける下準備以外は全部買った素材そのまま最終合成に使える。OP内訳はティルジソール ペルソナレヴリー シュートⅣ アクスフィーバー ノーブルシュートで射撃145 PP11。補助アイテムで能力追加30%を使うと全部100%で通って合成費用含めて恐らく3m程度で収まるはず -- 2019-07-12 (金) 12:25:08
      • 丁寧に解説してくださってありがとうございます...! 早速今夜試してみます! -- 2019-07-12 (金) 17:32:42
      • もう遅いかもだけど、拾ったデュアルバードならフィーバーかレヴリーの枠に因子のアビ4の方がよくないかな? -- 2019-07-13 (土) 11:46:48
    • デビューでいきなりデュアルバードは金かかりそう -- 2019-07-12 (金) 12:47:28
  • 増幅シオン作ろうかなと思い、皆さんの意見を伺いたいのですが、アスマナマークステVIグレとアスマナマークセントリグレだと皆さんならどっち選びます? -- 2019-07-14 (日) 18:22:12
    • OPは句点なりで区切ってくれ、読みにくい。差がステだけだし、基本的には前者、ウォンド、ガンスラみたいに複数ステが必要な武器種は後者でいいんじゃないか? -- 2019-07-14 (日) 18:27:09
    • ガンスラとウォンド以外でセントリ使う意味がほぼないと思うんだが。テクⅥでない場合にレスタ回復量が微妙に上がるくらい -- 2019-07-14 (日) 18:31:53
    • 皆さんありがとうございます。ディム10mで買うか拾ったクリファド8スロ因子使うかで迷ってたんですよね〜 -- 2019-07-14 (日) 19:45:16
  • Ph用にノヴェルライフルを交換したのですが、後になってあまりファントムに合った潜在ではない気がしてきました。そこで、二枚目以降は別武器にした方がいいのでしょうか?それとも6枚とも同種または別種のようにした方がいいのでしょうか? -- 2019-07-20 (土) 01:00:18
    • Ph及び他クラスの使用状況やスキルツリー振りや武器防具リングの装備状況やプレイスタイル諸々が分からないから答えようがない。ただ単に15武器が欲しいだけなら好きなの交換しろ -- 2019-07-20 (土) 04:51:04
  • 倉庫圧縮のためエンペの同名武器同士を合成したのですが、武器経験値が217となり損をしました。それ自体は勉強代として納得したのですが、最初に考えていた260を同名ボーナスで越えるだろうというのはどこが間違っていたのでしょうか? -- 2019-07-22 (月) 00:22:00
    • 強化済みの武器を餌として使う場合、その武器の累積強化EXPの半分(小数点以下切捨て)がプラスされる。つまり☆7~9で同名の未強化エンペ武器同士で強化すると累積強化EXPはエンペ武器130+同名ボーナス45で175になるが、それを強化に使ってもそのEXPの半分しか加算されないため130+87=217にしかならない -- 2019-07-22 (月) 07:06:14
      • ありがとうございます。合成されるのは所持expの半分なんですね。勉強になりました。 -- 2019-07-22 (月) 12:43:18
  • ペットシンパシーって大体何秒毎に合図が来るのでしょうか?おすすめのペットシンパシー、シンパシータイム、ハーモナイズアップのポイント振り分けとかもあったら教えてください。 -- 2019-07-18 (木) 18:53:34
    • ボスを殴って2~3秒かそこらで合図がきますね。Suのマスカレーダ戦の動画を検索してみてください。 ハーモナイズアップで確率を上げていないとたまに合図が不発すると思います。掛け直しの合図はスキルのページの説明通りです。シンパシー切れ5秒前から10秒間受付。+イージーで計15秒受付。シンパシー自体の表記上の効果時間が終わっても、受付時間内ならシンパシーが持続しています。 -- 2019-07-18 (木) 23:28:55
      • 自分のスキル振りはこんな感じです。今はサブPhも結構強いのでFiを育てるのが面倒ならPhでもいいと思います -- 2019-07-18 (木) 23:39:44
      • シンパシーって1回目をかけた後はハーモナイズアップに関係なく効果が切れそうになったら必ず次の合図が来るということでしょうか? -- 2019-07-20 (土) 04:31:42
      • 補充の合図は100%出ます -- 2019-07-20 (土) 20:32:39
      • 少し気になったので残滓でワンダを使って検証してきました。ハーモナイズアップLv1(200%)、ペットシンパシーLv3+シンパシータイムLv5(効果84秒)でPAは使わず自動攻撃に任せて観察したところ、1回目の合図は数発で出ました。2回目は1分36秒後、3回目は2分14秒後、4回目は通常攻撃全てにバリアが貼られてしまったためか5分以上経っても合図はきませんでした。4回目はともかく3回目はまだバリアを貼られきっていないのにシンパシーの効果がとっくに切れてしまっているので補充の合図は100%ではないように思われます。そもそも100%だったらハーモナイズアップが無意味スキルになってしまいますし… -- 木主 2019-07-22 (月) 00:27:58
      • なるほど、雑魚接敵時以外の判定にも関わっているわけですね 検証乙です -- 2019-07-25 (木) 02:33:48
  • ヘンネスドロムセットに似合いそうな武器のクラスってありますでしょうか?
    あと、しっくりきそうな武器の情報も欲しいです。
    すごくコスチュームで悩んでて一向にクエスト行けてないです。 -- 2019-07-25 (木) 14:32:55
    • カラーにもよると思うけどとりあえず基本のは死神の鎌とか似合いそうだからファントム?(発想が単純)あと種族とキャラの特徴(おねえさま系とかロリっ子とか)にもよるのでは? -- 2019-07-25 (木) 20:06:27
      • 種族はヒューマンでキャラの特徴は銀髪の女子高生をモチーフにしています。 -- 2019-07-26 (金) 19:57:00
  • Hrソードと累加追撃ってあまり相性良くないって意見聞いたけど、やっぱりそうなのかな?勿論火力は上がるけど、付けるなら他の瞬間火力が高い武器に付けた方が良いと言ってたので -- 2019-07-28 (日) 07:59:34
    • 瞬間火力ほしいからHrやめてFiやるってなら分かるけど、Hr内ではタリスとソードでは大差ないかと -- 2019-07-28 (日) 10:48:32
  • ストミの魔人ファレグに全く勝てません。Guでやっているので攻略通りにチェイン100からインフィ零を当てたのですが後半戦に移行せず追撃を当てても全く移行しませんでした。火力不足を実感したのですが、ディムTMGでは話にならないのでしょうか? -- 2019-07-28 (日) 23:56:12
    • まぁー、装備の良さと腕の良さを足した結果が成果なので… -- 2019-07-29 (月) 01:02:04
      • やはりシオンやイクスなどが前提なのでしょうか? -- 2019-07-29 (月) 01:57:45
      • 実装時から強化されたとはいえ13~14前提の強さだよ -- 2019-07-29 (月) 02:11:20
      • あと攻略は強化前の情報だからあんまりアテにするな -- 2019-07-29 (月) 02:12:37
      • 反撃される前に倒す勝ち逃げ思想を捨てることから始めよう -- 2019-07-29 (月) 12:48:10
    • ディムで強化値+30で潜在解放しているのなら火力不足ではないだろうね。Guの使い方が根本的になってない可能性がある。ちなみにファレグはロック不可部位の頭にチェイン張り付けるエネミーやで。 -- 2019-07-29 (月) 13:32:59
    • 前提(無いと絶対勝てない要素)は設定されてないですよ?イクス・シオンにしたところでただダメージ増えたり残機増えたりするだけですからね。 上手ければディムでもクリアは出来ます。早くクリアしたい人、楽にクリアしたい人が良い武器を用意してくださいってだけです -- 2019-07-29 (月) 23:01:17
  • HuPhなのですがリアがマスクとクリシスとイザネとオルゲイグラッジ(交換可能状態)選ぶとすればどれがいいでしょうか?シオンリアが手に入らないので手持ちのでなんとかしたいのですが -- 2019-07-30 (火) 00:00:48
    • 何を重視したいのか、他のユニット(OP込み)がどうなっているのか、それをまず書いてくれ。話はそれからだ -- 2019-07-30 (火) 00:17:52
      • 他のユニは共にシオン確保済で全体的にはHPPP(職考えて特にPP)重視したいかなと。シオン以外だとHPPP両方ともは満たしがたいので決めかねてる所なのです -- 2019-07-30 (火) 00:25:59
      • PP重視ってならマスクオブヴェインじゃないかね。ステぼちぼちあるしHPはイクスアレス・スタ4・グレスタでPPより盛るの簡単だし -- 2019-07-30 (火) 00:43:48
    • この質問は「どのユニットを選ぶべきか」という直接的な話じゃなくて、「シオンが入手できていた場合との能力値の差をどうやってOPで埋めるか」または「その際、比較的安価なレシピでその差を埋められるユニットはどれになるか」という質問になるのでは?けど木主が予定していた目標値がわからないので、結局木主自身が試算を繰り返すしか答えは出せないと思うのだけど。 -- 2019-07-30 (火) 02:43:44
    • シオンの総合力を100としたら、マスク97オルゲイ97クリシス90イザネ80ぐらい この中でマスクが一番PPあるからマスクでいい -- 2019-07-30 (火) 14:40:30
  • Phで使うシオンのOPで増幅200と増幅なしのフレイズ・ディケイってどちらがいいのでしょうか? 本当は両方つけたいんですけど無理そうなきがするので。 -- 2019-07-30 (火) 00:05:06
    • ディケイ 楽で効果的 -- 2019-07-30 (火) 00:15:54
    • 後者しかなくない? -- 2019-07-30 (火) 00:16:22
    • ありがとうござます。 ちなみに増幅ってやはり200ないとつける意味ないかんじですか? -- 2019-07-30 (火) 11:55:18
      • 120で2%、180で3%、200で3+2%だろ? 剛撃は2%、錬成と諸刃は4%、で因子は無料。 あとは分かるな? -- 2019-07-30 (火) 14:27:43
  • 初心者です。初キャラでキャスト女ブレイバー弓を作りました。ロマン砲にしたいのです。
    サブはレンジャーでいいと思いますか?それともメインをレンジャーにした方がいいのでしょうか? -- 2019-07-30 (火) 10:43:51
    • 弓専ならBrRaでいい。メインRaだと装備できる武器が限定されるのとメイン限定スキルが使えなくなる。ただしこの構成はかなり上級者向けで弓のPAの特性を把握しつつ弱点を的確に狙えるという条件で火力が出るのであまり初心者にはおすすめできない。正直サブはHuにしてカタナを併用しつつ慣れてからのほうがいいとは思う -- 2019-07-30 (火) 11:00:12
      • なるほど。一旦オススメ通りHuにして、慣れたらRaにしようと思います。ありがとうございました! -- 2019-07-30 (火) 11:09:27
  • 本日ログインしてマイショップの売り上げを確認すると明らかに並べた覚えのない商品が売れていました。不正ログインを疑い、ログイン履歴を確認してみましたが、すべて同じIPアドレスなのでその線は無いかと思います。この場合、運営に確認するようにとの要望を送った方が良いのでしょうか。商品自体は100k程度のもので、レアなものでも無かったため、実害自体はありませんでした。 -- 2019-07-30 (火) 16:02:54
    • まずは記憶違いの可能性。次にフォトガチャンに入れたものではないか確認。どちらでもなく確実に第三者によるものだとしても履歴のIPが同じなら身内しかありえないので運営に言っても多分対応はしてくれない -- 2019-07-30 (火) 16:52:03
      • 明らかにとは書きましたが、確かにここ最近眠い中マイショップを弄って落ちることが何度かあったため、それを疑いたいと思います。ありがとうございます。 木主 -- 2019-07-30 (火) 17:03:13
  • エンドレスでXH未満の難易度からSOPカプセル出たことある人いる? -- 2019-08-01 (木) 07:21:53
  • 当方メイン職がFo・Te・Suの法撃畑の人間です 最近何を血迷ったかFiに目覚めましてガチ目のシオンナックルやアウェイクダガーをでっち上げたのですが、ダブセをどうするかで悩んでおります 今の所候補は手持ちのクヴェレを改にして使うかノヴェルを交換するか…という感じなんですが、現役Fiの方々はメインダブセってどんなの使われてますか?私、気になります!(`・ω・´) -- 2019-08-03 (土) 11:40:01
    • ダブセはナックルやダガーと違って用途が広く、好みが分かれるので一概には言えない。とりあえず最初はクヴェレ改でいいよ。使っているうちに自分の用途なりの課題(やっぱり奪命がほしい、不完全でもいいからSAがないとやってられない、ザコ相手に無限にケイオスができるPPがほしい、ボスダウン時もダブセで押し切りたい等)が見えてくると思うので、それからSOP(奪命・剛乱、緑閃やオフス盾、滅域、火力SOPなど)を入れた必要な武器を追加する感じでいいと思う。 -- 2019-08-03 (土) 15:45:33
      • アドバイスthx ほうほう成る程、ダブセって雑魚専武器かと考えてたけど用途で使い分けた方が良いんだ、しかし話見てるとSOPの重要度高そうですね…取り合えずクヴェレでっち上げて、それとは別にSOP詰め込める武器模索してみます 木主 -- 2019-08-03 (土) 19:27:57
  • HuPhで現在アトライクスワイヤーのS4に奪命入れてるのですがPhサブでPPも大きく増えた事もあり輝器応変もアリかなと思うようになってきました ドリンク込230~240程度なら効果は見込めるでしょうか? あと奪命も取っておきたい場合1.手元のノヴェルに奪命を移す 2.アトラをパルチに変えて因子の輝器応変付ける 3.アトラワイヤーに戻す の順でいいのでしょうか? -- 2019-08-03 (土) 17:51:41
    • 全部イエス。230あれば全11%の効果なので輝器は十分有用。あと(1)の段階で先にノヴェルに六色とかのダミーS4を付けておく。そうでないとSOP交換の際にアトラのスロット数が減るので注意。 -- 2019-08-03 (土) 19:09:08
      • ありがとうございます おかげで無事作る事ができました -- 2019-08-03 (土) 22:47:05
  • 徒花のダブルや深淵の突進を避けるコツ、もしくは見失わないコツを教えてください。本体が視界に入っていればステップ回避はできるのですが、見失ったまま視界外からこられると避けられなくてペロってしまうのです…。 -- 2019-08-04 (日) 01:42:41
    • ダブルは予測線が出るからアンブラ持ってミラージュ、進行方向に矢印動いてるからそっちから飛んでくるし発見は容易い。深遠は基本的にカメラ内に常に入るようにカメラを動かすしかない。揚陸艇の周囲にいないと思ったらアンブラ持ってお祈りミラージュするといい -- 2019-08-04 (日) 01:45:48
    • ダブル突進は来るパターン決まってるから突進前になったら準備しとくと良いよ、2回目は車と連携してくるからステップ回避は危険、大ダウン復帰見えたら即角隅までダッシュ 徒花突進は↑の人も言ってるけど見失うなしかないぁ、見やすい船先端か後方縁に居ると確認しやすいかもね、船底突進来たら運悪かったと諦めよう -- 2019-08-04 (日) 10:32:55
    • 回答ありがとうございます!お二人のアドバイスを元にノーペロ目指して頑張ってみます。 -- 2019-08-04 (日) 20:51:12
      • この小木は木主です -- 2019-08-04 (日) 20:52:07
  • 汎用ステ盛りユニの更新考えてるんだけどリアアームはオフゼとして、レッグはクリシスかアウェイクかどっちがいいだろう。汎用にはクリシスが向いてるのは分ってるけど、全耐性ある分総合性能はアウェイクの方が高そうなんだよね -- 2019-08-06 (火) 00:13:07
    • スペックを見る限り、アウェイクはボス向け(かつボス向けの打撃クラス寄り性能)、クリシスは特徴なしの汎用という感じですね。 木主のクラス次第ですが、ボスにカタナを扱うタイプのPhなどではアウェイクがやや有利かと思います。 -- 2019-08-06 (火) 01:31:53
  • 初めて幻惑の森まるぐるに野良で参加したのですが、何か手違いがあったらしく他の参加者さんが「まだボスの場所がわからないのに」と怒っているようでした。ここや他サイトで調べてみても思い当たるものがありません。前後で起こったことはPSEバーストの発動からの1回で終了、時限爆弾解除Eトラクリアくらいです。一体何が悪かったのでしょうか。ボスの位置がわかるといい何かしらの要素はあるのでしょうか。 -- 2019-08-08 (木) 01:23:31
    • 発言者の妄想だと思います -- 2019-08-08 (木) 03:01:38
    • ずっと回ってる人はマップ埋まってるからボスまで即ダッシュするけど、途中参加した人はマップの開拓できてない状態だから、離れた場所にボスができると場所も道も分らない。 -- 2019-08-08 (木) 07:50:36
    • 回答ありがとうございました。取り敢えずマップ埋め終わってなかったのかなと思うことにします -- 2019-08-11 (日) 15:59:35
  • Hrの武器パレでは通常とPA4種で5枠で、1枠が空いてて俺は一応重複に武器アクで埋めてるけど、みんなはどうしてる?何か便利なテクでもあるかな? -- 2019-08-08 (木) 06:27:26
    • メギバ -- 2019-08-08 (木) 06:54:03
    • 零サフォ -- 2019-08-08 (木) 09:01:35
  • ダブセFiHuで遊びたいのですが、今考えているオルゲイ/シャライラ/アウェイクの構成とOPでHP1100,PP191くらいです。この体力だとやっぱり低すぎますか?ユニットはいろいろあります。何か変えたほうがいい部分があったらアドバイスお願いしたいです。 -- 2019-08-09 (金) 00:34:45
    • ダブセはSA付きPA無いしHPが低すぎるとハメられた時にあっという間に死んでしまう。その上そのHPでリミブレするとHP275しか無くてUHで戦うにはかなり窮屈だろうからせめて1500~2000くらいはHP有ったほうが安心できる -- 2019-08-09 (金) 00:40:26
  • 最近復帰したのですがHrでシオン以外のおすすめ武器及び必須武器って何ですか? -- 2019-08-10 (土) 13:48:38
    • 必須武器なんてものは無い。おすすめで行くならイクス・オフス・ディム・アウェイク・デモニア。特段これといった物も無い -- 2019-08-10 (土) 13:53:05
      • 必須武器ってないんですね。少し調べたらデモニア?という武器がないと火力がダウンして弱いとか見かけたので心配だったので助かります。イクス・オフスというのを目指して頑張って見ますね。解答ありがとうございました。 -- 2019-08-10 (土) 14:04:02
  • Guでシフピリしないで普通にインフィした方がいい場面ってある?ガルグリの顔とか? -- 2019-08-10 (土) 20:57:09
    • ガルグリの頭みたいに弱点や頭がロックできない場面ならインフィ零 -- 2019-08-11 (日) 04:10:54
  • ほぼワイヤー一筋でやってきててソードやパルチも使えるようにならないと、と思い練習してみたのですがどちらも自分には非常に使いづらく全然使えてない状態です。 特に防御回避関連がダメでワイヤーではPAの無敵時間や通常のJGだけでやってきたのでチャパリの感覚が全く掴めません…(チャージ開始が早すぎたり遅すぎたりして喰らいまくる) これらの武器で使うのは必須なのでしょうか?いっそチャパリ捨てて通常のJGだけにすればもう少しまともに動けるかもと思っているのですが -- 2019-08-11 (日) 13:32:32
    • なんで感覚が掴めないのかが逆に分からない。やってることはワイヤーと何も変わらない。 -- 2019-08-11 (日) 14:04:59
    • そもそも潰さまくるという状況がわからないんだけど、ガードカウンター的な感覚で敵の攻撃を目視して初段をパリングしようとしてるのかな?ソードパルチの基本はSA付きPAで先手必勝でゴリ押ししまくることだよ。チャーパリはその際の初動の保険としての意味合いの方が大きいので、パリングで後の先を狙うような動きをする必要はあまりないです。もちろん意図的に狙ったほうがいい場面もあるけど、使ってるうちにそのタイミングは自然とわかります。 -- 2019-08-11 (日) 14:17:12
    • チャージパリングってあほほど受付長くなかったっけ。エアプだけどJGよりはるかに楽で鼻ほじりながらできる気がするけど。JGの感覚でチャージ始めればいいんじゃね、チャージで受け流して即発動で被弾なんて全くないレベルに なって(適当 -- 2019-08-11 (日) 14:58:02
      • 調整されて1.5秒とかいう破格の性能になってたはず。いっそ先出しでチャージしてもいいくらい -- 2019-08-11 (日) 16:01:29
      • 実際鼻ほじりながらノヴァ連打でいいで。ノヴァがキャンセル可能になったからやばそうならジャスガなりステップなりでキャンセルできる。 -- 2019-08-11 (日) 22:12:15
    • もしかして:初期習得スキルと勘違いしてチャージパリングを取ってない -- 2019-08-11 (日) 23:29:35
      • ワイヤーはチャージPAないから取ってなくても困らないしなあ。 -- 2019-08-12 (月) 09:55:57
  • 次の弱体期間にアルティメットチェインを6スロで作ろうと思っていて、SOPは既に決まり、通常OPもアストラルソール・パワー6・マナレヴリーまでは決まっているのですが、残り1枠に悩んでいます。今のところの候補はフレイズウィーク・エレガントパワーのどちらかなのですが、どちらの方が良いでしょうか。また、ウィーク以外のフレイズ系等、他にお勧めのものがあれば教えてください。 -- 2019-08-12 (月) 14:15:03
    • 仮想的次第で好きな物を付けると良い。その選択肢でアドバイスが欲しいのであれば仮想的も教えてもらわないと答えようが無い -- 2019-08-12 (月) 14:21:33
      • 仮想的→仮想敵 小木 -- 2019-08-12 (月) 14:22:24
      • 実はまだFiを触ったことがなくて、ちょっと遊ぶ用に作るつもりだったので、具体的な仮想敵は特に想定していませんでした……あまり深く考えないならエレガントパワーを付けておくのが良いでしょうか? 木主 -- 2019-08-12 (月) 14:29:56
      • 具体的な仮想敵が無いのであればエレガントパワーが一番無難です -- 2019-08-12 (月) 15:49:28
      • ありがとうございます。エレガントパワー付けときます 木主 -- 2019-08-12 (月) 15:50:28
  • シオン武器を作ろうかと思ってるのですがどれにしようか悩んでます。メインで使っているクラスはPhとFiなのですが初めて作るならどの武器種がおすすめでしょうか? -- 2019-08-16 (金) 22:55:54 New
    • なんでもいいじゃね?とりあえずメインクラスかこれからやりたいクラスにしておけば?アトラとシオンはカテ変出来るから合わなかったら変えればいいよ。7sか8sくらに拡張だけしてOPはジソールステ4とか入れ替え簡単なの付けときゃいいよ。これって言うのが決まったら本気出せばいい。 -- 2019-08-16 (金) 23:04:06 New
      • ありがとうございます。今はPhメインで遊んでいるのでPh武器のどれかをシオンで作成しようと思います 木主 -- 2019-08-16 (金) 23:18:48 New
  • アークスっぽいコスなりウェア、こないかな…あの六角形の模様、近未来っぽくて好きだったんだけど、最近はリアル寄りのものばかりで食傷気味 -- 2019-08-17 (土) 00:45:33 New
  • 特にこれと言って欲しいもの無い場合、ノヴェルシリーズで交換しておいたほうがいい武器って何があるでしょう? -- 2019-08-17 (土) 00:48:56 New
    • 交換しておいたほうがいい物は無い、特に欲しい物が無いなら今後使いそうな武器種でS4が有ることでしかできそうにない武器種を選べばいい -- 2019-08-17 (土) 00:52:54 New
      • ありがとうございます。S4基準で使いたいもの考えてみます。 -- 木主 2019-08-17 (土) 01:14:03 New
  • テク軸Phでシオンロッドを作ろうと思うのですが、ブレイズウィークは必須ですか? -- 2019-08-17 (土) 02:12:56 New
    • 要らない。悪いことは言わないからPhならディケイにしとくんだ。 -- 2019-08-17 (土) 02:46:36 New
      • ありがとうございます。200盛り増幅より、なるべくステ盛ってディケイのが良さげですかね? -- 2019-08-17 (土) 03:18:12 New
      • ディケイ込みの倍率は可能なら錬成+ディケイ+ステ盛りになるが財布と相談して決めるよろし -- 2019-08-17 (土) 03:42:14 New