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ミリオンシュライム
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詳細.jpg

分類カタナ
レア15
打撃力.png 打撃1596 (2154)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 555
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅤ
潜在能力Lv効果
絢爛華麗1低確率(??%)で以下効果を得る。
被弾時ダメージ(50%)軽減、PA使用時PP消費(50%)軽減、
通常攻撃時PP回復(+100%)上昇、攻撃命中時HP(100)回復。
2低確率(??%)で以下効果を得る。
被弾時ダメージ(50%)軽減、PA使用時PP消費(50%)軽減、
通常攻撃時PP回復(+100%)上昇、攻撃命中時HP(100)回復。
3低確率(10%?)で以下効果を得る。
被弾時ダメージ(50%)軽減、PA使用時PP消費(50%)軽減、
通常攻撃時PP回復(+100%)上昇、攻撃命中時HP(100)回復。
  • 説明文に表記はないが、全ての攻撃に適用される威力上昇効果が存在する。(9%/12%/15%)

潜在能力の編集



ミリオンシュライム.jpg


入手方法



コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 能力名:絢爛華麗 能力内容:低確率で以下効果を得る。 .被弾時ダメージ軽減 .PA使用時PP消費軽減 .通常攻撃時PP回復上昇 .攻撃命中時HP回復 でした。低確率がどれ位とかは使用してないので不明です。 因子はアビ5でした -- 蓮華 2020-07-08 (水) 19:50:14
    • 情報提供はありがたいが改行はナシだ 今回は直しておいたが次から気をつけてくれ -- 2020-07-13 (月) 08:42:50
      • 情報提供の場合見やすくするために改行するのはアリなんだよなぁ -- 2020-07-13 (月) 10:34:46
      • 禁止事項だけが独り歩きして何故ダメなのかが忘れられてくパターンだな。「Comments」ページで情報整理のための改行はOKとあるんだけども -- s 2020-07-17 (金) 15:54:31
  • とてつもなく武器に関係ない話で申し訳ないんだが…どうしても某ハイスピードロボットバトルの珍獣より珍獣なのを思い出した… -- 2020-07-15 (水) 22:23:28
  • ミリオンスライム -- 2020-10-21 (水) 00:17:20
  • 分解するかどうか 判断するため調べにきたが… -- 2020-10-31 (土) 09:04:12
  • 金ゴキ必死かよ -- 2020-11-07 (土) 18:56:45
    • まぁ正面からの画像を消してカタナポーズのをウェポンホログラムに変えれは個人的には文句ないよ -- 2020-11-07 (土) 19:07:12
      • キャラさえ消えれば文句ない。とにかくキャラが明るすぎる。何で皆スーツにしてるかを全く理解してない。目立つor荒らしたくてあえてやってるんだろうけど。 -- 2020-11-07 (土) 19:56:00
    • 体型バランス悪くて見てて不快なんだよね・・・。これで可愛ければ文句もなかったろうに。 -- 2020-11-17 (火) 00:11:03
      • 体型とか可愛いとかそういう問題じゃない。武器ページでキャラメイン画像貼りまくってるのが問題。武器を見せるページなのにウザイキャラが武器そっちのけで画像中央にのさばってるのが不快だし武器ページのコンセプトに合ってない。 -- 2020-11-17 (火) 03:05:58
      • そう言う問題じゃないが、キャラクリが不快なのはすごくよく分かる。最近実装された迷彩のページ、カメラ目線とかは廃されて一応ルール上は問題なさそうだったが、失った信用はやはり取り戻せないな。もうこのキャラ見るだけで不快になる -- 2020-11-17 (火) 11:19:25
      • ちなみに*アングススティクスのページとかもひどい、正面画像とか言う(百歩譲って武器にズームしてるなら分かる)需要のないカット、過度に絞ったウェストとボンレスハムみたいな脚が織り成す土偶みたいな体型にメイド服とか言う絶望的なセンス -- 2020-11-17 (火) 11:25:08
      • その迷彩のページ金ゴキが湧いて文句言って言い返されないようにコメント削除したみたいよ、必死ねぇ -- 2020-11-17 (火) 12:49:40
    • 集いで徹底的に主観を廃したルール作りした末に、彼はルール違反をしないことで大義名分を得たのだそうな -- 2020-11-17 (火) 03:16:24
      • 新たに多少は増えたが徹底的なルールは定めたくないってので結局穴の大きさは狭まったが穴だらけな事に変わりないし -- 2020-11-17 (火) 07:17:27
  • 新しく画像を撮ってきました。今の画像との差し替え案を提案しますのでどちらが良いか投票していただけるようお願いします。画像 -- 2020-11-17 (火) 03:52:25
    • 画像ありがとうございます。木主の画像に一票。 -- 2020-11-17 (火) 03:56:21
    • これは上手いわ。シンプルでわかりやすいし、武器が際立ってる。差し替えに異議なし。 -- 2020-11-17 (火) 04:03:54
      • 強いて上げるなら、右上。余サイズ調整用に白枠使ったんだとは思うけども、(C)SEGAで大きく白枠使うくらいなら、振ったときのエフェクトを入れて欲しかったかな。武器を見たい人にとって、エフェクトは割と興味ある部分だと思うので。 -- 2020-11-17 (火) 04:14:07
      • ご指摘ありがとうございます。ご要望ありましたので追加させていただきました。不慣れで申し訳ありません。木主 -- 2020-11-17 (火) 04:42:11
      • 気にしないで。少なくとも金ゴキの右上みたいな需要ない自キャラアピールがないだけ良き -- 2020-11-17 (火) 07:51:32
    • 2日経ち結果を鑑みて差し替えを行いました。ご了承ください。 -- 2020-11-19 (木) 12:12:12

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