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リュクスソワール
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リュクスソワール詳細.jpg

分類リア
Typeリュクスエールリュクスソワールリュクスカルム
レア9910
打撃防御.png 打撃防御94 (131)116 (162)157 (219)
射撃防御.png 射撃防御94 (131)116 (162)157 (219)
法撃防御.png 法撃防御135 (189)167 (233)211 (295)
炎耐性.png 炎耐性
氷耐性.png 氷耐性
雷耐性.png 雷耐性
風耐性.png 風耐性
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性
装備条件技量 257技量 327技量 395
追加能力PP+4PP+5PP+5
メセタ.png アイテム強化4,750
メセタ.png 特殊能力追加30,000/35,000

リュクス(紫_0.jpg
※コスチューム色による変色なし。


 発光部分

入手方法

ガル・グリフォン Lv.51-

難易度ベリーハードのエマージェンシートライアル 報酬


ドロップ情報
VH各エリアのゲルブルフ青・赤トラ報酬

採掘基地防衛戦:絶望 N- クリア時大赤箱
採掘基地防衛戦:終焉 N- クリア時大赤箱

コメント

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  • SHの赤ブルフでこれが出てがっかり・・・。 -- 2013-10-15 (火) 14:50:41
    • 場所は浮遊フリー -- 2013-10-15 (火) 14:50:58
    • 海岸で確認 -- 2014-01-20 (月) 07:34:12
  • お願いだからこれでSHくるのやめてくれしかも1スロで -- 2013-10-19 (土) 12:41:40
    • お金が無いかもしれないだろ?勘弁してやれよ。 -- 2013-10-20 (日) 17:20:01
    • むしろそういう奴見かけたら初々しくてかわいい装備だなあって内心ほくそえんどけ -- 2013-12-28 (土) 04:29:59
    • そんなもんでギャーギャー喚く暇があったら敵を殴れ。お前が確認してる間に死んだらお前のほうが地雷だろ?調べる余裕があるならいちいち叩くまでもなく作業が進んでるんだからいないよりマシだ。動かないお前よりそっちのが役立ってるよ。 -- 2014-01-27 (月) 12:42:31
    • 陰口こわーい(´・ω・`)きゃー -- 2014-02-03 (月) 13:41:31
      • 上米と大差なーい(´・ω・`)きゃー -- 2014-02-03 (月) 15:01:10
  • これBrの中継防具に最適だな -- 2013-11-25 (月) 14:45:51
  • クラフトきたらこれすごいPP上がるし使えるんじゃ… -- 2013-12-17 (火) 23:07:58
    • かなり前に作ったけど活躍せずお蔵入りしてた黒リュクスセット、クラフトで化けると良いなぁ -- 2013-12-31 (火) 16:30:06
    • クラフトはセット効果以外ほとんど書き換えられちゃうらしいから追加能力のPP5は消える。とはいっても、書き換えられるのがPPだけとマイナス面が少ないからクラフト候補としては十分じゃないかな -- 2013-12-31 (火) 16:40:43
      • 追加能力が無くなるとはいえエクステンドでPP特化作るならリュクス系以外候補ないよ。エルダー装備のPPアップも主に追加能力分だし向こうはセット効果がゴミ。 -- 2014-01-04 (土) 10:50:04
      • セットでPP+10は他にも割とあるから攻撃力が上がらない黒リュクスは候補してはちょっと弱いかも。HP+50を有用と見るかどうか… -- 2014-01-16 (木) 18:11:15
    • サイキのセット効果がPP25だからなぁ、 -- 2015-03-31 (火) 23:53:53
  • 誰かクラフト後の数値の載った画像を上げてください -- 2014-01-16 (木) 19:09:41
  • 法撃強化でクラフトしたら部位辺り打防300近くでHP10PP3補正。セットでHP+50PP+10 -- 2014-01-18 (土) 01:26:16
  • クラフトすると打防/射防/法防が294/266/266だな。ステ系OPを付けなくていいならスピスタだけ盛って使えばSHでも死なない+PAで火力貢献が十分に出来るユニット。無課金にとってはドットCに並ぶレベルで優秀なユニットだな。 -- 2014-01-19 (日) 23:40:48
    • クラフトって上限一律で書き換えをするのであって種類で違いは出てこなかったような -- 2014-01-19 (日) 23:48:35
      • セット効果の違い+ドットCは耐性合計18%とOPを変えなければ追加のHP+290、PP+9でラキライ付だからクラフト無しでも優秀、って違い -- 2014-01-20 (月) 00:03:19
      • 追記:☆9以下でHP+50PP+10のセット効果は優秀。 -- 2014-01-20 (月) 00:06:57
  • 3スロで愛用してるんだけど。怖くてクラフトできないんだ。クラフトした方が強いのは解るんだけど。デメリットはほぼないとみていいのかな。 -- 2014-01-25 (土) 15:23:20
    • デメリットは単体のPP5が上書きされるんでPPが減ることかな。それ以外はこいつに付いてはデメリットはほぼない -- 2014-01-25 (土) 15:32:05
      • なるほど、ありがとう。PPか少し減るくらいならデメリットがないと見た方がいいね。 -- 2014-01-25 (土) 17:24:34
    • クラフトを法撃タイプにすることでクラフト後がPP+3となる⇒結果的にユニット1つPP-2だから全体で-6。他は軒並み強化ですな。PP盛りに必死な俺としては-6は残念だがそれ以外の強化が魅力的ね。 -- 2014-01-27 (月) 12:34:54
      • 例えば、セット効果込でクラフト前がPP140だとすると、クラフト後はPP134って事か。それで強くなるなら対してって事だよね。差分は武器で補うかしかないか。 -- 2014-01-27 (月) 18:09:54
      • Lv65ニュマ子FoTeなんだが、黒リュクス3点セットをHP特化(ラグネ、テク3、スタ3、スタブ)&クラフト化(打撃×2、法撃×1)してみたが、武器にHP+70(ラグネ、スタ3)があれば素でHP4桁超え(HP1004、PP115)になる。セット効果HP+50が地味に効いてて、クラフトでPP減るけどHP特盛りできるのもイイね。 -- 2014-04-07 (月) 17:27:36
  • 現在は特化クラフトというシステムがあって、ユニット本来の性能を気にせず選べるようになりました。詳細は装備強化 ー 武装エクステンドのページをチェック。 -- 2015-07-12 (日) 00:24:09
  • 終焉XHに未クラフトのこれで来てる人いたんだけどお前らてきにどうなん?確かに素の法撃防御は9以下では最高だけど非プレでも他のユニット使った方がいい気はするが -- 2016-01-02 (土) 17:27:24
    • 死ななきゃ易い。 死んだらそらもう・・・ -- 2016-01-02 (土) 18:11:22
    • 流石にクラフトしてない黒リュクスは…マタボやってればかつての☆10最強クラスが手に入りますからねぇ…見た目が好きなら…でも、セット効果も貧弱ですし…うーん…やっぱりアウトかなぁ…WISあたりでこっそりアドバイスしてあげたほうがいいかもしれません。変な人に絡まれるまえに…まあ、聞いてくれるかはわかりませんが -- 2016-01-02 (土) 18:12:30
      • フォリーとかグローム見たいなSHクラスのセット効果はあるから悪くないとおもうけどなぁ。サイキとかオフスと比べると当然貧弱に見えるだろうけど。 -- 2016-01-02 (土) 18:38:20
      • HP+50PP+10は悪くないんですけど…技量+40…クラフト武器使うなら有りかもしれませんけど… 子木 -- 2016-01-02 (土) 19:26:29
    • XHに来るなら最低でもファーレンはいる。晒しを肯定するわけじゃないがそれ未満は晒されても文句言えないレベル。それにXH以前に黒リュクスなんてVH時代の装備なわけだし -- 2016-01-02 (土) 19:09:50
      • そうだよなぁ、公式でそう言ってるし でもリュクスXHにつけてくる人は生放送は愚かジグの存在知らなそう -- 2016-01-02 (土) 19:30:14