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*スカルシュトルム
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*スカルシュトルム詳細.jpg


・納刀状態
107491[1].jpg

・抜刀状態
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・ホログラム
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※画像をクリックで拡大


設定上はスカルソルジャーの武器を打ち直したものだが、元は直剣だったのに対してこちらは刀身が先細りになっており形状がやや異なっている。

入手方法

2017年7月26日発売「『PSO2』 EP5 スタートガイドブック」付録
http://pso2.jp/players/news/20090/


コメント

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  • スカルなんて名前だからスカルソーサラー系みたいに骸骨の装飾がついてるのかと思った。 -- 2017-07-30 (日) 22:58:50
    • 仰々しい名前がついてるけど、ぶっちゃけ「てつのつるぎ」だよね -- 2017-07-30 (日) 23:35:51
      • 英語だったらSkullstormかな?後ろはドイツ語だから読み方違うけど直訳すると・・・骸骨の・・・骸骨の・・・台風? -- 2017-08-01 (火) 18:36:48
      • Strum=stormだから嵐とか暴風とかそんなんだな。あとは突撃とかいう意味もあるっちゃある -- 2017-08-01 (火) 22:38:26
      • 疾風骨 -- 2017-08-01 (火) 23:41:38
      • こういう無で平ボーンな武器も味があっていいもんだろ。 -- 2017-08-18 (金) 19:15:27
      • ツクテーン -- 2017-08-18 (金) 20:01:42
    • ガンスラのスカルシュクターとごっちゃになる -- 2017-07-31 (月) 21:26:19
    • 敵が握ってた武器をパクって修理してるからね。その武器名前があったらその名前を持ってくるよね。普通ね -- 2017-07-31 (月) 21:41:23
      • 敵のそれも召喚した魔物からパクって流用した武器って普通名前分からなくない?だから理由付けするなら単純にスカルソルジャーと呼称してる敵が持ってた剣だからスカル○○にしたって方がしっくりくると思うな。 -- 2017-08-01 (火) 12:50:12
      • 正直、召喚スケルトンの剣を打ち直すくらいなら普通に作った方がいいんじゃと思わないでもない -- 2017-08-01 (火) 18:29:17
      • スケルトンが持ち込んだ武具を転用できるってことは、打ち直すにしてもゼロから一本作るより安上がりってか、理屈の上では打ち直し過程で消費する補助材以外に原料が必要ないばかりか、打ち直さずに使えば装備に関して一切の資金・資源・補給が必要ないという恐ろしい事態に -- 2017-08-02 (水) 01:20:55
      • コツコツ打ち直して流用するってワケだ、ガイ"コツ"だけにな -- 2017-08-08 (火) 00:09:13
      • 細身のスカルソルジャーっぽいのが何か叫んでるぞ -- 2017-08-08 (火) 00:33:56
      • sans! -- 2017-08-16 (水) 20:32:03
  • カタナでスタイリッシュなラウンドトリップとスティンガーができるぞ!! -- 2017-08-01 (火) 13:35:47
    • ラウンドトリップは分かるけどスティンガーはどれぞ? シュンカ一段目か? -- 2017-08-01 (火) 17:35:00
      • シュンカ1段目のコトだろうね。DMCスティンガーは外側から突くのに対してシュンカ1段目やHr版ソードの突きは内側に構えるみたいなカタチからの突きだから細かいコト言うならよく見ると違うけど -- 2017-08-02 (水) 06:49:29
      • というかそも片手で突き刺すように持ってない時点で全く違う -- 2017-08-02 (水) 08:37:16
      • ソードなら2版スティンガー フンッ -- 2017-08-02 (水) 11:41:41
      • Hrのライジング初段止めをラウンドトリップまたはシュレッダーと言い張るのは残念ながら無理があるな、フラッシュオブトリックはその用途まで完全にスティンガーだけど -- 2017-08-20 (日) 14:35:49
      • ライジングの動きはともかく仕様はハイタイムからのエリアルレイヴでヘルムブレイカーなんだよなぁ -- 2017-09-02 (土) 19:39:45
  • ダブセにも対応してほしかった・・・ -- 2017-08-05 (土) 23:07:17
    • (無言の握手) -- 2017-11-10 (金) 01:07:58
  • これソードの納刀位置微妙だと思ってたけどアルマヘアーといい感じに合うね -- 2017-08-09 (水) 18:59:32
    • 背負う武器はたなびくコートに干渉しまくるしな…。 -- 2017-08-10 (木) 11:54:33
  • 説明文に「傷や汚れは全て修復されている」って書いてあるけど個人的には使い古した感じがよかったな。 -- 2017-08-12 (土) 12:35:01
    • でも修復しないと使用中に壊れるぞ。第一自分で使ってついた傷や汚れじゃないからどんな状態かわからんし。いうなれば耐久度不明・状態不明の状態 -- 2017-08-12 (土) 13:58:32
  • スカルが持ってたときの形状のほうが好みだわ…なんで形変えたんだ -- 2017-09-02 (土) 19:42:35
    • そりゃ奪ったものを「再加工」した品だからな -- 2017-09-07 (木) 22:33:34
  • どうでもいいけど鞘作れよ…どいつもこいつも何で抜き身で剣持ち歩いてんだよ -- 2017-11-10 (金) 00:57:08
    • それよかHr版ソードとかのときやたら持ち手のお尻がわ持つのがすげぇ気になる -- 2017-11-10 (金) 01:05:33
    • 抜き身の二振りの納刀状態が…緊急待機中のクエストカウンターに突っ込んできたら大惨事だわ( ゚Д゚) -- 2017-11-13 (月) 17:15:13
    • 鞘があったほうが格好いいのは確かだが、叩き切るように使う直剣は引き切る曲刀ほど刃が鋭利ではないので、絶対に鞘が必要というわけではなかった。騎士や貴族はともかく、兵士や傭兵などは革の輪に通して持ち歩くのも割と普通だったらしい -- 2017-11-26 (日) 16:17:25
      • と言うのは置いといて 面倒くさいからである -- 2017-12-08 (金) 08:57:48
  • MMORPGの初期武器感が最高にすこなんだ! -- 2018-01-01 (月) 13:54:23
  • アルテミス&レイピアみたいにこいつもアクセとセットの複合武器迷彩としてもっかい出てほしいなぁ。EP5であったラウンドシールド辺りと組合せたの出てくればアクセ枠消費せずに剣盾持ちになれそう。 -- 2019-06-17 (月) 19:16:25
  • 何故この形状でダブセ対応してくれなかったのか、イケメンで大好きなのにエトワール迷彩としてはあと一歩足りない感が悲しみしかねぇぜ -- 2019-10-05 (土) 11:28:19
    • そもそも「ダブル」セイバーですし…スキアブレードとかが異質なだけでこいつがダブセ非対応なのは別に普通だと思うぞ -- 2019-10-05 (土) 11:33:09