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アサルトライフル

  • ヤスミは火山雑魚からレア出た -- 2012-02-05 (日) 14:20:13
  • フルシリンダーはβでも出ますねー、森林の最後のほうだったと思います -- 2012-04-25 (水) 21:38:36
    • フルシリンダー、フリーの森林探索で恐らくウーダン?から出ました。 -- 2012-04-30 (月) 16:30:07
    • フルシリンダー、プレオープンβで確認しました。フリー森林です -- 2012-06-19 (火) 18:06:26
      • 情報どもです。表に入れておきました。 -- 協力者 2012-06-19 (火) 21:00:34
      • あら?表から消されてリンク先に記入されていますね。備考欄は特典などの情報のみ記入?ある程度一覧で入手情報が分かる方が便利ではないですか?? -- 協力者 2012-06-20 (水) 00:03:45
      • 必要な情報ってのはレベルによって変わってくるから、可読性高めるためには極力詳細ページに書く方がオススメ!ドロップ情報書きだすと、レベル10と100で重要アイテムが変わり、線引きが難しくなって最終的にウーダンからドロップするものまで書き始めることに。ってことではないだろか? -- 2012-06-20 (水) 16:10:03
      • 表にドロップ情報の全てを書き出す必要はないと思います。が、だいたいこんな敵からでますよ程度の情報があればいいかなと思ったので。詳細に関しては装備品の個々のページというのは同意してます。 -- 協力者 2012-06-20 (水) 17:45:09
  • 砂漠よりアルバスナイパーがでました -- 2012-06-24 (日) 03:50:02
  • ダークラグネからアルバレーザーでました。射撃力248 必要射撃力403 -- 2012-06-25 (月) 11:18:18
    • 入れました。レア度などもわかればお願いします。 -- 2012-06-25 (月) 11:55:03
      • 上の人ではありませんが、レア度5です。 -- 2012-06-26 (火) 21:38:25
    • アルバレーザーの備考で、ダーク・ラグネがダーク・グラネになっています -- 2012-06-30 (土) 20:50:39
      • 指摘ありがとうございます。 -- 2012-06-30 (土) 21:00:17
  • 市街地奪還作戦(ハード)にてティグリドルでました。レア9のようです -- 2012-06-25 (月) 20:24:32
    • 修正しました -- 2012-06-25 (月) 20:55:32
  • ヤスミノコフ3000R 射撃力178 必要射撃力241 -- 2012-06-25 (月) 23:28:54
    • お、出るんだ -- 2012-06-26 (火) 23:22:44
    • ヤスノミコフは音が違いました 他の銃がチュチュチュンだと ヤスノミコフはズババババッ って感じです -- 2012-06-30 (土) 12:26:11
    • ヤスミノコフ3000Rの+10は331ではなく311だと思います。 -- 2012-07-05 (木) 09:35:34
  • アルバビーム、アルバレーザーどっちも火山ハードのヴォルドラゴンからドロップしました。ビームの射撃力は217 -- 2012-06-26 (火) 23:09:37
    • アルバビーム +10で射撃347 -- 2012-06-30 (土) 12:00:03
      • ちなみに強化値+10で160% -- 2012-06-30 (土) 12:00:53
  • フルシリンダーはオーナー登録しますね。 -- 新米少尉 2012-07-02 (一) 11:52:33
    • フルシリは、ってなんぞ?他はしなくてもいいのか? -- 2012-07-02 (月) 14:08:02
    • 7↑は登録しなきゃいけなんでそ? -- 2012-07-03 (火) 00:39:00
      • 確定でいいのかな?確定だと、全部に書くかどうすっかな。 -- 2012-07-03 (火) 11:37:56
  • ティグリドル火山(ハード)スペシャルアイテム>鑑定で出ますた。 -- 2012-07-03 (火) 11:35:53
  • オーナー登録てなんですか? -- 2012-07-03 (火) 22:37:41
    • よくある質問 -- 2012-07-04 (水) 00:19:35
    • ↑2 ここは質問掲示板じゃない 余計なコメントは書かないように しかも他のページにもマルチしてるだろ続くようなら迷惑行為でID報告します -- 2012-07-04 (水) 10:16:36
  • アルバピサスティアン 必要403 射撃力272 ☆5 -- 2012-07-05 (木) 05:22:14
    • これランチャー -- 2012-07-05 (木) 07:47:04
  • アサルトライフルの紹介文にスキルの弱装弾の使い方をのせたほうがいいとおもいます。自分も使い方わかんなかったので -- 2012-07-05 (木) 09:04:19
    • レンジャーのスキル一覧に細かく記載されているので不要 -- 2012-07-05 (木) 09:35:41
    • 何のためにスキルの項目があるのですか  -- 2012-07-06 (金) 11:28:51
  • 他ではあまりとりあげられそうではないので、あえてとりあげ、「アサルトライフルの弾 画像」を貼り付けました。 -- 協力者 2012-07-05 (木) 14:42:47
  • ファイアーアームズガウォンダからでた~ -- 2012-07-06 (金) 12:07:43
  • ビームがノーマル森林捜索のザウーダンから出ました。 -- 2012-07-07 (土) 12:05:19
  • フルシリンダーをノーマルのウーダンからでるの確認しました? -- 2012-07-07 (土) 16:29:10
    • 追記、森林探索で?は無しで -- 2012-07-07 (土) 16:30:40
  • ファイアーアームズのアイコンが別のものになってます -- 2012-07-07 (土) 19:36:32
    • 直したよん -- 2012-07-08 (日) 20:51:07
  • ダーク・ラグネ(ノーマル)から「ビーム」ドロップ確認 -- 2012-07-08 (日) 11:55:15
  • レーザー 凍土にて -- 2012-07-09 (月) 01:53:00
  • フルシリンダーをハードのザウーダン(Lv23)から出るの確認しました -- 2012-07-09 (月) 10:04:34
  • ティグリドルだが緊急クエスト(ハード)ででた どのモンスターが出すのかわからんかったがPSEバーストで出たのを確認 -- 2012-07-09 (月) 13:24:58
    • ダガン 既出 現状 緊急≒市街地な -- 2012-07-09 (月) 15:42:26
  • ハードといってもレベル帯が様々でそろそろ相手のレベルを入れるべきではないか 細かいクエスト名よりは妥当かと 今からは確認できたレベルもお願いします -- 2012-07-09 (月) 15:44:32
    • じゃあ自分で調べろよwいちいちそんなところまでみてないわw -- 2012-07-09 (月) 16:06:01
      • 今のところは30と31で出るアイテムが変わる それだけ -- 2012-07-09 (月) 21:07:15
  • ↑のアサルトライフルの弾 画像って必要なくね? -- 2012-07-10 (火) 21:48:06
    • 何写ってるかよく分からないし必要ないと思いますね… -- 2012-07-11 (水) 00:06:30
    • 「アサルトライフルの弾 画像」を貼った者です。元々は、「アサルトライフルの着弾時(何かに当たった時)に弾がどうなっているのか?」と私自身がふと疑問に思ったというのが始まりでした。そして、アサルトライフルの弾に着目し、撮影しました。貼り付けに関し、アサルトライフルの情報(要求や強化情報など)が欲しい人の閲覧の邪魔にならないようにと思い、表の下に入れました。アサルトライフルの弾そのものの画像は、ここのWikiには不要だという意見が多いようならば削除して下さい。 -- 協力者 2012-07-11 (水) 01:20:35
      • 着目点は分かるんだが、画像だと見辛い。レンジャーを使ってないので分からないんだが、弾が特殊ならば「特徴に追記:武器によって専用グラフィックの弾がでるものがある」または「各武器の備考欄に追記:弾が専用グラフィック」みたいな感じの一文加えるだけにしたほうがいいと思う。ランチャーについても同様。 -- 2012-07-11 (水) 05:11:25
      • 画像を載せる場所が悪かったですね 将来的に武器の種類、特殊エフェクトの物が増えてくるとページがかなり長くなってしまい見辛くなると思います 提案なんですが武器の詳細ページの方に見やすくした画像を載せるのはどうでしょうか?武器持ってないので画像の提供はできませんが… -- 2012-07-12 (木) 00:06:00
      • 詳細ページは好きなだけ載せればいいと思う。データが大きすぎてスマホ閲覧者などの負担にならない程度で。 -- 2012-07-12 (木) 19:26:31
    • ウィキを盛り上げる善意の行動として評価したいとおもいます・x・ -- 2012-07-11 (水) 11:13:24
      • 評価とついでに削除もお願いしたい -- 2012-07-11 (水) 14:28:43
  • 特徴の「PAがライフル」は違和感あるなぁ。ワンポイントとかあるし… -- 2012-07-11 (水) 23:07:49
    • 通常攻撃も変ですよねマシンガンではなく3点バーストだし 編集してみますかね -- 2012-07-12 (木) 00:12:31
  • フルシリンダーとヤスミを正式画像に変えました エッジブレイザーもピンボケだったので綺麗なのに差し替えました -- 2012-07-12 (木) 23:51:22
  • アサルトライフルだから3点バーストは別にいいと思うんだけど -- 2012-07-13 (金) 02:26:05
    • 確かにwなんか勘違いしてる人いるねw -- 2012-07-13 (金) 02:34:38
    • 通常攻撃はマシンガンと書いてあったのでこのようにしたのですが…勘違い?何かおかしいですかね? -- 2012-07-13 (金) 08:08:59
    • 特徴の説明なんだからそんなに細かく描く必要ないんじゃない?例えば3発ずつ撃てる、3回(9発)でリロード、PAでは特殊な弾が打てるとかシンプルな感じにして、弾薬の説明はなし。PAはPAのページがあるわけだから一々、弾の説明はいらないでしょ?じゃないとPAが追加される度に説明を書き換えなくちゃいけなくなるよ -- 2012-07-13 (金) 10:44:04
    • 確かに実際の銃みたいにフルオートモードと3点バーストモード分けても面白かったかもしれないねwまあそうなるとワンポイントの出番がなくなるんだが・・・それに集弾率が立ち止まるかどうかで決まってリコイルコントロールも必要ないとなると スキルがウィークバレット・ウィークヒットⅠ・Ⅱ、スタンディングスナイプ 立ち止まってフルオートでPPも消費せずに超火力の人形が大量生産されてしまうな・・・結論 今の状態がちょうどいい -- 2012-07-13 (金) 10:52:41
    • アサルトライフルと言う名の汎用携行長銃。弾丸変えるだけでアラ不思議!! -- 2012-07-20 (金) 16:31:35
  • デ・マルモスからアルバレーザーをゲット。 -- 2012-07-16 (月) 23:10:57
  • 新しいアイテム:シュトラウス -- 2012-07-18 (Wed) 15:56:31
  • ノーマルのナヴ・ラッピー捕獲任務で赤箱からアルバライフルドロップ -- 2012-07-18 (水) 18:00:23
  • シュトラウス ビッグヴァーダーから確認しましたー -- 2012-07-18 (水) 21:20:16
    • 性能を教えてくれ! -- 2012-07-18 (水) 21:47:57
      • 必要射撃力400 射撃力236 まだ強化していないので強化数値は不明です。 -- 2012-07-18 (水) 22:00:55
      • 追記 ★7です。  -- 2012-07-18 (水) 23:03:46
      • 175%で攻撃413か・・うーム・・・ -- 2012-07-18 (水) 23:46:44
  • なんでシュトラウスを現状最強にしなかったのか・・・ -- 2012-07-20 (金) 18:53:28
    • ボスまわししかしなくなるからじゃね -- 2012-07-20 (金) 21:07:20
  • 正直キャップ開放までティグリドル最強な気がする -- 2012-07-21 (土) 08:52:27
  • アルバレーザーの属性50が 属性弱点の敵には最強。弱点不問の場合はティグリドルの一強 -- 2012-07-21 (土) 14:56:18
    • 意見が偏ってるが、属性強化のしやすさから言ってるのかね?4鯖ではアルバレーザーが1本5万 ティグリドルが15万 ヴィタは3500程度安値で最強ならヴィタで変わらずだが。産出量からみてもヴィタが上回る。どういう基準でアルバレーザーが最強という話なのか詳しく。 -- 2012-07-21 (土) 16:19:18
      • 皆が皆属性強化できる本数がそれぞれの鯖にあることを含めて言っているのか。そうでないなら結果属性強化しにくい方に寄って最強はティグリドルの座です。 -- 2012-07-21 (土) 16:21:31
      • どう見てもダメージの話ですね。火が弱点の敵にアルバレーザー+10属性50とティグリドル+10属性20で攻撃した場合、アルバレーザーがダメージは大きくなりますね。ヴィタはそもそもの射撃値が低すぎて話になりません -- 2012-07-22 (日) 09:05:04
      • そりゃそうでしょ。だからみんな属性大事といってるわけでして。だから、比べるならアルバ+10属性50とティグ+10属性50で比べて、それでもなおアルバのほうが強いなら、謝罪とともにコメント訂正しますよ。属性強化のしやすさ、鯖にある本数、かかる総コストを含めて最強というならヴィタしかないんですよ。それを含まず、アルバとティグ(属性不足)で比べられて、アルバが最強っていうのはどうかと。 -- 2012-07-22 (日) 10:01:47
    • 一般 ヴィタ+10属性50 中層 アルバ+10属性50 廃  ティグ+10属性50 が最強なのは変わりないですが、自分の試した範囲でしかも属性数値違い。それで最強を選ぶのは間違いだってこと。アルバ+10属性50 と ティグ+10属性50をを比べてなお、アルバが強いならWikiに情報を書いた方がためになるのはわかるが。実際は? -- 2012-07-22 (日) 10:07:27
      • アルバを強化したいならしてください。ヴィタで安くしたいならしてください。
        ”これが最強”を選ぶのは実ダメージ。結論、必要なのは>アルバ+10属性50 と ティグ+10属性50をを比べてなお、アルバが強いならWikiに情報を書いた方がためになる -- 2012-07-24 (火) 13:01:14
    • で?ティグ 50%を作れる廃が実際何人居るのよ? -- 2012-07-24 (火) 17:51:54
      • 何人いるとかじゃなくて、”最強”を出すなら比べる必要があるってことだろ?永遠におわらないので、コメントアウトでいいのでは。 -- 2012-07-25 (水) 00:16:56
      • いまさらですが、この木主が「最強」という単語をうまく使いこなせなかったのが、あれなんじゃないでしょうか。結論的に、作成可能ならばライフルならティグ10属性50(弱点)が一番威力が高いでしょう。作成費、含めてあとはヴィタ もしくはアルパレーザーがコストパフォーマンス的に優秀である。ということではないでしょうか。 -- 2012-07-25 (水) 16:45:15
  • 弱点属性のMOBを敵性属性で攻撃した場合ダメージ比率もあがらなかったか?射撃力 だけではなく、ダメージ倍率もみなければいけない。 -- 2012-07-22 (日) 10:10:23
    • 今回の属性は倍率でかからないよ。PSUやSPOみたいな鬼属性効果は無い。初級武器での検証しか見てない人は武器威力と属性ダメージが近くて倍率だと勘違いしたまま。 -- 2012-07-22 (日) 11:10:55
      • 弱点攻撃 弱点属性 それを含んだWB 攻撃は倍率されるだろ。 -- 2012-07-23 (月) 06:38:24
      • 正しい数字は分からないが、見た目のダメージでは 例 通常攻撃で100 属性攻撃で125 弱点攻撃で200 弱点属性攻撃で350 例えだけど明らかに倍率されてる。 -- 2012-07-23 (月) 06:41:22
      • すっごい適当なダメージ比較だけど、+10ヴィタ属性50(弱点ではない)のダメージ>+10アルバレーザー弱点属性30のダメージという悲しい結果だった。弱点属性ついて攻撃力も高いのに属性値20でダメージ逆転されてしまうなんて…。弱点属性って結局何の意味があるんですかねえ。 -- 2012-07-24 (火) 16:56:11
    • 属性値がそのまま固定値ってこと?じゃあ将来的に攻撃値50が強化1回分を下回ってくると強化しやすい方が高評価になるって事かな? -- 2012-07-22 (日) 14:00:37
  • ていうかダメージなんかどうでもいいよ、どうせPT組んでボコボコにするんだから。常時ランチャーでアサルトなんてウィークバレット以外の価値なんかねえし。 -- 2012-07-23 (月) 18:34:27
    • ボス相手ならウィーク+アサルトのほうがDPS出ないか? -- 2012-07-23 (月) 22:16:44
      • ボスみたいな単体相手ならばウィーク+アサルトの方が遥かに強いね、雑魚狩りならばランチャーの方が強い、使い分けだからどちらも利点はある。 -- 2012-07-24 (火) 06:43:39
      • 落ち着け、木主はPTでって言ってるんだから、狙われてない状況で足を止めて撃つ事を想定してる。その上ウィークは撃つ気もある。なので、単純なDPS的に、当たるならランチャーの方が強いのは間違っちゃいない。使い分けないのは勿体無い話だけど、割り切ってダメージソースにしないってのはひとつの考え方だ、否定されるべきでは無い。まぁ、ARのページに書くのがそもそもの間違いだとは思うけど -- 2012-07-24 (火) 17:47:51
  • 射撃力比較 ウーダンLV31 左の数字が射撃力 右の数字が通常部位最大ダメージ ジャストアタックはしていません
    513 18
    523 18 
    533 19
    543 19
    546 19
    556 20
    566 20 
    560 20
    570 20
    580 21
    590 22 
    600 22
    610 23
    616 23
    683 26
    704 27
    774 30
    おおむね射撃力20で最大ダメージが1上がるみたいです。 -- 2012-07-24 (火) 22:21:33
    • 検証の努力は大いに評価するけどこの情報だけでは何とも…WHAにどれくらい振ってるかどうかとか、頭部弱点に当てたとか必要と思われ -- 2012-07-25 (水) 14:37:24
      • 通常部位最大ダメージと書いてありますよ -- 2012-07-25 (水) 14:58:52
    • ウーダンLV31に対して無属性の長銃で攻撃した場合 (射撃力-160)÷20(ヘッドショット時はさらに×2×(WHA1)×(WHA2)=予想最大ダメージ(小数点以下四捨五入) となるみたいです。一応自キャラの打撃力は336ですが、この式には打撃力は考慮されてません。打撃力影響する場合は打撃力によってダメージが変動する可能性があります。また、WHAは1,2共にMAXの状態でしか計測してません。誰かこの式が正しいか改めて検証していただけると幸いです。 -- 2012-07-25 (水) 21:15:37
      • あ、ジャストアタック考慮するの忘れてたorz -- 2012-07-25 (水) 21:20:22
      • ジャストアタックはダメージを1.3倍にするみたいです -- 2012-07-26 (木) 18:09:57
    • よりデータが集まったので上の式を訂正。(射撃力-133)÷21=最大ダメージ ジャストアタックは上の式を1.3倍 ヘッドショットは上の式を(2×(WHA1)×(WHA2))倍 ウーダンLV31相手に無属性の長銃で攻撃した場合、この式で近似値が出ると思います。なお、最大ダメージは青文字の数値としています。属性と打撃力については要検証です。打撃力が336以外でも上の式に当てはまる数値がでれば、長銃の通常攻撃に打撃力は無関係と言えると思います。 -- 2012-07-26 (木) 22:12:45
      • こっちの検証でも概ね同じような数値が出ているが、(射撃力-A)の部分は技量、÷Bの部分は武器レアリティに依存するような気がしてる。数値に自信がないので誰か裏づけしてくれると助かる -- 2012-07-27 (金) 09:30:28
      • 技量も武器のレアリティも"最大ダメ"には影響なかったよ むしろ長銃カテゴリの値じゃないかな -- 2012-07-27 (金) 11:24:50
      • 打撃力336以外でも上記式に当てはまるか検証してくださった方がいたらご報告お待ちしております -- 2012-07-27 (金) 23:05:07
  • 結局、エッジの打撃210は無意味なの? -- 2012-07-26 (木) 16:54:38
    • 威力が打撃依存のフォトンブラストを発動する際は効果があるんじゃないでしょうか。それに関しても打撃値が210より上のガンスラッシュを装備したらいいだけの話なので、銃のダメージ計算に打撃値がまったく関係ないならばやっぱり無意味・・ですかね。 -- 2012-07-27 (金) 13:14:55
  • 結局、見た目最強っしょ -- 2012-07-28 (土) 01:13:27
  • ウーダンLV31に風属性の最大ダメージのデータをいくつか取って計算式の仮説を立てて見ました X=(射撃-133)/21 として X*[1+{風属性値/(3*100)*(1+武器の強化値/10)}]=通常攻撃最大ダメージ またこの式をYとして X*2*(WHA1)(WHA2)+(Y-X)*2=ヘッドショット最大ダメージ ジャストアタックはそれぞれを1.3倍する 仮説が正しければこの式で近似値がでます 用意できた装備が少ないため、少ないデータで仮説を立てているので自信は無いです。どうかこの式が正しいか検証していただけるとうれしいです -- 2012-07-28 (土) 18:56:41
  • アイテム称号にあるアイテムでまだ確定で実装されてないアイテムをwikiに書くのはやめないか?  -- 2012-07-29 (日) 11:35:55
    • とりあえず未実装って備考に入れておきました -- 2012-07-29 (日) 11:48:07
  • 邪魔なので削除しました
    • それ、本当に数字でてる分は全て検証したのですか? -- 2012-07-29 (日) 21:05:56
      • 検証しました。不安ならご自分でも検証してみてください。 -- 2012-07-29 (日) 22:22:37
      • イエーデ、キングイエーデの胴体は0.8倍なのでダウトですね。 -- 2012-07-29 (日) 22:46:14
      • ご指摘感謝します、イエーデとキングイエーデに関して再検証してみます -- 2012-07-30 (月) 06:13:40
      • イエーデ、キングイエーデ共に胴体0.8倍になっていることを確認したので修正しました。また、イエーデの背後に関してはディフューズシェルで弱点部位が存在していることは確認できましたが、今回の検証では通常攻撃での増加は確認できませんでした。ご協力ありがとうございます。 -- 2012-07-30 (月) 18:45:36
    • イエーデもお尻が弱い気がする -- 2012-07-30 (月) 01:26:26
      • イエーデのお尻はアサルトやガンスラの射撃では弱点判定でないのですよ。テクニックや打撃では弱点判定で2倍か2.5倍かでます。なのでそこは俺も突っ込んでないです。 -- 2012-07-30 (月) 01:52:50
      • ディフューズは出たけど下からは出なかった。いずれにせよ検証にはならないんだ。下からと言っても斜め45度くらいの斜面からだけど。 -- 2012-07-30 (月) 03:29:18
      • 一応スリラーならお尻に綺麗にヒットするんだが -- 2012-07-31 (火) 02:57:13
    • 折角なので、コメントではなくページ作って検証されてみてはどうでしょうか?その方が参加も容易になると思います。 -- 2012-07-30 (月) 16:12:32
      • 確かにそのようにしたほうが良いかもしれませんね。ただ、ページの新規作成に関しては詳しくないのでどなたかページを作っていただけると助かります。 -- 2012-07-30 (月) 18:47:10
  • あとはこっちでどう http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%2F%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E5%80%8D%E7%8E%87%E6%A4%9C%E8%A8%BC -- 2012-07-31 (火) 07:54:14
    • 作成ありがとうございます -- 2012-07-31 (火) 09:31:33
  • エッジブレイザーって打撃+200じゃない? -- 2012-08-02 (木) 14:26:14
    • 修正しました -- 2012-08-03 (金) 01:00:31
  • 小ネタ的なことだけど、銃口が二箇所あって通常攻撃、ワンポイントなどの通常弾は上の銃口から発射されてて、ピアッシングとかディフューズなどの特殊弾は下の銃口から発射されている。 -- 2012-08-04 (土) 19:42:11
    • アドオンランチャーという装備です、現実のアサルトライフル等でも採用されております -- 2012-08-08 (水) 18:55:18
  • クォーツが出ても最強装備は結局ティグリドル・・・ ライフルだけ運営に見放された不遇っぷりだな -- 2012-08-08 (水) 22:34:22
    • 不遇? かなり初期から最強装備がかなり出土してるのに? 見た目のダサさを言えば不遇だけど。 -- 2012-08-08 (水) 22:43:54
      • ダサくないって何度も言っているだろ!見た目も性能も最高って言っているだろ! -- 2012-08-09 (木) 00:44:57
    • アップデート来ても新しい武器がないんじゃなんもやることないからな・・・ 見放されてる感はある しかも毎回毎回ライフルだけが上位でないしな・・・w -- 2012-08-08 (水) 23:46:46
    • ワイヤーさんdisってんじゃねーぞ -- 2012-08-09 (木) 00:35:07
    • むしろ他の458武器と比べれば出現し易いダガンから出るおかげで滅茶苦茶安くていいじゃない アーディロウ1本買う金あればティグは10本↑は買えるぞ -- 2012-08-09 (木) 00:50:51
      • 安いがゆえに、誰でも持ってる一般武器が最強っていうのもなんかね・・・お金が200mあっても使い道がない・・・金もてあましてる現状、高くて持ってる人が少ない武器が最強のほうがいいわ -- 2012-08-09 (木) 01:09:12
      • 2億もあるなら全属性50にすればいいよ -- 2012-08-09 (木) 01:42:28
    • 初期から実装されてる458武器で、しかも入手が容易 …優遇されすぎなんだが? -- 2012-08-09 (木) 03:13:17
  • ファイアーアームズの方が遥かに高い現状ェ… -- 2012-08-09 (木) 02:20:05
    • ファイアーアームズ値段下がりそうだね 浮遊フィールドにガウォンダ結構出るし -- 2012-08-09 (木) 06:45:57
      • 浮遊にガウォンダ?まじで?多分グウォンダと間違えてるんじゃ・・・。 -- 2012-08-09 (木) 12:32:26
      • ガウォンだもでましたごめんなさい -- 2012-08-09 (木) 14:24:29
  • そう考えるとファイアーアームズはほんとの意味でのレアだな -- 2012-08-09 (木) 05:37:36
  • まぁファイアーアームズのが音が良いしレアっぽいよね あの本当に撃ってるような音が好き -- 2012-08-09 (木) 14:45:30
    • あの腹にドンと響く様な重低音。堪らないよなぁ・・・ -- 2012-08-11 (土) 12:52:35
  • アサルトライフルは出尽くした。次の大型アップデートまでは新種は何も出ない。 -- 2012-08-09 (木) 16:15:50
  • アサルトライフルってフルバーストってできますか?この間一緒した人がすごい連射してるの見たのですがやり方が・・・ -- 2012-08-09 (木) 20:00:13
    • ×フルバースト ○フルオート フォトンアーツのワンポイントで12連射 -- 2012-08-09 (木) 20:05:15
      • 細かいとこつつくようだけど、このゲームの仕様的にはフルバーストの方が正しいと思うよ -- 2012-08-11 (土) 08:27:22
      • じゃぁ12点バーストで -- 2012-08-11 (土) 11:07:05
      • このゲームの仕様的にはフルバーストの方が正しいと思う() -- 2012-08-11 (土) 14:25:40
  • 好きだぜティグリドル、ギアーズのハンマーバーストみたいでいいじゃないか 鈍器的な意味合いでな 実際安くて属性値あげやすいし、その方がいいがこれは不遇と呼ぶのか…? -- 2012-08-10 (金) 03:10:11
    • 明らかに優遇されてる ダガンで出るとか掘り放題すぎるわ -- 2012-08-10 (金) 08:02:35
    • あれじゃないかな?利便性や能力に対してではなく、レア度の割りに出易くて、安っぽく見られるとかそんな感じで不遇と言ったのではないかと・・・・思う。 -- 2012-08-11 (土) 09:56:41
  • 最初にティグリドル見たときは上側のスコープ部がブラオさんみたいに折れてスナイパーライフルみたくなるんだと思ってたわ・・・ 実際に使ってみてがっかり もっと変形武器増えて欲しい -- 2012-08-11 (土) 17:16:55
  • Huでティグ拾ったからRa上げ始めて、38でやっと装備できたと思ったらヴィタライフル+10とティグ+4(ドゥドゥられた)の射撃値が大して変わんなかったときは「ぇー」ってなったなw -- 2012-08-11 (土) 17:27:36
    • だったらもう一回がんばって+5にすれば良いじゃないか +3になったらごめんね -- 2012-08-11 (土) 22:50:12
  • 凄い今更感漂うけど、ファイアーアームズにはバーンⅡがデフォ能力のもよう。 -- 2012-08-11 (土) 22:46:37
    • ファイアーアームズ凍土でドロしましたが、能力無しだったのでバーン固定ではないかと。 -- 2012-08-13 (月) 09:40:11
  • ディブルカーンはバーンⅠがデフォなのだろうか、どれも観ても絶対についているんだが -- 2012-08-12 (日) 00:17:38
  • ファイアーアームズ暴落しすぎわろた -- 2012-08-12 (日) 23:07:45
  • これはディブルカーンとも被りますが恐らくMAPか惑星がバーン出易くなる因子という仮説が立てられますが、信憑性が薄いので「あるかもな」程度で認識しといてください -- 2012-08-13 (月) 09:42:36
  • Fire-armSに関して言えば、総数6本ドロップして全部バーンⅡ付きでした。ひょっとしてあるタイミングで仕様変更されてたりするのか? -- 2012-08-15 (水) 03:59:52
    • まぁ、バーンⅡ狙いでファイアーアームズ掘る人は居ないから結局付いてても付いてなくても関係ない気がするけどね。もしバーン狙いで掘る人が居たらごめん。 -- 2012-08-16 (木) 10:16:39
  • ポイズンⅣを付けて使っていますが、毒の発動率が体感でそこまで高くありません。仮説なのですが、状態異常の発動率は3点バーストの3発分=他武器の1打となっている気がします。または1回のバースト内で発動の判定を持つのは1発だけ、とか・・・検証の方法が思いつきませんが。 -- 2012-08-17 (金) 13:07:21
    • PSzeroだと状態異常発動は武器種ごとに個別設定だったからそれかもね。大剣のLv3と長銃のLv5が発動率同じ10%とかだし。 -- 2012-08-17 (金) 23:09:36
    • 今回に限って言えば、ソレは無いと思いますよ?ランチャーで1000発もライフルで1000発もタリスで1000発もガンスラで1000発もパルチザンで1000発も、1%以上の開きがありませんから……。1000回で1%なら、ほぼ誤差は無しと見てもいい気がしますが?あと3点バーストのどの弾にもしっかり判定あります。というか、1発しかない場合は1発2発外れただけで悲しい事になりますし。 -- 2012-08-20 (月) 14:02:17
  • ディブルカーンですがキャタドラン討伐hでは出ないと思うのですが・・・アイテムレコードにないので探索限定では? -- 2012-08-23 (木) 04:02:06
    • 31以上じゃないとドロップしないのだから、現状探索のみでしょうね -- 2012-08-24 (金) 06:09:09
  • 新クラス実装で、もはやレンジャー専用武器とは呼べなくなりますね… -- シェラ 2012-09-04 (火) 20:59:57
    • WBがあるだけで十分ですがな -- 2012-09-05 (水) 22:53:24
    • 専用じゃなくなったところで特に問題はないかと。表記がちょっと変わる程度の話。 -- 2012-09-05 (水) 23:44:54
    • WBがレンジャー専用であり続ければライフルの存在意義はレンジャー専用武器であり続けるんじゃない?ガンナーがWBつかったら?レンジャーオワコンかもね。 -- 2012-09-06 (木) 00:03:16
      • 個人的にガンナーもWB使えるだろうと思うけども、それだからってレンジャーがオワコンになる理由ってある? ガンナーがレンジャーよりも高い能力値であるとは考えにくいし、機動力のアサルトライフル、火力のバズーカのふたつを使えるレンジャーのほうが良いような気がするのだが・・・。 -- 2012-09-08 (土) 18:28:25
  • アルバレーザーとかの備考欄にあるドラゴンってヴォルドラゴンですか?出来れば誰か修正しくれませんか -- 2012-09-06 (木) 12:21:43
    • なんだこりゃw気づかなかったわ。たぶんたぶんヴォルだろうね。直しときます。 -- 2012-09-06 (木) 16:10:28
  • ガンナーも使えるので表記変更。 -- 2012-09-13 (木) 01:35:22
  • 新しくきた緊急クエのキャタドランでもディブルカーン落とすみたいです -- 2012-09-13 (木) 04:50:12
  • カルターゴ殲滅ハードでもアルバビーム出ました -- 2012-09-13 (木) 17:29:01
  • ブルフ(ふわふわ浮いてるやつ)からアルバビームドロップしました! -- シェラ 2012-10-03 (水) 20:33:10
  • クエストの出現アイテム欄見てたんだけど ヤスミノコフ4000Hだかいうのを見かけた気がする 射撃力は220だった気がする -- 2012-10-06 (土) 09:36:30
    • 今見たら無いんだよね... -- 2012-10-06 (土) 09:40:35
  • 空中浮遊自由探索にて赤箱でアルバレーザードロップ -- 2012-10-06 (土) 11:48:02
  • ディブルカーン、バーン1が必ずついてますね -- 2012-10-09 (火) 21:55:24
  • 称号カウンターにて「ラムダシュトラウス」「ラムダシュヴァーン」の名前を確認 -- 2012-10-10 (水) 22:36:22
    • 追加しました -- 2012-10-11 (木) 02:29:12
  • 追加ユニクロ武器 ヴィタスナイパー☆3 必要射撃460 射撃238 -- 2012-10-11 (木) 03:30:03
    • 登録完了 -- 2012-10-11 (木) 03:53:59
    • 射撃238じゃなくて228だよ -- 2012-10-11 (木) 04:44:04
    • 申し訳ない射撃228ですね。 -- 2012-10-11 (木) 08:59:56
  • ヴィタブラスター☆3 必要射撃528 射撃241 ヴィタレーザー ☆6 必要射撃568 射撃273 -- 2012-10-11 (木) 04:48:21
  • ヴィタレーザー☆6 必要射撃568 射撃273 -- 2012-10-11 (木) 04:57:43
    • ごめんかぶってた -- 2012-10-11 (木) 04:58:48
  • マイショップにて ラムダシュトラウス ☆7必要射撃514 射撃349 -- 2012-10-11 (木) 08:37:38
    • 追記 強化+10で射撃610 -- 2012-10-11 (木) 09:15:31
  • ヴィタスナイパー+10は射撃値342だと思う。ファングポイズンで372になってるから。 -- 2012-10-11 (木) 08:46:28
  • ヴィタレーザー☆6 上記と同じもの 緊急ヴァーダーVHから -- 2012-10-11 (木) 12:33:05
  • ここまで入力しました -- 2012-10-11 (木) 15:47:22
  • ラムダシュトラウス 火山緊急VH おそらくダガッチャ(小さいほうのフグ)から確認 -- 2012-10-11 (木) 19:08:55
  • ラムダシュトラウス ☆7 必要射撃514 射撃力349 +10で610をショップで確認 -- 2012-10-12 (金) 03:02:58
  • ヴィタビーム「VHキャタドラン討伐」の雑魚からドロップ確認 mob特定できずすみません。 -- 2012-10-12 (金) 06:21:27
  • ラムダシュトラウス VH火山のディーニアンかソル・ディーニアンからドロップ確認しました。 -- 2012-10-12 (金) 16:16:23
  • ラムダシュヴァーンはVH緊急ヴァーダーから -- 2012-10-12 (金) 17:59:59
  • ラムダシュトラウス VH火山フリーのソル・ディーニアンから出ました。目の前で出たので間違いないです。 -- 2012-10-13 (土) 09:03:05
    • 変更しました -- 2012-10-13 (土) 16:58:03
  • ラムダファイアーアームズ(妄想です)みたいな出てくれないかな・・・ -- [[ ]] 2012-10-13 (六) 13:18:48
  • ★10のアサルトライフルの情報マダー -- 2012-10-13 (土) 15:30:13
    • 未実装です。今回のアップデートでアサルトライフルのランク10武器のみ実装されませんでした。 -- 2012-10-13 (土) 23:12:00
    • マジかよEXPと売価ダウンを耐えてまで楽しみにしてたのにYO!! -- 2012-10-13 (六) 22:26:32
      • 遺跡解放まで力蓄えてるんだよ察してやれよ -- 2012-10-14 (日) 03:33:28
      • 現状、VHは砂漠までしかいけないので、それ以降のエリアに期待したい・・ -- 2012-10-14 (日) 10:10:41
    • 今度こそクォーツのライフルが実装されるって信じてる -- 2012-10-15 (月) 00:39:25
      • クォーツのライフルは無さそうだけどレアクォーツでアヴェンジャーが出るみたいだね -- 2012-10-25 (木) 14:06:40
  • 名前にラムダついて色と性能上がっただけのこの武器たちがどうしても愛せない… -- 2012-10-13 (土) 21:34:27
    • んじゃ愛さなくてええやん ティグが呼んでるぞ -- 2012-10-14 (日) 03:24:59
  • なんでこういつもアサルトライフルは不憫なんだ・・・レア10ないとは -- 2012-10-14 (日) 03:39:20
    • ライフルが不遇とか何言ってんだ 今までは一番といっていいくらい優遇されてたろ -- 2012-10-14 (日) 10:31:04
      • むしろ今も優遇じゃん。レア10ない=全トレード可能 -- 2012-10-14 (日) 13:14:22
      • 不遇と不憫間違えるなよ^^; -- 2012-10-15 (月) 14:07:00
    • いつかスプレッドニードルがライフルで追加されることを信じてる -- 2012-10-15 (月) 11:49:55
  • ラムダシュヴァーン +10時の射撃力は612です -- 2012-10-14 (日) 04:24:49
  • ダガン・ネロからSWドロップ 銃剣のアレかと思って期待したらティグリドルでした。 -- 2012-10-14 (日) 14:00:29
    • 俺も出たわ。がっかりすぎたけどシュートⅢラッキーライズ付きだから我慢した -- 2012-10-14 (日) 18:40:28
      • ここは日記帳じゃないんだから、そんな感想いらないよ -- 2012-10-15 (月) 06:07:46
      • いやドロップ報告は必要だろ… -- 2012-10-15 (月) 08:34:47
  • 緊急キングヴァーダーからシュトラウス出ました。レアエネミーも追加された固有レア以外はドロップ同じなのかな。 -- 2012-10-15 (月) 16:06:17
  • ダガン・ネロからティグリドルをドロップ スティグマとマインドⅠ -- 2012-10-16 (火) 00:13:39
  • 緊急VHキャタドランからディブルカーンがドロップ -- 2012-10-16 (火) 01:54:44
  • 緊急VHビッグヴァーダーLv50からシュトラウス ドロップしました -- 2012-10-16 (火) 18:23:46
  • ラムダシュバーン個別ページと一覧表と射撃力違うんだけどどっちがあってるんだ? -- 2012-10-16 (火) 20:42:40
  • VH緊急でキングヴァーダーからラムダシュヴァーンSWで出ました -- 2012-10-16 (火) 22:29:21
  • ラムダシュヴァーン 特殊エフェクト赤弾じゃなかったかな -- 2012-10-20 (土) 20:24:22
    • ラムダシュヴァーンじゃなくてラムダシュトラウスだった -- 2012-10-20 (土) 20:26:44
  • 雑誌に載っていたので「アヴェンジャー」が今後実装されると思われます。☆の数は不明です。見た目いい感じ。 -- 2012-10-21 (日) 00:42:02
    • たぶんPSUシリーズでマシンガンとして実装されてたアヴェンジャーをライフルの分類にして復刻させたんだと思う。バレル回ったり廃莢されるのか?だとしたら凄い欲しいんだが。 -- 2012-10-21 (日) 10:57:45
    • ARの構えでアヴェンジャーか…何か違和感覚えそうだなぁ -- 2012-10-22 (月) 11:23:08
  • 緊急Hのヴァーダーからティグリドルでた -- 2012-10-23 (火) 13:37:57
    • Hヴァーダーってシュトラウスの間違いじゃ? -- 2012-10-25 (木) 00:30:36
  • スノウパンサーからアヴぇんジャー -- 2012-10-24 (水) 20:54:33
    • もう少し詳しい情報をください… -- 2012-10-24 (水) 23:37:23
  • 浮遊にてラムダシュトラウスドロップ 周りにダーカーはいませんでした       龍族の誰かからかと思われます -- 2012-10-24 (水) 21:37:23
    • たぶんソル・サディニアンじゃない? -- 2012-10-25 (木) 08:39:30
  • ラムダシュトラウス、杖持ってた相手だったはずなのでおそらくソルサディニアンだと思います。 -- 2012-10-24 (水) 23:18:16
    • 杖はサディニアンだよ、ランチャー持ってるのがソル~ね -- 2012-10-24 (水) 23:46:21
      • でもあのランチャーは一見攻撃魔法使いに見えるじゃん。 -- 2012-10-25 (木) 07:06:23
  • クリス・ドラールからアベンジャードロップしました 必要射撃560 射撃398 でした -- 2012-10-25 (木) 01:14:34
    • ライフルか・・・。Tマシンガンが良かったな -- 2012-10-25 (木) 01:21:47
  • 398ってラムダとそんなに変わらねぇwやっときたと思ったらこれか 他武器とかどれもアプデ前の最強武器より300以上高いのに120て 性能爆上げグラマとデモニックの差よりも小さい -- 2012-10-25 (木) 01:58:28
    • ★10なら補正で結構強そうなもんだが? -- 2012-10-25 (木) 02:05:46
    • 同じランチャー560族のキャノンレガシーを見ると仮にもVH武器のラムダとの性能差はこんなもんじゃないかと思うが… -- 2012-10-25 (木) 02:31:34
    • 糞スキルのウィークなかったらもっと射撃力あがってたかもな。 -- 2012-10-25 (木) 04:58:40
      • ウィークの無いアサルトライフル使いって何するの? -- 2012-10-25 (木) 05:36:35
      • ウィーク嫌いならガンナーやってろよw -- 2012-10-25 (木) 07:05:12
    • 星10の強化補正を知ってて言ってるのか?146も違う、射撃値の一体全体どこに変わらない要素があるんだ? -- 2012-10-25 (木) 10:36:05
    • だがまだラムダリドゥルティブという存在があってだな・・・ -- 2012-10-26 (金) 12:18:39
      • ランチャーじゃないか -- 2012-10-27 (土) 20:26:04
  • ラムダシュトラウス(swで確認 +2で鑑定料金は21040メセタくらいでした)PSEバースト状態でどれから出たかはわかりませんが、上に書いてある通り浮遊VH 龍族からのドロップです ダーカー系は居ませんでした -- 2012-10-25 (木) 02:00:38
  • アヴェンジャーレコードになくね -- 2012-10-25 (木) 11:02:30
    • レコードが0時更新ならば、上記は1時前後に出てるからレコードに載ってないんじゃね。レコードの仕組みわからないからなんとも言えないけど -- 2012-10-25 (木) 11:17:03
      • レコードの更新ってログイン時じゃないの? -- 2012-10-25 (木) 11:39:09
  • 上でドロップ報告した者ですが、今ログインしてみてきましたがレコードにのってませんね…現物じゃないとレコード載らないんでしょうか?SWで出たので -- 2012-10-25 (木) 12:07:34
    • お手数ですがSSお願いできますか? -- 2012-10-25 (木) 12:08:57
      • あげるのはいいのですが、やり方が良くわからなくて…どこにあげればいいのでしょうか?あとSSはアイテムのSSでいいのかな? -- 2012-10-25 (木) 12:25:34
      • あげるのはいいのですが、やり方が良くわからなくて…どこにあげればいいのでしょうか?あとSSはアイテムのSSでいいのかな? -- 2012-10-25 (木) 12:26:20
      • 外部サイトですがこのwikiにものってる http://mmoloda.com/pso2/ ここなどはどうでしょうか?アイテムでも図鑑でも構わないかと とりあえず見れればみんな安心できるとおもいますので -- 2012-10-25 (木) 12:39:38
      • 丁寧にありがとうございます!今さっきそこにあげました!連投とかもすいませんでした -- 2012-10-25 (木) 12:43:40
      • こちらこそありがとうございます!そしてアヴェンジャーおめでとうございますorz -- 2012-10-25 (木) 12:46:23
      • ですが自分Raは21なのでまだまだ装備できず…これからRaもはじめようと思います!それでは失礼しました~ -- 2012-10-25 (木) 12:52:13
      • 画像upおつかれ!くそううらやましいwww -- 2012-10-25 (木) 13:27:46
  • シュトラウス VH坑道BURST中に出ました モンスターは分からなかった・・・ -- 2012-10-25 (木) 12:35:53
  • ここまで入力しました -- 2012-10-25 (木) 17:14:22
  • アヴェンジャー クォーツレアのクリス・ドラールから出ました VH浮遊探索 Lv48 -- 2012-10-26 (金) 01:48:02
  • レア度やらがばらばらで見づらくなっている・・・・けど、編集技術ないです(´・ω・`) -- 2012-10-27 (土) 21:49:49
    • すみません、更新したらレア度順になりました なんでだろ・・・ -- 2012-10-27 (土) 21:52:00
      • 実は表の上にあるレア度とか必要値とかクリックするとソート出来るんですよ。 -- 2012-10-28 (日) 04:35:23
  • シュトラウス 坑道自由探索VH ビッグヴァーダからSWでドロップ -- 2012-10-28 (日) 15:08:40
  • しっかしガトリングやバレットが出てんならドラグノフとかAK-47とか出てもいいのに。というかそれに期待している自分がここにいるという・・・ -- 2012-10-28 (日) 19:44:41
    • 対物ライフルがなんでもバレットに見えるような人は、木製グリップの銃がでたら満足ですか? -- 2012-10-28 (Sun) 20:01:20
    • それより新職でも新武器でもいいから「スナイパー」って枠作ろうず -- 2012-10-29 (月) 14:42:55
      • なるほど、たとえばC-5にヤマを張り、ミノを被ってうつ伏せのまま辛抱強く待機、揺れるスコープで弱点を捉えたならボスですら一撃で葬れる致命弾を撃てるという職ですね -- 2012-10-29 (月) 18:49:26
      • スナイパーしたいから未だにFA使ってる俺にとってそんなに嬉しいことはない -- 2012-10-29 (月) 22:09:02
      • 軽い職業来たから次は重い職業≒狙撃主が来ると信じている。Te?なんのことだかよくわかりませんな。 -- 2012-10-29 (月) 23:39:02
      • CBTの頃スナイパー欲しいなと思ってた。今ではもう諦めた。狙撃手やるならFPS行くよ。 -- 2012-10-31 (水) 15:11:40
      • 声が出せる程度に瀕死にし放置、そこに駆けつけた仲間の頭を撃ち抜くんですね -- 2012-11-02 (金) 09:21:51
  • どうでもいいけど浮遊大陸VHのレコードにディブルカーンがあるよね -- 2012-10-29 (月) 19:04:48
    • カタドラールじゃないかな。エネミー一覧の方に「カタドラールドロップは、キャタドラン、キャタドランサのものが共通ドロップ判定である。」って書いてあるよ -- 2012-10-30 (火) 05:14:56
      • 火山遊撃VHのカタドラールから出たSWがディブルカーンだったのでその通りかと思われます…一瞬期待したんだけどなあ -- 2012-10-31 (水) 02:07:23
  • 火山緊急VH だがっちゃからラムダラディエグル確認 -- 2012-11-02 (金) 09:27:11
    • 書くとこ間違えました;; -- 2012-11-02 (金) 09:27:48
  • ラムダシュトラウス 浮遊フリーVHソルサディニアンからSWでドロップ -- 2012-11-05 (月) 01:09:38
  • 新☆10 ラトリアレイン 遺跡VHのカニっぽいやつからドロップ -- 2012-11-07 (水) 19:37:59
    • ラトリアレイン性能kwsk -- 2012-11-07 (水) 19:49:05
  • ラトリアレイン+3 必要520 射擊力417 -- 2012-11-07 (三) 19:04:06
  • ラトリアレイン 必要520 射撃力363(無強化時) おそらくかにからドロップ -- 2012-11-07 (水) 20:45:18
  • New ☆10 ラトリアレイン未強化 射撃373 必要520 ドロップは確実じゃないけど 遺跡Lv48 グラバーダかと・・・ -- 2012-11-07 (水) 20:48:20
    • 9217.jpg 半端に強化中で申し訳ない 弾は緑のフォトン弾、音は既存のフォトン弾のと同じ、武器を構えた状態で中央部分に向かって弾と同じ色の凝集光効果があります -- 2012-11-07 (水) 21:40:20
      • おいありがたいが画像でかすぎぃ!! -- 2012-11-07 (水) 23:22:27
      • 仕事が早いGJ -- 2012-11-08 (木) 01:04:54
      • 画像サイズ縮小しました。クリックで大きいサイズで見れるはず -- 2012-11-08 (木) 02:20:38
    • シュートⅠ付いてるの気が付かなかったです・・・射撃363です。ごめんなさい -- 2012-11-08 (木) 03:29:50
    • 担いでる人見たけど音は普通のフォトン弾と違うような -- 2012-11-08 (木) 13:50:45
      • ぽぽぽぽぽ って 感じの音がするね -- 2012-11-09 (金) 04:56:39
  • ラトリアレインのSWをクラバーダからドロップ -- 2012-11-07 (水) 21:49:28
  • 遺跡VHウォルガーダ殲滅にて クラバーダから☆10の「ラトリアレイン」ドロップ確認 必要射撃力520 素で363です -- 2012-11-07 (水) 22:05:14
  • 遺跡VHクラバーダから☆10「アトリアレイン」ドロップ →必要射撃520 +無し【射撃力363】 +10【射撃力689】 -- 2012-11-07 (水) 22:41:25
    • 同じ報告はしなくていいんじゃないかな -- 2012-11-08 (木) 00:24:34
      • みんな嬉しくて誰かに報告したいんだなw -- 2012-11-08 (木) 00:35:15
      • 「アトリアレイン」だから違うかもしれない…まぁ、間違いだと思うがw -- 2012-11-08 (木) 09:30:48
      • 誰かに「取ったああああ!」って叫びたい気持ちは痛いほどよくわかる。・・・取れたことねーけど。 -- 2012-11-09 (金) 20:12:49
  • 遺跡VHクラバーダから☆10「アトリアレイン」のSW 確認しました -- 2012-11-08 (木) 00:11:40
    • w -- 2012-11-09 (金) 03:30:36
  • ラトリアレイン 未強化 射撃363 -- 2012-11-08 (四) 00:04:55
    • ラトリアレイン+10射撃力689 称号は遺されし輝く長銃 でした -- 2012-11-08 (木) 03:44:57
  • ここまで反映 -- 2012-11-08 (木) 12:17:14
  • 今さらだがラムダシュヴァーンはキングヴァーダーか? -- 2012-11-08 (木) 13:28:36
    • 産出数からみてもその線が濃厚 -- 2012-11-08 (木) 14:25:32
    • キングヴァーダーからドロップ確認。売ろうかと思ってショップ検索したら一つも出てないシップ7…外だと相場どれぐらいなのかね? -- 2012-11-11 (日) 02:12:14
      • 8でも売ってないし他の船でもほとんど出回ってないみたいね -- 2012-11-11 (日) 12:48:16
      • チームメンバーは属性付きで15mで売れたらしい(ship4) -- 2012-11-12 (月) 06:51:15
      • ここは相場を聞くところじゃないけど 無属性で5M、属性30以上で25M 全職装備だからメインRaの人がサブ育成するにはうってつけだもんね 色以外は -- 2012-11-11 (日) 10:38:01
      • 船4じゃ出品自体が無いな。装備者は一人だけ見たことがある。 -- 2012-11-11 (日) 15:51:04
      • 光属性38を拾ったから売ろうか使おうか迷ってる。。ってコレ買える人居るのかな。 -- 2012-11-12 (月) 08:29:30
      • シップ2:属性なし24M、属性あり30M -- 2012-11-12 (月) 22:42:00
      • ship2で無属性ラムダシュヴァーン50Mなんだけど、高杉 -- 2012-11-11 (日) 21:14:31
      • シップ1、無属性7m前後、属性付最安値15m前後、くらいです。 -- 2012-11-13 (火) 21:15:48
      • ship3は無属性5m、属性付き11m。一昨日5mで無属性2つ出てたけど1個減ってるから売れたみたい。属性付きは毎日少しずつ安くなってて現在この値段。それでも高すぎて全く売れてない。 -- 2012-11-14 (水) 01:53:18
  • つーか販売価格決めるとき自分が買う側だったばあいに買ってもいいと思う金額で出せよなw 意味不明な高額で出してるやつなんなんだ -- 2012-11-12 (月) 18:58:04
    • 倉庫代わりにしてる -- 2012-11-12 (月) 22:47:45
    • 自慢したいだけだろ 倉庫とかわざわざレアでやらなくていいし -- 2012-11-13 (火) 10:38:25
    • 買ってなくてもいいと思う金額で出してんのになんでわざわざ買ってもいいと思う金額に出しなおさなくちゃいけないんだ? -- 2012-11-13 (二) 20:44:34
    • 周りが自分に合わせるのが当然だと思ってる人だから仕方がないw 「グラインダー1kなら買ってもいいw」とかw -- 2012-11-14 (水) 04:41:54
    • 出品数が少ないと需要は供給に合わせるしかないんです。数がないんですから。 -- 2012-11-20 (火) 14:03:25
    • 頭の弱い身勝手な奴の典型的なコメントですなあ -- 2012-11-28 (水) 22:51:33
  • ツリーの付け方も知らん奴はなんなのよ。編集するわ・・・ -- 2012-11-14 (水) 00:47:14
  • 超今更だけどディブルカーンってバーンⅠ固定で付いてない? VHキャタからSWで2本出たorz -- せめてステラトゥインクルにしてorz 2012-11-14 (水) 21:12:31
  • 3点バースト…? -- 2012-11-15 (木) 13:06:50
    • ググれ -- 2012-11-15 (木) 14:59:44
    • 流石にそれはゲーム用語ですらないw -- 2012-11-16 (金) 02:53:57
    • ぐぐってきた・v・ 銃って連射か単発しかないのかと思ってた(´・ω・`)なんだかハイテクっぽい -- 2012-11-17 (土) 21:32:12
    • よく考えたら確かに3点バーストって銃関連のゲームやってなかったり銃に対する知識(常識)がないと割とあんまり知られていないなw -- 2012-11-30 (五) 17:13:15
  • ラムダシュヴァーンを緊急のビックヴァーダーが落としたんだが・・・ -- 2012-11-20 (火) 13:16:13
    • 落とすよ。というか「キングから」って言われてるみたいだけどレアボス実装前からマイショップに二つ並んでた気がする。 -- 2012-11-20 (火) 14:05:09
      • この他に報告が無いし、そもそもレアボス実装前にこの武器は存在しなかっただろ。勘違いじゃないの? -- 2012-11-20 (火) 14:23:43
      • ガセ扱いされそうだけど浮遊大陸で拾った。グルグルしてたら道に落ちてたのでドロップ元は不明 -- 2012-12-04 (火) 21:10:54
    • 変更したよ。変更しちゃったよ? -- 2012-11-20 (火) 14:20:49
      • 報告が圧倒的に少ないし、キングからの専用レアドロップ枠が無くなるしで明らかに不自然なのに、何でもうほぼ確定みたいな編集しちゃったの? -- 2012-11-20 (火) 14:31:42
      • 少ないって、2件あるじゃない。気に入らないなら戻しておいて。 -- 2012-11-20 (火) 14:47:34
      • レアボス実装前とかなんとか言ってる時点で信憑性が疑われるし、それを除くと1件しか無い。折角編集してもらっておいて悪いんだけど、wikiに載せる情報としては腑に落ちない点が多過ぎて不適切だと思うから、一旦戻しておくよ。他にもヴァーダーから落ちましたっていう人が居たら報告お願い。 -- 2012-11-20 (火) 15:00:04
      • てかそれいったらブロックベロウも怪しいんじゃねぇか? -- 2012-11-23 (金) 14:49:43
      • ブロックベロウ、ヴァーダービット、ヴァーダーカノンは通常ヴァーダーからドロップ確認したことあるけど、ラムダシュヴァーンはまだ出たことないがな。レアボスが稀有な時に結構な数出店されてたことがあるから本当にキングドロップかと疑ったことはあるわ。 -- 2012-11-27 (火) 06:25:43
  • 通常ヴァーダーからラムダシュヴァーンSWでDROP -- 2012-11-20 (火) 18:18:11
    • 自分も通常ヴァーダーからラムダシュヴァーンが出て彼女が出来ました。 -- 2012-11-20 (火) 23:59:43
      • おめでとう で その人はどこにいるんだい? -- 2012-11-21 (水) 02:32:47
      • 緊急ヴァーダからチームメンバーがドロップ -- 2012-11-24 (土) 03:22:34
      • 緊急通常ヴァーダからチームメンバーがドロップしたそうです。 -- 2012-11-24 (土) 03:23:23
      • チームメンバーが増えるよ! やったね(ry -- 2012-12-03 (月) 10:13:23
  • 緊急ヴァーダからチームメンバーがドロップ -- 2012-11-24 (土) 03:22:34
    • 緊急通常ヴァーダからチームメンバーがドロップしたそうです。 -- 2012-11-24 (土) 03:23:23
    • それは緊急?探索? -- 2012-11-21 (水) 16:32:08
  • 緊急ヴァーダークエ キングヴァーダーからSWドロップ!!!シュトラウスだった>< -- 2012-11-22 (木) 17:34:22
  • 坑道VHのビックヴァダーからシュヴァーンでた -- 2012-11-24 (土) 17:09:10
    • 間違いましたシュトラウスでした -- 2012-11-24 (土) 17:13:11
  • 浮遊カタドラールからディブルカーンのswでました、37680メセタで光324オプでした。どこに書けばいいのかわからないのでここに書かせていただきました。 -- 2012-11-24 (土) 22:59:10
  • 緊急だとキングも普通も赤くて紛らわしいからドロップがわからん -- 2012-11-25 (日) 03:31:58
    • 緊急の侵食キングは各パーツのHPが1万くらいあって無闇矢鱈と堅いらしく、出合ったら堅さでわかるらしい。 参考動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19258624 -- 2012-11-27 (火) 06:41:34
    • 普通のは白と赤でもキングは青と赤なのでわかりますよー -- 2012-11-27 (火) 14:24:15
    • 普通の2倍近い耐久ヴァダが居たのだが・・・その次に出たギング様は異様に柔らかくて瞬コロされてた、あれはヴァダのパーツをつけた別の生き物に違いない -- 2012-11-29 (木) 17:21:53
  • キングからSWでシュトラウス確認・・・・ -- 2012-11-30 (金) 12:08:36
  • ルイングローム、必要打撃防御450・・・公式動画より -- 2012-12-01 (土) 01:32:34
    • それソードじゃないか?ここはアサルトライフルの項目 -- 2012-12-02 (日) 20:07:48
  • 潜在能力関連は潜在能力に情報提供お願いします。 -- 2012-12-05 (水) 20:20:51
  • セントラッピーからファニーブーケライフルSWでドロップ レア8で必要射撃力340で初期値219前職装備可能。 -- 2012-12-05 (水) 20:41:23
    • 俺のファニーブーケライフルは初期値211だった -- 2012-12-05 (水) 21:04:53
    • 反映しました。+10射撃力は計算値です。 -- 2012-12-05 (水) 21:05:28
  • ラムダティグリドルを称号より確認 -- 2012-12-05 (水) 21:27:01
  • 浮遊探索VHでファニーブーケライフル確認。バースト中で分からなかったけどセント・ラッピーからだと思われます。 -- 2012-12-05 (水) 21:30:09
    • セントラッピーよりファニーブーケライフル確認。 -- 2012-12-05 (水) 21:54:40
    • 同じく浮遊大陸セントラッピーより確認 -- 2012-12-05 (水) 22:55:56
  • 遺跡VHダーガッシュ・ネロからラムダティグリドルドロップ確認 -- 2012-12-05 (水) 22:29:43
  • ラムダティグリドルをマイショップで確認。必要射撃力578 +1・ミラージュⅠ・スティグマ・ラッキーライズⅠで射撃力419 -- 2012-12-05 (水) 23:03:04
    • ☆9でした -- 2012-12-05 (水) 23:04:17
  • ダーガッシュ・ネロからラムダティグリドル確認しました。威力403の☆9でした。 -- 2012-12-05 (水) 23:26:49
  • ラムダティグリドル +10で 射撃705 -- 2012-12-05 (水) 23:40:26
    • ソースは?まさか計算値とか言うんじゃないだろうね -- 2012-12-08 (土) 03:09:39
  • ラムダティグリドルに、刹那の撃鉄ついたのマイショップで確認したので、リストに追記 -- 2012-12-08 (土) 12:04:21
  • +10称号に「エルダーライフル」確認。なお称号報酬から☆10の模様。 -- 2012-12-12 (水) 18:00:33
  • ダークファルス・エルダーから ☆10エルダーライフルSW確認。 +3で射撃457要求射撃540 -- 2012-12-12 (水) 20:45:37
    • エンダーライフル 初期射撃398でした -- 2012-12-12 (水) 20:55:37
  • エルダーライフル,+10で射撃756です。称号は 【巨躯】を留めし者 です。 -- 2012-12-12 (Wed) 21:22:01
    • http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up29244.jpg エルダーライフルの画像貼ってありました -- 2012-12-12 (水) 21:58:11
    • アヴェと同じ性能? -- 2012-12-12 (水) 22:12:32
    • エルダーライフル 初期:398(+10 756)アヴェンジャーと同じ 画像の通り+10称号確認済 -- 2012-12-12 (水) 22:45:41
    • エルダーライフルの潜在は「修羅紋」でした。レベル1で「HPが半分の以下で打撃・射撃60アップ」。 -- 2012-12-12 (水) 23:07:59
    • エルダーライフルの潜在は「修羅紋」でした。レベル1で「HPが半分の以下で打撃・射撃60アップ」。 -- 2012-12-12 (水) 23:08:40
  • 浮遊大陸VHミクダから☆8フユジオンSW確認。+1で射撃255要求射撃384 -- 2012-12-12 (水) 22:35:46
    • ↑ミスしました、アサルトとツインを見間違えました -- 2012-12-12 (水) 22:48:18
  • 必要射撃力からいって、そのうちアヴェンジャーの上方修正またはエルダーライフルの下方修正が来そう・・・ -- 2012-12-12 (水) 23:19:58
    • 低い条件で装備できるってことでしょ? -- 2012-12-13 (木) 00:48:45
    • エルダーライフルは要求値相応の性能あるね、578の代替1.07倍 560は1.12倍くらいが多いが、アヴェンジャーは要求値からすると弱い ラトリアレインも要求値とレアリティからしたら弱いし、上方修正要望だせばされるんじゃないかな ブロックベロウやマジカルウォンドみたいな例もあるし -- 2012-12-13 (木) 02:24:03
  • エルダーライフルがアヴェンジャーの下に並んでるけど、逆じゃない?★同じで要求はアヴェンジャーが上なんだし -- 2012-12-14 (金) 00:11:03
    • 逆に考えるんだ、要求低くて装備しやすいのも含めて良い武器だと・・・ -- 2012-12-14 (金) 03:10:25
      • そこじゃなくて表の並び順の話かと -- 2012-12-14 (金) 12:55:38
    • とりあえず入れ替えてみました -- 2012-12-14 (金) 13:07:45
    • あいうえお純じゃなかったの? -- 2012-12-15 (土) 19:41:59
    • 図鑑順はどうなん?いや両方もゲットしてないんだけど -- 2012-12-17 (一) 23:33:26
      • 図鑑だとアヴェ→エルダーの順になってましたけど、図鑑がそもそもレア度順じゃないんであてにならないですね・・・。ティグの次にシュヴァーンあったりしますし。 -- 2012-12-21 (金) 04:00:44
  • エルダーライフル赤くて細いビームでてたで、んで発射口はモヤモヤしたオーラ的なものがでてた。音はなんかダーカーぽかったけど、総じて微妙ですた。出土率高いなこれ超でまくる -- 2012-12-14 (金) 02:36:53
    • 未だにエルダー系1個も出ないんだけど -- 2013-01-20 (日) 20:09:00
  • 今更だがディブルカーン、バーンⅠがデフォルトOPで付いていないかい?間違いで無ければ編集をお願いしたい -- 2013-01-09 (水) 17:12:30
    • ディブルカーンとファイアーアームズに追加しました -- 2013-01-10 (木) 08:41:38
      • 編集有難う御座います -- 2013-01-10 (木) 13:56:43
  • SE、EFの違いは書いたりしないのかな... -- 2013-01-10 (木) 01:28:51
    • 以前挑戦した人が居たけど挫折したみたい。 -- 2013-01-10 (木) 11:00:46
      • そうなんですか・・・返答ありがとうございました -- 2013-01-10 (木) 19:37:59
  • ディブルカーンのレアエネミー版くるか? -- 2013-01-19 (土) 14:36:35
    • 日本語でおk -- 2013-01-20 (日) 00:41:05
      • ラムダディブルカーンと言いたいんじゃなイカ? -- 2013-01-20 (日) 20:09:38
      • 多分ラムダディブルカーンって名前で実装じゃないと思うなぁ -- 2013-01-27 (日) 14:59:51
  • 赤いディプルカーンが画像出てたね。カタドラールから紫ディプルかと思ってたんだけど -- 2013-01-20 (日) 05:53:09
    • 新ディプルがキャタ系から出るとは限らんけどな -- 2013-01-21 (月) 11:55:52
      • むしろ順当に難易度上昇で上位ラムダを落とす敵が見当たらない -- 2013-01-22 (火) 00:29:39
  • THEつかいまわし -- 2013-01-22 (火) 04:39:44
    • 何を今更^^; -- 2013-01-24 (木) 07:26:51
  • フルシリンダーの必要技量が1になりました。 -- 2013-01-23 (水) 19:05:40
  • ナベTA2VHでエッジブレイザーが出ました Hまでしか書かれてないので一応 -- 2013-01-28 (月) 20:57:03
  • ディブルカーンの色違いはアドバンスクエストらしいね -- 2013-02-01 (金) 17:34:07
  • シグノガンっぽいライフルと赤のライフルがあったな -- 2013-02-03 (日) 03:43:15
  • ディブルカーンの色違い、公式の動画で確認「ディブルニゲル」必要射撃600 射撃力435 ミューテーション1、シュート3 炎30% ←ミューテとシュートの数値は抜いての射撃435です -- 2013-02-04 (月) 20:05:10
    • 強すぎワロタww俺のエルダー光50ごみ化決定だな -- 2013-02-05 (火) 05:47:50
      • 70の差は大きいな・・ -- 2013-02-05 (火) 19:14:34
      • 待て、もしかするとティグリドルに対するグロームレインの関係のラムダティグリドルバージョンかもしれんぞ。つまりもっと強いのがボロボロでる可能性がある -- 2013-02-05 (火) 20:29:44
      • 輝石交換が最強とは思えないよなアドバンスで強力な☆10が存在する確率は十分にある☆11追加の可能性もあるしね -- 2013-02-06 (水) 04:12:00
      • ディブルカーンの高騰はそのせいか・・・ -- 2013-02-06 (水) 12:01:24
      • ↑↑↑ティグリドルに対するグロームレインの関係ってどういうことだ?俺の理解力がないだけかもしれんが詳しく頼む。ラトリアレインに対するグロームレインなら「劣化版」ってのは解るんだが… -- 2013-02-06 (水) 12:09:01
      • ↑ティグリドルよりは強いし入手もしやすいが、同時またはそれ以前に出てる他のVH産レア武器と比べれば弱い。グロームレインはそういう存在。 -- 2013-02-06 (水) 13:50:28
      • ああ、なるほどね。解説ありがとう。 -- 2013-02-07 (木) 02:43:34
  • む? ・・フルシリンダーの項目が見当たらないのは何故に? -- 2013-02-08 (金) 18:34:53
    • 誰かがアンチAライフル/ナハトの項目をいじった時に間違えて一緒に消してしまったようですね。 復旧しておきました -- 2013-02-08 (金) 18:42:58
  • なんでライフルこんなダサいのばかりしかないんだ・・・デザイナーsineyo。カッコいいのは総じて性能ゴミだし -- 2013-02-11 (月) 11:58:47
  • なんでライフルこんなダサいのばかりしかないんだ・・・デザイナー。カッコいいのは総じて性能ゴミだし -- 2013-02-11 (月) 11:58:47
  • ダブセは短いしダガーは長すぎだし元々センスないからここ。 -- 2013-02-11 (月) 14:58:55
  • はいはい、こちらが引退者用の出口ですよwww -- 2013-02-12 (火) 04:14:06
  • 赤のライフル、アドクエのウーダンかザウーダンよりドロップしました。まとめて倒したのでどちらが落としたかわかりません。 -- 2013-02-13 (水) 16:59:48
    • 先ほど2本目入手しましたが、アギニスからでした。1本目の時もアギニスがいたのでアギニスからドロップで確定だと思います。誤報でご迷惑をおかけいたしました。ごめんなさい。 -- 2013-02-13 (水) 17:34:12
  • ↑ 必要射撃力597、射撃力381です。 -- 2013-02-13 (水) 17:01:09
    • ☆7、+10時の射撃力666です。 -- 2013-02-13 (水) 17:29:35
  • 称号より、・ホーリーレイ・ブルーブーケライフル・シグノヘッドガン確認 -- 2013-02-13 (水) 17:11:55
  • アドバンス森林から3つドロップ。多分ウーダンからです 2つは雷属性の特殊能力無し。もう一つはSWで、特殊能力はフリーズⅡがついてました -- 2013-02-13 (水) 17:48:52
    • 肝心な武器名いれんの忘れた。赤のライフルです -- 2013-02-13 (水) 17:49:35
    • うわ、↑気づかずにコメント入れちゃったから恥ずかしいわ。アギニスからか。お騒がせしました -- 2013-02-13 (水) 17:52:14
  • 赤の○○はエリアドロップだと思うから敵は関係ないと思うよ -- 2013-02-13 (水) 18:32:18
  • アドバンス森林フォンガルフ(多分)よりレア10ライフル ホーリーレイ+3属性31出ました 必要射撃力650 射撃力549 法撃115でした  -- 2013-02-13 (水) 19:21:01
    • 650!?キャス子以外無理ですね・・・最悪 -- 2013-02-13 (水) 19:43:57
    • キャストならマグやスキル構成次第だが普通に装備できるレベルだね。 -- 2013-02-13 (水) 19:51:13
      • スキル構成はRaはテンプレ決まってるし、マグもPPマグ以外有り得ないし ついでに言うとキャスト女RaFi、マグ射撃139でようやく射撃650 RaGuは知らね -- 2013-02-13 (水) 21:52:24
    • うそくせーwっつーかまずSSを上げてからだろ報告は。 -- 2013-02-13 (水) 20:07:51
      • 木主じゃないけど、ツイッターに画像上がってるよ -- 2013-02-13 (水) 20:09:57
      • 普通にSS出回ってるだろ。嘘とかいう前にちょっとは調べてから発言しろ。 -- 2013-02-13 (水) 20:12:16
    • プラス10に強化した。射撃力666。洗剤話しと思われる不吉な数字だ… -- 2013-02-13 (水) 20:16:14
      • それ赤のライフルでしょ?ここのコメはホーリーレイ(?)のとこらしい -- 2013-02-13 (水) 20:22:05
    • Twitterに画像上げたものですがホーリーレイ 射撃力478 必要射撃650 です混戦でしたので正確にはわかりませんがカロンゴかフォンガルフのどちらかから出ました -- 2013-02-13 (水) 20:52:03
      • それと+10で射撃力908でした -- 2013-02-13 (水) 21:19:01
      • 潜在も無しです -- 2013-02-13 (水) 21:21:27
  • 必要射撃630 射撃力505 強化10の時射撃力959 -- 2013-02-13 (水) 19:24:53
    • すみません、間違えてシグノヘッドランチャーの数値をこちらに書いてしまいました -- 2013-02-13 (水) 19:26:39
  • あ・・・・赤のライフル・・・・・強化10で射撃666・・・・こ、この数字は・・・・ -- 2013-02-13 (水) 20:15:25
  • シグノヘッドガン、星10 要求射撃力630 未強化時の射撃力461 -- 2013-02-13 (水) 21:27:00
  • ディブルニゲル強くて安価だなぁ・・ここで書くことじゃないのは重々承知してるんだが、交換システムを発展させて全ての武器を上位武器に交換できるようにして欲しいなぁ。○○をラムダ○○にみたいに。そして早くファイアーアームズの上位武器を・・ -- 2013-02-13 (水) 22:24:48
  • ディブルニゲル 潜在:憤怒の型 確認 -- 2013-02-13 (水) 23:14:13
  • ホーリーレイ全クラス装備可能でした。アイコンに×が出ないのを確認。 -- 2013-02-13 (水) 23:19:10
    • とはいえ要求が650だからな・・・んーそのうちなのかな。 -- 2013-02-14 (木) 01:20:21
      • その頃のにはもう過去になっての繰り返しさ -- 2013-02-14 (木) 14:14:43
  • どんどんラトリアが弱くなってくな… -- 2013-02-14 (木) 09:31:50
    • ☆10ライフルでは最初に登場した方だから後発に抜かれるのは仕方がない。 -- 2013-02-14 (木) 10:59:24
  • 既存武器ゴミ化しすぎだろ -- 2013-02-14 (木) 11:29:44
    • アドバンスは実質VHの上みたいなものだからな。VH実装でハードで出てた頃の武器がほぼゴミになったのと同じこと -- 2013-02-14 (木) 17:11:37
    • ネトゲなんてそんなものだろ、がたがた言うな -- 2013-02-14 (木) 18:27:02
    • それでもライフルはマシな方だろ、何より新10が交換10の下位互換な所も幾つかあるんだから -- 2013-02-14 (木) 19:51:53
  • ホーリーレイはガロンゴだぞ -- 2013-02-14 (木) 14:19:14
    • ガロンゴ確定? ちょっと森林こもってくる -- 2013-02-14 (木) 14:43:35
      • ホリーレイ頑張って出して属性30だったらディブル属50にしたほうが良いのかねぇ? -- 2013-02-22 (金) 23:51:50
  • 信じられん。。。この段階で色違いのレア武器をだしてくるとは セガはなめてるのか -- 2013-02-14 (木) 19:33:04
    • ラムダという冠詞をもつものがいくつかすでにあるわけだが・・・ -- 2013-02-14 (木) 20:45:26
    • むしろコモン系の色違いならいくらでもきて欲しい。総じてレアは派手すぎていかんw -- 2013-02-17 (日) 10:45:57
  • レコード見たけどホリレイ思ったより出てんのな 頑張ればそのうち拾えそうだわ -- 2013-02-15 (金) 01:35:18
    • 全鯖でものすごい人数が回っていると考えるとかなり確率は低い -- 2013-02-15 (金) 20:39:12
    • ピコハンが9000個出てるときホーリーレイが200こ…あなたはピコハン何個出ましたか?ってことかな -- 2013-02-21 (木) 22:24:19
  • アドバンス砂漠 シグノガンから赤のライフル確認 -- 2013-02-15 (金) 02:29:15
  • アドバンス森 ガロンゴから赤のライフル確認・・・ -- 2013-02-15 (金) 04:06:16
  • なんで未実装の武器をリストに追加してんだよ>ブルーブーケライフル -- 2013-02-17 (日) 02:58:45
    • 称号欄に名前載ってるんだけど未実装なの? -- 2013-02-17 (日) 10:38:27
      • コートエッジは実装される大分前から称号だけはあったよ。まあコートエッジの場合、cβの時にあったからだろうけど。 -- 2013-02-17 (日) 12:03:51
      • コートエッジ、タルナーダ、フルシリンダーはcβよりずっと以前のPSO2開発初期から登場してるっぽい -- 2013-03-06 (水) 02:05:37
    • ブルーブーケはLv56~の普通のラッピーから出る可能性あるよね、今日から元に戻るし -- 2013-02-20 (水) 06:16:18
      • たぶん次のアプデの青いラッピーからだと思う -- 2013-02-24 (日) 01:43:29
  • 既に配信されている多数の武器に潜在能力を追加しました。(2/20 18:30追記) アヴェに潜在なし、他の武器はどうなんだろう -- 2013-02-20 (水) 19:46:18
    • ホーリーレイも潜在無し -- 2013-02-21 (木) 02:24:29
  • 気になったんだけどなんでARのコメントは最新5件だけなんだ? -- 2013-02-21 (木) 09:26:06
    • 他に合わせて増やしときました -- 2013-02-21 (木) 12:02:50
      • なんか理由があるのかと思ったけど特になさそうね。編集ありですー -- 2013-02-22 (金) 12:08:22
  • 他の武器で歴代シリーズ武器が一気にきたから、そろそろ例のアストラルライザーライフル版も出てくるんじゃね?特典のガンスラ版もくるし。愛用銃だったからめっちゃ堀続けそう -- 2013-02-22 (金) 08:30:55
  • あのぉ、シグノヘッドガンのページ消したの誰ですかね?間違いなら間違いで言ってくれないと・・ -- 2013-02-23 (土) 18:07:35
  • ARの集弾性っていつか下方修正入った事あったでしょうか?久しぶりにAR使ったのですが、さほど離れてない距離から静止状態で撃っているのに、WBが外れ、スニークが外れ、ワンポもやたらばらけてヒットしない弾が数発混じる。ロックだけかと思いきやTPSでも以前ならレティクル内に完全に収まっていれば余裕で当たっていたはずが、ちょこちょこ外れる弾が出るような…。久しぶりでしたので、単に私の感覚が鈍っているだけなのかもしれませんが…。 -- 2013-02-25 (月) 13:58:38
    • TPSでも昔からブレるよ ヴァーダーの腕なんかの小さめなコアを遠くからスニークすると当たらないことがある -- 2013-02-25 (月) 15:14:09
      • 確かにそれはありましたね。やっぱり私の気のせいっぽい。精進しなおしてきます(`・ω・´) -- 2013-02-26 (火) 13:15:29
    • 位置ずれとか -- 2013-02-27 (水) 01:06:17
    • 今も昔も集弾率に不満があることに変わりはない -- 2013-02-28 (木) 08:02:36
    • 昨年の夏頃(?)のメンテ以降、あからさまにARの弾がバラけるようになりました。(その時も話題になりましたが公式の告知などは一切ありませんでした) もし「久しぶり」というのが最近のことでしたら変わっていないです。 -- 2013-02-28 (木) 23:32:05
    • ほんとこれだわ  自分も敵も静止状態なのにWB当たらん WB装填チェインして完全に当たる前提で撃ってTマシに持ち替えてんのに外れて萎え かなり長い間射撃職やってないわキャストなのに -- 2013-03-02 (土) 07:09:00
      • 集弾性が上がるスキルとか欲しいですね 他の武器のギアみたいな感じで… -- 2013-03-03 (日) 19:44:46
    • うわ、俺だけじゃなかったのか・・すげー安心した 要望出そうかと思ってたけど、ちょっと言うだけ言ってみる -- 2013-03-05 (火) 21:50:04
  • 複種っていう言葉あまり聞きなれないから複数種にした方がいいんじゃないか? -- 2013-02-28 (木) 08:09:49
  • ヤスミノコフ7000V来ないかな、ライフルってのはあれだけどディフェーズシェルあるし・・・ -- 2013-03-04 (月) 14:40:35
    • かなり今更だがアサルトライフルのカテゴリと各PAのおかげで色々と微妙なことになってるよな・・・ Ra:ライフル・ランチャー Gu:マシンガン・ショットガン みたいな分類で良かったのに -- 2013-03-05 (火) 14:51:12
      • PSO「ハンドガン(;ω;)」 -- 2013-03-08 (金) 09:51:31
    • 禿が武器種増やしたくねえんだってよ -- 2013-03-05 (火) 15:52:56
    • ティグリとかはアタッチメントからショットガン出たりグレネード出してるから、思ったよりは違和感はない。ただ7000Vみたいにショットガンタイプだとな・・・ -- 2013-03-06 (水) 00:23:03
  • ブルーブーケライフル、潜在無し -- 2013-03-07 (木) 09:09:35
  • ブルーブーケ、VHホワイトデー緊急の青ラッピーからSWでドロップ -- 2013-03-08 (金) 00:06:05
  • ブルーブーケライフル現物ドロップ 必要射撃力460 射撃力252 光属性付き でした。 -- 2013-03-09 (土) 15:48:22
  • グロームレイン 必要射撃力450 です! -- 2013-03-10 (日) 18:34:17
    • ミス -- 2013-03-10 (日) 18:34:49
  • ファイアーアームズ鉱石交換来ないかなー -- 2013-03-10 (日) 21:52:43
    • 是非、来て欲しいもんだな。 ただ、カッコイイのを頼む! -- 2013-03-11 (月) 21:52:03
      • ダーカードロップだから遺跡かな。ただ、闇属性っぽくはないよね。 -- 2013-03-14 (木) 08:40:04
  • ラムダレガリア実装ってことは、同じポジションにあるフルシリンダーの上位版・・・ラムダフルシリンダーが来ると思うんだ・・・ショップの後ろに並んでるタイプが!! -- 2013-03-11 (月) 15:29:09
    • はいはい色違い色違い -- 2013-03-13 (水) 08:34:38
      • それいちゃったらほとんどのラムダや交換武器全般が色違いで終了なんだから夢を壊さないでやれw -- 2013-03-13 (水) 09:53:24
    • フルシリンダーは渋くていいよね。おもちゃみたいな銃が多いから上位版は期待してる。 -- 2013-03-13 (水) 16:07:55
  • 今回ライフル追加…まさか…ないの? -- 2013-03-14 (木) 12:10:10
    • (´・_・`)まだあきらめちゃだめだ… -- 2013-03-14 (木) 13:56:04
    • もしなかったら、今回のアプデは射撃職をなめとるとしか思えない…交換もTMだけだし -- 2013-03-14 (木) 20:54:11
      • おいおいランチャーレガシーは素敵だろうが。ライフルは前半潤ってたから来なくても妥当と言えるぞ。Tマシはうん・・・でもそれロッドも同じなんや -- 2013-03-14 (木) 22:40:46
      • ↑あ、ごめん意味履き違えてた。Tマシは交換しかないもんなと思ってた。しかもドロップあったわ -- 2013-03-14 (木) 22:41:56
      • いや、たしかにランチャーレガシーは素敵だね。ただライフル好きなだけにちょっと寂しかったんです;; -- 2013-03-15 (金) 20:30:24
      • ファイアーアームズに全てを売った俺に死角は無かった。今まで使ってたライフルの半分ぐらいしか射撃ないけど僕は元気です。これでファイアーアームズの上位互換が出たら俺は発狂する。 -- 2013-03-16 (土) 15:22:59
      • ↑交換で出てきたらさらに発狂モノでしょ。ベロウの潜在をLv3まで開放したフレは発狂していた。 -- 2013-03-16 (土) 16:53:18
      • あのクソひでえ潜在をLV3にしてる時点で狂ってるじゃないの -- 2013-03-18 (月) 07:22:15
      • ↑↑↑仲間がいてよかったw -- 2013-03-25 (月) 02:28:17
    • 追加があったらあったで今までのが産廃になるとか言うくせにー -- 2013-03-19 (火) 13:28:36
      • つまり、攻撃力はそこそこだけど個性的な潜在を有した武器を追加してってことだよ。 -- 2013-03-19 (火) 15:34:12
  • アルバスナイパーの画像がホーリーレイに…荒らしか?ともかく修正できる方、お願いします。 -- 2013-03-21 (木) 01:40:27
  • グッパオーン -- 2013-03-23 (土) 19:00:08
  • ふと思ったんだが、なぜほとんどのアサルトライフルはサムホール形のグリップなんだ?ピストルグリップのままでいいのに。これじゃあアサルト(戦闘)じゃなくてスポーツまたは狩猟ライフルだと思うんだが -- 2013-03-23 (土) 20:15:30
    • だってアサルトなんて名前は所詮飾りでしかないし これからショットガンの形したアサルトが出るかもしれないんだぜ? -- 2013-03-25 (月) 02:35:19
      • スプn・・・ -- 2013-03-25 (月) 13:54:06
      • ヤスミ7000V(アサルトライフル)ですね、わかります -- 2013-03-25 (月) 14:01:32
    • ヤスはもう関わってないからミリタリーに詳しい奴が居なくなったんだよ。分かるだろう -- 2013-03-27 (水) 12:55:12
  • http://www.g-heaven.net/topics/2013/03/130328a.html 帰ってきたフローズンシューター -- 2013-03-28 (木) 03:38:32
    • 結局どなの?フリーズつくの? -- 2013-03-28 (木) 09:01:21
      • フリーズⅣが付いてたと思う -- 2013-03-28 (木) 15:29:52
    • 雑誌の特典なので性能は微妙そうだね -- 2013-03-28 (木) 10:43:38
  • クロームヴァイアのリンク先が登場NPCのページになってました。私は編集よくわからないので、修正をお願いします。 -- 2013-03-28 (木) 13:00:34
    • リンク先というかヴァイアのページに上書きされてる・・・? -- 2013-03-28 (木) 13:04:43
  • 『火力は低いが、弾速が早い上に射程距離が長いため、狙ったところに当てやすい。弱点部位に撃ち込むことでその真価を発揮する。』おかしくね? -- 2013-04-02 (火) 08:47:26
    • 「火力は低くないし、弾速は遅いから動かれたらすぐ外れるし、少し離れたら弾がばらけて当たらない。」が正しいと思う。 -- 2013-04-02 (火) 08:48:40
    • ベータ時代とかの相当古い記述だからね。ランチャーや飛んでくテクに比べれば早いし、昔は集弾性能もここまで酷くなかった。WHA無効部位に通常攻撃当てれば豆鉄砲なのは変わらず。集弾性能に関しては書き換えか注釈が必要な時期かもね。 -- 2013-04-02 (火) 10:28:05
    • 火力に関してはWHA適応箇所に当てたら高い、だろ。集弾性はガンスラと変わらんぐらい悪くなったな。弾速はボタン押したら即相手に当たるテクと比べない限りは速い。記述としては「火力は低いが、弱点部位に撃ち込むことでその真価を発揮する。弾速が早い上に射程距離が長いが、通常攻撃および一部PAはブレが大きく距離が離れると狙ったところに当てにくい。」か? -- 2013-04-02 (火) 17:53:50
    • 一応立ち止まって撃つと徐々に集弾率が上がっていくからロック範囲ギリギリから撃っても三発全部当たるようになるんだけどな。ちょっと動くとすぐにバラけるけど。 -- 2013-04-03 (水) 16:57:28
    • レンジャーでジャンプ撃ち走り撃ちする人多すぎじゃね?そんな撃ち方で当たると思ってるの?ブレるとか下方修正とか言ってる人に限って空撃ってるよね。 -- 2013-04-05 (金) 07:19:12
      • 目標が大きくて且つ立ち止まるのが危険な状況には良い手段だし、小さくても囲まれている場合からの逃げ撃ちや、牽制として当たればいいやぐらいで歩きながら撃つ事は実践でもよくある話。状況によって「歩きながら撃てる」というメリットを使いこなせないと話にならない。 -- 2013-04-05 (金) 07:24:57
      • ジャンプ打ちって集弾悪いんですか?癖で垂直ジャンプの頂点でWB撃つことが多いんですが、意外と外れないような気がします…気のせいでしょうか… -- 2013-04-05 (金) 09:56:51
      • ジャンプ撃ちでWBの命中力が下がることはないし、上がることもないよ。ジャンプ撃ちで命中しやすくなるのは、対象と同じ高さから撃てる影響だよ。 -- 2013-04-06 (土) 00:41:19
      • 移動撃ちはともかくとして垂直ジャンプ撃ちって集弾性下がらないよね。俺の気のせいだったらすまんが。 -- 2013-04-06 (土) 00:45:58
      • 立ち状態で撃つと、銃を構える→撃つ、になるためボタンを押してから弾が出るまで一瞬の遅れが出る。その間に標的が動いて外れる場合があるので構えをスキップして即発射されるジャンプ撃ちでWBを撃つ事が結構あるよ。地上でも押した瞬間に発射して欲しいですが -- 2013-04-09 (火) 06:26:06
      • ↑は肩越しで狙う場合です。ロックして撃つなら勝手に補足してくれるんで関係ないかも -- 2013-04-09 (火) 06:28:44
    • 通常攻撃は別にいいよ威力期待してないしPTからもされてないだろうし。WBは足止めて確実に当てるべき所に当てよう。 -- 2013-04-05 (金) 08:54:18
      • WB歩きうちで確実に当てられないとか、よほど酷いAIMしてるんですかね?移動してても狙った所に当たるのだが -- 2013-04-10 (水) 01:43:54
      • ヴォルやギルナスはまず無理 -- 2013-04-10 (水) 01:50:43
      • ギルナスはなんか知らんけど何回撃っても目標と違う場所にWBが付く。あれなんなんだろう。ヴォルの背中はタゲ切り替えでいけるし肩越しでも出来ないことは無い。肩越しで確実に出来るかって聞かれると困るけど。 -- 2013-04-11 (木) 01:38:53
  • 新ライフル格好良すぎる こういう実銃みたいな★10待ってたぜ -- 2013-04-10 (水) 01:02:02
    • RPD系のドラムマガジン仕様みたいな感じだったな -- 2013-04-10 (水) 01:31:06
      • RPD?どう見てもHK社製だが -- 2013-04-10 (水) 13:06:14
      • マガジンだけRPDのフルシリンダーだな、つまりXM8かG36 -- 2013-04-11 (木) 08:37:02
    • フルシリンダーを改造したようにみえたけど、目疲れてるのかな -- 2013-04-10 (水) 06:14:32
  • カルシウェポン☆10 必要射撃力530 +9の時点で686 ソース:昨日の公式放送から -- 2013-04-10 (水) 13:05:43
  • ホーリーレイの潜在 須臾の極 ジャストアタック時、一定確立でスタンを発生させる。 -- 2013-04-10 (水) 17:24:05
  • ゴロンゾランからシュトラウス・・・びびらせやがって・・・ -- 2013-04-10 (水) 17:58:39
    • 討伐のVHです -- 2013-04-10 (水) 17:59:01
    • おなじくVHゴロンゾランからシュトラウス。 外れか。。。 -- 2013-04-10 (水) 18:44:24
  • カルシもあのツイマシもドロップ情報がない。要求低いがレアボスからなのか -- 2013-04-10 (水) 21:39:03
  • カルシ、VH緊急ダーカーのザコ掃討中に出ました。カルターゴかクラーダ当たり倒してたので、そこら辺かと -- 2013-04-10 (水) 22:47:40
    • 追記:無強化時の射撃402 -- 2013-04-10 (水) 22:53:58
      • 連投失礼、確認したらシュートついてたorz 無強化時射撃392、+10で744 -- 2013-04-10 (水) 23:25:15
  • Reいないので野良から聞いた方法だけどアサルトで[PA]ホーミングをチャージたあとランチャーの[PA]クラスター撃つとエフェクトだけド派手になるね。ダメージはクラスターのダメ分だけどエフェクトが恐ろしかったわww -- 2013-04-11 (木) 04:26:02
    • 武器変更した時点でチャージが開放されるだけかと。 -- 2013-04-11 (木) 22:52:37
  • カルシがカルターゴから出たと情報がありました(おそらくLv46↑) ウィキの編集、更新が出来る人、よろしければお願い致します (自分はやりかたをいまいち知らないので… -- くれむ 2013-04-11 (木) 09:01:26
  • フリーVHのゴロンゾランからもシュトラウス・・・ -- 2013-04-11 (木) 10:40:23
  • カルシウエポンはタイムアタック:アムドゥスキアのカルタゴから出ました。 -- 2013-04-11 (木) 23:56:50
  • ☆10ライフルのアイコン?が荒らされてるみたいですわ。どなたか修正お願いします -- 2013-04-15 (月) 09:47:25
  • 龍祭壇探索VHのクエスト情報にてヘイズヴァイア確認 射撃力469以外の情報は不明です -- 2013-04-15 (月) 10:20:15
    • 数値的に640でしょうかね… -- 2013-04-15 (月) 10:51:08
    • 1鯖龍祭壇VHの出現アイテムにヘイズヴァイア 出るようになったのか? -- 2013-04-15 (月) 16:52:14
    • SSはよ -- 2013-04-15 (月) 18:36:03
    • 自分も確認した、数が少なすぎてレコードに載らないんだろうな。アグラニもパラレルで出るなら可能性はある。 -- 2013-04-15 (月) 18:48:02
    • え、ヘイズ武器とか早すぎだろ… まだグワナーダブル・ネロどころかアグラニアンサラーすら来てないんだぞ… -- 2013-04-15 (月) 17:02:14
    • ↑に書いてあるけど、祭壇のパラレルなら出そうな感じだよな -- 2013-04-15 (月) 20:03:48
      • 祭壇探索でラグネ遭遇、これで普通にアグラニ来る可能性も出た、パラレルだけと想定するのは早い -- 2013-04-21 (Sun) 13:58:29
    • SS撮れてた、ロダどこ使えば良いかわからなかったから他で使われてたところに貼った http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12168 -- 2013-04-15 (月) 21:47:41
    • ロッドとパルチもありそうだな -- 2013-04-15 (月) 22:21:09
    • 自分も確認してきた。でもそろそろ1週間もたつのにドロップ報告ないって、ものすごいな… -- 2013-04-16 (火) 00:25:23
      • あれじゃね?クロームドラゴンのレアからとかそういう予感しかしない -- 2013-04-16 (火) 03:12:01
      • 予感っつうかそうだろヘイズなんだからw -- 2013-04-16 (火) 10:27:10
      • 夜遅くまで起きてて頭どうかしてたようだすまん。確かにヘイズ武器なんだから当たり前か -- 2013-04-16 (火) 17:49:19
  • ヘイズヴァイア装備してる人を見かけました 上で出てる通り必要射撃力640でした -- 2013-04-16 (火) 02:45:05
  • カルシウェポン持ってる人に聞きたいんだけど、これは実弾系の専用SEついてた? -- 2013-04-17 (水) 13:38:53
    • ヤスミ系のSEじゃなかったか -- 2013-04-17 (水) 21:46:48
    • ヤスミと同じ音ですよー -- 2013-04-17 (水) 22:53:59
    • なるほど!てことは結構軽めの音なのねw お二人さんありがとう! -- 2013-04-18 (木) 10:41:10
  • そろそろアノライフルが来るぞ -- 2013-04-18 (木) 15:42:48
    • どれどれ -- 2013-04-18 (木) 17:25:21
    • ブラックリベオンですか? ヤスミシリーズですか? -- 2013-04-18 (木) 19:52:22
    • ソース(゚Д゚≡゚Д゚)ドコドコ? -- 2013-04-18 (木) 19:54:54
    • ライザー!?ライザー!? -- 2013-04-18 (木) 19:55:41
    • 他プレイヤーが装備してるライフルを見て「あのライフル欲しいな」って言ったら「アノライフルが欲しい」と勘違いされてしまう時代がくるということか -- 2013-05-08 (水) 16:34:18
  • アノライフルっていえばアノライフルだよ(真顔) -- 2013-04-18 (木) 21:46:06
    • アノライフルっていう名前のライフルが過去作にあんのね・・・ -- 2013-04-19 (金) 11:15:07
      • マジカヨ -- 2013-04-20 (土) 00:32:27
      • 見た目がザ○マシンガンだったよねw -- 2013-04-20 (土) 10:19:04
    • アノバズーカっていうドムのバズーカもPSOBBであったなw -- 2013-04-27 (土) 15:21:35
  • 『アサルト』ライフルってくらいだし、そろそろ打撃系?PA来てもいいのよ。 -- 2013-04-19 (金) 20:32:21
    • アサルトライフルは、短機関銃と小銃の間の威力の弾薬を発射する、短く小型で単射と連射の切り替え射撃が可能な銃器である。アサルトライフルは軽い反動を持つ特徴があり、このため効果的な連発射撃を300mまでの射程で行う能力がある。 -- 2013-04-19 (金) 20:51:51
      • アサルトライフルって小銃にカテゴライズされるんじゃないか? -- 2013-04-19 (金) 22:23:59
      • 広義では小銃に分類されるだろうけど、教義では特性がかなり違うため別物じゃないかな? ただし、突撃銃という言い方は一般には広まってなくて、メディアじゃ自動小銃と呼ばれるけど -- 2013-04-21 (日) 13:03:56
      • 自衛隊でさえ小銃って呼んでるし小銃でいいでしょう もちろん突撃銃でもいいだろうけど -- 2013-05-04 (土) 03:37:13
      • この場合のアサルトってどっちかというと強襲だからなあ。 -- 2013-05-05 (日) 14:56:06
    • ストックで敵を前進する感じで強打するみたいなのがあれば面白いかもな -- 2013-04-20 (土) 01:09:51
    • 造語ではないからね -- 2013-04-20 (土) 09:54:04
    • 銃剣?は欲しいなぁ。でも銃剣つけたらグレネードとか出す下部のアタッチメントをなくさなあかんのか -- 2013-04-20 (土) 14:13:32
      • エッジブレイザー「俺の出番ヽ(゚∀゚)ノ」 -- 2013-04-20 (土) 21:14:00
      • 禿「銃剣って…ガンスラがあるじゃない」 -- 2013-04-20 (土) 23:48:21
      • エッジブレイザーはスペツナズナイフやないか・・・撃ちだすな近接で刺せ -- 2013-04-21 (日) 11:40:02
      • 某 -- 2013-04-21 (日) 13:37:00
      • 某 -- 2013-04-26 (金) 07:40:16
    • アサルトライフルって銃の種類の総称じゃなかったっけ -- 2013-04-30 (火) 10:46:16
    • 銃口ぶっ刺して持ち上げて初代ガンダムのラストシューティングみたいなの欲しいね。持ち上がる奴なら一撃必殺ぐらいの火力で。 -- 2013-05-01 (水) 19:52:08
    • アサルトライフルは造語じゃないしそもそもアサルトは近接戦闘という意味でもない。 -- 2013-05-11 (土) 14:48:05
  • そういやちらほらPSOの3大シリーズ(例:TMGならヴァイス、ジャスティス、コンバット)来てるのにライフルだけまだ1本も来てないんだよな 3大職人シリーズいつ来るんだろう -- 2013-04-29 (月) 08:35:26
    • ヤスミじゃだめですか -- 2013-04-30 (火) 10:19:36
    • 俺もPSO準レアのヴィスク、ウォルス、ジャスティは実装してほしいなw形状がシンプルで好きなんだよねぇ -- 2013-05-13 (月) 03:12:52
  • ツインマシンガンでPP回収が半減したらしいのだがライフルはさすがに減ってないよな? -- 2013-05-01 (水) 21:49:10
    • なにそれ・・・また告知なしの下方修正? -- 2013-05-02 (木) 03:26:26
    • 運営のTMG嫌いは気づいてたけど・・・ライフルにまで来られたらたまったもんじゃないね・・・ -- 2013-05-03 (金) 03:26:12
      • 全くだわ。SEGAがどんだけTMG毛嫌いしてるのか知らないけど、そこまで嫌いならいっそ消してくれてもいいんだけどね。代わりにハンドガンでも戻してくれりゃそれでいい… -- 2013-05-05 (日) 02:57:58
    • 別に半減してないよ。デマ広めるのは止めようぜ -- 2013-05-07 (火) 15:53:12
      • TMGが減らされたらしいからライフルは大丈夫か?と不安に思ってるだけだろ。どう見たらデマ広げてるように見えるんだよ -- 2013-05-08 (水) 16:31:30
      • 公式に認められました、といっても調査中だけどね。本当にデマだったかどうかはこれから -- 2013-05-08 (水) 18:08:41
      • すまない、ずっとガンナーやってるが減ってる感じはしなかったんだぜ。不具合ならライフルも大丈夫そうだ。ごめんよ -- 2013-05-08 (水) 18:24:27
      • TMGだけPP回復量が減っているな 通常攻撃3回で本来は48回復するところが30っていうね・・・ライフルとかの他武器はそんな不具合ないかもな。 -- 2013-05-08 (水) 19:37:54
      • ↑そんなに減ってたのか!ガンナーの人ホント大変だったろうな・・・ -- 2013-05-08 (水) 19:53:09
      • ↑Gu使ってる一人だが、そもそもTMGの手数が他の武器より頭一つ飛び出てるおかげでPP回復自体はそこまで気にならなかった。ただ「回復が鈍った」程度の感覚はあったが。 -- 2013-05-08 (水) 19:58:20
      • 前(アタックPP10)の時はインフィニティ→通常攻撃→通常→インフィニティ→通常→通常→インフィニティ→・・・ってやってもPP完全回復できてたんだけど、今じゃ不足する。どこかで通常3回入れないと枯れる -- 2013-05-11 (土) 00:59:31
    • それ多分攻撃つなぐときのディレイタイミングじゃないかな ソードなんかでも最速JAとちょっと間を空けてのJAだと攻撃の合間に回復する分で総回復量が変わる -- 2013-05-11 (土) 10:12:57
      • 不具合なかったってさby公式 -- 2013-05-12 (日) 22:54:14
      • 自分も過去の動画見てるけど昔から1hitにつきPP1回復だったように見える。
        だから多分自然回復のタイミングだと思う。ここで書くべきじゃないかもだけど自分と同じ考えの人が居て助かったw -- 2013-05-13 (月) 17:29:21
  • 対アンドロイドライフルの実装はよ -- 2013-05-18 (土) 17:09:19
    • 早くナハトじゃないのほしいな -- 2013-05-19 (日) 20:21:28
    • ロケットパンチみたいにマター品ででそうだで。 -- 2013-05-21 (火) 08:53:39
  • そろそろアストラルライザー来てもいいんやで? 潜在即死のDレイでもいいけど -- 2013-05-21 (火) 12:48:29
  • PSZで出たヤスミノコフ系ミズーリ系M&A系を出してくれ!それらがあれば2年は気合MAXで掘り掘りできる! -- 2013-05-24 (金) 06:07:00
    • ↑に同じく。存在するとわかってさえいれば、やる気が持続するよなw -- 2013-05-24 (金) 15:04:10
  • アサルトライフルなのに12発ごとに再装填・・・見た目対物ライフルなのに3連射・・・
    カテゴリ分けてほしいその上で30連発したいと思う今日このごろ -- 2013-05-24 (金) 22:19:32
    • 9発で再装填じゃね? でもどこかに残弾数出して、3発ずつ撃って撃ちきったらマガジン交換って流れのほうが自然でいいよな。 -- 2013-05-26 (日) 18:10:20
    • 3点バーストが強制なんだろう。無駄撃ちすんな!ってことで -- 2013-05-28 (火) 18:41:41
    • 実際のアサルトライフルでもフルオートなんて使ったらすぐ弾なくなるし、反動でかくて当たりもしないから常に3点バーストだしな。でもそれなら機関銃とか連射のための武器カテゴリよこせと -- 2013-05-30 (木) 00:55:52
  • ディフューズシェル潜在はまだでござるか~ -- 2013-05-28 (火) 03:15:32
    • 今回のアプデは潜在追加ないみたいね -- 2013-05-29 (水) 15:27:10
      • ホーリーレイに潜在があってカルシ系ラトリア系に潜在がないのはおかしいよなぁ!?(レンジャーおじさん) -- 2013-05-29 (水) 19:03:55
      • やだ!小生潜在開放してまた+10にするのやだ! -- 2013-05-30 (木) 09:46:37
      • 今ならもれなく成功率+5%やで(ニヤァ -- 2013-05-30 (木) 10:41:26
      • ふむ、もう終わったんじゃないかな -- 2013-05-30 (木) 16:07:53
  • フォアイレイン+10で射撃攻撃力858 -- 2013-05-29 (水) 21:31:07
  • ベリルウェポンにも潜在ありませんでした。ちなみに+10で射撃力868 -- 2013-05-29 (水) 22:30:36
  • スフィアートロン、アドバンス龍祭壇にてドロップ。エネミーは確認し忘れました。必要射撃470 射撃301。 -- 2013-05-29 (水) 22:55:41
  • 全部ヴァーユかよw奇跡の名前確認しようとおもったらこれだよw -- 2013-05-30 (木) 07:20:26
  • フォイアレインがべリルウェポンより弱い件について -- 2013-05-30 (木) 08:15:53
    • エルダー~クロームの事を考えたら予想範囲内だ -- 2013-05-30 (木) 10:29:59
    • 元武器の入手難度的にもこんなもんじゃないか -- 2013-05-30 (木) 10:35:24
    • フォイアレインは新しい貧民用ユニクロ武器なんだから当然だろ -- 2013-05-30 (木) 10:43:55
    • ラトリアレインがゴミ値でぼろぼろ出るから、フォイア1050がレア運ない層の鉄板になるか -- 2013-05-30 (木) 13:04:24
      • エリュートロンじゃのうてか? -- 2013-05-30 (木) 13:33:47
      • 威力10の差などないようなものだし・・・スフィアは☆9で2M程度で買えるから金に物を言わせればエリュ1050になるか。まあそうなると2Mでディプル3本買えるニゲル1050潜在3が相変わらず鉄板になるかw -- 2013-05-30 (木) 13:43:56
    • カルシ手に入らない限りはディブルニゲル安定だな -- 2013-06-02 (日) 14:57:32
      • 属性50とかマゾすぎるし1本手に入ったとしても結局使うのはニゲルじゃね -- 2013-06-05 (水) 00:08:46
      • すまん、見た目補正を含めた。RaHuが基本な現状性能で言ったら同じ属性値でもニゲルのが若干強いからな -- 小木主 2013-06-05 (水) 19:38:26
  • アルバスナイパーの写真がおかしくないかw -- 2013-05-30 (木) 08:18:46
  • なんか今のところニゲル潜在3あれば新武器に乗り換える必要なさそうだな。新武器全部シグノ以下って… -- 2013-05-30 (木) 11:15:45
    • なんか納得いかないよね。ベリルは材料入手に骨折れるし超えて欲しかったわ・・・ -- 2013-06-02 (日) 11:04:10
  • 未だに☆11がないなぁ…EXのドロップにあるのだろうか -- 2013-05-30 (木) 12:14:45
    • 魔石交換で☆11のアサルトライフルがないからエクストリームやる気が起きない -- 2013-05-30 (木) 19:04:35
      • 同意だわw -- 2013-05-31 (金) 03:01:45
  • スフィアートロン、アドバンス龍祭壇・ソル・ディランダールでドロップ確認 -- 2013-05-31 (金) 09:05:26
  • ヤスミ7000はよ -- 2013-06-02 (日) 06:39:41
    • 森と龍んとこに9000Vドロ報告がっ まあMだろうけど7000Vだといいな -- 2013-06-02 (日) 20:49:51
      • 過去作見ても9000VなんてないはずだからMだよな。まあ何はともあれ7000Vはよ! -- 2013-06-08 (土) 02:36:01
  • アサルトライフルなのに9発でリロードかいw -- 2013-06-02 (日) 14:46:28
    • PAのワンポイントなら12発?出るんだよな、マガジンどうなってんの? -- 2013-06-09 (日) 17:28:44
      • 連射用の弾を装填しているんだと妄想。
        バトルライフル用の弾(7.62x51mm)とアサルトライフル用の弾(5.56x45mm)がマグチェンジだけで使えます!みたいな?
        いや、ARで12発は少な(ry -- 2013-06-10 (月) 03:22:49
    • Raは早漏なので弾残っててもリロードしちゃうんです。俺もFPSやるとリロードしまくり -- 2013-06-09 (日) 22:35:22
    • 実弾じゃなくてフォトン弾だから。ワンポで12発なのはPP使うから。なんでもフォトンのせいにできるこのゲームの特徴 -- 2013-06-10 (月) 15:24:07
  • HSや弱点攻撃に限り、通常攻撃にのけぞり効果がのったら対雑魚もわりと楽しいと思うの
    ランチャー使えば良いってのはわかるんだけどさ… -- 2013-06-10 (月) 17:18:37
    • あんまり楽しくはなさそうというかどうでもいいな。どうせなら弱点に攻撃がヒットした際に苦しみ悶えてくれたほうが楽しい。 -- 2013-06-11 (火) 05:27:57
    • HSで敵を倒すと爽快な効果音と共に頭部が破裂! -- 2013-06-12 (水) 10:36:27
    • それ実装されて一番喜ぶのはリサだな -- 2013-06-12 (水) 16:49:21
  • 思うんだが銃のデザイン斜め下のやつ多いよな。SEとかエフェクトも含めて。遠目で見るとカッコいいけど近くで見るとガキっぽくてなんだか萎える。もちろんそうじゃないのもあるけど。 -- 2013-06-10 (月) 17:45:02
    • で、その例外は? -- 2013-06-10 (月) 19:38:42
    • こういうゲーム内で実銃に近いデザインにするとミリオタが「あれが違うこれの部分違うここはおかしい」と騒ぎ出すのがお約束なんで、現実の銃とはかけ離れた奇抜なデザインのものが多い。 -- 2013-06-11 (火) 05:21:49
    • 奇抜デザインであるのに、実際すでに↑でマガジンおかしいリロードおかしいとか言われてんじゃん。こういうのがいるからカルシみたいな実銃系が安易に出せないんだよな、この業界。 -- 2013-06-11 (火) 05:24:16
    • ほんと害悪だよなぁ。現実と同じ世界じゃないのに似たような銃出てるだけでもありがてーってのに。実装されたもんが全てなんだからそれをどう解釈するかにお得意の知識を生かしてほしいもんだね。 -- 2013-06-11 (火) 18:10:03
    • 個人的にはSF世界観なんだから現実的じゃないのも十二分に大歓迎なんだが、それとカッコ良いかどうかというのは別問題ではあるな -- 2013-06-13 (木) 00:32:56
    • 生体とか鉱石じゃなく、もっとメカメカしい武器がほしい。できればシンプルな見た目で -- 2013-06-21 (金) 10:19:48
    • 別に実銃系だけが欲しいわけじゃないし、ミリオタとか関係ないよ。SFでもコモン武器はかっこいいし。でもアサルトライフルと言われなければわからないレベルのデザインが多い -- 2013-06-22 (土) 16:26:59
  • クロームヴァイアの潜在が不滅牙になってます -- 2013-06-12 (水) 20:03:07
  • 今回のうpデでDFから出る武器増えたけどもしかしてヤスミノコフ7000Vもあるんじゃ・・・! -- 2013-06-13 (木) 13:18:21
    • 氷DFでフローズンシューターとか・・・なんとなくヤスミはDFから出るイメージ無いなぁ -- 2013-06-13 (木) 16:45:23
    • ついでだからPSO準レアだったヴィスク-235Wとかも出ないかな…あ、出ないですかそうですか -- 2013-06-13 (木) 18:15:34
  • ブラックリベリオンとかこないかなあ・・・・チラッチラッ -- 2013-06-14 (金) 04:53:31
    • あなたとはいい酒が飲めそうだw -- 2013-06-14 (金) 13:49:44
      • 俺も混ぜてくれ -- 2013-06-15 (土) 12:30:05
    • 先にリベリオン実装だろう -- 2013-06-15 (土) 20:48:48
      • ☆11にリベリオン、☆12にブラックリベリオンですねw ワカリマス -- 2013-06-15 (土) 23:57:19
  • ロッドとソードは★12出ているというのにアサルトライフルときたら… -- 2013-06-14 (金) 22:29:28
    • まず☆11すら出てないんだよな。まあ実装されたからって手に入るとは限らないけど。限らないけど(´;ω;`) -- 2013-06-14 (金) 23:55:53
      • 星11が出るだけでモチベーションも上がるんだけどなぁ -- 2013-06-15 (土) 10:25:52
  • エリュシオーヌきたしエーデルフシルとかエーデルアーロとか実装されるかな -- 2013-06-15 (土) 20:47:10
    • スプニかもよ -- 2013-06-17 (月) 03:00:19
      • あのチート性能は再現しないにせよ、万が一スプニが三点バーストとか着弾地点で爆風起こす武器だったら俺はもう立ち直れないかも知れん -- 2013-06-17 (月) 13:42:54
      • ププニデザインはランチャーに使われてるしなあ。 -- 2013-06-18 (火) 19:53:43
      • ↑2 安心しなよ、今の運営にそんな遊び心持った技術者はいない。悲しいことでもあるけどね。 -- 2013-06-19 (水) 11:48:21
      • ホリレイの刺さる矢すら再現しなかった運営にそんな発想が出来るとは思えないな… -- 2013-06-19 (水) 22:44:24
      • もしスプニがライフルで実装されたら潜在はディフューズシェルの強化と予想 -- 2013-06-21 (金) 10:52:32
      • ディフューズ潜在はヤスミ7000Vで来そう -- 2013-06-23 (日) 23:20:54
      • 普通にショットガンだしヤスミ系だし零の手でええやん・・・ -- 2013-06-24 (月) 21:20:46
  • ヘブンパニッシャーが★12でくるに決まってる…(´・ω・`) -- 2013-06-18 (火) 23:49:13
    • どちらかと言うとヘブンストライカーが来そう -- 2013-06-19 (水) 09:04:04
      • 冷蔵庫背負わないと天罰撃てない仕様まで付いてきそうだが。 -- 2013-06-19 (水) 12:27:20
      • つまりユニットとのセット効果持ちとな! -- 2013-06-19 (水) 17:58:30
  • ヤスミM109とかM&A31とかまだー? -- 2013-06-19 (水) 21:20:43
    • ねぇほんとまじでまだー?(´;ω;`) -- 2013-06-19 (水) 21:55:05
    • ライフルは復刻武器少ないねぇ。ランチャーは多過ぎる気がするけど。 -- 2013-06-27 (木) 00:21:11
  • ☆12武器がソード、ロッドと初期クラスの初期装備武器種だからライフルもあるのかと期待してたのに、☆11すら出ていない悲しい現実… -- 2013-06-20 (木) 10:23:14
    • あれあれあれ~?難し過ぎたのかなwwまっいっかww -- 2013-07-02 (火) 22:48:17
  • ブラリベ実装はよ -- 2013-06-23 (日) 17:48:23
  • ぼくはライアーノフちゃん! -- 2013-06-23 (日) 18:58:52
  • ぶ、ブリンガーライフルがいいな… -- 2013-06-27 (木) 08:24:53
    • じゃあ、オレはクラスターソードライフル!! -- 2013-07-02 (火) 12:38:38
  • サブRaに使いたいのに射撃力足らないせいでWB撃てん(´;ω;`)ブーケライフルだって高すぎるってのに・・・ -- 2013-06-29 (土) 00:17:27
  • ヘイズヴァイアの潜在が負滅牙になってます。ソースどこでしょう。 -- 2013-06-29 (土) 04:02:06
    • 他のクローム&ヘイズ武器の潜在が負滅牙なんだから、普通に考えたらヘイズヴァイアも負滅牙でしょうよ。同系統の武器なんだからさ -- 2013-06-29 (土) 17:41:26
      • 問題は今実装されてるかされてないかだろ -- 2013-06-29 (土) 20:41:52
      • ↑ ごもっともです -- 2013-06-30 (日) 00:27:52
  • ライフルにストラップ付けれるようにしろよ -- 2013-06-29 (土) 21:11:28
  • 要求値技量450の全クラス装備可のライフル出して欲しいな  -- 2013-06-30 (日) 20:46:05
    • アンチA? -- 2013-07-05 (金) 17:39:15
    • 今更だけど、ほい。つ「グローリーレイン」 -- 2013-07-14 (日) 15:08:04
      • せつこ、それライフルやない、PAや グロームレインは射撃防御だから他クラスだと結局装備が厳しいんだよね 射撃マグでいい分青ブーケやラムシュバのほうが使いやすい -- 2013-07-14 (日) 17:01:43
  • 火縄銃みたいなの出して欲しいんだが・・・
    連射だとロマンがなぁ -- 2013-07-05 (金) 18:21:05
    • 木主間違いなく「鉛球を詰め込んで着火して一発ずつ撃つ」銃に浪漫を見出すタイプだな?握手してくれ。そしてハンドガンでも良いからこの手の武器実装してくれ…('A`) -- 2013-07-05 (金) 21:58:18
    • リロードの瞬間がたまらないぜ! -- 2013-07-10 (水) 12:30:48
      • 俺のリロードはレボリューションだ!! -- 2013-07-10 (水) 12:51:07
      • 戦闘中のリロードがたまらない・・・・・弾に命を吹き込んでいるようだ。そう思わないか? -- 2013-07-14 (日) 01:30:58
      • 戦闘中に火縄銃をリロードしたらレヴォリューションするまえに殺されるわ。 -- 2013-07-14 (日) 02:49:57
      • リロード中に蛇にやられるんですねわかります -- 2013-07-18 (木) 10:42:17
  • バレットボウでライフルとどう棲み分けがされるのかが気になる。グローリーとボウの撃ちおろしPAがもう...威力に差があるならまだしも周囲と位置指定だもんなぁ -- 2013-07-11 (木) 10:24:48
    • 棲み分けというか…ライフルはWBが撃てる武器、バレットボウは最強の射撃武器って感じになりそうだけどね。どうせ運営はバランスなんて考慮してないだろうし…(溜息) -- 2013-07-11 (木) 11:08:04
    • バレットボウは見た感じ明らかにアサルトライフルを殺しにかかってるよな -- 2013-07-11 (木) 16:37:39
      • 俺弓使ってたらチムメンのRaに文句言われたわ -- 2013-07-20 (土) 02:04:51
    • なんというかライフルほんとWBだけになっていく...(溜息) -- 2013-07-12 (金) 00:04:00
      • まだ俺達のライフルにはホミエミがあるじゃないか! -- 2013-07-12 (金) 00:14:01
    • まあ弓とかカッコ悪いし… -- 2013-07-12 (金) 21:48:37
    • Raで高い機動性と長距離射撃とか名残も無いのに。Guは死んでいるし、射撃武器で強いのが全クラス装備で遠近両用のガンスラと遠近両用クラスのバレットボウというのは納得いかんな。 -- 2013-07-15 (月) 04:05:19
      • おいランチャーは許してやれよ?…とはいえはあ…宇宙に出るような時代に銃器より人の手で引く弓の方が強いとはな、フォトン様様だぜまったく -- 2013-07-17 (水) 18:27:36
  • 9000Vとアンドロイドの画像あったし エクス☆11と全職☆9になるのかなぇ -- 2013-07-12 (金) 16:22:55
    • ソースは? -- 2013-07-14 (日) 01:49:29
      • 台所になかったっけ? -- 2013-07-14 (日) 10:37:38
      • あとマヨネーズってどこに仕舞ってたっけ?ちなみに情報ソースはどこ? -- 小木主 2013-07-14 (日) 16:38:36
    • 懐石ブログまえチラッと載ってたねー いまから楽しみである -- 2013-07-14 (日) 18:14:19
    • 7000? -- 2013-07-20 (土) 17:34:11
  • アストラルライザー早く実装されないかな〜 -- 2013-07-17 (水) 03:35:07
  • 新武器☆10ヴァイスフェニックス 必要射撃610 射撃力443 画像 -- 2013-07-18 (木) 04:41:28
    • む、無属性…。それはともかく通常攻撃は上の口っぽいとこから出て、PA系は下の口(意味深)からでたりするのだろか -- 2013-07-18 (木) 09:34:42
      • ホログラムで見ただけでは?能力も何もないところを見ると -- 2013-07-18 (木) 09:51:52
      • SF世界なんだから既存の銃器とは違う形をしているのはいい、いいけどダサい -- 2013-07-18 (木) 20:19:34
    • 大きすぎるし、向こうのサーバーの負担になるんで注意してください -- 2013-07-19 (金) 04:41:14
      • 何を? -- 2013-07-19 (金) 12:18:25
      • 画像サイズじゃない?取りあえず高威力の中では俺好みのデザインかも -- 2013-07-19 (金) 15:43:26
  • フォイアレインに不滅牙確認。 -- 2013-07-18 (木) 08:29:52
  • ホミエミジャンプ→攻撃→攻撃からジャンプ→攻撃→ジャンプ→攻撃しかできなくなってる、WBコンバートの火力が落ちて\(^ω^)/ -- 2013-07-18 (木) 09:38:46
    • ちょっとナニ行ってるか分かんない -- 2013-07-22 (月) 04:43:47
      • 理解できないのかよ・・・、要するにホーミング撃ったあとに硬直が生まれて連続接写のスピードが落ちて好きが生まれた上にWBホーミング+コンバートして連射する速度が3分の1まで低下して35万ダメージから11万ちょいのダメージに落ちたっていいたいの、わかった? -- 2013-08-01 (木) 01:07:28
  • ドロップ報告はここでいいんでしたっけ?海岸でシュトラウス、多分背びれのついてる雑魚 -- 2013-07-18 (木) 17:38:46
  • ヴァイスフェニクス潜在ありませんでした -- 2013-07-19 (金) 04:36:10
  • 海岸でいっぱい新しい武器ドロップしてるよ、アイテムレコードに乗ってる -- 2013-07-22 (月) 10:09:49
  • おいどういう事だ、ARがお葬式状態じゃねぇか・・・
    いつもWBお世話になってます。 -- 2013-07-24 (水) 08:11:37
    • 葬式状態にもなるさ。新PA見ても真新しさが足りないし、何かRaの影が薄くなったように感じる。 -- 2013-07-24 (水) 23:29:57
      • ↑RaじゃなくてARだった -- 2013-07-24 (水) 23:33:43
      • 裏設定判明!新PAパラレルスライダーでボスを倒すと、パラレルエリアに必ずいけるぞ!っとか妄想してみたけどどうだろう? -- 2013-07-24 (水) 23:41:33
      • WBの次はパラレル奴隷かよ。それでいいのかお前 -- 2013-07-25 (木) 16:08:52
    • 各防具射撃+80で固めて威力1013の属性50ホリレイで行っても、ウンコ装備のガンナーに負けてる時点で、敵を倒す用途としては諦めたよ。 -- 2013-07-25 (木) 18:33:56
    • ライフルの存在価値がWBとホミしかない ソロで小型相手だとWB撃ってもガンスラに届くか届かないか -- 2013-07-26 (金) 03:33:15
    • 敵を動きながら狙って撃つ!という本来の楽しみはバレットボウがあるしな(もともとライフルには無かったが)。雑魚戦では役に立たずボスでのWBホミしか存在意義ない今は葬式でも仕方ない。 -- 2013-07-27 (土) 10:40:04
      • ボスでもWB撃っとけばGuとFiが倒しちゃうよな・・・ -- 2013-08-10 (土) 03:38:59
    • 特殊弾スキル前提で調整されてしまったクソ武器の末路見とけよ見とけよー -- 2013-07-29 (月) 07:19:25
  • 海岸でバースト中にSW出たどの敵かは分からないけど、鑑定したらシュトラウスでした -- 2013-07-25 (木) 17:50:39
  • さっさとライフルギア実装しろよ -- 2013-07-25 (木) 23:25:46
    • 賛成なんだな!ついでにランチャーギアもお願いするんだな! -- 2013-07-26 (金) 15:21:13
    • トラップギア「わしの出番か」 -- 2013-07-27 (土) 11:32:00
      • お帰りください -- 2013-07-28 (日) 01:12:51
      • クッソワロタw -- 2013-08-09 (金) 00:50:30
    • 私もギア賛成! 個人的にアサルトは「常にスタンディング扱い(スタスナ&射撃精度)」でランチャーは「爆風範囲の拡大」がいいなって思うんだけど、皆はどんなギア効果を期待してますか? -- 2013-07-28 (日) 09:36:16
      • ARギアに射撃ブースト系効果あると接射ホミ弱体必須になるし命中精度や貫通効果が無難じゃないかね。それで後は雑魚用の遠距離範囲PA増えれば完璧だし -- 2013-07-28 (日) 15:10:50
      • スタンディングは…無いだろう。恩恵少ないが精度UPが無難だよなぁ。威力上昇したらギアMAXで今と同性能ぐらいにホミ弱体化かな?発射弾数増加や連射速度上昇がARとしてはありそう。 -- 2013-07-29 (月) 07:50:01
      • 精度アップはギアなしで改善してほしいなぁ。トラップサーチで見えてる機雷にロックしてても、中距離からだと弾がばらすけすぎて2~3射しないと壊れない。 -- 2013-07-29 (月) 20:56:49
      • ガンスラ、ランチャー、バレットボウ(あとTマシ)と比べても精度低い方だね。移動中はもちろん止まってもばらける。説明とは裏腹に遠距離戦が結構苦手だよな。せめてWBくらいは狙った所に必中してくれ… -- 2013-07-30 (火) 20:32:29
      • なるほど、今度運営に要望を出してみようと思うので、その時に参考にさせて頂きますね 御意見下さった皆様、ありがとうでした♪ -- 2013-07-30 (火) 22:55:02
  • AD森林実装以来ずっとホーリーレイが単純な攻撃力値で最強なのか。★11の1つや2つ増えればいいのに -- 2013-07-30 (火) 19:02:30
    • 趣を変えて、耐性無視でミラージュとか入れられる潜在の武器が出てくりゃーいいのになとは思う。雑魚瞬殺な現状、ホーリーレイ含めて状態異常が軽視され過ぎ。 -- 2013-08-01 (木) 10:53:33
    • 何故ロッドに☆12があって、ライフルに☆11が無いんだよ -- 2013-08-11 (日) 19:06:24
      • ダブセ「ナカーマ」 -- 2013-08-14 (水) 18:12:43
      • ダブセとARって似てるよな まともに使えるPAが1種類しか無いとことか、その1つのPAだけでトップクラスの火力出せるとことか -- 2013-08-15 (木) 17:23:35
      • トルダンは使えるから(震え声) -- 2013-08-18 (日) 02:38:43
  • 通常射撃の3発の内、最初の1発くらいは狙った所に飛んでもいいんじゃないのかと思う今日この頃 -- 2013-08-02 (金) 08:22:08
    • 頼みの綱のWBですら外すしな… ライフルなんて一発WB当ててあとはポイですよ もうRaのメインウェポンはガンスラだと思うことにしました -- 2013-08-02 (金) 18:51:42
    • wb装填します。敵止まってます。自分止まってます。ロックします。。撃ちます。外れます。 -- 2013-08-07 (水) 10:54:15
  • 誰だよこんな見づらくしたの -- 2013-08-03 (土) 16:53:03
  • ところで皆さんはAR使う時TPSモードどれくらい使いますか? -- 2013-08-04 (日) 14:48:22
    • 接ホミする時くらい。スニとかワンポは基本的には立ち位置とタイミングでHSなり部位破壊なり狙ってる -- 2013-08-05 (月) 00:40:25
    • 接ホミする時くらい。スニとかワンポは基本的には立ち位置とタイミングでHSなり部位破壊なり狙ってる -- 2013-08-05 (月) 00:41:30
    • 接射ホミでロック稼ぐ時がメインかな あとはロックできない箇所にWB撃つときとか -- 2013-08-05 (月) 05:35:22
    • PCだしよくFPSしてたからずーっとTPS視点でやってて、仮面あたんねー鳥あたんねーとか言ってた。最近ようやく頭ロックできるやつがいることを、知ってからはそういう敵やちょこちょこ動くやつはロックして撃ってる。ゼッシュレイダとか -- 2013-08-07 (水) 23:43:21
  • シュトラウスはGuも装備できるみたいです。念のためHuTeBrを試しましたがそっちは装備不可のようです。 -- 2013-08-09 (金) 02:09:01
    • そもそもGuはアサルトライフル全般装備出来るが? -- 2013-08-09 (金) 02:10:27
    • すみません武器の種類ミス -- 2013-08-09 (金) 02:13:32
  • どうでもいいがこないだの武器迷彩デザコンのドゥドゥライフルの発想にワロタwww -- 2013-08-10 (土) 23:18:21
    • でも他にかっこいい作品あるから採用しないでほしい -- 2013-08-12 (月) 23:27:23
  • 緊急ブリュンダールからラムダティグリドルドロップ。ヴァイスかと思って鑑定したら泣きそうになった -- 2013-08-11 (日) 07:27:42
    • 俺も似たような感じで嬉々として鑑定→ラトリアだったわ・・・そういえばカニも魚もいるんだよな・・・ -- 2013-08-14 (水) 17:48:40
  • ARの初☆11武器は、何になるんだろうね?どっかのサイトには、フローズンが追加される予定(☆11↑かは不明)って書かれてたけど、いつ実装されるのか -- 2013-08-12 (月) 15:02:09
    • 何かの動画で水着ギャルが持ってた気がする。 -- 2013-08-13 (火) 11:22:39
  • 正直ライフルとかゴミだからwb用ブーケでよくね? -- 2013-08-13 (火) 12:25:31
    • VHDFソロをライフル使って8分で殺す人とかいるからそんなに弱くない。 -- 2013-08-14 (水) 00:11:07
    • 接射ホミを知らないか、最近のGuやFiが世界の中心の人なんだろう -- 2013-08-15 (木) 07:03:08
    • ネタなんだろうが、マジレスするとサブでWB運用するだけならそれで十分。メインRaならARがゴミとか口が裂けても言えないがな・・ -- 2013-08-15 (木) 10:50:23
      • そりゃそうだろうな・・・ライフルがボスでの主力武器なんだからゴミとかいったらお終めぇよ。 -- 2013-08-15 (木) 14:03:56
    • 木主はビタミンでTPSが使いづらいってことを暗に言いたいんだろう(テキトー -- 2013-08-15 (木) 14:00:37
  • 龍が如くOTEからラブシャインバルカンとか輸入しねーかなー -- 2013-08-15 (木) 23:33:28
    • 龍が如くとのコラボはしてほしいよね。その気持ちわかる。 -- 2013-08-18 (日) 18:27:14
    • むしろ龍が如くの殴り技とかを使いたい。敵を無残にボコボコにしたい。 -- 2013-08-18 (日) 18:29:25
  • ライフル5傑を選ぶとしたら、順当に射撃力上位5位までが選べそうだね。汎用火力最強のベリル、それぞれ対応種族に最強のシグノ、エリュ、ヘイズ。それに汎用火力は2位に後退ながら全クラ装備のホーリー。こうしてみるとライフルってカテゴリは随分粒ぞろいだなって思う。さて、君らの愛用の銃はどれなんだい? -- 2013-08-18 (日) 18:43:49
    • エルダーライフルです(半ギレ) -- 2013-08-18 (日) 21:03:46
    • アヴェンジャーです(ガチギレ) -- 2013-08-18 (日) 21:14:32
    • 俺もエルダーライフルです(激おこぷんぷんエクストリーム) -- 2013-08-18 (日) 23:16:41
    • ディブルニゲルです(ムカ着火ファイヤー) -- 2013-08-19 (月) 00:34:45
    • ベリルです(ドヤァ -- 2013-08-19 (月) 07:40:14
    • シグノ先生をいれていただきありがとうございます(困惑) -- 2013-08-19 (月) 17:31:03
    • 汎用性まで考慮されるなら安易に属性50にできるフォイアレインがヘイズを凌ぐと評価してもいいと思う -- 2013-08-19 (月) 18:13:54
    • 男ならこれを選べ!ヴァイスフェニクス(彩京) -- 2013-08-19 (月) 20:11:21
    • ワロタww -- 2013-08-27 (火) 13:15:13
  • ホミ強化潜在のライフルはないのね、っていうかPA強化潜在がアヴェンジャーだけなのかー。 -- 2013-08-19 (月) 20:40:50
    • カルシウェポンはグレネードシェル強化かと思ってた。 -- 2013-08-19 (月) 23:05:57
  • FPSごっこたのすぃぃいぃぃぃぃぃ
    ほふく前進たのしいよおおおおお -- 2013-08-19 (月) 22:16:09
    • 俺もほふく前進で幼女追い回すの楽しいわ、早く迷彩でカメラこねぇかな -- 2013-08-20 (火) 11:52:48
      • カメラのどこから弾出すんだよ。望遠鏡で我慢しな。それよりデジカメ型Tマシはよ(パシャパシャ -- 2013-08-20 (火) 19:43:58
  • 久しぶりにRaHuでライフル使ってみたけどそこまで弱い訳じゃないんだな。使い勝手が悪いってだけでHS決めたら普通にダメージもでるし -- 2013-08-21 (水) 16:48:43
    • だな。ただ、他職がお手軽に高火力を出せるから、どうしてもARの影が薄くなる。こっちは、WBやHS込みで調整されてるから、本来の火力を出すのに工夫が必要になるし、出せてもWBが他職に適用されるので、火力が無い武器扱いとなっちまうんだよな〜 -- 2013-08-21 (水) 19:38:12
      • おまけにPP回収出来ないしな。 -- 2013-08-22 (木) 13:12:23
      • でもそういうと拙者ホミ君が沸いてくるんだよね。 -- 2013-08-22 (木) 13:20:38
      • PAページの雰囲気的にガチの拙者くん(出来ない奴を迫害するレベルの)は少数派だとわかりきってるから湧いてもどうってことはない。そりゃあんなの安定して出来る奴より出来ない奴の方が多いに決まってるし、もっとARらしいPA使いたいに決まってるわ。 -- 2013-08-22 (木) 14:21:00
    • ライフルの通常攻撃に求めるもの -- 2013-08-22 (木) 20:24:44
      • ガンスラに命中精度で負けたくないです -- 2013-08-22 (木) 20:25:14
      • ガンスラにPP回復効率負けたくないです -- 2013-08-22 (木) 20:25:32
      • ガンスラに攻撃力(DPS)負けたくないです -- 2013-08-22 (木) 20:25:56
      • ロックして自キャラが動いてない時くらいせめて必中にしてほしいです…(WBもついでに) -- 2013-08-23 (金) 01:16:07
      • ↑こうしてみるとすごいダメっぷりだな…AR -- 2013-08-23 (金) 20:54:35
      • 改めて見るとダメっぷりが我慢できないから要望だしといた.せめてブレだけでも抑えてほしい. -- 2013-08-24 (土) 22:18:45
      • これらの要望に対して、ライフル強化ではなくガンスラ弱体化という形で応えそうな運営が怖い。 -- 2013-08-28 (水) 18:20:18
      • 運営ならやりかねないな。弱体化は”出来るだけしない”と言っていたわけだし・・・。 -- 2013-08-28 (水) 18:26:06
      • 運営「ガンスラが強すぎるから弱体化するか。弱体化はしない?じゃあ不具合ってことにすればいいよね^^」 -- 2013-08-30 (金) 16:24:58
    • というか、いくらSPをフューリー特化したとはいえステータスのかみ合わないRaHuに射撃特化職(RaGu、GuRa)がダメージ負けするのは納得がいかないなぁ -- 2013-08-28 (水) 10:02:54
      • Raは精密射撃(笑)向きのクラスでGuは動きまくるクラスだからね。Guに射撃ダメージを上げるスタスナが適応しづらいのが原因。GuメインとしてサブRaにする利点はWB使えるくらいしかないし、SロールJA使えばお手軽に火力をスタスナより上げることが出来るから仕方ないよね。RaメインとしてもサブでGu使う利点はCTとAPPRくらいしかない。瞬間火力だけならサブHuよりは一様は上だね。 -- 2013-08-28 (水) 14:13:11
  • スキルとPAテコ入れ来るっぽいけど通常攻撃が問題だよな アサルトライフルが何なのか知らないだろ運営 -- 2013-08-24 (土) 22:41:32
    • ハンドガン(ガンスラ)より命中精度と威力が低いアサルトライフルなんてあったらたまったもんじゃない。 -- 2013-08-25 (日) 00:07:22
    • AR強化ってソースどこ?公式探してみたが見つからないんだが…俺の探し方が悪いのか2chの妄想でも信じたのか。 -- 2013-08-26 (月) 20:07:57
      • ARじゃなくて、Raのテコ入れだったと思うよ。はっきりとは言ってないが、感謝祭でそれらしいことを口にしてたはず。当然、現段階では確定情報でないから探しても見つからないと思うわ -- 2013-08-27 (火) 14:59:37
      • 2ch馬鹿にしないほうがいいぞ情弱 -- 2013-08-28 (水) 13:57:11
      • 2chは馬鹿とクズのゴミの集まりだろうが。だから情報が集まるんだよ -- 2013-09-02 (月) 20:56:20
  • ∞みたいに主観射撃で、PSO2で言う所のTPSモードで火力アップ&集弾精あがるとかしてほしいなぁ -- 2013-08-25 (日) 01:37:23
    • アサルトライフルは、FPS・TPSプレイヤーを取り込むためにTPSに特化するのもゲーム的にはありよね。現在のプレイスタイルで満足している人もいるから本来は別途そんな感じの武器を用意した方が良いんだろうけど。 -- 2013-08-25 (日) 02:05:25
    • 俺は地球防衛軍でスティックでの照準に慣れたからいいけど、それをやるとvita勢の大半がRaできなくなっちゃうのが難しいところだな…。 まぁGuも連打で殆どvita勢見捨ててるようなところあるし今更な考えなのかも知れないけど。 -- 2013-08-25 (日) 03:07:12
      • 9月4日の調整で連打が緩和されるそうだからvita民でもメシアや連打PA気兼ねなく使っていけるようになるだろう。 PCしか使わない人なら肩越しプレイは余裕だから大歓迎だろうけど、vitaの人を完全に度外視してるよね。 肩越しプレイに特化したのも面白くて他クラスと差別化できるだろうけど、他のプレイヤーのことも考えてあげて欲しいな。 -- 2013-08-25 (日) 05:02:36
      • vitaならタッチパネルで照準とかできればいいのにな -- 2013-08-25 (日) 10:54:35
      • ↑↑それって問題点がずれてますよ。たしかにVitaはTPSをしにくいけど、これはソフト面で解決できる。VitaでFPSゲームが多く発売されているわけだからそりゃそうだよね。ちなみにその解決策は「TPSモードのスティック感度を別途設定できるようにする」これだけ。 -- 2013-08-25 (日) 13:21:47
      • vitaユーザの要望は「使いにくいTPSモードを使わなくてもいいようにしてほしい。」ではなく「TPSモードを使いやすくしてほしい」だよね。 -- 2013-08-25 (日) 13:25:05
      • FPSなどをよくやってる人なら分かるだろうが、スティックで照準を動かすとカクカクするんだよね。微調整も出来ない。スティックで滑らかに照準が動くゲームもあるのにどうにか出来ないもんなのかねぇ。 -- 2013-08-26 (月) 03:46:27
      • VITA勢なんてオマケ程度の扱いで良いんだよ上等だろ(運営並感) -- 2013-08-27 (火) 11:19:38
  • AR救済いそげよ…w -- 2013-08-26 (月) 14:10:31
    • こんなところに書き込むぐらいなら公式のフォームからメール送れよ -- 2013-08-26 (月) 20:43:50
  • 近接一筋でやってたけど別ptのレンジャーがスニーク撃ってて うわこれ強いなぁと思ってレンジャー(アサルトライフル)始めたんだけどそんなに弱いのかアサルトライフルって -- 2013-08-27 (火) 13:38:55
    • 接射ホミ出来る環境で使いこなせるなら強いと思う。 だがそれ以外は全然ダメだ。 ほとんどWB撃つことが出来るという武器としか認識できないほどに弱い。 -- 2013-08-27 (火) 15:30:30
    • 正しくは弱いのではなく、工夫がいる。前の方の木にも出てるが、RaはWBやHS込みで調整されてるから、WBを弱点に貼るなどの土台を作ったあと、そこからさらに接射ホミやスニークを最大限活用できる状況をメイクアップしなくてはならない。そこにやりがいがあるんだが、面倒くさいと思うならRaは向いてないかもしれん。 -- 2013-08-27 (火) 15:55:09
    • アサルトライフルをある程度使うと間違ってもスニークが強いって認識は出来なくなる。というか射撃専門のARのスニークより汎用装備のガンスラのエイミングの方が弾速、精度、威力、消費PP、移動可能な点とあらゆる性能が高い時点でお察し。 -- 2013-08-27 (火) 15:56:04
      • 状況によると思うがな。エイミングは、チャージ前提の威力だし、そのチャージ中にスニーク2〜3発はいけるから総合的な火力ならスニークが上だと思う。まぁ、あくまでボス戦の話しで、道中はガンスラ時々ランチャーだから、ARの出番は無いに等しい -- 2013-08-27 (火) 16:09:31
      • 過去の検証でチャージ込みでもエイミングの方がDPSが上って判明していた気がする。 -- 2013-08-27 (火) 16:36:56
      • スニークは一秒ちょっとの硬直があって(低空から発動しても次の攻撃にスタスナを乗せられる)、エイミングは一秒のチャージと一瞬の射撃だから次のJAまでの時間はほとんど変わらないはず……いや検証したわけじゃないんだけど -- 小木主 2013-08-27 (火) 16:42:31
      • マジか〜、全然知らなかったわ。WB抱え込んでる時は無理でも、リキャストの間はガンスラにした方がPP回復の観点から見てもいいのかもしれんな -- 2013-08-27 (火) 21:25:05
      • エイミング1回中にスニーク2,3回ってもっとちゃんと調べてから発言したほうがいいぞ -- 2013-09-05 (木) 01:36:53
    • 一番の問題はWB撃つRAがWBを保持してる間のDPSが下がる&WB使用前提で素の的に撃った時のPAの威力が低いってことだけどな。その点ほかの職はWB撃ってある部位にPA連発できるという。特殊弾装填中のPA倍率を上げてくれるかだけでもかなり変わるんだけどね -- 2013-08-27 (火) 16:26:38
      • パワーバレット「お? 出番か?」 -- 2013-08-27 (火) 16:29:21
      • ↑残念だがお前に割くSPはない -- 2013-08-27 (火) 16:53:39
      • パワーバレットは固定数値ではなく%でのダメージ上昇でも良かったと思う。 -- 2013-08-27 (火) 22:00:06
      • PPセイブバレット「あの・・・」 -- 2013-08-28 (水) 09:00:20
      • PPセイブバレットも効果薄いからね。タクティクス&アッパートラップの方が使いやすいんだよね。 -- 2013-08-28 (水) 13:04:07
      • パワーもセイプもツリー左なら考える余地あったんだけどねぇ・・・ -- 2013-08-29 (木) 01:32:08
      • 独立したツリーのほうが妥当な性能だと思う。レベル5までにして少ないSPで強化できるって感じでさ。現状じゃどう頑張ってもスタスナ・キリング削らないと振る余裕がない・・・。 -- 2013-08-29 (木) 05:16:41
      • パワーバレット「僕たち――」PPセイブバレット「独立したツリーへ――」パワー、PPセイブ「駆け落ちしたいです」 -- 2013-08-29 (木) 23:45:12
      • その2つだけはWBの下にツリー伸ばせば使いやすいのになあ、だってWBなら皆が取る前提スキルだし -- 2013-08-30 (金) 16:29:12
  • うわああああARの迷彩来ねえええええええ -- 2013-08-28 (水) 18:45:30
    • 次の公募の際にmyデザインのAR迷彩が採用されるチャンスだと考えるんだ -- 2013-08-29 (木) 05:48:05
    • ドゥドゥ来ると思ってRa育てたのに…来ないのかよ!! -- 2013-08-30 (金) 05:13:37
  • みんなで一斉に公式フォーラムに出せば何か変わるんじゃね? -- 2013-09-02 (月) 02:58:42
  • 結局ARの利点って歩きながらお手軽に散弾で雑魚吹っ飛ばせるって見解でおk? -- 2013-09-03 (火) 22:10:24
    • お前はゾンデでもしてろよw -- 2013-09-04 (水) 01:37:54
  • ツインマシンガンにワンポイントあげるんで、インフィニティファイアください(真顔) -- 2013-09-04 (水) 12:22:22
    • ツイマシンガンが一番欲しがっているのはインパクトスライダーだったりする。 -- 2013-09-04 (水) 13:24:22
    • 名前的にはTMGにワンポ ARにインフィなんだけど・・・ARがインフィ使い出したらそれこそ意味が分らない感じになるよ? どばばばって撃つわけでもないし、かといって3点バーストでもないし・・・何これ感が半端じゃないよ! -- 2013-09-04 (水) 13:27:52
  • 対アンドロイドライフル確認 要求:射撃650 初期値482です -- 2013-09-05 (木) 01:25:14
    • 何から出たんですか? -- 2013-09-05 (木) 02:13:43
    • 何からドロップしました? -- 2013-09-05 (木) 02:45:52
    • アンドロSWで出ました。ゾンディ内だったので不確かですが
      ヤクトバルカー か ヤクトディンゲールからだったと思います。 -- 2013-09-05 (木) 13:46:02
    • シュタークガンからのSWでドロップしました。いまのところ潜在は無し。 -- 2013-09-05 (木) 16:43:47
  • 4鯖でアンドロでてるな、9Gとか売る気ないだろこれ -- 2013-09-05 (木) 02:47:22
    • マイショで試着する用だろ、こんなの9Gで売るわけないじゃん -- 2013-09-05 (木) 04:18:07
    • 売る気ないんだよ、初日から相場もドロ率もわからん状態で値を設定しろってのが難しいだろw
      試着させていただけるだけでありがたいと思えよ。かっこ悪くわないんだけどバランスの悪い見た目だね -- 2013-09-05 (木) 04:23:03
      • あの攻撃力&全職じゃないならホーリーレイより安いぐらいが妥当だろうなぁ -- 2013-09-05 (木) 04:31:16
      • どうだろうか、全職って言っても要求値がなぁ。もはや見た目とドロ率の勝負だろ。後潜在 -- 2013-09-06 (金) 04:24:24
  • 3でも確認。 -- 2013-09-05 (木) 03:31:55
  • アンドロとかどうでもいいからヤスミ7000V出せやクソ -- 2013-09-05 (木) 03:48:53
    • そろそろフローズンシューターとスプニ出してPSO2を終わらせよう(提案) -- 2013-09-05 (木) 06:41:09
      • フローズンシューターはマジで見たい。あとブリンガーライフル(ブリンガ―いないけど) -- 2013-09-05 (木) 13:55:51
      • ま、まだスノウクイーンがあるし…! -- 2013-09-06 (金) 22:01:25
  • アンドロかっこいいだろ!いい加減にしろ! -- 2013-09-05 (木) 09:11:27
    • 実物見たけど、あんまり・・・(´・ω・`) -- 2013-09-05 (木) 12:49:54
  • まだ☆11の実装はないのか… -- 2013-09-05 (木) 09:51:14
    • 次のExでレア11AR来るみたいね。個人的には好きな見た目だった。が、手に入れられる気がしないw -- 2013-09-16 (月) 21:38:55
  • ラムダシュトラウスがGuでも装備できるんだけど仕様変わった?それとも運営のミス? -- 2013-09-05 (木) 10:26:12
    • 元々GuはARも装備できるしPAも使えるからラムダシュトラウスも装備できてたぞ -- 2013-09-05 (木) 10:38:23
    • お前ガンナー始めて数分とかだろ -- 2013-09-05 (木) 10:47:07
    • そういえばそうだっけか半年ぶりにやったもんで忘れてたわすまんk -- 2013-09-05 (木) 13:48:03
    • (´・ω・`)君,たぶんGu/Huだろうからね,仕方ないもんね・・・ -- 2013-09-15 (日) 21:36:32
  • アブダクションエリア2の赤コンテナからエッジブレイザー出ました -- 2013-09-07 (土) 11:04:21
  • 過去作武器が多く出るなかインフィニットコランダムが出るのを待ち望んでるのは俺だけじゃないはず。 -- 2013-09-07 (土) 20:50:18
    • 私はブラックリベリオンだな -- 2013-09-08 (日) 18:49:34
    • インフィニットコランダム好きの同志がいてとても嬉しい -- 2013-09-09 (月) 01:37:14
    • もっと銃らしいの出してほしいね -- 2013-09-09 (月) 01:40:33
      • カルシ、ベリルあたりは? -- 2013-09-10 (火) 20:37:52
      • どっちも同じじゃん -- 2013-09-12 (木) 09:18:41
    • いや、クラスターソードライフルだっ・・・! -- 2013-09-21 (土) 02:12:13
  • 最近、ARを使うたびに「PSPシリーズの時にはもっと使いやすかったんだけどなあ…」と思うようになってきてしまった…。WB使用前提ってのはあんまりな気がするんだが…。 -- 2013-09-09 (月) 22:44:04
    • そもそもPSPの時はPAすらなかったんだけど・・・。チャージショットは有ったけども・・・。 -- 2013-09-10 (火) 15:42:59
    • ザコにも使える技とか欲しいよなぁ・・・大人しくザコにはランチャー使えよってことなんだろうけど、そのランチャーも最近下火だし。もう1つ武器種増えてほしいな・・・ツインハンドガンとか。 -- 2013-09-11 (水) 11:19:25
      • ガンスラ「・・・」 -- 2013-09-11 (水) 13:36:44
    • 抜け道の接射ホミとせいぜいスニークしか息してないとか何のジョークなんだろうな -- 2013-09-12 (木) 06:28:33
      • ジョーク武器なんじゃね -- 2013-09-26 (木) 00:25:17
      • もう完全にWB発射器でしかない -- 2013-09-27 (金) 15:18:42
    • だってこれPSPのときの「長銃」じゃないもの。射撃精度見る限り、グロック18Cみたいなマシンピストル並みの射撃精度だよ? -- 2013-09-16 (月) 13:14:50
  • M82来て敵を血祭りにする夢を見た -- 2013-09-10 (火) 10:56:21
    • ファイアーアームズぇ··· -- 2013-09-10 (火) 15:33:11
      • アームズかっこいいよな。WBにしか使わないけど未だに装備してるわ -- 2013-09-12 (木) 08:09:22
  • なんでアストラルライザーはガンスラになったんだ…ライフルにして欲しかった -- 2013-09-12 (木) 16:05:05
    • 本物はライフルで実装するとかどっかで見たぞ -- 2013-09-13 (金) 01:33:16
      • ならいいんだけどねぇ… 開発陣見てるとARはほぼ見捨ててる感じしかしないからなぁ -- 2013-09-16 (月) 13:16:10
      • ガンスラはAライザー、ARはアストラルライザーになるとかどっかで聞いた気がするよ。 -- 2013-09-18 (水) 21:08:07
  • 技量…アサルトはまだか…っ -- 2013-09-22 (日) 18:29:49
    • フルシリンダー「解せぬ。」 -- 2013-09-25 (水) 19:11:52
  • ”WBを装填していない状態だとARの火力が上がる、装填時は従来通り”とかいうスキル追加してくれないかな・・。そしたらARも¥接射ホミやスニーク以外のPAもまともに使っていけると思うんだが・・。 -- 2013-09-23 (月) 11:43:22
    • それよりもWBみたいな感じで装填する「通常弾」がほしい。装填数15で高威力リキャスト10秒ほどでアサルトライフルをバトルライフル化するスキル。現状のWB貼ったてPP分うち尽くした後は何も出来ないって状況より余程いいと思うの。定期的なリロードが有効とか銃っぽさでるし -- 2013-09-23 (月) 14:50:26
      • 使い切ってないWBを保持できてそれと交互に使えたら最高だな。WB貼ってPA→通常弾→撃ち切ったらWBに切り替えて貼り直し→ループとかできて初めて他の職に並べる継戦火力になると思うの -- 2013-09-27 (金) 03:54:56
    • 今でさえWB打ち込まないとまともなダメージ出せない仕様なのに…なにその誰得スキル -- 2013-09-28 (土) 08:31:46
      • 存在すらしないのに誰得とか言っちゃう奴・・・夢すら見ないんだろうな・・ -- 2013-09-28 (土) 20:22:31
      • 夢見る以前に現状の救済にさえならんと分かるネタスキルなんて・・・お宅の夢の中だけにして下さい -- 2013-09-29 (日) 10:11:35
  • ア、アサルトライフルギアってのを追加しよう。ギアが溜まると1段階ごとにブレ軽減と通常攻撃、PAの威力アップとかさ・・・ -- 2013-09-23 (月) 15:12:38
    • アヴェンジャー「不死鳥のごとく・・・俺、復活!」 -- 2013-09-23 (月) 15:23:52
    • (゚⊿゚)イラネ -- 2013-09-25 (水) 22:06:10
    • いっそWBというスキルを廃止してギアにWBを割り当てよう。攻撃を当ててギアがたまったら、それを消費してWBを一発撃てるようにしてほしい。 -- 2013-09-26 (木) 01:27:45
    • それはありだと思った -- 2013-09-26 (木) 02:43:36
  • アサルトライフルを単に強化しても普通にGuの手が増えるだけで相対的にRaの底上げにはつながりにくいよなぁ -- 2013-09-26 (木) 11:26:42
    • スタスナ乗せやすけりゃライフルの扱いに関しては大抵GuHuやGuRaよりRaHuのほうが強い GuはTMGに異常なほどこだわってる人が多いイメージあるし一番恩恵受けるのはRaだから問題ない 強化が来ればの話だが -- 2013-09-27 (金) 04:35:23
  • Br30にしたからGu解放したいんだけど、安い全クラス装備のアサルトないんですね・・。
    素直にRa育てるかな・・・ -- 2013-09-27 (金) 09:37:49
    • 期間限定品が多いからね。少し前ならファニーブーケを勧めてたんだけど -- 2013-09-27 (金) 12:49:05
    • 来年のホワイトデーまで放置しておけばいいよ -- 2013-09-27 (金) 15:41:48
  • ギアがダメ、AR強化でGu歓喜がだめならスタンススキルでどうよ。スナイプスタンス、距離適正:遠距離を付与し、一定距離以遠だと射撃1.5、打撃法撃1.25の倍率を得る。また、射撃武器の精度が向上する。左特化Huよりは火力落ちる程度にして、最強厨の興味を引かないようにしておく。アサルトスタンス、距離適正:近距離を付与し、一定距離以内の敵のダメージ倍率を1倍の弱点部位にし、PP回復速度が上昇する。高ダメージが出る弱点部位がなくなる代わりに殴りやすい部位でダメージがとれる。また1倍ではあるが、弱点部位なのでWHAは勿論乗り、アサルトライフルの弱点である、HS出来なければカスダメってのが無くなって少しは雑魚戦で使っていける性能になるんじゃね?。ボス戦でもみたいな弱点部位+WBみたいな倍率ゲーは防げるし -- 2013-09-27 (金) 12:19:18
    • むしろWBも使えないGuでも使えるくらいに基本スペックを強化すべきだろ… -- 2013-09-27 (金) 13:01:53
      • 基本スペックの強化に加えてRaにARギアを付ければいいと思うんだよね。もちろんスタンススキル2種もいいと思う。 -- 2013-09-27 (金) 18:47:47
    • 法撃1.25倍が付くとなるとRa/Teの俺も陽の光を浴びることができそうだ。Fo/Raとかも出てきそうで面白いかも。 -- 2013-09-27 (金) 19:17:11
    • GuRaが超火力かつWB使えるイミフな存在になるだけだなw -- 2013-10-05 (土) 02:47:25
  • もはや運営はこの武器を使うなという宣言をしているようにすら感じる。ガンスラに負ける威力と精度、回避アクションは他職と比べて隙が大きすぎ、頼みのWBは立ち止まっても明後日の方向に飛んでいくことすらある。そしてそれを補えない微妙なスキルの山。どーしろってんだ… -- 2013-09-27 (金) 18:20:50
    • WBが唯一の生命線だよな。それ以外じゃガンスラに負けてる。回避アクションはスキルで自分にあった振り方をすれば大丈夫だ・・・まぁ隙が大きいのには変わらないけどね。 -- 2013-09-27 (金) 18:55:44
    • WBの効果が全職に適用されちゃってる時点で最初からそう宣言されてるようなもんだ -- 2013-09-28 (土) 08:34:13
  • PAの威力はまだ許せると思うんだ。だからギア実装で技のPP消費量下がったりPP消費量下がるスキルの実装。もしくはARの技のPP消費量を調整したらいいのでは? -- 2013-09-27 (金) 19:46:20
    • PP消費量や射撃精度も改善必須だが、個人的にはまずはPA威力の修正してほしいかな。RaのPA威力はWBの使用前提で低めに設定されてるとはよく聞くけど、それってWBの効果が使用したRa限定ならまだわかるんだが、PT全員に効果があるのにRaだけPA威力低くされる理由がわからないし。 -- 2013-09-28 (土) 13:10:34
      • 運営にはそのへんの算数的な感覚が分からないんだろうさ -- 2013-09-28 (土) 18:34:11
      • PAの威力を上げても最終的に接射ホミでOKっていうことになるんじゃない? -- 2013-09-28 (土) 21:33:44
      • そりゃ結局一番ダメージ出せるPAを使うことになるからな -- 2013-09-29 (日) 10:13:10
  • WBのせた攻撃ってPP回復しなかったっけ? してたならしなくなってるんだけど・・・ -- 2013-09-27 (金) 20:51:31
    • WBを貼り付ける弾なら回復しないぞ? -- 2013-09-28 (土) 16:58:44
      • まじか。すまん俺の勘違いだったみたいだ。PPが足らないのはいつものことだから混同してたかも -- 2013-09-28 (土) 21:36:02
  • ヴァイスとアンドロイドってどっちが強いのかな…俺計算出来ないから誰か教えてくだせぃ -- 2013-09-30 (月) 13:43:38
    • 属性値によります。以上。 -- 2013-09-30 (月) 15:24:04
      • 属性値によります(ドヤァ… -- 2013-09-30 (月) 16:08:49
      • 属性値(ry -- 2013-09-30 (月) 21:22:34
  • しかし、3点バーストなのにドラムマガジンだったり火縄銃だったり対物ライフルだったり、謎だな・・・ -- 2013-10-01 (火) 01:00:12
    • ドラムマガジンは普通の箱型マガジンと違ってゼンマイで弾を送り込んでるんだよ。でもそれはやっぱりダーカーとかいうよく分からん連中が長年懐で死蔵してきた武器だからゼンマイも劣化して、緩んじゃってるんだよ。だから9発うつごとにゼンマイを巻きなおす必要があるんだ。そう違いない -- 2013-10-04 (金) 03:24:46
    • しかも9発毎にリロードらしきモーション、せめて20発は撃てるようにしてほしい -- 2013-10-06 (日) 13:51:31
      • 俺もせめて20発撃てるように欲しいと思ってます。 -- 2013-10-06 (日) 21:50:20
  • 結局どの武器が最強なんだ -- 2013-10-01 (火) 14:14:20
    • ヴァイスフェニクス持っとけば何も困らない いらなくなってもベリルと違って売れるし -- 2013-10-02 (水) 07:50:42
  • どんだけARの強さ知らない奴おおいのよ。WB+ホミ接射で50レベDF本体なら1ショック中に一人で腕2本壊せるのよ?ソロならBHS以上のDPSとPP効率でPTプレイなら他人の火力ももれなく3倍しちゃう超兵器。正直言ってソロの火力でRa/Huを超える職業はないと思う。扱いやすくはないけど、それもまた魅力のひとつじゃない? -- 2013-10-04 (金) 05:23:55
    • まったく同意なんだけどその上で言うと、ホミしかないというのとそのホミをしっかり使えてる人がいかに少数かということ。必死こいてスニーク連打してたり雨降らしてたりとWB要員の意味不Raが大多数なのよ。 -- 2013-10-04 (金) 05:52:59
      • そう逆に言えばホミしかない。WBと接射してやっと他職より少し上に行ける程度でしかない。扱い難い以前に他PAやスキルが死にすぎてるんだけど、あんまり言う人が居ないな。 -- 2013-10-04 (金) 07:49:13
      • ↑その通りだよなぁグローリーレインとかあれなにに使うんだよ。 -- 2013-10-04 (金) 19:53:00
      • グローリーレインはSS撮影の時にエフェクトとして使って差し上げろ。なんかしんみりしてるけど1つ2つを除いて実践じゃな使えない物ばっかって他武器でもそうじゃん -- 2013-10-04 (金) 23:56:06
      • ↑他クラスの人か?そうやってすぐ他と同じじゃんってもういいよ。現状に満足してるなら黙ってていいよ? -- 2013-10-05 (土) 00:24:32
      • かっかし過ぎだろ。武器の使い分けも出来ずにライフルだけで全部やりたいってか?ならFoやればいいじゃない -- 2013-10-05 (土) 05:06:37
      • 最終的に他クラスやればいいじゃんって言う人は大抵的外れなことばかり言うよね。 -- 2013-10-06 (日) 06:38:35
      • 的って何?w何が気に触ったのか知らないけど具体的にどうして欲しいかも書けないのに的(笑)はねーわ -- 2013-10-06 (日) 06:52:32
      • はいはいwそうですね。 -- 2013-10-06 (日) 06:54:58
      • そうやって自分の思い通りにならないままいつまでも嘆いてればいいよ -- 2013-10-06 (日) 07:00:32
    • 接射ホミが安定するボスだけだよね、それ。勿論接射ホミが使えるボスも多数いるし、その時の火力には不満なんてないけど、立ち位置おかしいだろ。射撃職なのに近接より敵に近づく必要がある、回避も劣悪、ガードも出来ない、WB使用中なら通常攻撃すら出来ずに。そんな射撃職()みたいな現状をどうにかしろって話なんだよ。アウトレンジできっちり戦えるなら接射ホミなんてしたくないし、なくて良い。 -- 2013-10-04 (金) 23:23:23
      • 接射ホミをあみ出した人を呪うんだな それとそんなやり方あるとは知らずにディスクでPA強化した運営 強化する前からごく一部の人は使ってたしね ぶっちゃけBHSとかナメギドとかの実装もこれに影響うけてるんじゃないか?この方法さえ確立されなければあるいは中距離用武器としての地位を得ていたかもしれないと思うと非常に残念である と言いながら今日も元気に接射ホミしてますけど -- 2013-10-10 (木) 11:36:28
  • たまに思うんだが、もしWBが弱体化、廃止とかされたらARはどうなってしまうのだろうか…現状WBが取り柄みたいなもんだしなあ…。 -- 2013-10-04 (金) 12:07:01
    • AR使うRaが減る。サブクラスRaも減る。ボス戦で動けるプレイヤー、火力のあるプレイヤーがいないと時間がかかる。何だかんだで恩恵はデカイ。 -- 2013-10-04 (金) 23:10:28
    • WBなくて基本性能高めだったらという妄想はよくするけど、接射ホミの高火力しると手放したくないよね -- 2013-10-04 (金) 23:38:32
    • WBが弱体もしくは廃止されるならARを同時に強化しないとダメだな。仮に現状のままWBが無くなればガンスラに全体的に負けているということもあって最弱武器といわれるようになるな。せめてガンスラに勝てるくらいには強くならないと完全な趣味武器になる。 -- 2013-10-04 (金) 23:50:49
    • ライフル以前にRaが要らなくなるな。今も微妙になってきているがそうなるとクラスとしてあらゆる点で弱すぎる。 -- 2013-10-05 (土) 01:51:21
      • さすがに要らなくなるほど弱くなるってのはない、ランチャーのクラバレやレイワンはまとめてHSできれば殲滅力はテク職に引けをとらないしアディで一番威力出るのもRaのはず。レイワンなんて射程はフォイエに匹敵するほど長いし。当然ARを大幅に改善しないとボス戦で致命的に深刻な火力不足になるけど -- 2013-10-05 (土) 07:39:24
    • ARの威力をWBが常時かかってるくらい上げるとか -- 2013-10-06 (日) 04:01:50
  • WB装填中にPP切れたらもう何も出来ないってのがARの弱さの原因だと思うし、何よりやってて面白く無いんだよね…。WB装填中でも通常攻撃でPP回収できるようにするのがやっぱり一番いいと思う。それなら道中の中型にも使っていけるし。 -- 2013-10-06 (日) 06:23:55
    • タクティクストラップやらバレットPPセイブやらのことも思い出してやれよ -- 2013-10-06 (日) 06:27:24
      • タクティクスはともかくセイブバレットは・・・ -- 2013-10-06 (日) 06:35:35
      • タクティクスもスタングレネード以外は使い辛すぎるし、そのスタグレも1発分の回復量では心許なすぎる。連発するにも携帯数が・・・。アッパーもポイズンも投げつけられたらなあ・・・ -- 2013-10-07 (月) 18:51:09
  • SHガーディン?からシャブダベルガ☆10ライフルドロップしました。必要技量420で初期射撃力484です -- 2013-10-09 (水) 18:02:31
    • シャブダベルガ、地下坑道探索SHのガーディンからドロップしました。 -- 2013-10-11 (金) 09:08:00
  • 浮遊SHにて、サディニアン系のどれかからディオシュヴァーン☆10ライフルドロップしました。バースト中だったのでどいつかは判別できませんでした。必要射撃645で初期射撃力432です。 -- 2013-10-09 (水) 19:15:49
    • 必要値に対して威力低すぎる気がします。レア度など、再確認お願いできませんか? -- 2013-10-09 (水) 21:09:20
    • ディオシュヴァーン ☆10 必要射撃力645 初期射撃472 他人のショップで確認 -- 2013-10-09 (水) 21:54:34
  • 坑道SHで、アラオシリンダー☆10dropしました 敵は確認できませんでした 必要射撃値680 初期射撃力493 能力なし -- 2013-10-09 (水) 19:39:24
    • 潜在は零の手でした。接射ホミが捗るな・・・ -- 2013-10-09 (水) 20:17:44
      • とんでもない潜在ですね・・・接射使いにはぜひともほしい・・・ -- 2013-10-09 (水) 20:33:22
      • 初期射撃力はわかりませんが、+10で射撃力936です。 -- 2013-10-09 (水) 21:55:41
      • 画像アップローダーの方に数枚画像はっときました。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19224 -- 2013-10-09 (水) 22:14:10
      • 零の手を証明できるSSあります?さすがに最強クラスのARにその潜在はちょっと疑いが・・・(´・ω・`) -- 2013-10-09 (水) 22:37:13
      • 改造済みですが。
        一晩2鯖のショップに並べとくんで、確認したい方どぞ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19227 -- 2013-10-09 (水) 23:47:50
  • ロックベア?グリズライフルドロップしました -- 2013-10-09 (水) 22:45:45
    • 必要射撃685でした SSとったので貼っときますhttp://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=19239 -- 2013-10-09 (水) 23:58:31
      • 潜在は光輝の癒しでした -- 2013-10-10 (木) 00:19:53
    • キャス子の腕をもぎとって作ったのかなぁw -- 2013-10-10 (木) 09:07:03
      • ↑何言ってんだこいつ -- 2013-10-10 (木) 17:19:28
      • キャス子のグリーズシリーズの腕パーツにそっくりなんだよ アラオシリンダーと同じ -- 2013-10-10 (木) 20:22:49
  • ダークラグネから フラウペダル☆10ドロップ 射撃力489 必要射撃防御420 ハンターガンナー装備可 -- 2013-10-09 (水) 22:52:15
    • ↑すみません、フラウペタルでした。潜在は憤怒の型です。 -- 2013-10-10 (木) 00:05:46
      • GuはもともとAR装備できるんとちゃう? -- 2013-10-11 (金) 01:46:20
      • レンジャーが装備できないってことか? -- 2013-10-11 (金) 04:09:02
  • ディオシュヴァーンの潜在は刹那の撃鉄 -- 2013-10-10 (木) 01:41:46
  • SHダークファルス本体よりSWでヤスミノコフ7000Vドロップ
    レア12でアビリティⅢ付で+10で射撃1059でした。潜在は不動の死神でした。
    画像の上げ方わからないので・・・ -- 2013-10-10 (木) 04:02:03
    • 画像アップロードできました
      http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=19284 -- 2013-10-10 (木) 04:42:16
    • オワタ…さよならヤスミ7000、俺には無理だ… -- 2013-10-10 (木) 04:51:56
    • +10で1044じゃん -- 2013-10-10 (木) 05:08:37
      • シオーヌの悲劇再び、、、 -- 2013-10-10 (木) 05:14:36
      • ダメだ終わった 属性43ないとアラオシリンダー50に勝てない… -- 2013-10-10 (木) 05:41:44
      • 不動の死神は11%だからスタスナさえ乗れば最強か。まぁその前に取れないがw -- 2013-10-10 (木) 08:01:00
      • ヤスミなんだから零でよかっただろコレ…てかアラオと潜在取り替えてやれよ -- 2013-10-10 (木) 08:41:14
      • スタスナ乗せてもこっちは11%上昇でアラオはゼロレンジスキルの取得に関わらず範囲内なら16%上昇 完全にこの武器は産廃になってる -- 2013-10-10 (木) 13:27:09
    • なぜ零の手にしなかった!?答えろ酒井! -- 2013-10-10 (木) 05:33:32
    • とうとう第3の☆12が…しかしヤスミノコフなのに『零の手』じゃないとは何かモヤモヤするな。 -- 2013-10-10 (木) 09:27:10
    • これからSWエルダーライフルに冷やかされる日々が始まる・・・ -- 2013-10-10 (木) 10:13:56
    • すばらしく運がいいな君は。そして爆ぜろ!こんちくしょうめ・・・ -- 2013-10-10 (木) 16:21:18
    • ☆12・・・じょ、冗談じゃ… -- 2013-10-10 (木) 17:14:55
    • しかしこれでRaでDFへ行く目的が出来たな…アンドロイドライフルもイケメンだけどやっぱ7000もイケメンだな -- 2013-10-10 (木) 17:16:34
    • エフェクトとSE格好よすぎて濡れた♂ -- 2013-10-11 (金) 01:54:29
    • ページ作った。 -- 2013-10-11 (金) 09:40:53
  • 欲しかった武器を12にしおって・・・ 実質導入無しと同じやんけ  -- 2013-10-10 (木) 05:53:16
    • ヤスミノコフ7000Vか。頑張って掘れ -- 2013-10-10 (木) 11:37:19
    • 個人的には12であることよりこいつをアサルトライフルで出したことのほうが残念。いや昔からライフルだったけどこの見た目でバリバリ連射するのはさ・・・ -- 2013-10-11 (金) 00:12:51
      • つ ディフューズシェル -- 2013-10-11 (金) 16:12:40
  • ホーリーレイ
    なんだか忘れたけど森林SHでドロップ -- 2013-10-10 (木) 08:13:57
    • ガロンゴだろうどうせ。後改行ヤメ -- 2013-10-10 (木) 09:28:21
  • 地下の赤コンテナよりトランスヴェイン☆10ドロップ。必要615、初期射撃力455 -- 2013-10-10 (木) 15:58:25
  • セトからディオシュヴァーンドロップしました。1体しかいなかったので間違いないと思います -- 2013-10-10 (木) 16:03:47
  • ここまでのデータ反映、確認しました -- 2013-10-10 (木) 17:36:45
  • フラウペタル SSうp
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19354
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19355 -- 2013-10-10 (木) 21:58:09
  • ヤスミ7000見た目スパスやんw -- 2013-10-11 (金) 01:21:57
    • 今更だろ… -- 2013-10-11 (金) 02:02:37
    • ヤスは7000Vはスパスじゃなくてヴェネリを意識したとどこかの何かで見た様な・・・ -- 2013-10-11 (金) 03:51:32
  • フラウペタルのとこGu装備可能って書かなくてよくない?ライフルなんだし -- 2013-10-11 (金) 05:59:35
    • Guがライフル使えるのは周知の事実だから必要無いな。ビジットの場合はランチャーだから必要だったが。 -- 2013-10-11 (金) 08:52:05
    • 修正しといた。Raも装備できて当然なのでRaの文字も消した。Hu,Ra,Gu装備可能 →Hu装備可能 -- 2013-10-11 (金) 09:32:04
  • アラオシリンダー スパルダンA ドロップ -- 2013-10-11 (金) 09:20:44
    • 情報shx!坑道で出たと聞いて片っ端から殲滅してたが、まさかスパルダンとは・・・ -- 2013-10-11 (金) 10:14:14
      • スパAってことは砂漠でも出そうなんだがそこんところどうなんだろう? -- 2013-10-13 (日) 04:25:37
      • shxって何の略? -- 2013-10-23 (水) 14:41:38
      • 赤髪のシャンクス -- 2013-10-24 (木) 16:03:26
  • ディフューズの威力が上がった今、零の手ライフルはマジで欲しいな。坑道ならシグノビートからガンスラも狙える。坑道に篭るRaが増えそうだな。 -- 2013-10-11 (金) 11:56:01
    • すでに篭ってるぜ!今回Raにとって坑道は武器の宝庫だが、まだ浸透してないのか掘り部屋はまったく見かけないな -- 2013-10-11 (金) 12:29:34
      • ↑と思ったが、実装されてまだ3日か・・・、篭りっぱなしで時間の感覚がすでにおかしくなってる -- 2013-10-11 (金) 12:33:26
      • ディフューズ強いな。ニゲルで20kとかでるからアラオだとやばそうだ -- 2013-10-17 (木) 08:10:37
  • おお!今回アサルト素晴らしい潜在ばかりじゃないか!痛打必倒やら零の手やら接射ホミには持ってこいじゃん!憤怒の型も汎用性あるし ヤスミの不動の死神はしらん -- 2013-10-12 (土) 05:15:01
    • 不動の死神もスタスナから接射ホミ1回目には乗るぞ!アレって判定が射撃開始時だからその後動いても大丈夫だしダウン中の亀やラグネみたいに動かない相手なら主観視点で多重ロックすればずーっとスタンディングに出来るぜ!かなり限定条件だけどな…。 あと地味に90ほど威力増強されたスニークを中間距離で撃つ場合に限れば最強のアサルトw(属性強化が無理?…うん) -- 2013-10-12 (土) 10:24:40
    • ☆12なのに☆10上位と☆11交換武器とどっこいどっこいってどうなのよ・・・過去のことから見ても(闇パッチによる通常攻撃の精度低下、ディフューズの連射力・射程・弾速低下)、運営はライフルのことをぞんざいに扱いすぎだと思うわ -- 2013-10-12 (土) 16:53:02
      • いまだにWB射つ機械ですからな -- 2013-10-20 (日) 13:17:03
      • ↑下手くそがなんか言ってる(笑) -- 2013-11-06 (水) 04:50:46
  • 7000vの潜在は不動の死神だぜ この意味わかるよな? -- 2013-10-12 (土) 19:16:02
    • FPSゲーでよくいる角待ちショットガンみたいってこと? -- 2013-10-19 (土) 14:06:02
      • つまり芋ってことだ・・・ -- 2013-10-29 (火) 16:42:30
  • アラオシリンダーにクーガーソールついたのが売りに出されてるが・・・わざと付けたんだよな・・・そうなんだよな・・・? -- 2013-10-13 (日) 03:56:24
    • まだだ、ソールにラッキーライズが付いているもの以外は信用しちゃならん -- 2013-10-13 (日) 04:24:19
  • アサルトライフルには☆9のディオ武器は追加されなかったのか・・・ -- 2013-10-16 (水) 01:59:47
    • 早くて来週に追加されるかもね -- 2013-10-16 (水) 03:44:43
    • ディオティグリドル先輩か 胸が熱くなるな -- 2013-10-17 (木) 06:31:48
      • ディオシュヴァーン「え、ちょ、やっと撃鉄付いたのにそりゃないっスよ先輩 -- 2013-10-19 (土) 22:14:03
    • ディオシュトラウスになりそうだな。 -- 2013-10-21 (月) 04:16:56
    • フルシリンダーの上位いつになったら出るんや… -- 2013-10-21 (月) 22:55:18
  • アラオシリンダーのページにスパルダンAではないのではと言うコメントがあったので多少明記しました 問題がありましたら削除して頂いて構いません -- 2013-10-18 (金) 05:27:50
    • 槍とアラオと両方スパルダンAってのはおかしいと思ってた。
      槍はダイオンがフェイクと考えれば多分スパルガンが正しいだろうな。 -- 2013-10-23 (水) 07:14:30
      • 俺はスパルダンAから出たが? -- 2013-10-23 (水) 19:17:20
      • ↑デマ乙です。見間違いとかださ。 -- 2013-11-13 (水) 05:32:15
    • スパルダンA,スパルガンともにドロップ報告があったため追加しました。 -- 2013-10-24 (木) 12:33:42
    • スパルダンAからはフリューシャジールが出るので↑はデマです -- 2013-11-10 (日) 23:35:34
  • 後発組としてはブーケ以外の要求値の低い全職ARが欲しい。マイショップ以外で入手出来ない現状は何とかならないのかと・・・ -- 2013-10-23 (水) 01:01:17
    • H10ミズーリみたいにマタボ品でなにか来てくれないかなあ・・・ -- 2013-10-24 (木) 01:47:32
      • 技量要求300程度で、実銃に近いデザインならGood -- 2013-10-24 (木) 14:07:17
    • ライフル使うときはサブRaにするだろうし輝石交換のグロームレインでいいんじゃないの?今のレベルキャップなら難なく装備できるでしょ。あとは☆9以下のボスドロップ緩和されるからヴァーダーからのラムダシュヴァーン狙ってみるとか。外観に関してはクーガー迷彩でいいんじゃない?自分はそうしてる。 -- 2013-11-06 (水) 05:15:22
      • 虹輝石武器は威力の割りに要求値がキツイ(58Hu/65Raでもクラフトプロジオンが装備できない)から、他職のLv上げとかの目的にはちょっと使えないよな。これの為にマグやツリーの射防に振るくらいなら、むしろ射撃力特化にしてホーリレイの装備を目指したほうがまだいい。まあ一番現実的なのはラムダシュヴァーンだと思う。 -- 2013-11-06 (水) 21:00:14
      • 防具の要求値緩和したんだから虹輝石武器の要求値も緩和してよさそうなもんだよなー -- 2013-11-16 (土) 10:42:29
    • 確かにRa武器は両方手軽な全職用がない -- 2013-11-21 (木) 09:54:01
    • 12月のイベで新しく出るから安心せい -- 2013-12-03 (火) 07:48:11
  • ディオシュトラウス SH祭壇のたぶんペンドランからドロップ -- 2013-10-23 (水) 17:43:04
    • 追記:要求射撃力625 +0の時射撃力454 レアリティ9 -- 2013-10-23 (水) 18:09:19
  • デュオシュトラウス潜在は集気光でした。 -- 2013-10-23 (水) 18:12:20
  • 何か海底鳥ダーカー(ドロップした所は見てない)からディオシュトラウスでました -- 2013-11-13 (水) 17:35:45
  • 恒常火力系の潜在もいいが、もっとPA強化潜在出てくれたら良いのになー。ついてるのがアベのみでワンポとかゴミにも程がある。それだけで武器の寿命が伸びることもあるのに。…運営的には武器の寿命は短い方が良いのか… -- 2013-11-25 (月) 13:15:48
    • 潜在やPAの強化よりも3点バースト、集弾性の強化(あとホバー射撃追加)とかを優先的に改善、検討した方が武器自体の寿命を上げられるしいい気がする。 -- 2013-11-26 (火) 09:27:17
    • ホバー射撃とかただの趣味じゃん。そんなもん追加する暇があるなら他にもっとしてもらいたいことあるわ。通常も別に今のままで困るほどではないでしょ、所詮JA引き出すためだけみたいな所があるし。PA、WB弾さえまともに飛べばそれでいいよ。で、PAは集弾性というより基本的に弾速の問題だし。そしてカテゴリーとしてのARじゃなくてARを別個で見た場合、PA強化があればその武器の寿命が伸びるのにね、って話を木主はしてると思うよ。 -- 2013-11-26 (火) 14:29:02
      • とりあえずお前はキャストとライフルRaのことを何も分かっていないということだけは分かった -- 2013-12-01 (日) 20:48:37
      • 趣味も何もホバー射撃とかムービーで大体的に行ってることなのに実際ゲーム内じゃできないっておかしすぎるだろ -- 2013-12-08 (日) 04:06:27
  • どっかで憤怒の上方修正の情報を見たが、RaHuならフラウ>アラオになりえるかな。ただソースがどこだったか分からん。確か公式で見た気がするんだが見当たらないし。 -- 2013-11-27 (水) 08:06:06
    • 修正きたとしてもそこまでの上方修正はないでしょう。結局ケースバイケースだよ。現時点でも『零の手範囲外』ならヴァイスでもトントンまで持ち込める。オールレンジで安定した火力を求めるならフラウやディオシュヴァ、属性一致すればシャブもなかなか強いと思うよ -- 2013-11-27 (水) 16:14:36
    • 上がっても3%→5%ぐらいじゃないかな?あと、アラオは素の射撃力は他と大差ないし、潜在もGuのようなゼロレンジスキルがないから、どんな相手にも接射ホミできる人以外は、フラウの方が安定すると思う。 -- 2013-11-28 (木) 13:00:35
      • (´・ω・`)あの、あのディフューズシェル・・・ -- 2013-12-03 (火) 12:31:32
      • ↑ディフューズ忘れてたwメインPAがゼロレンジ内である以上、勝ち目ないな〜 -- 2013-12-04 (水) 13:11:11
      • ディフュは移動撃ちするとギリギリゼロレンジ圏外でも当たるからなぁ… -- 2013-12-09 (月) 21:30:28
  • 不動の死神は射撃ガンスラにあれば神潜在とまでは行かなくても強潜在ぐらいにはなれるのにな。ARはスタスナ乗せやすいPAは軒並み産廃、ランチャーは地上の発生の遅い通常攻撃から引き出さないといけず、しかも連続して乗せられるのが一部PAのみとかかみ合ってないにも程がある。 -- 2013-11-30 (土) 08:39:01
    • ていうかスタスナの仕様を変更すべき。PA発動時ではなくヒットした時点でのプレイヤーの状態(移動or静止)を参照すればいいのに。GuRaが強くなりすぎるかもしれんが -- 2013-12-03 (火) 07:59:50
      • それだとTMGの場合インフィニしか適応されなくなるからいいんじゃない? -- 2013-12-03 (火) 11:34:54
      • ヒット時に静止を求めるとなると、AR、ランチャーで効果乗らなくなるPAが多い一方、逆にTMGはSロールからでもエルダー、インフィ等が効果対象。Ra的には面白くないんじゃないか? -- 2013-12-04 (水) 12:11:25
      • 今さらスタスナの仕様変更は難しいだろうから、倍率を上げるかGuのゼロレンジ内スキルと逆に、ゼロレンジ外スキルを導入して欲しいところだな。 -- 2013-12-04 (水) 13:03:48
      • 大幅な仕様変更しなくても、単にスタスナの発動条件時間を短くすればいい。1秒から0.5になるだけでもかなり使いやすくなると思う -- 2013-12-10 (火) 22:34:14
    • ライフルはほとんどスタスナ乗せやすいだろ。接射ホミぐらいじゃないのか?主力になりえてかつスタスナ乗せにくいの。どんなプレイスタイルか知らんから一概には言えんが… -- 2013-12-07 (土) 15:32:32
  • へヴンストライカーまだかな、PSO2インスコすらしてないけど待ち遠しい -- 2013-12-01 (日) 12:39:14
  • 最近RaTeでよく遊ぶようになったんだが、法撃上がるライフルってホーリーレイくらいしかないのな・・・使う法撃はザンバースとメギバースとアンティくらいだから別に支障は無いけれども。 -- 2013-12-07 (土) 16:16:40
  • 今更だがライフルって腕がめり込んだり左手が浮いたりするよな・・。あとFPSゲームみたいに武器ごとに専用のリロードモーションとか実装してくれたらもっと面白くなるんだけどな。 -- 2013-12-07 (土) 20:02:52
  • 今更かもしれないけど、対アンドロイドライフルってガンナー装備できるんだけどバグ? -- 2013-12-07 (土) 21:08:14
    • え、ギャグのつもり? -- 2013-12-07 (土) 21:35:14
    • このギャグ定期的に出るね -- 2013-12-07 (土) 21:47:25
      • 同感。余りにも多いので、ここのページの特徴のところを太字の赤にしておいた。 -- 2013-12-07 (土) 21:53:00
      • おぉお疲れさん。これでもうこの手のボケは回避できるな -- 2013-12-07 (土) 22:02:57
    • ガンナーの装備可能武器を確認して下さい -- 2013-12-07 (土) 22:01:03
    • 確認不足でした。申し訳ありません。 -- 2013-12-07 (土) 22:17:08
    • ライフル=Raのみ の認識が強すぎるからね、仕方ないね。 -- 2013-12-07 (土) 22:31:21
    • ほんとこの勘違い多いよなwまぁ無理もないが -- 2013-12-07 (土) 22:36:26
    • サブにレンジャーが入っていない限り、ガンナーでこれを使うメリットって無いに等しいですからね。アサルトライフルはレンジャーに特殊スキル(ウィークバレット)を入れているからどうしてもそうなってしまうんでしょう。ガンナーにもアサルトライフルの何か特殊スキルを入れればいいのにね。 -- 2013-12-07 (土) 22:52:11
    • サブRa育てるのにミズーリしか使わないド下手なGuが量産されてるからな -- 2013-12-09 (月) 11:21:29
      • ほんとそれ。極端な話、初期ライフルでもいいからWB貼って欲しいわ -- 2013-12-10 (火) 22:36:05
    • ぶっちゃけチェイン切るのに接ホミのほうが良かったりするときもある。 -- 2013-12-13 (金) 18:49:50
  • 今、ディオシュヴァを10501で使ってるけど、アラオに乗り換えるとダメージ値劇的に変わりますか。アラオを買うメセタがあれば何か他の武器を買うなり、今使っている武器を強化するなりしたほうがいいのでしょうか。ちなみにPAはパラレル以外は16でユニットもSH産強化済み、接射ホミはほとんどしていないです。 -- 2013-12-10 (火) 00:25:01
    • アラオは潜在を活かしてこそ強いと思うから、プレイスタイルが違うなら無理に買い換える必要ないんじゃないかな? -- 2013-12-10 (火) 02:55:26
    • ゼロレンジ範囲での戦闘が多い(もしくは好き)かどうかじゃないかな。中距離以遠なら、撃鉄ついたディオシュヴァとそんなに変わらないだろうし。 -- 2013-12-11 (水) 10:39:12
    • 雑魚をディフューズシェルで確殺できないと感じるならアラオがあるといいかもね。海底だとかはほぼそんな感じだった気もする。グリズからアラオに変えた時には結構ダメージの違いに驚いたよ。16%ってこんなにでかいんだなーって思った。接射ホミは自分もバル・ロドス以外にはほとんどしないけれど、それでも充分強いって感じるかな。ボス相手だと潜在が余り意味ないなって感じるのは夫妻くらいで、あとはほぼ常に乗ってたり、ダウン中に畳み掛ける時に乗ってたりして便利だよ。夫妻も意識すれば行けるしね。 -- 2013-12-11 (水) 19:41:59
      • 夫妻こそタゲまとまっててやりやすい 足怯み4箇所でハメて顔面打てば動かずに死ぬ まぁやりやすいだけでオーバーキルではあるけど -- 2013-12-11 (水) 20:41:20
      • TAだけでも犬っころ、ラグネ、龍2匹と結構ホミは使えると思うけどな……。あとSHTAだと荒尾あるのとないのとでは快適さが違う。 -- 2013-12-17 (火) 18:48:41
  • 白くてバレル長めの銃早よ・・・ -- 2013-12-14 (土) 07:31:22
    • こうやってみると本当に銃器のデザインセンスがまるで感じられない・・・もちろん感性はそれぞれなんだろうけどSF銃にしてももうちょっとかっこいい銃欲しいわ。 -- 2013-12-16 (月) 12:11:13
    • BBの迷彩があるよ! -- 2013-12-16 (月) 19:49:25
  • アサルトライフルってなんで構えたときに持ち手側のフレームが腕にめり込むのが多いんかな・・・ 気になる人はこれ相当気になるぞ -- 2013-12-17 (火) 18:41:48
    • 逆にヤスミ7000は左手を添えるだけ・・・持つところとかもう少し何とかならないもんかね -- 2013-12-17 (火) 19:51:21
      • 3000Rも同様にひどいもんだよ。「構えるモーション」が全て同一だから武器によってめり込んだり超浮いたりする。 -- 2013-12-18 (水) 01:17:43
      • 所詮無料ゲーにどこまで要求するつもりなんだよ・・・まあ武器ごとに数種類くらい持ち方あってもいいとは思うが -- 2013-12-18 (水) 01:20:43
      • 他の武器でここまでめり込んだり左手は添えるだけだったりとグラフィックに違和感がある武器は無い あっても一部だけ だから文句が出て当たり前 -- 2013-12-18 (水) 02:04:45
      • ↑ランチャーさんに謝ろうか -- 2013-12-19 (木) 17:05:56
      • ↑両方ともレンジャーの武器じゃないですか!やだー! -- 2013-12-20 (金) 10:35:18
      • アヴェンジャーに至っては上下逆だしな -- 2013-12-21 (土) 01:39:08
    • クラフト来てからコモン武器使えば全て解決 -- 2013-12-19 (木) 16:28:31
      • クラフト導入以降はアルバライフルの使用者が激増すると思うわ -- 2013-12-29 (日) 02:52:48
  • ヴァイスフェニックス、Gu装備可能です -- 2013-12-18 (水) 17:05:06
    • (Guはもともと全てのアサルトライフル装備可やで) -- 2013-12-18 (水) 17:10:49
      • 今月コレ2度目のギャグね。2度あることは・・・? -- 2013-12-18 (水) 17:31:15
      • 3度目の正直かもよ -- 2013-12-21 (土) 15:21:54
    • はまじ。赤字にして書いてあってもドヤ顔で「Guでも装備出来ます」。分からない読まない学習しない。 -- 2013-12-18 (水) 17:45:08
      • それな。次は文字サイズ拡大でもしてやろうかね。 -- 2013-12-18 (水) 18:31:00
      • マシンガンしか見てないGuが増えてる証拠よね・・・GuRa使ってる身としては寂しいわ・・・ -- 2013-12-18 (水) 19:29:35
      • めちゃくちゃでかくなっててワロタw -- 2013-12-18 (水) 20:47:41
      • これぐらいでちょうどいいわ -- 2013-12-18 (水) 20:53:46
      • 目立ちすぎてめっちゃウケるけど、これはこれで分かりやすくて良いw -- 2013-12-18 (水) 20:58:28
      • 超でかくなっててワロタwこれで理解できない馬鹿はもうほっとこう。あれ、前にも同じこと言った記憶が -- 2013-12-18 (水) 21:47:53
      • コモン武器のライフルですら装備可能なのになんでこういったバカが出るのか理解に苦しむよねほんと。ゲーム始めたばかりでフルシリンダーが装備可能でそう思っちゃった、とかならまだしも、ヴァイフ出した時点でそれなりにはやってるだろうに… -- 2013-12-18 (水) 22:53:59
      • それに加えて名前すら正しく書けないのね -- 2013-12-19 (木) 00:33:57
      • ほんとだwwwフェニックスww -- 2013-12-20 (金) 09:19:58
      • (ぐあああ今までフェニックスって読んでたああああ・・) -- 2014-01-02 (木) 08:46:15
    • チェイン切るとき接ホミのほうがいい場合もあるんだけどなー。チェインすら使わないからかな... -- 2013-12-21 (土) 15:29:16
    • これ釣りだろ?ガチだったら眼科推奨するわ、煽り抜きで -- 2013-12-22 (日) 11:12:36
    • 他職から見たらそれだけAR=WBと捉えられてるってことだ…悲しいけどこれ現実なのよね -- 2013-12-22 (日) 13:59:21
      • そしてGu=TMG専門でもあるわけだな -- 2013-12-22 (日) 14:57:29
    • めっちゃ巨大化してると思ったらこれが原因かww -- 2013-12-28 (土) 16:33:44
    • 装備・PA・テクニックの部分をカタナ アサルトライフル(ガンナー装備可能) ランチャー にすればいいんじゃないかな? -- 2013-12-29 (日) 15:56:33
    • くっそデカくなっててわろたwww -- 2014-01-02 (木) 12:10:11
    • ガンナーだけ目立つようにしときましたw -- 2014-01-05 (日) 16:46:30
      • 余計なことするな -- 2014-01-05 (日) 16:51:10
      • わざわざそれに変える必要はないと思うけどわざわざ修正する必要もなくね?Gu装備可能のイメージ薄いのも事実だし -- 2014-01-05 (日) 20:52:29
      • ロールインフィ中毒症で脳ミソスカスカになってなければそのくらい知ってるでしょ。旧時代Guは当然だが今は最強厨御用達のGuRaでWB射出機として大活躍だよ -- 2014-01-07 (火) 07:55:21
  • チームメンバーが巨大結晶からSWでヤスミ7000V出土 たまげたなあ -- 2013-12-18 (水) 23:10:44
  • ライフル使うとロックベアでさえ倒すの超時間かかるんだがどうやってんだみんな。緊急用にWB10振ったんだけど一発撃ったらPP回復でボケーと待っちゃうし4発撃ち切る前にクールタイム終わるし。雑魚にはディフューズ頭に撃てばいいんだなーとは最近気づいたが・・ -- 2013-12-20 (金) 18:44:02
    • ソロで対ボスなら…TPSで頭を狙う、PP最大状態からWB1発=PA3~4回分と考える、武器縛りじゃないならサブクラスの武器も考える。WB接射ホミとかでも時間かかるって言うならRaはそんなもんです、それ以上時間を縮めたいなら射撃力上げるしかない -- 2013-12-20 (金) 20:26:39
    • 普通に接ホミ。VHになっちゃうけどナベ2のロックベアならGuHuより早く終わる。弱点に接ホミできないようなボス(ゼッシュやクローム)なんかは足とかにWBつけて頑張ルンバ。 -- 2013-12-21 (土) 15:26:47
    • WB撃ったらグレネ・スライダーとか当てやすいPA4~5発、でWB張り直したら得意武器に持ち替えちゃってる。効果時間内に殺しきれなくても瀕死までには追い込めてる -- 2013-12-22 (日) 14:55:41
      • 地雷すぎるだろお前w -- 2013-12-23 (月) 14:06:23
      • ソロでボスの話だろうから地雷ってほどじゃないんじゃないの? -- 2013-12-23 (月) 23:17:20
      • ソロならそんなもんよ。pp回復でぼけーとしてるくらいなら武器変えるなりWB使い切って通常攻撃でpp回復した方がいいわ。そこまですればグワみたいに潜ったりしない相手なら倒せるし -- 2013-12-24 (火) 20:14:20
    • 頭と胴体、両腕の4ロック曲げ撃ちで相手が空振りでコケたら起き上がりに合わせて接射でやってますね。 -- 2013-12-25 (水) 21:08:52
    • PP回復用にスタングレネードおすすめ。自然回復のみに比べれば格段にましになるよ。 -- 2013-12-27 (金) 18:44:02
    • WB一発撃ってTPSで距離をとってHSホミ連射(接射ではない)PP切れたらWB使い切ってガンスラエイミングで攻撃 -- 2013-12-29 (日) 19:50:03
    • WBの使い方はもちろんだけど、「敵との距離」も意識するといいと思います。 相手の攻撃が当たるギリギリの位置をキープして、移動射撃可能っていう利点を活かしての回避&攻撃 距離が近ければ相手は遠距離攻撃(ロックベアならジャンプ攻撃)をあまりしてこなくなるから常に攻撃し続ける状態に持ち込めますよ -- 2014-01-09 (木) 00:59:47
    • ドリンク込みでPP190以上あるので、WB4発打ち込む間にPPがなくなることは少ない、けどなくなることもかなりある -- 2014-01-14 (火) 17:55:56
      • ブロントさんはFFに帰って、どうぞ -- 2014-01-15 (水) 21:50:14
  • ヤスミ3000値段上がってんなーw射撃力がクラフトで大差がつかなくなると潜在を考えて零の手狙いってみんな考える事なんだろうな。アラオが接ホミスタイル最強となると次点ぐらいにはなりそうだし。 -- 2013-12-25 (水) 02:12:10
    • 性能以前に見た目も良いからな -- 2013-12-28 (土) 19:31:44
    • Hまでしかドロップしないから供給少ないんだよなぁ。ただあの左手は添えるだけですらないスタイルが見た目良いとはとても思えない -- 2013-12-29 (日) 11:03:02
      • どの鯖でも辛うじてVHが生きてるだけでそれ以下は過疎なんてレベルじゃないよね -- 2013-12-29 (日) 17:08:03
      • H以下は、大多数がオーダー突っ込んで即上げしつつ、サブに設定してレベル上げだろうしな。仕方がない -- 2013-12-30 (月) 13:46:11
      • Hまでしか泥しないのか、SHで掘ってた俺アホみたいじゃん -- 2013-12-30 (月) 18:48:56
    • レアマスタリとか補正も乗らなくなるけどな -- 2013-12-29 (日) 20:49:56
      • レアマスタリは乗らんがレア武器の技量補正は乗るぞ?☆7だし。 -- 2014-01-03 (金) 09:57:26
    • Hで掘ればそれなりに出るけど無心になれないと色々辛いかもしれないね。ホミ一発で敵溶けるから歩きながら適当に殲滅できるしアラオ掘るよりは楽か。。。 -- 2014-01-01 (水) 14:01:02
    • クラフトに備えてファイアーアームズ強化しといた。あの長銃身と銃声をSHでも堪能したい。 -- 2014-01-01 (水) 20:56:17
  • 案外こいつが放置気味のような。。上にもあった様に溜めでレーザーまたはフォトンキャノンをライフル仕様にとか願いたい。あとコイツこそ避けモーションをステップにしたほうが良かったんじゃない?tmgは避けもSRもあるし。はたまた、避けモーション中にPAで手榴弾投げるとか。或いは任意で匍匐前進できる事も。集団率向上は勿論、匍匐時は無限距離かスナイパー仕様でスコープに切り替えれるとか。まニワカですけどねARをクラフトで色々弄りたいのです。 -- 2013-12-30 (Mon) 01:12:21
    • そこまで望むなら別ゲーやった方が早い -- 2013-12-31 (火) 16:04:14
    • レーザーだのは少なくともランチャー向けだと思うの。てかそこまでいろいろ突っ込まれると逆に面倒だからそんな感じのプレイしたいならFPSやるといいよ。 -- 2014-01-01 (水) 13:23:05
    • 別ゲーやれだの的外れなコメしてるアホ社員がいる場所はここですか?つか手榴弾投げるPAくらいアリだろ。PSZのかつてのライフルPA、ワイプアウターとスニークマインは手榴弾で爆破させるものだったしPSO2でもスリラーは手榴弾投げてるし。グレネードシェル?もっとマシな威力にしてからきてください -- 2014-01-02 (木) 15:05:08
      • 最近は弾倉のことを手榴弾って言うのか? -- 2014-01-02 (木) 22:30:02
      • PAで実装する必要なんてないだろ、スタングレネードあるんだから手榴弾も同じ形式でいい。 -- 2014-01-03 (金) 12:04:50
      • 範囲に乏しいからワイプアウター的のPAはちょっと欲しいな。 -- 2014-01-07 (火) 07:48:16
    • ぶっちゃけグレシェル威力足りないとか言っている奴は馬鹿、グレシェルに本当に足りないのは範囲 -- 2014-01-07 (火) 01:16:59
      • 堂々巡りだけどホミとか一部を除くライフルPA全般的に威力が悲惨なのよね。16で跳ね上がる奴もあるけどそれって15までだと産廃みたいな雰囲気だし…。グレシェルの爆破範囲が地味に狭い件については同意する -- 2014-01-09 (木) 13:15:17
      • あとグレネードなんだから放物線描いて飛んでほしい。現状小型ミサイルやん -- 2014-01-13 (月) 15:11:57
  • M25SEミズーリはよ・・・ -- 2014-01-04 (土) 15:02:09
    • というかPSZのライフルイケメン多いよな…M&A33とかヤスミM109とか。 -- 2014-01-07 (火) 07:45:48
      • ゼロの世界観が世界観だからかな?宇宙が舞台なのは後半だし、ライフルだけじゃなくSF武器自体も少なかったからね -- 2014-01-11 (土) 11:00:54
    • PSUでは基本性能で最強+PA倍率+ダントツのセット効果であの見た目だから高かったなあ -- 2014-01-19 (日) 02:01:12
      • 亀レスだがPA倍率はついてなかった気がするぞ 倍率付ライフルはクラスターソードライフルと対アンドロイドライフル(状態異常倍率付)の2本じゃなかったかな -- 2014-01-25 (土) 19:01:04
    • ヤスミM109を☆11でも12でもいいから実施してほしいわ 実施したら一生掘る気力が出る -- 2014-01-23 (木) 13:53:56
  • 武器アクション(裏パレ)を2回押しで3点バーストとセミオートの切り替えくらいは欲しかったな、WBモーション使えば実装余裕だろうに・・・ -- 2014-01-10 (金) 21:10:19
    • パレット切り替え武器って特殊動作が無い分損をしてるよな。 -- 2014-01-11 (土) 17:53:20
      • それは思う。いやライフルを掲げてガードしろとは言わんが -- 2014-01-11 (土) 18:06:54
      • PA(テク)の繋げ方を考慮しなくていいとか、同PAを複数組み込む必要がないメリットもあるから完全に損してるってわけではないと思う。 -- 2014-01-12 (日) 17:32:10
    • むしろ攻撃ボタン長押しとかでWB切り替えしてほしかった -- 2014-01-13 (月) 15:55:37
    • WBどころかガンスラの銃形態のモーションそのままもってこえば簡単に実現可能だな -- 2014-01-24 (金) 11:08:22
    • 俺はフルオートがいい -- 2014-02-01 (土) 16:06:53
  • 前はshiftおしっぱの時だけPA変わってたのに今は2回押さないと戻らなくなってしまった 誰か直し方わかりますか?;A; -- 2014-01-12 (日) 22:50:41
    • 一回押したら裏になってもう一回押すと元に戻る。でおk?そうだったらオプション>基本設定>基本設定>裏パレット切り替え操作、で解決しますよ -- 2014-01-13 (月) 00:05:52
      • できました ありがとうございました! -- 2014-01-13 (月) 14:53:54
  • カルシかっこいいし、☆10でも下位クラスなので買ったけど、射撃力上がっても技量補正ないんなら、無駄買い? -- 2014-01-16 (木) 10:34:08
    • うん -- 2014-01-16 (木) 11:53:42
    • ベリルに変えて能力付け足せば一応前線で戦えるレベルにはなるんじゃね。そこまで旧式化してないだろあれ -- 2014-01-16 (木) 12:23:15
      • 迷彩的にカルシの砂漠色が好き、ベリルは昆布みたいで。 -- 木主 2014-01-20 (月) 23:03:09
    • クラフトで全職装備にしようぜ格好いいじゃん! -- 2014-01-16 (木) 20:38:22
      • 合成で付く確率MAXでも5%ぐらいだろ… -- 2014-01-17 (金) 02:28:31
    • Raなら基本技量高めだしライフルならブレが気にならない方では・・ある・・さ -- 2014-01-17 (金) 01:27:07
      • 別にRaって技量高いわけじゃないし、技量特化マグで630にしたけどブレまくるよ。平均ダメもまだまだ低い。 -- 2014-01-21 (火) 01:02:47
  • ファイアーアームズ クラフトしてる人俺以外にいるだろうか。ライフルで一番イケメンだと思うんだ -- 2014-01-17 (金) 13:46:39
    • やりました。lv4で全職にするまで15回くらい繰り返しましたよ。これをLv5でやるとか、禿げるか胃に穴が開くwでも(とりあえず)使えるようになっただけでもクラフトはありがたい。 -- 2014-01-17 (金) 15:59:27
    • 同志よ。フォイアレイン使ってたけど見た目好きじゃなかったから迷彩必須だったのよね。。。またファイアーアームズ持てて嬉しい! -- 2014-01-17 (金) 17:01:51
    • 余裕で作ってる ただワシの技術じゃバーン2シュート3が限界だ!!! -- 2014-01-18 (土) 03:48:38
    • ↑↑↑で全職にした俺だが、一応ファングシュ3パニ1にして対ビブラスに使ってみたよ。振れ幅はある程度覚悟してたが、実際それほど気にならない。通常、ワンポではもともと低いからね。でもテクター育成中に持てたという満足感は至宝の逸品になったよ。 -- 2014-01-18 (土) 10:40:12
    • 作らない訳w10501のマイザー3でまだフルカスタムじゃないけどそのうち完璧なライフルに… -- 2014-01-18 (土) 04:03:05
  • 今、運営に提案だしてみた、ロックオンボタン長押しでスコープモードを展開できるようにしてくれとな動けない代わりにズーム機能を使える -- 2014-01-18 (土) 04:29:28
    • ライフルの通常攻撃の射程ってそこまで長くないから、むしろPAでスコープ覗き→即弾着の狙撃系のやつ欲しい。スニークじゃとても遠距離は戦えない -- 2014-01-18 (土) 16:29:26
      • スニークってなんであんなにブレまくるんだろうな。バレル長いライフルで伏せ撃ちして片手持ちバッタ飛びマシンガンに精度負けるってどうなってんだよ。 -- 2014-01-25 (土) 22:29:27
      • ライフリング刻んでないのかもしれん(投げやり) -- 2014-01-29 (水) 02:53:22
    • (^酒^)スコープはグラフィック的にめんどくさいので没ね -- 2014-01-22 (水) 04:22:28
      • グラフィックってお前さん関わってたっけ -- 2014-01-23 (木) 13:51:13
      • ハゲてめー真面目に仕事しれや(^_^*) -- 2014-01-24 (金) 11:12:33
      • ↑2関わってるかどうかは不明だけど「見た目のいい強い武器出したらみんなそれしか使わないから出さないよ^^」っていう謎の持論はあったような -- 2014-01-25 (土) 03:14:22
      • 逆に全部かっこいいのにすれば問題ないだろうに、レアなのにビジュアルはコモン以下とか(´・ω・`) -- 2014-03-04 (火) 13:19:40
      • 正直ARはまだ実弾系の良デザ武器あるし良いと思うわ。ところでこのパルチのデザを見てくれ。こいつをどう思う? -- 2014-03-04 (火) 15:32:26
      • すごく……絶望的です -- 2014-03-05 (水) 01:12:32
  • アサルトライフルでの戦い方がよくわからん。WBだけうってればいいのかな・・・いったいどうすればいいのやら -- 2014-01-22 (水) 21:47:26
    • 16ディスク持ってるならディフュかインスラを使えばWBなしでも雑魚はある程度倒せる。持ってないなら雑魚は諦め、ボス用武器としてWBからの接射ホミするといい。今言ったものがどれもないならライフルはWB撃つだけのものとして諦めて素直にガンスラかランチャー使ったほうが強い。 -- 2014-01-23 (木) 00:31:26
    • ディフューズはTPS視点でも当てやすいけどインスラはロックして撃たないとブレまくって非常に使いにくいから注意な。RaHuで火力が出せるならボス戦ではWBからのスニークやインスラでも一応戦える。ただ、BrとかGuみたいな圧倒的殲滅力は望めないからその辺はあきらめてくれ… -- 2014-01-23 (木) 04:29:11
    • 直接火力以外でも、クリスやエクスに毒入れて脆弱化したり、ビブラス辺りにパニック入れてもいい。 -- 2014-01-23 (木) 05:04:51
    • ディフュとインスラ強いけどやっぱりホミ接射のほうが火力でる -- 2014-02-01 (土) 16:11:20
    • vitaにおいてTPSでの接射ホミのコツってあるかな?vita自体の持ち方とかボタンの配置とか。あとTPSの射撃のコツも教えてください。Raうまくできないんで -- 2014-02-17 (月) 11:43:15
      • 俺は肩越しの時、カメラの旋回速度を最大まで上げて右手と左手でダブルモンハン持ちしてる。 親指でスティック操作して人差し指でボタンと十字キーね -- 2014-02-18 (火) 06:30:18
      • どんな頑張ってもキーボード+マウスに及ばないからあきらめて -- 2014-02-18 (火) 18:54:49
      • Vitaじゃロック数が多い敵にはTPSを使わず右スティックでロック切り替え×6してるな。リンガやラグネなどの特定の敵にはTPSやロックを使わず回転するとPCに近い速度で簡単にフル接射ができる。熊とウォルはTPSでコツをつかめば結構簡単にできる。亀は諦めろ・・・ -- 2014-02-22 (土) 13:43:11
  • 特徴の所の赤文字如何したのあれ? -- 2014-01-25 (土) 06:59:20
    • 過去ログ見とけ -- 2014-01-25 (土) 07:22:48
      • 見てきた...あぁGuでライフル装備出来るの知らないのが多すぎたのね... -- 2014-01-25 (土) 07:33:23
      • ガンナー超強化されてから使い始めた人が多いんでしょ。なんだかなぁ -- 2014-01-25 (土) 14:57:39
      • 他職から見てもRa=AR、Gu=TMGと思ってるのが大半だろうし仕方ない。実際メインウェポンはそれだし、依存度も他より大きいしね -- 2014-01-25 (土) 23:15:45
      • 強化以前からGuやってた人に言わせれば「なんで強調する必要があんの?」ってレベルだが、悲しいかなTMGばかり使ってライフルに目を向けないGuが多いのも事実だ。 -- 2014-01-26 (日) 01:41:59
      • 贅沢な悩みではあるんだけどな・・・Ep1の頃はTMGなんか捨ててWB発射装置と化せと多方面から言われてたもんだ(泣 -- 2014-01-26 (日) 01:48:04
      • まったくだ、強化前はエルダーマンは死ね、カスといわれる時代だったが今はguはみんなクルクル回ってインフィ、インフィ…ARは涙目ですよ完全にARとインフィかぶってるし食われてる、同じワンパターンでどうしてこんなに違うのか… -- 2014-01-26 (日) 12:09:53
      • TMGに拘ってたら「TMG以外握りたがらない癌ナー」扱いされてた時代が懐かしいねぇ。 -- 2014-01-26 (日) 16:04:57
      • うわあw癌ナーかーwなつかしいなwガンナー以外とか書いてある部屋も珍しくなかったよねw強化されてから始めたガンナーにはそういうこと書いてたやつも少なからずいるんだろうな… -- 2014-01-26 (日) 17:39:38
      • 間違いなくいると思うよ。よく恥ずかしげもなく持てるなと思うが、どうしようもないプレイヤーは一定数いるからな。 -- 2014-01-26 (日) 17:48:42
      • 効率厨はいなくならないよ。そうゆうやつに限ってガルミラとか持ってて殺意沸くわ。おっとスレ違いでしたね。でもARを忘れてるのはそういう奴ばっかだからな…強化前からやってたguはARの使い分けもわかってるし -- 2014-01-26 (日) 17:56:49
    • どうせGuはAR使わないのだから赤文字にする必要もないと思うけどな -- 2014-01-26 (日) 23:06:48
      • 定期的に「Guでも装備出来るんだけどバグ?」とか自分だけ特別なんじゃないかと期待して書き込む量産型Guが現れるから仕方ない。 -- 2014-01-26 (日) 23:39:34
      • vita版からPSO2入ってRaから始めて一直線にGu目指してTMGもARも使い分けが肝心と思ってやってたんだがおかしいのか....? -- 2014-01-27 (月) 10:00:29
      • いやいや使うだろ?サブがraじゃなくてもTAのギミックの時とかさ…あ、それくらいか… -- 2014-01-27 (月) 11:12:48
      • GuRaで一人WBチェインってのもあるぞ。俺昔そうやって使ってたもん・・・(´;ω;`) -- 2014-01-29 (水) 11:01:08
      • 修正前はWBチェイン出来て当たり前だった気がするなぁ。というか、出来ないと火力が・・・。必死で練習した思い出。 -- 2014-02-02 (日) 21:26:29
      • 子木主がGuの時にライフル握らないからって他のGuが全てライフル持たないとは限らんだろう? -- 2014-02-13 (木) 02:50:17
      • GuRaでホーリーレイ以外の全職ライフルを防衛に担いでくる奴結構いるよ。そういう奴に限ってメインRaさしおいてWB宣言するし -- 2014-02-19 (水) 14:01:40
      • メインRa差し置いてWB宣言されるのが嫌なら自分が先に宣言すればいい。WB自体はサブとメインどちらも変わりはないんだから、こんなとこで愚痴言わずに宣言した奴のサポートに回った方が賢明だぞ -- 2014-02-20 (木) 23:31:42
      • というかサブRaだとWB余らせたままの場合ライフルで戦うことになって戦闘力がガタ落ちする可能性があるからさっさと撃たせてあげた方が良いのでは -- 2014-02-22 (土) 11:25:44
      • それって最初から撃たなきゃいいんじゃね?メインRaからしたら火力出してくれた方がいいわ。宣言は大事だけどさ。 -- 2014-02-26 (水) 01:48:44
  • 弾丸にフォトン固着させて撃ってるんだから一点集中どころか追尾機能が有ってもよさそうなのに、何であんなにばらけるのか…当たったところで通常やワンポじゃあまりダメージ出ないけど。 -- 2014-02-03 (月) 10:23:50
    • 銃座イケメンだしフォトンのせいでバラけてるんじゃ? -- 2014-02-04 (火) 16:47:46
      • ワンポをガトリングトーチ級の集弾率と威力にしてくれればまだ攻撃PAとしての需要もあるんだけどな… -- 2014-02-05 (水) 03:33:44
      • もしかしてフォトン固着のせいでキャラの心の迷いが反映されてるのか?でもまあ、バラけすぎなんでどうにかして欲しい。 -- 木主 2014-02-05 (水) 03:34:05
      • 弾道のブレを抑えるスキルや潜在が未だないのもおかしいわ -- 2014-03-02 (日) 17:52:23
      • というかヘッドショット前提の火力なのにこのブレまくる弾道で通常ロックが頭部に無い敵が多すぎだろ。ゴリとかなんでデフォルトが頭じゃなくて胴なんだよ? -- 2014-03-04 (火) 19:05:00
  • 前から思ってたがツイマシはリロード動作なしで散弾? みたいなの撃ったり出来るけどなんでアサルトとランチャーは弾変え動作があるのか…ガンナーもしっかり攻撃後、PA前にリロードするかアサルトとランチャーのリロード動作なしのどっちかにして欲しい -- 2014-02-05 (水) 02:37:20
    • テスト時にライフル強すぎ修正しろとわめいたクレーマーの名残を今の今まで引きずった結果がこれだよ -- 2014-02-05 (水) 04:39:00
      • そのクレーマーのせいで30発ぐらい普通に撃てるはずのアサルトライフルが3発で弾層交換に・・・ -- 2014-02-11 (火) 21:39:24
      • これは妄想に過ぎないけど、そういう文句言った奴ってなんか今Brでのーしプレイしてるか、あるいはプレイに飽きてPSO2から去ってそうなイメージがある。そのせいで余計釈然としない… -- 2014-02-11 (火) 23:17:37
      • 最初のαテストのときから3段目でリロードモーション入るのは変わってないよ。当時のテスター掲示板でも装弾数9発のARなんておかしいって言う人もいた。3段目でリロードするのは初代PSOから続く3段コンボを踏襲しているだけ。まあ踏襲する意味はないけど。 -- 2014-02-12 (水) 00:10:40
    • 大規模アップデートと称してすべての武器のモーションを見なおしてほしいものだ -- 2014-02-09 (日) 09:57:45
    • せめてリロードモーション高速化スキルとかあってもいいと思う -- 2014-02-12 (水) 13:21:01
    • ARだけ空中で通常攻撃続けられないからな。装弾モーション作った奴が削除に発狂しながら反対してるんじゃね?案外ハゲだったりしてなw -- 2014-02-13 (木) 00:32:42
  • 無知ですまんがアストラルライザー実装の件はどうなったん? -- 2014-02-14 (金) 19:49:51
    • アサルトライフルでは実装されなさそうだな。おなじみの武器ズラー画像だとガンスラのところに載ってたわ。アストラルライザー好きとしては残念だ -- 2014-02-16 (日) 02:56:39
      • ガンスラで実装したら銃身で斬りつけるという有りえないことができちまうわ・・・ -- 2014-03-04 (火) 19:20:20
      • ナハトがあるが銃形態で銃身が引っ込む謎仕様なんだyoな -- 2014-03-05 (水) 19:47:44
  • 法撃300位ついたライフルでればいいのに。WBとナメギの組み合わせは運営はしたくないのかな? -- 2014-02-14 (金) 20:53:23
    • せめて800以上ないと使い物にならない -- 2014-02-16 (日) 13:00:08
    • 最小補正もないのでナメギだと悲惨なことになるぞ -- 2014-02-16 (日) 15:07:39
    • フューリーRaHuを一回通しちゃった運営だし、Ra+テク職っていう構成を気にしてるスタッフが一人いるかいないかぐらいなんじゃない -- 2014-02-17 (月) 00:13:36
  • 通常3コンボで打撃の一発分くらいのダメージがあればいいのに… -- 2014-02-20 (木) 05:29:55
  • というかもうPSUのマシンガンみたいにしてくんねぇかな。。。 -- 2014-02-26 (水) 02:10:03
  • アサライギアほしいです。 -- 2014-03-02 (日) 04:04:11
  • 新PAがいろいろと使い所に凝れそうで楽しみだ。進入防衛でゾンディと連携してカノン連発する自分が容易に目に浮かぶ… -- 2014-03-05 (水) 16:39:16
  • 青のライフルというものが出たぞ・・・多分赤武器と同じくSHAD森でエリアドロップするんじゃないかね  -- 2014-03-05 (水) 19:03:08
    • 書き忘れた ☆7 必要射撃600 射撃475 -- 2014-03-05 (水) 19:05:55
  • インフィニットコランダム確認 -- 2014-03-05 (水) 20:01:31
    • インフィニットコランダム 必要射撃600、全クラス装備可、+10で射撃値990、9鯖のショップより -- 2014-03-05 (水) 20:26:54
    • インフィニットコランダム、ドロップしました。SS張り方調べてるなうですが、エクストリーム凍土機甲の最終階層のゼクシアから -- 2014-03-05 (水) 21:08:22
      • http://mmoloda.com/pso2/ このサイトでファイルを選択ってとこ押してpassのところに適当な数字入力するだけや頑張れ -- 2014-03-05 (水) 21:35:53
      • おーかっけー。。。 -- 2014-03-05 (水) 23:39:08
      • 潜在は集気光でした。 -- 2014-03-06 (木) 00:06:55
      • 臭気光ならアラオからのりかえなくていいや -- 2014-03-06 (木) 00:11:51
      • 何気に武器の収納が少し違うけど仕様かね?地味に嬉しい。にしても欲しいなぁ -- 2014-03-06 (木) 02:11:59
      • フレがゲットしてたと思ったらそのフレのSSだった -- 2014-03-06 (木) 08:41:41
    • ついに実装きたかー…ARに集気光ってあまり合わないけどそれ差し引いても欲しいな -- 2014-03-06 (木) 00:13:06
      • 須臾の極なら尚よかったんだけどなあ… -- 2014-03-06 (木) 03:09:08
      • 元が麻痺だったからなぁ。それだったら完璧だった -- 2014-03-06 (木) 03:37:21
    • 一瞬ガルミラっぽいなって思った -- 2014-03-06 (木) 01:08:03
      • でかいガルミラみたいに見えるね -- 2014-03-06 (木) 01:10:36
      • ガルミラっぽいから潜在も同じかと思っちゃったよw -- 2014-03-06 (木) 03:07:34
      • サプレッサーというものがあってだなw -- 2014-03-06 (木) 06:11:25
    • インフィニティやってた俺歓喜 -- 2014-03-06 (木) 01:40:16
      • たしかGRMかどっかのメーカーさいつよ武器じゃなかったっけ?過去作で -- 2014-03-06 (木) 09:27:24
      • GRMの☆13だっけ?懐かしすぎてワロタ -- 2014-03-06 (木) 09:51:15
    • 既存の600族と違ってSHランクの性能だし1-50じゃでないんだろうな・・・掘ろうと思ったら51-55周回になるのかな。 -- 2014-03-06 (木) 04:23:22
      • 昨日50〜55周回で55?ステージファルスアームから出た。回すならここでいいんじゃないかな -- 2014-03-06 (木) 11:42:41
    • +10にしたらカラーが黒になるんですよね!そうでしょ?そうですよね? -- 2014-03-06 (木) 15:54:13
    • 遂に帰ってきたなこの武器。斜め収納かっこ良すぎワロタ。 -- 2014-03-07 (金) 02:50:35
  • よく考えると新ADでドロップする武器が青しかないのな。なんかハブられた感が・・・ -- 2014-03-06 (木) 05:10:22
    • まだAD追加第1弾だから、次の凍土・浮遊・坑道に期待しよう? -- 2014-03-06 (木) 05:12:14
    • 数か月追加されなかったカテゴリもあるくらいだから……(震え声) -- 2014-03-06 (木) 06:38:58
    • もともとシャブダベルガとグリズライフルとパーツモチーフの武器があったからなぁ・・・ -- 2014-03-06 (木) 10:09:03
  • インフィニットコランダム、背負い方が特殊?みたいだね斜めにかけててかっこいい! -- 2014-03-06 (木) 05:36:54
    • 畜生…欲しいとか思っちまったじゃねえか…どうせ出ねえのによおおおお(絶叫) -- 2014-03-06 (木) 06:16:12
      • いや・・・案外出るかもよ? -- 2014-03-06 (木) 12:31:46
      • そうかなぁ…(´・ω・`)宝くじは買わなきゃ当たらないっていうし、行くだけ行ってみるわ… -- 2014-03-06 (木) 13:21:41
      • 1-60で原石15個もらえると聞いて1日こもってて偶然にも出たよ・・でなくても交換までの道のりは案外近いし行くだけ行くといいかも -- 2014-03-06 (木) 17:42:44
      • かっけぇぇぇ!と思い試着してみると左手見た瞬間に。。。 -- 2014-03-06 (木) 17:43:29
  • 魔石交換のバイオトライナーはどうなんやろ?手に入れた人いらっしゃる? -- 2014-03-06 (木) 12:58:45
    • まだ石集めの最中なんじゃないの?もう少しすれば廃人が手に入れる -- 2014-03-06 (木) 13:14:38
      • 1から60に行くだけで原石15個もらえるようになったし だれでも余裕で取れる -- 2014-03-06 (木) 16:18:09
    • 刹那の崩撃じゃないの?バイオソードがそうみたいだし。ちなみにjaの威力が潜在1で7%潜在2で9%潜在3で1%らしい、そして全クラス。素ステ高いなら全部のライフル過去にするぞ -- 2014-03-06 (木) 13:42:30
      • ↑ミスった潜在3で11%ね -- 2014-03-06 (木) 13:43:37
      • かっこいいし強い、最強だな -- 2014-03-06 (木) 19:47:53
      • 要求は防御400なんだよな。こともあろうか虹輝石武器以下という謎設定だからもう大半が過去になってるようなもんだぞ -- 2014-03-06 (木) 21:39:50
      • 潜在3で8%らしいね。それでもオールレンジでゼロレンジアラオ並みの性能で全クラス装備可能か… -- 2014-03-07 (金) 01:24:46
      • 8%と16%って結構差あるだろ・・・まあ、それでも十分強力な潜在だし全クラス装備可なら交換する価値は有るな。 -- 2014-03-07 (金) 02:16:27
      • 結構差というか倍じゃない? -- 2014-03-07 (金) 12:02:37
      • 現状は、アラオで十分だが新PAのサテライト次第ではバイオ武器がバランス的にTOPになるかもな -- 2014-03-07 (金) 12:30:18
      • 近距離のアラオ、遠距離のバイオで使い分ければいいんや -- 2014-03-07 (金) 14:33:56
      • サテライト…イルフォイエで嫌な予感しかしない -- 2014-03-07 (金) 15:29:11
      • ノンチャでウーダンが倒せる程度の威力なら万々歳なんだがな・・・そうもいかなさそう -- 2014-03-07 (金) 16:07:36
      • (´・ω・`)空中でサテライト撃ったらどうなるか気になるの -- 2014-03-10 (月) 18:02:15
      • ↑スニークみたいに空中で構えながら落下するんじゃない? -- 2014-03-10 (月) 18:55:19
  • ヤスミノコフ系が出てるんだからミズーリ系のRX4とかM&A33とかも欲しい -- 2014-03-14 (金) 04:17:26
    • 調べてきたわ RX4こそ俺が一番ほしかったデザインだった!実装はよ!! -- 2014-03-14 (金) 11:22:54
      • M25SEだったっけ?PSZでめっちゃ使ってたし11辺りで入らないかな~ -- 2014-03-17 (月) 02:39:56
      • pszの武器は地味にかっこいい武器多かったな。いつものことか -- 2014-03-18 (火) 04:06:45
      • PSZは世界観が近未来寄りだから実銃に近い武器が多めなんだよね。 -- 2014-03-19 (水) 04:07:48
      • でもPSZの機関銃はイロモノが多かった気が 個人的にはPSUのリベリオンとかブラリベが欲しい -- 2014-03-19 (水) 17:08:14
  • どうせWBのせいでARにぶっ壊れPAは来ないって諦めてる -- 2014-03-20 (木) 01:06:34
    • そもそもぶっ壊れPAなど要らん。WBがあろうが無かろうが関係なくバランスを壊すものは総じていらねえ。 -- 2014-03-20 (木) 03:05:21
      • 俺もそう思う 色々なPAを駆使して工夫して戦うから面白いわけで… バカの一つ覚えで高火力PAだけを使うゲームになったらすぐ飽きちゃうんじゃないかな? -- 2014-03-21 (金) 00:46:41
      • 壊れが要らんという意見には賛同するが壊れ以前のゴミカスはマジでどうにかしてもらいたい。具体的にはピアシングとかピアシングとかピアシングとか -- 2014-03-22 (土) 04:17:34
      • ピアッシングもヘボいがワンポのほうが酷い気もする。 -- 2014-03-22 (土) 04:36:54
      • ピアシングはどんな位置からでもヘッドショットが狙えるって利点があるんだよね 消費PP、装填モーション、弾速、移動射撃時のブレを改善してくれたら化けると思う -- 2014-03-22 (土) 04:42:12
      • それもう貫通性能しか原型留めてない別のPAじゃねえか! それでいいと思うけど! -- 2014-03-28 (金) 13:16:34
    • まじめにこういう壊れ志願がいることにビックリだわ。癌としか言いようがない。壊れやりたいなら量産Brでカタナでも振ってろ。 -- 2014-03-20 (木) 11:05:18
      • 概ね同意だがBrやってる奴が壊れ大好きでゲーム楽しめないクズみたいな言い方はやめろ -- 2014-03-21 (金) 22:02:53
      • 上の枝にコメしたモノだが「Brがゲーム楽しめない」という意味ではないんだ 「RaにはRaの楽しみ方がある 全部の職が高火力になったら個性が無くなって飽きが来るのが早くなる」と言いたかったんだ 誤解を招く書き方でゴメンな -- 2014-03-22 (土) 04:35:00
      • 既存のPAでまだやっていけるARに壊れはいらない。ただ火力として持ってるだけで地雷扱いされるようなかわいそうな武器、パルチに壊れは必要だと思う。 -- 2014-03-22 (土) 13:27:34
      • 壊れPA志願する人はみんなが思ってるよりずっと多いと思うよ、特にARはWBがあるからね TA勢とか廃はARにこそ来てほしいと思ってるだろうさ -- 2014-03-22 (土) 22:15:48
      • 昔からBrやってた人らから見たら今のRaやFiもぶっ壊れにしか思えないくらい弱かったしな -- 2014-03-24 (月) 00:41:08
      • 初期でも弓使ってればTAでも野良に追いつけるぐらいにはなってたぞ。カタナは流石に擁護できないほど弱かったが初期でもカタナに固執しなければそこまで弱くなかった -- 2014-03-24 (月) 19:35:21
      • カタナが弱かったのもあくまで他の武器は要求650まで出てた時代に要求510相当の武器しか無かったから。ラムダラクルイコウが実装された時点で雑魚に対しては結構強力な武器になっていた。対ボスはお察し -- 2014-03-24 (月) 22:35:54
      • そのお察しな対ボス性能は弓がカバーしてたしな。今でこそ☆12並の希少種になってしまったが両刀Brならリンドウ来る前ですら普通に強かった -- 2014-03-25 (火) 09:35:31
      • >TA勢とか廃はARにこそ来てほしいと~、全く逆だと思うがね。ちなみにAR壊すってことはそのままGuの強化に繋がるんだけど、その辺どう考えてるのかな -- 2014-03-26 (水) 02:51:35
      • ARはGuでも使えるけど、WHAとかスタスナがGuにはないからRaよりは火力だせないんじゃないかな -- 2014-03-31 (月) 00:22:44
    • 壊れってか安易に強いPA追加したり既存のを強化しちゃうとWBで威力が倍プッシュになっちゃうから、結局シュンカとまではいかないけど弱くはないけど特別強いわけでもないPAばっかになるわけで。 まぁそれでも壊れ志願とか関係なくもう少し強いPAは欲しいとは思う。 -- 2014-03-20 (木) 16:07:51
    • 新PAは強いと思う... -- 2014-03-21 (金) 04:34:06
  • 接射ホミではアラオに負け燃費ではシェリーに負けるヤスミの明日はどっちだ -- 2014-03-20 (木) 03:02:27
    • 属性50にすれば衛星兵器の座標指定用の照準装置として役にたってくれるんじゃないかな。 -- 2014-03-20 (木) 09:52:58
      • 星12武器がターゲットマーカー扱いとかこれ如何に -- 2014-03-21 (金) 05:01:09
      • 問題は属性UP用の生贄をどうやって揃えるかだな。 -- 2014-03-22 (土) 04:14:24
    • 今でこそ解消されたけど実装当初は☆11も属性強化できなくて10503にした☆10上位の方が強かったんだよな。 -- 2014-03-23 (日) 16:02:28
      • 潜在が強すぎるカムイ・ガルミラ、Hu強化前はRaFiもアリだったビジット、テク用なら属性関係ない法撃系という感じであまりそんな印象ないな。当時は基本性能からして頭ひとつ抜けてたし、まだ撃鉄が強いと言われてた時代だしね -- 2014-03-25 (火) 00:50:18
  • さて、ARとは別の新武器、サテライトカノンが出るまであと1日か(棒) -- 2014-03-25 (火) 08:55:33
    • 最近アラオ作った自分としてはサテライトカノンが残念なことに・・・ -- 2014-03-25 (火) 09:49:30
    • Raの新PAってロクなもん来たことないからな…インスラとかも最初はひどいもんだった…あぁ心配でしょうがない… -- 2014-03-25 (火) 19:22:47
  • SHADVで☆11AR追加こないかな… 属性強化がしにくいぜ -- 2014-03-25 (火) 20:30:26
    • 今のところ普通のドロップで☆11はないんだな。今あるシェリーとインフィニなら同じの買った方が結果安上がりなんじゃないかな?光歴筒はまあどうしようもないが・・・ -- 2014-03-25 (火) 20:33:55
    • 明日、もとい今日きっとくるだろうからしばし待たれよ -- 2014-03-26 (水) 00:15:30
  • WB装填中の攻撃のPP回復はもう諦めるからせめて裏パレ切り替えとかでJAできるようにしてくれ… 一発無駄撃ちするPPがマジで勿体無い -- 2014-03-26 (水) 00:30:10
    • ホントそれな。特殊弾装填中は抜刀時JAになるようにとかして欲しいわ。 -- 2014-03-26 (水) 00:44:27
      • PA同様にWB発射をパレットに入れたい -- 2014-03-26 (水) 00:46:51
      • カタコンのフィニッシュ的な感じか。それもいいな。 -- 小木主 2014-03-26 (水) 00:47:52
      • それもいいけど多分私の言いたかったこととは違う気がするw普通にスニークなりインスラなりと同じようにセットしたいと言いたかったw -- 2014-03-26 (水) 00:49:30
  • M16やM4やAK47やAK74やXM8やXM29あたりがモデルのAR出ねーかな -- 2014-03-26 (水) 07:37:06
    • 別ゲーしろと言われそうだが出してくれたら嬉しいものだw -- 2014-03-26 (水) 12:00:28
    • P90とか......ARじゃなくてPDWだが -- 2014-03-26 (水) 15:38:00
      • ヤスミ7000Vとかいうどう見てもショットガンな奴が居る時点でPDWが来てもおかしくはない まぁ7000Vは既存武器だから許されてる感はあるけど -- 2014-03-27 (木) 01:45:19
    • カルシウェポンはAKにちょっと近いんじゃないかな、あとXM8はフルシリンダー -- 2014-03-26 (水) 16:27:03
      • XM8はフルシリンダーに似てるけどカルシはAKにぜんぜん似てないだろ -- 2014-03-26 (水) 19:10:44
      • まぁ他の銃に比べたら近い程度じゃね -- 2014-03-26 (水) 20:52:32
      • コンセプトは完全にak?rk?47のそれだよね -- 2014-03-28 (金) 00:28:23
      • ☆1のライフルもXM8がモデルだと思う -- 2014-03-28 (金) 01:01:42
    • この際実銃系じゃなくてもいいから、イケメンのブルパップが来たらRa復帰するわ。なんでヴィタブラスターしかないんだよ・・・ -- 2014-03-28 (金) 10:11:58
      • TARほすい -- 2014-04-03 (木) 00:35:40
    • 市街地SHADでカルシが灰色メインになるんだからそれまで待つよろし -- 2014-03-28 (金) 12:17:44
    • M16とM4、AK47とAK74の外観的に大きな違いはほとんどねーよ。沢山書いて俺色々知ってるぜって感じだそうとすんなって -- 2014-04-01 (火) 06:40:44
      • M16とM4は全然似てないだろ -- 2014-04-03 (木) 20:14:31
      • ↑銃身の長さやら細かい部分は違うが。基本的な機関部デザインは同じだよ。M14なら全く違うけども -- 2014-04-03 (木) 23:44:08
  • ビジフォンにてヒュリオスニフという★11ライフルを確認。要求技量435 攻撃力500 -- 2014-03-26 (水) 18:08:13
  • ヒュリオスニフ ダル・マルリからドロップしました 一応SSも撮っておきました http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29097 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29099 -- 2014-03-26 (水) 18:53:09
    • ヒュリオスニフの潜在は痛打必倒だったよ -- 2014-03-26 (水) 19:11:28
    • デ・マルモスからも確認、レア種限定ではないね -- 2014-03-26 (水) 19:13:08
    • 痛打なら結構強いんじゃないか? -- 2014-03-26 (水) 19:17:45
      • 弱くはないけど正直痛打ならバイオでいいよねってなっちゃうなぁ・・・ -- 2014-03-26 (水) 19:18:54
      • 近距離のアラオ、万能のバイオ、手数のシェリーとお好みのままにそろってるからなあ…… -- 2014-03-26 (水) 21:08:33
      • シェリーで手数増やすよりバイオのほうがいいからなぁ -- 2014-03-27 (木) 00:42:56
      • どうせHSしなきゃ微妙なんだし痛打も万能っちゃ万能 -- 2014-03-27 (木) 01:45:14
      • 元々RaのスキルにWHAもあるし、弱点狙って当たり前の射撃武器にとって痛打はなかなか相性がいい。 -- 2014-03-27 (木) 02:21:34
      • 見た目のコランダム(ボソッ -- 2014-03-27 (木) 02:32:42
      • %潜在は全部最終ダメにかかるし、弱点に当てなくても上昇するからねバイオは -- 2014-03-27 (木) 15:40:06
    • これもヒュリオシリーズの一つかね -- 2014-03-27 (木) 02:34:20
  • おいおい、まさかのAD産☆11ヒュリオスニフだけかよ… -- 2014-03-28 (金) 00:23:02
    • ランチャーもAD産追加なかったしRaの扱いもだんだん雑になってきてる気が… -- 2014-03-28 (金) 00:24:58
      • 段々じゃなくて元からRaの扱いは雑だよ。無言で下方修正繰り返されてるのなんてこのクラスだけだし、「WBがあるから」で全部済まされる -- 2014-03-28 (金) 13:12:20
    • お前ら今のうちに強化要望だしとかないとマジでFoみたいになるぞ。運営の修正の腰はくっそ重いし陰りが出てきたなぐらいで要望しておかないとやばい -- 2014-03-28 (金) 01:05:02
    • AR強化しちゃったらただでさえ強いGuがさらに強化されることになる、RaもWBがあるため壊れる可能性が高い、とはいえランチャーはなんでだよマジでパルチみたいな状況になってきてるぞ -- 2014-03-28 (金) 03:15:45
      • パルチ「やあ同志」 -- 2014-03-28 (金) 04:41:20
      • Ra十分強いと思うけどな、アドSHとかでRaHuでディフューズシェル連発して確殺していったらGuもエリシ持ちも、かなりムキになってくるから面白いですな。 -- 2014-03-30 (日) 05:46:23
      • テク、パルチ、ランチャー。どれもザコ敵用武器だったからザコのスピードアップとHPインフレで死んじゃったんだよなあ。どうにか救済が欲しいものだ -- 2014-03-31 (月) 20:24:45
    • 運営「WBあるしいいよね」 悪い意味でユーザーに流される運営の糞さ加減 -- 2014-03-28 (金) 10:05:44
      • WBあるからいいじゃん。その一言でどれだけのRaが涙を飲んできたことか… -- 2014-03-28 (金) 15:56:41
      • じゃあWB装填中も普通に戦えるようにしろよって話だよな 攻撃でのPP回復やJAとか それなら今の状態でも十分すぎるほどに強い WBあるからといって戦いを大幅に制限されちゃ意味ねえよBr様でシュンカとかしてたほうがはえーよ -- 2014-03-28 (金) 22:11:08
      • 最近はBrのおかげでWB打たなくてもよくなってきた気がするよねー。Brは雑魚掃討もボス戦もこなせるし、本当に他職の仕事がない(白目 -- 2014-03-29 (土) 13:01:31
      • いっそWBなくしてくれてもいい。あんなものがあるせいでろくに強化されないんだ・・・! -- 2014-03-29 (土) 16:20:33
    • WB弱体化されるならAR強化されてもいいよ、というのは初期からずっと言われてたと思うけどな。他人が主に恩恵受けられるから文句こそ言われないが、PT全員のダメージ3倍って相当壊れてるぞ -- 2014-03-28 (金) 23:57:55
      • WB装填中はまともに攻撃できないからまぁ多少は それでも充分強いんだけどソロだとWBあっても辛かったりするんだよなぁ -- 2014-03-29 (土) 00:58:13
      • 最近はサテライトのおかげで一部ボス戦はWB→サテライト→部位破壊怯み→WB→・・・で楽に行けるようになったね。あくまで一部のボスだけど -- 2014-03-31 (月) 14:59:12
      • PPセイブバレットの逆で、特殊弾装填してないときだけ威力大幅アップなスキルがあるといいのかもね。WB付けて残弾破棄して~ができちゃうからやっぱ駄目か? -- 2014-03-31 (月) 16:44:04
      • ↑PT全員のダメージ3倍に匹敵するほどの威力上昇と考えるとヤバイことになるな -- 2014-03-31 (月) 18:32:28
  • 運営「技量で集弾率も高まるようにしました^^」って仕様になるとしたら、皆さんは賛成?反対?クラフト品はひどいことになりそうだけど -- 2014-03-31 (月) 18:47:56
    • どっちかってと武器の特徴としてARにもっと集弾性がほしい、という話だから、俺としちゃ技量であがっても微妙かな・・各武器で技量-集弾率曲線は違って、高技量だとARがもっとも当たる、とかならちょっと考えるけど、それだと技量押しのBrは?って話になりそう。クラフト品がひどいことになるのは技量補正の話?あれは公式で最低ダメージ設定って言われたんだから、技量とはもう関係ないってことでいいんじゃないかな。 -- 2014-03-31 (月) 19:02:49
      • 技量によってダメージのブレ幅が小さくなる→レア武器はダメージのブレ幅が小さい→技量に補正かかってる?みたいな感じでユーザーが勝手に技量補正って呼んでただけだからね。公式の発表だと最小攻撃力が設定してあるだけらしいから技量は無関係だね。 -- 2014-04-05 (土) 14:23:15
    • 技量の扱いとしてはむしろRaの素の技量をもっと上げて、クリティカルに大幅なダメージボーナスが欲しい。クリティカルゲーになりそうだけどね。 -- 2014-03-31 (月) 21:14:34
    • むしろスキルでくれ。Lv10でTマシ並みの常時必中くらいくれないと -- 2014-04-01 (火) 18:18:56
  • ワンポイントをナバータみたいにしてほしいな -- 2014-03-31 (月) 22:29:47
  • RaのPA消費PP見直ししてくれないかなぁ・・ -- 2014-04-01 (火) 11:48:25
    • 消費PP見直しきました -- 2014-04-02 (水) 01:09:02
      • ついでにワンポイントと移動射撃の集弾率向上にダイブロールの硬直軽減とか色々来たな やっとRa上方修正されたな… -- 2014-04-02 (水) 01:58:19
      • 嬉しすぎて勝手にインスラでちゃうのおおおおお -- 2014-04-02 (水) 02:27:51
      • パラスラんほおおおおおおおおおおおおお -- 2014-04-02 (水) 06:04:43
      • 歓喜の雄叫びが聞こえますわw -- 2014-04-03 (木) 00:00:19
      • 狂気を感じた -- 2014-04-04 (金) 04:31:53
  • ra強化はダイブロールが移動用にされて終わりな予感 -- 2014-04-02 (水) 03:52:25
    • なあ、知ってるか・・・Tマシでもダイブロールはできるんだぜ -- 2014-04-02 (水) 06:17:44
      • ダイブロールが厨性能になるわけじゃないからTマシぐらい許してやれよ -- 2014-04-03 (木) 16:52:53
    • ダイブロールってSRに繋ぐと妙に硬直短い気がするんだよね。アプデで神速転がり&側転の変態機動になったりするんだろか -- 2014-04-02 (水) 07:13:01
      • TAでレスキューガン持って転がる輩が増殖するな -- 2014-04-02 (水) 13:39:50
      • 硬直短いというか、相互に完全にシームレスで繋がるようになってる。前転→横ロール→前転→横ロール・・・の組み合わせで距離を詰めたり、後ロール→後ロール→後転・・・の繰り返しでロール3回目のスロー化をキャンセルして素早く後退したりできる。 -- 2014-04-05 (土) 02:07:28
    • raの時だけダイブロールの硬直短くなるんじゃねぇの?それかスキル? -- 2014-04-02 (水) 23:58:56
      • 基礎性能の修正だろ?スキルなんて聞いてないぞ -- 2014-04-03 (木) 10:34:22
  • 最近Ra始めたんだが雑魚殲滅どうしてる?サブBrでカンランとかやっても威力でないよな? -- 2014-04-02 (水) 09:16:25
    • 基本的にザコはガンスラのクライゼンで処理してるが、ライフルやランチャー使うこともある。ライフルなら、ディヒューズシェルを肩越しで撃ち、爆風を発生させて転倒した敵に、接近しグローリーうつもよし、他PAでせめてもよしで楽しんでる。 -- 2014-04-02 (水) 09:24:20
    • ディフューズか距離があればスラインディング。ライフルに限らないならスタスナ載せたアディでもいい。正直ランチャー以外ではまだ何とでもなる -- 2014-04-02 (水) 09:27:13
    • 長銃:ディフュ、インスラ、グレネ 大砲:コンセ、ロデオ、火炎放射、ゼロディ 自分は小~中型相手だとこのあたり使うことが多い。状況次第でサテライト。 -- 2014-04-02 (水) 09:33:04
    • やや遠くに1、2体ならインスラ、セトみたく突っ込んでくるやつには置きディフュやスリラー、中距離多数ならアディ、包囲されたらクライゼンしたりロデオで離脱、クラスターが当たるなら積極的に置く(PTプレイとか)、有効ならホミで落としたりフレバレで範囲焼いたり……と色々状況で変えられるのがRaの楽しみの一つよね あーRaたのし -- 2014-04-03 (木) 00:51:06
    • 普通の雑魚にはディフュとスリラー、ギル以外の機甲種にはクラフトソードでライドしてる -- 2014-04-03 (木) 11:48:05
  • なんか最近防衛でGuやBrが敵溶かしちゃうから仕事無いのよねステージの後ろでサボってもいいよね別にFPSみたいに芋が叩かれることも無いでしょう。12人いるからどうせバレないし。 -- 2014-04-03 (木) 20:23:49
    • 釣り針でかすぎんよ -- 2014-04-03 (木) 20:28:05
  • ワンポイントって使い道ある? -- 2014-04-03 (木) 23:38:57
    • 鍋1の岩破壊とか 修正されても肝心の威力がノータッチじゃどうしようもないな… -- 2014-04-04 (金) 01:42:04
    • 威力さえ上がってくれれば滞空したまま撃てるし使いどころは割とありそうだけどね。立ってるゼッシュの頭とかも狙いやすくなりそうだし。 -- 2014-04-04 (金) 08:43:44
      • ロールインフィくらいの火力が欲しいっすわw -- 2014-04-04 (金) 14:45:32
  • SHAD産★11がヒュリオスニフだけとはなぁ 次のSHAD追加でカルシ上位以外に何か追加されると良いが -- 2014-04-04 (金) 01:44:38
  • Tマシが暗黒時代に戻ったらGuでAR持つことになるんかなあ。ゼロレンジ活かせるアラオを買うべきか -- 2014-04-04 (金) 01:45:19
    • ちゃんと使い分けが出来るバランスが理想なんだけどな。中距離&エイムのARと近距離ばら撒きのTMGとか。個人的にはインフィとインスラはあるべき武器逆だと思うんだけどなー。 -- 2014-04-04 (金) 11:44:42
      • 一応ワンポイントがインフィっぽいか。威力その他だいぶ劣るけど・・・ -- 2014-04-08 (火) 09:07:40
  • Ra上方修正ならARの余計なリロード動作は絶対に廃止して欲しい…。 -- 2014-04-04 (金) 05:00:34
    • ランチャーは気になるけど別にarはいいんでない?特に気にならん -- 2014-04-04 (金) 07:43:07
      • 気にならないけど9発でリロードって装填数少なすぎだろとは思う -- 2014-04-04 (金) 12:33:33
      • ↑確かにwまぁ無くなるに越したことはねえな -- 2014-04-04 (金) 14:34:41
      • TMGは無限弾倉なのに。リサちゃん曰く「玩具の銃から弾が出た」んだから、そもそもマガジンが要らない・・・どころか、弾薬自体要らないんでないか? -- 2014-04-04 (金) 22:10:32
      • リサの話によると「弾丸=フォトン」で「レンジャーの素質=フォトンを弾丸にする能力」みたいだからただ撃つだけなら弾丸を用意する必要は無いと思うけどフォトンだけだと威力、精度、射程距離などが低いなどの何らかのデメリットがあってマガジンに入ってる何かが必要なんじゃないかな -- 2014-04-05 (土) 14:29:39
      • なるほど。フォトンを効率的に威力のある弾丸(弾頭)に変換するための触媒のような物が薬莢に詰まってるのかもしれないな。TMGのことは忘れよう。 -- 2014-04-05 (土) 14:38:41
      • きっとフォトンを吸着させやすい弾丸がマガジンに入ってるんだろうw -- 2014-04-10 (木) 15:18:55
    • ついでにPAのキャンセルも効きやすくしてほしいな・・・ -- 2014-04-04 (金) 19:48:48
      • ディフューズのJAのタイミングとかな -- 2014-04-04 (金) 23:10:43
  • てかシャープシューターはロックオンできない距離だと、のほうが色々楽しそう noobが楽しめないクラスが一個くらいあったっていいじゃない -- 2014-04-05 (土) 16:17:43
    • 初心者が楽しめない、Raが最強にならない限りプロは別の最強職に流れてしまうからそんなことやったらRaやる人いなくなるぞ あとロックオンできない距離ってなると適応されるPAかなり限られそうなんだが -- 2014-04-05 (土) 19:05:48
    • ロックオン出来ない距離にPOPすることがほとんどないから活用されることがない。距離離そうにもSHでは無理だし。 -- 2014-04-05 (土) 19:30:07
  • う~ん接射ホミが難しいよー。TA鍋のスノウとか雑魚いる中どうしろってんだよ -- 2014-04-06 (日) 02:42:34
    • ロックしたら銃口ぶち当てて撃てばよいのだ 雑魚ロックしちゃってちょっと離れて撃つとすぐにそっちに引っ張られちまうからな -- 2014-04-06 (日) 02:47:09
    • 少しそれるが、ナベ1のスノウなら 開幕接近→吠えてる間に前足にWBからインスラで破壊→怯んでる間に顔にWB って下準備やると綺麗に倒せるぞ -- 2014-04-06 (日) 04:58:19
  • ライフルで優秀な潜在ってなんぞ? -- 2014-04-06 (日) 13:54:59
    • 零手 -- 2014-04-06 (日) 14:05:41
    • あと痛打 ライフルとランチャーはTPSしてなんぼ -- 2014-04-06 (日) 16:04:10
      • 弱点ロック出来ないボスの方が少ないし接写もTPSじゃなくても可能だし雑魚戦は適当ディフュでなんとでもなるからARでTPSとかほとんど使わなくね。ランチャーも敵早くて弾遅いからTPSしてもで?って感じだし。クラスターくらいだろ使うの。変にTPS推ししてハードルあげる程のもんじゃない -- 2014-04-09 (水) 23:27:00
      • まあランチャーは地面撃つのを言いたいのかもしれないけど適当に群れの中心にいるやつ狙って撃てばOKだからな。Raとテク職はなぜかプロ様がハードルを上げたがる風潮があるようだ。 -- 2014-04-10 (木) 02:37:16
      • 痛打とか言ってるだけでにわかなのがわかるわ -- 2014-04-10 (木) 03:45:33
      • 状況によって得手不得手があるから、むしろどちらも使うことで運用のハードルは下がるんだがな・・・ -- 2014-04-11 (金) 03:08:47
      • ARで痛打は優秀だろ。倍率が低いとか思ってるなら滅牙の倍率大幅上昇やらで感覚がマヒしてるだけ -- 2014-04-11 (金) 20:51:24
    • 刹那 -- 2014-04-10 (木) 03:43:51
  • 動画でよくARでボスかなり早く倒してるのみかけるけど俺の潜在未解放のディオシュバーンで出来るかな因みにRa65Hu52、射撃特化マグ(育成中)110射撃力は1800位だったと思う -- 2014-04-06 (日) 21:55:19
    • 武器属性とその値、サブクラス選びとスキル振りの具合、プレイヤーの腕にも左右されるから、それだけではなんとも言えない。撃鉄はJAさえできればどんな相手にも一定の効果が望めるのが強みだけど、倍率は観理眼や各種滅牙のほうが適用条件厳しいかわりに高いから、状況に特化したライフルを個別に作るほうが火力は出せるが手間とメセタはかかる。まあ一気に3%アップだし、とりあえずLv1を解放してみて、フューリー系をコンボアップまで全振りしたサブHuで試してみるといい。満足できないなら上位のライフルやサブ構成の変更を検討するんだ。 -- 2014-04-08 (火) 02:22:34
      • あとすぐ上の木で言われてる零の手と痛打必倒も有力潜在よ。プレイスタイルによって選ぶがいい。 -- 2014-04-08 (火) 02:37:05
  • ぷそにって銃床ついてないの多いよな、若干萎えるんだが リアル志向ゲーしろって言われたら何も反論できないんだがアサルトライフルって名称使うんなら多少なりとも必要な部分くらい知って欲しいなー -- 2014-04-07 (月) 07:12:13
    • 知識無でデザインしてるわけじゃなかろう。多様なデザインを必要とする中で、ストック無しにしただけで。そもそも、各武器カテゴリ名称は「それっぽいもの」を無理やり一纏めにするための記号的なものであって、現実のそれの定義や機能とは関係ないと思うよ。 -- 2014-04-07 (月) 08:17:29
    • 現実でも空挺や特殊部隊向けに、あるいはPDW的な用法を想定してストックを省略したカービンがあったりするよ。設定資料によれば、オラクル世界でアークスに供給されるコスには戦略統制用のシステムが積まれていて、特にRa向けのものは銃の制御に特化した機能が盛り込まれているみたいだから、それとセットで考えるならストックの必要性は薄いのかもしれない。あとコモン武器のスナイパー、一見ストックが無いように見えるけど、実は折りたたんだ状態だったりする。 -- 2014-04-08 (火) 01:55:52
    • しかしストックがないと、跪いて手を挙げてる主人公をストックで殴って気絶させる悪役プレイが捗らない! -- 2014-04-08 (火) 14:18:10
  • 新遺跡交換ライフル スフェラレイン 射撃力489 -- 2014-04-09 (水) 19:37:41
    • 追記:+10強化で929 潜在負滅牙 -- 2014-04-09 (水) 19:44:20
    • コスパ優秀で負滅牙っていいな。輝石交換だけど防衛でも使えそうですばらしい -- 2014-04-09 (水) 22:47:10
  • なに?また11ARないの? -- 2014-04-09 (水) 21:28:16
    • いくらなんでも舐めすぎだわ SHADの海底とかでも出なかったらこのゲームやめるわ -- 2014-04-09 (水) 22:46:24
      • あなた結構気が長いなw -- 2014-04-09 (水) 22:56:02
      • 次のアプデあたりでRa強化も来るしそれ見越してARやらの追加もある程度来るかもって考えるとどうしても今やめるのは勿体無い気がしてな… 俺はRaHu一筋でやってきたからARとランチャー、それにRaで持てるHu武器しか望まないよ -- 2014-04-09 (水) 23:50:58
      • おれもRa・・・とHuとFiとGuとBr一筋でやってきたからARは強化して欲しいな!(真顔) -- 2014-04-10 (木) 16:24:34
      • ひ、一筋?(混乱) -- 2014-04-12 (土) 15:22:35
      • ↑↑それ一筋じゃねぇww -- 2014-04-12 (土) 20:49:32
      • ↑4 俺はマジでRaHu一筋だからなww 他の職はリセットパスのために派生職解放まで上げただけだし派生職に至っては未だに全部1lvだよww -- 2014-04-12 (土) 23:32:23
      • 一筋よりも全職経験してAR弱いと実感したってほうが説得力あるけどな -- 2014-04-13 (日) 12:48:57
      • 追加少なすぎって言いたいだけであってAR弱いとは言ってないよww そもそもRaが弱くなったりしたらこのゲーム止めるつもりだったし今更他の職やる気にはならないしな -- 2014-04-13 (日) 16:26:51
      • ↑↑全職60前後まで上げた(Lv)俺が言おう結局ARに戻ってきてしまったと -- AR強いわ・・・ 2014-04-14 (月) 01:05:05
  • ステブウェポンの6スロ能力いいな -- 2014-04-09 (水) 23:49:20
    • ポイズンⅢがある時点でもう今までのライフルにポイズンⅢをつけまくっていたマンとしては取りに行かざるを得ない -- 2014-04-10 (木) 01:45:27
    • だが6スロを手に入れるまでは30個も大輝石が・・・無駄になるのを覚悟で先に3つの方交換しちまうか -- 2014-04-10 (木) 01:54:32
      • 無駄にはならんぞ。属性上げるのに使えるからな。だが頑張って大輝石30を目指してみるのも一興ではないだろうか、ここには同志が大勢いるぞ -- 2014-04-10 (木) 02:55:40
      • カルシウェポン信者の俺は250パーとトラブを惜しまずつぎ込んで石ゲットしてるぞ!! -- 2014-04-10 (木) 03:06:57
      • これが欲しいRaは少なからずいるだろうからな。普段ぼっちでも「ステブウェポンの為の協力者求む」とか書いて野良部屋建てれば誰か来てくれるかもしれんぞ。さあ皆で大輝石を目指そうではないか… -- 2014-04-10 (木) 04:59:40
      • 今更だけど元輝石100個で大1個と交換出来るのね、知らんかったw -- 2014-04-10 (木) 11:34:24
      • それでも輝石3000だから遠いことに変わりはないんだけどな… -- 2014-04-10 (木) 15:43:40
    • めっちゃ楽しみにしてたのにベリルと28しか変わらないのかよ…。 -- 2014-04-10 (木) 01:56:46
      • むしろベリルが高すぎた、交換品なのにその時点でのADレアほぼ全部食ってたからな ヘイズヴァイアは未実装レベルだったし -- 2014-04-10 (木) 01:59:15
      • ディオシュヴァーンと性能コンパチなのが泣けるで…… -- 2014-04-10 (木) 02:32:37
    • 見た目イケメンだけど潜在開放しても潜在能力解放してないバイオトライナー以下だから残念 -- 2014-04-10 (木) 03:34:56
      • 流石にEX武器と比べるのはあれだろう -- 2014-04-13 (日) 07:46:45
  • 今回も安価な11ライフルが来なかったから属性上げにくいバイオトライナー使うハードル高いな -- 2014-04-10 (木) 03:53:05
    • チケットさえあれば余裕 -- 2014-04-10 (木) 11:23:18
  • なんでや!!!!!!!!!ミリオンストームはどう考えてもアサルトのPAやろ!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2014-04-11 (金) 19:17:14
    • というかあれアヴェンジャーの専用PAとかでいいレベルだよなぁ!! -- 2014-04-12 (土) 04:54:51
  • 毎度思うけどダイブロール後の硬直長すぎんだよ。回避してる意味ねーよ。 -- 2014-04-11 (金) 20:45:21
    • 次のアプデで硬直軽減来るからそれまでは我慢しようや -- 2014-04-12 (土) 00:30:04
    • 転がるから腰が痛いのよ。許してね。 -- 2014-04-12 (土) 15:24:57
    • クォーツや夫妻の突進、DFの張り手も単発なら避けられるゾ。連発されたときの対処法?ねえよ、んなもん -- 2014-04-13 (日) 04:31:57
    • いっそ地球防衛してる方のレンジャーの如く転がりながら移動できるくらいにして欲しいぜ… -- 2014-04-13 (日) 13:23:32
      • ストーム1!撤退は許可できない -- 2014-04-13 (日) 17:36:22
      • 地球防衛軍の影響でゲームパッドのキー配置もなるべく同じにしてやってるというのに! -- 2014-04-13 (日) 23:56:59
  • アサルトライフルとランチャーのPA逆でも良かったんじゃね?と思っている奴は俺以外にもいるはず(震え声 -- 2014-04-12 (土) 19:00:48
    • 何が逆だと良かったんだ?新PAの話か? -- 2014-04-12 (土) 19:09:40
    • ライフルでコスモス撃てれば弱点だった範囲火力を補え、ランチャーを肩に担いでサテライト撃てれば火力不足を補えたよな・・・ほんと何故逆にしなかったのか -- 2014-04-15 (火) 03:23:30
      • いや、PAってことを考慮しても武器自体のイメージがあるだろ。ライフルで巨大爆弾撃つのもおかしいし、衛星レーザーの座標指定するだけなのに無駄にでかいランチャーを使うのもおかしい -- 2014-04-15 (火) 18:40:19
      • 衛星砲に頼らずにランチャーの砲弾で直接トップアタックをかければよかったんじゃないかな…。それはさておき、サテライトはノンチャで撃てば一応範囲火力確保できるわよ? -- 2014-04-16 (水) 13:47:44
      • いや、ARにコスモスって。また近距離PAですか。 -- 2014-04-16 (水) 19:13:58
      • 同じ感想だったので同意したら総すかん喰らっていたでござる -- 2014-04-18 (金) 04:10:31
  • ゴッドエリュシオンドーヌ7000vって何? -- 2014-04-14 (月) 16:11:19
    • たぶん色々詰め込みすぎて失敗した系の中二病武器 -- 2014-04-14 (月) 22:16:50
    • ゴッドエリュシオン…かっこいい…(中2並感) -- 2014-04-14 (月) 22:21:36
    • それいろいろ混じってる割にエリュシオンだけちゃんと名前全部入ってるの笑う -- 2014-04-14 (月) 23:45:13
    • これか? -- どう見てもTダガー 2014-04-15 (火) 08:10:37
      • 武器説明意味不明すぎワロタw -- 2014-04-15 (火) 15:20:07
      • 武器説明日本語でおk -- 2014-04-15 (火) 18:25:04
      • ★15にしてるのはいいけど他手抜きすぎだろw -- 2014-04-15 (火) 20:51:02
      • なんだこれwwクソワロタww -- 2014-04-17 (木) 03:11:49
      • 最終的に長杖じゃねぇかwww -- 2014-04-20 (日) 19:11:27
      • いやよく見ろ、射撃力が1059ある。つまりこれはTマシだったんだよ! -- 2014-04-21 (月) 18:42:56
      • ☆の数見てみたら12なんですがそれはwww -- 2014-04-21 (月) 18:43:57
      • 改造画像いくないよ。ちゃんとしたの貼ろうね(´・ω・`) -- 2014-04-24 (木) 12:02:57
      • ↑↑赤の次の黄色の色が虹色になってるから★15…だろ?違うのか? -- 2014-04-24 (木) 16:15:19
    • 誰かが何かを狙ってる異次元の扉が開きそうな名前の長さだな -- 2014-04-18 (金) 13:30:31
    • おそらくは、[{(大剣であり鋼拳を砕くことのできる杖)をも切り裂くことのできる長銃}を操ることのできる武器]なんだよ。モ○ハンで言えば操虫棍的な(モン○ンエアプ) -- 2014-04-22 (火) 08:03:12
  • 新しくレンジャー始めようと思ってるのですが、どの武器が1番強くて使いやすいですか? -- 2014-04-15 (火) 19:27:07
    • 取り敢えずアラオシリンダー買っとけ。今安いし主力paと潜在が相性いい。 -- 2014-04-15 (火) 19:35:57
      • サテとは相性悪いがな -- 2014-04-18 (金) 20:55:54
    • いやシェリーフィードだ -- 2014-04-15 (火) 20:49:59
    • 強いのか使いやすいのかどちらか決めろ。話はそれからだ -- 2014-04-15 (火) 20:53:54
    • 欲張りすぎワロタw -- 2014-04-16 (水) 09:16:32
    • ここはヤスミ7kしかないな! -- 2014-04-16 (水) 09:33:21
    • 強い、使いやすいは両立しにくいとしてまず木主の財力の問題じゃないのか? -- 2014-04-16 (水) 10:37:00
    • つ フルシリンダー -- 2014-04-16 (水) 12:48:06
    • ホリレイ潜在3にフリーズつけるのが無難 -- 2014-04-16 (水) 17:17:53
    • ヤスミ3kを10503にして、クラフト。拡張来るし、それが一番安上がり -- 2014-04-16 (水) 18:41:52
    • じゃあ、やや入手難度が高いけど無難な上位刹那のバイオで。次点で燃費のいいシェリー。 -- 2014-04-16 (水) 19:24:36
    • 俺はシェリーを勧める。Ra上方来るとしてもWBは手放せないしそうなると相性の良いシェリーは無難だろう。 -- 2014-04-19 (土) 12:19:21
  • PA強化潜在また来ないかのぉ。主にインパクトやパラレルのが個人的に来て欲しい -- 2014-04-16 (水) 12:00:12
    • その2つはpa自体強化して欲しいわ。インスラは今の2倍、パラレルは3倍欲しい -- 2014-04-16 (水) 19:58:25
      • ピアッシング・グレネードシェル・ワンポ「は?」 -- 2014-04-16 (水) 20:04:17
      • 今はインスラとパラレルの話してんだ空気読め -- 2014-04-16 (水) 20:43:21
      • その倍率にすると余計に他のライフルPAが残念になっちゃうよw他PAも使えるレベルの修正に期待しよう! -- 2014-04-17 (木) 01:28:25
      • パラスラはインスラと同じくらいの威力は欲しいな -- 2014-04-17 (木) 01:51:35
      • パラスラをインスラ並の威力にすると遠距離でしか使えないインスラより遠距離でも近距離でもヒットするパラスラの方が使い勝手がよくなって普通に使う分にはパラスラで良いじゃんってなるそれはなぁ・・・ -- 2014-04-17 (木) 02:50:17
      • ピアッシング強かったら、楽しいなぁ。てか、みんな同じ威力でいいよ。 -- 2014-04-17 (木) 07:37:29
      • ↑dps考えてねw -- 2014-04-17 (木) 07:49:34
      • スニークの火力をシュンカ並にしよう(震え声) -- 2014-04-18 (金) 03:02:26
      • 床オナオンラインかな? -- 2014-04-18 (金) 10:22:25
      • ピアッシングは威力据え置きでもいいからMHの貫通弾並みのヒット間隔にしてくれ -- 2014-04-18 (金) 18:16:56
      • ヒット間隔が狭まっても、1部位1ヒット縛りがある限り微妙じゃないかね -- 2014-04-19 (土) 06:41:07
  • ヤベェ、ヤベェよ…、ディオティグリドルの性能が気になりすぎて芋焼酎1升しか空け欄ねぇよぉ… -- 2014-04-18 (金) 18:56:14
    • (ディオティグなんてすっかり忘れてたぜ・・・) -- 2014-04-18 (金) 19:13:55
    • ティグリドルにはお世話になっていたからなぁ~ -- 2014-04-18 (金) 20:43:53
  • ガトリングみたいなARが欲しい・・・ -- 2014-04-18 (金) 23:14:52
    • よくよく見たらアヴェンジャーがそれっぽいかな -- 2014-04-18 (金) 23:54:29
      • 元々アヴェンジャーは過去作じゃマシンガン最強クラスのものだったからARにあるほうが本当はおかしいんだけどねぇ… -- 2014-04-19 (土) 03:27:46
      • 武器カテゴリーが一新されてるから仕方ない。過去作の人気武器は運営も出したいし、プレイヤーも欲しいだろうし。 -- 2014-04-19 (土) 06:52:49
      • おれはアヴェンジャーみたいなのよりアークスの戦闘機についてるタイプのがいいな -- 2014-04-19 (土) 18:42:24
      • (アヴェンジャーの元ネタって戦闘機についてるやつなんだよなぁ...) -- 2014-04-19 (土) 18:56:59
      • (´・ω・`)Aなんとか神がやってきちゃうわよ? -- A10 2014-04-19 (土) 21:01:08
      • 繋ぎミスた...どうしよ -- 2014-04-19 (土) 21:01:42
      • ネタが分からんから自信ないけどここでいいのかな?↑ -- 2014-04-20 (日) 00:09:05
      • A-10の被弾率は150%。1回の出撃で被弾する確率が100%、1回被弾してからもう一回被弾する確率が50% -- 2014-04-20 (日) 19:41:55
      • ヴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ… -- 2014-04-20 (日) 19:44:01
      • ウォートホッグステンバーイ・・・ -- 2014-04-21 (月) 19:25:48
      • おじちゃん強いから平気さ・・・ -- 2014-04-22 (火) 00:59:22
    • つうか同じカテゴリの武器でも差つけてほしいな。アヴェンジャーは無意味に砲身回るし、AMR風の武器も3点バースト・・・。 -- 2014-04-22 (火) 00:54:18
      • 今のぷそにのバランスだと特徴的があることが致命的な差につながるからなぁ・・・。今のぷそにで旧フレイムビジットやらエーデルワイスやらの特徴が出てきたら気分的な意味では嬉しいが間違いなくゲームバランスが今以上に崩壊する・・・ -- 2014-04-22 (火) 01:03:03
      • アヴェの砲身回転が無意味とかちょっと意味がわからないですねぇ -- 2014-04-22 (火) 02:22:19
      • 特徴つけちゃった結果がエリュガルミラだしな。ただ集弾性やリーチによる差別化はゲーム寿命を伸ばすと思う。…ただ最強武器をほぼ全員配付したPSUみたいな事例もあるから、そもそもの運営方針がおかしいのかもしれない -- 2014-04-22 (火) 20:08:10
      • いやほら、アヴェンジャーさんは砲身を交互に冷やす必要があるほど撃ってないやろ。 -- 2014-04-23 (水) 02:31:18
      • アヴェンジャー銃口1つしかないにのに回転してる意味が分からん。 -- 2014-04-24 (木) 11:39:47
      • そもそもアヴェンジャーさんは回転軸の中心に銃口あるから単銃身だぞ? その周囲にあるフォトン部分が何故か回転してるだけに過ぎない -- 2014-04-24 (木) 13:24:24
  • ヴァーダーソーマからメナアリス確認 ☆11のアサルトライフルです -- 2014-04-23 (水) 19:20:29
    • 潜在は完全なる災い -- 2014-04-23 (水) 21:00:40
      • 災いェ。。。 -- 2014-04-23 (水) 21:27:56
    • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31202 見た目やエフェクト等。SEはデフォSEでした。 -- 2014-04-23 (水) 21:29:58
      • かっけぇ、しかし災いェ・・・ -- 2014-04-23 (水) 21:40:41
      • アリスリーパーのアレか 潜在アレだけど見た目良いな -- 2014-04-23 (水) 22:09:13
      • ただマウントみる感じアリス向けてわけではなさそうなのがつらい -- 2014-04-23 (水) 23:18:52
      • ただマウントみる感じアリス向けてわけではなさそうなのがつらい -- 2014-04-23 (水) 23:18:54
      • アイコンでラヴィス系かと思ったけど、違ったか -- 2014-04-24 (木) 12:07:35
    • ああ、結局またボス産なのか…。バイオトライナーの属性50は素人にはムリなんだね…。 -- 2014-04-23 (水) 21:50:53
      • バイオは苦行さえ我慢すれば必ず手に入る武器なんだし2本目頑張ろうか -- 2014-04-23 (水) 23:03:42
  • 今回のアップデートでアサルトライフル通常攻撃後のJAの受付時間がめちゃくちゃ短くなってる。さすがにこれは短すぎないか? -- 2014-04-23 (水) 19:59:41
    • 攻撃速度そのものが早くなった代償だろうな。それぐらいは慣れれば問題なし -- 2014-04-23 (水) 21:44:49
    • 微妙に長いJAタイミングをつかってPPが1ポイント回復するのを待ってギリギリ撃つみたいなことはできないかもね… -- 2014-04-23 (水) 23:33:04
      • PP1なんてすさまじくどうでもいい -- 2014-04-23 (水) 23:51:10
      • え、これ29→30とかでの1ポイントの話では -- 2014-04-23 (水) 23:56:00
      • それもっかい通常はさめばいいだけやん -- 2014-04-24 (木) 02:42:22
      • Ra初心者コメばっかりでわろた -- 2014-04-24 (木) 02:59:31
      • wb装填してたら通常撃てないだろ? -- 2014-04-24 (木) 05:58:02
      • いや、別に早くなったとこで害ないだろ。 -- 2014-04-24 (木) 07:45:10
      • Ra初心者かよお前らw JA早過ぎるってことは、WBからのスタスナPAが難しいってこった。JAの入力受付時間ギリギリでいけるかどうかってのは結構問題だろうがよw -- 2014-04-24 (木) 08:54:29
      • 29で回復するまで待つ事が出来なくなってても25でホミ撃てるようになったからどうでもいいわ -- 2014-04-24 (木) 09:21:16
      • 仕様変更にグダグダいう上級者 一方初心者はJA時間を除いたPP監理に変えましたとさ -- 2014-04-24 (木) 09:38:57
      • RaばっかりはBrやGuと違って上級者様の話とか素直に聞いたほうが絶対いいぞ。このゲームにしてはそこそこPSに左右されるからな -- 2014-04-24 (木) 13:04:43
      • Raは中級者向けって公式ではあるけどぶっちゃけ一番難しいよな・・・ -- 2014-04-24 (木) 13:09:13
      • ↑↑この件については子木2で結論出てるけどね -- 2014-04-24 (木) 13:40:47
      • そんなことよりライフル使って楽しもうぜ! -- 2014-04-24 (木) 14:40:18
    • とりあえず仕様に文句言ってないでさっさと適応しようぜ。お互い -- 2014-04-25 (金) 20:55:47
    • 結構タイミングは掴めてきたが、リロードの後のJAはほんとにシビアすぎる。 -- 2014-04-26 (土) 14:47:33
  • メナアリスどっかで見たことあるなーと思ったら、カービィ64にでてくる紫の電気バチバチやってくるやつそっくりだw -- 2014-04-24 (木) 10:45:35
    • メナアリスふざけんな収納時のアレなんだよこちとらずっと前から実装されんの待ってたんだよ手抜きすんなカスコラおい木村 -- 2014-04-24 (木) 11:56:05
    • 自分は魔弾ミストルテイン思い出したわ。 -- 2014-04-24 (木) 12:50:51
  • メナアリスにラッキーライズ+ソ-マソール付をショップで目撃 -- 2014-04-24 (木) 12:33:53
    • いやもうおとといの時点でソーマ産ってわかってるから…w -- 2014-04-24 (木) 16:42:44
      • おととい···?まだ実装されて1日しかたってないぞ? -- 2014-04-24 (木) 18:26:21
  • インパクトスライダーレベル14が威力641になってました。 -- 2014-04-25 (金) 00:09:51
    • 多分どの武器のPAも16だけぶっちぎりにしなくしたっぽい。 -- 2014-04-25 (金) 02:49:20
  • ここまで来たらリベリオン実装待ったなし!!……か? -- 2014-04-25 (金) 07:15:56
    • ファイアーアームズと同じリコイルスプリングの効いた発射音、分隊支援火器のような厳つさ、がっしりしたフォルムで左手が浮くこともない・・・完壁だな。 -- 2014-04-25 (金) 11:29:49
      • ただし潜在は背水陣 憤怒の型 から好きな方を選んでね -- 2014-04-30 (水) 06:25:11
  • 硬直減少とかどうでもいいからダイブロール後にJAタイミング追加してくれよ それだけで満足だわ -- 2014-04-25 (金) 21:46:36
    • ローリングショット実装したほうが早いな -- 2014-04-26 (土) 11:50:59
      • それなんて魂斗羅スピリッツ? -- 2014-04-27 (日) 12:29:34
      • いいわ、その調子よ -- 2014-05-04 (日) 21:48:38
  • Raこれから始めようと思ってるんだけどARはどれが良いだろうか。最初はシェリーにしようと思ったんだけどPP160盛りしててアプデでPP軒並み下がってたし正直必要ないかなぁと ディオシュヴァーンはさすがに火力低いかな? -- 2014-04-25 (金) 08:00:07
    • 強いのと聞かれるとアラオ、ヒュリオ、バイオ、7000v辺りじゃないかな WB中のPP切れ気になるならシェリーかコランダム 個人的にはクラフトLvも上がったし好きな武器使えば良いんじゃないかと思うよ、★10武器でも普通に強いの多いしね -- 2014-04-26 (土) 06:19:23
      • WB中のPPにコランダム…? -- 2014-04-26 (土) 11:55:47
      • コランダムじゃそんなに節約にならないかねぇ? PP節約系は熊さんも有るが、自分はシェリーしか持ってないのでござる 小木主 -- 2014-04-26 (土) 13:37:54
      • エアプ乙 -- 2014-04-26 (土) 14:12:53
      • WB中のPPを気にするのに、何故『集気光』を持ってきたんだ…? -- 2014-04-26 (土) 20:00:49
      • 自然回復が増えるアレと間違えてると予想 -- 2014-04-28 (月) 06:06:19
      • 熊さんでいいけど、地味に装備条件厳しいんだよね・・・ -- 2014-04-29 (火) 01:28:10
    • シェリー作れるならそれがいい。手数増えるからサポートもこなせるしオススメ -- 2014-04-26 (土) 12:11:57
    • ARはPPいくらあっても無駄にならないからシェリーだな、ARは基本WB装填してPAでしか攻撃できないと思っててもいいぐらいだから -- 2014-04-26 (土) 12:27:48
    • 160もあればお尻とか火力倍率up系でいいと思うけどな、wbなんてボスくらいでしか使わないしサテライトとアプデのおかげでshアドのボスソロでもpp使い切る前に倒せる。 -- 2014-04-26 (土) 14:00:14
    • ここまで意見が貰えると思ってなかったよありがとう。 自分は火力に関しては滅牙揃える派だからひとまずシェリー作ってみる。今後もこの潜在は一品物な気もするしね それに紋章武器使った事なくて一度使ってみたかったんだ。 -- 木主 2014-04-25 (金) 22:14:03
  • アプデで集弾性上がったの追記したほうがよくない? -- 2014-04-27 (日) 15:47:03
    • だからwb中だったら集弾性能あがっても意味ないぽ。 -- 2014-04-27 (日) 22:14:33
    • だからwb中だったら集弾性能あがっても意味ないぽ。 -- 2014-04-27 (日) 22:14:37
      • WB前提に考えすぎだろ -- 2014-04-27 (日) 22:29:48
      • 何でWB装填中の話になるのか… 兎も角改善されたのは事実だし別に追記しても良いんでない どっちかというとまともになっただけだから軽く触れる程度で良いと思う -- 2014-04-27 (日) 23:35:36
      • こいつエアプすぎんだろ -- 2014-04-28 (月) 07:43:29
      • こういう人は大抵手動AIMの苦手なパッド勢。 -- 2014-04-28 (月) 18:47:59
    • 書いてみました。けどなんか見づらいわ。好きに改善してつかぁさい。 -- 木 2014-04-28 (月) 15:10:19
  • アドとかで持ってく上でステブウェポン辺りは大丈夫?周り見てもアラオばっかですわ -- 2014-04-28 (月) 02:21:45
    • アラオは新スキルとの相性最悪だから撃鉄が強いこともある。6スロのほうなら恥ずかしくないどころか、自分だったらスゲーってなりますね -- 2014-04-28 (月) 04:56:28
      • アラオとシャープは互いの穴を埋める形になってて、ある意味では相性がいいとおもうんだが -- 2014-04-30 (水) 19:26:21
      • ↑いや、そもそもアラオで離れること事態間違いだろ。近距離以外じゃ刹那とか不動の方がいいわ。 -- 2014-05-05 (月) 08:07:59
    • ここにFA10501ファングシュ-3アビ3をExLv8で使ってるような雑魚もいるから安心してください(´;ω;`) -- 2014-04-28 (月) 23:33:39
      • 雑魚というより、好きな武器だからそれ握ってるんだろ?クラフト品でも別にいいと思うけどなあ、ExLv1でもないんだし。・・・準廃様たちはクラフト使うなとか言いそうだけど。 -- 2014-04-29 (火) 20:51:14
  • ゴッドエリュシウォンドーヌ7000Vってガセなんだなwww -- 2014-04-28 (月) 12:55:23
    • 自演か?話題にならなくて残念だったな -- 2014-04-28 (月) 18:52:03
    • さすがにあれを本気で信じる奴がどこにいるんだよ -- 釣られてみる 2014-04-29 (火) 00:45:02
    • まじかよーーーー。あれガセだったのかーーーーー。悲しいわあ(棒)。これでいい? -- 2014-04-29 (火) 01:20:24
    • あってはいいと思う、エクスカリパー枠な感じで -- 2014-04-29 (火) 17:31:43
      • パチモン枠じゃないですか やだー -- 2014-04-30 (水) 03:37:58
    • マジかよそんな武器あんのかー強そうだなー(棒) -- 2014-04-29 (火) 21:20:42
    • 前の木よりも伸びてる件について -- 2014-04-30 (水) 12:21:06
  • フルシリンダー好きで使ってるんだけど、よく当たるようにはなっても相変わらずワンポイントの威力がな・・・ スイッチ押すのにはいいかも知れんけど前々からBrのマスターシュートで先に押されるのがすげー解せない -- 2014-04-29 (火) 05:04:36
    • ワンポってこだわりのあるどM(褒めてます)か状態異常を付けたいとき位にしか使わなくない…? -- 2014-04-29 (火) 10:04:51
    • むしろノーマル時代はワンポしか使わなかったわ。キャタとかスノウには移動しつつワンポ。雑魚にもとりあえずワンポ。今でも対ボスでたまに使う -- 2014-04-29 (火) 11:43:48
      • 私もワンポだったな。攻撃があたらない・相手の動きが見切れないへたくそで・・・ワンポなら数発はあたる -- 2014-04-29 (火) 17:05:33
      • だってその時代Raで一番強い攻撃っていったらWB貼ってスニーク連発だったやん。今思うと一々屈む攻撃がDPS最大ってどういう事や。 -- 2014-04-29 (火) 20:19:55
      • ワンポも使うけどパン○ラ目的でスニ-クの方をメインに使っててすみません -- 2014-04-30 (水) 14:29:43
      • 自分もガンナーになるまではワンポ使ってたんで、やっぱ高難易度でも通用する威力がほしいなーって。小回り利いてすごい便利だし。 -- 木主 2014-05-01 (木) 09:40:34
      • ↑3 その時代から接射ホミが最強だっただろが、使える人が今よりだいぶ少なくてLV11で威力2倍になったときにはやってはならぬ強化をしてしまったと湧いた物だ。 -- 2014-05-03 (土) 18:26:13
      • 接射ホミ面倒でディフューズしか使ってなくてサーセン -- 2014-05-13 (火) 00:03:46
  • Brのページでレンジャー下方修正しろ!というコメントについてなにか意見ある? -- 2014-04-30 (水) 07:35:29
    • わざわざ持ってくる必要なし 無関係です -- 2014-04-30 (水) 07:39:50
      • おっとすまんかった -- 木主 2014-04-30 (水) 07:56:21
    • Raは他のクラスとは別ゲーなんで他クラスがどーなろうとしったこっちゃねーです -- 2014-04-30 (水) 15:53:06
    • 禿が様子見て調整ってブログに書いてる時点で今の段階で妄想にきょーみねーです -- 2014-04-30 (水) 18:12:30
    • その人シュンカばっかりでBr使いこなせてないんだろうね。かわいそうに(´・ω・`) -- 2014-05-01 (木) 20:30:45
    • Brさん無双してても特に気にしていなかったので、何言われても気になりません。 -- 2014-05-01 (木) 21:26:16
    • 下方は寝て待て -- 2014-05-01 (木) 21:34:28
      • 座布団をやろう -- 2014-05-02 (金) 07:28:57
      • マジかありがとう。痔だから真ん中に穴が開いてるやつでお願い -- 2014-05-02 (金) 18:28:16
      • ↑お前は座布団に座って寝るのかw -- 2014-05-10 (土) 11:03:50
    • 近接と射撃で争わせる沼子の陰謀 -- 2014-05-02 (金) 00:23:15
      • マールーさんとオーザさんで争っていてください リサはダーカーをハチの巣にできれば何でもいいのですよ -- 2014-05-02 (金) 00:55:55
      • ↑まさに今のpso2だな -- 2014-05-02 (金) 08:12:05
      • テクはテクでサザンとイルメギで争ってるしホントテク職は争い好きだな -- 2014-05-02 (金) 12:59:25
      • すまんマールーとアザナミでお願い。オーザさんいい人だから・・・ -- 2014-05-09 (金) 20:46:23
      • おい待て、沼子でずっとRaメインな俺に謝れ -- 2014-05-17 (土) 21:01:00
    • それよりマスシューとトレンシャルとミリオンを交換してくれたらいいよ -- 2014-05-02 (金) 14:23:22
  • 強化されたと聞いて久々にRaやったけど楽しすぎて延々ソロやってた 何これ楽しすぎずるい -- 2014-05-02 (金) 15:44:19
    • PSO2をRaで始めた当初は「なにこれ、これでアサルトライフル?」だったがいまはスゲくイイ -- 2014-05-02 (金) 17:54:52
    • HSの大ダメージで超エキサイティンしてる。加えて近接よりも操作が忙しくないから疲れにくいのもあって楽しい -- 2014-05-04 (日) 14:03:25
      • これね。なんか近接ってすげぇ疲れるんだよな。特に防衛戦。 -- 2014-05-05 (月) 12:57:05
  • レべ上げか知らんけどDFで未強化ブーケ使ってる奴にWB張り替えられるとイライラする、WB貼ってるから自分は寄生じゃないとでも思ってるのかな? -- 2014-05-03 (土) 19:05:21
    • うーん、どうなんだろ。サブRaだとWB撃つときだけライフル握れればいいやっていう考えの人もいるし、それ自体は別に悪い事じゃないと思うけど。ただ、WBの張り替えが頻発するのはRaとして確かにイライラするのは分かるわ。腕とかでもまず張ったとこ壊してバックアップ用に弾とっとけばいいのにね -- 2014-05-04 (日) 09:14:09
      • 追記:「それ自体は別に」っていうのは、WB発射機としてしかライフル使わないなら未強化ブーケでも別に、ってことね。わかりにくくてごめん -- 2014-05-04 (日) 09:15:35
    • wb貼ってりゃ寄生じゃないよ -- 2014-05-04 (日) 13:37:05
      • 確かに寄生ではないな -- 2014-05-04 (日) 16:20:20
    • そのブーケの奴が変な所に貼ってさえなければ気分の面は除いて大丈夫だろ。他のプレイヤーの位置見て自分が孤立してたようならむしろ張り替えた方の側が正しい。状況によって変わってくるから一概には言えないぞ -- 2014-05-04 (日) 22:22:55
    • コア直が多い時に破壊可能な腕に貼られるのはすげぇムカつくがそれ以外なら常時握ってなければ別にいいかなってくらい。 -- 2014-05-05 (月) 07:59:57
    • WB発射機なんだから未強化ブーケで充分。コアと腕の張り直し合戦があるとニヤニヤして見てる。WB張り替えなんぞ日常茶飯事だから、自分がやられても全く気にならんし。 -- 2014-05-05 (月) 10:03:15
    • 張り替えはRaの宿命みたいなもんさw気楽にいこうぜ! -- 2014-05-05 (月) 10:54:55
    • これから新規DFで張替え合戦が始まるってのに、そんな神経で大丈夫かよ? -- 2014-05-05 (月) 16:42:22
    • 「かち合うとよくないので、WBはそちらでお願いします」でOK。変なところに張るようなら、逆にこっちで引き受ける。 -- 2014-05-05 (月) 18:14:29
    • 張り替えって言ってもラグとかタイミングもあるしねぇ。自分RaBrで+10にしたブーケでWB使うけど、最初周囲見てライフルいなかったら使うようにしてるかなぁ・・・。 -- 2014-05-06 (火) 15:24:18
      • Br/Raの間違いじゃね、ラグとかで外したり変なとこに当たる事はあるよな。エヴァレのおかげでやっとブーケ卒業出来そう -- 2014-05-07 (水) 16:56:54
    • すごいプロ意識() -- 2014-05-07 (水) 23:49:18
    • とんでもない、エルダーだろうとルーサーだろうとたまにWBいなかったときのデメリットを考えるべし。 すまん自分の鯖ではときどきあるんだ… -- 2014-05-08 (木) 06:30:08
      • サービス開始当初からRaやってる俺には無縁な話だからそういうコメント見るとニヨニヨしてしまう -- 2014-05-13 (火) 00:10:20
  • エヴァレカーサかっこいい(粉みかん -- 2014-05-07 (水) 15:56:28
    • ★11ライフル属性強化の救世主になるかどうか… -- 2014-05-07 (水) 16:07:45
      • 石必要数100個という時点で嫌な予感しかしない… -- 2014-05-07 (水) 16:34:32
      • (´・ω・`)前哨戦のやつから落ちてたから本気で回せば数日で手に入るかも(歯医者が落とさなかったらジ・エンドだが) -- 2014-05-07 (水) 16:50:55
      • 周囲の手持ちシンセスタが70~90個。明日には詳細出そう -- 2014-05-08 (木) 03:04:11
      • 説明だけ見るとPP関係っぽいけどこれが防衛と同じだったら完全に防衛武器御通夜か -- 2014-05-08 (木) 07:59:05
    • 新潜在がアプデ情報に来てないからまた負滅牙とかかね -- 2014-05-07 (水) 18:26:30
      • だったら嬉しいんだけど・・・どうだか -- 2014-05-07 (水) 21:54:43
      • 新潜在 零の手 -- 2014-05-08 (木) 03:07:47
  • アップローダーにあったんだけど、これってガセでいいのかな?
    ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30682 -- 2014-05-11 (日) 00:30:09
    • 当たり前でしょ。わかり易いようにキャラ透けて見えてるし。こういうのは真に受けないこと。 -- 2014-05-11 (日) 00:36:43
    • そもそも13で700要求の割には攻撃力が12のヤスミ7000と同じだし説明文がエキサイト翻訳よりも意味不だし、そもそも名前が12全部たしただけのもんだし、ガセ以外にない -- 2014-05-11 (日) 18:29:54
    • そんなに掘り返すほどの話題だろうか、これ -- 2014-05-11 (日) 19:13:31
      • 面白いと思って張ってる奴が一人くらいはいるのだろう。そっとしておいてやれよ -- 2014-05-12 (月) 03:47:42
      • というかコラ作った本人が必死に話題に上げようとしてるだけじゃね -- 2014-05-12 (月) 19:09:29
    • つかこれそもそもツイッターのタグに結構前に上がった画像だろ。なんで今更引っ張り出してきたんだ? -- 2014-05-13 (火) 02:41:50
  • アポスドリオスが空中にいるとき通常撃ってもJAリング出ないのって俺だけ? -- 2014-05-13 (火) 21:31:14
    • その時って大量に弾とかばらまいてるから、味方の攻撃と合わせてエフェクト上限に達しちゃってるってケースだな。多分経験してる人かなりいると思うよ。 -- 2014-05-14 (水) 00:25:32
      • エフェクト上限なんてものがあったのかサンクス、要望は無駄臭いな... -- 木主 2014-05-14 (水) 00:51:12
      • 最近そういうの多い気がするのは自分だけなのかな。 -- 2014-05-25 (日) 14:53:11
  • なんか多数の画像と武器名が一致して無い箇所が出てますね。あとコメント数が限界ってメッセージが出てる。 -- 2014-05-14 (水) 16:50:23
  • ヤスミとかファイアーアームズタイプの実銃ARがほしいな・・・ -- 2014-05-14 (水) 21:06:19
    • 誰もが思ってることだ -- 2014-05-15 (木) 13:59:39
    • 個人的に散弾銃カテゴリを復活させて欲しいかな。ヤスミノコフ4000Xをこの手で…! -- 2014-05-15 (木) 23:30:51
  • つい最近レンジャー始めた者だけど、中型エネミー(主にゴルドラ)ってどう処理してる? インスラしながら近づいてディフュしてるけどどうにも時間かかって仕方ない やっぱりサテライトとか? それとも他の武器使ったほうがいいんかな -- 2014-05-15 (木) 18:29:01
    • おれはゴルドラにはランチャーでコンセとかコスモス使ってるなぁ・・・基本自分の使い方だとARはBOSS、雑魚はランチャーって感じで使い分けてる。 -- 2014-05-15 (木) 19:07:17
    • 俺もコンセとコスモスだなぁ。サテライトは複数人で拠点前に集まってる集合体を攻撃する時には使う。コスモス使いたくても、視界が悪くなるからさ。 -- 2014-05-15 (木) 19:30:10
    • 状況によるけど、敵の動きとか湧く場所をある程度把握してるなら、置きサテライトも使えるかと。基本はコンセ&コスモスが安定かと思う。 -- 2014-05-15 (木) 20:53:26
    • ゴルドラを一人で消そうとするとランチャーの方が安定するだろうなぁ。1対1なら肩越しで頭部か背部をインスラで攻撃して破壊しつつ近づいたらディフュでいいと思う。うまく当てればピアッシングが使えなくもないが -- 2014-05-16 (金) 01:18:01
    • 肩越しならピアッシングはかなりいいぞ。上手く当てればゴルドラの顔面と後頭部貫通の2ヒットで結構なダメージ出せる。密集してる時はランチャーで高めの位置にクラスターかコンセかな。 -- sage 2014-05-16 (金) 08:55:19
  • コスパ最強★10ライフルってどれ -- 2014-05-19 (月) 01:09:27
    • 何れでも安くない?w11でもいいならカーサが一番コスプはいいかと(強化が安いとは言ってない -- 2014-05-19 (月) 17:43:54
    • ディオシュヴァが最強 -- 2014-05-19 (月) 21:20:24
    • 今更感あるけどホーリーレイかな。VH級なので強化&特殊が安い。もちろん火力はその分落ちてしまうけど。 -- 2014-05-22 (木) 01:10:40
    • ディオは強くて外見もそこそこ良いだけど色が残念なんだよな。 -- 2014-05-22 (木) 15:51:12
    • 今だと雨風でぽこじゃか出るグリズライフルがイチオシかな。ただ見た目の賛否が分かれそうだけど -- 2014-06-08 (日) 03:05:14
  • 地味に法撃付きのライフルってないのな、他の武器はたくさんあるのに、ホーリーは低すぎるし -- 2014-05-19 (月) 03:05:43
    • WB装填中にテク使いつつトラップでPP回復させられるし法撃ライフルも悪くないよな。ランチャーには一応カブトムシ砲があるが -- 2014-05-20 (火) 09:19:25
      • 悪くないどころか一番欲しい。眷属にWB入れつつイルグランツでパニック誘発したり、敵をバータで凍結させてサテライト狙ったり出来るんだぜ -- 2014-06-01 (日) 19:26:22
      • その使い方なら別に法撃ついてなくてよくね -- 2014-06-08 (日) 08:19:33
      • 状態異常目的なら法撃必要ないし、中途半端な法撃値じゃまともな火力が出ない -- 2014-06-08 (日) 18:14:54
  • トラップは小型と中型は確実に殺せる威力にして範囲をクラスター並みにして設置を早くして自動起爆無しにしてスキル獲得しなくても使えるようにするべき -- 2014-05-24 (土) 16:23:51
    • 昔はトラップ専用職なんてのもあったが。それこそ一人で戦局を軽く歪められる性能でな・・・ -- 2014-05-24 (土) 16:36:59
      • 懐かしいハナシダナー(白目 -- 2014-05-24 (土) 17:24:08
      • いっそそれくらい特化できると面白そうなんだけどな。現状はオマケすぎる -- 2014-05-25 (日) 03:44:35
    • 所持数99、全部投合で着地と同時に発動になればそれだけで満足します。 -- 2014-05-24 (土) 16:37:43
    • 所持数が10個なら、異常火力でいいと思うよ。 -- 2014-05-24 (土) 18:54:47
      • メセタも払ってるからな。WB使って1Mは出ないと -- 2014-05-25 (日) 13:55:06
      • そうすると、ボスがトラップゲーに・・・カタコンみたいにリキャスト制にして、カタコン最大くらいの威力・範囲なら良いかな。 -- 2014-05-26 (月) 07:53:16
  • 7000が出ればこんなこと言わないさ・・・ -- 2014-05-26 (月) 07:41:54
  • つい最近Ra始めたクソみたいなPSの新人ですが、RaはTPS視点操作に慣れること必須ですか?あれイマイチ苦手でorz -- 2014-05-25 (日) 20:01:09
    • ホミはTPSのほうがロック増やすのが早いし、サテライトあたりはロックよりTPSのほうが当てやすい。ボスによっては弱点がロックできないところの場合があるからWB撃つときに使ったりする。個人的には無いよりはなれて使い分けできるほうがいいよ -- 2014-05-25 (日) 21:50:31
    • そんな事はない。確かに使えたことに越した事はないが撃つ時に別の箇所ロックして撃ちたい箇所を間に挟めば当たる。俺もTPSは苦手で一部の敵以外には使わず、この方法が多い。慣れない操作で当たらなかったらTPSも無意味だからな。まぁ、俺みたいなのはそうそういないだろうからどうしてもTPSが無理って時はロックだけでもいいって覚えてた方がいいかもな。 -- 2014-05-25 (日) 23:24:37
    • 出来るに越したことはないけど、出来ないならできないなりの立ち回りを考えてみるほうが無理はないのかもしれないですね・・・ちなみにTPS練習に向いてる敵とかクエストとかってありますか・・・? -- 木主 2014-05-26 (月) 01:05:03
      • 上下の視点あわせの入門にはロックベアの頭を狙うのがいいんじゃないかなと思う。ちゃんと当てられたらヘッドショットになってダメージでもわかりやすいし。横の視点合わせは・・・なんだ? -- 2014-05-26 (月) 01:31:34
      • ゼッシュとかどうだ?あいつの脚と背中ってロック出来ないが確か壊せたよな。 -- 2014-05-26 (月) 06:51:09
    • 逆にほぼ肩越しでロックオンは余りに使わない(使えない)俺。TPS操作に慣れたいならFPSやTPSで練習するのもひとつの手。マウスキーボードならPC、パッド勢はコンシューマーの、VITAはちょっとわからん。地球防衛軍とかかな? -- 2014-05-26 (月) 01:31:01
    • マウスでもパッドでも共通してることだけど、視点移動で大まかな位置決めしてキャラ移動で細かい調節するとやりやすいよ。パッド勢だけどこれで接射ホミ以外はなんとかこなせてる -- sage 2014-05-26 (月) 17:25:09
    • さまざまな意見、アドバイスありがとうございます。参考に練習してみて早く諸先輩方に追いつけるように努力いたしますm(_ _)m -- 木主 2014-05-26 (月) 20:34:47
      • この木主は大物になる予感 -- 2014-06-17 (火) 09:08:30
  • 思った事だけど、PA枠一つ削っていいからPA切り替えボタン+通常射撃ボタンでWB撃てるようにならないかな、通常射撃とWBの使い分けがしたいと思ふ今日この頃(´・ω・`) -- 2014-05-28 (水) 21:13:46
    • WB装填後通常射撃でWB連射するからなー -- 2014-05-28 (水) 23:29:21
    • それ出来るようになると、凄まじい火力をキープし続けられるからWBの効果を半分以下ぐらいにしないとダメだろうな。通常射撃できるならPPも回復できてPA連発もできちゃうだろうし・・。 -- 2014-05-29 (木) 17:28:25
      • う~む、たしかに3倍18秒*4で72秒間続くってのはぶっ壊れすぎか~、実際90-72=18秒リキャストみたいなもんだしな;せめて効果が2倍くらいなら・・・w -- 木主 2014-05-29 (木) 23:28:27
      • WBはもう狙いやすい部位を弱点判定にするぐらいの効果で良いと思うわ。ボスが出てきた時の空気は何よりも耐え難い -- 2014-05-30 (金) 12:13:03
    • だったらチェインみたいにPT内の人にだけWBが反映されるのはどうだろう?と一瞬考えたが、これじゃRa優先席が生まれてしまうよな・・・ソロプレイが減るかもと思ったが、それ以上にギスギス感が強まっちまう可能性も・・・難しーねぇ -- 2014-06-14 (土) 19:58:33
  • 重力子放射線射出装置みたいなの来ねーかな -- 2014-05-29 (木) 19:31:12
    • サナカンのだとライフルっぽく見えなくも無いけど…どつちかっつとハンドガン寄りじゃね?あ、今作ではガンスラに統合されてるが…。ちなみに巨大セーフガードのは口からだから…ノー武器専用PAとかにだな………… -- 2014-05-30 (金) 14:12:29
      • 武器を持たないとフォトンを具現化出来ないみたいだから新武器『入れ歯』、もしくはブラム!らしくインプラントで口から重力子放射線射出ならあるいは…。 -- 2014-05-30 (金) 14:18:56
      • 加速装置! -- 2014-06-23 (月) 16:21:55
  • 星11だけは自泥で頑張ってる。買おうと思えば買えるんだけどね・・・ -- 2014-05-31 (土) 18:00:08
  • 最近この武器はGu装備可能です!!っていうアホなやつが湧かなくて嬉しい -- 2014-05-09 (金) 20:50:33
    • 最後に湧いたのはメナアリスだったかな。 -- 2014-05-09 (金) 20:55:54
      • 十分最近だった -- 2014-05-10 (土) 02:15:42
      • まだそんな奴が居たとは.... -- 2014-05-10 (土) 11:30:25
    • 本来なら湧くこと自体がおかしいんだけどね。 -- 2014-05-10 (土) 01:22:36
    • それだけGuにARは必要なかったってことなんだな・・・ -- 2014-05-10 (土) 16:43:51
      • SRJAが追加される前はGu自体不要って感じだったし、SRJA追加後はSR出来ないからライフル不要だしな -- 2014-05-10 (土) 21:30:25
    • Ra強化前でもアラオなら、いちいちロール挟むよりも早くディフュで雑魚殲滅できる場面も多かったけどね。 -- 2014-05-11 (日) 00:55:13
    • 長射程で着弾も早いインスラはちょっとお手伝いしたい時たまに使ってる -- 2014-05-11 (日) 08:31:03
    • インコラのページに「これえGuHuができる!」って言ってる人いたよwww -- 2014-05-11 (日) 17:13:36
    • 7000Vのページにもいたね。個別のページには未だに現れるのは、ここのリストから飛ぶときは例の注意書きを見ないで飛べちゃうからだろうか。 -- 2014-05-11 (日) 19:31:37
    • GuHuでも結構重用してるけどなあ・・・、なんだかんだあると便利なのよね。インフィの射程外とかヒールの溜めが間に合わない時とか。無論ZRA乗らないから本家には火力で敵わないけど。 -- 2014-05-16 (金) 14:56:43
    • 防衛では射程の関係で使いたい場面があるんだよな、俺はディカーダ系をホミで転ばしてる -- 2014-05-19 (月) 02:59:46
    • グランプリのレギュレーション見た感じ運営も勘違いしている可能性が -- 2014-06-09 (月) 05:29:17
  • ニフリなら肩越しホミ4ロックでHS1確じゃないかな -- 2014-06-11 (水) 16:13:50
    • あ、すみません、ここで質問することじゃないかなと思って自分のコメ削除しちゃいました…。入れ違いになって申し訳ない。アドバイスありです。 -- 木主 2014-06-11 (水) 16:18:39
  • 先輩Ra方に尋ねたいのですが、ARやランチャ-のクラフト武器はやっぱり使わないほうが無難でしょうか? 見かけでステブとか使いたいけど、前に緊急で担いでいたら低火力で来んなと言われたので、クラフトしようかと にわかRaですいません -- 2014-06-09 (月) 10:19:35
    • 俺はクラフトファイアーアームズ担いでも何も言われなかったしWBちゃんと撃ってれば問題無いと思うよ、流石に未強化はダメだが、もし言われたら性格地雷と思ってBL突っ込めばいい -- 2014-06-09 (月) 10:45:54
      • ご意見ありがとうございます。 割と気にされる事はないみたいですね。強化は10350にしてあるのですがスキルがちょと微妙(スピ3、シューマイ、ポイズン)なんで、せめてブースト付けてから使おうと思います -- 木主 2014-06-09 (月) 16:07:19
      • あんまり高くない武器ならばブーストより先に属性と潜在(コモン品なら仕方ないが) -- 2014-06-09 (月) 19:51:50
      • と思ったら10350って+10潜在3属性50ってことか、すまん -- ↑の枝主 2014-06-09 (月) 19:57:27
      • +10属性35洗剤0だと思うんだが...たぶん -- 2014-06-09 (月) 20:38:45
      • 紛らわしい書き方ですいません+10潜在3属性50です・・・順番間違えました・・・ -- 木主 2014-06-09 (月) 21:56:59
    • ステブウェポンの事なら確かに上はたくさんあるけどクラフト必要なほど弱くはないと思うんだが..。 -- 2014-06-10 (火) 15:32:28
    • ARはいいけどランチャーは手数少ないからおすすめしない...コスモスオンリーならいいかもしれないが -- 2014-06-10 (火) 17:28:07
      • そうか?慣れれば普通に闘えるようになったとおもうが。 -- 2014-06-10 (火) 17:51:09
    • まぁ要求足りないとか金ないとかでもなけりゃクラフト使わないに越したことはないと思う。例外はあるかもしれない -- 2014-06-10 (火) 18:00:06
    • サブハンターのスキル振りをテンプレ通りにしているのならば、クラフト武器だろうと10503なら火力面は大丈夫ですよ。何か言われたら無視すれが良いと思います。ただ廃人多めの部屋に自分から関わろうとしちゃダメですよ~。 -- 2014-06-11 (水) 15:09:54
    • うちもステブウェポン使ってるが文句言われたことはないな。というか上でも言われてるけどそこまで弱くないし気にしなくていいと思うけどね~。緊急の種類にもよるけど、個人的には立ち回りある程度ちゃんとしてくれれば武器はよほどじゃない限り気にしない派。 -- 2014-06-11 (水) 16:27:22
    • アヴェンジャーを10503光で5スロのファング・シュー4・アビ3・ミューテ・シューブのクラフトMAXで担いでる。何の問題もない。わかってる人は武器のステをちゃんと見てるから、しっかりとしたクラフトレベル・OPで担いでれば問題ない。それでも文句言ってくる奴はただ言ってみだいだけだから気にするな。 -- 2014-06-11 (水) 17:32:34
      • 自分としてはクラフトレベルが5くらいならそれでいいと思うね。OPは正直クラフトしてる時点で大した影響があるわけじゃないからソールⅢだけでも十分。 -- 2014-06-11 (水) 18:46:55
  • GuHuでライフル一枠入れようかと思い立ち倉庫を覗いたらアラオシリンダーにグリズライフル・・・必要射撃力の低いライフルを何故キューブにしたし俺のバカ -- 2014-06-09 (月) 16:18:29
    • つエヴァレカーサ しかし射撃マグあれば700は軽く超えないか? -- 2014-06-11 (水) 02:59:27
    • あれだ。きっとGuレベリング中なんだよ -- 2014-06-11 (水) 19:14:17
      • 無課金&マグ育成したときwikiとか読んでなかった、つまりそういうことですはい -- 2014-06-17 (火) 17:56:59
    • てかさ、アラオもグリズもライフル全体で見たら必要射撃力高くね?wフラウペタルは要求かなり低いから低レベルでも装備できるし威力もそこそこでオススメ。 -- 2014-06-17 (火) 11:35:38
      • グリズは特化マグあってもそこそこのレベルが必要だな -- 2014-06-18 (水) 19:31:03
  • はぁ・・・ライフル全種類集めるの大変だわ・・・。ホログラムも足りない・・・ -- 2014-05-20 (火) 21:24:58
    • マイショップ「いいのよ?」しかしなぜそんな苦行をしようと思ったのか… -- sage 2014-05-21 (水) 13:06:48
      • 7000Vが出て浮かれたとかそんなんでない? -- 2014-05-22 (木) 23:07:16
      • もしかして2鯖の人?マイルームがまるでライフル博物館だった -- 2014-06-13 (金) 20:33:41
  • 今ディオシュヴァ使ってるけど火力足りるよな? -- 2014-06-20 (金) 16:00:18
    • PTプレイなら十分、最強厨は無視すりゃいいし ぼっちプレイでもまあ多少PSあれば大丈夫かな -- 2014-06-21 (土) 02:14:43
    • 気になるんなら滅牙ライフル持つといいんじゃないかな? -- 2014-06-23 (月) 13:07:24
    • 基本性能はディオシュヴァ=ステブなので上の「先輩Ra方に尋ねたいのですが~」の木が参考になるかも。 -- 2014-06-24 (火) 11:07:58
  • 最近サテライトが修正されるんじゃないかと不安でしかたない -- 2014-06-17 (火) 16:26:36
    • 他職にもっと強い技沢山あるし大丈夫だとおもう -- 2014-06-17 (火) 17:16:34
      • サテカと主力PA交換しようぜ、って言われて断る武器がぱっと思いつかない。修正する必要はないと思うけどね! -- 2014-06-18 (水) 07:42:14
    • 当たれば強い!が、発動時間や下から判定もあって狙って当てるのが簡単じゃないし修正されるほど問題な強さじゃないと思うよ。 -- s 2014-06-18 (水) 11:10:18
      • ラムダシュヴァーン+10光50ゴミスロ潜在なし、ファルスアームのコアにWB打ち込み>着地と同時にJAサテカで110k×5は修正くるだろ -- 2014-06-18 (水) 19:44:58
      • あとロドスとかもねw狙える敵には強いが万能ではないと言う意味で言いたかったんだよ。 -- s 2014-06-19 (木) 00:04:21
      • アーム相手に高火力とか今日日大概どのPAでも笑えるダメージでるやん。それこそイルバの方がヤバい。氷マスタリちゃんとふってりゃWBつきフィニッシュ400k余裕だぞ。サテカノと違って隙も少ないし複数人で撃ってりゃフィニッシュもそれだけ量産される。そしてなによりまずハズレようがない座標系 -- 2014-06-20 (金) 11:37:46
      • 100万出るし -- 2014-06-28 (土) 16:07:33
    • マルチなら強いがソロだと隙が目立つな。個人的な希望としては威力もう少し低くてもいいから薙ぎ払えないかな。 -- 2014-06-19 (木) 07:51:45
      • ノンチャの威力を倍にしよう(錯乱 -- 2014-06-24 (火) 21:59:25
    • 修正されるべきはWB -- 2014-06-22 (日) 04:05:11
      • まあさすがに3倍はおかしいよな 最初っからずっと思ってたけど 弱体化されるとみんな損するから声が大きくないんだろうけどね -- 2014-06-22 (日) 15:49:17
      • まずルーサーはソロで挑む想定のクエストじゃないことを理解してから言って欲しい。もしWBが削除されたとしても12人で緊張感を持ちつつ戦えて何の支障もない -- 2014-06-23 (月) 15:27:41
      • ガンナー見てたら全然おかしくない むしろチェインみたいな撃ち切りリロード式リロードタイム60sとかの方が今の戦況に合ってる -- 2014-06-24 (火) 12:10:28
      • 俺は全体に関わる性能じゃなくて単体性能の事を考慮して言ったんだがな。この前の大きな修正からも純粋な使用率が増えないのが物語ってる通りやっぱりRaは極端に使いにくい。大規模修正でこれ以上使用感にメス入れればWBだけじゃなくRa全体に矛先が向くんで、度々声の上がるこいつを削るのは順当だと言う意味 -- 子木主 2014-06-24 (火) 13:11:51
      • 修正するならそれにあった調整をしてくれるならいいよ、WB修正されようが削られようが。割に合わなくなったら使わなくなるだけだしね。 -- 2014-06-24 (火) 21:44:01
      • それにあった調整って具体的に何なんだろうな。単に戦闘としてのルーサーやエルダーはもっと強く難しくて良いっていう意見が目立つし、中ボスやボスなんてWB無しでも瞬殺なのにこれ以上下げたら職業の差別化なんて意味を成さない -- 子木主 2014-06-24 (火) 22:32:20
      • シュンカ弱体の次はWB弱体を叫ぶとか本当に分かりやすいな弱体厨は。ていうかテクは現状維持でいいんですかikenuma子さん。 -- 2014-06-25 (水) 13:44:07
      • 弱体厨って呼ばれるのはまだ良いとしても、反論が出せないのには笑うなぁ。WBはサービス開始当初から度々話題に挙がるしテク職の話題は一切出した覚えないしで見えてないのはどっちなんだか -- 子木主 2014-06-25 (水) 14:53:21
      • 弱体厨は頭おかしいから反論したところで納得しないでしょ?ぼくのおもいえがくさいこうのPSO2が実現するまではずっとお前は四方八方に喧嘩売り続けるんだろうなと思うと頭が痛い。 -- 2014-06-25 (水) 18:11:42
      • この小木で先に喧嘩売ってんのは、どう見ても枝8だろ。議論してるところに弱体厨とか煽ってるんだからな -- s 2014-06-25 (水) 19:52:39
      • ↑この子木のどこが議論なのか是非教えてほしい。そもそも最初から弱体化しか頭にない子木主相手じゃ何言っても無駄だし議論になんか発展するわけ無いじゃん。せいぜいガキのワガママとそれを叱る母親程度の構図だ。 -- 2014-06-25 (水) 21:17:42
      • 議論には食いついて、「煽ってるんだから」には食いつかないってことは、先に煽って喧嘩売ってるのは認めるんだな? -- s 2014-06-26 (木) 08:37:22
      • ↑2 君が議論に発展しないように阻害してるんじゃないか。意見出さずに煽るだけなら○学生でも出来るぞ -- 2014-06-26 (木) 08:57:34
      • メインRaから見ればもうWBなんてなくてもいいわ。WB前提の昔と違って火力はWBなしでも他職に追いついたしな。ただRaはギアもテリバのような使えるアクティブスキルもないから職の個性としてWBは必要かもしれないとは思う。まぁ現状、職の個性なんて近接射撃法撃とギア、あとはアクティブスキルくらいなもんだから他職がWB強すぎ弱体化しろって叫ぶのも仕方ないと思ってしまうな -- 2014-06-27 (金) 03:10:06
      • ↑11の子木主の言いたいことなんとなくわかるんだが、そこでWB完全削除しちまったらRa居なくなってしまうで。この子木の一つ上の子木でもかかれてるけど、Raはソロプレイだとまだまだ隙が目立つ。WBはRaにとってまだ必要なスキルだよ。ただもっと緊張感のある戦闘がしたいという意見も良く分かるので、WBの効果は使用者もしくは射撃攻撃限定で、↑12が言うように撃ち切りリロード式リロードタイム60s、倍率も150%~200%位なら丁度いい感じだと考える。 -- 2014-06-27 (金) 07:08:27
      • WBは必要。それは支援役としてのRaのアイデンティティに関わる話だし、サテカも他の人が引きつけてる間に強力な攻撃を出せるって性能はRaらしくていいと思ってる。ただ、その性能については調整の余地はあると思う。3倍はやりすぎとか、他の特殊弾を食ってるとか、制約ありとはいえボス秒殺、とか諸々ゲームバランスを損なう要素を抱えまくってるわけで。仮にFoが下方されたとしたら、次に出る杭として叩かれるのは間違いなくRa。 -- 2014-06-27 (金) 11:37:13
      • WBは付与する毎に耐性がついて効果時間が減少していき、元々弱点部位の箇所には効果が低下する、にしたらいいと思う -- 2014-06-27 (金) 11:53:31
      • クラスごとに役割あると連携できて楽しいと思うけど、あまり差別化するとソロプレイが難しくなる。PTやマルチだとWBなくても十分だけどソロの時はWB必要に思っちゃうなぁ~っとぼっちは言っておきます、あ、ボッチの話は聞いてない?そうですか… -- 2014-06-27 (金) 21:30:07
      • wb自体の倍率下げて使用者以外の倍率さらに下げてもとは思うね -- 2014-06-27 (金) 21:38:32
      • WBが必要ないと思うなら、スキルを振らなければいいだけの話。ゲームの楽しみからは人それぞれであると思う。たとえばWB無しだったら耐久力が高くて瞬殺出来ない敵をWBで瞬殺する事に楽しみを見出す人もいるでしょうし、逆にものすごい強敵をみんなで協力して何とか倒せたことに楽しみを見出す人もいる。それぞれの楽しみ方を実現する方法は、スキルの振り方次第で可能だと思いますよ? -- 2014-07-03 (木) 01:07:49
    • こう言う話題で毎回思うんだが何で火力の話でRaは弱点ダメなのに他職の弱点じゃないダメと比較されるんだろ -- 2014-07-09 (水) 08:50:22
  • ルーサーからダークフィラルとやらが 必要射撃力700、未強化519 RaGu -- 2014-07-02 (水) 21:36:48
  • ダーフフィラル潜在絶負印確認 -- 2014-07-02 (水) 21:42:08
  • ★11ダーフフィラル確認 装備要求射撃700 未強化射撃力519 -- 2014-07-02 (水) 21:36:06
    • 潜在確認、絶負印です。カッコいいのに潜在が専用じみてるのが泣ける…。 -- 木主 2014-07-02 (水) 21:42:56
      • WB保持してるあいだに死ににくくなるならそれはそれで・・・ありかなぁw -- 2014-07-02 (水) 21:44:57
      • 絶負印ライフルずっと待ってたんだよね、ルーサー用に -- 2014-07-02 (水) 21:54:07
      • セット効果はあるのかな -- 2014-07-02 (水) 21:55:14
      • セット効果はないみたいです -- 2014-07-02 (水) 22:29:52
      • ↑パルチで確認したのが申し訳ないんですがルーサー防具とブリッツ防具とで比較しても変化が無かったのでセット倍増はない様子。クラフトしたけど関係ないですよね…? -- 2014-07-02 (水) 22:30:49
    • ダーフフィラル+10 射撃力1012 -- 2014-07-02 (水) 22:12:07
  • ダーフフィラルすでに1m切ってる -- 2014-07-02 (水) 21:56:31
    • 火力潜在じゃないみたいだからな・・撃鉄でもついてりゃ違ったんだろうけど。 -- 2014-07-02 (水) 22:10:14
      • ろくに発動もしない確率発動の潜在に比べたら使い道が十分にあるしそこは評価できるな -- 2014-07-02 (水) 22:18:44
      • ミラージュ付けて対ルーサーWB用かなぁ -- 2014-07-02 (水) 22:20:13
      • ミラージュもパニックも特殊バレットになかったっけ?wあれも併用すればデコルだのビブラスだのアポスといった特殊状態入る絶負印が有効な奴らに対応できる -- 2014-07-03 (木) 00:24:51
      • 対ルーサーの為だけにこれを潜在開放する価値はあるのだろうか -- 2014-07-03 (木) 08:02:35
      • 事故死亡率高いと言われる仮面、ヒューナル、アーム、エルダー、アポス、アンゲルにも有用ですし・・・(震え声) しかしどれもダーカーじゃなくてダークファルス系統なんだよな寄りによって -- 2014-07-03 (木) 09:31:16
    • ☆11ライフルの属性強化のためにあるようなものですね -- 2014-07-02 (水) 23:55:52
      • それだ -- 2014-07-03 (木) 00:03:38
      • エヴァレカーサでいいんだよなあ・・・ -- 2014-07-03 (木) 00:08:48
      • エヴァレとかわざわざシンセ貯めないといけないから今や選択肢にはならんのです -- 2014-07-03 (木) 14:39:44
    • ルーサー防具とセット効果あるならまあゴミってほどでもないけど、この潜在自体近接向けだしなぁ・・・ -- 2014-07-03 (木) 00:33:23
  • そんな感じコアは打つ必要ない感じでさ、そしたらほかのバレットの使いわけも考えられると思うのよね -- 2014-07-05 (土) 02:42:31
    • つなぎミスですすいません -- 2014-07-05 (土) 02:45:06
    • あー、他のバレットさあ、効果はともかく場所が糞すぎるんだよな。 -- 2014-07-05 (土) 17:38:18
      • 効果においても確定で状態異常が入るわけじゃないからな・・・ -- 2014-07-05 (土) 17:50:55
  • 皆もう☆11に乗り換えてるの?ディオシュバ使ってる俺は時代遅れ? -- 2014-07-08 (火) 00:39:42
    • いいんじゃないか?俺もついこないだまで対アンドロイドだったし…☆10いつまでも使ってるとエヴァレカーサ進めてくる奴多いけど立ち回りさえ上手ければ☆10でも十分戦えるよ -- 2014-07-08 (火) 01:13:43
      • AARは今でも雷10503にしておけば対機甲種には最強だぞ、最高ダメは不動乗せた7000Vの10303にやや劣るがAARの潜在は機甲種なら常時乗るし。メインはインコラに乗り換えたが機甲種用のサブとして運用中 -- 2014-07-11 (金) 02:16:36
    • ☆10でも十分戦えるしいいんじゃない?俺は見栄のためだけに11買った -- 2014-07-08 (火) 04:05:58
  • 実弾出るライフルってあるっけ?薬莢飛んだりするの -- 2014-07-08 (火) 22:16:42
    • 薬莢出るかどうかは忘れたが3000R、もといヤスミシリーズは実弾。あと迷彩の炸薬狙撃銃。 -- 2014-07-11 (金) 16:44:25
  • やっとSHが見えてきた者なんだけど、SH(防衛以外)で最低限使えるアサルトライフルってどのレベル?クラフトは一切手をつけていないんだけど弱い星10よりはクラフト武器のほうが良かったりするのかな -- 2014-07-05 (土) 18:47:34
    • ユニットにもよると思うけど、どれってか射撃900くらいあればいいんじゃないかなぁ。クラフト使うなら技量650くらいあれば気にならないと思います!あとはどんな人と遊ぶかだなーw -- 2014-07-05 (土) 19:44:03
    • クラフトするなら、シュヴァーンかヤスミ3000Rがおすすめ。強化は楽だし、潜在もいいから扱いやすい。ただ、ガチ勢とかとやるならエヴァレカーサがいいかな。 -- 2014-07-05 (土) 20:44:21
    • 技量650とか遠すぎて無理です…。クラフトは諦めたほうがいいのかな。射撃マグだからエヴァレカーサもまだ装備できない。VHTA4種と祭壇SHが身内あるいはまったり部屋でできるくらいの能力でいいんだけど…。ベリルウェポンじゃだめ? -- 木主 2014-07-05 (土) 21:43:03
      • ステブ……はSHだからまだ無理か?正直フラウ辺りでいいと思うぞ。俺も11武器持つまでは世話になったがあいつは使える。クラフトならファイアーとかどうだ?俺自身やってないがフレンドが持ってて結構使いやすいって言ってたぞ。 -- 2014-07-05 (土) 22:43:45
      • 技量650は趣味の領域なんであってもなくても気になりませんよ。正直、潜在解放しないなら☆10武器は大きく変わり映えしないから、ベリルでも十分いけると思います。 -- 2014-07-05 (土) 23:12:28
      • 技量650って言った人です。セット効果とマグのおかげでこの数値なんですが、射撃マグなら威力でブレをカバー出来るとも思うので、その前提ならクラフトもありだと思います。それかベリルでも十分通用すると思いますよー! -- 2014-07-06 (日) 22:17:14
    • コストの低さと強さと見た目を吟味したオススメライフル勝手に発表するよー 5位ヤスミノコフ3000R(クラフト前提、強化費用の割に小型との戦闘に強い) 4位ディブルニゲル(☆10だが属性強化が簡単で良くも悪くも潜在解放してやらなくてもいい) 3位ディオシュヴァーン(前線で使えるレベルで恐らく一番コスパの高い一挺) 2位エヴァレカーサ(強化が若干厳しいのを除けばヤスミノコフ3000Rの完全上位互換で☆11ライフル中属性強化が最も簡単) 1位ファイアーアームズ(クラフト前提、カッコいいは正義(ドヤ顔)) 以上。 -- 2014-07-06 (日) 22:59:41
    • 君のお財布事情による、余裕あるならアラオとか持ってればいいし、ないならフラウとかでもいいしお友達とベリル持って市街地アドでステブ取れる程度の石稼いでステブ担いでもいい、まぁ身内とまったりやる程度ならクラフトでもいいと思うよ -- 2014-07-07 (月) 12:19:13
      • アラオも今じゃ不動潜在(ファイアーあ) -- 2014-07-07 (月) 12:57:11
      • 誤送信した。今じゃファイアーアームズに地位をほとんど取られてるって 書きたかった。 -- 2014-07-07 (月) 12:58:55
      • アラオとファイアーアームズじゃ運用方法全く違うだろ・・・なにいってんだ -- 2014-07-07 (月) 15:20:51
      • どんだけアームズ使わせたいの・・・ -- 2014-07-07 (月) 17:27:40
      • ↑アームズなめないで・・・私も昔ヴァイスフェニクス持つまではこいつのクラフトにお世話になったんよ、今はバイオだけど -- 2014-07-07 (月) 17:34:36
      • アームズっていうか零の手つかうくらいなら不動がいいって言いたいだけ。今じゃシャープあるから零の手が接射ホミくらいしか有用性ないし…sh上がりたてならなおさらかなって(これは後付けだけども -- 2014-07-07 (月) 17:41:52
      • 拙者ホミしか有用性ないってマジでいってるのか?ディフュを使うなら潜在適用の難度は圧倒的にアラオのが楽だぞ。サテに関しては潜在適用は不動ARのが楽だが、クラフト武器はダメがブレるから大ダメージの出るサテとは相性が悪い。同じ理由で一確PAのディフュとも相性が悪い。地位とられてるって思い込むのは大きな間違いだな -- 2014-07-07 (月) 17:54:10
      • 雑魚はランチャーのほうが楽に殲滅できるからそこまで頭いってなかったな。サテがダメージぶれるっていうけどそこまで気にならないからね?大抵のボスは一確だし。昔はシャープなかったからダメージでないってのは解るけど今じゃ不動のほうが楽(潜在的にも)だし強いからね。まあクラフト前提ってのはあるけど誰かにお願いできるなら後々も活躍できる。まあファイアー握るならランチャーも使うべきだと思う。 -- 2014-07-07 (月) 18:55:56
      • 確かにクラフト武器を使っててダメぶれるのが気にならない程の神経ならアラオとファイアーアームズ程度の差はどっちでもいいな。 -- 2014-07-07 (月) 20:53:39
      • どれだけブレが多いと思ってんだか…レンジャーなら技量それなりにあるって言うのに…ただの煽りだったか。不満に思った人 すまそ(´・ω・`) -- 2014-07-07 (月) 21:54:25
      • ↑クラフト武器のダメージのブレって自分の技量以外に相手となるエネミーの技量(=エネミーのLv)も影響するんじゃなかったっけ? もしそうなら「ようやくSHが見えてきた」っていうLvだとクラフト武器のダメージのブレは顕著に出ちゃうんじゃない? 多分SHに行ったらエネミーの方がLv高いだろうし・・・ 間違ってたらゴメン -- 2014-07-07 (月) 23:50:38
      • いや別に煽るようなことは・・・と思って読み返したら確かに煽りのような文章になってたわ。スマン。ただこちらとしてはこのくらい技量あってもダメージのブレは気になってしまうのよ。特に一発Hitのディフュやダメの大きなWBサテの場合はね -- 2014-07-08 (火) 00:46:37
      • いつの間にか乗り換え先の武器案内からアームズ議論になってて草不可避 -- 2014-07-08 (火) 04:03:46
      • ちょっと熱くなりすぎた。正直なところsh上がりたてなら☆10武器の10500でもいいレベル。野良が納得するかは別として。 -- 2014-07-08 (火) 09:58:31
      • 参考までに言うならクラフト武器でファルスアームの尻WBにRaHu70/70の射撃特化マグ、スキル左特化スタンディングシャープシューターJAサテライトを撃ち込むと青ダメージと低めのダメージで1ヒット軽く5万以上ぶれる。潜在ものせるなら更に大きくなるかも… -- 2014-07-18 (金) 15:57:19
    • ちょっと見てない間にすごく盛り上がってた…。俺プレミアム入ってないから購入して使うって言うのはできないんだ。だから石交換で手に入るベリルを上げたんだけど…。接射するより離れるほうが楽しいなーと感じてるのでとりあえずベリル持ってます。射撃力が上がったらステブに乗り換えてみる。防衛、いざない、敗者には行かないのでそれ以外の野良は許して・・・ -- 木主 2014-07-08 (火) 23:17:13
      • WB基本弱点に当てられるなら来ても誰も怒らないよ。一番嫌なRaは弱点以外のロックできる部位に当てるRa -- 2014-07-09 (水) 18:41:35
      • それも時と場合によるけどな。例としてはまるぐるでのロックベアなんかは頭より胴に貼ったほうが手っ取り早い。頭に貼っ後次の一撃で仕留められるなら頭でもいいけど -- 2014-07-09 (水) 19:32:51
      • WBの場所は俺も時々迷うなー。近接の場合いつも弱点狙えるわけでもないだろうし。近接が多ければ近接が届く場所、射撃法撃が多ければ弱点部位に貼ることにしてる。でも他にレンジャーさんが居たらその人に合わせてるな… -- 木主 2014-07-09 (水) 19:46:57
      • ↑↑Wbは時と場合によるだろ、それも考慮せず弱点だけという方がWb撃たないほうがいい。部位破壊する時もあるし、速殺にしろ攻撃当たらなければ0倍だからな。もちろん速殺で周りが合わせてくれるならロックできないとこの弱点にWb貼ればいいとは思うけどな。 -- 2014-07-09 (水) 21:45:59
      • ↑↑↑だった、すいません -- 2014-07-09 (水) 21:47:21
  • 久々にRaに戻るんだが、修正・調整が(結構前に)入った今オススメのPAの組み合わせはなんだろうか。サテとインスラはまず間違いない感じかな。 -- 2014-07-10 (木) 13:44:48
    • サテ/スニ/インスラ、ホミ/ディフュ/インスラで使い分けてる、というかARはこれだけで大体事足りる、スニ使いにくいならピアッシングなりこっちにもディフュなりでいいと思う、雑魚相手ならランチャーでコンセ、クラスター、コスモスしてた方がいい、状況に応じて適宜ディフュなりアディションなり混ぜて -- 2014-07-10 (木) 16:27:25
    • インスラ使わなくなったなー、遠距離で戦うことが多くなったわ。道中:ディフュ、たまにピアッシング ボス:サテ、接ホミで戦ってる。 -- 2014-07-15 (火) 11:56:57
    • 3000Rにディフュ、インスラ、グレ。FAにピアッシン、ワンポ、サテだな。技量は700ちょい、RaHuはクリティカルスキルに頼れないしな。ピアッシン→スニもありだが、SS適用距離だと地形とか弾速とか諸々の理由で今はピアッシンだな。ワンポは遠距離でもロック箇所に必中するから入れてる -- 2014-08-01 (金) 11:57:33
  • アサルト滅牙揃えやすくて楽しい -- 2014-07-11 (金) 16:33:54
  • PSO時代のデザインの武器少ないよなライフル -- 2014-07-15 (火) 11:24:32
  • 防衛で拠点に敵が張り付いたの見てからチャージサテ始めるのはさすがにどうなんだ。まずタゲ取って引き剥がし優先だと思ったんだが・・・ -- 2014-07-18 (金) 13:25:33
    • まずはラグの可能性。あとWB装填してる場合は範囲で有効なARPAがほぼないため、タゲ取るなら1チャサテが一番早い。グレがスペック的に最適という人もいるかもしれんが使っている人が少ない上に範囲、威力共に中途半端なためタゲが外れにくい。 -- 2014-07-18 (金) 13:53:12
      • ウォクラ使おうぜ。 -- 2014-07-18 (金) 23:24:13
      • 敵が塔に張り付いてからの話しだからウォークライ使うまで近づいて使用して塔から引き剥がすなんてことやってたらどうせ塔にダメージ受けてるんだからサテカで纏めて殺したほうがいいんでね? -- 2014-07-18 (金) 23:43:28
      • 引き剥がしは近接かグフの役目であって、Raが仮にヘイトとるかウォクラして引くとサテ構えられずにデコルとかウォルガは瞬殺できなくなる。塔前に来るの待って密着したらスムーズにフルヒットして即殺できるから結果的に安全に済ませられる。なんでか知らんがエネミーは塔前に来ても即攻撃始めるわけでもないしな。 -- 2014-07-22 (火) 18:53:46
    • 絶望での話ならウォルガーダ→WBサテで怒りモードで動き封じ→もう一発サテで沈む。デコルならダルマ落としで封殺。ウォークライで引き剥がすが優先されるのはゴルやリンガくらいじゃね。中ボス相手ならサテブチかますほうが動きを拘束できる。 -- 2014-07-20 (日) 12:29:21
    • コスモでok Guの可能性もあるが... -- 2014-07-19 (土) 22:32:54
    • ゴルドラ数体なら拙者ホミ顔面に当てると楽しい。 -- 2014-07-23 (水) 16:39:55
    • レンジャーならコスモ安定 -- 2014-08-13 (水) 01:06:14
      • コスモ言うのはいいけどwbしっかり保持しような、ピアッツで位置取り考えて放てば一発でヘイト取れるからの。流石にサイクロ系は固いから近くにフォースいたらゾンディに期待してサテライト構えたりするのもいいぞー -- 2014-08-13 (水) 19:54:09
  • 結局Raのアサルトライフルは何を作ればいいんだい!ヽ(`Д´)ノ という私めにライフルのおすすめをお教えください…あと、ついでにこれ装備してたら地雷だと思われるライフルも教えていただけると助かります。 -- 2014-07-22 (火) 19:16:27
    • クラフトならファイアーアームズ先輩1択 あ、もちろん10503でね -- 2014-07-23 (水) 12:33:13
    • アラオ信者の私は勿論アラオをお勧めする。ディフュの確殺ラインが大幅に変わるからすごいお勧めよ。Raは他職と比べてPPがよく切れる傾向にあるから、慣れてなくてPP足りないんじゃああああって人にはシェリーがお勧め。クラフトファイアーアームズは地力的には十分だが一部の人には嫌われる存在なのもまた事実。 -- 2014-07-23 (水) 14:45:17
      • ライフルって他職に比べてよよくPP切れるか? -- 2014-07-23 (水) 16:43:04
      • WB装填してると通常攻撃出来ないじゃない -- 2014-07-23 (水) 16:50:21
      • 普通にマルグル緊急でRaやってる分にはちゃんと管理してれば他職より切れやすいなんてことはないが、今はWBが多く必要な絶望が盛況だし、そこじゃPPが切れやすくないRaなんていないってことね。絶望でもPP切れたことなんてないぞ!なんて言えるRaはいないはず -- 子木主 2014-07-23 (水) 17:09:39
      • ドリンク込みでPP190確保してるけど絶望はよく切れるな -- 2014-07-23 (水) 22:08:39
    • 滅牙揃えろ -- 2014-07-23 (水) 16:23:51
      • 滅牙 強い 長持 ところで滅牙ってなんて読むの? -- 2014-07-25 (金) 17:34:37
      • 滅牙がついてる武器は大体対象エネミー産の武器か生息域産の武器。つまりメッキと呼ぶんだろ(錯乱 -- 2014-07-25 (金) 18:41:24
    • 防衛、DF用にヘイズ一式作った。汎用性だとコランダム、紋章、バイオかの -- 2014-07-28 (月) 00:53:16
      • スフェラレインとかはダメでしょうか? -- 2014-08-04 (月) 21:33:28
  • ARってランチャーみたいに10での選択肢がほとんど無いから少し遊ぶ為の最低限の装備でもやや高めになるのが残念ですね。個人的にBrで装備出来る安くて強い武器でもあれば手を出したいのですが… -- 2014-07-27 (日) 16:17:36
    • 安くて強いとか都合が良すぎる。ファイアーアームズでもクラフトしとけ。歯医者の石交換で星11のもあるけど、強化が安くない。 -- 2014-07-28 (月) 00:31:51
    • エヴァレで良いだろ -- 2014-07-28 (月) 01:28:39
    • Brでってことはレベリング目的だろうしディブルアルブスかホリレイでよくね -- 2014-07-29 (火) 17:29:15
  • 魔導騎士ナイトギアより☆11ローズアサシンドロップ確認しました -- 2014-07-30 (水) 16:44:54
    • 此方もナイトギアより確認、潜在細氷の枷、フリーズ4付きでした -- 2014-07-30 (水) 16:47:00
    • 射撃487、全クラス装備可能、必要技量410でした -- 2014-07-30 (水) 19:13:37
  • 今、シェリー持ってて、EX行って運よくインコラ出たんだけど、次来る調整でスキル振り方によっては、どっちの方が使い勝手良いんだろう? -- 2014-07-30 (水) 01:01:03
    • WBが常に使えるようになるらしいから、PP回復縛りがなくなってインフィニットコランダムの方がPP回収が楽になると思う。 -- 2014-07-30 (水) 01:20:17
      • ランチャーに持ち替えてもWB切れないっていう仕様っぽいから、ARでPP回収は不可能なのでは? -- 2014-07-30 (水) 10:58:17
      • 例えばシェリーにwb装填してインコラに持ち変えてもシェリーに入れたwbが消えない仕様なのかも知れない -- 2014-07-30 (水) 12:56:06
      • だとするとライフル2丁持ちが主流になるなwそれはそれで面白いが -- 2014-07-30 (水) 22:33:26
      • 現状:wb装填→別ライフルに装備変更→wb消失。修正後:wb装填→別ライフルに装備変更→先ほどのwbが消失せずに変更後のライフルでもwb装填状態に。…俺はこうなると予想。こうなってくると枝1で書いてあるようにPP回収はランチャー頼みになっちゃうから、そんなことするよりはシェリーでPP消費抑えたほうがいいと思うな。マルチまぁEP3くるまでわからないけどね。強化するのはまだ待った方がいいかも…。 -- 2014-07-31 (木) 17:17:51
      • ↑脆弱弾を装填した銃以外で脆弱弾を使えるのはおかしいと思うけどなあ。それにプログラムするなら「装填した銃以外は脆弱弾を使えない」って命令した方が場合分けが少なく済むし。 -- 2014-08-02 (土) 14:16:03
      • プログラムの話するならどの武器にWB装填したかメモリに残しておくよりWBが残ってるって判定だけ残しておく方が楽だしわからん。ライフル二挺持ち格好いいけど別ライフルに持ち替えてもそっちでWB撃っちゃいそうな気がするなあ…… -- 2014-08-02 (土) 17:28:04
      • ↑なるほど -- 枝5 2014-08-02 (土) 18:35:38
      • ↑3 そもそも武器切り替えでwb消えない仕様だったのが消える仕様にいつのまにか下方修正されたんじゃなかったっけ。うろ覚えだけど。 -- 2014-08-05 (火) 17:56:29
      • αの仕様に戻るんだろ。以前の仕様なんだから戻すのも簡単。で、αの仕様は武器カテゴリじゃなくて武器固有種に対する装填フラグ。属性違いの同じ武器2丁の装備だと装填フラグは共有で通常攻撃不可。アサルトとブラスター装備でアサルトに装填した場合アサルトで消費しない限りブラスターに持ち替えてもアサルト側に装填しっぱなし。 -- 2014-08-22 (金) 23:10:03
      • ライフル全部にWB保持されても、Ra装備可能武器で良いならガンスラ先輩が…EP3早く… -- 2014-08-25 (月) 18:11:11
  • TA祭壇の4隅をライフルで早く処理するにはどうしたらええんや・・・ -- 2014-08-04 (月) 00:22:40
    • HSデイフュで全部処理できると思うが…コスモスみたいにリスキルで処理したいのならジャンプ最速JAでグローリーレイン連打してみるといい。修正があってから空中でJAできるようになった上JAタイミングも早くなってスタンディングスナイプまで維持できるようになったから狭い所の相手には凄まじい火力出るぞ -- 2014-08-04 (月) 12:03:00
    • スタスナ乗せたデフュで余裕じゃん。火力足りないならニフリートロン使え -- 2014-08-06 (水) 09:57:29
    • 4隅って個室のこと?それならデュフデュフホミでいいでしょ。 -- 2014-08-07 (木) 12:55:45
  • 貧乏アークスです。汎用性の高いARを探しています。今握っているのはフィラルですが、防衛とDFぐらいにしか効果的でないのが気になります。そこで新しいARを買おうと思うのですが… バイオとインコラはEXTに行ったことがなく、アリスはPKに自信がなく、シェリーは高すぎて手が届きません(自力ドロップという夢は見ない)。 こうなると最早グリズでも握っていた方がよいのでは?とすら考えてしまいます…。 皆さんのオススメをお聞きしたいです。 -- 2014-08-07 (木) 09:56:20
    • フィラルは元の射撃値が高いし潜在が局地的といっても所詮ダメージ軽減潜在だから汎用性高い武器といえるぞ。まぁもっと汎用性高い武器がいいのならアラオorヒュリオ買うかエクスいってバイオか光歴筒を狙うぐらいかな。エクスは難易度自体はそう大したことないからフレ誘っていけば初見でも十分いける -- 2014-08-07 (木) 11:03:14
      • エヴァレカーサでいいんじゃないか?ルーサーに通えばタダでもらえるし、属性強化も楽で全職だし。 -- 2014-08-07 (木) 12:24:47
      • エヴァレ傘は強化と属性変更で金かかるよ。あまりおすすめはしない。 -- 2014-08-07 (木) 12:43:43
      • とりあえず握るなら属性なんて変えなくていいでしょwまぁ強化費がかさむのは確かだがそれだと↓で言っているディオシュヴァーンくらいかな。 -- 2014-08-07 (木) 12:52:46
    • ディオシュヴァーンおすすめ。超安いコストで簡単に10503が作成でき、火力もバイオライフルよりちょっと弱い程度。何より潜在が撃鉄故にどんな状況でも安定的な運用ができる。 -- 2014-08-07 (木) 12:16:17
    • 別の方が既に書いていますが、今は星11の「ヒュリオスニフ」が安くて強いですよ。星11の強化費用を捻出できないなら、星10の「ディオシュヴァーン」か「アラオシリンダー」もいいですよ。 -- 2014-08-07 (木) 21:16:01
    • 皆さんアドバイスありがとうございます。 シャープ5振りなので零の手は噛み合わない…と考えると、バイオかディオシュヴァーンかヒュリオスニフの3つでしょうか。 ディオシュヴァーンは素の射撃力が低いですが、10503にすればそこまで気にならない程度なのでしょうか? だとするとかなり魅力的な物件ですね。 二本目が手に入ったので、フィラルそのままという案も考えてみます。 色々参考になりました。 相場を調査したいと思います。 本当にありがとうございました。 -- [[ 貧乏木主]] 2014-08-07 (木) 23:13:36
      • 俺も貧乏だからディオ使ってるけどEP3からキツイかも。サテライトとWBあとHuのフューリーが弱体化するからな -- 2014-08-08 (金) 01:58:00
      • それは他(の銃)もそうだから。新武器がドッサリ入って来ないでもない限りは立場としては変わらないと思うよ恐らく。逆説的に言えば新武器が入ってきたら求められる等級が一段階上がるから、バイオかヒュニオにした方が無難。自分の懐事情と要相談って感じかね。 -- 2014-08-08 (金) 08:49:00
    • 迷ったらFNC。覚えておくといいわ! -- 2014-08-09 (土) 01:19:32
      • ファブリカ・ナシオナールのことかね? -- 2014-08-14 (木) 22:34:09
  • 今アラオ10501使ってるんだがコランダム出たので乗り換えるか迷ってるんだが、アラオ10503にして乗り換えない方がいいのか?基本的に絶望でWBばらまいてる使い方なんだけど保持のためにコランダムの潜在もたいして使えないし…アドバイスおねがいします。 -- 2014-08-07 (木) 23:37:50
    • アドバイスもなにも自分のプレイスタイルに合わないから使えないと結論でてるんじゃないか?コランダムの実力はそれ以上でもそれ以下でもない。 -- 2014-08-07 (木) 23:51:11
      • 書き方が悪かったかもしれませんね。シャープ>零の手なので少しでも火力を上げるか、至近距離でも火力が出るようにするべきなのか?戦闘機やら塔で遠距離戦が多いので -- 木主 2014-08-08 (金) 01:10:01
      • そのほんの少しの#火力アップに魅力を感じたら変えればいいんじゃないか?実際アラオ10503で困ることなんかないし、変えるんならそのコランダム売ってシェリー買うなりバイオ交換するなりしたほうが効果が得られるのは事実。 -- 2014-08-08 (金) 02:57:22
    • こういうコメ見るたびに思うんだけどなんで乗り換えるしか能がないの?両方使うじゃダメなの? -- 2014-08-09 (土) 19:13:07
      • 売ってお金にしたいんじゃないの?10501アラオならまだ需要あるしそこそこな値になると思うよ。 -- 2014-08-11 (月) 00:39:09
    • コランダムは全クラスって強みがあるだけで、RaHuしかやりませんって人にとってはさほど強い武器ではないよ -- 2014-08-09 (土) 19:43:41
    • ぶっちゃけ零の手捨てるほどコランダム強くないしアラオ強化でいいね。全クラスでも他に選択肢があるし、遠距離を補強したいなら火力でヒュリオ、バイオ。手数でシェリーあたりでいいだろう。 -- 2014-08-10 (日) 21:21:20
    • コランダムって趣味武器の領域じゃないのか。安いっていう訳でもないし好き好んで使う以外選ぶ理由がない rahu以外って言ってもシャープシューター強いしなぁ -- 2014-08-12 (火) 06:49:19
    • 自分のやりたいプレイスタイルで自分の使いたい武器を使えばいいのに、なんでその答えを他人に出させるかな・・・ 寄生とか、よほど酷いやり方でもしていなければまわりの人は特に何も言わないのにね -- 2014-08-24 (日) 03:21:06
  • アタッチメントがいっぱい付いて重圧感あってゴツいアサルトライフルがほしい。 -- 2014-08-12 (火) 23:37:32
    • クーガーから出る武器迷彩はいかが? -- 2014-08-13 (水) 00:45:40
    • 今日から来る緊急でディオティグリドル掘ろうぜ -- 2014-08-13 (水) 12:31:49
    • グレランとACOGみたいなサイトとレーザーポインターとライトとバイポッドとサプレッサーついでにマガジンはドラムマガジン -- 2014-08-13 (水) 14:55:08
      • グレポンとドラムマガジン、ノーマルサイトがついたカルシがあるぞ(輝石交換すればそれなりに使える。 -- 2014-08-13 (水) 20:37:18
      • ↑2 それ絶対ゴテゴテで使いづらいやつになるぞ…クッソ重い -- 2014-08-14 (木) 07:06:17
      • バイボッド&ドラムマガジンで重機関銃スタイルかと思いきやレーザーにサイレンサーってもうめちゃくちゃだよ -- 2014-08-14 (木) 13:21:24
      • 無理の無い範囲だと、フォアグリップ、ダットサイト、グレネードランチャー、ロングマガジンあたりかしら。まぁ、ゲームなんだから無軌道にゴテゴテと取り付けてもいいよね。 -- 2014-08-14 (木) 17:05:17
      • 一応M320って言うグレランはレールが付いてるからバイポッドと一緒に装着出来る -- 2014-08-14 (木) 20:46:10
      • 小木主が言ってる銃の潜在能力は攻撃してもヘイトが自分に移らない、自分の正面に一定距離近づいた敵がスタン状態になるグレネードシェルorディフューズシェルの威力20%up、ワンポイント発射数200%up、TPS視点で4倍までズーム可能、無条件で10%ダメージボーナス、スニーク中バイポッド使用可能になり展開中オートJAでフルオート射撃が可能(スニークシューターがフルオート化する)になる。 -- 2014-08-14 (木) 21:20:19
      • ↑スニシュがフルオートはロマンが無いだろ!いい加減にしろ! -- スコープ実装希望 2014-08-20 (水) 12:31:52
      • スコープ実装しても瞬間着弾ではないからただ見にくいだけになるがよろしいか? -- 2014-08-20 (水) 13:04:27
      • スコープのぞいて狙撃したい -- 2014-08-20 (水) 16:22:03
      • バイボッドってなんやねん。しかも重機関銃に二脚なんか普通使わないし三脚が主流だしマガジンはベルトリンクが多いがな。そもそも持ち運ぶようなものじゃないし。枝3は何を言ってるんだ -- 2014-08-20 (水) 16:43:56
      • どうして重機関銃になる。ただ単にアサルトライフルにゴテゴテつけたいだけだろ。よく見ろ全部アサルトライフル用のアタッチメントだ。 -- 2014-08-20 (水) 22:23:06
      • そういえば、二脚のクーガー迷彩や、ブルパップ、剣がついたのといろいろあるけど、ドラムマガジンってあったっけ。上取り付けでも下取り付けでも。 -- 2014-08-21 (木) 20:37:34
      • ステブ -- 2014-08-21 (木) 22:47:30
      • ああ、カルシ系はドラムマガジンだった。アイコンの横視点だと大きめの普通マガジンにしか見えんから失念してた。 -- 2014-08-22 (金) 17:10:36
  • ファイアーアームズとかスコープで狙撃したい -- 2014-08-20 (水) 16:29:38
  • 絶負潜在対象に第2潜在滅牙付かんかな? -- 2014-08-26 (火) 18:07:53